ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.21 by gbeauche, 2000-09-25T22:33:49Z vs.
Revision 1.59 by cebix, 2001-07-11T17:04:41Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_x.cpp - Video/graphics emulation, X11 specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-2000 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2001 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 24 | Line 24
24   *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode
25   *      Ctrl-Esc = emergency quit
26   *      Ctrl-F1 = mount floppy
27 + *      Ctrl-F5 = grab mouse (in windowed mode)
28   */
29  
30   #include "sysdeps.h"
# Line 36 | Line 37
37   #include <sys/shm.h>
38   #include <errno.h>
39  
40 + #include <algorithm>
41 +
42 + #ifndef NO_STD_NAMESPACE
43 + using std::sort;
44 + #endif
45 +
46   #ifdef HAVE_PTHREADS
47   # include <pthread.h>
48   #endif
# Line 52 | Line 59
59   # include <sys/mman.h>
60   #endif
61  
55 #ifdef ENABLE_VOSF
56 # include <math.h> // log()
57 # include <unistd.h>
58 # include <signal.h>
59 # include <fcntl.h>
60 # include <sys/mman.h>
61 #endif
62
62   #include "cpu_emulation.h"
63   #include "main.h"
64   #include "adb.h"
# Line 80 | Line 79 | enum {
79  
80   // Constants
81   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
82 < const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
82 >
83 > static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
84 > static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
85  
86  
87   // Global variables
88   static int32 frame_skip;                                                        // Prefs items
89 < static int16 mouse_wheel_mode = 1;
90 < static int16 mouse_wheel_lines = 3;
89 > static int16 mouse_wheel_mode;
90 > static int16 mouse_wheel_lines;
91  
92   static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
93   static bool local_X11;                                                          // Flag: X server running on local machine?
94 < static uint8 *the_buffer;                                                       // Mac frame buffer
94 > static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
95 > static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
96 > static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
97  
95 #ifdef HAVE_PTHREADS
98   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
99 < static volatile bool redraw_thread_cancel = false;      // Flag: Cancel Redraw thread
99 > #ifdef HAVE_PTHREADS
100 > static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
101   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
102   #endif
103  
104   static bool has_dga = false;                                            // Flag: Video DGA capable
105   static bool has_vidmode = false;                                        // Flag: VidMode extension available
106  
107 + #ifdef ENABLE_VOSF
108 + static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
109 + #else
110 + static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
111 + #endif
112 +
113   static bool ctrl_down = false;                                          // Flag: Ctrl key pressed
114   static bool caps_on = false;                                            // Flag: Caps Lock on
115   static bool quit_full_screen = false;                           // Flag: DGA close requested from redraw thread
# Line 114 | Line 123 | static int keycode_table[256];                                         // X
123  
124   // X11 variables
125   static int screen;                                                                      // Screen number
126 < static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
127 < static int depth;                                                                       // Depth of Mac frame buffer
128 < static Window rootwin, the_win;                                         // Root window and our window
120 < static XVisualInfo visualInfo;
121 < static Visual *vis;
122 < static Colormap cmap[2];                                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
126 > static Window rootwin;                                                          // Root window and our window
127 > static int num_depths = 0;                                                      // Number of available X depths
128 > static int *avail_depths = NULL;                                        // List of available X depths
129   static XColor black, white;
130   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
131   static int eventmask;
126 static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask;
127 static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask;
132  
133 < static XColor palette[256];                                                     // Color palette for 8-bit mode
134 < static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
135 < #ifdef HAVE_PTHREADS
136 < static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
133 < #endif
133 > static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
134 > static XVisualInfo visualInfo;
135 > static Visual *vis;
136 > static int color_class;
137  
138 < // Variables for window mode
136 < static GC the_gc;
137 < static XImage *img = NULL;
138 < static XShmSegmentInfo shminfo;
139 < static Cursor mac_cursor;
140 < static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer
141 < static bool have_shm = false;                                           // Flag: SHM extensions available
142 < static bool updt_box[17][17];                                           // Flag for Update
143 < static int nr_boxes;
144 < static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
145 < static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
138 > static int rshift, rloss, gshift, gloss, bshift, bloss; // Pixel format of DirectColor/TrueColor modes
139  
140 < // Variables for XF86 DGA mode
148 < static int current_dga_cmap;                                            // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
149 < static Window suspend_win;                                                      // "Suspend" window
150 < static void *fb_save = NULL;                                            // Saved frame buffer for suspend
151 < #ifdef HAVE_PTHREADS
152 < static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer
153 < #endif
140 > static Colormap cmap[2] = {0, 0};                                       // Colormaps for indexed modes (DGA needs two of them)
141  
142 < // Variables for fbdev DGA mode
143 < const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
144 < static int fbdev_fd;
142 > static XColor palette[256];                                                     // Color palette to be used as CLUT and gamma table
143 > static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
144 >
145 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
146 > static int fbdev_fd = -1;
147 > #endif
148  
149   #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
150 < // Variables for XF86 VidMode support
161 < static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes;                     // Array of all available modes
150 > static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes = NULL;      // Array of all available modes
151   static int num_x_video_modes;
152   #endif
153  
154 < #ifdef ENABLE_VOSF
155 < static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
154 > // Mutex to protect palette
155 > #ifdef HAVE_PTHREADS
156 > static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
157 > #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&palette_lock)
158 > #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&palette_lock)
159   #else
160 < static const bool use_vosf = false;                                     // Flag: VOSF enabled
160 > #define LOCK_PALETTE
161 > #define UNLOCK_PALETTE
162   #endif
163  
164 < #ifdef ENABLE_VOSF
172 < static uint8 * the_host_buffer;                                         // Host frame buffer in VOSF mode
173 < static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
174 < #endif
175 <
176 < #ifdef ENABLE_VOSF
177 < // Variables for Video on SEGV support (taken from the Win32 port)
178 < struct ScreenPageInfo {
179 <    int top, bottom;                    // Mapping between this virtual page and Mac scanlines
180 < };
181 <
182 < struct ScreenInfo {
183 <    uint32 memBase;                             // Real start address
184 <    uint32 memStart;                    // Start address aligned to page boundary
185 <    uint32 memEnd;                              // Address of one-past-the-end of the screen
186 <    uint32 memLength;                   // Length of the memory addressed by the screen pages
187 <    
188 <    uint32 pageSize;                    // Size of a page
189 <    int pageBits;                               // Shift count to get the page number
190 <    uint32 pageCount;                   // Number of pages allocated to the screen
191 <    
192 <    uint8 * dirtyPages;                 // Table of flags set if page was altered
193 <    ScreenPageInfo * pageInfo;  // Table of mappings page -> Mac scanlines
194 < };
195 <
196 < static ScreenInfo mainBuffer;
197 <
198 < #define PFLAG_SET(page)                 mainBuffer.dirtyPages[page] = 1
199 < #define PFLAG_CLEAR(page)               mainBuffer.dirtyPages[page] = 0
200 < #define PFLAG_ISSET(page)               mainBuffer.dirtyPages[page]
201 < #define PFLAG_ISCLEAR(page)             (mainBuffer.dirtyPages[page] == 0)
202 < #ifdef UNALIGNED_PROFITABLE
203 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  (*((uint32 *)(mainBuffer.dirtyPages + page)) == 0)
204 < #else
205 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  \
206 <                (mainBuffer.dirtyPages[page  ] == 0) \
207 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+1] == 0) \
208 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+2] == 0) \
209 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+3] == 0)
210 < #endif
211 < #define PFLAG_CLEAR_ALL                 memset(mainBuffer.dirtyPages, 0, mainBuffer.pageCount)
212 < #define PFLAG_SET_ALL                   memset(mainBuffer.dirtyPages, 1, mainBuffer.pageCount)
213 <
214 < static int zero_fd = -1;
215 < static bool Screen_fault_handler_init();
216 < static struct sigaction vosf_sa;
217 <
164 > // Mutex to protect frame buffer
165   #ifdef HAVE_PTHREADS
166 < static pthread_mutex_t Screen_draw_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;    // Mutex to protect frame buffer (dirtyPages in fact)
166 > static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
167 > #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
168 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
169 > #else
170 > #define LOCK_FRAME_BUFFER
171 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
172   #endif
173  
174 < #endif
174 > // Variables for non-VOSF incremental refresh
175 > static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
176 > static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
177 > static bool updt_box[17][17];
178 > static int nr_boxes;
179  
180 < // VideoRefresh function
181 < void VideoRefreshInit(void);
180 > // Video refresh function
181 > static void VideoRefreshInit(void);
182   static void (*video_refresh)(void);
183  
184 +
185   // Prototypes
186   static void *redraw_func(void *arg);
187 < static int event2keycode(XKeyEvent *ev);
231 <
187 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev);
188  
189   // From main_unix.cpp
190   extern char *x_display_name;
# Line 237 | Line 193 | extern Display *x_display;
193   // From sys_unix.cpp
194   extern void SysMountFirstFloppy(void);
195  
240 #ifdef ENABLE_VOSF
241 # include "video_vosf.h"
242 #endif
243
196  
197   /*
198 < *  Initialization
198 > *  Utility functions
199   */
200  
201 < // Set VideoMonitor according to video mode
202 < void set_video_monitor(int width, int height, int bytes_per_row, bool native_byte_order)
201 > // Map RGB color to pixel value (this only works in TrueColor/DirectColor visuals)
202 > static inline uint32 map_rgb(uint8 red, uint8 green, uint8 blue)
203   {
204 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
205 <        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
204 >        return ((red >> rloss) << rshift) | ((green >> gloss) << gshift) | ((blue >> bloss) << bshift);
205 > }
206 >
207 > // Do we have a visual for handling the specified Mac depth? If so, set the
208 > // global variables "xdepth", "visualInfo", "vis" and "color_class".
209 > static bool find_visual_for_depth(video_depth depth)
210 > {
211 >        D(bug("have_visual_for_depth(%d)\n", 1 << depth));
212 >
213 >        // Calculate minimum and maximum supported X depth
214 >        int min_depth = 1, max_depth = 32;
215          switch (depth) {
216 <                case 1:
217 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
216 >                case VDEPTH_1BIT:       // 1-bit works always and uses default visual
217 >                        min_depth = max_depth = DefaultDepth(x_display, screen);
218                          break;
219 <                case 8:
220 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
219 > #ifdef ENABLE_VOSF
220 >                case VDEPTH_2BIT:
221 >                case VDEPTH_4BIT:       // VOSF blitters can convert 2/4/8-bit -> 8/16/32-bit
222 >                case VDEPTH_8BIT:
223 >                        min_depth = 8;
224 >                        max_depth = 32;
225                          break;
226 <                case 15:
227 <                        layout = FLAYOUT_HOST_555;
226 > #else
227 >                case VDEPTH_2BIT:
228 >                case VDEPTH_4BIT:       // 2/4-bit requires VOSF blitters
229 >                        return false;
230 >                case VDEPTH_8BIT:       // 8-bit without VOSF requires an 8-bit visual
231 >                        min_depth = 8;
232 >                        max_depth = 8;
233                          break;
234 <                case 16:
235 <                        layout = FLAYOUT_HOST_565;
234 > #endif
235 >                case VDEPTH_16BIT:      // 16-bit requires a 15/16-bit visual
236 >                        min_depth = 15;
237 >                        max_depth = 16;
238                          break;
239 <                case 24:
240 <                case 32:
241 <                        layout = FLAYOUT_HOST_888;
239 >                case VDEPTH_32BIT:      // 32-bit requires a 24/32-bit visual
240 >                        min_depth = 24;
241 >                        max_depth = 32;
242                          break;
243          }
244 +        D(bug(" minimum required X depth is %d, maximum supported X depth is %d\n", min_depth, max_depth));
245 +
246 +        // Try to find a visual for one of the color depths
247 +        bool visual_found = false;
248 +        for (int i=0; i<num_depths && !visual_found; i++) {
249 +
250 +                xdepth = avail_depths[i];
251 +                D(bug(" trying to find visual for depth %d\n", xdepth));
252 +                if (xdepth < min_depth || xdepth > max_depth)
253 +                        continue;
254 +
255 +                // Determine best color class for this depth
256 +                switch (xdepth) {
257 +                        case 1: // Try StaticGray or StaticColor
258 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticGray, &visualInfo)
259 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticColor, &visualInfo))
260 +                                        visual_found = true;
261 +                                break;
262 +                        case 8: // Need PseudoColor
263 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, PseudoColor, &visualInfo))
264 +                                        visual_found = true;
265 +                                break;
266 +                        case 15:
267 +                        case 16:
268 +                        case 24:
269 +                        case 32: // Try DirectColor first, as this will allow gamma correction
270 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, DirectColor, &visualInfo)
271 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, TrueColor, &visualInfo))
272 +                                        visual_found = true;
273 +                                break;
274 +                        default:
275 +                                D(bug("  not a supported depth\n"));
276 +                                break;
277 +                }
278 +        }
279 +        if (!visual_found)
280 +                return false;
281 +
282 +        // Visual was found
283 +        vis = visualInfo.visual;
284 +        color_class = visualInfo.c_class;
285 +        D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d, class ", visualInfo.visualid, xdepth));
286 + #if DEBUG
287 +        switch (color_class) {
288 +                case StaticGray: D(bug("StaticGray\n")); break;
289 +                case GrayScale: D(bug("GrayScale\n")); break;
290 +                case StaticColor: D(bug("StaticColor\n")); break;
291 +                case PseudoColor: D(bug("PseudoColor\n")); break;
292 +                case TrueColor: D(bug("TrueColor\n")); break;
293 +                case DirectColor: D(bug("DirectColor\n")); break;
294 +        }
295 + #endif
296 +        return true;
297 + }
298 +
299 + // Add mode to list of supported modes
300 + static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
301 + {
302 +        video_mode mode;
303 +        mode.x = width;
304 +        mode.y = height;
305 +        mode.resolution_id = resolution_id;
306 +        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
307 +        mode.depth = depth;
308 +        VideoModes.push_back(mode);
309 + }
310 +
311 + // Add standard list of windowed modes for given color depth
312 + static void add_window_modes(video_depth depth)
313 + {
314 +        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth), depth);
315 +        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth), depth);
316 +        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth), depth);
317 +        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth), depth);
318 +        add_mode(1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, depth), depth);
319 +        add_mode(1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, depth), depth);
320 +        add_mode(1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, depth), depth);
321 + }
322 +
323 + // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
324 + static void set_mac_frame_buffer(video_depth depth, bool native_byte_order)
325 + {
326 + #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
327 +        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
328 +        if (depth == VDEPTH_16BIT)
329 +                layout = (xdepth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
330 +        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
331 +                layout = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
332          if (native_byte_order)
333                  MacFrameLayout = layout;
334          else
335                  MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
336 +        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
337 +
338 +        // Set variables used by UAE memory banking
339 +        MacFrameBaseHost = the_buffer;
340 +        MacFrameSize = VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y;
341 +        InitFrameBufferMapping();
342 + #else
343 +        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
344   #endif
345 <        switch (depth) {
346 <                case 1:
347 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_1BIT;
348 <                        break;
349 <                case 8:
350 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
351 <                        break;
352 <                case 15:
353 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
354 <                        break;
355 <                case 16:
356 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
357 <                        break;
358 <                case 24:
359 <                case 32:
360 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_32BIT;
361 <                        break;
345 >        D(bug("VideoMonitor.mac_frame_base = %08x\n", VideoMonitor.mac_frame_base));
346 > }
347 >
348 > // Set window name and class
349 > static void set_window_name(Window w, int name)
350 > {
351 >        const char *str = GetString(name);
352 >        XStoreName(x_display, w, str);
353 >        XSetIconName(x_display, w, str);
354 >
355 >        XClassHint *hints;
356 >        hints = XAllocClassHint();
357 >        if (hints) {
358 >                hints->res_name = "BasiliskII";
359 >                hints->res_class = "BasiliskII";
360 >                XSetClassHint(x_display, w, hints);
361 >                XFree(hints);
362          }
363 <        VideoMonitor.x = width;
364 <        VideoMonitor.y = height;
365 <        VideoMonitor.bytes_per_row = bytes_per_row;
363 > }
364 >
365 > // Set window input focus flag
366 > static void set_window_focus(Window w)
367 > {
368 >        XWMHints *hints = XAllocWMHints();
369 >        if (hints) {
370 >                hints->input = True;
371 >                hints->initial_state = NormalState;
372 >                hints->flags = InputHint | StateHint;
373 >                XSetWMHints(x_display, w, hints);
374 >                XFree(hints);
375 >        }
376 > }
377 >
378 > // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
379 > static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
380 > static void set_window_delete_protocol(Window w)
381 > {
382 >        WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
383 >        XSetWMProtocols(x_display, w, &WM_DELETE_WINDOW, 1);
384 > }
385 >
386 > // Wait until window is mapped/unmapped
387 > void wait_mapped(Window w)
388 > {
389 >        XEvent e;
390 >        do {
391 >                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
392 >        } while ((e.type != MapNotify) || (e.xmap.event != w));
393 > }
394 >
395 > void wait_unmapped(Window w)
396 > {
397 >        XEvent e;
398 >        do {
399 >                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
400 >        } while ((e.type != UnmapNotify) || (e.xmap.event != w));
401   }
402  
403   // Trap SHM errors
# Line 310 | Line 413 | static int error_handler(Display *d, XEr
413                  return old_error_handler(d, e);
414   }
415  
416 < // Init window mode
417 < static bool init_window(int width, int height)
416 >
417 > /*
418 > *  Display "driver" classes
419 > */
420 >
421 > class driver_base {
422 > public:
423 >        driver_base();
424 >        virtual ~driver_base();
425 >
426 >        virtual void update_palette(void);
427 >        virtual void suspend(void) {}
428 >        virtual void resume(void) {}
429 >        virtual void toggle_mouse_grab(void) {}
430 >        virtual void mouse_moved(int x, int y) { ADBMouseMoved(x, y); }
431 >
432 >        void disable_mouse_accel(void);
433 >        void restore_mouse_accel(void);
434 >
435 >        virtual void grab_mouse(void) {}
436 >        virtual void ungrab_mouse(void) {}
437 >
438 > public:
439 >        bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
440 >        Window w;               // The window we draw into
441 >
442 >        int orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold; // Original mouse acceleration
443 > };
444 >
445 > class driver_window;
446 > static void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
447 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
448 > static void update_display_static(driver_window *drv);
449 >
450 > class driver_window : public driver_base {
451 >        friend void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
452 >        friend void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
453 >        friend void update_display_static(driver_window *drv);
454 >
455 > public:
456 >        driver_window(const video_mode &mode);
457 >        ~driver_window();
458 >
459 >        void toggle_mouse_grab(void);
460 >        void mouse_moved(int x, int y);
461 >
462 >        void grab_mouse(void);
463 >        void ungrab_mouse(void);
464 >
465 > private:
466 >        GC gc;
467 >        XImage *img;
468 >        bool have_shm;                                  // Flag: SHM extensions available
469 >        XShmSegmentInfo shminfo;
470 >        Cursor mac_cursor;
471 >        bool mouse_grabbed;                             // Flag: mouse pointer grabbed, using relative mouse mode
472 >        int mouse_last_x, mouse_last_y; // Last mouse position (for relative mode)
473 > };
474 >
475 > static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
476 >
477 > #ifdef ENABLE_VOSF
478 > # include "video_vosf.h"
479 > #endif
480 >
481 > driver_base::driver_base()
482 > : init_ok(false), w(0)
483 > {
484 >        the_buffer = NULL;
485 >        the_buffer_copy = NULL;
486 >        XGetPointerControl(x_display, &orig_accel_numer, &orig_accel_denom, &orig_threshold);
487 > }
488 >
489 > driver_base::~driver_base()
490   {
491 +        ungrab_mouse();
492 +        restore_mouse_accel();
493 +
494 +        if (w) {
495 +                XUnmapWindow(x_display, w);
496 +                wait_unmapped(w);
497 +                XDestroyWindow(x_display, w);
498 +        }
499 +
500 +        XFlush(x_display);
501 +        XSync(x_display, false);
502 +
503 +        // Free frame buffer(s)
504 +        if (!use_vosf) {
505 +                if (the_buffer) {
506 +                        free(the_buffer);
507 +                        the_buffer = NULL;
508 +                }
509 +                if (the_buffer_copy) {
510 +                        free(the_buffer_copy);
511 +                        the_buffer_copy = NULL;
512 +                }
513 +        }
514 + #ifdef ENABLE_VOSF
515 +        else {
516 +                if (the_host_buffer) {
517 +                        free(the_host_buffer);
518 +                        the_host_buffer = NULL;
519 +                }
520 +                if (the_buffer) {
521 +                        free(the_buffer);
522 +                        the_buffer = NULL;
523 +                }
524 +                if (the_buffer_copy) {
525 +                        free(the_buffer_copy);
526 +                        the_buffer_copy = NULL;
527 +                }
528 +        }
529 + #endif
530 + }
531 +
532 + // Palette has changed
533 + void driver_base::update_palette(void)
534 + {
535 +        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
536 +                int num = vis->map_entries;
537 +                if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && color_class == DirectColor)
538 +                        return; // Indexed mode on true color screen, don't set CLUT
539 +                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
540 +                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
541 +        }
542 +        XSync(x_display, false);
543 + }
544 +
545 + // Disable mouse acceleration
546 + void driver_base::disable_mouse_accel(void)
547 + {
548 +        XChangePointerControl(x_display, True, False, 1, 1, 0);
549 + }
550 +
551 + // Restore mouse acceleration to original value
552 + void driver_base::restore_mouse_accel(void)
553 + {
554 +        XChangePointerControl(x_display, True, True, orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold);
555 + }
556 +
557 +
558 + /*
559 + *  Windowed display driver
560 + */
561 +
562 + // Open display
563 + driver_window::driver_window(const video_mode &mode)
564 + : gc(0), img(NULL), have_shm(false), mouse_grabbed(false), mac_cursor(0)
565 + {
566 +        int width = mode.x, height = mode.y;
567          int aligned_width = (width + 15) & ~15;
568          int aligned_height = (height + 15) & ~15;
569  
570          // Set absolute mouse mode
571 <        ADBSetRelMouseMode(false);
571 >        ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
572  
573 <        // Read frame skip prefs
574 <        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
575 <
325 <        // Create window
573 >        // Create window (setting backround_pixel, border_pixel and colormap is
574 >        // mandatory when using a non-default visual; in 1-bit mode we use the
575 >        // default visual, so we can also use the default colormap)
576          XSetWindowAttributes wattr;
577          wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
578 <        wattr.background_pixel = black_pixel;
579 <        wattr.border_pixel = black_pixel;
580 <        wattr.backing_store = NotUseful;
581 <        wattr.save_under = false;
582 <        wattr.backing_planes = xdepth;
578 >        wattr.background_pixel = (vis == DefaultVisual(x_display, screen) ? black_pixel : 0);
579 >        wattr.border_pixel = 0;
580 >        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
581 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
582 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel | CWColormap, &wattr);
583  
584 <        XSync(x_display, false);
585 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
336 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
337 <                CWBackingStore | CWBackingPlanes, &wattr);
338 <        XSync(x_display, false);
339 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
340 <        XMapRaised(x_display, the_win);
341 <        XSync(x_display, false);
584 >        // Set window name/class
585 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
586  
587 <        // Set colormap
588 <        if (depth == 8) {
589 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
590 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
591 <        }
587 >        // Indicate that we want keyboard input
588 >        set_window_focus(w);
589 >
590 >        // Set delete protocol property
591 >        set_window_delete_protocol(w);
592  
593          // Make window unresizable
594 <        XSizeHints *hints;
595 <        if ((hints = XAllocSizeHints()) != NULL) {
596 <                hints->min_width = width;
597 <                hints->max_width = width;
598 <                hints->min_height = height;
599 <                hints->max_height = height;
600 <                hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
601 <                XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
602 <                XFree((char *)hints);
594 >        {
595 >                XSizeHints *hints = XAllocSizeHints();
596 >                if (hints) {
597 >                        hints->min_width = width;
598 >                        hints->max_width = width;
599 >                        hints->min_height = height;
600 >                        hints->max_height = height;
601 >                        hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
602 >                        XSetWMNormalHints(x_display, w, hints);
603 >                        XFree(hints);
604 >                }
605          }
606          
607 +        // Show window
608 +        XMapWindow(x_display, w);
609 +        wait_mapped(w);
610 +
611 +        // 1-bit mode is big-endian; if the X server is little-endian, we can't
612 +        // use SHM because that doesn't allow changing the image byte order
613 +        bool need_msb_image = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
614 +
615          // Try to create and attach SHM image
616 <        have_shm = false;
363 <        if (depth != 1 && local_X11 && XShmQueryExtension(x_display)) {
616 >        if (local_X11 && !need_msb_image && XShmQueryExtension(x_display)) {
617  
618                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
619 <                img = XShmCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
619 >                img = XShmCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
620                  shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (aligned_height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
621                  the_buffer_copy = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
622                  shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer_copy;
# Line 378 | Line 631 | static bool init_window(int width, int h
631                  if (shm_error) {
632                          shmdt(shminfo.shmaddr);
633                          XDestroyImage(img);
634 +                        img = NULL;
635                          shminfo.shmid = -1;
636                  } else {
637                          have_shm = true;
# Line 387 | Line 641 | static bool init_window(int width, int h
641          
642          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
643          if (!have_shm) {
644 <                int bytes_per_row = aligned_width;
391 <                switch (depth) {
392 <                        case 1:
393 <                                bytes_per_row /= 8;
394 <                                break;
395 <                        case 15:
396 <                        case 16:
397 <                                bytes_per_row *= 2;
398 <                                break;
399 <                        case 24:
400 <                        case 32:
401 <                                bytes_per_row *= 4;
402 <                                break;
403 <                }
644 >                int bytes_per_row = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? aligned_width/8 : TrivialBytesPerRow(aligned_width, DepthModeForPixelDepth(xdepth)));
645                  the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
646 <                img = XCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
646 >                img = XCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
647          }
648  
649 <        // 1-Bit mode is big-endian
409 <        if (depth == 1) {
649 >        if (need_msb_image) {
650                  img->byte_order = MSBFirst;
651                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
652          }
653  
654   #ifdef ENABLE_VOSF
655 <        // Allocate a page-aligned chunk of memory for frame buffer
656 <        the_buffer_size = align_on_page_boundary((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
655 >        use_vosf = true;
656 >        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
657          the_host_buffer = the_buffer_copy;
658 <        
659 <        the_buffer_copy = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
660 <        memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
661 <        
422 <        the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
423 <        memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
658 >        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
659 >        the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
660 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
661 >        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p, the_host_buffer = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy, the_host_buffer));
662   #else
663          // Allocate memory for frame buffer
664          the_buffer = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
665 +        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
666   #endif
667  
668          // Create GC
669 <        the_gc = XCreateGC(x_display, the_win, 0, 0);
670 <        XSetState(x_display, the_gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
669 >        gc = XCreateGC(x_display, w, 0, 0);
670 >        XSetState(x_display, gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
671  
672          // Create no_cursor
673          mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
674 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
675 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
674 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
675 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
676             &black, &white, 0, 0);
677 <        XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
677 >        XDefineCursor(x_display, w, mac_cursor);
678  
679 <        // Set VideoMonitor
679 >        // Init blitting routines
680          bool native_byte_order;
681   #ifdef WORDS_BIGENDIAN
682 <        native_byte_order = (img->bitmap_bit_order == MSBFirst);
682 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
683   #else
684 <        native_byte_order = (img->bitmap_bit_order == LSBFirst);
684 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
685   #endif
686   #ifdef ENABLE_VOSF
687 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, native_byte_order, DISPLAY_WINDOW);
687 >        Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order, mode.depth);
688   #endif
689 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, native_byte_order);
690 <        
691 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
692 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
689 >
690 >        // Set VideoMonitor
691 >        VideoMonitor.mode = mode;
692 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, native_byte_order);
693 >
694 >        // Everything went well
695 >        init_ok = true;
696 > }
697 >
698 > // Close display
699 > driver_window::~driver_window()
700 > {
701 >        if (have_shm) {
702 >                XShmDetach(x_display, &shminfo);
703 > #ifdef ENABLE_VOSF
704 >                the_host_buffer = NULL; // don't free() in driver_base dtor
705   #else
706 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
706 >                the_buffer_copy = NULL; // don't free() in driver_base dtor
707   #endif
708 <        return true;
708 >        }
709 > #ifdef ENABLE_VOSF
710 >        if (use_vosf) {
711 >                // don't free() memory mapped buffers in driver_base dtor
712 >                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
713 >                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
714 >                        the_buffer = NULL;
715 >                }
716 >                if (the_buffer_copy != VM_MAP_FAILED) {
717 >                        vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
718 >                        the_buffer_copy = NULL;
719 >                }
720 >        }
721 > #endif
722 >        if (img)
723 >                XDestroyImage(img);
724 >        if (have_shm) {
725 >                shmdt(shminfo.shmaddr);
726 >                shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
727 >        }
728 >        if (gc)
729 >                XFreeGC(x_display, gc);
730 > }
731 >
732 > // Toggle mouse grab
733 > void driver_window::toggle_mouse_grab(void)
734 > {
735 >        if (mouse_grabbed)
736 >                ungrab_mouse();
737 >        else
738 >                grab_mouse();
739 > }
740 >
741 > // Grab mouse, switch to relative mouse mode
742 > void driver_window::grab_mouse(void)
743 > {
744 >        int result;
745 >        for (int i=0; i<10; i++) {
746 >                result = XGrabPointer(x_display, w, True, 0,
747 >                        GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
748 >                if (result != AlreadyGrabbed)
749 >                        break;
750 >                Delay_usec(100000);
751 >        }
752 >        if (result == GrabSuccess) {
753 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE_GRABBED));
754 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = true);
755 >                disable_mouse_accel();
756 >        }
757 > }
758 >
759 > // Ungrab mouse, switch to absolute mouse mode
760 > void driver_window::ungrab_mouse(void)
761 > {
762 >        if (mouse_grabbed) {
763 >                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
764 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
765 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = false);
766 >                restore_mouse_accel();
767 >        }
768 > }
769 >
770 > // Mouse moved
771 > void driver_window::mouse_moved(int x, int y)
772 > {
773 >        if (!mouse_grabbed) {
774 >                mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
775 >                ADBMouseMoved(x, y);
776 >                return;
777 >        }
778 >
779 >        // Warped mouse motion (this code is taken from SDL)
780 >
781 >        // Post first mouse event
782 >        int width = VideoMonitor.mode.x, height = VideoMonitor.mode.y;
783 >        int delta_x = x - mouse_last_x, delta_y = y - mouse_last_y;
784 >        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
785 >        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
786 >
787 >        // Only warp the pointer when it has reached the edge
788 >        const int MOUSE_FUDGE_FACTOR = 8;
789 >        if (x < MOUSE_FUDGE_FACTOR || x > (width - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
790 >         || y < MOUSE_FUDGE_FACTOR || y > (height - MOUSE_FUDGE_FACTOR)) {
791 >                XEvent event;
792 >                while (XCheckTypedEvent(x_display, MotionNotify, &event)) {
793 >                        delta_x = x - mouse_last_x; delta_y = y - mouse_last_y;
794 >                        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
795 >                        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
796 >                }
797 >                mouse_last_x = width/2;
798 >                mouse_last_y = height/2;
799 >                XWarpPointer(x_display, None, w, 0, 0, 0, 0, mouse_last_x, mouse_last_y);
800 >                for (int i=0; i<10; i++) {
801 >                        XMaskEvent(x_display, PointerMotionMask, &event);
802 >                        if (event.xmotion.x > (mouse_last_x - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
803 >                         && event.xmotion.x < (mouse_last_x + MOUSE_FUDGE_FACTOR)
804 >                         && event.xmotion.y > (mouse_last_y - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
805 >                         && event.xmotion.y < (mouse_last_y + MOUSE_FUDGE_FACTOR))
806 >                                break;
807 >                }
808 >        }
809 > }
810 >
811 >
812 > #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
813 > /*
814 > *  DGA display driver base class
815 > */
816 >
817 > class driver_dga : public driver_base {
818 > public:
819 >        driver_dga();
820 >        ~driver_dga();
821 >
822 >        void suspend(void);
823 >        void resume(void);
824 >
825 > private:
826 >        Window suspend_win;             // "Suspend" information window
827 >        void *fb_save;                  // Saved frame buffer for suspend/resume
828 > };
829 >
830 > driver_dga::driver_dga()
831 > : suspend_win(0), fb_save(NULL)
832 > {
833 > }
834 >
835 > driver_dga::~driver_dga()
836 > {
837 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
838 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
839 > }
840 >
841 > // Suspend emulation
842 > void driver_dga::suspend(void)
843 > {
844 >        // Release ctrl key
845 >        ADBKeyUp(0x36);
846 >        ctrl_down = false;
847 >
848 >        // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
849 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
850 >
851 >        // Save frame buffer
852 >        fb_save = malloc(VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
853 >        if (fb_save)
854 >                memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
855 >
856 >        // Close full screen display
857 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
858 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
859 > #endif
860 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
861 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
862 >        restore_mouse_accel();
863 >        XUnmapWindow(x_display, w);
864 >        wait_unmapped(w);
865 >
866 >        // Open "suspend" window
867 >        XSetWindowAttributes wattr;
868 >        wattr.event_mask = KeyPressMask;
869 >        wattr.background_pixel = black_pixel;
870 >                
871 >        suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
872 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
873 >        set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
874 >        set_window_focus(suspend_win);
875 >        XMapWindow(x_display, suspend_win);
876 >        emul_suspended = true;
877   }
878  
879 < // Init fbdev DGA display
880 < static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_name)
879 > // Resume emulation
880 > void driver_dga::resume(void)
881   {
882 +        // Close "suspend" window
883 +        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
884 +        XSync(x_display, false);
885 +
886 +        // Reopen full screen display
887 +        XMapRaised(x_display, w);
888 +        wait_mapped(w);
889 +        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
890 +        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
891 +        XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
892 +        disable_mouse_accel();
893 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
894 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
895 +        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
896 + #endif
897 +        XSync(x_display, false);
898 +        
899 +        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
900 +        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
901 +        // not necessary.
902 + #ifdef ENABLE_VOSF
903 +        if (use_vosf) {
904 +                LOCK_VOSF;
905 +                PFLAG_SET_ALL;
906 +                UNLOCK_VOSF;
907 +                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
908 +        }
909 + #endif
910 +        
911 +        // Restore frame buffer
912 +        if (fb_save) {
913 + #ifdef ENABLE_VOSF
914 +                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
915 +                if (!use_vosf)
916 + #endif
917 +                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
918 +                free(fb_save);
919 +                fb_save = NULL;
920 +        }
921 +        
922 +        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
923 +        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
924 +        emul_suspended = false;
925 + }
926 + #endif
927 +
928 +
929   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
930 + /*
931 + *  fbdev DGA display driver
932 + */
933 +
934 + const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
935 + const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
936 +
937 + class driver_fbdev : public driver_dga {
938 + public:
939 +        driver_fbdev(const video_mode &mode);
940 +        ~driver_fbdev();
941 + };
942 +
943 + // Open display
944 + driver_fbdev::driver_fbdev(const video_mode &mode)
945 + {
946 +        int width = mode.x, height = mode.y;
947 +
948 +        // Set absolute mouse mode
949 +        ADBSetRelMouseMode(false);
950 +        
951          // Find the maximum depth available
952          int ndepths, max_depth(0);
953          int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
954          if (depths == NULL) {
955                  printf("FATAL: Could not determine the maximal depth available\n");
956 <                return false;
956 >                return;
957          } else {
958                  while (ndepths-- > 0) {
959                          if (depths[ndepths] > max_depth)
# Line 483 | Line 970 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
970                  char str[256];
971                  sprintf(str, GetString(STR_NO_FBDEVICE_FILE_ERR), fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, strerror(errno));
972                  ErrorAlert(str);
973 <                return false;
973 >                return;
974          }
975          
976          int fb_depth;           // supported depth
# Line 503 | Line 990 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
990                          continue;
991                  
992                  if ((sscanf(line, "%19s %d %x", &fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
993 <                && (strcmp(fb_name, in_fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
993 >                 && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
994                          device_found = true;
995                          break;
996                  }
# Line 515 | Line 1002 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1002          // Frame buffer name not found ? Then, display warning
1003          if (!device_found) {
1004                  char str[256];
1005 <                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), in_fb_name, max_depth);
1005 >                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), fb_name, max_depth);
1006                  ErrorAlert(str);
1007 <                return false;
1007 >                return;
1008          }
1009          
523        int width = DisplayWidth(x_display, screen);
524        int height = DisplayHeight(x_display, screen);
525        depth = fb_depth; // max_depth
526        
527        // Set relative mouse mode
528        ADBSetRelMouseMode(false);
529        
1010          // Create window
1011          XSetWindowAttributes wattr;
1012 <        wattr.override_redirect = True;
1013 <        wattr.backing_store             = NotUseful;
1014 <        wattr.background_pixel  = white_pixel;
1015 <        wattr.border_pixel              = black_pixel;
536 <        wattr.event_mask                = eventmask = dga_eventmask;
1012 >        wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
1013 >        wattr.background_pixel = white_pixel;
1014 >        wattr.override_redirect = True;
1015 >        wattr.colormap = cmap[0];
1016          
1017 <        XSync(x_display, false);
539 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1017 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1018                  0, 0, width, height,
1019                  0, xdepth, InputOutput, vis,
1020 <                CWEventMask|CWBackPixel|CWBorderPixel|CWOverrideRedirect|CWBackingStore,
1020 >                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (fb_depth <= 8 ? CWColormap : 0),
1021                  &wattr);
1022 <        XSync(x_display, false);
1023 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1024 <        XSync(x_display, false);
1022 >
1023 >        // Set window name/class
1024 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1025 >
1026 >        // Indicate that we want keyboard input
1027 >        set_window_focus(w);
1028 >
1029 >        // Show window
1030 >        XMapRaised(x_display, w);
1031 >        wait_mapped(w);
1032          
1033          // Grab mouse and keyboard
1034 <        XGrabKeyboard(x_display, the_win, True,
1034 >        XGrabKeyboard(x_display, w, True,
1035                  GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1036 <        XGrabPointer(x_display, the_win, True,
1036 >        XGrabPointer(x_display, w, True,
1037                  PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
1038 <                GrabModeAsync, GrabModeAsync, the_win, None, CurrentTime);
1038 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
1039 >        disable_mouse_accel();
1040          
1041 <        // Set colormap
1042 <        if (depth == 8) {
557 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
558 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
559 <        }
1041 >        // Calculate bytes per row
1042 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(mode.x, mode.depth);
1043          
1044 <        // Set VideoMonitor
1045 <        int bytes_per_row = width;
1046 <        switch (depth) {
1047 <                case 1:
565 <                        bytes_per_row = ((width | 7) & ~7) >> 3;
566 <                        break;
567 <                case 15:
568 <                case 16:
569 <                        bytes_per_row *= 2;
570 <                        break;
571 <                case 24:
572 <                case 32:
573 <                        bytes_per_row *= 4;
574 <                        break;
575 <        }
576 <        
577 <        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
578 <                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1044 >        // Map frame buffer
1045 >        the_buffer_size = height * bytes_per_row;
1046 >        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1047 >                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1048                          char str[256];
1049                          sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_MMAP_ERR), strerror(errno));
1050                          ErrorAlert(str);
1051 <                        return false;
1051 >                        return;
1052                  }
1053          }
1054          
1055 + #if ENABLE_VOSF
1056   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1057 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
1058 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
1059 <        use_vosf = true;
590 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
591 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
592 <                use_vosf = false;
1057 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1058 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1059 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1060          
1061          if (use_vosf) {
1062 <                the_host_buffer = the_buffer;
1063 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
1064 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1065 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
1066 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
600 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
1062 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1063 >          the_host_buffer = the_buffer;
1064 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1065 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1066 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1067          }
1068 < #elif ENABLE_VOSF
1068 > #else
1069          use_vosf = false;
1070   #endif
605        
606        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
607 #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
608        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
609 #else
610        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1071   #endif
1072 <        return true;
1073 < #else
1074 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with fbdev DGA support disabled.");
1075 <        return false;
1072 >        
1073 >        // Set VideoMonitor
1074 >        VideoModes[0].bytes_per_row = bytes_per_row;
1075 >        VideoModes[0].depth = DepthModeForPixelDepth(fb_depth);
1076 >        VideoMonitor.mode = mode;
1077 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
1078 >
1079 >        // Everything went well
1080 >        init_ok = true;
1081 > }
1082 >
1083 > // Close display
1084 > driver_fbdev::~driver_fbdev()
1085 > {
1086 >        if (!use_vosf) {
1087 >                if (the_buffer != MAP_FAILED) {
1088 >                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1089 >                        munmap(the_buffer, the_buffer_size);
1090 >                        the_buffer = NULL;
1091 >                }
1092 >        }
1093 > #ifdef ENABLE_VOSF
1094 >        else {
1095 >                if (the_host_buffer != MAP_FAILED) {
1096 >                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1097 >                        munmap(the_host_buffer, the_buffer_size);
1098 >                        the_host_buffer = NULL;
1099 >                }
1100 >                if (the_buffer_copy != VM_MAP_FAILED) {
1101 >                        vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
1102 >                        the_buffer_copy = NULL;
1103 >                }
1104 >                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
1105 >                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
1106 >                        the_buffer = NULL;
1107 >                }
1108 >        }
1109   #endif
1110   }
1111 + #endif
1112 +
1113  
619 // Init XF86 DGA display
620 static bool init_xf86_dga(int width, int height)
621 {
1114   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1115 + /*
1116 + *  XFree86 DGA display driver
1117 + */
1118 +
1119 + class driver_xf86dga : public driver_dga {
1120 + public:
1121 +        driver_xf86dga(const video_mode &mode);
1122 +        ~driver_xf86dga();
1123 +
1124 +        void update_palette(void);
1125 +        void resume(void);
1126 +
1127 + private:
1128 +        int current_dga_cmap;                                   // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
1129 + };
1130 +
1131 + // Open display
1132 + driver_xf86dga::driver_xf86dga(const video_mode &mode)
1133 + : current_dga_cmap(0)
1134 + {
1135 +        int width = mode.x, height = mode.y;
1136 +
1137          // Set relative mouse mode
1138          ADBSetRelMouseMode(true);
1139  
# Line 635 | Line 1149 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1149                  }
1150                  XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[best]);
1151                  XF86VidModeSetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1152 +                XSync(x_display, false);
1153          }
1154   #endif
1155  
1156          // Create window
1157          XSetWindowAttributes wattr;
1158          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
644        wattr.border_pixel = black_pixel;
1159          wattr.override_redirect = True;
1160  
1161 <        XSync(x_display, false);
1162 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1163 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBorderPixel | CWOverrideRedirect, &wattr);
1164 <        XSync(x_display, false);
1165 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
1166 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1167 <        XSync(x_display, false);
1161 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1162 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect, &wattr);
1163 >
1164 >        // Set window name/class
1165 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1166 >
1167 >        // Indicate that we want keyboard input
1168 >        set_window_focus(w);
1169 >
1170 >        // Show window
1171 >        XMapRaised(x_display, w);
1172 >        wait_mapped(w);
1173  
1174          // Establish direct screen connection
1175 <        XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
1175 >        XMoveResizeWindow(x_display, w, 0, 0, width, height);
1176          XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1177          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1178          XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1179 +        disable_mouse_accel();
1180  
1181          int v_width, v_bank, v_size;
1182          XF86DGAGetVideo(x_display, screen, (char **)&the_buffer, &v_width, &v_bank, &v_size);
# Line 665 | Line 1185 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1185          XF86DGASetVidPage(x_display, screen, 0);
1186  
1187          // Set colormap
1188 <        if (depth == 8) {
1189 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
670 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
1188 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
1189 >                XSetWindowColormap(x_display, w, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1190                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1191          }
1192 +        XSync(x_display, false);
1193  
1194 <        // Set VideoMonitor
1195 <        int bytes_per_row = (v_width + 7) & ~7;
1196 <        switch (depth) {
677 <                case 1:
678 <                        bytes_per_row /= 8;
679 <                        break;
680 <                case 15:
681 <                case 16:
682 <                        bytes_per_row *= 2;
683 <                        break;
684 <                case 24:
685 <                case 32:
686 <                        bytes_per_row *= 4;
687 <                        break;
688 <        }
689 <        
1194 >        // Init blitting routines
1195 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, mode.depth);
1196 > #if VIDEO_VOSF
1197   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1198 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
1199 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
1200 <        use_vosf = true;
694 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
695 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
696 <                use_vosf = false;
1198 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1199 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1200 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1201          
1202          if (use_vosf) {
1203 <                the_host_buffer = the_buffer;
1204 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
1205 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1206 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
1207 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
704 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
1203 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1204 >          the_host_buffer = the_buffer;
1205 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1206 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1207 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1208          }
1209 < #elif ENABLE_VOSF
707 <        // The UAE memory handlers will already handle color conversion, if needed.
1209 > #else
1210          use_vosf = false;
1211   #endif
1212 + #endif
1213          
1214 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
1215 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1216 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
1217 < //      MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
1218 < #else
1219 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1214 >        // Set VideoMonitor
1215 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1216 >        VideoMonitor.mode = mode;
1217 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
1218 >
1219 >        // Everything went well
1220 >        init_ok = true;
1221 > }
1222 >
1223 > // Close display
1224 > driver_xf86dga::~driver_xf86dga()
1225 > {
1226 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1227 >        if (!use_vosf) {
1228 >                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1229 >                the_buffer = NULL;
1230 >        }
1231 > #ifdef ENABLE_VOSF
1232 >        else {
1233 >                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1234 >                the_host_buffer = NULL;
1235 >                
1236 >                if (the_buffer_copy != VM_MAP_FAILED) {
1237 >                        vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
1238 >                        the_buffer_copy = NULL;
1239 >                }
1240 >                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
1241 >                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
1242 >                        the_buffer = NULL;
1243 >                }
1244 >        }
1245   #endif
1246 <        return true;
1247 < #else
1248 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with XF86 DGA support disabled.");
721 <        return false;
1246 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1247 >        if (has_vidmode)
1248 >                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1249   #endif
1250   }
1251  
1252 + // Palette has changed
1253 + void driver_xf86dga::update_palette(void)
1254 + {
1255 +        driver_dga::update_palette();
1256 +        current_dga_cmap ^= 1;
1257 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && cmap[current_dga_cmap])
1258 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1259 + }
1260 +
1261 + // Resume emulation
1262 + void driver_xf86dga::resume(void)
1263 + {
1264 +        driver_dga::resume();
1265 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode))
1266 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1267 + }
1268 + #endif
1269 +
1270 +
1271 + /*
1272 + *  Initialization
1273 + */
1274 +
1275   // Init keycode translation table
1276   static void keycode_init(void)
1277   {
# Line 787 | Line 1337 | static void keycode_init(void)
1337          }
1338   }
1339  
1340 < bool VideoInitBuffer()
1340 > // Open display for specified mode
1341 > static bool video_open(const video_mode &mode)
1342   {
1343 < #ifdef ENABLE_VOSF
1344 <        if (use_vosf) {
1345 <                const uint32 page_size  = getpagesize();
1346 <                const uint32 page_mask  = page_size - 1;
1347 <                
797 <                mainBuffer.memBase      = (uint32) the_buffer;
798 <                // Align the frame buffer on page boundary
799 <                mainBuffer.memStart             = (uint32)((((unsigned long) the_buffer) + page_mask) & ~page_mask);
800 <                mainBuffer.memLength    = the_buffer_size;
801 <                mainBuffer.memEnd       = mainBuffer.memStart + mainBuffer.memLength;
1343 >        // Find best available X visual
1344 >        if (!find_visual_for_depth(mode.depth)) {
1345 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1346 >                return false;
1347 >        }
1348  
1349 <                mainBuffer.pageSize     = page_size;
1350 <                mainBuffer.pageCount    = (mainBuffer.memLength + page_mask)/mainBuffer.pageSize;
1351 <                mainBuffer.pageBits     = int( log(mainBuffer.pageSize) / log(2.0) );
1349 >        // Create color maps
1350 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1351 >                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1352 >                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1353 >        } else {
1354 >                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1355 >                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1356 >        }
1357  
1358 <                if (mainBuffer.dirtyPages != 0)
1359 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1358 >        // Find pixel format of direct modes
1359 >        if (color_class == DirectColor || color_class == TrueColor) {
1360 >                rshift = gshift = bshift = 0;
1361 >                rloss = gloss = bloss = 8;
1362 >                uint32 mask;
1363 >                for (mask=vis->red_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1364 >                        ++rshift;
1365 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1366 >                        --rloss;
1367 >                for (mask=vis->green_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1368 >                        ++gshift;
1369 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1370 >                        --gloss;
1371 >                for (mask=vis->blue_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1372 >                        ++bshift;
1373 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1374 >                        --bloss;
1375 >        }
1376 >
1377 >        // Preset palette pixel values for CLUT or gamma table
1378 >        if (color_class == DirectColor) {
1379 >                int num = vis->map_entries;
1380 >                for (int i=0; i<num; i++) {
1381 >                        int c = (i * 256) / num;
1382 >                        palette[i].pixel = map_rgb(c, c, c);
1383 >                        palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1384 >                }
1385 >        } else if (color_class == PseudoColor) {
1386 >                for (int i=0; i<256; i++) {
1387 >                        palette[i].pixel = i;
1388 >                        palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1389 >                }
1390 >        }
1391  
1392 <                mainBuffer.dirtyPages = (uint8 *) malloc(mainBuffer.pageCount);
1392 >        // Load gray ramp to color map
1393 >        int num = (color_class == DirectColor ? vis->map_entries : 256);
1394 >        for (int i=0; i<num; i++) {
1395 >                int c = (i * 256) / num;
1396 >                palette[i].red = c * 0x0101;
1397 >                palette[i].green = c * 0x0101;
1398 >                palette[i].blue = c * 0x0101;
1399 >        }
1400 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1401 >                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
1402 >                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
1403 >        }
1404  
1405 <                if (mainBuffer.pageInfo != 0)
1406 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
1405 > #ifdef ENABLE_VOSF
1406 >        // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
1407 >        if (!IsDirectMode(mode) && xdepth > 8)
1408 >                for (int i=0; i<256; i++)
1409 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(i, i, i);
1410 > #endif
1411  
1412 <                mainBuffer.pageInfo = (ScreenPageInfo *) malloc(mainBuffer.pageCount * sizeof(ScreenPageInfo));
1412 >        // Create display driver object of requested type
1413 >        switch (display_type) {
1414 >                case DISPLAY_WINDOW:
1415 >                        drv = new driver_window(mode);
1416 >                        break;
1417 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1418 >                case DISPLAY_DGA:
1419 >                        drv = new driver_fbdev(mode);
1420 >                        break;
1421 > #endif
1422 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1423 >                case DISPLAY_DGA:
1424 >                        drv = new driver_xf86dga(mode);
1425 >                        break;
1426 > #endif
1427 >        }
1428 >        if (drv == NULL)
1429 >                return false;
1430 >        if (!drv->init_ok) {
1431 >                delete drv;
1432 >                drv = NULL;
1433 >                return false;
1434 >        }
1435  
1436 <                if ((mainBuffer.dirtyPages == 0) || (mainBuffer.pageInfo == 0))
1437 <                        return false;
1436 > #ifdef ENABLE_VOSF
1437 >        if (use_vosf) {
1438 >                // Initialize the VOSF system
1439 >                if (!video_vosf_init()) {
1440 >                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
1441 >                return false;
1442 >                }
1443 >        }
1444 > #endif
1445 >        
1446 >        // Initialize VideoRefresh function
1447 >        VideoRefreshInit();
1448  
1449 <                PFLAG_CLEAR_ALL;
1449 >        // Lock down frame buffer
1450 >        XSync(x_display, false);
1451 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
1452  
1453 <                uint32 a = 0;
1454 <                for (int i = 0; i < mainBuffer.pageCount; i++) {
1455 <                        int y1 = a / VideoMonitor.bytes_per_row;
1456 <                        if (y1 >= VideoMonitor.y)
1457 <                                y1 = VideoMonitor.y - 1;
1458 <
1459 <                        int y2 = (a + mainBuffer.pageSize) / VideoMonitor.bytes_per_row;
829 <                        if (y2 >= VideoMonitor.y)
830 <                                y2 = VideoMonitor.y - 1;
831 <
832 <                        mainBuffer.pageInfo[i].top = y1;
833 <                        mainBuffer.pageInfo[i].bottom = y2;
834 <
835 <                        a += mainBuffer.pageSize;
836 <                        if (a > mainBuffer.memLength)
837 <                                a = mainBuffer.memLength;
838 <                }
839 <                
840 <                // We can now write-protect the frame buffer
841 <                if (mprotect((caddr_t)mainBuffer.memStart, mainBuffer.memLength, PROT_READ) != 0)
842 <                        return false;
1453 >        // Start redraw/input thread
1454 > #ifdef HAVE_PTHREADS
1455 >        redraw_thread_cancel = false;
1456 >        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1457 >        if (!redraw_thread_active) {
1458 >                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1459 >                return false;
1460          }
1461 + #else
1462 +        redraw_thread_active = true;
1463   #endif
1464 +
1465          return true;
1466   }
1467  
1468   bool VideoInit(bool classic)
1469   {
1470 +        classic_mode = classic;
1471 +
1472   #ifdef ENABLE_VOSF
851        // Open /dev/zero
852        zero_fd = open("/dev/zero", O_RDWR);
853        if (zero_fd < 0) {
854        char str[256];
855                sprintf(str, GetString(STR_NO_DEV_ZERO_ERR), strerror(errno));
856                ErrorAlert(str);
857        return false;
858        }
859        
1473          // Zero the mainBuffer structure
1474 <        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1475 <        mainBuffer.pageInfo = 0;
1474 >        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1475 >        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1476   #endif
1477          
1478          // Check if X server runs on local machine
# Line 870 | Line 1483 | bool VideoInit(bool classic)
1483          keycode_init();
1484  
1485          // Read prefs
1486 <        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt16("mousewheelmode");
1487 <        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt16("mousewheellines");
1486 >        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
1487 >        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt32("mousewheelmode");
1488 >        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1489  
1490          // Find screen and root window
1491          screen = XDefaultScreen(x_display);
1492          rootwin = XRootWindow(x_display, screen);
1493 <        
1494 <        // Get screen depth
1495 <        xdepth = DefaultDepth(x_display, screen);
1493 >
1494 >        // Get sorted list of available depths
1495 >        avail_depths = XListDepths(x_display, screen, &num_depths);
1496 >        if (avail_depths == NULL) {
1497 >                ErrorAlert(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR);
1498 >                return false;
1499 >        }
1500 >        sort(avail_depths, avail_depths + num_depths);
1501          
1502   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1503          // Frame buffer name
1504          char fb_name[20];
1505          
1506 <        // Could do fbdev dga ?
1506 >        // Could do fbdev DGA?
1507          if ((fbdev_fd = open(FBDEVICE_FILE_NAME, O_RDWR)) != -1)
1508                  has_dga = true;
1509          else
# Line 918 | Line 1537 | bool VideoInit(bool classic)
1537          black_pixel = BlackPixel(x_display, screen);
1538          white_pixel = WhitePixel(x_display, screen);
1539  
921        // Get appropriate visual
922        int color_class;
923        switch (xdepth) {
924                case 1:
925                        color_class = StaticGray;
926                        break;
927                case 8:
928                        color_class = PseudoColor;
929                        break;
930                case 15:
931                case 16:
932                case 24:
933                case 32:
934                        color_class = TrueColor;
935                        break;
936                default:
937                        ErrorAlert(GetString(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR));
938                        return false;
939        }
940        if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo)) {
941                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
942                return false;
943        }
944        if (visualInfo.depth != xdepth) {
945                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
946                return false;
947        }
948        vis = visualInfo.visual;
949
950        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
951        classic_mode = classic;
952        if (classic)
953                depth = 1;
954        else
955                depth = xdepth;
956
957        // Create color maps for 8 bit mode
958        if (depth == 8) {
959                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
960                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
961                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
962                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
963        }
964
1540          // Get screen mode from preferences
1541          const char *mode_str;
1542 <        if (classic)
1542 >        if (classic_mode)
1543                  mode_str = "win/512/342";
1544          else
1545                  mode_str = PrefsFindString("screen");
1546  
1547 <        // Determine type and mode
1548 <        int width = 512, height = 384;
1547 >        // Determine display type and default dimensions
1548 >        int default_width = 512, default_height = 384;
1549          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1550          if (mode_str) {
1551 <                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &width, &height) == 2)
1551 >                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1552                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1553   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1554 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1555 < #else
1556 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &width, &height) == 2) {
1554 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1555 >                        display_type = DISPLAY_DGA;
1556 >                        default_width = -1; default_height = -1; // use entire screen
1557   #endif
1558 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1559 +                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1560                          display_type = DISPLAY_DGA;
1561 <                        if (width > DisplayWidth(x_display, screen))
1562 <                                width = DisplayWidth(x_display, screen);
986 <                        if (height > DisplayHeight(x_display, screen))
987 <                                height = DisplayHeight(x_display, screen);
988 <                }
989 <                if (width <= 0)
990 <                        width = DisplayWidth(x_display, screen);
991 <                if (height <= 0)
992 <                        height = DisplayHeight(x_display, screen);
1561 > #endif
1562 >                }
1563          }
1564 <
1565 <        // Initialize according to display type
1566 <        switch (display_type) {
1567 <                case DISPLAY_WINDOW:
1568 <                        if (!init_window(width, height))
1569 <                                return false;
1564 >        if (default_width <= 0)
1565 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1566 >        else if (default_width > DisplayWidth(x_display, screen))
1567 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1568 >        if (default_height <= 0)
1569 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1570 >        else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
1571 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1572 >
1573 >        // Mac screen depth follows X depth
1574 >        video_depth default_depth = VDEPTH_1BIT;
1575 >        switch (DefaultDepth(x_display, screen)) {
1576 >                case 8:
1577 >                        default_depth = VDEPTH_8BIT;
1578                          break;
1579 <                case DISPLAY_DGA:
1580 < #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1581 <                        if (!init_fbdev_dga(fb_name))
1582 < #else
1583 <                        if (!init_xf86_dga(width, height))
1006 < #endif
1007 <                                return false;
1579 >                case 15: case 16:
1580 >                        default_depth = VDEPTH_16BIT;
1581 >                        break;
1582 >                case 24: case 32:
1583 >                        default_depth = VDEPTH_32BIT;
1584                          break;
1585          }
1586  
1587 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1588 <        // Lock down frame buffer
1589 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1590 < #endif
1591 <
1592 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
1593 <        // Set variables for UAE memory mapping
1594 <        MacFrameBaseHost = the_buffer;
1595 <        MacFrameSize = VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y;
1020 <
1021 <        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
1022 <        if (classic)
1023 <                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1024 < #endif
1025 <
1026 < #ifdef ENABLE_VOSF
1027 <        if (use_vosf) {
1028 <                // Initialize the mainBuffer structure
1029 <                if (!VideoInitBuffer()) {
1030 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1031 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1032 <                return false;
1587 >        // Construct list of supported modes
1588 >        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1589 >                if (classic)
1590 >                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, VDEPTH_1BIT);
1591 >                else {
1592 >                        for (unsigned d=VDEPTH_1BIT; d<=VDEPTH_32BIT; d++) {
1593 >                                if (find_visual_for_depth(video_depth(d)))
1594 >                                        add_window_modes(video_depth(d));
1595 >                        }
1596                  }
1597 +        } else
1598 +                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, default_depth), default_depth);
1599 +        if (VideoModes.empty()) {
1600 +                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1601 +                return false;
1602 +        }
1603 +        video_init_depth_list();
1604  
1605 <                // Initialize the handler for SIGSEGV
1606 <                if (!Screen_fault_handler_init()) {
1607 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1608 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1609 <                        return false;
1610 <                }
1605 > #if DEBUG
1606 >        D(bug("Available video modes:\n"));
1607 >        vector<video_mode>::const_iterator i = VideoModes.begin(), end = VideoModes.end();
1608 >        while (i != end) {
1609 >                int bits = 1 << i->depth;
1610 >                if (bits == 16)
1611 >                        bits = 15;
1612 >                else if (bits == 32)
1613 >                        bits = 24;
1614 >                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", i->x, i->y, i->resolution_id, 1 << bits));
1615 >                ++i;
1616          }
1617   #endif
1043        
1044        // Initialize VideoRefresh function
1045        VideoRefreshInit();
1046        
1047        XSync(x_display, false);
1618  
1619 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1620 <        // Start redraw/input thread
1621 <        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1622 <        if (!redraw_thread_active) {
1623 <                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1624 <                return false;
1619 >        // Find requested default mode and open display
1620 >        if (VideoModes.size() == 1)
1621 >                return video_open(VideoModes[0]);
1622 >        else {
1623 >                // Find mode with specified dimensions
1624 >                std::vector<video_mode>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1625 >                for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1626 >                        if (i->x == default_width && i->y == default_height && i->depth == default_depth)
1627 >                                return video_open(*i);
1628 >                }
1629 >                return video_open(VideoModes[0]);
1630          }
1056 #endif
1057        return true;
1631   }
1632  
1633  
# Line 1062 | Line 1635 | bool VideoInit(bool classic)
1635   *  Deinitialization
1636   */
1637  
1638 < void VideoExit(void)
1638 > // Close display
1639 > static void video_close(void)
1640   {
1067 #ifdef HAVE_PTHREADS
1641          // Stop redraw thread
1642 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1643          if (redraw_thread_active) {
1644                  redraw_thread_cancel = true;
1645   #ifdef HAVE_PTHREAD_CANCEL
1646                  pthread_cancel(redraw_thread);
1647   #endif
1648                  pthread_join(redraw_thread, NULL);
1075                redraw_thread_active = false;
1649          }
1650   #endif
1651 +        redraw_thread_active = false;
1652  
1079 #ifdef HAVE_PTHREADS
1653          // Unlock frame buffer
1654 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1654 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1655 >        XSync(x_display, false);
1656 >
1657 > #ifdef ENABLE_VOSF
1658 >        if (use_vosf) {
1659 >                // Deinitialize VOSF
1660 >                video_vosf_exit();
1661 >        }
1662   #endif
1663  
1664 <        // Close window and server connection
1665 <        if (x_display != NULL) {
1666 <                XSync(x_display, false);
1664 >        // Close display
1665 >        delete drv;
1666 >        drv = NULL;
1667  
1668 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1669 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1670 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1671 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1672 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1673 <                }
1674 < #endif
1668 >        // Free colormaps
1669 >        if (cmap[0]) {
1670 >                XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1671 >                cmap[0] = 0;
1672 >        }
1673 >        if (cmap[1]) {
1674 >                XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1675 >                cmap[1] = 0;
1676 >        }
1677 > }
1678 >
1679 > void VideoExit(void)
1680 > {
1681 >        // Close display
1682 >        video_close();
1683  
1684   #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1685 <                if (has_vidmode && display_type == DISPLAY_DGA)
1686 <                        XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1685 >        // Free video mode list
1686 >        if (x_video_modes) {
1687 >                XFree(x_video_modes);
1688 >                x_video_modes = NULL;
1689 >        }
1690   #endif
1691  
1692   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1693 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1694 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1695 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1696 <                        close(fbdev_fd);
1106 <                }
1107 < #endif
1108 <
1109 <                XFlush(x_display);
1110 <                XSync(x_display, false);
1111 <                if (depth == 8) {
1112 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1113 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1114 <                }
1115 <                
1116 <                if (!use_vosf) {
1117 <                        if (the_buffer) {
1118 <                                free(the_buffer);
1119 <                                the_buffer = NULL;
1120 <                        }
1121 <
1122 <                        if (!have_shm && the_buffer_copy) {
1123 <                                free(the_buffer_copy);
1124 <                                the_buffer_copy = NULL;
1125 <                        }
1126 <                }
1127 < #ifdef ENABLE_VOSF
1128 <                else {
1129 <                        if (the_buffer != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1130 <                                munmap((caddr_t)the_buffer, the_buffer_size);
1131 <                                the_buffer = 0;
1132 <                        }
1133 <                        
1134 <                        if (the_buffer_copy != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1135 <                                munmap((caddr_t)the_buffer_copy, the_buffer_size);
1136 <                                the_buffer_copy = 0;
1137 <                        }
1138 <                }
1139 < #endif
1693 >        // Close framebuffer device
1694 >        if (fbdev_fd >= 0) {
1695 >                close(fbdev_fd);
1696 >                fbdev_fd = -1;
1697          }
1698 <        
1142 < #ifdef ENABLE_VOSF
1143 <        if (use_vosf) {
1144 <                // Clear mainBuffer data
1145 <                if (mainBuffer.pageInfo) {
1146 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
1147 <                        mainBuffer.pageInfo = 0;
1148 <                }
1698 > #endif
1699  
1700 <                if (mainBuffer.dirtyPages) {
1701 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1702 <                        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1703 <                }
1700 >        // Free depth list
1701 >        if (avail_depths) {
1702 >                XFree(avail_depths);
1703 >                avail_depths = NULL;
1704          }
1155
1156        // Close /dev/zero
1157        if (zero_fd > 0)
1158                close(zero_fd);
1159 #endif
1705   }
1706  
1707  
# Line 1167 | Line 1712 | void VideoExit(void)
1712   void VideoQuitFullScreen(void)
1713   {
1714          D(bug("VideoQuitFullScreen()\n"));
1715 <        if (display_type == DISPLAY_DGA)
1171 <                quit_full_screen = true;
1715 >        quit_full_screen = true;
1716   }
1717  
1718  
# Line 1182 | Line 1726 | void VideoInterrupt(void)
1726          if (emerg_quit)
1727                  QuitEmulator();
1728  
1185 #ifdef HAVE_PTHREADS
1729          // Temporarily give up frame buffer lock (this is the point where
1730          // we are suspended when the user presses Ctrl-Tab)
1731 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1732 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1190 < #endif
1731 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1732 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
1733   }
1734  
1735  
# Line 1195 | Line 1737 | void VideoInterrupt(void)
1737   *  Set palette
1738   */
1739  
1740 < void video_set_palette(uint8 *pal)
1740 > void video_set_palette(uint8 *pal, int num_in)
1741   {
1742 < #ifdef HAVE_PTHREDS
1201 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
1202 < #endif
1742 >        LOCK_PALETTE;
1743  
1744          // Convert colors to XColor array
1745 <        for (int i=0; i<256; i++) {
1746 <                palette[i].pixel = i;
1747 <                palette[i].red = pal[i*3] * 0x0101;
1748 <                palette[i].green = pal[i*3+1] * 0x0101;
1749 <                palette[i].blue = pal[i*3+2] * 0x0101;
1750 <                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1745 >        int num_out = 256;
1746 >        bool stretch = false;
1747 >        if (IsDirectMode(VideoMonitor.mode)) {
1748 >                // If X is in 565 mode we have to stretch the gamma table from 32 to 64 entries
1749 >                num_out = vis->map_entries;
1750 >                stretch = true;
1751 >        }
1752 >        XColor *p = palette;
1753 >        for (int i=0; i<num_out; i++) {
1754 >                int c = (stretch ? (i * num_in) / num_out : i);
1755 >                p->red = pal[c*3 + 0] * 0x0101;
1756 >                p->green = pal[c*3 + 1] * 0x0101;
1757 >                p->blue = pal[c*3 + 2] * 0x0101;
1758 >                p++;
1759          }
1760  
1761 + #ifdef ENABLE_VOSF
1762 +        // Recalculate pixel color expansion map
1763 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && xdepth > 8) {
1764 +                for (int i=0; i<256; i++) {
1765 +                        int c = i & (num_in-1); // If there are less than 256 colors, we repeat the first entries (this makes color expansion easier)
1766 +                        ExpandMap[i] = map_rgb(pal[c*3+0], pal[c*3+1], pal[c*3+2]);
1767 +                }
1768 +
1769 +                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1770 +                LOCK_VOSF;
1771 +                PFLAG_SET_ALL;
1772 +                UNLOCK_VOSF;
1773 +                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1774 +        }
1775 + #endif
1776 +
1777          // Tell redraw thread to change palette
1778          palette_changed = true;
1779  
1780 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1217 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
1218 < #endif
1780 >        UNLOCK_PALETTE;
1781   }
1782  
1783  
1784   /*
1785 < *  Suspend/resume emulator
1785 > *  Switch video mode
1786   */
1787  
1788 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1227 < static void suspend_emul(void)
1788 > void video_switch_to_mode(const video_mode &mode)
1789   {
1790 <        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1791 <                // Release ctrl key
1792 <                ADBKeyUp(0x36);
1232 <                ctrl_down = false;
1233 <
1234 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1235 <                // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
1236 <                pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1237 < #endif
1238 <
1239 <                // Save frame buffer
1240 <                fb_save = malloc(VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1241 <                if (fb_save)
1242 <                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1243 <
1244 <                // Close full screen display
1245 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1246 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1247 < #endif
1248 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1249 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1250 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1251 <                XSync(x_display, false);
1252 <
1253 <                // Open "suspend" window
1254 <                XSetWindowAttributes wattr;
1255 <                wattr.event_mask = KeyPressMask;
1256 <                wattr.background_pixel = black_pixel;
1257 <                wattr.border_pixel = black_pixel;
1258 <                wattr.backing_store = Always;
1259 <                wattr.backing_planes = xdepth;
1260 <                wattr.colormap = DefaultColormap(x_display, screen);
1261 <                
1262 <                XSync(x_display, false);
1263 <                suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
1264 <                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
1265 <                        CWBackingStore | CWBackingPlanes | (xdepth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
1266 <                XSync(x_display, false);
1267 <                XStoreName(x_display, suspend_win, GetString(STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE));
1268 <                XMapRaised(x_display, suspend_win);
1269 <                XSync(x_display, false);
1270 <                emul_suspended = true;
1271 <        }
1272 < }
1790 >        // Close and reopen display
1791 >        video_close();
1792 >        video_open(mode);
1793  
1794 < static void resume_emul(void)
1795 < {
1796 <        // Close "suspend" window
1277 <        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
1278 <        XSync(x_display, false);
1279 <
1280 <        // Reopen full screen display
1281 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1282 <        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1283 <        XSync(x_display, false);
1284 <        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1285 <        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1286 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1287 <        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
1288 <        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1289 < #endif
1290 <        XSync(x_display, false);
1291 <        
1292 <        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
1293 <        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
1294 <        // not necessary.
1295 < #ifdef ENABLE_VOSF
1296 <        if (use_vosf) {
1297 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1298 <                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
1299 < #endif
1300 <                PFLAG_SET_ALL;
1301 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1302 <                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1303 < #endif
1304 <                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1305 <        }
1306 < #endif
1307 <        
1308 <        // Restore frame buffer
1309 <        if (fb_save) {
1310 < #ifdef ENABLE_VOSF
1311 <                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
1312 <                if (!use_vosf)
1313 < #endif
1314 <                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1315 <                free(fb_save);
1316 <                fb_save = NULL;
1794 >        if (drv == NULL) {
1795 >                ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
1796 >                QuitEmulator();
1797          }
1318        
1319 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1320        if (depth == 8)
1321                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1322 #endif
1323
1324 #ifdef HAVE_PTHREADS
1325        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
1326        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1327        emul_suspended = false;
1328 #endif
1798   }
1330 #endif
1799  
1800  
1801   /*
1802 < *  Translate key event to Mac keycode
1802 > *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1803 > *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1804   */
1805  
1806 < static int kc_decode(KeySym ks)
1806 > static int kc_decode(KeySym ks, bool key_down)
1807   {
1808          switch (ks) {
1809                  case XK_A: case XK_a: return 0x00;
# Line 1387 | Line 1856 | static int kc_decode(KeySym ks)
1856                  case XK_period: case XK_greater: return 0x2f;
1857                  case XK_slash: case XK_question: return 0x2c;
1858  
1859 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1391 <                case XK_Tab: if (ctrl_down) {suspend_emul(); return -1;} else return 0x30;
1392 < #else
1393 <                case XK_Tab: return 0x30;
1394 < #endif
1859 >                case XK_Tab: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->suspend(); return -2;} else return 0x30;
1860                  case XK_Return: return 0x24;
1861                  case XK_space: return 0x31;
1862                  case XK_BackSpace: return 0x33;
# Line 1425 | Line 1890 | static int kc_decode(KeySym ks)
1890                  case XK_Left: return 0x3b;
1891                  case XK_Right: return 0x3c;
1892  
1893 <                case XK_Escape: if (ctrl_down) {quit_full_screen = true; emerg_quit = true; return -1;} else return 0x35;
1893 >                case XK_Escape: if (ctrl_down) {if (key_down) { quit_full_screen = true; emerg_quit = true; } return -2;} else return 0x35;
1894  
1895 <                case XK_F1: if (ctrl_down) {SysMountFirstFloppy(); return -1;} else return 0x7a;
1895 >                case XK_F1: if (ctrl_down) {if (key_down) SysMountFirstFloppy(); return -2;} else return 0x7a;
1896                  case XK_F2: return 0x78;
1897                  case XK_F3: return 0x63;
1898                  case XK_F4: return 0x76;
1899 <                case XK_F5: return 0x60;
1899 >                case XK_F5: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->toggle_mouse_grab(); return -2;} else return 0x60;
1900                  case XK_F6: return 0x61;
1901                  case XK_F7: return 0x62;
1902                  case XK_F8: return 0x64;
# Line 1479 | Line 1944 | static int kc_decode(KeySym ks)
1944          return -1;
1945   }
1946  
1947 < static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
1947 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev, bool key_down)
1948   {
1949          KeySym ks;
1485        int as;
1950          int i = 0;
1951  
1952          do {
1953 <                ks = XLookupKeysym(ev, i++);
1954 <                as = kc_decode(ks);
1955 <                if (as != -1)
1953 >                ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
1954 >                int as = kc_decode(ks, key_down);
1955 >                if (as >= 0)
1956 >                        return as;
1957 >                if (as == -2)
1958                          return as;
1959          } while (ks != NoSymbol);
1960  
# Line 1502 | Line 1968 | static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
1968  
1969   static void handle_events(void)
1970   {
1971 <        XEvent event;
1972 <        for (;;) {
1973 <                if (!XCheckMaskEvent(x_display, eventmask, &event))
1508 <                        break;
1971 >        while (XPending(x_display)) {
1972 >                XEvent event;
1973 >                XNextEvent(x_display, &event);
1974  
1975                  switch (event.type) {
1976 +
1977                          // Mouse button
1978                          case ButtonPress: {
1979 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
1979 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
1980                                  if (button < 4)
1981                                          ADBMouseDown(button - 1);
1982                                  else if (button < 6) {  // Wheel mouse
# Line 1529 | Line 1995 | static void handle_events(void)
1995                                  break;
1996                          }
1997                          case ButtonRelease: {
1998 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
1998 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
1999                                  if (button < 4)
2000                                          ADBMouseUp(button - 1);
2001                                  break;
2002                          }
2003  
2004                          // Mouse moved
1539                        case EnterNotify:
1540                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
1541                                break;
2005                          case MotionNotify:
2006 <                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
2006 >                                drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2007 >                                break;
2008 >
2009 >                        // Mouse entered window
2010 >                        case EnterNotify:
2011 >                                if (event.xcrossing.mode != NotifyGrab && event.xcrossing.mode != NotifyUngrab)
2012 >                                        drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2013                                  break;
2014  
2015                          // Keyboard
2016                          case KeyPress: {
2017 <                                int code;
2017 >                                int code = -1;
2018                                  if (use_keycodes) {
2019 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
2020 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
2019 >                                        if (event2keycode(event.xkey, true) != -2)      // This is called to process the hotkeys
2020 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2021                                  } else
2022 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
2023 <                                if (code != -1) {
2022 >                                        code = event2keycode(event.xkey, true);
2023 >                                if (code >= 0) {
2024                                          if (!emul_suspended) {
2025                                                  if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
2026                                                          if (caps_on) {
# Line 1566 | Line 2035 | static void handle_events(void)
2035                                                  if (code == 0x36)
2036                                                          ctrl_down = true;
2037                                          } else {
1569 #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2038                                                  if (code == 0x31)
2039 <                                                        resume_emul();  // Space wakes us up
1572 < #endif
2039 >                                                        drv->resume();  // Space wakes us up
2040                                          }
2041                                  }
2042                                  break;
2043                          }
2044                          case KeyRelease: {
2045 <                                int code;
2045 >                                int code = -1;
2046                                  if (use_keycodes) {
2047 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
2048 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
2047 >                                        if (event2keycode(event.xkey, false) != -2)     // This is called to process the hotkeys
2048 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2049                                  } else
2050 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
2051 <                                if (code != -1 && code != 0x39) {       // Don't propagate Caps Lock releases
2050 >                                        code = event2keycode(event.xkey, false);
2051 >                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
2052                                          ADBKeyUp(code);
2053                                          if (code == 0x36)
2054                                                  ctrl_down = false;
# Line 1594 | Line 2061 | static void handle_events(void)
2061                                  if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2062   #ifdef ENABLE_VOSF
2063                                          if (use_vosf) {                 // VOSF refresh
2064 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1598 <                                                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
1599 < #endif
2064 >                                                LOCK_VOSF;
2065                                                  PFLAG_SET_ALL;
2066 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2067 <                                                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1603 < #endif
1604 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
2066 >                                                UNLOCK_VOSF;
2067 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
2068                                          }
2069                                          else
2070   #endif
# Line 1612 | Line 2075 | static void handle_events(void)
2075                                                          updt_box[x1][y1] = true;
2076                                                  nr_boxes = 16 * 16;
2077                                          } else                                  // Static refresh
2078 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
2078 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
2079 >                                }
2080 >                                break;
2081 >
2082 >                        // Window "close" widget clicked
2083 >                        case ClientMessage:
2084 >                                if (event.xclient.format == 32 && event.xclient.data.l[0] == WM_DELETE_WINDOW) {
2085 >                                        ADBKeyDown(0x7f);       // Power key
2086 >                                        ADBKeyUp(0x7f);
2087                                  }
2088                                  break;
2089                  }
# Line 1625 | Line 2096 | static void handle_events(void)
2096   */
2097  
2098   // Dynamic display update (variable frame rate for each box)
2099 < static void update_display_dynamic(int ticker)
2099 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv)
2100   {
2101          int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
2102          int xil = 0;
2103          int rxm = 0, rxmo = 0;
2104 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2105 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2106 <        int rx = VideoMonitor.bytes_per_row / 16;
2107 <        int ry = VideoMonitor.y / 16;
2104 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
2105 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
2106 >        int rx = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / 16;
2107 >        int ry = VideoMonitor.mode.y / 16;
2108          int max_box;
2109  
2110          y2s = sm_uptd[ticker % 8];
# Line 1687 | Line 2158 | static void update_display_dynamic(int t
2158                                          i = (yi * bytes_per_row) + xi;
2159                                          for (y2=0; y2 < yil; y2++, i += bytes_per_row)
2160                                                  memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], xil);
2161 <                                        if (depth == 1) {
2162 <                                                if (have_shm)
2163 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2161 >                                        if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2162 >                                                if (drv->have_shm)
2163 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2164                                                  else
2165 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2165 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2166                                          } else {
2167 <                                                if (have_shm)
2168 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2167 >                                                if (drv->have_shm)
2168 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2169                                                  else
2170 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2170 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2171                                          }
2172                                          xil = 0;
2173                                  }
# Line 1715 | Line 2186 | static void update_display_dynamic(int t
2186   }
2187  
2188   // Static display update (fixed frame rate, but incremental)
2189 < static void update_display_static(void)
2189 > static void update_display_static(driver_window *drv)
2190   {
2191          // Incremental update code
2192          int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2193 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2194 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2193 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
2194 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
2195          uint8 *p, *p2;
2196  
2197          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
2198          y1 = 0;
2199 <        for (j=0; j<VideoMonitor.y; j++) {
2199 >        for (j=0; j<VideoMonitor.mode.y; j++) {
2200                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2201                          y1 = j;
2202                          break;
2203                  }
2204          }
2205          y2 = y1 - 1;
2206 <        for (j=VideoMonitor.y-1; j>=y1; j--) {
2206 >        for (j=VideoMonitor.mode.y-1; j>=y1; j--) {
2207                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2208                          y2 = j;
2209                          break;
# Line 1742 | Line 2213 | static void update_display_static(void)
2213  
2214          // Check for first column from left and first column from right that have changed
2215          if (high) {
2216 <                if (depth == 1) {
2217 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2216 >                if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2217 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x - 1;
2218                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2219                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2220                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1761 | Line 2232 | static void update_display_static(void)
2232                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2233                                  p += bytes_per_row;
2234                                  p2 += bytes_per_row;
2235 <                                for (i=(VideoMonitor.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2235 >                                for (i=(VideoMonitor.mode.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2236                                          p--; p2--;
2237                                          if (*p != *p2) {
2238 <                                                x2 = i << 3;
2238 >                                                x2 = (i << 3) + 7;
2239                                                  break;
2240                                          }
2241                                  }
2242                          }
2243 <                        wide = x2 - x1;
2243 >                        wide = x2 - x1 + 1;
2244  
2245                          // Update copy of the_buffer
2246                          if (high && wide) {
# Line 1780 | Line 2251 | static void update_display_static(void)
2251                          }
2252  
2253                  } else {
2254 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2254 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x;
2255                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2256                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2257                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1798 | Line 2269 | static void update_display_static(void)
2269                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2270                                  p += bytes_per_row;
2271                                  p2 += bytes_per_row;
2272 <                                for (i=VideoMonitor.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2272 >                                for (i=VideoMonitor.mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2273                                          p--;
2274                                          p2--;
2275                                          if (*p != *p2) {
# Line 1821 | Line 2292 | static void update_display_static(void)
2292  
2293          // Refresh display
2294          if (high && wide) {
2295 <                if (have_shm)
2296 <                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2295 >                if (drv->have_shm)
2296 >                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2297                  else
2298 <                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2298 >                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2299          }
2300   }
2301  
# Line 1833 | Line 2304 | static void update_display_static(void)
2304   *      Screen refresh functions
2305   */
2306  
2307 < // The specialisations hereunder are meant to enable VOSF with DGA in direct
2308 < // addressing mode in case the address spaces (RAM, ROM, FrameBuffer) could
2309 < // not get mapped correctly with respect to the predetermined host frame
2310 < // buffer base address.
2311 < //
1841 < // Hmm, in other words, when in direct addressing mode and DGA is requested,
1842 < // we first try to "triple allocate" the address spaces according to the real
1843 < // host frame buffer address. Then, if it fails, we will use a temporary
1844 < // frame buffer thus making the real host frame buffer updated when pages
1845 < // of the temp frame buffer are altered.
1846 < //
1847 < // As a side effect, a little speed gain in screen updates could be noticed
1848 < // for other modes than DGA.
1849 < //
1850 < // The following two functions below are inline so that a clever compiler
1851 < // could specialise the code according to the current screen depth and
1852 < // display type. A more clever compiler would the job by itself though...
1853 < // (update_display_vosf is inlined as well)
2307 > // We suggest the compiler to inline the next two functions so that it
2308 > // may specialise the code according to the current screen depth and
2309 > // display type. A clever compiler would do that job by itself though...
2310 >
2311 > // NOTE: update_display_vosf is inlined too
2312  
2313   static inline void possibly_quit_dga_mode()
2314   {
2315 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2316 <        // Quit DGA mode if requested
2315 >        // Quit DGA mode if requested (something terrible has happened and we
2316 >        // want to give control back to the user)
2317          if (quit_full_screen) {
2318                  quit_full_screen = false;
2319 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2320 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1863 < #endif
1864 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1865 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1866 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1867 <                XSync(x_display, false);
2319 >                delete drv;
2320 >                drv = NULL;
2321          }
1869 #endif
2322   }
2323  
2324 < static inline void handle_palette_changes(int depth, int display_type)
2324 > static inline void possibly_ungrab_mouse()
2325   {
2326 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2327 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
2328 < #endif
2326 >        // Ungrab mouse if requested (something terrible has happened and we
2327 >        // want to give control back to the user)
2328 >        if (quit_full_screen) {
2329 >                quit_full_screen = false;
2330 >                if (drv)
2331 >                        drv->ungrab_mouse();
2332 >        }
2333 > }
2334 >
2335 > static inline void handle_palette_changes(void)
2336 > {
2337 >        LOCK_PALETTE;
2338 >
2339          if (palette_changed) {
2340                  palette_changed = false;
2341 <                if (depth == 8) {
1880 <                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
1881 <                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
1882 <                                
1883 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1884 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1885 <                                current_dga_cmap ^= 1;
1886 <                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1887 <                        }
1888 < #endif
1889 <                }
2341 >                drv->update_palette();
2342          }
2343 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2344 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
1893 < #endif
2343 >
2344 >        UNLOCK_PALETTE;
2345   }
2346  
2347   static void video_refresh_dga(void)
2348   {
2349          // Quit DGA mode if requested
2350          possibly_quit_dga_mode();
1900        
1901        // Handle X events
1902        handle_events();
1903        
1904        // Handle palette changes
1905        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
2351   }
2352  
2353 + #ifdef ENABLE_VOSF
2354   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
2355   static void video_refresh_dga_vosf(void)
2356   {
2357          // Quit DGA mode if requested
2358          possibly_quit_dga_mode();
2359          
1914        // Handle X events
1915        handle_events();
1916        
1917        // Handle palette changes
1918        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
1919        
2360          // Update display (VOSF variant)
2361          static int tick_counter = 0;
2362          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2363                  tick_counter = 0;
2364 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2365 <                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
2366 < #endif
2367 <                update_display_dga_vosf();
2368 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1929 <                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1930 < #endif
2364 >                if (mainBuffer.dirty) {
2365 >                        LOCK_VOSF;
2366 >                        update_display_dga_vosf();
2367 >                        UNLOCK_VOSF;
2368 >                }
2369          }
2370   }
2371   #endif
2372  
1935 #ifdef ENABLE_VOSF
2373   static void video_refresh_window_vosf(void)
2374   {
2375 <        // Quit DGA mode if requested
2376 <        possibly_quit_dga_mode();
1940 <        
1941 <        // Handle X events
1942 <        handle_events();
1943 <        
1944 <        // Handle palette changes
1945 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2375 >        // Ungrab mouse if requested
2376 >        possibly_ungrab_mouse();
2377          
2378          // Update display (VOSF variant)
2379          static int tick_counter = 0;
2380          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2381                  tick_counter = 0;
2382 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2383 <                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
2384 < #endif
2385 <                update_display_window_vosf();
2386 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2387 <                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1957 < #endif
2382 >                if (mainBuffer.dirty) {
2383 >                        LOCK_VOSF;
2384 >                        update_display_window_vosf(static_cast<driver_window *>(drv));
2385 >                        UNLOCK_VOSF;
2386 >                        XSync(x_display, false); // Let the server catch up
2387 >                }
2388          }
2389   }
2390 < #endif
2390 > #endif // def ENABLE_VOSF
2391  
2392   static void video_refresh_window_static(void)
2393   {
2394 <        // Handle X events
2395 <        handle_events();
2396 <        
1967 <        // Handle_palette changes
1968 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
1969 <        
2394 >        // Ungrab mouse if requested
2395 >        possibly_ungrab_mouse();
2396 >
2397          // Update display (static variant)
2398          static int tick_counter = 0;
2399          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2400                  tick_counter = 0;
2401 <                update_display_static();
2401 >                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2402          }
2403   }
2404  
2405   static void video_refresh_window_dynamic(void)
2406   {
2407 <        // Handle X events
2408 <        handle_events();
2409 <        
1983 <        // Handle_palette changes
1984 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
1985 <        
2407 >        // Ungrab mouse if requested
2408 >        possibly_ungrab_mouse();
2409 >
2410          // Update display (dynamic variant)
2411          static int tick_counter = 0;
2412          tick_counter++;
2413 <        update_display_dynamic(tick_counter);
2413 >        update_display_dynamic(tick_counter, static_cast<driver_window *>(drv));
2414   }
2415  
2416  
# Line 1994 | Line 2418 | static void video_refresh_window_dynamic
2418   *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2419   */
2420  
2421 < void VideoRefreshInit(void)
2421 > static void VideoRefreshInit(void)
2422   {
2423          // TODO: set up specialised 8bpp VideoRefresh handlers ?
2424          if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2425 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
2425 > #if ENABLE_VOSF && (REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING)
2426                  if (use_vosf)
2427                          video_refresh = video_refresh_dga_vosf;
2428                  else
# Line 2018 | Line 2442 | void VideoRefreshInit(void)
2442          }
2443   }
2444  
2445 + // This function is called on non-threaded platforms from a timer interrupt
2446   void VideoRefresh(void)
2447   {
2448 <        // TODO: make main_unix/VideoRefresh call directly video_refresh() ?
2449 <        video_refresh();
2450 < }
2451 <
2027 < #if 0
2028 < void VideoRefresh(void)
2029 < {
2030 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2031 <        // Quit DGA mode if requested
2032 <        if (quit_full_screen) {
2033 <                quit_full_screen = false;
2034 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2035 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2036 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
2037 < #endif
2038 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
2039 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
2040 <                        XUnmapWindow(x_display, the_win);
2041 <                        XSync(x_display, false);
2042 <                }
2043 <        }
2044 < #endif
2448 >        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2449 >        // mode changes on non-threaded platforms
2450 >        if (!redraw_thread_active)
2451 >                return;
2452  
2453          // Handle X events
2454          handle_events();
2455  
2456          // Handle palette changes
2457 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2051 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
2052 < #endif
2053 <        if (palette_changed) {
2054 <                palette_changed = false;
2055 <                if (depth == 8) {
2056 <                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
2057 <                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
2058 <                                
2059 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2060 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2061 <                                current_dga_cmap ^= 1;
2062 <                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
2063 <                        }
2064 < #endif
2065 <                }
2066 <        }
2067 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2068 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
2069 < #endif
2457 >        handle_palette_changes();
2458  
2459 <        // In window mode, update display
2460 <        static int tick_counter = 0;
2073 <        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2074 <                tick_counter++;
2075 <                if (frame_skip == 0)
2076 <                        update_display_dynamic(tick_counter);
2077 <                else if (tick_counter >= frame_skip) {
2078 <                        tick_counter = 0;
2079 <                        update_display_static();
2080 <                }
2081 <        }
2459 >        // Update display
2460 >        video_refresh();
2461   }
2462 < #endif
2462 >
2463 > const int VIDEO_REFRESH_HZ = 60;
2464 > const int VIDEO_REFRESH_DELAY = 1000000 / VIDEO_REFRESH_HZ;
2465  
2466   #ifdef HAVE_PTHREADS
2467   static void *redraw_func(void *arg)
2468   {
2469 +        int fd = ConnectionNumber(x_display);
2470 +
2471          uint64 start = GetTicks_usec();
2472          int64 ticks = 0;
2473 <        uint64 next = GetTicks_usec();
2473 >        uint64 next = GetTicks_usec() + VIDEO_REFRESH_DELAY;
2474 >
2475          while (!redraw_thread_cancel) {
2476 < //              VideoRefresh();
2093 <                video_refresh();
2094 <                next += 16667;
2476 >
2477                  int64 delay = next - GetTicks_usec();
2478 <                if (delay > 0)
2479 <                        Delay_usec(delay);
2480 <                else if (delay < -16667)
2478 >                if (delay < -VIDEO_REFRESH_DELAY) {
2479 >
2480 >                        // We are lagging far behind, so we reset the delay mechanism
2481                          next = GetTicks_usec();
2482 <                ticks++;
2482 >
2483 >                } else if (delay <= 0) {
2484 >
2485 >                        // Delay expired, refresh display
2486 >                        handle_events();
2487 >                        handle_palette_changes();
2488 >                        video_refresh();
2489 >                        next += VIDEO_REFRESH_DELAY;
2490 >                        ticks++;
2491 >
2492 >                } else {
2493 >
2494 >                        // No display refresh pending, check for X events
2495 >                        fd_set readfds;
2496 >                        FD_ZERO(&readfds);
2497 >                        FD_SET(fd, &readfds);
2498 >                        struct timeval timeout;
2499 >                        timeout.tv_sec = 0;
2500 >                        timeout.tv_usec = delay;
2501 >                        if (select(fd+1, &readfds, NULL, NULL, &timeout) > 0)
2502 >                                handle_events();
2503 >                }
2504          }
2505 +
2506          uint64 end = GetTicks_usec();
2507 <        printf("%Ld ticks in %Ld usec = %Ld ticks/sec\n", ticks, end - start, (end - start) / ticks);
2507 >        D(bug("%Ld refreshes in %Ld usec = %f refreshes/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000.0 / (end - start)));
2508          return NULL;
2509   }
2510   #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines