ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/SDL/video_sdl.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/SDL/video_sdl.cpp (file contents):
Revision 1.4 by gbeauche, 2004-06-24T15:25:57Z vs.
Revision 1.14 by gbeauche, 2005-01-22T17:41:33Z

# Line 35 | Line 35
35   *  - Events processing is bound to the general emulation thread as SDL requires
36   *    to PumpEvents() within the same thread as the one that called SetVideoMode().
37   *    Besides, there can't seem to be a way to call SetVideoMode() from a child thread.
38 + *  - Refresh performance is still slow. Use SDL_CreateRGBSurface()?
39 + *  - Backport hw cursor acceleration to Basilisk II?
40   */
41  
42   #include "sysdeps.h"
# Line 54 | Line 56
56   #include "video.h"
57   #include "video_defs.h"
58   #include "video_blit.h"
59 + #include "vm_alloc.h"
60  
61   #define DEBUG 0
62   #include "debug.h"
# Line 94 | Line 97 | static uint32 the_buffer_size;                                         // S
97   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
98   static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
99   static SDL_Thread *redraw_thread = NULL;                        // Redraw thread
100 + static volatile bool thread_stop_req = false;
101 + static volatile bool thread_stop_ack = false;           // Acknowledge for thread_stop_req
102  
103   #ifdef ENABLE_VOSF
104 < static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
104 > static bool use_vosf = false;                                           // Flag: VOSF enabled
105   #else
106   static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
107   #endif
# Line 114 | Line 119 | static int keycode_table[256];                                         // X
119  
120   // SDL variables
121   static int screen_depth;                                                        // Depth of current screen
122 + static SDL_Cursor *sdl_cursor;                                          // Copy of Mac cursor
123 + static volatile bool cursor_changed = false;            // Flag: cursor changed, redraw_func must update the cursor
124   static SDL_Color sdl_palette[256];                                      // Color palette to be used as CLUT and gamma table
125   static bool sdl_palette_changed = false;                        // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
126   static const int sdl_eventmask = SDL_MOUSEBUTTONDOWNMASK | SDL_MOUSEBUTTONUPMASK | SDL_MOUSEMOTIONMASK | SDL_KEYUPMASK | SDL_KEYDOWNMASK | SDL_VIDEOEXPOSEMASK | SDL_QUITMASK;
# Line 141 | Line 148 | extern void SysMountFirstFloppy(void);
148  
149  
150   /*
151 + *  Framebuffer allocation routines
152 + */
153 +
154 + static void *vm_acquire_framebuffer(uint32 size)
155 + {
156 + #ifdef SHEEPSHAVER
157 + #ifdef DIRECT_ADDRESSING_HACK
158 +        const uint32 FRAME_BUFFER_BASE = 0x61000000;
159 +        uint8 *fb = Mac2HostAddr(FRAME_BUFFER_BASE);
160 +        if (vm_acquire_fixed(fb, size) < 0)
161 +                fb = VM_MAP_FAILED;
162 +        return fb;
163 + #endif
164 + #endif
165 +        return vm_acquire(size);
166 + }
167 +
168 + static inline void vm_release_framebuffer(void *fb, uint32 size)
169 + {
170 +        vm_release(fb, size);
171 + }
172 +
173 +
174 + /*
175   *  SheepShaver glue
176   */
177  
# Line 255 | Line 286 | static void ErrorAlert(int error)
286   {
287          ErrorAlert(GetString(error));
288   }
289 +
290 + // Display warning alert
291 + static void WarningAlert(int warning)
292 + {
293 +        WarningAlert(GetString(warning));
294 + }
295   #endif
296  
297  
# Line 314 | Line 351 | static inline int bytes_per_pixel(int de
351   }
352  
353   // Map video_mode depth ID to numerical depth value
354 < static int sdl_depth_of_video_depth(int video_depth)
354 > static int mac_depth_of_video_depth(int video_depth)
355   {
356          int depth = -1;
357          switch (video_depth) {
# Line 342 | Line 379 | static int sdl_depth_of_video_depth(int
379          return depth;
380   }
381  
382 < // Add mode to list of supported modes
383 < static void add_mode(int type, int width, int height, int resolution_id, int bytes_per_row, int depth)
382 > // Map video_mode depth ID to SDL screen depth
383 > static int sdl_depth_of_video_depth(int video_depth)
384   {
385 <        VIDEO_MODE mode;
385 >        return (video_depth <= VIDEO_DEPTH_8BIT) ? 8 : mac_depth_of_video_depth(video_depth);
386 > }
387 >
388 > // Check wether specified mode is available
389 > static bool has_mode(int type, int width, int height)
390 > {
391 >        // FIXME: no fullscreen support yet
392 >        if (type == DISPLAY_SCREEN)
393 >                return false;
394 >
395   #ifdef SHEEPSHAVER
396 <        // Don't add 512x384 modes
396 >        // Filter out Classic resolutiosn
397          if (width == 512 && height == 384)
398 +                return false;
399 +
400 +        // Read window modes prefs
401 +        static uint32 window_modes = 0;
402 +        static uint32 screen_modes = 0;
403 +        if (window_modes == 0 || screen_modes == 0) {
404 +                window_modes = PrefsFindInt32("windowmodes");
405 +                screen_modes = PrefsFindInt32("screenmodes");
406 +                if (window_modes == 0 || screen_modes == 0)
407 +                        window_modes |= 3;                      // Allow at least 640x480 and 800x600 window modes
408 +        }
409 +
410 +        if (type == DISPLAY_WINDOW) {
411 +                int apple_mask, apple_id = find_apple_resolution(width, height);
412 +                switch (apple_id) {
413 +                case APPLE_640x480:             apple_mask = 0x01; break;
414 +                case APPLE_800x600:             apple_mask = 0x02; break;
415 +                case APPLE_1024x768:    apple_mask = 0x04; break;
416 +                case APPLE_1152x768:    apple_mask = 0x40; break;
417 +                case APPLE_1152x900:    apple_mask = 0x08; break;
418 +                case APPLE_1280x1024:   apple_mask = 0x10; break;
419 +                case APPLE_1600x1200:   apple_mask = 0x20; break;
420 +                default:                                apple_mask = 0x00; break;
421 +                }
422 +                return (window_modes & apple_mask);
423 +        }
424 + #else
425 +        return true;
426 + #endif
427 +        return false;
428 + }
429 +
430 + // Add mode to list of supported modes
431 + static void add_mode(int type, int width, int height, int resolution_id, int bytes_per_row, int depth)
432 + {
433 +        // Filter out unsupported modes
434 +        if (!has_mode(type, width, height))
435                  return;
436  
437 +        // Fill in VideoMode entry
438 +        VIDEO_MODE mode;
439 + #ifdef SHEEPSHAVER
440          // Recalculate dimensions to fit Apple modes
441          resolution_id = match_apple_resolution(width, height);
442          mode.viType = type;
# Line 359 | Line 445 | static void add_mode(int type, int width
445          VIDEO_MODE_Y = height;
446          VIDEO_MODE_RESOLUTION = resolution_id;
447          VIDEO_MODE_ROW_BYTES = bytes_per_row;
448 <        VIDEO_MODE_DEPTH = depth;
448 >        VIDEO_MODE_DEPTH = (video_depth)depth;
449          VideoModes.push_back(mode);
450   }
451  
# Line 495 | Line 581 | driver_base::~driver_base()
581          if (s)
582                  SDL_FreeSurface(s);
583  
584 +        // the_buffer shall always be mapped through vm_acquire_framebuffer()
585 +        if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
586 +                D(bug(" releasing the_buffer at %p (%d bytes)\n", the_buffer, the_buffer_size));
587 +                vm_release_framebuffer(the_buffer, the_buffer_size);
588 +                the_buffer = NULL;
589 +        }
590 +
591          // Free frame buffer(s)
592          if (!use_vosf) {
500                if (the_buffer) {
501                        free(the_buffer);
502                        the_buffer = NULL;
503                }
593                  if (the_buffer_copy) {
594                          free(the_buffer_copy);
595                          the_buffer_copy = NULL;
# Line 508 | Line 597 | driver_base::~driver_base()
597          }
598   #ifdef ENABLE_VOSF
599          else {
511                // the_buffer shall always be mapped through vm_acquire() so that we can vm_protect() it at will
512                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
513                        D(bug(" releasing the_buffer at %p (%d bytes)\n", the_buffer, the_buffer_size));
514                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
515                        the_buffer = NULL;
516                }
600                  if (the_host_buffer) {
601                          D(bug(" freeing the_host_buffer at %p\n", the_host_buffer));
602                          free(the_host_buffer);
# Line 524 | Line 607 | driver_base::~driver_base()
607                          free(the_buffer_copy);
608                          the_buffer_copy = NULL;
609                  }
610 +
611 +                // Deinitialize VOSF
612 +                video_vosf_exit();
613          }
614   #endif
615   }
# Line 533 | Line 619 | void driver_base::update_palette(void)
619   {
620          const VIDEO_MODE &mode = monitor.get_current_mode();
621  
622 <        if (VIDEO_MODE_DEPTH <= VIDEO_DEPTH_8BIT)
622 >        if ((int)VIDEO_MODE_DEPTH <= VIDEO_DEPTH_8BIT)
623                  SDL_SetPalette(s, SDL_PHYSPAL, sdl_palette, 0, 256);
624   }
625  
# Line 564 | Line 650 | driver_window::driver_window(SDL_monitor
650          ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
651  
652          // Create surface
653 <        int depth = (VIDEO_MODE_DEPTH <= VIDEO_DEPTH_8BIT ? 8 : screen_depth);
653 >        int depth = sdl_depth_of_video_depth(VIDEO_MODE_DEPTH);
654          if ((s = SDL_SetVideoMode(width, height, depth, SDL_HWSURFACE)) == NULL)
655                  return;
656  
# Line 573 | Line 659 | driver_window::driver_window(SDL_monitor
659          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
660          the_host_buffer = (uint8 *)s->pixels;
661          the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * s->pitch);
662 <        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
662 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_framebuffer(the_buffer_size);
663          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
664          D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p, the_host_buffer = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy, the_host_buffer));
665 +
666 +        // Check whether we can initialize the VOSF subsystem and it's profitable
667 +        if (!video_vosf_init(m)) {
668 +                WarningAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
669 +                use_vosf = false;
670 +        }
671 +        else if (!video_vosf_profitable()) {
672 +                video_vosf_exit();
673 +                printf("VOSF acceleration is not profitable on this platform, disabling it\n");
674 +                use_vosf = false;
675 +        }
676 +        if (!use_vosf) {
677 +                free(the_buffer_copy);
678 +                vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
679 +                the_host_buffer = NULL;
680 +        }
681 + #endif
682 +        if (!use_vosf) {
683 +                // Allocate memory for frame buffer
684 +                the_buffer_size = (aligned_height + 2) * s->pitch;
685 +                the_buffer_copy = (uint8 *)calloc(1, the_buffer_size);
686 +                the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_framebuffer(the_buffer_size);
687 +                D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
688 +        }
689 +        
690 + #ifdef SHEEPSHAVER
691 +        // Create cursor
692 +        if ((sdl_cursor = SDL_CreateCursor(MacCursor + 4, MacCursor + 36, 16, 16, 0, 0)) != NULL) {
693 +                SDL_SetCursor(sdl_cursor);
694 +                cursor_changed = false;
695 +        }
696   #else
697 <        // Allocate memory for frame buffer
698 <        the_buffer_size = (aligned_height + 2) * s->pitch;
582 <        the_buffer_copy = (uint8 *)calloc(1, the_buffer_size);
583 <        the_buffer = (uint8 *)calloc(1, the_buffer_size);
584 <        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
697 >        // Hide cursor
698 >        SDL_ShowCursor(0);
699   #endif
700  
701          // Set window name/class
702          set_window_name(STR_WINDOW_TITLE);
703  
590        // Hide cursor
591        SDL_ShowCursor(0);
592
704          // Init blitting routines
705          SDL_PixelFormat *f = s->format;
706          VisualFormat visualFormat;
# Line 597 | Line 708 | driver_window::driver_window(SDL_monitor
708          visualFormat.Rmask = f->Rmask;
709          visualFormat.Gmask = f->Gmask;
710          visualFormat.Bmask = f->Bmask;
711 <        Screen_blitter_init(visualFormat, true, sdl_depth_of_video_depth(VIDEO_MODE_DEPTH));
711 >        Screen_blitter_init(visualFormat, true, mac_depth_of_video_depth(VIDEO_MODE_DEPTH));
712  
713          // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
714          if (!IsDirectMode(mode))
# Line 695 | Line 806 | static void keycode_init(void)
806                  SDL_VideoDriverName(video_driver, sizeof(video_driver));
807                  bool video_driver_found = false;
808                  char line[256];
809 +                int n_keys = 0;
810                  while (fgets(line, sizeof(line) - 1, f)) {
811                          // Read line
812                          int len = strlen(line);
# Line 707 | Line 819 | static void keycode_init(void)
819                                  continue;
820  
821                          if (video_driver_found) {
822 <                                // Skip aliases
823 <                                static const char alias_str[] = "alias";
824 <                                if (strncmp(line, alias_str, sizeof(alias_str) - 1) == 0)
822 >                                // Skip aliases as long as we have read keycodes yet
823 >                                // Otherwise, it's another mapping and we have to stop
824 >                                static const char sdl_str[] = "sdl";
825 >                                if (strncmp(line, sdl_str, sizeof(sdl_str) - 1) == 0 && n_keys == 0)
826                                          continue;
827  
828                                  // Read keycode
829                                  int x_code, mac_code;
830                                  if (sscanf(line, "%d %d", &x_code, &mac_code) == 2)
831 <                                        keycode_table[x_code & 0xff] = mac_code;
831 >                                        keycode_table[x_code & 0xff] = mac_code, n_keys++;
832                                  else
833                                          break;
834                          } else {
835                                  // Search for SDL video driver string
836 <                                static const char alias_sdl_str[] = "alias SDL";
837 <                                if (strncmp(line, alias_sdl_str, sizeof(alias_sdl_str) - 1) == 0) {
838 <                                        char *p = line + sizeof(alias_sdl_str);
836 >                                static const char sdl_str[] = "sdl";
837 >                                if (strncmp(line, sdl_str, sizeof(sdl_str) - 1) == 0) {
838 >                                        char *p = line + sizeof(sdl_str);
839                                          if (strstr(video_driver, p) == video_driver)
840                                                  video_driver_found = true;
841                                  }
# Line 740 | Line 853 | static void keycode_init(void)
853                          WarningAlert(str);
854                          return;
855                  }
856 +
857 +                D(bug("Using SDL/%s keycodes table, %d key mappings\n", video_driver, n_keys));
858          }
859   }
860  
# Line 748 | Line 863 | bool SDL_monitor_desc::video_open(void)
863   {
864          D(bug("video_open()\n"));
865          const VIDEO_MODE &mode = get_current_mode();
866 + #if DEBUG
867 +        D(bug("Current video mode:\n"));
868 +        D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d bpp\n", VIDEO_MODE_X, VIDEO_MODE_Y, VIDEO_MODE_RESOLUTION, 1 << (VIDEO_MODE_DEPTH & 0x0f)));
869 + #endif
870  
871          // Create display driver object of requested type
872          switch (display_type) {
# Line 763 | Line 882 | bool SDL_monitor_desc::video_open(void)
882                  return false;
883          }
884  
766 #ifdef ENABLE_VOSF
767        if (use_vosf) {
768                // Initialize the VOSF system
769                if (!video_vosf_init(*this)) {
770                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
771                return false;
772                }
773        }
774 #endif
775        
885          // Initialize VideoRefresh function
886          VideoRefreshInit();
887  
# Line 820 | Line 929 | bool VideoInit(bool classic)
929          mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
930  
931          // Get screen mode from preferences
932 <        const char *mode_str;
932 >        const char *mode_str = NULL;
933 > #ifndef SHEEPSHAVER
934          if (classic_mode)
935                  mode_str = "win/512/342";
936          else
937                  mode_str = PrefsFindString("screen");
938 + #endif
939  
940          // Determine display type and default dimensions
941          int default_width, default_height;
# Line 842 | Line 953 | bool VideoInit(bool classic)
953                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
954          }
955          int max_width = 640, max_height = 480;
956 <        if (display_type == DISPLAY_SCREEN) {
957 <                SDL_Rect **modes = SDL_ListModes(NULL, SDL_FULLSCREEN | SDL_HWSURFACE);
958 <                if (modes && modes != (SDL_Rect **)-1) {
959 <                        max_width = modes[0]->w;
960 <                        max_height = modes[0]->h;
961 <                }
956 >        SDL_Rect **modes = SDL_ListModes(NULL, SDL_FULLSCREEN | SDL_HWSURFACE);
957 >        if (modes && modes != (SDL_Rect **)-1) {
958 >                max_width = modes[0]->w;
959 >                max_height = modes[0]->h;
960 >                if (default_width > max_width)
961 >                        default_width = max_width;
962 >                if (default_height > max_height)
963 >                        default_height = max_height;
964          }
965          if (default_width <= 0)
966                  default_width = max_width;
# Line 878 | Line 991 | bool VideoInit(bool classic)
991                          add_mode(display_type, 512, 342, 0x80, 64, VIDEO_DEPTH_1BIT);
992                  else {
993                          for (int d = VIDEO_DEPTH_1BIT; d <= default_depth; d++) {
994 <                                int bpp = (d <= VIDEO_DEPTH_8BIT ? 8 : sdl_depth_of_video_depth(d));
994 >                                int bpp = sdl_depth_of_video_depth(d);
995                                  if (SDL_VideoModeOK(max_width, max_height, bpp, SDL_HWSURFACE))
996                                          add_window_modes(video_depth(d));
997                          }
# Line 914 | Line 1027 | bool VideoInit(bool classic)
1027          }
1028  
1029   #ifdef SHEEPSHAVER
1030 <        for (int i = 0; i < VideoModes.size(); ++i)
1030 >        for (int i = 0; i < VideoModes.size(); i++)
1031                  VModes[i] = VideoModes[i];
1032 <
1033 <        const VIDEO_MODE & mode = VideoModes[cur_mode];
1034 <        D(bug("Current video mode\n"));
1035 <        D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d bpp\n", VIDEO_MODE_X, VIDEO_MODE_Y, VIDEO_MODE_RESOLUTION, 1 << (VIDEO_MODE_DEPTH - 0x80)));
1032 >        VideoInfo *p = &VModes[VideoModes.size()];
1033 >        p->viType = DIS_INVALID;        // End marker
1034 >        p->viRowBytes = 0;
1035 >        p->viXsize = p->viYsize = 0;
1036 >        p->viAppleMode = 0;
1037 >        p->viAppleID = 0;
1038   #endif
1039  
1040   #if DEBUG
# Line 964 | Line 1079 | void SDL_monitor_desc::video_close(void)
1079          UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1080          D(bug(" frame buffer unlocked\n"));
1081  
967 #ifdef ENABLE_VOSF
968        if (use_vosf) {
969                // Deinitialize VOSF
970                video_vosf_exit();
971        }
972 #endif
973
1082          // Close display
1083          delete drv;
1084          drv = NULL;
# Line 1068 | Line 1176 | void SDL_monitor_desc::set_palette(uint8
1176          const VIDEO_MODE &mode = get_current_mode();
1177  
1178          // FIXME: how can we handle the gamma ramp?
1179 <        if (VIDEO_MODE_DEPTH > VIDEO_DEPTH_8BIT)
1179 >        if ((int)VIDEO_MODE_DEPTH > VIDEO_DEPTH_8BIT)
1180                  return;
1181  
1182          LOCK_PALETTE;
# Line 1093 | Line 1201 | void SDL_monitor_desc::set_palette(uint8
1201                  }
1202  
1203   #ifdef ENABLE_VOSF
1204 <                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1205 <                LOCK_VOSF;
1206 <                PFLAG_SET_ALL;
1207 <                UNLOCK_VOSF;
1208 <                memset(the_buffer_copy, 0, VIDEO_MODE_ROW_BYTES * VIDEO_MODE_Y);
1204 >                if (use_vosf) {
1205 >                        // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1206 >                        LOCK_VOSF;
1207 >                        PFLAG_SET_ALL;
1208 >                        UNLOCK_VOSF;
1209 >                        memset(the_buffer_copy, 0, VIDEO_MODE_ROW_BYTES * VIDEO_MODE_Y);
1210 >                }
1211   #endif
1212          }
1213  
# Line 1127 | Line 1237 | int16 video_mode_change(VidLocals *csSav
1237                          csSave->saveData = ReadMacInt32(ParamPtr + csData);
1238                          csSave->savePage = ReadMacInt16(ParamPtr + csPage);
1239  
1240 <                        // Disable interrupts
1240 >                        // Disable interrupts and pause redraw thread
1241                          DisableInterrupt();
1242 +                        thread_stop_ack = false;
1243 +                        thread_stop_req = true;
1244 +                        while (!thread_stop_ack) ;
1245  
1246                          cur_mode = i;
1247                          monitor_desc *monitor = VideoMonitors[0];
# Line 1139 | Line 1252 | int16 video_mode_change(VidLocals *csSav
1252                          csSave->saveData=VModes[cur_mode].viAppleID;/* First mode ... */
1253                          csSave->saveMode=VModes[cur_mode].viAppleMode;
1254  
1255 <                        // Enable interrupts
1255 >                        // Enable interrupts and resume redraw thread
1256 >                        thread_stop_req = false;
1257                          EnableInterrupt();
1258                          return noErr;
1259                  }
# Line 1168 | Line 1282 | void SDL_monitor_desc::switch_to_current
1282   #ifdef SHEEPSHAVER
1283   bool video_can_change_cursor(void)
1284   {
1285 < //      return hw_mac_cursor_accl && (display_type != DISPLAY_SCREEN);
1172 <        return false;
1285 >        return (display_type == DISPLAY_WINDOW);
1286   }
1287   #endif
1288  
# Line 1181 | Line 1294 | bool video_can_change_cursor(void)
1294   #ifdef SHEEPSHAVER
1295   void video_set_cursor(void)
1296   {
1297 < //      cursor_changed = true;
1297 >        cursor_changed = true;
1298   }
1299   #endif
1300  
1301  
1302   /*
1303 < *  Install graphics acceleration
1303 > *  Keyboard-related utilify functions
1304   */
1305  
1306 < #ifdef SHEEPSHAVER
1194 < // Rectangle inversion
1195 < template< int bpp >
1196 < static inline void do_invrect(uint8 *dest, uint32 length)
1306 > static bool is_modifier_key(SDL_KeyboardEvent const & e)
1307   {
1308 < #define INVERT_1(PTR, OFS) ((uint8  *)(PTR))[OFS] = ~((uint8  *)(PTR))[OFS]
1309 < #define INVERT_2(PTR, OFS) ((uint16 *)(PTR))[OFS] = ~((uint16 *)(PTR))[OFS]
1310 < #define INVERT_4(PTR, OFS) ((uint32 *)(PTR))[OFS] = ~((uint32 *)(PTR))[OFS]
1311 < #define INVERT_8(PTR, OFS) ((uint64 *)(PTR))[OFS] = ~((uint64 *)(PTR))[OFS]
1312 <
1313 < #ifndef UNALIGNED_PROFITABLE
1314 <        // Align on 16-bit boundaries
1315 <        if (bpp < 16 && (((uintptr)dest) & 1)) {
1316 <                INVERT_1(dest, 0);
1317 <                dest += 1; length -= 1;
1318 <        }
1319 <
1320 <        // Align on 32-bit boundaries
1321 <        if (bpp < 32 && (((uintptr)dest) & 2)) {
1322 <                INVERT_2(dest, 0);
1323 <                dest += 2; length -= 2;
1214 <        }
1215 < #endif
1216 <
1217 <        // Invert 8-byte words
1218 <        if (length >= 8) {
1219 <                const int r = (length / 8) % 8;
1220 <                dest += r * 8;
1221 <
1222 <                int n = ((length / 8) + 7) / 8;
1223 <                switch (r) {
1224 <                case 0: do {
1225 <                                dest += 64;
1226 <                                INVERT_8(dest, -8);
1227 <                case 7: INVERT_8(dest, -7);
1228 <                case 6: INVERT_8(dest, -6);
1229 <                case 5: INVERT_8(dest, -5);
1230 <                case 4: INVERT_8(dest, -4);
1231 <                case 3: INVERT_8(dest, -3);
1232 <                case 2: INVERT_8(dest, -2);
1233 <                case 1: INVERT_8(dest, -1);
1234 <                                } while (--n > 0);
1235 <                }
1236 <        }
1237 <
1238 <        // 32-bit cell to invert?
1239 <        if (length & 4) {
1240 <                INVERT_4(dest, 0);
1241 <                if (bpp <= 16)
1242 <                        dest += 4;
1243 <        }
1244 <
1245 <        // 16-bit cell to invert?
1246 <        if (bpp <= 16 && (length & 2)) {
1247 <                INVERT_2(dest, 0);
1248 <                if (bpp <= 8)
1249 <                        dest += 2;
1250 <        }
1251 <
1252 <        // 8-bit cell to invert?
1253 <        if (bpp <= 8 && (length & 1))
1254 <                INVERT_1(dest, 0);
1255 <
1256 < #undef INVERT_1
1257 < #undef INVERT_2
1258 < #undef INVERT_4
1259 < #undef INVERT_8
1260 < }
1261 <
1262 < void NQD_invrect(uint32 p)
1263 < {
1264 <        D(bug("accl_invrect %08x\n", p));
1265 <
1266 <        // Get inversion parameters
1267 <        int16 dest_X = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 2) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestBoundsRect + 2);
1268 <        int16 dest_Y = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 0) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestBoundsRect + 0);
1269 <        int16 width  = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 6) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 2);
1270 <        int16 height = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 4) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 0);
1271 <        D(bug(" dest X %d, dest Y %d\n", dest_X, dest_Y));
1272 <        D(bug(" width %d, height %d, bytes_per_row %d\n", width, height, (int32)ReadMacInt32(p + acclDestRowBytes)));
1273 <
1274 <        //!!?? pen_mode == 14
1275 <
1276 <        // And perform the inversion
1277 <        const int bpp = bytes_per_pixel(ReadMacInt32(p + acclDestPixelSize));
1278 <        const int dest_row_bytes = (int32)ReadMacInt32(p + acclDestRowBytes);
1279 <        uint8 *dest = Mac2HostAddr(ReadMacInt32(p + acclDestBaseAddr) + (dest_Y * dest_row_bytes) + (dest_X * bpp));
1280 <        width *= bpp;
1281 <        switch (bpp) {
1282 <        case 1:
1283 <                for (int i = 0; i < height; i++) {
1284 <                        do_invrect<8>(dest, width);
1285 <                        dest += dest_row_bytes;
1286 <                }
1287 <                break;
1288 <        case 2:
1289 <                for (int i = 0; i < height; i++) {
1290 <                        do_invrect<16>(dest, width);
1291 <                        dest += dest_row_bytes;
1292 <                }
1293 <                break;
1294 <        case 4:
1295 <                for (int i = 0; i < height; i++) {
1296 <                        do_invrect<32>(dest, width);
1297 <                        dest += dest_row_bytes;
1298 <                }
1299 <                break;
1300 <        }
1301 < }
1302 <
1303 < // Rectangle filling
1304 < template< int bpp >
1305 < static inline void do_fillrect(uint8 *dest, uint32 color, uint32 length)
1306 < {
1307 < #define FILL_1(PTR, OFS, VAL) ((uint8  *)(PTR))[OFS] = (VAL)
1308 < #define FILL_2(PTR, OFS, VAL) ((uint16 *)(PTR))[OFS] = (VAL)
1309 < #define FILL_4(PTR, OFS, VAL) ((uint32 *)(PTR))[OFS] = (VAL)
1310 < #define FILL_8(PTR, OFS, VAL) ((uint64 *)(PTR))[OFS] = (VAL)
1311 <
1312 < #ifndef UNALIGNED_PROFITABLE
1313 <        // Align on 16-bit boundaries
1314 <        if (bpp < 16 && (((uintptr)dest) & 1)) {
1315 <                FILL_1(dest, 0, color);
1316 <                dest += 1; length -= 1;
1317 <        }
1318 <
1319 <        // Align on 32-bit boundaries
1320 <        if (bpp < 32 && (((uintptr)dest) & 2)) {
1321 <                FILL_2(dest, 0, color);
1322 <                dest += 2; length -= 2;
1323 <        }
1324 < #endif
1325 <
1326 <        // Fill 8-byte words
1327 <        if (length >= 8) {
1328 <                const uint64 c = (((uint64)color) << 32) | color;
1329 <                const int r = (length / 8) % 8;
1330 <                dest += r * 8;
1331 <
1332 <                int n = ((length / 8) + 7) / 8;
1333 <                switch (r) {
1334 <                case 0: do {
1335 <                                dest += 64;
1336 <                                FILL_8(dest, -8, c);
1337 <                case 7: FILL_8(dest, -7, c);
1338 <                case 6: FILL_8(dest, -6, c);
1339 <                case 5: FILL_8(dest, -5, c);
1340 <                case 4: FILL_8(dest, -4, c);
1341 <                case 3: FILL_8(dest, -3, c);
1342 <                case 2: FILL_8(dest, -2, c);
1343 <                case 1: FILL_8(dest, -1, c);
1344 <                                } while (--n > 0);
1345 <                }
1346 <        }
1347 <
1348 <        // 32-bit cell to fill?
1349 <        if (length & 4) {
1350 <                FILL_4(dest, 0, color);
1351 <                if (bpp <= 16)
1352 <                        dest += 4;
1353 <        }
1354 <
1355 <        // 16-bit cell to fill?
1356 <        if (bpp <= 16 && (length & 2)) {
1357 <                FILL_2(dest, 0, color);
1358 <                if (bpp <= 8)
1359 <                        dest += 2;
1360 <        }
1361 <
1362 <        // 8-bit cell to fill?
1363 <        if (bpp <= 8 && (length & 1))
1364 <                FILL_1(dest, 0, color);
1365 <
1366 < #undef FILL_1
1367 < #undef FILL_2
1368 < #undef FILL_4
1369 < #undef FILL_8
1370 < }
1371 <
1372 < void NQD_fillrect(uint32 p)
1373 < {
1374 <        D(bug("accl_fillrect %08x\n", p));
1375 <
1376 <        // Get filling parameters
1377 <        int16 dest_X = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 2) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestBoundsRect + 2);
1378 <        int16 dest_Y = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 0) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestBoundsRect + 0);
1379 <        int16 width  = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 6) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 2);
1380 <        int16 height = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 4) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 0);
1381 <        uint32 color = htonl(ReadMacInt32(p + acclPenMode) == 8 ? ReadMacInt32(p + acclForePen) : ReadMacInt32(p + acclBackPen));
1382 <        D(bug(" dest X %d, dest Y %d\n", dest_X, dest_Y));
1383 <        D(bug(" width %d, height %d\n", width, height));
1384 <        D(bug(" bytes_per_row %d color %08x\n", (int32)ReadMacInt32(p + acclDestRowBytes), color));
1385 <
1386 <        // And perform the fill
1387 <        const int bpp = bytes_per_pixel(ReadMacInt32(p + acclDestPixelSize));
1388 <        const int dest_row_bytes = (int32)ReadMacInt32(p + acclDestRowBytes);
1389 <        uint8 *dest = Mac2HostAddr(ReadMacInt32(p + acclDestBaseAddr) + (dest_Y * dest_row_bytes) + (dest_X * bpp));
1390 <        width *= bpp;
1391 <        switch (bpp) {
1392 <        case 1:
1393 <                for (int i = 0; i < height; i++) {
1394 <                        memset(dest, color, width);
1395 <                        dest += dest_row_bytes;
1396 <                }
1397 <                break;
1398 <        case 2:
1399 <                for (int i = 0; i < height; i++) {
1400 <                        do_fillrect<16>(dest, color, width);
1401 <                        dest += dest_row_bytes;
1402 <                }
1403 <                break;
1404 <        case 4:
1405 <                for (int i = 0; i < height; i++) {
1406 <                        do_fillrect<32>(dest, color, width);
1407 <                        dest += dest_row_bytes;
1408 <                }
1409 <                break;
1410 <        }
1411 < }
1412 <
1413 < bool NQD_fillrect_hook(uint32 p)
1414 < {
1415 <        D(bug("accl_fillrect_hook %08x\n", p));
1416 <
1417 <        // Check if we can accelerate this fillrect
1418 <        if (ReadMacInt32(p + 0x284) != 0 && ReadMacInt32(p + acclDestPixelSize) >= 8) {
1419 <                const int transfer_mode = ReadMacInt32(p + acclTransferMode);
1420 <                if (transfer_mode == 8) {
1421 <                        // Fill
1422 <                        WriteMacInt32(p + acclDrawProc, NativeTVECT(NATIVE_FILLRECT));
1423 <                        return true;
1424 <                }
1425 <                else if (transfer_mode == 10) {
1426 <                        // Invert
1427 <                        WriteMacInt32(p + acclDrawProc, NativeTVECT(NATIVE_INVRECT));
1428 <                        return true;
1429 <                }
1430 <        }
1431 <        return false;
1432 < }
1433 <
1434 < // Rectangle blitting
1435 < // TODO: optimize for VOSF and target pixmap == screen
1436 < void NQD_bitblt(uint32 p)
1437 < {
1438 <        D(bug("accl_bitblt %08x\n", p));
1439 <
1440 <        // Get blitting parameters
1441 <        int16 src_X  = (int16)ReadMacInt16(p + acclSrcRect + 2) - (int16)ReadMacInt16(p + acclSrcBoundsRect + 2);
1442 <        int16 src_Y  = (int16)ReadMacInt16(p + acclSrcRect + 0) - (int16)ReadMacInt16(p + acclSrcBoundsRect + 0);
1443 <        int16 dest_X = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 2) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestBoundsRect + 2);
1444 <        int16 dest_Y = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 0) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestBoundsRect + 0);
1445 <        int16 width  = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 6) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 2);
1446 <        int16 height = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 4) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 0);
1447 <        D(bug(" src addr %08x, dest addr %08x\n", ReadMacInt32(p + acclSrcBaseAddr), ReadMacInt32(p + acclDestBaseAddr)));
1448 <        D(bug(" src X %d, src Y %d, dest X %d, dest Y %d\n", src_X, src_Y, dest_X, dest_Y));
1449 <        D(bug(" width %d, height %d\n", width, height));
1450 <
1451 <        // And perform the blit
1452 <        const int bpp = bytes_per_pixel(ReadMacInt32(p + acclSrcPixelSize));
1453 <        width *= bpp;
1454 <        if ((int32)ReadMacInt32(p + acclSrcRowBytes) > 0) {
1455 <                const int src_row_bytes = (int32)ReadMacInt32(p + acclSrcRowBytes);
1456 <                const int dst_row_bytes = (int32)ReadMacInt32(p + acclDestRowBytes);
1457 <                uint8 *src = Mac2HostAddr(ReadMacInt32(p + acclSrcBaseAddr) + (src_Y * src_row_bytes) + (src_X * bpp));
1458 <                uint8 *dst = Mac2HostAddr(ReadMacInt32(p + acclDestBaseAddr) + (dest_Y * dst_row_bytes) + (dest_X * bpp));
1459 <                for (int i = 0; i < height; i++) {
1460 <                        memmove(dst, src, width);
1461 <                        src += src_row_bytes;
1462 <                        dst += dst_row_bytes;
1463 <                }
1464 <        }
1465 <        else {
1466 <                const int src_row_bytes = -(int32)ReadMacInt32(p + acclSrcRowBytes);
1467 <                const int dst_row_bytes = -(int32)ReadMacInt32(p + acclDestRowBytes);
1468 <                uint8 *src = Mac2HostAddr(ReadMacInt32(p + acclSrcBaseAddr) + ((src_Y + height - 1) * src_row_bytes) + (src_X * bpp));
1469 <                uint8 *dst = Mac2HostAddr(ReadMacInt32(p + acclDestBaseAddr) + ((dest_Y + height - 1) * dst_row_bytes) + (dest_X * bpp));
1470 <                for (int i = height - 1; i >= 0; i--) {
1471 <                        memmove(dst, src, width);
1472 <                        src -= src_row_bytes;
1473 <                        dst -= dst_row_bytes;
1474 <                }
1475 <        }
1476 < }
1477 <
1478 < /*
1479 <  BitBlt transfer modes:
1480 <  0 : srcCopy
1481 <  1 : srcOr
1482 <  2 : srcXor
1483 <  3 : srcBic
1484 <  4 : notSrcCopy
1485 <  5 : notSrcOr
1486 <  6 : notSrcXor
1487 <  7 : notSrcBic
1488 <  32 : blend
1489 <  33 : addPin
1490 <  34 : addOver
1491 <  35 : subPin
1492 <  36 : transparent
1493 <  37 : adMax
1494 <  38 : subOver
1495 <  39 : adMin
1496 <  50 : hilite
1497 < */
1498 <
1499 < bool NQD_bitblt_hook(uint32 p)
1500 < {
1501 <        D(bug("accl_draw_hook %08x\n", p));
1502 <
1503 <        // Check if we can accelerate this bitblt
1504 <        if (ReadMacInt32(p + 0x018) + ReadMacInt32(p + 0x128) == 0 &&
1505 <                ReadMacInt32(p + 0x130) == 0 &&
1506 <                ReadMacInt32(p + acclSrcPixelSize) >= 8 &&
1507 <                ReadMacInt32(p + acclSrcPixelSize) == ReadMacInt32(p + acclDestPixelSize) &&
1508 <                (ReadMacInt32(p + acclSrcRowBytes) ^ ReadMacInt32(p + acclDestRowBytes)) >= 0 && // same sign?
1509 <                ReadMacInt32(p + acclTransferMode) == 0 &&                                                                               // srcCopy?
1510 <                ReadMacInt32(p + 0x15c) > 0) {
1511 <
1512 <                // Yes, set function pointer
1513 <                WriteMacInt32(p + acclDrawProc, NativeTVECT(NATIVE_BITBLT));
1308 >        switch (e.keysym.sym) {
1309 >        case SDLK_NUMLOCK:
1310 >        case SDLK_CAPSLOCK:
1311 >        case SDLK_SCROLLOCK:
1312 >        case SDLK_RSHIFT:
1313 >        case SDLK_LSHIFT:
1314 >        case SDLK_RCTRL:
1315 >        case SDLK_LCTRL:
1316 >        case SDLK_RALT:
1317 >        case SDLK_LALT:
1318 >        case SDLK_RMETA:
1319 >        case SDLK_LMETA:
1320 >        case SDLK_LSUPER:
1321 >        case SDLK_RSUPER:
1322 >        case SDLK_MODE:
1323 >        case SDLK_COMPOSE:
1324                  return true;
1325          }
1326          return false;
1327   }
1328  
1329 < // Wait for graphics operation to finish
1520 < bool NQD_sync_hook(uint32 arg)
1521 < {
1522 <        D(bug("accl_sync_hook %08x\n", arg));
1523 <        return true;
1524 < }
1525 <
1526 < void VideoInstallAccel(void)
1329 > static bool is_ctrl_down(SDL_keysym const & ks)
1330   {
1331 <        // Install acceleration hooks
1529 <        if (PrefsFindBool("gfxaccel")) {
1530 <                D(bug("Video: Installing acceleration hooks\n"));
1531 <                uint32 base;
1532 <
1533 <                SheepVar bitblt_hook_info(sizeof(accl_hook_info));
1534 <                base = bitblt_hook_info.addr();
1535 <                WriteMacInt32(base + 0, NativeTVECT(NATIVE_BITBLT_HOOK));
1536 <                WriteMacInt32(base + 4, NativeTVECT(NATIVE_SYNC_HOOK));
1537 <                WriteMacInt32(base + 8, ACCL_BITBLT);
1538 <                NQDMisc(6, bitblt_hook_info.ptr());
1539 <
1540 <                SheepVar fillrect_hook_info(sizeof(accl_hook_info));
1541 <                base = fillrect_hook_info.addr();
1542 <                WriteMacInt32(base + 0, NativeTVECT(NATIVE_FILLRECT_HOOK));
1543 <                WriteMacInt32(base + 4, NativeTVECT(NATIVE_SYNC_HOOK));
1544 <                WriteMacInt32(base + 8, ACCL_FILLRECT);
1545 <                NQDMisc(6, fillrect_hook_info.ptr());
1546 <        }
1331 >        return ctrl_down || (ks.mod & KMOD_CTRL);
1332   }
1548 #endif
1333  
1334  
1335   /*
# Line 1553 | Line 1337 | void VideoInstallAccel(void)
1337   *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1338   */
1339  
1556 static bool is_ctrl_down(SDL_keysym const & ks)
1557 {
1558        return ctrl_down || (ks.mod & KMOD_CTRL);
1559 }
1560
1340   static int kc_decode(SDL_keysym const & ks, bool key_down)
1341   {
1342          switch (ks.sym) {
# Line 1627 | Line 1406 | static int kc_decode(SDL_keysym const &
1406          case SDLK_RCTRL: return 0x36;
1407          case SDLK_LSHIFT: return 0x38;
1408          case SDLK_RSHIFT: return 0x38;
1409 + #if (defined(__APPLE__) && defined(__MACH__))
1410 +        case SDLK_LALT: return 0x3a;
1411 +        case SDLK_RALT: return 0x3a;
1412 +        case SDLK_LMETA: return 0x37;
1413 +        case SDLK_RMETA: return 0x37;
1414 + #else
1415          case SDLK_LALT: return 0x37;
1416          case SDLK_RALT: return 0x37;
1417          case SDLK_LMETA: return 0x3a;
1418          case SDLK_RMETA: return 0x3a;
1419 + #endif
1420          case SDLK_MENU: return 0x32;
1421          case SDLK_CAPSLOCK: return 0x39;
1422          case SDLK_NUMLOCK: return 0x47;
# Line 1737 | Line 1523 | static void handle_events(void)
1523                          // Keyboard
1524                          case SDL_KEYDOWN: {
1525                                  int code = -1;
1526 <                                if (use_keycodes) {
1526 >                                if (use_keycodes && !is_modifier_key(event.key)) {
1527                                          if (event2keycode(event.key, true) != -2)       // This is called to process the hotkeys
1528                                                  code = keycode_table[event.key.keysym.scancode & 0xff];
1529                                  } else
# Line 1765 | Line 1551 | static void handle_events(void)
1551                          }
1552                          case SDL_KEYUP: {
1553                                  int code = -1;
1554 <                                if (use_keycodes) {
1554 >                                if (use_keycodes && !is_modifier_key(event.key)) {
1555                                          if (event2keycode(event.key, false) != -2)      // This is called to process the hotkeys
1556                                                  code = keycode_table[event.key.keysym.scancode & 0xff];
1557                                  } else
1558                                          code = event2keycode(event.key, false);
1559 <                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
1560 <                                        ADBKeyUp(code);
1559 >                                if (code >= 0) {
1560 >                                        if (code == 0x39) {     // Caps Lock released
1561 >                                                if (caps_on) {
1562 >                                                        ADBKeyUp(code);
1563 >                                                        caps_on = false;
1564 >                                                } else {
1565 >                                                        ADBKeyDown(code);
1566 >                                                        caps_on = true;
1567 >                                                }
1568 >                                        } else
1569 >                                                ADBKeyUp(code);
1570                                          if (code == 0x36)
1571                                                  ctrl_down = false;
1572                                  }
# Line 1838 | Line 1633 | static void update_display_static(driver
1633  
1634          // Check for first column from left and first column from right that have changed
1635          if (high) {
1636 <                if (VIDEO_MODE_DEPTH < VIDEO_DEPTH_8BIT) {
1636 >                if ((int)VIDEO_MODE_DEPTH < VIDEO_DEPTH_8BIT) {
1637                          const int src_bytes_per_row = bytes_per_row;
1638                          const int dst_bytes_per_row = drv->s->pitch;
1639                          const int pixels_per_byte = VIDEO_MODE_X / src_bytes_per_row;
# Line 2099 | Line 1894 | static int redraw_func(void *arg)
1894                          next = GetTicks_usec();
1895                  ticks++;
1896  
1897 + #ifdef SHEEPSHAVER
1898 +                // Pause if requested (during video mode switches)
1899 +                if (thread_stop_req) {
1900 +                        thread_stop_ack = true;
1901 +                        continue;
1902 +                }
1903 + #endif
1904 +
1905                  // Handle SDL events
1906                  handle_events();
1907  
1908                  // Refresh display
1909                  video_refresh();
1910  
1911 + #ifdef SHEEPSHAVER
1912 +                // Set new cursor image if it was changed
1913 +                if (cursor_changed && sdl_cursor) {
1914 +                        cursor_changed = false;
1915 +                        SDL_FreeCursor(sdl_cursor);
1916 +                        sdl_cursor = SDL_CreateCursor(MacCursor + 4, MacCursor + 36, 16, 16, MacCursor[2], MacCursor[3]);
1917 +                        if (sdl_cursor)
1918 +                                SDL_SetCursor(sdl_cursor);
1919 +                }
1920 + #endif
1921 +
1922                  // Set new palette if it was changed
1923                  handle_palette_changes();
1924          }

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines