ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.3 by cebix, 1999-10-03T19:43:28Z vs.
Revision 1.68 by gbeauche, 2002-09-28T12:42:39Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_x.cpp - Video/graphics emulation, X11 specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-1999 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2002 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 24 | Line 24
24   *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode
25   *      Ctrl-Esc = emergency quit
26   *      Ctrl-F1 = mount floppy
27 + *      Ctrl-F5 = grab mouse (in windowed mode)
28   */
29  
30   #include "sysdeps.h"
# Line 34 | Line 35
35   #include <X11/extensions/XShm.h>
36   #include <sys/ipc.h>
37   #include <sys/shm.h>
37 #include <pthread.h>
38   #include <errno.h>
39  
40 + #include <algorithm>
41 +
42 + #ifdef HAVE_PTHREADS
43 + # include <pthread.h>
44 + #endif
45 +
46 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
47 + # include <X11/extensions/xf86dga.h>
48 + #endif
49 +
50 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
51 + # include <X11/extensions/xf86vmode.h>
52 + #endif
53 +
54 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
55 + # include <sys/mman.h>
56 + #endif
57 +
58   #include "cpu_emulation.h"
59   #include "main.h"
60   #include "adb.h"
# Line 45 | Line 63
63   #include "user_strings.h"
64   #include "video.h"
65  
66 < #define DEBUG 1
66 > #define DEBUG 0
67   #include "debug.h"
68  
51 #if ENABLE_DGA
52 #include <X11/extensions/xf86dga.h>
53 #endif
69  
70 + // Supported video modes
71 + static vector<video_mode> VideoModes;
72  
73   // Display types
74   enum {
# Line 59 | Line 76 | enum {
76          DISPLAY_DGA             // DGA fullscreen display
77   };
78  
62
79   // Constants
80 < const char KEYCODE_FILE_NAME[] = SHAREDIR "/keycodes";
80 > const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
81 >
82 > static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
83 > static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
84  
85  
86   // Global variables
87 < static int32 frame_skip;
87 > static int32 frame_skip;                                                        // Prefs items
88 > static int16 mouse_wheel_mode;
89 > static int16 mouse_wheel_lines;
90 >
91   static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
92 < static uint8 *the_buffer;                                                       // Mac frame buffer
92 > static bool local_X11;                                                          // Flag: X server running on local machine?
93 > static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
94 > static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
95 > static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
96 >
97   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
98 < static volatile bool redraw_thread_cancel = false;      // Flag: Cancel Redraw thread
98 > #ifdef HAVE_PTHREADS
99 > static pthread_attr_t redraw_thread_attr;                       // Redraw thread attributes
100 > static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
101   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
102 + #endif
103  
104   static bool has_dga = false;                                            // Flag: Video DGA capable
105 + static bool has_vidmode = false;                                        // Flag: VidMode extension available
106 +
107 + #ifdef ENABLE_VOSF
108 + static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
109 + #else
110 + static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
111 + #endif
112  
113   static bool ctrl_down = false;                                          // Flag: Ctrl key pressed
114   static bool caps_on = false;                                            // Flag: Caps Lock on
# Line 87 | Line 123 | static int keycode_table[256];                                         // X
123  
124   // X11 variables
125   static int screen;                                                                      // Screen number
126 < static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
127 < static int depth;                                                                       // Depth of Mac frame buffer
128 < static Window rootwin, the_win;                                         // Root window and our window
93 < static XVisualInfo visualInfo;
94 < static Visual *vis;
95 < static Colormap cmap[2];                                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
126 > static Window rootwin;                                                          // Root window and our window
127 > static int num_depths = 0;                                                      // Number of available X depths
128 > static int *avail_depths = NULL;                                        // List of available X depths
129   static XColor black, white;
130   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
131   static int eventmask;
99 static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask;
100 static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask;
132  
133 < static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
134 < static XColor palette[256];                                                     // Color palette for 8-bit mode
135 < static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
136 <
137 < // Variables for window mode
138 < static GC the_gc;
139 < static XImage *img = NULL;
140 < static XShmSegmentInfo shminfo;
141 < static XImage *cursor_image, *cursor_mask_image;
142 < static Pixmap cursor_map, cursor_mask_map;
143 < static Cursor mac_cursor;
144 < static GC cursor_gc, cursor_mask_gc;
145 < static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer
146 < static uint8 the_cursor[64];                                            // Cursor image data
147 < static bool have_shm = false;                                           // Flag: SHM extensions available
148 <
149 < // Variables for DGA mode
150 < static int current_dga_cmap;                                            // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
151 < static Window suspend_win;                                                      // "Suspend" window
152 < static void *fb_save = NULL;                                            // Saved frame buffer for suspend
133 > static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
134 > static XVisualInfo visualInfo;
135 > static Visual *vis;
136 > static int color_class;
137 >
138 > static int rshift, rloss, gshift, gloss, bshift, bloss; // Pixel format of DirectColor/TrueColor modes
139 >
140 > static Colormap cmap[2] = {0, 0};                                       // Colormaps for indexed modes (DGA needs two of them)
141 >
142 > static XColor x_palette[256];                                                   // Color palette to be used as CLUT and gamma table
143 > static bool x_palette_changed = false;                          // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
144 >
145 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
146 > static int fbdev_fd = -1;
147 > #endif
148 >
149 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
150 > static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes = NULL;      // Array of all available modes
151 > static int num_x_video_modes;
152 > #endif
153 >
154 > // Mutex to protect palette
155 > #ifdef HAVE_PTHREADS
156 > static pthread_mutex_t x_palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
157 > #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&x_palette_lock)
158 > #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&x_palette_lock)
159 > #else
160 > #define LOCK_PALETTE
161 > #define UNLOCK_PALETTE
162 > #endif
163 >
164 > // Mutex to protect frame buffer
165 > #ifdef HAVE_PTHREADS
166 > static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
167 > #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
168 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
169 > #else
170 > #define LOCK_FRAME_BUFFER
171 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
172 > #endif
173  
174 < static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer
174 > // Variables for non-VOSF incremental refresh
175 > static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
176 > static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
177 > static bool updt_box[17][17];
178 > static int nr_boxes;
179 >
180 > // Video refresh function
181 > static void VideoRefreshInit(void);
182 > static void (*video_refresh)(void);
183  
184  
185   // Prototypes
186   static void *redraw_func(void *arg);
128 static int event2keycode(XKeyEvent *ev);
129
187  
188   // From main_unix.cpp
189 + extern char *x_display_name;
190   extern Display *x_display;
191  
192   // From sys_unix.cpp
# Line 136 | Line 194 | extern void SysMountFirstFloppy(void);
194  
195  
196   /*
197 < *  Initialization
197 > *  monitor_desc subclass for X11 display
198   */
199  
200 < // Set VideoMonitor according to video mode
201 < void set_video_monitor(int width, int height, int bytes_per_row, bool native_byte_order)
200 > class X11_monitor_desc : public monitor_desc {
201 > public:
202 >        X11_monitor_desc(const vector<video_mode> &available_modes, video_depth default_depth, uint32 default_id) : monitor_desc(available_modes, default_depth, default_id) {}
203 >        ~X11_monitor_desc() {}
204 >
205 >        virtual void switch_to_current_mode(void);
206 >        virtual void set_palette(uint8 *pal, int num);
207 >
208 >        bool video_open(void);
209 >        void video_close(void);
210 > };
211 >
212 >
213 > /*
214 > *  Utility functions
215 > */
216 >
217 > // Map RGB color to pixel value (this only works in TrueColor/DirectColor visuals)
218 > static inline uint32 map_rgb(uint8 red, uint8 green, uint8 blue)
219 > {
220 >        return ((red >> rloss) << rshift) | ((green >> gloss) << gshift) | ((blue >> bloss) << bshift);
221 > }
222 >
223 > // Do we have a visual for handling the specified Mac depth? If so, set the
224 > // global variables "xdepth", "visualInfo", "vis" and "color_class".
225 > static bool find_visual_for_depth(video_depth depth)
226   {
227 <        int layout;
227 >        D(bug("have_visual_for_depth(%d)\n", 1 << depth));
228 >
229 >        // 1-bit works always and uses default visual
230 >        if (depth == VDEPTH_1BIT) {
231 >                vis = DefaultVisual(x_display, screen);
232 >                visualInfo.visualid = XVisualIDFromVisual(vis);
233 >                int num = 0;
234 >                XVisualInfo *vi = XGetVisualInfo(x_display, VisualIDMask, &visualInfo, &num);
235 >                visualInfo = vi[0];
236 >                XFree(vi);
237 >                xdepth = visualInfo.depth;
238 >                color_class = visualInfo.c_class;
239 >                D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d\n", visualInfo.visualid, xdepth));
240 >                return true;
241 >        }
242 >
243 >        // Calculate minimum and maximum supported X depth
244 >        int min_depth = 1, max_depth = 32;
245          switch (depth) {
246 <                case 1:
247 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
248 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_1BIT;
249 <                        break;
250 <                case 8:
251 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
153 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
246 > #ifdef ENABLE_VOSF
247 >                case VDEPTH_2BIT:
248 >                case VDEPTH_4BIT:       // VOSF blitters can convert 2/4/8-bit -> 8/16/32-bit
249 >                case VDEPTH_8BIT:
250 >                        min_depth = 8;
251 >                        max_depth = 32;
252                          break;
253 <                case 15:
254 <                        layout = FLAYOUT_HOST_555;
255 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
253 > #else
254 >                case VDEPTH_2BIT:
255 >                case VDEPTH_4BIT:       // 2/4-bit requires VOSF blitters
256 >                        return false;
257 >                case VDEPTH_8BIT:       // 8-bit without VOSF requires an 8-bit visual
258 >                        min_depth = 8;
259 >                        max_depth = 8;
260                          break;
261 <                case 16:
262 <                        layout = FLAYOUT_HOST_565;
263 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
261 > #endif
262 >                case VDEPTH_16BIT:      // 16-bit requires a 15/16-bit visual
263 >                        min_depth = 15;
264 >                        max_depth = 16;
265                          break;
266 <                case 24:
267 <                case 32:
268 <                        layout = FLAYOUT_HOST_888;
166 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_32BIT;
266 >                case VDEPTH_32BIT:      // 32-bit requires a 24/32-bit visual
267 >                        min_depth = 24;
268 >                        max_depth = 32;
269                          break;
270          }
271 <        VideoMonitor.x = width;
272 <        VideoMonitor.y = height;
273 <        VideoMonitor.bytes_per_row = bytes_per_row;
271 >        D(bug(" minimum required X depth is %d, maximum supported X depth is %d\n", min_depth, max_depth));
272 >
273 >        // Try to find a visual for one of the color depths
274 >        bool visual_found = false;
275 >        for (int i=0; i<num_depths && !visual_found; i++) {
276 >
277 >                xdepth = avail_depths[i];
278 >                D(bug(" trying to find visual for depth %d\n", xdepth));
279 >                if (xdepth < min_depth || xdepth > max_depth)
280 >                        continue;
281 >
282 >                // Determine best color class for this depth
283 >                switch (xdepth) {
284 >                        case 1: // Try StaticGray or StaticColor
285 >                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticGray, &visualInfo)
286 >                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticColor, &visualInfo))
287 >                                        visual_found = true;
288 >                                break;
289 >                        case 8: // Need PseudoColor
290 >                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, PseudoColor, &visualInfo))
291 >                                        visual_found = true;
292 >                                break;
293 >                        case 15:
294 >                        case 16:
295 >                        case 24:
296 >                        case 32: // Try DirectColor first, as this will allow gamma correction
297 >                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, DirectColor, &visualInfo)
298 >                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, TrueColor, &visualInfo))
299 >                                        visual_found = true;
300 >                                break;
301 >                        default:
302 >                                D(bug("  not a supported depth\n"));
303 >                                break;
304 >                }
305 >        }
306 >        if (!visual_found)
307 >                return false;
308 >
309 >        // Visual was found
310 >        vis = visualInfo.visual;
311 >        color_class = visualInfo.c_class;
312 >        D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d, class ", visualInfo.visualid, xdepth));
313 > #if DEBUG
314 >        switch (color_class) {
315 >                case StaticGray: D(bug("StaticGray\n")); break;
316 >                case GrayScale: D(bug("GrayScale\n")); break;
317 >                case StaticColor: D(bug("StaticColor\n")); break;
318 >                case PseudoColor: D(bug("PseudoColor\n")); break;
319 >                case TrueColor: D(bug("TrueColor\n")); break;
320 >                case DirectColor: D(bug("DirectColor\n")); break;
321 >        }
322 > #endif
323 >        return true;
324 > }
325 >
326 > // Add mode to list of supported modes
327 > static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
328 > {
329 >        video_mode mode;
330 >        mode.x = width;
331 >        mode.y = height;
332 >        mode.resolution_id = resolution_id;
333 >        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
334 >        mode.depth = depth;
335 >        VideoModes.push_back(mode);
336 > }
337 >
338 > // Add standard list of windowed modes for given color depth
339 > static void add_window_modes(video_depth depth)
340 > {
341 >        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth), depth);
342 >        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth), depth);
343 >        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth), depth);
344 >        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth), depth);
345 >        add_mode(1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, depth), depth);
346 >        add_mode(1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, depth), depth);
347 >        add_mode(1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, depth), depth);
348 > }
349 >
350 > // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
351 > static void set_mac_frame_buffer(X11_monitor_desc &monitor, video_depth depth, bool native_byte_order)
352 > {
353 > #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
354 >        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
355 >        if (depth == VDEPTH_16BIT)
356 >                layout = (xdepth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
357 >        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
358 >                layout = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
359          if (native_byte_order)
360                  MacFrameLayout = layout;
361          else
362                  MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
363 +        monitor.set_mac_frame_base(MacFrameBaseMac);
364 +
365 +        // Set variables used by UAE memory banking
366 +        const video_mode &mode = monitor.get_current_mode();
367 +        MacFrameBaseHost = the_buffer;
368 +        MacFrameSize = mode.bytes_per_row * mode.y;
369 +        InitFrameBufferMapping();
370 + #else
371 +        monitor.set_mac_frame_base(Host2MacAddr(the_buffer));
372 + #endif
373 +        D(bug("monitor.mac_frame_base = %08x\n", monitor.get_mac_frame_base()));
374 + }
375 +
376 + // Set window name and class
377 + static void set_window_name(Window w, int name)
378 + {
379 +        const char *str = GetString(name);
380 +        XStoreName(x_display, w, str);
381 +        XSetIconName(x_display, w, str);
382 +
383 +        XClassHint *hints;
384 +        hints = XAllocClassHint();
385 +        if (hints) {
386 +                hints->res_name = "BasiliskII";
387 +                hints->res_class = "BasiliskII";
388 +                XSetClassHint(x_display, w, hints);
389 +                XFree(hints);
390 +        }
391 + }
392 +
393 + // Set window input focus flag
394 + static void set_window_focus(Window w)
395 + {
396 +        XWMHints *hints = XAllocWMHints();
397 +        if (hints) {
398 +                hints->input = True;
399 +                hints->initial_state = NormalState;
400 +                hints->flags = InputHint | StateHint;
401 +                XSetWMHints(x_display, w, hints);
402 +                XFree(hints);
403 +        }
404 + }
405 +
406 + // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
407 + static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
408 + static void set_window_delete_protocol(Window w)
409 + {
410 +        WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
411 +        XSetWMProtocols(x_display, w, &WM_DELETE_WINDOW, 1);
412 + }
413 +
414 + // Wait until window is mapped/unmapped
415 + void wait_mapped(Window w)
416 + {
417 +        XEvent e;
418 +        do {
419 +                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
420 +        } while ((e.type != MapNotify) || (e.xmap.event != w));
421 + }
422 +
423 + void wait_unmapped(Window w)
424 + {
425 +        XEvent e;
426 +        do {
427 +                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
428 +        } while ((e.type != UnmapNotify) || (e.xmap.event != w));
429   }
430  
431   // Trap SHM errors
# Line 188 | Line 441 | static int error_handler(Display *d, XEr
441                  return old_error_handler(d, e);
442   }
443  
444 < // Init window mode
445 < static bool init_window(int width, int height)
444 >
445 > /*
446 > *  Display "driver" classes
447 > */
448 >
449 > class driver_base {
450 > public:
451 >        driver_base(X11_monitor_desc &m);
452 >        virtual ~driver_base();
453 >
454 >        virtual void update_palette(void);
455 >        virtual void suspend(void) {}
456 >        virtual void resume(void) {}
457 >        virtual void toggle_mouse_grab(void) {}
458 >        virtual void mouse_moved(int x, int y) { ADBMouseMoved(x, y); }
459 >
460 >        void disable_mouse_accel(void);
461 >        void restore_mouse_accel(void);
462 >
463 >        virtual void grab_mouse(void) {}
464 >        virtual void ungrab_mouse(void) {}
465 >
466 > public:
467 >        X11_monitor_desc &monitor; // Associated video monitor
468 >        const video_mode &mode;    // Video mode handled by the driver
469 >
470 >        bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
471 >        Window w;               // The window we draw into
472 >
473 >        int orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold; // Original mouse acceleration
474 > };
475 >
476 > class driver_window;
477 > static void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
478 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
479 > static void update_display_static(driver_window *drv);
480 >
481 > class driver_window : public driver_base {
482 >        friend void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
483 >        friend void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
484 >        friend void update_display_static(driver_window *drv);
485 >
486 > public:
487 >        driver_window(X11_monitor_desc &monitor);
488 >        ~driver_window();
489 >
490 >        void toggle_mouse_grab(void);
491 >        void mouse_moved(int x, int y);
492 >
493 >        void grab_mouse(void);
494 >        void ungrab_mouse(void);
495 >
496 > private:
497 >        GC gc;
498 >        XImage *img;
499 >        bool have_shm;                                  // Flag: SHM extensions available
500 >        XShmSegmentInfo shminfo;
501 >        Cursor mac_cursor;
502 >        bool mouse_grabbed;                             // Flag: mouse pointer grabbed, using relative mouse mode
503 >        int mouse_last_x, mouse_last_y; // Last mouse position (for relative mode)
504 > };
505 >
506 > static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
507 >
508 > #ifdef ENABLE_VOSF
509 > # include "video_vosf.h"
510 > #endif
511 >
512 > driver_base::driver_base(X11_monitor_desc &m)
513 > : monitor(m), mode(m.get_current_mode()), init_ok(false), w(0)
514   {
515 <        // Set absolute mouse mode
516 <        ADBSetRelMouseMode(false);
515 >        the_buffer = NULL;
516 >        the_buffer_copy = NULL;
517 >        XGetPointerControl(x_display, &orig_accel_numer, &orig_accel_denom, &orig_threshold);
518 > }
519  
520 <        // Read frame skip prefs
521 <        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
522 <        if (frame_skip == 0)
523 <                frame_skip = 1;
520 > driver_base::~driver_base()
521 > {
522 >        ungrab_mouse();
523 >        restore_mouse_accel();
524  
525 <        // Create window
526 <        XSetWindowAttributes wattr;
527 <        wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
528 <        wattr.background_pixel = black_pixel;
529 <        wattr.border_pixel = black_pixel;
207 <        wattr.backing_store = Always;
208 <        wattr.backing_planes = xdepth;
525 >        if (w) {
526 >                XUnmapWindow(x_display, w);
527 >                wait_unmapped(w);
528 >                XDestroyWindow(x_display, w);
529 >        }
530  
531 <        XSync(x_display, false);
211 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
212 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
213 <                CWBackingStore | CWBackingPlanes, &wattr);
214 <        XSync(x_display, false);
215 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
216 <        XMapRaised(x_display, the_win);
531 >        XFlush(x_display);
532          XSync(x_display, false);
533  
534 <        // Set colormap
535 <        if (depth == 8) {
536 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
537 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
534 >        // Free frame buffer(s)
535 >        if (!use_vosf) {
536 >                if (the_buffer) {
537 >                        free(the_buffer);
538 >                        the_buffer = NULL;
539 >                }
540 >                if (the_buffer_copy) {
541 >                        free(the_buffer_copy);
542 >                        the_buffer_copy = NULL;
543 >                }
544          }
545 + #ifdef ENABLE_VOSF
546 +        else {
547 +                // the_buffer shall always be mapped through vm_acquire() so that we can vm_protect() it at will
548 +                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
549 +                        D(bug(" releasing the_buffer at %p (%d bytes)\n", the_buffer, the_buffer_size));
550 +                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
551 +                        the_buffer = NULL;
552 +                }
553 +                if (the_host_buffer) {
554 +                        D(bug(" freeing the_host_buffer at %p\n", the_host_buffer));
555 +                        free(the_host_buffer);
556 +                        the_host_buffer = NULL;
557 +                }
558 +                if (the_buffer_copy) {
559 +                        D(bug(" freeing the_buffer_copy at %p\n", the_buffer_copy));
560 +                        free(the_buffer_copy);
561 +                        the_buffer_copy = NULL;
562 +                }
563 +        }
564 + #endif
565 + }
566 +
567 + // Palette has changed
568 + void driver_base::update_palette(void)
569 + {
570 +        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
571 +                int num = vis->map_entries;
572 +                if (!IsDirectMode(monitor.get_current_mode()) && color_class == DirectColor)
573 +                        return; // Indexed mode on true color screen, don't set CLUT
574 +                XStoreColors(x_display, cmap[0], x_palette, num);
575 +                XStoreColors(x_display, cmap[1], x_palette, num);
576 +        }
577 +        XSync(x_display, false);
578 + }
579 +
580 + // Disable mouse acceleration
581 + void driver_base::disable_mouse_accel(void)
582 + {
583 +        XChangePointerControl(x_display, True, False, 1, 1, 0);
584 + }
585 +
586 + // Restore mouse acceleration to original value
587 + void driver_base::restore_mouse_accel(void)
588 + {
589 +        XChangePointerControl(x_display, True, True, orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold);
590 + }
591 +
592 +
593 + /*
594 + *  Windowed display driver
595 + */
596 +
597 + // Open display
598 + driver_window::driver_window(X11_monitor_desc &m)
599 + : driver_base(m), gc(0), img(NULL), have_shm(false), mac_cursor(0), mouse_grabbed(false)
600 + {
601 +        int width = mode.x, height = mode.y;
602 +        int aligned_width = (width + 15) & ~15;
603 +        int aligned_height = (height + 15) & ~15;
604 +
605 +        // Set absolute mouse mode
606 +        ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
607 +
608 +        // Create window (setting background_pixel, border_pixel and colormap is
609 +        // mandatory when using a non-default visual; in 1-bit mode we use the
610 +        // default visual, so we can also use the default colormap)
611 +        XSetWindowAttributes wattr;
612 +        wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
613 +        wattr.background_pixel = (vis == DefaultVisual(x_display, screen) ? black_pixel : 0);
614 +        wattr.border_pixel = 0;
615 +        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
616 +        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
617 +                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel | CWColormap, &wattr);
618 +        D(bug(" window created\n"));
619 +
620 +        // Set window name/class
621 +        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
622 +
623 +        // Indicate that we want keyboard input
624 +        set_window_focus(w);
625 +
626 +        // Set delete protocol property
627 +        set_window_delete_protocol(w);
628  
629          // Make window unresizable
630 <        XSizeHints *hints;
631 <        if ((hints = XAllocSizeHints()) != NULL) {
632 <                hints->min_width = width;
633 <                hints->max_width = width;
634 <                hints->min_height = height;
635 <                hints->max_height = height;
636 <                hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
637 <                XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
638 <                XFree((char *)hints);
630 >        {
631 >                XSizeHints *hints = XAllocSizeHints();
632 >                if (hints) {
633 >                        hints->min_width = width;
634 >                        hints->max_width = width;
635 >                        hints->min_height = height;
636 >                        hints->max_height = height;
637 >                        hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
638 >                        XSetWMNormalHints(x_display, w, hints);
639 >                        XFree(hints);
640 >                }
641          }
642 +        D(bug(" window attributes set\n"));
643 +        
644 +        // Show window
645 +        XMapWindow(x_display, w);
646 +        wait_mapped(w);
647 +        D(bug(" window mapped\n"));
648 +
649 +        // 1-bit mode is big-endian; if the X server is little-endian, we can't
650 +        // use SHM because that doesn't allow changing the image byte order
651 +        bool need_msb_image = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
652  
653          // Try to create and attach SHM image
654 <        have_shm = false;
239 <        if (depth != 1 && XShmQueryExtension(x_display)) {
654 >        if (local_X11 && !need_msb_image && XShmQueryExtension(x_display)) {
655  
656                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
657 <                img = XShmCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
658 <                shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
659 <                the_buffer = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
660 <                shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer;
657 >                img = XShmCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
658 >                D(bug(" shm image created\n"));
659 >                shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (aligned_height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
660 >                the_buffer_copy = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
661 >                shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer_copy;
662                  shminfo.readOnly = False;
663  
664                  // Try to attach SHM image, catching errors
# Line 254 | Line 670 | static bool init_window(int width, int h
670                  if (shm_error) {
671                          shmdt(shminfo.shmaddr);
672                          XDestroyImage(img);
673 +                        img = NULL;
674                          shminfo.shmid = -1;
675                  } else {
676                          have_shm = true;
677                          shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
678                  }
679 +                D(bug(" shm image attached\n"));
680          }
681 <
681 >        
682          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
683          if (!have_shm) {
684 <                int bytes_per_row = width;
685 <                switch (depth) {
686 <                        case 1:
687 <                                bytes_per_row /= 8;
270 <                                break;
271 <                        case 15:
272 <                        case 16:
273 <                                bytes_per_row *= 2;
274 <                                break;
275 <                        case 24:
276 <                        case 32:
277 <                                bytes_per_row *= 4;
278 <                                break;
279 <                }
280 <                the_buffer = (uint8 *)malloc((height + 2) * bytes_per_row);
281 <                img = XCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer, width, height, 32, bytes_per_row);
684 >                int bytes_per_row = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? aligned_width/8 : TrivialBytesPerRow(aligned_width, DepthModeForPixelDepth(xdepth)));
685 >                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
686 >                img = XCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
687 >                D(bug(" X image created\n"));
688          }
689  
690 <        // 1-Bit mode is big-endian
285 <        if (depth == 1) {
690 >        if (need_msb_image) {
691                  img->byte_order = MSBFirst;
692                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
693          }
694  
695 <        // Allocate memory for frame buffer copy
696 <        the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((height + 2) * img->bytes_per_line);
695 > #ifdef ENABLE_VOSF
696 >        use_vosf = true;
697 >        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
698 >        the_host_buffer = the_buffer_copy;
699 >        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
700 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
701 >        the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
702 >        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p, the_host_buffer = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy, the_host_buffer));
703 > #else
704 >        // Allocate memory for frame buffer
705 >        the_buffer = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
706 >        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
707 > #endif
708  
709          // Create GC
710 <        the_gc = XCreateGC(x_display, the_win, 0, 0);
711 <        XSetState(x_display, the_gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
710 >        gc = XCreateGC(x_display, w, 0, 0);
711 >        XSetState(x_display, gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
712  
713 <        // Create cursor
714 <        cursor_image = XCreateImage(x_display, vis, 1, XYPixmap, 0, (char *)the_cursor, 16, 16, 16, 2);
715 <        cursor_image->byte_order = MSBFirst;
716 <        cursor_image->bitmap_bit_order = MSBFirst;
717 <        cursor_mask_image = XCreateImage(x_display, vis, 1, XYPixmap, 0, (char *)the_cursor+32, 16, 16, 16, 2);
718 <        cursor_mask_image->byte_order = MSBFirst;
303 <        cursor_mask_image->bitmap_bit_order = MSBFirst;
304 <        cursor_map = XCreatePixmap(x_display, the_win, 16, 16, 1);
305 <        cursor_mask_map = XCreatePixmap(x_display, the_win, 16, 16, 1);
306 <        cursor_gc = XCreateGC(x_display, cursor_map, 0, 0);
307 <        cursor_mask_gc = XCreateGC(x_display, cursor_mask_map, 0, 0);
308 <        mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display, cursor_map, cursor_mask_map, &black, &white, 0, 0);
713 >        // Create no_cursor
714 >        mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
715 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
716 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
717 >           &black, &white, 0, 0);
718 >        XDefineCursor(x_display, w, mac_cursor);
719  
720 <        // Set VideoMonitor
720 >        // Init blitting routines
721 >        bool native_byte_order;
722   #ifdef WORDS_BIGENDIAN
723 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, img->bitmap_bit_order == MSBFirst);
723 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
724   #else
725 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, img->bitmap_bit_order == LSBFirst);
725 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
726 > #endif
727 > #ifdef ENABLE_VOSF
728 >        Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order, mode.depth);
729   #endif
730 < #if REAL_ADDRESSING
731 <        VideoMonitor.mac_frame_base = (uint32)the_buffer;
732 <        MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
730 >
731 >        // Set frame buffer base
732 >        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, native_byte_order);
733 >
734 >        // Everything went well
735 >        init_ok = true;
736 > }
737 >
738 > // Close display
739 > driver_window::~driver_window()
740 > {
741 >        if (have_shm) {
742 >                XShmDetach(x_display, &shminfo);
743 > #ifdef ENABLE_VOSF
744 >                the_host_buffer = NULL; // don't free() in driver_base dtor
745   #else
746 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
746 >                the_buffer_copy = NULL; // don't free() in driver_base dtor
747   #endif
748 <        return true;
748 >        }
749 >        if (img) {
750 >                if (!have_shm)
751 >                        img->data = NULL;
752 >                XDestroyImage(img);
753 >        }
754 >        if (have_shm) {
755 >                shmdt(shminfo.shmaddr);
756 >                shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
757 >        }
758 >        if (gc)
759 >                XFreeGC(x_display, gc);
760 > }
761 >
762 > // Toggle mouse grab
763 > void driver_window::toggle_mouse_grab(void)
764 > {
765 >        if (mouse_grabbed)
766 >                ungrab_mouse();
767 >        else
768 >                grab_mouse();
769 > }
770 >
771 > // Grab mouse, switch to relative mouse mode
772 > void driver_window::grab_mouse(void)
773 > {
774 >        int result;
775 >        for (int i=0; i<10; i++) {
776 >                result = XGrabPointer(x_display, w, True, 0,
777 >                        GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
778 >                if (result != AlreadyGrabbed)
779 >                        break;
780 >                Delay_usec(100000);
781 >        }
782 >        if (result == GrabSuccess) {
783 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE_GRABBED));
784 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = true);
785 >                disable_mouse_accel();
786 >        }
787 > }
788 >
789 > // Ungrab mouse, switch to absolute mouse mode
790 > void driver_window::ungrab_mouse(void)
791 > {
792 >        if (mouse_grabbed) {
793 >                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
794 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
795 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = false);
796 >                restore_mouse_accel();
797 >        }
798 > }
799 >
800 > // Mouse moved
801 > void driver_window::mouse_moved(int x, int y)
802 > {
803 >        if (!mouse_grabbed) {
804 >                mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
805 >                ADBMouseMoved(x, y);
806 >                return;
807 >        }
808 >
809 >        // Warped mouse motion (this code is taken from SDL)
810 >
811 >        // Post first mouse event
812 >        int width = monitor.get_current_mode().x, height = monitor.get_current_mode().y;
813 >        int delta_x = x - mouse_last_x, delta_y = y - mouse_last_y;
814 >        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
815 >        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
816 >
817 >        // Only warp the pointer when it has reached the edge
818 >        const int MOUSE_FUDGE_FACTOR = 8;
819 >        if (x < MOUSE_FUDGE_FACTOR || x > (width - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
820 >         || y < MOUSE_FUDGE_FACTOR || y > (height - MOUSE_FUDGE_FACTOR)) {
821 >                XEvent event;
822 >                while (XCheckTypedEvent(x_display, MotionNotify, &event)) {
823 >                        delta_x = x - mouse_last_x; delta_y = y - mouse_last_y;
824 >                        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
825 >                        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
826 >                }
827 >                mouse_last_x = width/2;
828 >                mouse_last_y = height/2;
829 >                XWarpPointer(x_display, None, w, 0, 0, 0, 0, mouse_last_x, mouse_last_y);
830 >                for (int i=0; i<10; i++) {
831 >                        XMaskEvent(x_display, PointerMotionMask, &event);
832 >                        if (event.xmotion.x > (mouse_last_x - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
833 >                         && event.xmotion.x < (mouse_last_x + MOUSE_FUDGE_FACTOR)
834 >                         && event.xmotion.y > (mouse_last_y - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
835 >                         && event.xmotion.y < (mouse_last_y + MOUSE_FUDGE_FACTOR))
836 >                                break;
837 >                }
838 >        }
839 > }
840 >
841 >
842 > #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
843 > /*
844 > *  DGA display driver base class
845 > */
846 >
847 > class driver_dga : public driver_base {
848 > public:
849 >        driver_dga(X11_monitor_desc &monitor);
850 >        ~driver_dga();
851 >
852 >        void suspend(void);
853 >        void resume(void);
854 >
855 > private:
856 >        Window suspend_win;             // "Suspend" information window
857 >        void *fb_save;                  // Saved frame buffer for suspend/resume
858 > };
859 >
860 > driver_dga::driver_dga(X11_monitor_desc &m)
861 > : driver_base(m), suspend_win(0), fb_save(NULL)
862 > {
863 > }
864 >
865 > driver_dga::~driver_dga()
866 > {
867 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
868 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
869 > }
870 >
871 > // Suspend emulation
872 > void driver_dga::suspend(void)
873 > {
874 >        // Release ctrl key
875 >        ADBKeyUp(0x36);
876 >        ctrl_down = false;
877 >
878 >        // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
879 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
880 >
881 >        // Save frame buffer
882 >        fb_save = malloc(mode.y * mode.bytes_per_row);
883 >        if (fb_save)
884 >                memcpy(fb_save, the_buffer, mode.y * mode.bytes_per_row);
885 >
886 >        // Close full screen display
887 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
888 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
889 > #endif
890 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
891 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
892 >        restore_mouse_accel();
893 >        XUnmapWindow(x_display, w);
894 >        wait_unmapped(w);
895 >
896 >        // Open "suspend" window
897 >        XSetWindowAttributes wattr;
898 >        wattr.event_mask = KeyPressMask;
899 >        wattr.background_pixel = black_pixel;
900 >                
901 >        suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
902 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
903 >        set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
904 >        set_window_focus(suspend_win);
905 >        XMapWindow(x_display, suspend_win);
906 >        emul_suspended = true;
907 > }
908 >
909 > // Resume emulation
910 > void driver_dga::resume(void)
911 > {
912 >        // Close "suspend" window
913 >        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
914 >        XSync(x_display, false);
915 >
916 >        // Reopen full screen display
917 >        XMapRaised(x_display, w);
918 >        wait_mapped(w);
919 >        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
920 >        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
921 >        XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
922 >        disable_mouse_accel();
923 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
924 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
925 >        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
926 > #endif
927 >        XSync(x_display, false);
928 >        
929 >        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
930 >        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
931 >        // not necessary.
932 > #ifdef ENABLE_VOSF
933 >        if (use_vosf) {
934 >                LOCK_VOSF;
935 >                PFLAG_SET_ALL;
936 >                UNLOCK_VOSF;
937 >                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
938 >        }
939 > #endif
940 >        
941 >        // Restore frame buffer
942 >        if (fb_save) {
943 > #ifdef ENABLE_VOSF
944 >                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
945 >                if (!use_vosf)
946 > #endif
947 >                memcpy(the_buffer, fb_save, mode.y * mode.bytes_per_row);
948 >                free(fb_save);
949 >                fb_save = NULL;
950 >        }
951 >        
952 >        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
953 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
954 >        emul_suspended = false;
955   }
956 + #endif
957 +
958 +
959 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
960 + /*
961 + *  fbdev DGA display driver
962 + */
963  
964 < // Init DGA display
965 < static bool init_dga(int width, int height)
964 > const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
965 > const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
966 >
967 > class driver_fbdev : public driver_dga {
968 > public:
969 >        driver_fbdev(X11_monitor_desc &monitor);
970 >        ~driver_fbdev();
971 > };
972 >
973 > // Open display
974 > driver_fbdev::driver_fbdev(X11_monitor_desc &m) : driver_dga(m)
975   {
976 < #if ENABLE_DGA
976 >        int width = mode.x, height = mode.y;
977 >
978 >        // Set absolute mouse mode
979 >        ADBSetRelMouseMode(false);
980 >        
981 >        // Find the maximum depth available
982 >        int ndepths, max_depth(0);
983 >        int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
984 >        if (depths == NULL) {
985 >                printf("FATAL: Could not determine the maximal depth available\n");
986 >                return;
987 >        } else {
988 >                while (ndepths-- > 0) {
989 >                        if (depths[ndepths] > max_depth)
990 >                                max_depth = depths[ndepths];
991 >                }
992 >        }
993 >        
994 >        // Get fbdevices file path from preferences
995 >        const char *fbd_path = PrefsFindString("fbdevicefile");
996 >        
997 >        // Open fbdevices file
998 >        FILE *fp = fopen(fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, "r");
999 >        if (fp == NULL) {
1000 >                char str[256];
1001 >                sprintf(str, GetString(STR_NO_FBDEVICE_FILE_ERR), fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, strerror(errno));
1002 >                ErrorAlert(str);
1003 >                return;
1004 >        }
1005 >        
1006 >        int fb_depth;           // supported depth
1007 >        uint32 fb_offset;       // offset used for mmap(2)
1008 >        char fb_name[20];
1009 >        char line[256];
1010 >        bool device_found = false;
1011 >        while (fgets(line, 255, fp)) {
1012 >                // Read line
1013 >                int len = strlen(line);
1014 >                if (len == 0)
1015 >                        continue;
1016 >                line[len - 1] = '\0';
1017 >                
1018 >                // Comments begin with "#" or ";"
1019 >                if ((line[0] == '#') || (line[0] == ';') || (line[0] == '\0'))
1020 >                        continue;
1021 >                
1022 >                if ((sscanf(line, "%19s %d %x", fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
1023 >                 && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
1024 >                        device_found = true;
1025 >                        break;
1026 >                }
1027 >        }
1028 >        
1029 >        // fbdevices file completely read
1030 >        fclose(fp);
1031 >        
1032 >        // Frame buffer name not found ? Then, display warning
1033 >        if (!device_found) {
1034 >                char str[256];
1035 >                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), fb_name, max_depth);
1036 >                ErrorAlert(str);
1037 >                return;
1038 >        }
1039 >        
1040 >        // Create window
1041 >        XSetWindowAttributes wattr;
1042 >        wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
1043 >        wattr.background_pixel = white_pixel;
1044 >        wattr.override_redirect = True;
1045 >        wattr.colormap = cmap[0];
1046 >        
1047 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1048 >                0, 0, width, height,
1049 >                0, xdepth, InputOutput, vis,
1050 >                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (fb_depth <= 8 ? CWColormap : 0),
1051 >                &wattr);
1052 >
1053 >        // Set window name/class
1054 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1055 >
1056 >        // Indicate that we want keyboard input
1057 >        set_window_focus(w);
1058 >
1059 >        // Show window
1060 >        XMapRaised(x_display, w);
1061 >        wait_mapped(w);
1062 >        
1063 >        // Grab mouse and keyboard
1064 >        XGrabKeyboard(x_display, w, True,
1065 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1066 >        XGrabPointer(x_display, w, True,
1067 >                PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
1068 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
1069 >        disable_mouse_accel();
1070 >        
1071 >        // Calculate bytes per row
1072 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(mode.x, mode.depth);
1073 >        
1074 >        // Map frame buffer
1075 >        the_buffer_size = height * bytes_per_row;
1076 >        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1077 >                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1078 >                        char str[256];
1079 >                        sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_MMAP_ERR), strerror(errno));
1080 >                        ErrorAlert(str);
1081 >                        return;
1082 >                }
1083 >        }
1084 >        
1085 > #if ENABLE_VOSF
1086 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1087 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1088 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1089 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1090 >        
1091 >        if (use_vosf) {
1092 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1093 >          the_host_buffer = the_buffer;
1094 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1095 >          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1096 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1097 >        }
1098 > #else
1099 >        use_vosf = false;
1100 > #endif
1101 > #endif
1102 >        
1103 >        // Set frame buffer base
1104 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1105 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->depth = DepthModeForPixelDepth(fb_depth);
1106 >        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, true);
1107 >
1108 >        // Everything went well
1109 >        init_ok = true;
1110 > }
1111 >
1112 > // Close display
1113 > driver_fbdev::~driver_fbdev()
1114 > {
1115 >        if (!use_vosf) {
1116 >                if (the_buffer != MAP_FAILED) {
1117 >                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1118 >                        munmap(the_buffer, the_buffer_size);
1119 >                        the_buffer = NULL;
1120 >                }
1121 >        }
1122 > #ifdef ENABLE_VOSF
1123 >        else {
1124 >                if (the_host_buffer != MAP_FAILED) {
1125 >                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1126 >                        munmap(the_host_buffer, the_buffer_size);
1127 >                        the_host_buffer = NULL;
1128 >                }
1129 >        }
1130 > #endif
1131 > }
1132 > #endif
1133 >
1134 >
1135 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1136 > /*
1137 > *  XFree86 DGA display driver
1138 > */
1139 >
1140 > class driver_xf86dga : public driver_dga {
1141 > public:
1142 >        driver_xf86dga(X11_monitor_desc &monitor);
1143 >        ~driver_xf86dga();
1144 >
1145 >        void update_palette(void);
1146 >        void resume(void);
1147 >
1148 > private:
1149 >        int current_dga_cmap;                                   // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
1150 > };
1151 >
1152 > // Open display
1153 > driver_xf86dga::driver_xf86dga(X11_monitor_desc &m)
1154 > : driver_dga(m), current_dga_cmap(0)
1155 > {
1156 >        int width = mode.x, height = mode.y;
1157 >
1158          // Set relative mouse mode
1159          ADBSetRelMouseMode(true);
1160  
1161 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1162 +        // Switch to best mode
1163 +        if (has_vidmode) {
1164 +                int best = 0;
1165 +                for (int i=1; i<num_x_video_modes; i++) {
1166 +                        if (x_video_modes[i]->hdisplay >= width && x_video_modes[i]->vdisplay >= height &&
1167 +                                x_video_modes[i]->hdisplay <= x_video_modes[best]->hdisplay && x_video_modes[i]->vdisplay <= x_video_modes[best]->vdisplay) {
1168 +                                best = i;
1169 +                        }
1170 +                }
1171 +                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[best]);
1172 +                XF86VidModeSetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1173 +                XSync(x_display, false);
1174 +        }
1175 + #endif
1176 +
1177          // Create window
1178          XSetWindowAttributes wattr;
1179          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
335        wattr.border_pixel = black_pixel;
1180          wattr.override_redirect = True;
1181 +        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
1182  
1183 <        XSync(x_display, false);
1184 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1185 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBorderPixel | CWOverrideRedirect, &wattr);
1186 <        XSync(x_display, false);
1187 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
1188 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1189 <        XSync(x_display, false);
1183 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1184 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect |
1185 >                (color_class == DirectColor ? CWColormap : 0), &wattr);
1186 >
1187 >        // Set window name/class
1188 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1189 >
1190 >        // Indicate that we want keyboard input
1191 >        set_window_focus(w);
1192 >
1193 >        // Show window
1194 >        XMapRaised(x_display, w);
1195 >        wait_mapped(w);
1196  
1197          // Establish direct screen connection
1198 <        XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
1198 >        XMoveResizeWindow(x_display, w, 0, 0, width, height);
1199          XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1200          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1201          XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1202 +        disable_mouse_accel();
1203  
1204          int v_width, v_bank, v_size;
1205          XF86DGAGetVideo(x_display, screen, (char **)&the_buffer, &v_width, &v_bank, &v_size);
# Line 356 | Line 1208 | static bool init_dga(int width, int heig
1208          XF86DGASetVidPage(x_display, screen, 0);
1209  
1210          // Set colormap
1211 <        if (depth == 8) {
1212 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
361 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
1211 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
1212 >                XSetWindowColormap(x_display, w, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1213                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1214          }
1215 +        XSync(x_display, false);
1216  
1217 <        // Set VideoMonitor
1218 <        int bytes_per_row = (v_width + 7) & ~7;
1219 <        switch (depth) {
1220 <                case 1:
1221 <                        bytes_per_row /= 8;
1222 <                        break;
371 <                case 15:
372 <                case 16:
373 <                        bytes_per_row *= 2;
374 <                        break;
375 <                case 24:
376 <                case 32:
377 <                        bytes_per_row *= 4;
378 <                        break;
379 <        }
380 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
381 < #if REAL_ADDRESSING
382 <        VideoMonitor.mac_frame_base = (uint32)the_buffer;
383 <        MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
1217 >        // Init blitting routines
1218 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, mode.depth);
1219 > #if ENABLE_VOSF
1220 >        bool native_byte_order;
1221 > #ifdef WORDS_BIGENDIAN
1222 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
1223   #else
1224 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1224 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
1225   #endif
1226 <        return true;
1226 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1227 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1228 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1229 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order, mode.depth);
1230 >        
1231 >        if (use_vosf) {
1232 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1233 >          the_host_buffer = the_buffer;
1234 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1235 >          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1236 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1237 >        }
1238   #else
1239 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with DGA support disabled.");
1240 <        return false;
1239 >        use_vosf = false;
1240 > #endif
1241 > #endif
1242 >        
1243 >        // Set frame buffer base
1244 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1245 >        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, true);
1246 >
1247 >        // Everything went well
1248 >        init_ok = true;
1249 > }
1250 >
1251 > // Close display
1252 > driver_xf86dga::~driver_xf86dga()
1253 > {
1254 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1255 >        if (!use_vosf) {
1256 >                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1257 >                the_buffer = NULL;
1258 >        }
1259 > #ifdef ENABLE_VOSF
1260 >        else {
1261 >                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1262 >                the_host_buffer = NULL;
1263 >        }
1264   #endif
1265 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1266 +        if (has_vidmode)
1267 +                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1268 + #endif
1269 + }
1270 +
1271 + // Palette has changed
1272 + void driver_xf86dga::update_palette(void)
1273 + {
1274 +        driver_dga::update_palette();
1275 +        current_dga_cmap ^= 1;
1276 +        if (!IsDirectMode(monitor.get_current_mode()) && cmap[current_dga_cmap])
1277 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1278   }
1279  
1280 + // Resume emulation
1281 + void driver_xf86dga::resume(void)
1282 + {
1283 +        driver_dga::resume();
1284 +        if (!IsDirectMode(monitor.get_current_mode()))
1285 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1286 + }
1287 + #endif
1288 +
1289 +
1290 + /*
1291 + *  Initialization
1292 + */
1293 +
1294   // Init keycode translation table
1295   static void keycode_init(void)
1296   {
# Line 456 | Line 1356 | static void keycode_init(void)
1356          }
1357   }
1358  
1359 + // Open display for current mode
1360 + bool X11_monitor_desc::video_open(void)
1361 + {
1362 +        D(bug("video_open()\n"));
1363 +        const video_mode &mode = get_current_mode();
1364 +
1365 +        // Find best available X visual
1366 +        if (!find_visual_for_depth(mode.depth)) {
1367 +                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1368 +                return false;
1369 +        }
1370 +
1371 +        // Create color maps
1372 +        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1373 +                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1374 +                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1375 +        } else {
1376 +                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1377 +                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1378 +        }
1379 +
1380 +        // Find pixel format of direct modes
1381 +        if (color_class == DirectColor || color_class == TrueColor) {
1382 +                rshift = gshift = bshift = 0;
1383 +                rloss = gloss = bloss = 8;
1384 +                uint32 mask;
1385 +                for (mask=vis->red_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1386 +                        ++rshift;
1387 +                for (; mask&1; mask>>=1)
1388 +                        --rloss;
1389 +                for (mask=vis->green_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1390 +                        ++gshift;
1391 +                for (; mask&1; mask>>=1)
1392 +                        --gloss;
1393 +                for (mask=vis->blue_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1394 +                        ++bshift;
1395 +                for (; mask&1; mask>>=1)
1396 +                        --bloss;
1397 +        }
1398 +
1399 +        // Preset palette pixel values for CLUT or gamma table
1400 +        if (color_class == DirectColor) {
1401 +                int num = vis->map_entries;
1402 +                for (int i=0; i<num; i++) {
1403 +                        int c = (i * 256) / num;
1404 +                        x_palette[i].pixel = map_rgb(c, c, c);
1405 +                        x_palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1406 +                }
1407 +        } else if (color_class == PseudoColor) {
1408 +                for (int i=0; i<256; i++) {
1409 +                        x_palette[i].pixel = i;
1410 +                        x_palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1411 +                }
1412 +        }
1413 +
1414 +        // Load gray ramp to color map
1415 +        int num = (color_class == DirectColor ? vis->map_entries : 256);
1416 +        for (int i=0; i<num; i++) {
1417 +                int c = (i * 256) / num;
1418 +                x_palette[i].red = c * 0x0101;
1419 +                x_palette[i].green = c * 0x0101;
1420 +                x_palette[i].blue = c * 0x0101;
1421 +        }
1422 +        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1423 +                XStoreColors(x_display, cmap[0], x_palette, num);
1424 +                XStoreColors(x_display, cmap[1], x_palette, num);
1425 +        }
1426 +
1427 + #ifdef ENABLE_VOSF
1428 +        // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
1429 +        if (!IsDirectMode(mode) && xdepth > 8)
1430 +                for (int i=0; i<256; i++)
1431 +                        ExpandMap[i] = map_rgb(i, i, i);
1432 + #endif
1433 +
1434 +        // Create display driver object of requested type
1435 +        switch (display_type) {
1436 +                case DISPLAY_WINDOW:
1437 +                        drv = new driver_window(*this);
1438 +                        break;
1439 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1440 +                case DISPLAY_DGA:
1441 +                        drv = new driver_fbdev(*this);
1442 +                        break;
1443 + #endif
1444 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1445 +                case DISPLAY_DGA:
1446 +                        drv = new driver_xf86dga(*this);
1447 +                        break;
1448 + #endif
1449 +        }
1450 +        if (drv == NULL)
1451 +                return false;
1452 +        if (!drv->init_ok) {
1453 +                delete drv;
1454 +                drv = NULL;
1455 +                return false;
1456 +        }
1457 +
1458 + #ifdef ENABLE_VOSF
1459 +        if (use_vosf) {
1460 +                // Initialize the VOSF system
1461 +                if (!video_vosf_init(*this)) {
1462 +                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
1463 +                return false;
1464 +                }
1465 +        }
1466 + #endif
1467 +        
1468 +        // Initialize VideoRefresh function
1469 +        VideoRefreshInit();
1470 +
1471 +        // Lock down frame buffer
1472 +        XSync(x_display, false);
1473 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
1474 +
1475 +        // Start redraw/input thread
1476 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1477 +        redraw_thread_cancel = false;
1478 +        Set_pthread_attr(&redraw_thread_attr, 0);
1479 +        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, &redraw_thread_attr, redraw_func, NULL) == 0);
1480 +        if (!redraw_thread_active) {
1481 +                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1482 +                return false;
1483 +        }
1484 + #else
1485 +        redraw_thread_active = true;
1486 + #endif
1487 +
1488 +        return true;
1489 + }
1490 +
1491   bool VideoInit(bool classic)
1492   {
1493 +        classic_mode = classic;
1494 +
1495 + #ifdef ENABLE_VOSF
1496 +        // Zero the mainBuffer structure
1497 +        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1498 +        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1499 + #endif
1500 +        
1501 +        // Check if X server runs on local machine
1502 +        local_X11 = (strncmp(XDisplayName(x_display_name), ":", 1) == 0)
1503 +                 || (strncmp(XDisplayName(x_display_name), "unix:", 5) == 0);
1504 +    
1505          // Init keycode translation
1506          keycode_init();
1507  
1508 +        // Read prefs
1509 +        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
1510 +        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt32("mousewheelmode");
1511 +        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1512 +
1513          // Find screen and root window
1514          screen = XDefaultScreen(x_display);
1515          rootwin = XRootWindow(x_display, screen);
1516  
1517 <        // Get screen depth
1518 <        xdepth = DefaultDepth(x_display, screen);
1517 >        // Get sorted list of available depths
1518 >        avail_depths = XListDepths(x_display, screen, &num_depths);
1519 >        if (avail_depths == NULL) {
1520 >                ErrorAlert(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR);
1521 >                return false;
1522 >        }
1523 >        std::sort(avail_depths, avail_depths + num_depths);
1524 >        
1525 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1526 >        // Frame buffer name
1527 >        char fb_name[20];
1528 >        
1529 >        // Could do fbdev DGA?
1530 >        if ((fbdev_fd = open(FBDEVICE_FILE_NAME, O_RDWR)) != -1)
1531 >                has_dga = true;
1532 >        else
1533 >                has_dga = false;
1534 > #endif
1535  
1536 < #if ENABLE_DGA
1536 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1537          // DGA available?
1538 <        int dga_flags = 0;
1539 <        XF86DGAQueryDirectVideo(x_display, screen, &dga_flags);
1540 <        has_dga = dga_flags & XF86DGADirectPresent;
1538 >        int dga_event_base, dga_error_base;
1539 >        if (local_X11 && XF86DGAQueryExtension(x_display, &dga_event_base, &dga_error_base)) {
1540 >                int dga_flags = 0;
1541 >                XF86DGAQueryDirectVideo(x_display, screen, &dga_flags);
1542 >                has_dga = dga_flags & XF86DGADirectPresent;
1543 >        } else
1544 >                has_dga = false;
1545   #endif
1546  
1547 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1548 +        // VidMode available?
1549 +        int vm_event_base, vm_error_base;
1550 +        has_vidmode = XF86VidModeQueryExtension(x_display, &vm_event_base, &vm_error_base);
1551 +        if (has_vidmode)
1552 +                XF86VidModeGetAllModeLines(x_display, screen, &num_x_video_modes, &x_video_modes);
1553 + #endif
1554 +        
1555          // Find black and white colors
1556          XParseColor(x_display, DefaultColormap(x_display, screen), "rgb:00/00/00", &black);
1557          XAllocColor(x_display, DefaultColormap(x_display, screen), &black);
# Line 483 | Line 1560 | bool VideoInit(bool classic)
1560          black_pixel = BlackPixel(x_display, screen);
1561          white_pixel = WhitePixel(x_display, screen);
1562  
486        // Get appropriate visual
487        int color_class;
488        switch (xdepth) {
489                case 1:
490                        color_class = StaticGray;
491                        break;
492                case 8:
493                        color_class = PseudoColor;
494                        break;
495                case 15:
496                case 16:
497                case 24:
498                case 32:
499                        color_class = TrueColor;
500                        break;
501                default:
502                        ErrorAlert(GetString(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR));
503                        return false;
504        }
505        if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo)) {
506                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
507                return false;
508        }
509        if (visualInfo.depth != xdepth) {
510                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
511                return false;
512        }
513        vis = visualInfo.visual;
514
515        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
516        classic_mode = classic;
517        if (classic)
518                depth = 1;
519        else
520                depth = xdepth;
521
522        // Create color maps for 8 bit mode
523        if (depth == 8) {
524                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
525                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
526                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
527                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
528        }
529
1563          // Get screen mode from preferences
1564          const char *mode_str;
1565 <        if (classic)
1565 >        if (classic_mode)
1566                  mode_str = "win/512/342";
1567          else
1568                  mode_str = PrefsFindString("screen");
1569  
1570 <        // Determine type and mode
1571 <        int width = 512, height = 384;
1570 >        // Determine display type and default dimensions
1571 >        int default_width = 512, default_height = 384;
1572          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1573          if (mode_str) {
1574 <                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &width, &height) == 2)
1574 >                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1575                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1576 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &width, &height) == 2) {
1576 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1577 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1578                          display_type = DISPLAY_DGA;
1579 <                        if (width > DisplayWidth(x_display, screen))
1580 <                                width = DisplayWidth(x_display, screen);
1581 <                        if (height > DisplayHeight(x_display, screen))
1582 <                                height = DisplayHeight(x_display, screen);
1583 <                }
1584 <                if (width <= 0)
1585 <                        width = DisplayWidth(x_display, screen);
552 <                if (height <= 0)
553 <                        height = DisplayHeight(x_display, screen);
1579 >                        default_width = -1; default_height = -1; // use entire screen
1580 > #endif
1581 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1582 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1583 >                        display_type = DISPLAY_DGA;
1584 > #endif
1585 >                }
1586          }
1587 <
1588 <        // Initialize according to display type
1589 <        switch (display_type) {
1590 <                case DISPLAY_WINDOW:
1591 <                        if (!init_window(width, height))
1592 <                                return false;
1587 >        if (default_width <= 0)
1588 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1589 >        else if (default_width > DisplayWidth(x_display, screen))
1590 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1591 >        if (default_height <= 0)
1592 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1593 >        else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
1594 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1595 >
1596 >        // Mac screen depth follows X depth
1597 >        video_depth default_depth = VDEPTH_1BIT;
1598 >        switch (DefaultDepth(x_display, screen)) {
1599 >                case 8:
1600 >                        default_depth = VDEPTH_8BIT;
1601                          break;
1602 <                case DISPLAY_DGA:
1603 <                        if (!init_dga(width, height))
1604 <                                return false;
1602 >                case 15: case 16:
1603 >                        default_depth = VDEPTH_16BIT;
1604 >                        break;
1605 >                case 24: case 32:
1606 >                        default_depth = VDEPTH_32BIT;
1607                          break;
1608          }
1609  
1610 <        // Lock down frame buffer
1611 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1610 >        // Construct list of supported modes
1611 >        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1612 >                if (classic)
1613 >                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, VDEPTH_1BIT);
1614 >                else {
1615 >                        for (unsigned d=VDEPTH_1BIT; d<=VDEPTH_32BIT; d++) {
1616 >                                if (find_visual_for_depth(video_depth(d)))
1617 >                                        add_window_modes(video_depth(d));
1618 >                        }
1619 >                }
1620 >        } else
1621 >                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, default_depth), default_depth);
1622 >        if (VideoModes.empty()) {
1623 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1624 >                return false;
1625 >        }
1626  
1627 < #if !REAL_ADDRESSING
1628 <        // Set variables for UAE memory mapping
1629 <        MacFrameBaseHost = the_buffer;
1630 <        MacFrameSize = VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y;
1627 >        // Find requested default mode with specified dimensions
1628 >        uint32 default_id;
1629 >        std::vector<video_mode>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1630 >        for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1631 >                if (i->x == default_width && i->y == default_height && i->depth == default_depth) {
1632 >                        default_id = i->resolution_id;
1633 >                        break;
1634 >                }
1635 >        }
1636 >        if (i == end) { // not found, use first available mode
1637 >                default_depth = VideoModes[0].depth;
1638 >                default_id = VideoModes[0].resolution_id;
1639 >        }
1640  
1641 <        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
1642 <        if (classic)
1643 <                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1641 > #if DEBUG
1642 >        D(bug("Available video modes:\n"));
1643 >        for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1644 >                int bits = 1 << i->depth;
1645 >                if (bits == 16)
1646 >                        bits = 15;
1647 >                else if (bits == 32)
1648 >                        bits = 24;
1649 >                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", i->x, i->y, i->resolution_id, 1 << bits));
1650 >        }
1651   #endif
1652  
1653 <        // Start redraw/input thread
1654 <        XSync(x_display, false);
1655 <        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1656 <        if (!redraw_thread_active)
1657 <                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1658 <        return redraw_thread_active;
1653 >        // Create X11_monitor_desc for this (the only) display
1654 >        X11_monitor_desc *monitor = new X11_monitor_desc(VideoModes, default_depth, default_id);
1655 >        VideoMonitors.push_back(monitor);
1656 >
1657 >        // Open display
1658 >        return monitor->video_open();
1659   }
1660  
1661  
# Line 591 | Line 1663 | bool VideoInit(bool classic)
1663   *  Deinitialization
1664   */
1665  
1666 < void VideoExit(void)
1666 > // Close display
1667 > void X11_monitor_desc::video_close(void)
1668   {
1669 +        D(bug("video_close()\n"));
1670 +
1671          // Stop redraw thread
1672 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1673          if (redraw_thread_active) {
1674                  redraw_thread_cancel = true;
1675   #ifdef HAVE_PTHREAD_CANCEL
1676                  pthread_cancel(redraw_thread);
1677   #endif
1678                  pthread_join(redraw_thread, NULL);
603                redraw_thread_active = false;
1679          }
1680 + #endif
1681 +        redraw_thread_active = false;
1682  
1683          // Unlock frame buffer
1684 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1684 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1685 >        XSync(x_display, false);
1686 >        D(bug(" frame buffer unlocked\n"));
1687  
1688 <        // Close window and server connection
1689 <        if (x_display != NULL) {
1690 <                XSync(x_display, false);
1688 > #ifdef ENABLE_VOSF
1689 >        if (use_vosf) {
1690 >                // Deinitialize VOSF
1691 >                video_vosf_exit();
1692 >        }
1693 > #endif
1694  
1695 < #if ENABLE_DGA
1696 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1697 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1698 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1699 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1700 <                }
1695 >        // Close display
1696 >        delete drv;
1697 >        drv = NULL;
1698 >
1699 >        // Free colormaps
1700 >        if (cmap[0]) {
1701 >                XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1702 >                cmap[0] = 0;
1703 >        }
1704 >        if (cmap[1]) {
1705 >                XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1706 >                cmap[1] = 0;
1707 >        }
1708 > }
1709 >
1710 > void VideoExit(void)
1711 > {
1712 >        // Close displays
1713 >        vector<monitor_desc *>::iterator i, end = VideoMonitors.end();
1714 >        for (i = VideoMonitors.begin(); i != end; ++i)
1715 >                dynamic_cast<X11_monitor_desc *>(*i)->video_close();
1716 >
1717 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1718 >        // Free video mode list
1719 >        if (x_video_modes) {
1720 >                XFree(x_video_modes);
1721 >                x_video_modes = NULL;
1722 >        }
1723   #endif
1724  
1725 <                if (the_buffer_copy) {
1726 <                        free(the_buffer_copy);
1727 <                        the_buffer_copy = NULL;
1728 <                }
1725 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1726 >        // Close framebuffer device
1727 >        if (fbdev_fd >= 0) {
1728 >                close(fbdev_fd);
1729 >                fbdev_fd = -1;
1730 >        }
1731 > #endif
1732  
1733 <                XFlush(x_display);
1734 <                XSync(x_display, false);
1735 <                if (depth == 8) {
1736 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
630 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
631 <                }
1733 >        // Free depth list
1734 >        if (avail_depths) {
1735 >                XFree(avail_depths);
1736 >                avail_depths = NULL;
1737          }
1738   }
1739  
# Line 640 | Line 1745 | void VideoExit(void)
1745   void VideoQuitFullScreen(void)
1746   {
1747          D(bug("VideoQuitFullScreen()\n"));
1748 <        if (display_type == DISPLAY_DGA)
644 <                quit_full_screen = true;
1748 >        quit_full_screen = true;
1749   }
1750  
1751  
# Line 657 | Line 1761 | void VideoInterrupt(void)
1761  
1762          // Temporarily give up frame buffer lock (this is the point where
1763          // we are suspended when the user presses Ctrl-Tab)
1764 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1765 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1764 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1765 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
1766   }
1767  
1768  
# Line 666 | Line 1770 | void VideoInterrupt(void)
1770   *  Set palette
1771   */
1772  
1773 < void video_set_palette(uint8 *pal)
1773 > void X11_monitor_desc::set_palette(uint8 *pal, int num_in)
1774   {
1775 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
1775 >        const video_mode &mode = get_current_mode();
1776 >
1777 >        LOCK_PALETTE;
1778  
1779          // Convert colors to XColor array
1780 <        for (int i=0; i<256; i++) {
1781 <                palette[i].pixel = i;
1782 <                palette[i].red = pal[i*3] * 0x0101;
1783 <                palette[i].green = pal[i*3+1] * 0x0101;
1784 <                palette[i].blue = pal[i*3+2] * 0x0101;
1785 <                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1780 >        int num_out = 256;
1781 >        bool stretch = false;
1782 >        if (IsDirectMode(mode)) {
1783 >                // If X is in 565 mode we have to stretch the gamma table from 32 to 64 entries
1784 >                num_out = vis->map_entries;
1785 >                stretch = true;
1786 >        }
1787 >        XColor *p = x_palette;
1788 >        for (int i=0; i<num_out; i++) {
1789 >                int c = (stretch ? (i * num_in) / num_out : i);
1790 >                p->red = pal[c*3 + 0] * 0x0101;
1791 >                p->green = pal[c*3 + 1] * 0x0101;
1792 >                p->blue = pal[c*3 + 2] * 0x0101;
1793 >                p++;
1794 >        }
1795 >
1796 > #ifdef ENABLE_VOSF
1797 >        // Recalculate pixel color expansion map
1798 >        if (!IsDirectMode(mode) && xdepth > 8) {
1799 >                for (int i=0; i<256; i++) {
1800 >                        int c = i & (num_in-1); // If there are less than 256 colors, we repeat the first entries (this makes color expansion easier)
1801 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(pal[c*3+0], pal[c*3+1], pal[c*3+2]);
1802 >                }
1803 >
1804 >                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1805 >                LOCK_VOSF;
1806 >                PFLAG_SET_ALL;
1807 >                UNLOCK_VOSF;
1808 >                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
1809          }
1810 + #endif
1811  
1812          // Tell redraw thread to change palette
1813 <        palette_changed = true;
1813 >        x_palette_changed = true;
1814  
1815 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
1815 >        UNLOCK_PALETTE;
1816   }
1817  
1818  
1819   /*
1820 < *  Suspend/resume emulator
1820 > *  Switch video mode
1821   */
1822  
1823 < #if ENABLE_DGA
694 < static void suspend_emul(void)
695 < {
696 <        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
697 <                // Release ctrl key
698 <                ADBKeyUp(0x36);
699 <                ctrl_down = false;
700 <
701 <                // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
702 <                pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
703 <
704 <                // Save frame buffer
705 <                fb_save = malloc(VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
706 <                if (fb_save)
707 <                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
708 <
709 <                // Close full screen display
710 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
711 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
712 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
713 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
714 <                XSync(x_display, false);
715 <
716 <                // Open "suspend" window
717 <                XSetWindowAttributes wattr;
718 <                wattr.event_mask = KeyPressMask;
719 <                wattr.background_pixel = black_pixel;
720 <                wattr.border_pixel = black_pixel;
721 <                wattr.backing_store = Always;
722 <                wattr.backing_planes = xdepth;
723 <                wattr.colormap = DefaultColormap(x_display, screen);
724 <                XSync(x_display, false);
725 <                suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
726 <                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
727 <                        CWBackingStore | CWBackingPlanes | (xdepth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
728 <                XSync(x_display, false);
729 <                XStoreName(x_display, suspend_win, GetString(STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE));
730 <                XMapRaised(x_display, suspend_win);
731 <                XSync(x_display, false);
732 <                emul_suspended = true;
733 <        }
734 < }
735 <
736 < static void resume_emul(void)
1823 > void X11_monitor_desc::switch_to_current_mode(void)
1824   {
1825 <        // Close "suspend" window
1826 <        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
1827 <        XSync(x_display, false);
741 <
742 <        // Reopen full screen display
743 <        XMapRaised(x_display, the_win);
744 <        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
745 <        XSync(x_display, false);
746 <        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
747 <        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
748 <        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
749 <        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
750 <        XSync(x_display, false);
1825 >        // Close and reopen display
1826 >        video_close();
1827 >        video_open();
1828  
1829 <        // Restore frame buffer
1830 <        if (fb_save) {
1831 <                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
755 <                free(fb_save);
756 <                fb_save = NULL;
1829 >        if (drv == NULL) {
1830 >                ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
1831 >                QuitEmulator();
1832          }
758        if (depth == 8)
759                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
760
761        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
762        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
763        emul_suspended = false;
1833   }
765 #endif
1834  
1835  
1836   /*
1837 < *  Translate key event to Mac keycode
1837 > *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1838 > *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1839   */
1840  
1841 < static int kc_decode(KeySym ks)
1841 > static int kc_decode(KeySym ks, bool key_down)
1842   {
1843          switch (ks) {
1844                  case XK_A: case XK_a: return 0x00;
# Line 822 | Line 1891 | static int kc_decode(KeySym ks)
1891                  case XK_period: case XK_greater: return 0x2f;
1892                  case XK_slash: case XK_question: return 0x2c;
1893  
1894 < #if ENABLE_DGA
826 <                case XK_Tab: if (ctrl_down) {suspend_emul(); return -1;} else return 0x30;
827 < #else
828 <                case XK_Tab: return 0x30;
829 < #endif
1894 >                case XK_Tab: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->suspend(); return -2;} else return 0x30;
1895                  case XK_Return: return 0x24;
1896                  case XK_space: return 0x31;
1897                  case XK_BackSpace: return 0x33;
# Line 860 | Line 1925 | static int kc_decode(KeySym ks)
1925                  case XK_Left: return 0x3b;
1926                  case XK_Right: return 0x3c;
1927  
1928 <                case XK_Escape: if (ctrl_down) {quit_full_screen = true; emerg_quit = true; return -1;} else return 0x35;
1928 >                case XK_Escape: if (ctrl_down) {if (key_down) { quit_full_screen = true; emerg_quit = true; } return -2;} else return 0x35;
1929  
1930 <                case XK_F1: if (ctrl_down) {SysMountFirstFloppy(); return -1;} else return 0x7a;
1930 >                case XK_F1: if (ctrl_down) {if (key_down) SysMountFirstFloppy(); return -2;} else return 0x7a;
1931                  case XK_F2: return 0x78;
1932                  case XK_F3: return 0x63;
1933                  case XK_F4: return 0x76;
1934 <                case XK_F5: return 0x60;
1934 >                case XK_F5: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->toggle_mouse_grab(); return -2;} else return 0x60;
1935                  case XK_F6: return 0x61;
1936                  case XK_F7: return 0x62;
1937                  case XK_F8: return 0x64;
# Line 914 | Line 1979 | static int kc_decode(KeySym ks)
1979          return -1;
1980   }
1981  
1982 < static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
1982 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev, bool key_down)
1983   {
1984          KeySym ks;
920        int as;
1985          int i = 0;
1986  
1987          do {
1988 <                ks = XLookupKeysym(ev, i++);
1989 <                as = kc_decode(ks);
1990 <                if (as != -1)
1988 >                ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
1989 >                int as = kc_decode(ks, key_down);
1990 >                if (as >= 0)
1991 >                        return as;
1992 >                if (as == -2)
1993                          return as;
1994          } while (ks != NoSymbol);
1995  
# Line 937 | Line 2003 | static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
2003  
2004   static void handle_events(void)
2005   {
2006 <        XEvent event;
2007 <        for (;;) {
2008 <                if (!XCheckMaskEvent(x_display, eventmask, &event))
943 <                        break;
2006 >        while (XPending(x_display)) {
2007 >                XEvent event;
2008 >                XNextEvent(x_display, &event);
2009  
2010                  switch (event.type) {
2011 +
2012                          // Mouse button
2013                          case ButtonPress: {
2014 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
2014 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
2015                                  if (button < 4)
2016                                          ADBMouseDown(button - 1);
2017 +                                else if (button < 6) {  // Wheel mouse
2018 +                                        if (mouse_wheel_mode == 0) {
2019 +                                                int key = (button == 5) ? 0x79 : 0x74;  // Page up/down
2020 +                                                ADBKeyDown(key);
2021 +                                                ADBKeyUp(key);
2022 +                                        } else {
2023 +                                                int key = (button == 5) ? 0x3d : 0x3e;  // Cursor up/down
2024 +                                                for(int i=0; i<mouse_wheel_lines; i++) {
2025 +                                                        ADBKeyDown(key);
2026 +                                                        ADBKeyUp(key);
2027 +                                                }
2028 +                                        }
2029 +                                }
2030                                  break;
2031                          }
2032                          case ButtonRelease: {
2033 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
2033 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
2034                                  if (button < 4)
2035                                          ADBMouseUp(button - 1);
2036                                  break;
2037                          }
2038  
2039                          // Mouse moved
961                        case EnterNotify:
962                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
963                                break;
2040                          case MotionNotify:
2041 <                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
2041 >                                drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2042 >                                break;
2043 >
2044 >                        // Mouse entered window
2045 >                        case EnterNotify:
2046 >                                if (event.xcrossing.mode != NotifyGrab && event.xcrossing.mode != NotifyUngrab)
2047 >                                        drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2048                                  break;
2049  
2050                          // Keyboard
2051                          case KeyPress: {
2052 <                                int code;
2052 >                                int code = -1;
2053                                  if (use_keycodes) {
2054 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
2055 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
2054 >                                        if (event2keycode(event.xkey, true) != -2)      // This is called to process the hotkeys
2055 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2056                                  } else
2057 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
2058 <                                if (code != -1) {
2057 >                                        code = event2keycode(event.xkey, true);
2058 >                                if (code >= 0) {
2059                                          if (!emul_suspended) {
2060                                                  if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
2061                                                          if (caps_on) {
# Line 988 | Line 2070 | static void handle_events(void)
2070                                                  if (code == 0x36)
2071                                                          ctrl_down = true;
2072                                          } else {
991 #if ENABLE_DGA
2073                                                  if (code == 0x31)
2074 <                                                        resume_emul();  // Space wakes us up
994 < #endif
2074 >                                                        drv->resume();  // Space wakes us up
2075                                          }
2076                                  }
2077                                  break;
2078                          }
2079                          case KeyRelease: {
2080 <                                int code;
2080 >                                int code = -1;
2081                                  if (use_keycodes) {
2082 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
2083 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
2082 >                                        if (event2keycode(event.xkey, false) != -2)     // This is called to process the hotkeys
2083 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2084                                  } else
2085 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
2086 <                                if (code != -1 && code != 0x39) {       // Don't propagate Caps Lock releases
2085 >                                        code = event2keycode(event.xkey, false);
2086 >                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
2087                                          ADBKeyUp(code);
2088                                          if (code == 0x36)
2089                                                  ctrl_down = false;
# Line 1013 | Line 2093 | static void handle_events(void)
2093  
2094                          // Hidden parts exposed, force complete refresh of window
2095                          case Expose:
2096 <                                if (display_type == DISPLAY_WINDOW)
2097 <                                        memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
2096 >                                if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2097 >                                        const video_mode &mode = VideoMonitors[0]->get_current_mode();
2098 > #ifdef ENABLE_VOSF
2099 >                                        if (use_vosf) {                 // VOSF refresh
2100 >                                                LOCK_VOSF;
2101 >                                                PFLAG_SET_ALL;
2102 >                                                UNLOCK_VOSF;
2103 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
2104 >                                        }
2105 >                                        else
2106 > #endif
2107 >                                        if (frame_skip == 0) {  // Dynamic refresh
2108 >                                                int x1, y1;
2109 >                                                for (y1=0; y1<16; y1++)
2110 >                                                for (x1=0; x1<16; x1++)
2111 >                                                        updt_box[x1][y1] = true;
2112 >                                                nr_boxes = 16 * 16;
2113 >                                        } else                                  // Static refresh
2114 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
2115 >                                }
2116 >                                break;
2117 >
2118 >                        // Window "close" widget clicked
2119 >                        case ClientMessage:
2120 >                                if (event.xclient.format == 32 && event.xclient.data.l[0] == WM_DELETE_WINDOW) {
2121 >                                        ADBKeyDown(0x7f);       // Power key
2122 >                                        ADBKeyUp(0x7f);
2123 >                                }
2124                                  break;
2125                  }
2126          }
# Line 1025 | Line 2131 | static void handle_events(void)
2131   *  Window display update
2132   */
2133  
2134 < static void update_display(void)
2134 > // Dynamic display update (variable frame rate for each box)
2135 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv)
2136   {
2137 <        // In classic mode, copy the frame buffer from Mac RAM
2138 <        if (classic_mode)
2139 <                memcpy(the_buffer, Mac2HostAddr(0x3fa700), VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
2137 >        int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
2138 >        int xil = 0;
2139 >        int rxm = 0, rxmo = 0;
2140 >        const video_mode &mode = drv->monitor.get_current_mode();
2141 >        int bytes_per_row = mode.bytes_per_row;
2142 >        int bytes_per_pixel = mode.bytes_per_row / mode.x;
2143 >        int rx = mode.bytes_per_row / 16;
2144 >        int ry = mode.y / 16;
2145 >        int max_box;
2146 >
2147 >        y2s = sm_uptd[ticker % 8];
2148 >        y2a = 8;
2149 >        for (i = 0; i < 6; i++)
2150 >                if (ticker % (2 << i))
2151 >                        break;
2152 >        max_box = sm_no_boxes[i];
2153  
2154 +        if (y2a) {
2155 +                for (y1=0; y1<16; y1++) {
2156 +                        for (y2=y2s; y2 < ry; y2 += y2a) {
2157 +                                i = ((y1 * ry) + y2) * bytes_per_row;
2158 +                                for (x1=0; x1<16; x1++, i += rx) {
2159 +                                        if (updt_box[x1][y1] == false) {
2160 +                                                if (memcmp(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], rx)) {
2161 +                                                        updt_box[x1][y1] = true;
2162 +                                                        nr_boxes++;
2163 +                                                }
2164 +                                        }
2165 +                                }
2166 +                        }
2167 +                }
2168 +        }
2169 +
2170 +        if ((nr_boxes <= max_box) && (nr_boxes)) {
2171 +                for (y1=0; y1<16; y1++) {
2172 +                        for (x1=0; x1<16; x1++) {
2173 +                                if (updt_box[x1][y1] == true) {
2174 +                                        if (rxm == 0)
2175 +                                                xm = x1;
2176 +                                        rxm += rx;
2177 +                                        updt_box[x1][y1] = false;
2178 +                                }
2179 +                                if (((updt_box[x1+1][y1] == false) || (x1 == 15)) && (rxm)) {
2180 +                                        if ((rxmo != rxm) || (xmo != xm) || (yo != y1 - 1)) {
2181 +                                                if (rxmo) {
2182 +                                                        xi = xmo * rx;
2183 +                                                        yi = ymo * ry;
2184 +                                                        xil = rxmo;
2185 +                                                        yil = (yo - ymo +1) * ry;
2186 +                                                }
2187 +                                                rxmo = rxm;
2188 +                                                xmo = xm;
2189 +                                                ymo = y1;
2190 +                                        }
2191 +                                        rxm = 0;
2192 +                                        yo = y1;
2193 +                                }      
2194 +                                if (xil) {
2195 +                                        i = (yi * bytes_per_row) + xi;
2196 +                                        for (y2=0; y2 < yil; y2++, i += bytes_per_row)
2197 +                                                memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], xil);
2198 +                                        if (mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2199 +                                                if (drv->have_shm)
2200 +                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2201 +                                                else
2202 +                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2203 +                                        } else {
2204 +                                                if (drv->have_shm)
2205 +                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2206 +                                                else
2207 +                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2208 +                                        }
2209 +                                        xil = 0;
2210 +                                }
2211 +                                if ((x1 == 15) && (y1 == 15) && (rxmo)) {
2212 +                                        x1--;
2213 +                                        xi = xmo * rx;
2214 +                                        yi = ymo * ry;
2215 +                                        xil = rxmo;
2216 +                                        yil = (yo - ymo +1) * ry;
2217 +                                        rxmo = 0;
2218 +                                }
2219 +                        }
2220 +                }
2221 +                nr_boxes = 0;
2222 +        }
2223 + }
2224 +
2225 + // Static display update (fixed frame rate, but incremental)
2226 + static void update_display_static(driver_window *drv)
2227 + {
2228          // Incremental update code
2229 <        int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2230 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2231 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2229 >        unsigned wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2230 >        const video_mode &mode = drv->monitor.get_current_mode();
2231 >        int bytes_per_row = mode.bytes_per_row;
2232 >        int bytes_per_pixel = mode.bytes_per_row / mode.x;
2233          uint8 *p, *p2;
2234  
2235          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
2236          y1 = 0;
2237 <        for (j=0; j<VideoMonitor.y; j++) {
2237 >        for (j=0; j<mode.y; j++) {
2238                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2239                          y1 = j;
2240                          break;
2241                  }
2242          }
2243          y2 = y1 - 1;
2244 <        for (j=VideoMonitor.y-1; j>=y1; j--) {
2244 >        for (j=mode.y-1; j>=y1; j--) {
2245                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2246                          y2 = j;
2247                          break;
# Line 1056 | Line 2251 | static void update_display(void)
2251  
2252          // Check for first column from left and first column from right that have changed
2253          if (high) {
2254 <                if (depth == 1) {
2255 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2254 >                if (mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2255 >                        x1 = mode.x - 1;
2256                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2257                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2258                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1066 | Line 2261 | static void update_display(void)
2261                                                  x1 = i << 3;
2262                                                  break;
2263                                          }
2264 <                                        p++;
1070 <                                        p2++;
2264 >                                        p++; p2++;
2265                                  }
2266                          }
2267                          x2 = x1;
# Line 1076 | Line 2270 | static void update_display(void)
2270                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2271                                  p += bytes_per_row;
2272                                  p2 += bytes_per_row;
2273 <                                for (i=(VideoMonitor.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2274 <                                        p--;
1081 <                                        p2--;
2273 >                                for (i=(mode.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2274 >                                        p--; p2--;
2275                                          if (*p != *p2) {
2276 <                                                x2 = i << 3;
2276 >                                                x2 = (i << 3) + 7;
2277                                                  break;
2278                                          }
2279                                  }
2280                          }
2281 <                        wide = x2 - x1;
2281 >                        wide = x2 - x1 + 1;
2282  
2283                          // Update copy of the_buffer
2284                          if (high && wide) {
2285                                  for (j=y1; j<=y2; j++) {
2286                                          i = j * bytes_per_row + (x1 >> 3);
2287 <                                        memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], wide >> 3);
2287 >                                        memcpy(the_buffer_copy + i, the_buffer + i, wide >> 3);
2288                                  }
2289                          }
2290  
2291                  } else {
2292 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2292 >                        x1 = mode.x;
2293                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2294                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2295                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2296 <                                for (i=0; i<x1; i++) {
2297 <                                        if (memcmp(p, p2, bytes_per_pixel)) {
2298 <                                                x1 = i;
2296 >                                for (i=0; i<x1*bytes_per_pixel; i++) {
2297 >                                        if (*p != *p2) {
2298 >                                                x1 = i / bytes_per_pixel;
2299                                                  break;
2300                                          }
2301 <                                        p += bytes_per_pixel;
1109 <                                        p2 += bytes_per_pixel;
2301 >                                        p++; p2++;
2302                                  }
2303                          }
2304                          x2 = x1;
# Line 1115 | Line 2307 | static void update_display(void)
2307                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2308                                  p += bytes_per_row;
2309                                  p2 += bytes_per_row;
2310 <                                for (i=VideoMonitor.x; i>x2; i--) {
2311 <                                        p -= bytes_per_pixel;
2312 <                                        p2 -= bytes_per_pixel;
2313 <                                        if (memcmp(p, p2, bytes_per_pixel)) {
2314 <                                                x2 = i;
2310 >                                for (i=mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2311 >                                        p--;
2312 >                                        p2--;
2313 >                                        if (*p != *p2) {
2314 >                                                x2 = i / bytes_per_pixel;
2315                                                  break;
2316                                          }
2317                                  }
# Line 1130 | Line 2322 | static void update_display(void)
2322                          if (high && wide) {
2323                                  for (j=y1; j<=y2; j++) {
2324                                          i = j * bytes_per_row + x1 * bytes_per_pixel;
2325 <                                        memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], bytes_per_pixel * wide);
2325 >                                        memcpy(the_buffer_copy + i, the_buffer + i, bytes_per_pixel * wide);
2326                                  }
2327                          }
2328                  }
# Line 1138 | Line 2330 | static void update_display(void)
2330  
2331          // Refresh display
2332          if (high && wide) {
2333 <                if (have_shm)
2334 <                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2333 >                if (drv->have_shm)
2334 >                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2335                  else
2336 <                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2336 >                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2337 >        }
2338 > }
2339 >
2340 >
2341 > /*
2342 > *      Screen refresh functions
2343 > */
2344 >
2345 > // We suggest the compiler to inline the next two functions so that it
2346 > // may specialise the code according to the current screen depth and
2347 > // display type. A clever compiler would do that job by itself though...
2348 >
2349 > // NOTE: update_display_vosf is inlined too
2350 >
2351 > static inline void possibly_quit_dga_mode()
2352 > {
2353 >        // Quit DGA mode if requested (something terrible has happened and we
2354 >        // want to give control back to the user)
2355 >        if (quit_full_screen) {
2356 >                quit_full_screen = false;
2357 >                delete drv;
2358 >                drv = NULL;
2359 >        }
2360 > }
2361 >
2362 > static inline void possibly_ungrab_mouse()
2363 > {
2364 >        // Ungrab mouse if requested (something terrible has happened and we
2365 >        // want to give control back to the user)
2366 >        if (quit_full_screen) {
2367 >                quit_full_screen = false;
2368 >                if (drv)
2369 >                        drv->ungrab_mouse();
2370          }
2371 + }
2372 +
2373 + static inline void handle_palette_changes(void)
2374 + {
2375 +        LOCK_PALETTE;
2376 +
2377 +        if (x_palette_changed) {
2378 +                x_palette_changed = false;
2379 +                drv->update_palette();
2380 +        }
2381 +
2382 +        UNLOCK_PALETTE;
2383 + }
2384 +
2385 + static void video_refresh_dga(void)
2386 + {
2387 +        // Quit DGA mode if requested
2388 +        possibly_quit_dga_mode();
2389 + }
2390  
2391 <        // Has the Mac started? (cursor data is not valid otherwise)
2392 <        if (HasMacStarted()) {
2391 > #ifdef ENABLE_VOSF
2392 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
2393 > static void video_refresh_dga_vosf(void)
2394 > {
2395 >        // Quit DGA mode if requested
2396 >        possibly_quit_dga_mode();
2397 >        
2398 >        // Update display (VOSF variant)
2399 >        static int tick_counter = 0;
2400 >        if (++tick_counter >= frame_skip) {
2401 >                tick_counter = 0;
2402 >                if (mainBuffer.dirty) {
2403 >                        LOCK_VOSF;
2404 >                        update_display_dga_vosf();
2405 >                        UNLOCK_VOSF;
2406 >                }
2407 >        }
2408 > }
2409 > #endif
2410  
2411 <                // Set new cursor image if it was changed
2412 <                if (memcmp(the_cursor, Mac2HostAddr(0x844), 64)) {
2413 <                        memcpy(the_cursor, Mac2HostAddr(0x844), 64);
2414 <                        memcpy(cursor_image->data, the_cursor, 32);
2415 <                        memcpy(cursor_mask_image->data, the_cursor+32, 32);
2416 <                        XFreeCursor(x_display, mac_cursor);
2417 <                        XPutImage(x_display, cursor_map, cursor_gc, cursor_image, 0, 0, 0, 0, 16, 16);
2418 <                        XPutImage(x_display, cursor_mask_map, cursor_mask_gc, cursor_mask_image, 0, 0, 0, 0, 16, 16);
2419 <                        mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display, cursor_map, cursor_mask_map, &black, &white, ReadMacInt8(0x885), ReadMacInt8(0x887));
2420 <                        XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
2411 > static void video_refresh_window_vosf(void)
2412 > {
2413 >        // Ungrab mouse if requested
2414 >        possibly_ungrab_mouse();
2415 >        
2416 >        // Update display (VOSF variant)
2417 >        static int tick_counter = 0;
2418 >        if (++tick_counter >= frame_skip) {
2419 >                tick_counter = 0;
2420 >                if (mainBuffer.dirty) {
2421 >                        LOCK_VOSF;
2422 >                        update_display_window_vosf(static_cast<driver_window *>(drv));
2423 >                        UNLOCK_VOSF;
2424 >                        XSync(x_display, false); // Let the server catch up
2425                  }
2426          }
2427   }
2428 + #endif // def ENABLE_VOSF
2429 +
2430 + static void video_refresh_window_static(void)
2431 + {
2432 +        // Ungrab mouse if requested
2433 +        possibly_ungrab_mouse();
2434 +
2435 +        // Update display (static variant)
2436 +        static int tick_counter = 0;
2437 +        if (++tick_counter >= frame_skip) {
2438 +                tick_counter = 0;
2439 +                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2440 +        }
2441 + }
2442 +
2443 + static void video_refresh_window_dynamic(void)
2444 + {
2445 +        // Ungrab mouse if requested
2446 +        possibly_ungrab_mouse();
2447 +
2448 +        // Update display (dynamic variant)
2449 +        static int tick_counter = 0;
2450 +        tick_counter++;
2451 +        update_display_dynamic(tick_counter, static_cast<driver_window *>(drv));
2452 + }
2453  
2454  
2455   /*
2456   *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2457   */
2458  
2459 + static void VideoRefreshInit(void)
2460 + {
2461 +        // TODO: set up specialised 8bpp VideoRefresh handlers ?
2462 +        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2463 + #if ENABLE_VOSF && (REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING)
2464 +                if (use_vosf)
2465 +                        video_refresh = video_refresh_dga_vosf;
2466 +                else
2467 + #endif
2468 +                        video_refresh = video_refresh_dga;
2469 +        }
2470 +        else {
2471 + #ifdef ENABLE_VOSF
2472 +                if (use_vosf)
2473 +                        video_refresh = video_refresh_window_vosf;
2474 +                else
2475 + #endif
2476 +                if (frame_skip == 0)
2477 +                        video_refresh = video_refresh_window_dynamic;
2478 +                else
2479 +                        video_refresh = video_refresh_window_static;
2480 +        }
2481 + }
2482 +
2483 + // This function is called on non-threaded platforms from a timer interrupt
2484 + void VideoRefresh(void)
2485 + {
2486 +        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2487 +        // mode changes on non-threaded platforms
2488 +        if (!redraw_thread_active)
2489 +                return;
2490 +
2491 +        // Handle X events
2492 +        handle_events();
2493 +
2494 +        // Handle palette changes
2495 +        handle_palette_changes();
2496 +
2497 +        // Update display
2498 +        video_refresh();
2499 + }
2500 +
2501 + const int VIDEO_REFRESH_HZ = 60;
2502 + const int VIDEO_REFRESH_DELAY = 1000000 / VIDEO_REFRESH_HZ;
2503 +
2504 + #ifdef HAVE_PTHREADS
2505   static void *redraw_func(void *arg)
2506   {
2507 <        int tick_counter = 0;
2507 >        int fd = ConnectionNumber(x_display);
2508 >
2509 >        uint64 start = GetTicks_usec();
2510 >        int64 ticks = 0;
2511 >        uint64 next = GetTicks_usec() + VIDEO_REFRESH_DELAY;
2512  
2513          while (!redraw_thread_cancel) {
2514  
2515 <                // Wait
2516 < #ifdef HAVE_NANOSLEEP
1177 <                struct timespec req = {0, 16666667};
1178 <                nanosleep(&req, NULL);
1179 < #else
1180 <                usleep(16667);
1181 < #endif
2515 >                int64 delay = next - GetTicks_usec();
2516 >                if (delay < -VIDEO_REFRESH_DELAY) {
2517  
2518 < #if ENABLE_DGA
2519 <                // Quit DGA mode if requested
1185 <                if (quit_full_screen) {
1186 <                        quit_full_screen = false;
1187 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1188 <                                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1189 <                                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1190 <                                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1191 <                                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1192 <                                XSync(x_display, false);
1193 <                        }
1194 <                }
1195 < #endif
2518 >                        // We are lagging far behind, so we reset the delay mechanism
2519 >                        next = GetTicks_usec();
2520  
2521 <                // Handle X events
1198 <                handle_events();
2521 >                } else if (delay <= 0) {
2522  
2523 <                // Handle palette changes
2524 <                pthread_mutex_lock(&palette_lock);
2525 <                if (palette_changed) {
2526 <                        palette_changed = false;
2527 <                        if (depth == 8) {
2528 <                                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
1206 <                                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
1207 < #if ENABLE_DGA
1208 <                                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1209 <                                        current_dga_cmap ^= 1;
1210 <                                        XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1211 <                                }
1212 < #endif
1213 <                        }
1214 <                }
1215 <                pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
2523 >                        // Delay expired, refresh display
2524 >                        handle_events();
2525 >                        handle_palette_changes();
2526 >                        video_refresh();
2527 >                        next += VIDEO_REFRESH_DELAY;
2528 >                        ticks++;
2529  
2530 <                // In window mode, update display and mouse pointer
2531 <                if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2532 <                        tick_counter++;
2533 <                        if (tick_counter >= frame_skip) {
2534 <                                tick_counter = 0;
2535 <                                update_display();
2536 <                        }
2530 >                } else {
2531 >
2532 >                        // No display refresh pending, check for X events
2533 >                        fd_set readfds;
2534 >                        FD_ZERO(&readfds);
2535 >                        FD_SET(fd, &readfds);
2536 >                        struct timeval timeout;
2537 >                        timeout.tv_sec = 0;
2538 >                        timeout.tv_usec = delay;
2539 >                        if (select(fd+1, &readfds, NULL, NULL, &timeout) > 0)
2540 >                                handle_events();
2541                  }
2542          }
2543 +
2544 +        uint64 end = GetTicks_usec();
2545 +        D(bug("%Ld refreshes in %Ld usec = %f refreshes/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000.0 / (end - start)));
2546          return NULL;
2547   }
2548 + #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines