ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.22 by cebix, 2000-10-08T18:41:35Z vs.
Revision 1.42 by cebix, 2001-06-28T21:20:00Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_x.cpp - Video/graphics emulation, X11 specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-2000 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2001 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 52 | Line 52
52   # include <sys/mman.h>
53   #endif
54  
55 #ifdef ENABLE_VOSF
56 # include <math.h> // log()
57 # include <unistd.h>
58 # include <signal.h>
59 # include <fcntl.h>
60 # include <sys/mman.h>
61 #endif
62
55   #include "cpu_emulation.h"
56   #include "main.h"
57   #include "adb.h"
# Line 94 | Line 86 | static uint8 *the_buffer;                                                      // Mac f
86  
87   #ifdef HAVE_PTHREADS
88   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
89 < static volatile bool redraw_thread_cancel = false;      // Flag: Cancel Redraw thread
89 > static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
90   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
91   #endif
92  
# Line 115 | Line 107 | static int keycode_table[256];                                         // X
107   // X11 variables
108   static int screen;                                                                      // Screen number
109   static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
118 static int depth;                                                                       // Depth of Mac frame buffer
110   static Window rootwin, the_win;                                         // Root window and our window
111   static XVisualInfo visualInfo;
112   static Visual *vis;
113   static Colormap cmap[2];                                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
114 + static bool cmap_allocated = false;
115   static XColor black, white;
116   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
117   static int eventmask;
118 < static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask;
119 < static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask;
118 > static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
119 > static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
120 > static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
121  
122   static XColor palette[256];                                                     // Color palette for 8-bit mode
123   static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
124   #ifdef HAVE_PTHREADS
125   static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
126 + #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&palette_lock)
127 + #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&palette_lock)
128 + #else
129 + #define LOCK_PALETTE
130 + #define UNLOCK_PALETTE
131   #endif
132  
133   // Variables for window mode
# Line 150 | Line 148 | static Window suspend_win;                                                     // "Sus
148   static void *fb_save = NULL;                                            // Saved frame buffer for suspend
149   #ifdef HAVE_PTHREADS
150   static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer
151 + #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
152 + #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
153 + #else
154 + #define LOCK_FRAME_BUFFER
155 + #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
156   #endif
157  
158   // Variables for fbdev DGA mode
# Line 168 | Line 171 | static bool use_vosf = true;                                           // Fla
171   static const bool use_vosf = false;                                     // Flag: VOSF enabled
172   #endif
173  
171 #ifdef ENABLE_VOSF
172 static uint8 * the_host_buffer;                                         // Host frame buffer in VOSF mode
173 static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
174 #endif
175
176 #ifdef ENABLE_VOSF
177 // Variables for Video on SEGV support (taken from the Win32 port)
178 struct ScreenPageInfo {
179    int top, bottom;                    // Mapping between this virtual page and Mac scanlines
180 };
181
182 struct ScreenInfo {
183    uint32 memBase;                             // Real start address
184    uint32 memStart;                    // Start address aligned to page boundary
185    uint32 memEnd;                              // Address of one-past-the-end of the screen
186    uint32 memLength;                   // Length of the memory addressed by the screen pages
187    
188    uint32 pageSize;                    // Size of a page
189    int pageBits;                               // Shift count to get the page number
190    uint32 pageCount;                   // Number of pages allocated to the screen
191    
192    uint8 * dirtyPages;                 // Table of flags set if page was altered
193    ScreenPageInfo * pageInfo;  // Table of mappings page -> Mac scanlines
194 };
195
196 static ScreenInfo mainBuffer;
197
198 #define PFLAG_SET(page)                 mainBuffer.dirtyPages[page] = 1
199 #define PFLAG_CLEAR(page)               mainBuffer.dirtyPages[page] = 0
200 #define PFLAG_ISSET(page)               mainBuffer.dirtyPages[page]
201 #define PFLAG_ISCLEAR(page)             (mainBuffer.dirtyPages[page] == 0)
202 #ifdef UNALIGNED_PROFITABLE
203 # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  (*((uint32 *)(mainBuffer.dirtyPages + page)) == 0)
204 #else
205 # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  \
206                (mainBuffer.dirtyPages[page  ] == 0) \
207        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+1] == 0) \
208        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+2] == 0) \
209        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+3] == 0)
210 #endif
211 #define PFLAG_CLEAR_ALL                 memset(mainBuffer.dirtyPages, 0, mainBuffer.pageCount)
212 #define PFLAG_SET_ALL                   memset(mainBuffer.dirtyPages, 1, mainBuffer.pageCount)
213
214 static int zero_fd = -1;
215 static bool Screen_fault_handler_init();
216 static struct sigaction vosf_sa;
217
218 #ifdef HAVE_PTHREADS
219 static pthread_mutex_t Screen_draw_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;    // Mutex to protect frame buffer (dirtyPages in fact)
220 #endif
221
222 #endif
223
174   // VideoRefresh function
175 < void VideoRefreshInit(void);
175 > static void VideoRefreshInit(void);
176   static void (*video_refresh)(void);
177  
178   // Prototypes
179   static void *redraw_func(void *arg);
180 < static int event2keycode(XKeyEvent *ev);
231 <
180 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev);
181  
182   // From main_unix.cpp
183   extern char *x_display_name;
# Line 237 | Line 186 | extern Display *x_display;
186   // From sys_unix.cpp
187   extern void SysMountFirstFloppy(void);
188  
189 +
190   #ifdef ENABLE_VOSF
191   # include "video_vosf.h"
192   #endif
# Line 246 | Line 196 | extern void SysMountFirstFloppy(void);
196   *  Initialization
197   */
198  
199 < // Set VideoMonitor according to video mode
200 < void set_video_monitor(int width, int height, int bytes_per_row, bool native_byte_order)
199 > // Add mode to list of supported modes
200 > static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
201 > {
202 >        video_mode mode;
203 >        mode.x = width;
204 >        mode.y = height;
205 >        mode.resolution_id = resolution_id;
206 >        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
207 >        mode.depth = depth;
208 >        VideoModes.push_back(mode);
209 > }
210 >
211 > // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
212 > static void set_mac_frame_buffer(video_depth depth, bool native_byte_order)
213   {
214   #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
215          int layout = FLAYOUT_DIRECT;
216 <        switch (depth) {
217 <                case 1:
218 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
219 <                        break;
258 <                case 8:
259 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
260 <                        break;
261 <                case 15:
262 <                        layout = FLAYOUT_HOST_555;
263 <                        break;
264 <                case 16:
265 <                        layout = FLAYOUT_HOST_565;
266 <                        break;
267 <                case 24:
268 <                case 32:
269 <                        layout = FLAYOUT_HOST_888;
270 <                        break;
271 <        }
216 >        if (depth == VDEPTH_16BIT)
217 >                layout = (xdepth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
218 >        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
219 >                layour = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
220          if (native_byte_order)
221                  MacFrameLayout = layout;
222          else
223                  MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
224 +        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
225 + #else
226 +        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
227 +        D(bug("Host frame buffer = %p, ", the_buffer));
228   #endif
229 <        switch (depth) {
230 <                case 1:
231 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_1BIT;
232 <                        break;
233 <                case 8:
234 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
235 <                        break;
236 <                case 15:
237 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
238 <                        break;
239 <                case 16:
240 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
241 <                        break;
242 <                case 24:
243 <                case 32:
244 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_32BIT;
245 <                        break;
229 >        D(bug("VideoMonitor.mac_frame_base = %08x\n", VideoMonitor.mac_frame_base));
230 > }
231 >
232 > // Set window name and class
233 > static void set_window_name(Window w, int name)
234 > {
235 >        const char *str = GetString(name);
236 >        XStoreName(x_display, w, str);
237 >        XSetIconName(x_display, w, str);
238 >
239 >        XClassHint *hints;
240 >        hints = XAllocClassHint();
241 >        if (hints) {
242 >                hints->res_name = "BasiliskII";
243 >                hints->res_class = "BasiliskII";
244 >                XSetClassHint(x_display, w, hints);
245 >                XFree(hints);
246 >        }
247 > }
248 >
249 > // Set window input focus flag
250 > static void set_window_focus(Window w)
251 > {
252 >        XWMHints *hints = XAllocWMHints();
253 >        if (hints) {
254 >                hints->input = True;
255 >                hints->initial_state = NormalState;
256 >                hints->flags = InputHint | StateHint;
257 >                XSetWMHints(x_display, w, hints);
258 >                XFree(hints);
259          }
260 <        VideoMonitor.x = width;
261 <        VideoMonitor.y = height;
262 <        VideoMonitor.bytes_per_row = bytes_per_row;
260 > }
261 >
262 > // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
263 > static void set_window_delete_protocol(Window w)
264 > {
265 >        WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
266 >        XSetWMProtocols(x_display, w, &WM_DELETE_WINDOW, 1);
267 > }
268 >
269 > // Wait until window is mapped/unmapped
270 > void wait_mapped(Window w)
271 > {
272 >        XEvent e;
273 >        do {
274 >                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
275 >        } while ((e.type != MapNotify) || (e.xmap.event != w));
276 > }
277 >
278 > void wait_unmapped(Window w)
279 > {
280 >        XEvent e;
281 >        do {
282 >                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
283 >        } while ((e.type != UnmapNotify) || (e.xmap.event != w));
284   }
285  
286   // Trap SHM errors
# Line 311 | Line 297 | static int error_handler(Display *d, XEr
297   }
298  
299   // Init window mode
300 < static bool init_window(int width, int height)
300 > static bool init_window(const video_mode &mode)
301   {
302 +        int width = mode.x, height = mode.y;
303          int aligned_width = (width + 15) & ~15;
304          int aligned_height = (height + 15) & ~15;
305  
# Line 326 | Line 313 | static bool init_window(int width, int h
313          XSetWindowAttributes wattr;
314          wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
315          wattr.background_pixel = black_pixel;
316 <        wattr.border_pixel = black_pixel;
330 <        wattr.backing_store = NotUseful;
331 <        wattr.save_under = false;
332 <        wattr.backing_planes = xdepth;
316 >        wattr.colormap = cmap[0];
317  
334        XSync(x_display, false);
318          the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
319 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
337 <                CWBackingStore | CWBackingPlanes, &wattr);
338 <        XSync(x_display, false);
339 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
340 <        XMapRaised(x_display, the_win);
341 <        XSync(x_display, false);
319 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | ((IsDirectMode(mode) || mode.depth == VDEPTH_1BIT) ? 0 : CWColormap), &wattr);
320  
321 <        // Set colormap
322 <        if (depth == 8) {
323 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
324 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
325 <        }
321 >        // Set window name/class
322 >        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
323 >
324 >        // Indicate that we want keyboard input
325 >        set_window_focus(the_win);
326 >
327 >        // Set delete protocol property
328 >        set_window_delete_protocol(the_win);
329  
330          // Make window unresizable
331 <        XSizeHints *hints;
332 <        if ((hints = XAllocSizeHints()) != NULL) {
333 <                hints->min_width = width;
334 <                hints->max_width = width;
335 <                hints->min_height = height;
336 <                hints->max_height = height;
337 <                hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
338 <                XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
339 <                XFree((char *)hints);
331 >        {
332 >                XSizeHints *hints = XAllocSizeHints();
333 >                if (hints) {
334 >                        hints->min_width = width;
335 >                        hints->max_width = width;
336 >                        hints->min_height = height;
337 >                        hints->max_height = height;
338 >                        hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
339 >                        XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
340 >                        XFree(hints);
341 >                }
342          }
343          
344 +        // Show window
345 +        XMapWindow(x_display, the_win);
346 +        wait_mapped(the_win);
347 +
348          // Try to create and attach SHM image
349          have_shm = false;
350 <        if (depth != 1 && local_X11 && XShmQueryExtension(x_display)) {
350 >        if (mode.depth != VDEPTH_1BIT && local_X11 && XShmQueryExtension(x_display)) {
351  
352                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
353 <                img = XShmCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
353 >                img = XShmCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
354                  shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (aligned_height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
355                  the_buffer_copy = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
356                  shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer_copy;
# Line 387 | Line 374 | static bool init_window(int width, int h
374          
375          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
376          if (!have_shm) {
377 <                int bytes_per_row = aligned_width;
391 <                switch (depth) {
392 <                        case 1:
393 <                                bytes_per_row /= 8;
394 <                                break;
395 <                        case 15:
396 <                        case 16:
397 <                                bytes_per_row *= 2;
398 <                                break;
399 <                        case 24:
400 <                        case 32:
401 <                                bytes_per_row *= 4;
402 <                                break;
403 <                }
377 >                int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(aligned_width, mode.depth);
378                  the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
379 <                img = XCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
379 >                img = XCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
380          }
381  
382          // 1-Bit mode is big-endian
383 <        if (depth == 1) {
383 >        if (mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
384                  img->byte_order = MSBFirst;
385                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
386          }
387  
388   #ifdef ENABLE_VOSF
389 <        // Allocate a page-aligned chunk of memory for frame buffer
416 <        the_buffer_size = align_on_page_boundary((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
389 >        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
390          the_host_buffer = the_buffer_copy;
391 <        
392 <        the_buffer_copy = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
393 <        memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
421 <        
422 <        the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
423 <        memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
391 >        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
392 >        the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
393 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
394   #else
395          // Allocate memory for frame buffer
396          the_buffer = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
# Line 437 | Line 407 | static bool init_window(int width, int h
407             &black, &white, 0, 0);
408          XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
409  
410 <        // Set VideoMonitor
410 >        // Add resolution and set VideoMonitor
411          bool native_byte_order;
412   #ifdef WORDS_BIGENDIAN
413 <        native_byte_order = (img->bitmap_bit_order == MSBFirst);
413 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
414   #else
415 <        native_byte_order = (img->bitmap_bit_order == LSBFirst);
415 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
416   #endif
417   #ifdef ENABLE_VOSF
418 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, native_byte_order, DISPLAY_WINDOW);
449 < #endif
450 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, native_byte_order);
451 <        
452 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
453 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
454 < #else
455 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
418 >        Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order);
419   #endif
420 +        VideoMonitor.mode = mode;
421 +        set_mac_frame_buffer(mode.depth, native_byte_order);
422          return true;
423   }
424  
425   // Init fbdev DGA display
426 < static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_name)
426 > static bool init_fbdev_dga(const video_mode &mode)
427   {
428   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
429 +        int width = mode.x, height = mode.y;
430 +
431          // Find the maximum depth available
432          int ndepths, max_depth(0);
433          int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
# Line 503 | Line 470 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
470                          continue;
471                  
472                  if ((sscanf(line, "%19s %d %x", &fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
473 <                && (strcmp(fb_name, in_fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
473 >                && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
474                          device_found = true;
475                          break;
476                  }
# Line 515 | Line 482 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
482          // Frame buffer name not found ? Then, display warning
483          if (!device_found) {
484                  char str[256];
485 <                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), in_fb_name, max_depth);
485 >                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), fb_name, max_depth);
486                  ErrorAlert(str);
487                  return false;
488          }
489          
490 <        int width = DisplayWidth(x_display, screen);
524 <        int height = DisplayHeight(x_display, screen);
525 <        depth = fb_depth; // max_depth
490 >        depth = fb_depth;
491          
492          // Set relative mouse mode
493          ADBSetRelMouseMode(false);
494          
495          // Create window
496          XSetWindowAttributes wattr;
497 <        wattr.override_redirect = True;
498 <        wattr.backing_store             = NotUseful;
499 <        wattr.background_pixel  = white_pixel;
500 <        wattr.border_pixel              = black_pixel;
536 <        wattr.event_mask                = eventmask = dga_eventmask;
497 >        wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
498 >        wattr.background_pixel = white_pixel;
499 >        wattr.override_redirect = True;
500 >        wattr.colormap = cmap[0];
501          
538        XSync(x_display, false);
502          the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin,
503                  0, 0, width, height,
504                  0, xdepth, InputOutput, vis,
505 <                CWEventMask|CWBackPixel|CWBorderPixel|CWOverrideRedirect|CWBackingStore,
505 >                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (depth == 8 ? CWColormap : 0),
506                  &wattr);
507 <        XSync(x_display, false);
507 >
508 >        // Set window name/class
509 >        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
510 >
511 >        // Indicate that we want keyboard input
512 >        set_window_focus(the_win);
513 >
514 >        // Show window
515          XMapRaised(x_display, the_win);
516 <        XSync(x_display, false);
516 >        wait_mapped(the_win);
517          
518          // Grab mouse and keyboard
519          XGrabKeyboard(x_display, the_win, True,
# Line 552 | Line 522 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
522                  PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
523                  GrabModeAsync, GrabModeAsync, the_win, None, CurrentTime);
524          
525 <        // Set colormap
526 <        if (depth == 8) {
557 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
558 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
559 <        }
560 <        
561 <        // Set VideoMonitor
562 <        int bytes_per_row = width;
563 <        switch (depth) {
564 <                case 1:
565 <                        bytes_per_row = ((width | 7) & ~7) >> 3;
566 <                        break;
567 <                case 15:
568 <                case 16:
569 <                        bytes_per_row *= 2;
570 <                        break;
571 <                case 24:
572 <                case 32:
573 <                        bytes_per_row *= 4;
574 <                        break;
575 <        }
525 >        // Calculate bytes per row
526 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(mode.x, mode.depth);
527          
528 +        // Map frame buffer
529          if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
530                  if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
531                          char str[256];
# Line 583 | Line 535 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
535                  }
536          }
537          
538 + #if ENABLE_VOSF
539   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
540 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
541 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
542 <        use_vosf = true;
590 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
591 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
592 <                use_vosf = false;
540 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
541 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
542 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true);
543          
544          if (use_vosf) {
545 <                the_host_buffer = the_buffer;
546 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
547 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
548 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
549 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
600 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
545 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
546 >          the_host_buffer = the_buffer;
547 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
548 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
549 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
550          }
551 < #elif ENABLE_VOSF
551 > #else
552          use_vosf = false;
553   #endif
605        
606        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
607 #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
608        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
609 #else
610        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
554   #endif
555 +        
556 +        // Set VideoMonitor
557 +        VideoMonitor.mode = mode;
558 +        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
559          return true;
560   #else
561          ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with fbdev DGA support disabled.");
# Line 617 | Line 564 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
564   }
565  
566   // Init XF86 DGA display
567 < static bool init_xf86_dga(int width, int height)
567 > static bool init_xf86_dga(const video_mode &mode)
568   {
569 +        int width = mode.x, height = mode.y;
570 +
571   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
572          // Set relative mouse mode
573          ADBSetRelMouseMode(true);
# Line 635 | Line 584 | static bool init_xf86_dga(int width, int
584                  }
585                  XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[best]);
586                  XF86VidModeSetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
587 +                XSync(x_display, false);
588          }
589   #endif
590  
591          // Create window
592          XSetWindowAttributes wattr;
593          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
644        wattr.border_pixel = black_pixel;
594          wattr.override_redirect = True;
595  
647        XSync(x_display, false);
596          the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
597 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBorderPixel | CWOverrideRedirect, &wattr);
598 <        XSync(x_display, false);
599 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
597 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect, &wattr);
598 >
599 >        // Set window name/class
600 >        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
601 >
602 >        // Indicate that we want keyboard input
603 >        set_window_focus(the_win);
604 >
605 >        // Show window
606          XMapRaised(x_display, the_win);
607 <        XSync(x_display, false);
607 >        wait_mapped(the_win);
608  
609          // Establish direct screen connection
610          XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
# Line 665 | Line 619 | static bool init_xf86_dga(int width, int
619          XF86DGASetVidPage(x_display, screen, 0);
620  
621          // Set colormap
622 <        if (depth == 8) {
622 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
623                  XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
670                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
624                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
625          }
626 +        XSync(x_display, false);
627  
628          // Set VideoMonitor
629 <        int bytes_per_row = (v_width + 7) & ~7;
630 <        switch (depth) {
631 <                case 1:
678 <                        bytes_per_row /= 8;
679 <                        break;
680 <                case 15:
681 <                case 16:
682 <                        bytes_per_row *= 2;
683 <                        break;
684 <                case 24:
685 <                case 32:
686 <                        bytes_per_row *= 4;
687 <                        break;
688 <        }
689 <        
629 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, mode.depth);
630 >
631 > #ifdef VIDEO_VOSF
632   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
633 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
634 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
635 <        use_vosf = true;
694 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
695 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
696 <                use_vosf = false;
633 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
634 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
635 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true);
636          
637          if (use_vosf) {
638 <                the_host_buffer = the_buffer;
639 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
640 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
641 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
642 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
704 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
638 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
639 >          the_host_buffer = the_buffer;
640 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
641 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
642 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
643          }
644 < #elif defined(ENABLE_VOSF)
707 <        // The UAE memory handlers will already handle color conversion, if needed.
644 > #else
645          use_vosf = false;
646   #endif
710        
711        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
712 #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
713        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
714 //      MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
715 #else
716        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
647   #endif
648 +        
649 +        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
650 +        VideoMonitor.mode = mode;
651 +        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
652          return true;
653   #else
654          ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with XF86 DGA support disabled.");
# Line 787 | Line 721 | static void keycode_init(void)
721          }
722   }
723  
724 < bool VideoInitBuffer()
724 > // Open display for specified mode
725 > static bool video_open(const video_mode &mode)
726   {
727 < #ifdef ENABLE_VOSF
728 <        if (use_vosf) {
729 <                const uint32 page_size  = getpagesize();
730 <                const uint32 page_mask  = page_size - 1;
731 <                
732 <                mainBuffer.memBase      = (uint32) the_buffer;
733 <                // Align the frame buffer on page boundary
734 <                mainBuffer.memStart             = (uint32)((((unsigned long) the_buffer) + page_mask) & ~page_mask);
800 <                mainBuffer.memLength    = the_buffer_size;
801 <                mainBuffer.memEnd       = mainBuffer.memStart + mainBuffer.memLength;
802 <
803 <                mainBuffer.pageSize     = page_size;
804 <                mainBuffer.pageCount    = (mainBuffer.memLength + page_mask)/mainBuffer.pageSize;
805 <                mainBuffer.pageBits     = int( log(mainBuffer.pageSize) / log(2.0) );
806 <
807 <                if (mainBuffer.dirtyPages != 0)
808 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
727 >        // Create color maps for 8 bit mode
728 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
729 >                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
730 >                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
731 >                cmap_allocated = true;
732 >                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
733 >                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
734 >        }
735  
736 <                mainBuffer.dirtyPages = (uint8 *) malloc(mainBuffer.pageCount);
736 >        // Initialize according to display type
737 >        switch (display_type) {
738 >                case DISPLAY_WINDOW:
739 >                        if (!init_window(mode))
740 >                                return false;
741 >                        break;
742 >                case DISPLAY_DGA:
743 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
744 >                        if (!init_fbdev_dga(mode))
745 > #else
746 >                        if (!init_xf86_dga(mode))
747 > #endif
748 >                                return false;
749 >                        break;
750 >        }
751  
752 <                if (mainBuffer.pageInfo != 0)
753 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
752 >        // Lock down frame buffer
753 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
754  
755 <                mainBuffer.pageInfo = (ScreenPageInfo *) malloc(mainBuffer.pageCount * sizeof(ScreenPageInfo));
755 > #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
756 >        // Set variables for UAE memory mapping
757 >        MacFrameBaseHost = the_buffer;
758 >        MacFrameSize = VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y;
759  
760 <                if ((mainBuffer.dirtyPages == 0) || (mainBuffer.pageInfo == 0))
761 <                        return false;
760 >        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
761 >        if (classic)
762 >                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
763 > #endif
764  
765 <                PFLAG_CLEAR_ALL;
765 >        InitFrameBufferMapping();
766  
767 <                uint32 a = 0;
768 <                for (int i = 0; i < mainBuffer.pageCount; i++) {
769 <                        int y1 = a / VideoMonitor.bytes_per_row;
770 <                        if (y1 >= VideoMonitor.y)
771 <                                y1 = VideoMonitor.y - 1;
772 <
828 <                        int y2 = (a + mainBuffer.pageSize) / VideoMonitor.bytes_per_row;
829 <                        if (y2 >= VideoMonitor.y)
830 <                                y2 = VideoMonitor.y - 1;
831 <
832 <                        mainBuffer.pageInfo[i].top = y1;
833 <                        mainBuffer.pageInfo[i].bottom = y2;
834 <
835 <                        a += mainBuffer.pageSize;
836 <                        if (a > mainBuffer.memLength)
837 <                                a = mainBuffer.memLength;
767 > #ifdef ENABLE_VOSF
768 >        if (use_vosf) {
769 >                // Initialize the mainBuffer structure
770 >                if (!video_init_buffer()) {
771 >                        ErrorAlert(GetString(STR_VOSF_INIT_ERR));
772 >                return false;
773                  }
774 <                
775 <                // We can now write-protect the frame buffer
776 <                if (mprotect((caddr_t)mainBuffer.memStart, mainBuffer.memLength, PROT_READ) != 0)
774 >
775 >                // Initialize the handler for SIGSEGV
776 >                if (!sigsegv_install_handler(screen_fault_handler)) {
777 >                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
778                          return false;
779 +                }
780          }
781   #endif
782 +        
783 +        // Initialize VideoRefresh function
784 +        VideoRefreshInit();
785 +        
786 +        XSync(x_display, false);
787 +
788 + #ifdef HAVE_PTHREADS
789 +        // Start redraw/input thread
790 +        redraw_thread_cancel = false;
791 +        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
792 +        if (!redraw_thread_active) {
793 +                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
794 +                return false;
795 +        }
796 + #endif
797 +
798          return true;
799   }
800  
801   bool VideoInit(bool classic)
802   {
803 +        classic_mode = classic;
804 +
805   #ifdef ENABLE_VOSF
806          // Open /dev/zero
807          zero_fd = open("/dev/zero", O_RDWR);
# Line 870 | Line 825 | bool VideoInit(bool classic)
825          keycode_init();
826  
827          // Read prefs
828 <        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt16("mousewheelmode");
829 <        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt16("mousewheellines");
828 >        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt32("mousewheelmode");
829 >        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
830  
831          // Find screen and root window
832          screen = XDefaultScreen(x_display);
# Line 947 | Line 902 | bool VideoInit(bool classic)
902          }
903          vis = visualInfo.visual;
904  
950        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
951        classic_mode = classic;
952        if (classic)
953                depth = 1;
954        else
955                depth = xdepth;
956
957        // Create color maps for 8 bit mode
958        if (depth == 8) {
959                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
960                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
961                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
962                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
963        }
964
905          // Get screen mode from preferences
906          const char *mode_str;
907 <        if (classic)
907 >        if (classic_mode)
908                  mode_str = "win/512/342";
909          else
910                  mode_str = PrefsFindString("screen");
911  
912 <        // Determine type and mode
913 <        int width = 512, height = 384;
912 >        // Determine display type and default dimensions
913 >        int default_width = 512, default_height = 384;
914          display_type = DISPLAY_WINDOW;
915          if (mode_str) {
916 <                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &width, &height) == 2)
916 >                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
917                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
918   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
919 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
980 < #else
981 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &width, &height) == 2) {
982 < #endif
919 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
920                          display_type = DISPLAY_DGA;
921 <                        if (width > DisplayWidth(x_display, screen))
985 <                                width = DisplayWidth(x_display, screen);
986 <                        if (height > DisplayHeight(x_display, screen))
987 <                                height = DisplayHeight(x_display, screen);
988 <                }
989 <                if (width <= 0)
990 <                        width = DisplayWidth(x_display, screen);
991 <                if (height <= 0)
992 <                        height = DisplayHeight(x_display, screen);
993 <        }
994 <
995 <        // Initialize according to display type
996 <        switch (display_type) {
997 <                case DISPLAY_WINDOW:
998 <                        if (!init_window(width, height))
999 <                                return false;
1000 <                        break;
1001 <                case DISPLAY_DGA:
1002 < #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1003 <                        if (!init_fbdev_dga(fb_name))
921 >                        default_width = -1; default_height = -1;
922   #else
923 <                        if (!init_xf86_dga(width, height))
923 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
924 >                        display_type = DISPLAY_DGA;
925   #endif
926 <                                return false;
1008 <                        break;
926 >                }
927          }
928 +        if (default_width <= 0)
929 +                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
930 +        else if (default_width > DisplayWidth(x_display, screen))
931 +                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
932 +        if (default_height <= 0)
933 +                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
934 +        else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
935 +                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
936  
937 < #ifdef HAVE_PTHREADS
938 <        // Lock down frame buffer
939 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1014 < #endif
1015 <
1016 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
1017 <        // Set variables for UAE memory mapping
1018 <        MacFrameBaseHost = the_buffer;
1019 <        MacFrameSize = VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y;
1020 <
1021 <        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
1022 <        if (classic)
1023 <                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1024 < #endif
937 >        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
938 >        int depth = (classic_mode ? 1 : xdepth);
939 >        video_depth depth_mode = DepthModeForPixelDepth(depth);
940  
941 < #ifdef ENABLE_VOSF
942 <        if (use_vosf) {
943 <                // Initialize the mainBuffer structure
944 <                if (!VideoInitBuffer()) {
945 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
946 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
947 <                return false;
941 >        // Construct list of supported modes
942 >        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
943 >                if (classic)
944 >                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, depth_mode);
945 >                else {
946 >                        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth_mode), depth_mode);
947 >                        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth_mode), depth_mode);
948 >                        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth_mode), depth_mode);
949 >                        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth_mode), depth_mode);
950 >                        add_mode(1280, 1024, 0x84, TrivialBytesPerRow(1280, depth_mode), depth_mode);
951                  }
952 +        } else
953 +                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, depth_mode), depth_mode);
954  
955 <                // Initialize the handler for SIGSEGV
956 <                if (!Screen_fault_handler_init()) {
957 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
958 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
959 <                        return false;
955 >        // Find requested default mode and open display
956 >        if (VideoModes.size() == 1)
957 >                return video_open(VideoModes[0]);
958 >        else {
959 >                // Find mode with specified dimensions
960 >                std::vector<video_mode>::const_iterator i = VideoModes.begin(), end = VideoModes.end();
961 >                while (i != end) {
962 >                        if (i->x == default_width && i->y == default_height)
963 >                                return video_open(*i);
964 >                        ++i;
965                  }
966 +                return video_open(VideoModes[0]);
967          }
1042 #endif
1043        
1044        // Initialize VideoRefresh function
1045        VideoRefreshInit();
1046        
1047        XSync(x_display, false);
1048
1049 #ifdef HAVE_PTHREADS
1050        // Start redraw/input thread
1051        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1052        if (!redraw_thread_active) {
1053                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1054                return false;
1055        }
1056 #endif
1057        return true;
968   }
969  
970  
# Line 1062 | Line 972 | bool VideoInit(bool classic)
972   *  Deinitialization
973   */
974  
975 < void VideoExit(void)
975 > // Close display
976 > static void video_close(void)
977   {
978   #ifdef HAVE_PTHREADS
979          // Stop redraw thread
# Line 1076 | Line 987 | void VideoExit(void)
987          }
988   #endif
989  
1079 #ifdef HAVE_PTHREADS
990          // Unlock frame buffer
991 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1082 < #endif
991 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
992  
993          // Close window and server connection
994          if (x_display != NULL) {
# Line 1108 | Line 1017 | void VideoExit(void)
1017  
1018                  XFlush(x_display);
1019                  XSync(x_display, false);
1020 <                if (depth == 8) {
1020 >                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1021 >                wait_unmapped(the_win);
1022 >                XDestroyWindow(x_display, the_win);
1023 >
1024 >                if (have_shm) {
1025 >                        XDestroyImage(img);
1026 >                        XShmDetach(x_display, &shminfo);
1027 >                        have_shm = false;
1028 >                } else {
1029 >                        //!! free img
1030 >                }
1031 >                //!! free the_gc
1032 >
1033 >                if (cmap_allocated) {
1034                          XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1035                          XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1036 +                        cmap_allocated = false;
1037                  }
1038                  
1039                  if (!use_vosf) {
# Line 1126 | Line 1049 | void VideoExit(void)
1049                  }
1050   #ifdef ENABLE_VOSF
1051                  else {
1052 <                        if (the_buffer != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1053 <                                munmap((caddr_t)the_buffer, the_buffer_size);
1052 >                        //!! uninstall SEGV handler?
1053 >
1054 >                        if (the_buffer != (uint8 *)VM_MAP_FAILED) {
1055 >                                vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
1056                                  the_buffer = 0;
1057                          }
1058                          
1059 <                        if (the_buffer_copy != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1060 <                                munmap((caddr_t)the_buffer_copy, the_buffer_size);
1059 >                        if (the_buffer_copy != (uint8 *)VM_MAP_FAILED) {
1060 >                                vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
1061                                  the_buffer_copy = 0;
1062                          }
1063                  }
# Line 1152 | Line 1077 | void VideoExit(void)
1077                          mainBuffer.dirtyPages = 0;
1078                  }
1079          }
1080 + #endif
1081 + }
1082 +
1083 + void VideoExit(void)
1084 + {
1085 +        video_close();
1086  
1087 + #ifdef ENABLE_VOSF
1088          // Close /dev/zero
1089          if (zero_fd > 0)
1090                  close(zero_fd);
# Line 1182 | Line 1114 | void VideoInterrupt(void)
1114          if (emerg_quit)
1115                  QuitEmulator();
1116  
1185 #ifdef HAVE_PTHREADS
1117          // Temporarily give up frame buffer lock (this is the point where
1118          // we are suspended when the user presses Ctrl-Tab)
1119 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1120 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1190 < #endif
1119 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1120 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
1121   }
1122  
1123  
# Line 1197 | Line 1127 | void VideoInterrupt(void)
1127  
1128   void video_set_palette(uint8 *pal)
1129   {
1130 < #ifdef HAVE_PTHREDS
1201 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
1202 < #endif
1130 >        LOCK_PALETTE;
1131  
1132          // Convert colors to XColor array
1133          for (int i=0; i<256; i++) {
# Line 1213 | Line 1141 | void video_set_palette(uint8 *pal)
1141          // Tell redraw thread to change palette
1142          palette_changed = true;
1143  
1144 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1145 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
1146 < #endif
1144 >        UNLOCK_PALETTE;
1145 > }
1146 >
1147 >
1148 > /*
1149 > *  Switch video mode
1150 > */
1151 >
1152 > void video_switch_to_mode(const video_mode &mode)
1153 > {
1154 >        video_close();
1155 >        video_open(mode);
1156   }
1157  
1158  
# Line 1231 | Line 1168 | static void suspend_emul(void)
1168                  ADBKeyUp(0x36);
1169                  ctrl_down = false;
1170  
1234 #ifdef HAVE_PTHREADS
1171                  // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
1172 <                pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1237 < #endif
1172 >                LOCK_FRAME_BUFFER;
1173  
1174                  // Save frame buffer
1175 <                fb_save = malloc(VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1175 >                fb_save = malloc(VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
1176                  if (fb_save)
1177 <                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1177 >                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
1178  
1179                  // Close full screen display
1180   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
# Line 1248 | Line 1183 | static void suspend_emul(void)
1183                  XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1184                  XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1185                  XUnmapWindow(x_display, the_win);
1186 <                XSync(x_display, false);
1186 >                wait_unmapped(the_win);
1187  
1188                  // Open "suspend" window
1189                  XSetWindowAttributes wattr;
1190                  wattr.event_mask = KeyPressMask;
1191                  wattr.background_pixel = black_pixel;
1257                wattr.border_pixel = black_pixel;
1258                wattr.backing_store = Always;
1259                wattr.backing_planes = xdepth;
1260                wattr.colormap = DefaultColormap(x_display, screen);
1192                  
1262                XSync(x_display, false);
1193                  suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
1194 <                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
1195 <                        CWBackingStore | CWBackingPlanes | (xdepth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
1196 <                XSync(x_display, false);
1197 <                XStoreName(x_display, suspend_win, GetString(STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE));
1268 <                XMapRaised(x_display, suspend_win);
1269 <                XSync(x_display, false);
1194 >                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
1195 >                set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
1196 >                set_window_focus(suspend_win);
1197 >                XMapWindow(x_display, suspend_win);
1198                  emul_suspended = true;
1199          }
1200   }
# Line 1279 | Line 1207 | static void resume_emul(void)
1207  
1208          // Reopen full screen display
1209          XMapRaised(x_display, the_win);
1210 +        wait_mapped(the_win);
1211          XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1283        XSync(x_display, false);
1212          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1213          XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1214   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
# Line 1294 | Line 1222 | static void resume_emul(void)
1222          // not necessary.
1223   #ifdef ENABLE_VOSF
1224          if (use_vosf) {
1225 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1298 <                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
1299 < #endif
1225 >                LOCK_VOSF;
1226                  PFLAG_SET_ALL;
1227 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1228 <                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1303 < #endif
1304 <                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1227 >                UNLOCK_VOSF;
1228 >                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1229          }
1230   #endif
1231          
# Line 1311 | Line 1235 | static void resume_emul(void)
1235                  // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
1236                  if (!use_vosf)
1237   #endif
1238 <                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1238 >                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
1239                  free(fb_save);
1240                  fb_save = NULL;
1241          }
1242          
1243   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1244 <        if (depth == 8)
1244 >        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode))
1245                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1246   #endif
1247  
1324 #ifdef HAVE_PTHREADS
1248          // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
1249 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1249 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1250          emul_suspended = false;
1328 #endif
1251   }
1252   #endif
1253  
# Line 1479 | Line 1401 | static int kc_decode(KeySym ks)
1401          return -1;
1402   }
1403  
1404 < static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
1404 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev)
1405   {
1406          KeySym ks;
1407          int as;
1408          int i = 0;
1409  
1410          do {
1411 <                ks = XLookupKeysym(ev, i++);
1411 >                ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
1412                  as = kc_decode(ks);
1413                  if (as != -1)
1414                          return as;
# Line 1502 | Line 1424 | static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
1424  
1425   static void handle_events(void)
1426   {
1427 <        XEvent event;
1428 <        for (;;) {
1429 <                if (!XCheckMaskEvent(x_display, eventmask, &event))
1508 <                        break;
1427 >        while (XPending(x_display)) {
1428 >                XEvent event;
1429 >                XNextEvent(x_display, &event);
1430  
1431                  switch (event.type) {
1432                          // Mouse button
1433                          case ButtonPress: {
1434 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
1434 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
1435                                  if (button < 4)
1436                                          ADBMouseDown(button - 1);
1437                                  else if (button < 6) {  // Wheel mouse
# Line 1529 | Line 1450 | static void handle_events(void)
1450                                  break;
1451                          }
1452                          case ButtonRelease: {
1453 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
1453 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
1454                                  if (button < 4)
1455                                          ADBMouseUp(button - 1);
1456                                  break;
# Line 1537 | Line 1458 | static void handle_events(void)
1458  
1459                          // Mouse moved
1460                          case EnterNotify:
1540                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
1541                                break;
1461                          case MotionNotify:
1462 <                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
1462 >                                ADBMouseMoved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
1463                                  break;
1464  
1465                          // Keyboard
1466                          case KeyPress: {
1467                                  int code;
1468                                  if (use_keycodes) {
1469 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
1470 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
1469 >                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
1470 >                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1471                                  } else
1472 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
1472 >                                        code = event2keycode(event.xkey);
1473                                  if (code != -1) {
1474                                          if (!emul_suspended) {
1475                                                  if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
# Line 1577 | Line 1496 | static void handle_events(void)
1496                          case KeyRelease: {
1497                                  int code;
1498                                  if (use_keycodes) {
1499 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
1500 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
1499 >                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
1500 >                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1501                                  } else
1502 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
1502 >                                        code = event2keycode(event.xkey);
1503                                  if (code != -1 && code != 0x39) {       // Don't propagate Caps Lock releases
1504                                          ADBKeyUp(code);
1505                                          if (code == 0x36)
# Line 1594 | Line 1513 | static void handle_events(void)
1513                                  if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1514   #ifdef ENABLE_VOSF
1515                                          if (use_vosf) {                 // VOSF refresh
1516 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1598 <                                                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
1599 < #endif
1516 >                                                LOCK_VOSF;
1517                                                  PFLAG_SET_ALL;
1518 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1519 <                                                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1603 < #endif
1604 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1518 >                                                UNLOCK_VOSF;
1519 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1520                                          }
1521                                          else
1522   #endif
# Line 1612 | Line 1527 | static void handle_events(void)
1527                                                          updt_box[x1][y1] = true;
1528                                                  nr_boxes = 16 * 16;
1529                                          } else                                  // Static refresh
1530 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1530 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1531 >                                }
1532 >                                break;
1533 >
1534 >                        // Window "close" widget clicked
1535 >                        case ClientMessage:
1536 >                                if (event.xclient.format == 32 && event.xclient.data.l[0] == WM_DELETE_WINDOW) {
1537 >                                        ADBKeyDown(0x7f);       // Power key
1538 >                                        ADBKeyUp(0x7f);
1539                                  }
1540                                  break;
1541                  }
# Line 1630 | Line 1553 | static void update_display_dynamic(int t
1553          int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
1554          int xil = 0;
1555          int rxm = 0, rxmo = 0;
1556 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
1557 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
1558 <        int rx = VideoMonitor.bytes_per_row / 16;
1559 <        int ry = VideoMonitor.y / 16;
1556 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
1557 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
1558 >        int rx = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / 16;
1559 >        int ry = VideoMonitor.mode.y / 16;
1560          int max_box;
1561  
1562          y2s = sm_uptd[ticker % 8];
# Line 1687 | Line 1610 | static void update_display_dynamic(int t
1610                                          i = (yi * bytes_per_row) + xi;
1611                                          for (y2=0; y2 < yil; y2++, i += bytes_per_row)
1612                                                  memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], xil);
1613 <                                        if (depth == 1) {
1613 >                                        if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
1614                                                  if (have_shm)
1615                                                          XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
1616                                                  else
# Line 1719 | Line 1642 | static void update_display_static(void)
1642   {
1643          // Incremental update code
1644          int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
1645 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
1646 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
1645 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
1646 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
1647          uint8 *p, *p2;
1648  
1649          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
1650          y1 = 0;
1651 <        for (j=0; j<VideoMonitor.y; j++) {
1651 >        for (j=0; j<VideoMonitor.mode.y; j++) {
1652                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
1653                          y1 = j;
1654                          break;
1655                  }
1656          }
1657          y2 = y1 - 1;
1658 <        for (j=VideoMonitor.y-1; j>=y1; j--) {
1658 >        for (j=VideoMonitor.mode.y-1; j>=y1; j--) {
1659                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
1660                          y2 = j;
1661                          break;
# Line 1742 | Line 1665 | static void update_display_static(void)
1665  
1666          // Check for first column from left and first column from right that have changed
1667          if (high) {
1668 <                if (depth == 1) {
1669 <                        x1 = VideoMonitor.x;
1668 >                if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
1669 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x - 1;
1670                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
1671                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
1672                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1761 | Line 1684 | static void update_display_static(void)
1684                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
1685                                  p += bytes_per_row;
1686                                  p2 += bytes_per_row;
1687 <                                for (i=(VideoMonitor.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
1687 >                                for (i=(VideoMonitor.mode.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
1688                                          p--; p2--;
1689                                          if (*p != *p2) {
1690 <                                                x2 = i << 3;
1690 >                                                x2 = (i << 3) + 7;
1691                                                  break;
1692                                          }
1693                                  }
1694                          }
1695 <                        wide = x2 - x1;
1695 >                        wide = x2 - x1 + 1;
1696  
1697                          // Update copy of the_buffer
1698                          if (high && wide) {
# Line 1780 | Line 1703 | static void update_display_static(void)
1703                          }
1704  
1705                  } else {
1706 <                        x1 = VideoMonitor.x;
1706 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x;
1707                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
1708                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
1709                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1798 | Line 1721 | static void update_display_static(void)
1721                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
1722                                  p += bytes_per_row;
1723                                  p2 += bytes_per_row;
1724 <                                for (i=VideoMonitor.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
1724 >                                for (i=VideoMonitor.mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
1725                                          p--;
1726                                          p2--;
1727                                          if (*p != *p2) {
# Line 1833 | Line 1756 | static void update_display_static(void)
1756   *      Screen refresh functions
1757   */
1758  
1759 < // The specialisations hereunder are meant to enable VOSF with DGA in direct
1760 < // addressing mode in case the address spaces (RAM, ROM, FrameBuffer) could
1761 < // not get mapped correctly with respect to the predetermined host frame
1762 < // buffer base address.
1763 < //
1841 < // Hmm, in other words, when in direct addressing mode and DGA is requested,
1842 < // we first try to "triple allocate" the address spaces according to the real
1843 < // host frame buffer address. Then, if it fails, we will use a temporary
1844 < // frame buffer thus making the real host frame buffer updated when pages
1845 < // of the temp frame buffer are altered.
1846 < //
1847 < // As a side effect, a little speed gain in screen updates could be noticed
1848 < // for other modes than DGA.
1849 < //
1850 < // The following two functions below are inline so that a clever compiler
1851 < // could specialise the code according to the current screen depth and
1852 < // display type. A more clever compiler would the job by itself though...
1853 < // (update_display_vosf is inlined as well)
1759 > // We suggest the compiler to inline the next two functions so that it
1760 > // may specialise the code according to the current screen depth and
1761 > // display type. A clever compiler would do that job by itself though...
1762 >
1763 > // NOTE: update_display_vosf is inlined too
1764  
1765   static inline void possibly_quit_dga_mode()
1766   {
# Line 1864 | Line 1774 | static inline void possibly_quit_dga_mod
1774                  XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1775                  XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1776                  XUnmapWindow(x_display, the_win);
1777 <                XSync(x_display, false);
1777 >                wait_unmapped(the_win);
1778          }
1779   #endif
1780   }
1781  
1782 < static inline void handle_palette_changes(int depth, int display_type)
1782 > static inline void handle_palette_changes(int display_type)
1783   {
1784 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1785 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
1876 < #endif
1784 >        LOCK_PALETTE;
1785 >
1786          if (palette_changed) {
1787                  palette_changed = false;
1788 <                if (depth == 8) {
1788 >                if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode)) {
1789                          XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
1790                          XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
1791 +                        XSync(x_display, false);
1792                                  
1793   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1794                          if (display_type == DISPLAY_DGA) {
# Line 1888 | Line 1798 | static inline void handle_palette_change
1798   #endif
1799                  }
1800          }
1801 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1802 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
1893 < #endif
1801 >
1802 >        UNLOCK_PALETTE;
1803   }
1804  
1805   static void video_refresh_dga(void)
# Line 1902 | Line 1811 | static void video_refresh_dga(void)
1811          handle_events();
1812          
1813          // Handle palette changes
1814 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
1814 >        handle_palette_changes(DISPLAY_DGA);
1815   }
1816  
1817 + #ifdef ENABLE_VOSF
1818   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1819   static void video_refresh_dga_vosf(void)
1820   {
# Line 1915 | Line 1825 | static void video_refresh_dga_vosf(void)
1825          handle_events();
1826          
1827          // Handle palette changes
1828 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
1828 >        handle_palette_changes(DISPLAY_DGA);
1829          
1830          // Update display (VOSF variant)
1831          static int tick_counter = 0;
1832          if (++tick_counter >= frame_skip) {
1833                  tick_counter = 0;
1834 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1835 <                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
1836 < #endif
1837 <                update_display_dga_vosf();
1838 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1929 <                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1930 < #endif
1834 >                if (mainBuffer.dirty) {
1835 >                        LOCK_VOSF;
1836 >                        update_display_dga_vosf();
1837 >                        UNLOCK_VOSF;
1838 >                }
1839          }
1840   }
1841   #endif
1842  
1935 #ifdef ENABLE_VOSF
1843   static void video_refresh_window_vosf(void)
1844   {
1845          // Quit DGA mode if requested
# Line 1942 | Line 1849 | static void video_refresh_window_vosf(vo
1849          handle_events();
1850          
1851          // Handle palette changes
1852 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
1852 >        handle_palette_changes(DISPLAY_WINDOW);
1853          
1854          // Update display (VOSF variant)
1855          static int tick_counter = 0;
1856          if (++tick_counter >= frame_skip) {
1857                  tick_counter = 0;
1858 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1859 <                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
1860 < #endif
1861 <                update_display_window_vosf();
1862 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1863 <                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1957 < #endif
1858 >                if (mainBuffer.dirty) {
1859 >                        LOCK_VOSF;
1860 >                        update_display_window_vosf();
1861 >                        UNLOCK_VOSF;
1862 >                        XSync(x_display, false); // Let the server catch up
1863 >                }
1864          }
1865   }
1866 < #endif
1866 > #endif // def ENABLE_VOSF
1867  
1868   static void video_refresh_window_static(void)
1869   {
# Line 1965 | Line 1871 | static void video_refresh_window_static(
1871          handle_events();
1872          
1873          // Handle_palette changes
1874 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
1874 >        handle_palette_changes(DISPLAY_WINDOW);
1875          
1876          // Update display (static variant)
1877          static int tick_counter = 0;
# Line 1981 | Line 1887 | static void video_refresh_window_dynamic
1887          handle_events();
1888          
1889          // Handle_palette changes
1890 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
1890 >        handle_palette_changes(DISPLAY_WINDOW);
1891          
1892          // Update display (dynamic variant)
1893          static int tick_counter = 0;
# Line 1994 | Line 1900 | static void video_refresh_window_dynamic
1900   *  Thread for screen refresh, input handling etc.
1901   */
1902  
1903 < void VideoRefreshInit(void)
1903 > static void VideoRefreshInit(void)
1904   {
1905          // TODO: set up specialised 8bpp VideoRefresh handlers ?
1906          if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1907 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1907 > #if ENABLE_VOSF && (REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING)
1908                  if (use_vosf)
1909                          video_refresh = video_refresh_dga_vosf;
1910                  else
# Line 2024 | Line 1930 | void VideoRefresh(void)
1930          video_refresh();
1931   }
1932  
2027 #if 0
2028 void VideoRefresh(void)
2029 {
2030 #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2031        // Quit DGA mode if requested
2032        if (quit_full_screen) {
2033                quit_full_screen = false;
2034                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2035 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2036                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
2037 #endif
2038                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
2039                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
2040                        XUnmapWindow(x_display, the_win);
2041                        XSync(x_display, false);
2042                }
2043        }
2044 #endif
2045
2046        // Handle X events
2047        handle_events();
2048
2049        // Handle palette changes
2050 #ifdef HAVE_PTHREADS
2051        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
2052 #endif
2053        if (palette_changed) {
2054                palette_changed = false;
2055                if (depth == 8) {
2056                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
2057                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
2058                                
2059 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2060                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2061                                current_dga_cmap ^= 1;
2062                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
2063                        }
2064 #endif
2065                }
2066        }
2067 #ifdef HAVE_PTHREADS
2068        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
2069 #endif
2070
2071        // In window mode, update display
2072        static int tick_counter = 0;
2073        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2074                tick_counter++;
2075                if (frame_skip == 0)
2076                        update_display_dynamic(tick_counter);
2077                else if (tick_counter >= frame_skip) {
2078                        tick_counter = 0;
2079                        update_display_static();
2080                }
2081        }
2082 }
2083 #endif
2084
1933   #ifdef HAVE_PTHREADS
1934   static void *redraw_func(void *arg)
1935   {
# Line 2089 | Line 1937 | static void *redraw_func(void *arg)
1937          int64 ticks = 0;
1938          uint64 next = GetTicks_usec();
1939          while (!redraw_thread_cancel) {
2092 //              VideoRefresh();
1940                  video_refresh();
1941                  next += 16667;
1942                  int64 delay = next - GetTicks_usec();
# Line 2100 | Line 1947 | static void *redraw_func(void *arg)
1947                  ticks++;
1948          }
1949          uint64 end = GetTicks_usec();
1950 <        printf("%Ld ticks in %Ld usec = %Ld ticks/sec\n", ticks, end - start, (end - start) / ticks);
1950 >        // printf("%Ld ticks in %Ld usec = %Ld ticks/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000 / (end - start));
1951          return NULL;
1952   }
1953   #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines