ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.26 by cebix, 2000-10-27T17:01:40Z vs.
Revision 1.54 by cebix, 2001-07-06T22:00:39Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_x.cpp - Video/graphics emulation, X11 specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-2000 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2001 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 24 | Line 24
24   *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode
25   *      Ctrl-Esc = emergency quit
26   *      Ctrl-F1 = mount floppy
27 + *      Ctrl-F5 = grab mouse (in windowed mode)
28   */
29  
30   #include "sysdeps.h"
# Line 36 | Line 37
37   #include <sys/shm.h>
38   #include <errno.h>
39  
40 + #include <algorithm>
41 +
42 + #ifndef NO_STD_NAMESPACE
43 + using std::sort;
44 + #endif
45 +
46   #ifdef HAVE_PTHREADS
47   # include <pthread.h>
48   #endif
# Line 52 | Line 59
59   # include <sys/mman.h>
60   #endif
61  
55 #ifdef ENABLE_VOSF
56 # include <unistd.h>
57 # include <signal.h>
58 # include <fcntl.h>
59 # include <sys/mman.h>
60 #endif
61
62   #include "cpu_emulation.h"
63   #include "main.h"
64   #include "adb.h"
# Line 67 | Line 67
67   #include "user_strings.h"
68   #include "video.h"
69  
70 < #define DEBUG 0
70 > #define DEBUG 1
71   #include "debug.h"
72  
73  
# Line 79 | Line 79 | enum {
79  
80   // Constants
81   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
82 < const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
82 >
83 > static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
84 > static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
85  
86  
87   // Global variables
88   static int32 frame_skip;                                                        // Prefs items
89 < static int16 mouse_wheel_mode = 1;
90 < static int16 mouse_wheel_lines = 3;
89 > static int16 mouse_wheel_mode;
90 > static int16 mouse_wheel_lines;
91  
92   static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
93   static bool local_X11;                                                          // Flag: X server running on local machine?
94 < static uint8 *the_buffer;                                                       // Mac frame buffer
94 > static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
95 > static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
96  
94 #ifdef HAVE_PTHREADS
97   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
98 < static volatile bool redraw_thread_cancel = false;      // Flag: Cancel Redraw thread
98 > #ifdef HAVE_PTHREADS
99 > static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
100   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
101   #endif
102  
103   static bool has_dga = false;                                            // Flag: Video DGA capable
104   static bool has_vidmode = false;                                        // Flag: VidMode extension available
105  
106 + #ifdef ENABLE_VOSF
107 + static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
108 + #else
109 + static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
110 + #endif
111 +
112   static bool ctrl_down = false;                                          // Flag: Ctrl key pressed
113   static bool caps_on = false;                                            // Flag: Caps Lock on
114   static bool quit_full_screen = false;                           // Flag: DGA close requested from redraw thread
# Line 113 | Line 122 | static int keycode_table[256];                                         // X
122  
123   // X11 variables
124   static int screen;                                                                      // Screen number
125 < static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
126 < static int depth;                                                                       // Depth of Mac frame buffer
127 < static Window rootwin, the_win;                                         // Root window and our window
119 < static XVisualInfo visualInfo;
120 < static Visual *vis;
121 < static Colormap cmap[2];                                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
125 > static Window rootwin;                                                          // Root window and our window
126 > static int num_depths = 0;                                                      // Number of available X depths
127 > static int *avail_depths = NULL;                                        // List of available X depths
128   static XColor black, white;
129   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
130   static int eventmask;
125 static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | FocusChangeMask | ExposureMask;
126 static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask;
131  
132 < static XColor palette[256];                                                     // Color palette for 8-bit mode
133 < static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
134 < #ifdef HAVE_PTHREADS
135 < static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
132 < #endif
132 > static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
133 > static XVisualInfo visualInfo;
134 > static Visual *vis;
135 > static int color_class;
136  
137 < // Variables for window mode
135 < static GC the_gc;
136 < static XImage *img = NULL;
137 < static XShmSegmentInfo shminfo;
138 < static Cursor mac_cursor;
139 < static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer
140 < static bool have_shm = false;                                           // Flag: SHM extensions available
141 < static bool updt_box[17][17];                                           // Flag for Update
142 < static int nr_boxes;
143 < static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
144 < static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
137 > static int rshift, rloss, gshift, gloss, bshift, bloss; // Pixel format of DirectColor/TrueColor modes
138  
139 < // Variables for XF86 DGA mode
147 < static int current_dga_cmap;                                            // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
148 < static Window suspend_win;                                                      // "Suspend" window
149 < static void *fb_save = NULL;                                            // Saved frame buffer for suspend
150 < #ifdef HAVE_PTHREADS
151 < static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer
152 < #endif
139 > static Colormap cmap[2] = {0, 0};                                       // Colormaps for indexed modes (DGA needs two of them)
140  
141 < // Variables for fbdev DGA mode
142 < const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
143 < static int fbdev_fd;
141 > static XColor palette[256];                                                     // Color palette to be used as CLUT and gamma table
142 > static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
143 >
144 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
145 > static int fbdev_fd = -1;
146 > #endif
147  
148   #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
149 < // Variables for XF86 VidMode support
160 < static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes;                     // Array of all available modes
149 > static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes = NULL;      // Array of all available modes
150   static int num_x_video_modes;
151   #endif
152  
153 < #ifdef ENABLE_VOSF
154 < static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
153 > // Mutex to protect palette
154 > #ifdef HAVE_PTHREADS
155 > static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
156 > #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&palette_lock)
157 > #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&palette_lock)
158   #else
159 < static const bool use_vosf = false;                                     // Flag: VOSF enabled
160 < #endif
169 <
170 < #ifdef ENABLE_VOSF
171 < static uint8 * the_host_buffer;                                         // Host frame buffer in VOSF mode
172 < static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
159 > #define LOCK_PALETTE
160 > #define UNLOCK_PALETTE
161   #endif
162  
163 < #ifdef ENABLE_VOSF
176 < // Variables for Video on SEGV support (taken from the Win32 port)
177 < struct ScreenPageInfo {
178 <    int top, bottom;                    // Mapping between this virtual page and Mac scanlines
179 < };
180 <
181 < struct ScreenInfo {
182 <    uint32 memBase;                             // Real start address
183 <    uint32 memStart;                    // Start address aligned to page boundary
184 <    uint32 memEnd;                              // Address of one-past-the-end of the screen
185 <    uint32 memLength;                   // Length of the memory addressed by the screen pages
186 <    
187 <    uint32 pageSize;                    // Size of a page
188 <    int pageBits;                               // Shift count to get the page number
189 <    uint32 pageCount;                   // Number of pages allocated to the screen
190 <    
191 <    uint8 * dirtyPages;                 // Table of flags set if page was altered
192 <    ScreenPageInfo * pageInfo;  // Table of mappings page -> Mac scanlines
193 < };
194 <
195 < static ScreenInfo mainBuffer;
196 <
197 < #define PFLAG_SET(page)                 mainBuffer.dirtyPages[page] = 1
198 < #define PFLAG_CLEAR(page)               mainBuffer.dirtyPages[page] = 0
199 < #define PFLAG_ISSET(page)               mainBuffer.dirtyPages[page]
200 < #define PFLAG_ISCLEAR(page)             (mainBuffer.dirtyPages[page] == 0)
201 < #ifdef UNALIGNED_PROFITABLE
202 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  (*((uint32 *)(mainBuffer.dirtyPages + page)) == 0)
203 < #else
204 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  \
205 <                (mainBuffer.dirtyPages[page  ] == 0) \
206 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+1] == 0) \
207 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+2] == 0) \
208 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+3] == 0)
209 < #endif
210 < #define PFLAG_CLEAR_ALL                 memset(mainBuffer.dirtyPages, 0, mainBuffer.pageCount)
211 < #define PFLAG_SET_ALL                   memset(mainBuffer.dirtyPages, 1, mainBuffer.pageCount)
212 <
213 < static int zero_fd = -1;
214 < static bool Screen_fault_handler_init();
215 < static struct sigaction vosf_sa;
216 <
163 > // Mutex to protect frame buffer
164   #ifdef HAVE_PTHREADS
165 < static pthread_mutex_t Screen_draw_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;    // Mutex to protect frame buffer (dirtyPages in fact)
165 > static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
166 > #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
167 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
168 > #else
169 > #define LOCK_FRAME_BUFFER
170 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
171   #endif
172  
173 < static int log_base_2(uint32 x)
174 < {
175 <        uint32 mask = 0x80000000;
176 <        int l = 31;
177 <        while (l >= 0 && (x & mask) == 0) {
226 <                mask >>= 1;
227 <                l--;
228 <        }
229 <        return l;
230 < }
231 <
232 < #endif
173 > // Variables for non-VOSF incremental refresh
174 > static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
175 > static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
176 > static bool updt_box[17][17];
177 > static int nr_boxes;
178  
179 < // VideoRefresh function
180 < void VideoRefreshInit(void);
179 > // Video refresh function
180 > static void VideoRefreshInit(void);
181   static void (*video_refresh)(void);
182  
183 +
184   // Prototypes
185   static void *redraw_func(void *arg);
186 < static int event2keycode(XKeyEvent *ev);
241 <
186 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev);
187  
188   // From main_unix.cpp
189   extern char *x_display_name;
# Line 247 | Line 192 | extern Display *x_display;
192   // From sys_unix.cpp
193   extern void SysMountFirstFloppy(void);
194  
250 #ifdef ENABLE_VOSF
251 # include "video_vosf.h"
252 #endif
253
195  
196   /*
197 < *  Initialization
197 > *  Utility functions
198   */
199  
200 < // Set VideoMonitor according to video mode
201 < void set_video_monitor(int width, int height, int bytes_per_row, bool native_byte_order)
200 > // Map RGB color to pixel value (this only works in TrueColor/DirectColor visuals)
201 > static inline uint32 map_rgb(uint8 red, uint8 green, uint8 blue)
202   {
203 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
204 <        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
203 >        return ((red >> rloss) << rshift) | ((green >> gloss) << gshift) | ((blue >> bloss) << bshift);
204 > }
205 >
206 > // Do we have a visual for handling the specified Mac depth? If so, set the
207 > // global variables "xdepth", "visualInfo", "vis" and "color_class".
208 > static bool find_visual_for_depth(video_depth depth)
209 > {
210 >        D(bug("have_visual_for_depth(%d)\n", 1 << depth));
211 >
212 >        // Calculate minimum and maximum supported X depth
213 >        int min_depth = 1, max_depth = 32;
214          switch (depth) {
215 <                case 1:
216 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
215 >                case VDEPTH_1BIT:       // 1-bit works always
216 >                        min_depth = 1;
217 >                        max_depth = 32;
218                          break;
219 <                case 8:
220 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
219 > #ifdef ENABLE_VOSF
220 >                case VDEPTH_2BIT:
221 >                case VDEPTH_4BIT:       // VOSF blitters can convert 2/4/8-bit -> 8/16/32-bit
222 >                case VDEPTH_8BIT:
223 >                        min_depth = 8;
224 >                        max_depth = 32;
225                          break;
226 <                case 15:
227 <                        layout = FLAYOUT_HOST_555;
226 > #else
227 >                case VDEPTH_2BIT:
228 >                case VDEPTH_4BIT:       // 2/4-bit requires VOSF blitters
229 >                        return false;
230 >                case VDEPTH_8BIT:       // 8-bit without VOSF requires an 8-bit visual
231 >                        min_depth = 8;
232 >                        max_depth = 8;
233                          break;
234 <                case 16:
235 <                        layout = FLAYOUT_HOST_565;
234 > #endif
235 >                case VDEPTH_16BIT:      // 16-bit requires a 15/16-bit visual
236 >                        min_depth = 15;
237 >                        max_depth = 16;
238                          break;
239 <                case 24:
240 <                case 32:
241 <                        layout = FLAYOUT_HOST_888;
239 >                case VDEPTH_32BIT:      // 32-bit requires a 24/32-bit visual
240 >                        min_depth = 24;
241 >                        max_depth = 32;
242                          break;
243          }
244 +        D(bug(" minimum required X depth is %d, maximum supported X depth is %d\n", min_depth, max_depth));
245 +
246 +        // Try to find a visual for one of the color depths
247 +        bool visual_found = false;
248 +        for (int i=0; i<num_depths && !visual_found; i++) {
249 +
250 +                xdepth = avail_depths[i];
251 +                D(bug(" trying to find visual for depth %d\n", xdepth));
252 +                if (xdepth < min_depth || xdepth > max_depth)
253 +                        continue;
254 +
255 +                // Determine best color class for this depth
256 +                switch (xdepth) {
257 +                        case 1: // Try StaticGray or StaticColor
258 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticGray, &visualInfo)
259 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticColor, &visualInfo))
260 +                                        visual_found = true;
261 +                                break;
262 +                        case 8: // Need PseudoColor
263 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, PseudoColor, &visualInfo))
264 +                                        visual_found = true;
265 +                                break;
266 +                        case 15:
267 +                        case 16:
268 +                        case 24:
269 +                        case 32: // Try DirectColor first, as this will allow gamma correction
270 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, DirectColor, &visualInfo)
271 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, TrueColor, &visualInfo))
272 +                                        visual_found = true;
273 +                                break;
274 +                        default:
275 +                                D(bug("  not a supported depth\n"));
276 +                                break;
277 +                }
278 +        }
279 +        if (!visual_found)
280 +                return false;
281 +
282 +        // Visual was found
283 +        vis = visualInfo.visual;
284 +        color_class = visualInfo.c_class;
285 +        D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d, class ", visualInfo.visualid, xdepth));
286 + #if DEBUG
287 +        switch (color_class) {
288 +                case StaticGray: D(bug("StaticGray\n")); break;
289 +                case GrayScale: D(bug("GrayScale\n")); break;
290 +                case StaticColor: D(bug("StaticColor\n")); break;
291 +                case PseudoColor: D(bug("PseudoColor\n")); break;
292 +                case TrueColor: D(bug("TrueColor\n")); break;
293 +                case DirectColor: D(bug("DirectColor\n")); break;
294 +        }
295 + #endif
296 + }
297 +
298 + // Add mode to list of supported modes
299 + static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
300 + {
301 +        video_mode mode;
302 +        mode.x = width;
303 +        mode.y = height;
304 +        mode.resolution_id = resolution_id;
305 +        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
306 +        mode.depth = depth;
307 +        VideoModes.push_back(mode);
308 + }
309 +
310 + // Add standard list of windowed modes for given color depth
311 + static void add_window_modes(video_depth depth)
312 + {
313 +        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth), depth);
314 +        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth), depth);
315 +        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth), depth);
316 +        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth), depth);
317 +        add_mode(1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, depth), depth);
318 +        add_mode(1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, depth), depth);
319 +        add_mode(1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, depth), depth);
320 + }
321 +
322 + // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
323 + static void set_mac_frame_buffer(video_depth depth, bool native_byte_order)
324 + {
325 + #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
326 +        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
327 +        if (depth == VDEPTH_16BIT)
328 +                layout = (xdepth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
329 +        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
330 +                layout = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
331          if (native_byte_order)
332                  MacFrameLayout = layout;
333          else
334                  MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
335 +        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
336 +
337 +        // Set variables used by UAE memory banking
338 +        MacFrameBaseHost = the_buffer;
339 +        MacFrameSize = VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y;
340 +        InitFrameBufferMapping();
341 + #else
342 +        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
343 +        D(bug("Host frame buffer = %p, ", the_buffer));
344   #endif
345 <        switch (depth) {
346 <                case 1:
347 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_1BIT;
348 <                        break;
349 <                case 8:
350 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
351 <                        break;
352 <                case 15:
353 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
354 <                        break;
355 <                case 16:
356 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
357 <                        break;
358 <                case 24:
359 <                case 32:
360 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_32BIT;
361 <                        break;
345 >        D(bug("VideoMonitor.mac_frame_base = %08x\n", VideoMonitor.mac_frame_base));
346 > }
347 >
348 > // Set window name and class
349 > static void set_window_name(Window w, int name)
350 > {
351 >        const char *str = GetString(name);
352 >        XStoreName(x_display, w, str);
353 >        XSetIconName(x_display, w, str);
354 >
355 >        XClassHint *hints;
356 >        hints = XAllocClassHint();
357 >        if (hints) {
358 >                hints->res_name = "BasiliskII";
359 >                hints->res_class = "BasiliskII";
360 >                XSetClassHint(x_display, w, hints);
361 >                XFree(hints);
362          }
363 <        VideoMonitor.x = width;
364 <        VideoMonitor.y = height;
365 <        VideoMonitor.bytes_per_row = bytes_per_row;
363 > }
364 >
365 > // Set window input focus flag
366 > static void set_window_focus(Window w)
367 > {
368 >        XWMHints *hints = XAllocWMHints();
369 >        if (hints) {
370 >                hints->input = True;
371 >                hints->initial_state = NormalState;
372 >                hints->flags = InputHint | StateHint;
373 >                XSetWMHints(x_display, w, hints);
374 >                XFree(hints);
375 >        }
376 > }
377 >
378 > // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
379 > static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
380 > static void set_window_delete_protocol(Window w)
381 > {
382 >        WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
383 >        XSetWMProtocols(x_display, w, &WM_DELETE_WINDOW, 1);
384 > }
385 >
386 > // Wait until window is mapped/unmapped
387 > void wait_mapped(Window w)
388 > {
389 >        XEvent e;
390 >        do {
391 >                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
392 >        } while ((e.type != MapNotify) || (e.xmap.event != w));
393 > }
394 >
395 > void wait_unmapped(Window w)
396 > {
397 >        XEvent e;
398 >        do {
399 >                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
400 >        } while ((e.type != UnmapNotify) || (e.xmap.event != w));
401   }
402  
403   // Trap SHM errors
# Line 320 | Line 413 | static int error_handler(Display *d, XEr
413                  return old_error_handler(d, e);
414   }
415  
416 < // Init window mode
417 < static bool init_window(int width, int height)
416 >
417 > /*
418 > *  Display "driver" classes
419 > */
420 >
421 > class driver_base {
422 > public:
423 >        driver_base();
424 >        virtual ~driver_base();
425 >
426 >        virtual void update_palette(void);
427 >        virtual void suspend(void) {}
428 >        virtual void resume(void) {}
429 >        virtual void toggle_mouse_grab(void) {}
430 >        virtual void mouse_moved(int x, int y) { ADBMouseMoved(x, y); }
431 >
432 >        virtual void grab_mouse(void) {}
433 >        virtual void ungrab_mouse(void) {}
434 >
435 > public:
436 >        bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
437 >        Window w;               // The window we draw into
438 > };
439 >
440 > class driver_window;
441 > static void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
442 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
443 > static void update_display_static(driver_window *drv);
444 >
445 > class driver_window : public driver_base {
446 >        friend void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
447 >        friend void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
448 >        friend void update_display_static(driver_window *drv);
449 >
450 > public:
451 >        driver_window(const video_mode &mode);
452 >        ~driver_window();
453 >
454 >        void toggle_mouse_grab(void);
455 >        void mouse_moved(int x, int y);
456 >
457 >        void grab_mouse(void);
458 >        void ungrab_mouse(void);
459 >
460 > private:
461 >        GC gc;
462 >        XImage *img;
463 >        bool have_shm;                                  // Flag: SHM extensions available
464 >        XShmSegmentInfo shminfo;
465 >        Cursor mac_cursor;
466 >        bool mouse_grabbed;                             // Flag: mouse pointer grabbed, using relative mouse mode
467 >        int mouse_last_x, mouse_last_y; // Last mouse position (for relative mode)
468 > };
469 >
470 > static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
471 >
472 > #ifdef ENABLE_VOSF
473 > # include "video_vosf.h"
474 > #endif
475 >
476 > driver_base::driver_base()
477 > : init_ok(false), w(0)
478 > {
479 >        the_buffer = NULL;
480 >        the_buffer_copy = NULL;
481 > }
482 >
483 > driver_base::~driver_base()
484 > {
485 >        ungrab_mouse();
486 >
487 >        if (w) {
488 >                XUnmapWindow(x_display, w);
489 >                wait_unmapped(w);
490 >                XDestroyWindow(x_display, w);
491 >        }
492 >
493 >        XFlush(x_display);
494 >        XSync(x_display, false);
495 >
496 >        // Free frame buffer(s)
497 >        if (!use_vosf) {
498 >                if (the_buffer) {
499 >                        free(the_buffer);
500 >                        the_buffer = NULL;
501 >                }
502 >                if (the_buffer_copy) {
503 >                        free(the_buffer_copy);
504 >                        the_buffer_copy = NULL;
505 >                }
506 >        }
507 > #ifdef ENABLE_VOSF
508 >        else {
509 >                if (the_buffer != (uint8 *)VM_MAP_FAILED) {
510 >                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
511 >                        the_buffer = NULL;
512 >                }
513 >                if (the_buffer_copy != (uint8 *)VM_MAP_FAILED) {
514 >                        vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
515 >                        the_buffer_copy = NULL;
516 >                }
517 >        }
518 > #endif
519 > }
520 >
521 > // Palette has changed
522 > void driver_base::update_palette(void)
523 > {
524 >        if (cmap[0] && cmap[1]) {
525 >                int num = vis->map_entries;
526 >                if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && color_class == DirectColor)
527 >                        return; // Indexed mode on true color screen, don't set CLUT
528 >                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
529 >                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
530 >        }
531 >        XSync(x_display, false);
532 > }
533 >
534 >
535 > /*
536 > *  Windowed display driver
537 > */
538 >
539 > // Open display
540 > driver_window::driver_window(const video_mode &mode)
541 > : gc(0), img(NULL), have_shm(false), mouse_grabbed(false), mac_cursor(0)
542   {
543 +        int width = mode.x, height = mode.y;
544          int aligned_width = (width + 15) & ~15;
545          int aligned_height = (height + 15) & ~15;
546  
547          // Set absolute mouse mode
548 <        ADBSetRelMouseMode(false);
331 <
332 <        // Read frame skip prefs
333 <        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
548 >        ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
549  
550          // Create window
551          XSetWindowAttributes wattr;
552          wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
553          wattr.background_pixel = black_pixel;
554 <        wattr.border_pixel = black_pixel;
555 <        wattr.backing_store = NotUseful;
556 <        wattr.save_under = false;
342 <        wattr.backing_planes = xdepth;
554 >        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && color_class == PseudoColor ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
555 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
556 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor ? CWColormap : 0), &wattr);
557  
558 <        XSync(x_display, false);
559 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
346 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
347 <                CWBackingStore | CWBackingPlanes, &wattr);
558 >        // Set window name/class
559 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
560  
561          // Indicate that we want keyboard input
562 <        {
563 <                XWMHints *hints = XAllocWMHints();
564 <                if (hints) {
565 <                        hints->input = True;
354 <                        hints->flags = InputHint;
355 <                        XSetWMHints(x_display, the_win, hints);
356 <                        XFree((char *)hints);
357 <                }
358 <        }
562 >        set_window_focus(w);
563 >
564 >        // Set delete protocol property
565 >        set_window_delete_protocol(w);
566  
567          // Make window unresizable
568          {
# Line 366 | Line 573 | static bool init_window(int width, int h
573                          hints->min_height = height;
574                          hints->max_height = height;
575                          hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
576 <                        XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
577 <                        XFree((char *)hints);
576 >                        XSetWMNormalHints(x_display, w, hints);
577 >                        XFree(hints);
578                  }
579          }
580          
374        // Set window title
375        {
376                XTextProperty title_prop;
377                const char *title = GetString(STR_WINDOW_TITLE);
378                XStringListToTextProperty((char **)&title, 1, &title_prop);
379                XSetWMName(x_display, the_win, &title_prop);
380                XFree(title_prop.value);
381        }
382
383        // Set window class
384        {
385                XClassHint *hints;
386                hints = XAllocClassHint();
387                if (hints) {
388                        hints->res_name = "BasiliskII";
389                        hints->res_class = "BasiliskII";
390                        XSetClassHint(x_display, the_win, hints);
391                        XFree((char *)hints);
392                }
393        }
394
581          // Show window
582 <        XSync(x_display, false);
583 <        XMapRaised(x_display, the_win);
398 <        XFlush(x_display);
582 >        XMapWindow(x_display, w);
583 >        wait_mapped(w);
584  
585 <        // Set colormap
586 <        if (depth == 8)
587 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
585 >        // 1-bit mode is big-endian; if the X server is little-endian, we can't
586 >        // use SHM because that doesn't allow changing the image byte order
587 >        bool need_msb_image = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
588  
589          // Try to create and attach SHM image
590 <        have_shm = false;
406 <        if (depth != 1 && local_X11 && XShmQueryExtension(x_display)) {
590 >        if (local_X11 && !need_msb_image && XShmQueryExtension(x_display)) {
591  
592                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
593 <                img = XShmCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
593 >                img = XShmCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
594                  shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (aligned_height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
595                  the_buffer_copy = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
596                  shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer_copy;
# Line 430 | Line 614 | static bool init_window(int width, int h
614          
615          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
616          if (!have_shm) {
617 <                int bytes_per_row = aligned_width;
434 <                switch (depth) {
435 <                        case 1:
436 <                                bytes_per_row /= 8;
437 <                                break;
438 <                        case 15:
439 <                        case 16:
440 <                                bytes_per_row *= 2;
441 <                                break;
442 <                        case 24:
443 <                        case 32:
444 <                                bytes_per_row *= 4;
445 <                                break;
446 <                }
617 >                int bytes_per_row = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? aligned_width/8 : TrivialBytesPerRow(aligned_width, DepthModeForPixelDepth(xdepth)));
618                  the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
619 <                img = XCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
619 >                img = XCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
620          }
621  
622 <        // 1-Bit mode is big-endian
452 <        if (depth == 1) {
622 >        if (need_msb_image) {
623                  img->byte_order = MSBFirst;
624                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
625          }
626  
627   #ifdef ENABLE_VOSF
628 <        // Allocate a page-aligned chunk of memory for frame buffer
459 <        the_buffer_size = align_on_page_boundary((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
628 >        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
629          the_host_buffer = the_buffer_copy;
630 <        
631 <        the_buffer_copy = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
632 <        memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
464 <        
465 <        the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
466 <        memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
630 >        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
631 >        the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
632 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
633   #else
634          // Allocate memory for frame buffer
635          the_buffer = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
636   #endif
637  
638          // Create GC
639 <        the_gc = XCreateGC(x_display, the_win, 0, 0);
640 <        XSetState(x_display, the_gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
639 >        gc = XCreateGC(x_display, w, 0, 0);
640 >        XSetState(x_display, gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
641  
642          // Create no_cursor
643          mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
644 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
645 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
644 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
645 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
646             &black, &white, 0, 0);
647 <        XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
647 >        XDefineCursor(x_display, w, mac_cursor);
648  
649 <        // Set VideoMonitor
649 >        // Init blitting routines
650          bool native_byte_order;
651   #ifdef WORDS_BIGENDIAN
652 <        native_byte_order = (img->bitmap_bit_order == MSBFirst);
652 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
653   #else
654 <        native_byte_order = (img->bitmap_bit_order == LSBFirst);
654 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
655   #endif
656   #ifdef ENABLE_VOSF
657 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, native_byte_order, DISPLAY_WINDOW);
657 >        Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order, mode.depth);
658   #endif
659 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, native_byte_order);
660 <        
661 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
662 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
663 < #else
664 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
659 >
660 >        // Set VideoMonitor
661 >        VideoMonitor.mode = mode;
662 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, native_byte_order);
663 >
664 >        // Everything went well
665 >        init_ok = true;
666 > }
667 >
668 > // Close display
669 > driver_window::~driver_window()
670 > {
671 >        if (img)
672 >                XDestroyImage(img);
673 >        if (have_shm) {
674 >                XShmDetach(x_display, &shminfo);
675 >                the_buffer_copy = NULL; // don't free() in driver_base dtor
676 >        }
677 >        if (gc)
678 >                XFreeGC(x_display, gc);
679 > }
680 >
681 > // Toggle mouse grab
682 > void driver_window::toggle_mouse_grab(void)
683 > {
684 >        if (mouse_grabbed)
685 >                ungrab_mouse();
686 >        else
687 >                grab_mouse();
688 > }
689 >
690 > // Grab mouse, switch to relative mouse mode
691 > void driver_window::grab_mouse(void)
692 > {
693 >        int result;
694 >        for (int i=0; i<10; i++) {
695 >                result = XGrabPointer(x_display, w, True, 0,
696 >                        GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
697 >                if (result != AlreadyGrabbed)
698 >                        break;
699 >                Delay_usec(100000);
700 >        }
701 >        if (result == GrabSuccess) {
702 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = true);
703 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE_GRABBED));
704 >                XSync(x_display, false);
705 >        }
706 > }
707 >
708 > // Ungrab mouse, switch to absolute mouse mode
709 > void driver_window::ungrab_mouse(void)
710 > {
711 >        if (mouse_grabbed) {
712 >                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
713 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
714 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = false);
715 >        }
716 > }
717 >
718 > // Mouse moved
719 > void driver_window::mouse_moved(int x, int y)
720 > {
721 >        if (!mouse_grabbed) {
722 >                mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
723 >                ADBMouseMoved(x, y);
724 >                return;
725 >        }
726 >
727 >        // Warped mouse motion (this code is taken from SDL)
728 >
729 >        // Post first mouse event
730 >        int width = VideoMonitor.mode.x, height = VideoMonitor.mode.y;
731 >        int delta_x = x - mouse_last_x, delta_y = y - mouse_last_y;
732 >        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
733 >        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
734 >
735 >        // Only warp the pointer when it has reached the edge
736 >        const int MOUSE_FUDGE_FACTOR = 8;
737 >        if (x < MOUSE_FUDGE_FACTOR || x > (width - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
738 >         || y < MOUSE_FUDGE_FACTOR || y > (height - MOUSE_FUDGE_FACTOR)) {
739 >                XEvent event;
740 >                while (XCheckTypedEvent(x_display, MotionNotify, &event)) {
741 >                        delta_x = x - mouse_last_x; delta_y = y - mouse_last_y;
742 >                        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
743 >                        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
744 >                }
745 >                mouse_last_x = width/2;
746 >                mouse_last_y = height/2;
747 >                XWarpPointer(x_display, None, w, 0, 0, 0, 0, mouse_last_x, mouse_last_y);
748 >                for (int i=0; i<10; i++) {
749 >                        XMaskEvent(x_display, PointerMotionMask, &event);
750 >                        if (event.xmotion.x > (mouse_last_x - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
751 >                         && event.xmotion.x < (mouse_last_x + MOUSE_FUDGE_FACTOR)
752 >                         && event.xmotion.y > (mouse_last_y - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
753 >                         && event.xmotion.y < (mouse_last_y + MOUSE_FUDGE_FACTOR))
754 >                                break;
755 >                }
756 >        }
757 > }
758 >
759 >
760 > #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
761 > /*
762 > *  DGA display driver base class
763 > */
764 >
765 > class driver_dga : public driver_base {
766 > public:
767 >        driver_dga();
768 >        ~driver_dga();
769 >
770 >        void suspend(void);
771 >        void resume(void);
772 >
773 > private:
774 >        Window suspend_win;             // "Suspend" information window
775 >        void *fb_save;                  // Saved frame buffer for suspend/resume
776 > };
777 >
778 > driver_dga::driver_dga()
779 > : suspend_win(0), fb_save(NULL)
780 > {
781 > }
782 >
783 > driver_dga::~driver_dga()
784 > {
785 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
786 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
787 > }
788 >
789 > // Suspend emulation
790 > void driver_dga::suspend(void)
791 > {
792 >        // Release ctrl key
793 >        ADBKeyUp(0x36);
794 >        ctrl_down = false;
795 >
796 >        // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
797 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
798 >
799 >        // Save frame buffer
800 >        fb_save = malloc(VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
801 >        if (fb_save)
802 >                memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
803 >
804 >        // Close full screen display
805 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
806 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
807   #endif
808 <        return true;
808 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
809 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
810 >        XUnmapWindow(x_display, w);
811 >        wait_unmapped(w);
812 >
813 >        // Open "suspend" window
814 >        XSetWindowAttributes wattr;
815 >        wattr.event_mask = KeyPressMask;
816 >        wattr.background_pixel = black_pixel;
817 >                
818 >        suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
819 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
820 >        set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
821 >        set_window_focus(suspend_win);
822 >        XMapWindow(x_display, suspend_win);
823 >        emul_suspended = true;
824   }
825  
826 < // Init fbdev DGA display
827 < static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_name)
826 > // Resume emulation
827 > void driver_dga::resume(void)
828   {
829 +        // Close "suspend" window
830 +        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
831 +        XSync(x_display, false);
832 +
833 +        // Reopen full screen display
834 +        XMapRaised(x_display, w);
835 +        wait_mapped(w);
836 +        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
837 +        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
838 +        XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
839 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
840 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
841 +        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
842 + #endif
843 +        XSync(x_display, false);
844 +        
845 +        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
846 +        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
847 +        // not necessary.
848 + #ifdef ENABLE_VOSF
849 +        if (use_vosf) {
850 +                LOCK_VOSF;
851 +                PFLAG_SET_ALL;
852 +                UNLOCK_VOSF;
853 +                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
854 +        }
855 + #endif
856 +        
857 +        // Restore frame buffer
858 +        if (fb_save) {
859 + #ifdef ENABLE_VOSF
860 +                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
861 +                if (!use_vosf)
862 + #endif
863 +                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
864 +                free(fb_save);
865 +                fb_save = NULL;
866 +        }
867 +        
868 +        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
869 +        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
870 +        emul_suspended = false;
871 + }
872 + #endif
873 +
874 +
875   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
876 + /*
877 + *  fbdev DGA display driver
878 + */
879 +
880 + const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
881 + const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
882 +
883 + class driver_fbdev : public driver_dga {
884 + public:
885 +        driver_fbdev(const video_mode &mode);
886 +        ~driver_fbdev();
887 + };
888 +
889 + // Open display
890 + driver_fbdev::driver_fbdev(const video_mode &mode)
891 + {
892 +        int width = mode.x, height = mode.y;
893 +
894 +        // Set absolute mouse mode
895 +        ADBSetRelMouseMode(false);
896 +        
897          // Find the maximum depth available
898          int ndepths, max_depth(0);
899          int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
900          if (depths == NULL) {
901                  printf("FATAL: Could not determine the maximal depth available\n");
902 <                return false;
902 >                return;
903          } else {
904                  while (ndepths-- > 0) {
905                          if (depths[ndepths] > max_depth)
# Line 526 | Line 916 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
916                  char str[256];
917                  sprintf(str, GetString(STR_NO_FBDEVICE_FILE_ERR), fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, strerror(errno));
918                  ErrorAlert(str);
919 <                return false;
919 >                return;
920          }
921          
922          int fb_depth;           // supported depth
# Line 546 | Line 936 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
936                          continue;
937                  
938                  if ((sscanf(line, "%19s %d %x", &fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
939 <                && (strcmp(fb_name, in_fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
939 >                 && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
940                          device_found = true;
941                          break;
942                  }
# Line 558 | Line 948 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
948          // Frame buffer name not found ? Then, display warning
949          if (!device_found) {
950                  char str[256];
951 <                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), in_fb_name, max_depth);
951 >                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), fb_name, max_depth);
952                  ErrorAlert(str);
953 <                return false;
953 >                return;
954          }
955          
566        int width = DisplayWidth(x_display, screen);
567        int height = DisplayHeight(x_display, screen);
568        depth = fb_depth; // max_depth
569        
570        // Set relative mouse mode
571        ADBSetRelMouseMode(false);
572        
956          // Create window
957          XSetWindowAttributes wattr;
958 <        wattr.override_redirect = True;
959 <        wattr.backing_store             = NotUseful;
960 <        wattr.background_pixel  = white_pixel;
961 <        wattr.border_pixel              = black_pixel;
579 <        wattr.event_mask                = eventmask = dga_eventmask;
958 >        wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
959 >        wattr.background_pixel = white_pixel;
960 >        wattr.override_redirect = True;
961 >        wattr.colormap = cmap[0];
962          
963 <        XSync(x_display, false);
582 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin,
963 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin,
964                  0, 0, width, height,
965                  0, xdepth, InputOutput, vis,
966 <                CWEventMask|CWBackPixel|CWBorderPixel|CWOverrideRedirect|CWBackingStore,
966 >                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (fb_depth <= 8 ? CWColormap : 0),
967                  &wattr);
968 <        XSync(x_display, false);
969 <        XMapRaised(x_display, the_win);
970 <        XSync(x_display, false);
968 >
969 >        // Set window name/class
970 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
971 >
972 >        // Indicate that we want keyboard input
973 >        set_window_focus(w);
974 >
975 >        // Show window
976 >        XMapRaised(x_display, w);
977 >        wait_mapped(w);
978          
979          // Grab mouse and keyboard
980 <        XGrabKeyboard(x_display, the_win, True,
980 >        XGrabKeyboard(x_display, w, True,
981                  GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
982 <        XGrabPointer(x_display, the_win, True,
982 >        XGrabPointer(x_display, w, True,
983                  PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
984 <                GrabModeAsync, GrabModeAsync, the_win, None, CurrentTime);
597 <        
598 <        // Set colormap
599 <        if (depth == 8)
600 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
984 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
985          
986 <        // Set VideoMonitor
987 <        int bytes_per_row = width;
604 <        switch (depth) {
605 <                case 1:
606 <                        bytes_per_row = ((width | 7) & ~7) >> 3;
607 <                        break;
608 <                case 15:
609 <                case 16:
610 <                        bytes_per_row *= 2;
611 <                        break;
612 <                case 24:
613 <                case 32:
614 <                        bytes_per_row *= 4;
615 <                        break;
616 <        }
986 >        // Calculate bytes per row
987 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(mode.x, mode.depth);
988          
989 +        // Map frame buffer
990          if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
991                  if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
992                          char str[256];
993                          sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_MMAP_ERR), strerror(errno));
994                          ErrorAlert(str);
995 <                        return false;
995 >                        return;
996                  }
997          }
998          
999   #if ENABLE_VOSF
1000   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1001 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
1002 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
1003 <        use_vosf = true;
632 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
633 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
634 <                use_vosf = false;
1001 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1002 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1003 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1004          
1005          if (use_vosf) {
1006 <                the_host_buffer = the_buffer;
1007 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
1008 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1009 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
1010 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
642 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
1006 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1007 >          the_host_buffer = the_buffer;
1008 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1009 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1010 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1011          }
1012   #else
1013          use_vosf = false;
1014   #endif
1015   #endif
1016          
1017 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
1018 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1019 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
1020 < #else
1021 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1022 < #endif
1023 <        return true;
1024 < #else
657 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with fbdev DGA support disabled.");
658 <        return false;
659 < #endif
1017 >        // Set VideoMonitor
1018 >        VideoModes[0].bytes_per_row = bytes_per_row;
1019 >        VideoModes[0].depth = DepthModeForPixelDepth(fb_depth);
1020 >        VideoMonitor.mode = mode;
1021 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
1022 >
1023 >        // Everything went well
1024 >        init_ok = true;
1025   }
1026  
1027 < // Init XF86 DGA display
1028 < static bool init_xf86_dga(int width, int height)
1027 > // Close display
1028 > driver_fbdev::~driver_fbdev()
1029   {
1030 + }
1031 + #endif
1032 +
1033 +
1034   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1035 + /*
1036 + *  XFree86 DGA display driver
1037 + */
1038 +
1039 + class driver_xf86dga : public driver_dga {
1040 + public:
1041 +        driver_xf86dga(const video_mode &mode);
1042 +        ~driver_xf86dga();
1043 +
1044 +        void update_palette(void);
1045 +        void resume(void);
1046 +
1047 + private:
1048 +        int current_dga_cmap;                                   // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
1049 + };
1050 +
1051 + // Open display
1052 + driver_xf86dga::driver_xf86dga(const video_mode &mode)
1053 + : current_dga_cmap(0)
1054 + {
1055 +        int width = mode.x, height = mode.y;
1056 +
1057          // Set relative mouse mode
1058          ADBSetRelMouseMode(true);
1059  
# Line 678 | Line 1069 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1069                  }
1070                  XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[best]);
1071                  XF86VidModeSetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1072 +                XSync(x_display, false);
1073          }
1074   #endif
1075  
1076          // Create window
1077          XSetWindowAttributes wattr;
1078          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
687        wattr.border_pixel = black_pixel;
1079          wattr.override_redirect = True;
1080  
1081 <        XSync(x_display, false);
1082 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1083 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBorderPixel | CWOverrideRedirect, &wattr);
1084 <        XSync(x_display, false);
1085 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
1086 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1087 <        XSync(x_display, false);
1081 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1082 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect, &wattr);
1083 >
1084 >        // Set window name/class
1085 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1086 >
1087 >        // Indicate that we want keyboard input
1088 >        set_window_focus(w);
1089 >
1090 >        // Show window
1091 >        XMapRaised(x_display, w);
1092 >        wait_mapped(w);
1093  
1094          // Establish direct screen connection
1095 <        XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
1095 >        XMoveResizeWindow(x_display, w, 0, 0, width, height);
1096          XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1097          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1098          XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
# Line 708 | Line 1104 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1104          XF86DGASetVidPage(x_display, screen, 0);
1105  
1106          // Set colormap
1107 <        if (depth == 8) {
1108 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1107 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
1108 >                XSetWindowColormap(x_display, w, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1109                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1110          }
1111 +        XSync(x_display, false);
1112  
1113 <        // Set VideoMonitor
1114 <        int bytes_per_row = (v_width + 7) & ~7;
1115 <        switch (depth) {
719 <                case 1:
720 <                        bytes_per_row /= 8;
721 <                        break;
722 <                case 15:
723 <                case 16:
724 <                        bytes_per_row *= 2;
725 <                        break;
726 <                case 24:
727 <                case 32:
728 <                        bytes_per_row *= 4;
729 <                        break;
730 <        }
731 <        
1113 >        // Init blitting routines
1114 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, mode.depth);
1115 > #ifdef VIDEO_VOSF
1116   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1117 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
1118 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
1119 <        use_vosf = true;
736 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
737 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
738 <                use_vosf = false;
1117 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1118 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1119 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1120          
1121          if (use_vosf) {
1122 <                the_host_buffer = the_buffer;
1123 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
1124 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1125 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
1126 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
746 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
1122 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1123 >          the_host_buffer = the_buffer;
1124 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1125 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1126 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1127          }
1128 < #elif defined(ENABLE_VOSF)
749 <        // The UAE memory handlers will already handle color conversion, if needed.
1128 > #else
1129          use_vosf = false;
1130   #endif
752        
753        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
754 #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
755        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
756 //      MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
757 #else
758        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1131   #endif
1132 <        return true;
1133 < #else
1134 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with XF86 DGA support disabled.");
1135 <        return false;
1132 >        
1133 >        // Set VideoMonitor
1134 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1135 >        VideoMonitor.mode = mode;
1136 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
1137 >
1138 >        // Everything went well
1139 >        init_ok = true;
1140 > }
1141 >
1142 > // Close display
1143 > driver_xf86dga::~driver_xf86dga()
1144 > {
1145 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1146 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1147 >        if (has_vidmode)
1148 >                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1149   #endif
1150   }
1151  
1152 + // Palette has changed
1153 + void driver_xf86dga::update_palette(void)
1154 + {
1155 +        driver_dga::update_palette();
1156 +        current_dga_cmap ^= 1;
1157 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && cmap[current_dga_cmap])
1158 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1159 + }
1160 +
1161 + // Resume emulation
1162 + void driver_xf86dga::resume(void)
1163 + {
1164 +        driver_dga::resume();
1165 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode))
1166 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1167 + }
1168 + #endif
1169 +
1170 +
1171 + /*
1172 + *  Initialization
1173 + */
1174 +
1175   // Init keycode translation table
1176   static void keycode_init(void)
1177   {
# Line 829 | Line 1237 | static void keycode_init(void)
1237          }
1238   }
1239  
1240 < bool VideoInitBuffer()
1240 > // Open display for specified mode
1241 > static bool video_open(const video_mode &mode)
1242   {
1243 < #ifdef ENABLE_VOSF
1244 <        if (use_vosf) {
1245 <                const uint32 page_size  = getpagesize();
1246 <                const uint32 page_mask  = page_size - 1;
1247 <                
839 <                mainBuffer.memBase      = (uint32) the_buffer;
840 <                // Align the frame buffer on page boundary
841 <                mainBuffer.memStart             = (uint32)((((unsigned long) the_buffer) + page_mask) & ~page_mask);
842 <                mainBuffer.memLength    = the_buffer_size;
843 <                mainBuffer.memEnd       = mainBuffer.memStart + mainBuffer.memLength;
844 <
845 <                mainBuffer.pageSize     = page_size;
846 <                mainBuffer.pageCount    = (mainBuffer.memLength + page_mask)/mainBuffer.pageSize;
847 <                mainBuffer.pageBits     = log_base_2(mainBuffer.pageSize);
848 <
849 <                if (mainBuffer.dirtyPages != 0)
850 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1243 >        // Find best available X visual
1244 >        if (!find_visual_for_depth(mode.depth)) {
1245 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1246 >                return false;
1247 >        }
1248  
1249 <                mainBuffer.dirtyPages = (uint8 *) malloc(mainBuffer.pageCount);
1249 >        // Create color maps
1250 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1251 >                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1252 >                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1253 >        }
1254  
1255 <                if (mainBuffer.pageInfo != 0)
1256 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
1255 >        // Find pixel format of direct modes
1256 >        if (color_class == DirectColor || color_class == TrueColor) {
1257 >                rshift = gshift = bshift = 0;
1258 >                rloss = gloss = bloss = 8;
1259 >                uint32 mask;
1260 >                for (mask=vis->red_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1261 >                        ++rshift;
1262 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1263 >                        --rloss;
1264 >                for (mask=vis->green_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1265 >                        ++gshift;
1266 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1267 >                        --gloss;
1268 >                for (mask=vis->blue_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1269 >                        ++bshift;
1270 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1271 >                        --bloss;
1272 >        }
1273 >
1274 >        // Preset palette pixel values for gamma table
1275 >        if (color_class == DirectColor) {
1276 >                int num = vis->map_entries;
1277 >                for (int i=0; i<num; i++) {
1278 >                        int c = (i * 256) / num;
1279 >                        palette[i].pixel = map_rgb(c, c, c);
1280 >                }
1281 >        }
1282  
1283 <                mainBuffer.pageInfo = (ScreenPageInfo *) malloc(mainBuffer.pageCount * sizeof(ScreenPageInfo));
1283 >        // Load gray ramp to color map
1284 >        int num = (color_class == DirectColor ? vis->map_entries : 256);
1285 >        for (int i=0; i<num; i++) {
1286 >                int c = (i * 256) / num;
1287 >                palette[i].red = c * 0x0101;
1288 >                palette[i].green = c * 0x0101;
1289 >                palette[i].blue = c * 0x0101;
1290 >                if (color_class == PseudoColor)
1291 >                        palette[i].pixel = i;
1292 >                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1293 >        }
1294 >        if (cmap[0] && cmap[1]) {
1295 >                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
1296 >                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
1297 >        }
1298  
1299 <                if ((mainBuffer.dirtyPages == 0) || (mainBuffer.pageInfo == 0))
1300 <                        return false;
1299 > #ifdef ENABLE_VOSF
1300 >        // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
1301 >        if (!IsDirectMode(mode) && (color_class == TrueColor || color_class == DirectColor))
1302 >                for (int i=0; i<256; i++)
1303 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(i, i, i);
1304 > #endif
1305  
1306 <                PFLAG_CLEAR_ALL;
1306 >        // Create display driver object of requested type
1307 >        switch (display_type) {
1308 >                case DISPLAY_WINDOW:
1309 >                        drv = new driver_window(mode);
1310 >                        break;
1311 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1312 >                case DISPLAY_DGA:
1313 >                        drv = new driver_fbdev(mode);
1314 >                        break;
1315 > #endif
1316 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1317 >                case DISPLAY_DGA:
1318 >                        drv = new driver_xf86dga(mode);
1319 >                        break;
1320 > #endif
1321 >        }
1322 >        if (drv == NULL)
1323 >                return false;
1324 >        if (!drv->init_ok) {
1325 >                delete drv;
1326 >                drv = NULL;
1327 >                return false;
1328 >        }
1329  
1330 <                uint32 a = 0;
1331 <                for (int i = 0; i < mainBuffer.pageCount; i++) {
1332 <                        int y1 = a / VideoMonitor.bytes_per_row;
1333 <                        if (y1 >= VideoMonitor.y)
1334 <                                y1 = VideoMonitor.y - 1;
1335 <
870 <                        int y2 = (a + mainBuffer.pageSize) / VideoMonitor.bytes_per_row;
871 <                        if (y2 >= VideoMonitor.y)
872 <                                y2 = VideoMonitor.y - 1;
873 <
874 <                        mainBuffer.pageInfo[i].top = y1;
875 <                        mainBuffer.pageInfo[i].bottom = y2;
876 <
877 <                        a += mainBuffer.pageSize;
878 <                        if (a > mainBuffer.memLength)
879 <                                a = mainBuffer.memLength;
1330 > #ifdef ENABLE_VOSF
1331 >        if (use_vosf) {
1332 >                // Initialize the mainBuffer structure
1333 >                if (!video_init_buffer()) {
1334 >                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
1335 >                return false;
1336                  }
1337 <                
1338 <                // We can now write-protect the frame buffer
1339 <                if (mprotect((caddr_t)mainBuffer.memStart, mainBuffer.memLength, PROT_READ) != 0)
1337 >
1338 >                // Initialize the handler for SIGSEGV
1339 >                if (!sigsegv_install_handler(screen_fault_handler)) {
1340 >                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1341                          return false;
1342 +                }
1343 +        }
1344 + #endif
1345 +        
1346 +        // Initialize VideoRefresh function
1347 +        VideoRefreshInit();
1348 +
1349 +        // Lock down frame buffer
1350 +        XSync(x_display, false);
1351 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
1352 +
1353 +        // Start redraw/input thread
1354 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1355 +        redraw_thread_cancel = false;
1356 +        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1357 +        if (!redraw_thread_active) {
1358 +                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1359 +                return false;
1360          }
1361 + #else
1362 +        redraw_thread_active = true;
1363   #endif
1364 +
1365          return true;
1366   }
1367  
1368   bool VideoInit(bool classic)
1369   {
1370 +        classic_mode = classic;
1371 +
1372   #ifdef ENABLE_VOSF
893        // Open /dev/zero
894        zero_fd = open("/dev/zero", O_RDWR);
895        if (zero_fd < 0) {
896        char str[256];
897                sprintf(str, GetString(STR_NO_DEV_ZERO_ERR), strerror(errno));
898                ErrorAlert(str);
899        return false;
900        }
901        
1373          // Zero the mainBuffer structure
1374 <        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1375 <        mainBuffer.pageInfo = 0;
1374 >        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1375 >        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1376   #endif
1377          
1378          // Check if X server runs on local machine
# Line 912 | Line 1383 | bool VideoInit(bool classic)
1383          keycode_init();
1384  
1385          // Read prefs
1386 <        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt16("mousewheelmode");
1387 <        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt16("mousewheellines");
1386 >        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
1387 >        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt32("mousewheelmode");
1388 >        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1389  
1390          // Find screen and root window
1391          screen = XDefaultScreen(x_display);
1392          rootwin = XRootWindow(x_display, screen);
1393 <        
1394 <        // Get screen depth
1395 <        xdepth = DefaultDepth(x_display, screen);
1393 >
1394 >        // Get sorted list of available depths
1395 >        avail_depths = XListDepths(x_display, screen, &num_depths);
1396 >        if (avail_depths == NULL) {
1397 >                ErrorAlert(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR);
1398 >                return false;
1399 >        }
1400 >        sort(avail_depths, avail_depths + num_depths);
1401          
1402   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1403          // Frame buffer name
1404          char fb_name[20];
1405          
1406 <        // Could do fbdev dga ?
1406 >        // Could do fbdev DGA?
1407          if ((fbdev_fd = open(FBDEVICE_FILE_NAME, O_RDWR)) != -1)
1408                  has_dga = true;
1409          else
# Line 960 | Line 1437 | bool VideoInit(bool classic)
1437          black_pixel = BlackPixel(x_display, screen);
1438          white_pixel = WhitePixel(x_display, screen);
1439  
963        // Get appropriate visual
964        int color_class;
965        switch (xdepth) {
966                case 1:
967                        color_class = StaticGray;
968                        break;
969                case 8:
970                        color_class = PseudoColor;
971                        break;
972                case 15:
973                case 16:
974                case 24:
975                case 32:
976                        color_class = TrueColor;
977                        break;
978                default:
979                        ErrorAlert(GetString(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR));
980                        return false;
981        }
982        if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo)) {
983                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
984                return false;
985        }
986        if (visualInfo.depth != xdepth) {
987                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
988                return false;
989        }
990        vis = visualInfo.visual;
991
992        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
993        classic_mode = classic;
994        if (classic)
995                depth = 1;
996        else
997                depth = xdepth;
998
999        // Create color maps for 8 bit mode
1000        if (depth == 8) {
1001                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1002                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1003                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
1004                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
1005        }
1006
1440          // Get screen mode from preferences
1441          const char *mode_str;
1442 <        if (classic)
1442 >        if (classic_mode)
1443                  mode_str = "win/512/342";
1444          else
1445                  mode_str = PrefsFindString("screen");
1446  
1447 <        // Determine type and mode
1448 <        int width = 512, height = 384;
1447 >        // Determine display type and default dimensions
1448 >        int default_width = 512, default_height = 384;
1449          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1450          if (mode_str) {
1451 <                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &width, &height) == 2)
1451 >                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1452                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1453   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1454 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1455 < #else
1456 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &width, &height) == 2) {
1454 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1455 >                        display_type = DISPLAY_DGA;
1456 >                        default_width = -1; default_height = -1; // use entire screen
1457   #endif
1458 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1459 +                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1460                          display_type = DISPLAY_DGA;
1461 <                        if (width > DisplayWidth(x_display, screen))
1462 <                                width = DisplayWidth(x_display, screen);
1028 <                        if (height > DisplayHeight(x_display, screen))
1029 <                                height = DisplayHeight(x_display, screen);
1030 <                }
1031 <                if (width <= 0)
1032 <                        width = DisplayWidth(x_display, screen);
1033 <                if (height <= 0)
1034 <                        height = DisplayHeight(x_display, screen);
1461 > #endif
1462 >                }
1463          }
1464 <
1465 <        // Initialize according to display type
1466 <        switch (display_type) {
1467 <                case DISPLAY_WINDOW:
1468 <                        if (!init_window(width, height))
1469 <                                return false;
1464 >        if (default_width <= 0)
1465 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1466 >        else if (default_width > DisplayWidth(x_display, screen))
1467 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1468 >        if (default_height <= 0)
1469 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1470 >        else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
1471 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1472 >
1473 >        // Mac screen depth follows X depth
1474 >        video_depth default_depth = VDEPTH_1BIT;
1475 >        switch (DefaultDepth(x_display, screen)) {
1476 >                case 8:
1477 >                        default_depth = VDEPTH_8BIT;
1478                          break;
1479 <                case DISPLAY_DGA:
1480 < #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1481 <                        if (!init_fbdev_dga(fb_name))
1482 < #else
1483 <                        if (!init_xf86_dga(width, height))
1048 < #endif
1049 <                                return false;
1479 >                case 15: case 16:
1480 >                        default_depth = VDEPTH_16BIT;
1481 >                        break;
1482 >                case 24: case 32:
1483 >                        default_depth = VDEPTH_32BIT;
1484                          break;
1485          }
1486  
1487 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1488 <        // Lock down frame buffer
1489 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1490 < #endif
1491 <
1492 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
1493 <        // Set variables for UAE memory mapping
1494 <        MacFrameBaseHost = the_buffer;
1495 <        MacFrameSize = VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y;
1062 <
1063 <        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
1064 <        if (classic)
1065 <                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1066 < #endif
1067 <
1068 < #ifdef ENABLE_VOSF
1069 <        if (use_vosf) {
1070 <                // Initialize the mainBuffer structure
1071 <                if (!VideoInitBuffer()) {
1072 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1073 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1074 <                return false;
1487 >        // Construct list of supported modes
1488 >        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1489 >                if (classic)
1490 >                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, VDEPTH_1BIT);
1491 >                else {
1492 >                        for (unsigned d=VDEPTH_1BIT; d<=VDEPTH_32BIT; d++) {
1493 >                                if (find_visual_for_depth(video_depth(d)))
1494 >                                        add_window_modes(video_depth(d));
1495 >                        }
1496                  }
1497 +        } else
1498 +                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, default_depth), default_depth);
1499 +        if (VideoModes.empty()) {
1500 +                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1501 +                return false;
1502 +        }
1503 +        video_init_depth_list();
1504  
1505 <                // Initialize the handler for SIGSEGV
1506 <                if (!Screen_fault_handler_init()) {
1507 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1508 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1509 <                        return false;
1510 <                }
1505 > #if DEBUG
1506 >        D(bug("Available video modes:\n"));
1507 >        vector<video_mode>::const_iterator i = VideoModes.begin(), end = VideoModes.end();
1508 >        while (i != end) {
1509 >                int bits = 1 << i->depth;
1510 >                if (bits == 16)
1511 >                        bits = 15;
1512 >                else if (bits == 32)
1513 >                        bits = 24;
1514 >                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", i->x, i->y, i->resolution_id, 1 << bits));
1515 >                ++i;
1516          }
1517   #endif
1085        
1086        // Initialize VideoRefresh function
1087        VideoRefreshInit();
1088        
1089        XSync(x_display, false);
1518  
1519 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1520 <        // Start redraw/input thread
1521 <        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1522 <        if (!redraw_thread_active) {
1523 <                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1524 <                return false;
1519 >        // Find requested default mode and open display
1520 >        if (VideoModes.size() == 1)
1521 >                return video_open(VideoModes[0]);
1522 >        else {
1523 >                // Find mode with specified dimensions
1524 >                std::vector<video_mode>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1525 >                for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1526 >                        if (i->x == default_width && i->y == default_height && i->depth == default_depth)
1527 >                                return video_open(*i);
1528 >                }
1529 >                return video_open(VideoModes[0]);
1530          }
1098 #endif
1099        return true;
1531   }
1532  
1533  
# Line 1104 | Line 1535 | bool VideoInit(bool classic)
1535   *  Deinitialization
1536   */
1537  
1538 < void VideoExit(void)
1538 > // Close display
1539 > static void video_close(void)
1540   {
1109 #ifdef HAVE_PTHREADS
1541          // Stop redraw thread
1542 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1543          if (redraw_thread_active) {
1544                  redraw_thread_cancel = true;
1545   #ifdef HAVE_PTHREAD_CANCEL
1546                  pthread_cancel(redraw_thread);
1547   #endif
1548                  pthread_join(redraw_thread, NULL);
1117                redraw_thread_active = false;
1549          }
1550   #endif
1551 +        redraw_thread_active = false;
1552  
1121 #ifdef HAVE_PTHREADS
1553          // Unlock frame buffer
1554 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1555 < #endif
1125 <
1126 <        // Close window and server connection
1127 <        if (x_display != NULL) {
1128 <                XSync(x_display, false);
1129 <
1130 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1131 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1132 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1133 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1134 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1135 <                }
1136 < #endif
1137 <
1138 < #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1139 <                if (has_vidmode && display_type == DISPLAY_DGA)
1140 <                        XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1141 < #endif
1142 <
1143 < #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1144 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1145 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1146 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1147 <                        close(fbdev_fd);
1148 <                }
1149 < #endif
1150 <
1151 <                XFlush(x_display);
1152 <                XSync(x_display, false);
1153 <                if (depth == 8) {
1154 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1155 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1156 <                }
1157 <                
1158 <                if (!use_vosf) {
1159 <                        if (the_buffer) {
1160 <                                free(the_buffer);
1161 <                                the_buffer = NULL;
1162 <                        }
1554 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1555 >        XSync(x_display, false);
1556  
1164                        if (!have_shm && the_buffer_copy) {
1165                                free(the_buffer_copy);
1166                                the_buffer_copy = NULL;
1167                        }
1168                }
1169 #ifdef ENABLE_VOSF
1170                else {
1171                        if (the_buffer != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1172                                munmap((caddr_t)the_buffer, the_buffer_size);
1173                                the_buffer = 0;
1174                        }
1175                        
1176                        if (the_buffer_copy != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1177                                munmap((caddr_t)the_buffer_copy, the_buffer_size);
1178                                the_buffer_copy = 0;
1179                        }
1180                }
1181 #endif
1182        }
1183        
1557   #ifdef ENABLE_VOSF
1558 +        // Deinitialize VOSF
1559          if (use_vosf) {
1186                // Clear mainBuffer data
1560                  if (mainBuffer.pageInfo) {
1561                          free(mainBuffer.pageInfo);
1562 <                        mainBuffer.pageInfo = 0;
1562 >                        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1563                  }
1191
1564                  if (mainBuffer.dirtyPages) {
1565                          free(mainBuffer.dirtyPages);
1566 <                        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1566 >                        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1567                  }
1568          }
1569 + #endif
1570 +
1571 +        // Close display
1572 +        delete drv;
1573 +        drv = NULL;
1574  
1575 <        // Close /dev/zero
1576 <        if (zero_fd > 0)
1577 <                close(zero_fd);
1575 >        // Free colormaps
1576 >        if (cmap[0]) {
1577 >                XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1578 >                cmap[0] = 0;
1579 >        }
1580 >        if (cmap[1]) {
1581 >                XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1582 >                cmap[1] = 0;
1583 >        }
1584 > }
1585 >
1586 > void VideoExit(void)
1587 > {
1588 >        // Close display
1589 >        video_close();
1590 >
1591 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1592 >        // Free video mode list
1593 >        if (x_video_modes) {
1594 >                XFree(x_video_modes);
1595 >                x_video_modes = NULL;
1596 >        }
1597   #endif
1598 +
1599 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1600 +        // Close framebuffer device
1601 +        if (fbdev_fd >= 0) {
1602 +                close(fbdev_fd);
1603 +                fbdev_fd = -1;
1604 +        }
1605 + #endif
1606 +
1607 +        // Free depth list
1608 +        if (avail_depths) {
1609 +                XFree(avail_depths);
1610 +                avail_depths = NULL;
1611 +        }
1612   }
1613  
1614  
# Line 1209 | Line 1619 | void VideoExit(void)
1619   void VideoQuitFullScreen(void)
1620   {
1621          D(bug("VideoQuitFullScreen()\n"));
1622 <        if (display_type == DISPLAY_DGA)
1213 <                quit_full_screen = true;
1622 >        quit_full_screen = true;
1623   }
1624  
1625  
# Line 1224 | Line 1633 | void VideoInterrupt(void)
1633          if (emerg_quit)
1634                  QuitEmulator();
1635  
1227 #ifdef HAVE_PTHREADS
1636          // Temporarily give up frame buffer lock (this is the point where
1637          // we are suspended when the user presses Ctrl-Tab)
1638 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1639 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1232 < #endif
1638 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1639 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
1640   }
1641  
1642  
# Line 1237 | Line 1644 | void VideoInterrupt(void)
1644   *  Set palette
1645   */
1646  
1647 < void video_set_palette(uint8 *pal)
1647 > void video_set_palette(uint8 *pal, int num_in)
1648   {
1649 < #ifdef HAVE_PTHREDS
1243 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
1244 < #endif
1649 >        LOCK_PALETTE;
1650  
1651          // Convert colors to XColor array
1652 <        for (int i=0; i<256; i++) {
1653 <                palette[i].pixel = i;
1654 <                palette[i].red = pal[i*3] * 0x0101;
1655 <                palette[i].green = pal[i*3+1] * 0x0101;
1656 <                palette[i].blue = pal[i*3+2] * 0x0101;
1657 <                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1652 >        int num_out = 256;
1653 >        bool stretch = false;
1654 >        if (IsDirectMode(VideoMonitor.mode)) {
1655 >                // If X is in 565 mode we have to stretch the gamma table from 32 to 64 entries
1656 >                num_out = vis->map_entries;
1657 >                stretch = true;
1658 >        }
1659 >        XColor *p = palette;
1660 >        for (int i=0; i<num_out; i++) {
1661 >                int c = (stretch ? (i * num_in) / num_out : i);
1662 >                p->red = pal[c*3 + 0] * 0x0101;
1663 >                p->green = pal[c*3 + 1] * 0x0101;
1664 >                p->blue = pal[c*3 + 2] * 0x0101;
1665 >                if (color_class == PseudoColor)
1666 >                        p->pixel = i;
1667 >                p->flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1668 >                p++;
1669 >        }
1670 >
1671 > #ifdef ENABLE_VOSF
1672 >        // Recalculate pixel color expansion map
1673 >        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && (color_class == TrueColor || color_class == DirectColor)) {
1674 >                for (int i=0; i<256; i++) {
1675 >                        int c = i & (num_in-1); // If there are less than 256 colors, we repeat the first entries (this makes color expansion easier)
1676 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(pal[c*3+0], pal[c*3+1], pal[c*3+2]);
1677 >                }
1678 >
1679 >                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1680 >                LOCK_VOSF;
1681 >                PFLAG_SET_ALL;
1682 >                UNLOCK_VOSF;
1683 >                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1684          }
1685 + #endif
1686  
1687          // Tell redraw thread to change palette
1688          palette_changed = true;
1689  
1690 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1259 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
1260 < #endif
1690 >        UNLOCK_PALETTE;
1691   }
1692  
1693  
1694   /*
1695 < *  Suspend/resume emulator
1695 > *  Switch video mode
1696   */
1697  
1698 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1269 < static void suspend_emul(void)
1698 > void video_switch_to_mode(const video_mode &mode)
1699   {
1700 <        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1701 <                // Release ctrl key
1702 <                ADBKeyUp(0x36);
1274 <                ctrl_down = false;
1700 >        // Close and reopen display
1701 >        video_close();
1702 >        video_open(mode);
1703  
1704 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1705 <                // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
1706 <                pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1279 < #endif
1280 <
1281 <                // Save frame buffer
1282 <                fb_save = malloc(VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1283 <                if (fb_save)
1284 <                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1285 <
1286 <                // Close full screen display
1287 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1288 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1289 < #endif
1290 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1291 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1292 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1293 <                XSync(x_display, false);
1294 <
1295 <                // Open "suspend" window
1296 <                XSetWindowAttributes wattr;
1297 <                wattr.event_mask = KeyPressMask;
1298 <                wattr.background_pixel = black_pixel;
1299 <                wattr.border_pixel = black_pixel;
1300 <                wattr.backing_store = Always;
1301 <                wattr.backing_planes = xdepth;
1302 <                wattr.colormap = DefaultColormap(x_display, screen);
1303 <                
1304 <                XSync(x_display, false);
1305 <                suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
1306 <                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
1307 <                        CWBackingStore | CWBackingPlanes | (xdepth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
1308 <                XSync(x_display, false);
1309 <                XStoreName(x_display, suspend_win, GetString(STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE));
1310 <                XMapRaised(x_display, suspend_win);
1311 <                XSync(x_display, false);
1312 <                emul_suspended = true;
1704 >        if (drv == NULL) {
1705 >                ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
1706 >                QuitEmulator();
1707          }
1708   }
1709  
1316 static void resume_emul(void)
1317 {
1318        // Close "suspend" window
1319        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
1320        XSync(x_display, false);
1321
1322        // Reopen full screen display
1323        XMapRaised(x_display, the_win);
1324        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1325        XSync(x_display, false);
1326        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1327        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1328 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1329        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
1330        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1331 #endif
1332        XSync(x_display, false);
1333        
1334        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
1335        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
1336        // not necessary.
1337 #ifdef ENABLE_VOSF
1338        if (use_vosf) {
1339 #ifdef HAVE_PTHREADS
1340                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
1341 #endif
1342                PFLAG_SET_ALL;
1343 #ifdef HAVE_PTHREADS
1344                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1345 #endif
1346                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1347        }
1348 #endif
1349        
1350        // Restore frame buffer
1351        if (fb_save) {
1352 #ifdef ENABLE_VOSF
1353                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
1354                if (!use_vosf)
1355 #endif
1356                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1357                free(fb_save);
1358                fb_save = NULL;
1359        }
1360        
1361 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1362        if (depth == 8)
1363                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1364 #endif
1365
1366 #ifdef HAVE_PTHREADS
1367        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
1368        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1369        emul_suspended = false;
1370 #endif
1371 }
1372 #endif
1373
1710  
1711   /*
1712 < *  Translate key event to Mac keycode
1712 > *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1713 > *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1714   */
1715  
1716 < static int kc_decode(KeySym ks)
1716 > static int kc_decode(KeySym ks, bool key_down)
1717   {
1718          switch (ks) {
1719                  case XK_A: case XK_a: return 0x00;
# Line 1429 | Line 1766 | static int kc_decode(KeySym ks)
1766                  case XK_period: case XK_greater: return 0x2f;
1767                  case XK_slash: case XK_question: return 0x2c;
1768  
1769 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1433 <                case XK_Tab: if (ctrl_down) {suspend_emul(); return -1;} else return 0x30;
1434 < #else
1435 <                case XK_Tab: return 0x30;
1436 < #endif
1769 >                case XK_Tab: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->suspend(); return -2;} else return 0x30;
1770                  case XK_Return: return 0x24;
1771                  case XK_space: return 0x31;
1772                  case XK_BackSpace: return 0x33;
# Line 1467 | Line 1800 | static int kc_decode(KeySym ks)
1800                  case XK_Left: return 0x3b;
1801                  case XK_Right: return 0x3c;
1802  
1803 <                case XK_Escape: if (ctrl_down) {quit_full_screen = true; emerg_quit = true; return -1;} else return 0x35;
1803 >                case XK_Escape: if (ctrl_down) {if (key_down) { quit_full_screen = true; emerg_quit = true; } return -2;} else return 0x35;
1804  
1805 <                case XK_F1: if (ctrl_down) {SysMountFirstFloppy(); return -1;} else return 0x7a;
1805 >                case XK_F1: if (ctrl_down) {if (key_down) SysMountFirstFloppy(); return -2;} else return 0x7a;
1806                  case XK_F2: return 0x78;
1807                  case XK_F3: return 0x63;
1808                  case XK_F4: return 0x76;
1809 <                case XK_F5: return 0x60;
1809 >                case XK_F5: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->toggle_mouse_grab(); return -2;} else return 0x60;
1810                  case XK_F6: return 0x61;
1811                  case XK_F7: return 0x62;
1812                  case XK_F8: return 0x64;
# Line 1521 | Line 1854 | static int kc_decode(KeySym ks)
1854          return -1;
1855   }
1856  
1857 < static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
1857 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev, bool key_down)
1858   {
1859          KeySym ks;
1527        int as;
1860          int i = 0;
1861  
1862          do {
1863 <                ks = XLookupKeysym(ev, i++);
1864 <                as = kc_decode(ks);
1865 <                if (as != -1)
1863 >                ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
1864 >                int as = kc_decode(ks, key_down);
1865 >                if (as >= 0)
1866 >                        return as;
1867 >                if (as == -2)
1868                          return as;
1869          } while (ks != NoSymbol);
1870  
# Line 1544 | Line 1878 | static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
1878  
1879   static void handle_events(void)
1880   {
1881 <        XEvent event;
1882 <        for (;;) {
1883 <                if (!XCheckMaskEvent(x_display, eventmask, &event))
1550 <                        break;
1881 >        while (XPending(x_display)) {
1882 >                XEvent event;
1883 >                XNextEvent(x_display, &event);
1884  
1885                  switch (event.type) {
1886                          // Mouse button
1887                          case ButtonPress: {
1888 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
1888 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
1889                                  if (button < 4)
1890                                          ADBMouseDown(button - 1);
1891                                  else if (button < 6) {  // Wheel mouse
# Line 1571 | Line 1904 | static void handle_events(void)
1904                                  break;
1905                          }
1906                          case ButtonRelease: {
1907 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
1907 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
1908                                  if (button < 4)
1909                                          ADBMouseUp(button - 1);
1910                                  break;
1911                          }
1912  
1913                          // Mouse moved
1581                        case EnterNotify:
1582                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
1583                                break;
1914                          case MotionNotify:
1915 <                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
1915 >                                drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
1916                                  break;
1917  
1918                          // Keyboard
1919                          case KeyPress: {
1920 <                                int code;
1920 >                                int code = -1;
1921                                  if (use_keycodes) {
1922 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
1923 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
1922 >                                        if (event2keycode(event.xkey, true) != -2)      // This is called to process the hotkeys
1923 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1924                                  } else
1925 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
1926 <                                if (code != -1) {
1925 >                                        code = event2keycode(event.xkey, true);
1926 >                                if (code >= 0) {
1927                                          if (!emul_suspended) {
1928                                                  if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
1929                                                          if (caps_on) {
# Line 1608 | Line 1938 | static void handle_events(void)
1938                                                  if (code == 0x36)
1939                                                          ctrl_down = true;
1940                                          } else {
1611 #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1941                                                  if (code == 0x31)
1942 <                                                        resume_emul();  // Space wakes us up
1614 < #endif
1942 >                                                        drv->resume();  // Space wakes us up
1943                                          }
1944                                  }
1945                                  break;
1946                          }
1947                          case KeyRelease: {
1948 <                                int code;
1948 >                                int code = -1;
1949                                  if (use_keycodes) {
1950 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
1951 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
1950 >                                        if (event2keycode(event.xkey, false) != -2)     // This is called to process the hotkeys
1951 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1952                                  } else
1953 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
1954 <                                if (code != -1 && code != 0x39) {       // Don't propagate Caps Lock releases
1953 >                                        code = event2keycode(event.xkey, false);
1954 >                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
1955                                          ADBKeyUp(code);
1956                                          if (code == 0x36)
1957                                                  ctrl_down = false;
# Line 1636 | Line 1964 | static void handle_events(void)
1964                                  if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1965   #ifdef ENABLE_VOSF
1966                                          if (use_vosf) {                 // VOSF refresh
1967 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1640 <                                                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
1641 < #endif
1967 >                                                LOCK_VOSF;
1968                                                  PFLAG_SET_ALL;
1969 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1970 <                                                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1645 < #endif
1646 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1969 >                                                UNLOCK_VOSF;
1970 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1971                                          }
1972                                          else
1973   #endif
# Line 1654 | Line 1978 | static void handle_events(void)
1978                                                          updt_box[x1][y1] = true;
1979                                                  nr_boxes = 16 * 16;
1980                                          } else                                  // Static refresh
1981 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1981 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1982                                  }
1983                                  break;
1984  
1985 <                        case FocusIn:
1986 <                        case FocusOut:
1985 >                        // Window "close" widget clicked
1986 >                        case ClientMessage:
1987 >                                if (event.xclient.format == 32 && event.xclient.data.l[0] == WM_DELETE_WINDOW) {
1988 >                                        ADBKeyDown(0x7f);       // Power key
1989 >                                        ADBKeyUp(0x7f);
1990 >                                }
1991                                  break;
1992                  }
1993          }
# Line 1671 | Line 1999 | static void handle_events(void)
1999   */
2000  
2001   // Dynamic display update (variable frame rate for each box)
2002 < static void update_display_dynamic(int ticker)
2002 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv)
2003   {
2004          int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
2005          int xil = 0;
2006          int rxm = 0, rxmo = 0;
2007 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2008 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2009 <        int rx = VideoMonitor.bytes_per_row / 16;
2010 <        int ry = VideoMonitor.y / 16;
2007 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
2008 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
2009 >        int rx = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / 16;
2010 >        int ry = VideoMonitor.mode.y / 16;
2011          int max_box;
2012  
2013          y2s = sm_uptd[ticker % 8];
# Line 1733 | Line 2061 | static void update_display_dynamic(int t
2061                                          i = (yi * bytes_per_row) + xi;
2062                                          for (y2=0; y2 < yil; y2++, i += bytes_per_row)
2063                                                  memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], xil);
2064 <                                        if (depth == 1) {
2065 <                                                if (have_shm)
2066 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2064 >                                        if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2065 >                                                if (drv->have_shm)
2066 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2067                                                  else
2068 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2068 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2069                                          } else {
2070 <                                                if (have_shm)
2071 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2070 >                                                if (drv->have_shm)
2071 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2072                                                  else
2073 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2073 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2074                                          }
2075                                          xil = 0;
2076                                  }
# Line 1761 | Line 2089 | static void update_display_dynamic(int t
2089   }
2090  
2091   // Static display update (fixed frame rate, but incremental)
2092 < static void update_display_static(void)
2092 > static void update_display_static(driver_window *drv)
2093   {
2094          // Incremental update code
2095          int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2096 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2097 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2096 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
2097 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
2098          uint8 *p, *p2;
2099  
2100          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
2101          y1 = 0;
2102 <        for (j=0; j<VideoMonitor.y; j++) {
2102 >        for (j=0; j<VideoMonitor.mode.y; j++) {
2103                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2104                          y1 = j;
2105                          break;
2106                  }
2107          }
2108          y2 = y1 - 1;
2109 <        for (j=VideoMonitor.y-1; j>=y1; j--) {
2109 >        for (j=VideoMonitor.mode.y-1; j>=y1; j--) {
2110                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2111                          y2 = j;
2112                          break;
# Line 1788 | Line 2116 | static void update_display_static(void)
2116  
2117          // Check for first column from left and first column from right that have changed
2118          if (high) {
2119 <                if (depth == 1) {
2120 <                        x1 = VideoMonitor.x - 1;
2119 >                if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2120 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x - 1;
2121                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2122                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2123                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1807 | Line 2135 | static void update_display_static(void)
2135                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2136                                  p += bytes_per_row;
2137                                  p2 += bytes_per_row;
2138 <                                for (i=(VideoMonitor.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2138 >                                for (i=(VideoMonitor.mode.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2139                                          p--; p2--;
2140                                          if (*p != *p2) {
2141                                                  x2 = (i << 3) + 7;
# Line 1826 | Line 2154 | static void update_display_static(void)
2154                          }
2155  
2156                  } else {
2157 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2157 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x;
2158                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2159                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2160                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1844 | Line 2172 | static void update_display_static(void)
2172                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2173                                  p += bytes_per_row;
2174                                  p2 += bytes_per_row;
2175 <                                for (i=VideoMonitor.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2175 >                                for (i=VideoMonitor.mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2176                                          p--;
2177                                          p2--;
2178                                          if (*p != *p2) {
# Line 1867 | Line 2195 | static void update_display_static(void)
2195  
2196          // Refresh display
2197          if (high && wide) {
2198 <                if (have_shm)
2199 <                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2198 >                if (drv->have_shm)
2199 >                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2200                  else
2201 <                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2201 >                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2202          }
2203   }
2204  
# Line 1879 | Line 2207 | static void update_display_static(void)
2207   *      Screen refresh functions
2208   */
2209  
2210 < // The specialisations hereunder are meant to enable VOSF with DGA in direct
2211 < // addressing mode in case the address spaces (RAM, ROM, FrameBuffer) could
2212 < // not get mapped correctly with respect to the predetermined host frame
2213 < // buffer base address.
2214 < //
1887 < // Hmm, in other words, when in direct addressing mode and DGA is requested,
1888 < // we first try to "triple allocate" the address spaces according to the real
1889 < // host frame buffer address. Then, if it fails, we will use a temporary
1890 < // frame buffer thus making the real host frame buffer updated when pages
1891 < // of the temp frame buffer are altered.
1892 < //
1893 < // As a side effect, a little speed gain in screen updates could be noticed
1894 < // for other modes than DGA.
1895 < //
1896 < // The following two functions below are inline so that a clever compiler
1897 < // could specialise the code according to the current screen depth and
1898 < // display type. A more clever compiler would the job by itself though...
1899 < // (update_display_vosf is inlined as well)
2210 > // We suggest the compiler to inline the next two functions so that it
2211 > // may specialise the code according to the current screen depth and
2212 > // display type. A clever compiler would do that job by itself though...
2213 >
2214 > // NOTE: update_display_vosf is inlined too
2215  
2216   static inline void possibly_quit_dga_mode()
2217   {
2218 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2219 <        // Quit DGA mode if requested
2218 >        // Quit DGA mode if requested (something terrible has happened and we
2219 >        // want to give control back to the user)
2220          if (quit_full_screen) {
2221                  quit_full_screen = false;
2222 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2223 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1909 < #endif
1910 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1911 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1912 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1913 <                XSync(x_display, false);
2222 >                delete drv;
2223 >                drv = NULL;
2224          }
1915 #endif
2225   }
2226  
2227 < static inline void handle_palette_changes(int depth, int display_type)
2227 > static inline void possibly_ungrab_mouse()
2228   {
2229 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2230 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
2231 < #endif
2229 >        // Ungrab mouse if requested (something terrible has happened and we
2230 >        // want to give control back to the user)
2231 >        if (quit_full_screen) {
2232 >                quit_full_screen = false;
2233 >                if (drv)
2234 >                        drv->ungrab_mouse();
2235 >        }
2236 > }
2237 >
2238 > static inline void handle_palette_changes(void)
2239 > {
2240 >        LOCK_PALETTE;
2241 >
2242          if (palette_changed) {
2243                  palette_changed = false;
2244 <                if (depth == 8) {
1926 <                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
1927 <                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
1928 <                                
1929 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1930 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1931 <                                current_dga_cmap ^= 1;
1932 <                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1933 <                        }
1934 < #endif
1935 <                }
2244 >                drv->update_palette();
2245          }
2246 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2247 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
1939 < #endif
2246 >
2247 >        UNLOCK_PALETTE;
2248   }
2249  
2250   static void video_refresh_dga(void)
# Line 1948 | Line 2256 | static void video_refresh_dga(void)
2256          handle_events();
2257          
2258          // Handle palette changes
2259 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
2259 >        handle_palette_changes();
2260   }
2261  
2262   #ifdef ENABLE_VOSF
# Line 1962 | Line 2270 | static void video_refresh_dga_vosf(void)
2270          handle_events();
2271          
2272          // Handle palette changes
2273 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
2273 >        handle_palette_changes();
2274          
2275          // Update display (VOSF variant)
2276          static int tick_counter = 0;
2277          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2278                  tick_counter = 0;
2279 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2280 <                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
2281 < #endif
2282 <                update_display_dga_vosf();
2283 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1976 <                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1977 < #endif
2279 >                if (mainBuffer.dirty) {
2280 >                        LOCK_VOSF;
2281 >                        update_display_dga_vosf();
2282 >                        UNLOCK_VOSF;
2283 >                }
2284          }
2285   }
2286   #endif
2287  
2288   static void video_refresh_window_vosf(void)
2289   {
2290 <        // Quit DGA mode if requested
2291 <        possibly_quit_dga_mode();
2290 >        // Ungrab mouse if requested
2291 >        possibly_ungrab_mouse();
2292          
2293          // Handle X events
2294          handle_events();
2295          
2296          // Handle palette changes
2297 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2297 >        handle_palette_changes();
2298          
2299          // Update display (VOSF variant)
2300          static int tick_counter = 0;
2301          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2302                  tick_counter = 0;
2303 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2304 <                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
2305 < #endif
2306 <                update_display_window_vosf();
2307 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2308 <                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
2003 < #endif
2303 >                if (mainBuffer.dirty) {
2304 >                        LOCK_VOSF;
2305 >                        update_display_window_vosf(static_cast<driver_window *>(drv));
2306 >                        UNLOCK_VOSF;
2307 >                        XSync(x_display, false); // Let the server catch up
2308 >                }
2309          }
2310   }
2311   #endif // def ENABLE_VOSF
2312  
2313   static void video_refresh_window_static(void)
2314   {
2315 +        // Ungrab mouse if requested
2316 +        possibly_ungrab_mouse();
2317 +
2318          // Handle X events
2319          handle_events();
2320          
2321          // Handle_palette changes
2322 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2322 >        handle_palette_changes();
2323          
2324          // Update display (static variant)
2325          static int tick_counter = 0;
2326          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2327                  tick_counter = 0;
2328 <                update_display_static();
2328 >                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2329          }
2330   }
2331  
2332   static void video_refresh_window_dynamic(void)
2333   {
2334 +        // Ungrab mouse if requested
2335 +        possibly_ungrab_mouse();
2336 +
2337          // Handle X events
2338          handle_events();
2339          
2340          // Handle_palette changes
2341 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2341 >        handle_palette_changes();
2342          
2343          // Update display (dynamic variant)
2344          static int tick_counter = 0;
2345          tick_counter++;
2346 <        update_display_dynamic(tick_counter);
2346 >        update_display_dynamic(tick_counter, static_cast<driver_window *>(drv));
2347   }
2348  
2349  
# Line 2040 | Line 2351 | static void video_refresh_window_dynamic
2351   *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2352   */
2353  
2354 < void VideoRefreshInit(void)
2354 > static void VideoRefreshInit(void)
2355   {
2356          // TODO: set up specialised 8bpp VideoRefresh handlers ?
2357          if (display_type == DISPLAY_DGA) {
# Line 2066 | Line 2377 | void VideoRefreshInit(void)
2377  
2378   void VideoRefresh(void)
2379   {
2380 <        // TODO: make main_unix/VideoRefresh call directly video_refresh() ?
2381 <        video_refresh();
2382 < }
2383 <
2073 < #if 0
2074 < void VideoRefresh(void)
2075 < {
2076 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2077 <        // Quit DGA mode if requested
2078 <        if (quit_full_screen) {
2079 <                quit_full_screen = false;
2080 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2081 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2082 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
2083 < #endif
2084 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
2085 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
2086 <                        XUnmapWindow(x_display, the_win);
2087 <                        XSync(x_display, false);
2088 <                }
2089 <        }
2090 < #endif
2091 <
2092 <        // Handle X events
2093 <        handle_events();
2094 <
2095 <        // Handle palette changes
2096 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2097 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
2098 < #endif
2099 <        if (palette_changed) {
2100 <                palette_changed = false;
2101 <                if (depth == 8) {
2102 <                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
2103 <                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
2104 <                                
2105 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2106 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2107 <                                current_dga_cmap ^= 1;
2108 <                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
2109 <                        }
2110 < #endif
2111 <                }
2112 <        }
2113 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2114 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
2115 < #endif
2116 <
2117 <        // In window mode, update display
2118 <        static int tick_counter = 0;
2119 <        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2120 <                tick_counter++;
2121 <                if (frame_skip == 0)
2122 <                        update_display_dynamic(tick_counter);
2123 <                else if (tick_counter >= frame_skip) {
2124 <                        tick_counter = 0;
2125 <                        update_display_static();
2126 <                }
2127 <        }
2380 >        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2381 >        // mode changes on non-threaded platforms
2382 >        if (redraw_thread_active)
2383 >                video_refresh();
2384   }
2129 #endif
2385  
2386   #ifdef HAVE_PTHREADS
2387   static void *redraw_func(void *arg)
# Line 2135 | Line 2390 | static void *redraw_func(void *arg)
2390          int64 ticks = 0;
2391          uint64 next = GetTicks_usec();
2392          while (!redraw_thread_cancel) {
2138 //              VideoRefresh();
2393                  video_refresh();
2394                  next += 16667;
2395                  int64 delay = next - GetTicks_usec();
# Line 2146 | Line 2400 | static void *redraw_func(void *arg)
2400                  ticks++;
2401          }
2402          uint64 end = GetTicks_usec();
2403 <        printf("%Ld ticks in %Ld usec = %Ld ticks/sec\n", ticks, end - start, (end - start) / ticks);
2403 >        // printf("%Ld ticks in %Ld usec = %Ld ticks/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000 / (end - start));
2404          return NULL;
2405   }
2406   #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines