ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.22 by cebix, 2000-10-08T18:41:35Z vs.
Revision 1.86 by cebix, 2010-02-21T12:00:42Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_x.cpp - Video/graphics emulation, X11 specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-2000 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 24 | Line 24
24   *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode
25   *      Ctrl-Esc = emergency quit
26   *      Ctrl-F1 = mount floppy
27 + *      Ctrl-F5 = grab mouse (in windowed mode)
28   */
29  
30   #include "sysdeps.h"
# Line 36 | Line 37
37   #include <sys/shm.h>
38   #include <errno.h>
39  
40 + #include <algorithm>
41 +
42   #ifdef HAVE_PTHREADS
43   # include <pthread.h>
44   #endif
45  
46   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
47 < # include <X11/extensions/xf86dga.h>
47 > # include <X11/extensions/Xxf86dga.h>
48   #endif
49  
50   #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
# Line 52 | Line 55
55   # include <sys/mman.h>
56   #endif
57  
55 #ifdef ENABLE_VOSF
56 # include <math.h> // log()
57 # include <unistd.h>
58 # include <signal.h>
59 # include <fcntl.h>
60 # include <sys/mman.h>
61 #endif
62
58   #include "cpu_emulation.h"
59   #include "main.h"
60   #include "adb.h"
# Line 67 | Line 62
62   #include "prefs.h"
63   #include "user_strings.h"
64   #include "video.h"
65 + #include "video_blit.h"
66  
67   #define DEBUG 0
68   #include "debug.h"
69  
70  
71 + // Supported video modes
72 + static vector<video_mode> VideoModes;
73 +
74   // Display types
75   enum {
76          DISPLAY_WINDOW, // X11 window, using MIT SHM extensions if possible
# Line 80 | Line 79 | enum {
79  
80   // Constants
81   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
82 < const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
82 >
83 > static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
84 > static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
85  
86  
87   // Global variables
88   static int32 frame_skip;                                                        // Prefs items
89 < static int16 mouse_wheel_mode = 1;
90 < static int16 mouse_wheel_lines = 3;
89 > static int16 mouse_wheel_mode;
90 > static int16 mouse_wheel_lines;
91  
92   static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
93   static bool local_X11;                                                          // Flag: X server running on local machine?
94 < static uint8 *the_buffer;                                                       // Mac frame buffer
94 > static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
95 > static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
96 > static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
97  
95 #ifdef HAVE_PTHREADS
98   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
99 < static volatile bool redraw_thread_cancel = false;      // Flag: Cancel Redraw thread
99 > #ifdef HAVE_PTHREADS
100 > static pthread_attr_t redraw_thread_attr;                       // Redraw thread attributes
101 > static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
102 > static volatile bool redraw_thread_cancel_ack;          // Flag: Acknowledge for redraw thread cancellation
103   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
104   #endif
105  
106   static bool has_dga = false;                                            // Flag: Video DGA capable
107   static bool has_vidmode = false;                                        // Flag: VidMode extension available
108  
109 + #ifdef ENABLE_VOSF
110 + static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
111 + #else
112 + static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
113 + #endif
114 +
115   static bool ctrl_down = false;                                          // Flag: Ctrl key pressed
116   static bool caps_on = false;                                            // Flag: Caps Lock on
117   static bool quit_full_screen = false;                           // Flag: DGA close requested from redraw thread
# Line 113 | Line 124 | static bool use_keycodes = false;                                      //
124   static int keycode_table[256];                                          // X keycode -> Mac keycode translation table
125  
126   // X11 variables
127 + char *x_display_name = NULL;                                            // X11 display name
128 + Display *x_display = NULL;                                                      // X11 display handle
129   static int screen;                                                                      // Screen number
130 < static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
131 < static int depth;                                                                       // Depth of Mac frame buffer
132 < static Window rootwin, the_win;                                         // Root window and our window
120 < static XVisualInfo visualInfo;
121 < static Visual *vis;
122 < static Colormap cmap[2];                                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
130 > static Window rootwin;                                                          // Root window and our window
131 > static int num_depths = 0;                                                      // Number of available X depths
132 > static int *avail_depths = NULL;                                        // List of available X depths
133   static XColor black, white;
134   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
135   static int eventmask;
126 static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask;
127 static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask;
136  
137 < static XColor palette[256];                                                     // Color palette for 8-bit mode
138 < static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
139 < #ifdef HAVE_PTHREADS
140 < static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
141 < #endif
137 > static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
138 > static VisualFormat visualFormat;
139 > static XVisualInfo visualInfo;
140 > static Visual *vis;
141 > static int color_class;
142  
143 < // Variables for window mode
144 < static GC the_gc;
137 < static XImage *img = NULL;
138 < static XShmSegmentInfo shminfo;
139 < static Cursor mac_cursor;
140 < static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer
141 < static bool have_shm = false;                                           // Flag: SHM extensions available
142 < static bool updt_box[17][17];                                           // Flag for Update
143 < static int nr_boxes;
144 < static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
145 < static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
143 > static bool x_native_byte_order;                                                // XImage has native byte order?
144 > static int rshift, rloss, gshift, gloss, bshift, bloss; // Pixel format of DirectColor/TrueColor modes
145  
146 < // Variables for XF86 DGA mode
148 < static int current_dga_cmap;                                            // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
149 < static Window suspend_win;                                                      // "Suspend" window
150 < static void *fb_save = NULL;                                            // Saved frame buffer for suspend
151 < #ifdef HAVE_PTHREADS
152 < static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer
153 < #endif
146 > static Colormap cmap[2] = {0, 0};                                       // Colormaps for indexed modes (DGA needs two of them)
147  
148 < // Variables for fbdev DGA mode
149 < const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
150 < static int fbdev_fd;
148 > static XColor x_palette[256];                                           // Color palette to be used as CLUT and gamma table
149 > static bool x_palette_changed = false;                          // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
150 >
151 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
152 > static int fbdev_fd = -1;
153 > #endif
154  
155   #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
156 < // Variables for XF86 VidMode support
161 < static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes;                     // Array of all available modes
156 > static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes = NULL;      // Array of all available modes
157   static int num_x_video_modes;
158   #endif
159  
160 < #ifdef ENABLE_VOSF
161 < static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
160 > // Mutex to protect palette
161 > #ifdef HAVE_PTHREADS
162 > static pthread_mutex_t x_palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
163 > #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&x_palette_lock)
164 > #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&x_palette_lock)
165   #else
166 < static const bool use_vosf = false;                                     // Flag: VOSF enabled
167 < #endif
170 <
171 < #ifdef ENABLE_VOSF
172 < static uint8 * the_host_buffer;                                         // Host frame buffer in VOSF mode
173 < static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
166 > #define LOCK_PALETTE
167 > #define UNLOCK_PALETTE
168   #endif
169  
170 < #ifdef ENABLE_VOSF
177 < // Variables for Video on SEGV support (taken from the Win32 port)
178 < struct ScreenPageInfo {
179 <    int top, bottom;                    // Mapping between this virtual page and Mac scanlines
180 < };
181 <
182 < struct ScreenInfo {
183 <    uint32 memBase;                             // Real start address
184 <    uint32 memStart;                    // Start address aligned to page boundary
185 <    uint32 memEnd;                              // Address of one-past-the-end of the screen
186 <    uint32 memLength;                   // Length of the memory addressed by the screen pages
187 <    
188 <    uint32 pageSize;                    // Size of a page
189 <    int pageBits;                               // Shift count to get the page number
190 <    uint32 pageCount;                   // Number of pages allocated to the screen
191 <    
192 <    uint8 * dirtyPages;                 // Table of flags set if page was altered
193 <    ScreenPageInfo * pageInfo;  // Table of mappings page -> Mac scanlines
194 < };
195 <
196 < static ScreenInfo mainBuffer;
197 <
198 < #define PFLAG_SET(page)                 mainBuffer.dirtyPages[page] = 1
199 < #define PFLAG_CLEAR(page)               mainBuffer.dirtyPages[page] = 0
200 < #define PFLAG_ISSET(page)               mainBuffer.dirtyPages[page]
201 < #define PFLAG_ISCLEAR(page)             (mainBuffer.dirtyPages[page] == 0)
202 < #ifdef UNALIGNED_PROFITABLE
203 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  (*((uint32 *)(mainBuffer.dirtyPages + page)) == 0)
204 < #else
205 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  \
206 <                (mainBuffer.dirtyPages[page  ] == 0) \
207 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+1] == 0) \
208 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+2] == 0) \
209 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+3] == 0)
210 < #endif
211 < #define PFLAG_CLEAR_ALL                 memset(mainBuffer.dirtyPages, 0, mainBuffer.pageCount)
212 < #define PFLAG_SET_ALL                   memset(mainBuffer.dirtyPages, 1, mainBuffer.pageCount)
213 <
214 < static int zero_fd = -1;
215 < static bool Screen_fault_handler_init();
216 < static struct sigaction vosf_sa;
217 <
170 > // Mutex to protect frame buffer
171   #ifdef HAVE_PTHREADS
172 < static pthread_mutex_t Screen_draw_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;    // Mutex to protect frame buffer (dirtyPages in fact)
172 > static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
173 > #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
174 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
175 > #else
176 > #define LOCK_FRAME_BUFFER
177 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
178   #endif
179  
180 < #endif
180 > // Variables for non-VOSF incremental refresh
181 > static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
182 > static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
183 > static bool updt_box[17][17];
184 > static int nr_boxes;
185  
186 < // VideoRefresh function
187 < void VideoRefreshInit(void);
186 > // Video refresh function
187 > static void VideoRefreshInit(void);
188   static void (*video_refresh)(void);
189  
190 +
191   // Prototypes
192   static void *redraw_func(void *arg);
230 static int event2keycode(XKeyEvent *ev);
231
193  
194   // From main_unix.cpp
195   extern char *x_display_name;
# Line 237 | Line 198 | extern Display *x_display;
198   // From sys_unix.cpp
199   extern void SysMountFirstFloppy(void);
200  
201 < #ifdef ENABLE_VOSF
202 < # include "video_vosf.h"
203 < #endif
201 > // From clip_unix.cpp
202 > extern void ClipboardSelectionClear(XSelectionClearEvent *);
203 > extern void ClipboardSelectionRequest(XSelectionRequestEvent *);
204  
205  
206   /*
207 < *  Initialization
207 > *  monitor_desc subclass for X11 display
208 > */
209 >
210 > class X11_monitor_desc : public monitor_desc {
211 > public:
212 >        X11_monitor_desc(const vector<video_mode> &available_modes, video_depth default_depth, uint32 default_id) : monitor_desc(available_modes, default_depth, default_id) {}
213 >        ~X11_monitor_desc() {}
214 >
215 >        virtual void switch_to_current_mode(void);
216 >        virtual void set_palette(uint8 *pal, int num);
217 >
218 >        bool video_open(void);
219 >        void video_close(void);
220 > };
221 >
222 >
223 > /*
224 > *  Utility functions
225   */
226  
227 < // Set VideoMonitor according to video mode
228 < void set_video_monitor(int width, int height, int bytes_per_row, bool native_byte_order)
227 > // Map video_mode depth ID to numerical depth value
228 > static inline int depth_of_video_mode(video_mode const & mode)
229   {
230 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
231 <        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
230 >        int depth = -1;
231 >        switch (mode.depth) {
232 >        case VDEPTH_1BIT:
233 >                depth = 1;
234 >                break;
235 >        case VDEPTH_2BIT:
236 >                depth = 2;
237 >                break;
238 >        case VDEPTH_4BIT:
239 >                depth = 4;
240 >                break;
241 >        case VDEPTH_8BIT:
242 >                depth = 8;
243 >                break;
244 >        case VDEPTH_16BIT:
245 >                depth = 16;
246 >                break;
247 >        case VDEPTH_32BIT:
248 >                depth = 32;
249 >                break;
250 >        default:
251 >                abort();
252 >        }
253 >        return depth;
254 > }
255 >
256 > // Map RGB color to pixel value (this only works in TrueColor/DirectColor visuals)
257 > static inline uint32 map_rgb(uint8 red, uint8 green, uint8 blue, bool fix_byte_order = false)
258 > {
259 >        uint32 val = ((red >> rloss) << rshift) | ((green >> gloss) << gshift) | ((blue >> bloss) << bshift);
260 >        if (fix_byte_order && !x_native_byte_order) {
261 >                // We have to fix byte order in the ExpandMap[]
262 >                // NOTE: this is only an optimization since Screen_blitter_init()
263 >                // could be arranged to choose an NBO or OBO (with
264 >                // byteswapping) Blit_Expand_X_To_Y() function
265 >                switch (visualFormat.depth) {
266 >                case 15: case 16:
267 >                        val = do_byteswap_16(val);
268 >                        break;
269 >                case 24: case 32:
270 >                        val = do_byteswap_32(val);
271 >                        break;
272 >                }
273 >        }
274 >        return val;
275 > }
276 >
277 > // Do we have a visual for handling the specified Mac depth? If so, set the
278 > // global variables "xdepth", "visualInfo", "vis" and "color_class".
279 > static bool find_visual_for_depth(video_depth depth)
280 > {
281 >        D(bug("have_visual_for_depth(%d)\n", 1 << depth));
282 >
283 >        // 1-bit works always and uses default visual
284 >        if (depth == VDEPTH_1BIT) {
285 >                vis = DefaultVisual(x_display, screen);
286 >                visualInfo.visualid = XVisualIDFromVisual(vis);
287 >                int num = 0;
288 >                XVisualInfo *vi = XGetVisualInfo(x_display, VisualIDMask, &visualInfo, &num);
289 >                visualInfo = vi[0];
290 >                XFree(vi);
291 >                xdepth = visualInfo.depth;
292 >                color_class = visualInfo.c_class;
293 >                D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d\n", visualInfo.visualid, xdepth));
294 >                return true;
295 >        }
296 >
297 >        // Calculate minimum and maximum supported X depth
298 >        int min_depth = 1, max_depth = 32;
299          switch (depth) {
300 <                case 1:
301 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
302 <                        break;
303 <                case 8:
304 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
300 > #ifdef ENABLE_VOSF
301 >                case VDEPTH_2BIT:
302 >                case VDEPTH_4BIT:       // VOSF blitters can convert 2/4/8-bit -> 8/16/32-bit
303 >                case VDEPTH_8BIT:
304 >                        min_depth = 8;
305 >                        max_depth = 32;
306                          break;
307 <                case 15:
308 <                        layout = FLAYOUT_HOST_555;
307 > #else
308 >                case VDEPTH_2BIT:
309 >                case VDEPTH_4BIT:       // 2/4-bit requires VOSF blitters
310 >                        return false;
311 >                case VDEPTH_8BIT:       // 8-bit without VOSF requires an 8-bit visual
312 >                        min_depth = 8;
313 >                        max_depth = 8;
314                          break;
315 <                case 16:
316 <                        layout = FLAYOUT_HOST_565;
315 > #endif
316 >                case VDEPTH_16BIT:      // 16-bit requires a 15/16-bit visual
317 >                        min_depth = 15;
318 >                        max_depth = 16;
319                          break;
320 <                case 24:
321 <                case 32:
322 <                        layout = FLAYOUT_HOST_888;
320 >                case VDEPTH_32BIT:      // 32-bit requires a 24/32-bit visual
321 >                        min_depth = 24;
322 >                        max_depth = 32;
323                          break;
324          }
325 +        D(bug(" minimum required X depth is %d, maximum supported X depth is %d\n", min_depth, max_depth));
326 +
327 +        // Try to find a visual for one of the color depths
328 +        bool visual_found = false;
329 +        for (int i=0; i<num_depths && !visual_found; i++) {
330 +
331 +                xdepth = avail_depths[i];
332 +                D(bug(" trying to find visual for depth %d\n", xdepth));
333 +                if (xdepth < min_depth || xdepth > max_depth)
334 +                        continue;
335 +
336 +                // Determine best color class for this depth
337 +                switch (xdepth) {
338 +                        case 1: // Try StaticGray or StaticColor
339 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticGray, &visualInfo)
340 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticColor, &visualInfo))
341 +                                        visual_found = true;
342 +                                break;
343 +                        case 8: // Need PseudoColor
344 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, PseudoColor, &visualInfo))
345 +                                        visual_found = true;
346 +                                break;
347 +                        case 15:
348 +                        case 16:
349 +                        case 24:
350 +                        case 32: // Try DirectColor first, as this will allow gamma correction
351 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, DirectColor, &visualInfo)
352 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, TrueColor, &visualInfo))
353 +                                        visual_found = true;
354 +                                break;
355 +                        default:
356 +                                D(bug("  not a supported depth\n"));
357 +                                break;
358 +                }
359 +        }
360 +        if (!visual_found)
361 +                return false;
362 +
363 +        // Visual was found
364 +        vis = visualInfo.visual;
365 +        color_class = visualInfo.c_class;
366 +        D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d, class ", visualInfo.visualid, xdepth));
367 + #if DEBUG
368 +        switch (color_class) {
369 +                case StaticGray: D(bug("StaticGray\n")); break;
370 +                case GrayScale: D(bug("GrayScale\n")); break;
371 +                case StaticColor: D(bug("StaticColor\n")); break;
372 +                case PseudoColor: D(bug("PseudoColor\n")); break;
373 +                case TrueColor: D(bug("TrueColor\n")); break;
374 +                case DirectColor: D(bug("DirectColor\n")); break;
375 +        }
376 + #endif
377 +        return true;
378 + }
379 +
380 + // Add mode to list of supported modes
381 + static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
382 + {
383 +        video_mode mode;
384 +        mode.x = width;
385 +        mode.y = height;
386 +        mode.resolution_id = resolution_id;
387 +        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
388 +        mode.depth = depth;
389 +        VideoModes.push_back(mode);
390 + }
391 +
392 + // Add standard list of windowed modes for given color depth
393 + static void add_window_modes(video_depth depth)
394 + {
395 +        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth), depth);
396 +        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth), depth);
397 +        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth), depth);
398 +        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth), depth);
399 +        add_mode(1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, depth), depth);
400 +        add_mode(1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, depth), depth);
401 +        add_mode(1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, depth), depth);
402 + }
403 +
404 + // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
405 + static void set_mac_frame_buffer(X11_monitor_desc &monitor, video_depth depth, bool native_byte_order)
406 + {
407 + #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
408 +        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
409 +        if (depth == VDEPTH_16BIT)
410 +                layout = (xdepth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
411 +        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
412 +                layout = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
413          if (native_byte_order)
414                  MacFrameLayout = layout;
415          else
416                  MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
417 +        monitor.set_mac_frame_base(MacFrameBaseMac);
418 +
419 +        // Set variables used by UAE memory banking
420 +        const video_mode &mode = monitor.get_current_mode();
421 +        MacFrameBaseHost = the_buffer;
422 +        MacFrameSize = mode.bytes_per_row * mode.y;
423 +        InitFrameBufferMapping();
424 + #else
425 +        monitor.set_mac_frame_base(Host2MacAddr(the_buffer));
426   #endif
427 <        switch (depth) {
428 <                case 1:
429 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_1BIT;
430 <                        break;
431 <                case 8:
432 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
433 <                        break;
434 <                case 15:
435 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
436 <                        break;
437 <                case 16:
438 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
439 <                        break;
440 <                case 24:
441 <                case 32:
442 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_32BIT;
443 <                        break;
427 >        D(bug("monitor.mac_frame_base = %08x\n", monitor.get_mac_frame_base()));
428 > }
429 >
430 > // Set window name and class
431 > static void set_window_name(Window w, int name)
432 > {
433 >        const char *str = GetString(name);
434 >        XStoreName(x_display, w, str);
435 >        XSetIconName(x_display, w, str);
436 >
437 >        XClassHint *hints;
438 >        hints = XAllocClassHint();
439 >        if (hints) {
440 >                hints->res_name = "BasiliskII";
441 >                hints->res_class = "BasiliskII";
442 >                XSetClassHint(x_display, w, hints);
443 >                XFree(hints);
444          }
445 <        VideoMonitor.x = width;
446 <        VideoMonitor.y = height;
447 <        VideoMonitor.bytes_per_row = bytes_per_row;
445 > }
446 >
447 > // Set window input focus flag
448 > static void set_window_focus(Window w)
449 > {
450 >        XWMHints *hints = XAllocWMHints();
451 >        if (hints) {
452 >                hints->input = True;
453 >                hints->initial_state = NormalState;
454 >                hints->flags = InputHint | StateHint;
455 >                XSetWMHints(x_display, w, hints);
456 >                XFree(hints);
457 >        }
458 > }
459 >
460 > // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
461 > static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
462 > static void set_window_delete_protocol(Window w)
463 > {
464 >        WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
465 >        XSetWMProtocols(x_display, w, &WM_DELETE_WINDOW, 1);
466 > }
467 >
468 > // Wait until window is mapped/unmapped
469 > void wait_mapped(Window w)
470 > {
471 >        XEvent e;
472 >        do {
473 >                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
474 >        } while ((e.type != MapNotify) || (e.xmap.event != w));
475 > }
476 >
477 > void wait_unmapped(Window w)
478 > {
479 >        XEvent e;
480 >        do {
481 >                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
482 >        } while ((e.type != UnmapNotify) || (e.xmap.event != w));
483   }
484  
485   // Trap SHM errors
# Line 310 | Line 495 | static int error_handler(Display *d, XEr
495                  return old_error_handler(d, e);
496   }
497  
498 < // Init window mode
499 < static bool init_window(int width, int height)
498 >
499 > /*
500 > *  Framebuffer allocation routines
501 > */
502 >
503 > #ifdef ENABLE_VOSF
504 > #include "vm_alloc.h"
505 >
506 > static void *vm_acquire_framebuffer(uint32 size)
507 > {
508 >        // always try to allocate framebuffer at the same address
509 >        static void *fb = VM_MAP_FAILED;
510 >        if (fb != VM_MAP_FAILED) {
511 >                if (vm_acquire_fixed(fb, size) < 0)
512 >                        fb = VM_MAP_FAILED;
513 >        }
514 >        if (fb == VM_MAP_FAILED)
515 >                fb = vm_acquire(size, VM_MAP_DEFAULT | VM_MAP_32BIT);
516 >        return fb;
517 > }
518 >
519 > static inline void vm_release_framebuffer(void *fb, uint32 size)
520   {
521 +        vm_release(fb, size);
522 + }
523 + #endif
524 +
525 +
526 + /*
527 + *  Display "driver" classes
528 + */
529 +
530 + class driver_base {
531 + public:
532 +        driver_base(X11_monitor_desc &m);
533 +        virtual ~driver_base();
534 +
535 +        virtual void update_palette(void);
536 +        virtual void suspend(void) {}
537 +        virtual void resume(void) {}
538 +        virtual void toggle_mouse_grab(void) {}
539 +        virtual void mouse_moved(int x, int y) { ADBMouseMoved(x, y); }
540 +
541 +        void disable_mouse_accel(void);
542 +        void restore_mouse_accel(void);
543 +
544 +        virtual void grab_mouse(void) {}
545 +        virtual void ungrab_mouse(void) {}
546 +
547 + public:
548 +        X11_monitor_desc &monitor; // Associated video monitor
549 +        const video_mode &mode;    // Video mode handled by the driver
550 +
551 +        bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
552 +        Window w;               // The window we draw into
553 +
554 +        int orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold; // Original mouse acceleration
555 + };
556 +
557 + class driver_window;
558 + static void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
559 + static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
560 + static void update_display_static(driver_window *drv);
561 +
562 + class driver_window : public driver_base {
563 +        friend void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
564 +        friend void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
565 +        friend void update_display_static(driver_window *drv);
566 +
567 + public:
568 +        driver_window(X11_monitor_desc &monitor);
569 +        ~driver_window();
570 +
571 +        void toggle_mouse_grab(void);
572 +        void mouse_moved(int x, int y);
573 +
574 +        void grab_mouse(void);
575 +        void ungrab_mouse(void);
576 +
577 + private:
578 +        GC gc;
579 +        XImage *img;
580 +        bool have_shm;                                  // Flag: SHM extensions available
581 +        XShmSegmentInfo shminfo;
582 +        Cursor mac_cursor;
583 +        bool mouse_grabbed;                             // Flag: mouse pointer grabbed, using relative mouse mode
584 +        int mouse_last_x, mouse_last_y; // Last mouse position (for relative mode)
585 + };
586 +
587 + class driver_dga;
588 + static void update_display_dga_vosf(driver_dga *drv);
589 +
590 + class driver_dga : public driver_base {
591 +        friend void update_display_dga_vosf(driver_dga *drv);
592 +
593 + public:
594 +        driver_dga(X11_monitor_desc &monitor);
595 +        ~driver_dga();
596 +
597 +        void suspend(void);
598 +        void resume(void);
599 +
600 + protected:
601 +        struct FakeXImage {
602 +                int width, height;              // size of image
603 +                int depth;                              // depth of image
604 +                int bytes_per_line;             // accelerator to next line
605 +
606 +                FakeXImage(int w, int h, int d)
607 +                        : width(w), height(h), depth(d)
608 +                        { bytes_per_line = TrivialBytesPerRow(width, DepthModeForPixelDepth(depth)); }
609 +        };
610 +        FakeXImage *img;
611 +
612 + private:
613 +        Window suspend_win;             // "Suspend" information window
614 +        void *fb_save;                  // Saved frame buffer for suspend/resume
615 + };
616 +
617 + static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
618 +
619 + #ifdef ENABLE_VOSF
620 + # include "video_vosf.h"
621 + #endif
622 +
623 + driver_base::driver_base(X11_monitor_desc &m)
624 + : monitor(m), mode(m.get_current_mode()), init_ok(false), w(0)
625 + {
626 +        the_buffer = NULL;
627 +        the_buffer_copy = NULL;
628 +        XGetPointerControl(x_display, &orig_accel_numer, &orig_accel_denom, &orig_threshold);
629 + }
630 +
631 + driver_base::~driver_base()
632 + {
633 +        ungrab_mouse();
634 +        restore_mouse_accel();
635 +
636 +        if (w) {
637 +                XUnmapWindow(x_display, w);
638 +                wait_unmapped(w);
639 +                XDestroyWindow(x_display, w);
640 +        }
641 +
642 +        XFlush(x_display);
643 +        XSync(x_display, false);
644 +
645 +        // Free frame buffer(s)
646 +        if (!use_vosf) {
647 +                if (the_buffer) {
648 +                        free(the_buffer);
649 +                        the_buffer = NULL;
650 +                }
651 +                if (the_buffer_copy) {
652 +                        free(the_buffer_copy);
653 +                        the_buffer_copy = NULL;
654 +                }
655 +        }
656 + #ifdef ENABLE_VOSF
657 +        else {
658 +                // the_buffer shall always be mapped through vm_acquire() so that we can vm_protect() it at will
659 +                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
660 +                        D(bug(" releasing the_buffer at %p (%d bytes)\n", the_buffer, the_buffer_size));
661 +                        vm_release_framebuffer(the_buffer, the_buffer_size);
662 +                        the_buffer = NULL;
663 +                }
664 +                if (the_host_buffer) {
665 +                        D(bug(" freeing the_host_buffer at %p\n", the_host_buffer));
666 +                        free(the_host_buffer);
667 +                        the_host_buffer = NULL;
668 +                }
669 +                if (the_buffer_copy) {
670 +                        D(bug(" freeing the_buffer_copy at %p\n", the_buffer_copy));
671 +                        free(the_buffer_copy);
672 +                        the_buffer_copy = NULL;
673 +                }
674 +        }
675 + #endif
676 + }
677 +
678 + // Palette has changed
679 + void driver_base::update_palette(void)
680 + {
681 +        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
682 +                int num = vis->map_entries;
683 +                if (!IsDirectMode(monitor.get_current_mode()) && color_class == DirectColor)
684 +                        return; // Indexed mode on true color screen, don't set CLUT
685 +                XStoreColors(x_display, cmap[0], x_palette, num);
686 +                XStoreColors(x_display, cmap[1], x_palette, num);
687 +        }
688 +        XSync(x_display, false);
689 + }
690 +
691 + // Disable mouse acceleration
692 + void driver_base::disable_mouse_accel(void)
693 + {
694 +        XChangePointerControl(x_display, True, False, 1, 1, 0);
695 + }
696 +
697 + // Restore mouse acceleration to original value
698 + void driver_base::restore_mouse_accel(void)
699 + {
700 +        XChangePointerControl(x_display, True, True, orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold);
701 + }
702 +
703 +
704 + /*
705 + *  Windowed display driver
706 + */
707 +
708 + // Open display
709 + driver_window::driver_window(X11_monitor_desc &m)
710 + : driver_base(m), gc(0), img(NULL), have_shm(false), mac_cursor(0), mouse_grabbed(false)
711 + {
712 +        int width = mode.x, height = mode.y;
713          int aligned_width = (width + 15) & ~15;
714          int aligned_height = (height + 15) & ~15;
715  
716          // Set absolute mouse mode
717 <        ADBSetRelMouseMode(false);
321 <
322 <        // Read frame skip prefs
323 <        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
717 >        ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
718  
719 <        // Create window
719 >        // Create window (setting background_pixel, border_pixel and colormap is
720 >        // mandatory when using a non-default visual; in 1-bit mode we use the
721 >        // default visual, so we can also use the default colormap)
722          XSetWindowAttributes wattr;
723          wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
724 <        wattr.background_pixel = black_pixel;
725 <        wattr.border_pixel = black_pixel;
726 <        wattr.backing_store = NotUseful;
727 <        wattr.save_under = false;
728 <        wattr.backing_planes = xdepth;
724 >        wattr.background_pixel = (vis == DefaultVisual(x_display, screen) ? black_pixel : 0);
725 >        wattr.border_pixel = 0;
726 >        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
727 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
728 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel | CWColormap, &wattr);
729 >        D(bug(" window created\n"));
730  
731 <        XSync(x_display, false);
732 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
336 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
337 <                CWBackingStore | CWBackingPlanes, &wattr);
338 <        XSync(x_display, false);
339 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
340 <        XMapRaised(x_display, the_win);
341 <        XSync(x_display, false);
731 >        // Set window name/class
732 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
733  
734 <        // Set colormap
735 <        if (depth == 8) {
736 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
737 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
738 <        }
734 >        // Indicate that we want keyboard input
735 >        set_window_focus(w);
736 >
737 >        // Set delete protocol property
738 >        set_window_delete_protocol(w);
739  
740          // Make window unresizable
741 <        XSizeHints *hints;
742 <        if ((hints = XAllocSizeHints()) != NULL) {
743 <                hints->min_width = width;
744 <                hints->max_width = width;
745 <                hints->min_height = height;
746 <                hints->max_height = height;
747 <                hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
748 <                XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
749 <                XFree((char *)hints);
750 <        }
751 <        
741 >        {
742 >                XSizeHints *hints = XAllocSizeHints();
743 >                if (hints) {
744 >                        hints->min_width = width;
745 >                        hints->max_width = width;
746 >                        hints->min_height = height;
747 >                        hints->max_height = height;
748 >                        hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
749 >                        XSetWMNormalHints(x_display, w, hints);
750 >                        XFree(hints);
751 >                }
752 >        }
753 >        D(bug(" window attributes set\n"));
754 >        
755 >        // Show window
756 >        XMapWindow(x_display, w);
757 >        wait_mapped(w);
758 >        D(bug(" window mapped\n"));
759 >
760 >        // 1-bit mode is big-endian; if the X server is little-endian, we can't
761 >        // use SHM because that doesn't allow changing the image byte order
762 >        bool need_msb_image = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
763 >
764          // Try to create and attach SHM image
765 <        have_shm = false;
363 <        if (depth != 1 && local_X11 && XShmQueryExtension(x_display)) {
765 >        if (local_X11 && !need_msb_image && XShmQueryExtension(x_display)) {
766  
767                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
768 <                img = XShmCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
768 >                img = XShmCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
769 >                D(bug(" shm image created\n"));
770                  shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (aligned_height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
771                  the_buffer_copy = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
772                  shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer_copy;
# Line 378 | Line 781 | static bool init_window(int width, int h
781                  if (shm_error) {
782                          shmdt(shminfo.shmaddr);
783                          XDestroyImage(img);
784 +                        img = NULL;
785                          shminfo.shmid = -1;
786                  } else {
787                          have_shm = true;
788                          shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
789                  }
790 +                D(bug(" shm image attached\n"));
791          }
792          
793          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
794          if (!have_shm) {
795 <                int bytes_per_row = aligned_width;
391 <                switch (depth) {
392 <                        case 1:
393 <                                bytes_per_row /= 8;
394 <                                break;
395 <                        case 15:
396 <                        case 16:
397 <                                bytes_per_row *= 2;
398 <                                break;
399 <                        case 24:
400 <                        case 32:
401 <                                bytes_per_row *= 4;
402 <                                break;
403 <                }
795 >                int bytes_per_row = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? aligned_width/8 : TrivialBytesPerRow(aligned_width, DepthModeForPixelDepth(xdepth)));
796                  the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
797 <                img = XCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
797 >                img = XCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
798 >                D(bug(" X image created\n"));
799          }
800  
801 <        // 1-Bit mode is big-endian
409 <        if (depth == 1) {
801 >        if (need_msb_image) {
802                  img->byte_order = MSBFirst;
803                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
804          }
805  
806   #ifdef ENABLE_VOSF
807 <        // Allocate a page-aligned chunk of memory for frame buffer
808 <        the_buffer_size = align_on_page_boundary((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
807 >        use_vosf = true;
808 >        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
809          the_host_buffer = the_buffer_copy;
810 <        
811 <        the_buffer_copy = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
812 <        memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
813 <        
422 <        the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
423 <        memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
810 >        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
811 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_framebuffer(the_buffer_size);
812 >        the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
813 >        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p, the_host_buffer = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy, the_host_buffer));
814   #else
815          // Allocate memory for frame buffer
816          the_buffer = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
817 +        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
818   #endif
819  
820          // Create GC
821 <        the_gc = XCreateGC(x_display, the_win, 0, 0);
822 <        XSetState(x_display, the_gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
821 >        gc = XCreateGC(x_display, w, 0, 0);
822 >        XSetState(x_display, gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
823  
824          // Create no_cursor
825          mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
826 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
827 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
826 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
827 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
828             &black, &white, 0, 0);
829 <        XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
829 >        XDefineCursor(x_display, w, mac_cursor);
830  
831 <        // Set VideoMonitor
832 <        bool native_byte_order;
833 < #ifdef WORDS_BIGENDIAN
834 <        native_byte_order = (img->bitmap_bit_order == MSBFirst);
831 >        // Init blitting routines
832 > #ifdef ENABLE_VOSF
833 >        Screen_blitter_init(visualFormat, x_native_byte_order, depth_of_video_mode(mode));
834 > #endif
835 >
836 >        // Set frame buffer base
837 >        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, x_native_byte_order);
838 >
839 >        // Everything went well
840 >        init_ok = true;
841 > }
842 >
843 > // Close display
844 > driver_window::~driver_window()
845 > {
846 >        if (have_shm) {
847 >                XShmDetach(x_display, &shminfo);
848 > #ifdef ENABLE_VOSF
849 >                the_host_buffer = NULL; // don't free() in driver_base dtor
850   #else
851 <        native_byte_order = (img->bitmap_bit_order == LSBFirst);
851 >                the_buffer_copy = NULL; // don't free() in driver_base dtor
852   #endif
853 +        }
854 +        if (img) {
855 +                if (!have_shm)
856 +                        img->data = NULL;
857 +                XDestroyImage(img);
858 +        }
859 +        if (have_shm) {
860 +                shmdt(shminfo.shmaddr);
861 +                shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
862 +        }
863 +        if (gc)
864 +                XFreeGC(x_display, gc);
865 + }
866 +
867 + // Toggle mouse grab
868 + void driver_window::toggle_mouse_grab(void)
869 + {
870 +        if (mouse_grabbed)
871 +                ungrab_mouse();
872 +        else
873 +                grab_mouse();
874 + }
875 +
876 + // Grab mouse, switch to relative mouse mode
877 + void driver_window::grab_mouse(void)
878 + {
879 +        int result;
880 +        for (int i=0; i<10; i++) {
881 +                result = XGrabPointer(x_display, w, True, 0,
882 +                        GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
883 +                if (result != AlreadyGrabbed)
884 +                        break;
885 +                Delay_usec(100000);
886 +        }
887 +        if (result == GrabSuccess) {
888 +                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE_GRABBED));
889 +                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = true);
890 +                disable_mouse_accel();
891 +        }
892 + }
893 +
894 + // Ungrab mouse, switch to absolute mouse mode
895 + void driver_window::ungrab_mouse(void)
896 + {
897 +        if (mouse_grabbed) {
898 +                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
899 +                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
900 +                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = false);
901 +                restore_mouse_accel();
902 +        }
903 + }
904 +
905 + // Mouse moved
906 + void driver_window::mouse_moved(int x, int y)
907 + {
908 +        if (!mouse_grabbed) {
909 +                mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
910 +                ADBMouseMoved(x, y);
911 +                return;
912 +        }
913 +
914 +        // Warped mouse motion (this code is taken from SDL)
915 +
916 +        // Post first mouse event
917 +        int width = monitor.get_current_mode().x, height = monitor.get_current_mode().y;
918 +        int delta_x = x - mouse_last_x, delta_y = y - mouse_last_y;
919 +        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
920 +        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
921 +
922 +        // Only warp the pointer when it has reached the edge
923 +        const int MOUSE_FUDGE_FACTOR = 8;
924 +        if (x < MOUSE_FUDGE_FACTOR || x > (width - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
925 +         || y < MOUSE_FUDGE_FACTOR || y > (height - MOUSE_FUDGE_FACTOR)) {
926 +                XEvent event;
927 +                while (XCheckTypedEvent(x_display, MotionNotify, &event)) {
928 +                        delta_x = x - mouse_last_x; delta_y = y - mouse_last_y;
929 +                        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
930 +                        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
931 +                }
932 +                mouse_last_x = width/2;
933 +                mouse_last_y = height/2;
934 +                XWarpPointer(x_display, None, w, 0, 0, 0, 0, mouse_last_x, mouse_last_y);
935 +                for (int i=0; i<10; i++) {
936 +                        XMaskEvent(x_display, PointerMotionMask, &event);
937 +                        if (event.xmotion.x > (mouse_last_x - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
938 +                         && event.xmotion.x < (mouse_last_x + MOUSE_FUDGE_FACTOR)
939 +                         && event.xmotion.y > (mouse_last_y - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
940 +                         && event.xmotion.y < (mouse_last_y + MOUSE_FUDGE_FACTOR))
941 +                                break;
942 +                }
943 +        }
944 + }
945 +
946 +
947 + #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
948 + /*
949 + *  DGA display driver base class
950 + */
951 +
952 + driver_dga::driver_dga(X11_monitor_desc &m)
953 +        : driver_base(m), suspend_win(0), fb_save(NULL), img(NULL)
954 + {
955 + }
956 +
957 + driver_dga::~driver_dga()
958 + {
959 +        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
960 +        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
961 +
962 +        if (img)
963 +                delete img;
964 + }
965 +
966 + // Suspend emulation
967 + void driver_dga::suspend(void)
968 + {
969 +        // Release ctrl key
970 +        ADBKeyUp(0x36);
971 +        ctrl_down = false;
972 +
973 +        // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
974 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
975 +
976 +        // Save frame buffer
977 +        fb_save = malloc(mode.y * mode.bytes_per_row);
978 +        if (fb_save)
979 +                memcpy(fb_save, the_buffer, mode.y * mode.bytes_per_row);
980 +
981 +        // Close full screen display
982 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
983 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
984 + #endif
985 +        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
986 +        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
987 +        restore_mouse_accel();
988 +        XUnmapWindow(x_display, w);
989 +        wait_unmapped(w);
990 +
991 +        // Open "suspend" window
992 +        XSetWindowAttributes wattr;
993 +        wattr.event_mask = KeyPressMask;
994 +        wattr.background_pixel = black_pixel;
995 +                
996 +        suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
997 +                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
998 +        set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
999 +        set_window_focus(suspend_win);
1000 +        XMapWindow(x_display, suspend_win);
1001 +        emul_suspended = true;
1002 + }
1003 +
1004 + // Resume emulation
1005 + void driver_dga::resume(void)
1006 + {
1007 +        // Close "suspend" window
1008 +        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
1009 +        XSync(x_display, false);
1010 +
1011 +        // Reopen full screen display
1012 +        XMapRaised(x_display, w);
1013 +        wait_mapped(w);
1014 +        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1015 +        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1016 +        XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1017 +        disable_mouse_accel();
1018 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1019 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
1020 +        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1021 + #endif
1022 +        XSync(x_display, false);
1023 +        
1024 +        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
1025 +        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
1026 +        // not necessary.
1027   #ifdef ENABLE_VOSF
1028 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, native_byte_order, DISPLAY_WINDOW);
1028 >        if (use_vosf) {
1029 >                LOCK_VOSF;
1030 >                PFLAG_SET_ALL;
1031 >                UNLOCK_VOSF;
1032 >                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
1033 >        }
1034   #endif
450        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, native_byte_order);
1035          
1036 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1037 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
1038 < #else
1039 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1036 >        // Restore frame buffer
1037 >        if (fb_save) {
1038 > #ifdef ENABLE_VOSF
1039 >                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
1040 >                if (!use_vosf)
1041   #endif
1042 <        return true;
1042 >                memcpy(the_buffer, fb_save, mode.y * mode.bytes_per_row);
1043 >                free(fb_save);
1044 >                fb_save = NULL;
1045 >        }
1046 >        
1047 >        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
1048 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1049 >        emul_suspended = false;
1050   }
1051 + #endif
1052 +
1053  
460 // Init fbdev DGA display
461 static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_name)
462 {
1054   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1055 + /*
1056 + *  fbdev DGA display driver
1057 + */
1058 +
1059 + const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
1060 + const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
1061 +
1062 + class driver_fbdev : public driver_dga {
1063 + public:
1064 +        driver_fbdev(X11_monitor_desc &monitor);
1065 +        ~driver_fbdev();
1066 + };
1067 +
1068 + // Open display
1069 + driver_fbdev::driver_fbdev(X11_monitor_desc &m) : driver_dga(m)
1070 + {
1071 +        int width = mode.x, height = mode.y;
1072 +
1073 +        // Set absolute mouse mode
1074 +        ADBSetRelMouseMode(false);
1075 +        
1076          // Find the maximum depth available
1077          int ndepths, max_depth(0);
1078          int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
1079          if (depths == NULL) {
1080                  printf("FATAL: Could not determine the maximal depth available\n");
1081 <                return false;
1081 >                return;
1082          } else {
1083                  while (ndepths-- > 0) {
1084                          if (depths[ndepths] > max_depth)
# Line 483 | Line 1095 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1095                  char str[256];
1096                  sprintf(str, GetString(STR_NO_FBDEVICE_FILE_ERR), fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, strerror(errno));
1097                  ErrorAlert(str);
1098 <                return false;
1098 >                return;
1099          }
1100          
1101          int fb_depth;           // supported depth
# Line 502 | Line 1114 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1114                  if ((line[0] == '#') || (line[0] == ';') || (line[0] == '\0'))
1115                          continue;
1116                  
1117 <                if ((sscanf(line, "%19s %d %x", &fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
1118 <                && (strcmp(fb_name, in_fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
1117 >                if ((sscanf(line, "%19s %d %x", fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
1118 >                 && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
1119                          device_found = true;
1120                          break;
1121                  }
# Line 515 | Line 1127 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1127          // Frame buffer name not found ? Then, display warning
1128          if (!device_found) {
1129                  char str[256];
1130 <                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), in_fb_name, max_depth);
1130 >                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), fb_name, max_depth);
1131                  ErrorAlert(str);
1132 <                return false;
1132 >                return;
1133          }
1134          
523        int width = DisplayWidth(x_display, screen);
524        int height = DisplayHeight(x_display, screen);
525        depth = fb_depth; // max_depth
526        
527        // Set relative mouse mode
528        ADBSetRelMouseMode(false);
529        
1135          // Create window
1136          XSetWindowAttributes wattr;
1137 <        wattr.override_redirect = True;
1138 <        wattr.backing_store             = NotUseful;
1139 <        wattr.background_pixel  = white_pixel;
1140 <        wattr.border_pixel              = black_pixel;
536 <        wattr.event_mask                = eventmask = dga_eventmask;
1137 >        wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
1138 >        wattr.background_pixel = white_pixel;
1139 >        wattr.override_redirect = True;
1140 >        wattr.colormap = cmap[0];
1141          
1142 <        XSync(x_display, false);
539 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1142 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1143                  0, 0, width, height,
1144                  0, xdepth, InputOutput, vis,
1145 <                CWEventMask|CWBackPixel|CWBorderPixel|CWOverrideRedirect|CWBackingStore,
1145 >                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (fb_depth <= 8 ? CWColormap : 0),
1146                  &wattr);
1147 <        XSync(x_display, false);
1148 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1149 <        XSync(x_display, false);
1147 >
1148 >        // Set window name/class
1149 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1150 >
1151 >        // Indicate that we want keyboard input
1152 >        set_window_focus(w);
1153 >
1154 >        // Show window
1155 >        XMapRaised(x_display, w);
1156 >        wait_mapped(w);
1157          
1158          // Grab mouse and keyboard
1159 <        XGrabKeyboard(x_display, the_win, True,
1159 >        XGrabKeyboard(x_display, w, True,
1160                  GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1161 <        XGrabPointer(x_display, the_win, True,
1161 >        XGrabPointer(x_display, w, True,
1162                  PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
1163 <                GrabModeAsync, GrabModeAsync, the_win, None, CurrentTime);
1163 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
1164 >        disable_mouse_accel();
1165          
1166 <        // Set colormap
1167 <        if (depth == 8) {
557 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
558 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
559 <        }
1166 >        // Calculate bytes per row
1167 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(mode.x, mode.depth);
1168          
1169 <        // Set VideoMonitor
1170 <        int bytes_per_row = width;
1171 <        switch (depth) {
1172 <                case 1:
565 <                        bytes_per_row = ((width | 7) & ~7) >> 3;
566 <                        break;
567 <                case 15:
568 <                case 16:
569 <                        bytes_per_row *= 2;
570 <                        break;
571 <                case 24:
572 <                case 32:
573 <                        bytes_per_row *= 4;
574 <                        break;
575 <        }
576 <        
577 <        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
578 <                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1169 >        // Map frame buffer
1170 >        the_buffer_size = height * bytes_per_row;
1171 >        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1172 >                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1173                          char str[256];
1174                          sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_MMAP_ERR), strerror(errno));
1175                          ErrorAlert(str);
1176 <                        return false;
1176 >                        return;
1177                  }
1178          }
1179          
1180 + #if ENABLE_VOSF
1181   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1182 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
1183 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
1184 <        use_vosf = true;
590 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
591 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
592 <                use_vosf = false;
1182 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1183 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1184 >        use_vosf = Screen_blitter_init(visualFormat, true, mode.depth);
1185          
1186          if (use_vosf) {
1187 <                the_host_buffer = the_buffer;
1188 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
1189 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1190 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
1191 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
1192 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
1187 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1188 >          the_host_buffer = the_buffer;
1189 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1190 >          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1191 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_framebuffer(the_buffer_size);
1192 >
1193 >          // Fake image for DGA/VOSF mode to know about display bounds
1194 >          img = new FakeXImage(width, height, depth_of_video_mode(mode));
1195          }
1196 < #elif ENABLE_VOSF
1196 > #else
1197          use_vosf = false;
1198   #endif
605        
606        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
607 #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
608        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
609 #else
610        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1199   #endif
1200 <        return true;
1201 < #else
1202 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with fbdev DGA support disabled.");
1203 <        return false;
1200 >        
1201 >        // Set frame buffer base
1202 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1203 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->depth = DepthModeForPixelDepth(fb_depth);
1204 >        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, true);
1205 >
1206 >        // Everything went well
1207 >        init_ok = true;
1208 > }
1209 >
1210 > // Close display
1211 > driver_fbdev::~driver_fbdev()
1212 > {
1213 >        if (!use_vosf) {
1214 >                if (the_buffer != MAP_FAILED) {
1215 >                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1216 >                        munmap(the_buffer, the_buffer_size);
1217 >                        the_buffer = NULL;
1218 >                }
1219 >        }
1220 > #ifdef ENABLE_VOSF
1221 >        else {
1222 >                if (the_host_buffer != MAP_FAILED) {
1223 >                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1224 >                        munmap(the_host_buffer, the_buffer_size);
1225 >                        the_host_buffer = NULL;
1226 >                }
1227 >        }
1228   #endif
1229   }
1230 + #endif
1231 +
1232  
619 // Init XF86 DGA display
620 static bool init_xf86_dga(int width, int height)
621 {
1233   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1234 + /*
1235 + *  XFree86 DGA display driver
1236 + */
1237 +
1238 + class driver_xf86dga : public driver_dga {
1239 + public:
1240 +        driver_xf86dga(X11_monitor_desc &monitor);
1241 +        ~driver_xf86dga();
1242 +
1243 +        void update_palette(void);
1244 +        void resume(void);
1245 +
1246 + private:
1247 +        int current_dga_cmap;                                   // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
1248 + };
1249 +
1250 + // Open display
1251 + driver_xf86dga::driver_xf86dga(X11_monitor_desc &m)
1252 + : driver_dga(m), current_dga_cmap(0)
1253 + {
1254 +        int width = mode.x, height = mode.y;
1255 +
1256          // Set relative mouse mode
1257          ADBSetRelMouseMode(true);
1258  
# Line 635 | Line 1268 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1268                  }
1269                  XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[best]);
1270                  XF86VidModeSetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1271 +                XSync(x_display, false);
1272          }
1273   #endif
1274  
1275          // Create window
1276          XSetWindowAttributes wattr;
1277          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
644        wattr.border_pixel = black_pixel;
1278          wattr.override_redirect = True;
1279 +        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
1280  
1281 <        XSync(x_display, false);
1282 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1283 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBorderPixel | CWOverrideRedirect, &wattr);
1284 <        XSync(x_display, false);
1285 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
1286 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1287 <        XSync(x_display, false);
1281 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1282 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect |
1283 >                (color_class == DirectColor ? CWColormap : 0), &wattr);
1284 >
1285 >        // Set window name/class
1286 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1287 >
1288 >        // Indicate that we want keyboard input
1289 >        set_window_focus(w);
1290 >
1291 >        // Show window
1292 >        XMapRaised(x_display, w);
1293 >        wait_mapped(w);
1294  
1295          // Establish direct screen connection
1296 <        XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
1296 >        XMoveResizeWindow(x_display, w, 0, 0, width, height);
1297          XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1298          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1299          XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1300 +        disable_mouse_accel();
1301  
1302          int v_width, v_bank, v_size;
1303          XF86DGAGetVideo(x_display, screen, (char **)&the_buffer, &v_width, &v_bank, &v_size);
# Line 665 | Line 1306 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1306          XF86DGASetVidPage(x_display, screen, 0);
1307  
1308          // Set colormap
1309 <        if (depth == 8) {
1310 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
670 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
1309 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
1310 >                XSetWindowColormap(x_display, w, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1311                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1312          }
1313 +        XSync(x_display, false);
1314  
1315 <        // Set VideoMonitor
1316 <        int bytes_per_row = (v_width + 7) & ~7;
1317 <        switch (depth) {
677 <                case 1:
678 <                        bytes_per_row /= 8;
679 <                        break;
680 <                case 15:
681 <                case 16:
682 <                        bytes_per_row *= 2;
683 <                        break;
684 <                case 24:
685 <                case 32:
686 <                        bytes_per_row *= 4;
687 <                        break;
688 <        }
689 <        
1315 >        // Init blitting routines
1316 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, mode.depth);
1317 > #if ENABLE_VOSF
1318   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1319 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
1320 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
1321 <        use_vosf = true;
694 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
695 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
696 <                use_vosf = false;
1319 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1320 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1321 >        use_vosf = Screen_blitter_init(visualFormat, x_native_byte_order, depth_of_video_mode(mode));
1322          
1323          if (use_vosf) {
1324 <                the_host_buffer = the_buffer;
1325 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
1326 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1327 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
1328 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
1329 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
1324 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1325 >          the_host_buffer = the_buffer;
1326 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1327 >          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1328 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_framebuffer(the_buffer_size);
1329 >
1330 >          // Fake image for DGA/VOSF mode to know about display bounds
1331 >          img = new FakeXImage((v_width + 7) & ~7, height, depth_of_video_mode(mode));
1332          }
1333 < #elif defined(ENABLE_VOSF)
707 <        // The UAE memory handlers will already handle color conversion, if needed.
1333 > #else
1334          use_vosf = false;
1335   #endif
1336 + #endif
1337          
1338 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
1339 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1340 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
1341 < //      MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
1342 < #else
1343 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1338 >        // Set frame buffer base
1339 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1340 >        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, true);
1341 >
1342 >        // Everything went well
1343 >        init_ok = true;
1344 > }
1345 >
1346 > // Close display
1347 > driver_xf86dga::~driver_xf86dga()
1348 > {
1349 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1350 >        if (!use_vosf) {
1351 >                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1352 >                the_buffer = NULL;
1353 >        }
1354 > #ifdef ENABLE_VOSF
1355 >        else {
1356 >                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1357 >                the_host_buffer = NULL;
1358 >        }
1359   #endif
1360 <        return true;
1361 < #else
1362 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with XF86 DGA support disabled.");
721 <        return false;
1360 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1361 >        if (has_vidmode)
1362 >                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1363   #endif
1364   }
1365  
1366 + // Palette has changed
1367 + void driver_xf86dga::update_palette(void)
1368 + {
1369 +        driver_dga::update_palette();
1370 +        current_dga_cmap ^= 1;
1371 +        if (!IsDirectMode(monitor.get_current_mode()) && cmap[current_dga_cmap])
1372 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1373 + }
1374 +
1375 + // Resume emulation
1376 + void driver_xf86dga::resume(void)
1377 + {
1378 +        driver_dga::resume();
1379 +        if (!IsDirectMode(monitor.get_current_mode()))
1380 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1381 + }
1382 + #endif
1383 +
1384 +
1385 + /*
1386 + *  Initialization
1387 + */
1388 +
1389   // Init keycode translation table
1390   static void keycode_init(void)
1391   {
# Line 746 | Line 1410 | static void keycode_init(void)
1410  
1411                  // Search for server vendor string, then read keycodes
1412                  const char *vendor = ServerVendor(x_display);
1413 +                // Force use of MacX mappings on MacOS X with Apple's X server
1414 +                int dummy;
1415 +                if (XQueryExtension(x_display, "Apple-DRI", &dummy, &dummy, &dummy))
1416 +                        vendor = "MacX";
1417                  bool vendor_found = false;
1418                  char line[256];
1419                  while (fgets(line, 255, f)) {
# Line 787 | Line 1455 | static void keycode_init(void)
1455          }
1456   }
1457  
1458 < bool VideoInitBuffer()
1458 > // Open display for current mode
1459 > bool X11_monitor_desc::video_open(void)
1460   {
1461 < #ifdef ENABLE_VOSF
1462 <        if (use_vosf) {
794 <                const uint32 page_size  = getpagesize();
795 <                const uint32 page_mask  = page_size - 1;
796 <                
797 <                mainBuffer.memBase      = (uint32) the_buffer;
798 <                // Align the frame buffer on page boundary
799 <                mainBuffer.memStart             = (uint32)((((unsigned long) the_buffer) + page_mask) & ~page_mask);
800 <                mainBuffer.memLength    = the_buffer_size;
801 <                mainBuffer.memEnd       = mainBuffer.memStart + mainBuffer.memLength;
1461 >        D(bug("video_open()\n"));
1462 >        const video_mode &mode = get_current_mode();
1463  
1464 <                mainBuffer.pageSize     = page_size;
1465 <                mainBuffer.pageCount    = (mainBuffer.memLength + page_mask)/mainBuffer.pageSize;
1466 <                mainBuffer.pageBits     = int( log(mainBuffer.pageSize) / log(2.0) );
1464 >        // Find best available X visual
1465 >        if (!find_visual_for_depth(mode.depth)) {
1466 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1467 >                return false;
1468 >        }
1469  
1470 <                if (mainBuffer.dirtyPages != 0)
1471 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1470 >        // Determine the byte order of an XImage content
1471 > #ifdef WORDS_BIGENDIAN
1472 >        x_native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
1473 > #else
1474 >        x_native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
1475 > #endif
1476  
1477 <                mainBuffer.dirtyPages = (uint8 *) malloc(mainBuffer.pageCount);
1477 >        // Build up visualFormat structure
1478 >        visualFormat.fullscreen = (display_type == DISPLAY_DGA);
1479 >        visualFormat.depth = visualInfo.depth;
1480 >        visualFormat.Rmask = visualInfo.red_mask;
1481 >        visualFormat.Gmask = visualInfo.green_mask;
1482 >        visualFormat.Bmask = visualInfo.blue_mask;
1483  
1484 <                if (mainBuffer.pageInfo != 0)
1485 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
1484 >        // Create color maps
1485 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1486 >                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1487 >                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1488 >        } else {
1489 >                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1490 >                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1491 >        }
1492  
1493 <                mainBuffer.pageInfo = (ScreenPageInfo *) malloc(mainBuffer.pageCount * sizeof(ScreenPageInfo));
1493 >        // Find pixel format of direct modes
1494 >        if (color_class == DirectColor || color_class == TrueColor) {
1495 >                rshift = gshift = bshift = 0;
1496 >                rloss = gloss = bloss = 8;
1497 >                uint32 mask;
1498 >                for (mask=vis->red_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1499 >                        ++rshift;
1500 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1501 >                        --rloss;
1502 >                for (mask=vis->green_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1503 >                        ++gshift;
1504 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1505 >                        --gloss;
1506 >                for (mask=vis->blue_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1507 >                        ++bshift;
1508 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1509 >                        --bloss;
1510 >        }
1511 >
1512 >        // Preset palette pixel values for CLUT or gamma table
1513 >        if (color_class == DirectColor) {
1514 >                int num = vis->map_entries;
1515 >                for (int i=0; i<num; i++) {
1516 >                        int c = (i * 256) / num;
1517 >                        x_palette[i].pixel = map_rgb(c, c, c);
1518 >                        x_palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1519 >                }
1520 >        } else if (color_class == PseudoColor) {
1521 >                for (int i=0; i<256; i++) {
1522 >                        x_palette[i].pixel = i;
1523 >                        x_palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1524 >                }
1525 >        }
1526  
1527 <                if ((mainBuffer.dirtyPages == 0) || (mainBuffer.pageInfo == 0))
1528 <                        return false;
1527 >        // Load gray ramp to color map
1528 >        int num = (color_class == DirectColor ? vis->map_entries : 256);
1529 >        for (int i=0; i<num; i++) {
1530 >                int c = (i * 256) / num;
1531 >                x_palette[i].red = c * 0x0101;
1532 >                x_palette[i].green = c * 0x0101;
1533 >                x_palette[i].blue = c * 0x0101;
1534 >        }
1535 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1536 >                XStoreColors(x_display, cmap[0], x_palette, num);
1537 >                XStoreColors(x_display, cmap[1], x_palette, num);
1538 >        }
1539  
1540 <                PFLAG_CLEAR_ALL;
1540 > #ifdef ENABLE_VOSF
1541 >        // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
1542 >        if (!IsDirectMode(mode) && xdepth > 8)
1543 >                for (int i=0; i<256; i++)
1544 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(i, i, i, true);
1545 > #endif
1546  
1547 <                uint32 a = 0;
1548 <                for (int i = 0; i < mainBuffer.pageCount; i++) {
1549 <                        int y1 = a / VideoMonitor.bytes_per_row;
1550 <                        if (y1 >= VideoMonitor.y)
1551 <                                y1 = VideoMonitor.y - 1;
1552 <
1553 <                        int y2 = (a + mainBuffer.pageSize) / VideoMonitor.bytes_per_row;
1554 <                        if (y2 >= VideoMonitor.y)
1555 <                                y2 = VideoMonitor.y - 1;
1556 <
1557 <                        mainBuffer.pageInfo[i].top = y1;
1558 <                        mainBuffer.pageInfo[i].bottom = y2;
1559 <
1560 <                        a += mainBuffer.pageSize;
1561 <                        if (a > mainBuffer.memLength)
1562 <                                a = mainBuffer.memLength;
1547 >        // Create display driver object of requested type
1548 >        switch (display_type) {
1549 >                case DISPLAY_WINDOW:
1550 >                        drv = new driver_window(*this);
1551 >                        break;
1552 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1553 >                case DISPLAY_DGA:
1554 >                        drv = new driver_fbdev(*this);
1555 >                        break;
1556 > #endif
1557 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1558 >                case DISPLAY_DGA:
1559 >                        drv = new driver_xf86dga(*this);
1560 >                        break;
1561 > #endif
1562 >        }
1563 >        if (drv == NULL)
1564 >                return false;
1565 >        if (!drv->init_ok) {
1566 >                delete drv;
1567 >                drv = NULL;
1568 >                return false;
1569 >        }
1570 >
1571 > #ifdef ENABLE_VOSF
1572 >        if (use_vosf) {
1573 >                // Initialize the VOSF system
1574 >                if (!video_vosf_init(*this)) {
1575 >                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
1576 >                return false;
1577                  }
839                
840                // We can now write-protect the frame buffer
841                if (mprotect((caddr_t)mainBuffer.memStart, mainBuffer.memLength, PROT_READ) != 0)
842                        return false;
1578          }
1579   #endif
1580 +        
1581 +        // Initialize VideoRefresh function
1582 +        VideoRefreshInit();
1583 +
1584 +        // Lock down frame buffer
1585 +        XSync(x_display, false);
1586 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
1587 +
1588 +        // Start redraw/input thread
1589 + #ifdef USE_PTHREADS_SERVICES
1590 +        redraw_thread_cancel = false;
1591 +        Set_pthread_attr(&redraw_thread_attr, 0);
1592 +        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, &redraw_thread_attr, redraw_func, NULL) == 0);
1593 +        if (!redraw_thread_active) {
1594 +                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1595 +                return false;
1596 +        }
1597 + #else
1598 +        redraw_thread_active = true;
1599 + #endif
1600 +
1601          return true;
1602   }
1603  
1604   bool VideoInit(bool classic)
1605   {
1606 +        classic_mode = classic;
1607 +
1608   #ifdef ENABLE_VOSF
851        // Open /dev/zero
852        zero_fd = open("/dev/zero", O_RDWR);
853        if (zero_fd < 0) {
854        char str[256];
855                sprintf(str, GetString(STR_NO_DEV_ZERO_ERR), strerror(errno));
856                ErrorAlert(str);
857        return false;
858        }
859        
1609          // Zero the mainBuffer structure
1610 <        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1611 <        mainBuffer.pageInfo = 0;
1610 >        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1611 >        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1612   #endif
1613          
1614          // Check if X server runs on local machine
1615          local_X11 = (strncmp(XDisplayName(x_display_name), ":", 1) == 0)
1616 +                 || (strncmp(XDisplayName(x_display_name), "/", 1) == 0)
1617                   || (strncmp(XDisplayName(x_display_name), "unix:", 5) == 0);
1618      
1619          // Init keycode translation
1620          keycode_init();
1621  
1622          // Read prefs
1623 <        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt16("mousewheelmode");
1624 <        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt16("mousewheellines");
1623 >        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
1624 >        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt32("mousewheelmode");
1625 >        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1626  
1627          // Find screen and root window
1628          screen = XDefaultScreen(x_display);
1629          rootwin = XRootWindow(x_display, screen);
1630 <        
1631 <        // Get screen depth
1632 <        xdepth = DefaultDepth(x_display, screen);
1630 >
1631 >        // Get sorted list of available depths
1632 >        avail_depths = XListDepths(x_display, screen, &num_depths);
1633 >        if (avail_depths == NULL) {
1634 >                ErrorAlert(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR);
1635 >                return false;
1636 >        }
1637 >        std::sort(avail_depths, avail_depths + num_depths);
1638          
1639   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1640          // Frame buffer name
1641          char fb_name[20];
1642          
1643 <        // Could do fbdev dga ?
1643 >        // Could do fbdev DGA?
1644          if ((fbdev_fd = open(FBDEVICE_FILE_NAME, O_RDWR)) != -1)
1645                  has_dga = true;
1646          else
# Line 918 | Line 1674 | bool VideoInit(bool classic)
1674          black_pixel = BlackPixel(x_display, screen);
1675          white_pixel = WhitePixel(x_display, screen);
1676  
921        // Get appropriate visual
922        int color_class;
923        switch (xdepth) {
924                case 1:
925                        color_class = StaticGray;
926                        break;
927                case 8:
928                        color_class = PseudoColor;
929                        break;
930                case 15:
931                case 16:
932                case 24:
933                case 32:
934                        color_class = TrueColor;
935                        break;
936                default:
937                        ErrorAlert(GetString(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR));
938                        return false;
939        }
940        if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo)) {
941                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
942                return false;
943        }
944        if (visualInfo.depth != xdepth) {
945                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
946                return false;
947        }
948        vis = visualInfo.visual;
949
950        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
951        classic_mode = classic;
952        if (classic)
953                depth = 1;
954        else
955                depth = xdepth;
956
957        // Create color maps for 8 bit mode
958        if (depth == 8) {
959                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
960                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
961                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
962                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
963        }
964
1677          // Get screen mode from preferences
1678          const char *mode_str;
1679 <        if (classic)
1679 >        if (classic_mode)
1680                  mode_str = "win/512/342";
1681          else
1682                  mode_str = PrefsFindString("screen");
1683  
1684 <        // Determine type and mode
1685 <        int width = 512, height = 384;
1684 >        // Determine display type and default dimensions
1685 >        int default_width = 512, default_height = 384;
1686          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1687          if (mode_str) {
1688 <                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &width, &height) == 2)
1688 >                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1689                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1690   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1691 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1692 < #else
1693 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &width, &height) == 2) {
1691 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1692 >                        display_type = DISPLAY_DGA;
1693 >                        default_width = -1; default_height = -1; // use entire screen
1694   #endif
1695 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1696 +                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1697                          display_type = DISPLAY_DGA;
1698 <                        if (width > DisplayWidth(x_display, screen))
1699 <                                width = DisplayWidth(x_display, screen);
986 <                        if (height > DisplayHeight(x_display, screen))
987 <                                height = DisplayHeight(x_display, screen);
988 <                }
989 <                if (width <= 0)
990 <                        width = DisplayWidth(x_display, screen);
991 <                if (height <= 0)
992 <                        height = DisplayHeight(x_display, screen);
1698 > #endif
1699 >                }
1700          }
1701 <
1702 <        // Initialize according to display type
1703 <        switch (display_type) {
1704 <                case DISPLAY_WINDOW:
1705 <                        if (!init_window(width, height))
1706 <                                return false;
1701 >        if (default_width <= 0)
1702 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1703 >        else if (default_width > DisplayWidth(x_display, screen))
1704 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1705 >        if (default_height <= 0)
1706 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1707 >        else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
1708 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1709 >
1710 >        // Mac screen depth follows X depth
1711 >        video_depth default_depth = VDEPTH_1BIT;
1712 >        switch (DefaultDepth(x_display, screen)) {
1713 >                case 8:
1714 >                        default_depth = VDEPTH_8BIT;
1715                          break;
1716 <                case DISPLAY_DGA:
1717 < #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1718 <                        if (!init_fbdev_dga(fb_name))
1719 < #else
1720 <                        if (!init_xf86_dga(width, height))
1006 < #endif
1007 <                                return false;
1716 >                case 15: case 16:
1717 >                        default_depth = VDEPTH_16BIT;
1718 >                        break;
1719 >                case 24: case 32:
1720 >                        default_depth = VDEPTH_32BIT;
1721                          break;
1722          }
1723  
1724 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1725 <        // Lock down frame buffer
1726 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1727 < #endif
1728 <
1729 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
1730 <        // Set variables for UAE memory mapping
1731 <        MacFrameBaseHost = the_buffer;
1732 <        MacFrameSize = VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y;
1020 <
1021 <        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
1022 <        if (classic)
1023 <                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1024 < #endif
1025 <
1026 < #ifdef ENABLE_VOSF
1027 <        if (use_vosf) {
1028 <                // Initialize the mainBuffer structure
1029 <                if (!VideoInitBuffer()) {
1030 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1031 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1032 <                return false;
1724 >        // Construct list of supported modes
1725 >        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1726 >                if (classic)
1727 >                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, VDEPTH_1BIT);
1728 >                else {
1729 >                        for (unsigned d=VDEPTH_1BIT; d<=VDEPTH_32BIT; d++) {
1730 >                                if (find_visual_for_depth(video_depth(d)))
1731 >                                        add_window_modes(video_depth(d));
1732 >                        }
1733                  }
1734 +        } else
1735 +                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, default_depth), default_depth);
1736 +        if (VideoModes.empty()) {
1737 +                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1738 +                return false;
1739 +        }
1740  
1741 <                // Initialize the handler for SIGSEGV
1742 <                if (!Screen_fault_handler_init()) {
1743 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1744 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1745 <                        return false;
1741 >        // Find requested default mode with specified dimensions
1742 >        uint32 default_id;
1743 >        std::vector<video_mode>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1744 >        for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1745 >                if (i->x == default_width && i->y == default_height && i->depth == default_depth) {
1746 >                        default_id = i->resolution_id;
1747 >                        break;
1748                  }
1749          }
1750 < #endif
1751 <        
1752 <        // Initialize VideoRefresh function
1753 <        VideoRefreshInit();
1046 <        
1047 <        XSync(x_display, false);
1750 >        if (i == end) { // not found, use first available mode
1751 >                default_depth = VideoModes[0].depth;
1752 >                default_id = VideoModes[0].resolution_id;
1753 >        }
1754  
1755 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1756 <        // Start redraw/input thread
1757 <        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1758 <        if (!redraw_thread_active) {
1759 <                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1760 <                return false;
1755 > #if DEBUG
1756 >        D(bug("Available video modes:\n"));
1757 >        for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1758 >                int bits = 1 << i->depth;
1759 >                if (bits == 16)
1760 >                        bits = 15;
1761 >                else if (bits == 32)
1762 >                        bits = 24;
1763 >                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", i->x, i->y, i->resolution_id, 1 << bits));
1764          }
1765   #endif
1766 <        return true;
1766 >
1767 >        // Create X11_monitor_desc for this (the only) display
1768 >        X11_monitor_desc *monitor = new X11_monitor_desc(VideoModes, default_depth, default_id);
1769 >        VideoMonitors.push_back(monitor);
1770 >
1771 >        // Open display
1772 >        return monitor->video_open();
1773   }
1774  
1775  
# Line 1062 | Line 1777 | bool VideoInit(bool classic)
1777   *  Deinitialization
1778   */
1779  
1780 < void VideoExit(void)
1780 > // Close display
1781 > void X11_monitor_desc::video_close(void)
1782   {
1783 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1783 >        D(bug("video_close()\n"));
1784 >
1785          // Stop redraw thread
1786 + #ifdef USE_PTHREADS_SERVICES
1787          if (redraw_thread_active) {
1788                  redraw_thread_cancel = true;
1789 < #ifdef HAVE_PTHREAD_CANCEL
1072 <                pthread_cancel(redraw_thread);
1073 < #endif
1789 >                redraw_thread_cancel_ack = false;
1790                  pthread_join(redraw_thread, NULL);
1791 <                redraw_thread_active = false;
1791 >                while (!redraw_thread_cancel_ack) ;
1792          }
1793   #endif
1794 +        redraw_thread_active = false;
1795  
1079 #ifdef HAVE_PTHREADS
1796          // Unlock frame buffer
1797 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1797 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1798 >        XSync(x_display, false);
1799 >        D(bug(" frame buffer unlocked\n"));
1800 >
1801 > #ifdef ENABLE_VOSF
1802 >        if (use_vosf) {
1803 >                // Deinitialize VOSF
1804 >                video_vosf_exit();
1805 >        }
1806   #endif
1807  
1808 <        // Close window and server connection
1809 <        if (x_display != NULL) {
1810 <                XSync(x_display, false);
1808 >        // Close display
1809 >        delete drv;
1810 >        drv = NULL;
1811  
1812 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1813 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1814 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1815 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1816 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1817 <                }
1818 < #endif
1812 >        // Free colormaps
1813 >        if (cmap[0]) {
1814 >                XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1815 >                cmap[0] = 0;
1816 >        }
1817 >        if (cmap[1]) {
1818 >                XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1819 >                cmap[1] = 0;
1820 >        }
1821 > }
1822 >
1823 > void VideoExit(void)
1824 > {
1825 >        // Close displays
1826 >        vector<monitor_desc *>::iterator i, end = VideoMonitors.end();
1827 >        for (i = VideoMonitors.begin(); i != end; ++i)
1828 >                dynamic_cast<X11_monitor_desc *>(*i)->video_close();
1829  
1830   #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1831 <                if (has_vidmode && display_type == DISPLAY_DGA)
1832 <                        XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1831 >        // Free video mode list
1832 >        if (x_video_modes) {
1833 >                XFree(x_video_modes);
1834 >                x_video_modes = NULL;
1835 >        }
1836   #endif
1837  
1838   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1839 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1840 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1841 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1842 <                        close(fbdev_fd);
1106 <                }
1107 < #endif
1108 <
1109 <                XFlush(x_display);
1110 <                XSync(x_display, false);
1111 <                if (depth == 8) {
1112 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1113 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1114 <                }
1115 <                
1116 <                if (!use_vosf) {
1117 <                        if (the_buffer) {
1118 <                                free(the_buffer);
1119 <                                the_buffer = NULL;
1120 <                        }
1121 <
1122 <                        if (!have_shm && the_buffer_copy) {
1123 <                                free(the_buffer_copy);
1124 <                                the_buffer_copy = NULL;
1125 <                        }
1126 <                }
1127 < #ifdef ENABLE_VOSF
1128 <                else {
1129 <                        if (the_buffer != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1130 <                                munmap((caddr_t)the_buffer, the_buffer_size);
1131 <                                the_buffer = 0;
1132 <                        }
1133 <                        
1134 <                        if (the_buffer_copy != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1135 <                                munmap((caddr_t)the_buffer_copy, the_buffer_size);
1136 <                                the_buffer_copy = 0;
1137 <                        }
1138 <                }
1139 < #endif
1839 >        // Close framebuffer device
1840 >        if (fbdev_fd >= 0) {
1841 >                close(fbdev_fd);
1842 >                fbdev_fd = -1;
1843          }
1844 <        
1142 < #ifdef ENABLE_VOSF
1143 <        if (use_vosf) {
1144 <                // Clear mainBuffer data
1145 <                if (mainBuffer.pageInfo) {
1146 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
1147 <                        mainBuffer.pageInfo = 0;
1148 <                }
1844 > #endif
1845  
1846 <                if (mainBuffer.dirtyPages) {
1847 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1848 <                        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1849 <                }
1846 >        // Free depth list
1847 >        if (avail_depths) {
1848 >                XFree(avail_depths);
1849 >                avail_depths = NULL;
1850          }
1155
1156        // Close /dev/zero
1157        if (zero_fd > 0)
1158                close(zero_fd);
1159 #endif
1851   }
1852  
1853  
# Line 1167 | Line 1858 | void VideoExit(void)
1858   void VideoQuitFullScreen(void)
1859   {
1860          D(bug("VideoQuitFullScreen()\n"));
1861 <        if (display_type == DISPLAY_DGA)
1171 <                quit_full_screen = true;
1861 >        quit_full_screen = true;
1862   }
1863  
1864  
# Line 1182 | Line 1872 | void VideoInterrupt(void)
1872          if (emerg_quit)
1873                  QuitEmulator();
1874  
1185 #ifdef HAVE_PTHREADS
1875          // Temporarily give up frame buffer lock (this is the point where
1876          // we are suspended when the user presses Ctrl-Tab)
1877 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1878 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1190 < #endif
1877 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1878 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
1879   }
1880  
1881  
# Line 1195 | Line 1883 | void VideoInterrupt(void)
1883   *  Set palette
1884   */
1885  
1886 < void video_set_palette(uint8 *pal)
1886 > void X11_monitor_desc::set_palette(uint8 *pal, int num_in)
1887   {
1888 < #ifdef HAVE_PTHREDS
1889 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
1890 < #endif
1888 >        const video_mode &mode = get_current_mode();
1889 >
1890 >        LOCK_PALETTE;
1891  
1892          // Convert colors to XColor array
1893 <        for (int i=0; i<256; i++) {
1894 <                palette[i].pixel = i;
1895 <                palette[i].red = pal[i*3] * 0x0101;
1896 <                palette[i].green = pal[i*3+1] * 0x0101;
1897 <                palette[i].blue = pal[i*3+2] * 0x0101;
1898 <                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1893 >        int num_out = 256;
1894 >        bool stretch = false;
1895 >        if (IsDirectMode(mode)) {
1896 >                // If X is in 565 mode we have to stretch the gamma table from 32 to 64 entries
1897 >                num_out = vis->map_entries;
1898 >                stretch = true;
1899 >        }
1900 >        XColor *p = x_palette;
1901 >        for (int i=0; i<num_out; i++) {
1902 >                int c = (stretch ? (i * num_in) / num_out : i);
1903 >                p->red = pal[c*3 + 0] * 0x0101;
1904 >                p->green = pal[c*3 + 1] * 0x0101;
1905 >                p->blue = pal[c*3 + 2] * 0x0101;
1906 >                p++;
1907          }
1908  
1909 <        // Tell redraw thread to change palette
1910 <        palette_changed = true;
1909 > #ifdef ENABLE_VOSF
1910 >        // Recalculate pixel color expansion map
1911 >        if (!IsDirectMode(mode) && xdepth > 8) {
1912 >                for (int i=0; i<256; i++) {
1913 >                        int c = i & (num_in-1); // If there are less than 256 colors, we repeat the first entries (this makes color expansion easier)
1914 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(pal[c*3+0], pal[c*3+1], pal[c*3+2], true);
1915 >                }
1916  
1917 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1918 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
1917 >                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1918 >                LOCK_VOSF;
1919 >                PFLAG_SET_ALL;
1920 >                UNLOCK_VOSF;
1921 >                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
1922 >        }
1923   #endif
1924 +
1925 +        // Tell redraw thread to change palette
1926 +        x_palette_changed = true;
1927 +
1928 +        UNLOCK_PALETTE;
1929   }
1930  
1931  
1932   /*
1933 < *  Suspend/resume emulator
1933 > *  Switch video mode
1934   */
1935  
1936 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1227 < static void suspend_emul(void)
1228 < {
1229 <        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1230 <                // Release ctrl key
1231 <                ADBKeyUp(0x36);
1232 <                ctrl_down = false;
1233 <
1234 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1235 <                // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
1236 <                pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1237 < #endif
1238 <
1239 <                // Save frame buffer
1240 <                fb_save = malloc(VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1241 <                if (fb_save)
1242 <                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1243 <
1244 <                // Close full screen display
1245 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1246 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1247 < #endif
1248 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1249 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1250 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1251 <                XSync(x_display, false);
1252 <
1253 <                // Open "suspend" window
1254 <                XSetWindowAttributes wattr;
1255 <                wattr.event_mask = KeyPressMask;
1256 <                wattr.background_pixel = black_pixel;
1257 <                wattr.border_pixel = black_pixel;
1258 <                wattr.backing_store = Always;
1259 <                wattr.backing_planes = xdepth;
1260 <                wattr.colormap = DefaultColormap(x_display, screen);
1261 <                
1262 <                XSync(x_display, false);
1263 <                suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
1264 <                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
1265 <                        CWBackingStore | CWBackingPlanes | (xdepth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
1266 <                XSync(x_display, false);
1267 <                XStoreName(x_display, suspend_win, GetString(STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE));
1268 <                XMapRaised(x_display, suspend_win);
1269 <                XSync(x_display, false);
1270 <                emul_suspended = true;
1271 <        }
1272 < }
1273 <
1274 < static void resume_emul(void)
1936 > void X11_monitor_desc::switch_to_current_mode(void)
1937   {
1938 <        // Close "suspend" window
1939 <        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
1940 <        XSync(x_display, false);
1938 >        // Close and reopen display
1939 >        video_close();
1940 >        video_open();
1941  
1942 <        // Reopen full screen display
1943 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1944 <        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1283 <        XSync(x_display, false);
1284 <        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1285 <        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1286 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1287 <        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
1288 <        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1289 < #endif
1290 <        XSync(x_display, false);
1291 <        
1292 <        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
1293 <        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
1294 <        // not necessary.
1295 < #ifdef ENABLE_VOSF
1296 <        if (use_vosf) {
1297 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1298 <                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
1299 < #endif
1300 <                PFLAG_SET_ALL;
1301 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1302 <                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1303 < #endif
1304 <                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1305 <        }
1306 < #endif
1307 <        
1308 <        // Restore frame buffer
1309 <        if (fb_save) {
1310 < #ifdef ENABLE_VOSF
1311 <                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
1312 <                if (!use_vosf)
1313 < #endif
1314 <                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1315 <                free(fb_save);
1316 <                fb_save = NULL;
1942 >        if (drv == NULL) {
1943 >                ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
1944 >                QuitEmulator();
1945          }
1318        
1319 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1320        if (depth == 8)
1321                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1322 #endif
1323
1324 #ifdef HAVE_PTHREADS
1325        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
1326        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1327        emul_suspended = false;
1328 #endif
1946   }
1330 #endif
1947  
1948  
1949   /*
1950 < *  Translate key event to Mac keycode
1950 > *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1951 > *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1952   */
1953  
1954 < static int kc_decode(KeySym ks)
1954 > static int kc_decode(KeySym ks, bool key_down)
1955   {
1956          switch (ks) {
1957                  case XK_A: case XK_a: return 0x00;
# Line 1387 | Line 2004 | static int kc_decode(KeySym ks)
2004                  case XK_period: case XK_greater: return 0x2f;
2005                  case XK_slash: case XK_question: return 0x2c;
2006  
2007 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1391 <                case XK_Tab: if (ctrl_down) {suspend_emul(); return -1;} else return 0x30;
1392 < #else
1393 <                case XK_Tab: return 0x30;
1394 < #endif
2007 >                case XK_Tab: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->suspend(); return -2;} else return 0x30;
2008                  case XK_Return: return 0x24;
2009                  case XK_space: return 0x31;
2010                  case XK_BackSpace: return 0x33;
# Line 1425 | Line 2038 | static int kc_decode(KeySym ks)
2038                  case XK_Left: return 0x3b;
2039                  case XK_Right: return 0x3c;
2040  
2041 <                case XK_Escape: if (ctrl_down) {quit_full_screen = true; emerg_quit = true; return -1;} else return 0x35;
2041 >                case XK_Escape: if (ctrl_down) {if (key_down) { quit_full_screen = true; emerg_quit = true; } return -2;} else return 0x35;
2042  
2043 <                case XK_F1: if (ctrl_down) {SysMountFirstFloppy(); return -1;} else return 0x7a;
2043 >                case XK_F1: if (ctrl_down) {if (key_down) SysMountFirstFloppy(); return -2;} else return 0x7a;
2044                  case XK_F2: return 0x78;
2045                  case XK_F3: return 0x63;
2046                  case XK_F4: return 0x76;
2047 <                case XK_F5: return 0x60;
2047 >                case XK_F5: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->toggle_mouse_grab(); return -2;} else return 0x60;
2048                  case XK_F6: return 0x61;
2049                  case XK_F7: return 0x62;
2050                  case XK_F8: return 0x64;
# Line 1479 | Line 2092 | static int kc_decode(KeySym ks)
2092          return -1;
2093   }
2094  
2095 < static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
2095 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev, bool key_down)
2096   {
2097          KeySym ks;
1485        int as;
2098          int i = 0;
2099  
2100          do {
2101 <                ks = XLookupKeysym(ev, i++);
2102 <                as = kc_decode(ks);
2103 <                if (as != -1)
2101 >                ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
2102 >                int as = kc_decode(ks, key_down);
2103 >                if (as >= 0)
2104 >                        return as;
2105 >                if (as == -2)
2106                          return as;
2107          } while (ks != NoSymbol);
2108  
# Line 1502 | Line 2116 | static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
2116  
2117   static void handle_events(void)
2118   {
1505        XEvent event;
2119          for (;;) {
2120 <                if (!XCheckMaskEvent(x_display, eventmask, &event))
2121 <                        break;
2120 >                XEvent event;
2121 >                XDisplayLock();
2122  
2123 +                if (!XCheckMaskEvent(x_display, eventmask, &event)) {
2124 +                        // Handle clipboard events
2125 +                        if (XCheckTypedEvent(x_display, SelectionRequest, &event))
2126 +                                ClipboardSelectionRequest(&event.xselectionrequest);
2127 +                        else if (XCheckTypedEvent(x_display, SelectionClear, &event))
2128 +                                ClipboardSelectionClear(&event.xselectionclear);
2129 +
2130 +                        // Window "close" widget clicked
2131 +                        else if (XCheckTypedEvent(x_display, ClientMessage, &event)) {
2132 +                                if (event.xclient.format == 32 && event.xclient.data.l[0] == WM_DELETE_WINDOW) {
2133 +                                        ADBKeyDown(0x7f);       // Power key
2134 +                                        ADBKeyUp(0x7f);
2135 +                                }
2136 +                        }
2137 +                        XDisplayUnlock();
2138 +                        break;
2139 +                }
2140 +                
2141                  switch (event.type) {
2142 +
2143                          // Mouse button
2144                          case ButtonPress: {
2145 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
2145 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
2146                                  if (button < 4)
2147                                          ADBMouseDown(button - 1);
2148                                  else if (button < 6) {  // Wheel mouse
# Line 1529 | Line 2161 | static void handle_events(void)
2161                                  break;
2162                          }
2163                          case ButtonRelease: {
2164 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
2164 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
2165                                  if (button < 4)
2166                                          ADBMouseUp(button - 1);
2167                                  break;
2168                          }
2169  
2170                          // Mouse moved
1539                        case EnterNotify:
1540                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
1541                                break;
2171                          case MotionNotify:
2172 <                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
2172 >                                drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2173 >                                break;
2174 >
2175 >                        // Mouse entered window
2176 >                        case EnterNotify:
2177 >                                if (event.xcrossing.mode != NotifyGrab && event.xcrossing.mode != NotifyUngrab)
2178 >                                        drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2179                                  break;
2180  
2181                          // Keyboard
2182                          case KeyPress: {
2183 <                                int code;
2183 >                                int code = -1;
2184                                  if (use_keycodes) {
2185 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
2186 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
2185 >                                        if (event2keycode(event.xkey, true) != -2)      // This is called to process the hotkeys
2186 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2187                                  } else
2188 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
2189 <                                if (code != -1) {
2188 >                                        code = event2keycode(event.xkey, true);
2189 >                                if (code >= 0) {
2190                                          if (!emul_suspended) {
2191                                                  if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
2192                                                          if (caps_on) {
# Line 1566 | Line 2201 | static void handle_events(void)
2201                                                  if (code == 0x36)
2202                                                          ctrl_down = true;
2203                                          } else {
1569 #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2204                                                  if (code == 0x31)
2205 <                                                        resume_emul();  // Space wakes us up
1572 < #endif
2205 >                                                        drv->resume();  // Space wakes us up
2206                                          }
2207                                  }
2208                                  break;
2209                          }
2210                          case KeyRelease: {
2211 <                                int code;
2211 >                                int code = -1;
2212                                  if (use_keycodes) {
2213 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
2214 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
2213 >                                        if (event2keycode(event.xkey, false) != -2)     // This is called to process the hotkeys
2214 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2215                                  } else
2216 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
2217 <                                if (code != -1 && code != 0x39) {       // Don't propagate Caps Lock releases
2216 >                                        code = event2keycode(event.xkey, false);
2217 >                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
2218                                          ADBKeyUp(code);
2219                                          if (code == 0x36)
2220                                                  ctrl_down = false;
# Line 1592 | Line 2225 | static void handle_events(void)
2225                          // Hidden parts exposed, force complete refresh of window
2226                          case Expose:
2227                                  if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2228 +                                        const video_mode &mode = VideoMonitors[0]->get_current_mode();
2229   #ifdef ENABLE_VOSF
2230                                          if (use_vosf) {                 // VOSF refresh
2231 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1598 <                                                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
1599 < #endif
2231 >                                                LOCK_VOSF;
2232                                                  PFLAG_SET_ALL;
2233 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2234 <                                                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1603 < #endif
1604 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
2233 >                                                UNLOCK_VOSF;
2234 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
2235                                          }
2236                                          else
2237   #endif
# Line 1612 | Line 2242 | static void handle_events(void)
2242                                                          updt_box[x1][y1] = true;
2243                                                  nr_boxes = 16 * 16;
2244                                          } else                                  // Static refresh
2245 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
2245 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
2246                                  }
2247                                  break;
2248                  }
2249 +
2250 +                XDisplayUnlock();
2251          }
2252   }
2253  
# Line 1625 | Line 2257 | static void handle_events(void)
2257   */
2258  
2259   // Dynamic display update (variable frame rate for each box)
2260 < static void update_display_dynamic(int ticker)
2260 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv)
2261   {
2262          int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
2263          int xil = 0;
2264          int rxm = 0, rxmo = 0;
2265 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2266 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2267 <        int rx = VideoMonitor.bytes_per_row / 16;
2268 <        int ry = VideoMonitor.y / 16;
2265 >        const video_mode &mode = drv->monitor.get_current_mode();
2266 >        int bytes_per_row = mode.bytes_per_row;
2267 >        int bytes_per_pixel = mode.bytes_per_row / mode.x;
2268 >        int rx = mode.bytes_per_row / 16;
2269 >        int ry = mode.y / 16;
2270          int max_box;
2271  
2272          y2s = sm_uptd[ticker % 8];
# Line 1659 | Line 2292 | static void update_display_dynamic(int t
2292                  }
2293          }
2294  
2295 +        XDisplayLock();
2296          if ((nr_boxes <= max_box) && (nr_boxes)) {
2297                  for (y1=0; y1<16; y1++) {
2298                          for (x1=0; x1<16; x1++) {
# Line 1687 | Line 2321 | static void update_display_dynamic(int t
2321                                          i = (yi * bytes_per_row) + xi;
2322                                          for (y2=0; y2 < yil; y2++, i += bytes_per_row)
2323                                                  memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], xil);
2324 <                                        if (depth == 1) {
2325 <                                                if (have_shm)
2326 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2324 >                                        if (mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2325 >                                                if (drv->have_shm)
2326 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2327                                                  else
2328 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2328 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2329                                          } else {
2330 <                                                if (have_shm)
2331 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2330 >                                                if (drv->have_shm)
2331 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2332                                                  else
2333 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2333 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2334                                          }
2335                                          xil = 0;
2336                                  }
# Line 1712 | Line 2346 | static void update_display_dynamic(int t
2346                  }
2347                  nr_boxes = 0;
2348          }
2349 +        XDisplayUnlock();
2350   }
2351  
2352   // Static display update (fixed frame rate, but incremental)
2353 < static void update_display_static(void)
2353 > static void update_display_static(driver_window *drv)
2354   {
2355          // Incremental update code
2356 <        int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2357 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2358 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2356 >        unsigned wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2357 >        const video_mode &mode = drv->monitor.get_current_mode();
2358 >        int bytes_per_row = mode.bytes_per_row;
2359 >        int bytes_per_pixel = mode.bytes_per_row / mode.x;
2360          uint8 *p, *p2;
2361  
2362          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
2363          y1 = 0;
2364 <        for (j=0; j<VideoMonitor.y; j++) {
2364 >        for (j=0; j<mode.y; j++) {
2365                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2366                          y1 = j;
2367                          break;
2368                  }
2369          }
2370          y2 = y1 - 1;
2371 <        for (j=VideoMonitor.y-1; j>=y1; j--) {
2371 >        for (j=mode.y-1; j>=y1; j--) {
2372                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2373                          y2 = j;
2374                          break;
# Line 1742 | Line 2378 | static void update_display_static(void)
2378  
2379          // Check for first column from left and first column from right that have changed
2380          if (high) {
2381 <                if (depth == 1) {
2382 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2381 >                if (mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2382 >                        x1 = mode.x - 1;
2383                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2384                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2385                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1761 | Line 2397 | static void update_display_static(void)
2397                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2398                                  p += bytes_per_row;
2399                                  p2 += bytes_per_row;
2400 <                                for (i=(VideoMonitor.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2400 >                                for (i=(mode.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2401                                          p--; p2--;
2402                                          if (*p != *p2) {
2403 <                                                x2 = i << 3;
2403 >                                                x2 = (i << 3) + 7;
2404                                                  break;
2405                                          }
2406                                  }
2407                          }
2408 <                        wide = x2 - x1;
2408 >                        wide = x2 - x1 + 1;
2409  
2410                          // Update copy of the_buffer
2411                          if (high && wide) {
# Line 1780 | Line 2416 | static void update_display_static(void)
2416                          }
2417  
2418                  } else {
2419 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2419 >                        x1 = mode.x;
2420                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2421                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2422                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1798 | Line 2434 | static void update_display_static(void)
2434                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2435                                  p += bytes_per_row;
2436                                  p2 += bytes_per_row;
2437 <                                for (i=VideoMonitor.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2437 >                                for (i=mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2438                                          p--;
2439                                          p2--;
2440                                          if (*p != *p2) {
# Line 1820 | Line 2456 | static void update_display_static(void)
2456          }
2457  
2458          // Refresh display
2459 +        XDisplayLock();
2460          if (high && wide) {
2461 <                if (have_shm)
2462 <                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2461 >                if (drv->have_shm)
2462 >                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2463                  else
2464 <                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2464 >                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2465          }
2466 +        XDisplayUnlock();
2467   }
2468  
2469  
# Line 1833 | Line 2471 | static void update_display_static(void)
2471   *      Screen refresh functions
2472   */
2473  
2474 < // The specialisations hereunder are meant to enable VOSF with DGA in direct
2475 < // addressing mode in case the address spaces (RAM, ROM, FrameBuffer) could
2476 < // not get mapped correctly with respect to the predetermined host frame
2477 < // buffer base address.
2478 < //
1841 < // Hmm, in other words, when in direct addressing mode and DGA is requested,
1842 < // we first try to "triple allocate" the address spaces according to the real
1843 < // host frame buffer address. Then, if it fails, we will use a temporary
1844 < // frame buffer thus making the real host frame buffer updated when pages
1845 < // of the temp frame buffer are altered.
1846 < //
1847 < // As a side effect, a little speed gain in screen updates could be noticed
1848 < // for other modes than DGA.
1849 < //
1850 < // The following two functions below are inline so that a clever compiler
1851 < // could specialise the code according to the current screen depth and
1852 < // display type. A more clever compiler would the job by itself though...
1853 < // (update_display_vosf is inlined as well)
2474 > // We suggest the compiler to inline the next two functions so that it
2475 > // may specialise the code according to the current screen depth and
2476 > // display type. A clever compiler would do that job by itself though...
2477 >
2478 > // NOTE: update_display_vosf is inlined too
2479  
2480   static inline void possibly_quit_dga_mode()
2481   {
2482 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2483 <        // Quit DGA mode if requested
2482 >        // Quit DGA mode if requested (something terrible has happened and we
2483 >        // want to give control back to the user)
2484          if (quit_full_screen) {
2485                  quit_full_screen = false;
2486 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2487 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1863 < #endif
1864 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1865 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1866 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1867 <                XSync(x_display, false);
2486 >                delete drv;
2487 >                drv = NULL;
2488          }
1869 #endif
2489   }
2490  
2491 < static inline void handle_palette_changes(int depth, int display_type)
2491 > static inline void possibly_ungrab_mouse()
2492   {
2493 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2494 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
2495 < #endif
2496 <        if (palette_changed) {
2497 <                palette_changed = false;
2498 <                if (depth == 8) {
1880 <                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
1881 <                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
1882 <                                
1883 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1884 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1885 <                                current_dga_cmap ^= 1;
1886 <                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1887 <                        }
1888 < #endif
1889 <                }
2493 >        // Ungrab mouse if requested (something terrible has happened and we
2494 >        // want to give control back to the user)
2495 >        if (quit_full_screen) {
2496 >                quit_full_screen = false;
2497 >                if (drv)
2498 >                        drv->ungrab_mouse();
2499          }
2500 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2501 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
2502 < #endif
2500 > }
2501 >
2502 > static inline void handle_palette_changes(void)
2503 > {
2504 >        LOCK_PALETTE;
2505 >
2506 >        if (x_palette_changed) {
2507 >                x_palette_changed = false;
2508 >                XDisplayLock();
2509 >                drv->update_palette();
2510 >                XDisplayUnlock();
2511 >        }
2512 >
2513 >        UNLOCK_PALETTE;
2514   }
2515  
2516   static void video_refresh_dga(void)
2517   {
2518          // Quit DGA mode if requested
2519          possibly_quit_dga_mode();
1900        
1901        // Handle X events
1902        handle_events();
1903        
1904        // Handle palette changes
1905        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
2520   }
2521  
2522 + #ifdef ENABLE_VOSF
2523   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
2524   static void video_refresh_dga_vosf(void)
2525   {
2526          // Quit DGA mode if requested
2527          possibly_quit_dga_mode();
2528          
1914        // Handle X events
1915        handle_events();
1916        
1917        // Handle palette changes
1918        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
1919        
2529          // Update display (VOSF variant)
2530          static int tick_counter = 0;
2531          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2532                  tick_counter = 0;
2533 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2534 <                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
2535 < #endif
2536 <                update_display_dga_vosf();
2537 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1929 <                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1930 < #endif
2533 >                if (mainBuffer.dirty) {
2534 >                        LOCK_VOSF;
2535 >                        update_display_dga_vosf(static_cast<driver_dga *>(drv));
2536 >                        UNLOCK_VOSF;
2537 >                }
2538          }
2539   }
2540   #endif
2541  
1935 #ifdef ENABLE_VOSF
2542   static void video_refresh_window_vosf(void)
2543   {
2544 <        // Quit DGA mode if requested
2545 <        possibly_quit_dga_mode();
1940 <        
1941 <        // Handle X events
1942 <        handle_events();
1943 <        
1944 <        // Handle palette changes
1945 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2544 >        // Ungrab mouse if requested
2545 >        possibly_ungrab_mouse();
2546          
2547          // Update display (VOSF variant)
2548          static int tick_counter = 0;
2549          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2550                  tick_counter = 0;
2551 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2552 <                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
2553 < #endif
2554 <                update_display_window_vosf();
2555 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2556 <                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
2557 < #endif
2551 >                if (mainBuffer.dirty) {
2552 >                        XDisplayLock();
2553 >                        LOCK_VOSF;
2554 >                        update_display_window_vosf(static_cast<driver_window *>(drv));
2555 >                        UNLOCK_VOSF;
2556 >                        XSync(x_display, false); // Let the server catch up
2557 >                        XDisplayUnlock();
2558 >                }
2559          }
2560   }
2561 < #endif
2561 > #endif // def ENABLE_VOSF
2562  
2563   static void video_refresh_window_static(void)
2564   {
2565 <        // Handle X events
2566 <        handle_events();
2567 <        
1967 <        // Handle_palette changes
1968 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
1969 <        
2565 >        // Ungrab mouse if requested
2566 >        possibly_ungrab_mouse();
2567 >
2568          // Update display (static variant)
2569          static int tick_counter = 0;
2570          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2571                  tick_counter = 0;
2572 <                update_display_static();
2572 >                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2573          }
2574   }
2575  
2576   static void video_refresh_window_dynamic(void)
2577   {
2578 <        // Handle X events
2579 <        handle_events();
2580 <        
1983 <        // Handle_palette changes
1984 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
1985 <        
2578 >        // Ungrab mouse if requested
2579 >        possibly_ungrab_mouse();
2580 >
2581          // Update display (dynamic variant)
2582          static int tick_counter = 0;
2583          tick_counter++;
2584 <        update_display_dynamic(tick_counter);
2584 >        update_display_dynamic(tick_counter, static_cast<driver_window *>(drv));
2585   }
2586  
2587  
# Line 1994 | Line 2589 | static void video_refresh_window_dynamic
2589   *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2590   */
2591  
2592 < void VideoRefreshInit(void)
2592 > static void VideoRefreshInit(void)
2593   {
2594          // TODO: set up specialised 8bpp VideoRefresh handlers ?
2595          if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2596 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
2596 > #if ENABLE_VOSF && (REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING)
2597                  if (use_vosf)
2598                          video_refresh = video_refresh_dga_vosf;
2599                  else
# Line 2018 | Line 2613 | void VideoRefreshInit(void)
2613          }
2614   }
2615  
2616 + // This function is called on non-threaded platforms from a timer interrupt
2617   void VideoRefresh(void)
2618   {
2619 <        // TODO: make main_unix/VideoRefresh call directly video_refresh() ?
2620 <        video_refresh();
2621 < }
2622 <
2027 < #if 0
2028 < void VideoRefresh(void)
2029 < {
2030 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2031 <        // Quit DGA mode if requested
2032 <        if (quit_full_screen) {
2033 <                quit_full_screen = false;
2034 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2035 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2036 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
2037 < #endif
2038 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
2039 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
2040 <                        XUnmapWindow(x_display, the_win);
2041 <                        XSync(x_display, false);
2042 <                }
2043 <        }
2044 < #endif
2619 >        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2620 >        // mode changes on non-threaded platforms
2621 >        if (!redraw_thread_active)
2622 >                return;
2623  
2624          // Handle X events
2625          handle_events();
2626  
2627          // Handle palette changes
2628 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2051 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
2052 < #endif
2053 <        if (palette_changed) {
2054 <                palette_changed = false;
2055 <                if (depth == 8) {
2056 <                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
2057 <                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
2058 <                                
2059 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2060 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2061 <                                current_dga_cmap ^= 1;
2062 <                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
2063 <                        }
2064 < #endif
2065 <                }
2066 <        }
2067 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2068 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
2069 < #endif
2628 >        handle_palette_changes();
2629  
2630 <        // In window mode, update display
2631 <        static int tick_counter = 0;
2073 <        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2074 <                tick_counter++;
2075 <                if (frame_skip == 0)
2076 <                        update_display_dynamic(tick_counter);
2077 <                else if (tick_counter >= frame_skip) {
2078 <                        tick_counter = 0;
2079 <                        update_display_static();
2080 <                }
2081 <        }
2630 >        // Update display
2631 >        video_refresh();
2632   }
2083 #endif
2633  
2634 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2634 > const int VIDEO_REFRESH_HZ = 60;
2635 > const int VIDEO_REFRESH_DELAY = 1000000 / VIDEO_REFRESH_HZ;
2636 >
2637 > #ifdef USE_PTHREADS_SERVICES
2638   static void *redraw_func(void *arg)
2639   {
2640 +        int fd = ConnectionNumber(x_display);
2641 +
2642          uint64 start = GetTicks_usec();
2643          int64 ticks = 0;
2644 <        uint64 next = GetTicks_usec();
2644 >        uint64 next = GetTicks_usec() + VIDEO_REFRESH_DELAY;
2645 >
2646          while (!redraw_thread_cancel) {
2647 < //              VideoRefresh();
2093 <                video_refresh();
2094 <                next += 16667;
2647 >
2648                  int64 delay = next - GetTicks_usec();
2649 <                if (delay > 0)
2650 <                        Delay_usec(delay);
2651 <                else if (delay < -16667)
2649 >                if (delay < -VIDEO_REFRESH_DELAY) {
2650 >
2651 >                        // We are lagging far behind, so we reset the delay mechanism
2652                          next = GetTicks_usec();
2653 <                ticks++;
2653 >
2654 >                } else if (delay <= 0) {
2655 >
2656 >                        // Delay expired, refresh display
2657 >                        handle_events();
2658 >                        handle_palette_changes();
2659 >                        video_refresh();
2660 >                        next += VIDEO_REFRESH_DELAY;
2661 >                        ticks++;
2662 >
2663 >                } else {
2664 >
2665 >                        // No display refresh pending, check for X events
2666 >                        fd_set readfds;
2667 >                        FD_ZERO(&readfds);
2668 >                        FD_SET(fd, &readfds);
2669 >                        struct timeval timeout;
2670 >                        timeout.tv_sec = 0;
2671 >                        timeout.tv_usec = delay;
2672 >                        if (select(fd+1, &readfds, NULL, NULL, &timeout) > 0)
2673 >                                handle_events();
2674 >                }
2675          }
2676 +
2677          uint64 end = GetTicks_usec();
2678 <        printf("%Ld ticks in %Ld usec = %Ld ticks/sec\n", ticks, end - start, (end - start) / ticks);
2678 >        D(bug("%lld refreshes in %lld usec = %f refreshes/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000.0 / (end - start)));
2679 >
2680 >        redraw_thread_cancel_ack = true;
2681          return NULL;
2682   }
2683   #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines