ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.33 by cebix, 2001-01-06T22:15:35Z vs.
Revision 1.63 by cebix, 2002-01-15T14:58:37Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_x.cpp - Video/graphics emulation, X11 specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-2000 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2002 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 24 | Line 24
24   *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode
25   *      Ctrl-Esc = emergency quit
26   *      Ctrl-F1 = mount floppy
27 + *      Ctrl-F5 = grab mouse (in windowed mode)
28   */
29  
30   #include "sysdeps.h"
# Line 36 | Line 37
37   #include <sys/shm.h>
38   #include <errno.h>
39  
40 + #include <algorithm>
41 +
42 + #ifndef NO_STD_NAMESPACE
43 + using std::sort;
44 + #endif
45 +
46   #ifdef HAVE_PTHREADS
47   # include <pthread.h>
48   #endif
# Line 52 | Line 59
59   # include <sys/mman.h>
60   #endif
61  
55 #ifdef ENABLE_VOSF
56 # include <unistd.h>
57 # include <signal.h>
58 # include <fcntl.h>
59 # include <sys/mman.h>
60 #endif
61
62   #include "cpu_emulation.h"
63   #include "main.h"
64   #include "adb.h"
# Line 79 | Line 79 | enum {
79  
80   // Constants
81   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
82 < const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
82 >
83 > static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
84 > static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
85  
86  
87   // Global variables
88   static int32 frame_skip;                                                        // Prefs items
89 < static int16 mouse_wheel_mode = 1;
90 < static int16 mouse_wheel_lines = 3;
89 > static int16 mouse_wheel_mode;
90 > static int16 mouse_wheel_lines;
91  
92   static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
93   static bool local_X11;                                                          // Flag: X server running on local machine?
94 < static uint8 *the_buffer;                                                       // Mac frame buffer
94 > static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
95 > static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
96 > static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
97  
94 #ifdef HAVE_PTHREADS
98   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
99 < static volatile bool redraw_thread_cancel = false;      // Flag: Cancel Redraw thread
99 > #ifdef HAVE_PTHREADS
100 > static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
101   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
102   #endif
103  
104   static bool has_dga = false;                                            // Flag: Video DGA capable
105   static bool has_vidmode = false;                                        // Flag: VidMode extension available
106  
107 + #ifdef ENABLE_VOSF
108 + static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
109 + #else
110 + static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
111 + #endif
112 +
113   static bool ctrl_down = false;                                          // Flag: Ctrl key pressed
114   static bool caps_on = false;                                            // Flag: Caps Lock on
115   static bool quit_full_screen = false;                           // Flag: DGA close requested from redraw thread
# Line 113 | Line 123 | static int keycode_table[256];                                         // X
123  
124   // X11 variables
125   static int screen;                                                                      // Screen number
126 < static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
127 < static int depth;                                                                       // Depth of Mac frame buffer
128 < static Window rootwin, the_win;                                         // Root window and our window
119 < static XVisualInfo visualInfo;
120 < static Visual *vis;
121 < static Colormap cmap[2];                                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
126 > static Window rootwin;                                                          // Root window and our window
127 > static int num_depths = 0;                                                      // Number of available X depths
128 > static int *avail_depths = NULL;                                        // List of available X depths
129   static XColor black, white;
130   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
131   static int eventmask;
125 static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
126 static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
127 static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
132  
133 < static XColor palette[256];                                                     // Color palette for 8-bit mode
133 > static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
134 > static XVisualInfo visualInfo;
135 > static Visual *vis;
136 > static int color_class;
137 >
138 > static int rshift, rloss, gshift, gloss, bshift, bloss; // Pixel format of DirectColor/TrueColor modes
139 >
140 > static Colormap cmap[2] = {0, 0};                                       // Colormaps for indexed modes (DGA needs two of them)
141 >
142 > static XColor palette[256];                                                     // Color palette to be used as CLUT and gamma table
143   static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
144 +
145 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
146 + static int fbdev_fd = -1;
147 + #endif
148 +
149 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
150 + static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes = NULL;      // Array of all available modes
151 + static int num_x_video_modes;
152 + #endif
153 +
154 + // Mutex to protect palette
155   #ifdef HAVE_PTHREADS
156 < static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
156 > static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
157   #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&palette_lock)
158   #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&palette_lock)
159   #else
# Line 137 | Line 161 | static pthread_mutex_t palette_lock = PT
161   #define UNLOCK_PALETTE
162   #endif
163  
164 < // Variables for window mode
141 < static GC the_gc;
142 < static XImage *img = NULL;
143 < static XShmSegmentInfo shminfo;
144 < static Cursor mac_cursor;
145 < static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer
146 < static bool have_shm = false;                                           // Flag: SHM extensions available
147 < static bool updt_box[17][17];                                           // Flag for Update
148 < static int nr_boxes;
149 < static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
150 < static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
151 <
152 < // Variables for XF86 DGA mode
153 < static int current_dga_cmap;                                            // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
154 < static Window suspend_win;                                                      // "Suspend" window
155 < static void *fb_save = NULL;                                            // Saved frame buffer for suspend
164 > // Mutex to protect frame buffer
165   #ifdef HAVE_PTHREADS
166 < static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer
166 > static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
167   #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
168   #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
169   #else
# Line 162 | Line 171 | static pthread_mutex_t frame_buffer_lock
171   #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
172   #endif
173  
174 < // Variables for fbdev DGA mode
175 < const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
176 < static int fbdev_fd;
177 <
178 < #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
170 < // Variables for XF86 VidMode support
171 < static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes;                     // Array of all available modes
172 < static int num_x_video_modes;
173 < #endif
174 <
175 < #ifdef ENABLE_VOSF
176 < static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
177 < #else
178 < static const bool use_vosf = false;                                     // Flag: VOSF enabled
179 < #endif
180 <
181 < #ifdef ENABLE_VOSF
182 < // Variables for Video on SEGV support (taken from the Win32 port)
183 < static uint8 *the_host_buffer;                                          // Host frame buffer in VOSF mode
184 < static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
185 <
186 < struct ScreenPageInfo {
187 <    int top, bottom;                    // Mapping between this virtual page and Mac scanlines
188 < };
189 <
190 < struct ScreenInfo {
191 <    uint32 memBase;                             // Real start address
192 <    uint32 memStart;                    // Start address aligned to page boundary
193 <    uint32 memEnd;                              // Address of one-past-the-end of the screen
194 <    uint32 memLength;                   // Length of the memory addressed by the screen pages
195 <    
196 <    uint32 pageSize;                    // Size of a page
197 <    int pageBits;                               // Shift count to get the page number
198 <    uint32 pageCount;                   // Number of pages allocated to the screen
199 <    
200 <    uint8 * dirtyPages;                 // Table of flags set if page was altered
201 <    ScreenPageInfo * pageInfo;  // Table of mappings page -> Mac scanlines
202 < };
203 <
204 < static ScreenInfo mainBuffer;
205 <
206 < #define PFLAG_SET(page)                 mainBuffer.dirtyPages[page] = 1
207 < #define PFLAG_CLEAR(page)               mainBuffer.dirtyPages[page] = 0
208 < #define PFLAG_ISSET(page)               mainBuffer.dirtyPages[page]
209 < #define PFLAG_ISCLEAR(page)             (mainBuffer.dirtyPages[page] == 0)
210 < #ifdef UNALIGNED_PROFITABLE
211 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  (*((uint32 *)(mainBuffer.dirtyPages + page)) == 0)
212 < #else
213 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  \
214 <                (mainBuffer.dirtyPages[page  ] == 0) \
215 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+1] == 0) \
216 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+2] == 0) \
217 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+3] == 0)
218 < #endif
219 < #define PFLAG_CLEAR_ALL                 memset(mainBuffer.dirtyPages, 0, mainBuffer.pageCount)
220 < #define PFLAG_SET_ALL                   memset(mainBuffer.dirtyPages, 1, mainBuffer.pageCount)
221 <
222 < static int zero_fd = -1;
223 < static bool Screen_fault_handler_init();
224 < static struct sigaction vosf_sa;
225 <
226 < #ifdef HAVE_PTHREADS
227 < static pthread_mutex_t vosf_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer (dirtyPages in fact)
228 < #define LOCK_VOSF pthread_mutex_lock(&vosf_lock);
229 < #define UNLOCK_VOSF pthread_mutex_unlock(&vosf_lock);
230 < #else
231 < #define LOCK_VOSF
232 < #define UNLOCK_VOSF
233 < #endif
234 <
235 < static int log_base_2(uint32 x)
236 < {
237 <        uint32 mask = 0x80000000;
238 <        int l = 31;
239 <        while (l >= 0 && (x & mask) == 0) {
240 <                mask >>= 1;
241 <                l--;
242 <        }
243 <        return l;
244 < }
245 <
246 < #endif
174 > // Variables for non-VOSF incremental refresh
175 > static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
176 > static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
177 > static bool updt_box[17][17];
178 > static int nr_boxes;
179  
180 < // VideoRefresh function
181 < void VideoRefreshInit(void);
180 > // Video refresh function
181 > static void VideoRefreshInit(void);
182   static void (*video_refresh)(void);
183  
184 +
185   // Prototypes
186   static void *redraw_func(void *arg);
254 static int event2keycode(XKeyEvent &ev);
255
187  
188   // From main_unix.cpp
189   extern char *x_display_name;
# Line 261 | Line 192 | extern Display *x_display;
192   // From sys_unix.cpp
193   extern void SysMountFirstFloppy(void);
194  
264 #ifdef ENABLE_VOSF
265 # include "video_vosf.h"
266 #endif
267
195  
196   /*
197 < *  Initialization
197 > *  Utility functions
198   */
199  
200 < // Set VideoMonitor according to video mode
201 < void set_video_monitor(int width, int height, int bytes_per_row, bool native_byte_order)
200 > // Map RGB color to pixel value (this only works in TrueColor/DirectColor visuals)
201 > static inline uint32 map_rgb(uint8 red, uint8 green, uint8 blue)
202   {
203 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
204 <        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
203 >        return ((red >> rloss) << rshift) | ((green >> gloss) << gshift) | ((blue >> bloss) << bshift);
204 > }
205 >
206 > // Do we have a visual for handling the specified Mac depth? If so, set the
207 > // global variables "xdepth", "visualInfo", "vis" and "color_class".
208 > static bool find_visual_for_depth(video_depth depth)
209 > {
210 >        D(bug("have_visual_for_depth(%d)\n", 1 << depth));
211 >
212 >        // 1-bit works always and uses default visual
213 >        if (depth == VDEPTH_1BIT) {
214 >                vis = DefaultVisual(x_display, screen);
215 >                visualInfo.visualid = XVisualIDFromVisual(vis);
216 >                int num = 0;
217 >                XVisualInfo *vi = XGetVisualInfo(x_display, VisualIDMask, &visualInfo, &num);
218 >                visualInfo = vi[0];
219 >                XFree(vi);
220 >                xdepth = visualInfo.depth;
221 >                color_class = visualInfo.c_class;
222 >                D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d\n", visualInfo.visualid, xdepth));
223 >                return true;
224 >        }
225 >
226 >        // Calculate minimum and maximum supported X depth
227 >        int min_depth = 1, max_depth = 32;
228          switch (depth) {
229 <                case 1:
230 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
231 <                        break;
232 <                case 8:
233 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
229 > #ifdef ENABLE_VOSF
230 >                case VDEPTH_2BIT:
231 >                case VDEPTH_4BIT:       // VOSF blitters can convert 2/4/8-bit -> 8/16/32-bit
232 >                case VDEPTH_8BIT:
233 >                        min_depth = 8;
234 >                        max_depth = 32;
235                          break;
236 <                case 15:
237 <                        layout = FLAYOUT_HOST_555;
236 > #else
237 >                case VDEPTH_2BIT:
238 >                case VDEPTH_4BIT:       // 2/4-bit requires VOSF blitters
239 >                        return false;
240 >                case VDEPTH_8BIT:       // 8-bit without VOSF requires an 8-bit visual
241 >                        min_depth = 8;
242 >                        max_depth = 8;
243                          break;
244 <                case 16:
245 <                        layout = FLAYOUT_HOST_565;
244 > #endif
245 >                case VDEPTH_16BIT:      // 16-bit requires a 15/16-bit visual
246 >                        min_depth = 15;
247 >                        max_depth = 16;
248                          break;
249 <                case 24:
250 <                case 32:
251 <                        layout = FLAYOUT_HOST_888;
249 >                case VDEPTH_32BIT:      // 32-bit requires a 24/32-bit visual
250 >                        min_depth = 24;
251 >                        max_depth = 32;
252                          break;
253          }
254 +        D(bug(" minimum required X depth is %d, maximum supported X depth is %d\n", min_depth, max_depth));
255 +
256 +        // Try to find a visual for one of the color depths
257 +        bool visual_found = false;
258 +        for (int i=0; i<num_depths && !visual_found; i++) {
259 +
260 +                xdepth = avail_depths[i];
261 +                D(bug(" trying to find visual for depth %d\n", xdepth));
262 +                if (xdepth < min_depth || xdepth > max_depth)
263 +                        continue;
264 +
265 +                // Determine best color class for this depth
266 +                switch (xdepth) {
267 +                        case 1: // Try StaticGray or StaticColor
268 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticGray, &visualInfo)
269 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticColor, &visualInfo))
270 +                                        visual_found = true;
271 +                                break;
272 +                        case 8: // Need PseudoColor
273 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, PseudoColor, &visualInfo))
274 +                                        visual_found = true;
275 +                                break;
276 +                        case 15:
277 +                        case 16:
278 +                        case 24:
279 +                        case 32: // Try DirectColor first, as this will allow gamma correction
280 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, DirectColor, &visualInfo)
281 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, TrueColor, &visualInfo))
282 +                                        visual_found = true;
283 +                                break;
284 +                        default:
285 +                                D(bug("  not a supported depth\n"));
286 +                                break;
287 +                }
288 +        }
289 +        if (!visual_found)
290 +                return false;
291 +
292 +        // Visual was found
293 +        vis = visualInfo.visual;
294 +        color_class = visualInfo.c_class;
295 +        D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d, class ", visualInfo.visualid, xdepth));
296 + #if DEBUG
297 +        switch (color_class) {
298 +                case StaticGray: D(bug("StaticGray\n")); break;
299 +                case GrayScale: D(bug("GrayScale\n")); break;
300 +                case StaticColor: D(bug("StaticColor\n")); break;
301 +                case PseudoColor: D(bug("PseudoColor\n")); break;
302 +                case TrueColor: D(bug("TrueColor\n")); break;
303 +                case DirectColor: D(bug("DirectColor\n")); break;
304 +        }
305 + #endif
306 +        return true;
307 + }
308 +
309 + // Add mode to list of supported modes
310 + static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
311 + {
312 +        video_mode mode;
313 +        mode.x = width;
314 +        mode.y = height;
315 +        mode.resolution_id = resolution_id;
316 +        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
317 +        mode.depth = depth;
318 +        VideoModes.push_back(mode);
319 + }
320 +
321 + // Add standard list of windowed modes for given color depth
322 + static void add_window_modes(video_depth depth)
323 + {
324 +        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth), depth);
325 +        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth), depth);
326 +        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth), depth);
327 +        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth), depth);
328 +        add_mode(1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, depth), depth);
329 +        add_mode(1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, depth), depth);
330 +        add_mode(1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, depth), depth);
331 + }
332 +
333 + // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
334 + static void set_mac_frame_buffer(video_depth depth, bool native_byte_order)
335 + {
336 + #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
337 +        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
338 +        if (depth == VDEPTH_16BIT)
339 +                layout = (xdepth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
340 +        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
341 +                layout = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
342          if (native_byte_order)
343                  MacFrameLayout = layout;
344          else
345                  MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
346 +        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
347 +
348 +        // Set variables used by UAE memory banking
349 +        MacFrameBaseHost = the_buffer;
350 +        MacFrameSize = VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y;
351 +        InitFrameBufferMapping();
352 + #else
353 +        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
354   #endif
355 <        switch (depth) {
302 <                case 1:
303 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_1BIT;
304 <                        break;
305 <                case 8:
306 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
307 <                        break;
308 <                case 15:
309 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
310 <                        break;
311 <                case 16:
312 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
313 <                        break;
314 <                case 24:
315 <                case 32:
316 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_32BIT;
317 <                        break;
318 <        }
319 <        VideoMonitor.x = width;
320 <        VideoMonitor.y = height;
321 <        VideoMonitor.bytes_per_row = bytes_per_row;
355 >        D(bug("VideoMonitor.mac_frame_base = %08x\n", VideoMonitor.mac_frame_base));
356   }
357  
358   // Set window name and class
# Line 352 | Line 386 | static void set_window_focus(Window w)
386   }
387  
388   // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
389 + static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
390   static void set_window_delete_protocol(Window w)
391   {
392          WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
# Line 388 | Line 423 | static int error_handler(Display *d, XEr
423                  return old_error_handler(d, e);
424   }
425  
426 < // Init window mode
427 < static bool init_window(int width, int height)
426 >
427 > /*
428 > *  Display "driver" classes
429 > */
430 >
431 > class driver_base {
432 > public:
433 >        driver_base();
434 >        virtual ~driver_base();
435 >
436 >        virtual void update_palette(void);
437 >        virtual void suspend(void) {}
438 >        virtual void resume(void) {}
439 >        virtual void toggle_mouse_grab(void) {}
440 >        virtual void mouse_moved(int x, int y) { ADBMouseMoved(x, y); }
441 >
442 >        void disable_mouse_accel(void);
443 >        void restore_mouse_accel(void);
444 >
445 >        virtual void grab_mouse(void) {}
446 >        virtual void ungrab_mouse(void) {}
447 >
448 > public:
449 >        bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
450 >        Window w;               // The window we draw into
451 >
452 >        int orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold; // Original mouse acceleration
453 > };
454 >
455 > class driver_window;
456 > static void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
457 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
458 > static void update_display_static(driver_window *drv);
459 >
460 > class driver_window : public driver_base {
461 >        friend void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
462 >        friend void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
463 >        friend void update_display_static(driver_window *drv);
464 >
465 > public:
466 >        driver_window(const video_mode &mode);
467 >        ~driver_window();
468 >
469 >        void toggle_mouse_grab(void);
470 >        void mouse_moved(int x, int y);
471 >
472 >        void grab_mouse(void);
473 >        void ungrab_mouse(void);
474 >
475 > private:
476 >        GC gc;
477 >        XImage *img;
478 >        bool have_shm;                                  // Flag: SHM extensions available
479 >        XShmSegmentInfo shminfo;
480 >        Cursor mac_cursor;
481 >        bool mouse_grabbed;                             // Flag: mouse pointer grabbed, using relative mouse mode
482 >        int mouse_last_x, mouse_last_y; // Last mouse position (for relative mode)
483 > };
484 >
485 > static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
486 >
487 > #ifdef ENABLE_VOSF
488 > # include "video_vosf.h"
489 > #endif
490 >
491 > driver_base::driver_base()
492 > : init_ok(false), w(0)
493 > {
494 >        the_buffer = NULL;
495 >        the_buffer_copy = NULL;
496 >        XGetPointerControl(x_display, &orig_accel_numer, &orig_accel_denom, &orig_threshold);
497 > }
498 >
499 > driver_base::~driver_base()
500   {
501 +        ungrab_mouse();
502 +        restore_mouse_accel();
503 +
504 +        if (w) {
505 +                XUnmapWindow(x_display, w);
506 +                wait_unmapped(w);
507 +                XDestroyWindow(x_display, w);
508 +        }
509 +
510 +        XFlush(x_display);
511 +        XSync(x_display, false);
512 +
513 +        // Free frame buffer(s)
514 +        if (!use_vosf) {
515 +                if (the_buffer) {
516 +                        free(the_buffer);
517 +                        the_buffer = NULL;
518 +                }
519 +                if (the_buffer_copy) {
520 +                        free(the_buffer_copy);
521 +                        the_buffer_copy = NULL;
522 +                }
523 +        }
524 + #ifdef ENABLE_VOSF
525 +        else {
526 +                // the_buffer shall always be mapped through vm_acquire() so that we can vm_protect() it at will
527 +                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
528 +                        D(bug(" releasing the_buffer at %p (%d bytes)\n", the_buffer, the_buffer_size));
529 +                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
530 +                        the_buffer = NULL;
531 +                }
532 +                if (the_host_buffer) {
533 +                        D(bug(" freeing the_host_buffer at %p\n", the_host_buffer));
534 +                        free(the_host_buffer);
535 +                        the_host_buffer = NULL;
536 +                }
537 +                if (the_buffer_copy) {
538 +                        D(bug(" freeing the_buffer_copy at %p\n", the_buffer_copy));
539 +                        free(the_buffer_copy);
540 +                        the_buffer_copy = NULL;
541 +                }
542 +        }
543 + #endif
544 + }
545 +
546 + // Palette has changed
547 + void driver_base::update_palette(void)
548 + {
549 +        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
550 +                int num = vis->map_entries;
551 +                if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && color_class == DirectColor)
552 +                        return; // Indexed mode on true color screen, don't set CLUT
553 +                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
554 +                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
555 +        }
556 +        XSync(x_display, false);
557 + }
558 +
559 + // Disable mouse acceleration
560 + void driver_base::disable_mouse_accel(void)
561 + {
562 +        XChangePointerControl(x_display, True, False, 1, 1, 0);
563 + }
564 +
565 + // Restore mouse acceleration to original value
566 + void driver_base::restore_mouse_accel(void)
567 + {
568 +        XChangePointerControl(x_display, True, True, orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold);
569 + }
570 +
571 +
572 + /*
573 + *  Windowed display driver
574 + */
575 +
576 + // Open display
577 + driver_window::driver_window(const video_mode &mode)
578 + : gc(0), img(NULL), have_shm(false), mac_cursor(0), mouse_grabbed(false)
579 + {
580 +        int width = mode.x, height = mode.y;
581          int aligned_width = (width + 15) & ~15;
582          int aligned_height = (height + 15) & ~15;
583  
584          // Set absolute mouse mode
585 <        ADBSetRelMouseMode(false);
585 >        ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
586  
587 <        // Read frame skip prefs
588 <        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
589 <
403 <        // Create window
587 >        // Create window (setting background_pixel, border_pixel and colormap is
588 >        // mandatory when using a non-default visual; in 1-bit mode we use the
589 >        // default visual, so we can also use the default colormap)
590          XSetWindowAttributes wattr;
591          wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
592 <        wattr.background_pixel = black_pixel;
593 <        wattr.colormap = cmap[0];
594 <
595 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
596 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | (depth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
592 >        wattr.background_pixel = (vis == DefaultVisual(x_display, screen) ? black_pixel : 0);
593 >        wattr.border_pixel = 0;
594 >        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
595 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
596 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel | CWColormap, &wattr);
597 >        D(bug(" window created\n"));
598  
599          // Set window name/class
600 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
600 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
601  
602          // Indicate that we want keyboard input
603 <        set_window_focus(the_win);
603 >        set_window_focus(w);
604  
605          // Set delete protocol property
606 <        set_window_delete_protocol(the_win);
606 >        set_window_delete_protocol(w);
607  
608          // Make window unresizable
609          {
# Line 427 | Line 614 | static bool init_window(int width, int h
614                          hints->min_height = height;
615                          hints->max_height = height;
616                          hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
617 <                        XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
617 >                        XSetWMNormalHints(x_display, w, hints);
618                          XFree(hints);
619                  }
620          }
621 +        D(bug(" window attributes set\n"));
622          
623          // Show window
624 <        XMapWindow(x_display, the_win);
625 <        wait_mapped(the_win);
624 >        XMapWindow(x_display, w);
625 >        wait_mapped(w);
626 >        D(bug(" window mapped\n"));
627 >
628 >        // 1-bit mode is big-endian; if the X server is little-endian, we can't
629 >        // use SHM because that doesn't allow changing the image byte order
630 >        bool need_msb_image = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
631  
632          // Try to create and attach SHM image
633 <        have_shm = false;
441 <        if (depth != 1 && local_X11 && XShmQueryExtension(x_display)) {
633 >        if (local_X11 && !need_msb_image && XShmQueryExtension(x_display)) {
634  
635                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
636 <                img = XShmCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
636 >                img = XShmCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
637 >                D(bug(" shm image created\n"));
638                  shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (aligned_height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
639                  the_buffer_copy = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
640                  shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer_copy;
# Line 456 | Line 649 | static bool init_window(int width, int h
649                  if (shm_error) {
650                          shmdt(shminfo.shmaddr);
651                          XDestroyImage(img);
652 +                        img = NULL;
653                          shminfo.shmid = -1;
654                  } else {
655                          have_shm = true;
656                          shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
657                  }
658 +                D(bug(" shm image attached\n"));
659          }
660          
661          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
662          if (!have_shm) {
663 <                int bytes_per_row = aligned_width;
469 <                switch (depth) {
470 <                        case 1:
471 <                                bytes_per_row /= 8;
472 <                                break;
473 <                        case 15:
474 <                        case 16:
475 <                                bytes_per_row *= 2;
476 <                                break;
477 <                        case 24:
478 <                        case 32:
479 <                                bytes_per_row *= 4;
480 <                                break;
481 <                }
663 >                int bytes_per_row = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? aligned_width/8 : TrivialBytesPerRow(aligned_width, DepthModeForPixelDepth(xdepth)));
664                  the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
665 <                img = XCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
665 >                img = XCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
666 >                D(bug(" X image created\n"));
667          }
668  
669 <        // 1-Bit mode is big-endian
487 <        if (depth == 1) {
669 >        if (need_msb_image) {
670                  img->byte_order = MSBFirst;
671                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
672          }
673  
674   #ifdef ENABLE_VOSF
675 <        // Allocate a page-aligned chunk of memory for frame buffer
676 <        the_buffer_size = align_on_page_boundary((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
675 >        use_vosf = true;
676 >        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
677          the_host_buffer = the_buffer_copy;
678 <        
679 <        the_buffer_copy = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
680 <        memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
681 <        
500 <        the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
501 <        memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
678 >        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
679 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
680 >        the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
681 >        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p, the_host_buffer = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy, the_host_buffer));
682   #else
683          // Allocate memory for frame buffer
684          the_buffer = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
685 +        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
686   #endif
687  
688          // Create GC
689 <        the_gc = XCreateGC(x_display, the_win, 0, 0);
690 <        XSetState(x_display, the_gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
689 >        gc = XCreateGC(x_display, w, 0, 0);
690 >        XSetState(x_display, gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
691  
692          // Create no_cursor
693          mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
694 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
695 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
694 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
695 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
696             &black, &white, 0, 0);
697 <        XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
697 >        XDefineCursor(x_display, w, mac_cursor);
698  
699 <        // Set VideoMonitor
699 >        // Init blitting routines
700          bool native_byte_order;
701   #ifdef WORDS_BIGENDIAN
702          native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
# Line 523 | Line 704 | static bool init_window(int width, int h
704          native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
705   #endif
706   #ifdef ENABLE_VOSF
707 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, native_byte_order, DISPLAY_WINDOW);
707 >        Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order, mode.depth);
708   #endif
709 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, native_byte_order);
710 <        
711 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
712 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
709 >
710 >        // Set VideoMonitor
711 >        VideoMonitor.mode = mode;
712 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, native_byte_order);
713 >
714 >        // Everything went well
715 >        init_ok = true;
716 > }
717 >
718 > // Close display
719 > driver_window::~driver_window()
720 > {
721 >        if (have_shm) {
722 >                XShmDetach(x_display, &shminfo);
723 > #ifdef ENABLE_VOSF
724 >                the_host_buffer = NULL; // don't free() in driver_base dtor
725   #else
726 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
726 >                the_buffer_copy = NULL; // don't free() in driver_base dtor
727   #endif
728 <        return true;
728 >        }
729 >        if (img) {
730 >                if (!have_shm)
731 >                        img->data = NULL;
732 >                XDestroyImage(img);
733 >        }
734 >        if (have_shm) {
735 >                shmdt(shminfo.shmaddr);
736 >                shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
737 >        }
738 >        if (gc)
739 >                XFreeGC(x_display, gc);
740   }
741  
742 < // Init fbdev DGA display
743 < static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_name)
742 > // Toggle mouse grab
743 > void driver_window::toggle_mouse_grab(void)
744   {
745 +        if (mouse_grabbed)
746 +                ungrab_mouse();
747 +        else
748 +                grab_mouse();
749 + }
750 +
751 + // Grab mouse, switch to relative mouse mode
752 + void driver_window::grab_mouse(void)
753 + {
754 +        int result;
755 +        for (int i=0; i<10; i++) {
756 +                result = XGrabPointer(x_display, w, True, 0,
757 +                        GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
758 +                if (result != AlreadyGrabbed)
759 +                        break;
760 +                Delay_usec(100000);
761 +        }
762 +        if (result == GrabSuccess) {
763 +                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE_GRABBED));
764 +                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = true);
765 +                disable_mouse_accel();
766 +        }
767 + }
768 +
769 + // Ungrab mouse, switch to absolute mouse mode
770 + void driver_window::ungrab_mouse(void)
771 + {
772 +        if (mouse_grabbed) {
773 +                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
774 +                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
775 +                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = false);
776 +                restore_mouse_accel();
777 +        }
778 + }
779 +
780 + // Mouse moved
781 + void driver_window::mouse_moved(int x, int y)
782 + {
783 +        if (!mouse_grabbed) {
784 +                mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
785 +                ADBMouseMoved(x, y);
786 +                return;
787 +        }
788 +
789 +        // Warped mouse motion (this code is taken from SDL)
790 +
791 +        // Post first mouse event
792 +        int width = VideoMonitor.mode.x, height = VideoMonitor.mode.y;
793 +        int delta_x = x - mouse_last_x, delta_y = y - mouse_last_y;
794 +        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
795 +        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
796 +
797 +        // Only warp the pointer when it has reached the edge
798 +        const int MOUSE_FUDGE_FACTOR = 8;
799 +        if (x < MOUSE_FUDGE_FACTOR || x > (width - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
800 +         || y < MOUSE_FUDGE_FACTOR || y > (height - MOUSE_FUDGE_FACTOR)) {
801 +                XEvent event;
802 +                while (XCheckTypedEvent(x_display, MotionNotify, &event)) {
803 +                        delta_x = x - mouse_last_x; delta_y = y - mouse_last_y;
804 +                        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
805 +                        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
806 +                }
807 +                mouse_last_x = width/2;
808 +                mouse_last_y = height/2;
809 +                XWarpPointer(x_display, None, w, 0, 0, 0, 0, mouse_last_x, mouse_last_y);
810 +                for (int i=0; i<10; i++) {
811 +                        XMaskEvent(x_display, PointerMotionMask, &event);
812 +                        if (event.xmotion.x > (mouse_last_x - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
813 +                         && event.xmotion.x < (mouse_last_x + MOUSE_FUDGE_FACTOR)
814 +                         && event.xmotion.y > (mouse_last_y - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
815 +                         && event.xmotion.y < (mouse_last_y + MOUSE_FUDGE_FACTOR))
816 +                                break;
817 +                }
818 +        }
819 + }
820 +
821 +
822 + #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
823 + /*
824 + *  DGA display driver base class
825 + */
826 +
827 + class driver_dga : public driver_base {
828 + public:
829 +        driver_dga();
830 +        ~driver_dga();
831 +
832 +        void suspend(void);
833 +        void resume(void);
834 +
835 + private:
836 +        Window suspend_win;             // "Suspend" information window
837 +        void *fb_save;                  // Saved frame buffer for suspend/resume
838 + };
839 +
840 + driver_dga::driver_dga()
841 + : suspend_win(0), fb_save(NULL)
842 + {
843 + }
844 +
845 + driver_dga::~driver_dga()
846 + {
847 +        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
848 +        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
849 + }
850 +
851 + // Suspend emulation
852 + void driver_dga::suspend(void)
853 + {
854 +        // Release ctrl key
855 +        ADBKeyUp(0x36);
856 +        ctrl_down = false;
857 +
858 +        // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
859 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
860 +
861 +        // Save frame buffer
862 +        fb_save = malloc(VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
863 +        if (fb_save)
864 +                memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
865 +
866 +        // Close full screen display
867 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
868 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
869 + #endif
870 +        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
871 +        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
872 +        restore_mouse_accel();
873 +        XUnmapWindow(x_display, w);
874 +        wait_unmapped(w);
875 +
876 +        // Open "suspend" window
877 +        XSetWindowAttributes wattr;
878 +        wattr.event_mask = KeyPressMask;
879 +        wattr.background_pixel = black_pixel;
880 +                
881 +        suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
882 +                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
883 +        set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
884 +        set_window_focus(suspend_win);
885 +        XMapWindow(x_display, suspend_win);
886 +        emul_suspended = true;
887 + }
888 +
889 + // Resume emulation
890 + void driver_dga::resume(void)
891 + {
892 +        // Close "suspend" window
893 +        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
894 +        XSync(x_display, false);
895 +
896 +        // Reopen full screen display
897 +        XMapRaised(x_display, w);
898 +        wait_mapped(w);
899 +        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
900 +        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
901 +        XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
902 +        disable_mouse_accel();
903 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
904 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
905 +        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
906 + #endif
907 +        XSync(x_display, false);
908 +        
909 +        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
910 +        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
911 +        // not necessary.
912 + #ifdef ENABLE_VOSF
913 +        if (use_vosf) {
914 +                LOCK_VOSF;
915 +                PFLAG_SET_ALL;
916 +                UNLOCK_VOSF;
917 +                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
918 +        }
919 + #endif
920 +        
921 +        // Restore frame buffer
922 +        if (fb_save) {
923 + #ifdef ENABLE_VOSF
924 +                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
925 +                if (!use_vosf)
926 + #endif
927 +                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
928 +                free(fb_save);
929 +                fb_save = NULL;
930 +        }
931 +        
932 +        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
933 +        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
934 +        emul_suspended = false;
935 + }
936 + #endif
937 +
938 +
939   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
940 + /*
941 + *  fbdev DGA display driver
942 + */
943 +
944 + const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
945 + const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
946 +
947 + class driver_fbdev : public driver_dga {
948 + public:
949 +        driver_fbdev(const video_mode &mode);
950 +        ~driver_fbdev();
951 + };
952 +
953 + // Open display
954 + driver_fbdev::driver_fbdev(const video_mode &mode)
955 + {
956 +        int width = mode.x, height = mode.y;
957 +
958 +        // Set absolute mouse mode
959 +        ADBSetRelMouseMode(false);
960 +        
961          // Find the maximum depth available
962          int ndepths, max_depth(0);
963          int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
964          if (depths == NULL) {
965                  printf("FATAL: Could not determine the maximal depth available\n");
966 <                return false;
966 >                return;
967          } else {
968                  while (ndepths-- > 0) {
969                          if (depths[ndepths] > max_depth)
# Line 561 | Line 980 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
980                  char str[256];
981                  sprintf(str, GetString(STR_NO_FBDEVICE_FILE_ERR), fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, strerror(errno));
982                  ErrorAlert(str);
983 <                return false;
983 >                return;
984          }
985          
986          int fb_depth;           // supported depth
# Line 581 | Line 1000 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1000                          continue;
1001                  
1002                  if ((sscanf(line, "%19s %d %x", &fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
1003 <                && (strcmp(fb_name, in_fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
1003 >                 && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
1004                          device_found = true;
1005                          break;
1006                  }
# Line 593 | Line 1012 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1012          // Frame buffer name not found ? Then, display warning
1013          if (!device_found) {
1014                  char str[256];
1015 <                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), in_fb_name, max_depth);
1015 >                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), fb_name, max_depth);
1016                  ErrorAlert(str);
1017 <                return false;
1017 >                return;
1018          }
1019          
601        int width = DisplayWidth(x_display, screen);
602        int height = DisplayHeight(x_display, screen);
603        depth = fb_depth; // max_depth
604        
605        // Set relative mouse mode
606        ADBSetRelMouseMode(false);
607        
1020          // Create window
1021          XSetWindowAttributes wattr;
1022          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
# Line 612 | Line 1024 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1024          wattr.override_redirect = True;
1025          wattr.colormap = cmap[0];
1026          
1027 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1027 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1028                  0, 0, width, height,
1029                  0, xdepth, InputOutput, vis,
1030 <                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (depth == 8 ? CWColormap : 0),
1030 >                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (fb_depth <= 8 ? CWColormap : 0),
1031                  &wattr);
1032  
1033          // Set window name/class
1034 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
1034 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1035  
1036          // Indicate that we want keyboard input
1037 <        set_window_focus(the_win);
1037 >        set_window_focus(w);
1038  
1039          // Show window
1040 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1041 <        wait_mapped(the_win);
1040 >        XMapRaised(x_display, w);
1041 >        wait_mapped(w);
1042          
1043          // Grab mouse and keyboard
1044 <        XGrabKeyboard(x_display, the_win, True,
1044 >        XGrabKeyboard(x_display, w, True,
1045                  GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1046 <        XGrabPointer(x_display, the_win, True,
1046 >        XGrabPointer(x_display, w, True,
1047                  PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
1048 <                GrabModeAsync, GrabModeAsync, the_win, None, CurrentTime);
1048 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
1049 >        disable_mouse_accel();
1050          
1051 <        // Set VideoMonitor
1052 <        int bytes_per_row = width;
640 <        switch (depth) {
641 <                case 1:
642 <                        bytes_per_row = ((width | 7) & ~7) >> 3;
643 <                        break;
644 <                case 15:
645 <                case 16:
646 <                        bytes_per_row *= 2;
647 <                        break;
648 <                case 24:
649 <                case 32:
650 <                        bytes_per_row *= 4;
651 <                        break;
652 <        }
1051 >        // Calculate bytes per row
1052 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(mode.x, mode.depth);
1053          
1054 <        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1055 <                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1054 >        // Map frame buffer
1055 >        the_buffer_size = height * bytes_per_row;
1056 >        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1057 >                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1058                          char str[256];
1059                          sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_MMAP_ERR), strerror(errno));
1060                          ErrorAlert(str);
1061 <                        return false;
1061 >                        return;
1062                  }
1063          }
1064          
1065   #if ENABLE_VOSF
1066   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1067 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
1068 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
1069 <        use_vosf = true;
668 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
669 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
670 <                use_vosf = false;
1067 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1068 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1069 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1070          
1071          if (use_vosf) {
1072 <                the_host_buffer = the_buffer;
1073 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
1074 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1075 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
1076 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
678 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
1072 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1073 >          the_host_buffer = the_buffer;
1074 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1075 >          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1076 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1077          }
1078   #else
1079          use_vosf = false;
1080   #endif
1081   #endif
1082          
1083 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
1084 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1085 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
1086 < #else
1087 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1088 < #endif
1089 <        return true;
1090 < #else
1091 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with fbdev DGA support disabled.");
1092 <        return false;
1083 >        // Set VideoMonitor
1084 >        VideoModes[0].bytes_per_row = bytes_per_row;
1085 >        VideoModes[0].depth = DepthModeForPixelDepth(fb_depth);
1086 >        VideoMonitor.mode = mode;
1087 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
1088 >
1089 >        // Everything went well
1090 >        init_ok = true;
1091 > }
1092 >
1093 > // Close display
1094 > driver_fbdev::~driver_fbdev()
1095 > {
1096 >        if (!use_vosf) {
1097 >                if (the_buffer != MAP_FAILED) {
1098 >                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1099 >                        munmap(the_buffer, the_buffer_size);
1100 >                        the_buffer = NULL;
1101 >                }
1102 >        }
1103 > #ifdef ENABLE_VOSF
1104 >        else {
1105 >                if (the_host_buffer != MAP_FAILED) {
1106 >                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1107 >                        munmap(the_host_buffer, the_buffer_size);
1108 >                        the_host_buffer = NULL;
1109 >                }
1110 >        }
1111   #endif
1112   }
1113 + #endif
1114 +
1115  
698 // Init XF86 DGA display
699 static bool init_xf86_dga(int width, int height)
700 {
1116   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1117 + /*
1118 + *  XFree86 DGA display driver
1119 + */
1120 +
1121 + class driver_xf86dga : public driver_dga {
1122 + public:
1123 +        driver_xf86dga(const video_mode &mode);
1124 +        ~driver_xf86dga();
1125 +
1126 +        void update_palette(void);
1127 +        void resume(void);
1128 +
1129 + private:
1130 +        int current_dga_cmap;                                   // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
1131 + };
1132 +
1133 + // Open display
1134 + driver_xf86dga::driver_xf86dga(const video_mode &mode)
1135 + : current_dga_cmap(0)
1136 + {
1137 +        int width = mode.x, height = mode.y;
1138 +
1139          // Set relative mouse mode
1140          ADBSetRelMouseMode(true);
1141  
# Line 723 | Line 1160 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1160          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
1161          wattr.override_redirect = True;
1162  
1163 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1163 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1164                  InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect, &wattr);
1165  
1166          // Set window name/class
1167 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
1167 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1168  
1169          // Indicate that we want keyboard input
1170 <        set_window_focus(the_win);
1170 >        set_window_focus(w);
1171  
1172          // Show window
1173 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1174 <        wait_mapped(the_win);
1173 >        XMapRaised(x_display, w);
1174 >        wait_mapped(w);
1175  
1176          // Establish direct screen connection
1177 <        XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
1177 >        XMoveResizeWindow(x_display, w, 0, 0, width, height);
1178          XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1179          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1180          XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1181 +        disable_mouse_accel();
1182  
1183          int v_width, v_bank, v_size;
1184          XF86DGAGetVideo(x_display, screen, (char **)&the_buffer, &v_width, &v_bank, &v_size);
# Line 749 | Line 1187 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1187          XF86DGASetVidPage(x_display, screen, 0);
1188  
1189          // Set colormap
1190 <        if (depth == 8) {
1191 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1190 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
1191 >                XSetWindowColormap(x_display, w, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1192                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1193          }
1194          XSync(x_display, false);
1195  
1196 <        // Set VideoMonitor
1197 <        int bytes_per_row = (v_width + 7) & ~7;
1198 <        switch (depth) {
761 <                case 1:
762 <                        bytes_per_row /= 8;
763 <                        break;
764 <                case 15:
765 <                case 16:
766 <                        bytes_per_row *= 2;
767 <                        break;
768 <                case 24:
769 <                case 32:
770 <                        bytes_per_row *= 4;
771 <                        break;
772 <        }
773 <        
1196 >        // Init blitting routines
1197 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, mode.depth);
1198 > #if VIDEO_VOSF
1199   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1200 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
1201 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
1202 <        use_vosf = true;
778 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
779 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
780 <                use_vosf = false;
1200 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1201 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1202 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1203          
1204          if (use_vosf) {
1205 <                the_host_buffer = the_buffer;
1206 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
1207 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1208 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
1209 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
788 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
1205 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1206 >          the_host_buffer = the_buffer;
1207 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1208 >          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1209 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1210          }
1211 < #elif defined(ENABLE_VOSF)
791 <        // The UAE memory handlers will already handle color conversion, if needed.
1211 > #else
1212          use_vosf = false;
1213   #endif
1214 + #endif
1215          
1216 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
1217 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1218 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
1219 < //      MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
1220 < #else
1221 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1216 >        // Set VideoMonitor
1217 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1218 >        VideoMonitor.mode = mode;
1219 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
1220 >
1221 >        // Everything went well
1222 >        init_ok = true;
1223 > }
1224 >
1225 > // Close display
1226 > driver_xf86dga::~driver_xf86dga()
1227 > {
1228 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1229 >        if (!use_vosf) {
1230 >                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1231 >                the_buffer = NULL;
1232 >        }
1233 > #ifdef ENABLE_VOSF
1234 >        else {
1235 >                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1236 >                the_host_buffer = NULL;
1237 >        }
1238   #endif
1239 <        return true;
1240 < #else
1241 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with XF86 DGA support disabled.");
805 <        return false;
1239 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1240 >        if (has_vidmode)
1241 >                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1242   #endif
1243   }
1244  
1245 + // Palette has changed
1246 + void driver_xf86dga::update_palette(void)
1247 + {
1248 +        driver_dga::update_palette();
1249 +        current_dga_cmap ^= 1;
1250 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && cmap[current_dga_cmap])
1251 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1252 + }
1253 +
1254 + // Resume emulation
1255 + void driver_xf86dga::resume(void)
1256 + {
1257 +        driver_dga::resume();
1258 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode))
1259 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1260 + }
1261 + #endif
1262 +
1263 +
1264 + /*
1265 + *  Initialization
1266 + */
1267 +
1268   // Init keycode translation table
1269   static void keycode_init(void)
1270   {
# Line 871 | Line 1330 | static void keycode_init(void)
1330          }
1331   }
1332  
1333 < bool VideoInitBuffer()
1333 > // Open display for specified mode
1334 > static bool video_open(const video_mode &mode)
1335   {
1336 < #ifdef ENABLE_VOSF
877 <        if (use_vosf) {
878 <                const uint32 page_size  = getpagesize();
879 <                const uint32 page_mask  = page_size - 1;
880 <                
881 <                mainBuffer.memBase      = (uint32) the_buffer;
882 <                // Align the frame buffer on page boundary
883 <                mainBuffer.memStart             = (uint32)((((unsigned long) the_buffer) + page_mask) & ~page_mask);
884 <                mainBuffer.memLength    = the_buffer_size;
885 <                mainBuffer.memEnd       = mainBuffer.memStart + mainBuffer.memLength;
886 <
887 <                mainBuffer.pageSize     = page_size;
888 <                mainBuffer.pageCount    = (mainBuffer.memLength + page_mask)/mainBuffer.pageSize;
889 <                mainBuffer.pageBits     = log_base_2(mainBuffer.pageSize);
1336 >        D(bug("video_open()\n"));
1337  
1338 <                if (mainBuffer.dirtyPages != 0)
1339 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1338 >        // Find best available X visual
1339 >        if (!find_visual_for_depth(mode.depth)) {
1340 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1341 >                return false;
1342 >        }
1343  
1344 <                mainBuffer.dirtyPages = (uint8 *) malloc(mainBuffer.pageCount);
1344 >        // Create color maps
1345 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1346 >                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1347 >                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1348 >        } else {
1349 >                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1350 >                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1351 >        }
1352  
1353 <                if (mainBuffer.pageInfo != 0)
1354 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
1353 >        // Find pixel format of direct modes
1354 >        if (color_class == DirectColor || color_class == TrueColor) {
1355 >                rshift = gshift = bshift = 0;
1356 >                rloss = gloss = bloss = 8;
1357 >                uint32 mask;
1358 >                for (mask=vis->red_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1359 >                        ++rshift;
1360 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1361 >                        --rloss;
1362 >                for (mask=vis->green_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1363 >                        ++gshift;
1364 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1365 >                        --gloss;
1366 >                for (mask=vis->blue_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1367 >                        ++bshift;
1368 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1369 >                        --bloss;
1370 >        }
1371 >
1372 >        // Preset palette pixel values for CLUT or gamma table
1373 >        if (color_class == DirectColor) {
1374 >                int num = vis->map_entries;
1375 >                for (int i=0; i<num; i++) {
1376 >                        int c = (i * 256) / num;
1377 >                        palette[i].pixel = map_rgb(c, c, c);
1378 >                        palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1379 >                }
1380 >        } else if (color_class == PseudoColor) {
1381 >                for (int i=0; i<256; i++) {
1382 >                        palette[i].pixel = i;
1383 >                        palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1384 >                }
1385 >        }
1386  
1387 <                mainBuffer.pageInfo = (ScreenPageInfo *) malloc(mainBuffer.pageCount * sizeof(ScreenPageInfo));
1387 >        // Load gray ramp to color map
1388 >        int num = (color_class == DirectColor ? vis->map_entries : 256);
1389 >        for (int i=0; i<num; i++) {
1390 >                int c = (i * 256) / num;
1391 >                palette[i].red = c * 0x0101;
1392 >                palette[i].green = c * 0x0101;
1393 >                palette[i].blue = c * 0x0101;
1394 >        }
1395 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1396 >                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
1397 >                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
1398 >        }
1399  
1400 <                if ((mainBuffer.dirtyPages == 0) || (mainBuffer.pageInfo == 0))
1401 <                        return false;
1400 > #ifdef ENABLE_VOSF
1401 >        // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
1402 >        if (!IsDirectMode(mode) && xdepth > 8)
1403 >                for (int i=0; i<256; i++)
1404 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(i, i, i);
1405 > #endif
1406  
1407 <                PFLAG_CLEAR_ALL;
1407 >        // Create display driver object of requested type
1408 >        switch (display_type) {
1409 >                case DISPLAY_WINDOW:
1410 >                        drv = new driver_window(mode);
1411 >                        break;
1412 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1413 >                case DISPLAY_DGA:
1414 >                        drv = new driver_fbdev(mode);
1415 >                        break;
1416 > #endif
1417 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1418 >                case DISPLAY_DGA:
1419 >                        drv = new driver_xf86dga(mode);
1420 >                        break;
1421 > #endif
1422 >        }
1423 >        if (drv == NULL)
1424 >                return false;
1425 >        if (!drv->init_ok) {
1426 >                delete drv;
1427 >                drv = NULL;
1428 >                return false;
1429 >        }
1430  
1431 <                uint32 a = 0;
1432 <                for (int i = 0; i < mainBuffer.pageCount; i++) {
1433 <                        int y1 = a / VideoMonitor.bytes_per_row;
1434 <                        if (y1 >= VideoMonitor.y)
1435 <                                y1 = VideoMonitor.y - 1;
1436 <
912 <                        int y2 = (a + mainBuffer.pageSize) / VideoMonitor.bytes_per_row;
913 <                        if (y2 >= VideoMonitor.y)
914 <                                y2 = VideoMonitor.y - 1;
915 <
916 <                        mainBuffer.pageInfo[i].top = y1;
917 <                        mainBuffer.pageInfo[i].bottom = y2;
918 <
919 <                        a += mainBuffer.pageSize;
920 <                        if (a > mainBuffer.memLength)
921 <                                a = mainBuffer.memLength;
1431 > #ifdef ENABLE_VOSF
1432 >        if (use_vosf) {
1433 >                // Initialize the VOSF system
1434 >                if (!video_vosf_init()) {
1435 >                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
1436 >                return false;
1437                  }
923                
924                // We can now write-protect the frame buffer
925                if (mprotect((caddr_t)mainBuffer.memStart, mainBuffer.memLength, PROT_READ) != 0)
926                        return false;
1438          }
1439   #endif
1440 +        
1441 +        // Initialize VideoRefresh function
1442 +        VideoRefreshInit();
1443 +
1444 +        // Lock down frame buffer
1445 +        XSync(x_display, false);
1446 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
1447 +
1448 +        // Start redraw/input thread
1449 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1450 +        redraw_thread_cancel = false;
1451 +        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1452 +        if (!redraw_thread_active) {
1453 +                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1454 +                return false;
1455 +        }
1456 + #else
1457 +        redraw_thread_active = true;
1458 + #endif
1459 +
1460          return true;
1461   }
1462  
1463   bool VideoInit(bool classic)
1464   {
1465 +        classic_mode = classic;
1466 +
1467   #ifdef ENABLE_VOSF
935        // Open /dev/zero
936        zero_fd = open("/dev/zero", O_RDWR);
937        if (zero_fd < 0) {
938        char str[256];
939                sprintf(str, GetString(STR_NO_DEV_ZERO_ERR), strerror(errno));
940                ErrorAlert(str);
941        return false;
942        }
943        
1468          // Zero the mainBuffer structure
1469 <        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1470 <        mainBuffer.pageInfo = 0;
1469 >        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1470 >        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1471   #endif
1472          
1473          // Check if X server runs on local machine
# Line 954 | Line 1478 | bool VideoInit(bool classic)
1478          keycode_init();
1479  
1480          // Read prefs
1481 +        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
1482          mouse_wheel_mode = PrefsFindInt32("mousewheelmode");
1483          mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1484  
1485          // Find screen and root window
1486          screen = XDefaultScreen(x_display);
1487          rootwin = XRootWindow(x_display, screen);
1488 <        
1489 <        // Get screen depth
1490 <        xdepth = DefaultDepth(x_display, screen);
1488 >
1489 >        // Get sorted list of available depths
1490 >        avail_depths = XListDepths(x_display, screen, &num_depths);
1491 >        if (avail_depths == NULL) {
1492 >                ErrorAlert(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR);
1493 >                return false;
1494 >        }
1495 >        sort(avail_depths, avail_depths + num_depths);
1496          
1497   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1498          // Frame buffer name
1499          char fb_name[20];
1500          
1501 <        // Could do fbdev dga ?
1501 >        // Could do fbdev DGA?
1502          if ((fbdev_fd = open(FBDEVICE_FILE_NAME, O_RDWR)) != -1)
1503                  has_dga = true;
1504          else
# Line 1002 | Line 1532 | bool VideoInit(bool classic)
1532          black_pixel = BlackPixel(x_display, screen);
1533          white_pixel = WhitePixel(x_display, screen);
1534  
1005        // Get appropriate visual
1006        int color_class;
1007        switch (xdepth) {
1008                case 1:
1009                        color_class = StaticGray;
1010                        break;
1011                case 8:
1012                        color_class = PseudoColor;
1013                        break;
1014                case 15:
1015                case 16:
1016                case 24:
1017                case 32:
1018                        color_class = TrueColor;
1019                        break;
1020                default:
1021                        ErrorAlert(GetString(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR));
1022                        return false;
1023        }
1024        if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo)) {
1025                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
1026                return false;
1027        }
1028        if (visualInfo.depth != xdepth) {
1029                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
1030                return false;
1031        }
1032        vis = visualInfo.visual;
1033
1034        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
1035        classic_mode = classic;
1036        if (classic)
1037                depth = 1;
1038        else
1039                depth = xdepth;
1040
1041        // Create color maps for 8 bit mode
1042        if (depth == 8) {
1043                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1044                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1045                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
1046                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
1047        }
1048
1535          // Get screen mode from preferences
1536          const char *mode_str;
1537 <        if (classic)
1537 >        if (classic_mode)
1538                  mode_str = "win/512/342";
1539          else
1540                  mode_str = PrefsFindString("screen");
1541  
1542 <        // Determine type and mode
1543 <        int width = 512, height = 384;
1542 >        // Determine display type and default dimensions
1543 >        int default_width = 512, default_height = 384;
1544          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1545          if (mode_str) {
1546 <                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &width, &height) == 2)
1546 >                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1547                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1548   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1549 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1550 < #else
1551 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &width, &height) == 2) {
1549 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1550 >                        display_type = DISPLAY_DGA;
1551 >                        default_width = -1; default_height = -1; // use entire screen
1552   #endif
1553 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1554 +                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1555                          display_type = DISPLAY_DGA;
1556 <                        if (width > DisplayWidth(x_display, screen))
1557 <                                width = DisplayWidth(x_display, screen);
1070 <                        if (height > DisplayHeight(x_display, screen))
1071 <                                height = DisplayHeight(x_display, screen);
1072 <                }
1073 <                if (width <= 0)
1074 <                        width = DisplayWidth(x_display, screen);
1075 <                if (height <= 0)
1076 <                        height = DisplayHeight(x_display, screen);
1556 > #endif
1557 >                }
1558          }
1559 <
1560 <        // Initialize according to display type
1561 <        switch (display_type) {
1562 <                case DISPLAY_WINDOW:
1563 <                        if (!init_window(width, height))
1564 <                                return false;
1559 >        if (default_width <= 0)
1560 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1561 >        else if (default_width > DisplayWidth(x_display, screen))
1562 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1563 >        if (default_height <= 0)
1564 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1565 >        else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
1566 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1567 >
1568 >        // Mac screen depth follows X depth
1569 >        video_depth default_depth = VDEPTH_1BIT;
1570 >        switch (DefaultDepth(x_display, screen)) {
1571 >                case 8:
1572 >                        default_depth = VDEPTH_8BIT;
1573                          break;
1574 <                case DISPLAY_DGA:
1575 < #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1576 <                        if (!init_fbdev_dga(fb_name))
1577 < #else
1578 <                        if (!init_xf86_dga(width, height))
1090 < #endif
1091 <                                return false;
1574 >                case 15: case 16:
1575 >                        default_depth = VDEPTH_16BIT;
1576 >                        break;
1577 >                case 24: case 32:
1578 >                        default_depth = VDEPTH_32BIT;
1579                          break;
1580          }
1581  
1582 <        // Lock down frame buffer
1583 <        LOCK_FRAME_BUFFER;
1584 <
1585 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
1586 <        // Set variables for UAE memory mapping
1587 <        MacFrameBaseHost = the_buffer;
1588 <        MacFrameSize = VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y;
1589 <
1590 <        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
1104 <        if (classic)
1105 <                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1106 < #endif
1107 <
1108 < #ifdef ENABLE_VOSF
1109 <        if (use_vosf) {
1110 <                // Initialize the mainBuffer structure
1111 <                if (!VideoInitBuffer()) {
1112 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1113 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1114 <                return false;
1582 >        // Construct list of supported modes
1583 >        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1584 >                if (classic)
1585 >                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, VDEPTH_1BIT);
1586 >                else {
1587 >                        for (unsigned d=VDEPTH_1BIT; d<=VDEPTH_32BIT; d++) {
1588 >                                if (find_visual_for_depth(video_depth(d)))
1589 >                                        add_window_modes(video_depth(d));
1590 >                        }
1591                  }
1592 +        } else
1593 +                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, default_depth), default_depth);
1594 +        if (VideoModes.empty()) {
1595 +                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1596 +                return false;
1597 +        }
1598 +        video_init_depth_list();
1599  
1600 <                // Initialize the handler for SIGSEGV
1601 <                if (!Screen_fault_handler_init()) {
1602 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1603 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1604 <                        return false;
1605 <                }
1600 > #if DEBUG
1601 >        D(bug("Available video modes:\n"));
1602 >        vector<video_mode>::const_iterator i = VideoModes.begin(), end = VideoModes.end();
1603 >        while (i != end) {
1604 >                int bits = 1 << i->depth;
1605 >                if (bits == 16)
1606 >                        bits = 15;
1607 >                else if (bits == 32)
1608 >                        bits = 24;
1609 >                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", i->x, i->y, i->resolution_id, 1 << bits));
1610 >                ++i;
1611          }
1612   #endif
1125        
1126        // Initialize VideoRefresh function
1127        VideoRefreshInit();
1128        
1129        XSync(x_display, false);
1613  
1614 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1615 <        // Start redraw/input thread
1616 <        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1617 <        if (!redraw_thread_active) {
1618 <                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1619 <                return false;
1614 >        // Find requested default mode and open display
1615 >        if (VideoModes.size() == 1)
1616 >                return video_open(VideoModes[0]);
1617 >        else {
1618 >                // Find mode with specified dimensions
1619 >                std::vector<video_mode>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1620 >                for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1621 >                        if (i->x == default_width && i->y == default_height && i->depth == default_depth)
1622 >                                return video_open(*i);
1623 >                }
1624 >                return video_open(VideoModes[0]);
1625          }
1138 #endif
1139        return true;
1626   }
1627  
1628  
# Line 1144 | Line 1630 | bool VideoInit(bool classic)
1630   *  Deinitialization
1631   */
1632  
1633 < void VideoExit(void)
1633 > // Close display
1634 > static void video_close(void)
1635   {
1636 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1636 >        D(bug("video_close()\n"));
1637 >
1638          // Stop redraw thread
1639 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1640          if (redraw_thread_active) {
1641                  redraw_thread_cancel = true;
1642   #ifdef HAVE_PTHREAD_CANCEL
1643                  pthread_cancel(redraw_thread);
1644   #endif
1645                  pthread_join(redraw_thread, NULL);
1157                redraw_thread_active = false;
1646          }
1647   #endif
1648 +        redraw_thread_active = false;
1649  
1650          // Unlock frame buffer
1651          UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1652 +        XSync(x_display, false);
1653 +        D(bug(" frame buffer unlocked\n"));
1654  
1655 <        // Close window and server connection
1656 <        if (x_display != NULL) {
1657 <                XSync(x_display, false);
1658 <
1659 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1169 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1170 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1171 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1172 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1173 <                }
1655 > #ifdef ENABLE_VOSF
1656 >        if (use_vosf) {
1657 >                // Deinitialize VOSF
1658 >                video_vosf_exit();
1659 >        }
1660   #endif
1661  
1662 < #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1663 <                if (has_vidmode && display_type == DISPLAY_DGA)
1664 <                        XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1179 < #endif
1662 >        // Close display
1663 >        delete drv;
1664 >        drv = NULL;
1665  
1666 < #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1667 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1668 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1669 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1670 <                        close(fbdev_fd);
1671 <                }
1672 < #endif
1666 >        // Free colormaps
1667 >        if (cmap[0]) {
1668 >                XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1669 >                cmap[0] = 0;
1670 >        }
1671 >        if (cmap[1]) {
1672 >                XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1673 >                cmap[1] = 0;
1674 >        }
1675 > }
1676  
1677 <                XFlush(x_display);
1678 <                XSync(x_display, false);
1679 <                if (depth == 8) {
1680 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1193 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1194 <                }
1195 <                
1196 <                if (!use_vosf) {
1197 <                        if (the_buffer) {
1198 <                                free(the_buffer);
1199 <                                the_buffer = NULL;
1200 <                        }
1677 > void VideoExit(void)
1678 > {
1679 >        // Close display
1680 >        video_close();
1681  
1682 <                        if (!have_shm && the_buffer_copy) {
1683 <                                free(the_buffer_copy);
1684 <                                the_buffer_copy = NULL;
1685 <                        }
1686 <                }
1207 < #ifdef ENABLE_VOSF
1208 <                else {
1209 <                        if (the_buffer != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1210 <                                munmap((caddr_t)the_buffer, the_buffer_size);
1211 <                                the_buffer = 0;
1212 <                        }
1213 <                        
1214 <                        if (the_buffer_copy != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1215 <                                munmap((caddr_t)the_buffer_copy, the_buffer_size);
1216 <                                the_buffer_copy = 0;
1217 <                        }
1218 <                }
1219 < #endif
1682 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1683 >        // Free video mode list
1684 >        if (x_video_modes) {
1685 >                XFree(x_video_modes);
1686 >                x_video_modes = NULL;
1687          }
1688 <        
1222 < #ifdef ENABLE_VOSF
1223 <        if (use_vosf) {
1224 <                // Clear mainBuffer data
1225 <                if (mainBuffer.pageInfo) {
1226 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
1227 <                        mainBuffer.pageInfo = 0;
1228 <                }
1688 > #endif
1689  
1690 <                if (mainBuffer.dirtyPages) {
1691 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1692 <                        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1693 <                }
1690 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1691 >        // Close framebuffer device
1692 >        if (fbdev_fd >= 0) {
1693 >                close(fbdev_fd);
1694 >                fbdev_fd = -1;
1695          }
1235
1236        // Close /dev/zero
1237        if (zero_fd > 0)
1238                close(zero_fd);
1696   #endif
1697 +
1698 +        // Free depth list
1699 +        if (avail_depths) {
1700 +                XFree(avail_depths);
1701 +                avail_depths = NULL;
1702 +        }
1703   }
1704  
1705  
# Line 1247 | Line 1710 | void VideoExit(void)
1710   void VideoQuitFullScreen(void)
1711   {
1712          D(bug("VideoQuitFullScreen()\n"));
1713 <        if (display_type == DISPLAY_DGA)
1251 <                quit_full_screen = true;
1713 >        quit_full_screen = true;
1714   }
1715  
1716  
# Line 1273 | Line 1735 | void VideoInterrupt(void)
1735   *  Set palette
1736   */
1737  
1738 < void video_set_palette(uint8 *pal)
1738 > void video_set_palette(uint8 *pal, int num_in)
1739   {
1740          LOCK_PALETTE;
1741  
1742          // Convert colors to XColor array
1743 <        for (int i=0; i<256; i++) {
1744 <                palette[i].pixel = i;
1745 <                palette[i].red = pal[i*3] * 0x0101;
1746 <                palette[i].green = pal[i*3+1] * 0x0101;
1747 <                palette[i].blue = pal[i*3+2] * 0x0101;
1748 <                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1743 >        int num_out = 256;
1744 >        bool stretch = false;
1745 >        if (IsDirectMode(VideoMonitor.mode)) {
1746 >                // If X is in 565 mode we have to stretch the gamma table from 32 to 64 entries
1747 >                num_out = vis->map_entries;
1748 >                stretch = true;
1749 >        }
1750 >        XColor *p = palette;
1751 >        for (int i=0; i<num_out; i++) {
1752 >                int c = (stretch ? (i * num_in) / num_out : i);
1753 >                p->red = pal[c*3 + 0] * 0x0101;
1754 >                p->green = pal[c*3 + 1] * 0x0101;
1755 >                p->blue = pal[c*3 + 2] * 0x0101;
1756 >                p++;
1757          }
1758  
1759 + #ifdef ENABLE_VOSF
1760 +        // Recalculate pixel color expansion map
1761 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && xdepth > 8) {
1762 +                for (int i=0; i<256; i++) {
1763 +                        int c = i & (num_in-1); // If there are less than 256 colors, we repeat the first entries (this makes color expansion easier)
1764 +                        ExpandMap[i] = map_rgb(pal[c*3+0], pal[c*3+1], pal[c*3+2]);
1765 +                }
1766 +
1767 +                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1768 +                LOCK_VOSF;
1769 +                PFLAG_SET_ALL;
1770 +                UNLOCK_VOSF;
1771 +                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1772 +        }
1773 + #endif
1774 +
1775          // Tell redraw thread to change palette
1776          palette_changed = true;
1777  
# Line 1294 | Line 1780 | void video_set_palette(uint8 *pal)
1780  
1781  
1782   /*
1783 < *  Suspend/resume emulator
1783 > *  Switch video mode
1784   */
1785  
1786 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1301 < static void suspend_emul(void)
1786 > void video_switch_to_mode(const video_mode &mode)
1787   {
1788 <        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1789 <                // Release ctrl key
1790 <                ADBKeyUp(0x36);
1306 <                ctrl_down = false;
1307 <
1308 <                // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
1309 <                LOCK_FRAME_BUFFER;
1310 <
1311 <                // Save frame buffer
1312 <                fb_save = malloc(VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1313 <                if (fb_save)
1314 <                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1788 >        // Close and reopen display
1789 >        video_close();
1790 >        video_open(mode);
1791  
1792 <                // Close full screen display
1793 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1794 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1319 < #endif
1320 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1321 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1322 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1323 <                wait_unmapped(the_win);
1324 <
1325 <                // Open "suspend" window
1326 <                XSetWindowAttributes wattr;
1327 <                wattr.event_mask = KeyPressMask;
1328 <                wattr.background_pixel = black_pixel;
1329 <                
1330 <                suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
1331 <                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
1332 <                set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
1333 <                set_window_focus(suspend_win);
1334 <                XMapWindow(x_display, suspend_win);
1335 <                emul_suspended = true;
1336 <        }
1337 < }
1338 <
1339 < static void resume_emul(void)
1340 < {
1341 <        // Close "suspend" window
1342 <        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
1343 <        XSync(x_display, false);
1344 <
1345 <        // Reopen full screen display
1346 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1347 <        wait_mapped(the_win);
1348 <        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1349 <        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1350 <        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1351 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1352 <        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
1353 <        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1354 < #endif
1355 <        XSync(x_display, false);
1356 <        
1357 <        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
1358 <        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
1359 <        // not necessary.
1360 < #ifdef ENABLE_VOSF
1361 <        if (use_vosf) {
1362 <                LOCK_VOSF;
1363 <                PFLAG_SET_ALL;
1364 <                UNLOCK_VOSF;
1365 <                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1366 <        }
1367 < #endif
1368 <        
1369 <        // Restore frame buffer
1370 <        if (fb_save) {
1371 < #ifdef ENABLE_VOSF
1372 <                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
1373 <                if (!use_vosf)
1374 < #endif
1375 <                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1376 <                free(fb_save);
1377 <                fb_save = NULL;
1792 >        if (drv == NULL) {
1793 >                ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
1794 >                QuitEmulator();
1795          }
1379        
1380 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1381        if (depth == 8)
1382                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1383 #endif
1384
1385        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
1386        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1387        emul_suspended = false;
1796   }
1389 #endif
1797  
1798  
1799   /*
1800 < *  Translate key event to Mac keycode
1800 > *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1801 > *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1802   */
1803  
1804 < static int kc_decode(KeySym ks)
1804 > static int kc_decode(KeySym ks, bool key_down)
1805   {
1806          switch (ks) {
1807                  case XK_A: case XK_a: return 0x00;
# Line 1446 | Line 1854 | static int kc_decode(KeySym ks)
1854                  case XK_period: case XK_greater: return 0x2f;
1855                  case XK_slash: case XK_question: return 0x2c;
1856  
1857 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1450 <                case XK_Tab: if (ctrl_down) {suspend_emul(); return -1;} else return 0x30;
1451 < #else
1452 <                case XK_Tab: return 0x30;
1453 < #endif
1857 >                case XK_Tab: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->suspend(); return -2;} else return 0x30;
1858                  case XK_Return: return 0x24;
1859                  case XK_space: return 0x31;
1860                  case XK_BackSpace: return 0x33;
# Line 1484 | Line 1888 | static int kc_decode(KeySym ks)
1888                  case XK_Left: return 0x3b;
1889                  case XK_Right: return 0x3c;
1890  
1891 <                case XK_Escape: if (ctrl_down) {quit_full_screen = true; emerg_quit = true; return -1;} else return 0x35;
1891 >                case XK_Escape: if (ctrl_down) {if (key_down) { quit_full_screen = true; emerg_quit = true; } return -2;} else return 0x35;
1892  
1893 <                case XK_F1: if (ctrl_down) {SysMountFirstFloppy(); return -1;} else return 0x7a;
1893 >                case XK_F1: if (ctrl_down) {if (key_down) SysMountFirstFloppy(); return -2;} else return 0x7a;
1894                  case XK_F2: return 0x78;
1895                  case XK_F3: return 0x63;
1896                  case XK_F4: return 0x76;
1897 <                case XK_F5: return 0x60;
1897 >                case XK_F5: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->toggle_mouse_grab(); return -2;} else return 0x60;
1898                  case XK_F6: return 0x61;
1899                  case XK_F7: return 0x62;
1900                  case XK_F8: return 0x64;
# Line 1538 | Line 1942 | static int kc_decode(KeySym ks)
1942          return -1;
1943   }
1944  
1945 < static int event2keycode(XKeyEvent &ev)
1945 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev, bool key_down)
1946   {
1947          KeySym ks;
1544        int as;
1948          int i = 0;
1949  
1950          do {
1951                  ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
1952 <                as = kc_decode(ks);
1953 <                if (as != -1)
1952 >                int as = kc_decode(ks, key_down);
1953 >                if (as >= 0)
1954 >                        return as;
1955 >                if (as == -2)
1956                          return as;
1957          } while (ks != NoSymbol);
1958  
# Line 1566 | Line 1971 | static void handle_events(void)
1971                  XNextEvent(x_display, &event);
1972  
1973                  switch (event.type) {
1974 +
1975                          // Mouse button
1976                          case ButtonPress: {
1977                                  unsigned int button = event.xbutton.button;
# Line 1594 | Line 2000 | static void handle_events(void)
2000                          }
2001  
2002                          // Mouse moved
1597                        case EnterNotify:
2003                          case MotionNotify:
2004 <                                ADBMouseMoved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2004 >                                drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2005 >                                break;
2006 >
2007 >                        // Mouse entered window
2008 >                        case EnterNotify:
2009 >                                if (event.xcrossing.mode != NotifyGrab && event.xcrossing.mode != NotifyUngrab)
2010 >                                        drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2011                                  break;
2012  
2013                          // Keyboard
2014                          case KeyPress: {
2015 <                                int code;
2015 >                                int code = -1;
2016                                  if (use_keycodes) {
2017 <                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
2018 <                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2017 >                                        if (event2keycode(event.xkey, true) != -2)      // This is called to process the hotkeys
2018 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2019                                  } else
2020 <                                        code = event2keycode(event.xkey);
2021 <                                if (code != -1) {
2020 >                                        code = event2keycode(event.xkey, true);
2021 >                                if (code >= 0) {
2022                                          if (!emul_suspended) {
2023                                                  if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
2024                                                          if (caps_on) {
# Line 1622 | Line 2033 | static void handle_events(void)
2033                                                  if (code == 0x36)
2034                                                          ctrl_down = true;
2035                                          } else {
1625 #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2036                                                  if (code == 0x31)
2037 <                                                        resume_emul();  // Space wakes us up
1628 < #endif
2037 >                                                        drv->resume();  // Space wakes us up
2038                                          }
2039                                  }
2040                                  break;
2041                          }
2042                          case KeyRelease: {
2043 <                                int code;
2043 >                                int code = -1;
2044                                  if (use_keycodes) {
2045 <                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
2046 <                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2045 >                                        if (event2keycode(event.xkey, false) != -2)     // This is called to process the hotkeys
2046 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2047                                  } else
2048 <                                        code = event2keycode(event.xkey);
2049 <                                if (code != -1 && code != 0x39) {       // Don't propagate Caps Lock releases
2048 >                                        code = event2keycode(event.xkey, false);
2049 >                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
2050                                          ADBKeyUp(code);
2051                                          if (code == 0x36)
2052                                                  ctrl_down = false;
# Line 1653 | Line 2062 | static void handle_events(void)
2062                                                  LOCK_VOSF;
2063                                                  PFLAG_SET_ALL;
2064                                                  UNLOCK_VOSF;
2065 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
2065 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
2066                                          }
2067                                          else
2068   #endif
# Line 1664 | Line 2073 | static void handle_events(void)
2073                                                          updt_box[x1][y1] = true;
2074                                                  nr_boxes = 16 * 16;
2075                                          } else                                  // Static refresh
2076 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
2076 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
2077                                  }
2078                                  break;
2079  
# Line 1685 | Line 2094 | static void handle_events(void)
2094   */
2095  
2096   // Dynamic display update (variable frame rate for each box)
2097 < static void update_display_dynamic(int ticker)
2097 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv)
2098   {
2099          int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
2100          int xil = 0;
2101          int rxm = 0, rxmo = 0;
2102 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2103 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2104 <        int rx = VideoMonitor.bytes_per_row / 16;
2105 <        int ry = VideoMonitor.y / 16;
2102 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
2103 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
2104 >        int rx = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / 16;
2105 >        int ry = VideoMonitor.mode.y / 16;
2106          int max_box;
2107  
2108          y2s = sm_uptd[ticker % 8];
# Line 1747 | Line 2156 | static void update_display_dynamic(int t
2156                                          i = (yi * bytes_per_row) + xi;
2157                                          for (y2=0; y2 < yil; y2++, i += bytes_per_row)
2158                                                  memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], xil);
2159 <                                        if (depth == 1) {
2160 <                                                if (have_shm)
2161 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2159 >                                        if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2160 >                                                if (drv->have_shm)
2161 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2162                                                  else
2163 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2163 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2164                                          } else {
2165 <                                                if (have_shm)
2166 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2165 >                                                if (drv->have_shm)
2166 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2167                                                  else
2168 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2168 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2169                                          }
2170                                          xil = 0;
2171                                  }
# Line 1775 | Line 2184 | static void update_display_dynamic(int t
2184   }
2185  
2186   // Static display update (fixed frame rate, but incremental)
2187 < static void update_display_static(void)
2187 > static void update_display_static(driver_window *drv)
2188   {
2189          // Incremental update code
2190 <        int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2191 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2192 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2190 >        unsigned wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2191 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
2192 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
2193          uint8 *p, *p2;
2194  
2195          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
2196          y1 = 0;
2197 <        for (j=0; j<VideoMonitor.y; j++) {
2197 >        for (j=0; j<VideoMonitor.mode.y; j++) {
2198                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2199                          y1 = j;
2200                          break;
2201                  }
2202          }
2203          y2 = y1 - 1;
2204 <        for (j=VideoMonitor.y-1; j>=y1; j--) {
2204 >        for (j=VideoMonitor.mode.y-1; j>=y1; j--) {
2205                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2206                          y2 = j;
2207                          break;
# Line 1802 | Line 2211 | static void update_display_static(void)
2211  
2212          // Check for first column from left and first column from right that have changed
2213          if (high) {
2214 <                if (depth == 1) {
2215 <                        x1 = VideoMonitor.x - 1;
2214 >                if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2215 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x - 1;
2216                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2217                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2218                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1821 | Line 2230 | static void update_display_static(void)
2230                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2231                                  p += bytes_per_row;
2232                                  p2 += bytes_per_row;
2233 <                                for (i=(VideoMonitor.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2233 >                                for (i=(VideoMonitor.mode.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2234                                          p--; p2--;
2235                                          if (*p != *p2) {
2236                                                  x2 = (i << 3) + 7;
# Line 1840 | Line 2249 | static void update_display_static(void)
2249                          }
2250  
2251                  } else {
2252 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2252 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x;
2253                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2254                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2255                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1858 | Line 2267 | static void update_display_static(void)
2267                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2268                                  p += bytes_per_row;
2269                                  p2 += bytes_per_row;
2270 <                                for (i=VideoMonitor.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2270 >                                for (i=VideoMonitor.mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2271                                          p--;
2272                                          p2--;
2273                                          if (*p != *p2) {
# Line 1881 | Line 2290 | static void update_display_static(void)
2290  
2291          // Refresh display
2292          if (high && wide) {
2293 <                if (have_shm)
2294 <                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2293 >                if (drv->have_shm)
2294 >                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2295                  else
2296 <                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2296 >                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2297          }
2298   }
2299  
# Line 1893 | Line 2302 | static void update_display_static(void)
2302   *      Screen refresh functions
2303   */
2304  
2305 < // The specialisations hereunder are meant to enable VOSF with DGA in direct
2306 < // addressing mode in case the address spaces (RAM, ROM, FrameBuffer) could
2307 < // not get mapped correctly with respect to the predetermined host frame
2308 < // buffer base address.
2309 < //
1901 < // Hmm, in other words, when in direct addressing mode and DGA is requested,
1902 < // we first try to "triple allocate" the address spaces according to the real
1903 < // host frame buffer address. Then, if it fails, we will use a temporary
1904 < // frame buffer thus making the real host frame buffer updated when pages
1905 < // of the temp frame buffer are altered.
1906 < //
1907 < // As a side effect, a little speed gain in screen updates could be noticed
1908 < // for other modes than DGA.
1909 < //
1910 < // The following two functions below are inline so that a clever compiler
1911 < // could specialise the code according to the current screen depth and
1912 < // display type. A more clever compiler would the job by itself though...
1913 < // (update_display_vosf is inlined as well)
2305 > // We suggest the compiler to inline the next two functions so that it
2306 > // may specialise the code according to the current screen depth and
2307 > // display type. A clever compiler would do that job by itself though...
2308 >
2309 > // NOTE: update_display_vosf is inlined too
2310  
2311   static inline void possibly_quit_dga_mode()
2312   {
2313 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2314 <        // Quit DGA mode if requested
2313 >        // Quit DGA mode if requested (something terrible has happened and we
2314 >        // want to give control back to the user)
2315          if (quit_full_screen) {
2316                  quit_full_screen = false;
2317 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2318 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
2319 < #endif
2320 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
2321 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
2322 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
2323 <                XSync(x_display, false);
2317 >                delete drv;
2318 >                drv = NULL;
2319 >        }
2320 > }
2321 >
2322 > static inline void possibly_ungrab_mouse()
2323 > {
2324 >        // Ungrab mouse if requested (something terrible has happened and we
2325 >        // want to give control back to the user)
2326 >        if (quit_full_screen) {
2327 >                quit_full_screen = false;
2328 >                if (drv)
2329 >                        drv->ungrab_mouse();
2330          }
1929 #endif
2331   }
2332  
2333 < static inline void handle_palette_changes(int depth, int display_type)
2333 > static inline void handle_palette_changes(void)
2334   {
2335          LOCK_PALETTE;
2336  
2337          if (palette_changed) {
2338                  palette_changed = false;
2339 <                if (depth == 8) {
1939 <                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
1940 <                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
1941 <                        XSync(x_display, false);
1942 <                                
1943 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1944 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1945 <                                current_dga_cmap ^= 1;
1946 <                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1947 <                        }
1948 < #endif
1949 <                }
2339 >                drv->update_palette();
2340          }
2341  
2342          UNLOCK_PALETTE;
# Line 1956 | Line 2346 | static void video_refresh_dga(void)
2346   {
2347          // Quit DGA mode if requested
2348          possibly_quit_dga_mode();
1959        
1960        // Handle X events
1961        handle_events();
1962        
1963        // Handle palette changes
1964        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
2349   }
2350  
2351   #ifdef ENABLE_VOSF
# Line 1971 | Line 2355 | static void video_refresh_dga_vosf(void)
2355          // Quit DGA mode if requested
2356          possibly_quit_dga_mode();
2357          
1974        // Handle X events
1975        handle_events();
1976        
1977        // Handle palette changes
1978        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
1979        
2358          // Update display (VOSF variant)
2359          static int tick_counter = 0;
2360          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2361                  tick_counter = 0;
2362 <                LOCK_VOSF;
2363 <                update_display_dga_vosf();
2364 <                UNLOCK_VOSF;
2362 >                if (mainBuffer.dirty) {
2363 >                        LOCK_VOSF;
2364 >                        update_display_dga_vosf();
2365 >                        UNLOCK_VOSF;
2366 >                }
2367          }
2368   }
2369   #endif
2370  
2371   static void video_refresh_window_vosf(void)
2372   {
2373 <        // Quit DGA mode if requested
2374 <        possibly_quit_dga_mode();
1995 <        
1996 <        // Handle X events
1997 <        handle_events();
1998 <        
1999 <        // Handle palette changes
2000 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2373 >        // Ungrab mouse if requested
2374 >        possibly_ungrab_mouse();
2375          
2376          // Update display (VOSF variant)
2377          static int tick_counter = 0;
2378          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2379                  tick_counter = 0;
2380 <                LOCK_VOSF;
2381 <                update_display_window_vosf();
2382 <                UNLOCK_VOSF;
2380 >                if (mainBuffer.dirty) {
2381 >                        LOCK_VOSF;
2382 >                        update_display_window_vosf(static_cast<driver_window *>(drv));
2383 >                        UNLOCK_VOSF;
2384 >                        XSync(x_display, false); // Let the server catch up
2385 >                }
2386          }
2387   }
2388   #endif // def ENABLE_VOSF
2389  
2390   static void video_refresh_window_static(void)
2391   {
2392 <        // Handle X events
2393 <        handle_events();
2394 <        
2018 <        // Handle_palette changes
2019 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2020 <        
2392 >        // Ungrab mouse if requested
2393 >        possibly_ungrab_mouse();
2394 >
2395          // Update display (static variant)
2396          static int tick_counter = 0;
2397          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2398                  tick_counter = 0;
2399 <                update_display_static();
2399 >                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2400          }
2401   }
2402  
2403   static void video_refresh_window_dynamic(void)
2404   {
2405 <        // Handle X events
2406 <        handle_events();
2407 <        
2034 <        // Handle_palette changes
2035 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2036 <        
2405 >        // Ungrab mouse if requested
2406 >        possibly_ungrab_mouse();
2407 >
2408          // Update display (dynamic variant)
2409          static int tick_counter = 0;
2410          tick_counter++;
2411 <        update_display_dynamic(tick_counter);
2411 >        update_display_dynamic(tick_counter, static_cast<driver_window *>(drv));
2412   }
2413  
2414  
# Line 2045 | Line 2416 | static void video_refresh_window_dynamic
2416   *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2417   */
2418  
2419 < void VideoRefreshInit(void)
2419 > static void VideoRefreshInit(void)
2420   {
2421          // TODO: set up specialised 8bpp VideoRefresh handlers ?
2422          if (display_type == DISPLAY_DGA) {
# Line 2069 | Line 2440 | void VideoRefreshInit(void)
2440          }
2441   }
2442  
2443 + // This function is called on non-threaded platforms from a timer interrupt
2444   void VideoRefresh(void)
2445   {
2446 <        // TODO: make main_unix/VideoRefresh call directly video_refresh() ?
2446 >        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2447 >        // mode changes on non-threaded platforms
2448 >        if (!redraw_thread_active)
2449 >                return;
2450 >
2451 >        // Handle X events
2452 >        handle_events();
2453 >
2454 >        // Handle palette changes
2455 >        handle_palette_changes();
2456 >
2457 >        // Update display
2458          video_refresh();
2459   }
2460  
2461 + const int VIDEO_REFRESH_HZ = 60;
2462 + const int VIDEO_REFRESH_DELAY = 1000000 / VIDEO_REFRESH_HZ;
2463 +
2464   #ifdef HAVE_PTHREADS
2465   static void *redraw_func(void *arg)
2466   {
2467 +        int fd = ConnectionNumber(x_display);
2468 +
2469          uint64 start = GetTicks_usec();
2470          int64 ticks = 0;
2471 <        uint64 next = GetTicks_usec();
2471 >        uint64 next = GetTicks_usec() + VIDEO_REFRESH_DELAY;
2472 >
2473          while (!redraw_thread_cancel) {
2474 <                video_refresh();
2086 <                next += 16667;
2474 >
2475                  int64 delay = next - GetTicks_usec();
2476 <                if (delay > 0)
2477 <                        Delay_usec(delay);
2478 <                else if (delay < -16667)
2476 >                if (delay < -VIDEO_REFRESH_DELAY) {
2477 >
2478 >                        // We are lagging far behind, so we reset the delay mechanism
2479                          next = GetTicks_usec();
2480 <                ticks++;
2480 >
2481 >                } else if (delay <= 0) {
2482 >
2483 >                        // Delay expired, refresh display
2484 >                        handle_events();
2485 >                        handle_palette_changes();
2486 >                        video_refresh();
2487 >                        next += VIDEO_REFRESH_DELAY;
2488 >                        ticks++;
2489 >
2490 >                } else {
2491 >
2492 >                        // No display refresh pending, check for X events
2493 >                        fd_set readfds;
2494 >                        FD_ZERO(&readfds);
2495 >                        FD_SET(fd, &readfds);
2496 >                        struct timeval timeout;
2497 >                        timeout.tv_sec = 0;
2498 >                        timeout.tv_usec = delay;
2499 >                        if (select(fd+1, &readfds, NULL, NULL, &timeout) > 0)
2500 >                                handle_events();
2501 >                }
2502          }
2503 +
2504          uint64 end = GetTicks_usec();
2505 <        printf("%Ld ticks in %Ld usec = %Ld ticks/sec\n", ticks, end - start, (end - start) / ticks);
2505 >        D(bug("%Ld refreshes in %Ld usec = %f refreshes/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000.0 / (end - start)));
2506          return NULL;
2507   }
2508   #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines