ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/SDL/video_sdl.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/SDL/video_sdl.cpp (file contents):
Revision 1.1 by gbeauche, 2004-06-23T13:47:20Z vs.
Revision 1.12 by gbeauche, 2004-07-27T21:40:52Z

# Line 32 | Line 32
32   *  - Force relative mode in Grab mode even if SDL provides absolute coordinates?
33   *  - Fullscreen mode
34   *  - Gamma tables support is likely to be broken here
35 + *  - Events processing is bound to the general emulation thread as SDL requires
36 + *    to PumpEvents() within the same thread as the one that called SetVideoMode().
37 + *    Besides, there can't seem to be a way to call SetVideoMode() from a child thread.
38 + *  - Refresh performance is still slow. Use SDL_CreateRGBSurface()?
39 + *  - Backport hw cursor acceleration to Basilisk II?
40   */
41  
42   #include "sysdeps.h"
# Line 40 | Line 45
45   #include <SDL_mutex.h>
46   #include <SDL_thread.h>
47   #include <errno.h>
48 + #include <vector>
49  
50   #include "cpu_emulation.h"
51   #include "main.h"
# Line 48 | Line 54
54   #include "prefs.h"
55   #include "user_strings.h"
56   #include "video.h"
57 + #include "video_defs.h"
58   #include "video_blit.h"
59  
60   #define DEBUG 0
# Line 55 | Line 62
62  
63  
64   // Supported video modes
65 < static vector<video_mode> VideoModes;
65 > using std::vector;
66 > static vector<VIDEO_MODE> VideoModes;
67  
68   // Display types
69 + #ifdef SHEEPSHAVER
70   enum {
71 <        DISPLAY_WINDOW, // windowed display
72 <        DISPLAY_SCREEN  // fullscreen display
71 >        DISPLAY_WINDOW = DIS_WINDOW,                                    // windowed display
72 >        DISPLAY_SCREEN = DIS_SCREEN                                             // fullscreen display
73   };
74 + extern int display_type;                                                        // See enum above
75 + #else
76 + enum {
77 +        DISPLAY_WINDOW,                                                                 // windowed display
78 +        DISPLAY_SCREEN                                                                  // fullscreen display
79 + };
80 + static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
81 + #endif
82  
83   // Constants
84   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
# Line 72 | Line 89 | static int32 frame_skip;                                                       // Prefs
89   static int16 mouse_wheel_mode;
90   static int16 mouse_wheel_lines;
91  
75 static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
92   static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
93   static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
94   static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
# Line 82 | Line 98 | static volatile bool redraw_thread_cance
98   static SDL_Thread *redraw_thread = NULL;                        // Redraw thread
99  
100   #ifdef ENABLE_VOSF
101 < static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
101 > static bool use_vosf = false;                                           // Flag: VOSF enabled
102   #else
103   static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
104   #endif
# Line 100 | Line 116 | static int keycode_table[256];                                         // X
116  
117   // SDL variables
118   static int screen_depth;                                                        // Depth of current screen
119 + static SDL_Cursor *sdl_cursor;                                          // Copy of Mac cursor
120 + static volatile bool cursor_changed = false;            // Flag: cursor changed, redraw_func must update the cursor
121   static SDL_Color sdl_palette[256];                                      // Color palette to be used as CLUT and gamma table
122   static bool sdl_palette_changed = false;                        // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
123 + static const int sdl_eventmask = SDL_MOUSEBUTTONDOWNMASK | SDL_MOUSEBUTTONUPMASK | SDL_MOUSEMOTIONMASK | SDL_KEYUPMASK | SDL_KEYDOWNMASK | SDL_VIDEOEXPOSEMASK | SDL_QUITMASK;
124  
125   // Mutex to protect palette
126   static SDL_mutex *sdl_palette_lock = NULL;
# Line 126 | Line 145 | extern void SysMountFirstFloppy(void);
145  
146  
147   /*
148 + *  SheepShaver glue
149 + */
150 +
151 + #ifdef SHEEPSHAVER
152 + // Color depth modes type
153 + typedef int video_depth;
154 +
155 + // 1, 2, 4 and 8 bit depths use a color palette
156 + static inline bool IsDirectMode(VIDEO_MODE const & mode)
157 + {
158 +        return IsDirectMode(mode.viAppleMode);
159 + }
160 +
161 + // Abstract base class representing one (possibly virtual) monitor
162 + // ("monitor" = rectangular display with a contiguous frame buffer)
163 + class monitor_desc {
164 + public:
165 +        monitor_desc(const vector<VIDEO_MODE> &available_modes, video_depth default_depth, uint32 default_id) {}
166 +        virtual ~monitor_desc() {}
167 +
168 +        // Get current Mac frame buffer base address
169 +        uint32 get_mac_frame_base(void) const {return screen_base;}
170 +
171 +        // Set Mac frame buffer base address (called from switch_to_mode())
172 +        void set_mac_frame_base(uint32 base) {screen_base = base;}
173 +
174 +        // Get current video mode
175 +        const VIDEO_MODE &get_current_mode(void) const {return VModes[cur_mode];}
176 +
177 +        // Called by the video driver to switch the video mode on this display
178 +        // (must call set_mac_frame_base())
179 +        virtual void switch_to_current_mode(void) = 0;
180 +
181 +        // Called by the video driver to set the color palette (in indexed modes)
182 +        // or the gamma table (in direct modes)
183 +        virtual void set_palette(uint8 *pal, int num) = 0;
184 + };
185 +
186 + // Vector of pointers to available monitor descriptions, filled by VideoInit()
187 + static vector<monitor_desc *> VideoMonitors;
188 +
189 + // Find Apple mode matching best specified dimensions
190 + static int find_apple_resolution(int xsize, int ysize)
191 + {
192 +        int apple_id;
193 +        if (xsize < 800)
194 +                apple_id = APPLE_640x480;
195 +        else if (xsize < 1024)
196 +                apple_id = APPLE_800x600;
197 +        else if (xsize < 1152)
198 +                apple_id = APPLE_1024x768;
199 +        else if (xsize < 1280) {
200 +                if (ysize < 900)
201 +                        apple_id = APPLE_1152x768;
202 +                else
203 +                        apple_id = APPLE_1152x900;
204 +        }
205 +        else if (xsize < 1600)
206 +                apple_id = APPLE_1280x1024;
207 +        else
208 +                apple_id = APPLE_1600x1200;
209 +        return apple_id;
210 + }
211 +
212 + // Set parameters to specified Apple mode
213 + static void set_apple_resolution(int apple_id, int &xsize, int &ysize)
214 + {
215 +        switch (apple_id) {
216 +        case APPLE_640x480:
217 +                xsize = 640;
218 +                ysize = 480;
219 +                break;
220 +        case APPLE_800x600:
221 +                xsize = 800;
222 +                ysize = 600;
223 +                break;
224 +        case APPLE_1024x768:
225 +                xsize = 1024;
226 +                ysize = 768;
227 +                break;
228 +        case APPLE_1152x768:
229 +                xsize = 1152;
230 +                ysize = 768;
231 +                break;
232 +        case APPLE_1152x900:
233 +                xsize = 1152;
234 +                ysize = 900;
235 +                break;
236 +        case APPLE_1280x1024:
237 +                xsize = 1280;
238 +                ysize = 1024;
239 +                break;
240 +        case APPLE_1600x1200:
241 +                xsize = 1600;
242 +                ysize = 1200;
243 +                break;
244 +        default:
245 +                abort();
246 +        }
247 + }
248 +
249 + // Match Apple mode matching best specified dimensions
250 + static int match_apple_resolution(int &xsize, int &ysize)
251 + {
252 +        int apple_id = find_apple_resolution(xsize, ysize);
253 +        set_apple_resolution(apple_id, xsize, ysize);
254 +        return apple_id;
255 + }
256 +
257 + // Display error alert
258 + static void ErrorAlert(int error)
259 + {
260 +        ErrorAlert(GetString(error));
261 + }
262 +
263 + // Display warning alert
264 + static void WarningAlert(int warning)
265 + {
266 +        WarningAlert(GetString(warning));
267 + }
268 + #endif
269 +
270 +
271 + /*
272   *  monitor_desc subclass for SDL display
273   */
274  
275   class SDL_monitor_desc : public monitor_desc {
276   public:
277 <        SDL_monitor_desc(const vector<video_mode> &available_modes, video_depth default_depth, uint32 default_id) : monitor_desc(available_modes, default_depth, default_id) {}
277 >        SDL_monitor_desc(const vector<VIDEO_MODE> &available_modes, video_depth default_depth, uint32 default_id) : monitor_desc(available_modes, default_depth, default_id) {}
278          ~SDL_monitor_desc() {}
279  
280          virtual void switch_to_current_mode(void);
# Line 146 | Line 289 | public:
289   *  Utility functions
290   */
291  
292 + // Find palette size for given color depth
293 + static int palette_size(int mode)
294 + {
295 +        switch (mode) {
296 +        case VIDEO_DEPTH_1BIT: return 2;
297 +        case VIDEO_DEPTH_2BIT: return 4;
298 +        case VIDEO_DEPTH_4BIT: return 16;
299 +        case VIDEO_DEPTH_8BIT: return 256;
300 +        case VIDEO_DEPTH_16BIT: return 32;
301 +        case VIDEO_DEPTH_32BIT: return 256;
302 +        default: return 0;
303 +        }
304 + }
305 +
306 + // Return bytes per pixel for requested depth
307 + static inline int bytes_per_pixel(int depth)
308 + {
309 +        int bpp;
310 +        switch (depth) {
311 +        case 8:
312 +                bpp = 1;
313 +                break;
314 +        case 15: case 16:
315 +                bpp = 2;
316 +                break;
317 +        case 24: case 32:
318 +                bpp = 4;
319 +                break;
320 +        default:
321 +                abort();
322 +        }
323 +        return bpp;
324 + }
325 +
326   // Map video_mode depth ID to numerical depth value
327 < static int sdl_depth_of_video_depth(int video_depth)
327 > static int mac_depth_of_video_depth(int video_depth)
328   {
329          int depth = -1;
330          switch (video_depth) {
331 <        case VDEPTH_1BIT:
331 >        case VIDEO_DEPTH_1BIT:
332                  depth = 1;
333                  break;
334 <        case VDEPTH_2BIT:
334 >        case VIDEO_DEPTH_2BIT:
335                  depth = 2;
336                  break;
337 <        case VDEPTH_4BIT:
337 >        case VIDEO_DEPTH_4BIT:
338                  depth = 4;
339                  break;
340 <        case VDEPTH_8BIT:
340 >        case VIDEO_DEPTH_8BIT:
341                  depth = 8;
342                  break;
343 <        case VDEPTH_16BIT:
343 >        case VIDEO_DEPTH_16BIT:
344                  depth = 16;
345                  break;
346 <        case VDEPTH_32BIT:
346 >        case VIDEO_DEPTH_32BIT:
347                  depth = 32;
348                  break;
349          default:
# Line 175 | Line 352 | static int sdl_depth_of_video_depth(int
352          return depth;
353   }
354  
355 + // Map video_mode depth ID to SDL screen depth
356 + static int sdl_depth_of_video_depth(int video_depth)
357 + {
358 +        return (video_depth <= VIDEO_DEPTH_8BIT) ? 8 : mac_depth_of_video_depth(video_depth);
359 + }
360 +
361 + // Check wether specified mode is available
362 + static bool has_mode(int type, int width, int height)
363 + {
364 +        // FIXME: no fullscreen support yet
365 +        if (type == DISPLAY_SCREEN)
366 +                return false;
367 +
368 + #ifdef SHEEPSHAVER
369 +        // Filter out Classic resolutiosn
370 +        if (width == 512 && height == 384)
371 +                return false;
372 +
373 +        // Read window modes prefs
374 +        static uint32 window_modes = 0;
375 +        static uint32 screen_modes = 0;
376 +        if (window_modes == 0 || screen_modes == 0) {
377 +                window_modes = PrefsFindInt32("windowmodes");
378 +                screen_modes = PrefsFindInt32("screenmodes");
379 +                if (window_modes == 0 || screen_modes == 0)
380 +                        window_modes |= 3;                      // Allow at least 640x480 and 800x600 window modes
381 +        }
382 +
383 +        if (type == DISPLAY_WINDOW) {
384 +                int apple_mask, apple_id = find_apple_resolution(width, height);
385 +                switch (apple_id) {
386 +                case APPLE_640x480:             apple_mask = 0x01; break;
387 +                case APPLE_800x600:             apple_mask = 0x02; break;
388 +                case APPLE_1024x768:    apple_mask = 0x04; break;
389 +                case APPLE_1152x768:    apple_mask = 0x40; break;
390 +                case APPLE_1152x900:    apple_mask = 0x08; break;
391 +                case APPLE_1280x1024:   apple_mask = 0x10; break;
392 +                case APPLE_1600x1200:   apple_mask = 0x20; break;
393 +                default:                                apple_mask = 0x00; break;
394 +                }
395 +                return (window_modes & apple_mask);
396 +        }
397 + #else
398 +        return true;
399 + #endif
400 +        return false;
401 + }
402 +
403   // Add mode to list of supported modes
404 < static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
404 > static void add_mode(int type, int width, int height, int resolution_id, int bytes_per_row, int depth)
405   {
406 <        video_mode mode;
407 <        mode.x = width;
408 <        mode.y = height;
409 <        mode.resolution_id = resolution_id;
410 <        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
411 <        mode.depth = depth;
406 >        // Filter out unsupported modes
407 >        if (!has_mode(type, width, height))
408 >                return;
409 >
410 >        // Fill in VideoMode entry
411 >        VIDEO_MODE mode;
412 > #ifdef SHEEPSHAVER
413 >        // Recalculate dimensions to fit Apple modes
414 >        resolution_id = match_apple_resolution(width, height);
415 >        mode.viType = type;
416 > #endif
417 >        VIDEO_MODE_X = width;
418 >        VIDEO_MODE_Y = height;
419 >        VIDEO_MODE_RESOLUTION = resolution_id;
420 >        VIDEO_MODE_ROW_BYTES = bytes_per_row;
421 >        VIDEO_MODE_DEPTH = (video_depth)depth;
422          VideoModes.push_back(mode);
423   }
424  
425   // Add standard list of windowed modes for given color depth
426 < static void add_window_modes(video_depth depth)
426 > static void add_window_modes(int depth)
427   {
428 <        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth), depth);
429 <        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth), depth);
430 <        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth), depth);
431 <        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth), depth);
432 <        add_mode(1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, depth), depth);
433 <        add_mode(1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, depth), depth);
434 <        add_mode(1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, depth), depth);
428 >        video_depth vdepth = (video_depth)depth;
429 >        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, vdepth), depth);
430 >        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, vdepth), depth);
431 >        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, vdepth), depth);
432 >        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, vdepth), depth);
433 >        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, vdepth), depth);
434 >        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, vdepth), depth);
435 >        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, vdepth), depth);
436   }
437  
438   // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
439 < static void set_mac_frame_buffer(SDL_monitor_desc &monitor, video_depth depth, bool native_byte_order)
439 > static void set_mac_frame_buffer(SDL_monitor_desc &monitor, int depth, bool native_byte_order)
440   {
441   #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
442          int layout = FLAYOUT_DIRECT;
443 <        if (depth == VDEPTH_16BIT)
443 >        if (depth == VIDEO_DEPTH_16BIT)
444                  layout = (screen_depth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
445 <        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
445 >        else if (depth == VIDEO_DEPTH_32BIT)
446                  layout = (screen_depth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
447          if (native_byte_order)
448                  MacFrameLayout = layout;
# Line 215 | Line 451 | static void set_mac_frame_buffer(SDL_mon
451          monitor.set_mac_frame_base(MacFrameBaseMac);
452  
453          // Set variables used by UAE memory banking
454 <        const video_mode &mode = monitor.get_current_mode();
454 >        const VIDEO_MODE &mode = monitor.get_current_mode();
455          MacFrameBaseHost = the_buffer;
456 <        MacFrameSize = mode.bytes_per_row * mode.y;
456 >        MacFrameSize = VIDEO_MODE_ROW_BYTES * VIDEO_MODE_Y;
457          InitFrameBufferMapping();
458   #else
459          monitor.set_mac_frame_base(Host2MacAddr(the_buffer));
# Line 266 | Line 502 | public:
502  
503   public:
504          SDL_monitor_desc &monitor; // Associated video monitor
505 <        const video_mode &mode;    // Video mode handled by the driver
505 >        const VIDEO_MODE &mode;    // Video mode handled by the driver
506  
507          bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
508          SDL_Surface *s; // The surface we draw into
# Line 354 | Line 590 | driver_base::~driver_base()
590   // Palette has changed
591   void driver_base::update_palette(void)
592   {
593 <        const video_mode &mode = monitor.get_current_mode();
593 >        const VIDEO_MODE &mode = monitor.get_current_mode();
594  
595 <        if (mode.depth <= VDEPTH_8BIT)
595 >        if ((int)VIDEO_MODE_DEPTH <= VIDEO_DEPTH_8BIT)
596                  SDL_SetPalette(s, SDL_PHYSPAL, sdl_palette, 0, 256);
597   }
598  
# Line 379 | Line 615 | void driver_base::restore_mouse_accel(vo
615   driver_window::driver_window(SDL_monitor_desc &m)
616          : driver_base(m), mouse_grabbed(false)
617   {
618 <        int width = mode.x, height = mode.y;
618 >        int width = VIDEO_MODE_X, height = VIDEO_MODE_Y;
619          int aligned_width = (width + 15) & ~15;
620          int aligned_height = (height + 15) & ~15;
621  
# Line 387 | Line 623 | driver_window::driver_window(SDL_monitor
623          ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
624  
625          // Create surface
626 <        int depth = (mode.depth <= VDEPTH_8BIT ? 8 : screen_depth);
626 >        int depth = sdl_depth_of_video_depth(VIDEO_MODE_DEPTH);
627          if ((s = SDL_SetVideoMode(width, height, depth, SDL_HWSURFACE)) == NULL)
628                  return;
629  
# Line 399 | Line 635 | driver_window::driver_window(SDL_monitor
635          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
636          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
637          D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p, the_host_buffer = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy, the_host_buffer));
638 +
639 +        // Check whether we can initialize the VOSF subsystem and it's profitable
640 +        if (!video_vosf_init(m)) {
641 +                WarningAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
642 +                use_vosf = false;
643 +        }
644 +        else if (!video_vosf_profitable()) {
645 +                video_vosf_exit();
646 +                printf("VOSF acceleration is not profitable on this platform, disabling it\n");
647 +                use_vosf = false;
648 +        }
649 +        if (!use_vosf) {
650 +                free(the_buffer_copy);
651 +                vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
652 +                the_host_buffer = NULL;
653 +        }
654 + #endif
655 +        if (!use_vosf) {
656 +                // Allocate memory for frame buffer
657 +                the_buffer_size = (aligned_height + 2) * s->pitch;
658 +                the_buffer_copy = (uint8 *)calloc(1, the_buffer_size);
659 +                the_buffer = (uint8 *)calloc(1, the_buffer_size);
660 +                D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
661 +        }
662 +        
663 + #ifdef SHEEPSHAVER
664 +        // Create cursor
665 +        if ((sdl_cursor = SDL_CreateCursor(MacCursor + 4, MacCursor + 36, 16, 16, 0, 0)) != NULL) {
666 +                SDL_SetCursor(sdl_cursor);
667 +                cursor_changed = false;
668 +        }
669   #else
670 <        // Allocate memory for frame buffer
671 <        the_buffer_size = (aligned_height + 2) * s->pitch;
405 <        the_buffer_copy = (uint8 *)calloc(1, the_buffer_size);
406 <        the_buffer = (uint8 *)calloc(1, the_buffer_size);
407 <        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
670 >        // Hide cursor
671 >        SDL_ShowCursor(0);
672   #endif
673  
674          // Set window name/class
675          set_window_name(STR_WINDOW_TITLE);
676  
413        // Hide cursor
414        SDL_ShowCursor(0);
415
677          // Init blitting routines
678          SDL_PixelFormat *f = s->format;
679          VisualFormat visualFormat;
# Line 420 | Line 681 | driver_window::driver_window(SDL_monitor
681          visualFormat.Rmask = f->Rmask;
682          visualFormat.Gmask = f->Gmask;
683          visualFormat.Bmask = f->Bmask;
684 <        Screen_blitter_init(visualFormat, true, sdl_depth_of_video_depth(mode.depth));
684 >        Screen_blitter_init(visualFormat, true, mac_depth_of_video_depth(VIDEO_MODE_DEPTH));
685  
686          // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
687          if (!IsDirectMode(mode))
# Line 428 | Line 689 | driver_window::driver_window(SDL_monitor
689                          ExpandMap[i] = SDL_MapRGB(f, i, i, i);
690  
691          // Set frame buffer base
692 <        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, true);
692 >        set_mac_frame_buffer(monitor, VIDEO_MODE_DEPTH, true);
693  
694          // Everything went well
695          init_ok = true;
# Line 531 | Line 792 | static void keycode_init(void)
792  
793                          if (video_driver_found) {
794                                  // Skip aliases
795 <                                static const char alias_str[] = "alias";
796 <                                if (strncmp(line, alias_str, sizeof(alias_str) - 1) == 0)
795 >                                static const char sdl_str[] = "sdl";
796 >                                if (strncmp(line, sdl_str, sizeof(sdl_str) - 1) == 0)
797                                          continue;
798  
799                                  // Read keycode
# Line 543 | Line 804 | static void keycode_init(void)
804                                          break;
805                          } else {
806                                  // Search for SDL video driver string
807 <                                static const char alias_sdl_str[] = "alias SDL";
808 <                                if (strncmp(line, alias_sdl_str, sizeof(alias_sdl_str) - 1) == 0) {
809 <                                        char *p = line + sizeof(alias_sdl_str);
807 >                                static const char sdl_str[] = "sdl";
808 >                                if (strncmp(line, sdl_str, sizeof(sdl_str) - 1) == 0) {
809 >                                        char *p = line + sizeof(sdl_str);
810                                          if (strstr(video_driver, p) == video_driver)
811                                                  video_driver_found = true;
812                                  }
# Line 570 | Line 831 | static void keycode_init(void)
831   bool SDL_monitor_desc::video_open(void)
832   {
833          D(bug("video_open()\n"));
834 <        const video_mode &mode = get_current_mode();
834 >        const VIDEO_MODE &mode = get_current_mode();
835 > #if DEBUG
836 >        D(bug("Current video mode:\n"));
837 >        D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d bpp\n", VIDEO_MODE_X, VIDEO_MODE_Y, VIDEO_MODE_RESOLUTION, 1 << (VIDEO_MODE_DEPTH & 0x0f)));
838 > #endif
839  
840          // Create display driver object of requested type
841          switch (display_type) {
# Line 586 | Line 851 | bool SDL_monitor_desc::video_open(void)
851                  return false;
852          }
853  
589 #ifdef ENABLE_VOSF
590        if (use_vosf) {
591                // Initialize the VOSF system
592                if (!video_vosf_init(*this)) {
593                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
594                return false;
595                }
596        }
597 #endif
598        
854          // Initialize VideoRefresh function
855          VideoRefreshInit();
856  
# Line 604 | Line 859 | bool SDL_monitor_desc::video_open(void)
859  
860          // Start redraw/input thread
861          redraw_thread_cancel = false;
862 <        redraw_thread_active = (SDL_CreateThread(redraw_func, NULL) != NULL);
862 >        redraw_thread_active = ((redraw_thread = SDL_CreateThread(redraw_func, NULL)) != NULL);
863          if (!redraw_thread_active) {
864                  printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
865                  return false;
# Line 612 | Line 867 | bool SDL_monitor_desc::video_open(void)
867          return true;
868   }
869  
870 + #ifdef SHEEPSHAVER
871 + bool VideoInit(void)
872 + {
873 +        const bool classic = false;
874 + #else
875   bool VideoInit(bool classic)
876   {
877 + #endif
878          classic_mode = classic;
879  
880   #ifdef ENABLE_VOSF
# Line 637 | Line 898 | bool VideoInit(bool classic)
898          mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
899  
900          // Get screen mode from preferences
901 <        const char *mode_str;
901 >        const char *mode_str = NULL;
902 > #ifndef SHEEPSHAVER
903          if (classic_mode)
904                  mode_str = "win/512/342";
905          else
906                  mode_str = PrefsFindString("screen");
907 + #endif
908  
909          // Determine display type and default dimensions
910 <        int default_width = 512, default_height = 384;
910 >        int default_width, default_height;
911 >        if (classic) {
912 >                default_width = 512;
913 >                default_height = 384;
914 >        }
915 >        else {
916 >                default_width = 640;
917 >                default_height = 480;
918 >        }
919          display_type = DISPLAY_WINDOW;
920          if (mode_str) {
921                  if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2)
922                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
923          }
924          int max_width = 640, max_height = 480;
925 <        if (display_type == DISPLAY_SCREEN) {
926 <                SDL_Rect **modes = SDL_ListModes(NULL, SDL_FULLSCREEN | SDL_HWSURFACE);
927 <                if (modes && modes != (SDL_Rect **)-1) {
928 <                        max_width = modes[0]->w;
929 <                        max_height = modes[0]->h;
930 <                }
925 >        SDL_Rect **modes = SDL_ListModes(NULL, SDL_FULLSCREEN | SDL_HWSURFACE);
926 >        if (modes && modes != (SDL_Rect **)-1) {
927 >                max_width = modes[0]->w;
928 >                max_height = modes[0]->h;
929 >                if (default_width > max_width)
930 >                        default_width = max_width;
931 >                if (default_height > max_height)
932 >                        default_height = max_height;
933          }
934          if (default_width <= 0)
935                  default_width = max_width;
# Line 665 | Line 938 | bool VideoInit(bool classic)
938  
939          // Mac screen depth follows X depth
940          screen_depth = SDL_GetVideoInfo()->vfmt->BitsPerPixel;
941 <        video_depth default_depth;
941 >        int default_depth;
942          switch (screen_depth) {
943          case 8:
944 <                default_depth = VDEPTH_8BIT;
944 >                default_depth = VIDEO_DEPTH_8BIT;
945                  break;
946          case 15: case 16:
947 <                default_depth = VDEPTH_16BIT;
947 >                default_depth = VIDEO_DEPTH_16BIT;
948                  break;
949          case 24: case 32:
950 <                default_depth = VDEPTH_32BIT;
950 >                default_depth = VIDEO_DEPTH_32BIT;
951                  break;
952          default:
953 <                default_depth =  VDEPTH_1BIT;
953 >                default_depth =  VIDEO_DEPTH_1BIT;
954                  break;
955          }
956  
957          // Construct list of supported modes
958          if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
959                  if (classic)
960 <                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, VDEPTH_1BIT);
960 >                        add_mode(display_type, 512, 342, 0x80, 64, VIDEO_DEPTH_1BIT);
961                  else {
962 <                        for (int d = VDEPTH_1BIT; d <= default_depth; d++) {
963 <                                int bpp = (d <= VDEPTH_8BIT ? 8 : sdl_depth_of_video_depth(d));
962 >                        for (int d = VIDEO_DEPTH_1BIT; d <= default_depth; d++) {
963 >                                int bpp = sdl_depth_of_video_depth(d);
964                                  if (SDL_VideoModeOK(max_width, max_height, bpp, SDL_HWSURFACE))
965                                          add_window_modes(video_depth(d));
966                          }
967                  }
968          } else
969 <                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, default_depth), default_depth);
969 >                add_mode(display_type, default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, (video_depth)default_depth), default_depth);
970          if (VideoModes.empty()) {
971                  ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
972                  return false;
# Line 701 | Line 974 | bool VideoInit(bool classic)
974  
975          // Find requested default mode with specified dimensions
976          uint32 default_id;
977 <        std::vector<video_mode>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
977 >        std::vector<VIDEO_MODE>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
978          for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
979 <                if (i->x == default_width && i->y == default_height && i->depth == default_depth) {
980 <                        default_id = i->resolution_id;
979 >                const VIDEO_MODE & mode = (*i);
980 >                if (VIDEO_MODE_X == default_width && VIDEO_MODE_Y == default_height && VIDEO_MODE_DEPTH == default_depth) {
981 >                        default_id = VIDEO_MODE_RESOLUTION;
982 > #ifdef SHEEPSHAVER
983 >                        std::vector<VIDEO_MODE>::const_iterator begin = VideoModes.begin();
984 >                        cur_mode = distance(begin, i);
985 > #endif
986                          break;
987                  }
988          }
989          if (i == end) { // not found, use first available mode
990 <                default_depth = VideoModes[0].depth;
991 <                default_id = VideoModes[0].resolution_id;
990 >                const VIDEO_MODE & mode = VideoModes[0];
991 >                default_depth = VIDEO_MODE_DEPTH;
992 >                default_id = VIDEO_MODE_RESOLUTION;
993 > #ifdef SHEEPSHAVER
994 >                cur_mode = 0;
995 > #endif
996          }
997  
998 + #ifdef SHEEPSHAVER
999 +        for (int i = 0; i < VideoModes.size(); i++)
1000 +                VModes[i] = VideoModes[i];
1001 +        VideoInfo *p = &VModes[VideoModes.size()];
1002 +        p->viType = DIS_INVALID;        // End marker
1003 +        p->viRowBytes = 0;
1004 +        p->viXsize = p->viYsize = 0;
1005 +        p->viAppleMode = 0;
1006 +        p->viAppleID = 0;
1007 + #endif
1008 +
1009   #if DEBUG
1010          D(bug("Available video modes:\n"));
1011          for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1012 <                int bits = 1 << i->depth;
1012 >                const VIDEO_MODE & mode = (*i);
1013 >                int bits = 1 << VIDEO_MODE_DEPTH;
1014                  if (bits == 16)
1015                          bits = 15;
1016                  else if (bits == 32)
1017                          bits = 24;
1018 <                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", i->x, i->y, i->resolution_id, 1 << bits));
1018 >                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", VIDEO_MODE_X, VIDEO_MODE_Y, VIDEO_MODE_RESOLUTION, 1 << bits));
1019          }
1020   #endif
1021  
1022          // Create SDL_monitor_desc for this (the only) display
1023 <        SDL_monitor_desc *monitor = new SDL_monitor_desc(VideoModes, default_depth, default_id);
1023 >        SDL_monitor_desc *monitor = new SDL_monitor_desc(VideoModes, (video_depth)default_depth, default_id);
1024          VideoMonitors.push_back(monitor);
1025  
1026          // Open display
# Line 746 | Line 1040 | void SDL_monitor_desc::video_close(void)
1040          // Stop redraw thread
1041          if (redraw_thread_active) {
1042                  redraw_thread_cancel = true;
1043 < //              SDL_WaitThread(redraw_thread, NULL); doesn't work
750 <                while (redraw_thread_cancel);
1043 >                SDL_WaitThread(redraw_thread, NULL);
1044          }
1045          redraw_thread_active = false;
1046  
# Line 797 | Line 1090 | void VideoQuitFullScreen(void)
1090   *  Mac VBL interrupt
1091   */
1092  
1093 + /*
1094 + *  Execute video VBL routine
1095 + */
1096 +
1097 + #ifdef SHEEPSHAVER
1098 + void VideoVBL(void)
1099 + {
1100 +        // Emergency quit requested? Then quit
1101 +        if (emerg_quit)
1102 +                QuitEmulator();
1103 +
1104 +        // Temporarily give up frame buffer lock (this is the point where
1105 +        // we are suspended when the user presses Ctrl-Tab)
1106 +        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1107 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
1108 +
1109 +        // Execute video VBL
1110 +        if (private_data != NULL && private_data->interruptsEnabled)
1111 +                VSLDoInterruptService(private_data->vslServiceID);
1112 + }
1113 + #else
1114   void VideoInterrupt(void)
1115   {
1116 +        // We must fill in the events queue in the same thread that did call SDL_SetVideoMode()
1117 +        SDL_PumpEvents();
1118 +
1119          // Emergency quit requested? Then quit
1120          if (emerg_quit)
1121                  QuitEmulator();
# Line 808 | Line 1125 | void VideoInterrupt(void)
1125          UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1126          LOCK_FRAME_BUFFER;
1127   }
1128 + #endif
1129  
1130  
1131   /*
1132   *  Set palette
1133   */
1134  
1135 + #ifdef SHEEPSHAVER
1136 + void video_set_palette(void)
1137 + {
1138 +        monitor_desc * monitor = VideoMonitors[0];
1139 +        int n_colors = palette_size(monitor->get_current_mode().viAppleMode);
1140 +        uint8 pal[256 * 3];
1141 +        for (int c = 0; c < n_colors; c++) {
1142 +                pal[c*3 + 0] = mac_pal[c].red;
1143 +                pal[c*3 + 1] = mac_pal[c].green;
1144 +                pal[c*3 + 2] = mac_pal[c].blue;
1145 +        }
1146 +        monitor->set_palette(pal, n_colors);
1147 + }
1148 + #endif
1149 +
1150   void SDL_monitor_desc::set_palette(uint8 *pal, int num_in)
1151   {
1152 <        const video_mode &mode = get_current_mode();
1152 >        const VIDEO_MODE &mode = get_current_mode();
1153  
1154          // FIXME: how can we handle the gamma ramp?
1155 <        if (mode.depth > VDEPTH_8BIT)
1155 >        if ((int)VIDEO_MODE_DEPTH > VIDEO_DEPTH_8BIT)
1156                  return;
1157  
1158          LOCK_PALETTE;
# Line 844 | Line 1177 | void SDL_monitor_desc::set_palette(uint8
1177                  }
1178  
1179   #ifdef ENABLE_VOSF
1180 <                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1181 <                LOCK_VOSF;
1182 <                PFLAG_SET_ALL;
1183 <                UNLOCK_VOSF;
1184 <                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
1180 >                if (use_vosf) {
1181 >                        // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1182 >                        LOCK_VOSF;
1183 >                        PFLAG_SET_ALL;
1184 >                        UNLOCK_VOSF;
1185 >                        memset(the_buffer_copy, 0, VIDEO_MODE_ROW_BYTES * VIDEO_MODE_Y);
1186 >                }
1187   #endif
1188          }
1189  
# Line 863 | Line 1198 | void SDL_monitor_desc::set_palette(uint8
1198   *  Switch video mode
1199   */
1200  
1201 + #ifdef SHEEPSHAVER
1202 + int16 video_mode_change(VidLocals *csSave, uint32 ParamPtr)
1203 + {
1204 +        /* return if no mode change */
1205 +        if ((csSave->saveData == ReadMacInt32(ParamPtr + csData)) &&
1206 +            (csSave->saveMode == ReadMacInt16(ParamPtr + csMode))) return noErr;
1207 +
1208 +        /* first find video mode in table */
1209 +        for (int i=0; VModes[i].viType != DIS_INVALID; i++) {
1210 +                if ((ReadMacInt16(ParamPtr + csMode) == VModes[i].viAppleMode) &&
1211 +                    (ReadMacInt32(ParamPtr + csData) == VModes[i].viAppleID)) {
1212 +                        csSave->saveMode = ReadMacInt16(ParamPtr + csMode);
1213 +                        csSave->saveData = ReadMacInt32(ParamPtr + csData);
1214 +                        csSave->savePage = ReadMacInt16(ParamPtr + csPage);
1215 +
1216 +                        // Disable interrupts
1217 +                        DisableInterrupt();
1218 +
1219 +                        cur_mode = i;
1220 +                        monitor_desc *monitor = VideoMonitors[0];
1221 +                        monitor->switch_to_current_mode();
1222 +
1223 +                        WriteMacInt32(ParamPtr + csBaseAddr, screen_base);
1224 +                        csSave->saveBaseAddr=screen_base;
1225 +                        csSave->saveData=VModes[cur_mode].viAppleID;/* First mode ... */
1226 +                        csSave->saveMode=VModes[cur_mode].viAppleMode;
1227 +
1228 +                        // Enable interrupts
1229 +                        EnableInterrupt();
1230 +                        return noErr;
1231 +                }
1232 +        }
1233 +        return paramErr;
1234 + }
1235 + #endif
1236 +
1237   void SDL_monitor_desc::switch_to_current_mode(void)
1238   {
1239          // Close and reopen display
# Line 877 | Line 1248 | void SDL_monitor_desc::switch_to_current
1248  
1249  
1250   /*
1251 < *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
881 < *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1251 > *  Can we set the MacOS cursor image into the window?
1252   */
1253  
1254 + #ifdef SHEEPSHAVER
1255 + bool video_can_change_cursor(void)
1256 + {
1257 +        return (display_type == DISPLAY_WINDOW);
1258 + }
1259 + #endif
1260 +
1261 +
1262 + /*
1263 + *  Set cursor image for window
1264 + */
1265 +
1266 + #ifdef SHEEPSHAVER
1267 + void video_set_cursor(void)
1268 + {
1269 +        cursor_changed = true;
1270 + }
1271 + #endif
1272 +
1273 +
1274 + /*
1275 + *  Keyboard-related utilify functions
1276 + */
1277 +
1278 + static bool is_modifier_key(SDL_KeyboardEvent const & e)
1279 + {
1280 +        switch (e.keysym.sym) {
1281 +        case SDLK_NUMLOCK:
1282 +        case SDLK_CAPSLOCK:
1283 +        case SDLK_SCROLLOCK:
1284 +        case SDLK_RSHIFT:
1285 +        case SDLK_LSHIFT:
1286 +        case SDLK_RCTRL:
1287 +        case SDLK_LCTRL:
1288 +        case SDLK_RALT:
1289 +        case SDLK_LALT:
1290 +        case SDLK_RMETA:
1291 +        case SDLK_LMETA:
1292 +        case SDLK_LSUPER:
1293 +        case SDLK_RSUPER:
1294 +        case SDLK_MODE:
1295 +        case SDLK_COMPOSE:
1296 +                return true;
1297 +        }
1298 +        return false;
1299 + }
1300 +
1301   static bool is_ctrl_down(SDL_keysym const & ks)
1302   {
1303          return ctrl_down || (ks.mod & KMOD_CTRL);
1304   }
1305  
1306 +
1307 + /*
1308 + *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1309 + *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1310 + */
1311 +
1312   static int kc_decode(SDL_keysym const & ks, bool key_down)
1313   {
1314          switch (ks.sym) {
# Line 955 | Line 1378 | static int kc_decode(SDL_keysym const &
1378          case SDLK_RCTRL: return 0x36;
1379          case SDLK_LSHIFT: return 0x38;
1380          case SDLK_RSHIFT: return 0x38;
1381 + #if (defined(__APPLE__) && defined(__MACH__))
1382 +        case SDLK_LALT: return 0x3a;
1383 +        case SDLK_RALT: return 0x3a;
1384 +        case SDLK_LMETA: return 0x37;
1385 +        case SDLK_RMETA: return 0x37;
1386 + #else
1387          case SDLK_LALT: return 0x37;
1388          case SDLK_RALT: return 0x37;
1389          case SDLK_LMETA: return 0x3a;
1390          case SDLK_RMETA: return 0x3a;
1391 + #endif
1392          case SDLK_MENU: return 0x32;
1393          case SDLK_CAPSLOCK: return 0x39;
1394          case SDLK_NUMLOCK: return 0x47;
# Line 1021 | Line 1451 | static int event2keycode(SDL_KeyboardEve
1451  
1452   static void handle_events(void)
1453   {
1454 <        SDL_Event event;
1455 <        while (SDL_PollEvent(&event)) {
1456 <                switch (event.type) {
1454 >        SDL_Event events[10];
1455 >        const int n_max_events = sizeof(events) / sizeof(events[0]);
1456 >        int n_events;
1457 >
1458 >        while ((n_events = SDL_PeepEvents(events, n_max_events, SDL_GETEVENT, sdl_eventmask)) > 0) {
1459 >                for (int i = 0; i < n_events; i++) {
1460 >                        SDL_Event const & event = events[i];
1461 >                        switch (event.type) {
1462  
1463                          // Mouse button
1464                          case SDL_MOUSEBUTTONDOWN: {
# Line 1060 | Line 1495 | static void handle_events(void)
1495                          // Keyboard
1496                          case SDL_KEYDOWN: {
1497                                  int code = -1;
1498 <                                if (use_keycodes) {
1498 >                                if (use_keycodes && !is_modifier_key(event.key)) {
1499                                          if (event2keycode(event.key, true) != -2)       // This is called to process the hotkeys
1500                                                  code = keycode_table[event.key.keysym.scancode & 0xff];
1501                                  } else
# Line 1088 | Line 1523 | static void handle_events(void)
1523                          }
1524                          case SDL_KEYUP: {
1525                                  int code = -1;
1526 <                                if (use_keycodes) {
1526 >                                if (use_keycodes && !is_modifier_key(event.key)) {
1527                                          if (event2keycode(event.key, false) != -2)      // This is called to process the hotkeys
1528                                                  code = keycode_table[event.key.keysym.scancode & 0xff];
1529                                  } else
1530                                          code = event2keycode(event.key, false);
1531 <                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
1532 <                                        ADBKeyUp(code);
1531 >                                if (code >= 0) {
1532 >                                        if (code == 0x39) {     // Caps Lock released
1533 >                                                if (caps_on) {
1534 >                                                        ADBKeyUp(code);
1535 >                                                        caps_on = false;
1536 >                                                } else {
1537 >                                                        ADBKeyDown(code);
1538 >                                                        caps_on = true;
1539 >                                                }
1540 >                                        } else
1541 >                                                ADBKeyUp(code);
1542                                          if (code == 0x36)
1543                                                  ctrl_down = false;
1544                                  }
# Line 1104 | Line 1548 | static void handle_events(void)
1548                          // Hidden parts exposed, force complete refresh of window
1549                          case SDL_VIDEOEXPOSE:
1550                                  if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1551 <                                        const video_mode &mode = VideoMonitors[0]->get_current_mode();
1551 >                                        const VIDEO_MODE &mode = VideoMonitors[0]->get_current_mode();
1552   #ifdef ENABLE_VOSF
1553                                          if (use_vosf) {                 // VOSF refresh
1554                                                  LOCK_VOSF;
1555                                                  PFLAG_SET_ALL;
1556                                                  UNLOCK_VOSF;
1557 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
1557 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VIDEO_MODE_ROW_BYTES * VIDEO_MODE_Y);
1558                                          }
1559                                          else
1560   #endif
1561 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
1561 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VIDEO_MODE_ROW_BYTES * VIDEO_MODE_Y);
1562                                  }
1563                                  break;
1564  
# Line 1123 | Line 1567 | static void handle_events(void)
1567                                  ADBKeyDown(0x7f);       // Power key
1568                                  ADBKeyUp(0x7f);
1569                                  break;
1570 +                        }
1571                  }
1572          }
1573   }
# Line 1137 | Line 1582 | static void update_display_static(driver
1582   {
1583          // Incremental update code
1584          int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
1585 <        const video_mode &mode = drv->mode;
1586 <        int bytes_per_row = mode.bytes_per_row;
1585 >        const VIDEO_MODE &mode = drv->mode;
1586 >        int bytes_per_row = VIDEO_MODE_ROW_BYTES;
1587          uint8 *p, *p2;
1588  
1589          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
1590          y1 = 0;
1591 <        for (j=0; j<mode.y; j++) {
1591 >        for (j=0; j<VIDEO_MODE_Y; j++) {
1592                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
1593                          y1 = j;
1594                          break;
1595                  }
1596          }
1597          y2 = y1 - 1;
1598 <        for (j=mode.y-1; j>=y1; j--) {
1598 >        for (j=VIDEO_MODE_Y-1; j>=y1; j--) {
1599                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
1600                          y2 = j;
1601                          break;
# Line 1160 | Line 1605 | static void update_display_static(driver
1605  
1606          // Check for first column from left and first column from right that have changed
1607          if (high) {
1608 <                if (mode.depth < VDEPTH_8BIT) {
1608 >                if ((int)VIDEO_MODE_DEPTH < VIDEO_DEPTH_8BIT) {
1609                          const int src_bytes_per_row = bytes_per_row;
1610                          const int dst_bytes_per_row = drv->s->pitch;
1611 <                        const int pixels_per_byte = mode.x / src_bytes_per_row;
1611 >                        const int pixels_per_byte = VIDEO_MODE_X / src_bytes_per_row;
1612  
1613 <                        x1 = mode.x / pixels_per_byte;
1613 >                        x1 = VIDEO_MODE_X / pixels_per_byte;
1614                          for (j = y1; j <= y2; j++) {
1615                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
1616                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1183 | Line 1628 | static void update_display_static(driver
1628                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
1629                                  p += bytes_per_row;
1630                                  p2 += bytes_per_row;
1631 <                                for (i = (mode.x / pixels_per_byte); i > x2; i--) {
1631 >                                for (i = (VIDEO_MODE_X / pixels_per_byte); i > x2; i--) {
1632                                          p--; p2--;
1633                                          if (*p != *p2) {
1634                                                  x2 = i;
# Line 1221 | Line 1666 | static void update_display_static(driver
1666                          }
1667  
1668                  } else {
1669 <                        const int bytes_per_pixel = mode.bytes_per_row / mode.x;
1669 >                        const int bytes_per_pixel = VIDEO_MODE_ROW_BYTES / VIDEO_MODE_X;
1670  
1671 <                        x1 = mode.x;
1671 >                        x1 = VIDEO_MODE_X;
1672                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
1673                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
1674                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1241 | Line 1686 | static void update_display_static(driver
1686                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
1687                                  p += bytes_per_row;
1688                                  p2 += bytes_per_row;
1689 <                                for (i=mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
1689 >                                for (i=VIDEO_MODE_X*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
1690                                          p--;
1691                                          p2--;
1692                                          if (*p != *p2) {
# Line 1401 | Line 1846 | static void VideoRefreshInit(void)
1846          }
1847   }
1848  
1849 + const int VIDEO_REFRESH_HZ = 60;
1850 + const int VIDEO_REFRESH_DELAY = 1000000 / VIDEO_REFRESH_HZ;
1851 +
1852   static int redraw_func(void *arg)
1853   {
1854          uint64 start = GetTicks_usec();
1855          int64 ticks = 0;
1856 +        uint64 next = GetTicks_usec() + VIDEO_REFRESH_DELAY;
1857  
1858          while (!redraw_thread_cancel) {
1859  
1860                  // Wait
1861 <                Delay_usec(16667);
1861 >                next += VIDEO_REFRESH_DELAY;
1862 >                int64 delay = next - GetTicks_usec();
1863 >                if (delay > 0)
1864 >                        Delay_usec(delay);
1865 >                else if (delay < -VIDEO_REFRESH_DELAY)
1866 >                        next = GetTicks_usec();
1867 >                ticks++;
1868  
1869                  // Handle SDL events
1870                  handle_events();
1871  
1872                  // Refresh display
1873                  video_refresh();
1874 <                ticks++;
1874 >
1875 > #ifdef SHEEPSHAVER
1876 >                // Set new cursor image if it was changed
1877 >                if (cursor_changed && sdl_cursor) {
1878 >                        cursor_changed = false;
1879 >                        SDL_FreeCursor(sdl_cursor);
1880 >                        sdl_cursor = SDL_CreateCursor(MacCursor + 4, MacCursor + 36, 16, 16, MacCursor[2], MacCursor[3]);
1881 >                        if (sdl_cursor)
1882 >                                SDL_SetCursor(sdl_cursor);
1883 >                }
1884 > #endif
1885  
1886                  // Set new palette if it was changed
1887                  handle_palette_changes();
# Line 1424 | Line 1889 | static int redraw_func(void *arg)
1889  
1890          uint64 end = GetTicks_usec();
1891          D(bug("%lld refreshes in %lld usec = %f refreshes/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000.0 / (end - start)));
1427        redraw_thread_cancel = false;
1892          return 0;
1893   }

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines