ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.20 by gbeauche, 2000-09-25T21:49:19Z vs.
Revision 1.68 by gbeauche, 2002-09-28T12:42:39Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_x.cpp - Video/graphics emulation, X11 specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-2000 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2002 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 24 | Line 24
24   *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode
25   *      Ctrl-Esc = emergency quit
26   *      Ctrl-F1 = mount floppy
27 + *      Ctrl-F5 = grab mouse (in windowed mode)
28   */
29  
30   #include "sysdeps.h"
# Line 36 | Line 37
37   #include <sys/shm.h>
38   #include <errno.h>
39  
40 + #include <algorithm>
41 +
42   #ifdef HAVE_PTHREADS
43   # include <pthread.h>
44   #endif
# Line 52 | Line 55
55   # include <sys/mman.h>
56   #endif
57  
55 #ifdef ENABLE_VOSF
56 # include <math.h> // log()
57 # include <unistd.h>
58 # include <signal.h>
59 # include <fcntl.h>
60 # include <sys/mman.h>
61 #endif
62
58   #include "cpu_emulation.h"
59   #include "main.h"
60   #include "adb.h"
# Line 72 | Line 67
67   #include "debug.h"
68  
69  
70 + // Supported video modes
71 + static vector<video_mode> VideoModes;
72 +
73   // Display types
74   enum {
75          DISPLAY_WINDOW, // X11 window, using MIT SHM extensions if possible
# Line 80 | Line 78 | enum {
78  
79   // Constants
80   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
81 < const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
81 >
82 > static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
83 > static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
84  
85  
86   // Global variables
87   static int32 frame_skip;                                                        // Prefs items
88 < static int16 mouse_wheel_mode = 1;
89 < static int16 mouse_wheel_lines = 3;
88 > static int16 mouse_wheel_mode;
89 > static int16 mouse_wheel_lines;
90  
91   static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
92   static bool local_X11;                                                          // Flag: X server running on local machine?
93 < static uint8 *the_buffer;                                                       // Mac frame buffer
93 > static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
94 > static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
95 > static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
96  
95 #ifdef HAVE_PTHREADS
97   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
98 < static volatile bool redraw_thread_cancel = false;      // Flag: Cancel Redraw thread
98 > #ifdef HAVE_PTHREADS
99 > static pthread_attr_t redraw_thread_attr;                       // Redraw thread attributes
100 > static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
101   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
102   #endif
103  
104   static bool has_dga = false;                                            // Flag: Video DGA capable
105   static bool has_vidmode = false;                                        // Flag: VidMode extension available
106  
107 + #ifdef ENABLE_VOSF
108 + static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
109 + #else
110 + static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
111 + #endif
112 +
113   static bool ctrl_down = false;                                          // Flag: Ctrl key pressed
114   static bool caps_on = false;                                            // Flag: Caps Lock on
115   static bool quit_full_screen = false;                           // Flag: DGA close requested from redraw thread
# Line 114 | Line 123 | static int keycode_table[256];                                         // X
123  
124   // X11 variables
125   static int screen;                                                                      // Screen number
126 < static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
127 < static int depth;                                                                       // Depth of Mac frame buffer
128 < static Window rootwin, the_win;                                         // Root window and our window
120 < static XVisualInfo visualInfo;
121 < static Visual *vis;
122 < static Colormap cmap[2];                                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
126 > static Window rootwin;                                                          // Root window and our window
127 > static int num_depths = 0;                                                      // Number of available X depths
128 > static int *avail_depths = NULL;                                        // List of available X depths
129   static XColor black, white;
130   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
131   static int eventmask;
126 static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask;
127 static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask;
132  
133 < static XColor palette[256];                                                     // Color palette for 8-bit mode
134 < static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
135 < #ifdef HAVE_PTHREADS
136 < static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
133 < #endif
133 > static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
134 > static XVisualInfo visualInfo;
135 > static Visual *vis;
136 > static int color_class;
137  
138 < // Variables for window mode
136 < static GC the_gc;
137 < static XImage *img = NULL;
138 < static XShmSegmentInfo shminfo;
139 < static Cursor mac_cursor;
140 < static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer
141 < static bool have_shm = false;                                           // Flag: SHM extensions available
142 < static bool updt_box[17][17];                                           // Flag for Update
143 < static int nr_boxes;
144 < static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
145 < static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
138 > static int rshift, rloss, gshift, gloss, bshift, bloss; // Pixel format of DirectColor/TrueColor modes
139  
140 < // Variables for XF86 DGA mode
148 < static int current_dga_cmap;                                            // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
149 < static Window suspend_win;                                                      // "Suspend" window
150 < static void *fb_save = NULL;                                            // Saved frame buffer for suspend
151 < #ifdef HAVE_PTHREADS
152 < static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer
153 < #endif
140 > static Colormap cmap[2] = {0, 0};                                       // Colormaps for indexed modes (DGA needs two of them)
141  
142 < // Variables for fbdev DGA mode
143 < const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
144 < static int fbdev_fd;
142 > static XColor x_palette[256];                                                   // Color palette to be used as CLUT and gamma table
143 > static bool x_palette_changed = false;                          // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
144 >
145 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
146 > static int fbdev_fd = -1;
147 > #endif
148  
149   #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
150 < // Variables for XF86 VidMode support
161 < static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes;                     // Array of all available modes
150 > static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes = NULL;      // Array of all available modes
151   static int num_x_video_modes;
152   #endif
153  
154 < #ifdef ENABLE_VOSF
155 < static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
154 > // Mutex to protect palette
155 > #ifdef HAVE_PTHREADS
156 > static pthread_mutex_t x_palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
157 > #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&x_palette_lock)
158 > #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&x_palette_lock)
159   #else
160 < static const bool use_vosf = false;                                     // Flag: VOSF enabled
160 > #define LOCK_PALETTE
161 > #define UNLOCK_PALETTE
162   #endif
163  
164 < #ifdef ENABLE_VOSF
172 < static uint8 * the_host_buffer;                                         // Host frame buffer in VOSF mode
173 < static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
174 < #endif
175 <
176 < #ifdef ENABLE_VOSF
177 < // Variables for Video on SEGV support (taken from the Win32 port)
178 < struct ScreenPageInfo {
179 <    int top, bottom;                    // Mapping between this virtual page and Mac scanlines
180 < };
181 <
182 < struct ScreenInfo {
183 <    uint32 memBase;                             // Real start address
184 <    uint32 memStart;                    // Start address aligned to page boundary
185 <    uint32 memEnd;                              // Address of one-past-the-end of the screen
186 <    uint32 memLength;                   // Length of the memory addressed by the screen pages
187 <    
188 <    uint32 pageSize;                    // Size of a page
189 <    int pageBits;                               // Shift count to get the page number
190 <    uint32 pageCount;                   // Number of pages allocated to the screen
191 <    
192 <    uint8 * dirtyPages;                 // Table of flags set if page was altered
193 <    ScreenPageInfo * pageInfo;  // Table of mappings page -> Mac scanlines
194 < };
195 <
196 < static ScreenInfo mainBuffer;
197 <
198 < #define PFLAG_SET(page)                 mainBuffer.dirtyPages[page] = 1
199 < #define PFLAG_CLEAR(page)               mainBuffer.dirtyPages[page] = 0
200 < #define PFLAG_ISSET(page)               mainBuffer.dirtyPages[page]
201 < #define PFLAG_ISCLEAR(page)             (mainBuffer.dirtyPages[page] == 0)
202 < #ifdef UNALIGNED_PROFITABLE
203 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  (*((uint32 *)(mainBuffer.dirtyPages + page)) == 0)
204 < #else
205 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  \
206 <                (mainBuffer.dirtyPages[page  ] == 0) \
207 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+1] == 0) \
208 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+2] == 0) \
209 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+3] == 0)
210 < #endif
211 < #define PFLAG_CLEAR_ALL                 memset(mainBuffer.dirtyPages, 0, mainBuffer.pageCount)
212 < #define PFLAG_SET_ALL                   memset(mainBuffer.dirtyPages, 1, mainBuffer.pageCount)
213 <
214 < static int zero_fd = -1;
215 < static bool Screen_fault_handler_init();
216 < static struct sigaction vosf_sa;
217 <
164 > // Mutex to protect frame buffer
165   #ifdef HAVE_PTHREADS
166 < static pthread_mutex_t Screen_draw_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;    // Mutex to protect frame buffer (dirtyPages in fact)
166 > static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
167 > #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
168 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
169 > #else
170 > #define LOCK_FRAME_BUFFER
171 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
172   #endif
173  
174 < #endif
174 > // Variables for non-VOSF incremental refresh
175 > static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
176 > static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
177 > static bool updt_box[17][17];
178 > static int nr_boxes;
179  
180 < // VideoRefresh function
181 < void VideoRefreshInit(void);
180 > // Video refresh function
181 > static void VideoRefreshInit(void);
182   static void (*video_refresh)(void);
183  
184 +
185   // Prototypes
186   static void *redraw_func(void *arg);
230 static int event2keycode(XKeyEvent *ev);
231
187  
188   // From main_unix.cpp
189   extern char *x_display_name;
# Line 237 | Line 192 | extern Display *x_display;
192   // From sys_unix.cpp
193   extern void SysMountFirstFloppy(void);
194  
195 < #ifdef ENABLE_VOSF
196 < # include "video_vosf.h"
197 < #endif
195 >
196 > /*
197 > *  monitor_desc subclass for X11 display
198 > */
199 >
200 > class X11_monitor_desc : public monitor_desc {
201 > public:
202 >        X11_monitor_desc(const vector<video_mode> &available_modes, video_depth default_depth, uint32 default_id) : monitor_desc(available_modes, default_depth, default_id) {}
203 >        ~X11_monitor_desc() {}
204 >
205 >        virtual void switch_to_current_mode(void);
206 >        virtual void set_palette(uint8 *pal, int num);
207 >
208 >        bool video_open(void);
209 >        void video_close(void);
210 > };
211  
212  
213   /*
214 < *  Initialization
214 > *  Utility functions
215   */
216  
217 < // Set VideoMonitor according to video mode
218 < void set_video_monitor(int width, int height, int bytes_per_row, bool native_byte_order)
217 > // Map RGB color to pixel value (this only works in TrueColor/DirectColor visuals)
218 > static inline uint32 map_rgb(uint8 red, uint8 green, uint8 blue)
219   {
220 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
221 <        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
220 >        return ((red >> rloss) << rshift) | ((green >> gloss) << gshift) | ((blue >> bloss) << bshift);
221 > }
222 >
223 > // Do we have a visual for handling the specified Mac depth? If so, set the
224 > // global variables "xdepth", "visualInfo", "vis" and "color_class".
225 > static bool find_visual_for_depth(video_depth depth)
226 > {
227 >        D(bug("have_visual_for_depth(%d)\n", 1 << depth));
228 >
229 >        // 1-bit works always and uses default visual
230 >        if (depth == VDEPTH_1BIT) {
231 >                vis = DefaultVisual(x_display, screen);
232 >                visualInfo.visualid = XVisualIDFromVisual(vis);
233 >                int num = 0;
234 >                XVisualInfo *vi = XGetVisualInfo(x_display, VisualIDMask, &visualInfo, &num);
235 >                visualInfo = vi[0];
236 >                XFree(vi);
237 >                xdepth = visualInfo.depth;
238 >                color_class = visualInfo.c_class;
239 >                D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d\n", visualInfo.visualid, xdepth));
240 >                return true;
241 >        }
242 >
243 >        // Calculate minimum and maximum supported X depth
244 >        int min_depth = 1, max_depth = 32;
245          switch (depth) {
246 <                case 1:
247 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
248 <                        break;
249 <                case 8:
250 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
246 > #ifdef ENABLE_VOSF
247 >                case VDEPTH_2BIT:
248 >                case VDEPTH_4BIT:       // VOSF blitters can convert 2/4/8-bit -> 8/16/32-bit
249 >                case VDEPTH_8BIT:
250 >                        min_depth = 8;
251 >                        max_depth = 32;
252                          break;
253 <                case 15:
254 <                        layout = FLAYOUT_HOST_555;
253 > #else
254 >                case VDEPTH_2BIT:
255 >                case VDEPTH_4BIT:       // 2/4-bit requires VOSF blitters
256 >                        return false;
257 >                case VDEPTH_8BIT:       // 8-bit without VOSF requires an 8-bit visual
258 >                        min_depth = 8;
259 >                        max_depth = 8;
260                          break;
261 <                case 16:
262 <                        layout = FLAYOUT_HOST_565;
261 > #endif
262 >                case VDEPTH_16BIT:      // 16-bit requires a 15/16-bit visual
263 >                        min_depth = 15;
264 >                        max_depth = 16;
265                          break;
266 <                case 24:
267 <                case 32:
268 <                        layout = FLAYOUT_HOST_888;
266 >                case VDEPTH_32BIT:      // 32-bit requires a 24/32-bit visual
267 >                        min_depth = 24;
268 >                        max_depth = 32;
269                          break;
270          }
271 +        D(bug(" minimum required X depth is %d, maximum supported X depth is %d\n", min_depth, max_depth));
272 +
273 +        // Try to find a visual for one of the color depths
274 +        bool visual_found = false;
275 +        for (int i=0; i<num_depths && !visual_found; i++) {
276 +
277 +                xdepth = avail_depths[i];
278 +                D(bug(" trying to find visual for depth %d\n", xdepth));
279 +                if (xdepth < min_depth || xdepth > max_depth)
280 +                        continue;
281 +
282 +                // Determine best color class for this depth
283 +                switch (xdepth) {
284 +                        case 1: // Try StaticGray or StaticColor
285 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticGray, &visualInfo)
286 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticColor, &visualInfo))
287 +                                        visual_found = true;
288 +                                break;
289 +                        case 8: // Need PseudoColor
290 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, PseudoColor, &visualInfo))
291 +                                        visual_found = true;
292 +                                break;
293 +                        case 15:
294 +                        case 16:
295 +                        case 24:
296 +                        case 32: // Try DirectColor first, as this will allow gamma correction
297 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, DirectColor, &visualInfo)
298 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, TrueColor, &visualInfo))
299 +                                        visual_found = true;
300 +                                break;
301 +                        default:
302 +                                D(bug("  not a supported depth\n"));
303 +                                break;
304 +                }
305 +        }
306 +        if (!visual_found)
307 +                return false;
308 +
309 +        // Visual was found
310 +        vis = visualInfo.visual;
311 +        color_class = visualInfo.c_class;
312 +        D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d, class ", visualInfo.visualid, xdepth));
313 + #if DEBUG
314 +        switch (color_class) {
315 +                case StaticGray: D(bug("StaticGray\n")); break;
316 +                case GrayScale: D(bug("GrayScale\n")); break;
317 +                case StaticColor: D(bug("StaticColor\n")); break;
318 +                case PseudoColor: D(bug("PseudoColor\n")); break;
319 +                case TrueColor: D(bug("TrueColor\n")); break;
320 +                case DirectColor: D(bug("DirectColor\n")); break;
321 +        }
322 + #endif
323 +        return true;
324 + }
325 +
326 + // Add mode to list of supported modes
327 + static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
328 + {
329 +        video_mode mode;
330 +        mode.x = width;
331 +        mode.y = height;
332 +        mode.resolution_id = resolution_id;
333 +        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
334 +        mode.depth = depth;
335 +        VideoModes.push_back(mode);
336 + }
337 +
338 + // Add standard list of windowed modes for given color depth
339 + static void add_window_modes(video_depth depth)
340 + {
341 +        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth), depth);
342 +        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth), depth);
343 +        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth), depth);
344 +        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth), depth);
345 +        add_mode(1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, depth), depth);
346 +        add_mode(1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, depth), depth);
347 +        add_mode(1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, depth), depth);
348 + }
349 +
350 + // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
351 + static void set_mac_frame_buffer(X11_monitor_desc &monitor, video_depth depth, bool native_byte_order)
352 + {
353 + #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
354 +        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
355 +        if (depth == VDEPTH_16BIT)
356 +                layout = (xdepth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
357 +        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
358 +                layout = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
359          if (native_byte_order)
360                  MacFrameLayout = layout;
361          else
362                  MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
363 +        monitor.set_mac_frame_base(MacFrameBaseMac);
364 +
365 +        // Set variables used by UAE memory banking
366 +        const video_mode &mode = monitor.get_current_mode();
367 +        MacFrameBaseHost = the_buffer;
368 +        MacFrameSize = mode.bytes_per_row * mode.y;
369 +        InitFrameBufferMapping();
370 + #else
371 +        monitor.set_mac_frame_base(Host2MacAddr(the_buffer));
372   #endif
373 <        switch (depth) {
374 <                case 1:
375 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_1BIT;
376 <                        break;
377 <                case 8:
378 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
379 <                        break;
380 <                case 15:
381 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
382 <                        break;
383 <                case 16:
384 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
385 <                        break;
386 <                case 24:
387 <                case 32:
388 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_32BIT;
389 <                        break;
373 >        D(bug("monitor.mac_frame_base = %08x\n", monitor.get_mac_frame_base()));
374 > }
375 >
376 > // Set window name and class
377 > static void set_window_name(Window w, int name)
378 > {
379 >        const char *str = GetString(name);
380 >        XStoreName(x_display, w, str);
381 >        XSetIconName(x_display, w, str);
382 >
383 >        XClassHint *hints;
384 >        hints = XAllocClassHint();
385 >        if (hints) {
386 >                hints->res_name = "BasiliskII";
387 >                hints->res_class = "BasiliskII";
388 >                XSetClassHint(x_display, w, hints);
389 >                XFree(hints);
390 >        }
391 > }
392 >
393 > // Set window input focus flag
394 > static void set_window_focus(Window w)
395 > {
396 >        XWMHints *hints = XAllocWMHints();
397 >        if (hints) {
398 >                hints->input = True;
399 >                hints->initial_state = NormalState;
400 >                hints->flags = InputHint | StateHint;
401 >                XSetWMHints(x_display, w, hints);
402 >                XFree(hints);
403          }
404 <        VideoMonitor.x = width;
405 <        VideoMonitor.y = height;
406 <        VideoMonitor.bytes_per_row = bytes_per_row;
404 > }
405 >
406 > // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
407 > static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
408 > static void set_window_delete_protocol(Window w)
409 > {
410 >        WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
411 >        XSetWMProtocols(x_display, w, &WM_DELETE_WINDOW, 1);
412 > }
413 >
414 > // Wait until window is mapped/unmapped
415 > void wait_mapped(Window w)
416 > {
417 >        XEvent e;
418 >        do {
419 >                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
420 >        } while ((e.type != MapNotify) || (e.xmap.event != w));
421 > }
422 >
423 > void wait_unmapped(Window w)
424 > {
425 >        XEvent e;
426 >        do {
427 >                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
428 >        } while ((e.type != UnmapNotify) || (e.xmap.event != w));
429   }
430  
431   // Trap SHM errors
# Line 310 | Line 441 | static int error_handler(Display *d, XEr
441                  return old_error_handler(d, e);
442   }
443  
444 < // Init window mode
445 < static bool init_window(int width, int height)
444 >
445 > /*
446 > *  Display "driver" classes
447 > */
448 >
449 > class driver_base {
450 > public:
451 >        driver_base(X11_monitor_desc &m);
452 >        virtual ~driver_base();
453 >
454 >        virtual void update_palette(void);
455 >        virtual void suspend(void) {}
456 >        virtual void resume(void) {}
457 >        virtual void toggle_mouse_grab(void) {}
458 >        virtual void mouse_moved(int x, int y) { ADBMouseMoved(x, y); }
459 >
460 >        void disable_mouse_accel(void);
461 >        void restore_mouse_accel(void);
462 >
463 >        virtual void grab_mouse(void) {}
464 >        virtual void ungrab_mouse(void) {}
465 >
466 > public:
467 >        X11_monitor_desc &monitor; // Associated video monitor
468 >        const video_mode &mode;    // Video mode handled by the driver
469 >
470 >        bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
471 >        Window w;               // The window we draw into
472 >
473 >        int orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold; // Original mouse acceleration
474 > };
475 >
476 > class driver_window;
477 > static void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
478 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
479 > static void update_display_static(driver_window *drv);
480 >
481 > class driver_window : public driver_base {
482 >        friend void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
483 >        friend void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
484 >        friend void update_display_static(driver_window *drv);
485 >
486 > public:
487 >        driver_window(X11_monitor_desc &monitor);
488 >        ~driver_window();
489 >
490 >        void toggle_mouse_grab(void);
491 >        void mouse_moved(int x, int y);
492 >
493 >        void grab_mouse(void);
494 >        void ungrab_mouse(void);
495 >
496 > private:
497 >        GC gc;
498 >        XImage *img;
499 >        bool have_shm;                                  // Flag: SHM extensions available
500 >        XShmSegmentInfo shminfo;
501 >        Cursor mac_cursor;
502 >        bool mouse_grabbed;                             // Flag: mouse pointer grabbed, using relative mouse mode
503 >        int mouse_last_x, mouse_last_y; // Last mouse position (for relative mode)
504 > };
505 >
506 > static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
507 >
508 > #ifdef ENABLE_VOSF
509 > # include "video_vosf.h"
510 > #endif
511 >
512 > driver_base::driver_base(X11_monitor_desc &m)
513 > : monitor(m), mode(m.get_current_mode()), init_ok(false), w(0)
514 > {
515 >        the_buffer = NULL;
516 >        the_buffer_copy = NULL;
517 >        XGetPointerControl(x_display, &orig_accel_numer, &orig_accel_denom, &orig_threshold);
518 > }
519 >
520 > driver_base::~driver_base()
521   {
522 +        ungrab_mouse();
523 +        restore_mouse_accel();
524 +
525 +        if (w) {
526 +                XUnmapWindow(x_display, w);
527 +                wait_unmapped(w);
528 +                XDestroyWindow(x_display, w);
529 +        }
530 +
531 +        XFlush(x_display);
532 +        XSync(x_display, false);
533 +
534 +        // Free frame buffer(s)
535 +        if (!use_vosf) {
536 +                if (the_buffer) {
537 +                        free(the_buffer);
538 +                        the_buffer = NULL;
539 +                }
540 +                if (the_buffer_copy) {
541 +                        free(the_buffer_copy);
542 +                        the_buffer_copy = NULL;
543 +                }
544 +        }
545 + #ifdef ENABLE_VOSF
546 +        else {
547 +                // the_buffer shall always be mapped through vm_acquire() so that we can vm_protect() it at will
548 +                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
549 +                        D(bug(" releasing the_buffer at %p (%d bytes)\n", the_buffer, the_buffer_size));
550 +                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
551 +                        the_buffer = NULL;
552 +                }
553 +                if (the_host_buffer) {
554 +                        D(bug(" freeing the_host_buffer at %p\n", the_host_buffer));
555 +                        free(the_host_buffer);
556 +                        the_host_buffer = NULL;
557 +                }
558 +                if (the_buffer_copy) {
559 +                        D(bug(" freeing the_buffer_copy at %p\n", the_buffer_copy));
560 +                        free(the_buffer_copy);
561 +                        the_buffer_copy = NULL;
562 +                }
563 +        }
564 + #endif
565 + }
566 +
567 + // Palette has changed
568 + void driver_base::update_palette(void)
569 + {
570 +        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
571 +                int num = vis->map_entries;
572 +                if (!IsDirectMode(monitor.get_current_mode()) && color_class == DirectColor)
573 +                        return; // Indexed mode on true color screen, don't set CLUT
574 +                XStoreColors(x_display, cmap[0], x_palette, num);
575 +                XStoreColors(x_display, cmap[1], x_palette, num);
576 +        }
577 +        XSync(x_display, false);
578 + }
579 +
580 + // Disable mouse acceleration
581 + void driver_base::disable_mouse_accel(void)
582 + {
583 +        XChangePointerControl(x_display, True, False, 1, 1, 0);
584 + }
585 +
586 + // Restore mouse acceleration to original value
587 + void driver_base::restore_mouse_accel(void)
588 + {
589 +        XChangePointerControl(x_display, True, True, orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold);
590 + }
591 +
592 +
593 + /*
594 + *  Windowed display driver
595 + */
596 +
597 + // Open display
598 + driver_window::driver_window(X11_monitor_desc &m)
599 + : driver_base(m), gc(0), img(NULL), have_shm(false), mac_cursor(0), mouse_grabbed(false)
600 + {
601 +        int width = mode.x, height = mode.y;
602          int aligned_width = (width + 15) & ~15;
603          int aligned_height = (height + 15) & ~15;
604  
605          // Set absolute mouse mode
606 <        ADBSetRelMouseMode(false);
606 >        ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
607  
608 <        // Read frame skip prefs
609 <        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
610 <
325 <        // Create window
608 >        // Create window (setting background_pixel, border_pixel and colormap is
609 >        // mandatory when using a non-default visual; in 1-bit mode we use the
610 >        // default visual, so we can also use the default colormap)
611          XSetWindowAttributes wattr;
612          wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
613 <        wattr.background_pixel = black_pixel;
614 <        wattr.border_pixel = black_pixel;
615 <        wattr.backing_store = NotUseful;
616 <        wattr.save_under = false;
617 <        wattr.backing_planes = xdepth;
613 >        wattr.background_pixel = (vis == DefaultVisual(x_display, screen) ? black_pixel : 0);
614 >        wattr.border_pixel = 0;
615 >        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
616 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
617 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel | CWColormap, &wattr);
618 >        D(bug(" window created\n"));
619  
620 <        XSync(x_display, false);
621 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
336 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
337 <                CWBackingStore | CWBackingPlanes, &wattr);
338 <        XSync(x_display, false);
339 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
340 <        XMapRaised(x_display, the_win);
341 <        XSync(x_display, false);
620 >        // Set window name/class
621 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
622  
623 <        // Set colormap
624 <        if (depth == 8) {
625 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
626 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
627 <        }
623 >        // Indicate that we want keyboard input
624 >        set_window_focus(w);
625 >
626 >        // Set delete protocol property
627 >        set_window_delete_protocol(w);
628  
629          // Make window unresizable
630 <        XSizeHints *hints;
631 <        if ((hints = XAllocSizeHints()) != NULL) {
632 <                hints->min_width = width;
633 <                hints->max_width = width;
634 <                hints->min_height = height;
635 <                hints->max_height = height;
636 <                hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
637 <                XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
638 <                XFree((char *)hints);
639 <        }
640 <        
630 >        {
631 >                XSizeHints *hints = XAllocSizeHints();
632 >                if (hints) {
633 >                        hints->min_width = width;
634 >                        hints->max_width = width;
635 >                        hints->min_height = height;
636 >                        hints->max_height = height;
637 >                        hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
638 >                        XSetWMNormalHints(x_display, w, hints);
639 >                        XFree(hints);
640 >                }
641 >        }
642 >        D(bug(" window attributes set\n"));
643 >        
644 >        // Show window
645 >        XMapWindow(x_display, w);
646 >        wait_mapped(w);
647 >        D(bug(" window mapped\n"));
648 >
649 >        // 1-bit mode is big-endian; if the X server is little-endian, we can't
650 >        // use SHM because that doesn't allow changing the image byte order
651 >        bool need_msb_image = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
652 >
653          // Try to create and attach SHM image
654 <        have_shm = false;
363 <        if (depth != 1 && local_X11 && XShmQueryExtension(x_display)) {
654 >        if (local_X11 && !need_msb_image && XShmQueryExtension(x_display)) {
655  
656                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
657 <                img = XShmCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
657 >                img = XShmCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
658 >                D(bug(" shm image created\n"));
659                  shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (aligned_height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
660                  the_buffer_copy = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
661                  shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer_copy;
# Line 378 | Line 670 | static bool init_window(int width, int h
670                  if (shm_error) {
671                          shmdt(shminfo.shmaddr);
672                          XDestroyImage(img);
673 +                        img = NULL;
674                          shminfo.shmid = -1;
675                  } else {
676                          have_shm = true;
677                          shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
678                  }
679 +                D(bug(" shm image attached\n"));
680          }
681          
682          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
683          if (!have_shm) {
684 <                int bytes_per_row = aligned_width;
391 <                switch (depth) {
392 <                        case 1:
393 <                                bytes_per_row /= 8;
394 <                                break;
395 <                        case 15:
396 <                        case 16:
397 <                                bytes_per_row *= 2;
398 <                                break;
399 <                        case 24:
400 <                        case 32:
401 <                                bytes_per_row *= 4;
402 <                                break;
403 <                }
684 >                int bytes_per_row = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? aligned_width/8 : TrivialBytesPerRow(aligned_width, DepthModeForPixelDepth(xdepth)));
685                  the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
686 <                img = XCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
686 >                img = XCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
687 >                D(bug(" X image created\n"));
688          }
689  
690 <        // 1-Bit mode is big-endian
409 <        if (depth == 1) {
690 >        if (need_msb_image) {
691                  img->byte_order = MSBFirst;
692                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
693          }
694  
695   #ifdef ENABLE_VOSF
696 <        // Allocate a page-aligned chunk of memory for frame buffer
697 <        the_buffer_size = align_on_page_boundary((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
696 >        use_vosf = true;
697 >        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
698          the_host_buffer = the_buffer_copy;
699 <        
700 <        the_buffer_copy = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
701 <        memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
702 <        
422 <        the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
423 <        memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
699 >        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
700 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
701 >        the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
702 >        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p, the_host_buffer = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy, the_host_buffer));
703   #else
704          // Allocate memory for frame buffer
705          the_buffer = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
706 +        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
707   #endif
708  
709          // Create GC
710 <        the_gc = XCreateGC(x_display, the_win, 0, 0);
711 <        XSetState(x_display, the_gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
710 >        gc = XCreateGC(x_display, w, 0, 0);
711 >        XSetState(x_display, gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
712  
713          // Create no_cursor
714          mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
715 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
716 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
715 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
716 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
717             &black, &white, 0, 0);
718 <        XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
718 >        XDefineCursor(x_display, w, mac_cursor);
719  
720 <        // Set VideoMonitor
720 >        // Init blitting routines
721          bool native_byte_order;
722   #ifdef WORDS_BIGENDIAN
723 <        native_byte_order = (img->bitmap_bit_order == MSBFirst);
723 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
724   #else
725 <        native_byte_order = (img->bitmap_bit_order == LSBFirst);
725 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
726   #endif
727   #ifdef ENABLE_VOSF
728 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, native_byte_order, DISPLAY_WINDOW);
728 >        Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order, mode.depth);
729   #endif
730 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, native_byte_order);
731 <        
732 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
733 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
730 >
731 >        // Set frame buffer base
732 >        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, native_byte_order);
733 >
734 >        // Everything went well
735 >        init_ok = true;
736 > }
737 >
738 > // Close display
739 > driver_window::~driver_window()
740 > {
741 >        if (have_shm) {
742 >                XShmDetach(x_display, &shminfo);
743 > #ifdef ENABLE_VOSF
744 >                the_host_buffer = NULL; // don't free() in driver_base dtor
745   #else
746 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
746 >                the_buffer_copy = NULL; // don't free() in driver_base dtor
747   #endif
748 <        return true;
748 >        }
749 >        if (img) {
750 >                if (!have_shm)
751 >                        img->data = NULL;
752 >                XDestroyImage(img);
753 >        }
754 >        if (have_shm) {
755 >                shmdt(shminfo.shmaddr);
756 >                shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
757 >        }
758 >        if (gc)
759 >                XFreeGC(x_display, gc);
760 > }
761 >
762 > // Toggle mouse grab
763 > void driver_window::toggle_mouse_grab(void)
764 > {
765 >        if (mouse_grabbed)
766 >                ungrab_mouse();
767 >        else
768 >                grab_mouse();
769 > }
770 >
771 > // Grab mouse, switch to relative mouse mode
772 > void driver_window::grab_mouse(void)
773 > {
774 >        int result;
775 >        for (int i=0; i<10; i++) {
776 >                result = XGrabPointer(x_display, w, True, 0,
777 >                        GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
778 >                if (result != AlreadyGrabbed)
779 >                        break;
780 >                Delay_usec(100000);
781 >        }
782 >        if (result == GrabSuccess) {
783 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE_GRABBED));
784 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = true);
785 >                disable_mouse_accel();
786 >        }
787 > }
788 >
789 > // Ungrab mouse, switch to absolute mouse mode
790 > void driver_window::ungrab_mouse(void)
791 > {
792 >        if (mouse_grabbed) {
793 >                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
794 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
795 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = false);
796 >                restore_mouse_accel();
797 >        }
798 > }
799 >
800 > // Mouse moved
801 > void driver_window::mouse_moved(int x, int y)
802 > {
803 >        if (!mouse_grabbed) {
804 >                mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
805 >                ADBMouseMoved(x, y);
806 >                return;
807 >        }
808 >
809 >        // Warped mouse motion (this code is taken from SDL)
810 >
811 >        // Post first mouse event
812 >        int width = monitor.get_current_mode().x, height = monitor.get_current_mode().y;
813 >        int delta_x = x - mouse_last_x, delta_y = y - mouse_last_y;
814 >        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
815 >        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
816 >
817 >        // Only warp the pointer when it has reached the edge
818 >        const int MOUSE_FUDGE_FACTOR = 8;
819 >        if (x < MOUSE_FUDGE_FACTOR || x > (width - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
820 >         || y < MOUSE_FUDGE_FACTOR || y > (height - MOUSE_FUDGE_FACTOR)) {
821 >                XEvent event;
822 >                while (XCheckTypedEvent(x_display, MotionNotify, &event)) {
823 >                        delta_x = x - mouse_last_x; delta_y = y - mouse_last_y;
824 >                        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
825 >                        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
826 >                }
827 >                mouse_last_x = width/2;
828 >                mouse_last_y = height/2;
829 >                XWarpPointer(x_display, None, w, 0, 0, 0, 0, mouse_last_x, mouse_last_y);
830 >                for (int i=0; i<10; i++) {
831 >                        XMaskEvent(x_display, PointerMotionMask, &event);
832 >                        if (event.xmotion.x > (mouse_last_x - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
833 >                         && event.xmotion.x < (mouse_last_x + MOUSE_FUDGE_FACTOR)
834 >                         && event.xmotion.y > (mouse_last_y - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
835 >                         && event.xmotion.y < (mouse_last_y + MOUSE_FUDGE_FACTOR))
836 >                                break;
837 >                }
838 >        }
839 > }
840 >
841 >
842 > #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
843 > /*
844 > *  DGA display driver base class
845 > */
846 >
847 > class driver_dga : public driver_base {
848 > public:
849 >        driver_dga(X11_monitor_desc &monitor);
850 >        ~driver_dga();
851 >
852 >        void suspend(void);
853 >        void resume(void);
854 >
855 > private:
856 >        Window suspend_win;             // "Suspend" information window
857 >        void *fb_save;                  // Saved frame buffer for suspend/resume
858 > };
859 >
860 > driver_dga::driver_dga(X11_monitor_desc &m)
861 > : driver_base(m), suspend_win(0), fb_save(NULL)
862 > {
863   }
864  
865 < // Init fbdev DGA display
461 < static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_name)
865 > driver_dga::~driver_dga()
866   {
867 +        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
868 +        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
869 + }
870 +
871 + // Suspend emulation
872 + void driver_dga::suspend(void)
873 + {
874 +        // Release ctrl key
875 +        ADBKeyUp(0x36);
876 +        ctrl_down = false;
877 +
878 +        // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
879 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
880 +
881 +        // Save frame buffer
882 +        fb_save = malloc(mode.y * mode.bytes_per_row);
883 +        if (fb_save)
884 +                memcpy(fb_save, the_buffer, mode.y * mode.bytes_per_row);
885 +
886 +        // Close full screen display
887 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
888 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
889 + #endif
890 +        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
891 +        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
892 +        restore_mouse_accel();
893 +        XUnmapWindow(x_display, w);
894 +        wait_unmapped(w);
895 +
896 +        // Open "suspend" window
897 +        XSetWindowAttributes wattr;
898 +        wattr.event_mask = KeyPressMask;
899 +        wattr.background_pixel = black_pixel;
900 +                
901 +        suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
902 +                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
903 +        set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
904 +        set_window_focus(suspend_win);
905 +        XMapWindow(x_display, suspend_win);
906 +        emul_suspended = true;
907 + }
908 +
909 + // Resume emulation
910 + void driver_dga::resume(void)
911 + {
912 +        // Close "suspend" window
913 +        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
914 +        XSync(x_display, false);
915 +
916 +        // Reopen full screen display
917 +        XMapRaised(x_display, w);
918 +        wait_mapped(w);
919 +        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
920 +        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
921 +        XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
922 +        disable_mouse_accel();
923 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
924 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
925 +        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
926 + #endif
927 +        XSync(x_display, false);
928 +        
929 +        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
930 +        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
931 +        // not necessary.
932 + #ifdef ENABLE_VOSF
933 +        if (use_vosf) {
934 +                LOCK_VOSF;
935 +                PFLAG_SET_ALL;
936 +                UNLOCK_VOSF;
937 +                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
938 +        }
939 + #endif
940 +        
941 +        // Restore frame buffer
942 +        if (fb_save) {
943 + #ifdef ENABLE_VOSF
944 +                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
945 +                if (!use_vosf)
946 + #endif
947 +                memcpy(the_buffer, fb_save, mode.y * mode.bytes_per_row);
948 +                free(fb_save);
949 +                fb_save = NULL;
950 +        }
951 +        
952 +        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
953 +        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
954 +        emul_suspended = false;
955 + }
956 + #endif
957 +
958 +
959   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
960 + /*
961 + *  fbdev DGA display driver
962 + */
963 +
964 + const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
965 + const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
966 +
967 + class driver_fbdev : public driver_dga {
968 + public:
969 +        driver_fbdev(X11_monitor_desc &monitor);
970 +        ~driver_fbdev();
971 + };
972 +
973 + // Open display
974 + driver_fbdev::driver_fbdev(X11_monitor_desc &m) : driver_dga(m)
975 + {
976 +        int width = mode.x, height = mode.y;
977 +
978 +        // Set absolute mouse mode
979 +        ADBSetRelMouseMode(false);
980 +        
981          // Find the maximum depth available
982          int ndepths, max_depth(0);
983          int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
984          if (depths == NULL) {
985                  printf("FATAL: Could not determine the maximal depth available\n");
986 <                return false;
986 >                return;
987          } else {
988                  while (ndepths-- > 0) {
989                          if (depths[ndepths] > max_depth)
# Line 483 | Line 1000 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1000                  char str[256];
1001                  sprintf(str, GetString(STR_NO_FBDEVICE_FILE_ERR), fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, strerror(errno));
1002                  ErrorAlert(str);
1003 <                return false;
1003 >                return;
1004          }
1005          
1006          int fb_depth;           // supported depth
# Line 502 | Line 1019 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1019                  if ((line[0] == '#') || (line[0] == ';') || (line[0] == '\0'))
1020                          continue;
1021                  
1022 <                if ((sscanf(line, "%19s %d %x", &fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
1023 <                && (strcmp(fb_name, in_fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
1022 >                if ((sscanf(line, "%19s %d %x", fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
1023 >                 && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
1024                          device_found = true;
1025                          break;
1026                  }
# Line 515 | Line 1032 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1032          // Frame buffer name not found ? Then, display warning
1033          if (!device_found) {
1034                  char str[256];
1035 <                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), in_fb_name, max_depth);
1035 >                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), fb_name, max_depth);
1036                  ErrorAlert(str);
1037 <                return false;
1037 >                return;
1038          }
1039          
523        int width = DisplayWidth(x_display, screen);
524        int height = DisplayHeight(x_display, screen);
525        depth = fb_depth; // max_depth
526        
527        // Set relative mouse mode
528        ADBSetRelMouseMode(false);
529        
1040          // Create window
1041          XSetWindowAttributes wattr;
1042 <        wattr.override_redirect = True;
1043 <        wattr.backing_store             = NotUseful;
1044 <        wattr.background_pixel  = white_pixel;
1045 <        wattr.border_pixel              = black_pixel;
536 <        wattr.event_mask                = eventmask = dga_eventmask;
1042 >        wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
1043 >        wattr.background_pixel = white_pixel;
1044 >        wattr.override_redirect = True;
1045 >        wattr.colormap = cmap[0];
1046          
1047 <        XSync(x_display, false);
539 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1047 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1048                  0, 0, width, height,
1049                  0, xdepth, InputOutput, vis,
1050 <                CWEventMask|CWBackPixel|CWBorderPixel|CWOverrideRedirect|CWBackingStore,
1050 >                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (fb_depth <= 8 ? CWColormap : 0),
1051                  &wattr);
1052 <        XSync(x_display, false);
1053 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1054 <        XSync(x_display, false);
1052 >
1053 >        // Set window name/class
1054 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1055 >
1056 >        // Indicate that we want keyboard input
1057 >        set_window_focus(w);
1058 >
1059 >        // Show window
1060 >        XMapRaised(x_display, w);
1061 >        wait_mapped(w);
1062          
1063          // Grab mouse and keyboard
1064 <        XGrabKeyboard(x_display, the_win, True,
1064 >        XGrabKeyboard(x_display, w, True,
1065                  GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1066 <        XGrabPointer(x_display, the_win, True,
1066 >        XGrabPointer(x_display, w, True,
1067                  PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
1068 <                GrabModeAsync, GrabModeAsync, the_win, None, CurrentTime);
1068 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
1069 >        disable_mouse_accel();
1070          
1071 <        // Set colormap
1072 <        if (depth == 8) {
557 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
558 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
559 <        }
1071 >        // Calculate bytes per row
1072 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(mode.x, mode.depth);
1073          
1074 <        // Set VideoMonitor
1075 <        int bytes_per_row = width;
1076 <        switch (depth) {
1077 <                case 1:
565 <                        bytes_per_row = ((width | 7) & ~7) >> 3;
566 <                        break;
567 <                case 15:
568 <                case 16:
569 <                        bytes_per_row *= 2;
570 <                        break;
571 <                case 24:
572 <                case 32:
573 <                        bytes_per_row *= 4;
574 <                        break;
575 <        }
576 <        
577 <        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
578 <                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1074 >        // Map frame buffer
1075 >        the_buffer_size = height * bytes_per_row;
1076 >        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1077 >                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1078                          char str[256];
1079                          sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_MMAP_ERR), strerror(errno));
1080                          ErrorAlert(str);
1081 <                        return false;
1081 >                        return;
1082                  }
1083          }
1084          
1085 + #if ENABLE_VOSF
1086   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1087 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
1088 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
1089 <        use_vosf = true;
590 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
591 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
592 <                use_vosf = false;
1087 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1088 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1089 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1090          
1091          if (use_vosf) {
1092 <                the_host_buffer = the_buffer;
1093 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
1094 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1095 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
1096 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
600 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
1092 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1093 >          the_host_buffer = the_buffer;
1094 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1095 >          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1096 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1097          }
1098 < #elif ENABLE_VOSF
1098 > #else
1099          use_vosf = false;
1100   #endif
605        
606        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
607 #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
608        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
609 #else
610        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1101   #endif
1102 <        return true;
1103 < #else
1104 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with fbdev DGA support disabled.");
1105 <        return false;
1102 >        
1103 >        // Set frame buffer base
1104 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1105 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->depth = DepthModeForPixelDepth(fb_depth);
1106 >        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, true);
1107 >
1108 >        // Everything went well
1109 >        init_ok = true;
1110 > }
1111 >
1112 > // Close display
1113 > driver_fbdev::~driver_fbdev()
1114 > {
1115 >        if (!use_vosf) {
1116 >                if (the_buffer != MAP_FAILED) {
1117 >                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1118 >                        munmap(the_buffer, the_buffer_size);
1119 >                        the_buffer = NULL;
1120 >                }
1121 >        }
1122 > #ifdef ENABLE_VOSF
1123 >        else {
1124 >                if (the_host_buffer != MAP_FAILED) {
1125 >                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1126 >                        munmap(the_host_buffer, the_buffer_size);
1127 >                        the_host_buffer = NULL;
1128 >                }
1129 >        }
1130   #endif
1131   }
1132 + #endif
1133 +
1134  
619 // Init XF86 DGA display
620 static bool init_xf86_dga(int width, int height)
621 {
1135   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1136 + /*
1137 + *  XFree86 DGA display driver
1138 + */
1139 +
1140 + class driver_xf86dga : public driver_dga {
1141 + public:
1142 +        driver_xf86dga(X11_monitor_desc &monitor);
1143 +        ~driver_xf86dga();
1144 +
1145 +        void update_palette(void);
1146 +        void resume(void);
1147 +
1148 + private:
1149 +        int current_dga_cmap;                                   // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
1150 + };
1151 +
1152 + // Open display
1153 + driver_xf86dga::driver_xf86dga(X11_monitor_desc &m)
1154 + : driver_dga(m), current_dga_cmap(0)
1155 + {
1156 +        int width = mode.x, height = mode.y;
1157 +
1158          // Set relative mouse mode
1159          ADBSetRelMouseMode(true);
1160  
# Line 635 | Line 1170 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1170                  }
1171                  XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[best]);
1172                  XF86VidModeSetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1173 +                XSync(x_display, false);
1174          }
1175   #endif
1176  
1177          // Create window
1178          XSetWindowAttributes wattr;
1179          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
644        wattr.border_pixel = black_pixel;
1180          wattr.override_redirect = True;
1181 +        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
1182  
1183 <        XSync(x_display, false);
1184 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1185 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBorderPixel | CWOverrideRedirect, &wattr);
1186 <        XSync(x_display, false);
1187 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
1188 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1189 <        XSync(x_display, false);
1183 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1184 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect |
1185 >                (color_class == DirectColor ? CWColormap : 0), &wattr);
1186 >
1187 >        // Set window name/class
1188 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1189 >
1190 >        // Indicate that we want keyboard input
1191 >        set_window_focus(w);
1192 >
1193 >        // Show window
1194 >        XMapRaised(x_display, w);
1195 >        wait_mapped(w);
1196  
1197          // Establish direct screen connection
1198 <        XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
1198 >        XMoveResizeWindow(x_display, w, 0, 0, width, height);
1199          XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1200          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1201          XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1202 +        disable_mouse_accel();
1203  
1204          int v_width, v_bank, v_size;
1205          XF86DGAGetVideo(x_display, screen, (char **)&the_buffer, &v_width, &v_bank, &v_size);
# Line 665 | Line 1208 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1208          XF86DGASetVidPage(x_display, screen, 0);
1209  
1210          // Set colormap
1211 <        if (depth == 8) {
1212 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
670 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
1211 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
1212 >                XSetWindowColormap(x_display, w, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1213                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1214          }
1215 +        XSync(x_display, false);
1216  
1217 <        // Set VideoMonitor
1218 <        int bytes_per_row = (v_width + 7) & ~7;
1219 <        switch (depth) {
1220 <                case 1:
1221 <                        bytes_per_row /= 8;
1222 <                        break;
1223 <                case 15:
1224 <                case 16:
1225 <                        bytes_per_row *= 2;
683 <                        break;
684 <                case 24:
685 <                case 32:
686 <                        bytes_per_row *= 4;
687 <                        break;
688 <        }
689 <        
1217 >        // Init blitting routines
1218 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, mode.depth);
1219 > #if ENABLE_VOSF
1220 >        bool native_byte_order;
1221 > #ifdef WORDS_BIGENDIAN
1222 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
1223 > #else
1224 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
1225 > #endif
1226   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1227 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
1228 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
1229 <        use_vosf = true;
694 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
695 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
696 <                use_vosf = false;
1227 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1228 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1229 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order, mode.depth);
1230          
1231          if (use_vosf) {
1232 <                the_host_buffer = the_buffer;
1233 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
1234 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1235 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
1236 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
704 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
1232 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1233 >          the_host_buffer = the_buffer;
1234 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1235 >          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1236 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1237          }
1238 < #elif ENABLE_VOSF
707 <        // The UAE memory handlers will already handle color conversion, if needed.
1238 > #else
1239          use_vosf = false;
1240   #endif
1241 + #endif
1242          
1243 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
1244 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1245 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
1246 < //      MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
1247 < #else
1248 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1243 >        // Set frame buffer base
1244 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1245 >        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, true);
1246 >
1247 >        // Everything went well
1248 >        init_ok = true;
1249 > }
1250 >
1251 > // Close display
1252 > driver_xf86dga::~driver_xf86dga()
1253 > {
1254 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1255 >        if (!use_vosf) {
1256 >                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1257 >                the_buffer = NULL;
1258 >        }
1259 > #ifdef ENABLE_VOSF
1260 >        else {
1261 >                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1262 >                the_host_buffer = NULL;
1263 >        }
1264   #endif
1265 <        return true;
1266 < #else
1267 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with XF86 DGA support disabled.");
721 <        return false;
1265 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1266 >        if (has_vidmode)
1267 >                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1268   #endif
1269   }
1270  
1271 + // Palette has changed
1272 + void driver_xf86dga::update_palette(void)
1273 + {
1274 +        driver_dga::update_palette();
1275 +        current_dga_cmap ^= 1;
1276 +        if (!IsDirectMode(monitor.get_current_mode()) && cmap[current_dga_cmap])
1277 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1278 + }
1279 +
1280 + // Resume emulation
1281 + void driver_xf86dga::resume(void)
1282 + {
1283 +        driver_dga::resume();
1284 +        if (!IsDirectMode(monitor.get_current_mode()))
1285 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1286 + }
1287 + #endif
1288 +
1289 +
1290 + /*
1291 + *  Initialization
1292 + */
1293 +
1294   // Init keycode translation table
1295   static void keycode_init(void)
1296   {
# Line 787 | Line 1356 | static void keycode_init(void)
1356          }
1357   }
1358  
1359 < bool VideoInitBuffer()
1359 > // Open display for current mode
1360 > bool X11_monitor_desc::video_open(void)
1361   {
1362 < #ifdef ENABLE_VOSF
1363 <        if (use_vosf) {
794 <                const uint32 page_size  = getpagesize();
795 <                const uint32 page_mask  = page_size - 1;
796 <                
797 <                mainBuffer.memBase      = (uint32) the_buffer;
798 <                // Align the frame buffer on page boundary
799 <                mainBuffer.memStart             = (uint32)((((unsigned long) the_buffer) + page_mask) & ~page_mask);
800 <                mainBuffer.memLength    = the_buffer_size;
801 <                mainBuffer.memEnd       = mainBuffer.memStart + mainBuffer.memLength;
802 <
803 <                mainBuffer.pageSize     = page_size;
804 <                mainBuffer.pageCount    = (mainBuffer.memLength + page_mask)/mainBuffer.pageSize;
805 <                mainBuffer.pageBits     = int( log(mainBuffer.pageSize) / log(2.0) );
1362 >        D(bug("video_open()\n"));
1363 >        const video_mode &mode = get_current_mode();
1364  
1365 <                if (mainBuffer.dirtyPages != 0)
1366 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1365 >        // Find best available X visual
1366 >        if (!find_visual_for_depth(mode.depth)) {
1367 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1368 >                return false;
1369 >        }
1370  
1371 <                mainBuffer.dirtyPages = (uint8 *) malloc(mainBuffer.pageCount);
1371 >        // Create color maps
1372 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1373 >                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1374 >                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1375 >        } else {
1376 >                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1377 >                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1378 >        }
1379  
1380 <                if (mainBuffer.pageInfo != 0)
1381 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
1380 >        // Find pixel format of direct modes
1381 >        if (color_class == DirectColor || color_class == TrueColor) {
1382 >                rshift = gshift = bshift = 0;
1383 >                rloss = gloss = bloss = 8;
1384 >                uint32 mask;
1385 >                for (mask=vis->red_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1386 >                        ++rshift;
1387 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1388 >                        --rloss;
1389 >                for (mask=vis->green_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1390 >                        ++gshift;
1391 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1392 >                        --gloss;
1393 >                for (mask=vis->blue_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1394 >                        ++bshift;
1395 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1396 >                        --bloss;
1397 >        }
1398 >
1399 >        // Preset palette pixel values for CLUT or gamma table
1400 >        if (color_class == DirectColor) {
1401 >                int num = vis->map_entries;
1402 >                for (int i=0; i<num; i++) {
1403 >                        int c = (i * 256) / num;
1404 >                        x_palette[i].pixel = map_rgb(c, c, c);
1405 >                        x_palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1406 >                }
1407 >        } else if (color_class == PseudoColor) {
1408 >                for (int i=0; i<256; i++) {
1409 >                        x_palette[i].pixel = i;
1410 >                        x_palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1411 >                }
1412 >        }
1413  
1414 <                mainBuffer.pageInfo = (ScreenPageInfo *) malloc(mainBuffer.pageCount * sizeof(ScreenPageInfo));
1414 >        // Load gray ramp to color map
1415 >        int num = (color_class == DirectColor ? vis->map_entries : 256);
1416 >        for (int i=0; i<num; i++) {
1417 >                int c = (i * 256) / num;
1418 >                x_palette[i].red = c * 0x0101;
1419 >                x_palette[i].green = c * 0x0101;
1420 >                x_palette[i].blue = c * 0x0101;
1421 >        }
1422 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1423 >                XStoreColors(x_display, cmap[0], x_palette, num);
1424 >                XStoreColors(x_display, cmap[1], x_palette, num);
1425 >        }
1426  
1427 <                if ((mainBuffer.dirtyPages == 0) || (mainBuffer.pageInfo == 0))
1428 <                        return false;
1427 > #ifdef ENABLE_VOSF
1428 >        // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
1429 >        if (!IsDirectMode(mode) && xdepth > 8)
1430 >                for (int i=0; i<256; i++)
1431 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(i, i, i);
1432 > #endif
1433  
1434 <                PFLAG_CLEAR_ALL;
1434 >        // Create display driver object of requested type
1435 >        switch (display_type) {
1436 >                case DISPLAY_WINDOW:
1437 >                        drv = new driver_window(*this);
1438 >                        break;
1439 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1440 >                case DISPLAY_DGA:
1441 >                        drv = new driver_fbdev(*this);
1442 >                        break;
1443 > #endif
1444 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1445 >                case DISPLAY_DGA:
1446 >                        drv = new driver_xf86dga(*this);
1447 >                        break;
1448 > #endif
1449 >        }
1450 >        if (drv == NULL)
1451 >                return false;
1452 >        if (!drv->init_ok) {
1453 >                delete drv;
1454 >                drv = NULL;
1455 >                return false;
1456 >        }
1457  
1458 <                uint32 a = 0;
1459 <                for (int i = 0; i < mainBuffer.pageCount; i++) {
1460 <                        int y1 = a / VideoMonitor.bytes_per_row;
1461 <                        if (y1 >= VideoMonitor.y)
1462 <                                y1 = VideoMonitor.y - 1;
1463 <
828 <                        int y2 = (a + mainBuffer.pageSize) / VideoMonitor.bytes_per_row;
829 <                        if (y2 >= VideoMonitor.y)
830 <                                y2 = VideoMonitor.y - 1;
831 <
832 <                        mainBuffer.pageInfo[i].top = y1;
833 <                        mainBuffer.pageInfo[i].bottom = y2;
834 <
835 <                        a += mainBuffer.pageSize;
836 <                        if (a > mainBuffer.memLength)
837 <                                a = mainBuffer.memLength;
1458 > #ifdef ENABLE_VOSF
1459 >        if (use_vosf) {
1460 >                // Initialize the VOSF system
1461 >                if (!video_vosf_init(*this)) {
1462 >                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
1463 >                return false;
1464                  }
839                
840                // We can now write-protect the frame buffer
841                if (mprotect((caddr_t)mainBuffer.memStart, mainBuffer.memLength, PROT_READ) != 0)
842                        return false;
1465          }
1466   #endif
1467 +        
1468 +        // Initialize VideoRefresh function
1469 +        VideoRefreshInit();
1470 +
1471 +        // Lock down frame buffer
1472 +        XSync(x_display, false);
1473 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
1474 +
1475 +        // Start redraw/input thread
1476 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1477 +        redraw_thread_cancel = false;
1478 +        Set_pthread_attr(&redraw_thread_attr, 0);
1479 +        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, &redraw_thread_attr, redraw_func, NULL) == 0);
1480 +        if (!redraw_thread_active) {
1481 +                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1482 +                return false;
1483 +        }
1484 + #else
1485 +        redraw_thread_active = true;
1486 + #endif
1487 +
1488          return true;
1489   }
1490  
1491   bool VideoInit(bool classic)
1492   {
1493 +        classic_mode = classic;
1494 +
1495   #ifdef ENABLE_VOSF
851        // Open /dev/zero
852        zero_fd = open("/dev/zero", O_RDWR);
853        if (zero_fd < 0) {
854        char str[256];
855                sprintf(str, GetString(STR_NO_DEV_ZERO_ERR), strerror(errno));
856                ErrorAlert(str);
857        return false;
858        }
859        
1496          // Zero the mainBuffer structure
1497 <        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1498 <        mainBuffer.pageInfo = 0;
1497 >        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1498 >        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1499   #endif
1500          
1501          // Check if X server runs on local machine
# Line 870 | Line 1506 | bool VideoInit(bool classic)
1506          keycode_init();
1507  
1508          // Read prefs
1509 <        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt16("mousewheelmode");
1510 <        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt16("mousewheellines");
1509 >        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
1510 >        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt32("mousewheelmode");
1511 >        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1512  
1513          // Find screen and root window
1514          screen = XDefaultScreen(x_display);
1515          rootwin = XRootWindow(x_display, screen);
1516 <        
1517 <        // Get screen depth
1518 <        xdepth = DefaultDepth(x_display, screen);
1516 >
1517 >        // Get sorted list of available depths
1518 >        avail_depths = XListDepths(x_display, screen, &num_depths);
1519 >        if (avail_depths == NULL) {
1520 >                ErrorAlert(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR);
1521 >                return false;
1522 >        }
1523 >        std::sort(avail_depths, avail_depths + num_depths);
1524          
1525   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1526          // Frame buffer name
1527          char fb_name[20];
1528          
1529 <        // Could do fbdev dga ?
1529 >        // Could do fbdev DGA?
1530          if ((fbdev_fd = open(FBDEVICE_FILE_NAME, O_RDWR)) != -1)
1531                  has_dga = true;
1532          else
# Line 918 | Line 1560 | bool VideoInit(bool classic)
1560          black_pixel = BlackPixel(x_display, screen);
1561          white_pixel = WhitePixel(x_display, screen);
1562  
921        // Get appropriate visual
922        int color_class;
923        switch (xdepth) {
924                case 1:
925                        color_class = StaticGray;
926                        break;
927                case 8:
928                        color_class = PseudoColor;
929                        break;
930                case 15:
931                case 16:
932                case 24:
933                case 32:
934                        color_class = TrueColor;
935                        break;
936                default:
937                        ErrorAlert(GetString(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR));
938                        return false;
939        }
940        if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo)) {
941                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
942                return false;
943        }
944        if (visualInfo.depth != xdepth) {
945                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
946                return false;
947        }
948        vis = visualInfo.visual;
949
950        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
951        classic_mode = classic;
952        if (classic)
953                depth = 1;
954        else
955                depth = xdepth;
956
957        // Create color maps for 8 bit mode
958        if (depth == 8) {
959                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
960                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
961                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
962                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
963        }
964
1563          // Get screen mode from preferences
1564          const char *mode_str;
1565 <        if (classic)
1565 >        if (classic_mode)
1566                  mode_str = "win/512/342";
1567          else
1568                  mode_str = PrefsFindString("screen");
1569  
1570 <        // Determine type and mode
1571 <        int width = 512, height = 384;
1570 >        // Determine display type and default dimensions
1571 >        int default_width = 512, default_height = 384;
1572          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1573          if (mode_str) {
1574 <                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &width, &height) == 2)
1574 >                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1575                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1576   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1577 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1578 < #else
1579 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &width, &height) == 2) {
1577 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1578 >                        display_type = DISPLAY_DGA;
1579 >                        default_width = -1; default_height = -1; // use entire screen
1580   #endif
1581 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1582 +                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1583                          display_type = DISPLAY_DGA;
1584 <                        if (width > DisplayWidth(x_display, screen))
1585 <                                width = DisplayWidth(x_display, screen);
986 <                        if (height > DisplayHeight(x_display, screen))
987 <                                height = DisplayHeight(x_display, screen);
988 <                }
989 <                if (width <= 0)
990 <                        width = DisplayWidth(x_display, screen);
991 <                if (height <= 0)
992 <                        height = DisplayHeight(x_display, screen);
1584 > #endif
1585 >                }
1586          }
1587 <
1588 <        // Initialize according to display type
1589 <        switch (display_type) {
1590 <                case DISPLAY_WINDOW:
1591 <                        if (!init_window(width, height))
1592 <                                return false;
1587 >        if (default_width <= 0)
1588 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1589 >        else if (default_width > DisplayWidth(x_display, screen))
1590 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1591 >        if (default_height <= 0)
1592 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1593 >        else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
1594 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1595 >
1596 >        // Mac screen depth follows X depth
1597 >        video_depth default_depth = VDEPTH_1BIT;
1598 >        switch (DefaultDepth(x_display, screen)) {
1599 >                case 8:
1600 >                        default_depth = VDEPTH_8BIT;
1601                          break;
1602 <                case DISPLAY_DGA:
1603 < #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1604 <                        if (!init_fbdev_dga(fb_name))
1605 < #else
1606 <                        if (!init_xf86_dga(width, height))
1006 < #endif
1007 <                                return false;
1602 >                case 15: case 16:
1603 >                        default_depth = VDEPTH_16BIT;
1604 >                        break;
1605 >                case 24: case 32:
1606 >                        default_depth = VDEPTH_32BIT;
1607                          break;
1608          }
1609  
1610 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1611 <        // Lock down frame buffer
1612 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1613 < #endif
1614 <
1615 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
1616 <        // Set variables for UAE memory mapping
1617 <        MacFrameBaseHost = the_buffer;
1618 <        MacFrameSize = VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y;
1020 <
1021 <        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
1022 <        if (classic)
1023 <                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1024 < #endif
1025 <
1026 < #ifdef ENABLE_VOSF
1027 <        if (use_vosf) {
1028 <                // Initialize the mainBuffer structure
1029 <                if (!VideoInitBuffer()) {
1030 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1031 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1032 <                return false;
1610 >        // Construct list of supported modes
1611 >        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1612 >                if (classic)
1613 >                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, VDEPTH_1BIT);
1614 >                else {
1615 >                        for (unsigned d=VDEPTH_1BIT; d<=VDEPTH_32BIT; d++) {
1616 >                                if (find_visual_for_depth(video_depth(d)))
1617 >                                        add_window_modes(video_depth(d));
1618 >                        }
1619                  }
1620 +        } else
1621 +                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, default_depth), default_depth);
1622 +        if (VideoModes.empty()) {
1623 +                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1624 +                return false;
1625 +        }
1626  
1627 <                // Initialize the handler for SIGSEGV
1628 <                if (!Screen_fault_handler_init()) {
1629 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1630 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1631 <                        return false;
1627 >        // Find requested default mode with specified dimensions
1628 >        uint32 default_id;
1629 >        std::vector<video_mode>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1630 >        for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1631 >                if (i->x == default_width && i->y == default_height && i->depth == default_depth) {
1632 >                        default_id = i->resolution_id;
1633 >                        break;
1634                  }
1635          }
1636 < #endif
1637 <        
1638 <        // Initialize VideoRefresh function
1639 <        VideoRefreshInit();
1046 <        
1047 <        XSync(x_display, false);
1636 >        if (i == end) { // not found, use first available mode
1637 >                default_depth = VideoModes[0].depth;
1638 >                default_id = VideoModes[0].resolution_id;
1639 >        }
1640  
1641 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1642 <        // Start redraw/input thread
1643 <        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1644 <        if (!redraw_thread_active) {
1645 <                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1646 <                return false;
1641 > #if DEBUG
1642 >        D(bug("Available video modes:\n"));
1643 >        for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1644 >                int bits = 1 << i->depth;
1645 >                if (bits == 16)
1646 >                        bits = 15;
1647 >                else if (bits == 32)
1648 >                        bits = 24;
1649 >                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", i->x, i->y, i->resolution_id, 1 << bits));
1650          }
1651   #endif
1652 <        return true;
1652 >
1653 >        // Create X11_monitor_desc for this (the only) display
1654 >        X11_monitor_desc *monitor = new X11_monitor_desc(VideoModes, default_depth, default_id);
1655 >        VideoMonitors.push_back(monitor);
1656 >
1657 >        // Open display
1658 >        return monitor->video_open();
1659   }
1660  
1661  
# Line 1062 | Line 1663 | bool VideoInit(bool classic)
1663   *  Deinitialization
1664   */
1665  
1666 < void VideoExit(void)
1666 > // Close display
1667 > void X11_monitor_desc::video_close(void)
1668   {
1669 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1669 >        D(bug("video_close()\n"));
1670 >
1671          // Stop redraw thread
1672 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1673          if (redraw_thread_active) {
1674                  redraw_thread_cancel = true;
1675   #ifdef HAVE_PTHREAD_CANCEL
1676                  pthread_cancel(redraw_thread);
1677   #endif
1678                  pthread_join(redraw_thread, NULL);
1075                redraw_thread_active = false;
1679          }
1680   #endif
1681 +        redraw_thread_active = false;
1682  
1079 #ifdef HAVE_PTHREADS
1683          // Unlock frame buffer
1684 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1684 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1685 >        XSync(x_display, false);
1686 >        D(bug(" frame buffer unlocked\n"));
1687 >
1688 > #ifdef ENABLE_VOSF
1689 >        if (use_vosf) {
1690 >                // Deinitialize VOSF
1691 >                video_vosf_exit();
1692 >        }
1693   #endif
1694  
1695 <        // Close window and server connection
1696 <        if (x_display != NULL) {
1697 <                XSync(x_display, false);
1695 >        // Close display
1696 >        delete drv;
1697 >        drv = NULL;
1698  
1699 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1700 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1701 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1702 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1703 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1704 <                }
1705 < #endif
1699 >        // Free colormaps
1700 >        if (cmap[0]) {
1701 >                XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1702 >                cmap[0] = 0;
1703 >        }
1704 >        if (cmap[1]) {
1705 >                XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1706 >                cmap[1] = 0;
1707 >        }
1708 > }
1709 >
1710 > void VideoExit(void)
1711 > {
1712 >        // Close displays
1713 >        vector<monitor_desc *>::iterator i, end = VideoMonitors.end();
1714 >        for (i = VideoMonitors.begin(); i != end; ++i)
1715 >                dynamic_cast<X11_monitor_desc *>(*i)->video_close();
1716  
1717   #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1718 <                if (has_vidmode && display_type == DISPLAY_DGA)
1719 <                        XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1718 >        // Free video mode list
1719 >        if (x_video_modes) {
1720 >                XFree(x_video_modes);
1721 >                x_video_modes = NULL;
1722 >        }
1723   #endif
1724  
1725   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1726 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1727 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1728 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1729 <                        close(fbdev_fd);
1106 <                }
1107 < #endif
1108 <
1109 <                XFlush(x_display);
1110 <                XSync(x_display, false);
1111 <                if (depth == 8) {
1112 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1113 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1114 <                }
1115 <                
1116 <                if (!use_vosf) {
1117 <                        if (the_buffer) {
1118 <                                free(the_buffer);
1119 <                                the_buffer = NULL;
1120 <                        }
1121 <
1122 <                        if (!have_shm && the_buffer_copy) {
1123 <                                free(the_buffer_copy);
1124 <                                the_buffer_copy = NULL;
1125 <                        }
1126 <                }
1127 < #ifdef ENABLE_VOSF
1128 <                else {
1129 <                        if (the_buffer != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1130 <                                munmap((caddr_t)the_buffer, the_buffer_size);
1131 <                                the_buffer = 0;
1132 <                        }
1133 <                        
1134 <                        if (the_buffer_copy != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1135 <                                munmap((caddr_t)the_buffer_copy, the_buffer_size);
1136 <                                the_buffer_copy = 0;
1137 <                        }
1138 <                }
1139 < #endif
1726 >        // Close framebuffer device
1727 >        if (fbdev_fd >= 0) {
1728 >                close(fbdev_fd);
1729 >                fbdev_fd = -1;
1730          }
1731 <        
1142 < #ifdef ENABLE_VOSF
1143 <        if (use_vosf) {
1144 <                // Clear mainBuffer data
1145 <                if (mainBuffer.pageInfo) {
1146 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
1147 <                        mainBuffer.pageInfo = 0;
1148 <                }
1731 > #endif
1732  
1733 <                if (mainBuffer.dirtyPages) {
1734 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1735 <                        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1736 <                }
1733 >        // Free depth list
1734 >        if (avail_depths) {
1735 >                XFree(avail_depths);
1736 >                avail_depths = NULL;
1737          }
1155
1156        // Close /dev/zero
1157        if (zero_fd > 0)
1158                close(zero_fd);
1159 #endif
1738   }
1739  
1740  
# Line 1167 | Line 1745 | void VideoExit(void)
1745   void VideoQuitFullScreen(void)
1746   {
1747          D(bug("VideoQuitFullScreen()\n"));
1748 <        if (display_type == DISPLAY_DGA)
1171 <                quit_full_screen = true;
1748 >        quit_full_screen = true;
1749   }
1750  
1751  
# Line 1182 | Line 1759 | void VideoInterrupt(void)
1759          if (emerg_quit)
1760                  QuitEmulator();
1761  
1185 #ifdef HAVE_PTHREADS
1762          // Temporarily give up frame buffer lock (this is the point where
1763          // we are suspended when the user presses Ctrl-Tab)
1764 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1765 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1190 < #endif
1764 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1765 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
1766   }
1767  
1768  
# Line 1195 | Line 1770 | void VideoInterrupt(void)
1770   *  Set palette
1771   */
1772  
1773 < void video_set_palette(uint8 *pal)
1773 > void X11_monitor_desc::set_palette(uint8 *pal, int num_in)
1774   {
1775 < #ifdef HAVE_PTHREDS
1776 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
1777 < #endif
1775 >        const video_mode &mode = get_current_mode();
1776 >
1777 >        LOCK_PALETTE;
1778  
1779          // Convert colors to XColor array
1780 <        for (int i=0; i<256; i++) {
1781 <                palette[i].pixel = i;
1782 <                palette[i].red = pal[i*3] * 0x0101;
1783 <                palette[i].green = pal[i*3+1] * 0x0101;
1784 <                palette[i].blue = pal[i*3+2] * 0x0101;
1785 <                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1780 >        int num_out = 256;
1781 >        bool stretch = false;
1782 >        if (IsDirectMode(mode)) {
1783 >                // If X is in 565 mode we have to stretch the gamma table from 32 to 64 entries
1784 >                num_out = vis->map_entries;
1785 >                stretch = true;
1786 >        }
1787 >        XColor *p = x_palette;
1788 >        for (int i=0; i<num_out; i++) {
1789 >                int c = (stretch ? (i * num_in) / num_out : i);
1790 >                p->red = pal[c*3 + 0] * 0x0101;
1791 >                p->green = pal[c*3 + 1] * 0x0101;
1792 >                p->blue = pal[c*3 + 2] * 0x0101;
1793 >                p++;
1794          }
1795  
1796 <        // Tell redraw thread to change palette
1797 <        palette_changed = true;
1796 > #ifdef ENABLE_VOSF
1797 >        // Recalculate pixel color expansion map
1798 >        if (!IsDirectMode(mode) && xdepth > 8) {
1799 >                for (int i=0; i<256; i++) {
1800 >                        int c = i & (num_in-1); // If there are less than 256 colors, we repeat the first entries (this makes color expansion easier)
1801 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(pal[c*3+0], pal[c*3+1], pal[c*3+2]);
1802 >                }
1803  
1804 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1805 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
1804 >                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1805 >                LOCK_VOSF;
1806 >                PFLAG_SET_ALL;
1807 >                UNLOCK_VOSF;
1808 >                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
1809 >        }
1810   #endif
1811 +
1812 +        // Tell redraw thread to change palette
1813 +        x_palette_changed = true;
1814 +
1815 +        UNLOCK_PALETTE;
1816   }
1817  
1818  
1819   /*
1820 < *  Suspend/resume emulator
1820 > *  Switch video mode
1821   */
1822  
1823 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1227 < static void suspend_emul(void)
1823 > void X11_monitor_desc::switch_to_current_mode(void)
1824   {
1825 <        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1826 <                // Release ctrl key
1827 <                ADBKeyUp(0x36);
1232 <                ctrl_down = false;
1233 <
1234 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1235 <                // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
1236 <                pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1237 < #endif
1238 <
1239 <                // Save frame buffer
1240 <                fb_save = malloc(VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1241 <                if (fb_save)
1242 <                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1243 <
1244 <                // Close full screen display
1245 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1246 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1247 < #endif
1248 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1249 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1250 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1251 <                XSync(x_display, false);
1252 <
1253 <                // Open "suspend" window
1254 <                XSetWindowAttributes wattr;
1255 <                wattr.event_mask = KeyPressMask;
1256 <                wattr.background_pixel = black_pixel;
1257 <                wattr.border_pixel = black_pixel;
1258 <                wattr.backing_store = Always;
1259 <                wattr.backing_planes = xdepth;
1260 <                wattr.colormap = DefaultColormap(x_display, screen);
1261 <                
1262 <                XSync(x_display, false);
1263 <                suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
1264 <                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
1265 <                        CWBackingStore | CWBackingPlanes | (xdepth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
1266 <                XSync(x_display, false);
1267 <                XStoreName(x_display, suspend_win, GetString(STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE));
1268 <                XMapRaised(x_display, suspend_win);
1269 <                XSync(x_display, false);
1270 <                emul_suspended = true;
1271 <        }
1272 < }
1273 <
1274 < static void resume_emul(void)
1275 < {
1276 <        // Close "suspend" window
1277 <        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
1278 <        XSync(x_display, false);
1825 >        // Close and reopen display
1826 >        video_close();
1827 >        video_open();
1828  
1829 <        // Reopen full screen display
1830 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1831 <        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1283 <        XSync(x_display, false);
1284 <        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1285 <        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1286 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1287 <        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
1288 <        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1289 < #endif
1290 <        XSync(x_display, false);
1291 <
1292 <        // Restore frame buffer
1293 <        if (fb_save) {
1294 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1295 <                if (use_vosf)
1296 <                        mprotect((caddr_t)mainBuffer.memStart, mainBuffer.memLength, PROT_READ|PROT_WRITE);
1297 < #endif
1298 <                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1299 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1300 <                if (use_vosf) {
1301 <                        mprotect((caddr_t)mainBuffer.memStart, mainBuffer.memLength, PROT_READ);
1302 <                        do_update_framebuffer(the_host_buffer, the_buffer, VideoMonitor.x * VideoMonitor.bytes_per_row);
1303 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1304 <                        pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
1305 < #endif
1306 <                        PFLAG_CLEAR_ALL;
1307 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1308 <                        pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1309 < #endif
1310 <                }
1311 < #endif
1312 <                free(fb_save);
1313 <                fb_save = NULL;
1829 >        if (drv == NULL) {
1830 >                ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
1831 >                QuitEmulator();
1832          }
1315        
1316 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1317        if (depth == 8)
1318                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1319 #endif
1320
1321 #ifdef HAVE_PTHREADS
1322        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
1323        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1324        emul_suspended = false;
1325 #endif
1833   }
1327 #endif
1834  
1835  
1836   /*
1837 < *  Translate key event to Mac keycode
1837 > *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1838 > *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1839   */
1840  
1841 < static int kc_decode(KeySym ks)
1841 > static int kc_decode(KeySym ks, bool key_down)
1842   {
1843          switch (ks) {
1844                  case XK_A: case XK_a: return 0x00;
# Line 1384 | Line 1891 | static int kc_decode(KeySym ks)
1891                  case XK_period: case XK_greater: return 0x2f;
1892                  case XK_slash: case XK_question: return 0x2c;
1893  
1894 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1388 <                case XK_Tab: if (ctrl_down) {suspend_emul(); return -1;} else return 0x30;
1389 < #else
1390 <                case XK_Tab: return 0x30;
1391 < #endif
1894 >                case XK_Tab: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->suspend(); return -2;} else return 0x30;
1895                  case XK_Return: return 0x24;
1896                  case XK_space: return 0x31;
1897                  case XK_BackSpace: return 0x33;
# Line 1422 | Line 1925 | static int kc_decode(KeySym ks)
1925                  case XK_Left: return 0x3b;
1926                  case XK_Right: return 0x3c;
1927  
1928 <                case XK_Escape: if (ctrl_down) {quit_full_screen = true; emerg_quit = true; return -1;} else return 0x35;
1928 >                case XK_Escape: if (ctrl_down) {if (key_down) { quit_full_screen = true; emerg_quit = true; } return -2;} else return 0x35;
1929  
1930 <                case XK_F1: if (ctrl_down) {SysMountFirstFloppy(); return -1;} else return 0x7a;
1930 >                case XK_F1: if (ctrl_down) {if (key_down) SysMountFirstFloppy(); return -2;} else return 0x7a;
1931                  case XK_F2: return 0x78;
1932                  case XK_F3: return 0x63;
1933                  case XK_F4: return 0x76;
1934 <                case XK_F5: return 0x60;
1934 >                case XK_F5: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->toggle_mouse_grab(); return -2;} else return 0x60;
1935                  case XK_F6: return 0x61;
1936                  case XK_F7: return 0x62;
1937                  case XK_F8: return 0x64;
# Line 1476 | Line 1979 | static int kc_decode(KeySym ks)
1979          return -1;
1980   }
1981  
1982 < static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
1982 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev, bool key_down)
1983   {
1984          KeySym ks;
1482        int as;
1985          int i = 0;
1986  
1987          do {
1988 <                ks = XLookupKeysym(ev, i++);
1989 <                as = kc_decode(ks);
1990 <                if (as != -1)
1988 >                ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
1989 >                int as = kc_decode(ks, key_down);
1990 >                if (as >= 0)
1991 >                        return as;
1992 >                if (as == -2)
1993                          return as;
1994          } while (ks != NoSymbol);
1995  
# Line 1499 | Line 2003 | static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
2003  
2004   static void handle_events(void)
2005   {
2006 <        XEvent event;
2007 <        for (;;) {
2008 <                if (!XCheckMaskEvent(x_display, eventmask, &event))
1505 <                        break;
2006 >        while (XPending(x_display)) {
2007 >                XEvent event;
2008 >                XNextEvent(x_display, &event);
2009  
2010                  switch (event.type) {
2011 +
2012                          // Mouse button
2013                          case ButtonPress: {
2014 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
2014 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
2015                                  if (button < 4)
2016                                          ADBMouseDown(button - 1);
2017                                  else if (button < 6) {  // Wheel mouse
# Line 1526 | Line 2030 | static void handle_events(void)
2030                                  break;
2031                          }
2032                          case ButtonRelease: {
2033 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
2033 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
2034                                  if (button < 4)
2035                                          ADBMouseUp(button - 1);
2036                                  break;
2037                          }
2038  
2039                          // Mouse moved
1536                        case EnterNotify:
1537                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
1538                                break;
2040                          case MotionNotify:
2041 <                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
2041 >                                drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2042 >                                break;
2043 >
2044 >                        // Mouse entered window
2045 >                        case EnterNotify:
2046 >                                if (event.xcrossing.mode != NotifyGrab && event.xcrossing.mode != NotifyUngrab)
2047 >                                        drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2048                                  break;
2049  
2050                          // Keyboard
2051                          case KeyPress: {
2052 <                                int code;
2052 >                                int code = -1;
2053                                  if (use_keycodes) {
2054 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
2055 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
2054 >                                        if (event2keycode(event.xkey, true) != -2)      // This is called to process the hotkeys
2055 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2056                                  } else
2057 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
2058 <                                if (code != -1) {
2057 >                                        code = event2keycode(event.xkey, true);
2058 >                                if (code >= 0) {
2059                                          if (!emul_suspended) {
2060                                                  if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
2061                                                          if (caps_on) {
# Line 1563 | Line 2070 | static void handle_events(void)
2070                                                  if (code == 0x36)
2071                                                          ctrl_down = true;
2072                                          } else {
1566 #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2073                                                  if (code == 0x31)
2074 <                                                        resume_emul();  // Space wakes us up
1569 < #endif
2074 >                                                        drv->resume();  // Space wakes us up
2075                                          }
2076                                  }
2077                                  break;
2078                          }
2079                          case KeyRelease: {
2080 <                                int code;
2080 >                                int code = -1;
2081                                  if (use_keycodes) {
2082 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
2083 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
2082 >                                        if (event2keycode(event.xkey, false) != -2)     // This is called to process the hotkeys
2083 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2084                                  } else
2085 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
2086 <                                if (code != -1 && code != 0x39) {       // Don't propagate Caps Lock releases
2085 >                                        code = event2keycode(event.xkey, false);
2086 >                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
2087                                          ADBKeyUp(code);
2088                                          if (code == 0x36)
2089                                                  ctrl_down = false;
# Line 1589 | Line 2094 | static void handle_events(void)
2094                          // Hidden parts exposed, force complete refresh of window
2095                          case Expose:
2096                                  if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2097 +                                        const video_mode &mode = VideoMonitors[0]->get_current_mode();
2098 + #ifdef ENABLE_VOSF
2099 +                                        if (use_vosf) {                 // VOSF refresh
2100 +                                                LOCK_VOSF;
2101 +                                                PFLAG_SET_ALL;
2102 +                                                UNLOCK_VOSF;
2103 +                                                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
2104 +                                        }
2105 +                                        else
2106 + #endif
2107                                          if (frame_skip == 0) {  // Dynamic refresh
2108                                                  int x1, y1;
2109                                                  for (y1=0; y1<16; y1++)
2110                                                  for (x1=0; x1<16; x1++)
2111                                                          updt_box[x1][y1] = true;
2112                                                  nr_boxes = 16 * 16;
2113 <                                        } else {
2114 < #ifdef ENABLE_VOSF
2115 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2116 <                                                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
2117 < #endif
2118 <                                                PFLAG_SET_ALL;
2119 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2120 <                                                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
2121 < #endif
2122 < #endif
1608 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1609 <                                        }
2113 >                                        } else                                  // Static refresh
2114 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
2115 >                                }
2116 >                                break;
2117 >
2118 >                        // Window "close" widget clicked
2119 >                        case ClientMessage:
2120 >                                if (event.xclient.format == 32 && event.xclient.data.l[0] == WM_DELETE_WINDOW) {
2121 >                                        ADBKeyDown(0x7f);       // Power key
2122 >                                        ADBKeyUp(0x7f);
2123                                  }
2124                                  break;
2125                  }
# Line 1619 | Line 2132 | static void handle_events(void)
2132   */
2133  
2134   // Dynamic display update (variable frame rate for each box)
2135 < static void update_display_dynamic(int ticker)
2135 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv)
2136   {
2137          int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
2138          int xil = 0;
2139          int rxm = 0, rxmo = 0;
2140 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2141 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2142 <        int rx = VideoMonitor.bytes_per_row / 16;
2143 <        int ry = VideoMonitor.y / 16;
2140 >        const video_mode &mode = drv->monitor.get_current_mode();
2141 >        int bytes_per_row = mode.bytes_per_row;
2142 >        int bytes_per_pixel = mode.bytes_per_row / mode.x;
2143 >        int rx = mode.bytes_per_row / 16;
2144 >        int ry = mode.y / 16;
2145          int max_box;
2146  
2147          y2s = sm_uptd[ticker % 8];
# Line 1681 | Line 2195 | static void update_display_dynamic(int t
2195                                          i = (yi * bytes_per_row) + xi;
2196                                          for (y2=0; y2 < yil; y2++, i += bytes_per_row)
2197                                                  memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], xil);
2198 <                                        if (depth == 1) {
2199 <                                                if (have_shm)
2200 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2198 >                                        if (mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2199 >                                                if (drv->have_shm)
2200 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2201                                                  else
2202 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2202 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2203                                          } else {
2204 <                                                if (have_shm)
2205 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2204 >                                                if (drv->have_shm)
2205 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2206                                                  else
2207 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2207 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2208                                          }
2209                                          xil = 0;
2210                                  }
# Line 1709 | Line 2223 | static void update_display_dynamic(int t
2223   }
2224  
2225   // Static display update (fixed frame rate, but incremental)
2226 < static void update_display_static(void)
2226 > static void update_display_static(driver_window *drv)
2227   {
2228          // Incremental update code
2229 <        int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2230 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2231 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2229 >        unsigned wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2230 >        const video_mode &mode = drv->monitor.get_current_mode();
2231 >        int bytes_per_row = mode.bytes_per_row;
2232 >        int bytes_per_pixel = mode.bytes_per_row / mode.x;
2233          uint8 *p, *p2;
2234  
2235          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
2236          y1 = 0;
2237 <        for (j=0; j<VideoMonitor.y; j++) {
2237 >        for (j=0; j<mode.y; j++) {
2238                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2239                          y1 = j;
2240                          break;
2241                  }
2242          }
2243          y2 = y1 - 1;
2244 <        for (j=VideoMonitor.y-1; j>=y1; j--) {
2244 >        for (j=mode.y-1; j>=y1; j--) {
2245                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2246                          y2 = j;
2247                          break;
# Line 1736 | Line 2251 | static void update_display_static(void)
2251  
2252          // Check for first column from left and first column from right that have changed
2253          if (high) {
2254 <                if (depth == 1) {
2255 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2254 >                if (mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2255 >                        x1 = mode.x - 1;
2256                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2257                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2258                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1755 | Line 2270 | static void update_display_static(void)
2270                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2271                                  p += bytes_per_row;
2272                                  p2 += bytes_per_row;
2273 <                                for (i=(VideoMonitor.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2273 >                                for (i=(mode.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2274                                          p--; p2--;
2275                                          if (*p != *p2) {
2276 <                                                x2 = i << 3;
2276 >                                                x2 = (i << 3) + 7;
2277                                                  break;
2278                                          }
2279                                  }
2280                          }
2281 <                        wide = x2 - x1;
2281 >                        wide = x2 - x1 + 1;
2282  
2283                          // Update copy of the_buffer
2284                          if (high && wide) {
# Line 1774 | Line 2289 | static void update_display_static(void)
2289                          }
2290  
2291                  } else {
2292 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2292 >                        x1 = mode.x;
2293                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2294                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2295                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1792 | Line 2307 | static void update_display_static(void)
2307                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2308                                  p += bytes_per_row;
2309                                  p2 += bytes_per_row;
2310 <                                for (i=VideoMonitor.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2310 >                                for (i=mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2311                                          p--;
2312                                          p2--;
2313                                          if (*p != *p2) {
# Line 1815 | Line 2330 | static void update_display_static(void)
2330  
2331          // Refresh display
2332          if (high && wide) {
2333 <                if (have_shm)
2334 <                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2333 >                if (drv->have_shm)
2334 >                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2335                  else
2336 <                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2336 >                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2337          }
2338   }
2339  
# Line 1827 | Line 2342 | static void update_display_static(void)
2342   *      Screen refresh functions
2343   */
2344  
2345 < // The specialisations hereunder are meant to enable VOSF with DGA in direct
2346 < // addressing mode in case the address spaces (RAM, ROM, FrameBuffer) could
2347 < // not get mapped correctly with respect to the predetermined host frame
2348 < // buffer base address.
2349 < //
1835 < // Hmm, in other words, when in direct addressing mode and DGA is requested,
1836 < // we first try to "triple allocate" the address spaces according to the real
1837 < // host frame buffer address. Then, if it fails, we will use a temporary
1838 < // frame buffer thus making the real host frame buffer updated when pages
1839 < // of the temp frame buffer are altered.
1840 < //
1841 < // As a side effect, a little speed gain in screen updates could be noticed
1842 < // for other modes than DGA.
1843 < //
1844 < // The following two functions below are inline so that a clever compiler
1845 < // could specialise the code according to the current screen depth and
1846 < // display type. A more clever compiler would the job by itself though...
1847 < // (update_display_vosf is inlined as well)
2345 > // We suggest the compiler to inline the next two functions so that it
2346 > // may specialise the code according to the current screen depth and
2347 > // display type. A clever compiler would do that job by itself though...
2348 >
2349 > // NOTE: update_display_vosf is inlined too
2350  
2351   static inline void possibly_quit_dga_mode()
2352   {
2353 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2354 <        // Quit DGA mode if requested
2353 >        // Quit DGA mode if requested (something terrible has happened and we
2354 >        // want to give control back to the user)
2355          if (quit_full_screen) {
2356                  quit_full_screen = false;
2357 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2358 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1857 < #endif
1858 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1859 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1860 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1861 <                XSync(x_display, false);
2357 >                delete drv;
2358 >                drv = NULL;
2359          }
1863 #endif
2360   }
2361  
2362 < static inline void handle_palette_changes(int depth, int display_type)
2362 > static inline void possibly_ungrab_mouse()
2363   {
2364 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2365 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
2366 < #endif
2367 <        if (palette_changed) {
2368 <                palette_changed = false;
2369 <                if (depth == 8) {
1874 <                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
1875 <                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
1876 <                                
1877 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1878 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1879 <                                current_dga_cmap ^= 1;
1880 <                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1881 <                        }
1882 < #endif
1883 <                }
2364 >        // Ungrab mouse if requested (something terrible has happened and we
2365 >        // want to give control back to the user)
2366 >        if (quit_full_screen) {
2367 >                quit_full_screen = false;
2368 >                if (drv)
2369 >                        drv->ungrab_mouse();
2370          }
2371 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2372 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
2373 < #endif
2371 > }
2372 >
2373 > static inline void handle_palette_changes(void)
2374 > {
2375 >        LOCK_PALETTE;
2376 >
2377 >        if (x_palette_changed) {
2378 >                x_palette_changed = false;
2379 >                drv->update_palette();
2380 >        }
2381 >
2382 >        UNLOCK_PALETTE;
2383   }
2384  
2385   static void video_refresh_dga(void)
2386   {
2387          // Quit DGA mode if requested
2388          possibly_quit_dga_mode();
1894        
1895        // Handle X events
1896        handle_events();
1897        
1898        // Handle palette changes
1899        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
2389   }
2390  
2391 + #ifdef ENABLE_VOSF
2392   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
2393   static void video_refresh_dga_vosf(void)
2394   {
2395          // Quit DGA mode if requested
2396          possibly_quit_dga_mode();
2397          
1908        // Handle X events
1909        handle_events();
1910        
1911        // Handle palette changes
1912        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
1913        
2398          // Update display (VOSF variant)
2399          static int tick_counter = 0;
2400          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2401                  tick_counter = 0;
2402 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2403 <                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
2404 < #endif
2405 <                update_display_dga_vosf();
2406 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1923 <                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1924 < #endif
2402 >                if (mainBuffer.dirty) {
2403 >                        LOCK_VOSF;
2404 >                        update_display_dga_vosf();
2405 >                        UNLOCK_VOSF;
2406 >                }
2407          }
2408   }
2409   #endif
2410  
1929 #ifdef ENABLE_VOSF
2411   static void video_refresh_window_vosf(void)
2412   {
2413 <        // Quit DGA mode if requested
2414 <        possibly_quit_dga_mode();
1934 <        
1935 <        // Handle X events
1936 <        handle_events();
1937 <        
1938 <        // Handle palette changes
1939 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2413 >        // Ungrab mouse if requested
2414 >        possibly_ungrab_mouse();
2415          
2416          // Update display (VOSF variant)
2417          static int tick_counter = 0;
2418          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2419                  tick_counter = 0;
2420 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2421 <                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
2422 < #endif
2423 <                update_display_window_vosf();
2424 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2425 <                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1951 < #endif
2420 >                if (mainBuffer.dirty) {
2421 >                        LOCK_VOSF;
2422 >                        update_display_window_vosf(static_cast<driver_window *>(drv));
2423 >                        UNLOCK_VOSF;
2424 >                        XSync(x_display, false); // Let the server catch up
2425 >                }
2426          }
2427   }
2428 < #endif
2428 > #endif // def ENABLE_VOSF
2429  
2430   static void video_refresh_window_static(void)
2431   {
2432 <        // Handle X events
2433 <        handle_events();
2434 <        
1961 <        // Handle_palette changes
1962 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
1963 <        
2432 >        // Ungrab mouse if requested
2433 >        possibly_ungrab_mouse();
2434 >
2435          // Update display (static variant)
2436          static int tick_counter = 0;
2437          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2438                  tick_counter = 0;
2439 <                update_display_static();
2439 >                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2440          }
2441   }
2442  
2443   static void video_refresh_window_dynamic(void)
2444   {
2445 <        // Handle X events
2446 <        handle_events();
2447 <        
1977 <        // Handle_palette changes
1978 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
1979 <        
2445 >        // Ungrab mouse if requested
2446 >        possibly_ungrab_mouse();
2447 >
2448          // Update display (dynamic variant)
2449          static int tick_counter = 0;
2450          tick_counter++;
2451 <        update_display_dynamic(tick_counter);
2451 >        update_display_dynamic(tick_counter, static_cast<driver_window *>(drv));
2452   }
2453  
2454  
# Line 1988 | Line 2456 | static void video_refresh_window_dynamic
2456   *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2457   */
2458  
2459 < void VideoRefreshInit(void)
2459 > static void VideoRefreshInit(void)
2460   {
2461          // TODO: set up specialised 8bpp VideoRefresh handlers ?
2462          if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2463 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
2463 > #if ENABLE_VOSF && (REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING)
2464                  if (use_vosf)
2465                          video_refresh = video_refresh_dga_vosf;
2466                  else
# Line 2012 | Line 2480 | void VideoRefreshInit(void)
2480          }
2481   }
2482  
2483 + // This function is called on non-threaded platforms from a timer interrupt
2484   void VideoRefresh(void)
2485   {
2486 <        // TODO: make main_unix/VideoRefresh call directly video_refresh() ?
2487 <        video_refresh();
2488 < }
2489 <
2021 < #if 0
2022 < void VideoRefresh(void)
2023 < {
2024 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2025 <        // Quit DGA mode if requested
2026 <        if (quit_full_screen) {
2027 <                quit_full_screen = false;
2028 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2029 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2030 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
2031 < #endif
2032 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
2033 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
2034 <                        XUnmapWindow(x_display, the_win);
2035 <                        XSync(x_display, false);
2036 <                }
2037 <        }
2038 < #endif
2486 >        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2487 >        // mode changes on non-threaded platforms
2488 >        if (!redraw_thread_active)
2489 >                return;
2490  
2491          // Handle X events
2492          handle_events();
2493  
2494          // Handle palette changes
2495 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2045 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
2046 < #endif
2047 <        if (palette_changed) {
2048 <                palette_changed = false;
2049 <                if (depth == 8) {
2050 <                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
2051 <                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
2052 <                                
2053 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2054 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2055 <                                current_dga_cmap ^= 1;
2056 <                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
2057 <                        }
2058 < #endif
2059 <                }
2060 <        }
2061 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2062 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
2063 < #endif
2495 >        handle_palette_changes();
2496  
2497 <        // In window mode, update display
2498 <        static int tick_counter = 0;
2067 <        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2068 <                tick_counter++;
2069 <                if (frame_skip == 0)
2070 <                        update_display_dynamic(tick_counter);
2071 <                else if (tick_counter >= frame_skip) {
2072 <                        tick_counter = 0;
2073 <                        update_display_static();
2074 <                }
2075 <        }
2497 >        // Update display
2498 >        video_refresh();
2499   }
2500 < #endif
2500 >
2501 > const int VIDEO_REFRESH_HZ = 60;
2502 > const int VIDEO_REFRESH_DELAY = 1000000 / VIDEO_REFRESH_HZ;
2503  
2504   #ifdef HAVE_PTHREADS
2505   static void *redraw_func(void *arg)
2506   {
2507 +        int fd = ConnectionNumber(x_display);
2508 +
2509          uint64 start = GetTicks_usec();
2510          int64 ticks = 0;
2511 <        uint64 next = GetTicks_usec();
2511 >        uint64 next = GetTicks_usec() + VIDEO_REFRESH_DELAY;
2512 >
2513          while (!redraw_thread_cancel) {
2514 < //              VideoRefresh();
2087 <                video_refresh();
2088 <                next += 16667;
2514 >
2515                  int64 delay = next - GetTicks_usec();
2516 <                if (delay > 0)
2517 <                        Delay_usec(delay);
2518 <                else if (delay < -16667)
2516 >                if (delay < -VIDEO_REFRESH_DELAY) {
2517 >
2518 >                        // We are lagging far behind, so we reset the delay mechanism
2519                          next = GetTicks_usec();
2520 <                ticks++;
2520 >
2521 >                } else if (delay <= 0) {
2522 >
2523 >                        // Delay expired, refresh display
2524 >                        handle_events();
2525 >                        handle_palette_changes();
2526 >                        video_refresh();
2527 >                        next += VIDEO_REFRESH_DELAY;
2528 >                        ticks++;
2529 >
2530 >                } else {
2531 >
2532 >                        // No display refresh pending, check for X events
2533 >                        fd_set readfds;
2534 >                        FD_ZERO(&readfds);
2535 >                        FD_SET(fd, &readfds);
2536 >                        struct timeval timeout;
2537 >                        timeout.tv_sec = 0;
2538 >                        timeout.tv_usec = delay;
2539 >                        if (select(fd+1, &readfds, NULL, NULL, &timeout) > 0)
2540 >                                handle_events();
2541 >                }
2542          }
2543 +
2544          uint64 end = GetTicks_usec();
2545 <        printf("%Ld ticks in %Ld usec = %Ld ticks/sec\n", ticks, end - start, (end - start) / ticks);
2545 >        D(bug("%Ld refreshes in %Ld usec = %f refreshes/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000.0 / (end - start)));
2546          return NULL;
2547   }
2548   #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines