ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/SDL/video_sdl.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/SDL/video_sdl.cpp (file contents):
Revision 1.4 by gbeauche, 2004-06-24T15:25:57Z vs.
Revision 1.12 by gbeauche, 2004-07-27T21:40:52Z

# Line 35 | Line 35
35   *  - Events processing is bound to the general emulation thread as SDL requires
36   *    to PumpEvents() within the same thread as the one that called SetVideoMode().
37   *    Besides, there can't seem to be a way to call SetVideoMode() from a child thread.
38 + *  - Refresh performance is still slow. Use SDL_CreateRGBSurface()?
39 + *  - Backport hw cursor acceleration to Basilisk II?
40   */
41  
42   #include "sysdeps.h"
# Line 96 | Line 98 | static volatile bool redraw_thread_cance
98   static SDL_Thread *redraw_thread = NULL;                        // Redraw thread
99  
100   #ifdef ENABLE_VOSF
101 < static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
101 > static bool use_vosf = false;                                           // Flag: VOSF enabled
102   #else
103   static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
104   #endif
# Line 114 | Line 116 | static int keycode_table[256];                                         // X
116  
117   // SDL variables
118   static int screen_depth;                                                        // Depth of current screen
119 + static SDL_Cursor *sdl_cursor;                                          // Copy of Mac cursor
120 + static volatile bool cursor_changed = false;            // Flag: cursor changed, redraw_func must update the cursor
121   static SDL_Color sdl_palette[256];                                      // Color palette to be used as CLUT and gamma table
122   static bool sdl_palette_changed = false;                        // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
123   static const int sdl_eventmask = SDL_MOUSEBUTTONDOWNMASK | SDL_MOUSEBUTTONUPMASK | SDL_MOUSEMOTIONMASK | SDL_KEYUPMASK | SDL_KEYDOWNMASK | SDL_VIDEOEXPOSEMASK | SDL_QUITMASK;
# Line 255 | Line 259 | static void ErrorAlert(int error)
259   {
260          ErrorAlert(GetString(error));
261   }
262 +
263 + // Display warning alert
264 + static void WarningAlert(int warning)
265 + {
266 +        WarningAlert(GetString(warning));
267 + }
268   #endif
269  
270  
# Line 314 | Line 324 | static inline int bytes_per_pixel(int de
324   }
325  
326   // Map video_mode depth ID to numerical depth value
327 < static int sdl_depth_of_video_depth(int video_depth)
327 > static int mac_depth_of_video_depth(int video_depth)
328   {
329          int depth = -1;
330          switch (video_depth) {
# Line 342 | Line 352 | static int sdl_depth_of_video_depth(int
352          return depth;
353   }
354  
355 < // Add mode to list of supported modes
356 < static void add_mode(int type, int width, int height, int resolution_id, int bytes_per_row, int depth)
355 > // Map video_mode depth ID to SDL screen depth
356 > static int sdl_depth_of_video_depth(int video_depth)
357   {
358 <        VIDEO_MODE mode;
358 >        return (video_depth <= VIDEO_DEPTH_8BIT) ? 8 : mac_depth_of_video_depth(video_depth);
359 > }
360 >
361 > // Check wether specified mode is available
362 > static bool has_mode(int type, int width, int height)
363 > {
364 >        // FIXME: no fullscreen support yet
365 >        if (type == DISPLAY_SCREEN)
366 >                return false;
367 >
368   #ifdef SHEEPSHAVER
369 <        // Don't add 512x384 modes
369 >        // Filter out Classic resolutiosn
370          if (width == 512 && height == 384)
371 +                return false;
372 +
373 +        // Read window modes prefs
374 +        static uint32 window_modes = 0;
375 +        static uint32 screen_modes = 0;
376 +        if (window_modes == 0 || screen_modes == 0) {
377 +                window_modes = PrefsFindInt32("windowmodes");
378 +                screen_modes = PrefsFindInt32("screenmodes");
379 +                if (window_modes == 0 || screen_modes == 0)
380 +                        window_modes |= 3;                      // Allow at least 640x480 and 800x600 window modes
381 +        }
382 +
383 +        if (type == DISPLAY_WINDOW) {
384 +                int apple_mask, apple_id = find_apple_resolution(width, height);
385 +                switch (apple_id) {
386 +                case APPLE_640x480:             apple_mask = 0x01; break;
387 +                case APPLE_800x600:             apple_mask = 0x02; break;
388 +                case APPLE_1024x768:    apple_mask = 0x04; break;
389 +                case APPLE_1152x768:    apple_mask = 0x40; break;
390 +                case APPLE_1152x900:    apple_mask = 0x08; break;
391 +                case APPLE_1280x1024:   apple_mask = 0x10; break;
392 +                case APPLE_1600x1200:   apple_mask = 0x20; break;
393 +                default:                                apple_mask = 0x00; break;
394 +                }
395 +                return (window_modes & apple_mask);
396 +        }
397 + #else
398 +        return true;
399 + #endif
400 +        return false;
401 + }
402 +
403 + // Add mode to list of supported modes
404 + static void add_mode(int type, int width, int height, int resolution_id, int bytes_per_row, int depth)
405 + {
406 +        // Filter out unsupported modes
407 +        if (!has_mode(type, width, height))
408                  return;
409  
410 +        // Fill in VideoMode entry
411 +        VIDEO_MODE mode;
412 + #ifdef SHEEPSHAVER
413          // Recalculate dimensions to fit Apple modes
414          resolution_id = match_apple_resolution(width, height);
415          mode.viType = type;
# Line 359 | Line 418 | static void add_mode(int type, int width
418          VIDEO_MODE_Y = height;
419          VIDEO_MODE_RESOLUTION = resolution_id;
420          VIDEO_MODE_ROW_BYTES = bytes_per_row;
421 <        VIDEO_MODE_DEPTH = depth;
421 >        VIDEO_MODE_DEPTH = (video_depth)depth;
422          VideoModes.push_back(mode);
423   }
424  
# Line 533 | Line 592 | void driver_base::update_palette(void)
592   {
593          const VIDEO_MODE &mode = monitor.get_current_mode();
594  
595 <        if (VIDEO_MODE_DEPTH <= VIDEO_DEPTH_8BIT)
595 >        if ((int)VIDEO_MODE_DEPTH <= VIDEO_DEPTH_8BIT)
596                  SDL_SetPalette(s, SDL_PHYSPAL, sdl_palette, 0, 256);
597   }
598  
# Line 564 | Line 623 | driver_window::driver_window(SDL_monitor
623          ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
624  
625          // Create surface
626 <        int depth = (VIDEO_MODE_DEPTH <= VIDEO_DEPTH_8BIT ? 8 : screen_depth);
626 >        int depth = sdl_depth_of_video_depth(VIDEO_MODE_DEPTH);
627          if ((s = SDL_SetVideoMode(width, height, depth, SDL_HWSURFACE)) == NULL)
628                  return;
629  
# Line 576 | Line 635 | driver_window::driver_window(SDL_monitor
635          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
636          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
637          D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p, the_host_buffer = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy, the_host_buffer));
638 +
639 +        // Check whether we can initialize the VOSF subsystem and it's profitable
640 +        if (!video_vosf_init(m)) {
641 +                WarningAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
642 +                use_vosf = false;
643 +        }
644 +        else if (!video_vosf_profitable()) {
645 +                video_vosf_exit();
646 +                printf("VOSF acceleration is not profitable on this platform, disabling it\n");
647 +                use_vosf = false;
648 +        }
649 +        if (!use_vosf) {
650 +                free(the_buffer_copy);
651 +                vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
652 +                the_host_buffer = NULL;
653 +        }
654 + #endif
655 +        if (!use_vosf) {
656 +                // Allocate memory for frame buffer
657 +                the_buffer_size = (aligned_height + 2) * s->pitch;
658 +                the_buffer_copy = (uint8 *)calloc(1, the_buffer_size);
659 +                the_buffer = (uint8 *)calloc(1, the_buffer_size);
660 +                D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
661 +        }
662 +        
663 + #ifdef SHEEPSHAVER
664 +        // Create cursor
665 +        if ((sdl_cursor = SDL_CreateCursor(MacCursor + 4, MacCursor + 36, 16, 16, 0, 0)) != NULL) {
666 +                SDL_SetCursor(sdl_cursor);
667 +                cursor_changed = false;
668 +        }
669   #else
670 <        // Allocate memory for frame buffer
671 <        the_buffer_size = (aligned_height + 2) * s->pitch;
582 <        the_buffer_copy = (uint8 *)calloc(1, the_buffer_size);
583 <        the_buffer = (uint8 *)calloc(1, the_buffer_size);
584 <        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
670 >        // Hide cursor
671 >        SDL_ShowCursor(0);
672   #endif
673  
674          // Set window name/class
675          set_window_name(STR_WINDOW_TITLE);
676  
590        // Hide cursor
591        SDL_ShowCursor(0);
592
677          // Init blitting routines
678          SDL_PixelFormat *f = s->format;
679          VisualFormat visualFormat;
# Line 597 | Line 681 | driver_window::driver_window(SDL_monitor
681          visualFormat.Rmask = f->Rmask;
682          visualFormat.Gmask = f->Gmask;
683          visualFormat.Bmask = f->Bmask;
684 <        Screen_blitter_init(visualFormat, true, sdl_depth_of_video_depth(VIDEO_MODE_DEPTH));
684 >        Screen_blitter_init(visualFormat, true, mac_depth_of_video_depth(VIDEO_MODE_DEPTH));
685  
686          // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
687          if (!IsDirectMode(mode))
# Line 708 | Line 792 | static void keycode_init(void)
792  
793                          if (video_driver_found) {
794                                  // Skip aliases
795 <                                static const char alias_str[] = "alias";
796 <                                if (strncmp(line, alias_str, sizeof(alias_str) - 1) == 0)
795 >                                static const char sdl_str[] = "sdl";
796 >                                if (strncmp(line, sdl_str, sizeof(sdl_str) - 1) == 0)
797                                          continue;
798  
799                                  // Read keycode
# Line 720 | Line 804 | static void keycode_init(void)
804                                          break;
805                          } else {
806                                  // Search for SDL video driver string
807 <                                static const char alias_sdl_str[] = "alias SDL";
808 <                                if (strncmp(line, alias_sdl_str, sizeof(alias_sdl_str) - 1) == 0) {
809 <                                        char *p = line + sizeof(alias_sdl_str);
807 >                                static const char sdl_str[] = "sdl";
808 >                                if (strncmp(line, sdl_str, sizeof(sdl_str) - 1) == 0) {
809 >                                        char *p = line + sizeof(sdl_str);
810                                          if (strstr(video_driver, p) == video_driver)
811                                                  video_driver_found = true;
812                                  }
# Line 748 | Line 832 | bool SDL_monitor_desc::video_open(void)
832   {
833          D(bug("video_open()\n"));
834          const VIDEO_MODE &mode = get_current_mode();
835 + #if DEBUG
836 +        D(bug("Current video mode:\n"));
837 +        D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d bpp\n", VIDEO_MODE_X, VIDEO_MODE_Y, VIDEO_MODE_RESOLUTION, 1 << (VIDEO_MODE_DEPTH & 0x0f)));
838 + #endif
839  
840          // Create display driver object of requested type
841          switch (display_type) {
# Line 763 | Line 851 | bool SDL_monitor_desc::video_open(void)
851                  return false;
852          }
853  
766 #ifdef ENABLE_VOSF
767        if (use_vosf) {
768                // Initialize the VOSF system
769                if (!video_vosf_init(*this)) {
770                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
771                return false;
772                }
773        }
774 #endif
775        
854          // Initialize VideoRefresh function
855          VideoRefreshInit();
856  
# Line 820 | Line 898 | bool VideoInit(bool classic)
898          mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
899  
900          // Get screen mode from preferences
901 <        const char *mode_str;
901 >        const char *mode_str = NULL;
902 > #ifndef SHEEPSHAVER
903          if (classic_mode)
904                  mode_str = "win/512/342";
905          else
906                  mode_str = PrefsFindString("screen");
907 + #endif
908  
909          // Determine display type and default dimensions
910          int default_width, default_height;
# Line 842 | Line 922 | bool VideoInit(bool classic)
922                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
923          }
924          int max_width = 640, max_height = 480;
925 <        if (display_type == DISPLAY_SCREEN) {
926 <                SDL_Rect **modes = SDL_ListModes(NULL, SDL_FULLSCREEN | SDL_HWSURFACE);
927 <                if (modes && modes != (SDL_Rect **)-1) {
928 <                        max_width = modes[0]->w;
929 <                        max_height = modes[0]->h;
930 <                }
925 >        SDL_Rect **modes = SDL_ListModes(NULL, SDL_FULLSCREEN | SDL_HWSURFACE);
926 >        if (modes && modes != (SDL_Rect **)-1) {
927 >                max_width = modes[0]->w;
928 >                max_height = modes[0]->h;
929 >                if (default_width > max_width)
930 >                        default_width = max_width;
931 >                if (default_height > max_height)
932 >                        default_height = max_height;
933          }
934          if (default_width <= 0)
935                  default_width = max_width;
# Line 878 | Line 960 | bool VideoInit(bool classic)
960                          add_mode(display_type, 512, 342, 0x80, 64, VIDEO_DEPTH_1BIT);
961                  else {
962                          for (int d = VIDEO_DEPTH_1BIT; d <= default_depth; d++) {
963 <                                int bpp = (d <= VIDEO_DEPTH_8BIT ? 8 : sdl_depth_of_video_depth(d));
963 >                                int bpp = sdl_depth_of_video_depth(d);
964                                  if (SDL_VideoModeOK(max_width, max_height, bpp, SDL_HWSURFACE))
965                                          add_window_modes(video_depth(d));
966                          }
# Line 914 | Line 996 | bool VideoInit(bool classic)
996          }
997  
998   #ifdef SHEEPSHAVER
999 <        for (int i = 0; i < VideoModes.size(); ++i)
999 >        for (int i = 0; i < VideoModes.size(); i++)
1000                  VModes[i] = VideoModes[i];
1001 <
1002 <        const VIDEO_MODE & mode = VideoModes[cur_mode];
1003 <        D(bug("Current video mode\n"));
1004 <        D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d bpp\n", VIDEO_MODE_X, VIDEO_MODE_Y, VIDEO_MODE_RESOLUTION, 1 << (VIDEO_MODE_DEPTH - 0x80)));
1001 >        VideoInfo *p = &VModes[VideoModes.size()];
1002 >        p->viType = DIS_INVALID;        // End marker
1003 >        p->viRowBytes = 0;
1004 >        p->viXsize = p->viYsize = 0;
1005 >        p->viAppleMode = 0;
1006 >        p->viAppleID = 0;
1007   #endif
1008  
1009   #if DEBUG
# Line 1068 | Line 1152 | void SDL_monitor_desc::set_palette(uint8
1152          const VIDEO_MODE &mode = get_current_mode();
1153  
1154          // FIXME: how can we handle the gamma ramp?
1155 <        if (VIDEO_MODE_DEPTH > VIDEO_DEPTH_8BIT)
1155 >        if ((int)VIDEO_MODE_DEPTH > VIDEO_DEPTH_8BIT)
1156                  return;
1157  
1158          LOCK_PALETTE;
# Line 1093 | Line 1177 | void SDL_monitor_desc::set_palette(uint8
1177                  }
1178  
1179   #ifdef ENABLE_VOSF
1180 <                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1181 <                LOCK_VOSF;
1182 <                PFLAG_SET_ALL;
1183 <                UNLOCK_VOSF;
1184 <                memset(the_buffer_copy, 0, VIDEO_MODE_ROW_BYTES * VIDEO_MODE_Y);
1180 >                if (use_vosf) {
1181 >                        // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1182 >                        LOCK_VOSF;
1183 >                        PFLAG_SET_ALL;
1184 >                        UNLOCK_VOSF;
1185 >                        memset(the_buffer_copy, 0, VIDEO_MODE_ROW_BYTES * VIDEO_MODE_Y);
1186 >                }
1187   #endif
1188          }
1189  
# Line 1168 | Line 1254 | void SDL_monitor_desc::switch_to_current
1254   #ifdef SHEEPSHAVER
1255   bool video_can_change_cursor(void)
1256   {
1257 < //      return hw_mac_cursor_accl && (display_type != DISPLAY_SCREEN);
1172 <        return false;
1257 >        return (display_type == DISPLAY_WINDOW);
1258   }
1259   #endif
1260  
# Line 1181 | Line 1266 | bool video_can_change_cursor(void)
1266   #ifdef SHEEPSHAVER
1267   void video_set_cursor(void)
1268   {
1269 < //      cursor_changed = true;
1269 >        cursor_changed = true;
1270   }
1271   #endif
1272  
1273  
1274   /*
1275 < *  Install graphics acceleration
1275 > *  Keyboard-related utilify functions
1276   */
1277  
1278 < #ifdef SHEEPSHAVER
1194 < // Rectangle inversion
1195 < template< int bpp >
1196 < static inline void do_invrect(uint8 *dest, uint32 length)
1197 < {
1198 < #define INVERT_1(PTR, OFS) ((uint8  *)(PTR))[OFS] = ~((uint8  *)(PTR))[OFS]
1199 < #define INVERT_2(PTR, OFS) ((uint16 *)(PTR))[OFS] = ~((uint16 *)(PTR))[OFS]
1200 < #define INVERT_4(PTR, OFS) ((uint32 *)(PTR))[OFS] = ~((uint32 *)(PTR))[OFS]
1201 < #define INVERT_8(PTR, OFS) ((uint64 *)(PTR))[OFS] = ~((uint64 *)(PTR))[OFS]
1202 <
1203 < #ifndef UNALIGNED_PROFITABLE
1204 <        // Align on 16-bit boundaries
1205 <        if (bpp < 16 && (((uintptr)dest) & 1)) {
1206 <                INVERT_1(dest, 0);
1207 <                dest += 1; length -= 1;
1208 <        }
1209 <
1210 <        // Align on 32-bit boundaries
1211 <        if (bpp < 32 && (((uintptr)dest) & 2)) {
1212 <                INVERT_2(dest, 0);
1213 <                dest += 2; length -= 2;
1214 <        }
1215 < #endif
1216 <
1217 <        // Invert 8-byte words
1218 <        if (length >= 8) {
1219 <                const int r = (length / 8) % 8;
1220 <                dest += r * 8;
1221 <
1222 <                int n = ((length / 8) + 7) / 8;
1223 <                switch (r) {
1224 <                case 0: do {
1225 <                                dest += 64;
1226 <                                INVERT_8(dest, -8);
1227 <                case 7: INVERT_8(dest, -7);
1228 <                case 6: INVERT_8(dest, -6);
1229 <                case 5: INVERT_8(dest, -5);
1230 <                case 4: INVERT_8(dest, -4);
1231 <                case 3: INVERT_8(dest, -3);
1232 <                case 2: INVERT_8(dest, -2);
1233 <                case 1: INVERT_8(dest, -1);
1234 <                                } while (--n > 0);
1235 <                }
1236 <        }
1237 <
1238 <        // 32-bit cell to invert?
1239 <        if (length & 4) {
1240 <                INVERT_4(dest, 0);
1241 <                if (bpp <= 16)
1242 <                        dest += 4;
1243 <        }
1244 <
1245 <        // 16-bit cell to invert?
1246 <        if (bpp <= 16 && (length & 2)) {
1247 <                INVERT_2(dest, 0);
1248 <                if (bpp <= 8)
1249 <                        dest += 2;
1250 <        }
1251 <
1252 <        // 8-bit cell to invert?
1253 <        if (bpp <= 8 && (length & 1))
1254 <                INVERT_1(dest, 0);
1255 <
1256 < #undef INVERT_1
1257 < #undef INVERT_2
1258 < #undef INVERT_4
1259 < #undef INVERT_8
1260 < }
1261 <
1262 < void NQD_invrect(uint32 p)
1278 > static bool is_modifier_key(SDL_KeyboardEvent const & e)
1279   {
1280 <        D(bug("accl_invrect %08x\n", p));
1281 <
1282 <        // Get inversion parameters
1283 <        int16 dest_X = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 2) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestBoundsRect + 2);
1284 <        int16 dest_Y = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 0) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestBoundsRect + 0);
1285 <        int16 width  = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 6) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 2);
1286 <        int16 height = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 4) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 0);
1287 <        D(bug(" dest X %d, dest Y %d\n", dest_X, dest_Y));
1288 <        D(bug(" width %d, height %d, bytes_per_row %d\n", width, height, (int32)ReadMacInt32(p + acclDestRowBytes)));
1289 <
1290 <        //!!?? pen_mode == 14
1291 <
1292 <        // And perform the inversion
1293 <        const int bpp = bytes_per_pixel(ReadMacInt32(p + acclDestPixelSize));
1294 <        const int dest_row_bytes = (int32)ReadMacInt32(p + acclDestRowBytes);
1295 <        uint8 *dest = Mac2HostAddr(ReadMacInt32(p + acclDestBaseAddr) + (dest_Y * dest_row_bytes) + (dest_X * bpp));
1280 <        width *= bpp;
1281 <        switch (bpp) {
1282 <        case 1:
1283 <                for (int i = 0; i < height; i++) {
1284 <                        do_invrect<8>(dest, width);
1285 <                        dest += dest_row_bytes;
1286 <                }
1287 <                break;
1288 <        case 2:
1289 <                for (int i = 0; i < height; i++) {
1290 <                        do_invrect<16>(dest, width);
1291 <                        dest += dest_row_bytes;
1292 <                }
1293 <                break;
1294 <        case 4:
1295 <                for (int i = 0; i < height; i++) {
1296 <                        do_invrect<32>(dest, width);
1297 <                        dest += dest_row_bytes;
1298 <                }
1299 <                break;
1300 <        }
1301 < }
1302 <
1303 < // Rectangle filling
1304 < template< int bpp >
1305 < static inline void do_fillrect(uint8 *dest, uint32 color, uint32 length)
1306 < {
1307 < #define FILL_1(PTR, OFS, VAL) ((uint8  *)(PTR))[OFS] = (VAL)
1308 < #define FILL_2(PTR, OFS, VAL) ((uint16 *)(PTR))[OFS] = (VAL)
1309 < #define FILL_4(PTR, OFS, VAL) ((uint32 *)(PTR))[OFS] = (VAL)
1310 < #define FILL_8(PTR, OFS, VAL) ((uint64 *)(PTR))[OFS] = (VAL)
1311 <
1312 < #ifndef UNALIGNED_PROFITABLE
1313 <        // Align on 16-bit boundaries
1314 <        if (bpp < 16 && (((uintptr)dest) & 1)) {
1315 <                FILL_1(dest, 0, color);
1316 <                dest += 1; length -= 1;
1317 <        }
1318 <
1319 <        // Align on 32-bit boundaries
1320 <        if (bpp < 32 && (((uintptr)dest) & 2)) {
1321 <                FILL_2(dest, 0, color);
1322 <                dest += 2; length -= 2;
1323 <        }
1324 < #endif
1325 <
1326 <        // Fill 8-byte words
1327 <        if (length >= 8) {
1328 <                const uint64 c = (((uint64)color) << 32) | color;
1329 <                const int r = (length / 8) % 8;
1330 <                dest += r * 8;
1331 <
1332 <                int n = ((length / 8) + 7) / 8;
1333 <                switch (r) {
1334 <                case 0: do {
1335 <                                dest += 64;
1336 <                                FILL_8(dest, -8, c);
1337 <                case 7: FILL_8(dest, -7, c);
1338 <                case 6: FILL_8(dest, -6, c);
1339 <                case 5: FILL_8(dest, -5, c);
1340 <                case 4: FILL_8(dest, -4, c);
1341 <                case 3: FILL_8(dest, -3, c);
1342 <                case 2: FILL_8(dest, -2, c);
1343 <                case 1: FILL_8(dest, -1, c);
1344 <                                } while (--n > 0);
1345 <                }
1346 <        }
1347 <
1348 <        // 32-bit cell to fill?
1349 <        if (length & 4) {
1350 <                FILL_4(dest, 0, color);
1351 <                if (bpp <= 16)
1352 <                        dest += 4;
1353 <        }
1354 <
1355 <        // 16-bit cell to fill?
1356 <        if (bpp <= 16 && (length & 2)) {
1357 <                FILL_2(dest, 0, color);
1358 <                if (bpp <= 8)
1359 <                        dest += 2;
1360 <        }
1361 <
1362 <        // 8-bit cell to fill?
1363 <        if (bpp <= 8 && (length & 1))
1364 <                FILL_1(dest, 0, color);
1365 <
1366 < #undef FILL_1
1367 < #undef FILL_2
1368 < #undef FILL_4
1369 < #undef FILL_8
1370 < }
1371 <
1372 < void NQD_fillrect(uint32 p)
1373 < {
1374 <        D(bug("accl_fillrect %08x\n", p));
1375 <
1376 <        // Get filling parameters
1377 <        int16 dest_X = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 2) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestBoundsRect + 2);
1378 <        int16 dest_Y = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 0) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestBoundsRect + 0);
1379 <        int16 width  = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 6) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 2);
1380 <        int16 height = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 4) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 0);
1381 <        uint32 color = htonl(ReadMacInt32(p + acclPenMode) == 8 ? ReadMacInt32(p + acclForePen) : ReadMacInt32(p + acclBackPen));
1382 <        D(bug(" dest X %d, dest Y %d\n", dest_X, dest_Y));
1383 <        D(bug(" width %d, height %d\n", width, height));
1384 <        D(bug(" bytes_per_row %d color %08x\n", (int32)ReadMacInt32(p + acclDestRowBytes), color));
1385 <
1386 <        // And perform the fill
1387 <        const int bpp = bytes_per_pixel(ReadMacInt32(p + acclDestPixelSize));
1388 <        const int dest_row_bytes = (int32)ReadMacInt32(p + acclDestRowBytes);
1389 <        uint8 *dest = Mac2HostAddr(ReadMacInt32(p + acclDestBaseAddr) + (dest_Y * dest_row_bytes) + (dest_X * bpp));
1390 <        width *= bpp;
1391 <        switch (bpp) {
1392 <        case 1:
1393 <                for (int i = 0; i < height; i++) {
1394 <                        memset(dest, color, width);
1395 <                        dest += dest_row_bytes;
1396 <                }
1397 <                break;
1398 <        case 2:
1399 <                for (int i = 0; i < height; i++) {
1400 <                        do_fillrect<16>(dest, color, width);
1401 <                        dest += dest_row_bytes;
1402 <                }
1403 <                break;
1404 <        case 4:
1405 <                for (int i = 0; i < height; i++) {
1406 <                        do_fillrect<32>(dest, color, width);
1407 <                        dest += dest_row_bytes;
1408 <                }
1409 <                break;
1410 <        }
1411 < }
1412 <
1413 < bool NQD_fillrect_hook(uint32 p)
1414 < {
1415 <        D(bug("accl_fillrect_hook %08x\n", p));
1416 <
1417 <        // Check if we can accelerate this fillrect
1418 <        if (ReadMacInt32(p + 0x284) != 0 && ReadMacInt32(p + acclDestPixelSize) >= 8) {
1419 <                const int transfer_mode = ReadMacInt32(p + acclTransferMode);
1420 <                if (transfer_mode == 8) {
1421 <                        // Fill
1422 <                        WriteMacInt32(p + acclDrawProc, NativeTVECT(NATIVE_FILLRECT));
1423 <                        return true;
1424 <                }
1425 <                else if (transfer_mode == 10) {
1426 <                        // Invert
1427 <                        WriteMacInt32(p + acclDrawProc, NativeTVECT(NATIVE_INVRECT));
1428 <                        return true;
1429 <                }
1430 <        }
1431 <        return false;
1432 < }
1433 <
1434 < // Rectangle blitting
1435 < // TODO: optimize for VOSF and target pixmap == screen
1436 < void NQD_bitblt(uint32 p)
1437 < {
1438 <        D(bug("accl_bitblt %08x\n", p));
1439 <
1440 <        // Get blitting parameters
1441 <        int16 src_X  = (int16)ReadMacInt16(p + acclSrcRect + 2) - (int16)ReadMacInt16(p + acclSrcBoundsRect + 2);
1442 <        int16 src_Y  = (int16)ReadMacInt16(p + acclSrcRect + 0) - (int16)ReadMacInt16(p + acclSrcBoundsRect + 0);
1443 <        int16 dest_X = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 2) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestBoundsRect + 2);
1444 <        int16 dest_Y = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 0) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestBoundsRect + 0);
1445 <        int16 width  = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 6) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 2);
1446 <        int16 height = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 4) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 0);
1447 <        D(bug(" src addr %08x, dest addr %08x\n", ReadMacInt32(p + acclSrcBaseAddr), ReadMacInt32(p + acclDestBaseAddr)));
1448 <        D(bug(" src X %d, src Y %d, dest X %d, dest Y %d\n", src_X, src_Y, dest_X, dest_Y));
1449 <        D(bug(" width %d, height %d\n", width, height));
1450 <
1451 <        // And perform the blit
1452 <        const int bpp = bytes_per_pixel(ReadMacInt32(p + acclSrcPixelSize));
1453 <        width *= bpp;
1454 <        if ((int32)ReadMacInt32(p + acclSrcRowBytes) > 0) {
1455 <                const int src_row_bytes = (int32)ReadMacInt32(p + acclSrcRowBytes);
1456 <                const int dst_row_bytes = (int32)ReadMacInt32(p + acclDestRowBytes);
1457 <                uint8 *src = Mac2HostAddr(ReadMacInt32(p + acclSrcBaseAddr) + (src_Y * src_row_bytes) + (src_X * bpp));
1458 <                uint8 *dst = Mac2HostAddr(ReadMacInt32(p + acclDestBaseAddr) + (dest_Y * dst_row_bytes) + (dest_X * bpp));
1459 <                for (int i = 0; i < height; i++) {
1460 <                        memmove(dst, src, width);
1461 <                        src += src_row_bytes;
1462 <                        dst += dst_row_bytes;
1463 <                }
1464 <        }
1465 <        else {
1466 <                const int src_row_bytes = -(int32)ReadMacInt32(p + acclSrcRowBytes);
1467 <                const int dst_row_bytes = -(int32)ReadMacInt32(p + acclDestRowBytes);
1468 <                uint8 *src = Mac2HostAddr(ReadMacInt32(p + acclSrcBaseAddr) + ((src_Y + height - 1) * src_row_bytes) + (src_X * bpp));
1469 <                uint8 *dst = Mac2HostAddr(ReadMacInt32(p + acclDestBaseAddr) + ((dest_Y + height - 1) * dst_row_bytes) + (dest_X * bpp));
1470 <                for (int i = height - 1; i >= 0; i--) {
1471 <                        memmove(dst, src, width);
1472 <                        src -= src_row_bytes;
1473 <                        dst -= dst_row_bytes;
1474 <                }
1475 <        }
1476 < }
1477 <
1478 < /*
1479 <  BitBlt transfer modes:
1480 <  0 : srcCopy
1481 <  1 : srcOr
1482 <  2 : srcXor
1483 <  3 : srcBic
1484 <  4 : notSrcCopy
1485 <  5 : notSrcOr
1486 <  6 : notSrcXor
1487 <  7 : notSrcBic
1488 <  32 : blend
1489 <  33 : addPin
1490 <  34 : addOver
1491 <  35 : subPin
1492 <  36 : transparent
1493 <  37 : adMax
1494 <  38 : subOver
1495 <  39 : adMin
1496 <  50 : hilite
1497 < */
1498 <
1499 < bool NQD_bitblt_hook(uint32 p)
1500 < {
1501 <        D(bug("accl_draw_hook %08x\n", p));
1502 <
1503 <        // Check if we can accelerate this bitblt
1504 <        if (ReadMacInt32(p + 0x018) + ReadMacInt32(p + 0x128) == 0 &&
1505 <                ReadMacInt32(p + 0x130) == 0 &&
1506 <                ReadMacInt32(p + acclSrcPixelSize) >= 8 &&
1507 <                ReadMacInt32(p + acclSrcPixelSize) == ReadMacInt32(p + acclDestPixelSize) &&
1508 <                (ReadMacInt32(p + acclSrcRowBytes) ^ ReadMacInt32(p + acclDestRowBytes)) >= 0 && // same sign?
1509 <                ReadMacInt32(p + acclTransferMode) == 0 &&                                                                               // srcCopy?
1510 <                ReadMacInt32(p + 0x15c) > 0) {
1511 <
1512 <                // Yes, set function pointer
1513 <                WriteMacInt32(p + acclDrawProc, NativeTVECT(NATIVE_BITBLT));
1280 >        switch (e.keysym.sym) {
1281 >        case SDLK_NUMLOCK:
1282 >        case SDLK_CAPSLOCK:
1283 >        case SDLK_SCROLLOCK:
1284 >        case SDLK_RSHIFT:
1285 >        case SDLK_LSHIFT:
1286 >        case SDLK_RCTRL:
1287 >        case SDLK_LCTRL:
1288 >        case SDLK_RALT:
1289 >        case SDLK_LALT:
1290 >        case SDLK_RMETA:
1291 >        case SDLK_LMETA:
1292 >        case SDLK_LSUPER:
1293 >        case SDLK_RSUPER:
1294 >        case SDLK_MODE:
1295 >        case SDLK_COMPOSE:
1296                  return true;
1297          }
1298          return false;
1299   }
1300  
1301 < // Wait for graphics operation to finish
1520 < bool NQD_sync_hook(uint32 arg)
1521 < {
1522 <        D(bug("accl_sync_hook %08x\n", arg));
1523 <        return true;
1524 < }
1525 <
1526 < void VideoInstallAccel(void)
1301 > static bool is_ctrl_down(SDL_keysym const & ks)
1302   {
1303 <        // Install acceleration hooks
1529 <        if (PrefsFindBool("gfxaccel")) {
1530 <                D(bug("Video: Installing acceleration hooks\n"));
1531 <                uint32 base;
1532 <
1533 <                SheepVar bitblt_hook_info(sizeof(accl_hook_info));
1534 <                base = bitblt_hook_info.addr();
1535 <                WriteMacInt32(base + 0, NativeTVECT(NATIVE_BITBLT_HOOK));
1536 <                WriteMacInt32(base + 4, NativeTVECT(NATIVE_SYNC_HOOK));
1537 <                WriteMacInt32(base + 8, ACCL_BITBLT);
1538 <                NQDMisc(6, bitblt_hook_info.ptr());
1539 <
1540 <                SheepVar fillrect_hook_info(sizeof(accl_hook_info));
1541 <                base = fillrect_hook_info.addr();
1542 <                WriteMacInt32(base + 0, NativeTVECT(NATIVE_FILLRECT_HOOK));
1543 <                WriteMacInt32(base + 4, NativeTVECT(NATIVE_SYNC_HOOK));
1544 <                WriteMacInt32(base + 8, ACCL_FILLRECT);
1545 <                NQDMisc(6, fillrect_hook_info.ptr());
1546 <        }
1303 >        return ctrl_down || (ks.mod & KMOD_CTRL);
1304   }
1548 #endif
1305  
1306  
1307   /*
# Line 1553 | Line 1309 | void VideoInstallAccel(void)
1309   *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1310   */
1311  
1556 static bool is_ctrl_down(SDL_keysym const & ks)
1557 {
1558        return ctrl_down || (ks.mod & KMOD_CTRL);
1559 }
1560
1312   static int kc_decode(SDL_keysym const & ks, bool key_down)
1313   {
1314          switch (ks.sym) {
# Line 1627 | Line 1378 | static int kc_decode(SDL_keysym const &
1378          case SDLK_RCTRL: return 0x36;
1379          case SDLK_LSHIFT: return 0x38;
1380          case SDLK_RSHIFT: return 0x38;
1381 + #if (defined(__APPLE__) && defined(__MACH__))
1382 +        case SDLK_LALT: return 0x3a;
1383 +        case SDLK_RALT: return 0x3a;
1384 +        case SDLK_LMETA: return 0x37;
1385 +        case SDLK_RMETA: return 0x37;
1386 + #else
1387          case SDLK_LALT: return 0x37;
1388          case SDLK_RALT: return 0x37;
1389          case SDLK_LMETA: return 0x3a;
1390          case SDLK_RMETA: return 0x3a;
1391 + #endif
1392          case SDLK_MENU: return 0x32;
1393          case SDLK_CAPSLOCK: return 0x39;
1394          case SDLK_NUMLOCK: return 0x47;
# Line 1737 | Line 1495 | static void handle_events(void)
1495                          // Keyboard
1496                          case SDL_KEYDOWN: {
1497                                  int code = -1;
1498 <                                if (use_keycodes) {
1498 >                                if (use_keycodes && !is_modifier_key(event.key)) {
1499                                          if (event2keycode(event.key, true) != -2)       // This is called to process the hotkeys
1500                                                  code = keycode_table[event.key.keysym.scancode & 0xff];
1501                                  } else
# Line 1765 | Line 1523 | static void handle_events(void)
1523                          }
1524                          case SDL_KEYUP: {
1525                                  int code = -1;
1526 <                                if (use_keycodes) {
1526 >                                if (use_keycodes && !is_modifier_key(event.key)) {
1527                                          if (event2keycode(event.key, false) != -2)      // This is called to process the hotkeys
1528                                                  code = keycode_table[event.key.keysym.scancode & 0xff];
1529                                  } else
1530                                          code = event2keycode(event.key, false);
1531 <                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
1532 <                                        ADBKeyUp(code);
1531 >                                if (code >= 0) {
1532 >                                        if (code == 0x39) {     // Caps Lock released
1533 >                                                if (caps_on) {
1534 >                                                        ADBKeyUp(code);
1535 >                                                        caps_on = false;
1536 >                                                } else {
1537 >                                                        ADBKeyDown(code);
1538 >                                                        caps_on = true;
1539 >                                                }
1540 >                                        } else
1541 >                                                ADBKeyUp(code);
1542                                          if (code == 0x36)
1543                                                  ctrl_down = false;
1544                                  }
# Line 1838 | Line 1605 | static void update_display_static(driver
1605  
1606          // Check for first column from left and first column from right that have changed
1607          if (high) {
1608 <                if (VIDEO_MODE_DEPTH < VIDEO_DEPTH_8BIT) {
1608 >                if ((int)VIDEO_MODE_DEPTH < VIDEO_DEPTH_8BIT) {
1609                          const int src_bytes_per_row = bytes_per_row;
1610                          const int dst_bytes_per_row = drv->s->pitch;
1611                          const int pixels_per_byte = VIDEO_MODE_X / src_bytes_per_row;
# Line 2105 | Line 1872 | static int redraw_func(void *arg)
1872                  // Refresh display
1873                  video_refresh();
1874  
1875 + #ifdef SHEEPSHAVER
1876 +                // Set new cursor image if it was changed
1877 +                if (cursor_changed && sdl_cursor) {
1878 +                        cursor_changed = false;
1879 +                        SDL_FreeCursor(sdl_cursor);
1880 +                        sdl_cursor = SDL_CreateCursor(MacCursor + 4, MacCursor + 36, 16, 16, MacCursor[2], MacCursor[3]);
1881 +                        if (sdl_cursor)
1882 +                                SDL_SetCursor(sdl_cursor);
1883 +                }
1884 + #endif
1885 +
1886                  // Set new palette if it was changed
1887                  handle_palette_changes();
1888          }

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines