ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.15 by cebix, 2000-07-13T13:47:12Z vs.
Revision 1.82 by gbeauche, 2006-01-03T22:03:27Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_x.cpp - Video/graphics emulation, X11 specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-2000 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2005 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 24 | Line 24
24   *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode
25   *      Ctrl-Esc = emergency quit
26   *      Ctrl-F1 = mount floppy
27 + *      Ctrl-F5 = grab mouse (in windowed mode)
28   */
29  
30   #include "sysdeps.h"
# Line 36 | Line 37
37   #include <sys/shm.h>
38   #include <errno.h>
39  
40 + #include <algorithm>
41 +
42   #ifdef HAVE_PTHREADS
43   # include <pthread.h>
44   #endif
# Line 59 | Line 62
62   #include "prefs.h"
63   #include "user_strings.h"
64   #include "video.h"
65 + #include "video_blit.h"
66  
67 < #define DEBUG 1
67 > #define DEBUG 0
68   #include "debug.h"
69  
70  
71 + // Supported video modes
72 + static vector<video_mode> VideoModes;
73 +
74   // Display types
75   enum {
76          DISPLAY_WINDOW, // X11 window, using MIT SHM extensions if possible
# Line 72 | Line 79 | enum {
79  
80   // Constants
81   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
82 < const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
82 >
83 > static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
84 > static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
85  
86  
87   // Global variables
88   static int32 frame_skip;                                                        // Prefs items
89 < static int16 mouse_wheel_mode = 1;
90 < static int16 mouse_wheel_lines = 3;
89 > static int16 mouse_wheel_mode;
90 > static int16 mouse_wheel_lines;
91  
92   static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
93 < static uint8 *the_buffer;                                                       // Mac frame buffer
93 > static bool local_X11;                                                          // Flag: X server running on local machine?
94 > static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
95 > static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
96 > static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
97  
86 #ifdef HAVE_PTHREADS
98   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
99 < static volatile bool redraw_thread_cancel = false;      // Flag: Cancel Redraw thread
99 > #ifdef HAVE_PTHREADS
100 > static pthread_attr_t redraw_thread_attr;                       // Redraw thread attributes
101 > static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
102 > static volatile bool redraw_thread_cancel_ack;          // Flag: Acknowledge for redraw thread cancellation
103   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
104   #endif
105  
106   static bool has_dga = false;                                            // Flag: Video DGA capable
107   static bool has_vidmode = false;                                        // Flag: VidMode extension available
108  
109 + #ifdef ENABLE_VOSF
110 + static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
111 + #else
112 + static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
113 + #endif
114 +
115   static bool ctrl_down = false;                                          // Flag: Ctrl key pressed
116   static bool caps_on = false;                                            // Flag: Caps Lock on
117   static bool quit_full_screen = false;                           // Flag: DGA close requested from redraw thread
# Line 104 | Line 124 | static bool use_keycodes = false;                                      //
124   static int keycode_table[256];                                          // X keycode -> Mac keycode translation table
125  
126   // X11 variables
127 + char *x_display_name = NULL;                                            // X11 display name
128 + Display *x_display = NULL;                                                      // X11 display handle
129   static int screen;                                                                      // Screen number
130 < static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
131 < static int depth;                                                                       // Depth of Mac frame buffer
132 < static Window rootwin, the_win;                                         // Root window and our window
111 < static XVisualInfo visualInfo;
112 < static Visual *vis;
113 < static Colormap cmap[2];                                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
130 > static Window rootwin;                                                          // Root window and our window
131 > static int num_depths = 0;                                                      // Number of available X depths
132 > static int *avail_depths = NULL;                                        // List of available X depths
133   static XColor black, white;
134   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
135   static int eventmask;
117 static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask;
118 static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask;
136  
137 < static XColor palette[256];                                                     // Color palette for 8-bit mode
138 < static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
139 < #ifdef HAVE_PTHREADS
140 < static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
141 < #endif
137 > static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
138 > static VisualFormat visualFormat;
139 > static XVisualInfo visualInfo;
140 > static Visual *vis;
141 > static int color_class;
142  
143 < // Variables for window mode
144 < static GC the_gc;
128 < static XImage *img = NULL;
129 < static XShmSegmentInfo shminfo;
130 < static XImage *cursor_image, *cursor_mask_image;
131 < static Pixmap cursor_map, cursor_mask_map;
132 < static Cursor mac_cursor;
133 < static GC cursor_gc, cursor_mask_gc;
134 < static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer
135 < static uint8 the_cursor[64];                                            // Cursor image data
136 < static bool have_shm = false;                                           // Flag: SHM extensions available
137 < static bool updt_box[17][17];                                           // Flag for Update
138 < static int nr_boxes;
139 < static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
140 < static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
143 > static bool x_native_byte_order;                                                // XImage has native byte order?
144 > static int rshift, rloss, gshift, gloss, bshift, bloss; // Pixel format of DirectColor/TrueColor modes
145  
146 < // Variables for XF86 DGA mode
143 < static int current_dga_cmap;                                            // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
144 < static Window suspend_win;                                                      // "Suspend" window
145 < static void *fb_save = NULL;                                            // Saved frame buffer for suspend
146 < #ifdef HAVE_PTHREADS
147 < static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer
148 < #endif
146 > static Colormap cmap[2] = {0, 0};                                       // Colormaps for indexed modes (DGA needs two of them)
147  
148 < // Variables for fbdev DGA mode
149 < const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
150 < static int fbdev_fd;
148 > static XColor x_palette[256];                                           // Color palette to be used as CLUT and gamma table
149 > static bool x_palette_changed = false;                          // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
150 >
151 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
152 > static int fbdev_fd = -1;
153 > #endif
154  
155   #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
156 < // Variables for XF86 VidMode support
156 < static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes;                     // Array of all available modes
156 > static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes = NULL;      // Array of all available modes
157   static int num_x_video_modes;
158   #endif
159  
160 + // Mutex to protect palette
161 + #ifdef HAVE_PTHREADS
162 + static pthread_mutex_t x_palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
163 + #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&x_palette_lock)
164 + #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&x_palette_lock)
165 + #else
166 + #define LOCK_PALETTE
167 + #define UNLOCK_PALETTE
168 + #endif
169 +
170 + // Mutex to protect frame buffer
171 + #ifdef HAVE_PTHREADS
172 + static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
173 + #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
174 + #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
175 + #else
176 + #define LOCK_FRAME_BUFFER
177 + #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
178 + #endif
179 +
180 + // Variables for non-VOSF incremental refresh
181 + static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
182 + static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
183 + static bool updt_box[17][17];
184 + static int nr_boxes;
185 +
186 + // Video refresh function
187 + static void VideoRefreshInit(void);
188 + static void (*video_refresh)(void);
189 +
190  
191   // Prototypes
192   static void *redraw_func(void *arg);
163 static int event2keycode(XKeyEvent *ev);
164
193  
194   // From main_unix.cpp
195 + extern char *x_display_name;
196   extern Display *x_display;
197 + extern void *vm_acquire_mac(size_t size);
198  
199   // From sys_unix.cpp
200   extern void SysMountFirstFloppy(void);
201  
202 + // From clip_unix.cpp
203 + extern void ClipboardSelectionClear(XSelectionClearEvent *);
204 + extern void ClipboardSelectionRequest(XSelectionRequestEvent *);
205 +
206  
207   /*
208 < *  Initialization
208 > *  monitor_desc subclass for X11 display
209   */
210  
211 < // Set VideoMonitor according to video mode
212 < void set_video_monitor(int width, int height, int bytes_per_row, bool native_byte_order)
211 > class X11_monitor_desc : public monitor_desc {
212 > public:
213 >        X11_monitor_desc(const vector<video_mode> &available_modes, video_depth default_depth, uint32 default_id) : monitor_desc(available_modes, default_depth, default_id) {}
214 >        ~X11_monitor_desc() {}
215 >
216 >        virtual void switch_to_current_mode(void);
217 >        virtual void set_palette(uint8 *pal, int num);
218 >
219 >        bool video_open(void);
220 >        void video_close(void);
221 > };
222 >
223 >
224 > /*
225 > *  Utility functions
226 > */
227 >
228 > // Map video_mode depth ID to numerical depth value
229 > static inline int depth_of_video_mode(video_mode const & mode)
230   {
231 < #if !REAL_ADDRESSING
232 <        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
233 <        switch (depth) {
234 <                case 1:
235 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
231 >        int depth = -1;
232 >        switch (mode.depth) {
233 >        case VDEPTH_1BIT:
234 >                depth = 1;
235 >                break;
236 >        case VDEPTH_2BIT:
237 >                depth = 2;
238 >                break;
239 >        case VDEPTH_4BIT:
240 >                depth = 4;
241 >                break;
242 >        case VDEPTH_8BIT:
243 >                depth = 8;
244 >                break;
245 >        case VDEPTH_16BIT:
246 >                depth = 16;
247 >                break;
248 >        case VDEPTH_32BIT:
249 >                depth = 32;
250 >                break;
251 >        default:
252 >                abort();
253 >        }
254 >        return depth;
255 > }
256 >
257 > // Map RGB color to pixel value (this only works in TrueColor/DirectColor visuals)
258 > static inline uint32 map_rgb(uint8 red, uint8 green, uint8 blue, bool fix_byte_order = false)
259 > {
260 >        uint32 val = ((red >> rloss) << rshift) | ((green >> gloss) << gshift) | ((blue >> bloss) << bshift);
261 >        if (fix_byte_order && !x_native_byte_order) {
262 >                // We have to fix byte order in the ExpandMap[]
263 >                // NOTE: this is only an optimization since Screen_blitter_init()
264 >                // could be arranged to choose an NBO or OBO (with
265 >                // byteswapping) Blit_Expand_X_To_Y() function
266 >                switch (visualFormat.depth) {
267 >                case 15: case 16:
268 >                        val = do_byteswap_16(val);
269                          break;
270 <                case 8:
271 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
270 >                case 24: case 32:
271 >                        val = do_byteswap_32(val);
272 >                        break;
273 >                }
274 >        }
275 >        return val;
276 > }
277 >
278 > // Do we have a visual for handling the specified Mac depth? If so, set the
279 > // global variables "xdepth", "visualInfo", "vis" and "color_class".
280 > static bool find_visual_for_depth(video_depth depth)
281 > {
282 >        D(bug("have_visual_for_depth(%d)\n", 1 << depth));
283 >
284 >        // 1-bit works always and uses default visual
285 >        if (depth == VDEPTH_1BIT) {
286 >                vis = DefaultVisual(x_display, screen);
287 >                visualInfo.visualid = XVisualIDFromVisual(vis);
288 >                int num = 0;
289 >                XVisualInfo *vi = XGetVisualInfo(x_display, VisualIDMask, &visualInfo, &num);
290 >                visualInfo = vi[0];
291 >                XFree(vi);
292 >                xdepth = visualInfo.depth;
293 >                color_class = visualInfo.c_class;
294 >                D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d\n", visualInfo.visualid, xdepth));
295 >                return true;
296 >        }
297 >
298 >        // Calculate minimum and maximum supported X depth
299 >        int min_depth = 1, max_depth = 32;
300 >        switch (depth) {
301 > #ifdef ENABLE_VOSF
302 >                case VDEPTH_2BIT:
303 >                case VDEPTH_4BIT:       // VOSF blitters can convert 2/4/8-bit -> 8/16/32-bit
304 >                case VDEPTH_8BIT:
305 >                        min_depth = 8;
306 >                        max_depth = 32;
307                          break;
308 <                case 15:
309 <                        layout = FLAYOUT_HOST_555;
308 > #else
309 >                case VDEPTH_2BIT:
310 >                case VDEPTH_4BIT:       // 2/4-bit requires VOSF blitters
311 >                        return false;
312 >                case VDEPTH_8BIT:       // 8-bit without VOSF requires an 8-bit visual
313 >                        min_depth = 8;
314 >                        max_depth = 8;
315                          break;
316 <                case 16:
317 <                        layout = FLAYOUT_HOST_565;
316 > #endif
317 >                case VDEPTH_16BIT:      // 16-bit requires a 15/16-bit visual
318 >                        min_depth = 15;
319 >                        max_depth = 16;
320                          break;
321 <                case 24:
322 <                case 32:
323 <                        layout = FLAYOUT_HOST_888;
321 >                case VDEPTH_32BIT:      // 32-bit requires a 24/32-bit visual
322 >                        min_depth = 24;
323 >                        max_depth = 32;
324                          break;
325          }
326 +        D(bug(" minimum required X depth is %d, maximum supported X depth is %d\n", min_depth, max_depth));
327 +
328 +        // Try to find a visual for one of the color depths
329 +        bool visual_found = false;
330 +        for (int i=0; i<num_depths && !visual_found; i++) {
331 +
332 +                xdepth = avail_depths[i];
333 +                D(bug(" trying to find visual for depth %d\n", xdepth));
334 +                if (xdepth < min_depth || xdepth > max_depth)
335 +                        continue;
336 +
337 +                // Determine best color class for this depth
338 +                switch (xdepth) {
339 +                        case 1: // Try StaticGray or StaticColor
340 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticGray, &visualInfo)
341 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticColor, &visualInfo))
342 +                                        visual_found = true;
343 +                                break;
344 +                        case 8: // Need PseudoColor
345 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, PseudoColor, &visualInfo))
346 +                                        visual_found = true;
347 +                                break;
348 +                        case 15:
349 +                        case 16:
350 +                        case 24:
351 +                        case 32: // Try DirectColor first, as this will allow gamma correction
352 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, DirectColor, &visualInfo)
353 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, TrueColor, &visualInfo))
354 +                                        visual_found = true;
355 +                                break;
356 +                        default:
357 +                                D(bug("  not a supported depth\n"));
358 +                                break;
359 +                }
360 +        }
361 +        if (!visual_found)
362 +                return false;
363 +
364 +        // Visual was found
365 +        vis = visualInfo.visual;
366 +        color_class = visualInfo.c_class;
367 +        D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d, class ", visualInfo.visualid, xdepth));
368 + #if DEBUG
369 +        switch (color_class) {
370 +                case StaticGray: D(bug("StaticGray\n")); break;
371 +                case GrayScale: D(bug("GrayScale\n")); break;
372 +                case StaticColor: D(bug("StaticColor\n")); break;
373 +                case PseudoColor: D(bug("PseudoColor\n")); break;
374 +                case TrueColor: D(bug("TrueColor\n")); break;
375 +                case DirectColor: D(bug("DirectColor\n")); break;
376 +        }
377 + #endif
378 +        return true;
379 + }
380 +
381 + // Add mode to list of supported modes
382 + static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
383 + {
384 +        video_mode mode;
385 +        mode.x = width;
386 +        mode.y = height;
387 +        mode.resolution_id = resolution_id;
388 +        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
389 +        mode.depth = depth;
390 +        VideoModes.push_back(mode);
391 + }
392 +
393 + // Add standard list of windowed modes for given color depth
394 + static void add_window_modes(video_depth depth)
395 + {
396 +        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth), depth);
397 +        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth), depth);
398 +        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth), depth);
399 +        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth), depth);
400 +        add_mode(1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, depth), depth);
401 +        add_mode(1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, depth), depth);
402 +        add_mode(1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, depth), depth);
403 + }
404 +
405 + // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
406 + static void set_mac_frame_buffer(X11_monitor_desc &monitor, video_depth depth, bool native_byte_order)
407 + {
408 + #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
409 +        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
410 +        if (depth == VDEPTH_16BIT)
411 +                layout = (xdepth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
412 +        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
413 +                layout = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
414          if (native_byte_order)
415                  MacFrameLayout = layout;
416          else
417                  MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
418 +        monitor.set_mac_frame_base(MacFrameBaseMac);
419 +
420 +        // Set variables used by UAE memory banking
421 +        const video_mode &mode = monitor.get_current_mode();
422 +        MacFrameBaseHost = the_buffer;
423 +        MacFrameSize = mode.bytes_per_row * mode.y;
424 +        InitFrameBufferMapping();
425 + #else
426 +        monitor.set_mac_frame_base(Host2MacAddr(the_buffer));
427   #endif
428 <        switch (depth) {
429 <                case 1:
430 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_1BIT;
431 <                        break;
432 <                case 8:
433 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
434 <                        break;
435 <                case 15:
436 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
437 <                        break;
438 <                case 16:
439 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
440 <                        break;
441 <                case 24:
442 <                case 32:
443 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_32BIT;
444 <                        break;
428 >        D(bug("monitor.mac_frame_base = %08x\n", monitor.get_mac_frame_base()));
429 > }
430 >
431 > // Set window name and class
432 > static void set_window_name(Window w, int name)
433 > {
434 >        const char *str = GetString(name);
435 >        XStoreName(x_display, w, str);
436 >        XSetIconName(x_display, w, str);
437 >
438 >        XClassHint *hints;
439 >        hints = XAllocClassHint();
440 >        if (hints) {
441 >                hints->res_name = "BasiliskII";
442 >                hints->res_class = "BasiliskII";
443 >                XSetClassHint(x_display, w, hints);
444 >                XFree(hints);
445          }
446 <        VideoMonitor.x = width;
447 <        VideoMonitor.y = height;
448 <        VideoMonitor.bytes_per_row = bytes_per_row;
446 > }
447 >
448 > // Set window input focus flag
449 > static void set_window_focus(Window w)
450 > {
451 >        XWMHints *hints = XAllocWMHints();
452 >        if (hints) {
453 >                hints->input = True;
454 >                hints->initial_state = NormalState;
455 >                hints->flags = InputHint | StateHint;
456 >                XSetWMHints(x_display, w, hints);
457 >                XFree(hints);
458 >        }
459 > }
460 >
461 > // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
462 > static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
463 > static void set_window_delete_protocol(Window w)
464 > {
465 >        WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
466 >        XSetWMProtocols(x_display, w, &WM_DELETE_WINDOW, 1);
467 > }
468 >
469 > // Wait until window is mapped/unmapped
470 > void wait_mapped(Window w)
471 > {
472 >        XEvent e;
473 >        do {
474 >                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
475 >        } while ((e.type != MapNotify) || (e.xmap.event != w));
476 > }
477 >
478 > void wait_unmapped(Window w)
479 > {
480 >        XEvent e;
481 >        do {
482 >                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
483 >        } while ((e.type != UnmapNotify) || (e.xmap.event != w));
484   }
485  
486   // Trap SHM errors
# Line 238 | Line 496 | static int error_handler(Display *d, XEr
496                  return old_error_handler(d, e);
497   }
498  
499 < // Init window mode
500 < static bool init_window(int width, int height)
499 >
500 > /*
501 > *  Display "driver" classes
502 > */
503 >
504 > class driver_base {
505 > public:
506 >        driver_base(X11_monitor_desc &m);
507 >        virtual ~driver_base();
508 >
509 >        virtual void update_palette(void);
510 >        virtual void suspend(void) {}
511 >        virtual void resume(void) {}
512 >        virtual void toggle_mouse_grab(void) {}
513 >        virtual void mouse_moved(int x, int y) { ADBMouseMoved(x, y); }
514 >
515 >        void disable_mouse_accel(void);
516 >        void restore_mouse_accel(void);
517 >
518 >        virtual void grab_mouse(void) {}
519 >        virtual void ungrab_mouse(void) {}
520 >
521 > public:
522 >        X11_monitor_desc &monitor; // Associated video monitor
523 >        const video_mode &mode;    // Video mode handled by the driver
524 >
525 >        bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
526 >        Window w;               // The window we draw into
527 >
528 >        int orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold; // Original mouse acceleration
529 > };
530 >
531 > class driver_window;
532 > static void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
533 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
534 > static void update_display_static(driver_window *drv);
535 >
536 > class driver_window : public driver_base {
537 >        friend void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
538 >        friend void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
539 >        friend void update_display_static(driver_window *drv);
540 >
541 > public:
542 >        driver_window(X11_monitor_desc &monitor);
543 >        ~driver_window();
544 >
545 >        void toggle_mouse_grab(void);
546 >        void mouse_moved(int x, int y);
547 >
548 >        void grab_mouse(void);
549 >        void ungrab_mouse(void);
550 >
551 > private:
552 >        GC gc;
553 >        XImage *img;
554 >        bool have_shm;                                  // Flag: SHM extensions available
555 >        XShmSegmentInfo shminfo;
556 >        Cursor mac_cursor;
557 >        bool mouse_grabbed;                             // Flag: mouse pointer grabbed, using relative mouse mode
558 >        int mouse_last_x, mouse_last_y; // Last mouse position (for relative mode)
559 > };
560 >
561 > class driver_dga;
562 > static void update_display_dga_vosf(driver_dga *drv);
563 >
564 > class driver_dga : public driver_base {
565 >        friend void update_display_dga_vosf(driver_dga *drv);
566 >
567 > public:
568 >        driver_dga(X11_monitor_desc &monitor);
569 >        ~driver_dga();
570 >
571 >        void suspend(void);
572 >        void resume(void);
573 >
574 > protected:
575 >        struct FakeXImage {
576 >                int width, height;              // size of image
577 >                int depth;                              // depth of image
578 >                int bytes_per_line;             // accelerator to next line
579 >
580 >                FakeXImage(int w, int h, int d)
581 >                        : width(w), height(h), depth(d)
582 >                        { bytes_per_line = TrivialBytesPerRow(width, DepthModeForPixelDepth(depth)); }
583 >        };
584 >        FakeXImage *img;
585 >
586 > private:
587 >        Window suspend_win;             // "Suspend" information window
588 >        void *fb_save;                  // Saved frame buffer for suspend/resume
589 > };
590 >
591 > static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
592 >
593 > #ifdef ENABLE_VOSF
594 > # include "video_vosf.h"
595 > #endif
596 >
597 > driver_base::driver_base(X11_monitor_desc &m)
598 > : monitor(m), mode(m.get_current_mode()), init_ok(false), w(0)
599 > {
600 >        the_buffer = NULL;
601 >        the_buffer_copy = NULL;
602 >        XGetPointerControl(x_display, &orig_accel_numer, &orig_accel_denom, &orig_threshold);
603 > }
604 >
605 > driver_base::~driver_base()
606   {
607 +        ungrab_mouse();
608 +        restore_mouse_accel();
609 +
610 +        if (w) {
611 +                XUnmapWindow(x_display, w);
612 +                wait_unmapped(w);
613 +                XDestroyWindow(x_display, w);
614 +        }
615 +
616 +        XFlush(x_display);
617 +        XSync(x_display, false);
618 +
619 +        // Free frame buffer(s)
620 +        if (!use_vosf) {
621 +                if (the_buffer) {
622 +                        free(the_buffer);
623 +                        the_buffer = NULL;
624 +                }
625 +                if (the_buffer_copy) {
626 +                        free(the_buffer_copy);
627 +                        the_buffer_copy = NULL;
628 +                }
629 +        }
630 + #ifdef ENABLE_VOSF
631 +        else {
632 +                // the_buffer shall always be mapped through vm_acquire() so that we can vm_protect() it at will
633 +                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
634 +                        D(bug(" releasing the_buffer at %p (%d bytes)\n", the_buffer, the_buffer_size));
635 +                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
636 +                        the_buffer = NULL;
637 +                }
638 +                if (the_host_buffer) {
639 +                        D(bug(" freeing the_host_buffer at %p\n", the_host_buffer));
640 +                        free(the_host_buffer);
641 +                        the_host_buffer = NULL;
642 +                }
643 +                if (the_buffer_copy) {
644 +                        D(bug(" freeing the_buffer_copy at %p\n", the_buffer_copy));
645 +                        free(the_buffer_copy);
646 +                        the_buffer_copy = NULL;
647 +                }
648 +        }
649 + #endif
650 + }
651 +
652 + // Palette has changed
653 + void driver_base::update_palette(void)
654 + {
655 +        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
656 +                int num = vis->map_entries;
657 +                if (!IsDirectMode(monitor.get_current_mode()) && color_class == DirectColor)
658 +                        return; // Indexed mode on true color screen, don't set CLUT
659 +                XStoreColors(x_display, cmap[0], x_palette, num);
660 +                XStoreColors(x_display, cmap[1], x_palette, num);
661 +        }
662 +        XSync(x_display, false);
663 + }
664 +
665 + // Disable mouse acceleration
666 + void driver_base::disable_mouse_accel(void)
667 + {
668 +        XChangePointerControl(x_display, True, False, 1, 1, 0);
669 + }
670 +
671 + // Restore mouse acceleration to original value
672 + void driver_base::restore_mouse_accel(void)
673 + {
674 +        XChangePointerControl(x_display, True, True, orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold);
675 + }
676 +
677 +
678 + /*
679 + *  Windowed display driver
680 + */
681 +
682 + // Open display
683 + driver_window::driver_window(X11_monitor_desc &m)
684 + : driver_base(m), gc(0), img(NULL), have_shm(false), mac_cursor(0), mouse_grabbed(false)
685 + {
686 +        int width = mode.x, height = mode.y;
687          int aligned_width = (width + 15) & ~15;
688          int aligned_height = (height + 15) & ~15;
689  
690          // Set absolute mouse mode
691 <        ADBSetRelMouseMode(false);
691 >        ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
692  
693 <        // Read frame skip prefs
694 <        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
695 <        if (frame_skip == 0)
253 <                frame_skip = 1;
254 <
255 <        // Create window
693 >        // Create window (setting background_pixel, border_pixel and colormap is
694 >        // mandatory when using a non-default visual; in 1-bit mode we use the
695 >        // default visual, so we can also use the default colormap)
696          XSetWindowAttributes wattr;
697          wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
698 <        wattr.background_pixel = black_pixel;
699 <        wattr.border_pixel = black_pixel;
700 <        wattr.backing_store = NotUseful;
701 <        wattr.save_under = false;
702 <        wattr.backing_planes = xdepth;
698 >        wattr.background_pixel = (vis == DefaultVisual(x_display, screen) ? black_pixel : 0);
699 >        wattr.border_pixel = 0;
700 >        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
701 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
702 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel | CWColormap, &wattr);
703 >        D(bug(" window created\n"));
704  
705 <        XSync(x_display, false);
706 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
266 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
267 <                CWBackingStore | CWBackingPlanes, &wattr);
268 <        XSync(x_display, false);
269 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
270 <        XMapRaised(x_display, the_win);
271 <        XSync(x_display, false);
705 >        // Set window name/class
706 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
707  
708 <        // Set colormap
709 <        if (depth == 8) {
710 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
711 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
712 <        }
708 >        // Indicate that we want keyboard input
709 >        set_window_focus(w);
710 >
711 >        // Set delete protocol property
712 >        set_window_delete_protocol(w);
713  
714          // Make window unresizable
715 <        XSizeHints *hints;
716 <        if ((hints = XAllocSizeHints()) != NULL) {
717 <                hints->min_width = width;
718 <                hints->max_width = width;
719 <                hints->min_height = height;
720 <                hints->max_height = height;
721 <                hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
722 <                XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
723 <                XFree((char *)hints);
715 >        {
716 >                XSizeHints *hints = XAllocSizeHints();
717 >                if (hints) {
718 >                        hints->min_width = width;
719 >                        hints->max_width = width;
720 >                        hints->min_height = height;
721 >                        hints->max_height = height;
722 >                        hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
723 >                        XSetWMNormalHints(x_display, w, hints);
724 >                        XFree(hints);
725 >                }
726          }
727 +        D(bug(" window attributes set\n"));
728          
729 +        // Show window
730 +        XMapWindow(x_display, w);
731 +        wait_mapped(w);
732 +        D(bug(" window mapped\n"));
733 +
734 +        // 1-bit mode is big-endian; if the X server is little-endian, we can't
735 +        // use SHM because that doesn't allow changing the image byte order
736 +        bool need_msb_image = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
737 +
738          // Try to create and attach SHM image
739 <        have_shm = false;
293 <        if (depth != 1 && XShmQueryExtension(x_display)) {
739 >        if (local_X11 && !need_msb_image && XShmQueryExtension(x_display)) {
740  
741                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
742 <                img = XShmCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
742 >                img = XShmCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
743 >                D(bug(" shm image created\n"));
744                  shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (aligned_height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
745                  the_buffer_copy = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
746                  shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer_copy;
# Line 308 | Line 755 | static bool init_window(int width, int h
755                  if (shm_error) {
756                          shmdt(shminfo.shmaddr);
757                          XDestroyImage(img);
758 +                        img = NULL;
759                          shminfo.shmid = -1;
760                  } else {
761                          have_shm = true;
762                          shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
763                  }
764 +                D(bug(" shm image attached\n"));
765          }
766          
767          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
768          if (!have_shm) {
769 <                int bytes_per_row = aligned_width;
321 <                switch (depth) {
322 <                        case 1:
323 <                                bytes_per_row /= 8;
324 <                                break;
325 <                        case 15:
326 <                        case 16:
327 <                                bytes_per_row *= 2;
328 <                                break;
329 <                        case 24:
330 <                        case 32:
331 <                                bytes_per_row *= 4;
332 <                                break;
333 <                }
769 >                int bytes_per_row = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? aligned_width/8 : TrivialBytesPerRow(aligned_width, DepthModeForPixelDepth(xdepth)));
770                  the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
771 <                img = XCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
771 >                img = XCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
772 >                D(bug(" X image created\n"));
773          }
774  
775 <        // 1-Bit mode is big-endian
339 <        if (depth == 1) {
775 >        if (need_msb_image) {
776                  img->byte_order = MSBFirst;
777                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
778          }
779  
780 <        // Allocate memory for frame buffer copy
780 > #ifdef ENABLE_VOSF
781 >        use_vosf = true;
782 >        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
783 >        the_host_buffer = the_buffer_copy;
784 >        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
785 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_mac(the_buffer_size);
786 >        the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
787 >        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p, the_host_buffer = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy, the_host_buffer));
788 > #else
789 >        // Allocate memory for frame buffer
790          the_buffer = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
791 +        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
792 + #endif
793  
794          // Create GC
795 <        the_gc = XCreateGC(x_display, the_win, 0, 0);
796 <        XSetState(x_display, the_gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
795 >        gc = XCreateGC(x_display, w, 0, 0);
796 >        XSetState(x_display, gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
797  
798          // Create no_cursor
799 <        mac_cursor = XCreatePixmapCursor (x_display,
800 <                                           XCreatePixmap (x_display, the_win, 1, 1, 1),
801 <                                           XCreatePixmap (x_display, the_win, 1, 1, 1),
802 <                                           &black, &white, 0, 0);
803 <        XDefineCursor (x_display, the_win, mac_cursor);
799 >        mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
800 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
801 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
802 >           &black, &white, 0, 0);
803 >        XDefineCursor(x_display, w, mac_cursor);
804 >
805 >        // Init blitting routines
806 > #ifdef ENABLE_VOSF
807 >        Screen_blitter_init(visualFormat, x_native_byte_order, depth_of_video_mode(mode));
808 > #endif
809  
810 <        // Set VideoMonitor
811 < #ifdef WORDS_BIGENDIAN
812 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, img->bitmap_bit_order == MSBFirst);
810 >        // Set frame buffer base
811 >        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, x_native_byte_order);
812 >
813 >        // Everything went well
814 >        init_ok = true;
815 > }
816 >
817 > // Close display
818 > driver_window::~driver_window()
819 > {
820 >        if (have_shm) {
821 >                XShmDetach(x_display, &shminfo);
822 > #ifdef ENABLE_VOSF
823 >                the_host_buffer = NULL; // don't free() in driver_base dtor
824   #else
825 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, img->bitmap_bit_order == LSBFirst);
825 >                the_buffer_copy = NULL; // don't free() in driver_base dtor
826   #endif
827 <        
828 < #if REAL_ADDRESSING
829 <        VideoMonitor.mac_frame_base = (uint32)the_buffer;
830 < #else
831 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
827 >        }
828 >        if (img) {
829 >                if (!have_shm)
830 >                        img->data = NULL;
831 >                XDestroyImage(img);
832 >        }
833 >        if (have_shm) {
834 >                shmdt(shminfo.shmaddr);
835 >                shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
836 >        }
837 >        if (gc)
838 >                XFreeGC(x_display, gc);
839 > }
840 >
841 > // Toggle mouse grab
842 > void driver_window::toggle_mouse_grab(void)
843 > {
844 >        if (mouse_grabbed)
845 >                ungrab_mouse();
846 >        else
847 >                grab_mouse();
848 > }
849 >
850 > // Grab mouse, switch to relative mouse mode
851 > void driver_window::grab_mouse(void)
852 > {
853 >        int result;
854 >        for (int i=0; i<10; i++) {
855 >                result = XGrabPointer(x_display, w, True, 0,
856 >                        GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
857 >                if (result != AlreadyGrabbed)
858 >                        break;
859 >                Delay_usec(100000);
860 >        }
861 >        if (result == GrabSuccess) {
862 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE_GRABBED));
863 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = true);
864 >                disable_mouse_accel();
865 >        }
866 > }
867 >
868 > // Ungrab mouse, switch to absolute mouse mode
869 > void driver_window::ungrab_mouse(void)
870 > {
871 >        if (mouse_grabbed) {
872 >                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
873 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
874 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = false);
875 >                restore_mouse_accel();
876 >        }
877 > }
878 >
879 > // Mouse moved
880 > void driver_window::mouse_moved(int x, int y)
881 > {
882 >        if (!mouse_grabbed) {
883 >                mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
884 >                ADBMouseMoved(x, y);
885 >                return;
886 >        }
887 >
888 >        // Warped mouse motion (this code is taken from SDL)
889 >
890 >        // Post first mouse event
891 >        int width = monitor.get_current_mode().x, height = monitor.get_current_mode().y;
892 >        int delta_x = x - mouse_last_x, delta_y = y - mouse_last_y;
893 >        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
894 >        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
895 >
896 >        // Only warp the pointer when it has reached the edge
897 >        const int MOUSE_FUDGE_FACTOR = 8;
898 >        if (x < MOUSE_FUDGE_FACTOR || x > (width - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
899 >         || y < MOUSE_FUDGE_FACTOR || y > (height - MOUSE_FUDGE_FACTOR)) {
900 >                XEvent event;
901 >                while (XCheckTypedEvent(x_display, MotionNotify, &event)) {
902 >                        delta_x = x - mouse_last_x; delta_y = y - mouse_last_y;
903 >                        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
904 >                        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
905 >                }
906 >                mouse_last_x = width/2;
907 >                mouse_last_y = height/2;
908 >                XWarpPointer(x_display, None, w, 0, 0, 0, 0, mouse_last_x, mouse_last_y);
909 >                for (int i=0; i<10; i++) {
910 >                        XMaskEvent(x_display, PointerMotionMask, &event);
911 >                        if (event.xmotion.x > (mouse_last_x - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
912 >                         && event.xmotion.x < (mouse_last_x + MOUSE_FUDGE_FACTOR)
913 >                         && event.xmotion.y > (mouse_last_y - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
914 >                         && event.xmotion.y < (mouse_last_y + MOUSE_FUDGE_FACTOR))
915 >                                break;
916 >                }
917 >        }
918 > }
919 >
920 >
921 > #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
922 > /*
923 > *  DGA display driver base class
924 > */
925 >
926 > driver_dga::driver_dga(X11_monitor_desc &m)
927 >        : driver_base(m), suspend_win(0), fb_save(NULL), img(NULL)
928 > {
929 > }
930 >
931 > driver_dga::~driver_dga()
932 > {
933 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
934 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
935 >
936 >        if (img)
937 >                delete img;
938 > }
939 >
940 > // Suspend emulation
941 > void driver_dga::suspend(void)
942 > {
943 >        // Release ctrl key
944 >        ADBKeyUp(0x36);
945 >        ctrl_down = false;
946 >
947 >        // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
948 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
949 >
950 >        // Save frame buffer
951 >        fb_save = malloc(mode.y * mode.bytes_per_row);
952 >        if (fb_save)
953 >                memcpy(fb_save, the_buffer, mode.y * mode.bytes_per_row);
954 >
955 >        // Close full screen display
956 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
957 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
958   #endif
959 <        return true;
959 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
960 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
961 >        restore_mouse_accel();
962 >        XUnmapWindow(x_display, w);
963 >        wait_unmapped(w);
964 >
965 >        // Open "suspend" window
966 >        XSetWindowAttributes wattr;
967 >        wattr.event_mask = KeyPressMask;
968 >        wattr.background_pixel = black_pixel;
969 >                
970 >        suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
971 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
972 >        set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
973 >        set_window_focus(suspend_win);
974 >        XMapWindow(x_display, suspend_win);
975 >        emul_suspended = true;
976   }
977  
978 < // Init fbdev DGA display
979 < static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_name)
978 > // Resume emulation
979 > void driver_dga::resume(void)
980   {
981 +        // Close "suspend" window
982 +        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
983 +        XSync(x_display, false);
984 +
985 +        // Reopen full screen display
986 +        XMapRaised(x_display, w);
987 +        wait_mapped(w);
988 +        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
989 +        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
990 +        XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
991 +        disable_mouse_accel();
992 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
993 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
994 +        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
995 + #endif
996 +        XSync(x_display, false);
997 +        
998 +        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
999 +        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
1000 +        // not necessary.
1001 + #ifdef ENABLE_VOSF
1002 +        if (use_vosf) {
1003 +                LOCK_VOSF;
1004 +                PFLAG_SET_ALL;
1005 +                UNLOCK_VOSF;
1006 +                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
1007 +        }
1008 + #endif
1009 +        
1010 +        // Restore frame buffer
1011 +        if (fb_save) {
1012 + #ifdef ENABLE_VOSF
1013 +                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
1014 +                if (!use_vosf)
1015 + #endif
1016 +                memcpy(the_buffer, fb_save, mode.y * mode.bytes_per_row);
1017 +                free(fb_save);
1018 +                fb_save = NULL;
1019 +        }
1020 +        
1021 +        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
1022 +        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1023 +        emul_suspended = false;
1024 + }
1025 + #endif
1026 +
1027 +
1028   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1029 + /*
1030 + *  fbdev DGA display driver
1031 + */
1032 +
1033 + const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
1034 + const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
1035 +
1036 + class driver_fbdev : public driver_dga {
1037 + public:
1038 +        driver_fbdev(X11_monitor_desc &monitor);
1039 +        ~driver_fbdev();
1040 + };
1041 +
1042 + // Open display
1043 + driver_fbdev::driver_fbdev(X11_monitor_desc &m) : driver_dga(m)
1044 + {
1045 +        int width = mode.x, height = mode.y;
1046 +
1047 +        // Set absolute mouse mode
1048 +        ADBSetRelMouseMode(false);
1049 +        
1050          // Find the maximum depth available
1051          int ndepths, max_depth(0);
1052          int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
1053          if (depths == NULL) {
1054                  printf("FATAL: Could not determine the maximal depth available\n");
1055 <                return false;
1055 >                return;
1056          } else {
1057                  while (ndepths-- > 0) {
1058                          if (depths[ndepths] > max_depth)
# Line 396 | Line 1069 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1069                  char str[256];
1070                  sprintf(str, GetString(STR_NO_FBDEVICE_FILE_ERR), fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, strerror(errno));
1071                  ErrorAlert(str);
1072 <                return false;
1072 >                return;
1073          }
1074          
1075          int fb_depth;           // supported depth
# Line 415 | Line 1088 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1088                  if ((line[0] == '#') || (line[0] == ';') || (line[0] == '\0'))
1089                          continue;
1090                  
1091 <                if ((sscanf(line, "%19s %d %x", &fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
1092 <                && (strcmp(fb_name, in_fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
1091 >                if ((sscanf(line, "%19s %d %x", fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
1092 >                 && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
1093                          device_found = true;
1094                          break;
1095                  }
# Line 428 | Line 1101 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1101          // Frame buffer name not found ? Then, display warning
1102          if (!device_found) {
1103                  char str[256];
1104 <                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), in_fb_name, max_depth);
1104 >                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), fb_name, max_depth);
1105                  ErrorAlert(str);
1106 <                return false;
1106 >                return;
1107          }
1108          
436        int width = DisplayWidth(x_display, screen);
437        int height = DisplayHeight(x_display, screen);
438        depth = fb_depth; // max_depth
439        
440        // Set relative mouse mode
441        ADBSetRelMouseMode(false);
442        
1109          // Create window
1110          XSetWindowAttributes wattr;
1111 <        wattr.override_redirect = True;
1112 <        wattr.backing_store             = NotUseful;
1113 <        wattr.background_pixel  = white_pixel;
1114 <        wattr.border_pixel              = black_pixel;
449 <        wattr.event_mask                = eventmask = dga_eventmask;
1111 >        wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
1112 >        wattr.background_pixel = white_pixel;
1113 >        wattr.override_redirect = True;
1114 >        wattr.colormap = cmap[0];
1115          
1116 <        XSync(x_display, false);
452 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1116 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1117                  0, 0, width, height,
1118                  0, xdepth, InputOutput, vis,
1119 <                CWEventMask|CWBackPixel|CWBorderPixel|CWOverrideRedirect|CWBackingStore,
1119 >                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (fb_depth <= 8 ? CWColormap : 0),
1120                  &wattr);
1121 <        XSync(x_display, false);
1122 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1123 <        XSync(x_display, false);
1121 >
1122 >        // Set window name/class
1123 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1124 >
1125 >        // Indicate that we want keyboard input
1126 >        set_window_focus(w);
1127 >
1128 >        // Show window
1129 >        XMapRaised(x_display, w);
1130 >        wait_mapped(w);
1131          
1132          // Grab mouse and keyboard
1133 <        XGrabKeyboard(x_display, the_win, True,
1133 >        XGrabKeyboard(x_display, w, True,
1134                  GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1135 <        XGrabPointer(x_display, the_win, True,
1135 >        XGrabPointer(x_display, w, True,
1136                  PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
1137 <                GrabModeAsync, GrabModeAsync, the_win, None, CurrentTime);
1137 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
1138 >        disable_mouse_accel();
1139          
1140 <        // Set colormap
1141 <        if (depth == 8) {
470 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
471 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
472 <        }
1140 >        // Calculate bytes per row
1141 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(mode.x, mode.depth);
1142          
1143 <        // Set VideoMonitor
1144 <        int bytes_per_row = width;
1145 <        switch (depth) {
1146 <                case 1:
478 <                        bytes_per_row = ((width | 7) & ~7) >> 3;
479 <                        break;
480 <                case 15:
481 <                case 16:
482 <                        bytes_per_row *= 2;
483 <                        break;
484 <                case 24:
485 <                case 32:
486 <                        bytes_per_row *= 4;
487 <                        break;
488 <        }
489 <        
490 <        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
491 <                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1143 >        // Map frame buffer
1144 >        the_buffer_size = height * bytes_per_row;
1145 >        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1146 >                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1147                          char str[256];
1148                          sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_MMAP_ERR), strerror(errno));
1149                          ErrorAlert(str);
1150 <                        return false;
1150 >                        return;
1151                  }
1152          }
1153          
1154 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
1155 < #if REAL_ADDRESSING
1156 <        VideoMonitor.mac_frame_base = (uint32)the_buffer;
1154 > #if ENABLE_VOSF
1155 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1156 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1157 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1158 >        use_vosf = Screen_blitter_init(visualFormat, true, mode.depth);
1159 >        
1160 >        if (use_vosf) {
1161 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1162 >          the_host_buffer = the_buffer;
1163 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1164 >          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1165 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_mac(the_buffer_size);
1166 >
1167 >          // Fake image for DGA/VOSF mode to know about display bounds
1168 >          img = new FakeXImage(width, height, depth_of_video_mode(mode));
1169 >        }
1170   #else
1171 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1171 >        use_vosf = false;
1172   #endif
505        return true;
506 #else
507        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with fbdev DGA support disabled.");
508        return false;
1173   #endif
1174 +        
1175 +        // Set frame buffer base
1176 +        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1177 +        const_cast<video_mode *>(&mode)->depth = DepthModeForPixelDepth(fb_depth);
1178 +        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, true);
1179 +
1180 +        // Everything went well
1181 +        init_ok = true;
1182   }
1183  
1184 < // Init XF86 DGA display
1185 < static bool init_xf86_dga(int width, int height)
1184 > // Close display
1185 > driver_fbdev::~driver_fbdev()
1186   {
1187 +        if (!use_vosf) {
1188 +                if (the_buffer != MAP_FAILED) {
1189 +                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1190 +                        munmap(the_buffer, the_buffer_size);
1191 +                        the_buffer = NULL;
1192 +                }
1193 +        }
1194 + #ifdef ENABLE_VOSF
1195 +        else {
1196 +                if (the_host_buffer != MAP_FAILED) {
1197 +                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1198 +                        munmap(the_host_buffer, the_buffer_size);
1199 +                        the_host_buffer = NULL;
1200 +                }
1201 +        }
1202 + #endif
1203 + }
1204 + #endif
1205 +
1206 +
1207   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1208 + /*
1209 + *  XFree86 DGA display driver
1210 + */
1211 +
1212 + class driver_xf86dga : public driver_dga {
1213 + public:
1214 +        driver_xf86dga(X11_monitor_desc &monitor);
1215 +        ~driver_xf86dga();
1216 +
1217 +        void update_palette(void);
1218 +        void resume(void);
1219 +
1220 + private:
1221 +        int current_dga_cmap;                                   // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
1222 + };
1223 +
1224 + // Open display
1225 + driver_xf86dga::driver_xf86dga(X11_monitor_desc &m)
1226 + : driver_dga(m), current_dga_cmap(0)
1227 + {
1228 +        int width = mode.x, height = mode.y;
1229 +
1230          // Set relative mouse mode
1231          ADBSetRelMouseMode(true);
1232  
# Line 528 | Line 1242 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1242                  }
1243                  XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[best]);
1244                  XF86VidModeSetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1245 +                XSync(x_display, false);
1246          }
1247   #endif
1248  
1249          // Create window
1250          XSetWindowAttributes wattr;
1251          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
537        wattr.border_pixel = black_pixel;
1252          wattr.override_redirect = True;
1253 +        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
1254  
1255 <        XSync(x_display, false);
1256 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1257 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBorderPixel | CWOverrideRedirect, &wattr);
1258 <        XSync(x_display, false);
1259 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
1260 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1261 <        XSync(x_display, false);
1255 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1256 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect |
1257 >                (color_class == DirectColor ? CWColormap : 0), &wattr);
1258 >
1259 >        // Set window name/class
1260 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1261 >
1262 >        // Indicate that we want keyboard input
1263 >        set_window_focus(w);
1264 >
1265 >        // Show window
1266 >        XMapRaised(x_display, w);
1267 >        wait_mapped(w);
1268  
1269          // Establish direct screen connection
1270 <        XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
1270 >        XMoveResizeWindow(x_display, w, 0, 0, width, height);
1271          XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1272          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1273          XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1274 +        disable_mouse_accel();
1275  
1276          int v_width, v_bank, v_size;
1277          XF86DGAGetVideo(x_display, screen, (char **)&the_buffer, &v_width, &v_bank, &v_size);
# Line 558 | Line 1280 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1280          XF86DGASetVidPage(x_display, screen, 0);
1281  
1282          // Set colormap
1283 <        if (depth == 8) {
1284 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
563 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
1283 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
1284 >                XSetWindowColormap(x_display, w, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1285                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1286          }
1287 +        XSync(x_display, false);
1288  
1289 <        // Set VideoMonitor
1290 <        int bytes_per_row = (v_width + 7) & ~7;
1291 <        switch (depth) {
1292 <                case 1:
1293 <                        bytes_per_row /= 8;
1294 <                        break;
1295 <                case 15:
1296 <                case 16:
1297 <                        bytes_per_row *= 2;
1298 <                        break;
1299 <                case 24:
1300 <                case 32:
1301 <                        bytes_per_row *= 4;
1302 <                        break;
1289 >        // Init blitting routines
1290 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, mode.depth);
1291 > #if ENABLE_VOSF
1292 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1293 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1294 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1295 >        use_vosf = Screen_blitter_init(visualFormat, x_native_byte_order, depth_of_video_mode(mode));
1296 >        
1297 >        if (use_vosf) {
1298 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1299 >          the_host_buffer = the_buffer;
1300 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1301 >          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1302 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_mac(the_buffer_size);
1303 >
1304 >          // Fake image for DGA/VOSF mode to know about display bounds
1305 >          img = new FakeXImage((v_width + 7) & ~7, height, depth_of_video_mode(mode));
1306          }
582        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
583 #if REAL_ADDRESSING
584        VideoMonitor.mac_frame_base = (uint32)the_buffer;
585        MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
1307   #else
1308 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1308 >        use_vosf = false;
1309   #endif
589        return true;
590 #else
591        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with XF86 DGA support disabled.");
592        return false;
1310   #endif
1311 +        
1312 +        // Set frame buffer base
1313 +        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1314 +        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, true);
1315 +
1316 +        // Everything went well
1317 +        init_ok = true;
1318   }
1319  
1320 + // Close display
1321 + driver_xf86dga::~driver_xf86dga()
1322 + {
1323 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1324 +        if (!use_vosf) {
1325 +                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1326 +                the_buffer = NULL;
1327 +        }
1328 + #ifdef ENABLE_VOSF
1329 +        else {
1330 +                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1331 +                the_host_buffer = NULL;
1332 +        }
1333 + #endif
1334 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1335 +        if (has_vidmode)
1336 +                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1337 + #endif
1338 + }
1339 +
1340 + // Palette has changed
1341 + void driver_xf86dga::update_palette(void)
1342 + {
1343 +        driver_dga::update_palette();
1344 +        current_dga_cmap ^= 1;
1345 +        if (!IsDirectMode(monitor.get_current_mode()) && cmap[current_dga_cmap])
1346 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1347 + }
1348 +
1349 + // Resume emulation
1350 + void driver_xf86dga::resume(void)
1351 + {
1352 +        driver_dga::resume();
1353 +        if (!IsDirectMode(monitor.get_current_mode()))
1354 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1355 + }
1356 + #endif
1357 +
1358 +
1359 + /*
1360 + *  Initialization
1361 + */
1362 +
1363   // Init keycode translation table
1364   static void keycode_init(void)
1365   {
# Line 617 | Line 1384 | static void keycode_init(void)
1384  
1385                  // Search for server vendor string, then read keycodes
1386                  const char *vendor = ServerVendor(x_display);
1387 +                // Force use of MacX mappings on MacOS X with Apple's X server
1388 +                int dummy;
1389 +                if (XQueryExtension(x_display, "Apple-DRI", &dummy, &dummy, &dummy))
1390 +                        vendor = "MacX";
1391                  bool vendor_found = false;
1392                  char line[256];
1393                  while (fgets(line, 255, f)) {
# Line 658 | Line 1429 | static void keycode_init(void)
1429          }
1430   }
1431  
1432 + // Open display for current mode
1433 + bool X11_monitor_desc::video_open(void)
1434 + {
1435 +        D(bug("video_open()\n"));
1436 +        const video_mode &mode = get_current_mode();
1437 +
1438 +        // Find best available X visual
1439 +        if (!find_visual_for_depth(mode.depth)) {
1440 +                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1441 +                return false;
1442 +        }
1443 +
1444 +        // Determine the byte order of an XImage content
1445 + #ifdef WORDS_BIGENDIAN
1446 +        x_native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
1447 + #else
1448 +        x_native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
1449 + #endif
1450 +
1451 +        // Build up visualFormat structure
1452 +        visualFormat.fullscreen = (display_type == DISPLAY_DGA);
1453 +        visualFormat.depth = visualInfo.depth;
1454 +        visualFormat.Rmask = visualInfo.red_mask;
1455 +        visualFormat.Gmask = visualInfo.green_mask;
1456 +        visualFormat.Bmask = visualInfo.blue_mask;
1457 +
1458 +        // Create color maps
1459 +        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1460 +                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1461 +                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1462 +        } else {
1463 +                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1464 +                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1465 +        }
1466 +
1467 +        // Find pixel format of direct modes
1468 +        if (color_class == DirectColor || color_class == TrueColor) {
1469 +                rshift = gshift = bshift = 0;
1470 +                rloss = gloss = bloss = 8;
1471 +                uint32 mask;
1472 +                for (mask=vis->red_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1473 +                        ++rshift;
1474 +                for (; mask&1; mask>>=1)
1475 +                        --rloss;
1476 +                for (mask=vis->green_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1477 +                        ++gshift;
1478 +                for (; mask&1; mask>>=1)
1479 +                        --gloss;
1480 +                for (mask=vis->blue_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1481 +                        ++bshift;
1482 +                for (; mask&1; mask>>=1)
1483 +                        --bloss;
1484 +        }
1485 +
1486 +        // Preset palette pixel values for CLUT or gamma table
1487 +        if (color_class == DirectColor) {
1488 +                int num = vis->map_entries;
1489 +                for (int i=0; i<num; i++) {
1490 +                        int c = (i * 256) / num;
1491 +                        x_palette[i].pixel = map_rgb(c, c, c);
1492 +                        x_palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1493 +                }
1494 +        } else if (color_class == PseudoColor) {
1495 +                for (int i=0; i<256; i++) {
1496 +                        x_palette[i].pixel = i;
1497 +                        x_palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1498 +                }
1499 +        }
1500 +
1501 +        // Load gray ramp to color map
1502 +        int num = (color_class == DirectColor ? vis->map_entries : 256);
1503 +        for (int i=0; i<num; i++) {
1504 +                int c = (i * 256) / num;
1505 +                x_palette[i].red = c * 0x0101;
1506 +                x_palette[i].green = c * 0x0101;
1507 +                x_palette[i].blue = c * 0x0101;
1508 +        }
1509 +        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1510 +                XStoreColors(x_display, cmap[0], x_palette, num);
1511 +                XStoreColors(x_display, cmap[1], x_palette, num);
1512 +        }
1513 +
1514 + #ifdef ENABLE_VOSF
1515 +        // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
1516 +        if (!IsDirectMode(mode) && xdepth > 8)
1517 +                for (int i=0; i<256; i++)
1518 +                        ExpandMap[i] = map_rgb(i, i, i, true);
1519 + #endif
1520 +
1521 +        // Create display driver object of requested type
1522 +        switch (display_type) {
1523 +                case DISPLAY_WINDOW:
1524 +                        drv = new driver_window(*this);
1525 +                        break;
1526 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1527 +                case DISPLAY_DGA:
1528 +                        drv = new driver_fbdev(*this);
1529 +                        break;
1530 + #endif
1531 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1532 +                case DISPLAY_DGA:
1533 +                        drv = new driver_xf86dga(*this);
1534 +                        break;
1535 + #endif
1536 +        }
1537 +        if (drv == NULL)
1538 +                return false;
1539 +        if (!drv->init_ok) {
1540 +                delete drv;
1541 +                drv = NULL;
1542 +                return false;
1543 +        }
1544 +
1545 + #ifdef ENABLE_VOSF
1546 +        if (use_vosf) {
1547 +                // Initialize the VOSF system
1548 +                if (!video_vosf_init(*this)) {
1549 +                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
1550 +                return false;
1551 +                }
1552 +        }
1553 + #endif
1554 +        
1555 +        // Initialize VideoRefresh function
1556 +        VideoRefreshInit();
1557 +
1558 +        // Lock down frame buffer
1559 +        XSync(x_display, false);
1560 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
1561 +
1562 +        // Start redraw/input thread
1563 + #ifdef USE_PTHREADS_SERVICES
1564 +        redraw_thread_cancel = false;
1565 +        Set_pthread_attr(&redraw_thread_attr, 0);
1566 +        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, &redraw_thread_attr, redraw_func, NULL) == 0);
1567 +        if (!redraw_thread_active) {
1568 +                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1569 +                return false;
1570 +        }
1571 + #else
1572 +        redraw_thread_active = true;
1573 + #endif
1574 +
1575 +        return true;
1576 + }
1577 +
1578   bool VideoInit(bool classic)
1579   {
1580 +        classic_mode = classic;
1581 +
1582 + #ifdef ENABLE_VOSF
1583 +        // Zero the mainBuffer structure
1584 +        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1585 +        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1586 + #endif
1587 +        
1588 +        // Check if X server runs on local machine
1589 +        local_X11 = (strncmp(XDisplayName(x_display_name), ":", 1) == 0)
1590 +                 || (strncmp(XDisplayName(x_display_name), "unix:", 5) == 0);
1591 +    
1592          // Init keycode translation
1593          keycode_init();
1594  
1595          // Read prefs
1596 <        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt16("mousewheelmode");
1597 <        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt16("mousewheellines");
1596 >        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
1597 >        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt32("mousewheelmode");
1598 >        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1599  
1600          // Find screen and root window
1601          screen = XDefaultScreen(x_display);
1602          rootwin = XRootWindow(x_display, screen);
1603 <        
1604 <        // Get screen depth
1605 <        xdepth = DefaultDepth(x_display, screen);
1603 >
1604 >        // Get sorted list of available depths
1605 >        avail_depths = XListDepths(x_display, screen, &num_depths);
1606 >        if (avail_depths == NULL) {
1607 >                ErrorAlert(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR);
1608 >                return false;
1609 >        }
1610 >        std::sort(avail_depths, avail_depths + num_depths);
1611          
1612   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1613          // Frame buffer name
1614          char fb_name[20];
1615          
1616 <        // Could do fbdev dga ?
1616 >        // Could do fbdev DGA?
1617          if ((fbdev_fd = open(FBDEVICE_FILE_NAME, O_RDWR)) != -1)
1618                  has_dga = true;
1619          else
# Line 688 | Line 1623 | bool VideoInit(bool classic)
1623   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1624          // DGA available?
1625          int dga_event_base, dga_error_base;
1626 <        if (XF86DGAQueryExtension(x_display, &dga_event_base, &dga_error_base)) {
1626 >        if (local_X11 && XF86DGAQueryExtension(x_display, &dga_event_base, &dga_error_base)) {
1627                  int dga_flags = 0;
1628                  XF86DGAQueryDirectVideo(x_display, screen, &dga_flags);
1629                  has_dga = dga_flags & XF86DGADirectPresent;
# Line 712 | Line 1647 | bool VideoInit(bool classic)
1647          black_pixel = BlackPixel(x_display, screen);
1648          white_pixel = WhitePixel(x_display, screen);
1649  
715        // Get appropriate visual
716        int color_class;
717        switch (xdepth) {
718                case 1:
719                        color_class = StaticGray;
720                        break;
721                case 8:
722                        color_class = PseudoColor;
723                        break;
724                case 15:
725                case 16:
726                case 24:
727                case 32:
728                        color_class = TrueColor;
729                        break;
730                default:
731                        ErrorAlert(GetString(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR));
732                        return false;
733        }
734        if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo)) {
735                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
736                return false;
737        }
738        if (visualInfo.depth != xdepth) {
739                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
740                return false;
741        }
742        vis = visualInfo.visual;
743
744        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
745        classic_mode = classic;
746        if (classic)
747                depth = 1;
748        else
749                depth = xdepth;
750
751        // Create color maps for 8 bit mode
752        if (depth == 8) {
753                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
754                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
755                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
756                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
757        }
758
1650          // Get screen mode from preferences
1651          const char *mode_str;
1652 <        if (classic)
1652 >        if (classic_mode)
1653                  mode_str = "win/512/342";
1654          else
1655                  mode_str = PrefsFindString("screen");
1656  
1657 <        // Determine type and mode
1658 <        int width = 512, height = 384;
1657 >        // Determine display type and default dimensions
1658 >        int default_width = 512, default_height = 384;
1659          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1660          if (mode_str) {
1661 <                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &width, &height) == 2)
1661 >                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1662                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1663   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1664 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1665 < #else
1666 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &width, &height) == 2) {
1664 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1665 >                        display_type = DISPLAY_DGA;
1666 >                        default_width = -1; default_height = -1; // use entire screen
1667   #endif
1668 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1669 +                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1670                          display_type = DISPLAY_DGA;
1671 <                        if (width > DisplayWidth(x_display, screen))
1672 <                                width = DisplayWidth(x_display, screen);
780 <                        if (height > DisplayHeight(x_display, screen))
781 <                                height = DisplayHeight(x_display, screen);
782 <                }
783 <                if (width <= 0)
784 <                        width = DisplayWidth(x_display, screen);
785 <                if (height <= 0)
786 <                        height = DisplayHeight(x_display, screen);
1671 > #endif
1672 >                }
1673          }
1674 <
1675 <        // Initialize according to display type
1676 <        switch (display_type) {
1677 <                case DISPLAY_WINDOW:
1678 <                        if (!init_window(width, height))
1679 <                                return false;
1674 >        if (default_width <= 0)
1675 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1676 >        else if (default_width > DisplayWidth(x_display, screen))
1677 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1678 >        if (default_height <= 0)
1679 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1680 >        else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
1681 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1682 >
1683 >        // Mac screen depth follows X depth
1684 >        video_depth default_depth = VDEPTH_1BIT;
1685 >        switch (DefaultDepth(x_display, screen)) {
1686 >                case 8:
1687 >                        default_depth = VDEPTH_8BIT;
1688                          break;
1689 <                case DISPLAY_DGA:
1690 < #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1691 <                        if (!init_fbdev_dga(fb_name))
1692 < #else
1693 <                        if (!init_xf86_dga(width, height))
800 < #endif
801 <                                return false;
1689 >                case 15: case 16:
1690 >                        default_depth = VDEPTH_16BIT;
1691 >                        break;
1692 >                case 24: case 32:
1693 >                        default_depth = VDEPTH_32BIT;
1694                          break;
1695          }
1696  
1697 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1698 <        // Lock down frame buffer
1699 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1700 < #endif
1697 >        // Construct list of supported modes
1698 >        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1699 >                if (classic)
1700 >                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, VDEPTH_1BIT);
1701 >                else {
1702 >                        for (unsigned d=VDEPTH_1BIT; d<=VDEPTH_32BIT; d++) {
1703 >                                if (find_visual_for_depth(video_depth(d)))
1704 >                                        add_window_modes(video_depth(d));
1705 >                        }
1706 >                }
1707 >        } else
1708 >                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, default_depth), default_depth);
1709 >        if (VideoModes.empty()) {
1710 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1711 >                return false;
1712 >        }
1713  
1714 < #if !REAL_ADDRESSING
1715 <        // Set variables for UAE memory mapping
1716 <        MacFrameBaseHost = the_buffer;
1717 <        MacFrameSize = VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y;
1714 >        // Find requested default mode with specified dimensions
1715 >        uint32 default_id;
1716 >        std::vector<video_mode>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1717 >        for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1718 >                if (i->x == default_width && i->y == default_height && i->depth == default_depth) {
1719 >                        default_id = i->resolution_id;
1720 >                        break;
1721 >                }
1722 >        }
1723 >        if (i == end) { // not found, use first available mode
1724 >                default_depth = VideoModes[0].depth;
1725 >                default_id = VideoModes[0].resolution_id;
1726 >        }
1727  
1728 <        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
1729 <        if (classic)
1730 <                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1728 > #if DEBUG
1729 >        D(bug("Available video modes:\n"));
1730 >        for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1731 >                int bits = 1 << i->depth;
1732 >                if (bits == 16)
1733 >                        bits = 15;
1734 >                else if (bits == 32)
1735 >                        bits = 24;
1736 >                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", i->x, i->y, i->resolution_id, 1 << bits));
1737 >        }
1738   #endif
1739  
1740 <        XSync(x_display, false);
1740 >        // Create X11_monitor_desc for this (the only) display
1741 >        X11_monitor_desc *monitor = new X11_monitor_desc(VideoModes, default_depth, default_id);
1742 >        VideoMonitors.push_back(monitor);
1743  
1744 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1745 <        // Start redraw/input thread
824 <        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
825 <        if (!redraw_thread_active) {
826 <                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
827 <                return false;
828 <        }
829 < #endif
830 <        return true;
1744 >        // Open display
1745 >        return monitor->video_open();
1746   }
1747  
1748  
# Line 835 | Line 1750 | bool VideoInit(bool classic)
1750   *  Deinitialization
1751   */
1752  
1753 < void VideoExit(void)
1753 > // Close display
1754 > void X11_monitor_desc::video_close(void)
1755   {
1756 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1756 >        D(bug("video_close()\n"));
1757 >
1758          // Stop redraw thread
1759 + #ifdef USE_PTHREADS_SERVICES
1760          if (redraw_thread_active) {
1761                  redraw_thread_cancel = true;
1762 < #ifdef HAVE_PTHREAD_CANCEL
845 <                pthread_cancel(redraw_thread);
846 < #endif
1762 >                redraw_thread_cancel_ack = false;
1763                  pthread_join(redraw_thread, NULL);
1764 <                redraw_thread_active = false;
1764 >                while (!redraw_thread_cancel_ack) ;
1765          }
1766   #endif
1767 +        redraw_thread_active = false;
1768  
852 #ifdef HAVE_PTHREADS
1769          // Unlock frame buffer
1770 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1770 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1771 >        XSync(x_display, false);
1772 >        D(bug(" frame buffer unlocked\n"));
1773 >
1774 > #ifdef ENABLE_VOSF
1775 >        if (use_vosf) {
1776 >                // Deinitialize VOSF
1777 >                video_vosf_exit();
1778 >        }
1779   #endif
1780  
1781 <        // Close window and server connection
1782 <        if (x_display != NULL) {
1783 <                XSync(x_display, false);
1781 >        // Close display
1782 >        delete drv;
1783 >        drv = NULL;
1784  
1785 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1786 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1787 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1788 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1789 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1790 <                }
1791 < #endif
1785 >        // Free colormaps
1786 >        if (cmap[0]) {
1787 >                XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1788 >                cmap[0] = 0;
1789 >        }
1790 >        if (cmap[1]) {
1791 >                XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1792 >                cmap[1] = 0;
1793 >        }
1794 > }
1795 >
1796 > void VideoExit(void)
1797 > {
1798 >        // Close displays
1799 >        vector<monitor_desc *>::iterator i, end = VideoMonitors.end();
1800 >        for (i = VideoMonitors.begin(); i != end; ++i)
1801 >                dynamic_cast<X11_monitor_desc *>(*i)->video_close();
1802  
1803   #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1804 <                if (has_vidmode && display_type == DISPLAY_DGA)
1805 <                        XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1804 >        // Free video mode list
1805 >        if (x_video_modes) {
1806 >                XFree(x_video_modes);
1807 >                x_video_modes = NULL;
1808 >        }
1809   #endif
1810  
1811   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1812 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1813 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1814 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1815 <                        close(fbdev_fd);
1816 <                }
1812 >        // Close framebuffer device
1813 >        if (fbdev_fd >= 0) {
1814 >                close(fbdev_fd);
1815 >                fbdev_fd = -1;
1816 >        }
1817   #endif
1818  
1819 <                XFlush(x_display);
1820 <                XSync(x_display, false);
1821 <                if (depth == 8) {
1822 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
886 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
887 <                }
888 <
889 <                if (the_buffer) {
890 <                        free(the_buffer);
891 <                        the_buffer = NULL;
892 <                }
893 <
894 <                if (!have_shm && the_buffer_copy) {
895 <                        free(the_buffer_copy);
896 <                        the_buffer_copy = NULL;
897 <                }
1819 >        // Free depth list
1820 >        if (avail_depths) {
1821 >                XFree(avail_depths);
1822 >                avail_depths = NULL;
1823          }
1824   }
1825  
# Line 906 | Line 1831 | void VideoExit(void)
1831   void VideoQuitFullScreen(void)
1832   {
1833          D(bug("VideoQuitFullScreen()\n"));
1834 <        if (display_type == DISPLAY_DGA)
910 <                quit_full_screen = true;
1834 >        quit_full_screen = true;
1835   }
1836  
1837  
# Line 921 | Line 1845 | void VideoInterrupt(void)
1845          if (emerg_quit)
1846                  QuitEmulator();
1847  
924 #ifdef HAVE_PTHREADS
1848          // Temporarily give up frame buffer lock (this is the point where
1849          // we are suspended when the user presses Ctrl-Tab)
1850 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1851 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
929 < #endif
1850 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1851 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
1852   }
1853  
1854  
# Line 934 | Line 1856 | void VideoInterrupt(void)
1856   *  Set palette
1857   */
1858  
1859 < void video_set_palette(uint8 *pal)
1859 > void X11_monitor_desc::set_palette(uint8 *pal, int num_in)
1860   {
1861 < #ifdef HAVE_PTHREDS
1862 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
1863 < #endif
1861 >        const video_mode &mode = get_current_mode();
1862 >
1863 >        LOCK_PALETTE;
1864  
1865          // Convert colors to XColor array
1866 <        for (int i=0; i<256; i++) {
1867 <                palette[i].pixel = i;
1868 <                palette[i].red = pal[i*3] * 0x0101;
1869 <                palette[i].green = pal[i*3+1] * 0x0101;
1870 <                palette[i].blue = pal[i*3+2] * 0x0101;
1871 <                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1866 >        int num_out = 256;
1867 >        bool stretch = false;
1868 >        if (IsDirectMode(mode)) {
1869 >                // If X is in 565 mode we have to stretch the gamma table from 32 to 64 entries
1870 >                num_out = vis->map_entries;
1871 >                stretch = true;
1872 >        }
1873 >        XColor *p = x_palette;
1874 >        for (int i=0; i<num_out; i++) {
1875 >                int c = (stretch ? (i * num_in) / num_out : i);
1876 >                p->red = pal[c*3 + 0] * 0x0101;
1877 >                p->green = pal[c*3 + 1] * 0x0101;
1878 >                p->blue = pal[c*3 + 2] * 0x0101;
1879 >                p++;
1880 >        }
1881 >
1882 > #ifdef ENABLE_VOSF
1883 >        // Recalculate pixel color expansion map
1884 >        if (!IsDirectMode(mode) && xdepth > 8) {
1885 >                for (int i=0; i<256; i++) {
1886 >                        int c = i & (num_in-1); // If there are less than 256 colors, we repeat the first entries (this makes color expansion easier)
1887 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(pal[c*3+0], pal[c*3+1], pal[c*3+2], true);
1888 >                }
1889 >
1890 >                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1891 >                LOCK_VOSF;
1892 >                PFLAG_SET_ALL;
1893 >                UNLOCK_VOSF;
1894 >                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
1895          }
1896 + #endif
1897  
1898          // Tell redraw thread to change palette
1899 <        palette_changed = true;
1899 >        x_palette_changed = true;
1900  
1901 < #ifdef HAVE_PTHREADS
956 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
957 < #endif
1901 >        UNLOCK_PALETTE;
1902   }
1903  
1904  
1905   /*
1906 < *  Suspend/resume emulator
1906 > *  Switch video mode
1907   */
1908  
1909 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
966 < static void suspend_emul(void)
967 < {
968 <        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
969 <                // Release ctrl key
970 <                ADBKeyUp(0x36);
971 <                ctrl_down = false;
972 <
973 < #ifdef HAVE_PTHREADS
974 <                // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
975 <                pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
976 < #endif
977 <
978 <                // Save frame buffer
979 <                fb_save = malloc(VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
980 <                if (fb_save)
981 <                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
982 <
983 <                // Close full screen display
984 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
985 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
986 < #endif
987 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
988 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
989 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
990 <                XSync(x_display, false);
991 <
992 <                // Open "suspend" window
993 <                XSetWindowAttributes wattr;
994 <                wattr.event_mask = KeyPressMask;
995 <                wattr.background_pixel = black_pixel;
996 <                wattr.border_pixel = black_pixel;
997 <                wattr.backing_store = Always;
998 <                wattr.backing_planes = xdepth;
999 <                wattr.colormap = DefaultColormap(x_display, screen);
1000 <                
1001 <                XSync(x_display, false);
1002 <                suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
1003 <                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
1004 <                        CWBackingStore | CWBackingPlanes | (xdepth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
1005 <                XSync(x_display, false);
1006 <                XStoreName(x_display, suspend_win, GetString(STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE));
1007 <                XMapRaised(x_display, suspend_win);
1008 <                XSync(x_display, false);
1009 <                emul_suspended = true;
1010 <        }
1011 < }
1012 <
1013 < static void resume_emul(void)
1909 > void X11_monitor_desc::switch_to_current_mode(void)
1910   {
1911 <        // Close "suspend" window
1912 <        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
1913 <        XSync(x_display, false);
1911 >        // Close and reopen display
1912 >        video_close();
1913 >        video_open();
1914  
1915 <        // Reopen full screen display
1916 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1917 <        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1022 <        XSync(x_display, false);
1023 <        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1024 <        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1025 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1026 <        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
1027 <        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1028 < #endif
1029 <        XSync(x_display, false);
1030 <
1031 <        // Restore frame buffer
1032 <        if (fb_save) {
1033 <                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1034 <                free(fb_save);
1035 <                fb_save = NULL;
1915 >        if (drv == NULL) {
1916 >                ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
1917 >                QuitEmulator();
1918          }
1037        
1038 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1039        if (depth == 8)
1040                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1041 #endif
1042
1043 #ifdef HAVE_PTHREADS
1044        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
1045        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1046        emul_suspended = false;
1047 #endif
1919   }
1049 #endif
1920  
1921  
1922   /*
1923 < *  Translate key event to Mac keycode
1923 > *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1924 > *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1925   */
1926  
1927 < static int kc_decode(KeySym ks)
1927 > static int kc_decode(KeySym ks, bool key_down)
1928   {
1929          switch (ks) {
1930                  case XK_A: case XK_a: return 0x00;
# Line 1106 | Line 1977 | static int kc_decode(KeySym ks)
1977                  case XK_period: case XK_greater: return 0x2f;
1978                  case XK_slash: case XK_question: return 0x2c;
1979  
1980 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1110 <                case XK_Tab: if (ctrl_down) {suspend_emul(); return -1;} else return 0x30;
1111 < #else
1112 <                case XK_Tab: return 0x30;
1113 < #endif
1980 >                case XK_Tab: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->suspend(); return -2;} else return 0x30;
1981                  case XK_Return: return 0x24;
1982                  case XK_space: return 0x31;
1983                  case XK_BackSpace: return 0x33;
# Line 1144 | Line 2011 | static int kc_decode(KeySym ks)
2011                  case XK_Left: return 0x3b;
2012                  case XK_Right: return 0x3c;
2013  
2014 <                case XK_Escape: if (ctrl_down) {quit_full_screen = true; emerg_quit = true; return -1;} else return 0x35;
2014 >                case XK_Escape: if (ctrl_down) {if (key_down) { quit_full_screen = true; emerg_quit = true; } return -2;} else return 0x35;
2015  
2016 <                case XK_F1: if (ctrl_down) {SysMountFirstFloppy(); return -1;} else return 0x7a;
2016 >                case XK_F1: if (ctrl_down) {if (key_down) SysMountFirstFloppy(); return -2;} else return 0x7a;
2017                  case XK_F2: return 0x78;
2018                  case XK_F3: return 0x63;
2019                  case XK_F4: return 0x76;
2020 <                case XK_F5: return 0x60;
2020 >                case XK_F5: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->toggle_mouse_grab(); return -2;} else return 0x60;
2021                  case XK_F6: return 0x61;
2022                  case XK_F7: return 0x62;
2023                  case XK_F8: return 0x64;
# Line 1198 | Line 2065 | static int kc_decode(KeySym ks)
2065          return -1;
2066   }
2067  
2068 < static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
2068 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev, bool key_down)
2069   {
2070          KeySym ks;
1204        int as;
2071          int i = 0;
2072  
2073          do {
2074 <                ks = XLookupKeysym(ev, i++);
2075 <                as = kc_decode(ks);
2076 <                if (as != -1)
2074 >                ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
2075 >                int as = kc_decode(ks, key_down);
2076 >                if (as >= 0)
2077 >                        return as;
2078 >                if (as == -2)
2079                          return as;
2080          } while (ks != NoSymbol);
2081  
# Line 1221 | Line 2089 | static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
2089  
2090   static void handle_events(void)
2091   {
1224        XEvent event;
2092          for (;;) {
2093 <                if (!XCheckMaskEvent(x_display, eventmask, &event))
2094 <                        break;
2093 >                XEvent event;
2094 >                XDisplayLock();
2095  
2096 +                if (!XCheckMaskEvent(x_display, eventmask, &event)) {
2097 +                        // Handle clipboard events
2098 +                        if (XCheckTypedEvent(x_display, SelectionRequest, &event))
2099 +                                ClipboardSelectionRequest(&event.xselectionrequest);
2100 +                        else if (XCheckTypedEvent(x_display, SelectionClear, &event))
2101 +                                ClipboardSelectionClear(&event.xselectionclear);
2102 +
2103 +                        // Window "close" widget clicked
2104 +                        else if (XCheckTypedEvent(x_display, ClientMessage, &event)) {
2105 +                                if (event.xclient.format == 32 && event.xclient.data.l[0] == WM_DELETE_WINDOW) {
2106 +                                        ADBKeyDown(0x7f);       // Power key
2107 +                                        ADBKeyUp(0x7f);
2108 +                                }
2109 +                        }
2110 +                        XDisplayUnlock();
2111 +                        break;
2112 +                }
2113 +                
2114                  switch (event.type) {
2115 +
2116                          // Mouse button
2117                          case ButtonPress: {
2118 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
2118 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
2119                                  if (button < 4)
2120                                          ADBMouseDown(button - 1);
2121                                  else if (button < 6) {  // Wheel mouse
# Line 1248 | Line 2134 | static void handle_events(void)
2134                                  break;
2135                          }
2136                          case ButtonRelease: {
2137 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
2137 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
2138                                  if (button < 4)
2139                                          ADBMouseUp(button - 1);
2140                                  break;
2141                          }
2142  
2143                          // Mouse moved
1258                        case EnterNotify:
1259                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
1260                                break;
2144                          case MotionNotify:
2145 <                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
2145 >                                drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2146 >                                break;
2147 >
2148 >                        // Mouse entered window
2149 >                        case EnterNotify:
2150 >                                if (event.xcrossing.mode != NotifyGrab && event.xcrossing.mode != NotifyUngrab)
2151 >                                        drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2152                                  break;
2153  
2154                          // Keyboard
2155                          case KeyPress: {
2156 <                                int code;
2156 >                                int code = -1;
2157                                  if (use_keycodes) {
2158 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
2159 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
2158 >                                        if (event2keycode(event.xkey, true) != -2)      // This is called to process the hotkeys
2159 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2160                                  } else
2161 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
2162 <                                if (code != -1) {
2161 >                                        code = event2keycode(event.xkey, true);
2162 >                                if (code >= 0) {
2163                                          if (!emul_suspended) {
2164                                                  if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
2165                                                          if (caps_on) {
# Line 1285 | Line 2174 | static void handle_events(void)
2174                                                  if (code == 0x36)
2175                                                          ctrl_down = true;
2176                                          } else {
1288 #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2177                                                  if (code == 0x31)
2178 <                                                        resume_emul();  // Space wakes us up
1291 < #endif
2178 >                                                        drv->resume();  // Space wakes us up
2179                                          }
2180                                  }
2181                                  break;
2182                          }
2183                          case KeyRelease: {
2184 <                                int code;
2184 >                                int code = -1;
2185                                  if (use_keycodes) {
2186 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
2187 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
2186 >                                        if (event2keycode(event.xkey, false) != -2)     // This is called to process the hotkeys
2187 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2188                                  } else
2189 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
2190 <                                if (code != -1 && code != 0x39) {       // Don't propagate Caps Lock releases
2189 >                                        code = event2keycode(event.xkey, false);
2190 >                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
2191                                          ADBKeyUp(code);
2192                                          if (code == 0x36)
2193                                                  ctrl_down = false;
# Line 1311 | Line 2198 | static void handle_events(void)
2198                          // Hidden parts exposed, force complete refresh of window
2199                          case Expose:
2200                                  if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2201 <                                        int x1, y1;
2202 <                                        for (y1=0; y1<16; y1++)
2203 <                                        for (x1=0; x1<16; x1++)
2204 <                                                updt_box[x1][y1] = true;
2205 <                                        nr_boxes = 16 * 16;
2201 >                                        const video_mode &mode = VideoMonitors[0]->get_current_mode();
2202 > #ifdef ENABLE_VOSF
2203 >                                        if (use_vosf) {                 // VOSF refresh
2204 >                                                LOCK_VOSF;
2205 >                                                PFLAG_SET_ALL;
2206 >                                                UNLOCK_VOSF;
2207 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
2208 >                                        }
2209 >                                        else
2210 > #endif
2211 >                                        if (frame_skip == 0) {  // Dynamic refresh
2212 >                                                int x1, y1;
2213 >                                                for (y1=0; y1<16; y1++)
2214 >                                                for (x1=0; x1<16; x1++)
2215 >                                                        updt_box[x1][y1] = true;
2216 >                                                nr_boxes = 16 * 16;
2217 >                                        } else                                  // Static refresh
2218 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
2219                                  }
2220                                  break;
2221                  }
2222 +
2223 +                XDisplayUnlock();
2224          }
2225   }
2226  
# Line 1327 | Line 2229 | static void handle_events(void)
2229   *  Window display update
2230   */
2231  
2232 < static void update_display(int ticker)
2232 > // Dynamic display update (variable frame rate for each box)
2233 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv)
2234   {
2235 <        int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xic, xicl, xi;
2235 >        int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
2236          int xil = 0;
2237          int rxm = 0, rxmo = 0;
2238 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2239 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2240 <        int rx = VideoMonitor.bytes_per_row / 16;
2241 <        int ry = VideoMonitor.y / 16;
2238 >        const video_mode &mode = drv->monitor.get_current_mode();
2239 >        int bytes_per_row = mode.bytes_per_row;
2240 >        int bytes_per_pixel = mode.bytes_per_row / mode.x;
2241 >        int rx = mode.bytes_per_row / 16;
2242 >        int ry = mode.y / 16;
2243          int max_box;
2244  
2245          y2s = sm_uptd[ticker % 8];
# Line 1361 | Line 2265 | static void update_display(int ticker)
2265                  }
2266          }
2267  
2268 +        XDisplayLock();
2269          if ((nr_boxes <= max_box) && (nr_boxes)) {
2270                  for (y1=0; y1<16; y1++) {
2271                          for (x1=0; x1<16; x1++) {
# Line 1389 | Line 2294 | static void update_display(int ticker)
2294                                          i = (yi * bytes_per_row) + xi;
2295                                          for (y2=0; y2 < yil; y2++, i += bytes_per_row)
2296                                                  memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], xil);
2297 <                                        if (depth == 1) {
2298 <                                                if (have_shm)
2299 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2297 >                                        if (mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2298 >                                                if (drv->have_shm)
2299 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2300                                                  else
2301 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2301 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2302                                          } else {
2303 <                                                if (have_shm)
2304 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2303 >                                                if (drv->have_shm)
2304 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2305                                                  else
2306 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2306 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2307                                          }
2308                                          xil = 0;
2309                                  }
# Line 1414 | Line 2319 | static void update_display(int ticker)
2319                  }
2320                  nr_boxes = 0;
2321          }
2322 +        XDisplayUnlock();
2323 + }
2324 +
2325 + // Static display update (fixed frame rate, but incremental)
2326 + static void update_display_static(driver_window *drv)
2327 + {
2328 +        // Incremental update code
2329 +        unsigned wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2330 +        const video_mode &mode = drv->monitor.get_current_mode();
2331 +        int bytes_per_row = mode.bytes_per_row;
2332 +        int bytes_per_pixel = mode.bytes_per_row / mode.x;
2333 +        uint8 *p, *p2;
2334 +
2335 +        // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
2336 +        y1 = 0;
2337 +        for (j=0; j<mode.y; j++) {
2338 +                if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2339 +                        y1 = j;
2340 +                        break;
2341 +                }
2342 +        }
2343 +        y2 = y1 - 1;
2344 +        for (j=mode.y-1; j>=y1; j--) {
2345 +                if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2346 +                        y2 = j;
2347 +                        break;
2348 +                }
2349 +        }
2350 +        high = y2 - y1 + 1;
2351 +
2352 +        // Check for first column from left and first column from right that have changed
2353 +        if (high) {
2354 +                if (mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2355 +                        x1 = mode.x - 1;
2356 +                        for (j=y1; j<=y2; j++) {
2357 +                                p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2358 +                                p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2359 +                                for (i=0; i<(x1>>3); i++) {
2360 +                                        if (*p != *p2) {
2361 +                                                x1 = i << 3;
2362 +                                                break;
2363 +                                        }
2364 +                                        p++; p2++;
2365 +                                }
2366 +                        }
2367 +                        x2 = x1;
2368 +                        for (j=y1; j<=y2; j++) {
2369 +                                p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2370 +                                p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2371 +                                p += bytes_per_row;
2372 +                                p2 += bytes_per_row;
2373 +                                for (i=(mode.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2374 +                                        p--; p2--;
2375 +                                        if (*p != *p2) {
2376 +                                                x2 = (i << 3) + 7;
2377 +                                                break;
2378 +                                        }
2379 +                                }
2380 +                        }
2381 +                        wide = x2 - x1 + 1;
2382 +
2383 +                        // Update copy of the_buffer
2384 +                        if (high && wide) {
2385 +                                for (j=y1; j<=y2; j++) {
2386 +                                        i = j * bytes_per_row + (x1 >> 3);
2387 +                                        memcpy(the_buffer_copy + i, the_buffer + i, wide >> 3);
2388 +                                }
2389 +                        }
2390 +
2391 +                } else {
2392 +                        x1 = mode.x;
2393 +                        for (j=y1; j<=y2; j++) {
2394 +                                p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2395 +                                p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2396 +                                for (i=0; i<x1*bytes_per_pixel; i++) {
2397 +                                        if (*p != *p2) {
2398 +                                                x1 = i / bytes_per_pixel;
2399 +                                                break;
2400 +                                        }
2401 +                                        p++; p2++;
2402 +                                }
2403 +                        }
2404 +                        x2 = x1;
2405 +                        for (j=y1; j<=y2; j++) {
2406 +                                p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2407 +                                p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2408 +                                p += bytes_per_row;
2409 +                                p2 += bytes_per_row;
2410 +                                for (i=mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2411 +                                        p--;
2412 +                                        p2--;
2413 +                                        if (*p != *p2) {
2414 +                                                x2 = i / bytes_per_pixel;
2415 +                                                break;
2416 +                                        }
2417 +                                }
2418 +                        }
2419 +                        wide = x2 - x1;
2420 +
2421 +                        // Update copy of the_buffer
2422 +                        if (high && wide) {
2423 +                                for (j=y1; j<=y2; j++) {
2424 +                                        i = j * bytes_per_row + x1 * bytes_per_pixel;
2425 +                                        memcpy(the_buffer_copy + i, the_buffer + i, bytes_per_pixel * wide);
2426 +                                }
2427 +                        }
2428 +                }
2429 +        }
2430 +
2431 +        // Refresh display
2432 +        XDisplayLock();
2433 +        if (high && wide) {
2434 +                if (drv->have_shm)
2435 +                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2436 +                else
2437 +                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2438 +        }
2439 +        XDisplayUnlock();
2440   }
2441  
2442  
2443   /*
2444 < *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2444 > *      Screen refresh functions
2445   */
2446  
2447 < void VideoRefresh(void)
2447 > // We suggest the compiler to inline the next two functions so that it
2448 > // may specialise the code according to the current screen depth and
2449 > // display type. A clever compiler would do that job by itself though...
2450 >
2451 > // NOTE: update_display_vosf is inlined too
2452 >
2453 > static inline void possibly_quit_dga_mode()
2454   {
2455 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2456 <        // Quit DGA mode if requested
2455 >        // Quit DGA mode if requested (something terrible has happened and we
2456 >        // want to give control back to the user)
2457          if (quit_full_screen) {
2458                  quit_full_screen = false;
2459 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2460 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1432 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1433 < #endif
1434 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1435 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1436 <                        XUnmapWindow(x_display, the_win);
1437 <                        XSync(x_display, false);
1438 <                }
2459 >                delete drv;
2460 >                drv = NULL;
2461          }
2462 < #endif
2462 > }
2463  
2464 <        // Handle X events
2465 <        handle_events();
2464 > static inline void possibly_ungrab_mouse()
2465 > {
2466 >        // Ungrab mouse if requested (something terrible has happened and we
2467 >        // want to give control back to the user)
2468 >        if (quit_full_screen) {
2469 >                quit_full_screen = false;
2470 >                if (drv)
2471 >                        drv->ungrab_mouse();
2472 >        }
2473 > }
2474  
2475 <        // Handle palette changes
2476 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2477 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
2478 < #endif
2479 <        if (palette_changed) {
2480 <                palette_changed = false;
2481 <                if (depth == 8) {
2482 <                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
2483 <                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
2484 <                                
2485 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2486 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2487 <                                current_dga_cmap ^= 1;
2488 <                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
2489 <                        }
2490 < #endif
2475 > static inline void handle_palette_changes(void)
2476 > {
2477 >        LOCK_PALETTE;
2478 >
2479 >        if (x_palette_changed) {
2480 >                x_palette_changed = false;
2481 >                XDisplayLock();
2482 >                drv->update_palette();
2483 >                XDisplayUnlock();
2484 >        }
2485 >
2486 >        UNLOCK_PALETTE;
2487 > }
2488 >
2489 > static void video_refresh_dga(void)
2490 > {
2491 >        // Quit DGA mode if requested
2492 >        possibly_quit_dga_mode();
2493 > }
2494 >
2495 > #ifdef ENABLE_VOSF
2496 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
2497 > static void video_refresh_dga_vosf(void)
2498 > {
2499 >        // Quit DGA mode if requested
2500 >        possibly_quit_dga_mode();
2501 >        
2502 >        // Update display (VOSF variant)
2503 >        static int tick_counter = 0;
2504 >        if (++tick_counter >= frame_skip) {
2505 >                tick_counter = 0;
2506 >                if (mainBuffer.dirty) {
2507 >                        LOCK_VOSF;
2508 >                        update_display_dga_vosf(static_cast<driver_dga *>(drv));
2509 >                        UNLOCK_VOSF;
2510                  }
2511          }
2512 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1464 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
2512 > }
2513   #endif
2514  
2515 <        // In window mode, update display
2515 > static void video_refresh_window_vosf(void)
2516 > {
2517 >        // Ungrab mouse if requested
2518 >        possibly_ungrab_mouse();
2519 >        
2520 >        // Update display (VOSF variant)
2521          static int tick_counter = 0;
2522 <        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2523 <                tick_counter++;
2524 <                update_display(tick_counter);
2522 >        if (++tick_counter >= frame_skip) {
2523 >                tick_counter = 0;
2524 >                if (mainBuffer.dirty) {
2525 >                        XDisplayLock();
2526 >                        LOCK_VOSF;
2527 >                        update_display_window_vosf(static_cast<driver_window *>(drv));
2528 >                        UNLOCK_VOSF;
2529 >                        XSync(x_display, false); // Let the server catch up
2530 >                        XDisplayUnlock();
2531 >                }
2532          }
2533   }
2534 + #endif // def ENABLE_VOSF
2535  
2536 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2536 > static void video_refresh_window_static(void)
2537 > {
2538 >        // Ungrab mouse if requested
2539 >        possibly_ungrab_mouse();
2540 >
2541 >        // Update display (static variant)
2542 >        static int tick_counter = 0;
2543 >        if (++tick_counter >= frame_skip) {
2544 >                tick_counter = 0;
2545 >                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2546 >        }
2547 > }
2548 >
2549 > static void video_refresh_window_dynamic(void)
2550 > {
2551 >        // Ungrab mouse if requested
2552 >        possibly_ungrab_mouse();
2553 >
2554 >        // Update display (dynamic variant)
2555 >        static int tick_counter = 0;
2556 >        tick_counter++;
2557 >        update_display_dynamic(tick_counter, static_cast<driver_window *>(drv));
2558 > }
2559 >
2560 >
2561 > /*
2562 > *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2563 > */
2564 >
2565 > static void VideoRefreshInit(void)
2566 > {
2567 >        // TODO: set up specialised 8bpp VideoRefresh handlers ?
2568 >        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2569 > #if ENABLE_VOSF && (REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING)
2570 >                if (use_vosf)
2571 >                        video_refresh = video_refresh_dga_vosf;
2572 >                else
2573 > #endif
2574 >                        video_refresh = video_refresh_dga;
2575 >        }
2576 >        else {
2577 > #ifdef ENABLE_VOSF
2578 >                if (use_vosf)
2579 >                        video_refresh = video_refresh_window_vosf;
2580 >                else
2581 > #endif
2582 >                if (frame_skip == 0)
2583 >                        video_refresh = video_refresh_window_dynamic;
2584 >                else
2585 >                        video_refresh = video_refresh_window_static;
2586 >        }
2587 > }
2588 >
2589 > // This function is called on non-threaded platforms from a timer interrupt
2590 > void VideoRefresh(void)
2591 > {
2592 >        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2593 >        // mode changes on non-threaded platforms
2594 >        if (!redraw_thread_active)
2595 >                return;
2596 >
2597 >        // Handle X events
2598 >        handle_events();
2599 >
2600 >        // Handle palette changes
2601 >        handle_palette_changes();
2602 >
2603 >        // Update display
2604 >        video_refresh();
2605 > }
2606 >
2607 > const int VIDEO_REFRESH_HZ = 60;
2608 > const int VIDEO_REFRESH_DELAY = 1000000 / VIDEO_REFRESH_HZ;
2609 >
2610 > #ifdef USE_PTHREADS_SERVICES
2611   static void *redraw_func(void *arg)
2612   {
2613 +        int fd = ConnectionNumber(x_display);
2614 +
2615 +        uint64 start = GetTicks_usec();
2616 +        int64 ticks = 0;
2617 +        uint64 next = GetTicks_usec() + VIDEO_REFRESH_DELAY;
2618 +
2619          while (!redraw_thread_cancel) {
2620 < #ifdef HAVE_NANOSLEEP
2621 <                struct timespec req = {0, 16666667};
2622 <                nanosleep(&req, NULL);
2623 < #else
2624 <                usleep(16667);
2625 < #endif
2626 <                VideoRefresh();
2620 >
2621 >                int64 delay = next - GetTicks_usec();
2622 >                if (delay < -VIDEO_REFRESH_DELAY) {
2623 >
2624 >                        // We are lagging far behind, so we reset the delay mechanism
2625 >                        next = GetTicks_usec();
2626 >
2627 >                } else if (delay <= 0) {
2628 >
2629 >                        // Delay expired, refresh display
2630 >                        handle_events();
2631 >                        handle_palette_changes();
2632 >                        video_refresh();
2633 >                        next += VIDEO_REFRESH_DELAY;
2634 >                        ticks++;
2635 >
2636 >                } else {
2637 >
2638 >                        // No display refresh pending, check for X events
2639 >                        fd_set readfds;
2640 >                        FD_ZERO(&readfds);
2641 >                        FD_SET(fd, &readfds);
2642 >                        struct timeval timeout;
2643 >                        timeout.tv_sec = 0;
2644 >                        timeout.tv_usec = delay;
2645 >                        if (select(fd+1, &readfds, NULL, NULL, &timeout) > 0)
2646 >                                handle_events();
2647 >                }
2648          }
2649 +
2650 +        uint64 end = GetTicks_usec();
2651 +        D(bug("%lld refreshes in %lld usec = %f refreshes/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000.0 / (end - start)));
2652 +
2653 +        redraw_thread_cancel_ack = true;
2654          return NULL;
2655   }
2656   #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines