ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.23 by cebix, 2000-10-09T17:05:17Z vs.
Revision 1.47 by cebix, 2001-07-01T00:46:37Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_x.cpp - Video/graphics emulation, X11 specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-2000 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2001 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 52 | Line 52
52   # include <sys/mman.h>
53   #endif
54  
55 #ifdef ENABLE_VOSF
56 # include <math.h> // log()
57 # include <unistd.h>
58 # include <signal.h>
59 # include <fcntl.h>
60 # include <sys/mman.h>
61 #endif
62
55   #include "cpu_emulation.h"
56   #include "main.h"
57   #include "adb.h"
# Line 80 | Line 72 | enum {
72  
73   // Constants
74   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
75 < const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
75 >
76 > static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
77 > static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
78  
79  
80   // Global variables
81   static int32 frame_skip;                                                        // Prefs items
82 < static int16 mouse_wheel_mode = 1;
83 < static int16 mouse_wheel_lines = 3;
82 > static int16 mouse_wheel_mode;
83 > static int16 mouse_wheel_lines;
84  
85   static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
86   static bool local_X11;                                                          // Flag: X server running on local machine?
87 < static uint8 *the_buffer;                                                       // Mac frame buffer
87 > static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
88 > static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
89  
95 #ifdef HAVE_PTHREADS
90   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
91 < static volatile bool redraw_thread_cancel = false;      // Flag: Cancel Redraw thread
91 > #ifdef HAVE_PTHREADS
92 > static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
93   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
94   #endif
95  
96   static bool has_dga = false;                                            // Flag: Video DGA capable
97   static bool has_vidmode = false;                                        // Flag: VidMode extension available
98  
99 + #ifdef ENABLE_VOSF
100 + static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
101 + #else
102 + static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
103 + #endif
104 +
105   static bool ctrl_down = false;                                          // Flag: Ctrl key pressed
106   static bool caps_on = false;                                            // Flag: Caps Lock on
107   static bool quit_full_screen = false;                           // Flag: DGA close requested from redraw thread
# Line 115 | Line 116 | static int keycode_table[256];                                         // X
116   // X11 variables
117   static int screen;                                                                      // Screen number
118   static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
119 < static int depth;                                                                       // Depth of Mac frame buffer
119 < static Window rootwin, the_win;                                         // Root window and our window
119 > static Window rootwin;                                                          // Root window and our window
120   static XVisualInfo visualInfo;
121   static Visual *vis;
122 < static Colormap cmap[2];                                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
122 > static Colormap cmap[2] = {0, 0};                                       // Colormaps for indexed modes (DGA needs two of them)
123   static XColor black, white;
124   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
125   static int eventmask;
126 static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask;
127 static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask;
126  
127 < static XColor palette[256];                                                     // Color palette for 8-bit mode
127 > static XColor palette[256];                                                     // Color palette for indexed modes
128   static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
131 #ifdef HAVE_PTHREADS
132 static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
133 #endif
134
135 // Variables for window mode
136 static GC the_gc;
137 static XImage *img = NULL;
138 static XShmSegmentInfo shminfo;
139 static Cursor mac_cursor;
140 static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer
141 static bool have_shm = false;                                           // Flag: SHM extensions available
142 static bool updt_box[17][17];                                           // Flag for Update
143 static int nr_boxes;
144 static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
145 static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
129  
130 < // Variables for XF86 DGA mode
131 < static int current_dga_cmap;                                            // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
149 < static Window suspend_win;                                                      // "Suspend" window
150 < static void *fb_save = NULL;                                            // Saved frame buffer for suspend
151 < #ifdef HAVE_PTHREADS
152 < static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer
130 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
131 > static int fbdev_fd = -1;
132   #endif
133  
155 // Variables for fbdev DGA mode
156 const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
157 static int fbdev_fd;
158
134   #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
135 < // Variables for XF86 VidMode support
161 < static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes;                     // Array of all available modes
135 > static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes = NULL;      // Array of all available modes
136   static int num_x_video_modes;
137   #endif
138  
139 < #ifdef ENABLE_VOSF
140 < static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
139 > // Mutex to protect palette
140 > #ifdef HAVE_PTHREADS
141 > static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
142 > #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&palette_lock)
143 > #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&palette_lock)
144   #else
145 < static const bool use_vosf = false;                                     // Flag: VOSF enabled
145 > #define LOCK_PALETTE
146 > #define UNLOCK_PALETTE
147   #endif
148  
149 < #ifdef ENABLE_VOSF
172 < static uint8 * the_host_buffer;                                         // Host frame buffer in VOSF mode
173 < static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
174 < #endif
175 <
176 < #ifdef ENABLE_VOSF
177 < // Variables for Video on SEGV support (taken from the Win32 port)
178 < struct ScreenPageInfo {
179 <    int top, bottom;                    // Mapping between this virtual page and Mac scanlines
180 < };
181 <
182 < struct ScreenInfo {
183 <    uint32 memBase;                             // Real start address
184 <    uint32 memStart;                    // Start address aligned to page boundary
185 <    uint32 memEnd;                              // Address of one-past-the-end of the screen
186 <    uint32 memLength;                   // Length of the memory addressed by the screen pages
187 <    
188 <    uint32 pageSize;                    // Size of a page
189 <    int pageBits;                               // Shift count to get the page number
190 <    uint32 pageCount;                   // Number of pages allocated to the screen
191 <    
192 <    uint8 * dirtyPages;                 // Table of flags set if page was altered
193 <    ScreenPageInfo * pageInfo;  // Table of mappings page -> Mac scanlines
194 < };
195 <
196 < static ScreenInfo mainBuffer;
197 <
198 < #define PFLAG_SET(page)                 mainBuffer.dirtyPages[page] = 1
199 < #define PFLAG_CLEAR(page)               mainBuffer.dirtyPages[page] = 0
200 < #define PFLAG_ISSET(page)               mainBuffer.dirtyPages[page]
201 < #define PFLAG_ISCLEAR(page)             (mainBuffer.dirtyPages[page] == 0)
202 < #ifdef UNALIGNED_PROFITABLE
203 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  (*((uint32 *)(mainBuffer.dirtyPages + page)) == 0)
204 < #else
205 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  \
206 <                (mainBuffer.dirtyPages[page  ] == 0) \
207 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+1] == 0) \
208 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+2] == 0) \
209 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+3] == 0)
210 < #endif
211 < #define PFLAG_CLEAR_ALL                 memset(mainBuffer.dirtyPages, 0, mainBuffer.pageCount)
212 < #define PFLAG_SET_ALL                   memset(mainBuffer.dirtyPages, 1, mainBuffer.pageCount)
213 <
214 < static int zero_fd = -1;
215 < static bool Screen_fault_handler_init();
216 < static struct sigaction vosf_sa;
217 <
149 > // Mutex to protect frame buffer
150   #ifdef HAVE_PTHREADS
151 < static pthread_mutex_t Screen_draw_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;    // Mutex to protect frame buffer (dirtyPages in fact)
151 > static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
152 > #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
153 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
154 > #else
155 > #define LOCK_FRAME_BUFFER
156 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
157   #endif
158  
159 < #endif
159 > // Variables for non-VOSF incremental refresh
160 > static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
161 > static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
162 > static bool updt_box[17][17];
163 > static int nr_boxes;
164  
165 < // VideoRefresh function
166 < void VideoRefreshInit(void);
165 > // Video refresh function
166 > static void VideoRefreshInit(void);
167   static void (*video_refresh)(void);
168  
169 +
170   // Prototypes
171   static void *redraw_func(void *arg);
172 < static int event2keycode(XKeyEvent *ev);
231 <
172 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev);
173  
174   // From main_unix.cpp
175   extern char *x_display_name;
# Line 237 | Line 178 | extern Display *x_display;
178   // From sys_unix.cpp
179   extern void SysMountFirstFloppy(void);
180  
240 #ifdef ENABLE_VOSF
241 # include "video_vosf.h"
242 #endif
243
181  
182   /*
183 < *  Initialization
183 > *  Utility functions
184   */
185  
186 < // Set VideoMonitor according to video mode
187 < void set_video_monitor(int width, int height, int bytes_per_row, bool native_byte_order)
186 > // Add mode to list of supported modes
187 > static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
188 > {
189 >        video_mode mode;
190 >        mode.x = width;
191 >        mode.y = height;
192 >        mode.resolution_id = resolution_id;
193 >        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
194 >        mode.depth = depth;
195 >        VideoModes.push_back(mode);
196 > }
197 >
198 > // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
199 > static void set_mac_frame_buffer(video_depth depth, bool native_byte_order)
200   {
201   #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
202          int layout = FLAYOUT_DIRECT;
203 <        switch (depth) {
204 <                case 1:
205 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
206 <                        break;
258 <                case 8:
259 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
260 <                        break;
261 <                case 15:
262 <                        layout = FLAYOUT_HOST_555;
263 <                        break;
264 <                case 16:
265 <                        layout = FLAYOUT_HOST_565;
266 <                        break;
267 <                case 24:
268 <                case 32:
269 <                        layout = FLAYOUT_HOST_888;
270 <                        break;
271 <        }
203 >        if (depth == VDEPTH_16BIT)
204 >                layout = (xdepth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
205 >        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
206 >                layour = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
207          if (native_byte_order)
208                  MacFrameLayout = layout;
209          else
210                  MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
211 +        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
212 +
213 +        // Set variables used by UAE memory banking
214 +        MacFrameBaseHost = the_buffer;
215 +        MacFrameSize = VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y;
216 +        InitFrameBufferMapping();
217 + #else
218 +        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
219 +        D(bug("Host frame buffer = %p, ", the_buffer));
220   #endif
221 <        switch (depth) {
222 <                case 1:
223 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_1BIT;
224 <                        break;
225 <                case 8:
226 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
227 <                        break;
228 <                case 15:
229 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
230 <                        break;
231 <                case 16:
232 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
233 <                        break;
234 <                case 24:
235 <                case 32:
236 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_32BIT;
237 <                        break;
221 >        D(bug("VideoMonitor.mac_frame_base = %08x\n", VideoMonitor.mac_frame_base));
222 > }
223 >
224 > // Set window name and class
225 > static void set_window_name(Window w, int name)
226 > {
227 >        const char *str = GetString(name);
228 >        XStoreName(x_display, w, str);
229 >        XSetIconName(x_display, w, str);
230 >
231 >        XClassHint *hints;
232 >        hints = XAllocClassHint();
233 >        if (hints) {
234 >                hints->res_name = "BasiliskII";
235 >                hints->res_class = "BasiliskII";
236 >                XSetClassHint(x_display, w, hints);
237 >                XFree(hints);
238 >        }
239 > }
240 >
241 > // Set window input focus flag
242 > static void set_window_focus(Window w)
243 > {
244 >        XWMHints *hints = XAllocWMHints();
245 >        if (hints) {
246 >                hints->input = True;
247 >                hints->initial_state = NormalState;
248 >                hints->flags = InputHint | StateHint;
249 >                XSetWMHints(x_display, w, hints);
250 >                XFree(hints);
251          }
252 <        VideoMonitor.x = width;
253 <        VideoMonitor.y = height;
254 <        VideoMonitor.bytes_per_row = bytes_per_row;
252 > }
253 >
254 > // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
255 > static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
256 > static void set_window_delete_protocol(Window w)
257 > {
258 >        WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
259 >        XSetWMProtocols(x_display, w, &WM_DELETE_WINDOW, 1);
260 > }
261 >
262 > // Wait until window is mapped/unmapped
263 > void wait_mapped(Window w)
264 > {
265 >        XEvent e;
266 >        do {
267 >                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
268 >        } while ((e.type != MapNotify) || (e.xmap.event != w));
269 > }
270 >
271 > void wait_unmapped(Window w)
272 > {
273 >        XEvent e;
274 >        do {
275 >                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
276 >        } while ((e.type != UnmapNotify) || (e.xmap.event != w));
277   }
278  
279   // Trap SHM errors
# Line 310 | Line 289 | static int error_handler(Display *d, XEr
289                  return old_error_handler(d, e);
290   }
291  
292 < // Init window mode
293 < static bool init_window(int width, int height)
292 >
293 > /*
294 > *  Display "driver" classes
295 > */
296 >
297 > class driver_base {
298 > public:
299 >        driver_base();
300 >        virtual ~driver_base();
301 >
302 >        virtual void update_palette(void);
303 >        virtual void suspend(void) {}
304 >        virtual void resume(void) {}
305 >
306 > public:
307 >        bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
308 >        Window w;               // The window we draw into
309 > };
310 >
311 > class driver_window;
312 > static void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
313 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
314 > static void update_display_static(driver_window *drv);
315 >
316 > class driver_window : public driver_base {
317 >        friend void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
318 >        friend void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
319 >        friend void update_display_static(driver_window *drv);
320 >
321 > public:
322 >        driver_window(const video_mode &mode);
323 >        ~driver_window();
324 >
325 > private:
326 >        GC gc;
327 >        XImage *img;
328 >        bool have_shm;                          // Flag: SHM extensions available
329 >        XShmSegmentInfo shminfo;
330 >        Cursor mac_cursor;
331 > };
332 >
333 > static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
334 >
335 > #ifdef ENABLE_VOSF
336 > # include "video_vosf.h"
337 > #endif
338 >
339 > driver_base::driver_base()
340 > : init_ok(false), w(0)
341 > {
342 >        the_buffer = NULL;
343 >        the_buffer_copy = NULL;
344 > }
345 >
346 > driver_base::~driver_base()
347   {
348 +        if (w) {
349 +                XUnmapWindow(x_display, w);
350 +                wait_unmapped(w);
351 +                XDestroyWindow(x_display, w);
352 +        }
353 +
354 +        XFlush(x_display);
355 +        XSync(x_display, false);
356 +
357 +        // Free frame buffer(s)
358 +        if (!use_vosf) {
359 +                if (the_buffer) {
360 +                        free(the_buffer);
361 +                        the_buffer = NULL;
362 +                }
363 +                if (the_buffer_copy) {
364 +                        free(the_buffer_copy);
365 +                        the_buffer_copy = NULL;
366 +                }
367 +        }
368 + #ifdef ENABLE_VOSF
369 +        else {
370 +                if (the_buffer != (uint8 *)VM_MAP_FAILED) {
371 +                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
372 +                        the_buffer = NULL;
373 +                }
374 +                if (the_buffer_copy != (uint8 *)VM_MAP_FAILED) {
375 +                        vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
376 +                        the_buffer_copy = NULL;
377 +                }
378 +        }
379 + #endif
380 + }
381 +
382 + // Palette has changed
383 + void driver_base::update_palette(void)
384 + {
385 +        if (cmap[0] && cmap[1]) {
386 +                int num = 256;
387 +                if (IsDirectMode(VideoMonitor.mode))
388 +                        num = vis->map_entries; // Palette is gamma table
389 +                else if (vis->c_class == DirectColor)
390 +                        return; // Indexed mode on true color screen, don't set CLUT
391 +                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
392 +                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
393 +        }
394 +        XSync(x_display, false);
395 + }
396 +
397 +
398 + /*
399 + *  Windowed display driver
400 + */
401 +
402 + // Open display
403 + driver_window::driver_window(const video_mode &mode)
404 + : gc(0), img(NULL), have_shm(false), mac_cursor(0)
405 + {
406 +        int width = mode.x, height = mode.y;
407          int aligned_width = (width + 15) & ~15;
408          int aligned_height = (height + 15) & ~15;
409  
410          // Set absolute mouse mode
411          ADBSetRelMouseMode(false);
412  
322        // Read frame skip prefs
323        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
324
413          // Create window
414          XSetWindowAttributes wattr;
415          wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
416          wattr.background_pixel = black_pixel;
417 <        wattr.border_pixel = black_pixel;
418 <        wattr.backing_store = NotUseful;
419 <        wattr.save_under = false;
332 <        wattr.backing_planes = xdepth;
417 >        wattr.colormap = cmap[0];
418 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
419 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | ((mode.depth == VDEPTH_1BIT || cmap[0] == 0) ? 0 : CWColormap), &wattr);
420  
421 <        XSync(x_display, false);
422 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
336 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
337 <                CWBackingStore | CWBackingPlanes, &wattr);
338 <        XSync(x_display, false);
339 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
340 <        XMapRaised(x_display, the_win);
341 <        XSync(x_display, false);
421 >        // Set window name/class
422 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
423  
424 <        // Set colormap
425 <        if (depth == 8) {
426 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
427 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
428 <        }
424 >        // Indicate that we want keyboard input
425 >        set_window_focus(w);
426 >
427 >        // Set delete protocol property
428 >        set_window_delete_protocol(w);
429  
430          // Make window unresizable
431 <        XSizeHints *hints;
432 <        if ((hints = XAllocSizeHints()) != NULL) {
433 <                hints->min_width = width;
434 <                hints->max_width = width;
435 <                hints->min_height = height;
436 <                hints->max_height = height;
437 <                hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
438 <                XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
439 <                XFree((char *)hints);
431 >        {
432 >                XSizeHints *hints = XAllocSizeHints();
433 >                if (hints) {
434 >                        hints->min_width = width;
435 >                        hints->max_width = width;
436 >                        hints->min_height = height;
437 >                        hints->max_height = height;
438 >                        hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
439 >                        XSetWMNormalHints(x_display, w, hints);
440 >                        XFree(hints);
441 >                }
442          }
443          
444 +        // Show window
445 +        XMapWindow(x_display, w);
446 +        wait_mapped(w);
447 +
448          // Try to create and attach SHM image
449 <        have_shm = false;
363 <        if (depth != 1 && local_X11 && XShmQueryExtension(x_display)) {
449 >        if (local_X11 && XShmQueryExtension(x_display)) {
450  
451                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
452 <                img = XShmCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
452 >                img = XShmCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
453                  shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (aligned_height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
454                  the_buffer_copy = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
455                  shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer_copy;
# Line 387 | Line 473 | static bool init_window(int width, int h
473          
474          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
475          if (!have_shm) {
476 <                int bytes_per_row = aligned_width;
391 <                switch (depth) {
392 <                        case 1:
393 <                                bytes_per_row /= 8;
394 <                                break;
395 <                        case 15:
396 <                        case 16:
397 <                                bytes_per_row *= 2;
398 <                                break;
399 <                        case 24:
400 <                        case 32:
401 <                                bytes_per_row *= 4;
402 <                                break;
403 <                }
476 >                int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(aligned_width, mode.depth);
477                  the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
478 <                img = XCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
478 >                img = XCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
479          }
480  
481          // 1-Bit mode is big-endian
482 <        if (depth == 1) {
482 >        if (mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
483                  img->byte_order = MSBFirst;
484                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
485          }
486  
487   #ifdef ENABLE_VOSF
488 <        // Allocate a page-aligned chunk of memory for frame buffer
416 <        the_buffer_size = align_on_page_boundary((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
488 >        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
489          the_host_buffer = the_buffer_copy;
490 <        
491 <        the_buffer_copy = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
492 <        memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
421 <        
422 <        the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
423 <        memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
490 >        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
491 >        the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
492 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
493   #else
494          // Allocate memory for frame buffer
495          the_buffer = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
496   #endif
497  
498          // Create GC
499 <        the_gc = XCreateGC(x_display, the_win, 0, 0);
500 <        XSetState(x_display, the_gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
499 >        gc = XCreateGC(x_display, w, 0, 0);
500 >        XSetState(x_display, gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
501  
502          // Create no_cursor
503          mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
504 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
505 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
504 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
505 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
506             &black, &white, 0, 0);
507 <        XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
507 >        XDefineCursor(x_display, w, mac_cursor);
508  
509 <        // Set VideoMonitor
509 >        // Init blitting routines
510          bool native_byte_order;
511   #ifdef WORDS_BIGENDIAN
512 <        native_byte_order = (img->bitmap_bit_order == MSBFirst);
512 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
513   #else
514 <        native_byte_order = (img->bitmap_bit_order == LSBFirst);
514 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
515   #endif
516   #ifdef ENABLE_VOSF
517 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, native_byte_order, DISPLAY_WINDOW);
517 >        Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order);
518   #endif
519 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, native_byte_order);
520 <        
521 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
522 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
523 < #else
524 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
519 >
520 >        // Set VideoMonitor
521 >        VideoMonitor.mode = mode;
522 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, native_byte_order);
523 >
524 >        // Everything went well
525 >        init_ok = true;
526 > }
527 >
528 > // Close display
529 > driver_window::~driver_window()
530 > {
531 >        if (img)
532 >                XDestroyImage(img);
533 >        if (have_shm) {
534 >                XShmDetach(x_display, &shminfo);
535 >                the_buffer_copy = NULL; // don't free() in driver_base dtor
536 >        }
537 >        if (gc)
538 >                XFreeGC(x_display, gc);
539 > }
540 >
541 >
542 > #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
543 > /*
544 > *  DGA display driver base class
545 > */
546 >
547 > class driver_dga : public driver_base {
548 > public:
549 >        driver_dga();
550 >        ~driver_dga();
551 >
552 >        void suspend(void);
553 >        void resume(void);
554 >
555 > private:
556 >        Window suspend_win;             // "Suspend" information window
557 >        void *fb_save;                  // Saved frame buffer for suspend/resume
558 > };
559 >
560 > driver_dga::driver_dga()
561 > : suspend_win(0), fb_save(NULL)
562 > {
563 > }
564 >
565 > driver_dga::~driver_dga()
566 > {
567 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
568 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
569 > }
570 >
571 > // Suspend emulation
572 > void driver_dga::suspend(void)
573 > {
574 >        // Release ctrl key
575 >        ADBKeyUp(0x36);
576 >        ctrl_down = false;
577 >
578 >        // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
579 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
580 >
581 >        // Save frame buffer
582 >        fb_save = malloc(VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
583 >        if (fb_save)
584 >                memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
585 >
586 >        // Close full screen display
587 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
588 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
589   #endif
590 <        return true;
590 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
591 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
592 >        XUnmapWindow(x_display, w);
593 >        wait_unmapped(w);
594 >
595 >        // Open "suspend" window
596 >        XSetWindowAttributes wattr;
597 >        wattr.event_mask = KeyPressMask;
598 >        wattr.background_pixel = black_pixel;
599 >                
600 >        suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
601 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
602 >        set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
603 >        set_window_focus(suspend_win);
604 >        XMapWindow(x_display, suspend_win);
605 >        emul_suspended = true;
606   }
607  
608 < // Init fbdev DGA display
609 < static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_name)
608 > // Resume emulation
609 > void driver_dga::resume(void)
610   {
611 +        // Close "suspend" window
612 +        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
613 +        XSync(x_display, false);
614 +
615 +        // Reopen full screen display
616 +        XMapRaised(x_display, w);
617 +        wait_mapped(w);
618 +        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
619 +        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
620 +        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
621 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
622 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
623 +        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
624 + #endif
625 +        XSync(x_display, false);
626 +        
627 +        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
628 +        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
629 +        // not necessary.
630 + #ifdef ENABLE_VOSF
631 +        if (use_vosf) {
632 +                LOCK_VOSF;
633 +                PFLAG_SET_ALL;
634 +                UNLOCK_VOSF;
635 +                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
636 +        }
637 + #endif
638 +        
639 +        // Restore frame buffer
640 +        if (fb_save) {
641 + #ifdef ENABLE_VOSF
642 +                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
643 +                if (!use_vosf)
644 + #endif
645 +                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
646 +                free(fb_save);
647 +                fb_save = NULL;
648 +        }
649 +        
650 +        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
651 +        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
652 +        emul_suspended = false;
653 + }
654 + #endif
655 +
656 +
657   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
658 + /*
659 + *  fbdev DGA display driver
660 + */
661 +
662 + const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
663 + const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
664 +
665 + class driver_fbdev : public driver_dga {
666 + public:
667 +        driver_fbdev(const video_mode &mode);
668 +        ~driver_fbdev();
669 + };
670 +
671 + // Open display
672 + driver_fbdev::driver_fbdev(const video_mode &mode)
673 + {
674 +        int width = mode.x, height = mode.y;
675 +
676 +        // Set absolute mouse mode
677 +        ADBSetRelMouseMode(false);
678 +        
679          // Find the maximum depth available
680          int ndepths, max_depth(0);
681          int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
682          if (depths == NULL) {
683                  printf("FATAL: Could not determine the maximal depth available\n");
684 <                return false;
684 >                return;
685          } else {
686                  while (ndepths-- > 0) {
687                          if (depths[ndepths] > max_depth)
# Line 483 | Line 698 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
698                  char str[256];
699                  sprintf(str, GetString(STR_NO_FBDEVICE_FILE_ERR), fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, strerror(errno));
700                  ErrorAlert(str);
701 <                return false;
701 >                return;
702          }
703          
704          int fb_depth;           // supported depth
# Line 503 | Line 718 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
718                          continue;
719                  
720                  if ((sscanf(line, "%19s %d %x", &fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
721 <                && (strcmp(fb_name, in_fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
721 >                 && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
722                          device_found = true;
723                          break;
724                  }
# Line 515 | Line 730 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
730          // Frame buffer name not found ? Then, display warning
731          if (!device_found) {
732                  char str[256];
733 <                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), in_fb_name, max_depth);
733 >                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), fb_name, max_depth);
734                  ErrorAlert(str);
735 <                return false;
735 >                return;
736          }
737          
523        int width = DisplayWidth(x_display, screen);
524        int height = DisplayHeight(x_display, screen);
525        depth = fb_depth; // max_depth
526        
527        // Set relative mouse mode
528        ADBSetRelMouseMode(false);
529        
738          // Create window
739          XSetWindowAttributes wattr;
740 <        wattr.override_redirect = True;
741 <        wattr.backing_store             = NotUseful;
742 <        wattr.background_pixel  = white_pixel;
743 <        wattr.border_pixel              = black_pixel;
536 <        wattr.event_mask                = eventmask = dga_eventmask;
740 >        wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
741 >        wattr.background_pixel = white_pixel;
742 >        wattr.override_redirect = True;
743 >        wattr.colormap = cmap[0];
744          
745 <        XSync(x_display, false);
539 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin,
745 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin,
746                  0, 0, width, height,
747                  0, xdepth, InputOutput, vis,
748 <                CWEventMask|CWBackPixel|CWBorderPixel|CWOverrideRedirect|CWBackingStore,
748 >                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (fb_depth <= 8 ? CWColormap : 0),
749                  &wattr);
750 <        XSync(x_display, false);
751 <        XMapRaised(x_display, the_win);
752 <        XSync(x_display, false);
750 >
751 >        // Set window name/class
752 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
753 >
754 >        // Indicate that we want keyboard input
755 >        set_window_focus(w);
756 >
757 >        // Show window
758 >        XMapRaised(x_display, w);
759 >        wait_mapped(w);
760          
761          // Grab mouse and keyboard
762 <        XGrabKeyboard(x_display, the_win, True,
762 >        XGrabKeyboard(x_display, w, True,
763                  GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
764 <        XGrabPointer(x_display, the_win, True,
764 >        XGrabPointer(x_display, w, True,
765                  PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
766 <                GrabModeAsync, GrabModeAsync, the_win, None, CurrentTime);
766 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
767          
768 <        // Set colormap
769 <        if (depth == 8) {
557 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
558 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
559 <        }
560 <        
561 <        // Set VideoMonitor
562 <        int bytes_per_row = width;
563 <        switch (depth) {
564 <                case 1:
565 <                        bytes_per_row = ((width | 7) & ~7) >> 3;
566 <                        break;
567 <                case 15:
568 <                case 16:
569 <                        bytes_per_row *= 2;
570 <                        break;
571 <                case 24:
572 <                case 32:
573 <                        bytes_per_row *= 4;
574 <                        break;
575 <        }
768 >        // Calculate bytes per row
769 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(mode.x, mode.depth);
770          
771 +        // Map frame buffer
772          if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
773                  if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
774                          char str[256];
775                          sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_MMAP_ERR), strerror(errno));
776                          ErrorAlert(str);
777 <                        return false;
777 >                        return;
778                  }
779          }
780          
781   #if ENABLE_VOSF
782   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
783 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
784 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
785 <        use_vosf = true;
591 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
592 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
593 <                use_vosf = false;
783 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
784 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
785 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true);
786          
787          if (use_vosf) {
788 <                the_host_buffer = the_buffer;
789 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
790 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
791 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
792 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
601 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
788 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
789 >          the_host_buffer = the_buffer;
790 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
791 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
792 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
793          }
794   #else
795          use_vosf = false;
796   #endif
797   #endif
798          
799 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
800 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
801 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
802 < #else
803 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
804 < #endif
805 <        return true;
806 < #else
616 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with fbdev DGA support disabled.");
617 <        return false;
618 < #endif
799 >        // Set VideoMonitor
800 >        VideoModes[0].bytes_per_row = bytes_per_row;
801 >        VideoModes[0].depth = DepthModeForPixelDepth(fb_depth);
802 >        VideoMonitor.mode = mode;
803 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
804 >
805 >        // Everything went well
806 >        init_ok = true;
807   }
808  
809 < // Init XF86 DGA display
810 < static bool init_xf86_dga(int width, int height)
809 > // Close display
810 > driver_fbdev::~driver_fbdev()
811   {
812 + }
813 + #endif
814 +
815 +
816   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
817 + /*
818 + *  XFree86 DGA display driver
819 + */
820 +
821 + class driver_xf86dga : public driver_dga {
822 + public:
823 +        driver_xf86dga(const video_mode &mode);
824 +        ~driver_xf86dga();
825 +
826 +        void update_palette(void);
827 +        void resume(void);
828 +
829 + private:
830 +        int current_dga_cmap;                                   // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
831 + };
832 +
833 + // Open display
834 + driver_xf86dga::driver_xf86dga(const video_mode &mode)
835 + : current_dga_cmap(0)
836 + {
837 +        int width = mode.x, height = mode.y;
838 +
839          // Set relative mouse mode
840          ADBSetRelMouseMode(true);
841  
# Line 637 | Line 851 | static bool init_xf86_dga(int width, int
851                  }
852                  XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[best]);
853                  XF86VidModeSetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
854 +                XSync(x_display, false);
855          }
856   #endif
857  
858          // Create window
859          XSetWindowAttributes wattr;
860          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
646        wattr.border_pixel = black_pixel;
861          wattr.override_redirect = True;
862  
863 <        XSync(x_display, false);
864 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
865 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBorderPixel | CWOverrideRedirect, &wattr);
866 <        XSync(x_display, false);
867 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
868 <        XMapRaised(x_display, the_win);
869 <        XSync(x_display, false);
863 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
864 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect, &wattr);
865 >
866 >        // Set window name/class
867 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
868 >
869 >        // Indicate that we want keyboard input
870 >        set_window_focus(w);
871 >
872 >        // Show window
873 >        XMapRaised(x_display, w);
874 >        wait_mapped(w);
875  
876          // Establish direct screen connection
877 <        XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
877 >        XMoveResizeWindow(x_display, w, 0, 0, width, height);
878          XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
879          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
880          XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
# Line 667 | Line 886 | static bool init_xf86_dga(int width, int
886          XF86DGASetVidPage(x_display, screen, 0);
887  
888          // Set colormap
889 <        if (depth == 8) {
890 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
672 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
889 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
890 >                XSetWindowColormap(x_display, w, cmap[current_dga_cmap = 0]);
891                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
892          }
893 +        XSync(x_display, false);
894  
895 <        // Set VideoMonitor
896 <        int bytes_per_row = (v_width + 7) & ~7;
897 <        switch (depth) {
679 <                case 1:
680 <                        bytes_per_row /= 8;
681 <                        break;
682 <                case 15:
683 <                case 16:
684 <                        bytes_per_row *= 2;
685 <                        break;
686 <                case 24:
687 <                case 32:
688 <                        bytes_per_row *= 4;
689 <                        break;
690 <        }
691 <        
895 >        // Init blitting routines
896 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, mode.depth);
897 > #ifdef VIDEO_VOSF
898   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
899 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
900 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
901 <        use_vosf = true;
696 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
697 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
698 <                use_vosf = false;
899 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
900 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
901 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true);
902          
903          if (use_vosf) {
904 <                the_host_buffer = the_buffer;
905 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
906 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
907 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
908 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
706 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
904 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
905 >          the_host_buffer = the_buffer;
906 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
907 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
908 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
909          }
910 < #elif defined(ENABLE_VOSF)
709 <        // The UAE memory handlers will already handle color conversion, if needed.
910 > #else
911          use_vosf = false;
912   #endif
712        
713        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
714 #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
715        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
716 //      MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
717 #else
718        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
913   #endif
914 <        return true;
915 < #else
916 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with XF86 DGA support disabled.");
917 <        return false;
914 >        
915 >        // Set VideoMonitor
916 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
917 >        VideoMonitor.mode = mode;
918 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
919 >
920 >        // Everything went well
921 >        init_ok = true;
922 > }
923 >
924 > // Close display
925 > driver_xf86dga::~driver_xf86dga()
926 > {
927 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
928 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
929 >        if (has_vidmode)
930 >                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
931   #endif
932   }
933  
934 + // Palette has changed
935 + void driver_xf86dga::update_palette(void)
936 + {
937 +        driver_dga::update_palette();
938 +        current_dga_cmap ^= 1;
939 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && cmap[current_dga_cmap])
940 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
941 + }
942 +
943 + // Resume emulation
944 + void driver_xf86dga::resume(void)
945 + {
946 +        driver_dga::resume();
947 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode))
948 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
949 + }
950 + #endif
951 +
952 +
953 + /*
954 + *  Initialization
955 + */
956 +
957   // Init keycode translation table
958   static void keycode_init(void)
959   {
# Line 789 | Line 1019 | static void keycode_init(void)
1019          }
1020   }
1021  
1022 < bool VideoInitBuffer()
1022 > // Open display for specified mode
1023 > static bool video_open(const video_mode &mode)
1024   {
1025 +        // Create display driver object of requested type
1026 +        switch (display_type) {
1027 +                case DISPLAY_WINDOW:
1028 +                        drv = new driver_window(mode);
1029 +                        break;
1030 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1031 +                case DISPLAY_DGA:
1032 +                        drv = new driver_fbdev(mode);
1033 +                        break;
1034 + #endif
1035 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1036 +                case DISPLAY_DGA:
1037 +                        drv = new driver_xf86dga(mode);
1038 +                        break;
1039 + #endif
1040 +        }
1041 +        if (drv == NULL)
1042 +                return false;
1043 +        if (!drv->init_ok) {
1044 +                delete drv;
1045 +                drv = NULL;
1046 +                return false;
1047 +        }
1048 +
1049   #ifdef ENABLE_VOSF
1050          if (use_vosf) {
1051 <                const uint32 page_size  = getpagesize();
1052 <                const uint32 page_mask  = page_size - 1;
1053 <                
1054 <                mainBuffer.memBase      = (uint32) the_buffer;
1055 <                // Align the frame buffer on page boundary
801 <                mainBuffer.memStart             = (uint32)((((unsigned long) the_buffer) + page_mask) & ~page_mask);
802 <                mainBuffer.memLength    = the_buffer_size;
803 <                mainBuffer.memEnd       = mainBuffer.memStart + mainBuffer.memLength;
804 <
805 <                mainBuffer.pageSize     = page_size;
806 <                mainBuffer.pageCount    = (mainBuffer.memLength + page_mask)/mainBuffer.pageSize;
807 <                mainBuffer.pageBits     = int( log(mainBuffer.pageSize) / log(2.0) );
808 <
809 <                if (mainBuffer.dirtyPages != 0)
810 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
811 <
812 <                mainBuffer.dirtyPages = (uint8 *) malloc(mainBuffer.pageCount);
813 <
814 <                if (mainBuffer.pageInfo != 0)
815 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
816 <
817 <                mainBuffer.pageInfo = (ScreenPageInfo *) malloc(mainBuffer.pageCount * sizeof(ScreenPageInfo));
1051 >                // Initialize the mainBuffer structure
1052 >                if (!video_init_buffer()) {
1053 >                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
1054 >                return false;
1055 >                }
1056  
1057 <                if ((mainBuffer.dirtyPages == 0) || (mainBuffer.pageInfo == 0))
1057 >                // Initialize the handler for SIGSEGV
1058 >                if (!sigsegv_install_handler(screen_fault_handler)) {
1059 >                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1060                          return false;
1061 +                }
1062 +        }
1063 + #endif
1064 +        
1065 +        // Initialize VideoRefresh function
1066 +        VideoRefreshInit();
1067  
1068 <                PFLAG_CLEAR_ALL;
1068 >        // Lock down frame buffer
1069 >        XSync(x_display, false);
1070 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
1071  
1072 <                uint32 a = 0;
1073 <                for (int i = 0; i < mainBuffer.pageCount; i++) {
1074 <                        int y1 = a / VideoMonitor.bytes_per_row;
1075 <                        if (y1 >= VideoMonitor.y)
1076 <                                y1 = VideoMonitor.y - 1;
1077 <
1078 <                        int y2 = (a + mainBuffer.pageSize) / VideoMonitor.bytes_per_row;
831 <                        if (y2 >= VideoMonitor.y)
832 <                                y2 = VideoMonitor.y - 1;
833 <
834 <                        mainBuffer.pageInfo[i].top = y1;
835 <                        mainBuffer.pageInfo[i].bottom = y2;
836 <
837 <                        a += mainBuffer.pageSize;
838 <                        if (a > mainBuffer.memLength)
839 <                                a = mainBuffer.memLength;
840 <                }
841 <                
842 <                // We can now write-protect the frame buffer
843 <                if (mprotect((caddr_t)mainBuffer.memStart, mainBuffer.memLength, PROT_READ) != 0)
844 <                        return false;
1072 >        // Start redraw/input thread
1073 > #ifdef HAVE_PTHREADS
1074 >        redraw_thread_cancel = false;
1075 >        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1076 >        if (!redraw_thread_active) {
1077 >                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1078 >                return false;
1079          }
1080 + #else
1081 +        redraw_thread_active = true;
1082   #endif
1083 +
1084          return true;
1085   }
1086  
1087   bool VideoInit(bool classic)
1088   {
1089 +        classic_mode = classic;
1090 +
1091   #ifdef ENABLE_VOSF
853        // Open /dev/zero
854        zero_fd = open("/dev/zero", O_RDWR);
855        if (zero_fd < 0) {
856        char str[256];
857                sprintf(str, GetString(STR_NO_DEV_ZERO_ERR), strerror(errno));
858                ErrorAlert(str);
859        return false;
860        }
861        
1092          // Zero the mainBuffer structure
1093 <        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1094 <        mainBuffer.pageInfo = 0;
1093 >        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1094 >        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1095   #endif
1096          
1097          // Check if X server runs on local machine
# Line 872 | Line 1102 | bool VideoInit(bool classic)
1102          keycode_init();
1103  
1104          // Read prefs
1105 <        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt16("mousewheelmode");
1106 <        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt16("mousewheellines");
1105 >        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
1106 >        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt32("mousewheelmode");
1107 >        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1108  
1109          // Find screen and root window
1110          screen = XDefaultScreen(x_display);
# Line 886 | Line 1117 | bool VideoInit(bool classic)
1117          // Frame buffer name
1118          char fb_name[20];
1119          
1120 <        // Could do fbdev dga ?
1120 >        // Could do fbdev DGA?
1121          if ((fbdev_fd = open(FBDEVICE_FILE_NAME, O_RDWR)) != -1)
1122                  has_dga = true;
1123          else
# Line 932 | Line 1163 | bool VideoInit(bool classic)
1163                  case 15:
1164                  case 16:
1165                  case 24:
1166 <                case 32:
1167 <                        color_class = TrueColor;
1166 >                case 32: // Try DirectColor first, as this will allow gamma correction
1167 >                        color_class = DirectColor;
1168 >                        if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo))
1169 >                                color_class = TrueColor;
1170                          break;
1171                  default:
1172 <                        ErrorAlert(GetString(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR));
1172 >                        ErrorAlert(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR);
1173                          return false;
1174          }
1175          if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo)) {
1176 <                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
1176 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1177                  return false;
1178          }
1179          if (visualInfo.depth != xdepth) {
1180 <                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
1180 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1181                  return false;
1182          }
1183          vis = visualInfo.visual;
1184  
1185 <        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
1186 <        classic_mode = classic;
954 <        if (classic)
955 <                depth = 1;
956 <        else
957 <                depth = xdepth;
958 <
959 <        // Create color maps for 8 bit mode
960 <        if (depth == 8) {
1185 >        // Create color maps
1186 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1187                  cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1188                  cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1189 <                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
1190 <                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
1189 >
1190 >                int num = 256;
1191 >                if (color_class == DirectColor) {
1192 >                        num = vis->map_entries;
1193 >
1194 >                        // Preset pixel values for gamma table
1195 >                        uint32 rmask = vis->red_mask, gmask = vis->green_mask, bmask = vis->blue_mask;
1196 >                        uint32 mask;
1197 >                        int rloss = 8, rshift = 0;
1198 >                        for (mask=rmask; !(mask&1); mask>>=1)
1199 >                                ++rshift;
1200 >                        for (; mask&1; mask>>=1)
1201 >                                --rloss;
1202 >                        int gloss = 8, gshift = 0;
1203 >                        for (mask=gmask; !(mask&1); mask>>=1)
1204 >                                ++gshift;
1205 >                        for (; mask&1; mask>>=1)
1206 >                                --gloss;
1207 >                        int bloss = 8, bshift = 0;
1208 >                        for (mask=bmask; !(mask&1); mask>>=1)
1209 >                                ++bshift;
1210 >                        for (; mask&1; mask>>=1)
1211 >                                --bloss;
1212 >                        for (int i=0; i<num; i++) {
1213 >                                int c = (i * 256) / num;
1214 >                                palette[i].pixel = ((c >> rloss) << rshift) | ((c >> gloss) << gshift) | ((c >> bloss) << bshift);
1215 >                        }
1216 >                }
1217 >
1218 >                // Load gray ramp
1219 >                for (int i=0; i<num; i++) {
1220 >                        int c = (i * 256) / num;
1221 >                        palette[i].red = c * 0x0101;
1222 >                        palette[i].green = c * 0x0101;
1223 >                        palette[i].blue = c * 0x0101;
1224 >                        if (color_class == PseudoColor)
1225 >                                palette[i].pixel = i;
1226 >                        palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1227 >                }
1228 >                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
1229          }
1230  
1231          // Get screen mode from preferences
1232          const char *mode_str;
1233 <        if (classic)
1233 >        if (classic_mode)
1234                  mode_str = "win/512/342";
1235          else
1236                  mode_str = PrefsFindString("screen");
1237  
1238 <        // Determine type and mode
1239 <        int width = 512, height = 384;
1238 >        // Determine display type and default dimensions
1239 >        int default_width = 512, default_height = 384;
1240          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1241          if (mode_str) {
1242 <                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &width, &height) == 2)
1242 >                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1243                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1244   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1245 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1246 < #else
1247 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &width, &height) == 2) {
1245 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1246 >                        display_type = DISPLAY_DGA;
1247 >                        default_width = -1; default_height = -1; // use entire screen
1248   #endif
1249 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1250 +                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1251                          display_type = DISPLAY_DGA;
986                        if (width > DisplayWidth(x_display, screen))
987                                width = DisplayWidth(x_display, screen);
988                        if (height > DisplayHeight(x_display, screen))
989                                height = DisplayHeight(x_display, screen);
990                }
991                if (width <= 0)
992                        width = DisplayWidth(x_display, screen);
993                if (height <= 0)
994                        height = DisplayHeight(x_display, screen);
995        }
996
997        // Initialize according to display type
998        switch (display_type) {
999                case DISPLAY_WINDOW:
1000                        if (!init_window(width, height))
1001                                return false;
1002                        break;
1003                case DISPLAY_DGA:
1004 #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1005                        if (!init_fbdev_dga(fb_name))
1006 #else
1007                        if (!init_xf86_dga(width, height))
1252   #endif
1253 <                                return false;
1010 <                        break;
1253 >                }
1254          }
1255 +        if (default_width <= 0)
1256 +                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1257 +        else if (default_width > DisplayWidth(x_display, screen))
1258 +                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1259 +        if (default_height <= 0)
1260 +                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1261 +        else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
1262 +                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1263  
1264 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1265 <        // Lock down frame buffer
1266 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1016 < #endif
1017 <
1018 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
1019 <        // Set variables for UAE memory mapping
1020 <        MacFrameBaseHost = the_buffer;
1021 <        MacFrameSize = VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y;
1022 <
1023 <        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
1024 <        if (classic)
1025 <                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1026 < #endif
1264 >        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
1265 >        int depth = (classic_mode ? 1 : xdepth);
1266 >        video_depth depth_mode = DepthModeForPixelDepth(depth);
1267  
1268 < #ifdef ENABLE_VOSF
1269 <        if (use_vosf) {
1270 <                // Initialize the mainBuffer structure
1271 <                if (!VideoInitBuffer()) {
1272 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1273 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1274 <                return false;
1268 >        // Construct list of supported modes
1269 >        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1270 >                if (classic)
1271 >                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, depth_mode);
1272 >                else {
1273 >                        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth_mode), depth_mode);
1274 >                        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth_mode), depth_mode);
1275 >                        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth_mode), depth_mode);
1276 >                        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth_mode), depth_mode);
1277 >                        add_mode(1280, 1024, 0x84, TrivialBytesPerRow(1280, depth_mode), depth_mode);
1278                  }
1279 +        } else
1280 +                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, depth_mode), depth_mode);
1281  
1282 <                // Initialize the handler for SIGSEGV
1283 <                if (!Screen_fault_handler_init()) {
1284 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1285 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1286 <                        return false;
1282 >        // Find requested default mode and open display
1283 >        if (VideoModes.size() == 1)
1284 >                return video_open(VideoModes[0]);
1285 >        else {
1286 >                // Find mode with specified dimensions
1287 >                std::vector<video_mode>::const_iterator i = VideoModes.begin(), end = VideoModes.end();
1288 >                while (i != end) {
1289 >                        if (i->x == default_width && i->y == default_height)
1290 >                                return video_open(*i);
1291 >                        ++i;
1292                  }
1293 +                return video_open(VideoModes[0]);
1294          }
1044 #endif
1045        
1046        // Initialize VideoRefresh function
1047        VideoRefreshInit();
1048        
1049        XSync(x_display, false);
1050
1051 #ifdef HAVE_PTHREADS
1052        // Start redraw/input thread
1053        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1054        if (!redraw_thread_active) {
1055                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1056                return false;
1057        }
1058 #endif
1059        return true;
1295   }
1296  
1297  
# Line 1064 | Line 1299 | bool VideoInit(bool classic)
1299   *  Deinitialization
1300   */
1301  
1302 < void VideoExit(void)
1302 > // Close display
1303 > static void video_close(void)
1304   {
1069 #ifdef HAVE_PTHREADS
1305          // Stop redraw thread
1306 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1307          if (redraw_thread_active) {
1308                  redraw_thread_cancel = true;
1309   #ifdef HAVE_PTHREAD_CANCEL
1310                  pthread_cancel(redraw_thread);
1311   #endif
1312                  pthread_join(redraw_thread, NULL);
1077                redraw_thread_active = false;
1313          }
1314   #endif
1315 +        redraw_thread_active = false;
1316  
1081 #ifdef HAVE_PTHREADS
1317          // Unlock frame buffer
1318 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1319 < #endif
1085 <
1086 <        // Close window and server connection
1087 <        if (x_display != NULL) {
1088 <                XSync(x_display, false);
1089 <
1090 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1091 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1092 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1093 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1094 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1095 <                }
1096 < #endif
1097 <
1098 < #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1099 <                if (has_vidmode && display_type == DISPLAY_DGA)
1100 <                        XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1101 < #endif
1102 <
1103 < #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1104 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1105 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1106 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1107 <                        close(fbdev_fd);
1108 <                }
1109 < #endif
1110 <
1111 <                XFlush(x_display);
1112 <                XSync(x_display, false);
1113 <                if (depth == 8) {
1114 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1115 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1116 <                }
1117 <                
1118 <                if (!use_vosf) {
1119 <                        if (the_buffer) {
1120 <                                free(the_buffer);
1121 <                                the_buffer = NULL;
1122 <                        }
1318 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1319 >        XSync(x_display, false);
1320  
1124                        if (!have_shm && the_buffer_copy) {
1125                                free(the_buffer_copy);
1126                                the_buffer_copy = NULL;
1127                        }
1128                }
1129 #ifdef ENABLE_VOSF
1130                else {
1131                        if (the_buffer != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1132                                munmap((caddr_t)the_buffer, the_buffer_size);
1133                                the_buffer = 0;
1134                        }
1135                        
1136                        if (the_buffer_copy != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1137                                munmap((caddr_t)the_buffer_copy, the_buffer_size);
1138                                the_buffer_copy = 0;
1139                        }
1140                }
1141 #endif
1142        }
1143        
1321   #ifdef ENABLE_VOSF
1322 +        // Deinitialize VOSF
1323          if (use_vosf) {
1146                // Clear mainBuffer data
1324                  if (mainBuffer.pageInfo) {
1325                          free(mainBuffer.pageInfo);
1326 <                        mainBuffer.pageInfo = 0;
1326 >                        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1327                  }
1151
1328                  if (mainBuffer.dirtyPages) {
1329                          free(mainBuffer.dirtyPages);
1330 <                        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1330 >                        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1331                  }
1332          }
1333 + #endif
1334 +
1335 +        // Close display
1336 +        delete drv;
1337 +        drv = NULL;
1338 + }
1339 +
1340 + void VideoExit(void)
1341 + {
1342 +        // Close display
1343 +        video_close();
1344 +
1345 +        // Free colormaps
1346 +        if (cmap[0]) {
1347 +                XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1348 +                cmap[0] = 0;
1349 +        }
1350 +        if (cmap[1]) {
1351 +                XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1352 +                cmap[1] = 0;
1353 +        }
1354  
1355 <        // Close /dev/zero
1356 <        if (zero_fd > 0)
1357 <                close(zero_fd);
1355 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1356 >        // Free video mode list
1357 >        if (x_video_modes) {
1358 >                XFree(x_video_modes);
1359 >                x_video_modes = NULL;
1360 >        }
1361 > #endif
1362 >
1363 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1364 >        // Close framebuffer device
1365 >        if (fbdev_fd >= 0) {
1366 >                close(fbdev_fd);
1367 >                fbdev_fd = -1;
1368 >        }
1369   #endif
1370   }
1371  
# Line 1169 | Line 1377 | void VideoExit(void)
1377   void VideoQuitFullScreen(void)
1378   {
1379          D(bug("VideoQuitFullScreen()\n"));
1380 <        if (display_type == DISPLAY_DGA)
1173 <                quit_full_screen = true;
1380 >        quit_full_screen = true;
1381   }
1382  
1383  
# Line 1184 | Line 1391 | void VideoInterrupt(void)
1391          if (emerg_quit)
1392                  QuitEmulator();
1393  
1187 #ifdef HAVE_PTHREADS
1394          // Temporarily give up frame buffer lock (this is the point where
1395          // we are suspended when the user presses Ctrl-Tab)
1396 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1397 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1192 < #endif
1396 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1397 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
1398   }
1399  
1400  
# Line 1199 | Line 1404 | void VideoInterrupt(void)
1404  
1405   void video_set_palette(uint8 *pal)
1406   {
1407 < #ifdef HAVE_PTHREDS
1203 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
1204 < #endif
1407 >        LOCK_PALETTE;
1408  
1409          // Convert colors to XColor array
1410 <        for (int i=0; i<256; i++) {
1411 <                palette[i].pixel = i;
1412 <                palette[i].red = pal[i*3] * 0x0101;
1413 <                palette[i].green = pal[i*3+1] * 0x0101;
1414 <                palette[i].blue = pal[i*3+2] * 0x0101;
1415 <                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1410 >        int num_in = 256, num_out = 256;
1411 >        if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_16BIT)
1412 >                num_in = 32;
1413 >        if (IsDirectMode(VideoMonitor.mode)) {
1414 >                // If X is in 565 mode we have to stretch the palette from 32 to 64 entries
1415 >                num_out = vis->map_entries;
1416 >        }
1417 >        XColor *p = palette;
1418 >        for (int i=0; i<num_out; i++) {
1419 >                int c = (i * num_in) / num_out;
1420 >                p->red = pal[c*3 + 0] * 0x0101;
1421 >                p->green = pal[c*3 + 1] * 0x0101;
1422 >                p->blue = pal[c*3 + 2] * 0x0101;
1423 >                if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode))
1424 >                        p->pixel = i;
1425 >                p->flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1426 >                p++;
1427          }
1428  
1429          // Tell redraw thread to change palette
1430          palette_changed = true;
1431  
1432 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1219 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
1220 < #endif
1432 >        UNLOCK_PALETTE;
1433   }
1434  
1435  
1436   /*
1437 < *  Suspend/resume emulator
1437 > *  Switch video mode
1438   */
1439  
1440 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1229 < static void suspend_emul(void)
1440 > void video_switch_to_mode(const video_mode &mode)
1441   {
1442 <        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1443 <                // Release ctrl key
1444 <                ADBKeyUp(0x36);
1234 <                ctrl_down = false;
1235 <
1236 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1237 <                // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
1238 <                pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1239 < #endif
1240 <
1241 <                // Save frame buffer
1242 <                fb_save = malloc(VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1243 <                if (fb_save)
1244 <                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1245 <
1246 <                // Close full screen display
1247 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1248 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1249 < #endif
1250 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1251 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1252 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1253 <                XSync(x_display, false);
1254 <
1255 <                // Open "suspend" window
1256 <                XSetWindowAttributes wattr;
1257 <                wattr.event_mask = KeyPressMask;
1258 <                wattr.background_pixel = black_pixel;
1259 <                wattr.border_pixel = black_pixel;
1260 <                wattr.backing_store = Always;
1261 <                wattr.backing_planes = xdepth;
1262 <                wattr.colormap = DefaultColormap(x_display, screen);
1263 <                
1264 <                XSync(x_display, false);
1265 <                suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
1266 <                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
1267 <                        CWBackingStore | CWBackingPlanes | (xdepth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
1268 <                XSync(x_display, false);
1269 <                XStoreName(x_display, suspend_win, GetString(STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE));
1270 <                XMapRaised(x_display, suspend_win);
1271 <                XSync(x_display, false);
1272 <                emul_suspended = true;
1273 <        }
1274 < }
1442 >        // Close and reopen display
1443 >        video_close();
1444 >        video_open(mode);
1445  
1446 < static void resume_emul(void)
1447 < {
1448 <        // Close "suspend" window
1279 <        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
1280 <        XSync(x_display, false);
1281 <
1282 <        // Reopen full screen display
1283 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1284 <        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1285 <        XSync(x_display, false);
1286 <        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1287 <        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1288 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1289 <        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
1290 <        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1291 < #endif
1292 <        XSync(x_display, false);
1293 <        
1294 <        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
1295 <        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
1296 <        // not necessary.
1297 < #ifdef ENABLE_VOSF
1298 <        if (use_vosf) {
1299 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1300 <                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
1301 < #endif
1302 <                PFLAG_SET_ALL;
1303 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1304 <                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1305 < #endif
1306 <                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1307 <        }
1308 < #endif
1309 <        
1310 <        // Restore frame buffer
1311 <        if (fb_save) {
1312 < #ifdef ENABLE_VOSF
1313 <                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
1314 <                if (!use_vosf)
1315 < #endif
1316 <                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1317 <                free(fb_save);
1318 <                fb_save = NULL;
1446 >        if (drv == NULL) {
1447 >                ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
1448 >                QuitEmulator();
1449          }
1320        
1321 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1322        if (depth == 8)
1323                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1324 #endif
1325
1326 #ifdef HAVE_PTHREADS
1327        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
1328        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1329        emul_suspended = false;
1330 #endif
1450   }
1332 #endif
1451  
1452  
1453   /*
# Line 1390 | Line 1508 | static int kc_decode(KeySym ks)
1508                  case XK_slash: case XK_question: return 0x2c;
1509  
1510   #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1511 <                case XK_Tab: if (ctrl_down) {suspend_emul(); return -1;} else return 0x30;
1511 >                case XK_Tab: if (ctrl_down) {drv->suspend(); return -1;} else return 0x30;
1512   #else
1513                  case XK_Tab: return 0x30;
1514   #endif
# Line 1481 | Line 1599 | static int kc_decode(KeySym ks)
1599          return -1;
1600   }
1601  
1602 < static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
1602 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev)
1603   {
1604          KeySym ks;
1605          int as;
1606          int i = 0;
1607  
1608          do {
1609 <                ks = XLookupKeysym(ev, i++);
1609 >                ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
1610                  as = kc_decode(ks);
1611                  if (as != -1)
1612                          return as;
# Line 1504 | Line 1622 | static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
1622  
1623   static void handle_events(void)
1624   {
1625 <        XEvent event;
1626 <        for (;;) {
1627 <                if (!XCheckMaskEvent(x_display, eventmask, &event))
1510 <                        break;
1625 >        while (XPending(x_display)) {
1626 >                XEvent event;
1627 >                XNextEvent(x_display, &event);
1628  
1629                  switch (event.type) {
1630                          // Mouse button
1631                          case ButtonPress: {
1632 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
1632 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
1633                                  if (button < 4)
1634                                          ADBMouseDown(button - 1);
1635                                  else if (button < 6) {  // Wheel mouse
# Line 1531 | Line 1648 | static void handle_events(void)
1648                                  break;
1649                          }
1650                          case ButtonRelease: {
1651 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
1651 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
1652                                  if (button < 4)
1653                                          ADBMouseUp(button - 1);
1654                                  break;
# Line 1539 | Line 1656 | static void handle_events(void)
1656  
1657                          // Mouse moved
1658                          case EnterNotify:
1542                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
1543                                break;
1659                          case MotionNotify:
1660 <                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
1660 >                                ADBMouseMoved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
1661                                  break;
1662  
1663                          // Keyboard
1664                          case KeyPress: {
1665                                  int code;
1666                                  if (use_keycodes) {
1667 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
1668 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
1667 >                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
1668 >                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1669                                  } else
1670 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
1670 >                                        code = event2keycode(event.xkey);
1671                                  if (code != -1) {
1672                                          if (!emul_suspended) {
1673                                                  if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
# Line 1568 | Line 1683 | static void handle_events(void)
1683                                                  if (code == 0x36)
1684                                                          ctrl_down = true;
1685                                          } else {
1571 #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1686                                                  if (code == 0x31)
1687 <                                                        resume_emul();  // Space wakes us up
1574 < #endif
1687 >                                                        drv->resume();  // Space wakes us up
1688                                          }
1689                                  }
1690                                  break;
# Line 1579 | Line 1692 | static void handle_events(void)
1692                          case KeyRelease: {
1693                                  int code;
1694                                  if (use_keycodes) {
1695 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
1696 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
1695 >                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
1696 >                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1697                                  } else
1698 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
1698 >                                        code = event2keycode(event.xkey);
1699                                  if (code != -1 && code != 0x39) {       // Don't propagate Caps Lock releases
1700                                          ADBKeyUp(code);
1701                                          if (code == 0x36)
# Line 1596 | Line 1709 | static void handle_events(void)
1709                                  if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1710   #ifdef ENABLE_VOSF
1711                                          if (use_vosf) {                 // VOSF refresh
1712 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1600 <                                                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
1601 < #endif
1712 >                                                LOCK_VOSF;
1713                                                  PFLAG_SET_ALL;
1714 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1715 <                                                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1605 < #endif
1606 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1714 >                                                UNLOCK_VOSF;
1715 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1716                                          }
1717                                          else
1718   #endif
# Line 1614 | Line 1723 | static void handle_events(void)
1723                                                          updt_box[x1][y1] = true;
1724                                                  nr_boxes = 16 * 16;
1725                                          } else                                  // Static refresh
1726 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1726 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1727 >                                }
1728 >                                break;
1729 >
1730 >                        // Window "close" widget clicked
1731 >                        case ClientMessage:
1732 >                                if (event.xclient.format == 32 && event.xclient.data.l[0] == WM_DELETE_WINDOW) {
1733 >                                        ADBKeyDown(0x7f);       // Power key
1734 >                                        ADBKeyUp(0x7f);
1735                                  }
1736                                  break;
1737                  }
# Line 1627 | Line 1744 | static void handle_events(void)
1744   */
1745  
1746   // Dynamic display update (variable frame rate for each box)
1747 < static void update_display_dynamic(int ticker)
1747 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv)
1748   {
1749          int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
1750          int xil = 0;
1751          int rxm = 0, rxmo = 0;
1752 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
1753 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
1754 <        int rx = VideoMonitor.bytes_per_row / 16;
1755 <        int ry = VideoMonitor.y / 16;
1752 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
1753 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
1754 >        int rx = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / 16;
1755 >        int ry = VideoMonitor.mode.y / 16;
1756          int max_box;
1757  
1758          y2s = sm_uptd[ticker % 8];
# Line 1689 | Line 1806 | static void update_display_dynamic(int t
1806                                          i = (yi * bytes_per_row) + xi;
1807                                          for (y2=0; y2 < yil; y2++, i += bytes_per_row)
1808                                                  memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], xil);
1809 <                                        if (depth == 1) {
1810 <                                                if (have_shm)
1811 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
1809 >                                        if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
1810 >                                                if (drv->have_shm)
1811 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
1812                                                  else
1813 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
1813 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
1814                                          } else {
1815 <                                                if (have_shm)
1816 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
1815 >                                                if (drv->have_shm)
1816 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
1817                                                  else
1818 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
1818 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
1819                                          }
1820                                          xil = 0;
1821                                  }
# Line 1717 | Line 1834 | static void update_display_dynamic(int t
1834   }
1835  
1836   // Static display update (fixed frame rate, but incremental)
1837 < static void update_display_static(void)
1837 > static void update_display_static(driver_window *drv)
1838   {
1839          // Incremental update code
1840          int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
1841 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
1842 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
1841 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
1842 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
1843          uint8 *p, *p2;
1844  
1845          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
1846          y1 = 0;
1847 <        for (j=0; j<VideoMonitor.y; j++) {
1847 >        for (j=0; j<VideoMonitor.mode.y; j++) {
1848                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
1849                          y1 = j;
1850                          break;
1851                  }
1852          }
1853          y2 = y1 - 1;
1854 <        for (j=VideoMonitor.y-1; j>=y1; j--) {
1854 >        for (j=VideoMonitor.mode.y-1; j>=y1; j--) {
1855                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
1856                          y2 = j;
1857                          break;
# Line 1744 | Line 1861 | static void update_display_static(void)
1861  
1862          // Check for first column from left and first column from right that have changed
1863          if (high) {
1864 <                if (depth == 1) {
1865 <                        x1 = VideoMonitor.x;
1864 >                if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
1865 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x - 1;
1866                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
1867                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
1868                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1763 | Line 1880 | static void update_display_static(void)
1880                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
1881                                  p += bytes_per_row;
1882                                  p2 += bytes_per_row;
1883 <                                for (i=(VideoMonitor.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
1883 >                                for (i=(VideoMonitor.mode.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
1884                                          p--; p2--;
1885                                          if (*p != *p2) {
1886 <                                                x2 = i << 3;
1886 >                                                x2 = (i << 3) + 7;
1887                                                  break;
1888                                          }
1889                                  }
1890                          }
1891 <                        wide = x2 - x1;
1891 >                        wide = x2 - x1 + 1;
1892  
1893                          // Update copy of the_buffer
1894                          if (high && wide) {
# Line 1782 | Line 1899 | static void update_display_static(void)
1899                          }
1900  
1901                  } else {
1902 <                        x1 = VideoMonitor.x;
1902 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x;
1903                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
1904                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
1905                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1800 | Line 1917 | static void update_display_static(void)
1917                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
1918                                  p += bytes_per_row;
1919                                  p2 += bytes_per_row;
1920 <                                for (i=VideoMonitor.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
1920 >                                for (i=VideoMonitor.mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
1921                                          p--;
1922                                          p2--;
1923                                          if (*p != *p2) {
# Line 1823 | Line 1940 | static void update_display_static(void)
1940  
1941          // Refresh display
1942          if (high && wide) {
1943 <                if (have_shm)
1944 <                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
1943 >                if (drv->have_shm)
1944 >                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
1945                  else
1946 <                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
1946 >                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
1947          }
1948   }
1949  
# Line 1835 | Line 1952 | static void update_display_static(void)
1952   *      Screen refresh functions
1953   */
1954  
1955 < // The specialisations hereunder are meant to enable VOSF with DGA in direct
1956 < // addressing mode in case the address spaces (RAM, ROM, FrameBuffer) could
1957 < // not get mapped correctly with respect to the predetermined host frame
1958 < // buffer base address.
1959 < //
1843 < // Hmm, in other words, when in direct addressing mode and DGA is requested,
1844 < // we first try to "triple allocate" the address spaces according to the real
1845 < // host frame buffer address. Then, if it fails, we will use a temporary
1846 < // frame buffer thus making the real host frame buffer updated when pages
1847 < // of the temp frame buffer are altered.
1848 < //
1849 < // As a side effect, a little speed gain in screen updates could be noticed
1850 < // for other modes than DGA.
1851 < //
1852 < // The following two functions below are inline so that a clever compiler
1853 < // could specialise the code according to the current screen depth and
1854 < // display type. A more clever compiler would the job by itself though...
1855 < // (update_display_vosf is inlined as well)
1955 > // We suggest the compiler to inline the next two functions so that it
1956 > // may specialise the code according to the current screen depth and
1957 > // display type. A clever compiler would do that job by itself though...
1958 >
1959 > // NOTE: update_display_vosf is inlined too
1960  
1961   static inline void possibly_quit_dga_mode()
1962   {
1859 #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1963          // Quit DGA mode if requested
1964          if (quit_full_screen) {
1965                  quit_full_screen = false;
1966 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1967 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1865 < #endif
1866 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1867 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1868 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1869 <                XSync(x_display, false);
1966 >                delete drv;
1967 >                drv = NULL;
1968          }
1871 #endif
1969   }
1970  
1971 < static inline void handle_palette_changes(int depth, int display_type)
1971 > static inline void handle_palette_changes(void)
1972   {
1973 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1974 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
1878 < #endif
1973 >        LOCK_PALETTE;
1974 >
1975          if (palette_changed) {
1976                  palette_changed = false;
1977 <                if (depth == 8) {
1882 <                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
1883 <                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
1884 <                                
1885 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1886 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1887 <                                current_dga_cmap ^= 1;
1888 <                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1889 <                        }
1890 < #endif
1891 <                }
1977 >                drv->update_palette();
1978          }
1979 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1980 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
1895 < #endif
1979 >
1980 >        UNLOCK_PALETTE;
1981   }
1982  
1983   static void video_refresh_dga(void)
# Line 1904 | Line 1989 | static void video_refresh_dga(void)
1989          handle_events();
1990          
1991          // Handle palette changes
1992 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
1992 >        handle_palette_changes();
1993   }
1994  
1995   #ifdef ENABLE_VOSF
# Line 1918 | Line 2003 | static void video_refresh_dga_vosf(void)
2003          handle_events();
2004          
2005          // Handle palette changes
2006 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
2006 >        handle_palette_changes();
2007          
2008          // Update display (VOSF variant)
2009          static int tick_counter = 0;
2010          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2011                  tick_counter = 0;
2012 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2013 <                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
2014 < #endif
2015 <                update_display_dga_vosf();
2016 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1932 <                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1933 < #endif
2012 >                if (mainBuffer.dirty) {
2013 >                        LOCK_VOSF;
2014 >                        update_display_dga_vosf();
2015 >                        UNLOCK_VOSF;
2016 >                }
2017          }
2018   }
2019   #endif
# Line 1944 | Line 2027 | static void video_refresh_window_vosf(vo
2027          handle_events();
2028          
2029          // Handle palette changes
2030 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2030 >        handle_palette_changes();
2031          
2032          // Update display (VOSF variant)
2033          static int tick_counter = 0;
2034          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2035                  tick_counter = 0;
2036 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2037 <                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
2038 < #endif
2039 <                update_display_window_vosf();
2040 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2041 <                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1959 < #endif
2036 >                if (mainBuffer.dirty) {
2037 >                        LOCK_VOSF;
2038 >                        update_display_window_vosf(static_cast<driver_window *>(drv));
2039 >                        UNLOCK_VOSF;
2040 >                        XSync(x_display, false); // Let the server catch up
2041 >                }
2042          }
2043   }
2044   #endif // def ENABLE_VOSF
# Line 1967 | Line 2049 | static void video_refresh_window_static(
2049          handle_events();
2050          
2051          // Handle_palette changes
2052 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2052 >        handle_palette_changes();
2053          
2054          // Update display (static variant)
2055          static int tick_counter = 0;
2056          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2057                  tick_counter = 0;
2058 <                update_display_static();
2058 >                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2059          }
2060   }
2061  
# Line 1983 | Line 2065 | static void video_refresh_window_dynamic
2065          handle_events();
2066          
2067          // Handle_palette changes
2068 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2068 >        handle_palette_changes();
2069          
2070          // Update display (dynamic variant)
2071          static int tick_counter = 0;
2072          tick_counter++;
2073 <        update_display_dynamic(tick_counter);
2073 >        update_display_dynamic(tick_counter, static_cast<driver_window *>(drv));
2074   }
2075  
2076  
# Line 1996 | Line 2078 | static void video_refresh_window_dynamic
2078   *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2079   */
2080  
2081 < void VideoRefreshInit(void)
2081 > static void VideoRefreshInit(void)
2082   {
2083          // TODO: set up specialised 8bpp VideoRefresh handlers ?
2084          if (display_type == DISPLAY_DGA) {
# Line 2022 | Line 2104 | void VideoRefreshInit(void)
2104  
2105   void VideoRefresh(void)
2106   {
2107 <        // TODO: make main_unix/VideoRefresh call directly video_refresh() ?
2108 <        video_refresh();
2109 < }
2110 <
2029 < #if 0
2030 < void VideoRefresh(void)
2031 < {
2032 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2033 <        // Quit DGA mode if requested
2034 <        if (quit_full_screen) {
2035 <                quit_full_screen = false;
2036 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2037 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2038 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
2039 < #endif
2040 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
2041 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
2042 <                        XUnmapWindow(x_display, the_win);
2043 <                        XSync(x_display, false);
2044 <                }
2045 <        }
2046 < #endif
2047 <
2048 <        // Handle X events
2049 <        handle_events();
2050 <
2051 <        // Handle palette changes
2052 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2053 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
2054 < #endif
2055 <        if (palette_changed) {
2056 <                palette_changed = false;
2057 <                if (depth == 8) {
2058 <                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
2059 <                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
2060 <                                
2061 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2062 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2063 <                                current_dga_cmap ^= 1;
2064 <                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
2065 <                        }
2066 < #endif
2067 <                }
2068 <        }
2069 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2070 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
2071 < #endif
2072 <
2073 <        // In window mode, update display
2074 <        static int tick_counter = 0;
2075 <        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2076 <                tick_counter++;
2077 <                if (frame_skip == 0)
2078 <                        update_display_dynamic(tick_counter);
2079 <                else if (tick_counter >= frame_skip) {
2080 <                        tick_counter = 0;
2081 <                        update_display_static();
2082 <                }
2083 <        }
2107 >        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2108 >        // mode changes on non-threaded platforms
2109 >        if (redraw_thread_active)
2110 >                video_refresh();
2111   }
2085 #endif
2112  
2113   #ifdef HAVE_PTHREADS
2114   static void *redraw_func(void *arg)
# Line 2091 | Line 2117 | static void *redraw_func(void *arg)
2117          int64 ticks = 0;
2118          uint64 next = GetTicks_usec();
2119          while (!redraw_thread_cancel) {
2094 //              VideoRefresh();
2120                  video_refresh();
2121                  next += 16667;
2122                  int64 delay = next - GetTicks_usec();
# Line 2102 | Line 2127 | static void *redraw_func(void *arg)
2127                  ticks++;
2128          }
2129          uint64 end = GetTicks_usec();
2130 <        printf("%Ld ticks in %Ld usec = %Ld ticks/sec\n", ticks, end - start, (end - start) / ticks);
2130 >        // printf("%Ld ticks in %Ld usec = %Ld ticks/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000 / (end - start));
2131          return NULL;
2132   }
2133   #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines