ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.18 by cebix, 2000-07-22T18:12:35Z vs.
Revision 1.69 by gbeauche, 2003-05-22T22:13:56Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_x.cpp - Video/graphics emulation, X11 specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-2000 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2002 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 24 | Line 24
24   *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode
25   *      Ctrl-Esc = emergency quit
26   *      Ctrl-F1 = mount floppy
27 + *      Ctrl-F5 = grab mouse (in windowed mode)
28   */
29  
30   #include "sysdeps.h"
# Line 36 | Line 37
37   #include <sys/shm.h>
38   #include <errno.h>
39  
40 + #include <algorithm>
41 +
42   #ifdef HAVE_PTHREADS
43   # include <pthread.h>
44   #endif
# Line 64 | Line 67
67   #include "debug.h"
68  
69  
70 + // Supported video modes
71 + static vector<video_mode> VideoModes;
72 +
73   // Display types
74   enum {
75          DISPLAY_WINDOW, // X11 window, using MIT SHM extensions if possible
# Line 72 | Line 78 | enum {
78  
79   // Constants
80   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
81 < const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
81 >
82 > static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
83 > static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
84  
85  
86   // Global variables
87   static int32 frame_skip;                                                        // Prefs items
88 < static int16 mouse_wheel_mode = 1;
89 < static int16 mouse_wheel_lines = 3;
88 > static int16 mouse_wheel_mode;
89 > static int16 mouse_wheel_lines;
90  
91   static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
92   static bool local_X11;                                                          // Flag: X server running on local machine?
93 < static uint8 *the_buffer;                                                       // Mac frame buffer
93 > static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
94 > static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
95 > static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
96  
87 #ifdef HAVE_PTHREADS
97   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
98 < static volatile bool redraw_thread_cancel = false;      // Flag: Cancel Redraw thread
98 > #ifdef HAVE_PTHREADS
99 > static pthread_attr_t redraw_thread_attr;                       // Redraw thread attributes
100 > static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
101   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
102   #endif
103  
104   static bool has_dga = false;                                            // Flag: Video DGA capable
105   static bool has_vidmode = false;                                        // Flag: VidMode extension available
106  
107 + #ifdef ENABLE_VOSF
108 + static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
109 + #else
110 + static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
111 + #endif
112 +
113   static bool ctrl_down = false;                                          // Flag: Ctrl key pressed
114   static bool caps_on = false;                                            // Flag: Caps Lock on
115   static bool quit_full_screen = false;                           // Flag: DGA close requested from redraw thread
# Line 106 | Line 123 | static int keycode_table[256];                                         // X
123  
124   // X11 variables
125   static int screen;                                                                      // Screen number
126 < static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
127 < static int depth;                                                                       // Depth of Mac frame buffer
128 < static Window rootwin, the_win;                                         // Root window and our window
112 < static XVisualInfo visualInfo;
113 < static Visual *vis;
114 < static Colormap cmap[2];                                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
126 > static Window rootwin;                                                          // Root window and our window
127 > static int num_depths = 0;                                                      // Number of available X depths
128 > static int *avail_depths = NULL;                                        // List of available X depths
129   static XColor black, white;
130   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
131   static int eventmask;
118 static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask;
119 static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask;
132  
133 < static XColor palette[256];                                                     // Color palette for 8-bit mode
134 < static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
135 < #ifdef HAVE_PTHREADS
136 < static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
125 < #endif
133 > static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
134 > static XVisualInfo visualInfo;
135 > static Visual *vis;
136 > static int color_class;
137  
138 < // Variables for window mode
128 < static GC the_gc;
129 < static XImage *img = NULL;
130 < static XShmSegmentInfo shminfo;
131 < static Cursor mac_cursor;
132 < static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer
133 < static bool have_shm = false;                                           // Flag: SHM extensions available
134 < static bool updt_box[17][17];                                           // Flag for Update
135 < static int nr_boxes;
136 < static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
137 < static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
138 > static int rshift, rloss, gshift, gloss, bshift, bloss; // Pixel format of DirectColor/TrueColor modes
139  
140 < // Variables for XF86 DGA mode
140 < static int current_dga_cmap;                                            // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
141 < static Window suspend_win;                                                      // "Suspend" window
142 < static void *fb_save = NULL;                                            // Saved frame buffer for suspend
143 < #ifdef HAVE_PTHREADS
144 < static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer
145 < #endif
140 > static Colormap cmap[2] = {0, 0};                                       // Colormaps for indexed modes (DGA needs two of them)
141  
142 < // Variables for fbdev DGA mode
143 < const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
144 < static int fbdev_fd;
142 > static XColor x_palette[256];                                                   // Color palette to be used as CLUT and gamma table
143 > static bool x_palette_changed = false;                          // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
144 >
145 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
146 > static int fbdev_fd = -1;
147 > #endif
148  
149   #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
150 < // Variables for XF86 VidMode support
153 < static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes;                     // Array of all available modes
150 > static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes = NULL;      // Array of all available modes
151   static int num_x_video_modes;
152   #endif
153  
154 + // Mutex to protect palette
155 + #ifdef HAVE_PTHREADS
156 + static pthread_mutex_t x_palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
157 + #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&x_palette_lock)
158 + #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&x_palette_lock)
159 + #else
160 + #define LOCK_PALETTE
161 + #define UNLOCK_PALETTE
162 + #endif
163 +
164 + // Mutex to protect frame buffer
165 + #ifdef HAVE_PTHREADS
166 + static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
167 + #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
168 + #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
169 + #else
170 + #define LOCK_FRAME_BUFFER
171 + #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
172 + #endif
173 +
174 + // Variables for non-VOSF incremental refresh
175 + static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
176 + static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
177 + static bool updt_box[17][17];
178 + static int nr_boxes;
179 +
180 + // Video refresh function
181 + static void VideoRefreshInit(void);
182 + static void (*video_refresh)(void);
183 +
184  
185   // Prototypes
186   static void *redraw_func(void *arg);
160 static int event2keycode(XKeyEvent *ev);
161
187  
188   // From main_unix.cpp
189   extern char *x_display_name;
# Line 169 | Line 194 | extern void SysMountFirstFloppy(void);
194  
195  
196   /*
197 < *  Initialization
197 > *  monitor_desc subclass for X11 display
198   */
199  
200 < // Set VideoMonitor according to video mode
201 < void set_video_monitor(int width, int height, int bytes_per_row, bool native_byte_order)
200 > class X11_monitor_desc : public monitor_desc {
201 > public:
202 >        X11_monitor_desc(const vector<video_mode> &available_modes, video_depth default_depth, uint32 default_id) : monitor_desc(available_modes, default_depth, default_id) {}
203 >        ~X11_monitor_desc() {}
204 >
205 >        virtual void switch_to_current_mode(void);
206 >        virtual void set_palette(uint8 *pal, int num);
207 >
208 >        bool video_open(void);
209 >        void video_close(void);
210 > };
211 >
212 >
213 > /*
214 > *  Utility functions
215 > */
216 >
217 > // Map video_mode depth ID to numerical depth value
218 > static inline int depth_of_video_mode(video_mode const & mode)
219   {
220 < #if !REAL_ADDRESSING
221 <        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
220 >        int depth = -1;
221 >        switch (mode.depth) {
222 >        case VDEPTH_1BIT:
223 >                depth = 1;
224 >                break;
225 >        case VDEPTH_2BIT:
226 >                depth = 2;
227 >                break;
228 >        case VDEPTH_4BIT:
229 >                depth = 4;
230 >                break;
231 >        case VDEPTH_8BIT:
232 >                depth = 8;
233 >                break;
234 >        case VDEPTH_16BIT:
235 >                depth = 16;
236 >                break;
237 >        case VDEPTH_32BIT:
238 >                depth = 32;
239 >                break;
240 >        default:
241 >                abort();
242 >        }
243 >        return depth;
244 > }
245 >
246 > // Map RGB color to pixel value (this only works in TrueColor/DirectColor visuals)
247 > static inline uint32 map_rgb(uint8 red, uint8 green, uint8 blue)
248 > {
249 >        return ((red >> rloss) << rshift) | ((green >> gloss) << gshift) | ((blue >> bloss) << bshift);
250 > }
251 >
252 > // Do we have a visual for handling the specified Mac depth? If so, set the
253 > // global variables "xdepth", "visualInfo", "vis" and "color_class".
254 > static bool find_visual_for_depth(video_depth depth)
255 > {
256 >        D(bug("have_visual_for_depth(%d)\n", 1 << depth));
257 >
258 >        // 1-bit works always and uses default visual
259 >        if (depth == VDEPTH_1BIT) {
260 >                vis = DefaultVisual(x_display, screen);
261 >                visualInfo.visualid = XVisualIDFromVisual(vis);
262 >                int num = 0;
263 >                XVisualInfo *vi = XGetVisualInfo(x_display, VisualIDMask, &visualInfo, &num);
264 >                visualInfo = vi[0];
265 >                XFree(vi);
266 >                xdepth = visualInfo.depth;
267 >                color_class = visualInfo.c_class;
268 >                D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d\n", visualInfo.visualid, xdepth));
269 >                return true;
270 >        }
271 >
272 >        // Calculate minimum and maximum supported X depth
273 >        int min_depth = 1, max_depth = 32;
274          switch (depth) {
275 <                case 1:
276 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
275 > #ifdef ENABLE_VOSF
276 >                case VDEPTH_2BIT:
277 >                case VDEPTH_4BIT:       // VOSF blitters can convert 2/4/8-bit -> 8/16/32-bit
278 >                case VDEPTH_8BIT:
279 >                        min_depth = 8;
280 >                        max_depth = 32;
281                          break;
282 <                case 8:
283 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
284 <                        break;
285 <                case 15:
286 <                        layout = FLAYOUT_HOST_555;
282 > #else
283 >                case VDEPTH_2BIT:
284 >                case VDEPTH_4BIT:       // 2/4-bit requires VOSF blitters
285 >                        return false;
286 >                case VDEPTH_8BIT:       // 8-bit without VOSF requires an 8-bit visual
287 >                        min_depth = 8;
288 >                        max_depth = 8;
289                          break;
290 <                case 16:
291 <                        layout = FLAYOUT_HOST_565;
290 > #endif
291 >                case VDEPTH_16BIT:      // 16-bit requires a 15/16-bit visual
292 >                        min_depth = 15;
293 >                        max_depth = 16;
294                          break;
295 <                case 24:
296 <                case 32:
297 <                        layout = FLAYOUT_HOST_888;
295 >                case VDEPTH_32BIT:      // 32-bit requires a 24/32-bit visual
296 >                        min_depth = 24;
297 >                        max_depth = 32;
298                          break;
299          }
300 +        D(bug(" minimum required X depth is %d, maximum supported X depth is %d\n", min_depth, max_depth));
301 +
302 +        // Try to find a visual for one of the color depths
303 +        bool visual_found = false;
304 +        for (int i=0; i<num_depths && !visual_found; i++) {
305 +
306 +                xdepth = avail_depths[i];
307 +                D(bug(" trying to find visual for depth %d\n", xdepth));
308 +                if (xdepth < min_depth || xdepth > max_depth)
309 +                        continue;
310 +
311 +                // Determine best color class for this depth
312 +                switch (xdepth) {
313 +                        case 1: // Try StaticGray or StaticColor
314 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticGray, &visualInfo)
315 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticColor, &visualInfo))
316 +                                        visual_found = true;
317 +                                break;
318 +                        case 8: // Need PseudoColor
319 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, PseudoColor, &visualInfo))
320 +                                        visual_found = true;
321 +                                break;
322 +                        case 15:
323 +                        case 16:
324 +                        case 24:
325 +                        case 32: // Try DirectColor first, as this will allow gamma correction
326 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, DirectColor, &visualInfo)
327 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, TrueColor, &visualInfo))
328 +                                        visual_found = true;
329 +                                break;
330 +                        default:
331 +                                D(bug("  not a supported depth\n"));
332 +                                break;
333 +                }
334 +        }
335 +        if (!visual_found)
336 +                return false;
337 +
338 +        // Visual was found
339 +        vis = visualInfo.visual;
340 +        color_class = visualInfo.c_class;
341 +        D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d, class ", visualInfo.visualid, xdepth));
342 + #if DEBUG
343 +        switch (color_class) {
344 +                case StaticGray: D(bug("StaticGray\n")); break;
345 +                case GrayScale: D(bug("GrayScale\n")); break;
346 +                case StaticColor: D(bug("StaticColor\n")); break;
347 +                case PseudoColor: D(bug("PseudoColor\n")); break;
348 +                case TrueColor: D(bug("TrueColor\n")); break;
349 +                case DirectColor: D(bug("DirectColor\n")); break;
350 +        }
351 + #endif
352 +        return true;
353 + }
354 +
355 + // Add mode to list of supported modes
356 + static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
357 + {
358 +        video_mode mode;
359 +        mode.x = width;
360 +        mode.y = height;
361 +        mode.resolution_id = resolution_id;
362 +        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
363 +        mode.depth = depth;
364 +        VideoModes.push_back(mode);
365 + }
366 +
367 + // Add standard list of windowed modes for given color depth
368 + static void add_window_modes(video_depth depth)
369 + {
370 +        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth), depth);
371 +        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth), depth);
372 +        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth), depth);
373 +        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth), depth);
374 +        add_mode(1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, depth), depth);
375 +        add_mode(1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, depth), depth);
376 +        add_mode(1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, depth), depth);
377 + }
378 +
379 + // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
380 + static void set_mac_frame_buffer(X11_monitor_desc &monitor, video_depth depth, bool native_byte_order)
381 + {
382 + #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
383 +        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
384 +        if (depth == VDEPTH_16BIT)
385 +                layout = (xdepth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
386 +        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
387 +                layout = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
388          if (native_byte_order)
389                  MacFrameLayout = layout;
390          else
391                  MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
392 +        monitor.set_mac_frame_base(MacFrameBaseMac);
393 +
394 +        // Set variables used by UAE memory banking
395 +        const video_mode &mode = monitor.get_current_mode();
396 +        MacFrameBaseHost = the_buffer;
397 +        MacFrameSize = mode.bytes_per_row * mode.y;
398 +        InitFrameBufferMapping();
399 + #else
400 +        monitor.set_mac_frame_base(Host2MacAddr(the_buffer));
401   #endif
402 <        switch (depth) {
403 <                case 1:
404 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_1BIT;
405 <                        break;
406 <                case 8:
407 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
408 <                        break;
409 <                case 15:
410 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
411 <                        break;
412 <                case 16:
413 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
414 <                        break;
415 <                case 24:
416 <                case 32:
417 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_32BIT;
418 <                        break;
402 >        D(bug("monitor.mac_frame_base = %08x\n", monitor.get_mac_frame_base()));
403 > }
404 >
405 > // Set window name and class
406 > static void set_window_name(Window w, int name)
407 > {
408 >        const char *str = GetString(name);
409 >        XStoreName(x_display, w, str);
410 >        XSetIconName(x_display, w, str);
411 >
412 >        XClassHint *hints;
413 >        hints = XAllocClassHint();
414 >        if (hints) {
415 >                hints->res_name = "BasiliskII";
416 >                hints->res_class = "BasiliskII";
417 >                XSetClassHint(x_display, w, hints);
418 >                XFree(hints);
419 >        }
420 > }
421 >
422 > // Set window input focus flag
423 > static void set_window_focus(Window w)
424 > {
425 >        XWMHints *hints = XAllocWMHints();
426 >        if (hints) {
427 >                hints->input = True;
428 >                hints->initial_state = NormalState;
429 >                hints->flags = InputHint | StateHint;
430 >                XSetWMHints(x_display, w, hints);
431 >                XFree(hints);
432          }
433 <        VideoMonitor.x = width;
434 <        VideoMonitor.y = height;
435 <        VideoMonitor.bytes_per_row = bytes_per_row;
433 > }
434 >
435 > // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
436 > static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
437 > static void set_window_delete_protocol(Window w)
438 > {
439 >        WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
440 >        XSetWMProtocols(x_display, w, &WM_DELETE_WINDOW, 1);
441 > }
442 >
443 > // Wait until window is mapped/unmapped
444 > void wait_mapped(Window w)
445 > {
446 >        XEvent e;
447 >        do {
448 >                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
449 >        } while ((e.type != MapNotify) || (e.xmap.event != w));
450 > }
451 >
452 > void wait_unmapped(Window w)
453 > {
454 >        XEvent e;
455 >        do {
456 >                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
457 >        } while ((e.type != UnmapNotify) || (e.xmap.event != w));
458   }
459  
460   // Trap SHM errors
# Line 236 | Line 470 | static int error_handler(Display *d, XEr
470                  return old_error_handler(d, e);
471   }
472  
473 < // Init window mode
474 < static bool init_window(int width, int height)
473 >
474 > /*
475 > *  Display "driver" classes
476 > */
477 >
478 > class driver_base {
479 > public:
480 >        driver_base(X11_monitor_desc &m);
481 >        virtual ~driver_base();
482 >
483 >        virtual void update_palette(void);
484 >        virtual void suspend(void) {}
485 >        virtual void resume(void) {}
486 >        virtual void toggle_mouse_grab(void) {}
487 >        virtual void mouse_moved(int x, int y) { ADBMouseMoved(x, y); }
488 >
489 >        void disable_mouse_accel(void);
490 >        void restore_mouse_accel(void);
491 >
492 >        virtual void grab_mouse(void) {}
493 >        virtual void ungrab_mouse(void) {}
494 >
495 > public:
496 >        X11_monitor_desc &monitor; // Associated video monitor
497 >        const video_mode &mode;    // Video mode handled by the driver
498 >
499 >        bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
500 >        Window w;               // The window we draw into
501 >
502 >        int orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold; // Original mouse acceleration
503 > };
504 >
505 > class driver_window;
506 > static void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
507 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
508 > static void update_display_static(driver_window *drv);
509 >
510 > class driver_window : public driver_base {
511 >        friend void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
512 >        friend void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
513 >        friend void update_display_static(driver_window *drv);
514 >
515 > public:
516 >        driver_window(X11_monitor_desc &monitor);
517 >        ~driver_window();
518 >
519 >        void toggle_mouse_grab(void);
520 >        void mouse_moved(int x, int y);
521 >
522 >        void grab_mouse(void);
523 >        void ungrab_mouse(void);
524 >
525 > private:
526 >        GC gc;
527 >        XImage *img;
528 >        bool have_shm;                                  // Flag: SHM extensions available
529 >        XShmSegmentInfo shminfo;
530 >        Cursor mac_cursor;
531 >        bool mouse_grabbed;                             // Flag: mouse pointer grabbed, using relative mouse mode
532 >        int mouse_last_x, mouse_last_y; // Last mouse position (for relative mode)
533 > };
534 >
535 > static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
536 >
537 > #ifdef ENABLE_VOSF
538 > # include "video_vosf.h"
539 > #endif
540 >
541 > driver_base::driver_base(X11_monitor_desc &m)
542 > : monitor(m), mode(m.get_current_mode()), init_ok(false), w(0)
543 > {
544 >        the_buffer = NULL;
545 >        the_buffer_copy = NULL;
546 >        XGetPointerControl(x_display, &orig_accel_numer, &orig_accel_denom, &orig_threshold);
547 > }
548 >
549 > driver_base::~driver_base()
550 > {
551 >        ungrab_mouse();
552 >        restore_mouse_accel();
553 >
554 >        if (w) {
555 >                XUnmapWindow(x_display, w);
556 >                wait_unmapped(w);
557 >                XDestroyWindow(x_display, w);
558 >        }
559 >
560 >        XFlush(x_display);
561 >        XSync(x_display, false);
562 >
563 >        // Free frame buffer(s)
564 >        if (!use_vosf) {
565 >                if (the_buffer) {
566 >                        free(the_buffer);
567 >                        the_buffer = NULL;
568 >                }
569 >                if (the_buffer_copy) {
570 >                        free(the_buffer_copy);
571 >                        the_buffer_copy = NULL;
572 >                }
573 >        }
574 > #ifdef ENABLE_VOSF
575 >        else {
576 >                // the_buffer shall always be mapped through vm_acquire() so that we can vm_protect() it at will
577 >                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
578 >                        D(bug(" releasing the_buffer at %p (%d bytes)\n", the_buffer, the_buffer_size));
579 >                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
580 >                        the_buffer = NULL;
581 >                }
582 >                if (the_host_buffer) {
583 >                        D(bug(" freeing the_host_buffer at %p\n", the_host_buffer));
584 >                        free(the_host_buffer);
585 >                        the_host_buffer = NULL;
586 >                }
587 >                if (the_buffer_copy) {
588 >                        D(bug(" freeing the_buffer_copy at %p\n", the_buffer_copy));
589 >                        free(the_buffer_copy);
590 >                        the_buffer_copy = NULL;
591 >                }
592 >        }
593 > #endif
594 > }
595 >
596 > // Palette has changed
597 > void driver_base::update_palette(void)
598 > {
599 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
600 >                int num = vis->map_entries;
601 >                if (!IsDirectMode(monitor.get_current_mode()) && color_class == DirectColor)
602 >                        return; // Indexed mode on true color screen, don't set CLUT
603 >                XStoreColors(x_display, cmap[0], x_palette, num);
604 >                XStoreColors(x_display, cmap[1], x_palette, num);
605 >        }
606 >        XSync(x_display, false);
607 > }
608 >
609 > // Disable mouse acceleration
610 > void driver_base::disable_mouse_accel(void)
611 > {
612 >        XChangePointerControl(x_display, True, False, 1, 1, 0);
613 > }
614 >
615 > // Restore mouse acceleration to original value
616 > void driver_base::restore_mouse_accel(void)
617   {
618 +        XChangePointerControl(x_display, True, True, orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold);
619 + }
620 +
621 +
622 + /*
623 + *  Windowed display driver
624 + */
625 +
626 + // Open display
627 + driver_window::driver_window(X11_monitor_desc &m)
628 + : driver_base(m), gc(0), img(NULL), have_shm(false), mac_cursor(0), mouse_grabbed(false)
629 + {
630 +        int width = mode.x, height = mode.y;
631          int aligned_width = (width + 15) & ~15;
632          int aligned_height = (height + 15) & ~15;
633  
634          // Set absolute mouse mode
635 <        ADBSetRelMouseMode(false);
247 <
248 <        // Read frame skip prefs
249 <        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
635 >        ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
636  
637 <        // Create window
637 >        // Create window (setting background_pixel, border_pixel and colormap is
638 >        // mandatory when using a non-default visual; in 1-bit mode we use the
639 >        // default visual, so we can also use the default colormap)
640          XSetWindowAttributes wattr;
641          wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
642 <        wattr.background_pixel = black_pixel;
643 <        wattr.border_pixel = black_pixel;
644 <        wattr.backing_store = NotUseful;
645 <        wattr.save_under = false;
646 <        wattr.backing_planes = xdepth;
642 >        wattr.background_pixel = (vis == DefaultVisual(x_display, screen) ? black_pixel : 0);
643 >        wattr.border_pixel = 0;
644 >        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
645 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
646 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel | CWColormap, &wattr);
647 >        D(bug(" window created\n"));
648  
649 <        XSync(x_display, false);
650 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
262 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
263 <                CWBackingStore | CWBackingPlanes, &wattr);
264 <        XSync(x_display, false);
265 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
266 <        XMapRaised(x_display, the_win);
267 <        XSync(x_display, false);
649 >        // Set window name/class
650 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
651  
652 <        // Set colormap
653 <        if (depth == 8) {
654 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
655 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
656 <        }
652 >        // Indicate that we want keyboard input
653 >        set_window_focus(w);
654 >
655 >        // Set delete protocol property
656 >        set_window_delete_protocol(w);
657  
658          // Make window unresizable
659 <        XSizeHints *hints;
660 <        if ((hints = XAllocSizeHints()) != NULL) {
661 <                hints->min_width = width;
662 <                hints->max_width = width;
663 <                hints->min_height = height;
664 <                hints->max_height = height;
665 <                hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
666 <                XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
667 <                XFree((char *)hints);
668 <        }
669 <        
659 >        {
660 >                XSizeHints *hints = XAllocSizeHints();
661 >                if (hints) {
662 >                        hints->min_width = width;
663 >                        hints->max_width = width;
664 >                        hints->min_height = height;
665 >                        hints->max_height = height;
666 >                        hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
667 >                        XSetWMNormalHints(x_display, w, hints);
668 >                        XFree(hints);
669 >                }
670 >        }
671 >        D(bug(" window attributes set\n"));
672 >        
673 >        // Show window
674 >        XMapWindow(x_display, w);
675 >        wait_mapped(w);
676 >        D(bug(" window mapped\n"));
677 >
678 >        // 1-bit mode is big-endian; if the X server is little-endian, we can't
679 >        // use SHM because that doesn't allow changing the image byte order
680 >        bool need_msb_image = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
681 >
682          // Try to create and attach SHM image
683 <        have_shm = false;
289 <        if (depth != 1 && local_X11 && XShmQueryExtension(x_display)) {
683 >        if (local_X11 && !need_msb_image && XShmQueryExtension(x_display)) {
684  
685                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
686 <                img = XShmCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
686 >                img = XShmCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
687 >                D(bug(" shm image created\n"));
688                  shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (aligned_height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
689                  the_buffer_copy = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
690                  shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer_copy;
# Line 304 | Line 699 | static bool init_window(int width, int h
699                  if (shm_error) {
700                          shmdt(shminfo.shmaddr);
701                          XDestroyImage(img);
702 +                        img = NULL;
703                          shminfo.shmid = -1;
704                  } else {
705                          have_shm = true;
706                          shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
707                  }
708 +                D(bug(" shm image attached\n"));
709          }
710          
711          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
712          if (!have_shm) {
713 <                int bytes_per_row = aligned_width;
317 <                switch (depth) {
318 <                        case 1:
319 <                                bytes_per_row /= 8;
320 <                                break;
321 <                        case 15:
322 <                        case 16:
323 <                                bytes_per_row *= 2;
324 <                                break;
325 <                        case 24:
326 <                        case 32:
327 <                                bytes_per_row *= 4;
328 <                                break;
329 <                }
713 >                int bytes_per_row = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? aligned_width/8 : TrivialBytesPerRow(aligned_width, DepthModeForPixelDepth(xdepth)));
714                  the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
715 <                img = XCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
715 >                img = XCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
716 >                D(bug(" X image created\n"));
717          }
718  
719 <        // 1-Bit mode is big-endian
335 <        if (depth == 1) {
719 >        if (need_msb_image) {
720                  img->byte_order = MSBFirst;
721                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
722          }
723  
724 + #ifdef ENABLE_VOSF
725 +        use_vosf = true;
726 +        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
727 +        the_host_buffer = the_buffer_copy;
728 +        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
729 +        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
730 +        the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
731 +        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p, the_host_buffer = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy, the_host_buffer));
732 + #else
733          // Allocate memory for frame buffer
734          the_buffer = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
735 +        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
736 + #endif
737  
738          // Create GC
739 <        the_gc = XCreateGC(x_display, the_win, 0, 0);
740 <        XSetState(x_display, the_gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
739 >        gc = XCreateGC(x_display, w, 0, 0);
740 >        XSetState(x_display, gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
741  
742          // Create no_cursor
743          mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
744 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
745 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
744 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
745 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
746             &black, &white, 0, 0);
747 <        XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
747 >        XDefineCursor(x_display, w, mac_cursor);
748  
749 <        // Set VideoMonitor
749 >        // Init blitting routines
750 >        bool native_byte_order;
751   #ifdef WORDS_BIGENDIAN
752 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, img->bitmap_bit_order == MSBFirst);
752 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
753   #else
754 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, img->bitmap_bit_order == LSBFirst);
754 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
755   #endif
756 <        
757 < #if REAL_ADDRESSING
758 <        VideoMonitor.mac_frame_base = (uint32)the_buffer;
756 > #ifdef ENABLE_VOSF
757 >        Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order, depth_of_video_mode(mode));
758 > #endif
759 >
760 >        // Set frame buffer base
761 >        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, native_byte_order);
762 >
763 >        // Everything went well
764 >        init_ok = true;
765 > }
766 >
767 > // Close display
768 > driver_window::~driver_window()
769 > {
770 >        if (have_shm) {
771 >                XShmDetach(x_display, &shminfo);
772 > #ifdef ENABLE_VOSF
773 >                the_host_buffer = NULL; // don't free() in driver_base dtor
774   #else
775 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
775 >                the_buffer_copy = NULL; // don't free() in driver_base dtor
776   #endif
777 <        return true;
777 >        }
778 >        if (img) {
779 >                if (!have_shm)
780 >                        img->data = NULL;
781 >                XDestroyImage(img);
782 >        }
783 >        if (have_shm) {
784 >                shmdt(shminfo.shmaddr);
785 >                shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
786 >        }
787 >        if (gc)
788 >                XFreeGC(x_display, gc);
789 > }
790 >
791 > // Toggle mouse grab
792 > void driver_window::toggle_mouse_grab(void)
793 > {
794 >        if (mouse_grabbed)
795 >                ungrab_mouse();
796 >        else
797 >                grab_mouse();
798 > }
799 >
800 > // Grab mouse, switch to relative mouse mode
801 > void driver_window::grab_mouse(void)
802 > {
803 >        int result;
804 >        for (int i=0; i<10; i++) {
805 >                result = XGrabPointer(x_display, w, True, 0,
806 >                        GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
807 >                if (result != AlreadyGrabbed)
808 >                        break;
809 >                Delay_usec(100000);
810 >        }
811 >        if (result == GrabSuccess) {
812 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE_GRABBED));
813 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = true);
814 >                disable_mouse_accel();
815 >        }
816 > }
817 >
818 > // Ungrab mouse, switch to absolute mouse mode
819 > void driver_window::ungrab_mouse(void)
820 > {
821 >        if (mouse_grabbed) {
822 >                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
823 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
824 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = false);
825 >                restore_mouse_accel();
826 >        }
827 > }
828 >
829 > // Mouse moved
830 > void driver_window::mouse_moved(int x, int y)
831 > {
832 >        if (!mouse_grabbed) {
833 >                mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
834 >                ADBMouseMoved(x, y);
835 >                return;
836 >        }
837 >
838 >        // Warped mouse motion (this code is taken from SDL)
839 >
840 >        // Post first mouse event
841 >        int width = monitor.get_current_mode().x, height = monitor.get_current_mode().y;
842 >        int delta_x = x - mouse_last_x, delta_y = y - mouse_last_y;
843 >        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
844 >        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
845 >
846 >        // Only warp the pointer when it has reached the edge
847 >        const int MOUSE_FUDGE_FACTOR = 8;
848 >        if (x < MOUSE_FUDGE_FACTOR || x > (width - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
849 >         || y < MOUSE_FUDGE_FACTOR || y > (height - MOUSE_FUDGE_FACTOR)) {
850 >                XEvent event;
851 >                while (XCheckTypedEvent(x_display, MotionNotify, &event)) {
852 >                        delta_x = x - mouse_last_x; delta_y = y - mouse_last_y;
853 >                        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
854 >                        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
855 >                }
856 >                mouse_last_x = width/2;
857 >                mouse_last_y = height/2;
858 >                XWarpPointer(x_display, None, w, 0, 0, 0, 0, mouse_last_x, mouse_last_y);
859 >                for (int i=0; i<10; i++) {
860 >                        XMaskEvent(x_display, PointerMotionMask, &event);
861 >                        if (event.xmotion.x > (mouse_last_x - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
862 >                         && event.xmotion.x < (mouse_last_x + MOUSE_FUDGE_FACTOR)
863 >                         && event.xmotion.y > (mouse_last_y - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
864 >                         && event.xmotion.y < (mouse_last_y + MOUSE_FUDGE_FACTOR))
865 >                                break;
866 >                }
867 >        }
868 > }
869 >
870 >
871 > #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
872 > /*
873 > *  DGA display driver base class
874 > */
875 >
876 > class driver_dga : public driver_base {
877 > public:
878 >        driver_dga(X11_monitor_desc &monitor);
879 >        ~driver_dga();
880 >
881 >        void suspend(void);
882 >        void resume(void);
883 >
884 > private:
885 >        Window suspend_win;             // "Suspend" information window
886 >        void *fb_save;                  // Saved frame buffer for suspend/resume
887 > };
888 >
889 > driver_dga::driver_dga(X11_monitor_desc &m)
890 > : driver_base(m), suspend_win(0), fb_save(NULL)
891 > {
892 > }
893 >
894 > driver_dga::~driver_dga()
895 > {
896 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
897 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
898 > }
899 >
900 > // Suspend emulation
901 > void driver_dga::suspend(void)
902 > {
903 >        // Release ctrl key
904 >        ADBKeyUp(0x36);
905 >        ctrl_down = false;
906 >
907 >        // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
908 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
909 >
910 >        // Save frame buffer
911 >        fb_save = malloc(mode.y * mode.bytes_per_row);
912 >        if (fb_save)
913 >                memcpy(fb_save, the_buffer, mode.y * mode.bytes_per_row);
914 >
915 >        // Close full screen display
916 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
917 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
918 > #endif
919 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
920 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
921 >        restore_mouse_accel();
922 >        XUnmapWindow(x_display, w);
923 >        wait_unmapped(w);
924 >
925 >        // Open "suspend" window
926 >        XSetWindowAttributes wattr;
927 >        wattr.event_mask = KeyPressMask;
928 >        wattr.background_pixel = black_pixel;
929 >                
930 >        suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
931 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
932 >        set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
933 >        set_window_focus(suspend_win);
934 >        XMapWindow(x_display, suspend_win);
935 >        emul_suspended = true;
936   }
937  
938 < // Init fbdev DGA display
939 < static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_name)
938 > // Resume emulation
939 > void driver_dga::resume(void)
940   {
941 +        // Close "suspend" window
942 +        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
943 +        XSync(x_display, false);
944 +
945 +        // Reopen full screen display
946 +        XMapRaised(x_display, w);
947 +        wait_mapped(w);
948 +        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
949 +        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
950 +        XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
951 +        disable_mouse_accel();
952 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
953 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
954 +        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
955 + #endif
956 +        XSync(x_display, false);
957 +        
958 +        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
959 +        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
960 +        // not necessary.
961 + #ifdef ENABLE_VOSF
962 +        if (use_vosf) {
963 +                LOCK_VOSF;
964 +                PFLAG_SET_ALL;
965 +                UNLOCK_VOSF;
966 +                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
967 +        }
968 + #endif
969 +        
970 +        // Restore frame buffer
971 +        if (fb_save) {
972 + #ifdef ENABLE_VOSF
973 +                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
974 +                if (!use_vosf)
975 + #endif
976 +                memcpy(the_buffer, fb_save, mode.y * mode.bytes_per_row);
977 +                free(fb_save);
978 +                fb_save = NULL;
979 +        }
980 +        
981 +        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
982 +        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
983 +        emul_suspended = false;
984 + }
985 + #endif
986 +
987 +
988   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
989 + /*
990 + *  fbdev DGA display driver
991 + */
992 +
993 + const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
994 + const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
995 +
996 + class driver_fbdev : public driver_dga {
997 + public:
998 +        driver_fbdev(X11_monitor_desc &monitor);
999 +        ~driver_fbdev();
1000 + };
1001 +
1002 + // Open display
1003 + driver_fbdev::driver_fbdev(X11_monitor_desc &m) : driver_dga(m)
1004 + {
1005 +        int width = mode.x, height = mode.y;
1006 +
1007 +        // Set absolute mouse mode
1008 +        ADBSetRelMouseMode(false);
1009 +        
1010          // Find the maximum depth available
1011          int ndepths, max_depth(0);
1012          int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
1013          if (depths == NULL) {
1014                  printf("FATAL: Could not determine the maximal depth available\n");
1015 <                return false;
1015 >                return;
1016          } else {
1017                  while (ndepths-- > 0) {
1018                          if (depths[ndepths] > max_depth)
# Line 392 | Line 1029 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1029                  char str[256];
1030                  sprintf(str, GetString(STR_NO_FBDEVICE_FILE_ERR), fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, strerror(errno));
1031                  ErrorAlert(str);
1032 <                return false;
1032 >                return;
1033          }
1034          
1035          int fb_depth;           // supported depth
# Line 411 | Line 1048 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1048                  if ((line[0] == '#') || (line[0] == ';') || (line[0] == '\0'))
1049                          continue;
1050                  
1051 <                if ((sscanf(line, "%19s %d %x", &fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
1052 <                && (strcmp(fb_name, in_fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
1051 >                if ((sscanf(line, "%19s %d %x", fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
1052 >                 && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
1053                          device_found = true;
1054                          break;
1055                  }
# Line 424 | Line 1061 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1061          // Frame buffer name not found ? Then, display warning
1062          if (!device_found) {
1063                  char str[256];
1064 <                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), in_fb_name, max_depth);
1064 >                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), fb_name, max_depth);
1065                  ErrorAlert(str);
1066 <                return false;
1066 >                return;
1067          }
1068          
432        int width = DisplayWidth(x_display, screen);
433        int height = DisplayHeight(x_display, screen);
434        depth = fb_depth; // max_depth
435        
436        // Set relative mouse mode
437        ADBSetRelMouseMode(false);
438        
1069          // Create window
1070          XSetWindowAttributes wattr;
1071 <        wattr.override_redirect = True;
1072 <        wattr.backing_store             = NotUseful;
1073 <        wattr.background_pixel  = white_pixel;
1074 <        wattr.border_pixel              = black_pixel;
445 <        wattr.event_mask                = eventmask = dga_eventmask;
1071 >        wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
1072 >        wattr.background_pixel = white_pixel;
1073 >        wattr.override_redirect = True;
1074 >        wattr.colormap = cmap[0];
1075          
1076 <        XSync(x_display, false);
448 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1076 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1077                  0, 0, width, height,
1078                  0, xdepth, InputOutput, vis,
1079 <                CWEventMask|CWBackPixel|CWBorderPixel|CWOverrideRedirect|CWBackingStore,
1079 >                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (fb_depth <= 8 ? CWColormap : 0),
1080                  &wattr);
1081 <        XSync(x_display, false);
1082 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1083 <        XSync(x_display, false);
1081 >
1082 >        // Set window name/class
1083 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1084 >
1085 >        // Indicate that we want keyboard input
1086 >        set_window_focus(w);
1087 >
1088 >        // Show window
1089 >        XMapRaised(x_display, w);
1090 >        wait_mapped(w);
1091          
1092          // Grab mouse and keyboard
1093 <        XGrabKeyboard(x_display, the_win, True,
1093 >        XGrabKeyboard(x_display, w, True,
1094                  GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1095 <        XGrabPointer(x_display, the_win, True,
1095 >        XGrabPointer(x_display, w, True,
1096                  PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
1097 <                GrabModeAsync, GrabModeAsync, the_win, None, CurrentTime);
1098 <        
464 <        // Set colormap
465 <        if (depth == 8) {
466 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
467 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
468 <        }
1097 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
1098 >        disable_mouse_accel();
1099          
1100 <        // Set VideoMonitor
1101 <        int bytes_per_row = width;
472 <        switch (depth) {
473 <                case 1:
474 <                        bytes_per_row = ((width | 7) & ~7) >> 3;
475 <                        break;
476 <                case 15:
477 <                case 16:
478 <                        bytes_per_row *= 2;
479 <                        break;
480 <                case 24:
481 <                case 32:
482 <                        bytes_per_row *= 4;
483 <                        break;
484 <        }
1100 >        // Calculate bytes per row
1101 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(mode.x, mode.depth);
1102          
1103 <        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1104 <                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1103 >        // Map frame buffer
1104 >        the_buffer_size = height * bytes_per_row;
1105 >        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1106 >                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1107                          char str[256];
1108                          sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_MMAP_ERR), strerror(errno));
1109                          ErrorAlert(str);
1110 <                        return false;
1110 >                        return;
1111                  }
1112          }
1113          
1114 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
1115 < #if REAL_ADDRESSING
1116 <        VideoMonitor.mac_frame_base = (uint32)the_buffer;
1114 > #if ENABLE_VOSF
1115 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1116 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1117 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1118 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1119 >        
1120 >        if (use_vosf) {
1121 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1122 >          the_host_buffer = the_buffer;
1123 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1124 >          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1125 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1126 >        }
1127   #else
1128 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1128 >        use_vosf = false;
1129   #endif
501        return true;
502 #else
503        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with fbdev DGA support disabled.");
504        return false;
1130   #endif
1131 +        
1132 +        // Set frame buffer base
1133 +        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1134 +        const_cast<video_mode *>(&mode)->depth = DepthModeForPixelDepth(fb_depth);
1135 +        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, true);
1136 +
1137 +        // Everything went well
1138 +        init_ok = true;
1139   }
1140  
1141 < // Init XF86 DGA display
1142 < static bool init_xf86_dga(int width, int height)
1141 > // Close display
1142 > driver_fbdev::~driver_fbdev()
1143   {
1144 +        if (!use_vosf) {
1145 +                if (the_buffer != MAP_FAILED) {
1146 +                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1147 +                        munmap(the_buffer, the_buffer_size);
1148 +                        the_buffer = NULL;
1149 +                }
1150 +        }
1151 + #ifdef ENABLE_VOSF
1152 +        else {
1153 +                if (the_host_buffer != MAP_FAILED) {
1154 +                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1155 +                        munmap(the_host_buffer, the_buffer_size);
1156 +                        the_host_buffer = NULL;
1157 +                }
1158 +        }
1159 + #endif
1160 + }
1161 + #endif
1162 +
1163 +
1164   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1165 + /*
1166 + *  XFree86 DGA display driver
1167 + */
1168 +
1169 + class driver_xf86dga : public driver_dga {
1170 + public:
1171 +        driver_xf86dga(X11_monitor_desc &monitor);
1172 +        ~driver_xf86dga();
1173 +
1174 +        void update_palette(void);
1175 +        void resume(void);
1176 +
1177 + private:
1178 +        int current_dga_cmap;                                   // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
1179 + };
1180 +
1181 + // Open display
1182 + driver_xf86dga::driver_xf86dga(X11_monitor_desc &m)
1183 + : driver_dga(m), current_dga_cmap(0)
1184 + {
1185 +        int width = mode.x, height = mode.y;
1186 +
1187          // Set relative mouse mode
1188          ADBSetRelMouseMode(true);
1189  
# Line 524 | Line 1199 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1199                  }
1200                  XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[best]);
1201                  XF86VidModeSetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1202 +                XSync(x_display, false);
1203          }
1204   #endif
1205  
1206          // Create window
1207          XSetWindowAttributes wattr;
1208          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
533        wattr.border_pixel = black_pixel;
1209          wattr.override_redirect = True;
1210 +        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
1211  
1212 <        XSync(x_display, false);
1213 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1214 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBorderPixel | CWOverrideRedirect, &wattr);
1215 <        XSync(x_display, false);
1216 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
1217 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1218 <        XSync(x_display, false);
1212 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1213 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect |
1214 >                (color_class == DirectColor ? CWColormap : 0), &wattr);
1215 >
1216 >        // Set window name/class
1217 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1218 >
1219 >        // Indicate that we want keyboard input
1220 >        set_window_focus(w);
1221 >
1222 >        // Show window
1223 >        XMapRaised(x_display, w);
1224 >        wait_mapped(w);
1225  
1226          // Establish direct screen connection
1227 <        XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
1227 >        XMoveResizeWindow(x_display, w, 0, 0, width, height);
1228          XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1229          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1230          XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1231 +        disable_mouse_accel();
1232  
1233          int v_width, v_bank, v_size;
1234          XF86DGAGetVideo(x_display, screen, (char **)&the_buffer, &v_width, &v_bank, &v_size);
# Line 554 | Line 1237 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1237          XF86DGASetVidPage(x_display, screen, 0);
1238  
1239          // Set colormap
1240 <        if (depth == 8) {
1241 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
559 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
1240 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
1241 >                XSetWindowColormap(x_display, w, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1242                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1243          }
1244 +        XSync(x_display, false);
1245  
1246 <        // Set VideoMonitor
1247 <        int bytes_per_row = (v_width + 7) & ~7;
1248 <        switch (depth) {
1249 <                case 1:
1250 <                        bytes_per_row /= 8;
1251 <                        break;
569 <                case 15:
570 <                case 16:
571 <                        bytes_per_row *= 2;
572 <                        break;
573 <                case 24:
574 <                case 32:
575 <                        bytes_per_row *= 4;
576 <                        break;
577 <        }
578 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
579 < #if REAL_ADDRESSING
580 <        VideoMonitor.mac_frame_base = (uint32)the_buffer;
581 <        MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
1246 >        // Init blitting routines
1247 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, mode.depth);
1248 > #if ENABLE_VOSF
1249 >        bool native_byte_order;
1250 > #ifdef WORDS_BIGENDIAN
1251 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
1252   #else
1253 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1253 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
1254   #endif
1255 <        return true;
1255 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1256 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1257 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1258 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order, depth_of_video_mode(mode));
1259 >        
1260 >        if (use_vosf) {
1261 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1262 >          the_host_buffer = the_buffer;
1263 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1264 >          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1265 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1266 >        }
1267   #else
1268 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with XF86 DGA support disabled.");
1269 <        return false;
1268 >        use_vosf = false;
1269 > #endif
1270 > #endif
1271 >        
1272 >        // Set frame buffer base
1273 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1274 >        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, true);
1275 >
1276 >        // Everything went well
1277 >        init_ok = true;
1278 > }
1279 >
1280 > // Close display
1281 > driver_xf86dga::~driver_xf86dga()
1282 > {
1283 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1284 >        if (!use_vosf) {
1285 >                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1286 >                the_buffer = NULL;
1287 >        }
1288 > #ifdef ENABLE_VOSF
1289 >        else {
1290 >                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1291 >                the_host_buffer = NULL;
1292 >        }
1293   #endif
1294 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1295 +        if (has_vidmode)
1296 +                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1297 + #endif
1298 + }
1299 +
1300 + // Palette has changed
1301 + void driver_xf86dga::update_palette(void)
1302 + {
1303 +        driver_dga::update_palette();
1304 +        current_dga_cmap ^= 1;
1305 +        if (!IsDirectMode(monitor.get_current_mode()) && cmap[current_dga_cmap])
1306 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1307 + }
1308 +
1309 + // Resume emulation
1310 + void driver_xf86dga::resume(void)
1311 + {
1312 +        driver_dga::resume();
1313 +        if (!IsDirectMode(monitor.get_current_mode()))
1314 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1315   }
1316 + #endif
1317 +
1318 +
1319 + /*
1320 + *  Initialization
1321 + */
1322  
1323   // Init keycode translation table
1324   static void keycode_init(void)
# Line 654 | Line 1385 | static void keycode_init(void)
1385          }
1386   }
1387  
1388 + // Open display for current mode
1389 + bool X11_monitor_desc::video_open(void)
1390 + {
1391 +        D(bug("video_open()\n"));
1392 +        const video_mode &mode = get_current_mode();
1393 +
1394 +        // Find best available X visual
1395 +        if (!find_visual_for_depth(mode.depth)) {
1396 +                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1397 +                return false;
1398 +        }
1399 +
1400 +        // Create color maps
1401 +        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1402 +                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1403 +                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1404 +        } else {
1405 +                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1406 +                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1407 +        }
1408 +
1409 +        // Find pixel format of direct modes
1410 +        if (color_class == DirectColor || color_class == TrueColor) {
1411 +                rshift = gshift = bshift = 0;
1412 +                rloss = gloss = bloss = 8;
1413 +                uint32 mask;
1414 +                for (mask=vis->red_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1415 +                        ++rshift;
1416 +                for (; mask&1; mask>>=1)
1417 +                        --rloss;
1418 +                for (mask=vis->green_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1419 +                        ++gshift;
1420 +                for (; mask&1; mask>>=1)
1421 +                        --gloss;
1422 +                for (mask=vis->blue_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1423 +                        ++bshift;
1424 +                for (; mask&1; mask>>=1)
1425 +                        --bloss;
1426 +        }
1427 +
1428 +        // Preset palette pixel values for CLUT or gamma table
1429 +        if (color_class == DirectColor) {
1430 +                int num = vis->map_entries;
1431 +                for (int i=0; i<num; i++) {
1432 +                        int c = (i * 256) / num;
1433 +                        x_palette[i].pixel = map_rgb(c, c, c);
1434 +                        x_palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1435 +                }
1436 +        } else if (color_class == PseudoColor) {
1437 +                for (int i=0; i<256; i++) {
1438 +                        x_palette[i].pixel = i;
1439 +                        x_palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1440 +                }
1441 +        }
1442 +
1443 +        // Load gray ramp to color map
1444 +        int num = (color_class == DirectColor ? vis->map_entries : 256);
1445 +        for (int i=0; i<num; i++) {
1446 +                int c = (i * 256) / num;
1447 +                x_palette[i].red = c * 0x0101;
1448 +                x_palette[i].green = c * 0x0101;
1449 +                x_palette[i].blue = c * 0x0101;
1450 +        }
1451 +        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1452 +                XStoreColors(x_display, cmap[0], x_palette, num);
1453 +                XStoreColors(x_display, cmap[1], x_palette, num);
1454 +        }
1455 +
1456 + #ifdef ENABLE_VOSF
1457 +        // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
1458 +        if (!IsDirectMode(mode) && xdepth > 8)
1459 +                for (int i=0; i<256; i++)
1460 +                        ExpandMap[i] = map_rgb(i, i, i);
1461 + #endif
1462 +
1463 +        // Create display driver object of requested type
1464 +        switch (display_type) {
1465 +                case DISPLAY_WINDOW:
1466 +                        drv = new driver_window(*this);
1467 +                        break;
1468 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1469 +                case DISPLAY_DGA:
1470 +                        drv = new driver_fbdev(*this);
1471 +                        break;
1472 + #endif
1473 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1474 +                case DISPLAY_DGA:
1475 +                        drv = new driver_xf86dga(*this);
1476 +                        break;
1477 + #endif
1478 +        }
1479 +        if (drv == NULL)
1480 +                return false;
1481 +        if (!drv->init_ok) {
1482 +                delete drv;
1483 +                drv = NULL;
1484 +                return false;
1485 +        }
1486 +
1487 + #ifdef ENABLE_VOSF
1488 +        if (use_vosf) {
1489 +                // Initialize the VOSF system
1490 +                if (!video_vosf_init(*this)) {
1491 +                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
1492 +                return false;
1493 +                }
1494 +        }
1495 + #endif
1496 +        
1497 +        // Initialize VideoRefresh function
1498 +        VideoRefreshInit();
1499 +
1500 +        // Lock down frame buffer
1501 +        XSync(x_display, false);
1502 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
1503 +
1504 +        // Start redraw/input thread
1505 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1506 +        redraw_thread_cancel = false;
1507 +        Set_pthread_attr(&redraw_thread_attr, 0);
1508 +        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, &redraw_thread_attr, redraw_func, NULL) == 0);
1509 +        if (!redraw_thread_active) {
1510 +                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1511 +                return false;
1512 +        }
1513 + #else
1514 +        redraw_thread_active = true;
1515 + #endif
1516 +
1517 +        return true;
1518 + }
1519 +
1520   bool VideoInit(bool classic)
1521   {
1522 +        classic_mode = classic;
1523 +
1524 + #ifdef ENABLE_VOSF
1525 +        // Zero the mainBuffer structure
1526 +        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1527 +        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1528 + #endif
1529 +        
1530          // Check if X server runs on local machine
1531          local_X11 = (strncmp(XDisplayName(x_display_name), ":", 1) == 0)
1532                   || (strncmp(XDisplayName(x_display_name), "unix:", 5) == 0);
# Line 664 | Line 1535 | bool VideoInit(bool classic)
1535          keycode_init();
1536  
1537          // Read prefs
1538 <        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt16("mousewheelmode");
1539 <        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt16("mousewheellines");
1538 >        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
1539 >        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt32("mousewheelmode");
1540 >        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1541  
1542          // Find screen and root window
1543          screen = XDefaultScreen(x_display);
1544          rootwin = XRootWindow(x_display, screen);
1545 <        
1546 <        // Get screen depth
1547 <        xdepth = DefaultDepth(x_display, screen);
1545 >
1546 >        // Get sorted list of available depths
1547 >        avail_depths = XListDepths(x_display, screen, &num_depths);
1548 >        if (avail_depths == NULL) {
1549 >                ErrorAlert(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR);
1550 >                return false;
1551 >        }
1552 >        std::sort(avail_depths, avail_depths + num_depths);
1553          
1554   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1555          // Frame buffer name
1556          char fb_name[20];
1557          
1558 <        // Could do fbdev dga ?
1558 >        // Could do fbdev DGA?
1559          if ((fbdev_fd = open(FBDEVICE_FILE_NAME, O_RDWR)) != -1)
1560                  has_dga = true;
1561          else
# Line 712 | Line 1589 | bool VideoInit(bool classic)
1589          black_pixel = BlackPixel(x_display, screen);
1590          white_pixel = WhitePixel(x_display, screen);
1591  
715        // Get appropriate visual
716        int color_class;
717        switch (xdepth) {
718                case 1:
719                        color_class = StaticGray;
720                        break;
721                case 8:
722                        color_class = PseudoColor;
723                        break;
724                case 15:
725                case 16:
726                case 24:
727                case 32:
728                        color_class = TrueColor;
729                        break;
730                default:
731                        ErrorAlert(GetString(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR));
732                        return false;
733        }
734        if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo)) {
735                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
736                return false;
737        }
738        if (visualInfo.depth != xdepth) {
739                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
740                return false;
741        }
742        vis = visualInfo.visual;
743
744        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
745        classic_mode = classic;
746        if (classic)
747                depth = 1;
748        else
749                depth = xdepth;
750
751        // Create color maps for 8 bit mode
752        if (depth == 8) {
753                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
754                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
755                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
756                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
757        }
758
1592          // Get screen mode from preferences
1593          const char *mode_str;
1594 <        if (classic)
1594 >        if (classic_mode)
1595                  mode_str = "win/512/342";
1596          else
1597                  mode_str = PrefsFindString("screen");
1598  
1599 <        // Determine type and mode
1600 <        int width = 512, height = 384;
1599 >        // Determine display type and default dimensions
1600 >        int default_width = 512, default_height = 384;
1601          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1602          if (mode_str) {
1603 <                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &width, &height) == 2)
1603 >                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1604                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1605   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1606 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1607 < #else
1608 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &width, &height) == 2) {
1606 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1607 >                        display_type = DISPLAY_DGA;
1608 >                        default_width = -1; default_height = -1; // use entire screen
1609   #endif
1610 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1611 +                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1612                          display_type = DISPLAY_DGA;
1613 <                        if (width > DisplayWidth(x_display, screen))
1614 <                                width = DisplayWidth(x_display, screen);
780 <                        if (height > DisplayHeight(x_display, screen))
781 <                                height = DisplayHeight(x_display, screen);
782 <                }
783 <                if (width <= 0)
784 <                        width = DisplayWidth(x_display, screen);
785 <                if (height <= 0)
786 <                        height = DisplayHeight(x_display, screen);
1613 > #endif
1614 >                }
1615          }
1616 <
1617 <        // Initialize according to display type
1618 <        switch (display_type) {
1619 <                case DISPLAY_WINDOW:
1620 <                        if (!init_window(width, height))
1621 <                                return false;
1616 >        if (default_width <= 0)
1617 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1618 >        else if (default_width > DisplayWidth(x_display, screen))
1619 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1620 >        if (default_height <= 0)
1621 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1622 >        else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
1623 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1624 >
1625 >        // Mac screen depth follows X depth
1626 >        video_depth default_depth = VDEPTH_1BIT;
1627 >        switch (DefaultDepth(x_display, screen)) {
1628 >                case 8:
1629 >                        default_depth = VDEPTH_8BIT;
1630                          break;
1631 <                case DISPLAY_DGA:
1632 < #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1633 <                        if (!init_fbdev_dga(fb_name))
1634 < #else
1635 <                        if (!init_xf86_dga(width, height))
800 < #endif
801 <                                return false;
1631 >                case 15: case 16:
1632 >                        default_depth = VDEPTH_16BIT;
1633 >                        break;
1634 >                case 24: case 32:
1635 >                        default_depth = VDEPTH_32BIT;
1636                          break;
1637          }
1638  
1639 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1640 <        // Lock down frame buffer
1641 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1642 < #endif
1639 >        // Construct list of supported modes
1640 >        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1641 >                if (classic)
1642 >                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, VDEPTH_1BIT);
1643 >                else {
1644 >                        for (unsigned d=VDEPTH_1BIT; d<=VDEPTH_32BIT; d++) {
1645 >                                if (find_visual_for_depth(video_depth(d)))
1646 >                                        add_window_modes(video_depth(d));
1647 >                        }
1648 >                }
1649 >        } else
1650 >                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, default_depth), default_depth);
1651 >        if (VideoModes.empty()) {
1652 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1653 >                return false;
1654 >        }
1655  
1656 < #if !REAL_ADDRESSING
1657 <        // Set variables for UAE memory mapping
1658 <        MacFrameBaseHost = the_buffer;
1659 <        MacFrameSize = VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y;
1656 >        // Find requested default mode with specified dimensions
1657 >        uint32 default_id;
1658 >        std::vector<video_mode>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1659 >        for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1660 >                if (i->x == default_width && i->y == default_height && i->depth == default_depth) {
1661 >                        default_id = i->resolution_id;
1662 >                        break;
1663 >                }
1664 >        }
1665 >        if (i == end) { // not found, use first available mode
1666 >                default_depth = VideoModes[0].depth;
1667 >                default_id = VideoModes[0].resolution_id;
1668 >        }
1669  
1670 <        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
1671 <        if (classic)
1672 <                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1670 > #if DEBUG
1671 >        D(bug("Available video modes:\n"));
1672 >        for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1673 >                int bits = 1 << i->depth;
1674 >                if (bits == 16)
1675 >                        bits = 15;
1676 >                else if (bits == 32)
1677 >                        bits = 24;
1678 >                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", i->x, i->y, i->resolution_id, 1 << bits));
1679 >        }
1680   #endif
1681  
1682 <        XSync(x_display, false);
1682 >        // Create X11_monitor_desc for this (the only) display
1683 >        X11_monitor_desc *monitor = new X11_monitor_desc(VideoModes, default_depth, default_id);
1684 >        VideoMonitors.push_back(monitor);
1685  
1686 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1687 <        // Start redraw/input thread
824 <        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
825 <        if (!redraw_thread_active) {
826 <                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
827 <                return false;
828 <        }
829 < #endif
830 <        return true;
1686 >        // Open display
1687 >        return monitor->video_open();
1688   }
1689  
1690  
# Line 835 | Line 1692 | bool VideoInit(bool classic)
1692   *  Deinitialization
1693   */
1694  
1695 < void VideoExit(void)
1695 > // Close display
1696 > void X11_monitor_desc::video_close(void)
1697   {
1698 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1698 >        D(bug("video_close()\n"));
1699 >
1700          // Stop redraw thread
1701 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1702          if (redraw_thread_active) {
1703                  redraw_thread_cancel = true;
1704   #ifdef HAVE_PTHREAD_CANCEL
1705                  pthread_cancel(redraw_thread);
1706   #endif
1707                  pthread_join(redraw_thread, NULL);
848                redraw_thread_active = false;
1708          }
1709   #endif
1710 +        redraw_thread_active = false;
1711  
852 #ifdef HAVE_PTHREADS
1712          // Unlock frame buffer
1713 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1713 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1714 >        XSync(x_display, false);
1715 >        D(bug(" frame buffer unlocked\n"));
1716 >
1717 > #ifdef ENABLE_VOSF
1718 >        if (use_vosf) {
1719 >                // Deinitialize VOSF
1720 >                video_vosf_exit();
1721 >        }
1722   #endif
1723  
1724 <        // Close window and server connection
1725 <        if (x_display != NULL) {
1726 <                XSync(x_display, false);
1724 >        // Close display
1725 >        delete drv;
1726 >        drv = NULL;
1727  
1728 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1729 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1730 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1731 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1732 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1733 <                }
1734 < #endif
1728 >        // Free colormaps
1729 >        if (cmap[0]) {
1730 >                XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1731 >                cmap[0] = 0;
1732 >        }
1733 >        if (cmap[1]) {
1734 >                XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1735 >                cmap[1] = 0;
1736 >        }
1737 > }
1738 >
1739 > void VideoExit(void)
1740 > {
1741 >        // Close displays
1742 >        vector<monitor_desc *>::iterator i, end = VideoMonitors.end();
1743 >        for (i = VideoMonitors.begin(); i != end; ++i)
1744 >                dynamic_cast<X11_monitor_desc *>(*i)->video_close();
1745  
1746   #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1747 <                if (has_vidmode && display_type == DISPLAY_DGA)
1748 <                        XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1747 >        // Free video mode list
1748 >        if (x_video_modes) {
1749 >                XFree(x_video_modes);
1750 >                x_video_modes = NULL;
1751 >        }
1752   #endif
1753  
1754   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1755 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1756 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1757 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1758 <                        close(fbdev_fd);
1759 <                }
1755 >        // Close framebuffer device
1756 >        if (fbdev_fd >= 0) {
1757 >                close(fbdev_fd);
1758 >                fbdev_fd = -1;
1759 >        }
1760   #endif
1761  
1762 <                XFlush(x_display);
1763 <                XSync(x_display, false);
1764 <                if (depth == 8) {
1765 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
886 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
887 <                }
888 <
889 <                if (the_buffer) {
890 <                        free(the_buffer);
891 <                        the_buffer = NULL;
892 <                }
893 <
894 <                if (!have_shm && the_buffer_copy) {
895 <                        free(the_buffer_copy);
896 <                        the_buffer_copy = NULL;
897 <                }
1762 >        // Free depth list
1763 >        if (avail_depths) {
1764 >                XFree(avail_depths);
1765 >                avail_depths = NULL;
1766          }
1767   }
1768  
# Line 906 | Line 1774 | void VideoExit(void)
1774   void VideoQuitFullScreen(void)
1775   {
1776          D(bug("VideoQuitFullScreen()\n"));
1777 <        if (display_type == DISPLAY_DGA)
910 <                quit_full_screen = true;
1777 >        quit_full_screen = true;
1778   }
1779  
1780  
# Line 921 | Line 1788 | void VideoInterrupt(void)
1788          if (emerg_quit)
1789                  QuitEmulator();
1790  
924 #ifdef HAVE_PTHREADS
1791          // Temporarily give up frame buffer lock (this is the point where
1792          // we are suspended when the user presses Ctrl-Tab)
1793 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1794 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
929 < #endif
1793 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1794 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
1795   }
1796  
1797  
# Line 934 | Line 1799 | void VideoInterrupt(void)
1799   *  Set palette
1800   */
1801  
1802 < void video_set_palette(uint8 *pal)
1802 > void X11_monitor_desc::set_palette(uint8 *pal, int num_in)
1803   {
1804 < #ifdef HAVE_PTHREDS
1805 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
1806 < #endif
1804 >        const video_mode &mode = get_current_mode();
1805 >
1806 >        LOCK_PALETTE;
1807  
1808          // Convert colors to XColor array
1809 <        for (int i=0; i<256; i++) {
1810 <                palette[i].pixel = i;
1811 <                palette[i].red = pal[i*3] * 0x0101;
1812 <                palette[i].green = pal[i*3+1] * 0x0101;
1813 <                palette[i].blue = pal[i*3+2] * 0x0101;
1814 <                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1809 >        int num_out = 256;
1810 >        bool stretch = false;
1811 >        if (IsDirectMode(mode)) {
1812 >                // If X is in 565 mode we have to stretch the gamma table from 32 to 64 entries
1813 >                num_out = vis->map_entries;
1814 >                stretch = true;
1815 >        }
1816 >        XColor *p = x_palette;
1817 >        for (int i=0; i<num_out; i++) {
1818 >                int c = (stretch ? (i * num_in) / num_out : i);
1819 >                p->red = pal[c*3 + 0] * 0x0101;
1820 >                p->green = pal[c*3 + 1] * 0x0101;
1821 >                p->blue = pal[c*3 + 2] * 0x0101;
1822 >                p++;
1823 >        }
1824 >
1825 > #ifdef ENABLE_VOSF
1826 >        // Recalculate pixel color expansion map
1827 >        if (!IsDirectMode(mode) && xdepth > 8) {
1828 >                for (int i=0; i<256; i++) {
1829 >                        int c = i & (num_in-1); // If there are less than 256 colors, we repeat the first entries (this makes color expansion easier)
1830 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(pal[c*3+0], pal[c*3+1], pal[c*3+2]);
1831 >                }
1832 >
1833 >                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1834 >                LOCK_VOSF;
1835 >                PFLAG_SET_ALL;
1836 >                UNLOCK_VOSF;
1837 >                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
1838          }
1839 + #endif
1840  
1841          // Tell redraw thread to change palette
1842 <        palette_changed = true;
1842 >        x_palette_changed = true;
1843  
1844 < #ifdef HAVE_PTHREADS
956 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
957 < #endif
1844 >        UNLOCK_PALETTE;
1845   }
1846  
1847  
1848   /*
1849 < *  Suspend/resume emulator
1849 > *  Switch video mode
1850   */
1851  
1852 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
966 < static void suspend_emul(void)
967 < {
968 <        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
969 <                // Release ctrl key
970 <                ADBKeyUp(0x36);
971 <                ctrl_down = false;
972 <
973 < #ifdef HAVE_PTHREADS
974 <                // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
975 <                pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
976 < #endif
977 <
978 <                // Save frame buffer
979 <                fb_save = malloc(VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
980 <                if (fb_save)
981 <                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
982 <
983 <                // Close full screen display
984 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
985 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
986 < #endif
987 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
988 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
989 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
990 <                XSync(x_display, false);
991 <
992 <                // Open "suspend" window
993 <                XSetWindowAttributes wattr;
994 <                wattr.event_mask = KeyPressMask;
995 <                wattr.background_pixel = black_pixel;
996 <                wattr.border_pixel = black_pixel;
997 <                wattr.backing_store = Always;
998 <                wattr.backing_planes = xdepth;
999 <                wattr.colormap = DefaultColormap(x_display, screen);
1000 <                
1001 <                XSync(x_display, false);
1002 <                suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
1003 <                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
1004 <                        CWBackingStore | CWBackingPlanes | (xdepth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
1005 <                XSync(x_display, false);
1006 <                XStoreName(x_display, suspend_win, GetString(STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE));
1007 <                XMapRaised(x_display, suspend_win);
1008 <                XSync(x_display, false);
1009 <                emul_suspended = true;
1010 <        }
1011 < }
1012 <
1013 < static void resume_emul(void)
1852 > void X11_monitor_desc::switch_to_current_mode(void)
1853   {
1854 <        // Close "suspend" window
1855 <        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
1856 <        XSync(x_display, false);
1018 <
1019 <        // Reopen full screen display
1020 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1021 <        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1022 <        XSync(x_display, false);
1023 <        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1024 <        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1025 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1026 <        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
1027 <        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1028 < #endif
1029 <        XSync(x_display, false);
1854 >        // Close and reopen display
1855 >        video_close();
1856 >        video_open();
1857  
1858 <        // Restore frame buffer
1859 <        if (fb_save) {
1860 <                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1034 <                free(fb_save);
1035 <                fb_save = NULL;
1858 >        if (drv == NULL) {
1859 >                ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
1860 >                QuitEmulator();
1861          }
1037        
1038 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1039        if (depth == 8)
1040                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1041 #endif
1042
1043 #ifdef HAVE_PTHREADS
1044        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
1045        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1046        emul_suspended = false;
1047 #endif
1862   }
1049 #endif
1863  
1864  
1865   /*
1866 < *  Translate key event to Mac keycode
1866 > *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1867 > *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1868   */
1869  
1870 < static int kc_decode(KeySym ks)
1870 > static int kc_decode(KeySym ks, bool key_down)
1871   {
1872          switch (ks) {
1873                  case XK_A: case XK_a: return 0x00;
# Line 1106 | Line 1920 | static int kc_decode(KeySym ks)
1920                  case XK_period: case XK_greater: return 0x2f;
1921                  case XK_slash: case XK_question: return 0x2c;
1922  
1923 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1110 <                case XK_Tab: if (ctrl_down) {suspend_emul(); return -1;} else return 0x30;
1111 < #else
1112 <                case XK_Tab: return 0x30;
1113 < #endif
1923 >                case XK_Tab: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->suspend(); return -2;} else return 0x30;
1924                  case XK_Return: return 0x24;
1925                  case XK_space: return 0x31;
1926                  case XK_BackSpace: return 0x33;
# Line 1144 | Line 1954 | static int kc_decode(KeySym ks)
1954                  case XK_Left: return 0x3b;
1955                  case XK_Right: return 0x3c;
1956  
1957 <                case XK_Escape: if (ctrl_down) {quit_full_screen = true; emerg_quit = true; return -1;} else return 0x35;
1957 >                case XK_Escape: if (ctrl_down) {if (key_down) { quit_full_screen = true; emerg_quit = true; } return -2;} else return 0x35;
1958  
1959 <                case XK_F1: if (ctrl_down) {SysMountFirstFloppy(); return -1;} else return 0x7a;
1959 >                case XK_F1: if (ctrl_down) {if (key_down) SysMountFirstFloppy(); return -2;} else return 0x7a;
1960                  case XK_F2: return 0x78;
1961                  case XK_F3: return 0x63;
1962                  case XK_F4: return 0x76;
1963 <                case XK_F5: return 0x60;
1963 >                case XK_F5: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->toggle_mouse_grab(); return -2;} else return 0x60;
1964                  case XK_F6: return 0x61;
1965                  case XK_F7: return 0x62;
1966                  case XK_F8: return 0x64;
# Line 1198 | Line 2008 | static int kc_decode(KeySym ks)
2008          return -1;
2009   }
2010  
2011 < static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
2011 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev, bool key_down)
2012   {
2013          KeySym ks;
1204        int as;
2014          int i = 0;
2015  
2016          do {
2017 <                ks = XLookupKeysym(ev, i++);
2018 <                as = kc_decode(ks);
2019 <                if (as != -1)
2017 >                ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
2018 >                int as = kc_decode(ks, key_down);
2019 >                if (as >= 0)
2020 >                        return as;
2021 >                if (as == -2)
2022                          return as;
2023          } while (ks != NoSymbol);
2024  
# Line 1221 | Line 2032 | static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
2032  
2033   static void handle_events(void)
2034   {
2035 <        XEvent event;
2036 <        for (;;) {
2037 <                if (!XCheckMaskEvent(x_display, eventmask, &event))
1227 <                        break;
2035 >        while (XPending(x_display)) {
2036 >                XEvent event;
2037 >                XNextEvent(x_display, &event);
2038  
2039                  switch (event.type) {
2040 +
2041                          // Mouse button
2042                          case ButtonPress: {
2043 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
2043 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
2044                                  if (button < 4)
2045                                          ADBMouseDown(button - 1);
2046                                  else if (button < 6) {  // Wheel mouse
# Line 1248 | Line 2059 | static void handle_events(void)
2059                                  break;
2060                          }
2061                          case ButtonRelease: {
2062 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
2062 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
2063                                  if (button < 4)
2064                                          ADBMouseUp(button - 1);
2065                                  break;
2066                          }
2067  
2068                          // Mouse moved
1258                        case EnterNotify:
1259                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
1260                                break;
2069                          case MotionNotify:
2070 <                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
2070 >                                drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2071 >                                break;
2072 >
2073 >                        // Mouse entered window
2074 >                        case EnterNotify:
2075 >                                if (event.xcrossing.mode != NotifyGrab && event.xcrossing.mode != NotifyUngrab)
2076 >                                        drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2077                                  break;
2078  
2079                          // Keyboard
2080                          case KeyPress: {
2081 <                                int code;
2081 >                                int code = -1;
2082                                  if (use_keycodes) {
2083 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
2084 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
2083 >                                        if (event2keycode(event.xkey, true) != -2)      // This is called to process the hotkeys
2084 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2085                                  } else
2086 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
2087 <                                if (code != -1) {
2086 >                                        code = event2keycode(event.xkey, true);
2087 >                                if (code >= 0) {
2088                                          if (!emul_suspended) {
2089                                                  if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
2090                                                          if (caps_on) {
# Line 1285 | Line 2099 | static void handle_events(void)
2099                                                  if (code == 0x36)
2100                                                          ctrl_down = true;
2101                                          } else {
1288 #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2102                                                  if (code == 0x31)
2103 <                                                        resume_emul();  // Space wakes us up
1291 < #endif
2103 >                                                        drv->resume();  // Space wakes us up
2104                                          }
2105                                  }
2106                                  break;
2107                          }
2108                          case KeyRelease: {
2109 <                                int code;
2109 >                                int code = -1;
2110                                  if (use_keycodes) {
2111 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
2112 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
2111 >                                        if (event2keycode(event.xkey, false) != -2)     // This is called to process the hotkeys
2112 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2113                                  } else
2114 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
2115 <                                if (code != -1 && code != 0x39) {       // Don't propagate Caps Lock releases
2114 >                                        code = event2keycode(event.xkey, false);
2115 >                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
2116                                          ADBKeyUp(code);
2117                                          if (code == 0x36)
2118                                                  ctrl_down = false;
# Line 1311 | Line 2123 | static void handle_events(void)
2123                          // Hidden parts exposed, force complete refresh of window
2124                          case Expose:
2125                                  if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2126 +                                        const video_mode &mode = VideoMonitors[0]->get_current_mode();
2127 + #ifdef ENABLE_VOSF
2128 +                                        if (use_vosf) {                 // VOSF refresh
2129 +                                                LOCK_VOSF;
2130 +                                                PFLAG_SET_ALL;
2131 +                                                UNLOCK_VOSF;
2132 +                                                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
2133 +                                        }
2134 +                                        else
2135 + #endif
2136                                          if (frame_skip == 0) {  // Dynamic refresh
2137                                                  int x1, y1;
2138                                                  for (y1=0; y1<16; y1++)
2139                                                  for (x1=0; x1<16; x1++)
2140                                                          updt_box[x1][y1] = true;
2141                                                  nr_boxes = 16 * 16;
2142 <                                        } else
2143 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
2142 >                                        } else                                  // Static refresh
2143 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
2144 >                                }
2145 >                                break;
2146 >
2147 >                        // Window "close" widget clicked
2148 >                        case ClientMessage:
2149 >                                if (event.xclient.format == 32 && event.xclient.data.l[0] == WM_DELETE_WINDOW) {
2150 >                                        ADBKeyDown(0x7f);       // Power key
2151 >                                        ADBKeyUp(0x7f);
2152                                  }
2153                                  break;
2154                  }
# Line 1331 | Line 2161 | static void handle_events(void)
2161   */
2162  
2163   // Dynamic display update (variable frame rate for each box)
2164 < static void update_display_dynamic(int ticker)
2164 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv)
2165   {
2166          int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
2167          int xil = 0;
2168          int rxm = 0, rxmo = 0;
2169 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2170 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2171 <        int rx = VideoMonitor.bytes_per_row / 16;
2172 <        int ry = VideoMonitor.y / 16;
2169 >        const video_mode &mode = drv->monitor.get_current_mode();
2170 >        int bytes_per_row = mode.bytes_per_row;
2171 >        int bytes_per_pixel = mode.bytes_per_row / mode.x;
2172 >        int rx = mode.bytes_per_row / 16;
2173 >        int ry = mode.y / 16;
2174          int max_box;
2175  
2176          y2s = sm_uptd[ticker % 8];
# Line 1393 | Line 2224 | static void update_display_dynamic(int t
2224                                          i = (yi * bytes_per_row) + xi;
2225                                          for (y2=0; y2 < yil; y2++, i += bytes_per_row)
2226                                                  memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], xil);
2227 <                                        if (depth == 1) {
2228 <                                                if (have_shm)
2229 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2227 >                                        if (mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2228 >                                                if (drv->have_shm)
2229 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2230                                                  else
2231 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2231 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2232                                          } else {
2233 <                                                if (have_shm)
2234 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2233 >                                                if (drv->have_shm)
2234 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2235                                                  else
2236 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2236 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2237                                          }
2238                                          xil = 0;
2239                                  }
# Line 1421 | Line 2252 | static void update_display_dynamic(int t
2252   }
2253  
2254   // Static display update (fixed frame rate, but incremental)
2255 < static void update_display_static(void)
2255 > static void update_display_static(driver_window *drv)
2256   {
2257          // Incremental update code
2258 <        int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2259 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2260 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2258 >        unsigned wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2259 >        const video_mode &mode = drv->monitor.get_current_mode();
2260 >        int bytes_per_row = mode.bytes_per_row;
2261 >        int bytes_per_pixel = mode.bytes_per_row / mode.x;
2262          uint8 *p, *p2;
2263  
2264          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
2265          y1 = 0;
2266 <        for (j=0; j<VideoMonitor.y; j++) {
2266 >        for (j=0; j<mode.y; j++) {
2267                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2268                          y1 = j;
2269                          break;
2270                  }
2271          }
2272          y2 = y1 - 1;
2273 <        for (j=VideoMonitor.y-1; j>=y1; j--) {
2273 >        for (j=mode.y-1; j>=y1; j--) {
2274                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2275                          y2 = j;
2276                          break;
# Line 1448 | Line 2280 | static void update_display_static(void)
2280  
2281          // Check for first column from left and first column from right that have changed
2282          if (high) {
2283 <                if (depth == 1) {
2284 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2283 >                if (mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2284 >                        x1 = mode.x - 1;
2285                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2286                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2287                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1467 | Line 2299 | static void update_display_static(void)
2299                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2300                                  p += bytes_per_row;
2301                                  p2 += bytes_per_row;
2302 <                                for (i=(VideoMonitor.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2302 >                                for (i=(mode.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2303                                          p--; p2--;
2304                                          if (*p != *p2) {
2305 <                                                x2 = i << 3;
2305 >                                                x2 = (i << 3) + 7;
2306                                                  break;
2307                                          }
2308                                  }
2309                          }
2310 <                        wide = x2 - x1;
2310 >                        wide = x2 - x1 + 1;
2311  
2312                          // Update copy of the_buffer
2313                          if (high && wide) {
# Line 1486 | Line 2318 | static void update_display_static(void)
2318                          }
2319  
2320                  } else {
2321 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2321 >                        x1 = mode.x;
2322                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2323                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2324                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1504 | Line 2336 | static void update_display_static(void)
2336                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2337                                  p += bytes_per_row;
2338                                  p2 += bytes_per_row;
2339 <                                for (i=VideoMonitor.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2339 >                                for (i=mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2340                                          p--;
2341                                          p2--;
2342                                          if (*p != *p2) {
# Line 1527 | Line 2359 | static void update_display_static(void)
2359  
2360          // Refresh display
2361          if (high && wide) {
2362 <                if (have_shm)
2363 <                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2362 >                if (drv->have_shm)
2363 >                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2364                  else
2365 <                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2365 >                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2366          }
2367   }
2368  
2369  
2370   /*
2371 < *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2371 > *      Screen refresh functions
2372   */
2373  
2374 < void VideoRefresh(void)
2374 > // We suggest the compiler to inline the next two functions so that it
2375 > // may specialise the code according to the current screen depth and
2376 > // display type. A clever compiler would do that job by itself though...
2377 >
2378 > // NOTE: update_display_vosf is inlined too
2379 >
2380 > static inline void possibly_quit_dga_mode()
2381   {
2382 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2383 <        // Quit DGA mode if requested
2382 >        // Quit DGA mode if requested (something terrible has happened and we
2383 >        // want to give control back to the user)
2384          if (quit_full_screen) {
2385                  quit_full_screen = false;
2386 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2387 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1550 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1551 < #endif
1552 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1553 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1554 <                        XUnmapWindow(x_display, the_win);
1555 <                        XSync(x_display, false);
1556 <                }
2386 >                delete drv;
2387 >                drv = NULL;
2388          }
2389 < #endif
2389 > }
2390  
2391 <        // Handle X events
2392 <        handle_events();
2391 > static inline void possibly_ungrab_mouse()
2392 > {
2393 >        // Ungrab mouse if requested (something terrible has happened and we
2394 >        // want to give control back to the user)
2395 >        if (quit_full_screen) {
2396 >                quit_full_screen = false;
2397 >                if (drv)
2398 >                        drv->ungrab_mouse();
2399 >        }
2400 > }
2401  
2402 <        // Handle palette changes
2403 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2404 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
2405 < #endif
2406 <        if (palette_changed) {
2407 <                palette_changed = false;
2408 <                if (depth == 8) {
2409 <                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
2410 <                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
2411 <                                
2412 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2413 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2414 <                                current_dga_cmap ^= 1;
2415 <                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
2416 <                        }
2417 < #endif
2402 > static inline void handle_palette_changes(void)
2403 > {
2404 >        LOCK_PALETTE;
2405 >
2406 >        if (x_palette_changed) {
2407 >                x_palette_changed = false;
2408 >                drv->update_palette();
2409 >        }
2410 >
2411 >        UNLOCK_PALETTE;
2412 > }
2413 >
2414 > static void video_refresh_dga(void)
2415 > {
2416 >        // Quit DGA mode if requested
2417 >        possibly_quit_dga_mode();
2418 > }
2419 >
2420 > #ifdef ENABLE_VOSF
2421 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
2422 > static void video_refresh_dga_vosf(void)
2423 > {
2424 >        // Quit DGA mode if requested
2425 >        possibly_quit_dga_mode();
2426 >        
2427 >        // Update display (VOSF variant)
2428 >        static int tick_counter = 0;
2429 >        if (++tick_counter >= frame_skip) {
2430 >                tick_counter = 0;
2431 >                if (mainBuffer.dirty) {
2432 >                        LOCK_VOSF;
2433 >                        update_display_dga_vosf();
2434 >                        UNLOCK_VOSF;
2435                  }
2436          }
2437 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1582 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
2437 > }
2438   #endif
2439  
2440 <        // In window mode, update display
2440 > static void video_refresh_window_vosf(void)
2441 > {
2442 >        // Ungrab mouse if requested
2443 >        possibly_ungrab_mouse();
2444 >        
2445 >        // Update display (VOSF variant)
2446          static int tick_counter = 0;
2447 <        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2448 <                tick_counter++;
2449 <                if (frame_skip == 0)
2450 <                        update_display_dynamic(tick_counter);
2451 <                else if (tick_counter >= frame_skip) {
2452 <                        tick_counter = 0;
2453 <                        update_display_static();
2447 >        if (++tick_counter >= frame_skip) {
2448 >                tick_counter = 0;
2449 >                if (mainBuffer.dirty) {
2450 >                        LOCK_VOSF;
2451 >                        update_display_window_vosf(static_cast<driver_window *>(drv));
2452 >                        UNLOCK_VOSF;
2453 >                        XSync(x_display, false); // Let the server catch up
2454                  }
2455          }
2456   }
2457 + #endif // def ENABLE_VOSF
2458 +
2459 + static void video_refresh_window_static(void)
2460 + {
2461 +        // Ungrab mouse if requested
2462 +        possibly_ungrab_mouse();
2463 +
2464 +        // Update display (static variant)
2465 +        static int tick_counter = 0;
2466 +        if (++tick_counter >= frame_skip) {
2467 +                tick_counter = 0;
2468 +                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2469 +        }
2470 + }
2471 +
2472 + static void video_refresh_window_dynamic(void)
2473 + {
2474 +        // Ungrab mouse if requested
2475 +        possibly_ungrab_mouse();
2476 +
2477 +        // Update display (dynamic variant)
2478 +        static int tick_counter = 0;
2479 +        tick_counter++;
2480 +        update_display_dynamic(tick_counter, static_cast<driver_window *>(drv));
2481 + }
2482 +
2483 +
2484 + /*
2485 + *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2486 + */
2487 +
2488 + static void VideoRefreshInit(void)
2489 + {
2490 +        // TODO: set up specialised 8bpp VideoRefresh handlers ?
2491 +        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2492 + #if ENABLE_VOSF && (REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING)
2493 +                if (use_vosf)
2494 +                        video_refresh = video_refresh_dga_vosf;
2495 +                else
2496 + #endif
2497 +                        video_refresh = video_refresh_dga;
2498 +        }
2499 +        else {
2500 + #ifdef ENABLE_VOSF
2501 +                if (use_vosf)
2502 +                        video_refresh = video_refresh_window_vosf;
2503 +                else
2504 + #endif
2505 +                if (frame_skip == 0)
2506 +                        video_refresh = video_refresh_window_dynamic;
2507 +                else
2508 +                        video_refresh = video_refresh_window_static;
2509 +        }
2510 + }
2511 +
2512 + // This function is called on non-threaded platforms from a timer interrupt
2513 + void VideoRefresh(void)
2514 + {
2515 +        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2516 +        // mode changes on non-threaded platforms
2517 +        if (!redraw_thread_active)
2518 +                return;
2519 +
2520 +        // Handle X events
2521 +        handle_events();
2522 +
2523 +        // Handle palette changes
2524 +        handle_palette_changes();
2525 +
2526 +        // Update display
2527 +        video_refresh();
2528 + }
2529 +
2530 + const int VIDEO_REFRESH_HZ = 60;
2531 + const int VIDEO_REFRESH_DELAY = 1000000 / VIDEO_REFRESH_HZ;
2532  
2533   #ifdef HAVE_PTHREADS
2534   static void *redraw_func(void *arg)
2535   {
2536 < uint64 start = GetTicks_usec();
2537 < int64 ticks = 0;
2538 <        uint64 next = GetTicks_usec();
2536 >        int fd = ConnectionNumber(x_display);
2537 >
2538 >        uint64 start = GetTicks_usec();
2539 >        int64 ticks = 0;
2540 >        uint64 next = GetTicks_usec() + VIDEO_REFRESH_DELAY;
2541 >
2542          while (!redraw_thread_cancel) {
2543 <                VideoRefresh();
1606 <                next += 16667;
2543 >
2544                  int64 delay = next - GetTicks_usec();
2545 <                if (delay > 0)
2546 <                        Delay_usec(delay);
2547 <                else if (delay < -16667)
2545 >                if (delay < -VIDEO_REFRESH_DELAY) {
2546 >
2547 >                        // We are lagging far behind, so we reset the delay mechanism
2548                          next = GetTicks_usec();
2549 < ticks++;
2549 >
2550 >                } else if (delay <= 0) {
2551 >
2552 >                        // Delay expired, refresh display
2553 >                        handle_events();
2554 >                        handle_palette_changes();
2555 >                        video_refresh();
2556 >                        next += VIDEO_REFRESH_DELAY;
2557 >                        ticks++;
2558 >
2559 >                } else {
2560 >
2561 >                        // No display refresh pending, check for X events
2562 >                        fd_set readfds;
2563 >                        FD_ZERO(&readfds);
2564 >                        FD_SET(fd, &readfds);
2565 >                        struct timeval timeout;
2566 >                        timeout.tv_sec = 0;
2567 >                        timeout.tv_usec = delay;
2568 >                        if (select(fd+1, &readfds, NULL, NULL, &timeout) > 0)
2569 >                                handle_events();
2570 >                }
2571          }
2572 < uint64 end = GetTicks_usec();
2573 < printf("%Ld ticks in %Ld usec = %Ld ticks/sec\n", ticks, end - start, (end - start) / ticks);
2572 >
2573 >        uint64 end = GetTicks_usec();
2574 >        D(bug("%Ld refreshes in %Ld usec = %f refreshes/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000.0 / (end - start)));
2575          return NULL;
2576   }
2577   #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines