ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.38 by gbeauche, 2001-05-20T20:31:50Z vs.
Revision 1.66 by cebix, 2002-04-25T11:00:31Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_x.cpp - Video/graphics emulation, X11 specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-2001 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2002 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 24 | Line 24
24   *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode
25   *      Ctrl-Esc = emergency quit
26   *      Ctrl-F1 = mount floppy
27 + *      Ctrl-F5 = grab mouse (in windowed mode)
28   */
29  
30   #include "sysdeps.h"
# Line 36 | Line 37
37   #include <sys/shm.h>
38   #include <errno.h>
39  
40 + #include <algorithm>
41 +
42   #ifdef HAVE_PTHREADS
43   # include <pthread.h>
44   #endif
# Line 52 | Line 55
55   # include <sys/mman.h>
56   #endif
57  
55 #ifdef ENABLE_VOSF
56 # include <fcntl.h>
57 # include <sys/mman.h>
58 # include "sigsegv.h"
59 #endif
60
58   #include "cpu_emulation.h"
59   #include "main.h"
60   #include "adb.h"
# Line 70 | Line 67
67   #include "debug.h"
68  
69  
70 + // Supported video modes
71 + static vector<video_mode> VideoModes;
72 +
73   // Display types
74   enum {
75          DISPLAY_WINDOW, // X11 window, using MIT SHM extensions if possible
# Line 78 | Line 78 | enum {
78  
79   // Constants
80   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
81 < const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
81 >
82 > static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
83 > static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
84  
85  
86   // Global variables
87   static int32 frame_skip;                                                        // Prefs items
88 < static int16 mouse_wheel_mode = 1;
89 < static int16 mouse_wheel_lines = 3;
88 > static int16 mouse_wheel_mode;
89 > static int16 mouse_wheel_lines;
90  
91   static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
92   static bool local_X11;                                                          // Flag: X server running on local machine?
93 < static uint8 *the_buffer;                                                       // Mac frame buffer
93 > static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
94 > static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
95 > static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
96  
93 #ifdef HAVE_PTHREADS
97   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
98 < static volatile bool redraw_thread_cancel = false;      // Flag: Cancel Redraw thread
98 > #ifdef HAVE_PTHREADS
99 > static pthread_attr_t redraw_thread_attr;                       // Redraw thread attributes
100 > static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
101   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
102   #endif
103  
104   static bool has_dga = false;                                            // Flag: Video DGA capable
105   static bool has_vidmode = false;                                        // Flag: VidMode extension available
106  
107 + #ifdef ENABLE_VOSF
108 + static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
109 + #else
110 + static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
111 + #endif
112 +
113   static bool ctrl_down = false;                                          // Flag: Ctrl key pressed
114   static bool caps_on = false;                                            // Flag: Caps Lock on
115   static bool quit_full_screen = false;                           // Flag: DGA close requested from redraw thread
# Line 112 | Line 123 | static int keycode_table[256];                                         // X
123  
124   // X11 variables
125   static int screen;                                                                      // Screen number
126 < static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
127 < static int depth;                                                                       // Depth of Mac frame buffer
128 < static Window rootwin, the_win;                                         // Root window and our window
118 < static XVisualInfo visualInfo;
119 < static Visual *vis;
120 < static Colormap cmap[2];                                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
126 > static Window rootwin;                                                          // Root window and our window
127 > static int num_depths = 0;                                                      // Number of available X depths
128 > static int *avail_depths = NULL;                                        // List of available X depths
129   static XColor black, white;
130   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
131   static int eventmask;
124 static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
125 static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
126 static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
132  
133 < static XColor palette[256];                                                     // Color palette for 8-bit mode
134 < static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
135 < #ifdef HAVE_PTHREADS
136 < static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
132 < #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&palette_lock)
133 < #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&palette_lock)
134 < #else
135 < #define LOCK_PALETTE
136 < #define UNLOCK_PALETTE
137 < #endif
138 <
139 < // Variables for window mode
140 < static GC the_gc;
141 < static XImage *img = NULL;
142 < static XShmSegmentInfo shminfo;
143 < static Cursor mac_cursor;
144 < static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer
145 < static bool have_shm = false;                                           // Flag: SHM extensions available
146 < static bool updt_box[17][17];                                           // Flag for Update
147 < static int nr_boxes;
148 < static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
149 < static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
133 > static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
134 > static XVisualInfo visualInfo;
135 > static Visual *vis;
136 > static int color_class;
137  
138 < // Variables for XF86 DGA mode
152 < static int current_dga_cmap;                                            // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
153 < static Window suspend_win;                                                      // "Suspend" window
154 < static void *fb_save = NULL;                                            // Saved frame buffer for suspend
155 < #ifdef HAVE_PTHREADS
156 < static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer
157 < #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
158 < #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
159 < #else
160 < #define LOCK_FRAME_BUFFER
161 < #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
162 < #endif
138 > static int rshift, rloss, gshift, gloss, bshift, bloss; // Pixel format of DirectColor/TrueColor modes
139  
140 < // Variables for fbdev DGA mode
165 < const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
166 < static int fbdev_fd;
140 > static Colormap cmap[2] = {0, 0};                                       // Colormaps for indexed modes (DGA needs two of them)
141  
142 < #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
143 < // Variables for XF86 VidMode support
170 < static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes;                     // Array of all available modes
171 < static int num_x_video_modes;
172 < #endif
142 > static XColor x_palette[256];                                                   // Color palette to be used as CLUT and gamma table
143 > static bool x_palette_changed = false;                          // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
144  
145 < #ifdef ENABLE_VOSF
146 < static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
176 < #else
177 < static const bool use_vosf = false;                                     // Flag: VOSF enabled
145 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
146 > static int fbdev_fd = -1;
147   #endif
148  
149 < #ifdef ENABLE_VOSF
150 < // Variables for Video on SEGV support (taken from the Win32 port)
151 < static uint8 *the_host_buffer;                                          // Host frame buffer in VOSF mode
183 < static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
184 <
185 < struct ScreenPageInfo {
186 <    int top, bottom;                    // Mapping between this virtual page and Mac scanlines
187 < };
188 <
189 < struct ScreenInfo {
190 <    uint32 memBase;                             // Real start address
191 <    uint32 memStart;                    // Start address aligned to page boundary
192 <    uint32 memEnd;                              // Address of one-past-the-end of the screen
193 <    uint32 memLength;                   // Length of the memory addressed by the screen pages
194 <    
195 <    uint32 pageSize;                    // Size of a page
196 <    int pageBits;                               // Shift count to get the page number
197 <    uint32 pageCount;                   // Number of pages allocated to the screen
198 <    
199 <        bool dirty;                                     // Flag: set if the frame buffer was touched
200 <    char * dirtyPages;                  // Table of flags set if page was altered
201 <    ScreenPageInfo * pageInfo;  // Table of mappings page -> Mac scanlines
202 < };
203 <
204 < static ScreenInfo mainBuffer;
205 <
206 < #define PFLAG_SET_VALUE                 0x00
207 < #define PFLAG_CLEAR_VALUE               0x01
208 < #define PFLAG_SET_VALUE_4               0x00000000
209 < #define PFLAG_CLEAR_VALUE_4             0x01010101
210 < #define PFLAG_SET(page)                 mainBuffer.dirtyPages[page] = PFLAG_SET_VALUE
211 < #define PFLAG_CLEAR(page)               mainBuffer.dirtyPages[page] = PFLAG_CLEAR_VALUE
212 < #define PFLAG_ISSET(page)               (mainBuffer.dirtyPages[page] == PFLAG_SET_VALUE)
213 < #define PFLAG_ISCLEAR(page)             (mainBuffer.dirtyPages[page] != PFLAG_SET_VALUE)
214 <
215 < #ifdef UNALIGNED_PROFITABLE
216 < # define PFLAG_ISSET_4(page)    (*((uint32 *)(mainBuffer.dirtyPages + (page))) == PFLAG_SET_VALUE_4)
217 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  (*((uint32 *)(mainBuffer.dirtyPages + (page))) == PFLAG_CLEAR_VALUE_4)
218 < #else
219 < # define PFLAG_ISSET_4(page) \
220 <                PFLAG_ISSET(page  ) && PFLAG_ISSET(page+1) \
221 <        &&      PFLAG_ISSET(page+2) && PFLAG_ISSET(page+3)
222 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page) \
223 <                PFLAG_ISCLEAR(page  ) && PFLAG_ISCLEAR(page+1) \
224 <        &&      PFLAG_ISCLEAR(page+2) && PFLAG_ISCLEAR(page+3)
225 < #endif
226 <
227 < // Set the selected page range [ first_page, last_page [ into the SET state
228 < #define PFLAG_SET_RANGE(first_page, last_page) \
229 <        memset(mainBuffer.dirtyPages + (first_page), PFLAG_SET_VALUE, \
230 <                (last_page) - (first_page))
231 <
232 < // Set the selected page range [ first_page, last_page [ into the CLEAR state
233 < #define PFLAG_CLEAR_RANGE(first_page, last_page) \
234 <        memset(mainBuffer.dirtyPages + (first_page), PFLAG_CLEAR_VALUE, \
235 <                (last_page) - (first_page))
236 <
237 < #define PFLAG_SET_ALL do { \
238 <        PFLAG_SET_RANGE(0, mainBuffer.pageCount); \
239 <        mainBuffer.dirty = true; \
240 < } while (0)
241 <
242 < #define PFLAG_CLEAR_ALL do { \
243 <        PFLAG_CLEAR_RANGE(0, mainBuffer.pageCount); \
244 <        mainBuffer.dirty = false; \
245 < } while (0)
246 <
247 < // Set the following macro definition to 1 if your system
248 < // provides a really fast strchr() implementation
249 < //#define HAVE_FAST_STRCHR 0
250 <
251 < static inline int find_next_page_set(int page)
252 < {
253 < #if HAVE_FAST_STRCHR
254 <        char *match = strchr(mainBuffer.dirtyPages + page, PFLAG_SET_VALUE);
255 <        return match ? match - mainBuffer.dirtyPages : mainBuffer.pageCount;
256 < #else
257 <        while (PFLAG_ISCLEAR_4(page))
258 <                page += 4;
259 <        while (PFLAG_ISCLEAR(page))
260 <                page++;
261 <        return page;
149 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
150 > static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes = NULL;      // Array of all available modes
151 > static int num_x_video_modes;
152   #endif
263 }
153  
154 < static inline int find_next_page_clear(int page)
155 < {
156 < #if HAVE_FAST_STRCHR
157 <        char *match = strchr(mainBuffer.dirtyPages + page, PFLAG_CLEAR_VALUE);
158 <        return match ? match - mainBuffer.dirtyPages : mainBuffer.pageCount;
154 > // Mutex to protect palette
155 > #ifdef HAVE_PTHREADS
156 > static pthread_mutex_t x_palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
157 > #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&x_palette_lock)
158 > #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&x_palette_lock)
159   #else
160 <        while (PFLAG_ISSET_4(page))
161 <                page += 4;
273 <        while (PFLAG_ISSET(page))
274 <                page++;
275 <        return page;
160 > #define LOCK_PALETTE
161 > #define UNLOCK_PALETTE
162   #endif
277 }
278
279 static int zero_fd = -1;
163  
164 + // Mutex to protect frame buffer
165   #ifdef HAVE_PTHREADS
166 < static pthread_mutex_t vosf_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer (dirtyPages in fact)
167 < #define LOCK_VOSF pthread_mutex_lock(&vosf_lock);
168 < #define UNLOCK_VOSF pthread_mutex_unlock(&vosf_lock);
166 > static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
167 > #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
168 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
169   #else
170 < #define LOCK_VOSF
171 < #define UNLOCK_VOSF
170 > #define LOCK_FRAME_BUFFER
171 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
172   #endif
173  
174 < static int log_base_2(uint32 x)
175 < {
176 <        uint32 mask = 0x80000000;
177 <        int l = 31;
178 <        while (l >= 0 && (x & mask) == 0) {
295 <                mask >>= 1;
296 <                l--;
297 <        }
298 <        return l;
299 < }
300 < #endif /* ENABLE_VOSF */
174 > // Variables for non-VOSF incremental refresh
175 > static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
176 > static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
177 > static bool updt_box[17][17];
178 > static int nr_boxes;
179  
180 < // VideoRefresh function
181 < void VideoRefreshInit(void);
180 > // Video refresh function
181 > static void VideoRefreshInit(void);
182   static void (*video_refresh)(void);
183  
184 +
185   // Prototypes
186   static void *redraw_func(void *arg);
308 static int event2keycode(XKeyEvent &ev);
309
187  
188   // From main_unix.cpp
189   extern char *x_display_name;
# Line 315 | Line 192 | extern Display *x_display;
192   // From sys_unix.cpp
193   extern void SysMountFirstFloppy(void);
194  
195 < #ifdef ENABLE_VOSF
196 < # include "video_vosf.h"
197 < #endif
195 >
196 > /*
197 > *  monitor_desc subclass for X11 display
198 > */
199 >
200 > class X11_monitor_desc : public monitor_desc {
201 > public:
202 >        X11_monitor_desc(const vector<video_mode> &available_modes, video_depth default_depth, uint32 default_id) : monitor_desc(available_modes, default_depth, default_id) {}
203 >        ~X11_monitor_desc() {}
204 >
205 >        virtual void switch_to_current_mode(void);
206 >        virtual void set_palette(uint8 *pal, int num);
207 >
208 >        bool video_open(void);
209 >        void video_close(void);
210 > };
211  
212  
213   /*
214 < *  Initialization
214 > *  Utility functions
215   */
216  
217 < // Set VideoMonitor according to video mode
218 < void set_video_monitor(int width, int height, int bytes_per_row, bool native_byte_order)
217 > // Map RGB color to pixel value (this only works in TrueColor/DirectColor visuals)
218 > static inline uint32 map_rgb(uint8 red, uint8 green, uint8 blue)
219   {
220 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
221 <        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
220 >        return ((red >> rloss) << rshift) | ((green >> gloss) << gshift) | ((blue >> bloss) << bshift);
221 > }
222 >
223 > // Do we have a visual for handling the specified Mac depth? If so, set the
224 > // global variables "xdepth", "visualInfo", "vis" and "color_class".
225 > static bool find_visual_for_depth(video_depth depth)
226 > {
227 >        D(bug("have_visual_for_depth(%d)\n", 1 << depth));
228 >
229 >        // 1-bit works always and uses default visual
230 >        if (depth == VDEPTH_1BIT) {
231 >                vis = DefaultVisual(x_display, screen);
232 >                visualInfo.visualid = XVisualIDFromVisual(vis);
233 >                int num = 0;
234 >                XVisualInfo *vi = XGetVisualInfo(x_display, VisualIDMask, &visualInfo, &num);
235 >                visualInfo = vi[0];
236 >                XFree(vi);
237 >                xdepth = visualInfo.depth;
238 >                color_class = visualInfo.c_class;
239 >                D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d\n", visualInfo.visualid, xdepth));
240 >                return true;
241 >        }
242 >
243 >        // Calculate minimum and maximum supported X depth
244 >        int min_depth = 1, max_depth = 32;
245          switch (depth) {
246 <                case 1:
247 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
248 <                        break;
249 <                case 8:
250 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
246 > #ifdef ENABLE_VOSF
247 >                case VDEPTH_2BIT:
248 >                case VDEPTH_4BIT:       // VOSF blitters can convert 2/4/8-bit -> 8/16/32-bit
249 >                case VDEPTH_8BIT:
250 >                        min_depth = 8;
251 >                        max_depth = 32;
252                          break;
253 <                case 15:
254 <                        layout = FLAYOUT_HOST_555;
253 > #else
254 >                case VDEPTH_2BIT:
255 >                case VDEPTH_4BIT:       // 2/4-bit requires VOSF blitters
256 >                        return false;
257 >                case VDEPTH_8BIT:       // 8-bit without VOSF requires an 8-bit visual
258 >                        min_depth = 8;
259 >                        max_depth = 8;
260                          break;
261 <                case 16:
262 <                        layout = FLAYOUT_HOST_565;
261 > #endif
262 >                case VDEPTH_16BIT:      // 16-bit requires a 15/16-bit visual
263 >                        min_depth = 15;
264 >                        max_depth = 16;
265                          break;
266 <                case 24:
267 <                case 32:
268 <                        layout = FLAYOUT_HOST_888;
266 >                case VDEPTH_32BIT:      // 32-bit requires a 24/32-bit visual
267 >                        min_depth = 24;
268 >                        max_depth = 32;
269                          break;
270          }
271 +        D(bug(" minimum required X depth is %d, maximum supported X depth is %d\n", min_depth, max_depth));
272 +
273 +        // Try to find a visual for one of the color depths
274 +        bool visual_found = false;
275 +        for (int i=0; i<num_depths && !visual_found; i++) {
276 +
277 +                xdepth = avail_depths[i];
278 +                D(bug(" trying to find visual for depth %d\n", xdepth));
279 +                if (xdepth < min_depth || xdepth > max_depth)
280 +                        continue;
281 +
282 +                // Determine best color class for this depth
283 +                switch (xdepth) {
284 +                        case 1: // Try StaticGray or StaticColor
285 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticGray, &visualInfo)
286 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticColor, &visualInfo))
287 +                                        visual_found = true;
288 +                                break;
289 +                        case 8: // Need PseudoColor
290 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, PseudoColor, &visualInfo))
291 +                                        visual_found = true;
292 +                                break;
293 +                        case 15:
294 +                        case 16:
295 +                        case 24:
296 +                        case 32: // Try DirectColor first, as this will allow gamma correction
297 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, DirectColor, &visualInfo)
298 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, TrueColor, &visualInfo))
299 +                                        visual_found = true;
300 +                                break;
301 +                        default:
302 +                                D(bug("  not a supported depth\n"));
303 +                                break;
304 +                }
305 +        }
306 +        if (!visual_found)
307 +                return false;
308 +
309 +        // Visual was found
310 +        vis = visualInfo.visual;
311 +        color_class = visualInfo.c_class;
312 +        D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d, class ", visualInfo.visualid, xdepth));
313 + #if DEBUG
314 +        switch (color_class) {
315 +                case StaticGray: D(bug("StaticGray\n")); break;
316 +                case GrayScale: D(bug("GrayScale\n")); break;
317 +                case StaticColor: D(bug("StaticColor\n")); break;
318 +                case PseudoColor: D(bug("PseudoColor\n")); break;
319 +                case TrueColor: D(bug("TrueColor\n")); break;
320 +                case DirectColor: D(bug("DirectColor\n")); break;
321 +        }
322 + #endif
323 +        return true;
324 + }
325 +
326 + // Add mode to list of supported modes
327 + static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
328 + {
329 +        video_mode mode;
330 +        mode.x = width;
331 +        mode.y = height;
332 +        mode.resolution_id = resolution_id;
333 +        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
334 +        mode.depth = depth;
335 +        VideoModes.push_back(mode);
336 + }
337 +
338 + // Add standard list of windowed modes for given color depth
339 + static void add_window_modes(video_depth depth)
340 + {
341 +        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth), depth);
342 +        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth), depth);
343 +        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth), depth);
344 +        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth), depth);
345 +        add_mode(1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, depth), depth);
346 +        add_mode(1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, depth), depth);
347 +        add_mode(1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, depth), depth);
348 + }
349 +
350 + // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
351 + static void set_mac_frame_buffer(X11_monitor_desc &monitor, video_depth depth, bool native_byte_order)
352 + {
353 + #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
354 +        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
355 +        if (depth == VDEPTH_16BIT)
356 +                layout = (xdepth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
357 +        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
358 +                layout = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
359          if (native_byte_order)
360                  MacFrameLayout = layout;
361          else
362                  MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
363 +        monitor.set_mac_frame_base(MacFrameBaseMac);
364 +
365 +        // Set variables used by UAE memory banking
366 +        const video_mode &mode = monitor.get_current_mode();
367 +        MacFrameBaseHost = the_buffer;
368 +        MacFrameSize = mode.bytes_per_row * mode.y;
369 +        InitFrameBufferMapping();
370 + #else
371 +        monitor.set_mac_frame_base(Host2MacAddr(the_buffer));
372   #endif
373 <        switch (depth) {
356 <                case 1:
357 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_1BIT;
358 <                        break;
359 <                case 8:
360 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
361 <                        break;
362 <                case 15:
363 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
364 <                        break;
365 <                case 16:
366 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
367 <                        break;
368 <                case 24:
369 <                case 32:
370 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_32BIT;
371 <                        break;
372 <        }
373 <        VideoMonitor.x = width;
374 <        VideoMonitor.y = height;
375 <        VideoMonitor.bytes_per_row = bytes_per_row;
373 >        D(bug("monitor.mac_frame_base = %08x\n", monitor.get_mac_frame_base()));
374   }
375  
376   // Set window name and class
# Line 406 | Line 404 | static void set_window_focus(Window w)
404   }
405  
406   // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
407 + static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
408   static void set_window_delete_protocol(Window w)
409   {
410          WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
# Line 442 | Line 441 | static int error_handler(Display *d, XEr
441                  return old_error_handler(d, e);
442   }
443  
444 < // Init window mode
445 < static bool init_window(int width, int height)
444 >
445 > /*
446 > *  Display "driver" classes
447 > */
448 >
449 > class driver_base {
450 > public:
451 >        driver_base(X11_monitor_desc &m);
452 >        virtual ~driver_base();
453 >
454 >        virtual void update_palette(void);
455 >        virtual void suspend(void) {}
456 >        virtual void resume(void) {}
457 >        virtual void toggle_mouse_grab(void) {}
458 >        virtual void mouse_moved(int x, int y) { ADBMouseMoved(x, y); }
459 >
460 >        void disable_mouse_accel(void);
461 >        void restore_mouse_accel(void);
462 >
463 >        virtual void grab_mouse(void) {}
464 >        virtual void ungrab_mouse(void) {}
465 >
466 > public:
467 >        X11_monitor_desc &monitor; // Associated video monitor
468 >        const video_mode &mode;    // Video mode handled by the driver
469 >
470 >        bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
471 >        Window w;               // The window we draw into
472 >
473 >        int orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold; // Original mouse acceleration
474 > };
475 >
476 > class driver_window;
477 > static void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
478 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
479 > static void update_display_static(driver_window *drv);
480 >
481 > class driver_window : public driver_base {
482 >        friend void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
483 >        friend void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
484 >        friend void update_display_static(driver_window *drv);
485 >
486 > public:
487 >        driver_window(X11_monitor_desc &monitor);
488 >        ~driver_window();
489 >
490 >        void toggle_mouse_grab(void);
491 >        void mouse_moved(int x, int y);
492 >
493 >        void grab_mouse(void);
494 >        void ungrab_mouse(void);
495 >
496 > private:
497 >        GC gc;
498 >        XImage *img;
499 >        bool have_shm;                                  // Flag: SHM extensions available
500 >        XShmSegmentInfo shminfo;
501 >        Cursor mac_cursor;
502 >        bool mouse_grabbed;                             // Flag: mouse pointer grabbed, using relative mouse mode
503 >        int mouse_last_x, mouse_last_y; // Last mouse position (for relative mode)
504 > };
505 >
506 > static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
507 >
508 > #ifdef ENABLE_VOSF
509 > # include "video_vosf.h"
510 > #endif
511 >
512 > driver_base::driver_base(X11_monitor_desc &m)
513 > : monitor(m), mode(m.get_current_mode()), init_ok(false), w(0)
514 > {
515 >        the_buffer = NULL;
516 >        the_buffer_copy = NULL;
517 >        XGetPointerControl(x_display, &orig_accel_numer, &orig_accel_denom, &orig_threshold);
518 > }
519 >
520 > driver_base::~driver_base()
521   {
522 +        ungrab_mouse();
523 +        restore_mouse_accel();
524 +
525 +        if (w) {
526 +                XUnmapWindow(x_display, w);
527 +                wait_unmapped(w);
528 +                XDestroyWindow(x_display, w);
529 +        }
530 +
531 +        XFlush(x_display);
532 +        XSync(x_display, false);
533 +
534 +        // Free frame buffer(s)
535 +        if (!use_vosf) {
536 +                if (the_buffer) {
537 +                        free(the_buffer);
538 +                        the_buffer = NULL;
539 +                }
540 +                if (the_buffer_copy) {
541 +                        free(the_buffer_copy);
542 +                        the_buffer_copy = NULL;
543 +                }
544 +        }
545 + #ifdef ENABLE_VOSF
546 +        else {
547 +                // the_buffer shall always be mapped through vm_acquire() so that we can vm_protect() it at will
548 +                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
549 +                        D(bug(" releasing the_buffer at %p (%d bytes)\n", the_buffer, the_buffer_size));
550 +                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
551 +                        the_buffer = NULL;
552 +                }
553 +                if (the_host_buffer) {
554 +                        D(bug(" freeing the_host_buffer at %p\n", the_host_buffer));
555 +                        free(the_host_buffer);
556 +                        the_host_buffer = NULL;
557 +                }
558 +                if (the_buffer_copy) {
559 +                        D(bug(" freeing the_buffer_copy at %p\n", the_buffer_copy));
560 +                        free(the_buffer_copy);
561 +                        the_buffer_copy = NULL;
562 +                }
563 +        }
564 + #endif
565 + }
566 +
567 + // Palette has changed
568 + void driver_base::update_palette(void)
569 + {
570 +        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
571 +                int num = vis->map_entries;
572 +                if (!IsDirectMode(monitor.get_current_mode()) && color_class == DirectColor)
573 +                        return; // Indexed mode on true color screen, don't set CLUT
574 +                XStoreColors(x_display, cmap[0], x_palette, num);
575 +                XStoreColors(x_display, cmap[1], x_palette, num);
576 +        }
577 +        XSync(x_display, false);
578 + }
579 +
580 + // Disable mouse acceleration
581 + void driver_base::disable_mouse_accel(void)
582 + {
583 +        XChangePointerControl(x_display, True, False, 1, 1, 0);
584 + }
585 +
586 + // Restore mouse acceleration to original value
587 + void driver_base::restore_mouse_accel(void)
588 + {
589 +        XChangePointerControl(x_display, True, True, orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold);
590 + }
591 +
592 +
593 + /*
594 + *  Windowed display driver
595 + */
596 +
597 + // Open display
598 + driver_window::driver_window(X11_monitor_desc &m)
599 + : driver_base(m), gc(0), img(NULL), have_shm(false), mac_cursor(0), mouse_grabbed(false)
600 + {
601 +        int width = mode.x, height = mode.y;
602          int aligned_width = (width + 15) & ~15;
603          int aligned_height = (height + 15) & ~15;
604  
605          // Set absolute mouse mode
606 <        ADBSetRelMouseMode(false);
606 >        ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
607  
608 <        // Read frame skip prefs
609 <        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
610 <
457 <        // Create window
608 >        // Create window (setting background_pixel, border_pixel and colormap is
609 >        // mandatory when using a non-default visual; in 1-bit mode we use the
610 >        // default visual, so we can also use the default colormap)
611          XSetWindowAttributes wattr;
612          wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
613 <        wattr.background_pixel = black_pixel;
614 <        wattr.colormap = cmap[0];
615 <
616 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
617 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | (depth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
613 >        wattr.background_pixel = (vis == DefaultVisual(x_display, screen) ? black_pixel : 0);
614 >        wattr.border_pixel = 0;
615 >        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
616 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
617 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel | CWColormap, &wattr);
618 >        D(bug(" window created\n"));
619  
620          // Set window name/class
621 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
621 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
622  
623          // Indicate that we want keyboard input
624 <        set_window_focus(the_win);
624 >        set_window_focus(w);
625  
626          // Set delete protocol property
627 <        set_window_delete_protocol(the_win);
627 >        set_window_delete_protocol(w);
628  
629          // Make window unresizable
630          {
# Line 481 | Line 635 | static bool init_window(int width, int h
635                          hints->min_height = height;
636                          hints->max_height = height;
637                          hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
638 <                        XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
638 >                        XSetWMNormalHints(x_display, w, hints);
639                          XFree(hints);
640                  }
641          }
642 +        D(bug(" window attributes set\n"));
643          
644          // Show window
645 <        XMapWindow(x_display, the_win);
646 <        wait_mapped(the_win);
645 >        XMapWindow(x_display, w);
646 >        wait_mapped(w);
647 >        D(bug(" window mapped\n"));
648 >
649 >        // 1-bit mode is big-endian; if the X server is little-endian, we can't
650 >        // use SHM because that doesn't allow changing the image byte order
651 >        bool need_msb_image = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
652  
653          // Try to create and attach SHM image
654 <        have_shm = false;
495 <        if (depth != 1 && local_X11 && XShmQueryExtension(x_display)) {
654 >        if (local_X11 && !need_msb_image && XShmQueryExtension(x_display)) {
655  
656                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
657 <                img = XShmCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
657 >                img = XShmCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
658 >                D(bug(" shm image created\n"));
659                  shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (aligned_height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
660                  the_buffer_copy = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
661                  shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer_copy;
# Line 510 | Line 670 | static bool init_window(int width, int h
670                  if (shm_error) {
671                          shmdt(shminfo.shmaddr);
672                          XDestroyImage(img);
673 +                        img = NULL;
674                          shminfo.shmid = -1;
675                  } else {
676                          have_shm = true;
677                          shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
678                  }
679 +                D(bug(" shm image attached\n"));
680          }
681          
682          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
683          if (!have_shm) {
684 <                int bytes_per_row = aligned_width;
523 <                switch (depth) {
524 <                        case 1:
525 <                                bytes_per_row /= 8;
526 <                                break;
527 <                        case 15:
528 <                        case 16:
529 <                                bytes_per_row *= 2;
530 <                                break;
531 <                        case 24:
532 <                        case 32:
533 <                                bytes_per_row *= 4;
534 <                                break;
535 <                }
684 >                int bytes_per_row = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? aligned_width/8 : TrivialBytesPerRow(aligned_width, DepthModeForPixelDepth(xdepth)));
685                  the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
686 <                img = XCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
686 >                img = XCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
687 >                D(bug(" X image created\n"));
688          }
689  
690 <        // 1-Bit mode is big-endian
541 <        if (depth == 1) {
690 >        if (need_msb_image) {
691                  img->byte_order = MSBFirst;
692                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
693          }
694  
695   #ifdef ENABLE_VOSF
696 <        // Allocate a page-aligned chunk of memory for frame buffer
697 <        the_buffer_size = align_on_page_boundary((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
696 >        use_vosf = true;
697 >        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
698          the_host_buffer = the_buffer_copy;
699 <        
700 <        the_buffer_copy = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
701 <        memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
702 <        
554 <        the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
555 <        memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
699 >        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
700 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
701 >        the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
702 >        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p, the_host_buffer = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy, the_host_buffer));
703   #else
704          // Allocate memory for frame buffer
705          the_buffer = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
706 +        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
707   #endif
708  
709          // Create GC
710 <        the_gc = XCreateGC(x_display, the_win, 0, 0);
711 <        XSetState(x_display, the_gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
710 >        gc = XCreateGC(x_display, w, 0, 0);
711 >        XSetState(x_display, gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
712  
713          // Create no_cursor
714          mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
715 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
716 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
715 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
716 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
717             &black, &white, 0, 0);
718 <        XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
718 >        XDefineCursor(x_display, w, mac_cursor);
719  
720 <        // Set VideoMonitor
720 >        // Init blitting routines
721          bool native_byte_order;
722   #ifdef WORDS_BIGENDIAN
723          native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
# Line 577 | Line 725 | static bool init_window(int width, int h
725          native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
726   #endif
727   #ifdef ENABLE_VOSF
728 <        Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order);
728 >        Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order, mode.depth);
729   #endif
730 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, native_byte_order);
731 <        
732 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
733 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
730 >
731 >        // Set frame buffer base
732 >        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, native_byte_order);
733 >
734 >        // Everything went well
735 >        init_ok = true;
736 > }
737 >
738 > // Close display
739 > driver_window::~driver_window()
740 > {
741 >        if (have_shm) {
742 >                XShmDetach(x_display, &shminfo);
743 > #ifdef ENABLE_VOSF
744 >                the_host_buffer = NULL; // don't free() in driver_base dtor
745   #else
746 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
746 >                the_buffer_copy = NULL; // don't free() in driver_base dtor
747   #endif
748 <        return true;
748 >        }
749 >        if (img) {
750 >                if (!have_shm)
751 >                        img->data = NULL;
752 >                XDestroyImage(img);
753 >        }
754 >        if (have_shm) {
755 >                shmdt(shminfo.shmaddr);
756 >                shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
757 >        }
758 >        if (gc)
759 >                XFreeGC(x_display, gc);
760 > }
761 >
762 > // Toggle mouse grab
763 > void driver_window::toggle_mouse_grab(void)
764 > {
765 >        if (mouse_grabbed)
766 >                ungrab_mouse();
767 >        else
768 >                grab_mouse();
769 > }
770 >
771 > // Grab mouse, switch to relative mouse mode
772 > void driver_window::grab_mouse(void)
773 > {
774 >        int result;
775 >        for (int i=0; i<10; i++) {
776 >                result = XGrabPointer(x_display, w, True, 0,
777 >                        GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
778 >                if (result != AlreadyGrabbed)
779 >                        break;
780 >                Delay_usec(100000);
781 >        }
782 >        if (result == GrabSuccess) {
783 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE_GRABBED));
784 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = true);
785 >                disable_mouse_accel();
786 >        }
787 > }
788 >
789 > // Ungrab mouse, switch to absolute mouse mode
790 > void driver_window::ungrab_mouse(void)
791 > {
792 >        if (mouse_grabbed) {
793 >                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
794 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
795 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = false);
796 >                restore_mouse_accel();
797 >        }
798 > }
799 >
800 > // Mouse moved
801 > void driver_window::mouse_moved(int x, int y)
802 > {
803 >        if (!mouse_grabbed) {
804 >                mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
805 >                ADBMouseMoved(x, y);
806 >                return;
807 >        }
808 >
809 >        // Warped mouse motion (this code is taken from SDL)
810 >
811 >        // Post first mouse event
812 >        int width = monitor.get_current_mode().x, height = monitor.get_current_mode().y;
813 >        int delta_x = x - mouse_last_x, delta_y = y - mouse_last_y;
814 >        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
815 >        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
816 >
817 >        // Only warp the pointer when it has reached the edge
818 >        const int MOUSE_FUDGE_FACTOR = 8;
819 >        if (x < MOUSE_FUDGE_FACTOR || x > (width - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
820 >         || y < MOUSE_FUDGE_FACTOR || y > (height - MOUSE_FUDGE_FACTOR)) {
821 >                XEvent event;
822 >                while (XCheckTypedEvent(x_display, MotionNotify, &event)) {
823 >                        delta_x = x - mouse_last_x; delta_y = y - mouse_last_y;
824 >                        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
825 >                        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
826 >                }
827 >                mouse_last_x = width/2;
828 >                mouse_last_y = height/2;
829 >                XWarpPointer(x_display, None, w, 0, 0, 0, 0, mouse_last_x, mouse_last_y);
830 >                for (int i=0; i<10; i++) {
831 >                        XMaskEvent(x_display, PointerMotionMask, &event);
832 >                        if (event.xmotion.x > (mouse_last_x - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
833 >                         && event.xmotion.x < (mouse_last_x + MOUSE_FUDGE_FACTOR)
834 >                         && event.xmotion.y > (mouse_last_y - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
835 >                         && event.xmotion.y < (mouse_last_y + MOUSE_FUDGE_FACTOR))
836 >                                break;
837 >                }
838 >        }
839 > }
840 >
841 >
842 > #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
843 > /*
844 > *  DGA display driver base class
845 > */
846 >
847 > class driver_dga : public driver_base {
848 > public:
849 >        driver_dga(X11_monitor_desc &monitor);
850 >        ~driver_dga();
851 >
852 >        void suspend(void);
853 >        void resume(void);
854 >
855 > private:
856 >        Window suspend_win;             // "Suspend" information window
857 >        void *fb_save;                  // Saved frame buffer for suspend/resume
858 > };
859 >
860 > driver_dga::driver_dga(X11_monitor_desc &m)
861 > : driver_base(m), suspend_win(0), fb_save(NULL)
862 > {
863 > }
864 >
865 > driver_dga::~driver_dga()
866 > {
867 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
868 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
869 > }
870 >
871 > // Suspend emulation
872 > void driver_dga::suspend(void)
873 > {
874 >        // Release ctrl key
875 >        ADBKeyUp(0x36);
876 >        ctrl_down = false;
877 >
878 >        // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
879 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
880 >
881 >        // Save frame buffer
882 >        fb_save = malloc(mode.y * mode.bytes_per_row);
883 >        if (fb_save)
884 >                memcpy(fb_save, the_buffer, mode.y * mode.bytes_per_row);
885 >
886 >        // Close full screen display
887 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
888 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
889 > #endif
890 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
891 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
892 >        restore_mouse_accel();
893 >        XUnmapWindow(x_display, w);
894 >        wait_unmapped(w);
895 >
896 >        // Open "suspend" window
897 >        XSetWindowAttributes wattr;
898 >        wattr.event_mask = KeyPressMask;
899 >        wattr.background_pixel = black_pixel;
900 >                
901 >        suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
902 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
903 >        set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
904 >        set_window_focus(suspend_win);
905 >        XMapWindow(x_display, suspend_win);
906 >        emul_suspended = true;
907   }
908  
909 < // Init fbdev DGA display
910 < static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_name)
909 > // Resume emulation
910 > void driver_dga::resume(void)
911   {
912 +        // Close "suspend" window
913 +        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
914 +        XSync(x_display, false);
915 +
916 +        // Reopen full screen display
917 +        XMapRaised(x_display, w);
918 +        wait_mapped(w);
919 +        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
920 +        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
921 +        XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
922 +        disable_mouse_accel();
923 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
924 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
925 +        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
926 + #endif
927 +        XSync(x_display, false);
928 +        
929 +        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
930 +        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
931 +        // not necessary.
932 + #ifdef ENABLE_VOSF
933 +        if (use_vosf) {
934 +                LOCK_VOSF;
935 +                PFLAG_SET_ALL;
936 +                UNLOCK_VOSF;
937 +                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
938 +        }
939 + #endif
940 +        
941 +        // Restore frame buffer
942 +        if (fb_save) {
943 + #ifdef ENABLE_VOSF
944 +                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
945 +                if (!use_vosf)
946 + #endif
947 +                memcpy(the_buffer, fb_save, mode.y * mode.bytes_per_row);
948 +                free(fb_save);
949 +                fb_save = NULL;
950 +        }
951 +        
952 +        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
953 +        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
954 +        emul_suspended = false;
955 + }
956 + #endif
957 +
958 +
959   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
960 + /*
961 + *  fbdev DGA display driver
962 + */
963 +
964 + const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
965 + const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
966 +
967 + class driver_fbdev : public driver_dga {
968 + public:
969 +        driver_fbdev(X11_monitor_desc &monitor);
970 +        ~driver_fbdev();
971 + };
972 +
973 + // Open display
974 + driver_fbdev::driver_fbdev(X11_monitor_desc &m) : driver_dga(m)
975 + {
976 +        int width = mode.x, height = mode.y;
977 +
978 +        // Set absolute mouse mode
979 +        ADBSetRelMouseMode(false);
980 +        
981          // Find the maximum depth available
982          int ndepths, max_depth(0);
983          int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
984          if (depths == NULL) {
985                  printf("FATAL: Could not determine the maximal depth available\n");
986 <                return false;
986 >                return;
987          } else {
988                  while (ndepths-- > 0) {
989                          if (depths[ndepths] > max_depth)
# Line 615 | Line 1000 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1000                  char str[256];
1001                  sprintf(str, GetString(STR_NO_FBDEVICE_FILE_ERR), fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, strerror(errno));
1002                  ErrorAlert(str);
1003 <                return false;
1003 >                return;
1004          }
1005          
1006          int fb_depth;           // supported depth
# Line 634 | Line 1019 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1019                  if ((line[0] == '#') || (line[0] == ';') || (line[0] == '\0'))
1020                          continue;
1021                  
1022 <                if ((sscanf(line, "%19s %d %x", &fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
1023 <                && (strcmp(fb_name, in_fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
1022 >                if ((sscanf(line, "%19s %d %x", fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
1023 >                 && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
1024                          device_found = true;
1025                          break;
1026                  }
# Line 647 | Line 1032 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1032          // Frame buffer name not found ? Then, display warning
1033          if (!device_found) {
1034                  char str[256];
1035 <                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), in_fb_name, max_depth);
1035 >                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), fb_name, max_depth);
1036                  ErrorAlert(str);
1037 <                return false;
1037 >                return;
1038          }
1039          
655        int width = DisplayWidth(x_display, screen);
656        int height = DisplayHeight(x_display, screen);
657        depth = fb_depth; // max_depth
658        
659        // Set relative mouse mode
660        ADBSetRelMouseMode(false);
661        
1040          // Create window
1041          XSetWindowAttributes wattr;
1042          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
# Line 666 | Line 1044 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1044          wattr.override_redirect = True;
1045          wattr.colormap = cmap[0];
1046          
1047 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1047 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1048                  0, 0, width, height,
1049                  0, xdepth, InputOutput, vis,
1050 <                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (depth == 8 ? CWColormap : 0),
1050 >                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (fb_depth <= 8 ? CWColormap : 0),
1051                  &wattr);
1052  
1053          // Set window name/class
1054 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
1054 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1055  
1056          // Indicate that we want keyboard input
1057 <        set_window_focus(the_win);
1057 >        set_window_focus(w);
1058  
1059          // Show window
1060 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1061 <        wait_mapped(the_win);
1060 >        XMapRaised(x_display, w);
1061 >        wait_mapped(w);
1062          
1063          // Grab mouse and keyboard
1064 <        XGrabKeyboard(x_display, the_win, True,
1064 >        XGrabKeyboard(x_display, w, True,
1065                  GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1066 <        XGrabPointer(x_display, the_win, True,
1066 >        XGrabPointer(x_display, w, True,
1067                  PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
1068 <                GrabModeAsync, GrabModeAsync, the_win, None, CurrentTime);
1068 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
1069 >        disable_mouse_accel();
1070          
1071 <        // Set VideoMonitor
1072 <        int bytes_per_row = width;
694 <        switch (depth) {
695 <                case 1:
696 <                        bytes_per_row = ((width | 7) & ~7) >> 3;
697 <                        break;
698 <                case 15:
699 <                case 16:
700 <                        bytes_per_row *= 2;
701 <                        break;
702 <                case 24:
703 <                case 32:
704 <                        bytes_per_row *= 4;
705 <                        break;
706 <        }
1071 >        // Calculate bytes per row
1072 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(mode.x, mode.depth);
1073          
1074 <        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1075 <                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1074 >        // Map frame buffer
1075 >        the_buffer_size = height * bytes_per_row;
1076 >        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1077 >                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1078                          char str[256];
1079                          sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_MMAP_ERR), strerror(errno));
1080                          ErrorAlert(str);
1081 <                        return false;
1081 >                        return;
1082                  }
1083          }
1084          
# Line 718 | Line 1086 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1086   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1087          // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1088          // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1089 <        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true);
1089 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1090          
1091          if (use_vosf) {
1092 <                the_host_buffer = the_buffer;
1093 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
1094 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1095 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
1096 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
729 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
1092 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1093 >          the_host_buffer = the_buffer;
1094 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1095 >          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1096 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1097          }
1098   #else
1099          use_vosf = false;
1100   #endif
1101   #endif
1102          
1103 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
1104 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1105 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
1106 < #else
1107 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1108 < #endif
1109 <        return true;
1110 < #else
1111 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with fbdev DGA support disabled.");
1112 <        return false;
1103 >        // Set frame buffer base
1104 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1105 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->depth = DepthModeForPixelDepth(fb_depth);
1106 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
1107 >
1108 >        // Everything went well
1109 >        init_ok = true;
1110 > }
1111 >
1112 > // Close display
1113 > driver_fbdev::~driver_fbdev()
1114 > {
1115 >        if (!use_vosf) {
1116 >                if (the_buffer != MAP_FAILED) {
1117 >                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1118 >                        munmap(the_buffer, the_buffer_size);
1119 >                        the_buffer = NULL;
1120 >                }
1121 >        }
1122 > #ifdef ENABLE_VOSF
1123 >        else {
1124 >                if (the_host_buffer != MAP_FAILED) {
1125 >                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1126 >                        munmap(the_host_buffer, the_buffer_size);
1127 >                        the_host_buffer = NULL;
1128 >                }
1129 >        }
1130   #endif
1131   }
1132 + #endif
1133 +
1134  
749 // Init XF86 DGA display
750 static bool init_xf86_dga(int width, int height)
751 {
1135   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1136 + /*
1137 + *  XFree86 DGA display driver
1138 + */
1139 +
1140 + class driver_xf86dga : public driver_dga {
1141 + public:
1142 +        driver_xf86dga(X11_monitor_desc &monitor);
1143 +        ~driver_xf86dga();
1144 +
1145 +        void update_palette(void);
1146 +        void resume(void);
1147 +
1148 + private:
1149 +        int current_dga_cmap;                                   // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
1150 + };
1151 +
1152 + // Open display
1153 + driver_xf86dga::driver_xf86dga(X11_monitor_desc &m)
1154 + : driver_dga(m), current_dga_cmap(0)
1155 + {
1156 +        int width = mode.x, height = mode.y;
1157 +
1158          // Set relative mouse mode
1159          ADBSetRelMouseMode(true);
1160  
# Line 774 | Line 1179 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1179          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
1180          wattr.override_redirect = True;
1181  
1182 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1182 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1183                  InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect, &wattr);
1184  
1185          // Set window name/class
1186 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
1186 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1187  
1188          // Indicate that we want keyboard input
1189 <        set_window_focus(the_win);
1189 >        set_window_focus(w);
1190  
1191          // Show window
1192 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1193 <        wait_mapped(the_win);
1192 >        XMapRaised(x_display, w);
1193 >        wait_mapped(w);
1194  
1195          // Establish direct screen connection
1196 <        XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
1196 >        XMoveResizeWindow(x_display, w, 0, 0, width, height);
1197          XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1198          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1199          XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1200 +        disable_mouse_accel();
1201  
1202          int v_width, v_bank, v_size;
1203          XF86DGAGetVideo(x_display, screen, (char **)&the_buffer, &v_width, &v_bank, &v_size);
# Line 800 | Line 1206 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1206          XF86DGASetVidPage(x_display, screen, 0);
1207  
1208          // Set colormap
1209 <        if (depth == 8) {
1210 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1209 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
1210 >                XSetWindowColormap(x_display, w, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1211                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1212          }
1213          XSync(x_display, false);
1214  
1215 <        // Set VideoMonitor
1216 <        int bytes_per_row = (v_width + 7) & ~7;
1217 <        switch (depth) {
812 <                case 1:
813 <                        bytes_per_row /= 8;
814 <                        break;
815 <                case 15:
816 <                case 16:
817 <                        bytes_per_row *= 2;
818 <                        break;
819 <                case 24:
820 <                case 32:
821 <                        bytes_per_row *= 4;
822 <                        break;
823 <        }
824 <        
1215 >        // Init blitting routines
1216 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, mode.depth);
1217 > #if VIDEO_VOSF
1218   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1219          // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1220          // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1221 <        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true);
1221 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1222          
1223          if (use_vosf) {
1224 <                the_host_buffer = the_buffer;
1225 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
1226 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1227 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
1228 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
836 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
1224 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1225 >          the_host_buffer = the_buffer;
1226 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1227 >          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1228 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1229          }
1230 < #elif defined(ENABLE_VOSF)
839 <        // The UAE memory handlers will already handle color conversion, if needed.
1230 > #else
1231          use_vosf = false;
1232   #endif
1233 + #endif
1234          
1235 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
1236 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1237 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
1238 < //      MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
1239 < #else
1240 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1235 >        // Set frame buffer base
1236 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1237 >        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, true);
1238 >
1239 >        // Everything went well
1240 >        init_ok = true;
1241 > }
1242 >
1243 > // Close display
1244 > driver_xf86dga::~driver_xf86dga()
1245 > {
1246 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1247 >        if (!use_vosf) {
1248 >                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1249 >                the_buffer = NULL;
1250 >        }
1251 > #ifdef ENABLE_VOSF
1252 >        else {
1253 >                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1254 >                the_host_buffer = NULL;
1255 >        }
1256   #endif
1257 <        return true;
1258 < #else
1259 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with XF86 DGA support disabled.");
853 <        return false;
1257 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1258 >        if (has_vidmode)
1259 >                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1260   #endif
1261   }
1262  
1263 + // Palette has changed
1264 + void driver_xf86dga::update_palette(void)
1265 + {
1266 +        driver_dga::update_palette();
1267 +        current_dga_cmap ^= 1;
1268 +        if (!IsDirectMode(monitor.get_current_mode()) && cmap[current_dga_cmap])
1269 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1270 + }
1271 +
1272 + // Resume emulation
1273 + void driver_xf86dga::resume(void)
1274 + {
1275 +        driver_dga::resume();
1276 +        if (!IsDirectMode(monitor.get_current_mode()))
1277 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1278 + }
1279 + #endif
1280 +
1281 +
1282 + /*
1283 + *  Initialization
1284 + */
1285 +
1286   // Init keycode translation table
1287   static void keycode_init(void)
1288   {
# Line 919 | Line 1348 | static void keycode_init(void)
1348          }
1349   }
1350  
1351 < bool VideoInitBuffer()
1351 > // Open display for current mode
1352 > bool X11_monitor_desc::video_open(void)
1353   {
1354 < #ifdef ENABLE_VOSF
1355 <        if (use_vosf) {
926 <                const uint32 page_size  = getpagesize();
927 <                const uint32 page_mask  = page_size - 1;
928 <                
929 <                mainBuffer.memBase      = (uint32) the_buffer;
930 <                // Align the frame buffer on page boundary
931 <                mainBuffer.memStart             = (uint32)((((unsigned long) the_buffer) + page_mask) & ~page_mask);
932 <                mainBuffer.memLength    = the_buffer_size;
933 <                mainBuffer.memEnd       = mainBuffer.memStart + mainBuffer.memLength;
1354 >        D(bug("video_open()\n"));
1355 >        const video_mode &mode = get_current_mode();
1356  
1357 <                mainBuffer.pageSize     = page_size;
1358 <                mainBuffer.pageCount    = (mainBuffer.memLength + page_mask)/mainBuffer.pageSize;
1359 <                mainBuffer.pageBits     = log_base_2(mainBuffer.pageSize);
1357 >        // Find best available X visual
1358 >        if (!find_visual_for_depth(mode.depth)) {
1359 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1360 >                return false;
1361 >        }
1362  
1363 <                if (mainBuffer.dirtyPages != 0)
1364 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1363 >        // Create color maps
1364 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1365 >                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1366 >                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1367 >        } else {
1368 >                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1369 >                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1370 >        }
1371  
1372 <                mainBuffer.dirtyPages = (char *) malloc(mainBuffer.pageCount + 2);
1372 >        // Find pixel format of direct modes
1373 >        if (color_class == DirectColor || color_class == TrueColor) {
1374 >                rshift = gshift = bshift = 0;
1375 >                rloss = gloss = bloss = 8;
1376 >                uint32 mask;
1377 >                for (mask=vis->red_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1378 >                        ++rshift;
1379 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1380 >                        --rloss;
1381 >                for (mask=vis->green_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1382 >                        ++gshift;
1383 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1384 >                        --gloss;
1385 >                for (mask=vis->blue_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1386 >                        ++bshift;
1387 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1388 >                        --bloss;
1389 >        }
1390 >
1391 >        // Preset palette pixel values for CLUT or gamma table
1392 >        if (color_class == DirectColor) {
1393 >                int num = vis->map_entries;
1394 >                for (int i=0; i<num; i++) {
1395 >                        int c = (i * 256) / num;
1396 >                        x_palette[i].pixel = map_rgb(c, c, c);
1397 >                        x_palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1398 >                }
1399 >        } else if (color_class == PseudoColor) {
1400 >                for (int i=0; i<256; i++) {
1401 >                        x_palette[i].pixel = i;
1402 >                        x_palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1403 >                }
1404 >        }
1405  
1406 <                if (mainBuffer.pageInfo != 0)
1407 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
1406 >        // Load gray ramp to color map
1407 >        int num = (color_class == DirectColor ? vis->map_entries : 256);
1408 >        for (int i=0; i<num; i++) {
1409 >                int c = (i * 256) / num;
1410 >                x_palette[i].red = c * 0x0101;
1411 >                x_palette[i].green = c * 0x0101;
1412 >                x_palette[i].blue = c * 0x0101;
1413 >        }
1414 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1415 >                XStoreColors(x_display, cmap[0], x_palette, num);
1416 >                XStoreColors(x_display, cmap[1], x_palette, num);
1417 >        }
1418  
1419 <                mainBuffer.pageInfo = (ScreenPageInfo *) malloc(mainBuffer.pageCount * sizeof(ScreenPageInfo));
1419 > #ifdef ENABLE_VOSF
1420 >        // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
1421 >        if (!IsDirectMode(mode) && xdepth > 8)
1422 >                for (int i=0; i<256; i++)
1423 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(i, i, i);
1424 > #endif
1425  
1426 <                if ((mainBuffer.dirtyPages == 0) || (mainBuffer.pageInfo == 0))
1427 <                        return false;
1428 <                
1429 <                mainBuffer.dirty = false;
1426 >        // Create display driver object of requested type
1427 >        switch (display_type) {
1428 >                case DISPLAY_WINDOW:
1429 >                        drv = new driver_window(*this);
1430 >                        break;
1431 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1432 >                case DISPLAY_DGA:
1433 >                        drv = new driver_fbdev(*this);
1434 >                        break;
1435 > #endif
1436 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1437 >                case DISPLAY_DGA:
1438 >                        drv = new driver_xf86dga(*this);
1439 >                        break;
1440 > #endif
1441 >        }
1442 >        if (drv == NULL)
1443 >                return false;
1444 >        if (!drv->init_ok) {
1445 >                delete drv;
1446 >                drv = NULL;
1447 >                return false;
1448 >        }
1449  
1450 <                PFLAG_CLEAR_ALL;
1451 <                // Safety net to insure the loops in the update routines will terminate
1452 <                // See a discussion in <video_vosf.h> for further details
1453 <                PFLAG_CLEAR(mainBuffer.pageCount);
1454 <                PFLAG_SET(mainBuffer.pageCount+1);
1455 <
960 <                uint32 a = 0;
961 <                for (int i = 0; i < mainBuffer.pageCount; i++) {
962 <                        int y1 = a / VideoMonitor.bytes_per_row;
963 <                        if (y1 >= VideoMonitor.y)
964 <                                y1 = VideoMonitor.y - 1;
965 <
966 <                        int y2 = (a + mainBuffer.pageSize) / VideoMonitor.bytes_per_row;
967 <                        if (y2 >= VideoMonitor.y)
968 <                                y2 = VideoMonitor.y - 1;
969 <
970 <                        mainBuffer.pageInfo[i].top = y1;
971 <                        mainBuffer.pageInfo[i].bottom = y2;
972 <
973 <                        a += mainBuffer.pageSize;
974 <                        if (a > mainBuffer.memLength)
975 <                                a = mainBuffer.memLength;
1450 > #ifdef ENABLE_VOSF
1451 >        if (use_vosf) {
1452 >                // Initialize the VOSF system
1453 >                if (!video_vosf_init(*this)) {
1454 >                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
1455 >                return false;
1456                  }
977                
978                // We can now write-protect the frame buffer
979                if (mprotect((caddr_t)mainBuffer.memStart, mainBuffer.memLength, PROT_READ) != 0)
980                        return false;
1457          }
1458   #endif
1459 +        
1460 +        // Initialize VideoRefresh function
1461 +        VideoRefreshInit();
1462 +
1463 +        // Lock down frame buffer
1464 +        XSync(x_display, false);
1465 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
1466 +
1467 +        // Start redraw/input thread
1468 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1469 +        redraw_thread_cancel = false;
1470 +        Set_pthread_attr(&redraw_thread_attr, 0);
1471 +        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, &redraw_thread_attr, redraw_func, NULL) == 0);
1472 +        if (!redraw_thread_active) {
1473 +                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1474 +                return false;
1475 +        }
1476 + #else
1477 +        redraw_thread_active = true;
1478 + #endif
1479 +
1480          return true;
1481   }
1482  
1483   bool VideoInit(bool classic)
1484   {
1485 +        classic_mode = classic;
1486 +
1487   #ifdef ENABLE_VOSF
989        // Open /dev/zero
990        zero_fd = open("/dev/zero", O_RDWR);
991        if (zero_fd < 0) {
992        char str[256];
993                sprintf(str, GetString(STR_NO_DEV_ZERO_ERR), strerror(errno));
994                ErrorAlert(str);
995        return false;
996        }
997        
1488          // Zero the mainBuffer structure
1489 <        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1490 <        mainBuffer.pageInfo = 0;
1489 >        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1490 >        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1491   #endif
1492          
1493          // Check if X server runs on local machine
# Line 1008 | Line 1498 | bool VideoInit(bool classic)
1498          keycode_init();
1499  
1500          // Read prefs
1501 +        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
1502          mouse_wheel_mode = PrefsFindInt32("mousewheelmode");
1503          mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1504  
1505          // Find screen and root window
1506          screen = XDefaultScreen(x_display);
1507          rootwin = XRootWindow(x_display, screen);
1508 <        
1509 <        // Get screen depth
1510 <        xdepth = DefaultDepth(x_display, screen);
1508 >
1509 >        // Get sorted list of available depths
1510 >        avail_depths = XListDepths(x_display, screen, &num_depths);
1511 >        if (avail_depths == NULL) {
1512 >                ErrorAlert(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR);
1513 >                return false;
1514 >        }
1515 >        std::sort(avail_depths, avail_depths + num_depths);
1516          
1517   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1518          // Frame buffer name
1519          char fb_name[20];
1520          
1521 <        // Could do fbdev dga ?
1521 >        // Could do fbdev DGA?
1522          if ((fbdev_fd = open(FBDEVICE_FILE_NAME, O_RDWR)) != -1)
1523                  has_dga = true;
1524          else
# Line 1056 | Line 1552 | bool VideoInit(bool classic)
1552          black_pixel = BlackPixel(x_display, screen);
1553          white_pixel = WhitePixel(x_display, screen);
1554  
1059        // Get appropriate visual
1060        int color_class;
1061        switch (xdepth) {
1062                case 1:
1063                        color_class = StaticGray;
1064                        break;
1065                case 8:
1066                        color_class = PseudoColor;
1067                        break;
1068                case 15:
1069                case 16:
1070                case 24:
1071                case 32:
1072                        color_class = TrueColor;
1073                        break;
1074                default:
1075                        ErrorAlert(GetString(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR));
1076                        return false;
1077        }
1078        if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo)) {
1079                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
1080                return false;
1081        }
1082        if (visualInfo.depth != xdepth) {
1083                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
1084                return false;
1085        }
1086        vis = visualInfo.visual;
1087
1088        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
1089        classic_mode = classic;
1090        if (classic)
1091                depth = 1;
1092        else
1093                depth = xdepth;
1094
1095        // Create color maps for 8 bit mode
1096        if (depth == 8) {
1097                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1098                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1099                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
1100                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
1101        }
1102
1555          // Get screen mode from preferences
1556          const char *mode_str;
1557 <        if (classic)
1557 >        if (classic_mode)
1558                  mode_str = "win/512/342";
1559          else
1560                  mode_str = PrefsFindString("screen");
1561  
1562 <        // Determine type and mode
1563 <        int width = 512, height = 384;
1562 >        // Determine display type and default dimensions
1563 >        int default_width = 512, default_height = 384;
1564          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1565          if (mode_str) {
1566 <                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &width, &height) == 2)
1566 >                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1567                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1568   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1569 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1570 < #else
1571 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &width, &height) == 2) {
1569 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1570 >                        display_type = DISPLAY_DGA;
1571 >                        default_width = -1; default_height = -1; // use entire screen
1572   #endif
1573 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1574 +                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1575                          display_type = DISPLAY_DGA;
1576 <                        if (width > DisplayWidth(x_display, screen))
1577 <                                width = DisplayWidth(x_display, screen);
1124 <                        if (height > DisplayHeight(x_display, screen))
1125 <                                height = DisplayHeight(x_display, screen);
1126 <                }
1127 <                if (width <= 0)
1128 <                        width = DisplayWidth(x_display, screen);
1129 <                if (height <= 0)
1130 <                        height = DisplayHeight(x_display, screen);
1576 > #endif
1577 >                }
1578          }
1579 <
1580 <        // Initialize according to display type
1581 <        switch (display_type) {
1582 <                case DISPLAY_WINDOW:
1583 <                        if (!init_window(width, height))
1584 <                                return false;
1579 >        if (default_width <= 0)
1580 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1581 >        else if (default_width > DisplayWidth(x_display, screen))
1582 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1583 >        if (default_height <= 0)
1584 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1585 >        else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
1586 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1587 >
1588 >        // Mac screen depth follows X depth
1589 >        video_depth default_depth = VDEPTH_1BIT;
1590 >        switch (DefaultDepth(x_display, screen)) {
1591 >                case 8:
1592 >                        default_depth = VDEPTH_8BIT;
1593                          break;
1594 <                case DISPLAY_DGA:
1595 < #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1596 <                        if (!init_fbdev_dga(fb_name))
1597 < #else
1598 <                        if (!init_xf86_dga(width, height))
1144 < #endif
1145 <                                return false;
1594 >                case 15: case 16:
1595 >                        default_depth = VDEPTH_16BIT;
1596 >                        break;
1597 >                case 24: case 32:
1598 >                        default_depth = VDEPTH_32BIT;
1599                          break;
1600          }
1601  
1602 <        // Lock down frame buffer
1603 <        LOCK_FRAME_BUFFER;
1604 <
1605 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
1606 <        // Set variables for UAE memory mapping
1607 <        MacFrameBaseHost = the_buffer;
1608 <        MacFrameSize = VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y;
1609 <
1610 <        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
1158 <        if (classic)
1159 <                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1160 < #endif
1161 <
1162 < #ifdef ENABLE_VOSF
1163 <        if (use_vosf) {
1164 <                // Initialize the mainBuffer structure
1165 <                if (!VideoInitBuffer()) {
1166 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1167 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1168 <                return false;
1602 >        // Construct list of supported modes
1603 >        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1604 >                if (classic)
1605 >                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, VDEPTH_1BIT);
1606 >                else {
1607 >                        for (unsigned d=VDEPTH_1BIT; d<=VDEPTH_32BIT; d++) {
1608 >                                if (find_visual_for_depth(video_depth(d)))
1609 >                                        add_window_modes(video_depth(d));
1610 >                        }
1611                  }
1612 +        } else
1613 +                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, default_depth), default_depth);
1614 +        if (VideoModes.empty()) {
1615 +                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1616 +                return false;
1617 +        }
1618  
1619 <                // Initialize the handler for SIGSEGV
1620 <                if (!sigsegv_install_handler(screen_fault_handler)) {
1621 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1622 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1623 <                        return false;
1619 >        // Find requested default mode with specified dimensions
1620 >        uint32 default_id;
1621 >        std::vector<video_mode>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1622 >        for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1623 >                if (i->x == default_width && i->y == default_height && i->depth == default_depth) {
1624 >                        default_id = i->resolution_id;
1625 >                        break;
1626                  }
1627          }
1628 < #endif
1629 <        
1630 <        // Initialize VideoRefresh function
1631 <        VideoRefreshInit();
1182 <        
1183 <        XSync(x_display, false);
1628 >        if (i == end) { // not found, use first available mode
1629 >                default_depth = VideoModes[0].depth;
1630 >                default_id = VideoModes[0].resolution_id;
1631 >        }
1632  
1633 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1634 <        // Start redraw/input thread
1635 <        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1636 <        if (!redraw_thread_active) {
1637 <                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1638 <                return false;
1633 > #if DEBUG
1634 >        D(bug("Available video modes:\n"));
1635 >        for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1636 >                int bits = 1 << i->depth;
1637 >                if (bits == 16)
1638 >                        bits = 15;
1639 >                else if (bits == 32)
1640 >                        bits = 24;
1641 >                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", i->x, i->y, i->resolution_id, 1 << bits));
1642          }
1643   #endif
1644 <        return true;
1644 >
1645 >        // Create X11_monitor_desc for this (the only) display
1646 >        X11_monitor_desc *monitor = new X11_monitor_desc(VideoModes, default_depth, default_id);
1647 >        VideoMonitors.push_back(monitor);
1648 >
1649 >        // Open display
1650 >        return monitor->video_open();
1651   }
1652  
1653  
# Line 1198 | Line 1655 | bool VideoInit(bool classic)
1655   *  Deinitialization
1656   */
1657  
1658 < void VideoExit(void)
1658 > // Close display
1659 > void X11_monitor_desc::video_close(void)
1660   {
1661 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1661 >        D(bug("video_close()\n"));
1662 >
1663          // Stop redraw thread
1664 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1665          if (redraw_thread_active) {
1666                  redraw_thread_cancel = true;
1667   #ifdef HAVE_PTHREAD_CANCEL
1668                  pthread_cancel(redraw_thread);
1669   #endif
1670                  pthread_join(redraw_thread, NULL);
1211                redraw_thread_active = false;
1671          }
1672   #endif
1673 +        redraw_thread_active = false;
1674  
1675          // Unlock frame buffer
1676          UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1677 +        XSync(x_display, false);
1678 +        D(bug(" frame buffer unlocked\n"));
1679  
1680 <        // Close window and server connection
1681 <        if (x_display != NULL) {
1682 <                XSync(x_display, false);
1683 <
1684 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1223 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1224 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1225 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1226 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1227 <                }
1680 > #ifdef ENABLE_VOSF
1681 >        if (use_vosf) {
1682 >                // Deinitialize VOSF
1683 >                video_vosf_exit();
1684 >        }
1685   #endif
1686  
1687 < #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1688 <                if (has_vidmode && display_type == DISPLAY_DGA)
1689 <                        XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1233 < #endif
1687 >        // Close display
1688 >        delete drv;
1689 >        drv = NULL;
1690  
1691 < #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1692 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1693 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1694 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1695 <                        close(fbdev_fd);
1696 <                }
1697 < #endif
1691 >        // Free colormaps
1692 >        if (cmap[0]) {
1693 >                XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1694 >                cmap[0] = 0;
1695 >        }
1696 >        if (cmap[1]) {
1697 >                XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1698 >                cmap[1] = 0;
1699 >        }
1700 > }
1701  
1702 <                XFlush(x_display);
1703 <                XSync(x_display, false);
1704 <                if (depth == 8) {
1705 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1706 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1707 <                }
1249 <                
1250 <                if (!use_vosf) {
1251 <                        if (the_buffer) {
1252 <                                free(the_buffer);
1253 <                                the_buffer = NULL;
1254 <                        }
1702 > void VideoExit(void)
1703 > {
1704 >        // Close displays
1705 >        vector<monitor_desc *>::iterator i, end = VideoMonitors.end();
1706 >        for (i = VideoMonitors.begin(); i != end; ++i)
1707 >                dynamic_cast<X11_monitor_desc *>(*i)->video_close();
1708  
1709 <                        if (!have_shm && the_buffer_copy) {
1710 <                                free(the_buffer_copy);
1711 <                                the_buffer_copy = NULL;
1712 <                        }
1713 <                }
1261 < #ifdef ENABLE_VOSF
1262 <                else {
1263 <                        if (the_buffer != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1264 <                                munmap((caddr_t)the_buffer, the_buffer_size);
1265 <                                the_buffer = 0;
1266 <                        }
1267 <                        
1268 <                        if (the_buffer_copy != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1269 <                                munmap((caddr_t)the_buffer_copy, the_buffer_size);
1270 <                                the_buffer_copy = 0;
1271 <                        }
1272 <                }
1273 < #endif
1709 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1710 >        // Free video mode list
1711 >        if (x_video_modes) {
1712 >                XFree(x_video_modes);
1713 >                x_video_modes = NULL;
1714          }
1715 <        
1276 < #ifdef ENABLE_VOSF
1277 <        if (use_vosf) {
1278 <                // Clear mainBuffer data
1279 <                if (mainBuffer.pageInfo) {
1280 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
1281 <                        mainBuffer.pageInfo = 0;
1282 <                }
1715 > #endif
1716  
1717 <                if (mainBuffer.dirtyPages) {
1718 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1719 <                        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1720 <                }
1717 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1718 >        // Close framebuffer device
1719 >        if (fbdev_fd >= 0) {
1720 >                close(fbdev_fd);
1721 >                fbdev_fd = -1;
1722          }
1289
1290        // Close /dev/zero
1291        if (zero_fd > 0)
1292                close(zero_fd);
1723   #endif
1724 +
1725 +        // Free depth list
1726 +        if (avail_depths) {
1727 +                XFree(avail_depths);
1728 +                avail_depths = NULL;
1729 +        }
1730   }
1731  
1732  
# Line 1301 | Line 1737 | void VideoExit(void)
1737   void VideoQuitFullScreen(void)
1738   {
1739          D(bug("VideoQuitFullScreen()\n"));
1740 <        if (display_type == DISPLAY_DGA)
1305 <                quit_full_screen = true;
1740 >        quit_full_screen = true;
1741   }
1742  
1743  
# Line 1327 | Line 1762 | void VideoInterrupt(void)
1762   *  Set palette
1763   */
1764  
1765 < void video_set_palette(uint8 *pal)
1765 > void X11_monitor_desc::set_palette(uint8 *pal, int num_in)
1766   {
1767 +        const video_mode &mode = get_current_mode();
1768 +
1769          LOCK_PALETTE;
1770  
1771          // Convert colors to XColor array
1772 <        for (int i=0; i<256; i++) {
1773 <                palette[i].pixel = i;
1774 <                palette[i].red = pal[i*3] * 0x0101;
1775 <                palette[i].green = pal[i*3+1] * 0x0101;
1776 <                palette[i].blue = pal[i*3+2] * 0x0101;
1777 <                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1772 >        int num_out = 256;
1773 >        bool stretch = false;
1774 >        if (IsDirectMode(mode)) {
1775 >                // If X is in 565 mode we have to stretch the gamma table from 32 to 64 entries
1776 >                num_out = vis->map_entries;
1777 >                stretch = true;
1778 >        }
1779 >        XColor *p = x_palette;
1780 >        for (int i=0; i<num_out; i++) {
1781 >                int c = (stretch ? (i * num_in) / num_out : i);
1782 >                p->red = pal[c*3 + 0] * 0x0101;
1783 >                p->green = pal[c*3 + 1] * 0x0101;
1784 >                p->blue = pal[c*3 + 2] * 0x0101;
1785 >                p++;
1786          }
1787  
1788 + #ifdef ENABLE_VOSF
1789 +        // Recalculate pixel color expansion map
1790 +        if (!IsDirectMode(mode) && xdepth > 8) {
1791 +                for (int i=0; i<256; i++) {
1792 +                        int c = i & (num_in-1); // If there are less than 256 colors, we repeat the first entries (this makes color expansion easier)
1793 +                        ExpandMap[i] = map_rgb(pal[c*3+0], pal[c*3+1], pal[c*3+2]);
1794 +                }
1795 +
1796 +                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1797 +                LOCK_VOSF;
1798 +                PFLAG_SET_ALL;
1799 +                UNLOCK_VOSF;
1800 +                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
1801 +        }
1802 + #endif
1803 +
1804          // Tell redraw thread to change palette
1805 <        palette_changed = true;
1805 >        x_palette_changed = true;
1806  
1807          UNLOCK_PALETTE;
1808   }
1809  
1810  
1811   /*
1812 < *  Suspend/resume emulator
1812 > *  Switch video mode
1813   */
1814  
1815 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1355 < static void suspend_emul(void)
1356 < {
1357 <        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1358 <                // Release ctrl key
1359 <                ADBKeyUp(0x36);
1360 <                ctrl_down = false;
1361 <
1362 <                // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
1363 <                LOCK_FRAME_BUFFER;
1364 <
1365 <                // Save frame buffer
1366 <                fb_save = malloc(VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1367 <                if (fb_save)
1368 <                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1369 <
1370 <                // Close full screen display
1371 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1372 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1373 < #endif
1374 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1375 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1376 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1377 <                wait_unmapped(the_win);
1378 <
1379 <                // Open "suspend" window
1380 <                XSetWindowAttributes wattr;
1381 <                wattr.event_mask = KeyPressMask;
1382 <                wattr.background_pixel = black_pixel;
1383 <                
1384 <                suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
1385 <                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
1386 <                set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
1387 <                set_window_focus(suspend_win);
1388 <                XMapWindow(x_display, suspend_win);
1389 <                emul_suspended = true;
1390 <        }
1391 < }
1392 <
1393 < static void resume_emul(void)
1815 > void X11_monitor_desc::switch_to_current_mode(void)
1816   {
1817 <        // Close "suspend" window
1818 <        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
1819 <        XSync(x_display, false);
1817 >        // Close and reopen display
1818 >        video_close();
1819 >        video_open();
1820  
1821 <        // Reopen full screen display
1822 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1823 <        wait_mapped(the_win);
1402 <        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1403 <        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1404 <        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1405 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1406 <        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
1407 <        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1408 < #endif
1409 <        XSync(x_display, false);
1410 <        
1411 <        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
1412 <        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
1413 <        // not necessary.
1414 < #ifdef ENABLE_VOSF
1415 <        if (use_vosf) {
1416 <                LOCK_VOSF;
1417 <                PFLAG_SET_ALL;
1418 <                UNLOCK_VOSF;
1419 <                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1420 <        }
1421 < #endif
1422 <        
1423 <        // Restore frame buffer
1424 <        if (fb_save) {
1425 < #ifdef ENABLE_VOSF
1426 <                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
1427 <                if (!use_vosf)
1428 < #endif
1429 <                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1430 <                free(fb_save);
1431 <                fb_save = NULL;
1821 >        if (drv == NULL) {
1822 >                ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
1823 >                QuitEmulator();
1824          }
1433        
1434 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1435        if (depth == 8)
1436                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1437 #endif
1438
1439        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
1440        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1441        emul_suspended = false;
1825   }
1443 #endif
1826  
1827  
1828   /*
1829 < *  Translate key event to Mac keycode
1829 > *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1830 > *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1831   */
1832  
1833 < static int kc_decode(KeySym ks)
1833 > static int kc_decode(KeySym ks, bool key_down)
1834   {
1835          switch (ks) {
1836                  case XK_A: case XK_a: return 0x00;
# Line 1500 | Line 1883 | static int kc_decode(KeySym ks)
1883                  case XK_period: case XK_greater: return 0x2f;
1884                  case XK_slash: case XK_question: return 0x2c;
1885  
1886 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1504 <                case XK_Tab: if (ctrl_down) {suspend_emul(); return -1;} else return 0x30;
1505 < #else
1506 <                case XK_Tab: return 0x30;
1507 < #endif
1886 >                case XK_Tab: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->suspend(); return -2;} else return 0x30;
1887                  case XK_Return: return 0x24;
1888                  case XK_space: return 0x31;
1889                  case XK_BackSpace: return 0x33;
# Line 1538 | Line 1917 | static int kc_decode(KeySym ks)
1917                  case XK_Left: return 0x3b;
1918                  case XK_Right: return 0x3c;
1919  
1920 <                case XK_Escape: if (ctrl_down) {quit_full_screen = true; emerg_quit = true; return -1;} else return 0x35;
1920 >                case XK_Escape: if (ctrl_down) {if (key_down) { quit_full_screen = true; emerg_quit = true; } return -2;} else return 0x35;
1921  
1922 <                case XK_F1: if (ctrl_down) {SysMountFirstFloppy(); return -1;} else return 0x7a;
1922 >                case XK_F1: if (ctrl_down) {if (key_down) SysMountFirstFloppy(); return -2;} else return 0x7a;
1923                  case XK_F2: return 0x78;
1924                  case XK_F3: return 0x63;
1925                  case XK_F4: return 0x76;
1926 <                case XK_F5: return 0x60;
1926 >                case XK_F5: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->toggle_mouse_grab(); return -2;} else return 0x60;
1927                  case XK_F6: return 0x61;
1928                  case XK_F7: return 0x62;
1929                  case XK_F8: return 0x64;
# Line 1592 | Line 1971 | static int kc_decode(KeySym ks)
1971          return -1;
1972   }
1973  
1974 < static int event2keycode(XKeyEvent &ev)
1974 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev, bool key_down)
1975   {
1976          KeySym ks;
1598        int as;
1977          int i = 0;
1978  
1979          do {
1980                  ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
1981 <                as = kc_decode(ks);
1982 <                if (as != -1)
1981 >                int as = kc_decode(ks, key_down);
1982 >                if (as >= 0)
1983 >                        return as;
1984 >                if (as == -2)
1985                          return as;
1986          } while (ks != NoSymbol);
1987  
# Line 1620 | Line 2000 | static void handle_events(void)
2000                  XNextEvent(x_display, &event);
2001  
2002                  switch (event.type) {
2003 +
2004                          // Mouse button
2005                          case ButtonPress: {
2006                                  unsigned int button = event.xbutton.button;
# Line 1648 | Line 2029 | static void handle_events(void)
2029                          }
2030  
2031                          // Mouse moved
1651                        case EnterNotify:
2032                          case MotionNotify:
2033 <                                ADBMouseMoved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2033 >                                drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2034 >                                break;
2035 >
2036 >                        // Mouse entered window
2037 >                        case EnterNotify:
2038 >                                if (event.xcrossing.mode != NotifyGrab && event.xcrossing.mode != NotifyUngrab)
2039 >                                        drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2040                                  break;
2041  
2042                          // Keyboard
2043                          case KeyPress: {
2044 <                                int code;
2044 >                                int code = -1;
2045                                  if (use_keycodes) {
2046 <                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
2047 <                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2046 >                                        if (event2keycode(event.xkey, true) != -2)      // This is called to process the hotkeys
2047 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2048                                  } else
2049 <                                        code = event2keycode(event.xkey);
2050 <                                if (code != -1) {
2049 >                                        code = event2keycode(event.xkey, true);
2050 >                                if (code >= 0) {
2051                                          if (!emul_suspended) {
2052                                                  if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
2053                                                          if (caps_on) {
# Line 1676 | Line 2062 | static void handle_events(void)
2062                                                  if (code == 0x36)
2063                                                          ctrl_down = true;
2064                                          } else {
1679 #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2065                                                  if (code == 0x31)
2066 <                                                        resume_emul();  // Space wakes us up
1682 < #endif
2066 >                                                        drv->resume();  // Space wakes us up
2067                                          }
2068                                  }
2069                                  break;
2070                          }
2071                          case KeyRelease: {
2072 <                                int code;
2072 >                                int code = -1;
2073                                  if (use_keycodes) {
2074 <                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
2075 <                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2074 >                                        if (event2keycode(event.xkey, false) != -2)     // This is called to process the hotkeys
2075 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2076                                  } else
2077 <                                        code = event2keycode(event.xkey);
2078 <                                if (code != -1 && code != 0x39) {       // Don't propagate Caps Lock releases
2077 >                                        code = event2keycode(event.xkey, false);
2078 >                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
2079                                          ADBKeyUp(code);
2080                                          if (code == 0x36)
2081                                                  ctrl_down = false;
# Line 1702 | Line 2086 | static void handle_events(void)
2086                          // Hidden parts exposed, force complete refresh of window
2087                          case Expose:
2088                                  if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2089 +                                        const video_mode &mode = VideoMonitors[0]->get_current_mode();
2090   #ifdef ENABLE_VOSF
2091                                          if (use_vosf) {                 // VOSF refresh
2092                                                  LOCK_VOSF;
2093                                                  PFLAG_SET_ALL;
2094                                                  UNLOCK_VOSF;
2095 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
2095 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
2096                                          }
2097                                          else
2098   #endif
# Line 1718 | Line 2103 | static void handle_events(void)
2103                                                          updt_box[x1][y1] = true;
2104                                                  nr_boxes = 16 * 16;
2105                                          } else                                  // Static refresh
2106 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
2106 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
2107                                  }
2108                                  break;
2109  
# Line 1739 | Line 2124 | static void handle_events(void)
2124   */
2125  
2126   // Dynamic display update (variable frame rate for each box)
2127 < static void update_display_dynamic(int ticker)
2127 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv)
2128   {
2129          int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
2130          int xil = 0;
2131          int rxm = 0, rxmo = 0;
2132 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2133 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2134 <        int rx = VideoMonitor.bytes_per_row / 16;
2135 <        int ry = VideoMonitor.y / 16;
2132 >        const video_mode &mode = drv->monitor.get_current_mode();
2133 >        int bytes_per_row = mode.bytes_per_row;
2134 >        int bytes_per_pixel = mode.bytes_per_row / mode.x;
2135 >        int rx = mode.bytes_per_row / 16;
2136 >        int ry = mode.y / 16;
2137          int max_box;
2138  
2139          y2s = sm_uptd[ticker % 8];
# Line 1801 | Line 2187 | static void update_display_dynamic(int t
2187                                          i = (yi * bytes_per_row) + xi;
2188                                          for (y2=0; y2 < yil; y2++, i += bytes_per_row)
2189                                                  memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], xil);
2190 <                                        if (depth == 1) {
2191 <                                                if (have_shm)
2192 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2190 >                                        if (mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2191 >                                                if (drv->have_shm)
2192 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2193                                                  else
2194 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2194 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2195                                          } else {
2196 <                                                if (have_shm)
2197 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2196 >                                                if (drv->have_shm)
2197 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2198                                                  else
2199 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2199 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2200                                          }
2201                                          xil = 0;
2202                                  }
# Line 1829 | Line 2215 | static void update_display_dynamic(int t
2215   }
2216  
2217   // Static display update (fixed frame rate, but incremental)
2218 < static void update_display_static(void)
2218 > static void update_display_static(driver_window *drv)
2219   {
2220          // Incremental update code
2221 <        int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2222 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2223 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2221 >        unsigned wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2222 >        const video_mode &mode = drv->monitor.get_current_mode();
2223 >        int bytes_per_row = mode.bytes_per_row;
2224 >        int bytes_per_pixel = mode.bytes_per_row / mode.x;
2225          uint8 *p, *p2;
2226  
2227          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
2228          y1 = 0;
2229 <        for (j=0; j<VideoMonitor.y; j++) {
2229 >        for (j=0; j<mode.y; j++) {
2230                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2231                          y1 = j;
2232                          break;
2233                  }
2234          }
2235          y2 = y1 - 1;
2236 <        for (j=VideoMonitor.y-1; j>=y1; j--) {
2236 >        for (j=mode.y-1; j>=y1; j--) {
2237                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2238                          y2 = j;
2239                          break;
# Line 1856 | Line 2243 | static void update_display_static(void)
2243  
2244          // Check for first column from left and first column from right that have changed
2245          if (high) {
2246 <                if (depth == 1) {
2247 <                        x1 = VideoMonitor.x - 1;
2246 >                if (mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2247 >                        x1 = mode.x - 1;
2248                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2249                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2250                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1875 | Line 2262 | static void update_display_static(void)
2262                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2263                                  p += bytes_per_row;
2264                                  p2 += bytes_per_row;
2265 <                                for (i=(VideoMonitor.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2265 >                                for (i=(mode.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2266                                          p--; p2--;
2267                                          if (*p != *p2) {
2268                                                  x2 = (i << 3) + 7;
# Line 1894 | Line 2281 | static void update_display_static(void)
2281                          }
2282  
2283                  } else {
2284 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2284 >                        x1 = mode.x;
2285                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2286                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2287                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1912 | Line 2299 | static void update_display_static(void)
2299                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2300                                  p += bytes_per_row;
2301                                  p2 += bytes_per_row;
2302 <                                for (i=VideoMonitor.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2302 >                                for (i=mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2303                                          p--;
2304                                          p2--;
2305                                          if (*p != *p2) {
# Line 1935 | Line 2322 | static void update_display_static(void)
2322  
2323          // Refresh display
2324          if (high && wide) {
2325 <                if (have_shm)
2326 <                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2325 >                if (drv->have_shm)
2326 >                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2327                  else
2328 <                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2328 >                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2329          }
2330   }
2331  
# Line 1955 | Line 2342 | static void update_display_static(void)
2342  
2343   static inline void possibly_quit_dga_mode()
2344   {
2345 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2346 <        // Quit DGA mode if requested
2345 >        // Quit DGA mode if requested (something terrible has happened and we
2346 >        // want to give control back to the user)
2347          if (quit_full_screen) {
2348                  quit_full_screen = false;
2349 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2350 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1964 < #endif
1965 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1966 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1967 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1968 <                XSync(x_display, false);
2349 >                delete drv;
2350 >                drv = NULL;
2351          }
1970 #endif
2352   }
2353  
2354 < static inline void handle_palette_changes(int depth, int display_type)
2354 > static inline void possibly_ungrab_mouse()
2355 > {
2356 >        // Ungrab mouse if requested (something terrible has happened and we
2357 >        // want to give control back to the user)
2358 >        if (quit_full_screen) {
2359 >                quit_full_screen = false;
2360 >                if (drv)
2361 >                        drv->ungrab_mouse();
2362 >        }
2363 > }
2364 >
2365 > static inline void handle_palette_changes(void)
2366   {
2367          LOCK_PALETTE;
2368  
2369 <        if (palette_changed) {
2370 <                palette_changed = false;
2371 <                if (depth == 8) {
1980 <                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
1981 <                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
1982 <                        XSync(x_display, false);
1983 <                                
1984 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1985 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1986 <                                current_dga_cmap ^= 1;
1987 <                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1988 <                        }
1989 < #endif
1990 <                }
2369 >        if (x_palette_changed) {
2370 >                x_palette_changed = false;
2371 >                drv->update_palette();
2372          }
2373  
2374          UNLOCK_PALETTE;
# Line 1997 | Line 2378 | static void video_refresh_dga(void)
2378   {
2379          // Quit DGA mode if requested
2380          possibly_quit_dga_mode();
2000        
2001        // Handle X events
2002        handle_events();
2003        
2004        // Handle palette changes
2005        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
2381   }
2382  
2383   #ifdef ENABLE_VOSF
# Line 2012 | Line 2387 | static void video_refresh_dga_vosf(void)
2387          // Quit DGA mode if requested
2388          possibly_quit_dga_mode();
2389          
2015        // Handle X events
2016        handle_events();
2017        
2018        // Handle palette changes
2019        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
2020        
2390          // Update display (VOSF variant)
2391          static int tick_counter = 0;
2392          if (++tick_counter >= frame_skip) {
# Line 2033 | Line 2402 | static void video_refresh_dga_vosf(void)
2402  
2403   static void video_refresh_window_vosf(void)
2404   {
2405 <        // Quit DGA mode if requested
2406 <        possibly_quit_dga_mode();
2038 <        
2039 <        // Handle X events
2040 <        handle_events();
2041 <        
2042 <        // Handle palette changes
2043 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2405 >        // Ungrab mouse if requested
2406 >        possibly_ungrab_mouse();
2407          
2408          // Update display (VOSF variant)
2409          static int tick_counter = 0;
# Line 2048 | Line 2411 | static void video_refresh_window_vosf(vo
2411                  tick_counter = 0;
2412                  if (mainBuffer.dirty) {
2413                          LOCK_VOSF;
2414 <                        update_display_window_vosf();
2414 >                        update_display_window_vosf(static_cast<driver_window *>(drv));
2415                          UNLOCK_VOSF;
2416                          XSync(x_display, false); // Let the server catch up
2417                  }
# Line 2058 | Line 2421 | static void video_refresh_window_vosf(vo
2421  
2422   static void video_refresh_window_static(void)
2423   {
2424 <        // Handle X events
2425 <        handle_events();
2426 <        
2064 <        // Handle_palette changes
2065 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2066 <        
2424 >        // Ungrab mouse if requested
2425 >        possibly_ungrab_mouse();
2426 >
2427          // Update display (static variant)
2428          static int tick_counter = 0;
2429          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2430                  tick_counter = 0;
2431 <                update_display_static();
2431 >                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2432          }
2433   }
2434  
2435   static void video_refresh_window_dynamic(void)
2436   {
2437 <        // Handle X events
2438 <        handle_events();
2439 <        
2080 <        // Handle_palette changes
2081 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2082 <        
2437 >        // Ungrab mouse if requested
2438 >        possibly_ungrab_mouse();
2439 >
2440          // Update display (dynamic variant)
2441          static int tick_counter = 0;
2442          tick_counter++;
2443 <        update_display_dynamic(tick_counter);
2443 >        update_display_dynamic(tick_counter, static_cast<driver_window *>(drv));
2444   }
2445  
2446  
# Line 2091 | Line 2448 | static void video_refresh_window_dynamic
2448   *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2449   */
2450  
2451 < void VideoRefreshInit(void)
2451 > static void VideoRefreshInit(void)
2452   {
2453          // TODO: set up specialised 8bpp VideoRefresh handlers ?
2454          if (display_type == DISPLAY_DGA) {
# Line 2115 | Line 2472 | void VideoRefreshInit(void)
2472          }
2473   }
2474  
2475 + // This function is called on non-threaded platforms from a timer interrupt
2476   void VideoRefresh(void)
2477   {
2478 <        // TODO: make main_unix/VideoRefresh call directly video_refresh() ?
2478 >        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2479 >        // mode changes on non-threaded platforms
2480 >        if (!redraw_thread_active)
2481 >                return;
2482 >
2483 >        // Handle X events
2484 >        handle_events();
2485 >
2486 >        // Handle palette changes
2487 >        handle_palette_changes();
2488 >
2489 >        // Update display
2490          video_refresh();
2491   }
2492  
2493 + const int VIDEO_REFRESH_HZ = 60;
2494 + const int VIDEO_REFRESH_DELAY = 1000000 / VIDEO_REFRESH_HZ;
2495 +
2496   #ifdef HAVE_PTHREADS
2497   static void *redraw_func(void *arg)
2498   {
2499 +        int fd = ConnectionNumber(x_display);
2500 +
2501          uint64 start = GetTicks_usec();
2502          int64 ticks = 0;
2503 <        uint64 next = GetTicks_usec();
2503 >        uint64 next = GetTicks_usec() + VIDEO_REFRESH_DELAY;
2504 >
2505          while (!redraw_thread_cancel) {
2506 <                video_refresh();
2132 <                next += 16667;
2506 >
2507                  int64 delay = next - GetTicks_usec();
2508 <                if (delay > 0)
2509 <                        Delay_usec(delay);
2510 <                else if (delay < -16667)
2508 >                if (delay < -VIDEO_REFRESH_DELAY) {
2509 >
2510 >                        // We are lagging far behind, so we reset the delay mechanism
2511                          next = GetTicks_usec();
2512 <                ticks++;
2512 >
2513 >                } else if (delay <= 0) {
2514 >
2515 >                        // Delay expired, refresh display
2516 >                        handle_events();
2517 >                        handle_palette_changes();
2518 >                        video_refresh();
2519 >                        next += VIDEO_REFRESH_DELAY;
2520 >                        ticks++;
2521 >
2522 >                } else {
2523 >
2524 >                        // No display refresh pending, check for X events
2525 >                        fd_set readfds;
2526 >                        FD_ZERO(&readfds);
2527 >                        FD_SET(fd, &readfds);
2528 >                        struct timeval timeout;
2529 >                        timeout.tv_sec = 0;
2530 >                        timeout.tv_usec = delay;
2531 >                        if (select(fd+1, &readfds, NULL, NULL, &timeout) > 0)
2532 >                                handle_events();
2533 >                }
2534          }
2535 +
2536          uint64 end = GetTicks_usec();
2537 <        // printf("%Ld ticks in %Ld usec = %Ld ticks/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000 / (end - start));
2537 >        D(bug("%Ld refreshes in %Ld usec = %f refreshes/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000.0 / (end - start)));
2538          return NULL;
2539   }
2540   #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines