ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.22 by cebix, 2000-10-08T18:41:35Z vs.
Revision 1.80 by gbeauche, 2005-06-11T06:43:24Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_x.cpp - Video/graphics emulation, X11 specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-2000 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2005 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 24 | Line 24
24   *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode
25   *      Ctrl-Esc = emergency quit
26   *      Ctrl-F1 = mount floppy
27 + *      Ctrl-F5 = grab mouse (in windowed mode)
28   */
29  
30   #include "sysdeps.h"
# Line 36 | Line 37
37   #include <sys/shm.h>
38   #include <errno.h>
39  
40 + #include <algorithm>
41 +
42   #ifdef HAVE_PTHREADS
43   # include <pthread.h>
44   #endif
# Line 52 | Line 55
55   # include <sys/mman.h>
56   #endif
57  
55 #ifdef ENABLE_VOSF
56 # include <math.h> // log()
57 # include <unistd.h>
58 # include <signal.h>
59 # include <fcntl.h>
60 # include <sys/mman.h>
61 #endif
62
58   #include "cpu_emulation.h"
59   #include "main.h"
60   #include "adb.h"
# Line 67 | Line 62
62   #include "prefs.h"
63   #include "user_strings.h"
64   #include "video.h"
65 + #include "video_blit.h"
66  
67   #define DEBUG 0
68   #include "debug.h"
69  
70  
71 + // Supported video modes
72 + static vector<video_mode> VideoModes;
73 +
74   // Display types
75   enum {
76          DISPLAY_WINDOW, // X11 window, using MIT SHM extensions if possible
# Line 80 | Line 79 | enum {
79  
80   // Constants
81   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
82 < const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
82 >
83 > static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
84 > static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
85  
86  
87   // Global variables
88   static int32 frame_skip;                                                        // Prefs items
89 < static int16 mouse_wheel_mode = 1;
90 < static int16 mouse_wheel_lines = 3;
89 > static int16 mouse_wheel_mode;
90 > static int16 mouse_wheel_lines;
91  
92   static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
93   static bool local_X11;                                                          // Flag: X server running on local machine?
94 < static uint8 *the_buffer;                                                       // Mac frame buffer
94 > static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
95 > static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
96 > static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
97  
95 #ifdef HAVE_PTHREADS
98   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
99 < static volatile bool redraw_thread_cancel = false;      // Flag: Cancel Redraw thread
99 > #ifdef HAVE_PTHREADS
100 > static pthread_attr_t redraw_thread_attr;                       // Redraw thread attributes
101 > static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
102 > static volatile bool redraw_thread_cancel_ack;          // Flag: Acknowledge for redraw thread cancellation
103   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
104   #endif
105  
106   static bool has_dga = false;                                            // Flag: Video DGA capable
107   static bool has_vidmode = false;                                        // Flag: VidMode extension available
108  
109 + #ifdef ENABLE_VOSF
110 + static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
111 + #else
112 + static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
113 + #endif
114 +
115   static bool ctrl_down = false;                                          // Flag: Ctrl key pressed
116   static bool caps_on = false;                                            // Flag: Caps Lock on
117   static bool quit_full_screen = false;                           // Flag: DGA close requested from redraw thread
# Line 113 | Line 124 | static bool use_keycodes = false;                                      //
124   static int keycode_table[256];                                          // X keycode -> Mac keycode translation table
125  
126   // X11 variables
127 + char *x_display_name = NULL;                                            // X11 display name
128 + Display *x_display = NULL;                                                      // X11 display handle
129   static int screen;                                                                      // Screen number
130 < static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
131 < static int depth;                                                                       // Depth of Mac frame buffer
132 < static Window rootwin, the_win;                                         // Root window and our window
120 < static XVisualInfo visualInfo;
121 < static Visual *vis;
122 < static Colormap cmap[2];                                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
130 > static Window rootwin;                                                          // Root window and our window
131 > static int num_depths = 0;                                                      // Number of available X depths
132 > static int *avail_depths = NULL;                                        // List of available X depths
133   static XColor black, white;
134   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
135   static int eventmask;
126 static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask;
127 static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask;
136  
137 < static XColor palette[256];                                                     // Color palette for 8-bit mode
138 < static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
139 < #ifdef HAVE_PTHREADS
140 < static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
141 < #endif
137 > static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
138 > static VisualFormat visualFormat;
139 > static XVisualInfo visualInfo;
140 > static Visual *vis;
141 > static int color_class;
142  
143 < // Variables for window mode
136 < static GC the_gc;
137 < static XImage *img = NULL;
138 < static XShmSegmentInfo shminfo;
139 < static Cursor mac_cursor;
140 < static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer
141 < static bool have_shm = false;                                           // Flag: SHM extensions available
142 < static bool updt_box[17][17];                                           // Flag for Update
143 < static int nr_boxes;
144 < static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
145 < static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
143 > static int rshift, rloss, gshift, gloss, bshift, bloss; // Pixel format of DirectColor/TrueColor modes
144  
145 < // Variables for XF86 DGA mode
148 < static int current_dga_cmap;                                            // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
149 < static Window suspend_win;                                                      // "Suspend" window
150 < static void *fb_save = NULL;                                            // Saved frame buffer for suspend
151 < #ifdef HAVE_PTHREADS
152 < static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer
153 < #endif
145 > static Colormap cmap[2] = {0, 0};                                       // Colormaps for indexed modes (DGA needs two of them)
146  
147 < // Variables for fbdev DGA mode
148 < const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
149 < static int fbdev_fd;
147 > static XColor x_palette[256];                                                   // Color palette to be used as CLUT and gamma table
148 > static bool x_palette_changed = false;                          // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
149 >
150 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
151 > static int fbdev_fd = -1;
152 > #endif
153  
154   #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
155 < // Variables for XF86 VidMode support
161 < static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes;                     // Array of all available modes
155 > static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes = NULL;      // Array of all available modes
156   static int num_x_video_modes;
157   #endif
158  
159 < #ifdef ENABLE_VOSF
160 < static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
159 > // Mutex to protect palette
160 > #ifdef HAVE_PTHREADS
161 > static pthread_mutex_t x_palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
162 > #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&x_palette_lock)
163 > #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&x_palette_lock)
164   #else
165 < static const bool use_vosf = false;                                     // Flag: VOSF enabled
165 > #define LOCK_PALETTE
166 > #define UNLOCK_PALETTE
167   #endif
168  
169 < #ifdef ENABLE_VOSF
172 < static uint8 * the_host_buffer;                                         // Host frame buffer in VOSF mode
173 < static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
174 < #endif
175 <
176 < #ifdef ENABLE_VOSF
177 < // Variables for Video on SEGV support (taken from the Win32 port)
178 < struct ScreenPageInfo {
179 <    int top, bottom;                    // Mapping between this virtual page and Mac scanlines
180 < };
181 <
182 < struct ScreenInfo {
183 <    uint32 memBase;                             // Real start address
184 <    uint32 memStart;                    // Start address aligned to page boundary
185 <    uint32 memEnd;                              // Address of one-past-the-end of the screen
186 <    uint32 memLength;                   // Length of the memory addressed by the screen pages
187 <    
188 <    uint32 pageSize;                    // Size of a page
189 <    int pageBits;                               // Shift count to get the page number
190 <    uint32 pageCount;                   // Number of pages allocated to the screen
191 <    
192 <    uint8 * dirtyPages;                 // Table of flags set if page was altered
193 <    ScreenPageInfo * pageInfo;  // Table of mappings page -> Mac scanlines
194 < };
195 <
196 < static ScreenInfo mainBuffer;
197 <
198 < #define PFLAG_SET(page)                 mainBuffer.dirtyPages[page] = 1
199 < #define PFLAG_CLEAR(page)               mainBuffer.dirtyPages[page] = 0
200 < #define PFLAG_ISSET(page)               mainBuffer.dirtyPages[page]
201 < #define PFLAG_ISCLEAR(page)             (mainBuffer.dirtyPages[page] == 0)
202 < #ifdef UNALIGNED_PROFITABLE
203 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  (*((uint32 *)(mainBuffer.dirtyPages + page)) == 0)
204 < #else
205 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  \
206 <                (mainBuffer.dirtyPages[page  ] == 0) \
207 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+1] == 0) \
208 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+2] == 0) \
209 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+3] == 0)
210 < #endif
211 < #define PFLAG_CLEAR_ALL                 memset(mainBuffer.dirtyPages, 0, mainBuffer.pageCount)
212 < #define PFLAG_SET_ALL                   memset(mainBuffer.dirtyPages, 1, mainBuffer.pageCount)
213 <
214 < static int zero_fd = -1;
215 < static bool Screen_fault_handler_init();
216 < static struct sigaction vosf_sa;
217 <
169 > // Mutex to protect frame buffer
170   #ifdef HAVE_PTHREADS
171 < static pthread_mutex_t Screen_draw_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;    // Mutex to protect frame buffer (dirtyPages in fact)
171 > static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
172 > #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
173 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
174 > #else
175 > #define LOCK_FRAME_BUFFER
176 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
177   #endif
178  
179 < #endif
179 > // Variables for non-VOSF incremental refresh
180 > static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
181 > static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
182 > static bool updt_box[17][17];
183 > static int nr_boxes;
184  
185 < // VideoRefresh function
186 < void VideoRefreshInit(void);
185 > // Video refresh function
186 > static void VideoRefreshInit(void);
187   static void (*video_refresh)(void);
188  
189 +
190   // Prototypes
191   static void *redraw_func(void *arg);
230 static int event2keycode(XKeyEvent *ev);
231
192  
193   // From main_unix.cpp
194   extern char *x_display_name;
195   extern Display *x_display;
196 + extern void *vm_acquire_mac(size_t size);
197  
198   // From sys_unix.cpp
199   extern void SysMountFirstFloppy(void);
200  
201 < #ifdef ENABLE_VOSF
202 < # include "video_vosf.h"
203 < #endif
201 > // From clip_unix.cpp
202 > extern void ClipboardSelectionClear(XSelectionClearEvent *);
203 > extern void ClipboardSelectionRequest(XSelectionRequestEvent *);
204  
205  
206   /*
207 < *  Initialization
207 > *  monitor_desc subclass for X11 display
208 > */
209 >
210 > class X11_monitor_desc : public monitor_desc {
211 > public:
212 >        X11_monitor_desc(const vector<video_mode> &available_modes, video_depth default_depth, uint32 default_id) : monitor_desc(available_modes, default_depth, default_id) {}
213 >        ~X11_monitor_desc() {}
214 >
215 >        virtual void switch_to_current_mode(void);
216 >        virtual void set_palette(uint8 *pal, int num);
217 >
218 >        bool video_open(void);
219 >        void video_close(void);
220 > };
221 >
222 >
223 > /*
224 > *  Utility functions
225   */
226  
227 < // Set VideoMonitor according to video mode
228 < void set_video_monitor(int width, int height, int bytes_per_row, bool native_byte_order)
227 > // Map video_mode depth ID to numerical depth value
228 > static inline int depth_of_video_mode(video_mode const & mode)
229   {
230 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
231 <        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
230 >        int depth = -1;
231 >        switch (mode.depth) {
232 >        case VDEPTH_1BIT:
233 >                depth = 1;
234 >                break;
235 >        case VDEPTH_2BIT:
236 >                depth = 2;
237 >                break;
238 >        case VDEPTH_4BIT:
239 >                depth = 4;
240 >                break;
241 >        case VDEPTH_8BIT:
242 >                depth = 8;
243 >                break;
244 >        case VDEPTH_16BIT:
245 >                depth = 16;
246 >                break;
247 >        case VDEPTH_32BIT:
248 >                depth = 32;
249 >                break;
250 >        default:
251 >                abort();
252 >        }
253 >        return depth;
254 > }
255 >
256 > // Map RGB color to pixel value (this only works in TrueColor/DirectColor visuals)
257 > static inline uint32 map_rgb(uint8 red, uint8 green, uint8 blue)
258 > {
259 >        return ((red >> rloss) << rshift) | ((green >> gloss) << gshift) | ((blue >> bloss) << bshift);
260 > }
261 >
262 > // Do we have a visual for handling the specified Mac depth? If so, set the
263 > // global variables "xdepth", "visualInfo", "vis" and "color_class".
264 > static bool find_visual_for_depth(video_depth depth)
265 > {
266 >        D(bug("have_visual_for_depth(%d)\n", 1 << depth));
267 >
268 >        // 1-bit works always and uses default visual
269 >        if (depth == VDEPTH_1BIT) {
270 >                vis = DefaultVisual(x_display, screen);
271 >                visualInfo.visualid = XVisualIDFromVisual(vis);
272 >                int num = 0;
273 >                XVisualInfo *vi = XGetVisualInfo(x_display, VisualIDMask, &visualInfo, &num);
274 >                visualInfo = vi[0];
275 >                XFree(vi);
276 >                xdepth = visualInfo.depth;
277 >                color_class = visualInfo.c_class;
278 >                D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d\n", visualInfo.visualid, xdepth));
279 >                return true;
280 >        }
281 >
282 >        // Calculate minimum and maximum supported X depth
283 >        int min_depth = 1, max_depth = 32;
284          switch (depth) {
285 <                case 1:
286 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
287 <                        break;
288 <                case 8:
289 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
285 > #ifdef ENABLE_VOSF
286 >                case VDEPTH_2BIT:
287 >                case VDEPTH_4BIT:       // VOSF blitters can convert 2/4/8-bit -> 8/16/32-bit
288 >                case VDEPTH_8BIT:
289 >                        min_depth = 8;
290 >                        max_depth = 32;
291                          break;
292 <                case 15:
293 <                        layout = FLAYOUT_HOST_555;
292 > #else
293 >                case VDEPTH_2BIT:
294 >                case VDEPTH_4BIT:       // 2/4-bit requires VOSF blitters
295 >                        return false;
296 >                case VDEPTH_8BIT:       // 8-bit without VOSF requires an 8-bit visual
297 >                        min_depth = 8;
298 >                        max_depth = 8;
299                          break;
300 <                case 16:
301 <                        layout = FLAYOUT_HOST_565;
300 > #endif
301 >                case VDEPTH_16BIT:      // 16-bit requires a 15/16-bit visual
302 >                        min_depth = 15;
303 >                        max_depth = 16;
304                          break;
305 <                case 24:
306 <                case 32:
307 <                        layout = FLAYOUT_HOST_888;
305 >                case VDEPTH_32BIT:      // 32-bit requires a 24/32-bit visual
306 >                        min_depth = 24;
307 >                        max_depth = 32;
308                          break;
309          }
310 +        D(bug(" minimum required X depth is %d, maximum supported X depth is %d\n", min_depth, max_depth));
311 +
312 +        // Try to find a visual for one of the color depths
313 +        bool visual_found = false;
314 +        for (int i=0; i<num_depths && !visual_found; i++) {
315 +
316 +                xdepth = avail_depths[i];
317 +                D(bug(" trying to find visual for depth %d\n", xdepth));
318 +                if (xdepth < min_depth || xdepth > max_depth)
319 +                        continue;
320 +
321 +                // Determine best color class for this depth
322 +                switch (xdepth) {
323 +                        case 1: // Try StaticGray or StaticColor
324 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticGray, &visualInfo)
325 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticColor, &visualInfo))
326 +                                        visual_found = true;
327 +                                break;
328 +                        case 8: // Need PseudoColor
329 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, PseudoColor, &visualInfo))
330 +                                        visual_found = true;
331 +                                break;
332 +                        case 15:
333 +                        case 16:
334 +                        case 24:
335 +                        case 32: // Try DirectColor first, as this will allow gamma correction
336 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, DirectColor, &visualInfo)
337 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, TrueColor, &visualInfo))
338 +                                        visual_found = true;
339 +                                break;
340 +                        default:
341 +                                D(bug("  not a supported depth\n"));
342 +                                break;
343 +                }
344 +        }
345 +        if (!visual_found)
346 +                return false;
347 +
348 +        // Visual was found
349 +        vis = visualInfo.visual;
350 +        color_class = visualInfo.c_class;
351 +        D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d, class ", visualInfo.visualid, xdepth));
352 + #if DEBUG
353 +        switch (color_class) {
354 +                case StaticGray: D(bug("StaticGray\n")); break;
355 +                case GrayScale: D(bug("GrayScale\n")); break;
356 +                case StaticColor: D(bug("StaticColor\n")); break;
357 +                case PseudoColor: D(bug("PseudoColor\n")); break;
358 +                case TrueColor: D(bug("TrueColor\n")); break;
359 +                case DirectColor: D(bug("DirectColor\n")); break;
360 +        }
361 + #endif
362 +        return true;
363 + }
364 +
365 + // Add mode to list of supported modes
366 + static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
367 + {
368 +        video_mode mode;
369 +        mode.x = width;
370 +        mode.y = height;
371 +        mode.resolution_id = resolution_id;
372 +        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
373 +        mode.depth = depth;
374 +        VideoModes.push_back(mode);
375 + }
376 +
377 + // Add standard list of windowed modes for given color depth
378 + static void add_window_modes(video_depth depth)
379 + {
380 +        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth), depth);
381 +        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth), depth);
382 +        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth), depth);
383 +        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth), depth);
384 +        add_mode(1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, depth), depth);
385 +        add_mode(1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, depth), depth);
386 +        add_mode(1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, depth), depth);
387 + }
388 +
389 + // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
390 + static void set_mac_frame_buffer(X11_monitor_desc &monitor, video_depth depth, bool native_byte_order)
391 + {
392 + #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
393 +        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
394 +        if (depth == VDEPTH_16BIT)
395 +                layout = (xdepth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
396 +        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
397 +                layout = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
398          if (native_byte_order)
399                  MacFrameLayout = layout;
400          else
401                  MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
402 +        monitor.set_mac_frame_base(MacFrameBaseMac);
403 +
404 +        // Set variables used by UAE memory banking
405 +        const video_mode &mode = monitor.get_current_mode();
406 +        MacFrameBaseHost = the_buffer;
407 +        MacFrameSize = mode.bytes_per_row * mode.y;
408 +        InitFrameBufferMapping();
409 + #else
410 +        monitor.set_mac_frame_base(Host2MacAddr(the_buffer));
411   #endif
412 <        switch (depth) {
413 <                case 1:
414 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_1BIT;
415 <                        break;
416 <                case 8:
417 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
418 <                        break;
419 <                case 15:
420 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
421 <                        break;
422 <                case 16:
423 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
424 <                        break;
425 <                case 24:
426 <                case 32:
427 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_32BIT;
428 <                        break;
412 >        D(bug("monitor.mac_frame_base = %08x\n", monitor.get_mac_frame_base()));
413 > }
414 >
415 > // Set window name and class
416 > static void set_window_name(Window w, int name)
417 > {
418 >        const char *str = GetString(name);
419 >        XStoreName(x_display, w, str);
420 >        XSetIconName(x_display, w, str);
421 >
422 >        XClassHint *hints;
423 >        hints = XAllocClassHint();
424 >        if (hints) {
425 >                hints->res_name = "BasiliskII";
426 >                hints->res_class = "BasiliskII";
427 >                XSetClassHint(x_display, w, hints);
428 >                XFree(hints);
429          }
430 <        VideoMonitor.x = width;
431 <        VideoMonitor.y = height;
432 <        VideoMonitor.bytes_per_row = bytes_per_row;
430 > }
431 >
432 > // Set window input focus flag
433 > static void set_window_focus(Window w)
434 > {
435 >        XWMHints *hints = XAllocWMHints();
436 >        if (hints) {
437 >                hints->input = True;
438 >                hints->initial_state = NormalState;
439 >                hints->flags = InputHint | StateHint;
440 >                XSetWMHints(x_display, w, hints);
441 >                XFree(hints);
442 >        }
443 > }
444 >
445 > // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
446 > static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
447 > static void set_window_delete_protocol(Window w)
448 > {
449 >        WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
450 >        XSetWMProtocols(x_display, w, &WM_DELETE_WINDOW, 1);
451 > }
452 >
453 > // Wait until window is mapped/unmapped
454 > void wait_mapped(Window w)
455 > {
456 >        XEvent e;
457 >        do {
458 >                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
459 >        } while ((e.type != MapNotify) || (e.xmap.event != w));
460 > }
461 >
462 > void wait_unmapped(Window w)
463 > {
464 >        XEvent e;
465 >        do {
466 >                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
467 >        } while ((e.type != UnmapNotify) || (e.xmap.event != w));
468   }
469  
470   // Trap SHM errors
# Line 310 | Line 480 | static int error_handler(Display *d, XEr
480                  return old_error_handler(d, e);
481   }
482  
483 < // Init window mode
484 < static bool init_window(int width, int height)
483 >
484 > /*
485 > *  Display "driver" classes
486 > */
487 >
488 > class driver_base {
489 > public:
490 >        driver_base(X11_monitor_desc &m);
491 >        virtual ~driver_base();
492 >
493 >        virtual void update_palette(void);
494 >        virtual void suspend(void) {}
495 >        virtual void resume(void) {}
496 >        virtual void toggle_mouse_grab(void) {}
497 >        virtual void mouse_moved(int x, int y) { ADBMouseMoved(x, y); }
498 >
499 >        void disable_mouse_accel(void);
500 >        void restore_mouse_accel(void);
501 >
502 >        virtual void grab_mouse(void) {}
503 >        virtual void ungrab_mouse(void) {}
504 >
505 > public:
506 >        X11_monitor_desc &monitor; // Associated video monitor
507 >        const video_mode &mode;    // Video mode handled by the driver
508 >
509 >        bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
510 >        Window w;               // The window we draw into
511 >
512 >        int orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold; // Original mouse acceleration
513 > };
514 >
515 > class driver_window;
516 > static void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
517 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
518 > static void update_display_static(driver_window *drv);
519 >
520 > class driver_window : public driver_base {
521 >        friend void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
522 >        friend void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
523 >        friend void update_display_static(driver_window *drv);
524 >
525 > public:
526 >        driver_window(X11_monitor_desc &monitor);
527 >        ~driver_window();
528 >
529 >        void toggle_mouse_grab(void);
530 >        void mouse_moved(int x, int y);
531 >
532 >        void grab_mouse(void);
533 >        void ungrab_mouse(void);
534 >
535 > private:
536 >        GC gc;
537 >        XImage *img;
538 >        bool have_shm;                                  // Flag: SHM extensions available
539 >        XShmSegmentInfo shminfo;
540 >        Cursor mac_cursor;
541 >        bool mouse_grabbed;                             // Flag: mouse pointer grabbed, using relative mouse mode
542 >        int mouse_last_x, mouse_last_y; // Last mouse position (for relative mode)
543 > };
544 >
545 > class driver_dga;
546 > static void update_display_dga_vosf(driver_dga *drv);
547 >
548 > class driver_dga : public driver_base {
549 >        friend void update_display_dga_vosf(driver_dga *drv);
550 >
551 > public:
552 >        driver_dga(X11_monitor_desc &monitor);
553 >        ~driver_dga();
554 >
555 >        void suspend(void);
556 >        void resume(void);
557 >
558 > protected:
559 >        struct FakeXImage {
560 >                int width, height;              // size of image
561 >                int depth;                              // depth of image
562 >                int bytes_per_line;             // accelerator to next line
563 >
564 >                FakeXImage(int w, int h, int d)
565 >                        : width(w), height(h), depth(d)
566 >                        { bytes_per_line = TrivialBytesPerRow(width, DepthModeForPixelDepth(depth)); }
567 >        };
568 >        FakeXImage *img;
569 >
570 > private:
571 >        Window suspend_win;             // "Suspend" information window
572 >        void *fb_save;                  // Saved frame buffer for suspend/resume
573 > };
574 >
575 > static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
576 >
577 > #ifdef ENABLE_VOSF
578 > # include "video_vosf.h"
579 > #endif
580 >
581 > driver_base::driver_base(X11_monitor_desc &m)
582 > : monitor(m), mode(m.get_current_mode()), init_ok(false), w(0)
583 > {
584 >        the_buffer = NULL;
585 >        the_buffer_copy = NULL;
586 >        XGetPointerControl(x_display, &orig_accel_numer, &orig_accel_denom, &orig_threshold);
587 > }
588 >
589 > driver_base::~driver_base()
590 > {
591 >        ungrab_mouse();
592 >        restore_mouse_accel();
593 >
594 >        if (w) {
595 >                XUnmapWindow(x_display, w);
596 >                wait_unmapped(w);
597 >                XDestroyWindow(x_display, w);
598 >        }
599 >
600 >        XFlush(x_display);
601 >        XSync(x_display, false);
602 >
603 >        // Free frame buffer(s)
604 >        if (!use_vosf) {
605 >                if (the_buffer) {
606 >                        free(the_buffer);
607 >                        the_buffer = NULL;
608 >                }
609 >                if (the_buffer_copy) {
610 >                        free(the_buffer_copy);
611 >                        the_buffer_copy = NULL;
612 >                }
613 >        }
614 > #ifdef ENABLE_VOSF
615 >        else {
616 >                // the_buffer shall always be mapped through vm_acquire() so that we can vm_protect() it at will
617 >                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
618 >                        D(bug(" releasing the_buffer at %p (%d bytes)\n", the_buffer, the_buffer_size));
619 >                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
620 >                        the_buffer = NULL;
621 >                }
622 >                if (the_host_buffer) {
623 >                        D(bug(" freeing the_host_buffer at %p\n", the_host_buffer));
624 >                        free(the_host_buffer);
625 >                        the_host_buffer = NULL;
626 >                }
627 >                if (the_buffer_copy) {
628 >                        D(bug(" freeing the_buffer_copy at %p\n", the_buffer_copy));
629 >                        free(the_buffer_copy);
630 >                        the_buffer_copy = NULL;
631 >                }
632 >        }
633 > #endif
634 > }
635 >
636 > // Palette has changed
637 > void driver_base::update_palette(void)
638 > {
639 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
640 >                int num = vis->map_entries;
641 >                if (!IsDirectMode(monitor.get_current_mode()) && color_class == DirectColor)
642 >                        return; // Indexed mode on true color screen, don't set CLUT
643 >                XStoreColors(x_display, cmap[0], x_palette, num);
644 >                XStoreColors(x_display, cmap[1], x_palette, num);
645 >        }
646 >        XSync(x_display, false);
647 > }
648 >
649 > // Disable mouse acceleration
650 > void driver_base::disable_mouse_accel(void)
651   {
652 +        XChangePointerControl(x_display, True, False, 1, 1, 0);
653 + }
654 +
655 + // Restore mouse acceleration to original value
656 + void driver_base::restore_mouse_accel(void)
657 + {
658 +        XChangePointerControl(x_display, True, True, orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold);
659 + }
660 +
661 +
662 + /*
663 + *  Windowed display driver
664 + */
665 +
666 + // Open display
667 + driver_window::driver_window(X11_monitor_desc &m)
668 + : driver_base(m), gc(0), img(NULL), have_shm(false), mac_cursor(0), mouse_grabbed(false)
669 + {
670 +        int width = mode.x, height = mode.y;
671          int aligned_width = (width + 15) & ~15;
672          int aligned_height = (height + 15) & ~15;
673  
674          // Set absolute mouse mode
675 <        ADBSetRelMouseMode(false);
675 >        ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
676  
677 <        // Read frame skip prefs
678 <        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
679 <
325 <        // Create window
677 >        // Create window (setting background_pixel, border_pixel and colormap is
678 >        // mandatory when using a non-default visual; in 1-bit mode we use the
679 >        // default visual, so we can also use the default colormap)
680          XSetWindowAttributes wattr;
681          wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
682 <        wattr.background_pixel = black_pixel;
683 <        wattr.border_pixel = black_pixel;
684 <        wattr.backing_store = NotUseful;
685 <        wattr.save_under = false;
686 <        wattr.backing_planes = xdepth;
682 >        wattr.background_pixel = (vis == DefaultVisual(x_display, screen) ? black_pixel : 0);
683 >        wattr.border_pixel = 0;
684 >        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
685 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
686 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel | CWColormap, &wattr);
687 >        D(bug(" window created\n"));
688  
689 <        XSync(x_display, false);
690 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
336 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
337 <                CWBackingStore | CWBackingPlanes, &wattr);
338 <        XSync(x_display, false);
339 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
340 <        XMapRaised(x_display, the_win);
341 <        XSync(x_display, false);
689 >        // Set window name/class
690 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
691  
692 <        // Set colormap
693 <        if (depth == 8) {
694 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
695 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
696 <        }
692 >        // Indicate that we want keyboard input
693 >        set_window_focus(w);
694 >
695 >        // Set delete protocol property
696 >        set_window_delete_protocol(w);
697  
698          // Make window unresizable
699 <        XSizeHints *hints;
700 <        if ((hints = XAllocSizeHints()) != NULL) {
701 <                hints->min_width = width;
702 <                hints->max_width = width;
703 <                hints->min_height = height;
704 <                hints->max_height = height;
705 <                hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
706 <                XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
707 <                XFree((char *)hints);
708 <        }
709 <        
699 >        {
700 >                XSizeHints *hints = XAllocSizeHints();
701 >                if (hints) {
702 >                        hints->min_width = width;
703 >                        hints->max_width = width;
704 >                        hints->min_height = height;
705 >                        hints->max_height = height;
706 >                        hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
707 >                        XSetWMNormalHints(x_display, w, hints);
708 >                        XFree(hints);
709 >                }
710 >        }
711 >        D(bug(" window attributes set\n"));
712 >        
713 >        // Show window
714 >        XMapWindow(x_display, w);
715 >        wait_mapped(w);
716 >        D(bug(" window mapped\n"));
717 >
718 >        // 1-bit mode is big-endian; if the X server is little-endian, we can't
719 >        // use SHM because that doesn't allow changing the image byte order
720 >        bool need_msb_image = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
721 >
722          // Try to create and attach SHM image
723 <        have_shm = false;
363 <        if (depth != 1 && local_X11 && XShmQueryExtension(x_display)) {
723 >        if (local_X11 && !need_msb_image && XShmQueryExtension(x_display)) {
724  
725                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
726 <                img = XShmCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
726 >                img = XShmCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
727 >                D(bug(" shm image created\n"));
728                  shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (aligned_height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
729                  the_buffer_copy = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
730                  shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer_copy;
# Line 378 | Line 739 | static bool init_window(int width, int h
739                  if (shm_error) {
740                          shmdt(shminfo.shmaddr);
741                          XDestroyImage(img);
742 +                        img = NULL;
743                          shminfo.shmid = -1;
744                  } else {
745                          have_shm = true;
746                          shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
747                  }
748 +                D(bug(" shm image attached\n"));
749          }
750          
751          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
752          if (!have_shm) {
753 <                int bytes_per_row = aligned_width;
391 <                switch (depth) {
392 <                        case 1:
393 <                                bytes_per_row /= 8;
394 <                                break;
395 <                        case 15:
396 <                        case 16:
397 <                                bytes_per_row *= 2;
398 <                                break;
399 <                        case 24:
400 <                        case 32:
401 <                                bytes_per_row *= 4;
402 <                                break;
403 <                }
753 >                int bytes_per_row = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? aligned_width/8 : TrivialBytesPerRow(aligned_width, DepthModeForPixelDepth(xdepth)));
754                  the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
755 <                img = XCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
755 >                img = XCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
756 >                D(bug(" X image created\n"));
757          }
758  
759 <        // 1-Bit mode is big-endian
409 <        if (depth == 1) {
759 >        if (need_msb_image) {
760                  img->byte_order = MSBFirst;
761                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
762          }
763  
764   #ifdef ENABLE_VOSF
765 <        // Allocate a page-aligned chunk of memory for frame buffer
766 <        the_buffer_size = align_on_page_boundary((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
765 >        use_vosf = true;
766 >        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
767          the_host_buffer = the_buffer_copy;
768 <        
769 <        the_buffer_copy = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
770 <        memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
771 <        
422 <        the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
423 <        memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
768 >        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
769 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_mac(the_buffer_size);
770 >        the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
771 >        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p, the_host_buffer = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy, the_host_buffer));
772   #else
773          // Allocate memory for frame buffer
774          the_buffer = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
775 +        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
776   #endif
777  
778          // Create GC
779 <        the_gc = XCreateGC(x_display, the_win, 0, 0);
780 <        XSetState(x_display, the_gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
779 >        gc = XCreateGC(x_display, w, 0, 0);
780 >        XSetState(x_display, gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
781  
782          // Create no_cursor
783          mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
784 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
785 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
784 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
785 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
786             &black, &white, 0, 0);
787 <        XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
787 >        XDefineCursor(x_display, w, mac_cursor);
788  
789 <        // Set VideoMonitor
789 >        // Init blitting routines
790          bool native_byte_order;
791   #ifdef WORDS_BIGENDIAN
792 <        native_byte_order = (img->bitmap_bit_order == MSBFirst);
792 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
793   #else
794 <        native_byte_order = (img->bitmap_bit_order == LSBFirst);
794 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
795   #endif
796   #ifdef ENABLE_VOSF
797 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, native_byte_order, DISPLAY_WINDOW);
797 >        Screen_blitter_init(visualFormat, native_byte_order, depth_of_video_mode(mode));
798   #endif
799 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, native_byte_order);
800 <        
801 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
802 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
799 >
800 >        // Set frame buffer base
801 >        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, native_byte_order);
802 >
803 >        // Everything went well
804 >        init_ok = true;
805 > }
806 >
807 > // Close display
808 > driver_window::~driver_window()
809 > {
810 >        if (have_shm) {
811 >                XShmDetach(x_display, &shminfo);
812 > #ifdef ENABLE_VOSF
813 >                the_host_buffer = NULL; // don't free() in driver_base dtor
814   #else
815 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
815 >                the_buffer_copy = NULL; // don't free() in driver_base dtor
816   #endif
817 <        return true;
817 >        }
818 >        if (img) {
819 >                if (!have_shm)
820 >                        img->data = NULL;
821 >                XDestroyImage(img);
822 >        }
823 >        if (have_shm) {
824 >                shmdt(shminfo.shmaddr);
825 >                shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
826 >        }
827 >        if (gc)
828 >                XFreeGC(x_display, gc);
829 > }
830 >
831 > // Toggle mouse grab
832 > void driver_window::toggle_mouse_grab(void)
833 > {
834 >        if (mouse_grabbed)
835 >                ungrab_mouse();
836 >        else
837 >                grab_mouse();
838 > }
839 >
840 > // Grab mouse, switch to relative mouse mode
841 > void driver_window::grab_mouse(void)
842 > {
843 >        int result;
844 >        for (int i=0; i<10; i++) {
845 >                result = XGrabPointer(x_display, w, True, 0,
846 >                        GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
847 >                if (result != AlreadyGrabbed)
848 >                        break;
849 >                Delay_usec(100000);
850 >        }
851 >        if (result == GrabSuccess) {
852 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE_GRABBED));
853 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = true);
854 >                disable_mouse_accel();
855 >        }
856 > }
857 >
858 > // Ungrab mouse, switch to absolute mouse mode
859 > void driver_window::ungrab_mouse(void)
860 > {
861 >        if (mouse_grabbed) {
862 >                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
863 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
864 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = false);
865 >                restore_mouse_accel();
866 >        }
867 > }
868 >
869 > // Mouse moved
870 > void driver_window::mouse_moved(int x, int y)
871 > {
872 >        if (!mouse_grabbed) {
873 >                mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
874 >                ADBMouseMoved(x, y);
875 >                return;
876 >        }
877 >
878 >        // Warped mouse motion (this code is taken from SDL)
879 >
880 >        // Post first mouse event
881 >        int width = monitor.get_current_mode().x, height = monitor.get_current_mode().y;
882 >        int delta_x = x - mouse_last_x, delta_y = y - mouse_last_y;
883 >        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
884 >        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
885 >
886 >        // Only warp the pointer when it has reached the edge
887 >        const int MOUSE_FUDGE_FACTOR = 8;
888 >        if (x < MOUSE_FUDGE_FACTOR || x > (width - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
889 >         || y < MOUSE_FUDGE_FACTOR || y > (height - MOUSE_FUDGE_FACTOR)) {
890 >                XEvent event;
891 >                while (XCheckTypedEvent(x_display, MotionNotify, &event)) {
892 >                        delta_x = x - mouse_last_x; delta_y = y - mouse_last_y;
893 >                        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
894 >                        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
895 >                }
896 >                mouse_last_x = width/2;
897 >                mouse_last_y = height/2;
898 >                XWarpPointer(x_display, None, w, 0, 0, 0, 0, mouse_last_x, mouse_last_y);
899 >                for (int i=0; i<10; i++) {
900 >                        XMaskEvent(x_display, PointerMotionMask, &event);
901 >                        if (event.xmotion.x > (mouse_last_x - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
902 >                         && event.xmotion.x < (mouse_last_x + MOUSE_FUDGE_FACTOR)
903 >                         && event.xmotion.y > (mouse_last_y - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
904 >                         && event.xmotion.y < (mouse_last_y + MOUSE_FUDGE_FACTOR))
905 >                                break;
906 >                }
907 >        }
908 > }
909 >
910 >
911 > #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
912 > /*
913 > *  DGA display driver base class
914 > */
915 >
916 > driver_dga::driver_dga(X11_monitor_desc &m)
917 >        : driver_base(m), suspend_win(0), fb_save(NULL), img(NULL)
918 > {
919   }
920  
921 < // Init fbdev DGA display
461 < static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_name)
921 > driver_dga::~driver_dga()
922   {
923 +        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
924 +        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
925 +
926 +        if (img)
927 +                delete img;
928 + }
929 +
930 + // Suspend emulation
931 + void driver_dga::suspend(void)
932 + {
933 +        // Release ctrl key
934 +        ADBKeyUp(0x36);
935 +        ctrl_down = false;
936 +
937 +        // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
938 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
939 +
940 +        // Save frame buffer
941 +        fb_save = malloc(mode.y * mode.bytes_per_row);
942 +        if (fb_save)
943 +                memcpy(fb_save, the_buffer, mode.y * mode.bytes_per_row);
944 +
945 +        // Close full screen display
946 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
947 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
948 + #endif
949 +        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
950 +        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
951 +        restore_mouse_accel();
952 +        XUnmapWindow(x_display, w);
953 +        wait_unmapped(w);
954 +
955 +        // Open "suspend" window
956 +        XSetWindowAttributes wattr;
957 +        wattr.event_mask = KeyPressMask;
958 +        wattr.background_pixel = black_pixel;
959 +                
960 +        suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
961 +                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
962 +        set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
963 +        set_window_focus(suspend_win);
964 +        XMapWindow(x_display, suspend_win);
965 +        emul_suspended = true;
966 + }
967 +
968 + // Resume emulation
969 + void driver_dga::resume(void)
970 + {
971 +        // Close "suspend" window
972 +        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
973 +        XSync(x_display, false);
974 +
975 +        // Reopen full screen display
976 +        XMapRaised(x_display, w);
977 +        wait_mapped(w);
978 +        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
979 +        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
980 +        XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
981 +        disable_mouse_accel();
982 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
983 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
984 +        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
985 + #endif
986 +        XSync(x_display, false);
987 +        
988 +        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
989 +        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
990 +        // not necessary.
991 + #ifdef ENABLE_VOSF
992 +        if (use_vosf) {
993 +                LOCK_VOSF;
994 +                PFLAG_SET_ALL;
995 +                UNLOCK_VOSF;
996 +                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
997 +        }
998 + #endif
999 +        
1000 +        // Restore frame buffer
1001 +        if (fb_save) {
1002 + #ifdef ENABLE_VOSF
1003 +                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
1004 +                if (!use_vosf)
1005 + #endif
1006 +                memcpy(the_buffer, fb_save, mode.y * mode.bytes_per_row);
1007 +                free(fb_save);
1008 +                fb_save = NULL;
1009 +        }
1010 +        
1011 +        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
1012 +        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1013 +        emul_suspended = false;
1014 + }
1015 + #endif
1016 +
1017 +
1018   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1019 + /*
1020 + *  fbdev DGA display driver
1021 + */
1022 +
1023 + const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
1024 + const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
1025 +
1026 + class driver_fbdev : public driver_dga {
1027 + public:
1028 +        driver_fbdev(X11_monitor_desc &monitor);
1029 +        ~driver_fbdev();
1030 + };
1031 +
1032 + // Open display
1033 + driver_fbdev::driver_fbdev(X11_monitor_desc &m) : driver_dga(m)
1034 + {
1035 +        int width = mode.x, height = mode.y;
1036 +
1037 +        // Set absolute mouse mode
1038 +        ADBSetRelMouseMode(false);
1039 +        
1040          // Find the maximum depth available
1041          int ndepths, max_depth(0);
1042          int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
1043          if (depths == NULL) {
1044                  printf("FATAL: Could not determine the maximal depth available\n");
1045 <                return false;
1045 >                return;
1046          } else {
1047                  while (ndepths-- > 0) {
1048                          if (depths[ndepths] > max_depth)
# Line 483 | Line 1059 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1059                  char str[256];
1060                  sprintf(str, GetString(STR_NO_FBDEVICE_FILE_ERR), fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, strerror(errno));
1061                  ErrorAlert(str);
1062 <                return false;
1062 >                return;
1063          }
1064          
1065          int fb_depth;           // supported depth
# Line 502 | Line 1078 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1078                  if ((line[0] == '#') || (line[0] == ';') || (line[0] == '\0'))
1079                          continue;
1080                  
1081 <                if ((sscanf(line, "%19s %d %x", &fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
1082 <                && (strcmp(fb_name, in_fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
1081 >                if ((sscanf(line, "%19s %d %x", fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
1082 >                 && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
1083                          device_found = true;
1084                          break;
1085                  }
# Line 515 | Line 1091 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1091          // Frame buffer name not found ? Then, display warning
1092          if (!device_found) {
1093                  char str[256];
1094 <                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), in_fb_name, max_depth);
1094 >                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), fb_name, max_depth);
1095                  ErrorAlert(str);
1096 <                return false;
1096 >                return;
1097          }
1098          
523        int width = DisplayWidth(x_display, screen);
524        int height = DisplayHeight(x_display, screen);
525        depth = fb_depth; // max_depth
526        
527        // Set relative mouse mode
528        ADBSetRelMouseMode(false);
529        
1099          // Create window
1100          XSetWindowAttributes wattr;
1101 <        wattr.override_redirect = True;
1102 <        wattr.backing_store             = NotUseful;
1103 <        wattr.background_pixel  = white_pixel;
1104 <        wattr.border_pixel              = black_pixel;
536 <        wattr.event_mask                = eventmask = dga_eventmask;
1101 >        wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
1102 >        wattr.background_pixel = white_pixel;
1103 >        wattr.override_redirect = True;
1104 >        wattr.colormap = cmap[0];
1105          
1106 <        XSync(x_display, false);
539 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1106 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1107                  0, 0, width, height,
1108                  0, xdepth, InputOutput, vis,
1109 <                CWEventMask|CWBackPixel|CWBorderPixel|CWOverrideRedirect|CWBackingStore,
1109 >                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (fb_depth <= 8 ? CWColormap : 0),
1110                  &wattr);
1111 <        XSync(x_display, false);
1112 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1113 <        XSync(x_display, false);
1111 >
1112 >        // Set window name/class
1113 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1114 >
1115 >        // Indicate that we want keyboard input
1116 >        set_window_focus(w);
1117 >
1118 >        // Show window
1119 >        XMapRaised(x_display, w);
1120 >        wait_mapped(w);
1121          
1122          // Grab mouse and keyboard
1123 <        XGrabKeyboard(x_display, the_win, True,
1123 >        XGrabKeyboard(x_display, w, True,
1124                  GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1125 <        XGrabPointer(x_display, the_win, True,
1125 >        XGrabPointer(x_display, w, True,
1126                  PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
1127 <                GrabModeAsync, GrabModeAsync, the_win, None, CurrentTime);
1127 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
1128 >        disable_mouse_accel();
1129          
1130 <        // Set colormap
1131 <        if (depth == 8) {
557 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
558 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
559 <        }
1130 >        // Calculate bytes per row
1131 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(mode.x, mode.depth);
1132          
1133 <        // Set VideoMonitor
1134 <        int bytes_per_row = width;
1135 <        switch (depth) {
1136 <                case 1:
565 <                        bytes_per_row = ((width | 7) & ~7) >> 3;
566 <                        break;
567 <                case 15:
568 <                case 16:
569 <                        bytes_per_row *= 2;
570 <                        break;
571 <                case 24:
572 <                case 32:
573 <                        bytes_per_row *= 4;
574 <                        break;
575 <        }
576 <        
577 <        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
578 <                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1133 >        // Map frame buffer
1134 >        the_buffer_size = height * bytes_per_row;
1135 >        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1136 >                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1137                          char str[256];
1138                          sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_MMAP_ERR), strerror(errno));
1139                          ErrorAlert(str);
1140 <                        return false;
1140 >                        return;
1141                  }
1142          }
1143          
1144 + #if ENABLE_VOSF
1145   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1146 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
1147 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
1148 <        use_vosf = true;
590 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
591 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
592 <                use_vosf = false;
1146 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1147 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1148 >        use_vosf = Screen_blitter_init(visualFormat, true, mode.depth);
1149          
1150          if (use_vosf) {
1151 <                the_host_buffer = the_buffer;
1152 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
1153 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1154 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
1155 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
1156 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
1151 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1152 >          the_host_buffer = the_buffer;
1153 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1154 >          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1155 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_mac(the_buffer_size);
1156 >
1157 >          // Fake image for DGA/VOSF mode to know about display bounds
1158 >          img = new FakeXImage(width, height, depth_of_video_mode(mode));
1159          }
1160 < #elif ENABLE_VOSF
1160 > #else
1161          use_vosf = false;
1162   #endif
605        
606        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
607 #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
608        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
609 #else
610        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1163   #endif
1164 <        return true;
1165 < #else
1166 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with fbdev DGA support disabled.");
1167 <        return false;
1164 >        
1165 >        // Set frame buffer base
1166 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1167 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->depth = DepthModeForPixelDepth(fb_depth);
1168 >        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, true);
1169 >
1170 >        // Everything went well
1171 >        init_ok = true;
1172 > }
1173 >
1174 > // Close display
1175 > driver_fbdev::~driver_fbdev()
1176 > {
1177 >        if (!use_vosf) {
1178 >                if (the_buffer != MAP_FAILED) {
1179 >                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1180 >                        munmap(the_buffer, the_buffer_size);
1181 >                        the_buffer = NULL;
1182 >                }
1183 >        }
1184 > #ifdef ENABLE_VOSF
1185 >        else {
1186 >                if (the_host_buffer != MAP_FAILED) {
1187 >                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1188 >                        munmap(the_host_buffer, the_buffer_size);
1189 >                        the_host_buffer = NULL;
1190 >                }
1191 >        }
1192   #endif
1193   }
1194 + #endif
1195 +
1196  
619 // Init XF86 DGA display
620 static bool init_xf86_dga(int width, int height)
621 {
1197   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1198 + /*
1199 + *  XFree86 DGA display driver
1200 + */
1201 +
1202 + class driver_xf86dga : public driver_dga {
1203 + public:
1204 +        driver_xf86dga(X11_monitor_desc &monitor);
1205 +        ~driver_xf86dga();
1206 +
1207 +        void update_palette(void);
1208 +        void resume(void);
1209 +
1210 + private:
1211 +        int current_dga_cmap;                                   // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
1212 + };
1213 +
1214 + // Open display
1215 + driver_xf86dga::driver_xf86dga(X11_monitor_desc &m)
1216 + : driver_dga(m), current_dga_cmap(0)
1217 + {
1218 +        int width = mode.x, height = mode.y;
1219 +
1220          // Set relative mouse mode
1221          ADBSetRelMouseMode(true);
1222  
# Line 635 | Line 1232 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1232                  }
1233                  XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[best]);
1234                  XF86VidModeSetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1235 +                XSync(x_display, false);
1236          }
1237   #endif
1238  
1239          // Create window
1240          XSetWindowAttributes wattr;
1241          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
644        wattr.border_pixel = black_pixel;
1242          wattr.override_redirect = True;
1243 +        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
1244  
1245 <        XSync(x_display, false);
1246 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1247 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBorderPixel | CWOverrideRedirect, &wattr);
1248 <        XSync(x_display, false);
1249 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
1250 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1251 <        XSync(x_display, false);
1245 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1246 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect |
1247 >                (color_class == DirectColor ? CWColormap : 0), &wattr);
1248 >
1249 >        // Set window name/class
1250 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1251 >
1252 >        // Indicate that we want keyboard input
1253 >        set_window_focus(w);
1254 >
1255 >        // Show window
1256 >        XMapRaised(x_display, w);
1257 >        wait_mapped(w);
1258  
1259          // Establish direct screen connection
1260 <        XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
1260 >        XMoveResizeWindow(x_display, w, 0, 0, width, height);
1261          XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1262          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1263          XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1264 +        disable_mouse_accel();
1265  
1266          int v_width, v_bank, v_size;
1267          XF86DGAGetVideo(x_display, screen, (char **)&the_buffer, &v_width, &v_bank, &v_size);
# Line 665 | Line 1270 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1270          XF86DGASetVidPage(x_display, screen, 0);
1271  
1272          // Set colormap
1273 <        if (depth == 8) {
1274 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
670 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
1273 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
1274 >                XSetWindowColormap(x_display, w, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1275                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1276          }
1277 +        XSync(x_display, false);
1278  
1279 <        // Set VideoMonitor
1280 <        int bytes_per_row = (v_width + 7) & ~7;
1281 <        switch (depth) {
1282 <                case 1:
1283 <                        bytes_per_row /= 8;
1284 <                        break;
1285 <                case 15:
1286 <                case 16:
1287 <                        bytes_per_row *= 2;
683 <                        break;
684 <                case 24:
685 <                case 32:
686 <                        bytes_per_row *= 4;
687 <                        break;
688 <        }
689 <        
1279 >        // Init blitting routines
1280 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, mode.depth);
1281 > #if ENABLE_VOSF
1282 >        bool native_byte_order;
1283 > #ifdef WORDS_BIGENDIAN
1284 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
1285 > #else
1286 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
1287 > #endif
1288   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1289 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
1290 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
1291 <        use_vosf = true;
694 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
695 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
696 <                use_vosf = false;
1289 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1290 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1291 >        use_vosf = Screen_blitter_init(visualFormat, native_byte_order, depth_of_video_mode(mode));
1292          
1293          if (use_vosf) {
1294 <                the_host_buffer = the_buffer;
1295 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
1296 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1297 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
1298 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
1299 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
1294 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1295 >          the_host_buffer = the_buffer;
1296 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1297 >          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1298 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_mac(the_buffer_size);
1299 >
1300 >          // Fake image for DGA/VOSF mode to know about display bounds
1301 >          img = new FakeXImage((v_width + 7) & ~7, height, depth_of_video_mode(mode));
1302          }
1303 < #elif defined(ENABLE_VOSF)
707 <        // The UAE memory handlers will already handle color conversion, if needed.
1303 > #else
1304          use_vosf = false;
1305   #endif
1306 + #endif
1307          
1308 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
1309 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1310 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
1311 < //      MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
1312 < #else
1313 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1308 >        // Set frame buffer base
1309 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1310 >        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, true);
1311 >
1312 >        // Everything went well
1313 >        init_ok = true;
1314 > }
1315 >
1316 > // Close display
1317 > driver_xf86dga::~driver_xf86dga()
1318 > {
1319 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1320 >        if (!use_vosf) {
1321 >                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1322 >                the_buffer = NULL;
1323 >        }
1324 > #ifdef ENABLE_VOSF
1325 >        else {
1326 >                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1327 >                the_host_buffer = NULL;
1328 >        }
1329   #endif
1330 <        return true;
1331 < #else
1332 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with XF86 DGA support disabled.");
721 <        return false;
1330 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1331 >        if (has_vidmode)
1332 >                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1333   #endif
1334   }
1335  
1336 + // Palette has changed
1337 + void driver_xf86dga::update_palette(void)
1338 + {
1339 +        driver_dga::update_palette();
1340 +        current_dga_cmap ^= 1;
1341 +        if (!IsDirectMode(monitor.get_current_mode()) && cmap[current_dga_cmap])
1342 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1343 + }
1344 +
1345 + // Resume emulation
1346 + void driver_xf86dga::resume(void)
1347 + {
1348 +        driver_dga::resume();
1349 +        if (!IsDirectMode(monitor.get_current_mode()))
1350 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1351 + }
1352 + #endif
1353 +
1354 +
1355 + /*
1356 + *  Initialization
1357 + */
1358 +
1359   // Init keycode translation table
1360   static void keycode_init(void)
1361   {
# Line 746 | Line 1380 | static void keycode_init(void)
1380  
1381                  // Search for server vendor string, then read keycodes
1382                  const char *vendor = ServerVendor(x_display);
1383 +                // Force use of MacX mappings on MacOS X with Apple's X server
1384 +                int dummy;
1385 +                if (XQueryExtension(x_display, "Apple-DRI", &dummy, &dummy, &dummy))
1386 +                        vendor = "MacX";
1387                  bool vendor_found = false;
1388                  char line[256];
1389                  while (fgets(line, 255, f)) {
# Line 787 | Line 1425 | static void keycode_init(void)
1425          }
1426   }
1427  
1428 < bool VideoInitBuffer()
1428 > // Open display for current mode
1429 > bool X11_monitor_desc::video_open(void)
1430   {
1431 < #ifdef ENABLE_VOSF
1432 <        if (use_vosf) {
794 <                const uint32 page_size  = getpagesize();
795 <                const uint32 page_mask  = page_size - 1;
796 <                
797 <                mainBuffer.memBase      = (uint32) the_buffer;
798 <                // Align the frame buffer on page boundary
799 <                mainBuffer.memStart             = (uint32)((((unsigned long) the_buffer) + page_mask) & ~page_mask);
800 <                mainBuffer.memLength    = the_buffer_size;
801 <                mainBuffer.memEnd       = mainBuffer.memStart + mainBuffer.memLength;
1431 >        D(bug("video_open()\n"));
1432 >        const video_mode &mode = get_current_mode();
1433  
1434 <                mainBuffer.pageSize     = page_size;
1435 <                mainBuffer.pageCount    = (mainBuffer.memLength + page_mask)/mainBuffer.pageSize;
1436 <                mainBuffer.pageBits     = int( log(mainBuffer.pageSize) / log(2.0) );
1434 >        // Find best available X visual
1435 >        if (!find_visual_for_depth(mode.depth)) {
1436 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1437 >                return false;
1438 >        }
1439  
1440 <                if (mainBuffer.dirtyPages != 0)
1441 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1440 >        // Build up visualFormat structure
1441 >        visualFormat.fullscreen = (display_type == DISPLAY_DGA);
1442 >        visualFormat.depth = visualInfo.depth;
1443 >        visualFormat.Rmask = visualInfo.red_mask;
1444 >        visualFormat.Gmask = visualInfo.green_mask;
1445 >        visualFormat.Bmask = visualInfo.blue_mask;
1446  
1447 <                mainBuffer.dirtyPages = (uint8 *) malloc(mainBuffer.pageCount);
1447 >        // Create color maps
1448 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1449 >                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1450 >                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1451 >        } else {
1452 >                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1453 >                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1454 >        }
1455  
1456 <                if (mainBuffer.pageInfo != 0)
1457 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
1456 >        // Find pixel format of direct modes
1457 >        if (color_class == DirectColor || color_class == TrueColor) {
1458 >                rshift = gshift = bshift = 0;
1459 >                rloss = gloss = bloss = 8;
1460 >                uint32 mask;
1461 >                for (mask=vis->red_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1462 >                        ++rshift;
1463 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1464 >                        --rloss;
1465 >                for (mask=vis->green_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1466 >                        ++gshift;
1467 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1468 >                        --gloss;
1469 >                for (mask=vis->blue_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1470 >                        ++bshift;
1471 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1472 >                        --bloss;
1473 >        }
1474 >
1475 >        // Preset palette pixel values for CLUT or gamma table
1476 >        if (color_class == DirectColor) {
1477 >                int num = vis->map_entries;
1478 >                for (int i=0; i<num; i++) {
1479 >                        int c = (i * 256) / num;
1480 >                        x_palette[i].pixel = map_rgb(c, c, c);
1481 >                        x_palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1482 >                }
1483 >        } else if (color_class == PseudoColor) {
1484 >                for (int i=0; i<256; i++) {
1485 >                        x_palette[i].pixel = i;
1486 >                        x_palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1487 >                }
1488 >        }
1489  
1490 <                mainBuffer.pageInfo = (ScreenPageInfo *) malloc(mainBuffer.pageCount * sizeof(ScreenPageInfo));
1490 >        // Load gray ramp to color map
1491 >        int num = (color_class == DirectColor ? vis->map_entries : 256);
1492 >        for (int i=0; i<num; i++) {
1493 >                int c = (i * 256) / num;
1494 >                x_palette[i].red = c * 0x0101;
1495 >                x_palette[i].green = c * 0x0101;
1496 >                x_palette[i].blue = c * 0x0101;
1497 >        }
1498 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1499 >                XStoreColors(x_display, cmap[0], x_palette, num);
1500 >                XStoreColors(x_display, cmap[1], x_palette, num);
1501 >        }
1502  
1503 <                if ((mainBuffer.dirtyPages == 0) || (mainBuffer.pageInfo == 0))
1504 <                        return false;
1503 > #ifdef ENABLE_VOSF
1504 >        // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
1505 >        if (!IsDirectMode(mode) && xdepth > 8)
1506 >                for (int i=0; i<256; i++)
1507 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(i, i, i);
1508 > #endif
1509  
1510 <                PFLAG_CLEAR_ALL;
1510 >        // Create display driver object of requested type
1511 >        switch (display_type) {
1512 >                case DISPLAY_WINDOW:
1513 >                        drv = new driver_window(*this);
1514 >                        break;
1515 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1516 >                case DISPLAY_DGA:
1517 >                        drv = new driver_fbdev(*this);
1518 >                        break;
1519 > #endif
1520 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1521 >                case DISPLAY_DGA:
1522 >                        drv = new driver_xf86dga(*this);
1523 >                        break;
1524 > #endif
1525 >        }
1526 >        if (drv == NULL)
1527 >                return false;
1528 >        if (!drv->init_ok) {
1529 >                delete drv;
1530 >                drv = NULL;
1531 >                return false;
1532 >        }
1533  
1534 <                uint32 a = 0;
1535 <                for (int i = 0; i < mainBuffer.pageCount; i++) {
1536 <                        int y1 = a / VideoMonitor.bytes_per_row;
1537 <                        if (y1 >= VideoMonitor.y)
1538 <                                y1 = VideoMonitor.y - 1;
1539 <
828 <                        int y2 = (a + mainBuffer.pageSize) / VideoMonitor.bytes_per_row;
829 <                        if (y2 >= VideoMonitor.y)
830 <                                y2 = VideoMonitor.y - 1;
831 <
832 <                        mainBuffer.pageInfo[i].top = y1;
833 <                        mainBuffer.pageInfo[i].bottom = y2;
834 <
835 <                        a += mainBuffer.pageSize;
836 <                        if (a > mainBuffer.memLength)
837 <                                a = mainBuffer.memLength;
1534 > #ifdef ENABLE_VOSF
1535 >        if (use_vosf) {
1536 >                // Initialize the VOSF system
1537 >                if (!video_vosf_init(*this)) {
1538 >                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
1539 >                return false;
1540                  }
839                
840                // We can now write-protect the frame buffer
841                if (mprotect((caddr_t)mainBuffer.memStart, mainBuffer.memLength, PROT_READ) != 0)
842                        return false;
1541          }
1542   #endif
1543 +        
1544 +        // Initialize VideoRefresh function
1545 +        VideoRefreshInit();
1546 +
1547 +        // Lock down frame buffer
1548 +        XSync(x_display, false);
1549 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
1550 +
1551 +        // Start redraw/input thread
1552 + #ifdef USE_PTHREADS_SERVICES
1553 +        redraw_thread_cancel = false;
1554 +        Set_pthread_attr(&redraw_thread_attr, 0);
1555 +        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, &redraw_thread_attr, redraw_func, NULL) == 0);
1556 +        if (!redraw_thread_active) {
1557 +                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1558 +                return false;
1559 +        }
1560 + #else
1561 +        redraw_thread_active = true;
1562 + #endif
1563 +
1564          return true;
1565   }
1566  
1567   bool VideoInit(bool classic)
1568   {
1569 +        classic_mode = classic;
1570 +
1571   #ifdef ENABLE_VOSF
851        // Open /dev/zero
852        zero_fd = open("/dev/zero", O_RDWR);
853        if (zero_fd < 0) {
854        char str[256];
855                sprintf(str, GetString(STR_NO_DEV_ZERO_ERR), strerror(errno));
856                ErrorAlert(str);
857        return false;
858        }
859        
1572          // Zero the mainBuffer structure
1573 <        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1574 <        mainBuffer.pageInfo = 0;
1573 >        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1574 >        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1575   #endif
1576          
1577          // Check if X server runs on local machine
# Line 870 | Line 1582 | bool VideoInit(bool classic)
1582          keycode_init();
1583  
1584          // Read prefs
1585 <        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt16("mousewheelmode");
1586 <        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt16("mousewheellines");
1585 >        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
1586 >        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt32("mousewheelmode");
1587 >        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1588  
1589          // Find screen and root window
1590          screen = XDefaultScreen(x_display);
1591          rootwin = XRootWindow(x_display, screen);
1592 <        
1593 <        // Get screen depth
1594 <        xdepth = DefaultDepth(x_display, screen);
1592 >
1593 >        // Get sorted list of available depths
1594 >        avail_depths = XListDepths(x_display, screen, &num_depths);
1595 >        if (avail_depths == NULL) {
1596 >                ErrorAlert(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR);
1597 >                return false;
1598 >        }
1599 >        std::sort(avail_depths, avail_depths + num_depths);
1600          
1601   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1602          // Frame buffer name
1603          char fb_name[20];
1604          
1605 <        // Could do fbdev dga ?
1605 >        // Could do fbdev DGA?
1606          if ((fbdev_fd = open(FBDEVICE_FILE_NAME, O_RDWR)) != -1)
1607                  has_dga = true;
1608          else
# Line 918 | Line 1636 | bool VideoInit(bool classic)
1636          black_pixel = BlackPixel(x_display, screen);
1637          white_pixel = WhitePixel(x_display, screen);
1638  
921        // Get appropriate visual
922        int color_class;
923        switch (xdepth) {
924                case 1:
925                        color_class = StaticGray;
926                        break;
927                case 8:
928                        color_class = PseudoColor;
929                        break;
930                case 15:
931                case 16:
932                case 24:
933                case 32:
934                        color_class = TrueColor;
935                        break;
936                default:
937                        ErrorAlert(GetString(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR));
938                        return false;
939        }
940        if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo)) {
941                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
942                return false;
943        }
944        if (visualInfo.depth != xdepth) {
945                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
946                return false;
947        }
948        vis = visualInfo.visual;
949
950        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
951        classic_mode = classic;
952        if (classic)
953                depth = 1;
954        else
955                depth = xdepth;
956
957        // Create color maps for 8 bit mode
958        if (depth == 8) {
959                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
960                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
961                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
962                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
963        }
964
1639          // Get screen mode from preferences
1640          const char *mode_str;
1641 <        if (classic)
1641 >        if (classic_mode)
1642                  mode_str = "win/512/342";
1643          else
1644                  mode_str = PrefsFindString("screen");
1645  
1646 <        // Determine type and mode
1647 <        int width = 512, height = 384;
1646 >        // Determine display type and default dimensions
1647 >        int default_width = 512, default_height = 384;
1648          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1649          if (mode_str) {
1650 <                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &width, &height) == 2)
1650 >                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1651                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1652   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1653 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1654 < #else
1655 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &width, &height) == 2) {
1653 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1654 >                        display_type = DISPLAY_DGA;
1655 >                        default_width = -1; default_height = -1; // use entire screen
1656   #endif
1657 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1658 +                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1659                          display_type = DISPLAY_DGA;
1660 <                        if (width > DisplayWidth(x_display, screen))
1661 <                                width = DisplayWidth(x_display, screen);
986 <                        if (height > DisplayHeight(x_display, screen))
987 <                                height = DisplayHeight(x_display, screen);
988 <                }
989 <                if (width <= 0)
990 <                        width = DisplayWidth(x_display, screen);
991 <                if (height <= 0)
992 <                        height = DisplayHeight(x_display, screen);
1660 > #endif
1661 >                }
1662          }
1663 <
1664 <        // Initialize according to display type
1665 <        switch (display_type) {
1666 <                case DISPLAY_WINDOW:
1667 <                        if (!init_window(width, height))
1668 <                                return false;
1663 >        if (default_width <= 0)
1664 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1665 >        else if (default_width > DisplayWidth(x_display, screen))
1666 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1667 >        if (default_height <= 0)
1668 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1669 >        else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
1670 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1671 >
1672 >        // Mac screen depth follows X depth
1673 >        video_depth default_depth = VDEPTH_1BIT;
1674 >        switch (DefaultDepth(x_display, screen)) {
1675 >                case 8:
1676 >                        default_depth = VDEPTH_8BIT;
1677                          break;
1678 <                case DISPLAY_DGA:
1679 < #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1680 <                        if (!init_fbdev_dga(fb_name))
1681 < #else
1682 <                        if (!init_xf86_dga(width, height))
1006 < #endif
1007 <                                return false;
1678 >                case 15: case 16:
1679 >                        default_depth = VDEPTH_16BIT;
1680 >                        break;
1681 >                case 24: case 32:
1682 >                        default_depth = VDEPTH_32BIT;
1683                          break;
1684          }
1685  
1686 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1687 <        // Lock down frame buffer
1688 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1689 < #endif
1690 <
1691 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
1692 <        // Set variables for UAE memory mapping
1693 <        MacFrameBaseHost = the_buffer;
1694 <        MacFrameSize = VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y;
1020 <
1021 <        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
1022 <        if (classic)
1023 <                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1024 < #endif
1025 <
1026 < #ifdef ENABLE_VOSF
1027 <        if (use_vosf) {
1028 <                // Initialize the mainBuffer structure
1029 <                if (!VideoInitBuffer()) {
1030 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1031 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1032 <                return false;
1686 >        // Construct list of supported modes
1687 >        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1688 >                if (classic)
1689 >                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, VDEPTH_1BIT);
1690 >                else {
1691 >                        for (unsigned d=VDEPTH_1BIT; d<=VDEPTH_32BIT; d++) {
1692 >                                if (find_visual_for_depth(video_depth(d)))
1693 >                                        add_window_modes(video_depth(d));
1694 >                        }
1695                  }
1696 +        } else
1697 +                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, default_depth), default_depth);
1698 +        if (VideoModes.empty()) {
1699 +                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1700 +                return false;
1701 +        }
1702  
1703 <                // Initialize the handler for SIGSEGV
1704 <                if (!Screen_fault_handler_init()) {
1705 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1706 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1707 <                        return false;
1703 >        // Find requested default mode with specified dimensions
1704 >        uint32 default_id;
1705 >        std::vector<video_mode>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1706 >        for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1707 >                if (i->x == default_width && i->y == default_height && i->depth == default_depth) {
1708 >                        default_id = i->resolution_id;
1709 >                        break;
1710                  }
1711          }
1712 < #endif
1713 <        
1714 <        // Initialize VideoRefresh function
1715 <        VideoRefreshInit();
1046 <        
1047 <        XSync(x_display, false);
1712 >        if (i == end) { // not found, use first available mode
1713 >                default_depth = VideoModes[0].depth;
1714 >                default_id = VideoModes[0].resolution_id;
1715 >        }
1716  
1717 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1718 <        // Start redraw/input thread
1719 <        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1720 <        if (!redraw_thread_active) {
1721 <                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1722 <                return false;
1717 > #if DEBUG
1718 >        D(bug("Available video modes:\n"));
1719 >        for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1720 >                int bits = 1 << i->depth;
1721 >                if (bits == 16)
1722 >                        bits = 15;
1723 >                else if (bits == 32)
1724 >                        bits = 24;
1725 >                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", i->x, i->y, i->resolution_id, 1 << bits));
1726          }
1727   #endif
1728 <        return true;
1728 >
1729 >        // Create X11_monitor_desc for this (the only) display
1730 >        X11_monitor_desc *monitor = new X11_monitor_desc(VideoModes, default_depth, default_id);
1731 >        VideoMonitors.push_back(monitor);
1732 >
1733 >        // Open display
1734 >        return monitor->video_open();
1735   }
1736  
1737  
# Line 1062 | Line 1739 | bool VideoInit(bool classic)
1739   *  Deinitialization
1740   */
1741  
1742 < void VideoExit(void)
1742 > // Close display
1743 > void X11_monitor_desc::video_close(void)
1744   {
1745 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1745 >        D(bug("video_close()\n"));
1746 >
1747          // Stop redraw thread
1748 + #ifdef USE_PTHREADS_SERVICES
1749          if (redraw_thread_active) {
1750                  redraw_thread_cancel = true;
1751 < #ifdef HAVE_PTHREAD_CANCEL
1072 <                pthread_cancel(redraw_thread);
1073 < #endif
1751 >                redraw_thread_cancel_ack = false;
1752                  pthread_join(redraw_thread, NULL);
1753 <                redraw_thread_active = false;
1753 >                while (!redraw_thread_cancel_ack) ;
1754          }
1755   #endif
1756 +        redraw_thread_active = false;
1757  
1079 #ifdef HAVE_PTHREADS
1758          // Unlock frame buffer
1759 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1759 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1760 >        XSync(x_display, false);
1761 >        D(bug(" frame buffer unlocked\n"));
1762 >
1763 > #ifdef ENABLE_VOSF
1764 >        if (use_vosf) {
1765 >                // Deinitialize VOSF
1766 >                video_vosf_exit();
1767 >        }
1768   #endif
1769  
1770 <        // Close window and server connection
1771 <        if (x_display != NULL) {
1772 <                XSync(x_display, false);
1770 >        // Close display
1771 >        delete drv;
1772 >        drv = NULL;
1773  
1774 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1775 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1776 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1777 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1778 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1779 <                }
1780 < #endif
1774 >        // Free colormaps
1775 >        if (cmap[0]) {
1776 >                XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1777 >                cmap[0] = 0;
1778 >        }
1779 >        if (cmap[1]) {
1780 >                XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1781 >                cmap[1] = 0;
1782 >        }
1783 > }
1784 >
1785 > void VideoExit(void)
1786 > {
1787 >        // Close displays
1788 >        vector<monitor_desc *>::iterator i, end = VideoMonitors.end();
1789 >        for (i = VideoMonitors.begin(); i != end; ++i)
1790 >                dynamic_cast<X11_monitor_desc *>(*i)->video_close();
1791  
1792   #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1793 <                if (has_vidmode && display_type == DISPLAY_DGA)
1794 <                        XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1793 >        // Free video mode list
1794 >        if (x_video_modes) {
1795 >                XFree(x_video_modes);
1796 >                x_video_modes = NULL;
1797 >        }
1798   #endif
1799  
1800   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1801 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1802 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1803 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1804 <                        close(fbdev_fd);
1106 <                }
1107 < #endif
1108 <
1109 <                XFlush(x_display);
1110 <                XSync(x_display, false);
1111 <                if (depth == 8) {
1112 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1113 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1114 <                }
1115 <                
1116 <                if (!use_vosf) {
1117 <                        if (the_buffer) {
1118 <                                free(the_buffer);
1119 <                                the_buffer = NULL;
1120 <                        }
1121 <
1122 <                        if (!have_shm && the_buffer_copy) {
1123 <                                free(the_buffer_copy);
1124 <                                the_buffer_copy = NULL;
1125 <                        }
1126 <                }
1127 < #ifdef ENABLE_VOSF
1128 <                else {
1129 <                        if (the_buffer != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1130 <                                munmap((caddr_t)the_buffer, the_buffer_size);
1131 <                                the_buffer = 0;
1132 <                        }
1133 <                        
1134 <                        if (the_buffer_copy != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1135 <                                munmap((caddr_t)the_buffer_copy, the_buffer_size);
1136 <                                the_buffer_copy = 0;
1137 <                        }
1138 <                }
1139 < #endif
1801 >        // Close framebuffer device
1802 >        if (fbdev_fd >= 0) {
1803 >                close(fbdev_fd);
1804 >                fbdev_fd = -1;
1805          }
1806 <        
1142 < #ifdef ENABLE_VOSF
1143 <        if (use_vosf) {
1144 <                // Clear mainBuffer data
1145 <                if (mainBuffer.pageInfo) {
1146 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
1147 <                        mainBuffer.pageInfo = 0;
1148 <                }
1806 > #endif
1807  
1808 <                if (mainBuffer.dirtyPages) {
1809 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1810 <                        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1811 <                }
1808 >        // Free depth list
1809 >        if (avail_depths) {
1810 >                XFree(avail_depths);
1811 >                avail_depths = NULL;
1812          }
1155
1156        // Close /dev/zero
1157        if (zero_fd > 0)
1158                close(zero_fd);
1159 #endif
1813   }
1814  
1815  
# Line 1167 | Line 1820 | void VideoExit(void)
1820   void VideoQuitFullScreen(void)
1821   {
1822          D(bug("VideoQuitFullScreen()\n"));
1823 <        if (display_type == DISPLAY_DGA)
1171 <                quit_full_screen = true;
1823 >        quit_full_screen = true;
1824   }
1825  
1826  
# Line 1182 | Line 1834 | void VideoInterrupt(void)
1834          if (emerg_quit)
1835                  QuitEmulator();
1836  
1185 #ifdef HAVE_PTHREADS
1837          // Temporarily give up frame buffer lock (this is the point where
1838          // we are suspended when the user presses Ctrl-Tab)
1839 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1840 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1190 < #endif
1839 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1840 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
1841   }
1842  
1843  
# Line 1195 | Line 1845 | void VideoInterrupt(void)
1845   *  Set palette
1846   */
1847  
1848 < void video_set_palette(uint8 *pal)
1848 > void X11_monitor_desc::set_palette(uint8 *pal, int num_in)
1849   {
1850 < #ifdef HAVE_PTHREDS
1851 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
1852 < #endif
1850 >        const video_mode &mode = get_current_mode();
1851 >
1852 >        LOCK_PALETTE;
1853  
1854          // Convert colors to XColor array
1855 <        for (int i=0; i<256; i++) {
1856 <                palette[i].pixel = i;
1857 <                palette[i].red = pal[i*3] * 0x0101;
1858 <                palette[i].green = pal[i*3+1] * 0x0101;
1859 <                palette[i].blue = pal[i*3+2] * 0x0101;
1860 <                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1855 >        int num_out = 256;
1856 >        bool stretch = false;
1857 >        if (IsDirectMode(mode)) {
1858 >                // If X is in 565 mode we have to stretch the gamma table from 32 to 64 entries
1859 >                num_out = vis->map_entries;
1860 >                stretch = true;
1861 >        }
1862 >        XColor *p = x_palette;
1863 >        for (int i=0; i<num_out; i++) {
1864 >                int c = (stretch ? (i * num_in) / num_out : i);
1865 >                p->red = pal[c*3 + 0] * 0x0101;
1866 >                p->green = pal[c*3 + 1] * 0x0101;
1867 >                p->blue = pal[c*3 + 2] * 0x0101;
1868 >                p++;
1869          }
1870  
1871 <        // Tell redraw thread to change palette
1872 <        palette_changed = true;
1871 > #ifdef ENABLE_VOSF
1872 >        // Recalculate pixel color expansion map
1873 >        if (!IsDirectMode(mode) && xdepth > 8) {
1874 >                for (int i=0; i<256; i++) {
1875 >                        int c = i & (num_in-1); // If there are less than 256 colors, we repeat the first entries (this makes color expansion easier)
1876 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(pal[c*3+0], pal[c*3+1], pal[c*3+2]);
1877 >                }
1878  
1879 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1880 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
1879 >                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1880 >                LOCK_VOSF;
1881 >                PFLAG_SET_ALL;
1882 >                UNLOCK_VOSF;
1883 >                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
1884 >        }
1885   #endif
1886 +
1887 +        // Tell redraw thread to change palette
1888 +        x_palette_changed = true;
1889 +
1890 +        UNLOCK_PALETTE;
1891   }
1892  
1893  
1894   /*
1895 < *  Suspend/resume emulator
1895 > *  Switch video mode
1896   */
1897  
1898 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1227 < static void suspend_emul(void)
1898 > void X11_monitor_desc::switch_to_current_mode(void)
1899   {
1900 <        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1901 <                // Release ctrl key
1902 <                ADBKeyUp(0x36);
1232 <                ctrl_down = false;
1233 <
1234 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1235 <                // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
1236 <                pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1237 < #endif
1238 <
1239 <                // Save frame buffer
1240 <                fb_save = malloc(VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1241 <                if (fb_save)
1242 <                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1243 <
1244 <                // Close full screen display
1245 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1246 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1247 < #endif
1248 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1249 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1250 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1251 <                XSync(x_display, false);
1900 >        // Close and reopen display
1901 >        video_close();
1902 >        video_open();
1903  
1904 <                // Open "suspend" window
1905 <                XSetWindowAttributes wattr;
1906 <                wattr.event_mask = KeyPressMask;
1256 <                wattr.background_pixel = black_pixel;
1257 <                wattr.border_pixel = black_pixel;
1258 <                wattr.backing_store = Always;
1259 <                wattr.backing_planes = xdepth;
1260 <                wattr.colormap = DefaultColormap(x_display, screen);
1261 <                
1262 <                XSync(x_display, false);
1263 <                suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
1264 <                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
1265 <                        CWBackingStore | CWBackingPlanes | (xdepth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
1266 <                XSync(x_display, false);
1267 <                XStoreName(x_display, suspend_win, GetString(STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE));
1268 <                XMapRaised(x_display, suspend_win);
1269 <                XSync(x_display, false);
1270 <                emul_suspended = true;
1271 <        }
1272 < }
1273 <
1274 < static void resume_emul(void)
1275 < {
1276 <        // Close "suspend" window
1277 <        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
1278 <        XSync(x_display, false);
1279 <
1280 <        // Reopen full screen display
1281 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1282 <        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1283 <        XSync(x_display, false);
1284 <        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1285 <        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1286 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1287 <        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
1288 <        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1289 < #endif
1290 <        XSync(x_display, false);
1291 <        
1292 <        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
1293 <        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
1294 <        // not necessary.
1295 < #ifdef ENABLE_VOSF
1296 <        if (use_vosf) {
1297 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1298 <                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
1299 < #endif
1300 <                PFLAG_SET_ALL;
1301 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1302 <                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1303 < #endif
1304 <                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1305 <        }
1306 < #endif
1307 <        
1308 <        // Restore frame buffer
1309 <        if (fb_save) {
1310 < #ifdef ENABLE_VOSF
1311 <                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
1312 <                if (!use_vosf)
1313 < #endif
1314 <                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1315 <                free(fb_save);
1316 <                fb_save = NULL;
1904 >        if (drv == NULL) {
1905 >                ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
1906 >                QuitEmulator();
1907          }
1318        
1319 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1320        if (depth == 8)
1321                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1322 #endif
1323
1324 #ifdef HAVE_PTHREADS
1325        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
1326        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1327        emul_suspended = false;
1328 #endif
1908   }
1330 #endif
1909  
1910  
1911   /*
1912 < *  Translate key event to Mac keycode
1912 > *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1913 > *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1914   */
1915  
1916 < static int kc_decode(KeySym ks)
1916 > static int kc_decode(KeySym ks, bool key_down)
1917   {
1918          switch (ks) {
1919                  case XK_A: case XK_a: return 0x00;
# Line 1387 | Line 1966 | static int kc_decode(KeySym ks)
1966                  case XK_period: case XK_greater: return 0x2f;
1967                  case XK_slash: case XK_question: return 0x2c;
1968  
1969 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1391 <                case XK_Tab: if (ctrl_down) {suspend_emul(); return -1;} else return 0x30;
1392 < #else
1393 <                case XK_Tab: return 0x30;
1394 < #endif
1969 >                case XK_Tab: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->suspend(); return -2;} else return 0x30;
1970                  case XK_Return: return 0x24;
1971                  case XK_space: return 0x31;
1972                  case XK_BackSpace: return 0x33;
# Line 1425 | Line 2000 | static int kc_decode(KeySym ks)
2000                  case XK_Left: return 0x3b;
2001                  case XK_Right: return 0x3c;
2002  
2003 <                case XK_Escape: if (ctrl_down) {quit_full_screen = true; emerg_quit = true; return -1;} else return 0x35;
2003 >                case XK_Escape: if (ctrl_down) {if (key_down) { quit_full_screen = true; emerg_quit = true; } return -2;} else return 0x35;
2004  
2005 <                case XK_F1: if (ctrl_down) {SysMountFirstFloppy(); return -1;} else return 0x7a;
2005 >                case XK_F1: if (ctrl_down) {if (key_down) SysMountFirstFloppy(); return -2;} else return 0x7a;
2006                  case XK_F2: return 0x78;
2007                  case XK_F3: return 0x63;
2008                  case XK_F4: return 0x76;
2009 <                case XK_F5: return 0x60;
2009 >                case XK_F5: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->toggle_mouse_grab(); return -2;} else return 0x60;
2010                  case XK_F6: return 0x61;
2011                  case XK_F7: return 0x62;
2012                  case XK_F8: return 0x64;
# Line 1479 | Line 2054 | static int kc_decode(KeySym ks)
2054          return -1;
2055   }
2056  
2057 < static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
2057 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev, bool key_down)
2058   {
2059          KeySym ks;
1485        int as;
2060          int i = 0;
2061  
2062          do {
2063 <                ks = XLookupKeysym(ev, i++);
2064 <                as = kc_decode(ks);
2065 <                if (as != -1)
2063 >                ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
2064 >                int as = kc_decode(ks, key_down);
2065 >                if (as >= 0)
2066 >                        return as;
2067 >                if (as == -2)
2068                          return as;
2069          } while (ks != NoSymbol);
2070  
# Line 1502 | Line 2078 | static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
2078  
2079   static void handle_events(void)
2080   {
1505        XEvent event;
2081          for (;;) {
2082 <                if (!XCheckMaskEvent(x_display, eventmask, &event))
2083 <                        break;
2082 >                XEvent event;
2083 >                XDisplayLock();
2084  
2085 +                if (!XCheckMaskEvent(x_display, eventmask, &event)) {
2086 +                        // Handle clipboard events
2087 +                        if (XCheckTypedEvent(x_display, SelectionRequest, &event))
2088 +                                ClipboardSelectionRequest(&event.xselectionrequest);
2089 +                        else if (XCheckTypedEvent(x_display, SelectionClear, &event))
2090 +                                ClipboardSelectionClear(&event.xselectionclear);
2091 +
2092 +                        // Window "close" widget clicked
2093 +                        else if (XCheckTypedEvent(x_display, ClientMessage, &event)) {
2094 +                                if (event.xclient.format == 32 && event.xclient.data.l[0] == WM_DELETE_WINDOW) {
2095 +                                        ADBKeyDown(0x7f);       // Power key
2096 +                                        ADBKeyUp(0x7f);
2097 +                                }
2098 +                        }
2099 +                        XDisplayUnlock();
2100 +                        break;
2101 +                }
2102 +                
2103                  switch (event.type) {
2104 +
2105                          // Mouse button
2106                          case ButtonPress: {
2107 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
2107 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
2108                                  if (button < 4)
2109                                          ADBMouseDown(button - 1);
2110                                  else if (button < 6) {  // Wheel mouse
# Line 1529 | Line 2123 | static void handle_events(void)
2123                                  break;
2124                          }
2125                          case ButtonRelease: {
2126 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
2126 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
2127                                  if (button < 4)
2128                                          ADBMouseUp(button - 1);
2129                                  break;
2130                          }
2131  
2132                          // Mouse moved
1539                        case EnterNotify:
1540                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
1541                                break;
2133                          case MotionNotify:
2134 <                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
2134 >                                drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2135 >                                break;
2136 >
2137 >                        // Mouse entered window
2138 >                        case EnterNotify:
2139 >                                if (event.xcrossing.mode != NotifyGrab && event.xcrossing.mode != NotifyUngrab)
2140 >                                        drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2141                                  break;
2142  
2143                          // Keyboard
2144                          case KeyPress: {
2145 <                                int code;
2145 >                                int code = -1;
2146                                  if (use_keycodes) {
2147 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
2148 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
2147 >                                        if (event2keycode(event.xkey, true) != -2)      // This is called to process the hotkeys
2148 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2149                                  } else
2150 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
2151 <                                if (code != -1) {
2150 >                                        code = event2keycode(event.xkey, true);
2151 >                                if (code >= 0) {
2152                                          if (!emul_suspended) {
2153                                                  if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
2154                                                          if (caps_on) {
# Line 1566 | Line 2163 | static void handle_events(void)
2163                                                  if (code == 0x36)
2164                                                          ctrl_down = true;
2165                                          } else {
1569 #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2166                                                  if (code == 0x31)
2167 <                                                        resume_emul();  // Space wakes us up
1572 < #endif
2167 >                                                        drv->resume();  // Space wakes us up
2168                                          }
2169                                  }
2170                                  break;
2171                          }
2172                          case KeyRelease: {
2173 <                                int code;
2173 >                                int code = -1;
2174                                  if (use_keycodes) {
2175 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
2176 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
2175 >                                        if (event2keycode(event.xkey, false) != -2)     // This is called to process the hotkeys
2176 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2177                                  } else
2178 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
2179 <                                if (code != -1 && code != 0x39) {       // Don't propagate Caps Lock releases
2178 >                                        code = event2keycode(event.xkey, false);
2179 >                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
2180                                          ADBKeyUp(code);
2181                                          if (code == 0x36)
2182                                                  ctrl_down = false;
# Line 1592 | Line 2187 | static void handle_events(void)
2187                          // Hidden parts exposed, force complete refresh of window
2188                          case Expose:
2189                                  if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2190 +                                        const video_mode &mode = VideoMonitors[0]->get_current_mode();
2191   #ifdef ENABLE_VOSF
2192                                          if (use_vosf) {                 // VOSF refresh
2193 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1598 <                                                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
1599 < #endif
2193 >                                                LOCK_VOSF;
2194                                                  PFLAG_SET_ALL;
2195 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2196 <                                                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1603 < #endif
1604 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
2195 >                                                UNLOCK_VOSF;
2196 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
2197                                          }
2198                                          else
2199   #endif
# Line 1612 | Line 2204 | static void handle_events(void)
2204                                                          updt_box[x1][y1] = true;
2205                                                  nr_boxes = 16 * 16;
2206                                          } else                                  // Static refresh
2207 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
2207 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
2208                                  }
2209                                  break;
2210                  }
2211 +
2212 +                XDisplayUnlock();
2213          }
2214   }
2215  
# Line 1625 | Line 2219 | static void handle_events(void)
2219   */
2220  
2221   // Dynamic display update (variable frame rate for each box)
2222 < static void update_display_dynamic(int ticker)
2222 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv)
2223   {
2224          int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
2225          int xil = 0;
2226          int rxm = 0, rxmo = 0;
2227 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2228 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2229 <        int rx = VideoMonitor.bytes_per_row / 16;
2230 <        int ry = VideoMonitor.y / 16;
2227 >        const video_mode &mode = drv->monitor.get_current_mode();
2228 >        int bytes_per_row = mode.bytes_per_row;
2229 >        int bytes_per_pixel = mode.bytes_per_row / mode.x;
2230 >        int rx = mode.bytes_per_row / 16;
2231 >        int ry = mode.y / 16;
2232          int max_box;
2233  
2234          y2s = sm_uptd[ticker % 8];
# Line 1659 | Line 2254 | static void update_display_dynamic(int t
2254                  }
2255          }
2256  
2257 +        XDisplayLock();
2258          if ((nr_boxes <= max_box) && (nr_boxes)) {
2259                  for (y1=0; y1<16; y1++) {
2260                          for (x1=0; x1<16; x1++) {
# Line 1687 | Line 2283 | static void update_display_dynamic(int t
2283                                          i = (yi * bytes_per_row) + xi;
2284                                          for (y2=0; y2 < yil; y2++, i += bytes_per_row)
2285                                                  memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], xil);
2286 <                                        if (depth == 1) {
2287 <                                                if (have_shm)
2288 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2286 >                                        if (mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2287 >                                                if (drv->have_shm)
2288 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2289                                                  else
2290 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2290 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2291                                          } else {
2292 <                                                if (have_shm)
2293 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2292 >                                                if (drv->have_shm)
2293 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2294                                                  else
2295 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2295 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2296                                          }
2297                                          xil = 0;
2298                                  }
# Line 1712 | Line 2308 | static void update_display_dynamic(int t
2308                  }
2309                  nr_boxes = 0;
2310          }
2311 +        XDisplayUnlock();
2312   }
2313  
2314   // Static display update (fixed frame rate, but incremental)
2315 < static void update_display_static(void)
2315 > static void update_display_static(driver_window *drv)
2316   {
2317          // Incremental update code
2318 <        int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2319 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2320 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2318 >        unsigned wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2319 >        const video_mode &mode = drv->monitor.get_current_mode();
2320 >        int bytes_per_row = mode.bytes_per_row;
2321 >        int bytes_per_pixel = mode.bytes_per_row / mode.x;
2322          uint8 *p, *p2;
2323  
2324          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
2325          y1 = 0;
2326 <        for (j=0; j<VideoMonitor.y; j++) {
2326 >        for (j=0; j<mode.y; j++) {
2327                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2328                          y1 = j;
2329                          break;
2330                  }
2331          }
2332          y2 = y1 - 1;
2333 <        for (j=VideoMonitor.y-1; j>=y1; j--) {
2333 >        for (j=mode.y-1; j>=y1; j--) {
2334                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2335                          y2 = j;
2336                          break;
# Line 1742 | Line 2340 | static void update_display_static(void)
2340  
2341          // Check for first column from left and first column from right that have changed
2342          if (high) {
2343 <                if (depth == 1) {
2344 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2343 >                if (mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2344 >                        x1 = mode.x - 1;
2345                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2346                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2347                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1761 | Line 2359 | static void update_display_static(void)
2359                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2360                                  p += bytes_per_row;
2361                                  p2 += bytes_per_row;
2362 <                                for (i=(VideoMonitor.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2362 >                                for (i=(mode.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2363                                          p--; p2--;
2364                                          if (*p != *p2) {
2365 <                                                x2 = i << 3;
2365 >                                                x2 = (i << 3) + 7;
2366                                                  break;
2367                                          }
2368                                  }
2369                          }
2370 <                        wide = x2 - x1;
2370 >                        wide = x2 - x1 + 1;
2371  
2372                          // Update copy of the_buffer
2373                          if (high && wide) {
# Line 1780 | Line 2378 | static void update_display_static(void)
2378                          }
2379  
2380                  } else {
2381 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2381 >                        x1 = mode.x;
2382                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2383                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2384                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1798 | Line 2396 | static void update_display_static(void)
2396                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2397                                  p += bytes_per_row;
2398                                  p2 += bytes_per_row;
2399 <                                for (i=VideoMonitor.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2399 >                                for (i=mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2400                                          p--;
2401                                          p2--;
2402                                          if (*p != *p2) {
# Line 1820 | Line 2418 | static void update_display_static(void)
2418          }
2419  
2420          // Refresh display
2421 +        XDisplayLock();
2422          if (high && wide) {
2423 <                if (have_shm)
2424 <                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2423 >                if (drv->have_shm)
2424 >                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2425                  else
2426 <                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2426 >                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2427          }
2428 +        XDisplayUnlock();
2429   }
2430  
2431  
# Line 1833 | Line 2433 | static void update_display_static(void)
2433   *      Screen refresh functions
2434   */
2435  
2436 < // The specialisations hereunder are meant to enable VOSF with DGA in direct
2437 < // addressing mode in case the address spaces (RAM, ROM, FrameBuffer) could
2438 < // not get mapped correctly with respect to the predetermined host frame
2439 < // buffer base address.
2440 < //
1841 < // Hmm, in other words, when in direct addressing mode and DGA is requested,
1842 < // we first try to "triple allocate" the address spaces according to the real
1843 < // host frame buffer address. Then, if it fails, we will use a temporary
1844 < // frame buffer thus making the real host frame buffer updated when pages
1845 < // of the temp frame buffer are altered.
1846 < //
1847 < // As a side effect, a little speed gain in screen updates could be noticed
1848 < // for other modes than DGA.
1849 < //
1850 < // The following two functions below are inline so that a clever compiler
1851 < // could specialise the code according to the current screen depth and
1852 < // display type. A more clever compiler would the job by itself though...
1853 < // (update_display_vosf is inlined as well)
2436 > // We suggest the compiler to inline the next two functions so that it
2437 > // may specialise the code according to the current screen depth and
2438 > // display type. A clever compiler would do that job by itself though...
2439 >
2440 > // NOTE: update_display_vosf is inlined too
2441  
2442   static inline void possibly_quit_dga_mode()
2443   {
2444 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2445 <        // Quit DGA mode if requested
2444 >        // Quit DGA mode if requested (something terrible has happened and we
2445 >        // want to give control back to the user)
2446          if (quit_full_screen) {
2447                  quit_full_screen = false;
2448 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2449 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1863 < #endif
1864 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1865 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1866 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1867 <                XSync(x_display, false);
2448 >                delete drv;
2449 >                drv = NULL;
2450          }
1869 #endif
2451   }
2452  
2453 < static inline void handle_palette_changes(int depth, int display_type)
2453 > static inline void possibly_ungrab_mouse()
2454   {
2455 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2456 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
2457 < #endif
2458 <        if (palette_changed) {
2459 <                palette_changed = false;
2460 <                if (depth == 8) {
1880 <                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
1881 <                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
1882 <                                
1883 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1884 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1885 <                                current_dga_cmap ^= 1;
1886 <                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1887 <                        }
1888 < #endif
1889 <                }
2455 >        // Ungrab mouse if requested (something terrible has happened and we
2456 >        // want to give control back to the user)
2457 >        if (quit_full_screen) {
2458 >                quit_full_screen = false;
2459 >                if (drv)
2460 >                        drv->ungrab_mouse();
2461          }
2462 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2463 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
2464 < #endif
2462 > }
2463 >
2464 > static inline void handle_palette_changes(void)
2465 > {
2466 >        LOCK_PALETTE;
2467 >
2468 >        if (x_palette_changed) {
2469 >                x_palette_changed = false;
2470 >                XDisplayLock();
2471 >                drv->update_palette();
2472 >                XDisplayUnlock();
2473 >        }
2474 >
2475 >        UNLOCK_PALETTE;
2476   }
2477  
2478   static void video_refresh_dga(void)
2479   {
2480          // Quit DGA mode if requested
2481          possibly_quit_dga_mode();
1900        
1901        // Handle X events
1902        handle_events();
1903        
1904        // Handle palette changes
1905        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
2482   }
2483  
2484 + #ifdef ENABLE_VOSF
2485   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
2486   static void video_refresh_dga_vosf(void)
2487   {
2488          // Quit DGA mode if requested
2489          possibly_quit_dga_mode();
2490          
1914        // Handle X events
1915        handle_events();
1916        
1917        // Handle palette changes
1918        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
1919        
2491          // Update display (VOSF variant)
2492          static int tick_counter = 0;
2493          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2494                  tick_counter = 0;
2495 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2496 <                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
2497 < #endif
2498 <                update_display_dga_vosf();
2499 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1929 <                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1930 < #endif
2495 >                if (mainBuffer.dirty) {
2496 >                        LOCK_VOSF;
2497 >                        update_display_dga_vosf(static_cast<driver_dga *>(drv));
2498 >                        UNLOCK_VOSF;
2499 >                }
2500          }
2501   }
2502   #endif
2503  
1935 #ifdef ENABLE_VOSF
2504   static void video_refresh_window_vosf(void)
2505   {
2506 <        // Quit DGA mode if requested
2507 <        possibly_quit_dga_mode();
1940 <        
1941 <        // Handle X events
1942 <        handle_events();
1943 <        
1944 <        // Handle palette changes
1945 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2506 >        // Ungrab mouse if requested
2507 >        possibly_ungrab_mouse();
2508          
2509          // Update display (VOSF variant)
2510          static int tick_counter = 0;
2511          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2512                  tick_counter = 0;
2513 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2514 <                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
2515 < #endif
2516 <                update_display_window_vosf();
2517 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2518 <                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
2519 < #endif
2513 >                if (mainBuffer.dirty) {
2514 >                        XDisplayLock();
2515 >                        LOCK_VOSF;
2516 >                        update_display_window_vosf(static_cast<driver_window *>(drv));
2517 >                        UNLOCK_VOSF;
2518 >                        XSync(x_display, false); // Let the server catch up
2519 >                        XDisplayUnlock();
2520 >                }
2521          }
2522   }
2523 < #endif
2523 > #endif // def ENABLE_VOSF
2524  
2525   static void video_refresh_window_static(void)
2526   {
2527 <        // Handle X events
2528 <        handle_events();
2529 <        
1967 <        // Handle_palette changes
1968 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
1969 <        
2527 >        // Ungrab mouse if requested
2528 >        possibly_ungrab_mouse();
2529 >
2530          // Update display (static variant)
2531          static int tick_counter = 0;
2532          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2533                  tick_counter = 0;
2534 <                update_display_static();
2534 >                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2535          }
2536   }
2537  
2538   static void video_refresh_window_dynamic(void)
2539   {
2540 <        // Handle X events
2541 <        handle_events();
2542 <        
1983 <        // Handle_palette changes
1984 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
1985 <        
2540 >        // Ungrab mouse if requested
2541 >        possibly_ungrab_mouse();
2542 >
2543          // Update display (dynamic variant)
2544          static int tick_counter = 0;
2545          tick_counter++;
2546 <        update_display_dynamic(tick_counter);
2546 >        update_display_dynamic(tick_counter, static_cast<driver_window *>(drv));
2547   }
2548  
2549  
# Line 1994 | Line 2551 | static void video_refresh_window_dynamic
2551   *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2552   */
2553  
2554 < void VideoRefreshInit(void)
2554 > static void VideoRefreshInit(void)
2555   {
2556          // TODO: set up specialised 8bpp VideoRefresh handlers ?
2557          if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2558 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
2558 > #if ENABLE_VOSF && (REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING)
2559                  if (use_vosf)
2560                          video_refresh = video_refresh_dga_vosf;
2561                  else
# Line 2018 | Line 2575 | void VideoRefreshInit(void)
2575          }
2576   }
2577  
2578 + // This function is called on non-threaded platforms from a timer interrupt
2579   void VideoRefresh(void)
2580   {
2581 <        // TODO: make main_unix/VideoRefresh call directly video_refresh() ?
2582 <        video_refresh();
2583 < }
2584 <
2027 < #if 0
2028 < void VideoRefresh(void)
2029 < {
2030 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2031 <        // Quit DGA mode if requested
2032 <        if (quit_full_screen) {
2033 <                quit_full_screen = false;
2034 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2035 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2036 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
2037 < #endif
2038 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
2039 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
2040 <                        XUnmapWindow(x_display, the_win);
2041 <                        XSync(x_display, false);
2042 <                }
2043 <        }
2044 < #endif
2581 >        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2582 >        // mode changes on non-threaded platforms
2583 >        if (!redraw_thread_active)
2584 >                return;
2585  
2586          // Handle X events
2587          handle_events();
2588  
2589          // Handle palette changes
2590 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2051 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
2052 < #endif
2053 <        if (palette_changed) {
2054 <                palette_changed = false;
2055 <                if (depth == 8) {
2056 <                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
2057 <                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
2058 <                                
2059 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2060 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2061 <                                current_dga_cmap ^= 1;
2062 <                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
2063 <                        }
2064 < #endif
2065 <                }
2066 <        }
2067 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2068 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
2069 < #endif
2590 >        handle_palette_changes();
2591  
2592 <        // In window mode, update display
2593 <        static int tick_counter = 0;
2073 <        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2074 <                tick_counter++;
2075 <                if (frame_skip == 0)
2076 <                        update_display_dynamic(tick_counter);
2077 <                else if (tick_counter >= frame_skip) {
2078 <                        tick_counter = 0;
2079 <                        update_display_static();
2080 <                }
2081 <        }
2592 >        // Update display
2593 >        video_refresh();
2594   }
2083 #endif
2595  
2596 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2596 > const int VIDEO_REFRESH_HZ = 60;
2597 > const int VIDEO_REFRESH_DELAY = 1000000 / VIDEO_REFRESH_HZ;
2598 >
2599 > #ifdef USE_PTHREADS_SERVICES
2600   static void *redraw_func(void *arg)
2601   {
2602 +        int fd = ConnectionNumber(x_display);
2603 +
2604          uint64 start = GetTicks_usec();
2605          int64 ticks = 0;
2606 <        uint64 next = GetTicks_usec();
2606 >        uint64 next = GetTicks_usec() + VIDEO_REFRESH_DELAY;
2607 >
2608          while (!redraw_thread_cancel) {
2609 < //              VideoRefresh();
2093 <                video_refresh();
2094 <                next += 16667;
2609 >
2610                  int64 delay = next - GetTicks_usec();
2611 <                if (delay > 0)
2612 <                        Delay_usec(delay);
2613 <                else if (delay < -16667)
2611 >                if (delay < -VIDEO_REFRESH_DELAY) {
2612 >
2613 >                        // We are lagging far behind, so we reset the delay mechanism
2614                          next = GetTicks_usec();
2615 <                ticks++;
2615 >
2616 >                } else if (delay <= 0) {
2617 >
2618 >                        // Delay expired, refresh display
2619 >                        handle_events();
2620 >                        handle_palette_changes();
2621 >                        video_refresh();
2622 >                        next += VIDEO_REFRESH_DELAY;
2623 >                        ticks++;
2624 >
2625 >                } else {
2626 >
2627 >                        // No display refresh pending, check for X events
2628 >                        fd_set readfds;
2629 >                        FD_ZERO(&readfds);
2630 >                        FD_SET(fd, &readfds);
2631 >                        struct timeval timeout;
2632 >                        timeout.tv_sec = 0;
2633 >                        timeout.tv_usec = delay;
2634 >                        if (select(fd+1, &readfds, NULL, NULL, &timeout) > 0)
2635 >                                handle_events();
2636 >                }
2637          }
2638 +
2639          uint64 end = GetTicks_usec();
2640 <        printf("%Ld ticks in %Ld usec = %Ld ticks/sec\n", ticks, end - start, (end - start) / ticks);
2640 >        D(bug("%Ld refreshes in %Ld usec = %f refreshes/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000.0 / (end - start)));
2641 >
2642 >        redraw_thread_cancel_ack = true;
2643          return NULL;
2644   }
2645   #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines