ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_vosf.h
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_vosf.h (file contents):
Revision 1.46 by gbeauche, 2004-12-11T10:20:32Z vs.
Revision 1.53 by gbeauche, 2005-05-12T16:55:16Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_vosf.h - Video/graphics emulation, video on SEGV signals support
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-2004 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2005 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 33 | Line 33
33   // Glue for SDL and X11 support
34   #ifdef USE_SDL_VIDEO
35   #define MONITOR_INIT                    SDL_monitor_desc &monitor
36 < #define VIDEO_DRV_INIT                  driver_window *drv
37 < #define VIDEO_DRV_ROW_BYTES             drv->s->pitch
36 > #define VIDEO_DRV_WIN_INIT              driver_window *drv
37 > #define VIDEO_DRV_DGA_INIT              driver_fullscreen *drv
38   #define VIDEO_DRV_LOCK_PIXELS   if (SDL_MUSTLOCK(drv->s)) SDL_LockSurface(drv->s)
39   #define VIDEO_DRV_UNLOCK_PIXELS if (SDL_MUSTLOCK(drv->s)) SDL_UnlockSurface(drv->s)
40 + #define VIDEO_DRV_DEPTH                 drv->s->format->BitsPerPixel
41 + #define VIDEO_DRV_WIDTH                 drv->s->w
42 + #define VIDEO_DRV_HEIGHT                drv->s->h
43 + #define VIDEO_DRV_ROW_BYTES             drv->s->pitch
44   #else
45   #ifdef SHEEPSHAVER
46   #define MONITOR_INIT                    /* nothing */
47 < #define VIDEO_DRV_INIT                  /* nothing */
47 > #define VIDEO_DRV_WIN_INIT              /* nothing */
48 > #define VIDEO_DRV_DGA_INIT              /* nothing */
49   #define VIDEO_DRV_WINDOW                the_win
50   #define VIDEO_DRV_GC                    the_gc
51   #define VIDEO_DRV_IMAGE                 img
52   #define VIDEO_DRV_HAVE_SHM              have_shm
53   #else
54   #define MONITOR_INIT                    X11_monitor_desc &monitor
55 < #define VIDEO_DRV_INIT                  driver_window *drv
55 > #define VIDEO_DRV_WIN_INIT              driver_window *drv
56 > #define VIDEO_DRV_DGA_INIT              driver_dga *drv
57   #define VIDEO_DRV_WINDOW                drv->w
58   #define VIDEO_DRV_GC                    drv->gc
59   #define VIDEO_DRV_IMAGE                 drv->img
# Line 55 | Line 61
61   #endif
62   #define VIDEO_DRV_LOCK_PIXELS   /* nothing */
63   #define VIDEO_DRV_UNLOCK_PIXELS /* nothing */
64 + #define VIDEO_DRV_DEPTH                 VIDEO_DRV_IMAGE->depth
65 + #define VIDEO_DRV_WIDTH                 VIDEO_DRV_IMAGE->width
66 + #define VIDEO_DRV_HEIGHT                VIDEO_DRV_IMAGE->height
67   #define VIDEO_DRV_ROW_BYTES             VIDEO_DRV_IMAGE->bytes_per_line
68   #endif
69  
# Line 74 | Line 83 | struct ScreenInfo {
83      uint32 pageCount;                   // Number of pages allocated to the screen
84      
85          bool dirty;                                     // Flag: set if the frame buffer was touched
86 +        bool very_dirty;                        // Flag: set if the frame buffer was completely modified (e.g. colormap changes)
87      char * dirtyPages;                  // Table of flags set if page was altered
88      ScreenPageInfo * pageInfo;  // Table of mappings page -> Mac scanlines
89   };
# Line 119 | Line 129 | static ScreenInfo mainBuffer;
129   #define PFLAG_CLEAR_ALL do { \
130          PFLAG_CLEAR_RANGE(0, mainBuffer.pageCount); \
131          mainBuffer.dirty = false; \
132 +        mainBuffer.very_dirty = false; \
133 + } while (0)
134 +
135 + #define PFLAG_SET_VERY_DIRTY do { \
136 +        mainBuffer.very_dirty = true; \
137   } while (0)
138  
139   // Set the following macro definition to 1 if your system
# Line 184 | Line 199 | static int log_base_2(uint32 x)
199   // Extend size to page boundary
200   static uint32 page_extend(uint32 size)
201   {
202 <        const uint32 page_size = vm_page_size();
202 >        const uint32 page_size = vm_get_page_size();
203          const uint32 page_mask = page_size - 1;
204          return (size + page_mask) & ~page_mask;
205   }
# Line 232 | Line 247 | static bool video_vosf_init(MONITOR_INIT
247   {
248          VIDEO_MODE_INIT_MONITOR;
249  
250 <        const uintptr page_size = vm_page_size();
250 >        const uintptr page_size = vm_get_page_size();
251          const uintptr page_mask = page_size - 1;
252          
253          // Round up frame buffer base to page boundary
# Line 370 | Line 385 | There are two cases to check:
385          than pageCount.
386   */
387  
388 < static inline void update_display_window_vosf(VIDEO_DRV_INIT)
388 > static void update_display_window_vosf(VIDEO_DRV_WIN_INIT)
389   {
390          VIDEO_MODE_INIT;
391  
# Line 393 | Line 408 | static inline void update_display_window
408                  const int y2 = mainBuffer.pageInfo[page - 1].bottom;
409                  const int height = y2 - y1 + 1;
410  
411 +                // Update the_host_buffer
412                  VIDEO_DRV_LOCK_PIXELS;
413 <
414 <                if ((int)VIDEO_MODE_DEPTH < VIDEO_DEPTH_8BIT) {
415 <
416 <                        // Update the_host_buffer and copy of the_buffer
417 <                        const int src_bytes_per_row = VIDEO_MODE_ROW_BYTES;
418 <                        const int dst_bytes_per_row = VIDEO_DRV_ROW_BYTES;
419 <                        const int pixels_per_byte = VIDEO_MODE_X / src_bytes_per_row;
404 <                        int i1 = y1 * src_bytes_per_row, i2 = y1 * dst_bytes_per_row, j;
405 <                        for (j = y1; j <= y2; j++) {
406 <                                Screen_blit(the_host_buffer + i2, the_buffer + i1, VIDEO_MODE_X / pixels_per_byte);
407 <                                i1 += src_bytes_per_row;
408 <                                i2 += dst_bytes_per_row;
409 <                        }
410 <
411 <                } else {
412 <
413 <                        // Update the_host_buffer and copy of the_buffer
414 <                        const int src_bytes_per_row = VIDEO_MODE_ROW_BYTES;
415 <                        const int dst_bytes_per_row = VIDEO_DRV_ROW_BYTES;
416 <                        const int bytes_per_pixel = src_bytes_per_row / VIDEO_MODE_X;
417 <                        int i1 = y1 * src_bytes_per_row, i2 = y1 * dst_bytes_per_row, j;
418 <                        for (j = y1; j <= y2; j++) {
419 <                                Screen_blit(the_host_buffer + i2, the_buffer + i1, bytes_per_pixel * VIDEO_MODE_X);
420 <                                i1 += src_bytes_per_row;
421 <                                i2 += dst_bytes_per_row;
422 <                        }
413 >                const int src_bytes_per_row = VIDEO_MODE_ROW_BYTES;
414 >                const int dst_bytes_per_row = VIDEO_DRV_ROW_BYTES;
415 >                int i1 = y1 * src_bytes_per_row, i2 = y1 * dst_bytes_per_row, j;
416 >                for (j = y1; j <= y2; j++) {
417 >                        Screen_blit(the_host_buffer + i2, the_buffer + i1, src_bytes_per_row);
418 >                        i1 += src_bytes_per_row;
419 >                        i2 += dst_bytes_per_row;
420                  }
424
421                  VIDEO_DRV_UNLOCK_PIXELS;
422  
423   #ifdef USE_SDL_VIDEO
# Line 443 | Line 439 | static inline void update_display_window
439   */
440  
441   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
442 < static inline void update_display_dga_vosf(void)
442 > static void update_display_dga_vosf(VIDEO_DRV_DGA_INIT)
443   {
444          VIDEO_MODE_INIT;
445  
446 <        int page = 0;
446 >        // Compute number of bytes per row, take care to virtual screens
447 >        const int src_bytes_per_row = VIDEO_MODE_ROW_BYTES;
448 >        const int dst_bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(VIDEO_MODE_X, DepthModeForPixelDepth(VIDEO_DRV_DEPTH));
449 >        const int scr_bytes_per_row = VIDEO_DRV_ROW_BYTES;
450 >        assert(dst_bytes_per_row <= scr_bytes_per_row);
451 >        const int scr_bytes_left = scr_bytes_per_row - dst_bytes_per_row;
452 >
453 >        // Full screen update requested?
454 >        if (mainBuffer.very_dirty) {
455 >                PFLAG_CLEAR_ALL;
456 >                vm_protect((char *)mainBuffer.memStart, mainBuffer.memLength, VM_PAGE_READ);
457 >                memcpy(the_buffer_copy, the_buffer, VIDEO_MODE_ROW_BYTES * VIDEO_MODE_Y);
458 >                VIDEO_DRV_LOCK_PIXELS;
459 >                int i1 = 0, i2 = 0;
460 >                for (int j = 0;  j < VIDEO_MODE_Y; j++) {
461 >                        Screen_blit(the_host_buffer + i2, the_buffer + i1, src_bytes_per_row);
462 >                        i1 += src_bytes_per_row;
463 >                        i2 += scr_bytes_per_row;
464 >                }
465 > #ifdef USE_SDL_VIDEO
466 >                SDL_UpdateRect(drv->s, 0, 0, VIDEO_MODE_X, VIDEO_MODE_Y);
467 > #endif
468 >                VIDEO_DRV_UNLOCK_PIXELS;
469 >                return;
470 >        }
471 >
472 >        // Setup partial blitter (use 64-pixel wide chunks)
473 >        const int n_pixels = 64;
474 >        const int n_chunks = VIDEO_MODE_X / n_pixels;
475 >        const int n_pixels_left = VIDEO_MODE_X - (n_chunks * n_pixels);
476 >        const int src_chunk_size = src_bytes_per_row / n_chunks;
477 >        const int dst_chunk_size = dst_bytes_per_row / n_chunks;
478 >        const int src_chunk_size_left = src_bytes_per_row - (n_chunks * src_chunk_size);
479 >        const int dst_chunk_size_left = dst_bytes_per_row - (n_chunks * dst_chunk_size);
480 >
481 >        int page = 0, last_scanline = -1;
482          for (;;) {
483                  const unsigned first_page = find_next_page_set(page);
484                  if (first_page >= mainBuffer.pageCount)
# Line 460 | Line 491 | static inline void update_display_dga_vo
491                  const int32 offset  = first_page << mainBuffer.pageBits;
492                  const uint32 length = (page - first_page) << mainBuffer.pageBits;
493                  vm_protect((char *)mainBuffer.memStart + offset, length, VM_PAGE_READ);
494 <                
495 <                // I am sure that y2 >= y1 and depth != 1
496 <                const int y1 = mainBuffer.pageInfo[first_page].top;
497 <                const int y2 = mainBuffer.pageInfo[page - 1].bottom;
498 <                
499 <                const int bytes_per_row = VIDEO_MODE_ROW_BYTES;
500 <                const int bytes_per_pixel = VIDEO_MODE_ROW_BYTES / VIDEO_MODE_X;
501 <                int i, j;
502 <                
503 <                // Check for first column from left and first column
504 <                // from right that have changed
505 <                int x1 = VIDEO_MODE_X * bytes_per_pixel - 1;
506 <                for (j = y1; j <= y2; j++) {
507 <                        uint8 * const p1 = &the_buffer[j * bytes_per_row];
508 <                        uint8 * const p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
509 <                        for (i = 0; i < x1; i++) {
510 <                                if (p1[i] != p2[i]) {
511 <                                        x1 = i;
512 <                                        break;
494 >
495 >                // Optimized for scanlines, don't process overlapping lines again
496 >                int y1 = mainBuffer.pageInfo[first_page].top;
497 >                int y2 = mainBuffer.pageInfo[page - 1].bottom;
498 >                if (y1 <= last_scanline && ++y1 >= VIDEO_MODE_Y)
499 >                        continue;
500 >                if (y2 <= last_scanline && ++y2 >= VIDEO_MODE_Y)
501 >                        continue;
502 >                last_scanline = y2;
503 >
504 >                // Update the_host_buffer and copy of the_buffer, one line at a time
505 >                int i1 = y1 * src_bytes_per_row;
506 >                int i2 = y1 * scr_bytes_per_row;
507 > #ifdef USE_SDL_VIDEO
508 >                int bbi = 0;
509 >                SDL_Rect bb[3] = {
510 >                        { VIDEO_MODE_X, y1, 0, 0 },
511 >                        { VIDEO_MODE_X, -1, 0, 0 },
512 >                        { VIDEO_MODE_X, -1, 0, 0 }
513 >                };
514 > #endif
515 >                VIDEO_DRV_LOCK_PIXELS;
516 >                for (int j = y1; j <= y2; j++) {
517 >                        for (int i = 0; i < n_chunks; i++) {
518 >                                if (memcmp(the_buffer_copy + i1, the_buffer + i1, src_chunk_size) != 0) {
519 >                                        memcpy(the_buffer_copy + i1, the_buffer + i1, src_chunk_size);
520 >                                        Screen_blit(the_host_buffer + i2, the_buffer + i1, src_chunk_size);
521 > #ifdef USE_SDL_VIDEO
522 >                                        const int x = i * n_pixels;
523 >                                        if (x < bb[bbi].x) {
524 >                                                if (bb[bbi].w)
525 >                                                        bb[bbi].w += bb[bbi].x - x;
526 >                                                else
527 >                                                        bb[bbi].w = n_pixels;
528 >                                                bb[bbi].x = x;
529 >                                        }
530 >                                        else if (x >= bb[bbi].x + bb[bbi].w)
531 >                                                bb[bbi].w = x + n_pixels - bb[bbi].x;
532 > #endif
533                                  }
534 +                                i1 += src_chunk_size;
535 +                                i2 += dst_chunk_size;
536                          }
537 <                }
538 <                x1 /= bytes_per_pixel;
539 <                
540 <                int x2 = x1 * bytes_per_pixel;
488 <                for (j = y2; j >= y1; j--) {
489 <                        uint8 * const p1 = &the_buffer[j * bytes_per_row];
490 <                        uint8 * const p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
491 <                        for (i = VIDEO_MODE_X * bytes_per_pixel - 1; i > x2; i--) {
492 <                                if (p1[i] != p2[i]) {
493 <                                        x2 = i;
494 <                                        break;
537 >                        if (src_chunk_size_left && dst_chunk_size_left) {
538 >                                if (memcmp(the_buffer_copy + i1, the_buffer + i1, src_chunk_size_left) != 0) {
539 >                                        memcpy(the_buffer_copy + i1, the_buffer + i1, src_chunk_size_left);
540 >                                        Screen_blit(the_host_buffer + i2, the_buffer + i1, src_chunk_size_left);
541                                  }
542 +                                i1 += src_chunk_size_left;
543 +                                i2 += dst_chunk_size_left;
544 + #ifdef USE_SDL_VIDEO
545 +                                const int x = n_chunks * n_pixels;
546 +                                if (x < bb[bbi].x) {
547 +                                        if (bb[bbi].w)
548 +                                                bb[bbi].w += bb[bbi].x - x;
549 +                                        else
550 +                                                bb[bbi].w = n_pixels_left;
551 +                                        bb[bbi].x = x;
552 +                                }
553 +                                else if (x >= bb[bbi].x + bb[bbi].w)
554 +                                        bb[bbi].w  = x + n_pixels_left - bb[bbi].x;
555 + #endif
556                          }
557 +                        i2 += scr_bytes_left;
558 + #ifdef USE_SDL_VIDEO
559 +                        bb[bbi].h++;
560 +                        if (bb[bbi].w && (j == y1 || j == y2 - 1 || j == y2)) {
561 +                                bbi++;
562 +                                assert(bbi <= 3);
563 +                                if (j != y2)
564 +                                        bb[bbi].y = j + 1;
565 +                        }
566 + #endif
567                  }
568 <                x2 /= bytes_per_pixel;
569 <                
570 <                // Update the_host_buffer and copy of the_buffer
501 <                // There should be at least one pixel to copy
502 <                VIDEO_DRV_LOCK_PIXELS;
503 <                const int width = x2 - x1 + 1;
504 <                i = y1 * bytes_per_row + x1 * bytes_per_pixel;
505 <                for (j = y1; j <= y2; j++) {
506 <                        Screen_blit(the_host_buffer + i, the_buffer + i, bytes_per_pixel * width);
507 <                        memcpy(the_buffer_copy + i, the_buffer + i, bytes_per_pixel * width);
508 <                        i += bytes_per_row;
509 <                }
568 > #ifdef USE_SDL_VIDEO
569 >                SDL_UpdateRects(drv->s, bbi, bb);
570 > #endif
571                  VIDEO_DRV_UNLOCK_PIXELS;
572          }
573          mainBuffer.dirty = false;

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines