ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.22 by cebix, 2000-10-08T18:41:35Z vs.
Revision 1.43 by gbeauche, 2001-06-28T22:06:18Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_x.cpp - Video/graphics emulation, X11 specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-2000 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2001 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 52 | Line 52
52   # include <sys/mman.h>
53   #endif
54  
55 #ifdef ENABLE_VOSF
56 # include <math.h> // log()
57 # include <unistd.h>
58 # include <signal.h>
59 # include <fcntl.h>
60 # include <sys/mman.h>
61 #endif
62
55   #include "cpu_emulation.h"
56   #include "main.h"
57   #include "adb.h"
# Line 94 | Line 86 | static uint8 *the_buffer;                                                      // Mac f
86  
87   #ifdef HAVE_PTHREADS
88   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
89 < static volatile bool redraw_thread_cancel = false;      // Flag: Cancel Redraw thread
89 > static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
90   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
91   #endif
92  
# Line 115 | Line 107 | static int keycode_table[256];                                         // X
107   // X11 variables
108   static int screen;                                                                      // Screen number
109   static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
118 static int depth;                                                                       // Depth of Mac frame buffer
110   static Window rootwin, the_win;                                         // Root window and our window
111   static XVisualInfo visualInfo;
112   static Visual *vis;
113   static Colormap cmap[2];                                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
114 + static bool cmap_allocated = false;
115   static XColor black, white;
116   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
117   static int eventmask;
118 < static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask;
119 < static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask;
118 > static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
119 > static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
120 > static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
121  
122   static XColor palette[256];                                                     // Color palette for 8-bit mode
123   static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
124   #ifdef HAVE_PTHREADS
125   static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
126 + #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&palette_lock)
127 + #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&palette_lock)
128 + #else
129 + #define LOCK_PALETTE
130 + #define UNLOCK_PALETTE
131   #endif
132  
133   // Variables for window mode
# Line 150 | Line 148 | static Window suspend_win;                                                     // "Sus
148   static void *fb_save = NULL;                                            // Saved frame buffer for suspend
149   #ifdef HAVE_PTHREADS
150   static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer
151 + #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
152 + #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
153 + #else
154 + #define LOCK_FRAME_BUFFER
155 + #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
156   #endif
157  
158   // Variables for fbdev DGA mode
# Line 168 | Line 171 | static bool use_vosf = true;                                           // Fla
171   static const bool use_vosf = false;                                     // Flag: VOSF enabled
172   #endif
173  
171 #ifdef ENABLE_VOSF
172 static uint8 * the_host_buffer;                                         // Host frame buffer in VOSF mode
173 static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
174 #endif
175
176 #ifdef ENABLE_VOSF
177 // Variables for Video on SEGV support (taken from the Win32 port)
178 struct ScreenPageInfo {
179    int top, bottom;                    // Mapping between this virtual page and Mac scanlines
180 };
181
182 struct ScreenInfo {
183    uint32 memBase;                             // Real start address
184    uint32 memStart;                    // Start address aligned to page boundary
185    uint32 memEnd;                              // Address of one-past-the-end of the screen
186    uint32 memLength;                   // Length of the memory addressed by the screen pages
187    
188    uint32 pageSize;                    // Size of a page
189    int pageBits;                               // Shift count to get the page number
190    uint32 pageCount;                   // Number of pages allocated to the screen
191    
192    uint8 * dirtyPages;                 // Table of flags set if page was altered
193    ScreenPageInfo * pageInfo;  // Table of mappings page -> Mac scanlines
194 };
195
196 static ScreenInfo mainBuffer;
197
198 #define PFLAG_SET(page)                 mainBuffer.dirtyPages[page] = 1
199 #define PFLAG_CLEAR(page)               mainBuffer.dirtyPages[page] = 0
200 #define PFLAG_ISSET(page)               mainBuffer.dirtyPages[page]
201 #define PFLAG_ISCLEAR(page)             (mainBuffer.dirtyPages[page] == 0)
202 #ifdef UNALIGNED_PROFITABLE
203 # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  (*((uint32 *)(mainBuffer.dirtyPages + page)) == 0)
204 #else
205 # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  \
206                (mainBuffer.dirtyPages[page  ] == 0) \
207        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+1] == 0) \
208        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+2] == 0) \
209        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+3] == 0)
210 #endif
211 #define PFLAG_CLEAR_ALL                 memset(mainBuffer.dirtyPages, 0, mainBuffer.pageCount)
212 #define PFLAG_SET_ALL                   memset(mainBuffer.dirtyPages, 1, mainBuffer.pageCount)
213
214 static int zero_fd = -1;
215 static bool Screen_fault_handler_init();
216 static struct sigaction vosf_sa;
217
218 #ifdef HAVE_PTHREADS
219 static pthread_mutex_t Screen_draw_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;    // Mutex to protect frame buffer (dirtyPages in fact)
220 #endif
221
222 #endif
223
174   // VideoRefresh function
175 < void VideoRefreshInit(void);
175 > static void VideoRefreshInit(void);
176   static void (*video_refresh)(void);
177  
178   // Prototypes
179   static void *redraw_func(void *arg);
180 < static int event2keycode(XKeyEvent *ev);
231 <
180 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev);
181  
182   // From main_unix.cpp
183   extern char *x_display_name;
# Line 237 | Line 186 | extern Display *x_display;
186   // From sys_unix.cpp
187   extern void SysMountFirstFloppy(void);
188  
189 +
190   #ifdef ENABLE_VOSF
191   # include "video_vosf.h"
192   #endif
# Line 246 | Line 196 | extern void SysMountFirstFloppy(void);
196   *  Initialization
197   */
198  
199 < // Set VideoMonitor according to video mode
200 < void set_video_monitor(int width, int height, int bytes_per_row, bool native_byte_order)
199 > // Add mode to list of supported modes
200 > static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
201 > {
202 >        video_mode mode;
203 >        mode.x = width;
204 >        mode.y = height;
205 >        mode.resolution_id = resolution_id;
206 >        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
207 >        mode.depth = depth;
208 >        VideoModes.push_back(mode);
209 > }
210 >
211 > // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
212 > static void set_mac_frame_buffer(video_depth depth, bool native_byte_order)
213   {
214   #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
215          int layout = FLAYOUT_DIRECT;
216 <        switch (depth) {
217 <                case 1:
218 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
219 <                        break;
258 <                case 8:
259 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
260 <                        break;
261 <                case 15:
262 <                        layout = FLAYOUT_HOST_555;
263 <                        break;
264 <                case 16:
265 <                        layout = FLAYOUT_HOST_565;
266 <                        break;
267 <                case 24:
268 <                case 32:
269 <                        layout = FLAYOUT_HOST_888;
270 <                        break;
271 <        }
216 >        if (depth == VDEPTH_16BIT)
217 >                layout = (xdepth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
218 >        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
219 >                layour = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
220          if (native_byte_order)
221                  MacFrameLayout = layout;
222          else
223                  MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
224 +        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
225 + #else
226 +        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
227 +        D(bug("Host frame buffer = %p, ", the_buffer));
228   #endif
229 <        switch (depth) {
230 <                case 1:
231 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_1BIT;
232 <                        break;
233 <                case 8:
234 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
235 <                        break;
236 <                case 15:
237 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
238 <                        break;
239 <                case 16:
240 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
241 <                        break;
242 <                case 24:
243 <                case 32:
244 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_32BIT;
245 <                        break;
229 >        D(bug("VideoMonitor.mac_frame_base = %08x\n", VideoMonitor.mac_frame_base));
230 > }
231 >
232 > // Set window name and class
233 > static void set_window_name(Window w, int name)
234 > {
235 >        const char *str = GetString(name);
236 >        XStoreName(x_display, w, str);
237 >        XSetIconName(x_display, w, str);
238 >
239 >        XClassHint *hints;
240 >        hints = XAllocClassHint();
241 >        if (hints) {
242 >                hints->res_name = "BasiliskII";
243 >                hints->res_class = "BasiliskII";
244 >                XSetClassHint(x_display, w, hints);
245 >                XFree(hints);
246 >        }
247 > }
248 >
249 > // Set window input focus flag
250 > static void set_window_focus(Window w)
251 > {
252 >        XWMHints *hints = XAllocWMHints();
253 >        if (hints) {
254 >                hints->input = True;
255 >                hints->initial_state = NormalState;
256 >                hints->flags = InputHint | StateHint;
257 >                XSetWMHints(x_display, w, hints);
258 >                XFree(hints);
259          }
260 <        VideoMonitor.x = width;
261 <        VideoMonitor.y = height;
262 <        VideoMonitor.bytes_per_row = bytes_per_row;
260 > }
261 >
262 > // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
263 > static void set_window_delete_protocol(Window w)
264 > {
265 >        WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
266 >        XSetWMProtocols(x_display, w, &WM_DELETE_WINDOW, 1);
267 > }
268 >
269 > // Wait until window is mapped/unmapped
270 > void wait_mapped(Window w)
271 > {
272 >        XEvent e;
273 >        do {
274 >                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
275 >        } while ((e.type != MapNotify) || (e.xmap.event != w));
276 > }
277 >
278 > void wait_unmapped(Window w)
279 > {
280 >        XEvent e;
281 >        do {
282 >                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
283 >        } while ((e.type != UnmapNotify) || (e.xmap.event != w));
284   }
285  
286   // Trap SHM errors
# Line 311 | Line 297 | static int error_handler(Display *d, XEr
297   }
298  
299   // Init window mode
300 < static bool init_window(int width, int height)
300 > static bool init_window(const video_mode &mode)
301   {
302 +        int width = mode.x, height = mode.y;
303          int aligned_width = (width + 15) & ~15;
304          int aligned_height = (height + 15) & ~15;
305  
# Line 326 | Line 313 | static bool init_window(int width, int h
313          XSetWindowAttributes wattr;
314          wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
315          wattr.background_pixel = black_pixel;
316 <        wattr.border_pixel = black_pixel;
330 <        wattr.backing_store = NotUseful;
331 <        wattr.save_under = false;
332 <        wattr.backing_planes = xdepth;
316 >        wattr.colormap = cmap[0];
317  
334        XSync(x_display, false);
318          the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
319 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
337 <                CWBackingStore | CWBackingPlanes, &wattr);
338 <        XSync(x_display, false);
339 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
340 <        XMapRaised(x_display, the_win);
341 <        XSync(x_display, false);
319 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | ((IsDirectMode(mode) || mode.depth == VDEPTH_1BIT) ? 0 : CWColormap), &wattr);
320  
321 <        // Set colormap
322 <        if (depth == 8) {
323 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
324 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
325 <        }
321 >        // Set window name/class
322 >        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
323 >
324 >        // Indicate that we want keyboard input
325 >        set_window_focus(the_win);
326 >
327 >        // Set delete protocol property
328 >        set_window_delete_protocol(the_win);
329  
330          // Make window unresizable
331 <        XSizeHints *hints;
332 <        if ((hints = XAllocSizeHints()) != NULL) {
333 <                hints->min_width = width;
334 <                hints->max_width = width;
335 <                hints->min_height = height;
336 <                hints->max_height = height;
337 <                hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
338 <                XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
339 <                XFree((char *)hints);
331 >        {
332 >                XSizeHints *hints = XAllocSizeHints();
333 >                if (hints) {
334 >                        hints->min_width = width;
335 >                        hints->max_width = width;
336 >                        hints->min_height = height;
337 >                        hints->max_height = height;
338 >                        hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
339 >                        XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
340 >                        XFree(hints);
341 >                }
342          }
343          
344 +        // Show window
345 +        XMapWindow(x_display, the_win);
346 +        wait_mapped(the_win);
347 +
348          // Try to create and attach SHM image
349          have_shm = false;
350 <        if (depth != 1 && local_X11 && XShmQueryExtension(x_display)) {
350 >        if (mode.depth != VDEPTH_1BIT && local_X11 && XShmQueryExtension(x_display)) {
351  
352                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
353 <                img = XShmCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
353 >                img = XShmCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
354                  shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (aligned_height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
355                  the_buffer_copy = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
356                  shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer_copy;
# Line 387 | Line 374 | static bool init_window(int width, int h
374          
375          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
376          if (!have_shm) {
377 <                int bytes_per_row = aligned_width;
391 <                switch (depth) {
392 <                        case 1:
393 <                                bytes_per_row /= 8;
394 <                                break;
395 <                        case 15:
396 <                        case 16:
397 <                                bytes_per_row *= 2;
398 <                                break;
399 <                        case 24:
400 <                        case 32:
401 <                                bytes_per_row *= 4;
402 <                                break;
403 <                }
377 >                int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(aligned_width, mode.depth);
378                  the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
379 <                img = XCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
379 >                img = XCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
380          }
381  
382          // 1-Bit mode is big-endian
383 <        if (depth == 1) {
383 >        if (mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
384                  img->byte_order = MSBFirst;
385                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
386          }
387  
388   #ifdef ENABLE_VOSF
389 <        // Allocate a page-aligned chunk of memory for frame buffer
416 <        the_buffer_size = align_on_page_boundary((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
389 >        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
390          the_host_buffer = the_buffer_copy;
391 <        
392 <        the_buffer_copy = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
393 <        memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
421 <        
422 <        the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
423 <        memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
391 >        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
392 >        the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
393 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
394   #else
395          // Allocate memory for frame buffer
396          the_buffer = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
# Line 437 | Line 407 | static bool init_window(int width, int h
407             &black, &white, 0, 0);
408          XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
409  
410 <        // Set VideoMonitor
410 >        // Add resolution and set VideoMonitor
411          bool native_byte_order;
412   #ifdef WORDS_BIGENDIAN
413 <        native_byte_order = (img->bitmap_bit_order == MSBFirst);
413 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
414   #else
415 <        native_byte_order = (img->bitmap_bit_order == LSBFirst);
415 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
416   #endif
417   #ifdef ENABLE_VOSF
418 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, native_byte_order, DISPLAY_WINDOW);
449 < #endif
450 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, native_byte_order);
451 <        
452 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
453 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
454 < #else
455 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
418 >        Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order);
419   #endif
420 +        VideoMonitor.mode = mode;
421 +        set_mac_frame_buffer(mode.depth, native_byte_order);
422          return true;
423   }
424  
425   // Init fbdev DGA display
426 < static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_name)
426 > static bool init_fbdev_dga(const video_mode &mode)
427   {
428   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
429 +        int width = mode.x, height = mode.y;
430 +
431          // Find the maximum depth available
432          int ndepths, max_depth(0);
433          int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
# Line 503 | Line 470 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
470                          continue;
471                  
472                  if ((sscanf(line, "%19s %d %x", &fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
473 <                && (strcmp(fb_name, in_fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
473 >                && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
474                          device_found = true;
475                          break;
476                  }
# Line 515 | Line 482 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
482          // Frame buffer name not found ? Then, display warning
483          if (!device_found) {
484                  char str[256];
485 <                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), in_fb_name, max_depth);
485 >                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), fb_name, max_depth);
486                  ErrorAlert(str);
487                  return false;
488          }
489          
490 <        int width = DisplayWidth(x_display, screen);
524 <        int height = DisplayHeight(x_display, screen);
525 <        depth = fb_depth; // max_depth
490 >        depth = fb_depth;
491          
492          // Set relative mouse mode
493          ADBSetRelMouseMode(false);
494          
495          // Create window
496          XSetWindowAttributes wattr;
497 <        wattr.override_redirect = True;
498 <        wattr.backing_store             = NotUseful;
499 <        wattr.background_pixel  = white_pixel;
500 <        wattr.border_pixel              = black_pixel;
536 <        wattr.event_mask                = eventmask = dga_eventmask;
497 >        wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
498 >        wattr.background_pixel = white_pixel;
499 >        wattr.override_redirect = True;
500 >        wattr.colormap = cmap[0];
501          
538        XSync(x_display, false);
502          the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin,
503                  0, 0, width, height,
504                  0, xdepth, InputOutput, vis,
505 <                CWEventMask|CWBackPixel|CWBorderPixel|CWOverrideRedirect|CWBackingStore,
505 >                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (depth == 8 ? CWColormap : 0),
506                  &wattr);
507 <        XSync(x_display, false);
507 >
508 >        // Set window name/class
509 >        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
510 >
511 >        // Indicate that we want keyboard input
512 >        set_window_focus(the_win);
513 >
514 >        // Show window
515          XMapRaised(x_display, the_win);
516 <        XSync(x_display, false);
516 >        wait_mapped(the_win);
517          
518          // Grab mouse and keyboard
519          XGrabKeyboard(x_display, the_win, True,
# Line 552 | Line 522 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
522                  PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
523                  GrabModeAsync, GrabModeAsync, the_win, None, CurrentTime);
524          
525 <        // Set colormap
526 <        if (depth == 8) {
557 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
558 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
559 <        }
560 <        
561 <        // Set VideoMonitor
562 <        int bytes_per_row = width;
563 <        switch (depth) {
564 <                case 1:
565 <                        bytes_per_row = ((width | 7) & ~7) >> 3;
566 <                        break;
567 <                case 15:
568 <                case 16:
569 <                        bytes_per_row *= 2;
570 <                        break;
571 <                case 24:
572 <                case 32:
573 <                        bytes_per_row *= 4;
574 <                        break;
575 <        }
525 >        // Calculate bytes per row
526 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(mode.x, mode.depth);
527          
528 +        // Map frame buffer
529          if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
530                  if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
531                          char str[256];
# Line 583 | Line 535 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
535                  }
536          }
537          
538 + #if ENABLE_VOSF
539   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
540 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
541 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
542 <        use_vosf = true;
590 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
591 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
592 <                use_vosf = false;
540 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
541 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
542 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true);
543          
544          if (use_vosf) {
545 <                the_host_buffer = the_buffer;
546 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
547 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
548 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
549 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
600 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
545 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
546 >          the_host_buffer = the_buffer;
547 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
548 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
549 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
550          }
551 < #elif ENABLE_VOSF
551 > #else
552          use_vosf = false;
553   #endif
605        
606        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
607 #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
608        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
609 #else
610        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
554   #endif
555 +        
556 +        // Set VideoMonitor
557 +        VideoMonitor.mode = mode;
558 +        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
559          return true;
560   #else
561          ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with fbdev DGA support disabled.");
# Line 617 | Line 564 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
564   }
565  
566   // Init XF86 DGA display
567 < static bool init_xf86_dga(int width, int height)
567 > static bool init_xf86_dga(const video_mode &mode)
568   {
569 +        int width = mode.x, height = mode.y;
570 +
571   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
572          // Set relative mouse mode
573          ADBSetRelMouseMode(true);
# Line 635 | Line 584 | static bool init_xf86_dga(int width, int
584                  }
585                  XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[best]);
586                  XF86VidModeSetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
587 +                XSync(x_display, false);
588          }
589   #endif
590  
591          // Create window
592          XSetWindowAttributes wattr;
593          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
644        wattr.border_pixel = black_pixel;
594          wattr.override_redirect = True;
595  
647        XSync(x_display, false);
596          the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
597 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBorderPixel | CWOverrideRedirect, &wattr);
598 <        XSync(x_display, false);
599 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
597 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect, &wattr);
598 >
599 >        // Set window name/class
600 >        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
601 >
602 >        // Indicate that we want keyboard input
603 >        set_window_focus(the_win);
604 >
605 >        // Show window
606          XMapRaised(x_display, the_win);
607 <        XSync(x_display, false);
607 >        wait_mapped(the_win);
608  
609          // Establish direct screen connection
610          XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
# Line 665 | Line 619 | static bool init_xf86_dga(int width, int
619          XF86DGASetVidPage(x_display, screen, 0);
620  
621          // Set colormap
622 <        if (depth == 8) {
622 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
623                  XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
670                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
624                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
625          }
626 +        XSync(x_display, false);
627  
628          // Set VideoMonitor
629 <        int bytes_per_row = (v_width + 7) & ~7;
630 <        switch (depth) {
631 <                case 1:
678 <                        bytes_per_row /= 8;
679 <                        break;
680 <                case 15:
681 <                case 16:
682 <                        bytes_per_row *= 2;
683 <                        break;
684 <                case 24:
685 <                case 32:
686 <                        bytes_per_row *= 4;
687 <                        break;
688 <        }
689 <        
629 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, mode.depth);
630 >
631 > #ifdef VIDEO_VOSF
632   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
633 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
634 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
635 <        use_vosf = true;
694 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
695 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
696 <                use_vosf = false;
633 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
634 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
635 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true);
636          
637          if (use_vosf) {
638 <                the_host_buffer = the_buffer;
639 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
640 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
641 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
642 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
704 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
638 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
639 >          the_host_buffer = the_buffer;
640 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
641 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
642 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
643          }
644 < #elif defined(ENABLE_VOSF)
707 <        // The UAE memory handlers will already handle color conversion, if needed.
644 > #else
645          use_vosf = false;
646   #endif
710        
711        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
712 #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
713        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
714 //      MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
715 #else
716        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
647   #endif
648 +        
649 +        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
650 +        VideoMonitor.mode = mode;
651 +        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
652          return true;
653   #else
654          ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with XF86 DGA support disabled.");
# Line 787 | Line 721 | static void keycode_init(void)
721          }
722   }
723  
724 < bool VideoInitBuffer()
724 > // Open display for specified mode
725 > static bool video_open(const video_mode &mode)
726   {
727 < #ifdef ENABLE_VOSF
728 <        if (use_vosf) {
729 <                const uint32 page_size  = getpagesize();
730 <                const uint32 page_mask  = page_size - 1;
731 <                
732 <                mainBuffer.memBase      = (uint32) the_buffer;
733 <                // Align the frame buffer on page boundary
734 <                mainBuffer.memStart             = (uint32)((((unsigned long) the_buffer) + page_mask) & ~page_mask);
800 <                mainBuffer.memLength    = the_buffer_size;
801 <                mainBuffer.memEnd       = mainBuffer.memStart + mainBuffer.memLength;
802 <
803 <                mainBuffer.pageSize     = page_size;
804 <                mainBuffer.pageCount    = (mainBuffer.memLength + page_mask)/mainBuffer.pageSize;
805 <                mainBuffer.pageBits     = int( log(mainBuffer.pageSize) / log(2.0) );
806 <
807 <                if (mainBuffer.dirtyPages != 0)
808 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
727 >        // Create color maps for 8 bit mode
728 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
729 >                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
730 >                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
731 >                cmap_allocated = true;
732 >                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
733 >                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
734 >        }
735  
736 <                mainBuffer.dirtyPages = (uint8 *) malloc(mainBuffer.pageCount);
736 >        // Initialize according to display type
737 >        switch (display_type) {
738 >                case DISPLAY_WINDOW:
739 >                        if (!init_window(mode))
740 >                                return false;
741 >                        break;
742 >                case DISPLAY_DGA:
743 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
744 >                        if (!init_fbdev_dga(mode))
745 > #else
746 >                        if (!init_xf86_dga(mode))
747 > #endif
748 >                                return false;
749 >                        break;
750 >        }
751  
752 <                if (mainBuffer.pageInfo != 0)
753 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
752 >        // Lock down frame buffer
753 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
754  
755 <                mainBuffer.pageInfo = (ScreenPageInfo *) malloc(mainBuffer.pageCount * sizeof(ScreenPageInfo));
755 > #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
756 >        // Set variables for UAE memory mapping
757 >        MacFrameBaseHost = the_buffer;
758 >        MacFrameSize = VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y;
759  
760 <                if ((mainBuffer.dirtyPages == 0) || (mainBuffer.pageInfo == 0))
761 <                        return false;
760 >        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
761 >        if (classic)
762 >                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
763 > #endif
764  
765 <                PFLAG_CLEAR_ALL;
765 >        InitFrameBufferMapping();
766  
767 <                uint32 a = 0;
768 <                for (int i = 0; i < mainBuffer.pageCount; i++) {
769 <                        int y1 = a / VideoMonitor.bytes_per_row;
770 <                        if (y1 >= VideoMonitor.y)
771 <                                y1 = VideoMonitor.y - 1;
772 <
828 <                        int y2 = (a + mainBuffer.pageSize) / VideoMonitor.bytes_per_row;
829 <                        if (y2 >= VideoMonitor.y)
830 <                                y2 = VideoMonitor.y - 1;
831 <
832 <                        mainBuffer.pageInfo[i].top = y1;
833 <                        mainBuffer.pageInfo[i].bottom = y2;
834 <
835 <                        a += mainBuffer.pageSize;
836 <                        if (a > mainBuffer.memLength)
837 <                                a = mainBuffer.memLength;
767 > #ifdef ENABLE_VOSF
768 >        if (use_vosf) {
769 >                // Initialize the mainBuffer structure
770 >                if (!video_init_buffer()) {
771 >                        ErrorAlert(GetString(STR_VOSF_INIT_ERR));
772 >                return false;
773                  }
774 <                
775 <                // We can now write-protect the frame buffer
776 <                if (mprotect((caddr_t)mainBuffer.memStart, mainBuffer.memLength, PROT_READ) != 0)
774 >
775 >                // Initialize the handler for SIGSEGV
776 >                if (!sigsegv_install_handler(screen_fault_handler)) {
777 >                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
778                          return false;
779 +                }
780          }
781   #endif
782 +        
783 +        // Initialize VideoRefresh function
784 +        VideoRefreshInit();
785 +        
786 +        XSync(x_display, false);
787 +
788 + #ifdef HAVE_PTHREADS
789 +        // Start redraw/input thread
790 +        redraw_thread_cancel = false;
791 +        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
792 +        if (!redraw_thread_active) {
793 +                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
794 +                return false;
795 +        }
796 + #endif
797 +
798          return true;
799   }
800  
801   bool VideoInit(bool classic)
802   {
803 +        classic_mode = classic;
804 +
805   #ifdef ENABLE_VOSF
851        // Open /dev/zero
852        zero_fd = open("/dev/zero", O_RDWR);
853        if (zero_fd < 0) {
854        char str[256];
855                sprintf(str, GetString(STR_NO_DEV_ZERO_ERR), strerror(errno));
856                ErrorAlert(str);
857        return false;
858        }
859        
806          // Zero the mainBuffer structure
807          mainBuffer.dirtyPages = 0;
808          mainBuffer.pageInfo = 0;
# Line 870 | Line 816 | bool VideoInit(bool classic)
816          keycode_init();
817  
818          // Read prefs
819 <        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt16("mousewheelmode");
820 <        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt16("mousewheellines");
819 >        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt32("mousewheelmode");
820 >        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
821  
822          // Find screen and root window
823          screen = XDefaultScreen(x_display);
# Line 947 | Line 893 | bool VideoInit(bool classic)
893          }
894          vis = visualInfo.visual;
895  
950        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
951        classic_mode = classic;
952        if (classic)
953                depth = 1;
954        else
955                depth = xdepth;
956
957        // Create color maps for 8 bit mode
958        if (depth == 8) {
959                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
960                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
961                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
962                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
963        }
964
896          // Get screen mode from preferences
897          const char *mode_str;
898 <        if (classic)
898 >        if (classic_mode)
899                  mode_str = "win/512/342";
900          else
901                  mode_str = PrefsFindString("screen");
902  
903 <        // Determine type and mode
904 <        int width = 512, height = 384;
903 >        // Determine display type and default dimensions
904 >        int default_width = 512, default_height = 384;
905          display_type = DISPLAY_WINDOW;
906          if (mode_str) {
907 <                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &width, &height) == 2)
907 >                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
908                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
909   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
910 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
980 < #else
981 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &width, &height) == 2) {
982 < #endif
910 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
911                          display_type = DISPLAY_DGA;
912 <                        if (width > DisplayWidth(x_display, screen))
985 <                                width = DisplayWidth(x_display, screen);
986 <                        if (height > DisplayHeight(x_display, screen))
987 <                                height = DisplayHeight(x_display, screen);
988 <                }
989 <                if (width <= 0)
990 <                        width = DisplayWidth(x_display, screen);
991 <                if (height <= 0)
992 <                        height = DisplayHeight(x_display, screen);
993 <        }
994 <
995 <        // Initialize according to display type
996 <        switch (display_type) {
997 <                case DISPLAY_WINDOW:
998 <                        if (!init_window(width, height))
999 <                                return false;
1000 <                        break;
1001 <                case DISPLAY_DGA:
1002 < #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1003 <                        if (!init_fbdev_dga(fb_name))
912 >                        default_width = -1; default_height = -1;
913   #else
914 <                        if (!init_xf86_dga(width, height))
914 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
915 >                        display_type = DISPLAY_DGA;
916   #endif
917 <                                return false;
1008 <                        break;
917 >                }
918          }
919 +        if (default_width <= 0)
920 +                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
921 +        else if (default_width > DisplayWidth(x_display, screen))
922 +                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
923 +        if (default_height <= 0)
924 +                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
925 +        else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
926 +                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
927  
928 < #ifdef HAVE_PTHREADS
929 <        // Lock down frame buffer
930 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1014 < #endif
1015 <
1016 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
1017 <        // Set variables for UAE memory mapping
1018 <        MacFrameBaseHost = the_buffer;
1019 <        MacFrameSize = VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y;
1020 <
1021 <        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
1022 <        if (classic)
1023 <                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1024 < #endif
928 >        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
929 >        int depth = (classic_mode ? 1 : xdepth);
930 >        video_depth depth_mode = DepthModeForPixelDepth(depth);
931  
932 < #ifdef ENABLE_VOSF
933 <        if (use_vosf) {
934 <                // Initialize the mainBuffer structure
935 <                if (!VideoInitBuffer()) {
936 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
937 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
938 <                return false;
932 >        // Construct list of supported modes
933 >        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
934 >                if (classic)
935 >                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, depth_mode);
936 >                else {
937 >                        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth_mode), depth_mode);
938 >                        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth_mode), depth_mode);
939 >                        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth_mode), depth_mode);
940 >                        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth_mode), depth_mode);
941 >                        add_mode(1280, 1024, 0x84, TrivialBytesPerRow(1280, depth_mode), depth_mode);
942                  }
943 +        } else
944 +                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, depth_mode), depth_mode);
945  
946 <                // Initialize the handler for SIGSEGV
947 <                if (!Screen_fault_handler_init()) {
948 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
949 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
950 <                        return false;
946 >        // Find requested default mode and open display
947 >        if (VideoModes.size() == 1)
948 >                return video_open(VideoModes[0]);
949 >        else {
950 >                // Find mode with specified dimensions
951 >                std::vector<video_mode>::const_iterator i = VideoModes.begin(), end = VideoModes.end();
952 >                while (i != end) {
953 >                        if (i->x == default_width && i->y == default_height)
954 >                                return video_open(*i);
955 >                        ++i;
956                  }
957 +                return video_open(VideoModes[0]);
958          }
1042 #endif
1043        
1044        // Initialize VideoRefresh function
1045        VideoRefreshInit();
1046        
1047        XSync(x_display, false);
1048
1049 #ifdef HAVE_PTHREADS
1050        // Start redraw/input thread
1051        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1052        if (!redraw_thread_active) {
1053                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1054                return false;
1055        }
1056 #endif
1057        return true;
959   }
960  
961  
# Line 1062 | Line 963 | bool VideoInit(bool classic)
963   *  Deinitialization
964   */
965  
966 < void VideoExit(void)
966 > // Close display
967 > static void video_close(void)
968   {
969   #ifdef HAVE_PTHREADS
970          // Stop redraw thread
# Line 1076 | Line 978 | void VideoExit(void)
978          }
979   #endif
980  
1079 #ifdef HAVE_PTHREADS
981          // Unlock frame buffer
982 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1082 < #endif
982 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
983  
984          // Close window and server connection
985          if (x_display != NULL) {
# Line 1108 | Line 1008 | void VideoExit(void)
1008  
1009                  XFlush(x_display);
1010                  XSync(x_display, false);
1011 <                if (depth == 8) {
1011 >                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1012 >                wait_unmapped(the_win);
1013 >                XDestroyWindow(x_display, the_win);
1014 >
1015 >                if (have_shm) {
1016 >                        XDestroyImage(img);
1017 >                        XShmDetach(x_display, &shminfo);
1018 >                        have_shm = false;
1019 >                } else {
1020 >                        //!! free img
1021 >                }
1022 >                //!! free the_gc
1023 >
1024 >                if (cmap_allocated) {
1025                          XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1026                          XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1027 +                        cmap_allocated = false;
1028                  }
1029                  
1030                  if (!use_vosf) {
# Line 1126 | Line 1040 | void VideoExit(void)
1040                  }
1041   #ifdef ENABLE_VOSF
1042                  else {
1043 <                        if (the_buffer != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1044 <                                munmap((caddr_t)the_buffer, the_buffer_size);
1043 >                        //!! uninstall SEGV handler?
1044 >
1045 >                        if (the_buffer != (uint8 *)VM_MAP_FAILED) {
1046 >                                vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
1047                                  the_buffer = 0;
1048                          }
1049                          
1050 <                        if (the_buffer_copy != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1051 <                                munmap((caddr_t)the_buffer_copy, the_buffer_size);
1050 >                        if (the_buffer_copy != (uint8 *)VM_MAP_FAILED) {
1051 >                                vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
1052                                  the_buffer_copy = 0;
1053                          }
1054                  }
# Line 1152 | Line 1068 | void VideoExit(void)
1068                          mainBuffer.dirtyPages = 0;
1069                  }
1070          }
1155
1156        // Close /dev/zero
1157        if (zero_fd > 0)
1158                close(zero_fd);
1071   #endif
1072   }
1073  
1074 + void VideoExit(void)
1075 + {
1076 +        video_close();
1077 + }
1078 +
1079  
1080   /*
1081   *  Close down full-screen mode (if bringing up error alerts is unsafe while in full-screen mode)
# Line 1182 | Line 1099 | void VideoInterrupt(void)
1099          if (emerg_quit)
1100                  QuitEmulator();
1101  
1185 #ifdef HAVE_PTHREADS
1102          // Temporarily give up frame buffer lock (this is the point where
1103          // we are suspended when the user presses Ctrl-Tab)
1104 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1105 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1190 < #endif
1104 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1105 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
1106   }
1107  
1108  
# Line 1197 | Line 1112 | void VideoInterrupt(void)
1112  
1113   void video_set_palette(uint8 *pal)
1114   {
1115 < #ifdef HAVE_PTHREDS
1201 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
1202 < #endif
1115 >        LOCK_PALETTE;
1116  
1117          // Convert colors to XColor array
1118          for (int i=0; i<256; i++) {
# Line 1213 | Line 1126 | void video_set_palette(uint8 *pal)
1126          // Tell redraw thread to change palette
1127          palette_changed = true;
1128  
1129 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1130 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
1131 < #endif
1129 >        UNLOCK_PALETTE;
1130 > }
1131 >
1132 >
1133 > /*
1134 > *  Switch video mode
1135 > */
1136 >
1137 > void video_switch_to_mode(const video_mode &mode)
1138 > {
1139 >        video_close();
1140 >        video_open(mode);
1141   }
1142  
1143  
# Line 1231 | Line 1153 | static void suspend_emul(void)
1153                  ADBKeyUp(0x36);
1154                  ctrl_down = false;
1155  
1234 #ifdef HAVE_PTHREADS
1156                  // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
1157 <                pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1237 < #endif
1157 >                LOCK_FRAME_BUFFER;
1158  
1159                  // Save frame buffer
1160 <                fb_save = malloc(VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1160 >                fb_save = malloc(VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
1161                  if (fb_save)
1162 <                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1162 >                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
1163  
1164                  // Close full screen display
1165   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
# Line 1248 | Line 1168 | static void suspend_emul(void)
1168                  XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1169                  XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1170                  XUnmapWindow(x_display, the_win);
1171 <                XSync(x_display, false);
1171 >                wait_unmapped(the_win);
1172  
1173                  // Open "suspend" window
1174                  XSetWindowAttributes wattr;
1175                  wattr.event_mask = KeyPressMask;
1176                  wattr.background_pixel = black_pixel;
1257                wattr.border_pixel = black_pixel;
1258                wattr.backing_store = Always;
1259                wattr.backing_planes = xdepth;
1260                wattr.colormap = DefaultColormap(x_display, screen);
1177                  
1262                XSync(x_display, false);
1178                  suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
1179 <                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
1180 <                        CWBackingStore | CWBackingPlanes | (xdepth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
1181 <                XSync(x_display, false);
1182 <                XStoreName(x_display, suspend_win, GetString(STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE));
1268 <                XMapRaised(x_display, suspend_win);
1269 <                XSync(x_display, false);
1179 >                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
1180 >                set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
1181 >                set_window_focus(suspend_win);
1182 >                XMapWindow(x_display, suspend_win);
1183                  emul_suspended = true;
1184          }
1185   }
# Line 1279 | Line 1192 | static void resume_emul(void)
1192  
1193          // Reopen full screen display
1194          XMapRaised(x_display, the_win);
1195 +        wait_mapped(the_win);
1196          XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1283        XSync(x_display, false);
1197          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1198          XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1199   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
# Line 1294 | Line 1207 | static void resume_emul(void)
1207          // not necessary.
1208   #ifdef ENABLE_VOSF
1209          if (use_vosf) {
1210 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1298 <                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
1299 < #endif
1210 >                LOCK_VOSF;
1211                  PFLAG_SET_ALL;
1212 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1213 <                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1303 < #endif
1304 <                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1212 >                UNLOCK_VOSF;
1213 >                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1214          }
1215   #endif
1216          
# Line 1311 | Line 1220 | static void resume_emul(void)
1220                  // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
1221                  if (!use_vosf)
1222   #endif
1223 <                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1223 >                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
1224                  free(fb_save);
1225                  fb_save = NULL;
1226          }
1227          
1228   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1229 <        if (depth == 8)
1229 >        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode))
1230                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1231   #endif
1232  
1324 #ifdef HAVE_PTHREADS
1233          // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
1234 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1234 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1235          emul_suspended = false;
1328 #endif
1236   }
1237   #endif
1238  
# Line 1479 | Line 1386 | static int kc_decode(KeySym ks)
1386          return -1;
1387   }
1388  
1389 < static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
1389 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev)
1390   {
1391          KeySym ks;
1392          int as;
1393          int i = 0;
1394  
1395          do {
1396 <                ks = XLookupKeysym(ev, i++);
1396 >                ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
1397                  as = kc_decode(ks);
1398                  if (as != -1)
1399                          return as;
# Line 1502 | Line 1409 | static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
1409  
1410   static void handle_events(void)
1411   {
1412 <        XEvent event;
1413 <        for (;;) {
1414 <                if (!XCheckMaskEvent(x_display, eventmask, &event))
1508 <                        break;
1412 >        while (XPending(x_display)) {
1413 >                XEvent event;
1414 >                XNextEvent(x_display, &event);
1415  
1416                  switch (event.type) {
1417                          // Mouse button
1418                          case ButtonPress: {
1419 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
1419 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
1420                                  if (button < 4)
1421                                          ADBMouseDown(button - 1);
1422                                  else if (button < 6) {  // Wheel mouse
# Line 1529 | Line 1435 | static void handle_events(void)
1435                                  break;
1436                          }
1437                          case ButtonRelease: {
1438 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
1438 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
1439                                  if (button < 4)
1440                                          ADBMouseUp(button - 1);
1441                                  break;
# Line 1537 | Line 1443 | static void handle_events(void)
1443  
1444                          // Mouse moved
1445                          case EnterNotify:
1540                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
1541                                break;
1446                          case MotionNotify:
1447 <                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
1447 >                                ADBMouseMoved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
1448                                  break;
1449  
1450                          // Keyboard
1451                          case KeyPress: {
1452                                  int code;
1453                                  if (use_keycodes) {
1454 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
1455 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
1454 >                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
1455 >                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1456                                  } else
1457 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
1457 >                                        code = event2keycode(event.xkey);
1458                                  if (code != -1) {
1459                                          if (!emul_suspended) {
1460                                                  if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
# Line 1577 | Line 1481 | static void handle_events(void)
1481                          case KeyRelease: {
1482                                  int code;
1483                                  if (use_keycodes) {
1484 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
1485 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
1484 >                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
1485 >                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1486                                  } else
1487 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
1487 >                                        code = event2keycode(event.xkey);
1488                                  if (code != -1 && code != 0x39) {       // Don't propagate Caps Lock releases
1489                                          ADBKeyUp(code);
1490                                          if (code == 0x36)
# Line 1594 | Line 1498 | static void handle_events(void)
1498                                  if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1499   #ifdef ENABLE_VOSF
1500                                          if (use_vosf) {                 // VOSF refresh
1501 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1598 <                                                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
1599 < #endif
1501 >                                                LOCK_VOSF;
1502                                                  PFLAG_SET_ALL;
1503 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1504 <                                                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1603 < #endif
1604 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1503 >                                                UNLOCK_VOSF;
1504 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1505                                          }
1506                                          else
1507   #endif
# Line 1612 | Line 1512 | static void handle_events(void)
1512                                                          updt_box[x1][y1] = true;
1513                                                  nr_boxes = 16 * 16;
1514                                          } else                                  // Static refresh
1515 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1515 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1516 >                                }
1517 >                                break;
1518 >
1519 >                        // Window "close" widget clicked
1520 >                        case ClientMessage:
1521 >                                if (event.xclient.format == 32 && event.xclient.data.l[0] == WM_DELETE_WINDOW) {
1522 >                                        ADBKeyDown(0x7f);       // Power key
1523 >                                        ADBKeyUp(0x7f);
1524                                  }
1525                                  break;
1526                  }
# Line 1630 | Line 1538 | static void update_display_dynamic(int t
1538          int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
1539          int xil = 0;
1540          int rxm = 0, rxmo = 0;
1541 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
1542 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
1543 <        int rx = VideoMonitor.bytes_per_row / 16;
1544 <        int ry = VideoMonitor.y / 16;
1541 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
1542 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
1543 >        int rx = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / 16;
1544 >        int ry = VideoMonitor.mode.y / 16;
1545          int max_box;
1546  
1547          y2s = sm_uptd[ticker % 8];
# Line 1687 | Line 1595 | static void update_display_dynamic(int t
1595                                          i = (yi * bytes_per_row) + xi;
1596                                          for (y2=0; y2 < yil; y2++, i += bytes_per_row)
1597                                                  memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], xil);
1598 <                                        if (depth == 1) {
1598 >                                        if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
1599                                                  if (have_shm)
1600                                                          XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
1601                                                  else
# Line 1719 | Line 1627 | static void update_display_static(void)
1627   {
1628          // Incremental update code
1629          int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
1630 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
1631 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
1630 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
1631 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
1632          uint8 *p, *p2;
1633  
1634          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
1635          y1 = 0;
1636 <        for (j=0; j<VideoMonitor.y; j++) {
1636 >        for (j=0; j<VideoMonitor.mode.y; j++) {
1637                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
1638                          y1 = j;
1639                          break;
1640                  }
1641          }
1642          y2 = y1 - 1;
1643 <        for (j=VideoMonitor.y-1; j>=y1; j--) {
1643 >        for (j=VideoMonitor.mode.y-1; j>=y1; j--) {
1644                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
1645                          y2 = j;
1646                          break;
# Line 1742 | Line 1650 | static void update_display_static(void)
1650  
1651          // Check for first column from left and first column from right that have changed
1652          if (high) {
1653 <                if (depth == 1) {
1654 <                        x1 = VideoMonitor.x;
1653 >                if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
1654 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x - 1;
1655                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
1656                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
1657                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1761 | Line 1669 | static void update_display_static(void)
1669                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
1670                                  p += bytes_per_row;
1671                                  p2 += bytes_per_row;
1672 <                                for (i=(VideoMonitor.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
1672 >                                for (i=(VideoMonitor.mode.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
1673                                          p--; p2--;
1674                                          if (*p != *p2) {
1675 <                                                x2 = i << 3;
1675 >                                                x2 = (i << 3) + 7;
1676                                                  break;
1677                                          }
1678                                  }
1679                          }
1680 <                        wide = x2 - x1;
1680 >                        wide = x2 - x1 + 1;
1681  
1682                          // Update copy of the_buffer
1683                          if (high && wide) {
# Line 1780 | Line 1688 | static void update_display_static(void)
1688                          }
1689  
1690                  } else {
1691 <                        x1 = VideoMonitor.x;
1691 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x;
1692                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
1693                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
1694                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1798 | Line 1706 | static void update_display_static(void)
1706                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
1707                                  p += bytes_per_row;
1708                                  p2 += bytes_per_row;
1709 <                                for (i=VideoMonitor.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
1709 >                                for (i=VideoMonitor.mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
1710                                          p--;
1711                                          p2--;
1712                                          if (*p != *p2) {
# Line 1833 | Line 1741 | static void update_display_static(void)
1741   *      Screen refresh functions
1742   */
1743  
1744 < // The specialisations hereunder are meant to enable VOSF with DGA in direct
1745 < // addressing mode in case the address spaces (RAM, ROM, FrameBuffer) could
1746 < // not get mapped correctly with respect to the predetermined host frame
1747 < // buffer base address.
1748 < //
1841 < // Hmm, in other words, when in direct addressing mode and DGA is requested,
1842 < // we first try to "triple allocate" the address spaces according to the real
1843 < // host frame buffer address. Then, if it fails, we will use a temporary
1844 < // frame buffer thus making the real host frame buffer updated when pages
1845 < // of the temp frame buffer are altered.
1846 < //
1847 < // As a side effect, a little speed gain in screen updates could be noticed
1848 < // for other modes than DGA.
1849 < //
1850 < // The following two functions below are inline so that a clever compiler
1851 < // could specialise the code according to the current screen depth and
1852 < // display type. A more clever compiler would the job by itself though...
1853 < // (update_display_vosf is inlined as well)
1744 > // We suggest the compiler to inline the next two functions so that it
1745 > // may specialise the code according to the current screen depth and
1746 > // display type. A clever compiler would do that job by itself though...
1747 >
1748 > // NOTE: update_display_vosf is inlined too
1749  
1750   static inline void possibly_quit_dga_mode()
1751   {
# Line 1864 | Line 1759 | static inline void possibly_quit_dga_mod
1759                  XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1760                  XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1761                  XUnmapWindow(x_display, the_win);
1762 <                XSync(x_display, false);
1762 >                wait_unmapped(the_win);
1763          }
1764   #endif
1765   }
1766  
1767 < static inline void handle_palette_changes(int depth, int display_type)
1767 > static inline void handle_palette_changes(int display_type)
1768   {
1769 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1770 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
1876 < #endif
1769 >        LOCK_PALETTE;
1770 >
1771          if (palette_changed) {
1772                  palette_changed = false;
1773 <                if (depth == 8) {
1773 >                if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode)) {
1774                          XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
1775                          XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
1776 +                        XSync(x_display, false);
1777                                  
1778   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1779                          if (display_type == DISPLAY_DGA) {
# Line 1888 | Line 1783 | static inline void handle_palette_change
1783   #endif
1784                  }
1785          }
1786 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1787 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
1893 < #endif
1786 >
1787 >        UNLOCK_PALETTE;
1788   }
1789  
1790   static void video_refresh_dga(void)
# Line 1902 | Line 1796 | static void video_refresh_dga(void)
1796          handle_events();
1797          
1798          // Handle palette changes
1799 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
1799 >        handle_palette_changes(DISPLAY_DGA);
1800   }
1801  
1802 + #ifdef ENABLE_VOSF
1803   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1804   static void video_refresh_dga_vosf(void)
1805   {
# Line 1915 | Line 1810 | static void video_refresh_dga_vosf(void)
1810          handle_events();
1811          
1812          // Handle palette changes
1813 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
1813 >        handle_palette_changes(DISPLAY_DGA);
1814          
1815          // Update display (VOSF variant)
1816          static int tick_counter = 0;
1817          if (++tick_counter >= frame_skip) {
1818                  tick_counter = 0;
1819 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1820 <                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
1821 < #endif
1822 <                update_display_dga_vosf();
1823 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1929 <                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1930 < #endif
1819 >                if (mainBuffer.dirty) {
1820 >                        LOCK_VOSF;
1821 >                        update_display_dga_vosf();
1822 >                        UNLOCK_VOSF;
1823 >                }
1824          }
1825   }
1826   #endif
1827  
1935 #ifdef ENABLE_VOSF
1828   static void video_refresh_window_vosf(void)
1829   {
1830          // Quit DGA mode if requested
# Line 1942 | Line 1834 | static void video_refresh_window_vosf(vo
1834          handle_events();
1835          
1836          // Handle palette changes
1837 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
1837 >        handle_palette_changes(DISPLAY_WINDOW);
1838          
1839          // Update display (VOSF variant)
1840          static int tick_counter = 0;
1841          if (++tick_counter >= frame_skip) {
1842                  tick_counter = 0;
1843 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1844 <                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
1845 < #endif
1846 <                update_display_window_vosf();
1847 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1848 <                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1957 < #endif
1843 >                if (mainBuffer.dirty) {
1844 >                        LOCK_VOSF;
1845 >                        update_display_window_vosf();
1846 >                        UNLOCK_VOSF;
1847 >                        XSync(x_display, false); // Let the server catch up
1848 >                }
1849          }
1850   }
1851 < #endif
1851 > #endif // def ENABLE_VOSF
1852  
1853   static void video_refresh_window_static(void)
1854   {
# Line 1965 | Line 1856 | static void video_refresh_window_static(
1856          handle_events();
1857          
1858          // Handle_palette changes
1859 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
1859 >        handle_palette_changes(DISPLAY_WINDOW);
1860          
1861          // Update display (static variant)
1862          static int tick_counter = 0;
# Line 1981 | Line 1872 | static void video_refresh_window_dynamic
1872          handle_events();
1873          
1874          // Handle_palette changes
1875 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
1875 >        handle_palette_changes(DISPLAY_WINDOW);
1876          
1877          // Update display (dynamic variant)
1878          static int tick_counter = 0;
# Line 1994 | Line 1885 | static void video_refresh_window_dynamic
1885   *  Thread for screen refresh, input handling etc.
1886   */
1887  
1888 < void VideoRefreshInit(void)
1888 > static void VideoRefreshInit(void)
1889   {
1890          // TODO: set up specialised 8bpp VideoRefresh handlers ?
1891          if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1892 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1892 > #if ENABLE_VOSF && (REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING)
1893                  if (use_vosf)
1894                          video_refresh = video_refresh_dga_vosf;
1895                  else
# Line 2024 | Line 1915 | void VideoRefresh(void)
1915          video_refresh();
1916   }
1917  
2027 #if 0
2028 void VideoRefresh(void)
2029 {
2030 #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2031        // Quit DGA mode if requested
2032        if (quit_full_screen) {
2033                quit_full_screen = false;
2034                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2035 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2036                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
2037 #endif
2038                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
2039                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
2040                        XUnmapWindow(x_display, the_win);
2041                        XSync(x_display, false);
2042                }
2043        }
2044 #endif
2045
2046        // Handle X events
2047        handle_events();
2048
2049        // Handle palette changes
2050 #ifdef HAVE_PTHREADS
2051        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
2052 #endif
2053        if (palette_changed) {
2054                palette_changed = false;
2055                if (depth == 8) {
2056                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
2057                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
2058                                
2059 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2060                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2061                                current_dga_cmap ^= 1;
2062                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
2063                        }
2064 #endif
2065                }
2066        }
2067 #ifdef HAVE_PTHREADS
2068        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
2069 #endif
2070
2071        // In window mode, update display
2072        static int tick_counter = 0;
2073        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2074                tick_counter++;
2075                if (frame_skip == 0)
2076                        update_display_dynamic(tick_counter);
2077                else if (tick_counter >= frame_skip) {
2078                        tick_counter = 0;
2079                        update_display_static();
2080                }
2081        }
2082 }
2083 #endif
2084
1918   #ifdef HAVE_PTHREADS
1919   static void *redraw_func(void *arg)
1920   {
# Line 2089 | Line 1922 | static void *redraw_func(void *arg)
1922          int64 ticks = 0;
1923          uint64 next = GetTicks_usec();
1924          while (!redraw_thread_cancel) {
2092 //              VideoRefresh();
1925                  video_refresh();
1926                  next += 16667;
1927                  int64 delay = next - GetTicks_usec();
# Line 2100 | Line 1932 | static void *redraw_func(void *arg)
1932                  ticks++;
1933          }
1934          uint64 end = GetTicks_usec();
1935 <        printf("%Ld ticks in %Ld usec = %Ld ticks/sec\n", ticks, end - start, (end - start) / ticks);
1935 >        // printf("%Ld ticks in %Ld usec = %Ld ticks/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000 / (end - start));
1936          return NULL;
1937   }
1938   #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines