ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.14 by cebix, 2000-04-10T18:53:10Z vs.
Revision 1.31 by cebix, 2000-11-30T16:09:03Z

# Line 34 | Line 34
34   #include <X11/extensions/XShm.h>
35   #include <sys/ipc.h>
36   #include <sys/shm.h>
37 #include <pthread.h>
37   #include <errno.h>
38  
39 + #ifdef HAVE_PTHREADS
40 + # include <pthread.h>
41 + #endif
42 +
43 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
44 + # include <X11/extensions/xf86dga.h>
45 + #endif
46 +
47 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
48 + # include <X11/extensions/xf86vmode.h>
49 + #endif
50 +
51 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
52 + # include <sys/mman.h>
53 + #endif
54 +
55 + #ifdef ENABLE_VOSF
56 + # include <unistd.h>
57 + # include <signal.h>
58 + # include <fcntl.h>
59 + # include <sys/mman.h>
60 + #endif
61 +
62   #include "cpu_emulation.h"
63   #include "main.h"
64   #include "adb.h"
# Line 45 | Line 67
67   #include "user_strings.h"
68   #include "video.h"
69  
70 < #define DEBUG 1
70 > #define DEBUG 0
71   #include "debug.h"
72  
51 #if ENABLE_XF86_DGA
52 #include <X11/extensions/xf86dga.h>
53 #endif
54
55 #if ENABLE_XF86_VIDMODE
56 #include <X11/extensions/xf86vmode.h>
57 #endif
58
59 #if ENABLE_FBDEV_DGA
60 #include <sys/mman.h>
61 #endif
62
63
73  
74   // Display types
75   enum {
# Line 79 | Line 88 | static int16 mouse_wheel_mode = 1;
88   static int16 mouse_wheel_lines = 3;
89  
90   static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
91 + static bool local_X11;                                                          // Flag: X server running on local machine?
92   static uint8 *the_buffer;                                                       // Mac frame buffer
93 +
94 + #ifdef HAVE_PTHREADS
95   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
96   static volatile bool redraw_thread_cancel = false;      // Flag: Cancel Redraw thread
97   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
98 + #endif
99  
100   static bool has_dga = false;                                            // Flag: Video DGA capable
101   static bool has_vidmode = false;                                        // Flag: VidMode extension available
# Line 109 | Line 122 | static Colormap cmap[2];                                                       // Two co
122   static XColor black, white;
123   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
124   static int eventmask;
125 < static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask;
126 < static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask;
125 > static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
126 > static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
127 > static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
128  
115 static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
129   static XColor palette[256];                                                     // Color palette for 8-bit mode
130   static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
131 + #ifdef HAVE_PTHREADS
132 + static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
133 + #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&palette_lock)
134 + #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&palette_lock)
135 + #else
136 + #define LOCK_PALETTE
137 + #define UNLOCK_PALETTE
138 + #endif
139  
140   // Variables for window mode
141   static GC the_gc;
142   static XImage *img = NULL;
143   static XShmSegmentInfo shminfo;
123 static XImage *cursor_image, *cursor_mask_image;
124 static Pixmap cursor_map, cursor_mask_map;
144   static Cursor mac_cursor;
126 static GC cursor_gc, cursor_mask_gc;
145   static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer
128 static uint8 the_cursor[64];                                            // Cursor image data
146   static bool have_shm = false;                                           // Flag: SHM extensions available
147   static bool updt_box[17][17];                                           // Flag for Update
148   static int nr_boxes;
# Line 136 | Line 153 | static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,12
153   static int current_dga_cmap;                                            // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
154   static Window suspend_win;                                                      // "Suspend" window
155   static void *fb_save = NULL;                                            // Saved frame buffer for suspend
156 + #ifdef HAVE_PTHREADS
157   static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer
158 + #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
159 + #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
160 + #else
161 + #define LOCK_FRAME_BUFFER
162 + #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
163 + #endif
164  
165   // Variables for fbdev DGA mode
166   const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
167   static int fbdev_fd;
168  
169 < #if ENABLE_XF86_VIDMODE
169 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
170   // Variables for XF86 VidMode support
171   static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes;                     // Array of all available modes
172   static int num_x_video_modes;
173   #endif
174  
175 + #ifdef ENABLE_VOSF
176 + static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
177 + #else
178 + static const bool use_vosf = false;                                     // Flag: VOSF enabled
179 + #endif
180 +
181 + #ifdef ENABLE_VOSF
182 + // Variables for Video on SEGV support (taken from the Win32 port)
183 + static uint8 *the_host_buffer;                                          // Host frame buffer in VOSF mode
184 + static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
185 +
186 + struct ScreenPageInfo {
187 +    int top, bottom;                    // Mapping between this virtual page and Mac scanlines
188 + };
189 +
190 + struct ScreenInfo {
191 +    uint32 memBase;                             // Real start address
192 +    uint32 memStart;                    // Start address aligned to page boundary
193 +    uint32 memEnd;                              // Address of one-past-the-end of the screen
194 +    uint32 memLength;                   // Length of the memory addressed by the screen pages
195 +    
196 +    uint32 pageSize;                    // Size of a page
197 +    int pageBits;                               // Shift count to get the page number
198 +    uint32 pageCount;                   // Number of pages allocated to the screen
199 +    
200 +    uint8 * dirtyPages;                 // Table of flags set if page was altered
201 +    ScreenPageInfo * pageInfo;  // Table of mappings page -> Mac scanlines
202 + };
203 +
204 + static ScreenInfo mainBuffer;
205 +
206 + #define PFLAG_SET(page)                 mainBuffer.dirtyPages[page] = 1
207 + #define PFLAG_CLEAR(page)               mainBuffer.dirtyPages[page] = 0
208 + #define PFLAG_ISSET(page)               mainBuffer.dirtyPages[page]
209 + #define PFLAG_ISCLEAR(page)             (mainBuffer.dirtyPages[page] == 0)
210 + #ifdef UNALIGNED_PROFITABLE
211 + # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  (*((uint32 *)(mainBuffer.dirtyPages + page)) == 0)
212 + #else
213 + # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  \
214 +                (mainBuffer.dirtyPages[page  ] == 0) \
215 +        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+1] == 0) \
216 +        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+2] == 0) \
217 +        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+3] == 0)
218 + #endif
219 + #define PFLAG_CLEAR_ALL                 memset(mainBuffer.dirtyPages, 0, mainBuffer.pageCount)
220 + #define PFLAG_SET_ALL                   memset(mainBuffer.dirtyPages, 1, mainBuffer.pageCount)
221 +
222 + static int zero_fd = -1;
223 + static bool Screen_fault_handler_init();
224 + static struct sigaction vosf_sa;
225 +
226 + #ifdef HAVE_PTHREADS
227 + static pthread_mutex_t vosf_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer (dirtyPages in fact)
228 + #define LOCK_VOSF pthread_mutex_lock(&vosf_lock);
229 + #define UNLOCK_VOSF pthread_mutex_unlock(&vosf_lock);
230 + #else
231 + #define LOCK_VOSF
232 + #define UNLOCK_VOSF
233 + #endif
234 +
235 + static int log_base_2(uint32 x)
236 + {
237 +        uint32 mask = 0x80000000;
238 +        int l = 31;
239 +        while (l >= 0 && (x & mask) == 0) {
240 +                mask >>= 1;
241 +                l--;
242 +        }
243 +        return l;
244 + }
245 +
246 + #endif
247 +
248 + // VideoRefresh function
249 + void VideoRefreshInit(void);
250 + static void (*video_refresh)(void);
251  
252   // Prototypes
253   static void *redraw_func(void *arg);
254 < static int event2keycode(XKeyEvent *ev);
254 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev);
255  
256  
257   // From main_unix.cpp
258 + extern char *x_display_name;
259   extern Display *x_display;
260  
261   // From sys_unix.cpp
262   extern void SysMountFirstFloppy(void);
263  
264 + #ifdef ENABLE_VOSF
265 + # include "video_vosf.h"
266 + #endif
267 +
268  
269   /*
270   *  Initialization
# Line 168 | Line 273 | extern void SysMountFirstFloppy(void);
273   // Set VideoMonitor according to video mode
274   void set_video_monitor(int width, int height, int bytes_per_row, bool native_byte_order)
275   {
276 + #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
277          int layout = FLAYOUT_DIRECT;
278          switch (depth) {
279                  case 1:
280                          layout = FLAYOUT_DIRECT;
175                        VideoMonitor.mode = VMODE_1BIT;
281                          break;
282                  case 8:
283                          layout = FLAYOUT_DIRECT;
179                        VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
284                          break;
285                  case 15:
286                          layout = FLAYOUT_HOST_555;
183                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
287                          break;
288                  case 16:
289                          layout = FLAYOUT_HOST_565;
187                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
290                          break;
291                  case 24:
292                  case 32:
293                          layout = FLAYOUT_HOST_888;
192                        VideoMonitor.mode = VMODE_32BIT;
294                          break;
295          }
195        VideoMonitor.x = width;
196        VideoMonitor.y = height;
197        VideoMonitor.bytes_per_row = bytes_per_row;
296          if (native_byte_order)
297                  MacFrameLayout = layout;
298          else
299                  MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
300 + #endif
301 +        switch (depth) {
302 +                case 1:
303 +                        VideoMonitor.mode = VMODE_1BIT;
304 +                        break;
305 +                case 8:
306 +                        VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
307 +                        break;
308 +                case 15:
309 +                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
310 +                        break;
311 +                case 16:
312 +                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
313 +                        break;
314 +                case 24:
315 +                case 32:
316 +                        VideoMonitor.mode = VMODE_32BIT;
317 +                        break;
318 +        }
319 +        VideoMonitor.x = width;
320 +        VideoMonitor.y = height;
321 +        VideoMonitor.bytes_per_row = bytes_per_row;
322 + }
323 +
324 + // Set window name and class
325 + static void set_window_name(Window w, int name)
326 + {
327 +        const char *str = GetString(name);
328 +        XStoreName(x_display, w, str);
329 +        XSetIconName(x_display, w, str);
330 +
331 +        XClassHint *hints;
332 +        hints = XAllocClassHint();
333 +        if (hints) {
334 +                hints->res_name = "BasiliskII";
335 +                hints->res_class = "BasiliskII";
336 +                XSetClassHint(x_display, w, hints);
337 +                XFree((char *)hints);
338 +        }
339 + }
340 +
341 + // Set window input focus flag
342 + static void set_window_focus(Window w)
343 + {
344 +        XWMHints *hints = XAllocWMHints();
345 +        if (hints) {
346 +                hints->input = True;
347 +                hints->initial_state = NormalState;
348 +                hints->flags = InputHint | StateHint;
349 +                XSetWMHints(x_display, w, hints);
350 +                XFree((char *)hints);
351 +        }
352 + }
353 +
354 + // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
355 + static void set_window_delete_protocol(Window w)
356 + {
357 +        WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
358 +        XSetWMProtocols(x_display, w, &WM_DELETE_WINDOW, 1);
359 + }
360 +
361 + // Wait until window is mapped/unmapped
362 + void wait_mapped(Window w)
363 + {
364 +        XEvent e;
365 +        do {
366 +                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
367 +        } while ((e.type != MapNotify) || (e.xmap.event != w));
368 + }
369 +
370 + void wait_unmapped(Window w)
371 + {
372 +        XEvent e;
373 +        do {
374 +                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
375 +        } while ((e.type != UnmapNotify) || (e.xmap.event != w));
376   }
377  
378   // Trap SHM errors
# Line 225 | Line 399 | static bool init_window(int width, int h
399  
400          // Read frame skip prefs
401          frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
228        if (frame_skip == 0)
229                frame_skip = 1;
402  
403          // Create window
404          XSetWindowAttributes wattr;
405          wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
406          wattr.background_pixel = black_pixel;
407 <        wattr.border_pixel = black_pixel;
236 <        wattr.backing_store = NotUseful;
237 <        wattr.save_under = false;
238 <        wattr.backing_planes = xdepth;
407 >        wattr.colormap = cmap[0];
408  
240        XSync(x_display, false);
409          the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
410 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
243 <                CWBackingStore | CWBackingPlanes, &wattr);
244 <        XSync(x_display, false);
245 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
246 <        XMapRaised(x_display, the_win);
247 <        XSync(x_display, false);
410 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | (depth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
411  
412 <        // Set colormap
413 <        if (depth == 8) {
414 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
415 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
416 <        }
412 >        // Set window name/class
413 >        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
414 >
415 >        // Indicate that we want keyboard input
416 >        set_window_focus(the_win);
417 >
418 >        // Set delete protocol property
419 >        set_window_delete_protocol(the_win);
420  
421          // Make window unresizable
422 <        XSizeHints *hints;
423 <        if ((hints = XAllocSizeHints()) != NULL) {
424 <                hints->min_width = width;
425 <                hints->max_width = width;
426 <                hints->min_height = height;
427 <                hints->max_height = height;
428 <                hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
429 <                XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
430 <                XFree((char *)hints);
422 >        {
423 >                XSizeHints *hints = XAllocSizeHints();
424 >                if (hints) {
425 >                        hints->min_width = width;
426 >                        hints->max_width = width;
427 >                        hints->min_height = height;
428 >                        hints->max_height = height;
429 >                        hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
430 >                        XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
431 >                        XFree((char *)hints);
432 >                }
433          }
434          
435 +        // Show window
436 +        XMapWindow(x_display, the_win);
437 +        wait_mapped(the_win);
438 +
439          // Try to create and attach SHM image
440          have_shm = false;
441 <        if (depth != 1 && XShmQueryExtension(x_display)) {
441 >        if (depth != 1 && local_X11 && XShmQueryExtension(x_display)) {
442  
443                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
444                  img = XShmCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
# Line 317 | Line 489 | static bool init_window(int width, int h
489                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
490          }
491  
492 <        // Allocate memory for frame buffer copy
492 > #ifdef ENABLE_VOSF
493 >        // Allocate a page-aligned chunk of memory for frame buffer
494 >        the_buffer_size = align_on_page_boundary((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
495 >        the_host_buffer = the_buffer_copy;
496 >        
497 >        the_buffer_copy = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
498 >        memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
499 >        
500 >        the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
501 >        memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
502 > #else
503 >        // Allocate memory for frame buffer
504          the_buffer = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
505 + #endif
506  
507          // Create GC
508          the_gc = XCreateGC(x_display, the_win, 0, 0);
509          XSetState(x_display, the_gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
510  
511          // Create no_cursor
512 <        mac_cursor = XCreatePixmapCursor (x_display,
513 <                                           XCreatePixmap (x_display, the_win, 1, 1, 1),
514 <                                           XCreatePixmap (x_display, the_win, 1, 1, 1),
515 <                                           &black, &white, 0, 0);
516 <        XDefineCursor (x_display, the_win, mac_cursor);
512 >        mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
513 >           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
514 >           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
515 >           &black, &white, 0, 0);
516 >        XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
517  
518          // Set VideoMonitor
519 +        bool native_byte_order;
520   #ifdef WORDS_BIGENDIAN
521 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, img->bitmap_bit_order == MSBFirst);
521 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
522   #else
523 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, img->bitmap_bit_order == LSBFirst);
523 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
524   #endif
525 + #ifdef ENABLE_VOSF
526 +        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, native_byte_order, DISPLAY_WINDOW);
527 + #endif
528 +        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, native_byte_order);
529          
530 < #if REAL_ADDRESSING
531 <        VideoMonitor.mac_frame_base = (uint32)the_buffer;
343 <        MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
530 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
531 >        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
532   #else
533          VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
534   #endif
# Line 350 | Line 538 | static bool init_window(int width, int h
538   // Init fbdev DGA display
539   static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_name)
540   {
541 < #if ENABLE_FBDEV_DGA
541 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
542          // Find the maximum depth available
543          int ndepths, max_depth(0);
544          int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
# Line 419 | Line 607 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
607          
608          // Create window
609          XSetWindowAttributes wattr;
610 <        wattr.override_redirect = True;
611 <        wattr.backing_store             = NotUseful;
612 <        wattr.background_pixel  = white_pixel;
613 <        wattr.border_pixel              = black_pixel;
426 <        wattr.event_mask                = eventmask = dga_eventmask;
610 >        wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
611 >        wattr.background_pixel = white_pixel;
612 >        wattr.override_redirect = True;
613 >        wattr.colormap = cmap[0];
614          
428        XSync(x_display, false);
615          the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin,
616                  0, 0, width, height,
617                  0, xdepth, InputOutput, vis,
618 <                CWEventMask|CWBackPixel|CWBorderPixel|CWOverrideRedirect|CWBackingStore,
618 >                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (depth == 8 ? CWColormap : 0),
619                  &wattr);
620 <        XSync(x_display, false);
620 >
621 >        // Set window name/class
622 >        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
623 >
624 >        // Indicate that we want keyboard input
625 >        set_window_focus(the_win);
626 >
627 >        // Show window
628          XMapRaised(x_display, the_win);
629 <        XSync(x_display, false);
629 >        wait_mapped(the_win);
630          
631          // Grab mouse and keyboard
632          XGrabKeyboard(x_display, the_win, True,
# Line 442 | Line 635 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
635                  PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
636                  GrabModeAsync, GrabModeAsync, the_win, None, CurrentTime);
637          
445        // Set colormap
446        if (depth == 8) {
447                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
448                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
449        }
450        
638          // Set VideoMonitor
639          int bytes_per_row = width;
640          switch (depth) {
# Line 473 | Line 660 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
660                  }
661          }
662          
663 + #if ENABLE_VOSF
664 + #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
665 +        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
666 +        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
667 +        use_vosf = true;
668 +        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
669 +        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
670 +                use_vosf = false;
671 +        
672 +        if (use_vosf) {
673 +                the_host_buffer = the_buffer;
674 +                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
675 +                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
676 +                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
677 +                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
678 +                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
679 +        }
680 + #else
681 +        use_vosf = false;
682 + #endif
683 + #endif
684 +        
685          set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
686 < #if REAL_ADDRESSING
687 <        VideoMonitor.mac_frame_base = (uint32)the_buffer;
479 <        MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
686 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
687 >        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
688   #else
689          VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
690   #endif
# Line 490 | Line 698 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
698   // Init XF86 DGA display
699   static bool init_xf86_dga(int width, int height)
700   {
701 < #if ENABLE_XF86_DGA
701 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
702          // Set relative mouse mode
703          ADBSetRelMouseMode(true);
704  
705 < #if ENABLE_XF86_VIDMODE
705 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
706          // Switch to best mode
707          if (has_vidmode) {
708                  int best = 0;
# Line 506 | Line 714 | static bool init_xf86_dga(int width, int
714                  }
715                  XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[best]);
716                  XF86VidModeSetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
717 +                XSync(x_display, false);
718          }
719   #endif
720  
721          // Create window
722          XSetWindowAttributes wattr;
723          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
515        wattr.border_pixel = black_pixel;
724          wattr.override_redirect = True;
725  
518        XSync(x_display, false);
726          the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
727 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBorderPixel | CWOverrideRedirect, &wattr);
728 <        XSync(x_display, false);
729 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
727 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect, &wattr);
728 >
729 >        // Set window name/class
730 >        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
731 >
732 >        // Indicate that we want keyboard input
733 >        set_window_focus(the_win);
734 >
735 >        // Show window
736          XMapRaised(x_display, the_win);
737 <        XSync(x_display, false);
737 >        wait_mapped(the_win);
738  
739          // Establish direct screen connection
740          XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
# Line 538 | Line 751 | static bool init_xf86_dga(int width, int
751          // Set colormap
752          if (depth == 8) {
753                  XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
541                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
754                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
755          }
756 +        XSync(x_display, false);
757  
758          // Set VideoMonitor
759          int bytes_per_row = (v_width + 7) & ~7;
# Line 557 | Line 770 | static bool init_xf86_dga(int width, int
770                          bytes_per_row *= 4;
771                          break;
772          }
773 +        
774 + #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
775 +        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
776 +        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
777 +        use_vosf = true;
778 +        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
779 +        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
780 +                use_vosf = false;
781 +        
782 +        if (use_vosf) {
783 +                the_host_buffer = the_buffer;
784 +                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
785 +                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
786 +                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
787 +                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
788 +                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
789 +        }
790 + #elif defined(ENABLE_VOSF)
791 +        // The UAE memory handlers will already handle color conversion, if needed.
792 +        use_vosf = false;
793 + #endif
794 +        
795          set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
796 < #if REAL_ADDRESSING
797 <        VideoMonitor.mac_frame_base = (uint32)the_buffer;
798 <        MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
796 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
797 >        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
798 > //      MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
799   #else
800          VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
801   #endif
# Line 636 | Line 871 | static void keycode_init(void)
871          }
872   }
873  
874 + bool VideoInitBuffer()
875 + {
876 + #ifdef ENABLE_VOSF
877 +        if (use_vosf) {
878 +                const uint32 page_size  = getpagesize();
879 +                const uint32 page_mask  = page_size - 1;
880 +                
881 +                mainBuffer.memBase      = (uint32) the_buffer;
882 +                // Align the frame buffer on page boundary
883 +                mainBuffer.memStart             = (uint32)((((unsigned long) the_buffer) + page_mask) & ~page_mask);
884 +                mainBuffer.memLength    = the_buffer_size;
885 +                mainBuffer.memEnd       = mainBuffer.memStart + mainBuffer.memLength;
886 +
887 +                mainBuffer.pageSize     = page_size;
888 +                mainBuffer.pageCount    = (mainBuffer.memLength + page_mask)/mainBuffer.pageSize;
889 +                mainBuffer.pageBits     = log_base_2(mainBuffer.pageSize);
890 +
891 +                if (mainBuffer.dirtyPages != 0)
892 +                        free(mainBuffer.dirtyPages);
893 +
894 +                mainBuffer.dirtyPages = (uint8 *) malloc(mainBuffer.pageCount);
895 +
896 +                if (mainBuffer.pageInfo != 0)
897 +                        free(mainBuffer.pageInfo);
898 +
899 +                mainBuffer.pageInfo = (ScreenPageInfo *) malloc(mainBuffer.pageCount * sizeof(ScreenPageInfo));
900 +
901 +                if ((mainBuffer.dirtyPages == 0) || (mainBuffer.pageInfo == 0))
902 +                        return false;
903 +
904 +                PFLAG_CLEAR_ALL;
905 +
906 +                uint32 a = 0;
907 +                for (int i = 0; i < mainBuffer.pageCount; i++) {
908 +                        int y1 = a / VideoMonitor.bytes_per_row;
909 +                        if (y1 >= VideoMonitor.y)
910 +                                y1 = VideoMonitor.y - 1;
911 +
912 +                        int y2 = (a + mainBuffer.pageSize) / VideoMonitor.bytes_per_row;
913 +                        if (y2 >= VideoMonitor.y)
914 +                                y2 = VideoMonitor.y - 1;
915 +
916 +                        mainBuffer.pageInfo[i].top = y1;
917 +                        mainBuffer.pageInfo[i].bottom = y2;
918 +
919 +                        a += mainBuffer.pageSize;
920 +                        if (a > mainBuffer.memLength)
921 +                                a = mainBuffer.memLength;
922 +                }
923 +                
924 +                // We can now write-protect the frame buffer
925 +                if (mprotect((caddr_t)mainBuffer.memStart, mainBuffer.memLength, PROT_READ) != 0)
926 +                        return false;
927 +        }
928 + #endif
929 +        return true;
930 + }
931 +
932   bool VideoInit(bool classic)
933   {
934 + #ifdef ENABLE_VOSF
935 +        // Open /dev/zero
936 +        zero_fd = open("/dev/zero", O_RDWR);
937 +        if (zero_fd < 0) {
938 +        char str[256];
939 +                sprintf(str, GetString(STR_NO_DEV_ZERO_ERR), strerror(errno));
940 +                ErrorAlert(str);
941 +        return false;
942 +        }
943 +        
944 +        // Zero the mainBuffer structure
945 +        mainBuffer.dirtyPages = 0;
946 +        mainBuffer.pageInfo = 0;
947 + #endif
948 +        
949 +        // Check if X server runs on local machine
950 +        local_X11 = (strncmp(XDisplayName(x_display_name), ":", 1) == 0)
951 +                 || (strncmp(XDisplayName(x_display_name), "unix:", 5) == 0);
952 +    
953          // Init keycode translation
954          keycode_init();
955  
# Line 652 | Line 964 | bool VideoInit(bool classic)
964          // Get screen depth
965          xdepth = DefaultDepth(x_display, screen);
966          
967 < #if ENABLE_FBDEV_DGA
967 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
968          // Frame buffer name
969          char fb_name[20];
970          
# Line 663 | Line 975 | bool VideoInit(bool classic)
975                  has_dga = false;
976   #endif
977  
978 < #if ENABLE_XF86_DGA
978 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
979          // DGA available?
980          int dga_event_base, dga_error_base;
981 <        if (XF86DGAQueryExtension(x_display, &dga_event_base, &dga_error_base)) {
981 >        if (local_X11 && XF86DGAQueryExtension(x_display, &dga_event_base, &dga_error_base)) {
982                  int dga_flags = 0;
983                  XF86DGAQueryDirectVideo(x_display, screen, &dga_flags);
984                  has_dga = dga_flags & XF86DGADirectPresent;
# Line 674 | Line 986 | bool VideoInit(bool classic)
986                  has_dga = false;
987   #endif
988  
989 < #if ENABLE_XF86_VIDMODE
989 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
990          // VidMode available?
991          int vm_event_base, vm_error_base;
992          has_vidmode = XF86VidModeQueryExtension(x_display, &vm_event_base, &vm_error_base);
# Line 747 | Line 1059 | bool VideoInit(bool classic)
1059          if (mode_str) {
1060                  if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &width, &height) == 2)
1061                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1062 < #if ENABLE_FBDEV_DGA
1062 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1063                  else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1064   #else
1065                  else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &width, &height) == 2) {
# Line 771 | Line 1083 | bool VideoInit(bool classic)
1083                                  return false;
1084                          break;
1085                  case DISPLAY_DGA:
1086 < #if ENABLE_FBDEV_DGA
1086 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1087                          if (!init_fbdev_dga(fb_name))
1088   #else
1089                          if (!init_xf86_dga(width, height))
# Line 781 | Line 1093 | bool VideoInit(bool classic)
1093          }
1094  
1095          // Lock down frame buffer
1096 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1096 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
1097  
1098 < #if !REAL_ADDRESSING
1098 > #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
1099          // Set variables for UAE memory mapping
1100          MacFrameBaseHost = the_buffer;
1101          MacFrameSize = VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y;
# Line 793 | Line 1105 | bool VideoInit(bool classic)
1105                  MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1106   #endif
1107  
1108 <        // Start redraw/input thread
1108 > #ifdef ENABLE_VOSF
1109 >        if (use_vosf) {
1110 >                // Initialize the mainBuffer structure
1111 >                if (!VideoInitBuffer()) {
1112 >                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1113 >                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1114 >                return false;
1115 >                }
1116 >
1117 >                // Initialize the handler for SIGSEGV
1118 >                if (!Screen_fault_handler_init()) {
1119 >                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1120 >                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1121 >                        return false;
1122 >                }
1123 >        }
1124 > #endif
1125 >        
1126 >        // Initialize VideoRefresh function
1127 >        VideoRefreshInit();
1128 >        
1129          XSync(x_display, false);
1130 +
1131 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1132 +        // Start redraw/input thread
1133          redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1134 <        if (!redraw_thread_active)
1134 >        if (!redraw_thread_active) {
1135                  printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1136 <        return redraw_thread_active;
1136 >                return false;
1137 >        }
1138 > #endif
1139 >        return true;
1140   }
1141  
1142  
# Line 808 | Line 1146 | bool VideoInit(bool classic)
1146  
1147   void VideoExit(void)
1148   {
1149 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1150          // Stop redraw thread
1151          if (redraw_thread_active) {
1152                  redraw_thread_cancel = true;
# Line 817 | Line 1156 | void VideoExit(void)
1156                  pthread_join(redraw_thread, NULL);
1157                  redraw_thread_active = false;
1158          }
1159 + #endif
1160  
1161          // Unlock frame buffer
1162 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1162 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1163  
1164          // Close window and server connection
1165          if (x_display != NULL) {
1166                  XSync(x_display, false);
1167  
1168 < #if ENABLE_XF86_DGA
1168 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1169                  if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1170                          XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1171                          XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
# Line 833 | Line 1173 | void VideoExit(void)
1173                  }
1174   #endif
1175  
1176 < #if ENABLE_XF86_VIDMODE
1176 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1177                  if (has_vidmode && display_type == DISPLAY_DGA)
1178                          XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1179   #endif
1180  
1181 < #if ENABLE_FBDEV_DGA
1181 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1182                  if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1183                          XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1184                          XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
# Line 852 | Line 1192 | void VideoExit(void)
1192                          XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1193                          XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1194                  }
1195 +                
1196 +                if (!use_vosf) {
1197 +                        if (the_buffer) {
1198 +                                free(the_buffer);
1199 +                                the_buffer = NULL;
1200 +                        }
1201  
1202 <                if (the_buffer) {
1203 <                        free(the_buffer);
1204 <                        the_buffer = NULL;
1202 >                        if (!have_shm && the_buffer_copy) {
1203 >                                free(the_buffer_copy);
1204 >                                the_buffer_copy = NULL;
1205 >                        }
1206 >                }
1207 > #ifdef ENABLE_VOSF
1208 >                else {
1209 >                        if (the_buffer != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1210 >                                munmap((caddr_t)the_buffer, the_buffer_size);
1211 >                                the_buffer = 0;
1212 >                        }
1213 >                        
1214 >                        if (the_buffer_copy != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1215 >                                munmap((caddr_t)the_buffer_copy, the_buffer_size);
1216 >                                the_buffer_copy = 0;
1217 >                        }
1218 >                }
1219 > #endif
1220 >        }
1221 >        
1222 > #ifdef ENABLE_VOSF
1223 >        if (use_vosf) {
1224 >                // Clear mainBuffer data
1225 >                if (mainBuffer.pageInfo) {
1226 >                        free(mainBuffer.pageInfo);
1227 >                        mainBuffer.pageInfo = 0;
1228                  }
1229  
1230 <                if (!have_shm && the_buffer_copy) {
1231 <                        free(the_buffer_copy);
1232 <                        the_buffer_copy = NULL;
1230 >                if (mainBuffer.dirtyPages) {
1231 >                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1232 >                        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1233                  }
1234          }
1235 +
1236 +        // Close /dev/zero
1237 +        if (zero_fd > 0)
1238 +                close(zero_fd);
1239 + #endif
1240   }
1241  
1242  
# Line 890 | Line 1264 | void VideoInterrupt(void)
1264  
1265          // Temporarily give up frame buffer lock (this is the point where
1266          // we are suspended when the user presses Ctrl-Tab)
1267 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1268 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1267 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1268 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
1269   }
1270  
1271  
# Line 901 | Line 1275 | void VideoInterrupt(void)
1275  
1276   void video_set_palette(uint8 *pal)
1277   {
1278 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
1278 >        LOCK_PALETTE;
1279  
1280          // Convert colors to XColor array
1281          for (int i=0; i<256; i++) {
# Line 915 | Line 1289 | void video_set_palette(uint8 *pal)
1289          // Tell redraw thread to change palette
1290          palette_changed = true;
1291  
1292 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
1292 >        UNLOCK_PALETTE;
1293   }
1294  
1295  
# Line 923 | Line 1297 | void video_set_palette(uint8 *pal)
1297   *  Suspend/resume emulator
1298   */
1299  
1300 < #if ENABLE_XF86_DGA || ENABLE_FBDEV_DGA
1300 > #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1301   static void suspend_emul(void)
1302   {
1303          if (display_type == DISPLAY_DGA) {
# Line 932 | Line 1306 | static void suspend_emul(void)
1306                  ctrl_down = false;
1307  
1308                  // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
1309 <                pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1309 >                LOCK_FRAME_BUFFER;
1310  
1311                  // Save frame buffer
1312                  fb_save = malloc(VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
# Line 940 | Line 1314 | static void suspend_emul(void)
1314                          memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1315  
1316                  // Close full screen display
1317 < #if ENABLE_XF86_DGA
1317 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1318                  XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1319   #endif
1320                  XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1321                  XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1322                  XUnmapWindow(x_display, the_win);
1323 <                XSync(x_display, false);
1323 >                wait_unmapped(the_win);
1324  
1325                  // Open "suspend" window
1326                  XSetWindowAttributes wattr;
1327                  wattr.event_mask = KeyPressMask;
1328                  wattr.background_pixel = black_pixel;
955                wattr.border_pixel = black_pixel;
956                wattr.backing_store = Always;
957                wattr.backing_planes = xdepth;
958                wattr.colormap = DefaultColormap(x_display, screen);
1329                  
960                XSync(x_display, false);
1330                  suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
1331 <                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
1332 <                        CWBackingStore | CWBackingPlanes | (xdepth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
1333 <                XSync(x_display, false);
1334 <                XStoreName(x_display, suspend_win, GetString(STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE));
966 <                XMapRaised(x_display, suspend_win);
967 <                XSync(x_display, false);
1331 >                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
1332 >                set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
1333 >                set_window_focus(suspend_win);
1334 >                XMapWindow(x_display, suspend_win);
1335                  emul_suspended = true;
1336          }
1337   }
# Line 977 | Line 1344 | static void resume_emul(void)
1344  
1345          // Reopen full screen display
1346          XMapRaised(x_display, the_win);
1347 +        wait_mapped(the_win);
1348          XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
981        XSync(x_display, false);
1349          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1350          XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1351 < #if ENABLE_XF86_DGA
1351 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1352          XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
1353          XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1354   #endif
1355          XSync(x_display, false);
1356 <
1356 >        
1357 >        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
1358 >        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
1359 >        // not necessary.
1360 > #ifdef ENABLE_VOSF
1361 >        if (use_vosf) {
1362 >                LOCK_VOSF;
1363 >                PFLAG_SET_ALL;
1364 >                UNLOCK_VOSF;
1365 >                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1366 >        }
1367 > #endif
1368 >        
1369          // Restore frame buffer
1370          if (fb_save) {
1371 + #ifdef ENABLE_VOSF
1372 +                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
1373 +                if (!use_vosf)
1374 + #endif
1375                  memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1376                  free(fb_save);
1377                  fb_save = NULL;
1378          }
1379          
1380 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1381          if (depth == 8)
998 #if ENABLE_XF86_DGA
1382                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1383   #endif
1384  
1385          // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
1386 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1386 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1387          emul_suspended = false;
1388   }
1389   #endif
# Line 1063 | Line 1446 | static int kc_decode(KeySym ks)
1446                  case XK_period: case XK_greater: return 0x2f;
1447                  case XK_slash: case XK_question: return 0x2c;
1448  
1449 < #if ENABLE_XF86_DGA || ENABLE_FBDEV_DGA
1449 > #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1450                  case XK_Tab: if (ctrl_down) {suspend_emul(); return -1;} else return 0x30;
1451   #else
1452                  case XK_Tab: return 0x30;
# Line 1155 | Line 1538 | static int kc_decode(KeySym ks)
1538          return -1;
1539   }
1540  
1541 < static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
1541 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev)
1542   {
1543          KeySym ks;
1544          int as;
1545          int i = 0;
1546  
1547          do {
1548 <                ks = XLookupKeysym(ev, i++);
1548 >                ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
1549                  as = kc_decode(ks);
1550                  if (as != -1)
1551                          return as;
# Line 1178 | Line 1561 | static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
1561  
1562   static void handle_events(void)
1563   {
1564 <        XEvent event;
1565 <        for (;;) {
1566 <                if (!XCheckMaskEvent(x_display, eventmask, &event))
1184 <                        break;
1564 >        while (XPending(x_display)) {
1565 >                XEvent event;
1566 >                XNextEvent(x_display, &event);
1567  
1568                  switch (event.type) {
1569                          // Mouse button
1570                          case ButtonPress: {
1571 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
1571 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
1572                                  if (button < 4)
1573                                          ADBMouseDown(button - 1);
1574                                  else if (button < 6) {  // Wheel mouse
# Line 1205 | Line 1587 | static void handle_events(void)
1587                                  break;
1588                          }
1589                          case ButtonRelease: {
1590 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
1590 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
1591                                  if (button < 4)
1592                                          ADBMouseUp(button - 1);
1593                                  break;
# Line 1213 | Line 1595 | static void handle_events(void)
1595  
1596                          // Mouse moved
1597                          case EnterNotify:
1216                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
1217                                break;
1598                          case MotionNotify:
1599 <                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
1599 >                                ADBMouseMoved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
1600                                  break;
1601  
1602                          // Keyboard
1603                          case KeyPress: {
1604                                  int code;
1605                                  if (use_keycodes) {
1606 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
1607 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
1606 >                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
1607 >                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1608                                  } else
1609 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
1609 >                                        code = event2keycode(event.xkey);
1610                                  if (code != -1) {
1611                                          if (!emul_suspended) {
1612                                                  if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
# Line 1242 | Line 1622 | static void handle_events(void)
1622                                                  if (code == 0x36)
1623                                                          ctrl_down = true;
1624                                          } else {
1625 < #if ENABLE_XF86_DGA || ENABLE_FBDEV_DGA
1625 > #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1626                                                  if (code == 0x31)
1627                                                          resume_emul();  // Space wakes us up
1628   #endif
# Line 1253 | Line 1633 | static void handle_events(void)
1633                          case KeyRelease: {
1634                                  int code;
1635                                  if (use_keycodes) {
1636 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
1637 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
1636 >                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
1637 >                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1638                                  } else
1639 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
1639 >                                        code = event2keycode(event.xkey);
1640                                  if (code != -1 && code != 0x39) {       // Don't propagate Caps Lock releases
1641                                          ADBKeyUp(code);
1642                                          if (code == 0x36)
# Line 1268 | Line 1648 | static void handle_events(void)
1648                          // Hidden parts exposed, force complete refresh of window
1649                          case Expose:
1650                                  if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1651 <                                        int x1, y1;
1652 <                                        for (y1=0; y1<16; y1++)
1653 <                                        for (x1=0; x1<16; x1++)
1654 <                                                updt_box[x1][y1] = true;
1655 <                                        nr_boxes = 16 * 16;
1651 > #ifdef ENABLE_VOSF
1652 >                                        if (use_vosf) {                 // VOSF refresh
1653 >                                                LOCK_VOSF;
1654 >                                                PFLAG_SET_ALL;
1655 >                                                UNLOCK_VOSF;
1656 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1657 >                                        }
1658 >                                        else
1659 > #endif
1660 >                                        if (frame_skip == 0) {  // Dynamic refresh
1661 >                                                int x1, y1;
1662 >                                                for (y1=0; y1<16; y1++)
1663 >                                                for (x1=0; x1<16; x1++)
1664 >                                                        updt_box[x1][y1] = true;
1665 >                                                nr_boxes = 16 * 16;
1666 >                                        } else                                  // Static refresh
1667 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1668 >                                }
1669 >                                break;
1670 >
1671 >                        // Window "close" widget clicked
1672 >                        case ClientMessage:
1673 >                                if (event.xclient.format == 32 && event.xclient.data.l[0] == WM_DELETE_WINDOW) {
1674 >                                        ADBKeyDown(0x7f);       // Power key
1675 >                                        ADBKeyUp(0x7f);
1676                                  }
1677                                  break;
1678                  }
# Line 1284 | Line 1684 | static void handle_events(void)
1684   *  Window display update
1685   */
1686  
1687 < static void update_display(int ticker)
1687 > // Dynamic display update (variable frame rate for each box)
1688 > static void update_display_dynamic(int ticker)
1689   {
1690 <        int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xic, xicl, xi;
1690 >        int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
1691          int xil = 0;
1692          int rxm = 0, rxmo = 0;
1693          int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
# Line 1373 | Line 1774 | static void update_display(int ticker)
1774          }
1775   }
1776  
1777 + // Static display update (fixed frame rate, but incremental)
1778 + static void update_display_static(void)
1779 + {
1780 +        // Incremental update code
1781 +        int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
1782 +        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
1783 +        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
1784 +        uint8 *p, *p2;
1785  
1786 < /*
1787 < *  Thread for screen refresh, input handling etc.
1788 < */
1786 >        // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
1787 >        y1 = 0;
1788 >        for (j=0; j<VideoMonitor.y; j++) {
1789 >                if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
1790 >                        y1 = j;
1791 >                        break;
1792 >                }
1793 >        }
1794 >        y2 = y1 - 1;
1795 >        for (j=VideoMonitor.y-1; j>=y1; j--) {
1796 >                if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
1797 >                        y2 = j;
1798 >                        break;
1799 >                }
1800 >        }
1801 >        high = y2 - y1 + 1;
1802  
1803 < static void *redraw_func(void *arg)
1804 < {
1805 <        int tick_counter = 0;
1803 >        // Check for first column from left and first column from right that have changed
1804 >        if (high) {
1805 >                if (depth == 1) {
1806 >                        x1 = VideoMonitor.x - 1;
1807 >                        for (j=y1; j<=y2; j++) {
1808 >                                p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
1809 >                                p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
1810 >                                for (i=0; i<(x1>>3); i++) {
1811 >                                        if (*p != *p2) {
1812 >                                                x1 = i << 3;
1813 >                                                break;
1814 >                                        }
1815 >                                        p++; p2++;
1816 >                                }
1817 >                        }
1818 >                        x2 = x1;
1819 >                        for (j=y1; j<=y2; j++) {
1820 >                                p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
1821 >                                p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
1822 >                                p += bytes_per_row;
1823 >                                p2 += bytes_per_row;
1824 >                                for (i=(VideoMonitor.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
1825 >                                        p--; p2--;
1826 >                                        if (*p != *p2) {
1827 >                                                x2 = (i << 3) + 7;
1828 >                                                break;
1829 >                                        }
1830 >                                }
1831 >                        }
1832 >                        wide = x2 - x1 + 1;
1833  
1834 <        while (!redraw_thread_cancel) {
1834 >                        // Update copy of the_buffer
1835 >                        if (high && wide) {
1836 >                                for (j=y1; j<=y2; j++) {
1837 >                                        i = j * bytes_per_row + (x1 >> 3);
1838 >                                        memcpy(the_buffer_copy + i, the_buffer + i, wide >> 3);
1839 >                                }
1840 >                        }
1841  
1842 <                // Wait
1843 < #ifdef HAVE_NANOSLEEP
1844 <                struct timespec req = {0, 16666667};
1845 <                nanosleep(&req, NULL);
1846 < #else
1847 <                usleep(16667);
1848 < #endif
1842 >                } else {
1843 >                        x1 = VideoMonitor.x;
1844 >                        for (j=y1; j<=y2; j++) {
1845 >                                p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
1846 >                                p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
1847 >                                for (i=0; i<x1*bytes_per_pixel; i++) {
1848 >                                        if (*p != *p2) {
1849 >                                                x1 = i / bytes_per_pixel;
1850 >                                                break;
1851 >                                        }
1852 >                                        p++; p2++;
1853 >                                }
1854 >                        }
1855 >                        x2 = x1;
1856 >                        for (j=y1; j<=y2; j++) {
1857 >                                p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
1858 >                                p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
1859 >                                p += bytes_per_row;
1860 >                                p2 += bytes_per_row;
1861 >                                for (i=VideoMonitor.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
1862 >                                        p--;
1863 >                                        p2--;
1864 >                                        if (*p != *p2) {
1865 >                                                x2 = i / bytes_per_pixel;
1866 >                                                break;
1867 >                                        }
1868 >                                }
1869 >                        }
1870 >                        wide = x2 - x1;
1871  
1872 < #if ENABLE_XF86_DGA
1873 <                // Quit DGA mode if requested
1874 <                if (quit_full_screen) {
1875 <                        quit_full_screen = false;
1876 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1877 <                                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1401 <                                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1402 <                                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1403 <                                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1404 <                                XSync(x_display, false);
1872 >                        // Update copy of the_buffer
1873 >                        if (high && wide) {
1874 >                                for (j=y1; j<=y2; j++) {
1875 >                                        i = j * bytes_per_row + x1 * bytes_per_pixel;
1876 >                                        memcpy(the_buffer_copy + i, the_buffer + i, bytes_per_pixel * wide);
1877 >                                }
1878                          }
1879                  }
1880 +        }
1881 +
1882 +        // Refresh display
1883 +        if (high && wide) {
1884 +                if (have_shm)
1885 +                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
1886 +                else
1887 +                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
1888 +        }
1889 + }
1890 +
1891 +
1892 + /*
1893 + *      Screen refresh functions
1894 + */
1895 +
1896 + // The specialisations hereunder are meant to enable VOSF with DGA in direct
1897 + // addressing mode in case the address spaces (RAM, ROM, FrameBuffer) could
1898 + // not get mapped correctly with respect to the predetermined host frame
1899 + // buffer base address.
1900 + //
1901 + // Hmm, in other words, when in direct addressing mode and DGA is requested,
1902 + // we first try to "triple allocate" the address spaces according to the real
1903 + // host frame buffer address. Then, if it fails, we will use a temporary
1904 + // frame buffer thus making the real host frame buffer updated when pages
1905 + // of the temp frame buffer are altered.
1906 + //
1907 + // As a side effect, a little speed gain in screen updates could be noticed
1908 + // for other modes than DGA.
1909 + //
1910 + // The following two functions below are inline so that a clever compiler
1911 + // could specialise the code according to the current screen depth and
1912 + // display type. A more clever compiler would the job by itself though...
1913 + // (update_display_vosf is inlined as well)
1914 +
1915 + static inline void possibly_quit_dga_mode()
1916 + {
1917 + #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1918 +        // Quit DGA mode if requested
1919 +        if (quit_full_screen) {
1920 +                quit_full_screen = false;
1921 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1922 +                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1923 + #endif
1924 +                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1925 +                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1926 +                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1927 +                XSync(x_display, false);
1928 +        }
1929   #endif
1930 + }
1931  
1932 < #if ENABLE_FBDEV_DGA
1933 <                // Quit DGA mode if requested
1934 <                if (quit_full_screen) {
1935 <                        quit_full_screen = false;
1932 > static inline void handle_palette_changes(int depth, int display_type)
1933 > {
1934 >        LOCK_PALETTE;
1935 >
1936 >        if (palette_changed) {
1937 >                palette_changed = false;
1938 >                if (depth == 8) {
1939 >                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
1940 >                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
1941 >                        XSync(x_display, false);
1942 >                                
1943 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1944                          if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1945 <                                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1946 <                                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1416 <                                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1417 <                                XSync(x_display, false);
1945 >                                current_dga_cmap ^= 1;
1946 >                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1947                          }
1419                }
1948   #endif
1949 <                // Handle X events
1950 <                handle_events();
1949 >                }
1950 >        }
1951  
1952 <                // Handle palette changes
1953 <                pthread_mutex_lock(&palette_lock);
1954 <                if (palette_changed) {
1955 <                        palette_changed = false;
1956 <                        if (depth == 8) {
1957 <                                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
1958 <                                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
1959 <                                
1960 < #if ENABLE_XF86_DGA
1961 <                                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1962 <                                        current_dga_cmap ^= 1;
1963 <                                        XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1964 <                                }
1952 >        UNLOCK_PALETTE;
1953 > }
1954 >
1955 > static void video_refresh_dga(void)
1956 > {
1957 >        // Quit DGA mode if requested
1958 >        possibly_quit_dga_mode();
1959 >        
1960 >        // Handle X events
1961 >        handle_events();
1962 >        
1963 >        // Handle palette changes
1964 >        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
1965 > }
1966 >
1967 > #ifdef ENABLE_VOSF
1968 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1969 > static void video_refresh_dga_vosf(void)
1970 > {
1971 >        // Quit DGA mode if requested
1972 >        possibly_quit_dga_mode();
1973 >        
1974 >        // Handle X events
1975 >        handle_events();
1976 >        
1977 >        // Handle palette changes
1978 >        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
1979 >        
1980 >        // Update display (VOSF variant)
1981 >        static int tick_counter = 0;
1982 >        if (++tick_counter >= frame_skip) {
1983 >                tick_counter = 0;
1984 >                LOCK_VOSF;
1985 >                update_display_dga_vosf();
1986 >                UNLOCK_VOSF;
1987 >        }
1988 > }
1989   #endif
1438                        }
1439                }
1440                pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
1990  
1991 <                // In window mode, update display
1992 <                if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1993 <                        tick_counter++;
1994 <                        update_display(tick_counter);
1995 <                }
1991 > static void video_refresh_window_vosf(void)
1992 > {
1993 >        // Quit DGA mode if requested
1994 >        possibly_quit_dga_mode();
1995 >        
1996 >        // Handle X events
1997 >        handle_events();
1998 >        
1999 >        // Handle palette changes
2000 >        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2001 >        
2002 >        // Update display (VOSF variant)
2003 >        static int tick_counter = 0;
2004 >        if (++tick_counter >= frame_skip) {
2005 >                tick_counter = 0;
2006 >                LOCK_VOSF;
2007 >                update_display_window_vosf();
2008 >                UNLOCK_VOSF;
2009 >        }
2010 > }
2011 > #endif // def ENABLE_VOSF
2012 >
2013 > static void video_refresh_window_static(void)
2014 > {
2015 >        // Handle X events
2016 >        handle_events();
2017 >        
2018 >        // Handle_palette changes
2019 >        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2020 >        
2021 >        // Update display (static variant)
2022 >        static int tick_counter = 0;
2023 >        if (++tick_counter >= frame_skip) {
2024 >                tick_counter = 0;
2025 >                update_display_static();
2026 >        }
2027 > }
2028 >
2029 > static void video_refresh_window_dynamic(void)
2030 > {
2031 >        // Handle X events
2032 >        handle_events();
2033 >        
2034 >        // Handle_palette changes
2035 >        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2036 >        
2037 >        // Update display (dynamic variant)
2038 >        static int tick_counter = 0;
2039 >        tick_counter++;
2040 >        update_display_dynamic(tick_counter);
2041 > }
2042 >
2043 >
2044 > /*
2045 > *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2046 > */
2047 >
2048 > void VideoRefreshInit(void)
2049 > {
2050 >        // TODO: set up specialised 8bpp VideoRefresh handlers ?
2051 >        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2052 > #if ENABLE_VOSF && (REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING)
2053 >                if (use_vosf)
2054 >                        video_refresh = video_refresh_dga_vosf;
2055 >                else
2056 > #endif
2057 >                        video_refresh = video_refresh_dga;
2058 >        }
2059 >        else {
2060 > #ifdef ENABLE_VOSF
2061 >                if (use_vosf)
2062 >                        video_refresh = video_refresh_window_vosf;
2063 >                else
2064 > #endif
2065 >                if (frame_skip == 0)
2066 >                        video_refresh = video_refresh_window_dynamic;
2067 >                else
2068 >                        video_refresh = video_refresh_window_static;
2069          }
2070 + }
2071 +
2072 + void VideoRefresh(void)
2073 + {
2074 +        // TODO: make main_unix/VideoRefresh call directly video_refresh() ?
2075 +        video_refresh();
2076 + }
2077 +
2078 + #ifdef HAVE_PTHREADS
2079 + static void *redraw_func(void *arg)
2080 + {
2081 +        uint64 start = GetTicks_usec();
2082 +        int64 ticks = 0;
2083 +        uint64 next = GetTicks_usec();
2084 +        while (!redraw_thread_cancel) {
2085 +                video_refresh();
2086 +                next += 16667;
2087 +                int64 delay = next - GetTicks_usec();
2088 +                if (delay > 0)
2089 +                        Delay_usec(delay);
2090 +                else if (delay < -16667)
2091 +                        next = GetTicks_usec();
2092 +                ticks++;
2093 +        }
2094 +        uint64 end = GetTicks_usec();
2095 +        printf("%Ld ticks in %Ld usec = %Ld ticks/sec\n", ticks, end - start, (end - start) / ticks);
2096          return NULL;
2097   }
2098 + #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines