ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.22 by cebix, 2000-10-08T18:41:35Z vs.
Revision 1.74 by gbeauche, 2004-11-15T23:40:23Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_x.cpp - Video/graphics emulation, X11 specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-2000 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2004 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 24 | Line 24
24   *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode
25   *      Ctrl-Esc = emergency quit
26   *      Ctrl-F1 = mount floppy
27 + *      Ctrl-F5 = grab mouse (in windowed mode)
28   */
29  
30   #include "sysdeps.h"
# Line 36 | Line 37
37   #include <sys/shm.h>
38   #include <errno.h>
39  
40 + #include <algorithm>
41 +
42   #ifdef HAVE_PTHREADS
43   # include <pthread.h>
44   #endif
# Line 52 | Line 55
55   # include <sys/mman.h>
56   #endif
57  
55 #ifdef ENABLE_VOSF
56 # include <math.h> // log()
57 # include <unistd.h>
58 # include <signal.h>
59 # include <fcntl.h>
60 # include <sys/mman.h>
61 #endif
62
58   #include "cpu_emulation.h"
59   #include "main.h"
60   #include "adb.h"
# Line 67 | Line 62
62   #include "prefs.h"
63   #include "user_strings.h"
64   #include "video.h"
65 + #include "video_blit.h"
66  
67   #define DEBUG 0
68   #include "debug.h"
69  
70  
71 + // Supported video modes
72 + static vector<video_mode> VideoModes;
73 +
74   // Display types
75   enum {
76          DISPLAY_WINDOW, // X11 window, using MIT SHM extensions if possible
# Line 80 | Line 79 | enum {
79  
80   // Constants
81   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
82 < const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
82 >
83 > static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
84 > static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
85  
86  
87   // Global variables
88   static int32 frame_skip;                                                        // Prefs items
89 < static int16 mouse_wheel_mode = 1;
90 < static int16 mouse_wheel_lines = 3;
89 > static int16 mouse_wheel_mode;
90 > static int16 mouse_wheel_lines;
91  
92   static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
93   static bool local_X11;                                                          // Flag: X server running on local machine?
94 < static uint8 *the_buffer;                                                       // Mac frame buffer
94 > static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
95 > static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
96 > static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
97  
95 #ifdef HAVE_PTHREADS
98   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
99 < static volatile bool redraw_thread_cancel = false;      // Flag: Cancel Redraw thread
99 > #ifdef HAVE_PTHREADS
100 > static pthread_attr_t redraw_thread_attr;                       // Redraw thread attributes
101 > static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
102   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
103   #endif
104  
105   static bool has_dga = false;                                            // Flag: Video DGA capable
106   static bool has_vidmode = false;                                        // Flag: VidMode extension available
107  
108 + #ifdef ENABLE_VOSF
109 + static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
110 + #else
111 + static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
112 + #endif
113 +
114   static bool ctrl_down = false;                                          // Flag: Ctrl key pressed
115   static bool caps_on = false;                                            // Flag: Caps Lock on
116   static bool quit_full_screen = false;                           // Flag: DGA close requested from redraw thread
# Line 113 | Line 123 | static bool use_keycodes = false;                                      //
123   static int keycode_table[256];                                          // X keycode -> Mac keycode translation table
124  
125   // X11 variables
126 + char *x_display_name = NULL;                                            // X11 display name
127 + Display *x_display = NULL;                                                      // X11 display handle
128   static int screen;                                                                      // Screen number
129 < static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
130 < static int depth;                                                                       // Depth of Mac frame buffer
131 < static Window rootwin, the_win;                                         // Root window and our window
120 < static XVisualInfo visualInfo;
121 < static Visual *vis;
122 < static Colormap cmap[2];                                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
129 > static Window rootwin;                                                          // Root window and our window
130 > static int num_depths = 0;                                                      // Number of available X depths
131 > static int *avail_depths = NULL;                                        // List of available X depths
132   static XColor black, white;
133   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
134   static int eventmask;
126 static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask;
127 static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask;
135  
136 < static XColor palette[256];                                                     // Color palette for 8-bit mode
137 < static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
138 < #ifdef HAVE_PTHREADS
139 < static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
140 < #endif
136 > static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
137 > static VisualFormat visualFormat;
138 > static XVisualInfo visualInfo;
139 > static Visual *vis;
140 > static int color_class;
141  
142 < // Variables for window mode
136 < static GC the_gc;
137 < static XImage *img = NULL;
138 < static XShmSegmentInfo shminfo;
139 < static Cursor mac_cursor;
140 < static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer
141 < static bool have_shm = false;                                           // Flag: SHM extensions available
142 < static bool updt_box[17][17];                                           // Flag for Update
143 < static int nr_boxes;
144 < static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
145 < static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
142 > static int rshift, rloss, gshift, gloss, bshift, bloss; // Pixel format of DirectColor/TrueColor modes
143  
144 < // Variables for XF86 DGA mode
148 < static int current_dga_cmap;                                            // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
149 < static Window suspend_win;                                                      // "Suspend" window
150 < static void *fb_save = NULL;                                            // Saved frame buffer for suspend
151 < #ifdef HAVE_PTHREADS
152 < static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer
153 < #endif
144 > static Colormap cmap[2] = {0, 0};                                       // Colormaps for indexed modes (DGA needs two of them)
145  
146 < // Variables for fbdev DGA mode
147 < const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
148 < static int fbdev_fd;
146 > static XColor x_palette[256];                                                   // Color palette to be used as CLUT and gamma table
147 > static bool x_palette_changed = false;                          // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
148 >
149 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
150 > static int fbdev_fd = -1;
151 > #endif
152  
153   #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
154 < // Variables for XF86 VidMode support
161 < static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes;                     // Array of all available modes
154 > static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes = NULL;      // Array of all available modes
155   static int num_x_video_modes;
156   #endif
157  
158 < #ifdef ENABLE_VOSF
159 < static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
158 > // Mutex to protect palette
159 > #ifdef HAVE_PTHREADS
160 > static pthread_mutex_t x_palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
161 > #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&x_palette_lock)
162 > #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&x_palette_lock)
163   #else
164 < static const bool use_vosf = false;                                     // Flag: VOSF enabled
164 > #define LOCK_PALETTE
165 > #define UNLOCK_PALETTE
166   #endif
167  
168 < #ifdef ENABLE_VOSF
172 < static uint8 * the_host_buffer;                                         // Host frame buffer in VOSF mode
173 < static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
174 < #endif
175 <
176 < #ifdef ENABLE_VOSF
177 < // Variables for Video on SEGV support (taken from the Win32 port)
178 < struct ScreenPageInfo {
179 <    int top, bottom;                    // Mapping between this virtual page and Mac scanlines
180 < };
181 <
182 < struct ScreenInfo {
183 <    uint32 memBase;                             // Real start address
184 <    uint32 memStart;                    // Start address aligned to page boundary
185 <    uint32 memEnd;                              // Address of one-past-the-end of the screen
186 <    uint32 memLength;                   // Length of the memory addressed by the screen pages
187 <    
188 <    uint32 pageSize;                    // Size of a page
189 <    int pageBits;                               // Shift count to get the page number
190 <    uint32 pageCount;                   // Number of pages allocated to the screen
191 <    
192 <    uint8 * dirtyPages;                 // Table of flags set if page was altered
193 <    ScreenPageInfo * pageInfo;  // Table of mappings page -> Mac scanlines
194 < };
195 <
196 < static ScreenInfo mainBuffer;
197 <
198 < #define PFLAG_SET(page)                 mainBuffer.dirtyPages[page] = 1
199 < #define PFLAG_CLEAR(page)               mainBuffer.dirtyPages[page] = 0
200 < #define PFLAG_ISSET(page)               mainBuffer.dirtyPages[page]
201 < #define PFLAG_ISCLEAR(page)             (mainBuffer.dirtyPages[page] == 0)
202 < #ifdef UNALIGNED_PROFITABLE
203 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  (*((uint32 *)(mainBuffer.dirtyPages + page)) == 0)
204 < #else
205 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  \
206 <                (mainBuffer.dirtyPages[page  ] == 0) \
207 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+1] == 0) \
208 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+2] == 0) \
209 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+3] == 0)
210 < #endif
211 < #define PFLAG_CLEAR_ALL                 memset(mainBuffer.dirtyPages, 0, mainBuffer.pageCount)
212 < #define PFLAG_SET_ALL                   memset(mainBuffer.dirtyPages, 1, mainBuffer.pageCount)
213 <
214 < static int zero_fd = -1;
215 < static bool Screen_fault_handler_init();
216 < static struct sigaction vosf_sa;
217 <
168 > // Mutex to protect frame buffer
169   #ifdef HAVE_PTHREADS
170 < static pthread_mutex_t Screen_draw_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;    // Mutex to protect frame buffer (dirtyPages in fact)
170 > static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
171 > #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
172 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
173 > #else
174 > #define LOCK_FRAME_BUFFER
175 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
176   #endif
177  
178 < #endif
178 > // Variables for non-VOSF incremental refresh
179 > static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
180 > static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
181 > static bool updt_box[17][17];
182 > static int nr_boxes;
183  
184 < // VideoRefresh function
185 < void VideoRefreshInit(void);
184 > // Video refresh function
185 > static void VideoRefreshInit(void);
186   static void (*video_refresh)(void);
187  
188 +
189   // Prototypes
190   static void *redraw_func(void *arg);
230 static int event2keycode(XKeyEvent *ev);
231
191  
192   // From main_unix.cpp
193   extern char *x_display_name;
194   extern Display *x_display;
195 + extern void *vm_acquire_mac(size_t size);
196  
197   // From sys_unix.cpp
198   extern void SysMountFirstFloppy(void);
199  
200 < #ifdef ENABLE_VOSF
201 < # include "video_vosf.h"
202 < #endif
200 > // From clip_unix.cpp
201 > extern void ClipboardSelectionClear(XSelectionClearEvent *);
202 > extern void ClipboardSelectionRequest(XSelectionRequestEvent *);
203  
204  
205   /*
206 < *  Initialization
206 > *  monitor_desc subclass for X11 display
207   */
208  
209 < // Set VideoMonitor according to video mode
210 < void set_video_monitor(int width, int height, int bytes_per_row, bool native_byte_order)
209 > class X11_monitor_desc : public monitor_desc {
210 > public:
211 >        X11_monitor_desc(const vector<video_mode> &available_modes, video_depth default_depth, uint32 default_id) : monitor_desc(available_modes, default_depth, default_id) {}
212 >        ~X11_monitor_desc() {}
213 >
214 >        virtual void switch_to_current_mode(void);
215 >        virtual void set_palette(uint8 *pal, int num);
216 >
217 >        bool video_open(void);
218 >        void video_close(void);
219 > };
220 >
221 >
222 > /*
223 > *  Utility functions
224 > */
225 >
226 > // Map video_mode depth ID to numerical depth value
227 > static inline int depth_of_video_mode(video_mode const & mode)
228   {
229 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
230 <        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
229 >        int depth = -1;
230 >        switch (mode.depth) {
231 >        case VDEPTH_1BIT:
232 >                depth = 1;
233 >                break;
234 >        case VDEPTH_2BIT:
235 >                depth = 2;
236 >                break;
237 >        case VDEPTH_4BIT:
238 >                depth = 4;
239 >                break;
240 >        case VDEPTH_8BIT:
241 >                depth = 8;
242 >                break;
243 >        case VDEPTH_16BIT:
244 >                depth = 16;
245 >                break;
246 >        case VDEPTH_32BIT:
247 >                depth = 32;
248 >                break;
249 >        default:
250 >                abort();
251 >        }
252 >        return depth;
253 > }
254 >
255 > // Map RGB color to pixel value (this only works in TrueColor/DirectColor visuals)
256 > static inline uint32 map_rgb(uint8 red, uint8 green, uint8 blue)
257 > {
258 >        return ((red >> rloss) << rshift) | ((green >> gloss) << gshift) | ((blue >> bloss) << bshift);
259 > }
260 >
261 > // Do we have a visual for handling the specified Mac depth? If so, set the
262 > // global variables "xdepth", "visualInfo", "vis" and "color_class".
263 > static bool find_visual_for_depth(video_depth depth)
264 > {
265 >        D(bug("have_visual_for_depth(%d)\n", 1 << depth));
266 >
267 >        // 1-bit works always and uses default visual
268 >        if (depth == VDEPTH_1BIT) {
269 >                vis = DefaultVisual(x_display, screen);
270 >                visualInfo.visualid = XVisualIDFromVisual(vis);
271 >                int num = 0;
272 >                XVisualInfo *vi = XGetVisualInfo(x_display, VisualIDMask, &visualInfo, &num);
273 >                visualInfo = vi[0];
274 >                XFree(vi);
275 >                xdepth = visualInfo.depth;
276 >                color_class = visualInfo.c_class;
277 >                D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d\n", visualInfo.visualid, xdepth));
278 >                return true;
279 >        }
280 >
281 >        // Calculate minimum and maximum supported X depth
282 >        int min_depth = 1, max_depth = 32;
283          switch (depth) {
284 <                case 1:
285 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
286 <                        break;
287 <                case 8:
288 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
284 > #ifdef ENABLE_VOSF
285 >                case VDEPTH_2BIT:
286 >                case VDEPTH_4BIT:       // VOSF blitters can convert 2/4/8-bit -> 8/16/32-bit
287 >                case VDEPTH_8BIT:
288 >                        min_depth = 8;
289 >                        max_depth = 32;
290                          break;
291 <                case 15:
292 <                        layout = FLAYOUT_HOST_555;
291 > #else
292 >                case VDEPTH_2BIT:
293 >                case VDEPTH_4BIT:       // 2/4-bit requires VOSF blitters
294 >                        return false;
295 >                case VDEPTH_8BIT:       // 8-bit without VOSF requires an 8-bit visual
296 >                        min_depth = 8;
297 >                        max_depth = 8;
298                          break;
299 <                case 16:
300 <                        layout = FLAYOUT_HOST_565;
299 > #endif
300 >                case VDEPTH_16BIT:      // 16-bit requires a 15/16-bit visual
301 >                        min_depth = 15;
302 >                        max_depth = 16;
303                          break;
304 <                case 24:
305 <                case 32:
306 <                        layout = FLAYOUT_HOST_888;
304 >                case VDEPTH_32BIT:      // 32-bit requires a 24/32-bit visual
305 >                        min_depth = 24;
306 >                        max_depth = 32;
307                          break;
308          }
309 +        D(bug(" minimum required X depth is %d, maximum supported X depth is %d\n", min_depth, max_depth));
310 +
311 +        // Try to find a visual for one of the color depths
312 +        bool visual_found = false;
313 +        for (int i=0; i<num_depths && !visual_found; i++) {
314 +
315 +                xdepth = avail_depths[i];
316 +                D(bug(" trying to find visual for depth %d\n", xdepth));
317 +                if (xdepth < min_depth || xdepth > max_depth)
318 +                        continue;
319 +
320 +                // Determine best color class for this depth
321 +                switch (xdepth) {
322 +                        case 1: // Try StaticGray or StaticColor
323 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticGray, &visualInfo)
324 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticColor, &visualInfo))
325 +                                        visual_found = true;
326 +                                break;
327 +                        case 8: // Need PseudoColor
328 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, PseudoColor, &visualInfo))
329 +                                        visual_found = true;
330 +                                break;
331 +                        case 15:
332 +                        case 16:
333 +                        case 24:
334 +                        case 32: // Try DirectColor first, as this will allow gamma correction
335 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, DirectColor, &visualInfo)
336 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, TrueColor, &visualInfo))
337 +                                        visual_found = true;
338 +                                break;
339 +                        default:
340 +                                D(bug("  not a supported depth\n"));
341 +                                break;
342 +                }
343 +        }
344 +        if (!visual_found)
345 +                return false;
346 +
347 +        // Visual was found
348 +        vis = visualInfo.visual;
349 +        color_class = visualInfo.c_class;
350 +        D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d, class ", visualInfo.visualid, xdepth));
351 + #if DEBUG
352 +        switch (color_class) {
353 +                case StaticGray: D(bug("StaticGray\n")); break;
354 +                case GrayScale: D(bug("GrayScale\n")); break;
355 +                case StaticColor: D(bug("StaticColor\n")); break;
356 +                case PseudoColor: D(bug("PseudoColor\n")); break;
357 +                case TrueColor: D(bug("TrueColor\n")); break;
358 +                case DirectColor: D(bug("DirectColor\n")); break;
359 +        }
360 + #endif
361 +        return true;
362 + }
363 +
364 + // Add mode to list of supported modes
365 + static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
366 + {
367 +        video_mode mode;
368 +        mode.x = width;
369 +        mode.y = height;
370 +        mode.resolution_id = resolution_id;
371 +        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
372 +        mode.depth = depth;
373 +        VideoModes.push_back(mode);
374 + }
375 +
376 + // Add standard list of windowed modes for given color depth
377 + static void add_window_modes(video_depth depth)
378 + {
379 +        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth), depth);
380 +        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth), depth);
381 +        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth), depth);
382 +        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth), depth);
383 +        add_mode(1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, depth), depth);
384 +        add_mode(1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, depth), depth);
385 +        add_mode(1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, depth), depth);
386 + }
387 +
388 + // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
389 + static void set_mac_frame_buffer(X11_monitor_desc &monitor, video_depth depth, bool native_byte_order)
390 + {
391 + #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
392 +        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
393 +        if (depth == VDEPTH_16BIT)
394 +                layout = (xdepth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
395 +        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
396 +                layout = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
397          if (native_byte_order)
398                  MacFrameLayout = layout;
399          else
400                  MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
401 +        monitor.set_mac_frame_base(MacFrameBaseMac);
402 +
403 +        // Set variables used by UAE memory banking
404 +        const video_mode &mode = monitor.get_current_mode();
405 +        MacFrameBaseHost = the_buffer;
406 +        MacFrameSize = mode.bytes_per_row * mode.y;
407 +        InitFrameBufferMapping();
408 + #else
409 +        monitor.set_mac_frame_base(Host2MacAddr(the_buffer));
410   #endif
411 <        switch (depth) {
412 <                case 1:
413 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_1BIT;
414 <                        break;
415 <                case 8:
416 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
417 <                        break;
418 <                case 15:
419 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
420 <                        break;
421 <                case 16:
422 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
423 <                        break;
424 <                case 24:
425 <                case 32:
426 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_32BIT;
427 <                        break;
411 >        D(bug("monitor.mac_frame_base = %08x\n", monitor.get_mac_frame_base()));
412 > }
413 >
414 > // Set window name and class
415 > static void set_window_name(Window w, int name)
416 > {
417 >        const char *str = GetString(name);
418 >        XStoreName(x_display, w, str);
419 >        XSetIconName(x_display, w, str);
420 >
421 >        XClassHint *hints;
422 >        hints = XAllocClassHint();
423 >        if (hints) {
424 >                hints->res_name = "BasiliskII";
425 >                hints->res_class = "BasiliskII";
426 >                XSetClassHint(x_display, w, hints);
427 >                XFree(hints);
428 >        }
429 > }
430 >
431 > // Set window input focus flag
432 > static void set_window_focus(Window w)
433 > {
434 >        XWMHints *hints = XAllocWMHints();
435 >        if (hints) {
436 >                hints->input = True;
437 >                hints->initial_state = NormalState;
438 >                hints->flags = InputHint | StateHint;
439 >                XSetWMHints(x_display, w, hints);
440 >                XFree(hints);
441          }
442 <        VideoMonitor.x = width;
443 <        VideoMonitor.y = height;
444 <        VideoMonitor.bytes_per_row = bytes_per_row;
442 > }
443 >
444 > // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
445 > static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
446 > static void set_window_delete_protocol(Window w)
447 > {
448 >        WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
449 >        XSetWMProtocols(x_display, w, &WM_DELETE_WINDOW, 1);
450 > }
451 >
452 > // Wait until window is mapped/unmapped
453 > void wait_mapped(Window w)
454 > {
455 >        XEvent e;
456 >        do {
457 >                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
458 >        } while ((e.type != MapNotify) || (e.xmap.event != w));
459 > }
460 >
461 > void wait_unmapped(Window w)
462 > {
463 >        XEvent e;
464 >        do {
465 >                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
466 >        } while ((e.type != UnmapNotify) || (e.xmap.event != w));
467   }
468  
469   // Trap SHM errors
# Line 310 | Line 479 | static int error_handler(Display *d, XEr
479                  return old_error_handler(d, e);
480   }
481  
482 < // Init window mode
483 < static bool init_window(int width, int height)
482 >
483 > /*
484 > *  Display "driver" classes
485 > */
486 >
487 > class driver_base {
488 > public:
489 >        driver_base(X11_monitor_desc &m);
490 >        virtual ~driver_base();
491 >
492 >        virtual void update_palette(void);
493 >        virtual void suspend(void) {}
494 >        virtual void resume(void) {}
495 >        virtual void toggle_mouse_grab(void) {}
496 >        virtual void mouse_moved(int x, int y) { ADBMouseMoved(x, y); }
497 >
498 >        void disable_mouse_accel(void);
499 >        void restore_mouse_accel(void);
500 >
501 >        virtual void grab_mouse(void) {}
502 >        virtual void ungrab_mouse(void) {}
503 >
504 > public:
505 >        X11_monitor_desc &monitor; // Associated video monitor
506 >        const video_mode &mode;    // Video mode handled by the driver
507 >
508 >        bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
509 >        Window w;               // The window we draw into
510 >
511 >        int orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold; // Original mouse acceleration
512 > };
513 >
514 > class driver_window;
515 > static void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
516 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
517 > static void update_display_static(driver_window *drv);
518 >
519 > class driver_window : public driver_base {
520 >        friend void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
521 >        friend void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
522 >        friend void update_display_static(driver_window *drv);
523 >
524 > public:
525 >        driver_window(X11_monitor_desc &monitor);
526 >        ~driver_window();
527 >
528 >        void toggle_mouse_grab(void);
529 >        void mouse_moved(int x, int y);
530 >
531 >        void grab_mouse(void);
532 >        void ungrab_mouse(void);
533 >
534 > private:
535 >        GC gc;
536 >        XImage *img;
537 >        bool have_shm;                                  // Flag: SHM extensions available
538 >        XShmSegmentInfo shminfo;
539 >        Cursor mac_cursor;
540 >        bool mouse_grabbed;                             // Flag: mouse pointer grabbed, using relative mouse mode
541 >        int mouse_last_x, mouse_last_y; // Last mouse position (for relative mode)
542 > };
543 >
544 > static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
545 >
546 > #ifdef ENABLE_VOSF
547 > # include "video_vosf.h"
548 > #endif
549 >
550 > driver_base::driver_base(X11_monitor_desc &m)
551 > : monitor(m), mode(m.get_current_mode()), init_ok(false), w(0)
552 > {
553 >        the_buffer = NULL;
554 >        the_buffer_copy = NULL;
555 >        XGetPointerControl(x_display, &orig_accel_numer, &orig_accel_denom, &orig_threshold);
556 > }
557 >
558 > driver_base::~driver_base()
559 > {
560 >        ungrab_mouse();
561 >        restore_mouse_accel();
562 >
563 >        if (w) {
564 >                XUnmapWindow(x_display, w);
565 >                wait_unmapped(w);
566 >                XDestroyWindow(x_display, w);
567 >        }
568 >
569 >        XFlush(x_display);
570 >        XSync(x_display, false);
571 >
572 >        // Free frame buffer(s)
573 >        if (!use_vosf) {
574 >                if (the_buffer) {
575 >                        free(the_buffer);
576 >                        the_buffer = NULL;
577 >                }
578 >                if (the_buffer_copy) {
579 >                        free(the_buffer_copy);
580 >                        the_buffer_copy = NULL;
581 >                }
582 >        }
583 > #ifdef ENABLE_VOSF
584 >        else {
585 >                // the_buffer shall always be mapped through vm_acquire() so that we can vm_protect() it at will
586 >                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
587 >                        D(bug(" releasing the_buffer at %p (%d bytes)\n", the_buffer, the_buffer_size));
588 >                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
589 >                        the_buffer = NULL;
590 >                }
591 >                if (the_host_buffer) {
592 >                        D(bug(" freeing the_host_buffer at %p\n", the_host_buffer));
593 >                        free(the_host_buffer);
594 >                        the_host_buffer = NULL;
595 >                }
596 >                if (the_buffer_copy) {
597 >                        D(bug(" freeing the_buffer_copy at %p\n", the_buffer_copy));
598 >                        free(the_buffer_copy);
599 >                        the_buffer_copy = NULL;
600 >                }
601 >        }
602 > #endif
603 > }
604 >
605 > // Palette has changed
606 > void driver_base::update_palette(void)
607 > {
608 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
609 >                int num = vis->map_entries;
610 >                if (!IsDirectMode(monitor.get_current_mode()) && color_class == DirectColor)
611 >                        return; // Indexed mode on true color screen, don't set CLUT
612 >                XStoreColors(x_display, cmap[0], x_palette, num);
613 >                XStoreColors(x_display, cmap[1], x_palette, num);
614 >        }
615 >        XSync(x_display, false);
616 > }
617 >
618 > // Disable mouse acceleration
619 > void driver_base::disable_mouse_accel(void)
620   {
621 +        XChangePointerControl(x_display, True, False, 1, 1, 0);
622 + }
623 +
624 + // Restore mouse acceleration to original value
625 + void driver_base::restore_mouse_accel(void)
626 + {
627 +        XChangePointerControl(x_display, True, True, orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold);
628 + }
629 +
630 +
631 + /*
632 + *  Windowed display driver
633 + */
634 +
635 + // Open display
636 + driver_window::driver_window(X11_monitor_desc &m)
637 + : driver_base(m), gc(0), img(NULL), have_shm(false), mac_cursor(0), mouse_grabbed(false)
638 + {
639 +        int width = mode.x, height = mode.y;
640          int aligned_width = (width + 15) & ~15;
641          int aligned_height = (height + 15) & ~15;
642  
643          // Set absolute mouse mode
644 <        ADBSetRelMouseMode(false);
321 <
322 <        // Read frame skip prefs
323 <        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
644 >        ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
645  
646 <        // Create window
646 >        // Create window (setting background_pixel, border_pixel and colormap is
647 >        // mandatory when using a non-default visual; in 1-bit mode we use the
648 >        // default visual, so we can also use the default colormap)
649          XSetWindowAttributes wattr;
650          wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
651 <        wattr.background_pixel = black_pixel;
652 <        wattr.border_pixel = black_pixel;
653 <        wattr.backing_store = NotUseful;
654 <        wattr.save_under = false;
655 <        wattr.backing_planes = xdepth;
651 >        wattr.background_pixel = (vis == DefaultVisual(x_display, screen) ? black_pixel : 0);
652 >        wattr.border_pixel = 0;
653 >        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
654 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
655 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel | CWColormap, &wattr);
656 >        D(bug(" window created\n"));
657  
658 <        XSync(x_display, false);
659 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
336 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
337 <                CWBackingStore | CWBackingPlanes, &wattr);
338 <        XSync(x_display, false);
339 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
340 <        XMapRaised(x_display, the_win);
341 <        XSync(x_display, false);
658 >        // Set window name/class
659 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
660  
661 <        // Set colormap
662 <        if (depth == 8) {
663 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
664 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
665 <        }
661 >        // Indicate that we want keyboard input
662 >        set_window_focus(w);
663 >
664 >        // Set delete protocol property
665 >        set_window_delete_protocol(w);
666  
667          // Make window unresizable
668 <        XSizeHints *hints;
669 <        if ((hints = XAllocSizeHints()) != NULL) {
670 <                hints->min_width = width;
671 <                hints->max_width = width;
672 <                hints->min_height = height;
673 <                hints->max_height = height;
674 <                hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
675 <                XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
676 <                XFree((char *)hints);
677 <        }
678 <        
668 >        {
669 >                XSizeHints *hints = XAllocSizeHints();
670 >                if (hints) {
671 >                        hints->min_width = width;
672 >                        hints->max_width = width;
673 >                        hints->min_height = height;
674 >                        hints->max_height = height;
675 >                        hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
676 >                        XSetWMNormalHints(x_display, w, hints);
677 >                        XFree(hints);
678 >                }
679 >        }
680 >        D(bug(" window attributes set\n"));
681 >        
682 >        // Show window
683 >        XMapWindow(x_display, w);
684 >        wait_mapped(w);
685 >        D(bug(" window mapped\n"));
686 >
687 >        // 1-bit mode is big-endian; if the X server is little-endian, we can't
688 >        // use SHM because that doesn't allow changing the image byte order
689 >        bool need_msb_image = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
690 >
691          // Try to create and attach SHM image
692 <        have_shm = false;
363 <        if (depth != 1 && local_X11 && XShmQueryExtension(x_display)) {
692 >        if (local_X11 && !need_msb_image && XShmQueryExtension(x_display)) {
693  
694                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
695 <                img = XShmCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
695 >                img = XShmCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
696 >                D(bug(" shm image created\n"));
697                  shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (aligned_height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
698                  the_buffer_copy = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
699                  shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer_copy;
# Line 378 | Line 708 | static bool init_window(int width, int h
708                  if (shm_error) {
709                          shmdt(shminfo.shmaddr);
710                          XDestroyImage(img);
711 +                        img = NULL;
712                          shminfo.shmid = -1;
713                  } else {
714                          have_shm = true;
715                          shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
716                  }
717 +                D(bug(" shm image attached\n"));
718          }
719          
720          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
721          if (!have_shm) {
722 <                int bytes_per_row = aligned_width;
391 <                switch (depth) {
392 <                        case 1:
393 <                                bytes_per_row /= 8;
394 <                                break;
395 <                        case 15:
396 <                        case 16:
397 <                                bytes_per_row *= 2;
398 <                                break;
399 <                        case 24:
400 <                        case 32:
401 <                                bytes_per_row *= 4;
402 <                                break;
403 <                }
722 >                int bytes_per_row = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? aligned_width/8 : TrivialBytesPerRow(aligned_width, DepthModeForPixelDepth(xdepth)));
723                  the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
724 <                img = XCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
724 >                img = XCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
725 >                D(bug(" X image created\n"));
726          }
727  
728 <        // 1-Bit mode is big-endian
409 <        if (depth == 1) {
728 >        if (need_msb_image) {
729                  img->byte_order = MSBFirst;
730                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
731          }
732  
733   #ifdef ENABLE_VOSF
734 <        // Allocate a page-aligned chunk of memory for frame buffer
735 <        the_buffer_size = align_on_page_boundary((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
734 >        use_vosf = true;
735 >        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
736          the_host_buffer = the_buffer_copy;
737 <        
738 <        the_buffer_copy = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
739 <        memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
740 <        
422 <        the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
423 <        memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
737 >        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
738 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_mac(the_buffer_size);
739 >        the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
740 >        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p, the_host_buffer = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy, the_host_buffer));
741   #else
742          // Allocate memory for frame buffer
743          the_buffer = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
744 +        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
745   #endif
746  
747          // Create GC
748 <        the_gc = XCreateGC(x_display, the_win, 0, 0);
749 <        XSetState(x_display, the_gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
748 >        gc = XCreateGC(x_display, w, 0, 0);
749 >        XSetState(x_display, gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
750  
751          // Create no_cursor
752          mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
753 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
754 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
753 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
754 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
755             &black, &white, 0, 0);
756 <        XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
756 >        XDefineCursor(x_display, w, mac_cursor);
757  
758 <        // Set VideoMonitor
758 >        // Init blitting routines
759          bool native_byte_order;
760   #ifdef WORDS_BIGENDIAN
761 <        native_byte_order = (img->bitmap_bit_order == MSBFirst);
761 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
762   #else
763 <        native_byte_order = (img->bitmap_bit_order == LSBFirst);
763 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
764   #endif
765   #ifdef ENABLE_VOSF
766 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, native_byte_order, DISPLAY_WINDOW);
766 >        Screen_blitter_init(visualFormat, native_byte_order, depth_of_video_mode(mode));
767   #endif
768 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, native_byte_order);
769 <        
770 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
771 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
768 >
769 >        // Set frame buffer base
770 >        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, native_byte_order);
771 >
772 >        // Everything went well
773 >        init_ok = true;
774 > }
775 >
776 > // Close display
777 > driver_window::~driver_window()
778 > {
779 >        if (have_shm) {
780 >                XShmDetach(x_display, &shminfo);
781 > #ifdef ENABLE_VOSF
782 >                the_host_buffer = NULL; // don't free() in driver_base dtor
783   #else
784 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
784 >                the_buffer_copy = NULL; // don't free() in driver_base dtor
785   #endif
786 <        return true;
786 >        }
787 >        if (img) {
788 >                if (!have_shm)
789 >                        img->data = NULL;
790 >                XDestroyImage(img);
791 >        }
792 >        if (have_shm) {
793 >                shmdt(shminfo.shmaddr);
794 >                shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
795 >        }
796 >        if (gc)
797 >                XFreeGC(x_display, gc);
798 > }
799 >
800 > // Toggle mouse grab
801 > void driver_window::toggle_mouse_grab(void)
802 > {
803 >        if (mouse_grabbed)
804 >                ungrab_mouse();
805 >        else
806 >                grab_mouse();
807 > }
808 >
809 > // Grab mouse, switch to relative mouse mode
810 > void driver_window::grab_mouse(void)
811 > {
812 >        int result;
813 >        for (int i=0; i<10; i++) {
814 >                result = XGrabPointer(x_display, w, True, 0,
815 >                        GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
816 >                if (result != AlreadyGrabbed)
817 >                        break;
818 >                Delay_usec(100000);
819 >        }
820 >        if (result == GrabSuccess) {
821 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE_GRABBED));
822 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = true);
823 >                disable_mouse_accel();
824 >        }
825 > }
826 >
827 > // Ungrab mouse, switch to absolute mouse mode
828 > void driver_window::ungrab_mouse(void)
829 > {
830 >        if (mouse_grabbed) {
831 >                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
832 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
833 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = false);
834 >                restore_mouse_accel();
835 >        }
836 > }
837 >
838 > // Mouse moved
839 > void driver_window::mouse_moved(int x, int y)
840 > {
841 >        if (!mouse_grabbed) {
842 >                mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
843 >                ADBMouseMoved(x, y);
844 >                return;
845 >        }
846 >
847 >        // Warped mouse motion (this code is taken from SDL)
848 >
849 >        // Post first mouse event
850 >        int width = monitor.get_current_mode().x, height = monitor.get_current_mode().y;
851 >        int delta_x = x - mouse_last_x, delta_y = y - mouse_last_y;
852 >        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
853 >        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
854 >
855 >        // Only warp the pointer when it has reached the edge
856 >        const int MOUSE_FUDGE_FACTOR = 8;
857 >        if (x < MOUSE_FUDGE_FACTOR || x > (width - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
858 >         || y < MOUSE_FUDGE_FACTOR || y > (height - MOUSE_FUDGE_FACTOR)) {
859 >                XEvent event;
860 >                while (XCheckTypedEvent(x_display, MotionNotify, &event)) {
861 >                        delta_x = x - mouse_last_x; delta_y = y - mouse_last_y;
862 >                        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
863 >                        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
864 >                }
865 >                mouse_last_x = width/2;
866 >                mouse_last_y = height/2;
867 >                XWarpPointer(x_display, None, w, 0, 0, 0, 0, mouse_last_x, mouse_last_y);
868 >                for (int i=0; i<10; i++) {
869 >                        XMaskEvent(x_display, PointerMotionMask, &event);
870 >                        if (event.xmotion.x > (mouse_last_x - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
871 >                         && event.xmotion.x < (mouse_last_x + MOUSE_FUDGE_FACTOR)
872 >                         && event.xmotion.y > (mouse_last_y - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
873 >                         && event.xmotion.y < (mouse_last_y + MOUSE_FUDGE_FACTOR))
874 >                                break;
875 >                }
876 >        }
877 > }
878 >
879 >
880 > #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
881 > /*
882 > *  DGA display driver base class
883 > */
884 >
885 > class driver_dga : public driver_base {
886 > public:
887 >        driver_dga(X11_monitor_desc &monitor);
888 >        ~driver_dga();
889 >
890 >        void suspend(void);
891 >        void resume(void);
892 >
893 > private:
894 >        Window suspend_win;             // "Suspend" information window
895 >        void *fb_save;                  // Saved frame buffer for suspend/resume
896 > };
897 >
898 > driver_dga::driver_dga(X11_monitor_desc &m)
899 > : driver_base(m), suspend_win(0), fb_save(NULL)
900 > {
901   }
902  
903 < // Init fbdev DGA display
461 < static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_name)
903 > driver_dga::~driver_dga()
904   {
905 +        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
906 +        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
907 + }
908 +
909 + // Suspend emulation
910 + void driver_dga::suspend(void)
911 + {
912 +        // Release ctrl key
913 +        ADBKeyUp(0x36);
914 +        ctrl_down = false;
915 +
916 +        // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
917 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
918 +
919 +        // Save frame buffer
920 +        fb_save = malloc(mode.y * mode.bytes_per_row);
921 +        if (fb_save)
922 +                memcpy(fb_save, the_buffer, mode.y * mode.bytes_per_row);
923 +
924 +        // Close full screen display
925 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
926 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
927 + #endif
928 +        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
929 +        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
930 +        restore_mouse_accel();
931 +        XUnmapWindow(x_display, w);
932 +        wait_unmapped(w);
933 +
934 +        // Open "suspend" window
935 +        XSetWindowAttributes wattr;
936 +        wattr.event_mask = KeyPressMask;
937 +        wattr.background_pixel = black_pixel;
938 +                
939 +        suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
940 +                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
941 +        set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
942 +        set_window_focus(suspend_win);
943 +        XMapWindow(x_display, suspend_win);
944 +        emul_suspended = true;
945 + }
946 +
947 + // Resume emulation
948 + void driver_dga::resume(void)
949 + {
950 +        // Close "suspend" window
951 +        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
952 +        XSync(x_display, false);
953 +
954 +        // Reopen full screen display
955 +        XMapRaised(x_display, w);
956 +        wait_mapped(w);
957 +        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
958 +        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
959 +        XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
960 +        disable_mouse_accel();
961 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
962 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
963 +        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
964 + #endif
965 +        XSync(x_display, false);
966 +        
967 +        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
968 +        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
969 +        // not necessary.
970 + #ifdef ENABLE_VOSF
971 +        if (use_vosf) {
972 +                LOCK_VOSF;
973 +                PFLAG_SET_ALL;
974 +                UNLOCK_VOSF;
975 +                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
976 +        }
977 + #endif
978 +        
979 +        // Restore frame buffer
980 +        if (fb_save) {
981 + #ifdef ENABLE_VOSF
982 +                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
983 +                if (!use_vosf)
984 + #endif
985 +                memcpy(the_buffer, fb_save, mode.y * mode.bytes_per_row);
986 +                free(fb_save);
987 +                fb_save = NULL;
988 +        }
989 +        
990 +        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
991 +        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
992 +        emul_suspended = false;
993 + }
994 + #endif
995 +
996 +
997   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
998 + /*
999 + *  fbdev DGA display driver
1000 + */
1001 +
1002 + const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
1003 + const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
1004 +
1005 + class driver_fbdev : public driver_dga {
1006 + public:
1007 +        driver_fbdev(X11_monitor_desc &monitor);
1008 +        ~driver_fbdev();
1009 + };
1010 +
1011 + // Open display
1012 + driver_fbdev::driver_fbdev(X11_monitor_desc &m) : driver_dga(m)
1013 + {
1014 +        int width = mode.x, height = mode.y;
1015 +
1016 +        // Set absolute mouse mode
1017 +        ADBSetRelMouseMode(false);
1018 +        
1019          // Find the maximum depth available
1020          int ndepths, max_depth(0);
1021          int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
1022          if (depths == NULL) {
1023                  printf("FATAL: Could not determine the maximal depth available\n");
1024 <                return false;
1024 >                return;
1025          } else {
1026                  while (ndepths-- > 0) {
1027                          if (depths[ndepths] > max_depth)
# Line 483 | Line 1038 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1038                  char str[256];
1039                  sprintf(str, GetString(STR_NO_FBDEVICE_FILE_ERR), fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, strerror(errno));
1040                  ErrorAlert(str);
1041 <                return false;
1041 >                return;
1042          }
1043          
1044          int fb_depth;           // supported depth
# Line 502 | Line 1057 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1057                  if ((line[0] == '#') || (line[0] == ';') || (line[0] == '\0'))
1058                          continue;
1059                  
1060 <                if ((sscanf(line, "%19s %d %x", &fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
1061 <                && (strcmp(fb_name, in_fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
1060 >                if ((sscanf(line, "%19s %d %x", fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
1061 >                 && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
1062                          device_found = true;
1063                          break;
1064                  }
# Line 515 | Line 1070 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1070          // Frame buffer name not found ? Then, display warning
1071          if (!device_found) {
1072                  char str[256];
1073 <                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), in_fb_name, max_depth);
1073 >                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), fb_name, max_depth);
1074                  ErrorAlert(str);
1075 <                return false;
1075 >                return;
1076          }
1077          
523        int width = DisplayWidth(x_display, screen);
524        int height = DisplayHeight(x_display, screen);
525        depth = fb_depth; // max_depth
526        
527        // Set relative mouse mode
528        ADBSetRelMouseMode(false);
529        
1078          // Create window
1079          XSetWindowAttributes wattr;
1080 <        wattr.override_redirect = True;
1081 <        wattr.backing_store             = NotUseful;
1082 <        wattr.background_pixel  = white_pixel;
1083 <        wattr.border_pixel              = black_pixel;
536 <        wattr.event_mask                = eventmask = dga_eventmask;
1080 >        wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
1081 >        wattr.background_pixel = white_pixel;
1082 >        wattr.override_redirect = True;
1083 >        wattr.colormap = cmap[0];
1084          
1085 <        XSync(x_display, false);
539 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1085 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1086                  0, 0, width, height,
1087                  0, xdepth, InputOutput, vis,
1088 <                CWEventMask|CWBackPixel|CWBorderPixel|CWOverrideRedirect|CWBackingStore,
1088 >                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (fb_depth <= 8 ? CWColormap : 0),
1089                  &wattr);
1090 <        XSync(x_display, false);
1091 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1092 <        XSync(x_display, false);
1090 >
1091 >        // Set window name/class
1092 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1093 >
1094 >        // Indicate that we want keyboard input
1095 >        set_window_focus(w);
1096 >
1097 >        // Show window
1098 >        XMapRaised(x_display, w);
1099 >        wait_mapped(w);
1100          
1101          // Grab mouse and keyboard
1102 <        XGrabKeyboard(x_display, the_win, True,
1102 >        XGrabKeyboard(x_display, w, True,
1103                  GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1104 <        XGrabPointer(x_display, the_win, True,
1104 >        XGrabPointer(x_display, w, True,
1105                  PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
1106 <                GrabModeAsync, GrabModeAsync, the_win, None, CurrentTime);
1106 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
1107 >        disable_mouse_accel();
1108          
1109 <        // Set colormap
1110 <        if (depth == 8) {
557 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
558 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
559 <        }
1109 >        // Calculate bytes per row
1110 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(mode.x, mode.depth);
1111          
1112 <        // Set VideoMonitor
1113 <        int bytes_per_row = width;
1114 <        switch (depth) {
1115 <                case 1:
565 <                        bytes_per_row = ((width | 7) & ~7) >> 3;
566 <                        break;
567 <                case 15:
568 <                case 16:
569 <                        bytes_per_row *= 2;
570 <                        break;
571 <                case 24:
572 <                case 32:
573 <                        bytes_per_row *= 4;
574 <                        break;
575 <        }
576 <        
577 <        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
578 <                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1112 >        // Map frame buffer
1113 >        the_buffer_size = height * bytes_per_row;
1114 >        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1115 >                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1116                          char str[256];
1117                          sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_MMAP_ERR), strerror(errno));
1118                          ErrorAlert(str);
1119 <                        return false;
1119 >                        return;
1120                  }
1121          }
1122          
1123 + #if ENABLE_VOSF
1124   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1125 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
1126 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
1127 <        use_vosf = true;
590 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
591 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
592 <                use_vosf = false;
1125 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1126 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1127 >        use_vosf = Screen_blitter_init(visualFormat, true, mode.depth);
1128          
1129          if (use_vosf) {
1130 <                the_host_buffer = the_buffer;
1131 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
1132 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1133 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
1134 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
600 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
1130 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1131 >          the_host_buffer = the_buffer;
1132 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1133 >          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1134 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_mac(the_buffer_size);
1135          }
1136 < #elif ENABLE_VOSF
1136 > #else
1137          use_vosf = false;
1138   #endif
605        
606        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
607 #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
608        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
609 #else
610        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1139   #endif
1140 <        return true;
1141 < #else
1142 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with fbdev DGA support disabled.");
1143 <        return false;
1140 >        
1141 >        // Set frame buffer base
1142 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1143 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->depth = DepthModeForPixelDepth(fb_depth);
1144 >        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, true);
1145 >
1146 >        // Everything went well
1147 >        init_ok = true;
1148 > }
1149 >
1150 > // Close display
1151 > driver_fbdev::~driver_fbdev()
1152 > {
1153 >        if (!use_vosf) {
1154 >                if (the_buffer != MAP_FAILED) {
1155 >                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1156 >                        munmap(the_buffer, the_buffer_size);
1157 >                        the_buffer = NULL;
1158 >                }
1159 >        }
1160 > #ifdef ENABLE_VOSF
1161 >        else {
1162 >                if (the_host_buffer != MAP_FAILED) {
1163 >                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1164 >                        munmap(the_host_buffer, the_buffer_size);
1165 >                        the_host_buffer = NULL;
1166 >                }
1167 >        }
1168   #endif
1169   }
1170 + #endif
1171 +
1172  
619 // Init XF86 DGA display
620 static bool init_xf86_dga(int width, int height)
621 {
1173   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1174 + /*
1175 + *  XFree86 DGA display driver
1176 + */
1177 +
1178 + class driver_xf86dga : public driver_dga {
1179 + public:
1180 +        driver_xf86dga(X11_monitor_desc &monitor);
1181 +        ~driver_xf86dga();
1182 +
1183 +        void update_palette(void);
1184 +        void resume(void);
1185 +
1186 + private:
1187 +        int current_dga_cmap;                                   // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
1188 + };
1189 +
1190 + // Open display
1191 + driver_xf86dga::driver_xf86dga(X11_monitor_desc &m)
1192 + : driver_dga(m), current_dga_cmap(0)
1193 + {
1194 +        int width = mode.x, height = mode.y;
1195 +
1196          // Set relative mouse mode
1197          ADBSetRelMouseMode(true);
1198  
# Line 635 | Line 1208 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1208                  }
1209                  XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[best]);
1210                  XF86VidModeSetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1211 +                XSync(x_display, false);
1212          }
1213   #endif
1214  
1215          // Create window
1216          XSetWindowAttributes wattr;
1217          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
644        wattr.border_pixel = black_pixel;
1218          wattr.override_redirect = True;
1219 +        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
1220  
1221 <        XSync(x_display, false);
1222 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1223 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBorderPixel | CWOverrideRedirect, &wattr);
1224 <        XSync(x_display, false);
1225 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
1226 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1227 <        XSync(x_display, false);
1221 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1222 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect |
1223 >                (color_class == DirectColor ? CWColormap : 0), &wattr);
1224 >
1225 >        // Set window name/class
1226 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1227 >
1228 >        // Indicate that we want keyboard input
1229 >        set_window_focus(w);
1230 >
1231 >        // Show window
1232 >        XMapRaised(x_display, w);
1233 >        wait_mapped(w);
1234  
1235          // Establish direct screen connection
1236 <        XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
1236 >        XMoveResizeWindow(x_display, w, 0, 0, width, height);
1237          XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1238          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1239          XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1240 +        disable_mouse_accel();
1241  
1242          int v_width, v_bank, v_size;
1243          XF86DGAGetVideo(x_display, screen, (char **)&the_buffer, &v_width, &v_bank, &v_size);
# Line 665 | Line 1246 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1246          XF86DGASetVidPage(x_display, screen, 0);
1247  
1248          // Set colormap
1249 <        if (depth == 8) {
1250 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
670 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
1249 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
1250 >                XSetWindowColormap(x_display, w, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1251                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1252          }
1253 +        XSync(x_display, false);
1254  
1255 <        // Set VideoMonitor
1256 <        int bytes_per_row = (v_width + 7) & ~7;
1257 <        switch (depth) {
1258 <                case 1:
1259 <                        bytes_per_row /= 8;
1260 <                        break;
1261 <                case 15:
1262 <                case 16:
1263 <                        bytes_per_row *= 2;
683 <                        break;
684 <                case 24:
685 <                case 32:
686 <                        bytes_per_row *= 4;
687 <                        break;
688 <        }
689 <        
1255 >        // Init blitting routines
1256 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, mode.depth);
1257 > #if ENABLE_VOSF
1258 >        bool native_byte_order;
1259 > #ifdef WORDS_BIGENDIAN
1260 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
1261 > #else
1262 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
1263 > #endif
1264   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1265 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
1266 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
1267 <        use_vosf = true;
694 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
695 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
696 <                use_vosf = false;
1265 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1266 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1267 >        use_vosf = Screen_blitter_init(visualFormat, native_byte_order, depth_of_video_mode(mode));
1268          
1269          if (use_vosf) {
1270 <                the_host_buffer = the_buffer;
1271 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
1272 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1273 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
1274 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
704 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
1270 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1271 >          the_host_buffer = the_buffer;
1272 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1273 >          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1274 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_mac(the_buffer_size);
1275          }
1276 < #elif defined(ENABLE_VOSF)
707 <        // The UAE memory handlers will already handle color conversion, if needed.
1276 > #else
1277          use_vosf = false;
1278   #endif
1279 + #endif
1280          
1281 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
1282 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1283 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
1284 < //      MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
1285 < #else
1286 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1281 >        // Set frame buffer base
1282 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1283 >        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, true);
1284 >
1285 >        // Everything went well
1286 >        init_ok = true;
1287 > }
1288 >
1289 > // Close display
1290 > driver_xf86dga::~driver_xf86dga()
1291 > {
1292 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1293 >        if (!use_vosf) {
1294 >                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1295 >                the_buffer = NULL;
1296 >        }
1297 > #ifdef ENABLE_VOSF
1298 >        else {
1299 >                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1300 >                the_host_buffer = NULL;
1301 >        }
1302   #endif
1303 <        return true;
1304 < #else
1305 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with XF86 DGA support disabled.");
721 <        return false;
1303 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1304 >        if (has_vidmode)
1305 >                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1306   #endif
1307   }
1308  
1309 + // Palette has changed
1310 + void driver_xf86dga::update_palette(void)
1311 + {
1312 +        driver_dga::update_palette();
1313 +        current_dga_cmap ^= 1;
1314 +        if (!IsDirectMode(monitor.get_current_mode()) && cmap[current_dga_cmap])
1315 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1316 + }
1317 +
1318 + // Resume emulation
1319 + void driver_xf86dga::resume(void)
1320 + {
1321 +        driver_dga::resume();
1322 +        if (!IsDirectMode(monitor.get_current_mode()))
1323 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1324 + }
1325 + #endif
1326 +
1327 +
1328 + /*
1329 + *  Initialization
1330 + */
1331 +
1332   // Init keycode translation table
1333   static void keycode_init(void)
1334   {
# Line 787 | Line 1394 | static void keycode_init(void)
1394          }
1395   }
1396  
1397 < bool VideoInitBuffer()
1397 > // Open display for current mode
1398 > bool X11_monitor_desc::video_open(void)
1399   {
1400 < #ifdef ENABLE_VOSF
1401 <        if (use_vosf) {
794 <                const uint32 page_size  = getpagesize();
795 <                const uint32 page_mask  = page_size - 1;
796 <                
797 <                mainBuffer.memBase      = (uint32) the_buffer;
798 <                // Align the frame buffer on page boundary
799 <                mainBuffer.memStart             = (uint32)((((unsigned long) the_buffer) + page_mask) & ~page_mask);
800 <                mainBuffer.memLength    = the_buffer_size;
801 <                mainBuffer.memEnd       = mainBuffer.memStart + mainBuffer.memLength;
1400 >        D(bug("video_open()\n"));
1401 >        const video_mode &mode = get_current_mode();
1402  
1403 <                mainBuffer.pageSize     = page_size;
1404 <                mainBuffer.pageCount    = (mainBuffer.memLength + page_mask)/mainBuffer.pageSize;
1405 <                mainBuffer.pageBits     = int( log(mainBuffer.pageSize) / log(2.0) );
1403 >        // Find best available X visual
1404 >        if (!find_visual_for_depth(mode.depth)) {
1405 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1406 >                return false;
1407 >        }
1408  
1409 <                if (mainBuffer.dirtyPages != 0)
1410 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1409 >        // Build up visualFormat structure
1410 >        visualFormat.depth = visualInfo.depth;
1411 >        visualFormat.Rmask = visualInfo.red_mask;
1412 >        visualFormat.Gmask = visualInfo.green_mask;
1413 >        visualFormat.Bmask = visualInfo.blue_mask;
1414  
1415 <                mainBuffer.dirtyPages = (uint8 *) malloc(mainBuffer.pageCount);
1415 >        // Create color maps
1416 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1417 >                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1418 >                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1419 >        } else {
1420 >                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1421 >                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1422 >        }
1423  
1424 <                if (mainBuffer.pageInfo != 0)
1425 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
1424 >        // Find pixel format of direct modes
1425 >        if (color_class == DirectColor || color_class == TrueColor) {
1426 >                rshift = gshift = bshift = 0;
1427 >                rloss = gloss = bloss = 8;
1428 >                uint32 mask;
1429 >                for (mask=vis->red_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1430 >                        ++rshift;
1431 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1432 >                        --rloss;
1433 >                for (mask=vis->green_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1434 >                        ++gshift;
1435 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1436 >                        --gloss;
1437 >                for (mask=vis->blue_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1438 >                        ++bshift;
1439 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1440 >                        --bloss;
1441 >        }
1442 >
1443 >        // Preset palette pixel values for CLUT or gamma table
1444 >        if (color_class == DirectColor) {
1445 >                int num = vis->map_entries;
1446 >                for (int i=0; i<num; i++) {
1447 >                        int c = (i * 256) / num;
1448 >                        x_palette[i].pixel = map_rgb(c, c, c);
1449 >                        x_palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1450 >                }
1451 >        } else if (color_class == PseudoColor) {
1452 >                for (int i=0; i<256; i++) {
1453 >                        x_palette[i].pixel = i;
1454 >                        x_palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1455 >                }
1456 >        }
1457  
1458 <                mainBuffer.pageInfo = (ScreenPageInfo *) malloc(mainBuffer.pageCount * sizeof(ScreenPageInfo));
1458 >        // Load gray ramp to color map
1459 >        int num = (color_class == DirectColor ? vis->map_entries : 256);
1460 >        for (int i=0; i<num; i++) {
1461 >                int c = (i * 256) / num;
1462 >                x_palette[i].red = c * 0x0101;
1463 >                x_palette[i].green = c * 0x0101;
1464 >                x_palette[i].blue = c * 0x0101;
1465 >        }
1466 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1467 >                XStoreColors(x_display, cmap[0], x_palette, num);
1468 >                XStoreColors(x_display, cmap[1], x_palette, num);
1469 >        }
1470  
1471 <                if ((mainBuffer.dirtyPages == 0) || (mainBuffer.pageInfo == 0))
1472 <                        return false;
1471 > #ifdef ENABLE_VOSF
1472 >        // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
1473 >        if (!IsDirectMode(mode) && xdepth > 8)
1474 >                for (int i=0; i<256; i++)
1475 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(i, i, i);
1476 > #endif
1477  
1478 <                PFLAG_CLEAR_ALL;
1478 >        // Create display driver object of requested type
1479 >        switch (display_type) {
1480 >                case DISPLAY_WINDOW:
1481 >                        drv = new driver_window(*this);
1482 >                        break;
1483 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1484 >                case DISPLAY_DGA:
1485 >                        drv = new driver_fbdev(*this);
1486 >                        break;
1487 > #endif
1488 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1489 >                case DISPLAY_DGA:
1490 >                        drv = new driver_xf86dga(*this);
1491 >                        break;
1492 > #endif
1493 >        }
1494 >        if (drv == NULL)
1495 >                return false;
1496 >        if (!drv->init_ok) {
1497 >                delete drv;
1498 >                drv = NULL;
1499 >                return false;
1500 >        }
1501  
1502 <                uint32 a = 0;
1503 <                for (int i = 0; i < mainBuffer.pageCount; i++) {
1504 <                        int y1 = a / VideoMonitor.bytes_per_row;
1505 <                        if (y1 >= VideoMonitor.y)
1506 <                                y1 = VideoMonitor.y - 1;
1507 <
828 <                        int y2 = (a + mainBuffer.pageSize) / VideoMonitor.bytes_per_row;
829 <                        if (y2 >= VideoMonitor.y)
830 <                                y2 = VideoMonitor.y - 1;
831 <
832 <                        mainBuffer.pageInfo[i].top = y1;
833 <                        mainBuffer.pageInfo[i].bottom = y2;
834 <
835 <                        a += mainBuffer.pageSize;
836 <                        if (a > mainBuffer.memLength)
837 <                                a = mainBuffer.memLength;
1502 > #ifdef ENABLE_VOSF
1503 >        if (use_vosf) {
1504 >                // Initialize the VOSF system
1505 >                if (!video_vosf_init(*this)) {
1506 >                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
1507 >                return false;
1508                  }
839                
840                // We can now write-protect the frame buffer
841                if (mprotect((caddr_t)mainBuffer.memStart, mainBuffer.memLength, PROT_READ) != 0)
842                        return false;
1509          }
1510   #endif
1511 +        
1512 +        // Initialize VideoRefresh function
1513 +        VideoRefreshInit();
1514 +
1515 +        // Lock down frame buffer
1516 +        XSync(x_display, false);
1517 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
1518 +
1519 +        // Start redraw/input thread
1520 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1521 +        redraw_thread_cancel = false;
1522 +        Set_pthread_attr(&redraw_thread_attr, 0);
1523 +        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, &redraw_thread_attr, redraw_func, NULL) == 0);
1524 +        if (!redraw_thread_active) {
1525 +                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1526 +                return false;
1527 +        }
1528 + #else
1529 +        redraw_thread_active = true;
1530 + #endif
1531 +
1532          return true;
1533   }
1534  
1535   bool VideoInit(bool classic)
1536   {
1537 +        classic_mode = classic;
1538 +
1539   #ifdef ENABLE_VOSF
851        // Open /dev/zero
852        zero_fd = open("/dev/zero", O_RDWR);
853        if (zero_fd < 0) {
854        char str[256];
855                sprintf(str, GetString(STR_NO_DEV_ZERO_ERR), strerror(errno));
856                ErrorAlert(str);
857        return false;
858        }
859        
1540          // Zero the mainBuffer structure
1541 <        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1542 <        mainBuffer.pageInfo = 0;
1541 >        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1542 >        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1543   #endif
1544          
1545          // Check if X server runs on local machine
# Line 870 | Line 1550 | bool VideoInit(bool classic)
1550          keycode_init();
1551  
1552          // Read prefs
1553 <        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt16("mousewheelmode");
1554 <        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt16("mousewheellines");
1553 >        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
1554 >        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt32("mousewheelmode");
1555 >        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1556  
1557          // Find screen and root window
1558          screen = XDefaultScreen(x_display);
1559          rootwin = XRootWindow(x_display, screen);
1560 <        
1561 <        // Get screen depth
1562 <        xdepth = DefaultDepth(x_display, screen);
1560 >
1561 >        // Get sorted list of available depths
1562 >        avail_depths = XListDepths(x_display, screen, &num_depths);
1563 >        if (avail_depths == NULL) {
1564 >                ErrorAlert(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR);
1565 >                return false;
1566 >        }
1567 >        std::sort(avail_depths, avail_depths + num_depths);
1568          
1569   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1570          // Frame buffer name
1571          char fb_name[20];
1572          
1573 <        // Could do fbdev dga ?
1573 >        // Could do fbdev DGA?
1574          if ((fbdev_fd = open(FBDEVICE_FILE_NAME, O_RDWR)) != -1)
1575                  has_dga = true;
1576          else
# Line 918 | Line 1604 | bool VideoInit(bool classic)
1604          black_pixel = BlackPixel(x_display, screen);
1605          white_pixel = WhitePixel(x_display, screen);
1606  
921        // Get appropriate visual
922        int color_class;
923        switch (xdepth) {
924                case 1:
925                        color_class = StaticGray;
926                        break;
927                case 8:
928                        color_class = PseudoColor;
929                        break;
930                case 15:
931                case 16:
932                case 24:
933                case 32:
934                        color_class = TrueColor;
935                        break;
936                default:
937                        ErrorAlert(GetString(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR));
938                        return false;
939        }
940        if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo)) {
941                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
942                return false;
943        }
944        if (visualInfo.depth != xdepth) {
945                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
946                return false;
947        }
948        vis = visualInfo.visual;
949
950        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
951        classic_mode = classic;
952        if (classic)
953                depth = 1;
954        else
955                depth = xdepth;
956
957        // Create color maps for 8 bit mode
958        if (depth == 8) {
959                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
960                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
961                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
962                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
963        }
964
1607          // Get screen mode from preferences
1608          const char *mode_str;
1609 <        if (classic)
1609 >        if (classic_mode)
1610                  mode_str = "win/512/342";
1611          else
1612                  mode_str = PrefsFindString("screen");
1613  
1614 <        // Determine type and mode
1615 <        int width = 512, height = 384;
1614 >        // Determine display type and default dimensions
1615 >        int default_width = 512, default_height = 384;
1616          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1617          if (mode_str) {
1618 <                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &width, &height) == 2)
1618 >                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1619                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1620   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1621 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1622 < #else
1623 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &width, &height) == 2) {
1621 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1622 >                        display_type = DISPLAY_DGA;
1623 >                        default_width = -1; default_height = -1; // use entire screen
1624   #endif
1625 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1626 +                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1627                          display_type = DISPLAY_DGA;
1628 <                        if (width > DisplayWidth(x_display, screen))
1629 <                                width = DisplayWidth(x_display, screen);
986 <                        if (height > DisplayHeight(x_display, screen))
987 <                                height = DisplayHeight(x_display, screen);
988 <                }
989 <                if (width <= 0)
990 <                        width = DisplayWidth(x_display, screen);
991 <                if (height <= 0)
992 <                        height = DisplayHeight(x_display, screen);
1628 > #endif
1629 >                }
1630          }
1631 <
1632 <        // Initialize according to display type
1633 <        switch (display_type) {
1634 <                case DISPLAY_WINDOW:
1635 <                        if (!init_window(width, height))
1636 <                                return false;
1631 >        if (default_width <= 0)
1632 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1633 >        else if (default_width > DisplayWidth(x_display, screen))
1634 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1635 >        if (default_height <= 0)
1636 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1637 >        else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
1638 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1639 >
1640 >        // Mac screen depth follows X depth
1641 >        video_depth default_depth = VDEPTH_1BIT;
1642 >        switch (DefaultDepth(x_display, screen)) {
1643 >                case 8:
1644 >                        default_depth = VDEPTH_8BIT;
1645                          break;
1646 <                case DISPLAY_DGA:
1647 < #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1648 <                        if (!init_fbdev_dga(fb_name))
1649 < #else
1650 <                        if (!init_xf86_dga(width, height))
1006 < #endif
1007 <                                return false;
1646 >                case 15: case 16:
1647 >                        default_depth = VDEPTH_16BIT;
1648 >                        break;
1649 >                case 24: case 32:
1650 >                        default_depth = VDEPTH_32BIT;
1651                          break;
1652          }
1653  
1654 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1655 <        // Lock down frame buffer
1656 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1657 < #endif
1658 <
1659 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
1660 <        // Set variables for UAE memory mapping
1661 <        MacFrameBaseHost = the_buffer;
1662 <        MacFrameSize = VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y;
1020 <
1021 <        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
1022 <        if (classic)
1023 <                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1024 < #endif
1025 <
1026 < #ifdef ENABLE_VOSF
1027 <        if (use_vosf) {
1028 <                // Initialize the mainBuffer structure
1029 <                if (!VideoInitBuffer()) {
1030 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1031 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1032 <                return false;
1654 >        // Construct list of supported modes
1655 >        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1656 >                if (classic)
1657 >                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, VDEPTH_1BIT);
1658 >                else {
1659 >                        for (unsigned d=VDEPTH_1BIT; d<=VDEPTH_32BIT; d++) {
1660 >                                if (find_visual_for_depth(video_depth(d)))
1661 >                                        add_window_modes(video_depth(d));
1662 >                        }
1663                  }
1664 +        } else
1665 +                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, default_depth), default_depth);
1666 +        if (VideoModes.empty()) {
1667 +                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1668 +                return false;
1669 +        }
1670  
1671 <                // Initialize the handler for SIGSEGV
1672 <                if (!Screen_fault_handler_init()) {
1673 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1674 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1675 <                        return false;
1671 >        // Find requested default mode with specified dimensions
1672 >        uint32 default_id;
1673 >        std::vector<video_mode>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1674 >        for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1675 >                if (i->x == default_width && i->y == default_height && i->depth == default_depth) {
1676 >                        default_id = i->resolution_id;
1677 >                        break;
1678                  }
1679          }
1680 < #endif
1681 <        
1682 <        // Initialize VideoRefresh function
1683 <        VideoRefreshInit();
1046 <        
1047 <        XSync(x_display, false);
1680 >        if (i == end) { // not found, use first available mode
1681 >                default_depth = VideoModes[0].depth;
1682 >                default_id = VideoModes[0].resolution_id;
1683 >        }
1684  
1685 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1686 <        // Start redraw/input thread
1687 <        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1688 <        if (!redraw_thread_active) {
1689 <                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1690 <                return false;
1685 > #if DEBUG
1686 >        D(bug("Available video modes:\n"));
1687 >        for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1688 >                int bits = 1 << i->depth;
1689 >                if (bits == 16)
1690 >                        bits = 15;
1691 >                else if (bits == 32)
1692 >                        bits = 24;
1693 >                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", i->x, i->y, i->resolution_id, 1 << bits));
1694          }
1695   #endif
1696 <        return true;
1696 >
1697 >        // Create X11_monitor_desc for this (the only) display
1698 >        X11_monitor_desc *monitor = new X11_monitor_desc(VideoModes, default_depth, default_id);
1699 >        VideoMonitors.push_back(monitor);
1700 >
1701 >        // Open display
1702 >        return monitor->video_open();
1703   }
1704  
1705  
# Line 1062 | Line 1707 | bool VideoInit(bool classic)
1707   *  Deinitialization
1708   */
1709  
1710 < void VideoExit(void)
1710 > // Close display
1711 > void X11_monitor_desc::video_close(void)
1712   {
1713 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1713 >        D(bug("video_close()\n"));
1714 >
1715          // Stop redraw thread
1716 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1717          if (redraw_thread_active) {
1718                  redraw_thread_cancel = true;
1719   #ifdef HAVE_PTHREAD_CANCEL
1720                  pthread_cancel(redraw_thread);
1721   #endif
1722                  pthread_join(redraw_thread, NULL);
1075                redraw_thread_active = false;
1723          }
1724   #endif
1725 +        redraw_thread_active = false;
1726  
1079 #ifdef HAVE_PTHREADS
1727          // Unlock frame buffer
1728 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1728 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1729 >        XSync(x_display, false);
1730 >        D(bug(" frame buffer unlocked\n"));
1731 >
1732 > #ifdef ENABLE_VOSF
1733 >        if (use_vosf) {
1734 >                // Deinitialize VOSF
1735 >                video_vosf_exit();
1736 >        }
1737   #endif
1738  
1739 <        // Close window and server connection
1740 <        if (x_display != NULL) {
1741 <                XSync(x_display, false);
1739 >        // Close display
1740 >        delete drv;
1741 >        drv = NULL;
1742  
1743 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1744 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1745 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1746 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1747 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1748 <                }
1749 < #endif
1743 >        // Free colormaps
1744 >        if (cmap[0]) {
1745 >                XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1746 >                cmap[0] = 0;
1747 >        }
1748 >        if (cmap[1]) {
1749 >                XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1750 >                cmap[1] = 0;
1751 >        }
1752 > }
1753 >
1754 > void VideoExit(void)
1755 > {
1756 >        // Close displays
1757 >        vector<monitor_desc *>::iterator i, end = VideoMonitors.end();
1758 >        for (i = VideoMonitors.begin(); i != end; ++i)
1759 >                dynamic_cast<X11_monitor_desc *>(*i)->video_close();
1760  
1761   #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1762 <                if (has_vidmode && display_type == DISPLAY_DGA)
1763 <                        XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1762 >        // Free video mode list
1763 >        if (x_video_modes) {
1764 >                XFree(x_video_modes);
1765 >                x_video_modes = NULL;
1766 >        }
1767   #endif
1768  
1769   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1770 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1771 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1772 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1773 <                        close(fbdev_fd);
1106 <                }
1107 < #endif
1108 <
1109 <                XFlush(x_display);
1110 <                XSync(x_display, false);
1111 <                if (depth == 8) {
1112 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1113 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1114 <                }
1115 <                
1116 <                if (!use_vosf) {
1117 <                        if (the_buffer) {
1118 <                                free(the_buffer);
1119 <                                the_buffer = NULL;
1120 <                        }
1121 <
1122 <                        if (!have_shm && the_buffer_copy) {
1123 <                                free(the_buffer_copy);
1124 <                                the_buffer_copy = NULL;
1125 <                        }
1126 <                }
1127 < #ifdef ENABLE_VOSF
1128 <                else {
1129 <                        if (the_buffer != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1130 <                                munmap((caddr_t)the_buffer, the_buffer_size);
1131 <                                the_buffer = 0;
1132 <                        }
1133 <                        
1134 <                        if (the_buffer_copy != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1135 <                                munmap((caddr_t)the_buffer_copy, the_buffer_size);
1136 <                                the_buffer_copy = 0;
1137 <                        }
1138 <                }
1139 < #endif
1770 >        // Close framebuffer device
1771 >        if (fbdev_fd >= 0) {
1772 >                close(fbdev_fd);
1773 >                fbdev_fd = -1;
1774          }
1775 <        
1142 < #ifdef ENABLE_VOSF
1143 <        if (use_vosf) {
1144 <                // Clear mainBuffer data
1145 <                if (mainBuffer.pageInfo) {
1146 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
1147 <                        mainBuffer.pageInfo = 0;
1148 <                }
1775 > #endif
1776  
1777 <                if (mainBuffer.dirtyPages) {
1778 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1779 <                        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1780 <                }
1777 >        // Free depth list
1778 >        if (avail_depths) {
1779 >                XFree(avail_depths);
1780 >                avail_depths = NULL;
1781          }
1155
1156        // Close /dev/zero
1157        if (zero_fd > 0)
1158                close(zero_fd);
1159 #endif
1782   }
1783  
1784  
# Line 1167 | Line 1789 | void VideoExit(void)
1789   void VideoQuitFullScreen(void)
1790   {
1791          D(bug("VideoQuitFullScreen()\n"));
1792 <        if (display_type == DISPLAY_DGA)
1171 <                quit_full_screen = true;
1792 >        quit_full_screen = true;
1793   }
1794  
1795  
# Line 1182 | Line 1803 | void VideoInterrupt(void)
1803          if (emerg_quit)
1804                  QuitEmulator();
1805  
1185 #ifdef HAVE_PTHREADS
1806          // Temporarily give up frame buffer lock (this is the point where
1807          // we are suspended when the user presses Ctrl-Tab)
1808 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1809 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1190 < #endif
1808 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1809 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
1810   }
1811  
1812  
# Line 1195 | Line 1814 | void VideoInterrupt(void)
1814   *  Set palette
1815   */
1816  
1817 < void video_set_palette(uint8 *pal)
1817 > void X11_monitor_desc::set_palette(uint8 *pal, int num_in)
1818   {
1819 < #ifdef HAVE_PTHREDS
1820 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
1821 < #endif
1819 >        const video_mode &mode = get_current_mode();
1820 >
1821 >        LOCK_PALETTE;
1822  
1823          // Convert colors to XColor array
1824 <        for (int i=0; i<256; i++) {
1825 <                palette[i].pixel = i;
1826 <                palette[i].red = pal[i*3] * 0x0101;
1827 <                palette[i].green = pal[i*3+1] * 0x0101;
1828 <                palette[i].blue = pal[i*3+2] * 0x0101;
1829 <                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1824 >        int num_out = 256;
1825 >        bool stretch = false;
1826 >        if (IsDirectMode(mode)) {
1827 >                // If X is in 565 mode we have to stretch the gamma table from 32 to 64 entries
1828 >                num_out = vis->map_entries;
1829 >                stretch = true;
1830 >        }
1831 >        XColor *p = x_palette;
1832 >        for (int i=0; i<num_out; i++) {
1833 >                int c = (stretch ? (i * num_in) / num_out : i);
1834 >                p->red = pal[c*3 + 0] * 0x0101;
1835 >                p->green = pal[c*3 + 1] * 0x0101;
1836 >                p->blue = pal[c*3 + 2] * 0x0101;
1837 >                p++;
1838          }
1839  
1840 <        // Tell redraw thread to change palette
1841 <        palette_changed = true;
1840 > #ifdef ENABLE_VOSF
1841 >        // Recalculate pixel color expansion map
1842 >        if (!IsDirectMode(mode) && xdepth > 8) {
1843 >                for (int i=0; i<256; i++) {
1844 >                        int c = i & (num_in-1); // If there are less than 256 colors, we repeat the first entries (this makes color expansion easier)
1845 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(pal[c*3+0], pal[c*3+1], pal[c*3+2]);
1846 >                }
1847  
1848 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1849 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
1848 >                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1849 >                LOCK_VOSF;
1850 >                PFLAG_SET_ALL;
1851 >                UNLOCK_VOSF;
1852 >                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
1853 >        }
1854   #endif
1855 +
1856 +        // Tell redraw thread to change palette
1857 +        x_palette_changed = true;
1858 +
1859 +        UNLOCK_PALETTE;
1860   }
1861  
1862  
1863   /*
1864 < *  Suspend/resume emulator
1864 > *  Switch video mode
1865   */
1866  
1867 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1227 < static void suspend_emul(void)
1228 < {
1229 <        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1230 <                // Release ctrl key
1231 <                ADBKeyUp(0x36);
1232 <                ctrl_down = false;
1233 <
1234 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1235 <                // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
1236 <                pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1237 < #endif
1238 <
1239 <                // Save frame buffer
1240 <                fb_save = malloc(VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1241 <                if (fb_save)
1242 <                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1243 <
1244 <                // Close full screen display
1245 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1246 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1247 < #endif
1248 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1249 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1250 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1251 <                XSync(x_display, false);
1252 <
1253 <                // Open "suspend" window
1254 <                XSetWindowAttributes wattr;
1255 <                wattr.event_mask = KeyPressMask;
1256 <                wattr.background_pixel = black_pixel;
1257 <                wattr.border_pixel = black_pixel;
1258 <                wattr.backing_store = Always;
1259 <                wattr.backing_planes = xdepth;
1260 <                wattr.colormap = DefaultColormap(x_display, screen);
1261 <                
1262 <                XSync(x_display, false);
1263 <                suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
1264 <                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
1265 <                        CWBackingStore | CWBackingPlanes | (xdepth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
1266 <                XSync(x_display, false);
1267 <                XStoreName(x_display, suspend_win, GetString(STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE));
1268 <                XMapRaised(x_display, suspend_win);
1269 <                XSync(x_display, false);
1270 <                emul_suspended = true;
1271 <        }
1272 < }
1273 <
1274 < static void resume_emul(void)
1867 > void X11_monitor_desc::switch_to_current_mode(void)
1868   {
1869 <        // Close "suspend" window
1870 <        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
1871 <        XSync(x_display, false);
1869 >        // Close and reopen display
1870 >        video_close();
1871 >        video_open();
1872  
1873 <        // Reopen full screen display
1874 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1875 <        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1283 <        XSync(x_display, false);
1284 <        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1285 <        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1286 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1287 <        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
1288 <        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1289 < #endif
1290 <        XSync(x_display, false);
1291 <        
1292 <        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
1293 <        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
1294 <        // not necessary.
1295 < #ifdef ENABLE_VOSF
1296 <        if (use_vosf) {
1297 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1298 <                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
1299 < #endif
1300 <                PFLAG_SET_ALL;
1301 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1302 <                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1303 < #endif
1304 <                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1305 <        }
1306 < #endif
1307 <        
1308 <        // Restore frame buffer
1309 <        if (fb_save) {
1310 < #ifdef ENABLE_VOSF
1311 <                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
1312 <                if (!use_vosf)
1313 < #endif
1314 <                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1315 <                free(fb_save);
1316 <                fb_save = NULL;
1873 >        if (drv == NULL) {
1874 >                ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
1875 >                QuitEmulator();
1876          }
1318        
1319 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1320        if (depth == 8)
1321                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1322 #endif
1323
1324 #ifdef HAVE_PTHREADS
1325        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
1326        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1327        emul_suspended = false;
1328 #endif
1877   }
1330 #endif
1878  
1879  
1880   /*
1881 < *  Translate key event to Mac keycode
1881 > *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1882 > *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1883   */
1884  
1885 < static int kc_decode(KeySym ks)
1885 > static int kc_decode(KeySym ks, bool key_down)
1886   {
1887          switch (ks) {
1888                  case XK_A: case XK_a: return 0x00;
# Line 1387 | Line 1935 | static int kc_decode(KeySym ks)
1935                  case XK_period: case XK_greater: return 0x2f;
1936                  case XK_slash: case XK_question: return 0x2c;
1937  
1938 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1391 <                case XK_Tab: if (ctrl_down) {suspend_emul(); return -1;} else return 0x30;
1392 < #else
1393 <                case XK_Tab: return 0x30;
1394 < #endif
1938 >                case XK_Tab: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->suspend(); return -2;} else return 0x30;
1939                  case XK_Return: return 0x24;
1940                  case XK_space: return 0x31;
1941                  case XK_BackSpace: return 0x33;
# Line 1425 | Line 1969 | static int kc_decode(KeySym ks)
1969                  case XK_Left: return 0x3b;
1970                  case XK_Right: return 0x3c;
1971  
1972 <                case XK_Escape: if (ctrl_down) {quit_full_screen = true; emerg_quit = true; return -1;} else return 0x35;
1972 >                case XK_Escape: if (ctrl_down) {if (key_down) { quit_full_screen = true; emerg_quit = true; } return -2;} else return 0x35;
1973  
1974 <                case XK_F1: if (ctrl_down) {SysMountFirstFloppy(); return -1;} else return 0x7a;
1974 >                case XK_F1: if (ctrl_down) {if (key_down) SysMountFirstFloppy(); return -2;} else return 0x7a;
1975                  case XK_F2: return 0x78;
1976                  case XK_F3: return 0x63;
1977                  case XK_F4: return 0x76;
1978 <                case XK_F5: return 0x60;
1978 >                case XK_F5: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->toggle_mouse_grab(); return -2;} else return 0x60;
1979                  case XK_F6: return 0x61;
1980                  case XK_F7: return 0x62;
1981                  case XK_F8: return 0x64;
# Line 1479 | Line 2023 | static int kc_decode(KeySym ks)
2023          return -1;
2024   }
2025  
2026 < static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
2026 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev, bool key_down)
2027   {
2028          KeySym ks;
1485        int as;
2029          int i = 0;
2030  
2031          do {
2032 <                ks = XLookupKeysym(ev, i++);
2033 <                as = kc_decode(ks);
2034 <                if (as != -1)
2032 >                ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
2033 >                int as = kc_decode(ks, key_down);
2034 >                if (as >= 0)
2035 >                        return as;
2036 >                if (as == -2)
2037                          return as;
2038          } while (ks != NoSymbol);
2039  
# Line 1502 | Line 2047 | static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
2047  
2048   static void handle_events(void)
2049   {
1505        XEvent event;
2050          for (;;) {
2051 <                if (!XCheckMaskEvent(x_display, eventmask, &event))
2052 <                        break;
2051 >                XEvent event;
2052 >                XDisplayLock();
2053  
2054 +                if (!XCheckMaskEvent(x_display, eventmask, &event)) {
2055 +                        // Handle clipboard events
2056 +                        if (XCheckTypedEvent(x_display, SelectionRequest, &event))
2057 +                                ClipboardSelectionRequest(&event.xselectionrequest);
2058 +                        else if (XCheckTypedEvent(x_display, SelectionClear, &event))
2059 +                                ClipboardSelectionClear(&event.xselectionclear);
2060 +
2061 +                        // Window "close" widget clicked
2062 +                        else if (XCheckTypedEvent(x_display, ClientMessage, &event)) {
2063 +                                if (event.xclient.format == 32 && event.xclient.data.l[0] == WM_DELETE_WINDOW) {
2064 +                                        ADBKeyDown(0x7f);       // Power key
2065 +                                        ADBKeyUp(0x7f);
2066 +                                }
2067 +                        }
2068 +                        XDisplayUnlock();
2069 +                        break;
2070 +                }
2071 +                
2072                  switch (event.type) {
2073 +
2074                          // Mouse button
2075                          case ButtonPress: {
2076 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
2076 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
2077                                  if (button < 4)
2078                                          ADBMouseDown(button - 1);
2079                                  else if (button < 6) {  // Wheel mouse
# Line 1529 | Line 2092 | static void handle_events(void)
2092                                  break;
2093                          }
2094                          case ButtonRelease: {
2095 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
2095 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
2096                                  if (button < 4)
2097                                          ADBMouseUp(button - 1);
2098                                  break;
2099                          }
2100  
2101                          // Mouse moved
1539                        case EnterNotify:
1540                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
1541                                break;
2102                          case MotionNotify:
2103 <                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
2103 >                                drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2104 >                                break;
2105 >
2106 >                        // Mouse entered window
2107 >                        case EnterNotify:
2108 >                                if (event.xcrossing.mode != NotifyGrab && event.xcrossing.mode != NotifyUngrab)
2109 >                                        drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2110                                  break;
2111  
2112                          // Keyboard
2113                          case KeyPress: {
2114 <                                int code;
2114 >                                int code = -1;
2115                                  if (use_keycodes) {
2116 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
2117 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
2116 >                                        if (event2keycode(event.xkey, true) != -2)      // This is called to process the hotkeys
2117 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2118                                  } else
2119 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
2120 <                                if (code != -1) {
2119 >                                        code = event2keycode(event.xkey, true);
2120 >                                if (code >= 0) {
2121                                          if (!emul_suspended) {
2122                                                  if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
2123                                                          if (caps_on) {
# Line 1566 | Line 2132 | static void handle_events(void)
2132                                                  if (code == 0x36)
2133                                                          ctrl_down = true;
2134                                          } else {
1569 #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2135                                                  if (code == 0x31)
2136 <                                                        resume_emul();  // Space wakes us up
1572 < #endif
2136 >                                                        drv->resume();  // Space wakes us up
2137                                          }
2138                                  }
2139                                  break;
2140                          }
2141                          case KeyRelease: {
2142 <                                int code;
2142 >                                int code = -1;
2143                                  if (use_keycodes) {
2144 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
2145 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
2144 >                                        if (event2keycode(event.xkey, false) != -2)     // This is called to process the hotkeys
2145 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2146                                  } else
2147 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
2148 <                                if (code != -1 && code != 0x39) {       // Don't propagate Caps Lock releases
2147 >                                        code = event2keycode(event.xkey, false);
2148 >                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
2149                                          ADBKeyUp(code);
2150                                          if (code == 0x36)
2151                                                  ctrl_down = false;
# Line 1592 | Line 2156 | static void handle_events(void)
2156                          // Hidden parts exposed, force complete refresh of window
2157                          case Expose:
2158                                  if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2159 +                                        const video_mode &mode = VideoMonitors[0]->get_current_mode();
2160   #ifdef ENABLE_VOSF
2161                                          if (use_vosf) {                 // VOSF refresh
2162 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1598 <                                                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
1599 < #endif
2162 >                                                LOCK_VOSF;
2163                                                  PFLAG_SET_ALL;
2164 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2165 <                                                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1603 < #endif
1604 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
2164 >                                                UNLOCK_VOSF;
2165 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
2166                                          }
2167                                          else
2168   #endif
# Line 1612 | Line 2173 | static void handle_events(void)
2173                                                          updt_box[x1][y1] = true;
2174                                                  nr_boxes = 16 * 16;
2175                                          } else                                  // Static refresh
2176 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
2176 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
2177                                  }
2178                                  break;
2179                  }
2180 +
2181 +                XDisplayUnlock();
2182          }
2183   }
2184  
# Line 1625 | Line 2188 | static void handle_events(void)
2188   */
2189  
2190   // Dynamic display update (variable frame rate for each box)
2191 < static void update_display_dynamic(int ticker)
2191 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv)
2192   {
2193          int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
2194          int xil = 0;
2195          int rxm = 0, rxmo = 0;
2196 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2197 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2198 <        int rx = VideoMonitor.bytes_per_row / 16;
2199 <        int ry = VideoMonitor.y / 16;
2196 >        const video_mode &mode = drv->monitor.get_current_mode();
2197 >        int bytes_per_row = mode.bytes_per_row;
2198 >        int bytes_per_pixel = mode.bytes_per_row / mode.x;
2199 >        int rx = mode.bytes_per_row / 16;
2200 >        int ry = mode.y / 16;
2201          int max_box;
2202  
2203          y2s = sm_uptd[ticker % 8];
# Line 1659 | Line 2223 | static void update_display_dynamic(int t
2223                  }
2224          }
2225  
2226 +        XDisplayLock();
2227          if ((nr_boxes <= max_box) && (nr_boxes)) {
2228                  for (y1=0; y1<16; y1++) {
2229                          for (x1=0; x1<16; x1++) {
# Line 1687 | Line 2252 | static void update_display_dynamic(int t
2252                                          i = (yi * bytes_per_row) + xi;
2253                                          for (y2=0; y2 < yil; y2++, i += bytes_per_row)
2254                                                  memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], xil);
2255 <                                        if (depth == 1) {
2256 <                                                if (have_shm)
2257 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2255 >                                        if (mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2256 >                                                if (drv->have_shm)
2257 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2258                                                  else
2259 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2259 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2260                                          } else {
2261 <                                                if (have_shm)
2262 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2261 >                                                if (drv->have_shm)
2262 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2263                                                  else
2264 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2264 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2265                                          }
2266                                          xil = 0;
2267                                  }
# Line 1712 | Line 2277 | static void update_display_dynamic(int t
2277                  }
2278                  nr_boxes = 0;
2279          }
2280 +        XDisplayUnlock();
2281   }
2282  
2283   // Static display update (fixed frame rate, but incremental)
2284 < static void update_display_static(void)
2284 > static void update_display_static(driver_window *drv)
2285   {
2286          // Incremental update code
2287 <        int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2288 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2289 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2287 >        unsigned wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2288 >        const video_mode &mode = drv->monitor.get_current_mode();
2289 >        int bytes_per_row = mode.bytes_per_row;
2290 >        int bytes_per_pixel = mode.bytes_per_row / mode.x;
2291          uint8 *p, *p2;
2292  
2293          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
2294          y1 = 0;
2295 <        for (j=0; j<VideoMonitor.y; j++) {
2295 >        for (j=0; j<mode.y; j++) {
2296                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2297                          y1 = j;
2298                          break;
2299                  }
2300          }
2301          y2 = y1 - 1;
2302 <        for (j=VideoMonitor.y-1; j>=y1; j--) {
2302 >        for (j=mode.y-1; j>=y1; j--) {
2303                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2304                          y2 = j;
2305                          break;
# Line 1742 | Line 2309 | static void update_display_static(void)
2309  
2310          // Check for first column from left and first column from right that have changed
2311          if (high) {
2312 <                if (depth == 1) {
2313 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2312 >                if (mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2313 >                        x1 = mode.x - 1;
2314                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2315                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2316                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1761 | Line 2328 | static void update_display_static(void)
2328                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2329                                  p += bytes_per_row;
2330                                  p2 += bytes_per_row;
2331 <                                for (i=(VideoMonitor.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2331 >                                for (i=(mode.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2332                                          p--; p2--;
2333                                          if (*p != *p2) {
2334 <                                                x2 = i << 3;
2334 >                                                x2 = (i << 3) + 7;
2335                                                  break;
2336                                          }
2337                                  }
2338                          }
2339 <                        wide = x2 - x1;
2339 >                        wide = x2 - x1 + 1;
2340  
2341                          // Update copy of the_buffer
2342                          if (high && wide) {
# Line 1780 | Line 2347 | static void update_display_static(void)
2347                          }
2348  
2349                  } else {
2350 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2350 >                        x1 = mode.x;
2351                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2352                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2353                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1798 | Line 2365 | static void update_display_static(void)
2365                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2366                                  p += bytes_per_row;
2367                                  p2 += bytes_per_row;
2368 <                                for (i=VideoMonitor.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2368 >                                for (i=mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2369                                          p--;
2370                                          p2--;
2371                                          if (*p != *p2) {
# Line 1820 | Line 2387 | static void update_display_static(void)
2387          }
2388  
2389          // Refresh display
2390 +        XDisplayLock();
2391          if (high && wide) {
2392 <                if (have_shm)
2393 <                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2392 >                if (drv->have_shm)
2393 >                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2394                  else
2395 <                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2395 >                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2396          }
2397 +        XDisplayUnlock();
2398   }
2399  
2400  
# Line 1833 | Line 2402 | static void update_display_static(void)
2402   *      Screen refresh functions
2403   */
2404  
2405 < // The specialisations hereunder are meant to enable VOSF with DGA in direct
2406 < // addressing mode in case the address spaces (RAM, ROM, FrameBuffer) could
2407 < // not get mapped correctly with respect to the predetermined host frame
2408 < // buffer base address.
2409 < //
1841 < // Hmm, in other words, when in direct addressing mode and DGA is requested,
1842 < // we first try to "triple allocate" the address spaces according to the real
1843 < // host frame buffer address. Then, if it fails, we will use a temporary
1844 < // frame buffer thus making the real host frame buffer updated when pages
1845 < // of the temp frame buffer are altered.
1846 < //
1847 < // As a side effect, a little speed gain in screen updates could be noticed
1848 < // for other modes than DGA.
1849 < //
1850 < // The following two functions below are inline so that a clever compiler
1851 < // could specialise the code according to the current screen depth and
1852 < // display type. A more clever compiler would the job by itself though...
1853 < // (update_display_vosf is inlined as well)
2405 > // We suggest the compiler to inline the next two functions so that it
2406 > // may specialise the code according to the current screen depth and
2407 > // display type. A clever compiler would do that job by itself though...
2408 >
2409 > // NOTE: update_display_vosf is inlined too
2410  
2411   static inline void possibly_quit_dga_mode()
2412   {
2413 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2414 <        // Quit DGA mode if requested
2413 >        // Quit DGA mode if requested (something terrible has happened and we
2414 >        // want to give control back to the user)
2415          if (quit_full_screen) {
2416                  quit_full_screen = false;
2417 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2418 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1863 < #endif
1864 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1865 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1866 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1867 <                XSync(x_display, false);
2417 >                delete drv;
2418 >                drv = NULL;
2419          }
1869 #endif
2420   }
2421  
2422 < static inline void handle_palette_changes(int depth, int display_type)
2422 > static inline void possibly_ungrab_mouse()
2423   {
2424 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2425 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
2426 < #endif
2427 <        if (palette_changed) {
2428 <                palette_changed = false;
2429 <                if (depth == 8) {
1880 <                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
1881 <                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
1882 <                                
1883 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1884 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1885 <                                current_dga_cmap ^= 1;
1886 <                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1887 <                        }
1888 < #endif
1889 <                }
2424 >        // Ungrab mouse if requested (something terrible has happened and we
2425 >        // want to give control back to the user)
2426 >        if (quit_full_screen) {
2427 >                quit_full_screen = false;
2428 >                if (drv)
2429 >                        drv->ungrab_mouse();
2430          }
2431 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2432 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
2433 < #endif
2431 > }
2432 >
2433 > static inline void handle_palette_changes(void)
2434 > {
2435 >        LOCK_PALETTE;
2436 >
2437 >        if (x_palette_changed) {
2438 >                x_palette_changed = false;
2439 >                XDisplayLock();
2440 >                drv->update_palette();
2441 >                XDisplayUnlock();
2442 >        }
2443 >
2444 >        UNLOCK_PALETTE;
2445   }
2446  
2447   static void video_refresh_dga(void)
2448   {
2449          // Quit DGA mode if requested
2450          possibly_quit_dga_mode();
1900        
1901        // Handle X events
1902        handle_events();
1903        
1904        // Handle palette changes
1905        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
2451   }
2452  
2453 + #ifdef ENABLE_VOSF
2454   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
2455   static void video_refresh_dga_vosf(void)
2456   {
2457          // Quit DGA mode if requested
2458          possibly_quit_dga_mode();
2459          
1914        // Handle X events
1915        handle_events();
1916        
1917        // Handle palette changes
1918        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
1919        
2460          // Update display (VOSF variant)
2461          static int tick_counter = 0;
2462          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2463                  tick_counter = 0;
2464 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2465 <                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
2466 < #endif
2467 <                update_display_dga_vosf();
2468 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1929 <                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1930 < #endif
2464 >                if (mainBuffer.dirty) {
2465 >                        LOCK_VOSF;
2466 >                        update_display_dga_vosf();
2467 >                        UNLOCK_VOSF;
2468 >                }
2469          }
2470   }
2471   #endif
2472  
1935 #ifdef ENABLE_VOSF
2473   static void video_refresh_window_vosf(void)
2474   {
2475 <        // Quit DGA mode if requested
2476 <        possibly_quit_dga_mode();
1940 <        
1941 <        // Handle X events
1942 <        handle_events();
1943 <        
1944 <        // Handle palette changes
1945 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2475 >        // Ungrab mouse if requested
2476 >        possibly_ungrab_mouse();
2477          
2478          // Update display (VOSF variant)
2479          static int tick_counter = 0;
2480          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2481                  tick_counter = 0;
2482 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2483 <                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
2484 < #endif
2485 <                update_display_window_vosf();
2486 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2487 <                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
2488 < #endif
2482 >                if (mainBuffer.dirty) {
2483 >                        XDisplayLock();
2484 >                        LOCK_VOSF;
2485 >                        update_display_window_vosf(static_cast<driver_window *>(drv));
2486 >                        UNLOCK_VOSF;
2487 >                        XSync(x_display, false); // Let the server catch up
2488 >                        XDisplayUnlock();
2489 >                }
2490          }
2491   }
2492 < #endif
2492 > #endif // def ENABLE_VOSF
2493  
2494   static void video_refresh_window_static(void)
2495   {
2496 <        // Handle X events
2497 <        handle_events();
2498 <        
1967 <        // Handle_palette changes
1968 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
1969 <        
2496 >        // Ungrab mouse if requested
2497 >        possibly_ungrab_mouse();
2498 >
2499          // Update display (static variant)
2500          static int tick_counter = 0;
2501          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2502                  tick_counter = 0;
2503 <                update_display_static();
2503 >                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2504          }
2505   }
2506  
2507   static void video_refresh_window_dynamic(void)
2508   {
2509 <        // Handle X events
2510 <        handle_events();
2511 <        
1983 <        // Handle_palette changes
1984 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
1985 <        
2509 >        // Ungrab mouse if requested
2510 >        possibly_ungrab_mouse();
2511 >
2512          // Update display (dynamic variant)
2513          static int tick_counter = 0;
2514          tick_counter++;
2515 <        update_display_dynamic(tick_counter);
2515 >        update_display_dynamic(tick_counter, static_cast<driver_window *>(drv));
2516   }
2517  
2518  
# Line 1994 | Line 2520 | static void video_refresh_window_dynamic
2520   *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2521   */
2522  
2523 < void VideoRefreshInit(void)
2523 > static void VideoRefreshInit(void)
2524   {
2525          // TODO: set up specialised 8bpp VideoRefresh handlers ?
2526          if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2527 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
2527 > #if ENABLE_VOSF && (REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING)
2528                  if (use_vosf)
2529                          video_refresh = video_refresh_dga_vosf;
2530                  else
# Line 2018 | Line 2544 | void VideoRefreshInit(void)
2544          }
2545   }
2546  
2547 + // This function is called on non-threaded platforms from a timer interrupt
2548   void VideoRefresh(void)
2549   {
2550 <        // TODO: make main_unix/VideoRefresh call directly video_refresh() ?
2551 <        video_refresh();
2552 < }
2553 <
2027 < #if 0
2028 < void VideoRefresh(void)
2029 < {
2030 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2031 <        // Quit DGA mode if requested
2032 <        if (quit_full_screen) {
2033 <                quit_full_screen = false;
2034 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2035 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2036 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
2037 < #endif
2038 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
2039 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
2040 <                        XUnmapWindow(x_display, the_win);
2041 <                        XSync(x_display, false);
2042 <                }
2043 <        }
2044 < #endif
2550 >        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2551 >        // mode changes on non-threaded platforms
2552 >        if (!redraw_thread_active)
2553 >                return;
2554  
2555          // Handle X events
2556          handle_events();
2557  
2558          // Handle palette changes
2559 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2051 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
2052 < #endif
2053 <        if (palette_changed) {
2054 <                palette_changed = false;
2055 <                if (depth == 8) {
2056 <                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
2057 <                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
2058 <                                
2059 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2060 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2061 <                                current_dga_cmap ^= 1;
2062 <                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
2063 <                        }
2064 < #endif
2065 <                }
2066 <        }
2067 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2068 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
2069 < #endif
2559 >        handle_palette_changes();
2560  
2561 <        // In window mode, update display
2562 <        static int tick_counter = 0;
2073 <        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2074 <                tick_counter++;
2075 <                if (frame_skip == 0)
2076 <                        update_display_dynamic(tick_counter);
2077 <                else if (tick_counter >= frame_skip) {
2078 <                        tick_counter = 0;
2079 <                        update_display_static();
2080 <                }
2081 <        }
2561 >        // Update display
2562 >        video_refresh();
2563   }
2564 < #endif
2564 >
2565 > const int VIDEO_REFRESH_HZ = 60;
2566 > const int VIDEO_REFRESH_DELAY = 1000000 / VIDEO_REFRESH_HZ;
2567  
2568   #ifdef HAVE_PTHREADS
2569   static void *redraw_func(void *arg)
2570   {
2571 +        int fd = ConnectionNumber(x_display);
2572 +
2573          uint64 start = GetTicks_usec();
2574          int64 ticks = 0;
2575 <        uint64 next = GetTicks_usec();
2575 >        uint64 next = GetTicks_usec() + VIDEO_REFRESH_DELAY;
2576 >
2577          while (!redraw_thread_cancel) {
2578 < //              VideoRefresh();
2093 <                video_refresh();
2094 <                next += 16667;
2578 >
2579                  int64 delay = next - GetTicks_usec();
2580 <                if (delay > 0)
2581 <                        Delay_usec(delay);
2582 <                else if (delay < -16667)
2580 >                if (delay < -VIDEO_REFRESH_DELAY) {
2581 >
2582 >                        // We are lagging far behind, so we reset the delay mechanism
2583                          next = GetTicks_usec();
2584 <                ticks++;
2584 >
2585 >                } else if (delay <= 0) {
2586 >
2587 >                        // Delay expired, refresh display
2588 >                        handle_events();
2589 >                        handle_palette_changes();
2590 >                        video_refresh();
2591 >                        next += VIDEO_REFRESH_DELAY;
2592 >                        ticks++;
2593 >
2594 >                } else {
2595 >
2596 >                        // No display refresh pending, check for X events
2597 >                        fd_set readfds;
2598 >                        FD_ZERO(&readfds);
2599 >                        FD_SET(fd, &readfds);
2600 >                        struct timeval timeout;
2601 >                        timeout.tv_sec = 0;
2602 >                        timeout.tv_usec = delay;
2603 >                        if (select(fd+1, &readfds, NULL, NULL, &timeout) > 0)
2604 >                                handle_events();
2605 >                }
2606          }
2607 +
2608          uint64 end = GetTicks_usec();
2609 <        printf("%Ld ticks in %Ld usec = %Ld ticks/sec\n", ticks, end - start, (end - start) / ticks);
2609 >        D(bug("%Ld refreshes in %Ld usec = %f refreshes/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000.0 / (end - start)));
2610          return NULL;
2611   }
2612   #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines