ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.42 by cebix, 2001-06-28T21:20:00Z vs.
Revision 1.52 by cebix, 2001-07-03T19:20:46Z

# Line 24 | Line 24
24   *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode
25   *      Ctrl-Esc = emergency quit
26   *      Ctrl-F1 = mount floppy
27 + *      Ctrl-F5 = grab mouse (in windowed mode)
28   */
29  
30   #include "sysdeps.h"
# Line 72 | Line 73 | enum {
73  
74   // Constants
75   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
76 < const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
76 >
77 > static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
78 > static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
79  
80  
81   // Global variables
82   static int32 frame_skip;                                                        // Prefs items
83 < static int16 mouse_wheel_mode = 1;
84 < static int16 mouse_wheel_lines = 3;
83 > static int16 mouse_wheel_mode;
84 > static int16 mouse_wheel_lines;
85  
86   static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
87   static bool local_X11;                                                          // Flag: X server running on local machine?
88 < static uint8 *the_buffer;                                                       // Mac frame buffer
88 > static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
89 > static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
90  
87 #ifdef HAVE_PTHREADS
91   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
92 + #ifdef HAVE_PTHREADS
93   static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
94   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
95   #endif
# Line 93 | Line 97 | static pthread_t redraw_thread;                                                //
97   static bool has_dga = false;                                            // Flag: Video DGA capable
98   static bool has_vidmode = false;                                        // Flag: VidMode extension available
99  
100 + #ifdef ENABLE_VOSF
101 + static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
102 + #else
103 + static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
104 + #endif
105 +
106   static bool ctrl_down = false;                                          // Flag: Ctrl key pressed
107   static bool caps_on = false;                                            // Flag: Caps Lock on
108   static bool quit_full_screen = false;                           // Flag: DGA close requested from redraw thread
# Line 107 | Line 117 | static int keycode_table[256];                                         // X
117   // X11 variables
118   static int screen;                                                                      // Screen number
119   static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
120 < static Window rootwin, the_win;                                         // Root window and our window
120 > static Window rootwin;                                                          // Root window and our window
121   static XVisualInfo visualInfo;
122   static Visual *vis;
123 < static Colormap cmap[2];                                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
114 < static bool cmap_allocated = false;
123 > static Colormap cmap[2] = {0, 0};                                       // Colormaps for indexed modes (DGA needs two of them)
124   static XColor black, white;
125   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
126   static int eventmask;
118 static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
119 static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
120 static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
127  
128 < static XColor palette[256];                                                     // Color palette for 8-bit mode
128 > static int rshift, rloss, gshift, gloss, bshift, bloss; // Pixel format of DirectColor/TrueColor modes
129 >
130 > static XColor palette[256];                                                     // Color palette to be used as CLUT and gamma table
131   static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
132 +
133 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
134 + static int fbdev_fd = -1;
135 + #endif
136 +
137 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
138 + static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes = NULL;      // Array of all available modes
139 + static int num_x_video_modes;
140 + #endif
141 +
142 + // Mutex to protect palette
143   #ifdef HAVE_PTHREADS
144 < static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
144 > static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
145   #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&palette_lock)
146   #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&palette_lock)
147   #else
# Line 130 | Line 149 | static pthread_mutex_t palette_lock = PT
149   #define UNLOCK_PALETTE
150   #endif
151  
152 < // Variables for window mode
134 < static GC the_gc;
135 < static XImage *img = NULL;
136 < static XShmSegmentInfo shminfo;
137 < static Cursor mac_cursor;
138 < static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer
139 < static bool have_shm = false;                                           // Flag: SHM extensions available
140 < static bool updt_box[17][17];                                           // Flag for Update
141 < static int nr_boxes;
142 < static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
143 < static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
144 <
145 < // Variables for XF86 DGA mode
146 < static int current_dga_cmap;                                            // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
147 < static Window suspend_win;                                                      // "Suspend" window
148 < static void *fb_save = NULL;                                            // Saved frame buffer for suspend
152 > // Mutex to protect frame buffer
153   #ifdef HAVE_PTHREADS
154 < static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer
154 > static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
155   #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
156   #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
157   #else
# Line 155 | Line 159 | static pthread_mutex_t frame_buffer_lock
159   #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
160   #endif
161  
162 < // Variables for fbdev DGA mode
163 < const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
164 < static int fbdev_fd;
165 <
166 < #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
163 < // Variables for XF86 VidMode support
164 < static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes;                     // Array of all available modes
165 < static int num_x_video_modes;
166 < #endif
167 <
168 < #ifdef ENABLE_VOSF
169 < static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
170 < #else
171 < static const bool use_vosf = false;                                     // Flag: VOSF enabled
172 < #endif
162 > // Variables for non-VOSF incremental refresh
163 > static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
164 > static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
165 > static bool updt_box[17][17];
166 > static int nr_boxes;
167  
168 < // VideoRefresh function
168 > // Video refresh function
169   static void VideoRefreshInit(void);
170   static void (*video_refresh)(void);
171  
172 +
173   // Prototypes
174   static void *redraw_func(void *arg);
175   static int event2keycode(XKeyEvent &ev);
# Line 187 | Line 182 | extern Display *x_display;
182   extern void SysMountFirstFloppy(void);
183  
184  
190 #ifdef ENABLE_VOSF
191 # include "video_vosf.h"
192 #endif
193
194
185   /*
186 < *  Initialization
186 > *  Utility functions
187   */
188  
189 + // Map RGB color to pixel value (this only works in TrueColor/DirectColor visuals)
190 + static inline uint32 map_rgb(uint8 red, uint8 green, uint8 blue)
191 + {
192 +        return ((red >> rloss) << rshift) | ((green >> gloss) << gshift) | ((blue >> bloss) << bshift);
193 + }
194 +
195   // Add mode to list of supported modes
196   static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
197   {
# Line 208 | Line 204 | static void add_mode(uint32 width, uint3
204          VideoModes.push_back(mode);
205   }
206  
207 + // Add standard list of windowed modes for given color depth
208 + static void add_window_modes(video_depth depth)
209 + {
210 +        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth), depth);
211 +        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth), depth);
212 +        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth), depth);
213 +        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth), depth);
214 +        add_mode(1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, depth), depth);
215 +        add_mode(1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, depth), depth);
216 +        add_mode(1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, depth), depth);
217 + }
218 +
219   // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
220   static void set_mac_frame_buffer(video_depth depth, bool native_byte_order)
221   {
# Line 216 | Line 224 | static void set_mac_frame_buffer(video_d
224          if (depth == VDEPTH_16BIT)
225                  layout = (xdepth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
226          else if (depth == VDEPTH_32BIT)
227 <                layour = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
227 >                layout = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
228          if (native_byte_order)
229                  MacFrameLayout = layout;
230          else
231                  MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
232          VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
233 +
234 +        // Set variables used by UAE memory banking
235 +        MacFrameBaseHost = the_buffer;
236 +        MacFrameSize = VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y;
237 +        InitFrameBufferMapping();
238   #else
239          VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
240          D(bug("Host frame buffer = %p, ", the_buffer));
# Line 260 | Line 273 | static void set_window_focus(Window w)
273   }
274  
275   // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
276 + static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
277   static void set_window_delete_protocol(Window w)
278   {
279          WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
# Line 296 | Line 310 | static int error_handler(Display *d, XEr
310                  return old_error_handler(d, e);
311   }
312  
313 < // Init window mode
314 < static bool init_window(const video_mode &mode)
313 >
314 > /*
315 > *  Display "driver" classes
316 > */
317 >
318 > class driver_base {
319 > public:
320 >        driver_base();
321 >        virtual ~driver_base();
322 >
323 >        virtual void update_palette(void);
324 >        virtual void suspend(void) {}
325 >        virtual void resume(void) {}
326 >        virtual void toggle_mouse_grab(void) {}
327 >        virtual void mouse_moved(int x, int y) { ADBMouseMoved(x, y); }
328 >
329 >        virtual void grab_mouse(void) {}
330 >        virtual void ungrab_mouse(void) {}
331 >
332 > public:
333 >        bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
334 >        Window w;               // The window we draw into
335 > };
336 >
337 > class driver_window;
338 > static void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
339 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
340 > static void update_display_static(driver_window *drv);
341 >
342 > class driver_window : public driver_base {
343 >        friend void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
344 >        friend void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
345 >        friend void update_display_static(driver_window *drv);
346 >
347 > public:
348 >        driver_window(const video_mode &mode);
349 >        ~driver_window();
350 >
351 >        void toggle_mouse_grab(void);
352 >        void mouse_moved(int x, int y);
353 >
354 >        void grab_mouse(void);
355 >        void ungrab_mouse(void);
356 >
357 > private:
358 >        GC gc;
359 >        XImage *img;
360 >        bool have_shm;                                  // Flag: SHM extensions available
361 >        XShmSegmentInfo shminfo;
362 >        Cursor mac_cursor;
363 >        bool mouse_grabbed;                             // Flag: mouse pointer grabbed, using relative mouse mode
364 >        int mouse_last_x, mouse_last_y; // Last mouse position (for relative mode)
365 > };
366 >
367 > static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
368 >
369 > #ifdef ENABLE_VOSF
370 > # include "video_vosf.h"
371 > #endif
372 >
373 > driver_base::driver_base()
374 > : init_ok(false), w(0)
375 > {
376 >        the_buffer = NULL;
377 >        the_buffer_copy = NULL;
378 > }
379 >
380 > driver_base::~driver_base()
381 > {
382 >        ungrab_mouse();
383 >
384 >        if (w) {
385 >                XUnmapWindow(x_display, w);
386 >                wait_unmapped(w);
387 >                XDestroyWindow(x_display, w);
388 >        }
389 >
390 >        XFlush(x_display);
391 >        XSync(x_display, false);
392 >
393 >        // Free frame buffer(s)
394 >        if (!use_vosf) {
395 >                if (the_buffer) {
396 >                        free(the_buffer);
397 >                        the_buffer = NULL;
398 >                }
399 >                if (the_buffer_copy) {
400 >                        free(the_buffer_copy);
401 >                        the_buffer_copy = NULL;
402 >                }
403 >        }
404 > #ifdef ENABLE_VOSF
405 >        else {
406 >                if (the_buffer != (uint8 *)VM_MAP_FAILED) {
407 >                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
408 >                        the_buffer = NULL;
409 >                }
410 >                if (the_buffer_copy != (uint8 *)VM_MAP_FAILED) {
411 >                        vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
412 >                        the_buffer_copy = NULL;
413 >                }
414 >        }
415 > #endif
416 > }
417 >
418 > // Palette has changed
419 > void driver_base::update_palette(void)
420 > {
421 >        if (cmap[0] && cmap[1]) {
422 >                int num = 256;
423 >                if (IsDirectMode(VideoMonitor.mode))
424 >                        num = vis->map_entries; // Palette is gamma table
425 >                else if (vis->c_class == DirectColor)
426 >                        return; // Indexed mode on true color screen, don't set CLUT
427 >                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
428 >                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
429 >        }
430 >        XSync(x_display, false);
431 > }
432 >
433 >
434 > /*
435 > *  Windowed display driver
436 > */
437 >
438 > // Open display
439 > driver_window::driver_window(const video_mode &mode)
440 > : gc(0), img(NULL), have_shm(false), mouse_grabbed(false), mac_cursor(0)
441   {
442          int width = mode.x, height = mode.y;
443          int aligned_width = (width + 15) & ~15;
444          int aligned_height = (height + 15) & ~15;
445  
446          // Set absolute mouse mode
447 <        ADBSetRelMouseMode(false);
308 <
309 <        // Read frame skip prefs
310 <        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
447 >        ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
448  
449          // Create window
450          XSetWindowAttributes wattr;
451          wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
452          wattr.background_pixel = black_pixel;
453 <        wattr.colormap = cmap[0];
454 <
455 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
319 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | ((IsDirectMode(mode) || mode.depth == VDEPTH_1BIT) ? 0 : CWColormap), &wattr);
453 >        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && vis->c_class == PseudoColor ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
454 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
455 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | (vis->c_class == PseudoColor || vis->c_class == DirectColor ? CWColormap : 0), &wattr);
456  
457          // Set window name/class
458 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
458 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
459  
460          // Indicate that we want keyboard input
461 <        set_window_focus(the_win);
461 >        set_window_focus(w);
462  
463          // Set delete protocol property
464 <        set_window_delete_protocol(the_win);
464 >        set_window_delete_protocol(w);
465  
466          // Make window unresizable
467          {
# Line 336 | Line 472 | static bool init_window(const video_mode
472                          hints->min_height = height;
473                          hints->max_height = height;
474                          hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
475 <                        XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
475 >                        XSetWMNormalHints(x_display, w, hints);
476                          XFree(hints);
477                  }
478          }
479          
480          // Show window
481 <        XMapWindow(x_display, the_win);
482 <        wait_mapped(the_win);
481 >        XMapWindow(x_display, w);
482 >        wait_mapped(w);
483 >
484 >        // 1-bit mode is big-endian; if the X server is little-endian, we can't
485 >        // use SHM because that doesn't allow changing the image byte order
486 >        bool need_msb_image = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
487  
488          // Try to create and attach SHM image
489 <        have_shm = false;
350 <        if (mode.depth != VDEPTH_1BIT && local_X11 && XShmQueryExtension(x_display)) {
489 >        if (local_X11 && !need_msb_image && XShmQueryExtension(x_display)) {
490  
491                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
492                  img = XShmCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
# Line 374 | Line 513 | static bool init_window(const video_mode
513          
514          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
515          if (!have_shm) {
516 <                int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(aligned_width, mode.depth);
516 >                int bytes_per_row = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? aligned_width/8 : TrivialBytesPerRow(aligned_width, DepthModeForPixelDepth(xdepth)));
517                  the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
518                  img = XCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
519          }
520  
521 <        // 1-Bit mode is big-endian
383 <        if (mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
521 >        if (need_msb_image) {
522                  img->byte_order = MSBFirst;
523                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
524          }
# Line 397 | Line 535 | static bool init_window(const video_mode
535   #endif
536  
537          // Create GC
538 <        the_gc = XCreateGC(x_display, the_win, 0, 0);
539 <        XSetState(x_display, the_gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
538 >        gc = XCreateGC(x_display, w, 0, 0);
539 >        XSetState(x_display, gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
540  
541          // Create no_cursor
542          mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
543 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
544 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
543 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
544 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
545             &black, &white, 0, 0);
546 <        XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
546 >        XDefineCursor(x_display, w, mac_cursor);
547  
548 <        // Add resolution and set VideoMonitor
548 >        // Init blitting routines
549          bool native_byte_order;
550   #ifdef WORDS_BIGENDIAN
551          native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
# Line 415 | Line 553 | static bool init_window(const video_mode
553          native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
554   #endif
555   #ifdef ENABLE_VOSF
556 <        Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order);
556 >        Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order, mode.depth);
557   #endif
558 +
559 +        // Set VideoMonitor
560          VideoMonitor.mode = mode;
561          set_mac_frame_buffer(mode.depth, native_byte_order);
562 <        return true;
562 >
563 >        // Everything went well
564 >        init_ok = true;
565 > }
566 >
567 > // Close display
568 > driver_window::~driver_window()
569 > {
570 >        if (img)
571 >                XDestroyImage(img);
572 >        if (have_shm) {
573 >                XShmDetach(x_display, &shminfo);
574 >                the_buffer_copy = NULL; // don't free() in driver_base dtor
575 >        }
576 >        if (gc)
577 >                XFreeGC(x_display, gc);
578 > }
579 >
580 > // Toggle mouse grab
581 > void driver_window::toggle_mouse_grab(void)
582 > {
583 >        if (mouse_grabbed)
584 >                ungrab_mouse();
585 >        else
586 >                grab_mouse();
587 > }
588 >
589 > // Grab mouse, switch to relative mouse mode
590 > void driver_window::grab_mouse(void)
591 > {
592 >        int result;
593 >        for (int i=0; i<10; i++) {
594 >                result = XGrabPointer(x_display, w, True, 0,
595 >                        GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
596 >                if (result != AlreadyGrabbed)
597 >                        break;
598 >                Delay_usec(100000);
599 >        }
600 >        if (result == GrabSuccess) {
601 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = true);
602 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE_GRABBED));
603 >                XSync(x_display, false);
604 >        }
605 > }
606 >
607 > // Ungrab mouse, switch to absolute mouse mode
608 > void driver_window::ungrab_mouse(void)
609 > {
610 >        if (mouse_grabbed) {
611 >                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
612 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
613 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = false);
614 >        }
615 > }
616 >
617 > // Mouse moved
618 > void driver_window::mouse_moved(int x, int y)
619 > {
620 >        if (!mouse_grabbed) {
621 >                mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
622 >                ADBMouseMoved(x, y);
623 >                return;
624 >        }
625 >
626 >        // Warped mouse motion (this code is taken from SDL)
627 >
628 >        // Post first mouse event
629 >        int width = VideoMonitor.mode.x, height = VideoMonitor.mode.y;
630 >        int delta_x = x - mouse_last_x, delta_y = y - mouse_last_y;
631 >        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
632 >        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
633 >
634 >        // Only warp the pointer when it has reached the edge
635 >        const int MOUSE_FUDGE_FACTOR = 8;
636 >        if (x < MOUSE_FUDGE_FACTOR || x > (width - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
637 >         || y < MOUSE_FUDGE_FACTOR || y > (height - MOUSE_FUDGE_FACTOR)) {
638 >                XEvent event;
639 >                while (XCheckTypedEvent(x_display, MotionNotify, &event)) {
640 >                        delta_x = x - mouse_last_x; delta_y = y - mouse_last_y;
641 >                        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
642 >                        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
643 >                }
644 >                mouse_last_x = width/2;
645 >                mouse_last_y = height/2;
646 >                XWarpPointer(x_display, None, w, 0, 0, 0, 0, mouse_last_x, mouse_last_y);
647 >                for (int i=0; i<10; i++) {
648 >                        XMaskEvent(x_display, PointerMotionMask, &event);
649 >                        if (event.xmotion.x > (mouse_last_x - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
650 >                         && event.xmotion.x < (mouse_last_x + MOUSE_FUDGE_FACTOR)
651 >                         && event.xmotion.y > (mouse_last_y - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
652 >                         && event.xmotion.y < (mouse_last_y + MOUSE_FUDGE_FACTOR))
653 >                                break;
654 >                }
655 >        }
656 > }
657 >
658 >
659 > #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
660 > /*
661 > *  DGA display driver base class
662 > */
663 >
664 > class driver_dga : public driver_base {
665 > public:
666 >        driver_dga();
667 >        ~driver_dga();
668 >
669 >        void suspend(void);
670 >        void resume(void);
671 >
672 > private:
673 >        Window suspend_win;             // "Suspend" information window
674 >        void *fb_save;                  // Saved frame buffer for suspend/resume
675 > };
676 >
677 > driver_dga::driver_dga()
678 > : suspend_win(0), fb_save(NULL)
679 > {
680   }
681  
682 < // Init fbdev DGA display
426 < static bool init_fbdev_dga(const video_mode &mode)
682 > driver_dga::~driver_dga()
683   {
684 +        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
685 +        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
686 + }
687 +
688 + // Suspend emulation
689 + void driver_dga::suspend(void)
690 + {
691 +        // Release ctrl key
692 +        ADBKeyUp(0x36);
693 +        ctrl_down = false;
694 +
695 +        // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
696 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
697 +
698 +        // Save frame buffer
699 +        fb_save = malloc(VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
700 +        if (fb_save)
701 +                memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
702 +
703 +        // Close full screen display
704 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
705 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
706 + #endif
707 +        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
708 +        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
709 +        XUnmapWindow(x_display, w);
710 +        wait_unmapped(w);
711 +
712 +        // Open "suspend" window
713 +        XSetWindowAttributes wattr;
714 +        wattr.event_mask = KeyPressMask;
715 +        wattr.background_pixel = black_pixel;
716 +                
717 +        suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
718 +                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
719 +        set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
720 +        set_window_focus(suspend_win);
721 +        XMapWindow(x_display, suspend_win);
722 +        emul_suspended = true;
723 + }
724 +
725 + // Resume emulation
726 + void driver_dga::resume(void)
727 + {
728 +        // Close "suspend" window
729 +        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
730 +        XSync(x_display, false);
731 +
732 +        // Reopen full screen display
733 +        XMapRaised(x_display, w);
734 +        wait_mapped(w);
735 +        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
736 +        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
737 +        XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
738 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
739 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
740 +        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
741 + #endif
742 +        XSync(x_display, false);
743 +        
744 +        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
745 +        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
746 +        // not necessary.
747 + #ifdef ENABLE_VOSF
748 +        if (use_vosf) {
749 +                LOCK_VOSF;
750 +                PFLAG_SET_ALL;
751 +                UNLOCK_VOSF;
752 +                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
753 +        }
754 + #endif
755 +        
756 +        // Restore frame buffer
757 +        if (fb_save) {
758 + #ifdef ENABLE_VOSF
759 +                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
760 +                if (!use_vosf)
761 + #endif
762 +                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
763 +                free(fb_save);
764 +                fb_save = NULL;
765 +        }
766 +        
767 +        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
768 +        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
769 +        emul_suspended = false;
770 + }
771 + #endif
772 +
773 +
774   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
775 + /*
776 + *  fbdev DGA display driver
777 + */
778 +
779 + const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
780 + const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
781 +
782 + class driver_fbdev : public driver_dga {
783 + public:
784 +        driver_fbdev(const video_mode &mode);
785 +        ~driver_fbdev();
786 + };
787 +
788 + // Open display
789 + driver_fbdev::driver_fbdev(const video_mode &mode)
790 + {
791          int width = mode.x, height = mode.y;
792  
793 +        // Set absolute mouse mode
794 +        ADBSetRelMouseMode(false);
795 +        
796          // Find the maximum depth available
797          int ndepths, max_depth(0);
798          int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
799          if (depths == NULL) {
800                  printf("FATAL: Could not determine the maximal depth available\n");
801 <                return false;
801 >                return;
802          } else {
803                  while (ndepths-- > 0) {
804                          if (depths[ndepths] > max_depth)
# Line 450 | Line 815 | static bool init_fbdev_dga(const video_m
815                  char str[256];
816                  sprintf(str, GetString(STR_NO_FBDEVICE_FILE_ERR), fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, strerror(errno));
817                  ErrorAlert(str);
818 <                return false;
818 >                return;
819          }
820          
821          int fb_depth;           // supported depth
# Line 470 | Line 835 | static bool init_fbdev_dga(const video_m
835                          continue;
836                  
837                  if ((sscanf(line, "%19s %d %x", &fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
838 <                && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
838 >                 && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
839                          device_found = true;
840                          break;
841                  }
# Line 484 | Line 849 | static bool init_fbdev_dga(const video_m
849                  char str[256];
850                  sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), fb_name, max_depth);
851                  ErrorAlert(str);
852 <                return false;
852 >                return;
853          }
854          
490        depth = fb_depth;
491        
492        // Set relative mouse mode
493        ADBSetRelMouseMode(false);
494        
855          // Create window
856          XSetWindowAttributes wattr;
857          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
# Line 499 | Line 859 | static bool init_fbdev_dga(const video_m
859          wattr.override_redirect = True;
860          wattr.colormap = cmap[0];
861          
862 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin,
862 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin,
863                  0, 0, width, height,
864                  0, xdepth, InputOutput, vis,
865 <                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (depth == 8 ? CWColormap : 0),
865 >                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (fb_depth <= 8 ? CWColormap : 0),
866                  &wattr);
867  
868          // Set window name/class
869 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
869 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
870  
871          // Indicate that we want keyboard input
872 <        set_window_focus(the_win);
872 >        set_window_focus(w);
873  
874          // Show window
875 <        XMapRaised(x_display, the_win);
876 <        wait_mapped(the_win);
875 >        XMapRaised(x_display, w);
876 >        wait_mapped(w);
877          
878          // Grab mouse and keyboard
879 <        XGrabKeyboard(x_display, the_win, True,
879 >        XGrabKeyboard(x_display, w, True,
880                  GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
881 <        XGrabPointer(x_display, the_win, True,
881 >        XGrabPointer(x_display, w, True,
882                  PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
883 <                GrabModeAsync, GrabModeAsync, the_win, None, CurrentTime);
883 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
884          
885          // Calculate bytes per row
886          int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(mode.x, mode.depth);
# Line 531 | Line 891 | static bool init_fbdev_dga(const video_m
891                          char str[256];
892                          sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_MMAP_ERR), strerror(errno));
893                          ErrorAlert(str);
894 <                        return false;
894 >                        return;
895                  }
896          }
897          
# Line 539 | Line 899 | static bool init_fbdev_dga(const video_m
899   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
900          // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
901          // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
902 <        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true);
902 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
903          
904          if (use_vosf) {
905            // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
# Line 554 | Line 914 | static bool init_fbdev_dga(const video_m
914   #endif
915          
916          // Set VideoMonitor
917 +        VideoModes[0].bytes_per_row = bytes_per_row;
918 +        VideoModes[0].depth = DepthModeForPixelDepth(fb_depth);
919          VideoMonitor.mode = mode;
920          set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
921 <        return true;
922 < #else
923 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with fbdev DGA support disabled.");
562 <        return false;
563 < #endif
921 >
922 >        // Everything went well
923 >        init_ok = true;
924   }
925  
926 < // Init XF86 DGA display
927 < static bool init_xf86_dga(const video_mode &mode)
926 > // Close display
927 > driver_fbdev::~driver_fbdev()
928   {
929 <        int width = mode.x, height = mode.y;
929 > }
930 > #endif
931 >
932  
933   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
934 + /*
935 + *  XFree86 DGA display driver
936 + */
937 +
938 + class driver_xf86dga : public driver_dga {
939 + public:
940 +        driver_xf86dga(const video_mode &mode);
941 +        ~driver_xf86dga();
942 +
943 +        void update_palette(void);
944 +        void resume(void);
945 +
946 + private:
947 +        int current_dga_cmap;                                   // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
948 + };
949 +
950 + // Open display
951 + driver_xf86dga::driver_xf86dga(const video_mode &mode)
952 + : current_dga_cmap(0)
953 + {
954 +        int width = mode.x, height = mode.y;
955 +
956          // Set relative mouse mode
957          ADBSetRelMouseMode(true);
958  
# Line 593 | Line 977 | static bool init_xf86_dga(const video_mo
977          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
978          wattr.override_redirect = True;
979  
980 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
980 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
981                  InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect, &wattr);
982  
983          // Set window name/class
984 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
984 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
985  
986          // Indicate that we want keyboard input
987 <        set_window_focus(the_win);
987 >        set_window_focus(w);
988  
989          // Show window
990 <        XMapRaised(x_display, the_win);
991 <        wait_mapped(the_win);
990 >        XMapRaised(x_display, w);
991 >        wait_mapped(w);
992  
993          // Establish direct screen connection
994 <        XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
994 >        XMoveResizeWindow(x_display, w, 0, 0, width, height);
995          XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
996          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
997          XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
# Line 620 | Line 1004 | static bool init_xf86_dga(const video_mo
1004  
1005          // Set colormap
1006          if (!IsDirectMode(mode)) {
1007 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1007 >                XSetWindowColormap(x_display, w, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1008                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1009          }
1010          XSync(x_display, false);
1011  
1012 <        // Set VideoMonitor
1012 >        // Init blitting routines
1013          int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, mode.depth);
630
1014   #ifdef VIDEO_VOSF
1015   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1016          // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1017          // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1018 <        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true);
1018 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1019          
1020          if (use_vosf) {
1021            // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
# Line 646 | Line 1029 | static bool init_xf86_dga(const video_mo
1029   #endif
1030   #endif
1031          
1032 +        // Set VideoMonitor
1033          const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1034          VideoMonitor.mode = mode;
1035          set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
1036 <        return true;
1037 < #else
1038 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with XF86 DGA support disabled.");
1039 <        return false;
1036 >
1037 >        // Everything went well
1038 >        init_ok = true;
1039 > }
1040 >
1041 > // Close display
1042 > driver_xf86dga::~driver_xf86dga()
1043 > {
1044 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1045 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1046 >        if (has_vidmode)
1047 >                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1048   #endif
1049   }
1050  
1051 + // Palette has changed
1052 + void driver_xf86dga::update_palette(void)
1053 + {
1054 +        driver_dga::update_palette();
1055 +        current_dga_cmap ^= 1;
1056 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && cmap[current_dga_cmap])
1057 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1058 + }
1059 +
1060 + // Resume emulation
1061 + void driver_xf86dga::resume(void)
1062 + {
1063 +        driver_dga::resume();
1064 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode))
1065 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1066 + }
1067 + #endif
1068 +
1069 +
1070 + /*
1071 + *  Initialization
1072 + */
1073 +
1074   // Init keycode translation table
1075   static void keycode_init(void)
1076   {
# Line 724 | Line 1139 | static void keycode_init(void)
1139   // Open display for specified mode
1140   static bool video_open(const video_mode &mode)
1141   {
1142 <        // Create color maps for 8 bit mode
1143 <        if (!IsDirectMode(mode)) {
1144 <                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1145 <                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1146 <                cmap_allocated = true;
1147 <                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
1148 <                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
1142 >        // Load gray ramp to color map
1143 >        int num = (vis->c_class == DirectColor ? vis->map_entries : 256);
1144 >        for (int i=0; i<num; i++) {
1145 >                int c = (i * 256) / num;
1146 >                palette[i].red = c * 0x0101;
1147 >                palette[i].green = c * 0x0101;
1148 >                palette[i].blue = c * 0x0101;
1149 >                if (vis->c_class == PseudoColor)
1150 >                        palette[i].pixel = i;
1151 >                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1152          }
1153 +        if (cmap[0] && cmap[1]) {
1154 +                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
1155 +                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
1156 +        }
1157 +
1158 + #ifdef ENABLE_VOSF
1159 +        // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
1160 +        if (!IsDirectMode(mode) && (vis->c_class == TrueColor || vis->c_class == DirectColor))
1161 +                for (int i=0; i<256; i++)
1162 +                        ExpandMap[i] = map_rgb(i, i, i);
1163 + #endif
1164  
1165 <        // Initialize according to display type
1165 >        // Create display driver object of requested type
1166          switch (display_type) {
1167                  case DISPLAY_WINDOW:
1168 <                        if (!init_window(mode))
740 <                                return false;
1168 >                        drv = new driver_window(mode);
1169                          break;
742                case DISPLAY_DGA:
1170   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1171 <                        if (!init_fbdev_dga(mode))
1172 < #else
1173 <                        if (!init_xf86_dga(mode))
1171 >                case DISPLAY_DGA:
1172 >                        drv = new driver_fbdev(mode);
1173 >                        break;
1174   #endif
1175 <                                return false;
1175 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1176 >                case DISPLAY_DGA:
1177 >                        drv = new driver_xf86dga(mode);
1178                          break;
750        }
751
752        // Lock down frame buffer
753        LOCK_FRAME_BUFFER;
754
755 #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
756        // Set variables for UAE memory mapping
757        MacFrameBaseHost = the_buffer;
758        MacFrameSize = VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y;
759
760        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
761        if (classic)
762                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1179   #endif
1180 <
1181 <        InitFrameBufferMapping();
1180 >        }
1181 >        if (drv == NULL)
1182 >                return false;
1183 >        if (!drv->init_ok) {
1184 >                delete drv;
1185 >                drv = NULL;
1186 >                return false;
1187 >        }
1188  
1189   #ifdef ENABLE_VOSF
1190          if (use_vosf) {
1191                  // Initialize the mainBuffer structure
1192                  if (!video_init_buffer()) {
1193 <                        ErrorAlert(GetString(STR_VOSF_INIT_ERR));
1193 >                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
1194                  return false;
1195                  }
1196  
# Line 782 | Line 1204 | static bool video_open(const video_mode
1204          
1205          // Initialize VideoRefresh function
1206          VideoRefreshInit();
1207 <        
1207 >
1208 >        // Lock down frame buffer
1209          XSync(x_display, false);
1210 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
1211  
788 #ifdef HAVE_PTHREADS
1212          // Start redraw/input thread
1213 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1214          redraw_thread_cancel = false;
1215          redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1216          if (!redraw_thread_active) {
1217                  printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1218                  return false;
1219          }
1220 + #else
1221 +        redraw_thread_active = true;
1222   #endif
1223  
1224          return true;
# Line 803 | Line 1229 | bool VideoInit(bool classic)
1229          classic_mode = classic;
1230  
1231   #ifdef ENABLE_VOSF
806        // Open /dev/zero
807        zero_fd = open("/dev/zero", O_RDWR);
808        if (zero_fd < 0) {
809        char str[256];
810                sprintf(str, GetString(STR_NO_DEV_ZERO_ERR), strerror(errno));
811                ErrorAlert(str);
812        return false;
813        }
814        
1232          // Zero the mainBuffer structure
1233 <        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1234 <        mainBuffer.pageInfo = 0;
1233 >        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1234 >        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1235   #endif
1236          
1237          // Check if X server runs on local machine
# Line 825 | Line 1242 | bool VideoInit(bool classic)
1242          keycode_init();
1243  
1244          // Read prefs
1245 +        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
1246          mouse_wheel_mode = PrefsFindInt32("mousewheelmode");
1247          mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1248  
# Line 839 | Line 1257 | bool VideoInit(bool classic)
1257          // Frame buffer name
1258          char fb_name[20];
1259          
1260 <        // Could do fbdev dga ?
1260 >        // Could do fbdev DGA?
1261          if ((fbdev_fd = open(FBDEVICE_FILE_NAME, O_RDWR)) != -1)
1262                  has_dga = true;
1263          else
# Line 885 | Line 1303 | bool VideoInit(bool classic)
1303                  case 15:
1304                  case 16:
1305                  case 24:
1306 <                case 32:
1307 <                        color_class = TrueColor;
1306 >                case 32: // Try DirectColor first, as this will allow gamma correction
1307 >                        color_class = DirectColor;
1308 >                        if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo))
1309 >                                color_class = TrueColor;
1310                          break;
1311                  default:
1312 <                        ErrorAlert(GetString(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR));
1312 >                        ErrorAlert(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR);
1313                          return false;
1314          }
1315          if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo)) {
1316 <                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
1316 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1317                  return false;
1318          }
1319          if (visualInfo.depth != xdepth) {
1320 <                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
1320 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1321                  return false;
1322          }
1323          vis = visualInfo.visual;
1324  
1325 +        // Create color maps
1326 +        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1327 +                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1328 +                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1329 +        }
1330 +
1331 +        // Find pixel format of direct modes
1332 +        if (color_class == DirectColor || color_class == TrueColor) {
1333 +                rshift = gshift = bshift = 0;
1334 +                rloss = gloss = bloss = 8;
1335 +                uint32 mask;
1336 +                for (mask=vis->red_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1337 +                        ++rshift;
1338 +                for (; mask&1; mask>>=1)
1339 +                        --rloss;
1340 +                for (mask=vis->green_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1341 +                        ++gshift;
1342 +                for (; mask&1; mask>>=1)
1343 +                        --gloss;
1344 +                for (mask=vis->blue_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1345 +                        ++bshift;
1346 +                for (; mask&1; mask>>=1)
1347 +                        --bloss;
1348 +        }
1349 +
1350 +        // Preset palette pixel values for gamma table
1351 +        if (color_class == DirectColor) {
1352 +                int num = vis->map_entries;
1353 +                for (int i=0; i<num; i++) {
1354 +                        int c = (i * 256) / num;
1355 +                        palette[i].pixel = map_rgb(c, c, c);
1356 +                }
1357 +        }
1358 +
1359          // Get screen mode from preferences
1360          const char *mode_str;
1361          if (classic_mode)
# Line 918 | Line 1372 | bool VideoInit(bool classic)
1372   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1373                  } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1374                          display_type = DISPLAY_DGA;
1375 <                        default_width = -1; default_height = -1;
1376 < #else
1375 >                        default_width = -1; default_height = -1; // use entire screen
1376 > #endif
1377 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1378                  } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1379                          display_type = DISPLAY_DGA;
1380   #endif
# Line 934 | Line 1389 | bool VideoInit(bool classic)
1389          else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
1390                  default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1391  
1392 <        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
1393 <        int depth = (classic_mode ? 1 : xdepth);
939 <        video_depth depth_mode = DepthModeForPixelDepth(depth);
1392 >        // Mac screen depth follows X depth
1393 >        video_depth default_depth = DepthModeForPixelDepth(xdepth);
1394  
1395          // Construct list of supported modes
1396          if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1397                  if (classic)
1398 <                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, depth_mode);
1398 >                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, VDEPTH_1BIT);
1399                  else {
1400 <                        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth_mode), depth_mode);
1401 <                        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth_mode), depth_mode);
1402 <                        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth_mode), depth_mode);
1403 <                        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth_mode), depth_mode);
1404 <                        add_mode(1280, 1024, 0x84, TrivialBytesPerRow(1280, depth_mode), depth_mode);
1400 >                        if (default_depth != VDEPTH_1BIT)
1401 >                                add_window_modes(VDEPTH_1BIT);  // 1-bit modes are always available
1402 > #ifdef ENABLE_VOSF
1403 >                        if (default_depth > VDEPTH_8BIT) {
1404 >                                add_window_modes(VDEPTH_2BIT);  // 2, 4 and 8-bit modes are also possible on 16/32-bit screens with VOSF blitters
1405 >                                add_window_modes(VDEPTH_4BIT);
1406 >                                add_window_modes(VDEPTH_8BIT);
1407 >                        }
1408 > #endif
1409 >                        add_window_modes(default_depth);
1410                  }
1411          } else
1412 <                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, depth_mode), depth_mode);
1412 >                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, default_depth), default_depth);
1413 >        video_init_depth_list();
1414  
1415          // Find requested default mode and open display
1416          if (VideoModes.size() == 1)
1417                  return video_open(VideoModes[0]);
1418          else {
1419                  // Find mode with specified dimensions
1420 <                std::vector<video_mode>::const_iterator i = VideoModes.begin(), end = VideoModes.end();
1421 <                while (i != end) {
1422 <                        if (i->x == default_width && i->y == default_height)
1420 >                std::vector<video_mode>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1421 >                for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1422 >                        if (i->x == default_width && i->y == default_height && i->depth == default_depth)
1423                                  return video_open(*i);
964                        ++i;
1424                  }
1425                  return video_open(VideoModes[0]);
1426          }
# Line 975 | Line 1434 | bool VideoInit(bool classic)
1434   // Close display
1435   static void video_close(void)
1436   {
978 #ifdef HAVE_PTHREADS
1437          // Stop redraw thread
1438 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1439          if (redraw_thread_active) {
1440                  redraw_thread_cancel = true;
1441   #ifdef HAVE_PTHREAD_CANCEL
1442                  pthread_cancel(redraw_thread);
1443   #endif
1444                  pthread_join(redraw_thread, NULL);
986                redraw_thread_active = false;
1445          }
1446   #endif
1447 +        redraw_thread_active = false;
1448  
1449          // Unlock frame buffer
1450          UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1451 +        XSync(x_display, false);
1452  
993        // Close window and server connection
994        if (x_display != NULL) {
995                XSync(x_display, false);
996
997 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
998                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
999                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1000                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1001                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1002                }
1003 #endif
1004
1005 #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1006                if (has_vidmode && display_type == DISPLAY_DGA)
1007                        XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1008 #endif
1009
1010 #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1011                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1012                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1013                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1014                        close(fbdev_fd);
1015                }
1016 #endif
1017
1018                XFlush(x_display);
1019                XSync(x_display, false);
1020                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1021                wait_unmapped(the_win);
1022                XDestroyWindow(x_display, the_win);
1023
1024                if (have_shm) {
1025                        XDestroyImage(img);
1026                        XShmDetach(x_display, &shminfo);
1027                        have_shm = false;
1028                } else {
1029                        //!! free img
1030                }
1031                //!! free the_gc
1032
1033                if (cmap_allocated) {
1034                        XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1035                        XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1036                        cmap_allocated = false;
1037                }
1038                
1039                if (!use_vosf) {
1040                        if (the_buffer) {
1041                                free(the_buffer);
1042                                the_buffer = NULL;
1043                        }
1044
1045                        if (!have_shm && the_buffer_copy) {
1046                                free(the_buffer_copy);
1047                                the_buffer_copy = NULL;
1048                        }
1049                }
1050 #ifdef ENABLE_VOSF
1051                else {
1052                        //!! uninstall SEGV handler?
1053
1054                        if (the_buffer != (uint8 *)VM_MAP_FAILED) {
1055                                vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
1056                                the_buffer = 0;
1057                        }
1058                        
1059                        if (the_buffer_copy != (uint8 *)VM_MAP_FAILED) {
1060                                vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
1061                                the_buffer_copy = 0;
1062                        }
1063                }
1064 #endif
1065        }
1066        
1453   #ifdef ENABLE_VOSF
1454 +        // Deinitialize VOSF
1455          if (use_vosf) {
1069                // Clear mainBuffer data
1456                  if (mainBuffer.pageInfo) {
1457                          free(mainBuffer.pageInfo);
1458 <                        mainBuffer.pageInfo = 0;
1458 >                        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1459                  }
1074
1460                  if (mainBuffer.dirtyPages) {
1461                          free(mainBuffer.dirtyPages);
1462 <                        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1462 >                        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1463                  }
1464          }
1465   #endif
1466 +
1467 +        // Close display
1468 +        delete drv;
1469 +        drv = NULL;
1470   }
1471  
1472   void VideoExit(void)
1473   {
1474 +        // Close display
1475          video_close();
1476  
1477 < #ifdef ENABLE_VOSF
1478 <        // Close /dev/zero
1479 <        if (zero_fd > 0)
1480 <                close(zero_fd);
1477 >        // Free colormaps
1478 >        if (cmap[0]) {
1479 >                XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1480 >                cmap[0] = 0;
1481 >        }
1482 >        if (cmap[1]) {
1483 >                XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1484 >                cmap[1] = 0;
1485 >        }
1486 >
1487 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1488 >        // Free video mode list
1489 >        if (x_video_modes) {
1490 >                XFree(x_video_modes);
1491 >                x_video_modes = NULL;
1492 >        }
1493 > #endif
1494 >
1495 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1496 >        // Close framebuffer device
1497 >        if (fbdev_fd >= 0) {
1498 >                close(fbdev_fd);
1499 >                fbdev_fd = -1;
1500 >        }
1501   #endif
1502   }
1503  
# Line 1099 | Line 1509 | void VideoExit(void)
1509   void VideoQuitFullScreen(void)
1510   {
1511          D(bug("VideoQuitFullScreen()\n"));
1512 <        if (display_type == DISPLAY_DGA)
1103 <                quit_full_screen = true;
1512 >        quit_full_screen = true;
1513   }
1514  
1515  
# Line 1125 | Line 1534 | void VideoInterrupt(void)
1534   *  Set palette
1535   */
1536  
1537 < void video_set_palette(uint8 *pal)
1537 > void video_set_palette(uint8 *pal, int num_in)
1538   {
1539          LOCK_PALETTE;
1540  
1541          // Convert colors to XColor array
1542 <        for (int i=0; i<256; i++) {
1543 <                palette[i].pixel = i;
1544 <                palette[i].red = pal[i*3] * 0x0101;
1545 <                palette[i].green = pal[i*3+1] * 0x0101;
1546 <                palette[i].blue = pal[i*3+2] * 0x0101;
1547 <                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1542 >        int num_out = 256;
1543 >        if (IsDirectMode(VideoMonitor.mode)) {
1544 >                // If X is in 565 mode we have to stretch the gamma table from 32 to 64 entries
1545 >                num_out = vis->map_entries;
1546 >        }
1547 >        XColor *p = palette;
1548 >        for (int i=0; i<num_out; i++) {
1549 >                int c = (i * num_in) / num_out;
1550 >                p->red = pal[c*3 + 0] * 0x0101;
1551 >                p->green = pal[c*3 + 1] * 0x0101;
1552 >                p->blue = pal[c*3 + 2] * 0x0101;
1553 >                if (vis->c_class == PseudoColor)
1554 >                        p->pixel = i;
1555 >                p->flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1556 >                p++;
1557 >        }
1558 >
1559 > #ifdef ENABLE_VOSF
1560 >        // Recalculate pixel color expansion map
1561 >        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && (vis->c_class == TrueColor || vis->c_class == DirectColor)) {
1562 >                for (int i=0; i<256; i++) {
1563 >                        int c = i & (num_in-1); // If there are less than 256 colors, we repeat the first entries (this makes color expansion easier)
1564 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(pal[c*3+0], pal[c*3+1], pal[c*3+2]);
1565 >                }
1566 >
1567 >                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1568 >                LOCK_VOSF;
1569 >                PFLAG_SET_ALL;
1570 >                UNLOCK_VOSF;
1571 >                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1572          }
1573 + #endif
1574  
1575          // Tell redraw thread to change palette
1576          palette_changed = true;
# Line 1151 | Line 1585 | void video_set_palette(uint8 *pal)
1585  
1586   void video_switch_to_mode(const video_mode &mode)
1587   {
1588 +        // Close and reopen display
1589          video_close();
1590          video_open(mode);
1156 }
1157
1158
1159 /*
1160 *  Suspend/resume emulator
1161 */
1162
1163 #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1164 static void suspend_emul(void)
1165 {
1166        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1167                // Release ctrl key
1168                ADBKeyUp(0x36);
1169                ctrl_down = false;
1170
1171                // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
1172                LOCK_FRAME_BUFFER;
1173
1174                // Save frame buffer
1175                fb_save = malloc(VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
1176                if (fb_save)
1177                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
1178
1179                // Close full screen display
1180 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1181                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1182 #endif
1183                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1184                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1185                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1186                wait_unmapped(the_win);
1187
1188                // Open "suspend" window
1189                XSetWindowAttributes wattr;
1190                wattr.event_mask = KeyPressMask;
1191                wattr.background_pixel = black_pixel;
1192                
1193                suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
1194                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
1195                set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
1196                set_window_focus(suspend_win);
1197                XMapWindow(x_display, suspend_win);
1198                emul_suspended = true;
1199        }
1200 }
1201
1202 static void resume_emul(void)
1203 {
1204        // Close "suspend" window
1205        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
1206        XSync(x_display, false);
1591  
1592 <        // Reopen full screen display
1593 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1594 <        wait_mapped(the_win);
1211 <        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1212 <        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1213 <        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1214 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1215 <        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
1216 <        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1217 < #endif
1218 <        XSync(x_display, false);
1219 <        
1220 <        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
1221 <        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
1222 <        // not necessary.
1223 < #ifdef ENABLE_VOSF
1224 <        if (use_vosf) {
1225 <                LOCK_VOSF;
1226 <                PFLAG_SET_ALL;
1227 <                UNLOCK_VOSF;
1228 <                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1229 <        }
1230 < #endif
1231 <        
1232 <        // Restore frame buffer
1233 <        if (fb_save) {
1234 < #ifdef ENABLE_VOSF
1235 <                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
1236 <                if (!use_vosf)
1237 < #endif
1238 <                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
1239 <                free(fb_save);
1240 <                fb_save = NULL;
1592 >        if (drv == NULL) {
1593 >                ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
1594 >                QuitEmulator();
1595          }
1242        
1243 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1244        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode))
1245                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1246 #endif
1247
1248        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
1249        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1250        emul_suspended = false;
1596   }
1252 #endif
1597  
1598  
1599   /*
1600 < *  Translate key event to Mac keycode
1600 > *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1601 > *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1602   */
1603  
1604 < static int kc_decode(KeySym ks)
1604 > static int kc_decode(KeySym ks, bool key_down)
1605   {
1606          switch (ks) {
1607                  case XK_A: case XK_a: return 0x00;
# Line 1309 | Line 1654 | static int kc_decode(KeySym ks)
1654                  case XK_period: case XK_greater: return 0x2f;
1655                  case XK_slash: case XK_question: return 0x2c;
1656  
1657 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1313 <                case XK_Tab: if (ctrl_down) {suspend_emul(); return -1;} else return 0x30;
1314 < #else
1315 <                case XK_Tab: return 0x30;
1316 < #endif
1657 >                case XK_Tab: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->suspend(); return -2;} else return 0x30;
1658                  case XK_Return: return 0x24;
1659                  case XK_space: return 0x31;
1660                  case XK_BackSpace: return 0x33;
# Line 1347 | Line 1688 | static int kc_decode(KeySym ks)
1688                  case XK_Left: return 0x3b;
1689                  case XK_Right: return 0x3c;
1690  
1691 <                case XK_Escape: if (ctrl_down) {quit_full_screen = true; emerg_quit = true; return -1;} else return 0x35;
1691 >                case XK_Escape: if (ctrl_down) {if (key_down) { quit_full_screen = true; emerg_quit = true; } return -2;} else return 0x35;
1692  
1693 <                case XK_F1: if (ctrl_down) {SysMountFirstFloppy(); return -1;} else return 0x7a;
1693 >                case XK_F1: if (ctrl_down) {if (key_down) SysMountFirstFloppy(); return -2;} else return 0x7a;
1694                  case XK_F2: return 0x78;
1695                  case XK_F3: return 0x63;
1696                  case XK_F4: return 0x76;
1697 <                case XK_F5: return 0x60;
1697 >                case XK_F5: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->toggle_mouse_grab(); return -2;} else return 0x60;
1698                  case XK_F6: return 0x61;
1699                  case XK_F7: return 0x62;
1700                  case XK_F8: return 0x64;
# Line 1401 | Line 1742 | static int kc_decode(KeySym ks)
1742          return -1;
1743   }
1744  
1745 < static int event2keycode(XKeyEvent &ev)
1745 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev, bool key_down)
1746   {
1747          KeySym ks;
1407        int as;
1748          int i = 0;
1749  
1750          do {
1751                  ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
1752 <                as = kc_decode(ks);
1753 <                if (as != -1)
1752 >                int as = kc_decode(ks, key_down);
1753 >                if (as >= 0)
1754 >                        return as;
1755 >                if (as == -2)
1756                          return as;
1757          } while (ks != NoSymbol);
1758  
# Line 1457 | Line 1799 | static void handle_events(void)
1799                          }
1800  
1801                          // Mouse moved
1460                        case EnterNotify:
1802                          case MotionNotify:
1803 <                                ADBMouseMoved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
1803 >                                drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
1804                                  break;
1805  
1806                          // Keyboard
1807                          case KeyPress: {
1808 <                                int code;
1808 >                                int code = -1;
1809                                  if (use_keycodes) {
1810 <                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
1811 <                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1810 >                                        if (event2keycode(event.xkey, true) != -2)      // This is called to process the hotkeys
1811 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1812                                  } else
1813 <                                        code = event2keycode(event.xkey);
1814 <                                if (code != -1) {
1813 >                                        code = event2keycode(event.xkey, true);
1814 >                                if (code >= 0) {
1815                                          if (!emul_suspended) {
1816                                                  if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
1817                                                          if (caps_on) {
# Line 1485 | Line 1826 | static void handle_events(void)
1826                                                  if (code == 0x36)
1827                                                          ctrl_down = true;
1828                                          } else {
1488 #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1829                                                  if (code == 0x31)
1830 <                                                        resume_emul();  // Space wakes us up
1491 < #endif
1830 >                                                        drv->resume();  // Space wakes us up
1831                                          }
1832                                  }
1833                                  break;
1834                          }
1835                          case KeyRelease: {
1836 <                                int code;
1836 >                                int code = -1;
1837                                  if (use_keycodes) {
1838 <                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
1839 <                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1838 >                                        if (event2keycode(event.xkey, false) != -2)     // This is called to process the hotkeys
1839 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1840                                  } else
1841 <                                        code = event2keycode(event.xkey);
1842 <                                if (code != -1 && code != 0x39) {       // Don't propagate Caps Lock releases
1841 >                                        code = event2keycode(event.xkey, false);
1842 >                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
1843                                          ADBKeyUp(code);
1844                                          if (code == 0x36)
1845                                                  ctrl_down = false;
# Line 1548 | Line 1887 | static void handle_events(void)
1887   */
1888  
1889   // Dynamic display update (variable frame rate for each box)
1890 < static void update_display_dynamic(int ticker)
1890 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv)
1891   {
1892          int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
1893          int xil = 0;
# Line 1611 | Line 1950 | static void update_display_dynamic(int t
1950                                          for (y2=0; y2 < yil; y2++, i += bytes_per_row)
1951                                                  memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], xil);
1952                                          if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
1953 <                                                if (have_shm)
1954 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
1953 >                                                if (drv->have_shm)
1954 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
1955                                                  else
1956 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
1956 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
1957                                          } else {
1958 <                                                if (have_shm)
1959 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
1958 >                                                if (drv->have_shm)
1959 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
1960                                                  else
1961 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
1961 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
1962                                          }
1963                                          xil = 0;
1964                                  }
# Line 1638 | Line 1977 | static void update_display_dynamic(int t
1977   }
1978  
1979   // Static display update (fixed frame rate, but incremental)
1980 < static void update_display_static(void)
1980 > static void update_display_static(driver_window *drv)
1981   {
1982          // Incremental update code
1983          int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
# Line 1744 | Line 2083 | static void update_display_static(void)
2083  
2084          // Refresh display
2085          if (high && wide) {
2086 <                if (have_shm)
2087 <                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2086 >                if (drv->have_shm)
2087 >                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2088                  else
2089 <                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2089 >                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2090          }
2091   }
2092  
# Line 1764 | Line 2103 | static void update_display_static(void)
2103  
2104   static inline void possibly_quit_dga_mode()
2105   {
2106 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2107 <        // Quit DGA mode if requested
2106 >        // Quit DGA mode if requested (something terrible has happened and we
2107 >        // want to give control back to the user)
2108          if (quit_full_screen) {
2109                  quit_full_screen = false;
2110 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2111 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1773 < #endif
1774 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1775 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1776 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1777 <                wait_unmapped(the_win);
2110 >                delete drv;
2111 >                drv = NULL;
2112          }
1779 #endif
2113   }
2114  
2115 < static inline void handle_palette_changes(int display_type)
2115 > static inline void possibly_ungrab_mouse()
2116 > {
2117 >        // Ungrab mouse if requested (something terrible has happened and we
2118 >        // want to give control back to the user)
2119 >        if (quit_full_screen) {
2120 >                quit_full_screen = false;
2121 >                if (drv)
2122 >                        drv->ungrab_mouse();
2123 >        }
2124 > }
2125 >
2126 > static inline void handle_palette_changes(void)
2127   {
2128          LOCK_PALETTE;
2129  
2130          if (palette_changed) {
2131                  palette_changed = false;
2132 <                if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode)) {
1789 <                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
1790 <                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
1791 <                        XSync(x_display, false);
1792 <                                
1793 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1794 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1795 <                                current_dga_cmap ^= 1;
1796 <                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1797 <                        }
1798 < #endif
1799 <                }
2132 >                drv->update_palette();
2133          }
2134  
2135          UNLOCK_PALETTE;
# Line 1811 | Line 2144 | static void video_refresh_dga(void)
2144          handle_events();
2145          
2146          // Handle palette changes
2147 <        handle_palette_changes(DISPLAY_DGA);
2147 >        handle_palette_changes();
2148   }
2149  
2150   #ifdef ENABLE_VOSF
# Line 1825 | Line 2158 | static void video_refresh_dga_vosf(void)
2158          handle_events();
2159          
2160          // Handle palette changes
2161 <        handle_palette_changes(DISPLAY_DGA);
2161 >        handle_palette_changes();
2162          
2163          // Update display (VOSF variant)
2164          static int tick_counter = 0;
# Line 1842 | Line 2175 | static void video_refresh_dga_vosf(void)
2175  
2176   static void video_refresh_window_vosf(void)
2177   {
2178 <        // Quit DGA mode if requested
2179 <        possibly_quit_dga_mode();
2178 >        // Ungrab mouse if requested
2179 >        possibly_ungrab_mouse();
2180          
2181          // Handle X events
2182          handle_events();
2183          
2184          // Handle palette changes
2185 <        handle_palette_changes(DISPLAY_WINDOW);
2185 >        handle_palette_changes();
2186          
2187          // Update display (VOSF variant)
2188          static int tick_counter = 0;
# Line 1857 | Line 2190 | static void video_refresh_window_vosf(vo
2190                  tick_counter = 0;
2191                  if (mainBuffer.dirty) {
2192                          LOCK_VOSF;
2193 <                        update_display_window_vosf();
2193 >                        update_display_window_vosf(static_cast<driver_window *>(drv));
2194                          UNLOCK_VOSF;
2195                          XSync(x_display, false); // Let the server catch up
2196                  }
# Line 1867 | Line 2200 | static void video_refresh_window_vosf(vo
2200  
2201   static void video_refresh_window_static(void)
2202   {
2203 +        // Ungrab mouse if requested
2204 +        possibly_ungrab_mouse();
2205 +
2206          // Handle X events
2207          handle_events();
2208          
2209          // Handle_palette changes
2210 <        handle_palette_changes(DISPLAY_WINDOW);
2210 >        handle_palette_changes();
2211          
2212          // Update display (static variant)
2213          static int tick_counter = 0;
2214          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2215                  tick_counter = 0;
2216 <                update_display_static();
2216 >                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2217          }
2218   }
2219  
2220   static void video_refresh_window_dynamic(void)
2221   {
2222 +        // Ungrab mouse if requested
2223 +        possibly_ungrab_mouse();
2224 +
2225          // Handle X events
2226          handle_events();
2227          
2228          // Handle_palette changes
2229 <        handle_palette_changes(DISPLAY_WINDOW);
2229 >        handle_palette_changes();
2230          
2231          // Update display (dynamic variant)
2232          static int tick_counter = 0;
2233          tick_counter++;
2234 <        update_display_dynamic(tick_counter);
2234 >        update_display_dynamic(tick_counter, static_cast<driver_window *>(drv));
2235   }
2236  
2237  
# Line 1926 | Line 2265 | static void VideoRefreshInit(void)
2265  
2266   void VideoRefresh(void)
2267   {
2268 <        // TODO: make main_unix/VideoRefresh call directly video_refresh() ?
2269 <        video_refresh();
2268 >        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2269 >        // mode changes on non-threaded platforms
2270 >        if (redraw_thread_active)
2271 >                video_refresh();
2272   }
2273  
2274   #ifdef HAVE_PTHREADS

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines