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root/cebix/SheepShaver/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing SheepShaver/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.10 by gbeauche, 2003-12-31T18:16:55Z vs.
Revision 1.36 by gbeauche, 2005-03-27T13:44:45Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_x.cpp - Video/graphics emulation, X11 specific stuff
3   *
4 < *  SheepShaver (C) 1997-2003 Marc Hellwig and Christian Bauer
4 > *  SheepShaver (C) 1997-2005 Marc Hellwig and Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 29 | Line 29
29   #include <errno.h>
30   #include <pthread.h>
31  
32 + #include <algorithm>
33 +
34   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
35 < #include <X11/extensions/xf86dga.h>
35 > # include <X11/extensions/xf86dga.h>
36   #endif
37  
38   #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
# Line 44 | Line 46
46   #include "about_window.h"
47   #include "video.h"
48   #include "video_defs.h"
49 + #include "video_blit.h"
50  
51   #define DEBUG 0
52   #include "debug.h"
53  
54 + #ifndef NO_STD_NAMESPACE
55 + using std::sort;
56 + #endif
57 +
58  
59   // Constants
60   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
61 + static const bool hw_mac_cursor_accl = true;    // Flag: Enable MacOS to X11 copy of cursor?
62  
63   // Global variables
64   static int32 frame_skip;
65   static int16 mouse_wheel_mode;
66   static int16 mouse_wheel_lines;
67   static bool redraw_thread_active = false;       // Flag: Redraw thread installed
68 + static pthread_attr_t redraw_thread_attr;       // Redraw thread attributes
69 + static volatile bool redraw_thread_cancel;      // Flag: Cancel Redraw thread
70   static pthread_t redraw_thread;                         // Redraw thread
71  
72   static bool local_X11;                                          // Flag: X server running on local machine?
# Line 74 | Line 84 | static const bool use_vosf = false;                    //
84  
85   static bool palette_changed = false;            // Flag: Palette changed, redraw thread must update palette
86   static bool ctrl_down = false;                          // Flag: Ctrl key pressed
87 + static bool caps_on = false;                            // Flag: Caps Lock on
88   static bool quit_full_screen = false;           // Flag: DGA close requested from redraw thread
89   static volatile bool quit_full_screen_ack = false;      // Acknowledge for quit_full_screen
90   static bool emerg_quit = false;                         // Flag: Ctrl-Esc pressed, emergency quit requested from MacOS thread
# Line 89 | Line 100 | static int screen;                                                     // Screen numbe
100   static int xdepth;                                                      // Depth of X screen
101   static int depth;                                                       // Depth of Mac frame buffer
102   static Window rootwin, the_win;                         // Root window and our window
103 + static int num_depths = 0;                                      // Number of available X depths
104 + static int *avail_depths = NULL;                        // List of available X depths
105 + static VisualFormat visualFormat;
106   static XVisualInfo visualInfo;
107   static Visual *vis;
108 + static int color_class;
109 + static int rshift, rloss, gshift, gloss, bshift, bloss; // Pixel format of DirectColor/TrueColor modes
110   static Colormap cmap[2];                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
111 + static XColor x_palette[256];                           // Color palette to be used as CLUT and gamma table
112 +
113   static XColor black, white;
114   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
115   static int eventmask;
116 < static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask;
117 < static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask;
116 > static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
117 > static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
118  
119   // Variables for window mode
120   static GC the_gc;
# Line 113 | Line 131 | static uint8 *the_buffer_copy = NULL;          /
131   static uint32 the_buffer_size;                          // Size of allocated the_buffer
132  
133   // Variables for DGA mode
116 static char *dga_screen_base;
117 static int dga_fb_width;
134   static int current_dga_cmap;
135  
136   #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
# Line 123 | Line 139 | static XF86VidModeModeInfo **x_video_mod
139   static int num_x_video_modes;
140   #endif
141  
142 + // Mutex to protect palette
143 + #ifdef HAVE_SPINLOCKS
144 + static spinlock_t x_palette_lock = SPIN_LOCK_UNLOCKED;
145 + #define LOCK_PALETTE spin_lock(&x_palette_lock)
146 + #define UNLOCK_PALETTE spin_unlock(&x_palette_lock)
147 + #elif defined(HAVE_PTHREADS)
148 + static pthread_mutex_t x_palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
149 + #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&x_palette_lock)
150 + #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&x_palette_lock)
151 + #else
152 + #define LOCK_PALETTE
153 + #define UNLOCK_PALETTE
154 + #endif
155 +
156  
157   // Prototypes
158   static void *redraw_func(void *arg);
# Line 147 | Line 177 | extern void ClipboardSelectionRequest(XS
177  
178  
179   /*
180 + *  Utility functions
181 + */
182 +
183 + // Get current video mode
184 + static inline int get_current_mode(void)
185 + {
186 +        return VModes[cur_mode].viAppleMode;
187 + }
188 +
189 + // Find palette size for given color depth
190 + static int palette_size(int mode)
191 + {
192 +        switch (mode) {
193 +        case APPLE_1_BIT: return 2;
194 +        case APPLE_2_BIT: return 4;
195 +        case APPLE_4_BIT: return 16;
196 +        case APPLE_8_BIT: return 256;
197 +        case APPLE_16_BIT: return 32;
198 +        case APPLE_32_BIT: return 256;
199 +        default: return 0;
200 +        }
201 + }
202 +
203 + // Return bits per pixel for requested depth
204 + static inline int bytes_per_pixel(int depth)
205 + {
206 +        int bpp;
207 +        switch (depth) {
208 +        case 8:
209 +                bpp = 1;
210 +                break;
211 +        case 15: case 16:
212 +                bpp = 2;
213 +                break;
214 +        case 24: case 32:
215 +                bpp = 4;
216 +                break;
217 +        default:
218 +                abort();
219 +        }
220 +        return bpp;
221 + }
222 +
223 + // Map video_mode depth ID to numerical depth value
224 + static inline int depth_of_video_mode(int mode)
225 + {
226 +        int depth;
227 +        switch (mode) {
228 +        case APPLE_1_BIT:
229 +                depth = 1;
230 +                break;
231 +        case APPLE_2_BIT:
232 +                depth = 2;
233 +                break;
234 +        case APPLE_4_BIT:
235 +                depth = 4;
236 +                break;
237 +        case APPLE_8_BIT:
238 +                depth = 8;
239 +                break;
240 +        case APPLE_16_BIT:
241 +                depth = 16;
242 +                break;
243 +        case APPLE_32_BIT:
244 +                depth = 32;
245 +                break;
246 +        default:
247 +                abort();
248 +        }
249 +        return depth;
250 + }
251 +
252 + // Map RGB color to pixel value (this only works in TrueColor/DirectColor visuals)
253 + static inline uint32 map_rgb(uint8 red, uint8 green, uint8 blue)
254 + {
255 +        return ((red >> rloss) << rshift) | ((green >> gloss) << gshift) | ((blue >> bloss) << bshift);
256 + }
257 +
258 +
259 + // Do we have a visual for handling the specified Mac depth? If so, set the
260 + // global variables "xdepth", "visualInfo", "vis" and "color_class".
261 + static bool find_visual_for_depth(int depth)
262 + {
263 +        D(bug("have_visual_for_depth(%d)\n", depth_of_video_mode(depth)));
264 +
265 +        // 1-bit works always and uses default visual
266 +        if (depth == APPLE_1_BIT) {
267 +                vis = DefaultVisual(x_display, screen);
268 +                visualInfo.visualid = XVisualIDFromVisual(vis);
269 +                int num = 0;
270 +                XVisualInfo *vi = XGetVisualInfo(x_display, VisualIDMask, &visualInfo, &num);
271 +                visualInfo = vi[0];
272 +                XFree(vi);
273 +                xdepth = visualInfo.depth;
274 +                color_class = visualInfo.c_class;
275 +                D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d\n", visualInfo.visualid, xdepth));
276 +                return true;
277 +        }
278 +
279 +        // Calculate minimum and maximum supported X depth
280 +        int min_depth = 1, max_depth = 32;
281 +        switch (depth) {
282 + #ifdef ENABLE_VOSF
283 +                case APPLE_2_BIT:
284 +                case APPLE_4_BIT:       // VOSF blitters can convert 2/4/8-bit -> 8/16/32-bit
285 +                case APPLE_8_BIT:
286 +                        min_depth = 8;
287 +                        max_depth = 32;
288 +                        break;
289 + #else
290 +                case APPLE_2_BIT:
291 +                case APPLE_4_BIT:       // 2/4-bit requires VOSF blitters
292 +                        return false;
293 +                case APPLE_8_BIT:       // 8-bit without VOSF requires an 8-bit visual
294 +                        min_depth = 8;
295 +                        max_depth = 8;
296 +                        break;
297 + #endif
298 +                case APPLE_16_BIT:      // 16-bit requires a 15/16-bit visual
299 +                        min_depth = 15;
300 +                        max_depth = 16;
301 +                        break;
302 +                case APPLE_32_BIT:      // 32-bit requires a 24/32-bit visual
303 +                        min_depth = 24;
304 +                        max_depth = 32;
305 +                        break;
306 +        }
307 +        D(bug(" minimum required X depth is %d, maximum supported X depth is %d\n", min_depth, max_depth));
308 +
309 +        // Try to find a visual for one of the color depths
310 +        bool visual_found = false;
311 +        for (int i=0; i<num_depths && !visual_found; i++) {
312 +
313 +                xdepth = avail_depths[i];
314 +                D(bug(" trying to find visual for depth %d\n", xdepth));
315 +                if (xdepth < min_depth || xdepth > max_depth)
316 +                        continue;
317 +
318 +                // Determine best color class for this depth
319 +                switch (xdepth) {
320 +                        case 1: // Try StaticGray or StaticColor
321 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticGray, &visualInfo)
322 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticColor, &visualInfo))
323 +                                        visual_found = true;
324 +                                break;
325 +                        case 8: // Need PseudoColor
326 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, PseudoColor, &visualInfo))
327 +                                        visual_found = true;
328 +                                break;
329 +                        case 15:
330 +                        case 16:
331 +                        case 24:
332 +                        case 32: // Try DirectColor first, as this will allow gamma correction
333 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, DirectColor, &visualInfo)
334 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, TrueColor, &visualInfo))
335 +                                        visual_found = true;
336 +                                break;
337 +                        default:
338 +                                D(bug("  not a supported depth\n"));
339 +                                break;
340 +                }
341 +        }
342 +        if (!visual_found)
343 +                return false;
344 +
345 +        // Visual was found
346 +        vis = visualInfo.visual;
347 +        color_class = visualInfo.c_class;
348 +        D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d, class ", visualInfo.visualid, xdepth));
349 + #if DEBUG
350 +        switch (color_class) {
351 +                case StaticGray: D(bug("StaticGray\n")); break;
352 +                case GrayScale: D(bug("GrayScale\n")); break;
353 +                case StaticColor: D(bug("StaticColor\n")); break;
354 +                case PseudoColor: D(bug("PseudoColor\n")); break;
355 +                case TrueColor: D(bug("TrueColor\n")); break;
356 +                case DirectColor: D(bug("DirectColor\n")); break;
357 +        }
358 + #endif
359 +        return true;
360 + }
361 +
362 +
363 + /*
364   *  Open display (window or fullscreen)
365   */
366  
367 + // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
368 + static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
369 + static void set_window_delete_protocol(Window w)
370 + {
371 +        WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
372 +        XSetWMProtocols(x_display, w, &WM_DELETE_WINDOW, 1);
373 + }
374 +
375 + // Wait until window is mapped/unmapped
376 + static void wait_mapped(Window w)
377 + {
378 +        XEvent e;
379 +        do {
380 +                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
381 +        } while ((e.type != MapNotify) || (e.xmap.event != w));
382 + }
383 +
384 + static void wait_unmapped(Window w)
385 + {
386 +        XEvent e;
387 +        do {
388 +                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
389 +        } while ((e.type != UnmapNotify) || (e.xmap.event != w));
390 + }
391 +
392   // Trap SHM errors
393   static bool shm_error = false;
394   static int (*old_error_handler)(Display *, XErrorEvent *);
# Line 175 | Line 414 | static bool open_window(int width, int h
414          // Create window
415          XSetWindowAttributes wattr;
416          wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
417 <        wattr.background_pixel = black_pixel;
418 <        wattr.border_pixel = black_pixel;
417 >        wattr.background_pixel = (vis == DefaultVisual(x_display, screen) ? black_pixel : 0);
418 >        wattr.border_pixel = 0;
419          wattr.backing_store = NotUseful;
420 <
182 <        XSync(x_display, false);
420 >        wattr.colormap = (depth == 1 ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
421          the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
422 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel | CWBackingStore, &wattr);
423 <        XSync(x_display, false);
422 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel | CWBackingStore | CWColormap, &wattr);
423 >
424 >        // Set window name
425          XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
187        XMapRaised(x_display, the_win);
188        XSync(x_display, false);
426  
427 <        // Set colormap
428 <        if (depth == 8) {
192 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
193 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
194 <        }
427 >        // Set delete protocol property
428 >        set_window_delete_protocol(the_win);
429  
430          // Make window unresizable
431          XSizeHints *hints;
# Line 205 | Line 439 | static bool open_window(int width, int h
439                  XFree((char *)hints);
440          }
441  
442 +        // Show window
443 +        XMapWindow(x_display, the_win);
444 +        wait_mapped(the_win);
445 +
446          // 1-bit mode is big-endian; if the X server is little-endian, we can't
447          // use SHM because that doesn't allow changing the image byte order
448          bool need_msb_image = (depth == 1 && XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
# Line 215 | Line 453 | static bool open_window(int width, int h
453  
454                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
455                  img = XShmCreateImage(x_display, vis, depth == 1 ? 1 : xdepth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
456 <                shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
456 >                shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (aligned_height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
457 >                D(bug(" shm image created\n"));
458                  the_buffer_copy = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
459                  shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer_copy;
460                  shminfo.readOnly = False;
# Line 234 | Line 473 | static bool open_window(int width, int h
473                          have_shm = true;
474                          shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
475                  }
476 +                D(bug(" shm image attached\n"));
477          }
478  
479          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
480          if (!have_shm) {
481 <                int bytes_per_row = aligned_width;
242 <                switch (depth) {
243 <                        case 1:
244 <                                bytes_per_row /= 8;
245 <                                break;
246 <                        case 15:
247 <                        case 16:
248 <                                bytes_per_row *= 2;
249 <                                break;
250 <                        case 24:
251 <                        case 32:
252 <                                bytes_per_row *= 4;
253 <                                break;
254 <                }
481 >                int bytes_per_row = depth == 1 ? aligned_width/8 : TrivialBytesPerRow(aligned_width, DepthModeForPixelDepth(xdepth));
482                  the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
483                  img = XCreateImage(x_display, vis, depth == 1 ? 1 : xdepth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
484 +                D(bug(" X image created\n"));
485          }
486  
487          // 1-Bit mode is big-endian
488 <    if (depth == 1) {
488 >    if (need_msb_image) {
489          img->byte_order = MSBFirst;
490          img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
491      }
# Line 275 | Line 503 | static bool open_window(int width, int h
503          the_buffer = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
504          D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
505   #endif
506 <        screen_base = (uint32)the_buffer;
506 >        screen_base = Host2MacAddr(the_buffer);
507  
508          // Create GC
509          the_gc = XCreateGC(x_display, the_win, 0, 0);
510 <        XSetForeground(x_display, the_gc, black_pixel);
510 >        XSetState(x_display, the_gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
511  
512          // Create cursor
513 <        cursor_image = XCreateImage(x_display, vis, 1, XYPixmap, 0, (char *)MacCursor + 4, 16, 16, 16, 2);
514 <        cursor_image->byte_order = MSBFirst;
515 <        cursor_image->bitmap_bit_order = MSBFirst;
516 <        cursor_mask_image = XCreateImage(x_display, vis, 1, XYPixmap, 0, (char *)MacCursor + 36, 16, 16, 16, 2);
517 <        cursor_mask_image->byte_order = MSBFirst;
518 <        cursor_mask_image->bitmap_bit_order = MSBFirst;
519 <        cursor_map = XCreatePixmap(x_display, the_win, 16, 16, 1);
520 <        cursor_mask_map = XCreatePixmap(x_display, the_win, 16, 16, 1);
521 <        cursor_gc = XCreateGC(x_display, cursor_map, 0, 0);
522 <        cursor_mask_gc = XCreateGC(x_display, cursor_mask_map, 0, 0);
523 <        mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display, cursor_map, cursor_mask_map, &black, &white, 0, 0);
524 <        cursor_changed = false;
513 >        if (hw_mac_cursor_accl) {
514 >                cursor_image = XCreateImage(x_display, vis, 1, XYPixmap, 0, (char *)MacCursor + 4, 16, 16, 16, 2);
515 >                cursor_image->byte_order = MSBFirst;
516 >                cursor_image->bitmap_bit_order = MSBFirst;
517 >                cursor_mask_image = XCreateImage(x_display, vis, 1, XYPixmap, 0, (char *)MacCursor + 36, 16, 16, 16, 2);
518 >                cursor_mask_image->byte_order = MSBFirst;
519 >                cursor_mask_image->bitmap_bit_order = MSBFirst;
520 >                cursor_map = XCreatePixmap(x_display, the_win, 16, 16, 1);
521 >                cursor_mask_map = XCreatePixmap(x_display, the_win, 16, 16, 1);
522 >                cursor_gc = XCreateGC(x_display, cursor_map, 0, 0);
523 >                cursor_mask_gc = XCreateGC(x_display, cursor_mask_map, 0, 0);
524 >                mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display, cursor_map, cursor_mask_map, &black, &white, 0, 0);
525 >                cursor_changed = false;
526 >        }
527 >
528 >        // Create no_cursor
529 >        else {
530 >                mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
531 >                        XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
532 >                        XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
533 >                        &black, &white, 0, 0);
534 >                XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
535 >        }
536  
537          // Init blitting routines
538          bool native_byte_order;
# Line 303 | Line 542 | static bool open_window(int width, int h
542          native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
543   #endif
544   #ifdef ENABLE_VOSF
545 <        Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order, depth);
545 >        Screen_blitter_init(visualFormat, native_byte_order, depth);
546   #endif
547  
548          // Set bytes per row
310        VModes[cur_mode].viRowBytes = img->bytes_per_line;
549          XSync(x_display, false);
550          return true;
551   }
# Line 319 | Line 557 | static bool open_dga(int width, int heig
557          // Set relative mouse mode
558          ADBSetRelMouseMode(true);
559  
560 +        // Create window
561 +        XSetWindowAttributes wattr;
562 +        wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
563 +        wattr.override_redirect = True;
564 +        wattr.colormap = (depth == 1 ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
565 +        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
566 +                InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect |
567 +                (color_class == DirectColor ? CWColormap : 0), &wattr);
568 +
569 +        // Show window
570 +        XMapRaised(x_display, the_win);
571 +        wait_mapped(the_win);
572 +
573   #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
574          // Switch to best mode
575          if (has_vidmode) {
# Line 335 | Line 586 | static bool open_dga(int width, int heig
586   #endif
587  
588          // Establish direct screen connection
589 +        XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
590 +        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
591          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
592          XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
593 +
594 +        int v_width, v_bank, v_size;
595 +        XF86DGAGetVideo(x_display, screen, (char **)&the_buffer, &v_width, &v_bank, &v_size);
596          XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
597          XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
598          XF86DGASetVidPage(x_display, screen, 0);
599  
600          // Set colormap
601 <        if (depth == 8)
601 >        if (!IsDirectMode(get_current_mode())) {
602 >                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
603                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
347
348        // Set bytes per row
349        int bytes_per_row = (dga_fb_width + 7) & ~7;
350        switch (depth) {
351                case 15:
352                case 16:
353                        bytes_per_row *= 2;
354                        break;
355                case 24:
356                case 32:
357                        bytes_per_row *= 4;
358                        break;
604          }
605 +        XSync(x_display, false);
606  
607 +        // Init blitting routines
608 +        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, DepthModeForPixelDepth(depth));
609   #if ENABLE_VOSF
610          bool native_byte_order;
611   #ifdef WORDS_BIGENDIAN
# Line 368 | Line 616 | static bool open_dga(int width, int heig
616   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
617          // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
618          // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
619 <        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order, depth);
619 >        use_vosf = Screen_blitter_init(visualFormat, native_byte_order, depth);
620          
621          if (use_vosf) {
622            // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
# Line 376 | Line 624 | static bool open_dga(int width, int heig
624            the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
625            the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
626            the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
627 +          D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p, the_host_buffer = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy, the_host_buffer));
628          }
629   #else
630          use_vosf = false;
382        the_buffer = dga_screen_base;
631   #endif
632   #endif
385        screen_base = (uint32)the_buffer;
633  
634 +        // Set frame buffer base
635 +        D(bug("the_buffer = %p, use_vosf = %d\n", the_buffer, use_vosf));
636 +        screen_base = Host2MacAddr(the_buffer);
637          VModes[cur_mode].viRowBytes = bytes_per_row;
388        XSync(x_display, false);
638          return true;
639   #else
640          ErrorAlert("SheepShaver has been compiled with DGA support disabled.");
# Line 395 | Line 644 | static bool open_dga(int width, int heig
644  
645   static bool open_display(void)
646   {
647 <        display_type = VModes[cur_mode].viType;
648 <        switch (VModes[cur_mode].viAppleMode) {
649 <                case APPLE_1_BIT:
650 <                        depth = 1;
651 <                        break;
652 <                case APPLE_2_BIT:
653 <                        depth = 2;
405 <                        break;
406 <                case APPLE_4_BIT:
407 <                        depth = 4;
408 <                        break;
409 <                case APPLE_8_BIT:
410 <                        depth = 8;
411 <                        break;
412 <                case APPLE_16_BIT:
413 <                        depth = xdepth == 15 ? 15 : 16;
414 <                        break;
415 <                case APPLE_32_BIT:
416 <                        depth = 32;
417 <                        break;
647 >        D(bug("open_display()\n"));
648 >        const VideoInfo &mode = VModes[cur_mode];
649 >
650 >        // Find best available X visual
651 >        if (!find_visual_for_depth(mode.viAppleMode)) {
652 >                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
653 >                return false;
654          }
655  
656 +        // Build up visualFormat structure
657 +        visualFormat.depth = visualInfo.depth;
658 +        visualFormat.Rmask = visualInfo.red_mask;
659 +        visualFormat.Gmask = visualInfo.green_mask;
660 +        visualFormat.Bmask = visualInfo.blue_mask;
661 +
662 +        // Create color maps
663 +        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
664 +                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
665 +                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
666 +        } else {
667 +                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
668 +                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
669 +        }
670 +
671 +        // Find pixel format of direct modes
672 +        if (color_class == DirectColor || color_class == TrueColor) {
673 +                rshift = gshift = bshift = 0;
674 +                rloss = gloss = bloss = 8;
675 +                uint32 mask;
676 +                for (mask=vis->red_mask; !(mask&1); mask>>=1)
677 +                        ++rshift;
678 +                for (; mask&1; mask>>=1)
679 +                        --rloss;
680 +                for (mask=vis->green_mask; !(mask&1); mask>>=1)
681 +                        ++gshift;
682 +                for (; mask&1; mask>>=1)
683 +                        --gloss;
684 +                for (mask=vis->blue_mask; !(mask&1); mask>>=1)
685 +                        ++bshift;
686 +                for (; mask&1; mask>>=1)
687 +                        --bloss;
688 +        }
689 +
690 +        // Preset palette pixel values for CLUT or gamma table
691 +        if (color_class == DirectColor) {
692 +                int num = vis->map_entries;
693 +                for (int i=0; i<num; i++) {
694 +                        int c = (i * 256) / num;
695 +                        x_palette[i].pixel = map_rgb(c, c, c);
696 +                        x_palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
697 +                }
698 +        } else if (color_class == PseudoColor) {
699 +                for (int i=0; i<256; i++) {
700 +                        x_palette[i].pixel = i;
701 +                        x_palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
702 +                }
703 +        }
704 +
705 +        // Load gray ramp to color map
706 +        int num = (color_class == DirectColor ? vis->map_entries : 256);
707 +        for (int i=0; i<num; i++) {
708 +                int c = (i * 256) / num;
709 +                x_palette[i].red = c * 0x0101;
710 +                x_palette[i].green = c * 0x0101;
711 +                x_palette[i].blue = c * 0x0101;
712 +        }
713 +        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
714 +                XStoreColors(x_display, cmap[0], x_palette, num);
715 +                XStoreColors(x_display, cmap[1], x_palette, num);
716 +        }
717 +
718 + #ifdef ENABLE_VOSF
719 +        // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
720 +        if (!IsDirectMode(get_current_mode()) && xdepth > 8)
721 +                for (int i=0; i<256; i++)
722 +                        ExpandMap[i] = map_rgb(i, i, i);
723 + #endif
724 +
725 +        // Create display of requested type
726 +        display_type = mode.viType;
727 +        depth = depth_of_video_mode(mode.viAppleMode);
728 +
729          bool display_open = false;
730          if (display_type == DIS_SCREEN)
731                  display_open = open_dga(VModes[cur_mode].viXsize, VModes[cur_mode].viYsize);
# Line 464 | Line 773 | static void close_window(void)
773          if (the_gc)
774                  XFreeGC(x_display, the_gc);
775  
776 <        // Close window
777 <        XDestroyWindow(x_display, the_win);
776 >        XFlush(x_display);
777 >        XSync(x_display, false);
778   }
779  
780   // Close DGA mode
# Line 501 | Line 810 | static void close_display(void)
810          else if (display_type == DIS_WINDOW)
811                  close_window();
812  
813 +        // Close window
814 +        if (the_win) {
815 +                XUnmapWindow(x_display, the_win);
816 +                wait_unmapped(the_win);
817 +                XDestroyWindow(x_display, the_win);
818 +        }
819 +
820 +        // Free colormaps
821 +        if (cmap[0]) {
822 +                XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
823 +                cmap[0] = 0;
824 +        }
825 +        if (cmap[1]) {
826 +                XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
827 +                cmap[1] = 0;
828 +        }
829 +
830   #ifdef ENABLE_VOSF
831          if (use_vosf) {
832                  // Deinitialize VOSF
# Line 566 | Line 892 | static void keycode_init(void)
892  
893                  // Search for server vendor string, then read keycodes
894                  const char *vendor = ServerVendor(x_display);
895 +                // Force use of MacX mappings on MacOS X with Apple's X server
896 +                int dummy;
897 +                if (XQueryExtension(x_display, "Apple-DRI", &dummy, &dummy, &dummy))
898 +                        vendor = "MacX";
899                  bool vendor_found = false;
900                  char line[256];
901                  while (fgets(line, 255, f)) {
# Line 607 | Line 937 | static void keycode_init(void)
937          }
938   }
939  
940 < static void add_mode(VideoInfo *&p, uint32 allow, uint32 test, long apple_mode, long apple_id, int type)
940 > // Find Apple mode matching best specified dimensions
941 > static int find_apple_resolution(int xsize, int ysize)
942 > {
943 >        int apple_id;
944 >        if (xsize < 800)
945 >                apple_id = APPLE_640x480;
946 >        else if (xsize < 1024)
947 >                apple_id = APPLE_800x600;
948 >        else if (xsize < 1152)
949 >                apple_id = APPLE_1024x768;
950 >        else if (xsize < 1280) {
951 >                if (ysize < 900)
952 >                        apple_id = APPLE_1152x768;
953 >                else
954 >                        apple_id = APPLE_1152x900;
955 >        }
956 >        else if (xsize < 1600)
957 >                apple_id = APPLE_1280x1024;
958 >        else
959 >                apple_id = APPLE_1600x1200;
960 >        return apple_id;
961 > }
962 >
963 > // Find mode in list of supported modes
964 > static int find_mode(int apple_mode, int apple_id, int type)
965 > {
966 >        for (VideoInfo *p = VModes; p->viType != DIS_INVALID; p++) {
967 >                if (p->viType == type && p->viAppleID == apple_id && p->viAppleMode == apple_mode)
968 >                        return p - VModes;
969 >        }
970 >        return -1;
971 > }
972 >
973 > // Add custom video mode
974 > static void add_custom_mode(VideoInfo *&p, int type, uint32 x, uint32 y, int apple_mode, int apple_id)
975 > {
976 >        p->viType = type;
977 >        p->viXsize = x;
978 >        p->viYsize = y;
979 >        p->viRowBytes = TrivialBytesPerRow(p->viXsize, apple_mode);
980 >        p->viAppleMode = apple_mode;
981 >        p->viAppleID = apple_id;
982 >        p++;
983 > }
984 >
985 > // Add mode to list of supported modes
986 > static void add_mode(VideoInfo *&p, uint32 allow, uint32 test, int apple_mode, int apple_id, int type)
987   {
988          if (allow & test) {
989 <                p->viType = type;
989 >                uint32 x = 0, y = 0;
990                  switch (apple_id) {
991                          case APPLE_W_640x480:
992                          case APPLE_640x480:
993 <                                p->viXsize = 640;
994 <                                p->viYsize = 480;
993 >                                x = 640;
994 >                                y = 480;
995                                  break;
996                          case APPLE_W_800x600:
997                          case APPLE_800x600:
998 <                                p->viXsize = 800;
999 <                                p->viYsize = 600;
998 >                                x = 800;
999 >                                y = 600;
1000                                  break;
1001                          case APPLE_1024x768:
1002 <                                p->viXsize = 1024;
1003 <                                p->viYsize = 768;
1002 >                                x = 1024;
1003 >                                y = 768;
1004 >                                break;
1005 >                        case APPLE_1152x768:
1006 >                                x = 1152;
1007 >                                y = 768;
1008                                  break;
1009                          case APPLE_1152x900:
1010 <                                p->viXsize = 1152;
1011 <                                p->viYsize = 900;
1010 >                                x = 1152;
1011 >                                y = 900;
1012                                  break;
1013                          case APPLE_1280x1024:
1014 <                                p->viXsize = 1280;
1015 <                                p->viYsize = 1024;
1014 >                                x = 1280;
1015 >                                y = 1024;
1016                                  break;
1017                          case APPLE_1600x1200:
1018 <                                p->viXsize = 1600;
1019 <                                p->viYsize = 1200;
1018 >                                x = 1600;
1019 >                                y = 1200;
1020                                  break;
1021                  }
1022 <                switch (apple_mode) {
643 <                        case APPLE_8_BIT:
644 <                                p->viRowBytes = p->viXsize;
645 <                                break;
646 <                        case APPLE_16_BIT:
647 <                                p->viRowBytes = p->viXsize * 2;
648 <                                break;
649 <                        case APPLE_32_BIT:
650 <                                p->viRowBytes = p->viXsize * 4;
651 <                                break;
652 <                }
653 <                p->viAppleMode = apple_mode;
654 <                p->viAppleID = apple_id;
655 <                p++;
1022 >                add_custom_mode(p, type, x, y, apple_mode, apple_id);
1023          }
1024   }
1025  
1026 + // Add standard list of windowed modes for given color depth
1027 + static void add_window_modes(VideoInfo *&p, int window_modes, int mode)
1028 + {
1029 +        add_mode(p, window_modes, 1, mode, APPLE_W_640x480, DIS_WINDOW);
1030 +        add_mode(p, window_modes, 2, mode, APPLE_W_800x600, DIS_WINDOW);
1031 + }
1032 +
1033   static bool has_mode(int x, int y)
1034   {
1035   #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
# Line 694 | Line 1068 | bool VideoInit(void)
1068  
1069          // Init variables
1070          private_data = NULL;
697        cur_mode = 0;   // Window 640x480
1071          video_activated = true;
1072  
1073          // Find screen and root window
1074          screen = XDefaultScreen(x_display);
1075          rootwin = XRootWindow(x_display, screen);
1076  
1077 +        // Get sorted list of available depths
1078 +        avail_depths = XListDepths(x_display, screen, &num_depths);
1079 +        if (avail_depths == NULL) {
1080 +                ErrorAlert(GetString(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR));
1081 +                return false;
1082 +        }
1083 +        sort(avail_depths, avail_depths + num_depths);
1084 +        
1085          // Get screen depth
1086          xdepth = DefaultDepth(x_display, screen);
1087  
# Line 731 | Line 1112 | bool VideoInit(void)
1112          black_pixel = BlackPixel(x_display, screen);
1113          white_pixel = WhitePixel(x_display, screen);
1114  
734        // Get appropriate visual
735        int color_class;
736        switch (xdepth) {
737 #if 0
738                case 1:
739                        color_class = StaticGray;
740                        break;
741 #endif
742                case 8:
743                        color_class = PseudoColor;
744                        break;
745                case 15:
746                case 16:
747                case 24:
748                case 32:
749                        color_class = TrueColor;
750                        break;
751                default:
752                        ErrorAlert(GetString(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR));
753                        return false;
754        }
755        if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo)) {
756                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
757                return false;
758        }
759        if (visualInfo.depth != xdepth) {
760                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
761                return false;
762        }
763        vis = visualInfo.visual;
764
1115          // Mac screen depth follows X depth (for now)
1116 <        depth = xdepth;
1117 <
1118 <        // Create color maps for 8 bit mode
1119 <        if (depth == 8) {
1120 <                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1121 <                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1122 <                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
1123 <                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
1116 >        int default_mode = APPLE_8_BIT;
1117 >        switch (DefaultDepth(x_display, screen)) {
1118 >        case 1:
1119 >                default_mode = APPLE_1_BIT;
1120 >                break;
1121 >        case 8:
1122 >                default_mode = APPLE_8_BIT;
1123 >                break;
1124 >        case 15: case 16:
1125 >                default_mode = APPLE_16_BIT;
1126 >                break;
1127 >        case 24: case 32:
1128 >                default_mode = APPLE_32_BIT;
1129 >                break;
1130          }
1131  
1132          // Construct video mode table
777        int mode = APPLE_8_BIT;
778        int bpr_mult = 8;
779        switch (depth) {
780                case 1:
781                        mode = APPLE_1_BIT;
782                        bpr_mult = 1;
783                        break;
784                case 8:
785                        mode = APPLE_8_BIT;
786                        bpr_mult = 8;
787                        break;
788                case 15:
789                case 16:
790                        mode = APPLE_16_BIT;
791                        bpr_mult = 16;
792                        break;
793                case 24:
794                case 32:
795                        mode = APPLE_32_BIT;
796                        bpr_mult = 32;
797                        break;
798        }
799
1133          uint32 window_modes = PrefsFindInt32("windowmodes");
1134          uint32 screen_modes = PrefsFindInt32("screenmodes");
1135          if (!has_dga)
# Line 805 | Line 1138 | bool VideoInit(void)
1138                  window_modes |= 3;      // Allow at least 640x480 and 800x600 window modes
1139  
1140          VideoInfo *p = VModes;
1141 <        add_mode(p, window_modes, 1, mode, APPLE_W_640x480, DIS_WINDOW);
1142 <        add_mode(p, window_modes, 2, mode, APPLE_W_800x600, DIS_WINDOW);
1141 >        for (unsigned int d = APPLE_1_BIT; d <= APPLE_32_BIT; d++)
1142 >                if (find_visual_for_depth(d))
1143 >                        add_window_modes(p, window_modes, d);
1144 >
1145          if (has_vidmode) {
1146                  if (has_mode(640, 480))
1147 <                        add_mode(p, screen_modes, 1, mode, APPLE_640x480, DIS_SCREEN);
1147 >                        add_mode(p, screen_modes, 1, default_mode, APPLE_640x480, DIS_SCREEN);
1148                  if (has_mode(800, 600))
1149 <                        add_mode(p, screen_modes, 2, mode, APPLE_800x600, DIS_SCREEN);
1149 >                        add_mode(p, screen_modes, 2, default_mode, APPLE_800x600, DIS_SCREEN);
1150                  if (has_mode(1024, 768))
1151 <                        add_mode(p, screen_modes, 4, mode, APPLE_1024x768, DIS_SCREEN);
1151 >                        add_mode(p, screen_modes, 4, default_mode, APPLE_1024x768, DIS_SCREEN);
1152 >                if (has_mode(1152, 768))
1153 >                        add_mode(p, screen_modes, 64, default_mode, APPLE_1152x768, DIS_SCREEN);
1154                  if (has_mode(1152, 900))
1155 <                        add_mode(p, screen_modes, 8, mode, APPLE_1152x900, DIS_SCREEN);
1155 >                        add_mode(p, screen_modes, 8, default_mode, APPLE_1152x900, DIS_SCREEN);
1156                  if (has_mode(1280, 1024))
1157 <                        add_mode(p, screen_modes, 16, mode, APPLE_1280x1024, DIS_SCREEN);
1157 >                        add_mode(p, screen_modes, 16, default_mode, APPLE_1280x1024, DIS_SCREEN);
1158                  if (has_mode(1600, 1200))
1159 <                        add_mode(p, screen_modes, 32, mode, APPLE_1600x1200, DIS_SCREEN);
1159 >                        add_mode(p, screen_modes, 32, default_mode, APPLE_1600x1200, DIS_SCREEN);
1160          } else if (screen_modes) {
1161                  int xsize = DisplayWidth(x_display, screen);
1162                  int ysize = DisplayHeight(x_display, screen);
1163 <                int apple_id;
827 <                if (xsize < 800)
828 <                        apple_id = APPLE_640x480;
829 <                else if (xsize < 1024)
830 <                        apple_id = APPLE_800x600;
831 <                else if (xsize < 1152)
832 <                        apple_id = APPLE_1024x768;
833 <                else if (xsize < 1280)
834 <                        apple_id = APPLE_1152x900;
835 <                else if (xsize < 1600)
836 <                        apple_id = APPLE_1280x1024;
837 <                else
838 <                        apple_id = APPLE_1600x1200;
1163 >                int apple_id = find_apple_resolution(xsize, ysize);
1164                  p->viType = DIS_SCREEN;
1165                  p->viRowBytes = 0;
1166                  p->viXsize = xsize;
1167                  p->viYsize = ysize;
1168 <                p->viAppleMode = mode;
1168 >                p->viAppleMode = default_mode;
1169                  p->viAppleID = apple_id;
1170                  p++;
1171          }
# Line 850 | Line 1175 | bool VideoInit(void)
1175          p->viAppleMode = 0;
1176          p->viAppleID = 0;
1177  
1178 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1178 >        // Find default mode (window 640x480)
1179 >        cur_mode = -1;
1180          if (has_dga && screen_modes) {
1181 <                int v_bank, v_size;
1182 <                XF86DGAGetVideo(x_display, screen, &dga_screen_base, &dga_fb_width, &v_bank, &v_size);
1183 <                D(bug("DGA screen_base %p, v_width %d\n", dga_screen_base, dga_fb_width));
1181 >                int screen_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1182 >                int screen_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1183 >                int apple_id = find_apple_resolution(screen_width, screen_height);
1184 >                if (apple_id != -1)
1185 >                        cur_mode = find_mode(default_mode, apple_id, DIS_SCREEN);
1186 >        }
1187 >        if (cur_mode == -1) {
1188 >                // pick up first windowed mode available
1189 >                for (VideoInfo *p = VModes; p->viType != DIS_INVALID; p++) {
1190 >                        if (p->viType == DIS_WINDOW && p->viAppleMode == default_mode) {
1191 >                                cur_mode = p - VModes;
1192 >                                break;
1193 >                        }
1194 >                }
1195 >        }
1196 >        assert(cur_mode != -1);
1197 >
1198 > #if DEBUG
1199 >        D(bug("Available video modes:\n"));
1200 >        for (p = VModes; p->viType != DIS_INVALID; p++) {
1201 >                int bits = depth_of_video_mode(p->viAppleMode);
1202 >                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", p->viXsize, p->viYsize, p->viAppleID, 1 << bits));
1203          }
1204   #endif
1205  
# Line 869 | Line 1214 | bool VideoInit(void)
1214  
1215          // Start periodic thread
1216          XSync(x_display, false);
1217 <        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1217 >        Set_pthread_attr(&redraw_thread_attr, 0);
1218 >        redraw_thread_cancel = false;
1219 >        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, &redraw_thread_attr, redraw_func, NULL) == 0);
1220          D(bug("Redraw thread installed (%ld)\n", redraw_thread));
1221          return true;
1222   }
# Line 883 | Line 1230 | void VideoExit(void)
1230   {
1231          // Stop redraw thread
1232          if (redraw_thread_active) {
1233 +                redraw_thread_cancel = true;
1234                  pthread_cancel(redraw_thread);
1235                  pthread_join(redraw_thread, NULL);
1236                  redraw_thread_active = false;
# Line 901 | Line 1249 | void VideoExit(void)
1249                  close_display();
1250                  XFlush(x_display);
1251                  XSync(x_display, false);
904                if (depth == 8) {
905                        XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
906                        XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
907                }
1252          }
1253   }
1254  
# Line 930 | Line 1274 | static void suspend_emul(void)
1274                  // Save frame buffer
1275                  fb_save = malloc(VModes[cur_mode].viYsize * VModes[cur_mode].viRowBytes);
1276                  if (fb_save)
1277 <                        memcpy(fb_save, (void *)screen_base, VModes[cur_mode].viYsize * VModes[cur_mode].viRowBytes);
1277 >                        Mac2Host_memcpy(fb_save, screen_base, VModes[cur_mode].viYsize * VModes[cur_mode].viRowBytes);
1278  
1279                  // Close full screen display
1280   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
# Line 968 | Line 1312 | static void resume_emul(void)
1312          // Reopen full screen display
1313          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1314          XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1315 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1316          XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
1317          XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1318 + #endif
1319          XSync(x_display, false);
1320  
1321          // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
# Line 990 | Line 1336 | static void resume_emul(void)
1336                  // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
1337                  if (!use_vosf)
1338   #endif
1339 <                memcpy((void *)screen_base, fb_save, VModes[cur_mode].viYsize * VModes[cur_mode].viRowBytes);
1339 >                Host2Mac_memcpy(screen_base, fb_save, VModes[cur_mode].viYsize * VModes[cur_mode].viRowBytes);
1340                  free(fb_save);
1341                  fb_save = NULL;
1342          }
# Line 1163 | Line 1509 | static int kc_decode(KeySym ks)
1509          return -1;
1510   }
1511  
1512 < static int event2keycode(XKeyEvent &ev)
1512 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev, bool key_down)
1513   {
1514          KeySym ks;
1169        int as;
1515          int i = 0;
1516  
1517          do {
1518                  ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
1519 <                as = kc_decode(ks);
1520 <                if (as != -1)
1519 >                int as = kc_decode(ks);
1520 >                if (as >= 0)
1521 >                        return as;
1522 >                if (as == -2)
1523                          return as;
1524          } while (ks != NoSymbol);
1525  
# Line 1193 | Line 1540 | static void handle_events(void)
1540                          else if (XCheckTypedEvent(x_display, SelectionClear, &event))
1541                                  ClipboardSelectionClear(&event.xselectionclear);
1542  
1543 +                        // Window "close" widget clicked
1544 +                        else if (XCheckTypedEvent(x_display, ClientMessage, &event)) {
1545 +                                if (event.xclient.format == 32 && event.xclient.data.l[0] == WM_DELETE_WINDOW) {
1546 +                                        ADBKeyDown(0x7f);       // Power key
1547 +                                        ADBKeyUp(0x7f);
1548 +                                }
1549 +                        }
1550 +
1551                          XDisplayUnlock();
1552                          break;
1553                  }
# Line 1226 | Line 1581 | static void handle_events(void)
1581                                  break;
1582                          }
1583  
1584 <                        // Mouse moved
1584 >                        // Mouse entered window
1585                          case EnterNotify:
1586 <                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
1586 >                                if (event.xcrossing.mode != NotifyGrab && event.xcrossing.mode != NotifyUngrab)
1587 >                                        ADBMouseMoved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
1588                                  break;
1589 +
1590 +                        // Mouse moved
1591                          case MotionNotify:
1592 <                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
1592 >                                ADBMouseMoved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
1593                                  break;
1594  
1595                          // Keyboard
1596                          case KeyPress: {
1597 <                                int code = event2keycode(event.xkey);
1598 <                                if (use_keycodes && code != -1)
1599 <                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1600 <                                if (code != -1) {
1597 >                                int code = -1;
1598 >                                if (use_keycodes) {
1599 >                                        if (event2keycode(event.xkey, true) != -2)      // This is called to process the hotkeys
1600 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1601 >                                } else
1602 >                                        code = event2keycode(event.xkey, true);
1603 >                                if (code >= 0) {
1604                                          if (!emul_suspended) {
1605 <                                                ADBKeyDown(code);
1605 >                                                if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
1606 >                                                        if (caps_on) {
1607 >                                                                ADBKeyUp(code);
1608 >                                                                caps_on = false;
1609 >                                                        } else {
1610 >                                                                ADBKeyDown(code);
1611 >                                                                caps_on = true;
1612 >                                                        }
1613 >                                                } else
1614 >                                                        ADBKeyDown(code);
1615                                                  if (code == 0x36)
1616                                                          ctrl_down = true;
1617                                          } else {
# Line 1252 | Line 1622 | static void handle_events(void)
1622                                  break;
1623                          }
1624                          case KeyRelease: {
1625 <                                int code = event2keycode(event.xkey);
1626 <                                if (use_keycodes && code != 1)
1627 <                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1628 <                                if (code != -1) {
1625 >                                int code = -1;
1626 >                                if (use_keycodes) {
1627 >                                        if (event2keycode(event.xkey, false) != -2)     // This is called to process the hotkeys
1628 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1629 >                                } else
1630 >                                        code = event2keycode(event.xkey, false);
1631 >                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
1632                                          ADBKeyUp(code);
1633                                          if (code == 0x36)
1634                                                  ctrl_down = false;
# Line 1295 | Line 1668 | void VideoVBL(void)
1668  
1669  
1670   /*
1298 *  Install graphics acceleration
1299 */
1300
1301 #if 0
1302 // Rectangle blitting
1303 static void accl_bitblt(accl_params *p)
1304 {
1305        D(bug("accl_bitblt\n"));
1306
1307        // Get blitting parameters
1308        int16 src_X = p->src_rect[1] - p->src_bounds[1];
1309        int16 src_Y = p->src_rect[0] - p->src_bounds[0];
1310        int16 dest_X = p->dest_rect[1] - p->dest_bounds[1];
1311        int16 dest_Y = p->dest_rect[0] - p->dest_bounds[0];
1312        int16 width = p->dest_rect[3] - p->dest_rect[1] - 1;
1313        int16 height = p->dest_rect[2] - p->dest_rect[0] - 1;
1314        D(bug(" src X %d, src Y %d, dest X %d, dest Y %d\n", src_X, src_Y, dest_X, dest_Y));
1315        D(bug(" width %d, height %d\n", width, height));
1316
1317        // And perform the blit
1318        bitblt_hook(src_X, src_Y, dest_X, dest_Y, width, height);
1319 }
1320
1321 static bool accl_bitblt_hook(accl_params *p)
1322 {
1323        D(bug("accl_draw_hook %p\n", p));
1324
1325        // Check if we can accelerate this bitblt
1326        if (p->src_base_addr == screen_base && p->dest_base_addr == screen_base &&
1327                display_type == DIS_SCREEN && bitblt_hook != NULL &&
1328                ((uint32 *)p)[0x18 >> 2] + ((uint32 *)p)[0x128 >> 2] == 0 &&
1329                ((uint32 *)p)[0x130 >> 2] == 0 &&
1330                p->transfer_mode == 0 &&
1331                p->src_row_bytes > 0 && ((uint32 *)p)[0x15c >> 2] > 0) {
1332
1333                // Yes, set function pointer
1334                p->draw_proc = accl_bitblt;
1335                return true;
1336        }
1337        return false;
1338 }
1339
1340 // Rectangle filling/inversion
1341 static void accl_fillrect8(accl_params *p)
1342 {
1343        D(bug("accl_fillrect8\n"));
1344
1345        // Get filling parameters
1346        int16 dest_X = p->dest_rect[1] - p->dest_bounds[1];
1347        int16 dest_Y = p->dest_rect[0] - p->dest_bounds[0];
1348        int16 dest_X_max = p->dest_rect[3] - p->dest_bounds[1] - 1;
1349        int16 dest_Y_max = p->dest_rect[2] - p->dest_bounds[0] - 1;
1350        uint8 color = p->pen_mode == 8 ? p->fore_pen : p->back_pen;
1351        D(bug(" dest X %d, dest Y %d\n", dest_X, dest_Y));
1352        D(bug(" dest X max %d, dest Y max %d\n", dest_X_max, dest_Y_max));
1353
1354        // And perform the fill
1355        fillrect8_hook(dest_X, dest_Y, dest_X_max, dest_Y_max, color);
1356 }
1357
1358 static void accl_fillrect32(accl_params *p)
1359 {
1360        D(bug("accl_fillrect32\n"));
1361
1362        // Get filling parameters
1363        int16 dest_X = p->dest_rect[1] - p->dest_bounds[1];
1364        int16 dest_Y = p->dest_rect[0] - p->dest_bounds[0];
1365        int16 dest_X_max = p->dest_rect[3] - p->dest_bounds[1] - 1;
1366        int16 dest_Y_max = p->dest_rect[2] - p->dest_bounds[0] - 1;
1367        uint32 color = p->pen_mode == 8 ? p->fore_pen : p->back_pen;
1368        D(bug(" dest X %d, dest Y %d\n", dest_X, dest_Y));
1369        D(bug(" dest X max %d, dest Y max %d\n", dest_X_max, dest_Y_max));
1370
1371        // And perform the fill
1372        fillrect32_hook(dest_X, dest_Y, dest_X_max, dest_Y_max, color);
1373 }
1374
1375 static void accl_invrect(accl_params *p)
1376 {
1377        D(bug("accl_invrect\n"));
1378
1379        // Get inversion parameters
1380        int16 dest_X = p->dest_rect[1] - p->dest_bounds[1];
1381        int16 dest_Y = p->dest_rect[0] - p->dest_bounds[0];
1382        int16 dest_X_max = p->dest_rect[3] - p->dest_bounds[1] - 1;
1383        int16 dest_Y_max = p->dest_rect[2] - p->dest_bounds[0] - 1;
1384        D(bug(" dest X %d, dest Y %d\n", dest_X, dest_Y));
1385        D(bug(" dest X max %d, dest Y max %d\n", dest_X_max, dest_Y_max));
1386
1387        //!!?? pen_mode == 14
1388
1389        // And perform the inversion
1390        invrect_hook(dest_X, dest_Y, dest_X_max, dest_Y_max);
1391 }
1392
1393 static bool accl_fillrect_hook(accl_params *p)
1394 {
1395        D(bug("accl_fillrect_hook %p\n", p));
1396
1397        // Check if we can accelerate this fillrect
1398        if (p->dest_base_addr == screen_base && ((uint32 *)p)[0x284 >> 2] != 0 && display_type == DIS_SCREEN) {
1399                if (p->transfer_mode == 8) {
1400                        // Fill
1401                        if (p->dest_pixel_size == 8 && fillrect8_hook != NULL) {
1402                                p->draw_proc = accl_fillrect8;
1403                                return true;
1404                        } else if (p->dest_pixel_size == 32 && fillrect32_hook != NULL) {
1405                                p->draw_proc = accl_fillrect32;
1406                                return true;
1407                        }
1408                } else if (p->transfer_mode == 10 && invrect_hook != NULL) {
1409                        // Invert
1410                        p->draw_proc = accl_invrect;
1411                        return true;
1412                }
1413        }
1414        return false;
1415 }
1416
1417 // Wait for graphics operation to finish
1418 static bool accl_sync_hook(void *arg)
1419 {
1420        D(bug("accl_sync_hook %p\n", arg));
1421        if (sync_hook != NULL)
1422                sync_hook();
1423        return true;
1424 }
1425
1426 static struct accl_hook_info bitblt_hook_info = {accl_bitblt_hook, accl_sync_hook, ACCL_BITBLT};
1427 static struct accl_hook_info fillrect_hook_info = {accl_fillrect_hook, accl_sync_hook, ACCL_FILLRECT};
1428 #endif
1429
1430 void VideoInstallAccel(void)
1431 {
1432        // Install acceleration hooks
1433        if (PrefsFindBool("gfxaccel")) {
1434                D(bug("Video: Installing acceleration hooks\n"));
1435 //!!    NQDMisc(6, &bitblt_hook_info);
1436 //              NQDMisc(6, &fillrect_hook_info);
1437        }
1438 }
1439
1440
1441 /*
1671   *  Change video mode
1672   */
1673  
# Line 1496 | Line 1725 | int16 video_mode_change(VidLocals *csSav
1725  
1726   void video_set_palette(void)
1727   {
1728 +        LOCK_PALETTE;
1729 +
1730 +        // Convert colors to XColor array
1731 +        int mode = get_current_mode();
1732 +        int num_in = palette_size(mode);
1733 +        int num_out = 256;
1734 +        bool stretch = false;
1735 +        if (IsDirectMode(mode)) {
1736 +                // If X is in 565 mode we have to stretch the gamma table from 32 to 64 entries
1737 +                num_out = vis->map_entries;
1738 +                stretch = true;
1739 +        }
1740 +        XColor *p = x_palette;
1741 +        for (int i=0; i<num_out; i++) {
1742 +                int c = (stretch ? (i * num_in) / num_out : i);
1743 +                p->red = mac_pal[c].red * 0x0101;
1744 +                p->green = mac_pal[c].green * 0x0101;
1745 +                p->blue = mac_pal[c].blue * 0x0101;
1746 +                p++;
1747 +        }
1748 +
1749 + #ifdef ENABLE_VOSF
1750 +        // Recalculate pixel color expansion map
1751 +        if (!IsDirectMode(mode) && xdepth > 8) {
1752 +                for (int i=0; i<256; i++) {
1753 +                        int c = i & (num_in-1); // If there are less than 256 colors, we repeat the first entries (this makes color expansion easier)
1754 +                        ExpandMap[i] = map_rgb(mac_pal[c].red, mac_pal[c].green, mac_pal[c].blue);
1755 +                }
1756 +
1757 +                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1758 +                LOCK_VOSF;
1759 +                PFLAG_SET_ALL;
1760 +                UNLOCK_VOSF;
1761 +                memset(the_buffer_copy, 0, VModes[cur_mode].viRowBytes * VModes[cur_mode].viYsize);
1762 +        }
1763 + #endif
1764 +
1765 +        // Tell redraw thread to change palette
1766          palette_changed = true;
1767 +
1768 +        UNLOCK_PALETTE;
1769 + }
1770 +
1771 +
1772 + /*
1773 + *  Can we set the MacOS cursor image into the window?
1774 + */
1775 +
1776 + bool video_can_change_cursor(void)
1777 + {
1778 +        return hw_mac_cursor_accl && (display_type != DIS_SCREEN);
1779   }
1780  
1781  
# Line 1635 | Line 1914 | static void update_display(void)
1914   const int VIDEO_REFRESH_HZ = 60;
1915   const int VIDEO_REFRESH_DELAY = 1000000 / VIDEO_REFRESH_HZ;
1916  
1917 + static void handle_palette_changes(void)
1918 + {
1919 +        LOCK_PALETTE;
1920 +
1921 +        if (palette_changed && !emul_suspended) {
1922 +                palette_changed = false;
1923 +
1924 +                int mode = get_current_mode();
1925 +                if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1926 +                        int num = vis->map_entries;
1927 +                        bool set_clut = true;
1928 +                        if (!IsDirectMode(mode) && color_class == DirectColor) {
1929 +                                if (display_type == DIS_WINDOW)
1930 +                                        set_clut = false; // Indexed mode on true color screen, don't set CLUT
1931 +                        }
1932 +
1933 +                        if (set_clut) {
1934 +                                XDisplayLock();
1935 +                                XStoreColors(x_display, cmap[0], x_palette, num);
1936 +                                XStoreColors(x_display, cmap[1], x_palette, num);
1937 +                                XSync(x_display, false);
1938 +                                XDisplayUnlock();
1939 +                        }
1940 +                }
1941 +
1942 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1943 +                if (display_type == DIS_SCREEN) {
1944 +                        current_dga_cmap ^= 1;
1945 +                        if (!IsDirectMode(mode) && cmap[current_dga_cmap])
1946 +                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1947 +                }
1948 + #endif
1949 +        }
1950 +
1951 +        UNLOCK_PALETTE;
1952 + }
1953 +
1954   static void *redraw_func(void *arg)
1955   {
1956          int fd = ConnectionNumber(x_display);
# Line 1643 | Line 1959 | static void *redraw_func(void *arg)
1959          int64 ticks = 0;
1960          uint64 next = GetTicks_usec() + VIDEO_REFRESH_DELAY;
1961  
1962 <        for (;;) {
1962 >        while (!redraw_thread_cancel) {
1963  
1964                  // Pause if requested (during video mode switches)
1965                  while (thread_stop_req)
# Line 1673 | Line 1989 | static void *redraw_func(void *arg)
1989                                          XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1990                                          XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1991                                          XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1992 +                                        XUnmapWindow(x_display, the_win);
1993 +                                        wait_unmapped(the_win);
1994 +                                        XDestroyWindow(x_display, the_win);
1995   #endif
1996                                          XSync(x_display, false);
1997                                          XDisplayUnlock();
# Line 1705 | Line 2024 | static void *redraw_func(void *arg)
2024                                                  update_display();
2025  
2026                                          // Set new cursor image if it was changed
2027 <                                        if (cursor_changed) {
2027 >                                        if (hw_mac_cursor_accl && cursor_changed) {
2028                                                  cursor_changed = false;
2029 <                                                memcpy(cursor_image->data, MacCursor + 4, 32);
2030 <                                                memcpy(cursor_mask_image->data, MacCursor + 36, 32);
2029 >                                                uint8 *x_data = (uint8 *)cursor_image->data;
2030 >                                                uint8 *x_mask = (uint8 *)cursor_mask_image->data;
2031 >                                                for (int i = 0; i < 32; i++) {
2032 >                                                        x_mask[i] = MacCursor[4 + i] | MacCursor[36 + i];
2033 >                                                        x_data[i] = MacCursor[4 + i];
2034 >                                                }
2035                                                  XDisplayLock();
2036                                                  XFreeCursor(x_display, mac_cursor);
2037                                                  XPutImage(x_display, cursor_map, cursor_gc, cursor_image, 0, 0, 0, 0, 16, 16);
# Line 1734 | Line 2057 | static void *redraw_func(void *arg)
2057   #endif
2058  
2059                          // Set new palette if it was changed
2060 <                        if (palette_changed && !emul_suspended) {
1738 <                                palette_changed = false;
1739 <                                XColor c[256];
1740 <                                for (int i=0; i<256; i++) {
1741 <                                        c[i].pixel = i;
1742 <                                        c[i].red = mac_pal[i].red * 0x0101;
1743 <                                        c[i].green = mac_pal[i].green * 0x0101;
1744 <                                        c[i].blue = mac_pal[i].blue * 0x0101;
1745 <                                        c[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1746 <                                }
1747 <                                if (depth == 8) {
1748 <                                        XDisplayLock();
1749 <                                        XStoreColors(x_display, cmap[0], c, 256);
1750 <                                        XStoreColors(x_display, cmap[1], c, 256);
1751 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1752 <                                        if (display_type == DIS_SCREEN) {
1753 <                                                current_dga_cmap ^= 1;
1754 <                                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1755 <                                        }
1756 < #endif
1757 <                                        XDisplayUnlock();
1758 <                                }
1759 <                        }
2060 >                        handle_palette_changes();
2061  
2062                  } else {
2063  

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