ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/SheepShaver/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing SheepShaver/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.19 by gbeauche, 2004-04-22T21:45:16Z vs.
Revision 1.42 by gbeauche, 2005-05-12T11:20:00Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_x.cpp - Video/graphics emulation, X11 specific stuff
3   *
4 < *  SheepShaver (C) 1997-2004 Marc Hellwig and Christian Bauer
4 > *  SheepShaver (C) 1997-2005 Marc Hellwig and Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 18 | Line 18
18   *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19   */
20  
21 + /*
22 + *  NOTES:
23 + *    The Ctrl key works like a qualifier for special actions:
24 + *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode
25 + *      Ctrl-Esc = emergency quit
26 + *      Ctrl-F1 = mount floppy
27 + *      Ctrl-F5 = grab mouse (in windowed mode)
28 + */
29 +
30   #include "sysdeps.h"
31  
32   #include <X11/Xlib.h>
# Line 31 | Line 40
40  
41   #include <algorithm>
42  
43 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
44 + # include <linux/fb.h>
45 + # include <sys/ioctl.h>
46 + #endif
47 +
48   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
49   # include <X11/extensions/xf86dga.h>
50   #endif
# Line 46 | Line 60
60   #include "about_window.h"
61   #include "video.h"
62   #include "video_defs.h"
63 + #include "video_blit.h"
64  
65   #define DEBUG 0
66   #include "debug.h"
# Line 57 | Line 72 | using std::sort;
72  
73   // Constants
74   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
75 + static const bool hw_mac_cursor_accl = true;    // Flag: Enable MacOS to X11 copy of cursor?
76  
77   // Global variables
78   static int32 frame_skip;
# Line 64 | Line 80 | static int16 mouse_wheel_mode;
80   static int16 mouse_wheel_lines;
81   static bool redraw_thread_active = false;       // Flag: Redraw thread installed
82   static pthread_attr_t redraw_thread_attr;       // Redraw thread attributes
83 + static volatile bool redraw_thread_cancel;      // Flag: Cancel Redraw thread
84   static pthread_t redraw_thread;                         // Redraw thread
85  
86   static bool local_X11;                                          // Flag: X server running on local machine?
# Line 81 | Line 98 | static const bool use_vosf = false;                    //
98  
99   static bool palette_changed = false;            // Flag: Palette changed, redraw thread must update palette
100   static bool ctrl_down = false;                          // Flag: Ctrl key pressed
101 + static bool caps_on = false;                            // Flag: Caps Lock on
102   static bool quit_full_screen = false;           // Flag: DGA close requested from redraw thread
103   static volatile bool quit_full_screen_ack = false;      // Acknowledge for quit_full_screen
104   static bool emerg_quit = false;                         // Flag: Ctrl-Esc pressed, emergency quit requested from MacOS thread
# Line 98 | Line 116 | static int depth;                                                      // Depth of Mac
116   static Window rootwin, the_win;                         // Root window and our window
117   static int num_depths = 0;                                      // Number of available X depths
118   static int *avail_depths = NULL;                        // List of available X depths
119 + static VisualFormat visualFormat;
120   static XVisualInfo visualInfo;
121   static Visual *vis;
122   static int color_class;
123   static int rshift, rloss, gshift, gloss, bshift, bloss; // Pixel format of DirectColor/TrueColor modes
124   static Colormap cmap[2];                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
125   static XColor x_palette[256];                           // Color palette to be used as CLUT and gamma table
126 + static int orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold;  // Original mouse acceleration
127  
128   static XColor black, white;
129   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
# Line 126 | Line 146 | static uint8 *the_buffer_copy = NULL;          /
146   static uint32 the_buffer_size;                          // Size of allocated the_buffer
147  
148   // Variables for DGA mode
149 + static bool is_fbdev_dga_mode = false;          // Flag: Use FBDev DGA mode?
150   static int current_dga_cmap;
151  
152 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
153 + static int fb_dev_fd = -1;                                              // Handle to fb device name
154 + static struct fb_fix_screeninfo fb_finfo;               // Fixed info
155 + static struct fb_var_screeninfo fb_vinfo;               // Variable info
156 + static struct fb_var_screeninfo fb_orig_vinfo;  // Variable info to restore later
157 + static struct fb_cmap fb_oldcmap;                               // Colormap to restore later
158 + #endif
159 +
160   #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
161   // Variables for XF86 VidMode support
162   static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes;             // Array of all available modes
# Line 148 | Line 177 | static pthread_mutex_t x_palette_lock =
177   #define UNLOCK_PALETTE
178   #endif
179  
180 + // Mutex to protect frame buffer
181 + #ifdef HAVE_SPINLOCKS
182 + static spinlock_t frame_buffer_lock = SPIN_LOCK_UNLOCKED;
183 + #define LOCK_FRAME_BUFFER spin_lock(&frame_buffer_lock)
184 + #define UNLOCK_FRAME_BUFFER spin_unlock(&frame_buffer_lock)
185 + #elif defined(HAVE_PTHREADS)
186 + static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
187 + #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
188 + #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
189 + #else
190 + #define LOCK_FRAME_BUFFER
191 + #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
192 + #endif
193 +
194  
195   // Prototypes
196   static void *redraw_func(void *arg);
# Line 359 | Line 402 | static bool find_visual_for_depth(int de
402   *  Open display (window or fullscreen)
403   */
404  
405 + // Set window name and class
406 + static void set_window_name(Window w, int name)
407 + {
408 +        const char *str = GetString(name);
409 +        XStoreName(x_display, w, str);
410 +        XSetIconName(x_display, w, str);
411 +
412 +        XClassHint *hints;
413 +        hints = XAllocClassHint();
414 +        if (hints) {
415 +                hints->res_name = "SheepShaver";
416 +                hints->res_class = "SheepShaver";
417 +                XSetClassHint(x_display, w, hints);
418 +                XFree(hints);
419 +        }
420 + }
421 +
422 + // Set window input focus flag
423 + static void set_window_focus(Window w)
424 + {
425 +        XWMHints *hints = XAllocWMHints();
426 +        if (hints) {
427 +                hints->input = True;
428 +                hints->initial_state = NormalState;
429 +                hints->flags = InputHint | StateHint;
430 +                XSetWMHints(x_display, w, hints);
431 +                XFree(hints);
432 +        }
433 + }
434 +
435   // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
436   static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
437   static void set_window_delete_protocol(Window w)
# Line 384 | Line 457 | static void wait_unmapped(Window w)
457          } while ((e.type != UnmapNotify) || (e.xmap.event != w));
458   }
459  
460 + // Disable mouse acceleration
461 + static void disable_mouse_accel(void)
462 + {
463 +        XChangePointerControl(x_display, True, False, 1, 1, 0);
464 + }
465 +
466 + // Restore mouse acceleration to original value
467 + static void restore_mouse_accel(void)
468 + {
469 +        XChangePointerControl(x_display, True, True, orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold);
470 + }
471 +
472   // Trap SHM errors
473   static bool shm_error = false;
474   static int (*old_error_handler)(Display *, XErrorEvent *);
# Line 416 | Line 501 | static bool open_window(int width, int h
501          the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
502                  InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel | CWBackingStore | CWColormap, &wattr);
503  
504 <        // Set window name
505 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
504 >        // Set window name/class
505 >        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
506 >
507 >        // Indicate that we want keyboard input
508 >        set_window_focus(the_win);
509  
510          // Set delete protocol property
511          set_window_delete_protocol(the_win);
# Line 498 | Line 586 | static bool open_window(int width, int h
586          the_buffer = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
587          D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
588   #endif
589 <        screen_base = (uint32)the_buffer;
589 >        screen_base = Host2MacAddr(the_buffer);
590  
591          // Create GC
592          the_gc = XCreateGC(x_display, the_win, 0, 0);
593          XSetState(x_display, the_gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
594  
595          // Create cursor
596 <        cursor_image = XCreateImage(x_display, vis, 1, XYPixmap, 0, (char *)MacCursor + 4, 16, 16, 16, 2);
597 <        cursor_image->byte_order = MSBFirst;
598 <        cursor_image->bitmap_bit_order = MSBFirst;
599 <        cursor_mask_image = XCreateImage(x_display, vis, 1, XYPixmap, 0, (char *)MacCursor + 36, 16, 16, 16, 2);
600 <        cursor_mask_image->byte_order = MSBFirst;
601 <        cursor_mask_image->bitmap_bit_order = MSBFirst;
602 <        cursor_map = XCreatePixmap(x_display, the_win, 16, 16, 1);
603 <        cursor_mask_map = XCreatePixmap(x_display, the_win, 16, 16, 1);
604 <        cursor_gc = XCreateGC(x_display, cursor_map, 0, 0);
605 <        cursor_mask_gc = XCreateGC(x_display, cursor_mask_map, 0, 0);
606 <        mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display, cursor_map, cursor_mask_map, &black, &white, 0, 0);
607 <        cursor_changed = false;
596 >        if (hw_mac_cursor_accl) {
597 >                cursor_image = XCreateImage(x_display, vis, 1, XYPixmap, 0, (char *)MacCursor + 4, 16, 16, 16, 2);
598 >                cursor_image->byte_order = MSBFirst;
599 >                cursor_image->bitmap_bit_order = MSBFirst;
600 >                cursor_mask_image = XCreateImage(x_display, vis, 1, XYPixmap, 0, (char *)MacCursor + 36, 16, 16, 16, 2);
601 >                cursor_mask_image->byte_order = MSBFirst;
602 >                cursor_mask_image->bitmap_bit_order = MSBFirst;
603 >                cursor_map = XCreatePixmap(x_display, the_win, 16, 16, 1);
604 >                cursor_mask_map = XCreatePixmap(x_display, the_win, 16, 16, 1);
605 >                cursor_gc = XCreateGC(x_display, cursor_map, 0, 0);
606 >                cursor_mask_gc = XCreateGC(x_display, cursor_mask_map, 0, 0);
607 >                mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display, cursor_map, cursor_mask_map, &black, &white, 0, 0);
608 >                cursor_changed = false;
609 >        }
610 >
611 >        // Create no_cursor
612 >        else {
613 >                mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
614 >                        XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
615 >                        XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
616 >                        &black, &white, 0, 0);
617 >                XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
618 >        }
619  
620          // Init blitting routines
621          bool native_byte_order;
# Line 526 | Line 625 | static bool open_window(int width, int h
625          native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
626   #endif
627   #ifdef ENABLE_VOSF
628 <        Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order, depth);
628 >        Screen_blitter_init(visualFormat, native_byte_order, depth);
629   #endif
630  
631          // Set bytes per row
# Line 534 | Line 633 | static bool open_window(int width, int h
633          return true;
634   }
635  
636 < // Open DGA display (!! should use X11 VidMode extensions to set mode)
637 < static bool open_dga(int width, int height)
636 > // Open FBDev DGA display
637 > static bool open_fbdev_dga(int width, int height)
638 > {
639 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
640 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
641 >        // Switch to best mode
642 >        if (has_vidmode) {
643 >                int best = -1;
644 >                for (int i = 0; i < num_x_video_modes; i++) {
645 >                        if (x_video_modes[i]->hdisplay == width && x_video_modes[i]->vdisplay == height) {
646 >                                best = i;
647 >                                break;
648 >                        }
649 >                };
650 >                assert(best != -1);
651 >                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[best]);
652 >                XF86VidModeSetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
653 >                D(bug("[fbdev] VideoMode %d: %d x %d @ %d\n", best,
654 >                          x_video_modes[best]->hdisplay, x_video_modes[best]->vdisplay,
655 >                          1000 * x_video_modes[best]->dotclock / (x_video_modes[best]->htotal * x_video_modes[best]->vtotal)));
656 >        }
657 > #endif
658 >
659 >        if (ioctl(fb_dev_fd, FBIOGET_FSCREENINFO, &fb_finfo) != 0) {
660 >                D(bug("[fbdev] Can't get FSCREENINFO: %s\n", strerror(errno)));
661 >                return false;
662 >        }
663 >        D(bug("[fbdev] Device ID: %s\n", fb_finfo.id));
664 >        D(bug("[fbdev] smem_start: %p [%d bytes]\n", fb_finfo.smem_start, fb_finfo.smem_len));
665 >
666 >        int fb_type = fb_finfo.type;
667 >        const char *fb_type_str = NULL;
668 >        switch (fb_type) {
669 >        case FB_TYPE_PACKED_PIXELS:                     fb_type_str = "Packed Pixels";                  break;
670 >        case FB_TYPE_PLANES:                            fb_type_str = "Non interleaved planes"; break;
671 >        case FB_TYPE_INTERLEAVED_PLANES:        fb_type_str = "Interleaved planes";             break;
672 >        case FB_TYPE_TEXT:                                      fb_type_str = "Text/attributes";                break;
673 >        case FB_TYPE_VGA_PLANES:                        fb_type_str = "EGA/VGA planes";                 break;
674 >        default:                                                        fb_type_str = "<unknown>";                              break;
675 >        }
676 >        D(bug("[fbdev] type: %s\n", fb_type_str));
677 >
678 >        if (fb_type != FB_TYPE_PACKED_PIXELS) {
679 >                D(bug("[fbdev] type '%s' not supported\n", fb_type_str));
680 >                return false;
681 >        }
682 >
683 >        int fb_visual = fb_finfo.visual;
684 >        const char *fb_visual_str;
685 >        switch (fb_visual) {
686 >        case FB_VISUAL_MONO01:                          fb_visual_str = "Monochrome 1=Black 0=White";   break;
687 >        case FB_VISUAL_MONO10:                          fb_visual_str = "Monochrome 1=While 0=Black";   break;
688 >        case FB_VISUAL_TRUECOLOR:                       fb_visual_str = "True color";                                   break;
689 >        case FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR:                     fb_visual_str = "Pseudo color (like atari)";    break;
690 >        case FB_VISUAL_DIRECTCOLOR:                     fb_visual_str = "Direct color";                                 break;
691 >        case FB_VISUAL_STATIC_PSEUDOCOLOR:      fb_visual_str = "Pseudo color readonly";                break;
692 >        default:                                                        fb_visual_str = "<unknown>";                                    break;
693 >        }
694 >        D(bug("[fbdev] visual: %s\n", fb_visual_str));
695 >
696 >        if (fb_visual != FB_VISUAL_TRUECOLOR) {
697 >                D(bug("[fbdev] visual '%s' not supported\n", fb_visual_str));
698 >                return false;
699 >        }
700 >        
701 >        // Map frame buffer
702 >        the_buffer = (uint8 *)mmap(NULL, fb_finfo.smem_len, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fb_dev_fd, 0);
703 >        if (the_buffer == MAP_FAILED) {
704 >                D(bug("[fbdev] Can't mmap /dev/fb0: %s\n", strerror(errno)));
705 >                return false;
706 >        }
707 >
708 >        // Set absolute mouse mode
709 >        ADBSetRelMouseMode(false);
710 >
711 >        // Create window
712 >        XSetWindowAttributes wattr;
713 >        wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
714 >        wattr.override_redirect = True;
715 >        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
716 >                                                        InputOutput, DefaultVisual(x_display, screen),
717 >                                                        CWEventMask | CWOverrideRedirect, &wattr);
718 >
719 >        // Show window
720 >        XMapRaised(x_display, the_win);
721 >        wait_mapped(the_win);
722 >
723 >        // Grab mouse and keyboard
724 >        XGrabKeyboard(x_display, the_win, True,
725 >                                  GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
726 >        XGrabPointer(x_display, the_win, True,
727 >                                 PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
728 >                                 GrabModeAsync, GrabModeAsync, the_win, None, CurrentTime);
729 >        disable_mouse_accel();
730 >
731 >        // Create no_cursor
732 >        mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
733 >                                                                         XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
734 >                                                                         XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
735 >                                                                         &black, &white, 0, 0);
736 >        XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
737 >
738 >        // Init blitting routines
739 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((width + 7) & ~7, DepthModeForPixelDepth(depth));
740 > #if ENABLE_VOSF
741 >        // Extract current screen color masks (we are in True Color mode)
742 >        VisualFormat visualFormat;
743 >        visualFormat.depth = xdepth = DefaultDepth(x_display, screen);
744 >        XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, TrueColor, &visualInfo);
745 >        assert(visualFormat.depth == visualInfo.depth);
746 >        visualFormat.Rmask = visualInfo.red_mask;
747 >        visualFormat.Gmask = visualInfo.green_mask;
748 >        visualFormat.Bmask = visualInfo.blue_mask;
749 >        D(bug("[fbdev] %d bpp, (%08x,%08x,%08x)\n",
750 >                  visualFormat.depth,
751 >                  visualFormat.Rmask, visualFormat.Gmask, visualFormat.Bmask));
752 >        D(bug("[fbdev] Mac depth %d bpp\n", depth));
753 >
754 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
755 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
756 > #ifdef WORDS_BIGENDIAN
757 >        const bool native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
758 > #else
759 >        const bool native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
760 > #endif
761 >        Screen_blitter_init(visualFormat, native_byte_order, depth);
762 >        
763 >        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
764 >        use_vosf = true;
765 >        the_host_buffer = the_buffer;
766 >        the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
767 >        the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
768 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
769 >        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p, the_host_buffer = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy, the_host_buffer));
770 > #endif
771 >
772 >        // Set frame buffer base
773 >        D(bug("the_buffer = %p, use_vosf = %d\n", the_buffer, use_vosf));
774 >        screen_base = Host2MacAddr(the_buffer);
775 >        VModes[cur_mode].viRowBytes = bytes_per_row;
776 >        return true;
777 > #else
778 >        ErrorAlert("SheepShaver has been compiled with DGA support disabled.");
779 >        return false;
780 > #endif
781 > }
782 >
783 > // Open XF86 DGA display (!! should use X11 VidMode extensions to set mode)
784 > static bool open_xf86_dga(int width, int height)
785   {
786 +        if (is_fbdev_dga_mode)
787 +                return false;
788 +
789   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
790          // Set relative mouse mode
791          ADBSetRelMouseMode(true);
# Line 600 | Line 849 | static bool open_dga(int width, int heig
849   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
850          // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
851          // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
852 <        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order, depth);
852 >        use_vosf = Screen_blitter_init(visualFormat, native_byte_order, depth);
853          
854          if (use_vosf) {
855            // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
# Line 617 | Line 866 | static bool open_dga(int width, int heig
866  
867          // Set frame buffer base
868          D(bug("the_buffer = %p, use_vosf = %d\n", the_buffer, use_vosf));
869 <        screen_base = (uint32)the_buffer;
869 >        screen_base = Host2MacAddr(the_buffer);
870          VModes[cur_mode].viRowBytes = bytes_per_row;
871          return true;
872   #else
# Line 626 | Line 875 | static bool open_dga(int width, int heig
875   #endif
876   }
877  
878 + // Open DGA display
879 + static bool open_dga(int width, int height)
880 + {
881 +        bool display_open;
882 +
883 +        display_open = open_xf86_dga(width, height);
884 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
885 +        // Try to fallback to FBDev DGA mode
886 +        if (!display_open) {
887 +                is_fbdev_dga_mode = true;
888 +                display_open = open_fbdev_dga(width, height);
889 +        }
890 + #endif
891 +
892 +        // Common DGA display initialization
893 +        if (display_open) {
894 +
895 +                // Fake image to get display bounds in the refresh function
896 +                if ((img = (XImage *)malloc(sizeof(*img))) == NULL)
897 +                        return false;
898 +                img->width = DisplayWidth(x_display, screen);
899 +                img->height = DisplayHeight(x_display, screen);
900 +                img->depth = is_fbdev_dga_mode ? xdepth : depth;
901 +                img->bytes_per_line = TrivialBytesPerRow(img->width, DepthModeForPixelDepth(img->depth));
902 +        }
903 +
904 +        return display_open;
905 + }
906 +
907   static bool open_display(void)
908   {
909          D(bug("open_display()\n"));
910          const VideoInfo &mode = VModes[cur_mode];
911  
912 +        // Get original mouse acceleration
913 +        XGetPointerControl(x_display, &orig_accel_numer, &orig_accel_denom, &orig_threshold);
914 +
915          // Find best available X visual
916          if (!find_visual_for_depth(mode.viAppleMode)) {
917                  ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
918                  return false;
919          }
920  
921 +        // Build up visualFormat structure
922 +        visualFormat.fullscreen = (display_type == DIS_SCREEN);
923 +        visualFormat.depth = visualInfo.depth;
924 +        visualFormat.Rmask = visualInfo.red_mask;
925 +        visualFormat.Gmask = visualInfo.green_mask;
926 +        visualFormat.Bmask = visualInfo.blue_mask;
927 +
928          // Create color maps
929          if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
930                  cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
# Line 704 | Line 992 | static bool open_display(void)
992          display_type = mode.viType;
993          depth = depth_of_video_mode(mode.viAppleMode);
994  
995 <        bool display_open = false;
996 <        if (display_type == DIS_SCREEN)
995 >        bool display_open;
996 >        switch (display_type) {
997 >        case DIS_SCREEN:
998                  display_open = open_dga(VModes[cur_mode].viXsize, VModes[cur_mode].viYsize);
999 <        else if (display_type == DIS_WINDOW)
999 >                break;
1000 >        case DIS_WINDOW:
1001                  display_open = open_window(VModes[cur_mode].viXsize, VModes[cur_mode].viYsize);
1002 +                break;
1003 +        default:
1004 +                display_open = false;
1005 +                break;
1006 +        }
1007  
1008   #ifdef ENABLE_VOSF
1009          if (use_vosf) {
1010                  // Initialize the VOSF system
1011 +                LOCK_VOSF;
1012                  if (!video_vosf_init()) {
1013                          ErrorAlert(GetString(STR_VOSF_INIT_ERR));
1014 +                        UNLOCK_VOSF;
1015                          return false;
1016                  }
1017 +                UNLOCK_VOSF;
1018          }
1019   #endif
1020 <        
1020 >
1021 >        // Zero screen buffers, viRowBytes is initialized at this stage
1022 >        memset(the_buffer, 0, VModes[cur_mode].viRowBytes * VModes[cur_mode].viYsize);
1023 >        memset(the_buffer_copy, 0, VModes[cur_mode].viRowBytes * VModes[cur_mode].viYsize);
1024          return display_open;
1025   }
1026  
# Line 755 | Line 1056 | static void close_window(void)
1056          XSync(x_display, false);
1057   }
1058  
1059 < // Close DGA mode
1060 < static void close_dga(void)
1059 > // Close FBDev mode
1060 > static void close_fbdev_dga(void)
1061 > {
1062 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1063 >        uint8 *fb_base;
1064 >        if (!use_vosf)
1065 >                fb_base = the_buffer;
1066 > #ifdef ENABLE_VOSF
1067 >        else
1068 >                fb_base = the_host_buffer;
1069 > #endif
1070 >        munmap(fb_base, fb_finfo.smem_len);
1071 > #endif
1072 > }
1073 >
1074 > // Close XF86 DGA mode
1075 > static void close_xf86_dga(void)
1076   {
1077   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1078          XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1079 + #endif
1080 + }
1081 +
1082 + // Close DGA mode
1083 + static void close_dga(void)
1084 + {
1085 +        if (is_fbdev_dga_mode)
1086 +                close_fbdev_dga();
1087 +        else
1088 +                close_xf86_dga();
1089 +
1090          XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1091          XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
765 #endif
1092  
1093   #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1094          if (has_vidmode)
1095                  XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1096   #endif
1097  
1098 +        // Release fake image (it's not a normal XImage!)
1099 +        free(img);
1100 +        img = NULL;
1101 +
1102          if (!use_vosf) {
1103                  // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1104                  the_buffer = NULL;
# Line 839 | Line 1169 | static void close_display(void)
1169                  }
1170          }
1171   #endif
1172 +
1173 +        // Restore mouse acceleration
1174 +        restore_mouse_accel();
1175   }
1176  
1177  
# Line 870 | Line 1203 | static void keycode_init(void)
1203  
1204                  // Search for server vendor string, then read keycodes
1205                  const char *vendor = ServerVendor(x_display);
1206 +                // Force use of MacX mappings on MacOS X with Apple's X server
1207 +                int dummy;
1208 +                if (XQueryExtension(x_display, "Apple-DRI", &dummy, &dummy, &dummy))
1209 +                        vendor = "MacX";
1210                  bool vendor_found = false;
1211                  char line[256];
1212                  while (fgets(line, 255, f)) {
# Line 944 | Line 1281 | static int find_mode(int apple_mode, int
1281          return -1;
1282   }
1283  
1284 + // Add custom video mode
1285 + static void add_custom_mode(VideoInfo *&p, int type, uint32 x, uint32 y, int apple_mode, int apple_id)
1286 + {
1287 +        p->viType = type;
1288 +        p->viXsize = x;
1289 +        p->viYsize = y;
1290 +        p->viRowBytes = TrivialBytesPerRow(p->viXsize, apple_mode);
1291 +        p->viAppleMode = apple_mode;
1292 +        p->viAppleID = apple_id;
1293 +        p++;
1294 + }
1295 +
1296   // Add mode to list of supported modes
1297   static void add_mode(VideoInfo *&p, uint32 allow, uint32 test, int apple_mode, int apple_id, int type)
1298   {
1299          if (allow & test) {
1300 <                p->viType = type;
1300 >                uint32 x = 0, y = 0;
1301                  switch (apple_id) {
1302                          case APPLE_W_640x480:
1303                          case APPLE_640x480:
1304 <                                p->viXsize = 640;
1305 <                                p->viYsize = 480;
1304 >                                x = 640;
1305 >                                y = 480;
1306                                  break;
1307                          case APPLE_W_800x600:
1308                          case APPLE_800x600:
1309 <                                p->viXsize = 800;
1310 <                                p->viYsize = 600;
1309 >                                x = 800;
1310 >                                y = 600;
1311                                  break;
1312                          case APPLE_1024x768:
1313 <                                p->viXsize = 1024;
1314 <                                p->viYsize = 768;
1313 >                                x = 1024;
1314 >                                y = 768;
1315                                  break;
1316                          case APPLE_1152x768:
1317 <                                p->viXsize = 1152;
1318 <                                p->viYsize = 768;
1317 >                                x = 1152;
1318 >                                y = 768;
1319                                  break;
1320                          case APPLE_1152x900:
1321 <                                p->viXsize = 1152;
1322 <                                p->viYsize = 900;
1321 >                                x = 1152;
1322 >                                y = 900;
1323                                  break;
1324                          case APPLE_1280x1024:
1325 <                                p->viXsize = 1280;
1326 <                                p->viYsize = 1024;
1325 >                                x = 1280;
1326 >                                y = 1024;
1327                                  break;
1328                          case APPLE_1600x1200:
1329 <                                p->viXsize = 1600;
1330 <                                p->viYsize = 1200;
1329 >                                x = 1600;
1330 >                                y = 1200;
1331                                  break;
1332                  }
1333 <                p->viRowBytes = TrivialBytesPerRow(p->viXsize, apple_mode);
985 <                p->viAppleMode = apple_mode;
986 <                p->viAppleID = apple_id;
987 <                p++;
1333 >                add_custom_mode(p, type, x, y, apple_mode, apple_id);
1334          }
1335   }
1336  
# Line 998 | Line 1344 | static void add_window_modes(VideoInfo *
1344   static bool has_mode(int x, int y)
1345   {
1346   #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1347 <        for (int i=0; i<num_x_video_modes; i++)
1348 <                if (x_video_modes[i]->hdisplay >= x && x_video_modes[i]->vdisplay >= y)
1349 <                        return true;
1350 <        return false;
1351 < #else
1352 <        return DisplayWidth(x_display, screen) >= x && DisplayHeight(x_display, screen) >= y;
1347 >        if (has_vidmode) {
1348 >                for (int i=0; i<num_x_video_modes; i++)
1349 >                        if (x_video_modes[i]->hdisplay == x && x_video_modes[i]->vdisplay == y)
1350 >                                return true;
1351 >                return false;
1352 >        }
1353   #endif
1354 +        return DisplayWidth(x_display, screen) >= x && DisplayHeight(x_display, screen) >= y;
1355   }
1356  
1357   bool VideoInit(void)
# Line 1053 | Line 1400 | bool VideoInit(void)
1400   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1401          // DGA available?
1402      int event_base, error_base;
1403 +    is_fbdev_dga_mode = false;
1404      if (local_X11 && XF86DGAQueryExtension(x_display, &event_base, &error_base)) {
1405                  int dga_flags = 0;
1406                  XF86DGAQueryDirectVideo(x_display, screen, &dga_flags);
1407                  has_dga = dga_flags & XF86DGADirectPresent;
1408 + #if defined(__linux__)
1409 +                // Check r/w permission on /dev/mem for DGA mode to work
1410 +                if (has_dga && access("/dev/mem", R_OK | W_OK) != 0)
1411 +                        has_dga = false;
1412 + #endif
1413          } else
1414                  has_dga = false;
1415   #endif
# Line 1065 | Line 1418 | bool VideoInit(void)
1418          // VidMode available?
1419          int vm_event_base, vm_error_base;
1420          has_vidmode = XF86VidModeQueryExtension(x_display, &vm_event_base, &vm_error_base);
1421 <        if (has_vidmode)
1421 >        if (has_vidmode) {
1422 >                int vm_major_version, vm_minor_version;
1423 >                XF86VidModeQueryVersion(x_display, &vm_major_version, &vm_minor_version);
1424 >                D(bug("VidMode extension %d.%d available\n", vm_major_version, vm_minor_version));
1425                  XF86VidModeGetAllModeLines(x_display, screen, &num_x_video_modes, &x_video_modes);
1426 +        }
1427 + #endif
1428 +
1429 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1430 +        // FBDev available?
1431 +        bool has_fbdev_dga = false;
1432 +        if (local_X11) {
1433 +                if ((fb_dev_fd = open("/dev/fb0", O_RDWR)) > 0) {
1434 +                        if (ioctl(fb_dev_fd, FBIOGET_VSCREENINFO, &fb_vinfo) != 0)
1435 +                                close(fb_dev_fd);
1436 +                        else {
1437 +                                has_fbdev_dga = true;
1438 +                                if (!has_dga) {
1439 +                                        // Fallback to FBDev DGA mode if XF86 DGA is not possible
1440 +                                        has_dga = true;
1441 +                                        is_fbdev_dga_mode = true;
1442 +                                }
1443 +                                fb_orig_vinfo = fb_vinfo;
1444 +                                D(bug("Frame buffer device initial resolution: %dx%dx%d\n", fb_vinfo.xres, fb_vinfo.yres, fb_vinfo.bits_per_pixel));
1445 +                        }
1446 +                }
1447 +        }
1448   #endif
1449  
1450          // Find black and white colors
# Line 1094 | Line 1472 | bool VideoInit(void)
1472                  break;
1473          }
1474  
1475 +        // Get screen mode from preferences
1476 +        const char *mode_str = PrefsFindString("screen");
1477 +        int default_width = 640, default_height = 480;
1478 +        if (mode_str) {
1479 +                display_type = DIS_INVALID;
1480 +                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2)
1481 +                        display_type = DIS_WINDOW;
1482 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1483 +                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2)
1484 +                        display_type = DIS_SCREEN;
1485 + #endif
1486 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1487 +                else if (has_fbdev_dga && sscanf(mode_str, "fbdev/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1488 +                        is_fbdev_dga_mode = true;
1489 +                        display_type = DIS_SCREEN;
1490 +                }
1491 + #endif
1492 +                if (display_type == DIS_INVALID) {
1493 +                        D(bug("Invalid screen mode specified, defaulting to old modes selection\n"));
1494 +                        mode_str = NULL;
1495 +                }
1496 +                else {
1497 +                        if (default_width <= 0)
1498 +                                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1499 +                        else if (default_width > DisplayWidth(x_display, screen))
1500 +                                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1501 +                        if (default_height <= 0)
1502 +                                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1503 +                        else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
1504 +                                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1505 +                }
1506 +        }
1507 +
1508          // Construct video mode table
1509          uint32 window_modes = PrefsFindInt32("windowmodes");
1510          uint32 screen_modes = PrefsFindInt32("screenmodes");
1511          if (!has_dga)
1512                  screen_modes = 0;
1513 <        if (window_modes == 0 && screen_modes == 0)
1513 >        if (mode_str)
1514 >                window_modes = screen_modes = 0;
1515 >        else if (window_modes == 0 && screen_modes == 0)
1516                  window_modes |= 3;      // Allow at least 640x480 and 800x600 window modes
1517  
1518          VideoInfo *p = VModes;
1519 <        for (unsigned int d = APPLE_1_BIT; d <= APPLE_32_BIT; d++)
1520 <                if (find_visual_for_depth(d))
1521 <                        add_window_modes(p, window_modes, d);
1519 >        if (mode_str) {
1520 >                if (display_type == DIS_WINDOW) {
1521 >                        for (unsigned int d = APPLE_1_BIT; d <= APPLE_32_BIT; d++) {
1522 >                                if (find_visual_for_depth(d)) {
1523 >                                        if (default_width > 640 && default_height > 480)
1524 >                                                add_mode(p, 3, 1, d, APPLE_W_640x480, DIS_WINDOW);
1525 >                                        if (default_width > 800 && default_height > 600)
1526 >                                                add_mode(p, 3, 2, d, APPLE_W_800x600, DIS_WINDOW);
1527 >                                        add_custom_mode(p, display_type, default_width, default_height, d, APPLE_CUSTOM);
1528 >                                }
1529 >                        }
1530 > #ifdef ENABLE_VOSF
1531 >                } else if (display_type == DIS_SCREEN && is_fbdev_dga_mode) {
1532 >                        for (unsigned int d = APPLE_1_BIT; d <= default_mode; d++)
1533 >                                if (find_visual_for_depth(d))
1534 >                                        add_custom_mode(p, display_type, default_width, default_height, d, APPLE_CUSTOM);
1535 > #endif
1536 >                } else
1537 >                        add_custom_mode(p, display_type, default_width, default_height, default_mode, APPLE_CUSTOM);
1538  
1539 <        if (has_vidmode) {
1539 >                // Add extra VidMode capable modes
1540 >                if (display_type == DIS_SCREEN) {
1541 >                        struct {
1542 >                                int w;
1543 >                                int h;
1544 >                                int apple_id;
1545 >                        }
1546 >                        video_modes[] = {
1547 >                                {  640,  480, APPLE_640x480   },
1548 >                                {  800,  600, APPLE_800x600   },
1549 >                                { 1024,  768, APPLE_1024x768  },
1550 >                                { 1152,  768, APPLE_1152x768  },
1551 >                                { 1152,  900, APPLE_1152x900  },
1552 >                                { 1280, 1024, APPLE_1280x1024 },
1553 >                                { 1600, 1200, APPLE_1600x1200 },
1554 >                                { 0, }
1555 >                        };
1556 >
1557 >                        for (int i = 0; video_modes[i].w != 0; i++) {
1558 >                                const int w = video_modes[i].w;
1559 >                                const int h = video_modes[i].h;
1560 >                                if (w >= default_width || h >= default_height)
1561 >                                        continue;
1562 >                                if (has_mode(w, h)) {
1563 > #ifdef ENABLE_VOSF
1564 >                                        if (is_fbdev_dga_mode) {
1565 >                                                for (unsigned int d = APPLE_1_BIT; d <= default_mode; d++)
1566 >                                                        if (find_visual_for_depth(d))
1567 >                                                                add_custom_mode(p, display_type, w, h, d, video_modes[i].apple_id);
1568 >                                        } else
1569 > #endif
1570 >                                                add_custom_mode(p, display_type, w, h, default_mode, video_modes[i].apple_id);
1571 >                                }
1572 >                        }
1573 >                }
1574 >        } else if (window_modes) {
1575 >                for (unsigned int d = APPLE_1_BIT; d <= APPLE_32_BIT; d++)
1576 >                        if (find_visual_for_depth(d))
1577 >                                add_window_modes(p, window_modes, d);
1578 >        } else if (has_vidmode) {
1579                  if (has_mode(640, 480))
1580                          add_mode(p, screen_modes, 1, default_mode, APPLE_640x480, DIS_SCREEN);
1581                  if (has_mode(800, 600))
# Line 1148 | Line 1616 | bool VideoInit(void)
1616                  int apple_id = find_apple_resolution(screen_width, screen_height);
1617                  if (apple_id != -1)
1618                          cur_mode = find_mode(default_mode, apple_id, DIS_SCREEN);
1619 +        } else if (has_dga && mode_str)
1620 +                cur_mode = find_mode(default_mode, APPLE_CUSTOM, DIS_SCREEN);
1621 +
1622 +        if (cur_mode == -1) {
1623 +                // pick up first windowed mode available
1624 +                for (VideoInfo *p = VModes; p->viType != DIS_INVALID; p++) {
1625 +                        if (p->viType == DIS_WINDOW && p->viAppleMode == default_mode) {
1626 +                                cur_mode = p - VModes;
1627 +                                break;
1628 +                        }
1629 +                }
1630          }
1152        if (cur_mode == -1)
1153                cur_mode = find_mode(default_mode, APPLE_W_640x480, DIS_WINDOW);
1631          assert(cur_mode != -1);
1632  
1633   #if DEBUG
# Line 1170 | Line 1647 | bool VideoInit(void)
1647          XSetErrorHandler(ignore_errors);
1648   #endif
1649  
1650 +        // Lock down frame buffer
1651 +        XSync(x_display, false);
1652 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
1653 +
1654          // Start periodic thread
1655          XSync(x_display, false);
1656          Set_pthread_attr(&redraw_thread_attr, 0);
1657 +        redraw_thread_cancel = false;
1658          redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, &redraw_thread_attr, redraw_func, NULL) == 0);
1659          D(bug("Redraw thread installed (%ld)\n", redraw_thread));
1660          return true;
# Line 1187 | Line 1669 | void VideoExit(void)
1669   {
1670          // Stop redraw thread
1671          if (redraw_thread_active) {
1672 +                redraw_thread_cancel = true;
1673                  pthread_cancel(redraw_thread);
1674                  pthread_join(redraw_thread, NULL);
1675                  redraw_thread_active = false;
1676          }
1677  
1678 +        // Unlock frame buffer
1679 +        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1680 +        XSync(x_display, false);
1681 +        D(bug(" frame buffer unlocked\n"));
1682 +
1683   #ifdef ENABLE_VOSF
1684          if (use_vosf) {
1685                  // Deinitialize VOSF
# Line 1206 | Line 1694 | void VideoExit(void)
1694                  XFlush(x_display);
1695                  XSync(x_display, false);
1696          }
1697 +
1698 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1699 +        // Close framebuffer device
1700 +        if (fb_dev_fd >= 0) {
1701 +                close(fb_dev_fd);
1702 +                fb_dev_fd = -1;
1703 +        }
1704 + #endif
1705   }
1706  
1707  
# Line 1213 | Line 1709 | void VideoExit(void)
1709   *  Suspend/resume emulator
1710   */
1711  
1216 extern void PauseEmulator(void);
1217 extern void ResumeEmulator(void);
1218
1712   static void suspend_emul(void)
1713   {
1714          if (display_type == DIS_SCREEN) {
# Line 1223 | Line 1716 | static void suspend_emul(void)
1716                  ADBKeyUp(0x36);
1717                  ctrl_down = false;
1718  
1719 <                // Pause MacOS thread
1720 <                PauseEmulator();
1228 <                emul_suspended = true;
1719 >                // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
1720 >                LOCK_FRAME_BUFFER;
1721  
1722                  // Save frame buffer
1723                  fb_save = malloc(VModes[cur_mode].viYsize * VModes[cur_mode].viRowBytes);
1724                  if (fb_save)
1725 <                        memcpy(fb_save, (void *)screen_base, VModes[cur_mode].viYsize * VModes[cur_mode].viRowBytes);
1725 >                        Mac2Host_memcpy(fb_save, screen_base, VModes[cur_mode].viYsize * VModes[cur_mode].viRowBytes);
1726  
1727                  // Close full screen display
1728 + #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1729   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1730 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1730 >                if (!is_fbdev_dga_mode)
1731 >                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1732 > #endif
1733                  XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1734                  XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1735   #endif
1736 +                restore_mouse_accel();
1737 +                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1738 +                wait_unmapped(the_win);
1739                  XSync(x_display, false);
1740  
1741                  // Open "suspend" window
1742                  XSetWindowAttributes wattr;
1743                  wattr.event_mask = KeyPressMask;
1744 <                wattr.background_pixel = black_pixel;
1247 <                wattr.border_pixel = black_pixel;
1744 >                wattr.background_pixel = (vis == DefaultVisual(x_display, screen) ? black_pixel : 0);
1745                  wattr.backing_store = Always;
1746 <                wattr.backing_planes = xdepth;
1747 <                wattr.colormap = DefaultColormap(x_display, screen);
1251 <                XSync(x_display, false);
1746 >                wattr.colormap = (depth == 1 ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
1747 >
1748                  suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
1749 <                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
1750 <                        CWBackingStore | CWBackingPlanes | (xdepth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
1751 <                XSync(x_display, false);
1752 <                XStoreName(x_display, suspend_win, GetString(STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE));
1753 <                XMapRaised(x_display, suspend_win);
1258 <                XSync(x_display, false);
1749 >                                                                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBackingStore | CWColormap, &wattr);
1750 >                set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
1751 >                set_window_focus(suspend_win);
1752 >                XMapWindow(x_display, suspend_win);
1753 >                emul_suspended = true;
1754          }
1755   }
1756  
# Line 1266 | Line 1761 | static void resume_emul(void)
1761          XSync(x_display, false);
1762  
1763          // Reopen full screen display
1764 <        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1765 <        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1764 >        XMapRaised(x_display, the_win);
1765 >        wait_mapped(the_win);
1766 >        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1767 >        Window w = is_fbdev_dga_mode ? the_win : rootwin;
1768 >        XGrabKeyboard(x_display, w, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1769 >        XGrabPointer(x_display, w, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, is_fbdev_dga_mode ? w : None, None, CurrentTime);
1770 >        disable_mouse_accel();
1771   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1772 <        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
1773 <        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1772 >        if (!is_fbdev_dga_mode) {
1773 >                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
1774 >                XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1775 >        }
1776   #endif
1777          XSync(x_display, false);
1778  
# Line 1281 | Line 1783 | static void resume_emul(void)
1783          if (use_vosf) {
1784                  LOCK_VOSF;
1785                  PFLAG_SET_ALL;
1284                UNLOCK_VOSF;
1786                  memset(the_buffer_copy, 0, VModes[cur_mode].viRowBytes * VModes[cur_mode].viYsize);
1787 +                UNLOCK_VOSF;
1788          }
1789   #endif
1790          
# Line 1292 | Line 1794 | static void resume_emul(void)
1794                  // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
1795                  if (!use_vosf)
1796   #endif
1797 <                memcpy((void *)screen_base, fb_save, VModes[cur_mode].viYsize * VModes[cur_mode].viRowBytes);
1797 >                Host2Mac_memcpy(screen_base, fb_save, VModes[cur_mode].viYsize * VModes[cur_mode].viRowBytes);
1798                  free(fb_save);
1799                  fb_save = NULL;
1800          }
1299        if (depth == 8)
1300                palette_changed = true;
1801  
1802 <        // Resume MacOS thread
1802 >        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
1803 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1804          emul_suspended = false;
1304        ResumeEmulator();
1805   }
1806  
1807  
# Line 1465 | Line 1965 | static int kc_decode(KeySym ks)
1965          return -1;
1966   }
1967  
1968 < static int event2keycode(XKeyEvent &ev)
1968 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev, bool key_down)
1969   {
1970          KeySym ks;
1471        int as;
1971          int i = 0;
1972  
1973          do {
1974                  ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
1975 <                as = kc_decode(ks);
1976 <                if (as != -1)
1975 >                int as = kc_decode(ks);
1976 >                if (as >= 0)
1977 >                        return as;
1978 >                if (as == -2)
1979                          return as;
1980          } while (ks != NoSymbol);
1981  
# Line 1549 | Line 2050 | static void handle_events(void)
2050  
2051                          // Keyboard
2052                          case KeyPress: {
2053 <                                int code = event2keycode(event.xkey);
2054 <                                if (use_keycodes && code != -1)
2055 <                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2056 <                                if (code != -1) {
2053 >                                int code = -1;
2054 >                                if (use_keycodes) {
2055 >                                        if (event2keycode(event.xkey, true) != -2)      // This is called to process the hotkeys
2056 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2057 >                                } else
2058 >                                        code = event2keycode(event.xkey, true);
2059 >                                if (code >= 0) {
2060                                          if (!emul_suspended) {
2061 <                                                ADBKeyDown(code);
2061 >                                                if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
2062 >                                                        if (caps_on) {
2063 >                                                                ADBKeyUp(code);
2064 >                                                                caps_on = false;
2065 >                                                        } else {
2066 >                                                                ADBKeyDown(code);
2067 >                                                                caps_on = true;
2068 >                                                        }
2069 >                                                } else
2070 >                                                        ADBKeyDown(code);
2071                                                  if (code == 0x36)
2072                                                          ctrl_down = true;
2073                                          } else {
# Line 1565 | Line 2078 | static void handle_events(void)
2078                                  break;
2079                          }
2080                          case KeyRelease: {
2081 <                                int code = event2keycode(event.xkey);
2082 <                                if (use_keycodes && code != 1)
2083 <                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2084 <                                if (code != -1) {
2081 >                                int code = -1;
2082 >                                if (use_keycodes) {
2083 >                                        if (event2keycode(event.xkey, false) != -2)     // This is called to process the hotkeys
2084 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2085 >                                } else
2086 >                                        code = event2keycode(event.xkey, false);
2087 >                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
2088                                          ADBKeyUp(code);
2089                                          if (code == 0x36)
2090                                                  ctrl_down = false;
# Line 1582 | Line 2098 | static void handle_events(void)
2098                                  if (use_vosf) {                 // VOSF refresh
2099                                          LOCK_VOSF;
2100                                          PFLAG_SET_ALL;
2101 +                                        memset(the_buffer_copy, 0, VModes[cur_mode].viRowBytes * VModes[cur_mode].viYsize);
2102                                          UNLOCK_VOSF;
2103                                  }
2104 +                                else
2105   #endif
2106 <                                memset(the_buffer_copy, 0, VModes[cur_mode].viRowBytes * VModes[cur_mode].viYsize);
2106 >                                        memset(the_buffer_copy, 0, VModes[cur_mode].viRowBytes * VModes[cur_mode].viYsize);
2107                                  break;
2108                  }
2109          }
# Line 1601 | Line 2119 | void VideoVBL(void)
2119          if (emerg_quit)
2120                  QuitEmulator();
2121  
2122 +        // Temporarily give up frame buffer lock (this is the point where
2123 +        // we are suspended when the user presses Ctrl-Tab)
2124 +        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
2125 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
2126 +
2127          // Execute video VBL
2128          if (private_data != NULL && private_data->interruptsEnabled)
2129                  VSLDoInterruptService(private_data->vslServiceID);
# Line 1608 | Line 2131 | void VideoVBL(void)
2131  
2132  
2133   /*
1611 *  Install graphics acceleration
1612 */
1613
1614 // Rectangle inversion
1615 template< int bpp >
1616 static inline void do_invrect(uint8 *dest, uint32 length)
1617 {
1618 #define INVERT_1(PTR, OFS) ((uint8  *)(PTR))[OFS] = ~((uint8  *)(PTR))[OFS]
1619 #define INVERT_2(PTR, OFS) ((uint16 *)(PTR))[OFS] = ~((uint16 *)(PTR))[OFS]
1620 #define INVERT_4(PTR, OFS) ((uint32 *)(PTR))[OFS] = ~((uint32 *)(PTR))[OFS]
1621 #define INVERT_8(PTR, OFS) ((uint64 *)(PTR))[OFS] = ~((uint64 *)(PTR))[OFS]
1622
1623 #ifndef UNALIGNED_PROFITABLE
1624        // Align on 16-bit boundaries
1625        if (bpp < 16 && (((uintptr)dest) & 1)) {
1626                INVERT_1(dest, 0);
1627                dest += 1; length -= 1;
1628        }
1629
1630        // Align on 32-bit boundaries
1631        if (bpp < 32 && (((uintptr)dest) & 2)) {
1632                INVERT_2(dest, 0);
1633                dest += 2; length -= 2;
1634        }
1635 #endif
1636
1637        // Invert 8-byte words
1638        if (length >= 8) {
1639                const int r = (length / 8) % 8;
1640                dest += r * 8;
1641
1642                int n = ((length / 8) + 7) / 8;
1643                switch (r) {
1644                case 0: do {
1645                                dest += 64;
1646                                INVERT_8(dest, -8);
1647                case 7: INVERT_8(dest, -7);
1648                case 6: INVERT_8(dest, -6);
1649                case 5: INVERT_8(dest, -5);
1650                case 4: INVERT_8(dest, -4);
1651                case 3: INVERT_8(dest, -3);
1652                case 2: INVERT_8(dest, -2);
1653                case 1: INVERT_8(dest, -1);
1654                                } while (--n > 0);
1655                }
1656        }
1657
1658        // 32-bit cell to invert?
1659        if (length & 4) {
1660                INVERT_4(dest, 0);
1661                if (bpp <= 16)
1662                        dest += 4;
1663        }
1664
1665        // 16-bit cell to invert?
1666        if (bpp <= 16 && (length & 2)) {
1667                INVERT_2(dest, 0);
1668                if (bpp <= 8)
1669                        dest += 2;
1670        }
1671
1672        // 8-bit cell to invert?
1673        if (bpp <= 8 && (length & 1))
1674                INVERT_1(dest, 0);
1675
1676 #undef INVERT_1
1677 #undef INVERT_2
1678 #undef INVERT_4
1679 #undef INVERT_8
1680 }
1681
1682 void NQD_invrect(uint32 p)
1683 {
1684        D(bug("accl_invrect %08x\n", p));
1685
1686        // Get inversion parameters
1687        int16 dest_X = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 2) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestBoundsRect + 2);
1688        int16 dest_Y = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 0) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestBoundsRect + 0);
1689        int16 width  = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 6) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 2);
1690        int16 height = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 4) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 0);
1691        D(bug(" dest X %d, dest Y %d\n", dest_X, dest_Y));
1692        D(bug(" width %d, height %d, bytes_per_row %d\n", width, height, (int32)ReadMacInt32(p + acclDestRowBytes)));
1693
1694        //!!?? pen_mode == 14
1695
1696        // And perform the inversion
1697        const int bpp = bytes_per_pixel(ReadMacInt32(p + acclDestPixelSize));
1698        const int dest_row_bytes = (int32)ReadMacInt32(p + acclDestRowBytes);
1699        uint8 *dest = (uint8 *)(ReadMacInt32(p + acclDestBaseAddr) + (dest_Y * dest_row_bytes) + (dest_X * bpp));
1700        width *= bpp;
1701        switch (bpp) {
1702        case 1:
1703                for (int i = 0; i < height; i++) {
1704                        do_invrect<8>(dest, width);
1705                        dest += dest_row_bytes;
1706                }
1707                break;
1708        case 2:
1709                for (int i = 0; i < height; i++) {
1710                        do_invrect<16>(dest, width);
1711                        dest += dest_row_bytes;
1712                }
1713                break;
1714        case 4:
1715                for (int i = 0; i < height; i++) {
1716                        do_invrect<32>(dest, width);
1717                        dest += dest_row_bytes;
1718                }
1719                break;
1720        }
1721 }
1722
1723 // Rectangle filling
1724 template< int bpp >
1725 static inline void do_fillrect(uint8 *dest, uint32 color, uint32 length)
1726 {
1727 #define FILL_1(PTR, OFS, VAL) ((uint8  *)(PTR))[OFS] = (VAL)
1728 #define FILL_2(PTR, OFS, VAL) ((uint16 *)(PTR))[OFS] = (VAL)
1729 #define FILL_4(PTR, OFS, VAL) ((uint32 *)(PTR))[OFS] = (VAL)
1730 #define FILL_8(PTR, OFS, VAL) ((uint64 *)(PTR))[OFS] = (VAL)
1731
1732 #ifndef UNALIGNED_PROFITABLE
1733        // Align on 16-bit boundaries
1734        if (bpp < 16 && (((uintptr)dest) & 1)) {
1735                FILL_1(dest, 0, color);
1736                dest += 1; length -= 1;
1737        }
1738
1739        // Align on 32-bit boundaries
1740        if (bpp < 32 && (((uintptr)dest) & 2)) {
1741                FILL_2(dest, 0, color);
1742                dest += 2; length -= 2;
1743        }
1744 #endif
1745
1746        // Fill 8-byte words
1747        if (length >= 8) {
1748                const uint64 c = (((uint64)color) << 32) | color;
1749                const int r = (length / 8) % 8;
1750                dest += r * 8;
1751
1752                int n = ((length / 8) + 7) / 8;
1753                switch (r) {
1754                case 0: do {
1755                                dest += 64;
1756                                FILL_8(dest, -8, c);
1757                case 7: FILL_8(dest, -7, c);
1758                case 6: FILL_8(dest, -6, c);
1759                case 5: FILL_8(dest, -5, c);
1760                case 4: FILL_8(dest, -4, c);
1761                case 3: FILL_8(dest, -3, c);
1762                case 2: FILL_8(dest, -2, c);
1763                case 1: FILL_8(dest, -1, c);
1764                                } while (--n > 0);
1765                }
1766        }
1767
1768        // 32-bit cell to fill?
1769        if (length & 4) {
1770                FILL_4(dest, 0, color);
1771                if (bpp <= 16)
1772                        dest += 4;
1773        }
1774
1775        // 16-bit cell to fill?
1776        if (bpp <= 16 && (length & 2)) {
1777                FILL_2(dest, 0, color);
1778                if (bpp <= 8)
1779                        dest += 2;
1780        }
1781
1782        // 8-bit cell to fill?
1783        if (bpp <= 8 && (length & 1))
1784                FILL_1(dest, 0, color);
1785
1786 #undef FILL_1
1787 #undef FILL_2
1788 #undef FILL_4
1789 #undef FILL_8
1790 }
1791
1792 void NQD_fillrect(uint32 p)
1793 {
1794        D(bug("accl_fillrect %08x\n", p));
1795
1796        // Get filling parameters
1797        int16 dest_X = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 2) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestBoundsRect + 2);
1798        int16 dest_Y = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 0) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestBoundsRect + 0);
1799        int16 width  = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 6) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 2);
1800        int16 height = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 4) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 0);
1801        uint32 color = ReadMacInt32(p + acclPenMode) == 8 ? ReadMacInt32(p + acclForePen) : ReadMacInt32(p + acclBackPen);
1802        D(bug(" dest X %d, dest Y %d\n", dest_X, dest_Y));
1803        D(bug(" width %d, height %d\n", width, height));
1804        D(bug(" bytes_per_row %d color %08x\n", (int32)ReadMacInt32(p + acclDestRowBytes), color));
1805
1806        // And perform the fill
1807        const int bpp = bytes_per_pixel(ReadMacInt32(p + acclDestPixelSize));
1808        const int dest_row_bytes = (int32)ReadMacInt32(p + acclDestRowBytes);
1809        uint8 *dest = (uint8 *)(ReadMacInt32(p + acclDestBaseAddr) + (dest_Y * dest_row_bytes) + (dest_X * bpp));
1810        width *= bpp;
1811        switch (bpp) {
1812        case 1:
1813                for (int i = 0; i < height; i++) {
1814                        memset(dest, color, width);
1815                        dest += dest_row_bytes;
1816                }
1817                break;
1818        case 2:
1819                for (int i = 0; i < height; i++) {
1820                        do_fillrect<16>(dest, color, width);
1821                        dest += dest_row_bytes;
1822                }
1823                break;
1824        case 4:
1825                for (int i = 0; i < height; i++) {
1826                        do_fillrect<32>(dest, color, width);
1827                        dest += dest_row_bytes;
1828                }
1829                break;
1830        }
1831 }
1832
1833 bool NQD_fillrect_hook(uint32 p)
1834 {
1835        D(bug("accl_fillrect_hook %08x\n", p));
1836
1837        // Check if we can accelerate this fillrect
1838        if (ReadMacInt32(p + 0x284) != 0 && ReadMacInt32(p + acclDestPixelSize) >= 8) {
1839                const int transfer_mode = ReadMacInt32(p + acclTransferMode);
1840                if (transfer_mode == 8) {
1841                        // Fill
1842                        WriteMacInt32(p + acclDrawProc, NativeTVECT(NATIVE_FILLRECT));
1843                        return true;
1844                }
1845                else if (transfer_mode == 10) {
1846                        // Invert
1847                        WriteMacInt32(p + acclDrawProc, NativeTVECT(NATIVE_INVRECT));
1848                        return true;
1849                }
1850        }
1851        return false;
1852 }
1853
1854 // Rectangle blitting
1855 // TODO: optimize for VOSF and target pixmap == screen
1856 void NQD_bitblt(uint32 p)
1857 {
1858        D(bug("accl_bitblt %08x\n", p));
1859
1860        // Get blitting parameters
1861        int16 src_X  = (int16)ReadMacInt16(p + acclSrcRect + 2) - (int16)ReadMacInt16(p + acclSrcBoundsRect + 2);
1862        int16 src_Y  = (int16)ReadMacInt16(p + acclSrcRect + 0) - (int16)ReadMacInt16(p + acclSrcBoundsRect + 0);
1863        int16 dest_X = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 2) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestBoundsRect + 2);
1864        int16 dest_Y = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 0) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestBoundsRect + 0);
1865        int16 width  = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 6) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 2);
1866        int16 height = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 4) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 0);
1867        D(bug(" src addr %08x, dest addr %08x\n", ReadMacInt32(p + acclSrcBaseAddr), ReadMacInt32(p + acclDestBaseAddr)));
1868        D(bug(" src X %d, src Y %d, dest X %d, dest Y %d\n", src_X, src_Y, dest_X, dest_Y));
1869        D(bug(" width %d, height %d\n", width, height));
1870
1871        // And perform the blit
1872        const int bpp = bytes_per_pixel(ReadMacInt32(p + acclSrcPixelSize));
1873        width *= bpp;
1874        if ((int32)ReadMacInt32(p + acclSrcRowBytes) > 0) {
1875                const int src_row_bytes = (int32)ReadMacInt32(p + acclSrcRowBytes);
1876                const int dst_row_bytes = (int32)ReadMacInt32(p + acclDestRowBytes);
1877                uint8 *src = (uint8 *)ReadMacInt32(p + acclSrcBaseAddr) + (src_Y * src_row_bytes) + (src_X * bpp);
1878                uint8 *dst = (uint8 *)ReadMacInt32(p + acclDestBaseAddr) + (dest_Y * dst_row_bytes) + (dest_X * bpp);
1879                for (int i = 0; i < height; i++) {
1880                        memcpy(dst, src, width);
1881                        src += src_row_bytes;
1882                        dst += dst_row_bytes;
1883                }
1884        }
1885        else {
1886                const int src_row_bytes = -(int32)ReadMacInt32(p + acclSrcRowBytes);
1887                const int dst_row_bytes = -(int32)ReadMacInt32(p + acclDestRowBytes);
1888                uint8 *src = (uint8 *)ReadMacInt32(p + acclSrcBaseAddr) + ((src_Y + height - 1) * src_row_bytes) + (src_X * bpp);
1889                uint8 *dst = (uint8 *)ReadMacInt32(p + acclDestBaseAddr) + ((dest_Y + height - 1) * dst_row_bytes) + (dest_X * bpp);
1890                for (int i = height - 1; i >= 0; i--) {
1891                        memcpy(dst, src, width);
1892                        src -= src_row_bytes;
1893                        dst -= dst_row_bytes;
1894                }
1895        }
1896 }
1897
1898 /*
1899  BitBlt transfer modes:
1900  0 : srcCopy
1901  1 : srcOr
1902  2 : srcXor
1903  3 : srcBic
1904  4 : notSrcCopy
1905  5 : notSrcOr
1906  6 : notSrcXor
1907  7 : notSrcBic
1908  32 : blend
1909  33 : addPin
1910  34 : addOver
1911  35 : subPin
1912  36 : transparent
1913  37 : adMax
1914  38 : subOver
1915  39 : adMin
1916  50 : hilite
1917 */
1918
1919 bool NQD_bitblt_hook(uint32 p)
1920 {
1921        D(bug("accl_draw_hook %08x\n", p));
1922
1923        // Check if we can accelerate this bitblt
1924        if (ReadMacInt32(p + 0x018) + ReadMacInt32(p + 0x128) == 0 &&
1925                ReadMacInt32(p + 0x130) == 0 &&
1926                ReadMacInt32(p + acclSrcPixelSize) >= 8 &&
1927                ReadMacInt32(p + acclSrcPixelSize) == ReadMacInt32(p + acclDestPixelSize) &&
1928                (ReadMacInt32(p + acclSrcRowBytes) ^ ReadMacInt32(p + acclDestRowBytes)) >= 0 && // same sign?
1929                ReadMacInt32(p + acclTransferMode) == 0 &&                                                                               // srcCopy?
1930                ReadMacInt32(p + 0x15c) > 0) {
1931
1932                // Yes, set function pointer
1933                WriteMacInt32(p + acclDrawProc, NativeTVECT(NATIVE_BITBLT));
1934                return true;
1935        }
1936        return false;
1937 }
1938
1939 // Wait for graphics operation to finish
1940 bool NQD_sync_hook(uint32 arg)
1941 {
1942        D(bug("accl_sync_hook %08x\n", arg));
1943        return true;
1944 }
1945
1946 void VideoInstallAccel(void)
1947 {
1948        // Temporary hack until it's fixed for e.g. little-endian & 64-bit platforms
1949 #ifndef __powerpc__
1950        return;
1951 #endif
1952
1953        // Install acceleration hooks
1954        if (PrefsFindBool("gfxaccel")) {
1955                D(bug("Video: Installing acceleration hooks\n"));
1956                uint32 base;
1957
1958                SheepVar bitblt_hook_info(sizeof(accl_hook_info));
1959                base = bitblt_hook_info.addr();
1960                WriteMacInt32(base + 0, NativeTVECT(NATIVE_BITBLT_HOOK));
1961                WriteMacInt32(base + 4, NativeTVECT(NATIVE_SYNC_HOOK));
1962                WriteMacInt32(base + 8, ACCL_BITBLT);
1963                NQDMisc(6, bitblt_hook_info.ptr());
1964
1965                SheepVar fillrect_hook_info(sizeof(accl_hook_info));
1966                base = fillrect_hook_info.addr();
1967                WriteMacInt32(base + 0, NativeTVECT(NATIVE_FILLRECT_HOOK));
1968                WriteMacInt32(base + 4, NativeTVECT(NATIVE_SYNC_HOOK));
1969                WriteMacInt32(base + 8, ACCL_FILLRECT);
1970                NQDMisc(6, fillrect_hook_info.ptr());
1971        }
1972 }
1973
1974
1975 /*
2134   *  Change video mode
2135   */
2136  
# Line 2062 | Line 2220 | void video_set_palette(void)
2220                  // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
2221                  LOCK_VOSF;
2222                  PFLAG_SET_ALL;
2223 +                if (display_type == DIS_SCREEN)
2224 +                        PFLAG_SET_VERY_DIRTY;
2225                  UNLOCK_VOSF;
2066                memset(the_buffer_copy, 0, VModes[cur_mode].viRowBytes * VModes[cur_mode].viYsize);
2226          }
2227   #endif
2228  
# Line 2075 | Line 2234 | void video_set_palette(void)
2234  
2235  
2236   /*
2237 + *  Can we set the MacOS cursor image into the window?
2238 + */
2239 +
2240 + bool video_can_change_cursor(void)
2241 + {
2242 +        return hw_mac_cursor_accl && (display_type != DIS_SCREEN);
2243 + }
2244 +
2245 +
2246 + /*
2247   *  Set cursor image for window
2248   */
2249  
# Line 2235 | Line 2404 | static void handle_palette_changes(void)
2404                  }
2405  
2406   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2407 <                if (display_type == DIS_SCREEN) {
2407 >                if (display_type == DIS_SCREEN && !is_fbdev_dga_mode) {
2408                          current_dga_cmap ^= 1;
2409                          if (!IsDirectMode(mode) && cmap[current_dga_cmap])
2410                                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
# Line 2254 | Line 2423 | static void *redraw_func(void *arg)
2423          int64 ticks = 0;
2424          uint64 next = GetTicks_usec() + VIDEO_REFRESH_DELAY;
2425  
2426 <        for (;;) {
2426 >        while (!redraw_thread_cancel) {
2427  
2428                  // Pause if requested (during video mode switches)
2429                  while (thread_stop_req)
# Line 2280 | Line 2449 | static void *redraw_func(void *arg)
2449                                  quit_full_screen = false;
2450                                  if (display_type == DIS_SCREEN) {
2451                                          XDisplayLock();
2452 + #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2453   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2454 <                                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
2454 >                                        if (!is_fbdev_dga_mode)
2455 >                                                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
2456 > #endif
2457                                          XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
2458                                          XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
2459                                          XUnmapWindow(x_display, the_win);
# Line 2319 | Line 2491 | static void *redraw_func(void *arg)
2491                                                  update_display();
2492  
2493                                          // Set new cursor image if it was changed
2494 <                                        if (cursor_changed) {
2494 >                                        if (hw_mac_cursor_accl && cursor_changed) {
2495                                                  cursor_changed = false;
2496 <                                                memcpy(cursor_image->data, MacCursor + 4, 32);
2497 <                                                memcpy(cursor_mask_image->data, MacCursor + 36, 32);
2496 >                                                uint8 *x_data = (uint8 *)cursor_image->data;
2497 >                                                uint8 *x_mask = (uint8 *)cursor_mask_image->data;
2498 >                                                for (int i = 0; i < 32; i++) {
2499 >                                                        x_mask[i] = MacCursor[4 + i] | MacCursor[36 + i];
2500 >                                                        x_data[i] = MacCursor[4 + i];
2501 >                                                }
2502                                                  XDisplayLock();
2503                                                  XFreeCursor(x_display, mac_cursor);
2504                                                  XPutImage(x_display, cursor_map, cursor_gc, cursor_image, 0, 0, 0, 0, 16, 16);

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines