ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_vosf.h
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_vosf.h (file contents):
Revision 1.19 by cebix, 2001-06-28T21:20:00Z vs.
Revision 1.53 by gbeauche, 2005-05-12T16:55:16Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_vosf.h - Video/graphics emulation, video on SEGV signals support
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-2001 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2005 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 21 | Line 21
21   #ifndef VIDEO_VOSF_H
22   #define VIDEO_VOSF_H
23  
24 < // Note: this file is #include'd in video_x.cpp
24 > // Note: this file must be #include'd only in video_x.cpp
25   #ifdef ENABLE_VOSF
26  
27 #include <fcntl.h>
28 #include <sys/mman.h>
27   #include "sigsegv.h"
28   #include "vm_alloc.h"
29 + #ifdef _WIN32
30 + #include "util_windows.h"
31 + #endif
32  
33 < #ifdef ENABLE_MON
34 < # include "mon.h"
33 > // Glue for SDL and X11 support
34 > #ifdef USE_SDL_VIDEO
35 > #define MONITOR_INIT                    SDL_monitor_desc &monitor
36 > #define VIDEO_DRV_WIN_INIT              driver_window *drv
37 > #define VIDEO_DRV_DGA_INIT              driver_fullscreen *drv
38 > #define VIDEO_DRV_LOCK_PIXELS   if (SDL_MUSTLOCK(drv->s)) SDL_LockSurface(drv->s)
39 > #define VIDEO_DRV_UNLOCK_PIXELS if (SDL_MUSTLOCK(drv->s)) SDL_UnlockSurface(drv->s)
40 > #define VIDEO_DRV_DEPTH                 drv->s->format->BitsPerPixel
41 > #define VIDEO_DRV_WIDTH                 drv->s->w
42 > #define VIDEO_DRV_HEIGHT                drv->s->h
43 > #define VIDEO_DRV_ROW_BYTES             drv->s->pitch
44 > #else
45 > #ifdef SHEEPSHAVER
46 > #define MONITOR_INIT                    /* nothing */
47 > #define VIDEO_DRV_WIN_INIT              /* nothing */
48 > #define VIDEO_DRV_DGA_INIT              /* nothing */
49 > #define VIDEO_DRV_WINDOW                the_win
50 > #define VIDEO_DRV_GC                    the_gc
51 > #define VIDEO_DRV_IMAGE                 img
52 > #define VIDEO_DRV_HAVE_SHM              have_shm
53 > #else
54 > #define MONITOR_INIT                    X11_monitor_desc &monitor
55 > #define VIDEO_DRV_WIN_INIT              driver_window *drv
56 > #define VIDEO_DRV_DGA_INIT              driver_dga *drv
57 > #define VIDEO_DRV_WINDOW                drv->w
58 > #define VIDEO_DRV_GC                    drv->gc
59 > #define VIDEO_DRV_IMAGE                 drv->img
60 > #define VIDEO_DRV_HAVE_SHM              drv->have_shm
61 > #endif
62 > #define VIDEO_DRV_LOCK_PIXELS   /* nothing */
63 > #define VIDEO_DRV_UNLOCK_PIXELS /* nothing */
64 > #define VIDEO_DRV_DEPTH                 VIDEO_DRV_IMAGE->depth
65 > #define VIDEO_DRV_WIDTH                 VIDEO_DRV_IMAGE->width
66 > #define VIDEO_DRV_HEIGHT                VIDEO_DRV_IMAGE->height
67 > #define VIDEO_DRV_ROW_BYTES             VIDEO_DRV_IMAGE->bytes_per_line
68   #endif
69  
70   // Variables for Video on SEGV support
71 < static uint8 *the_host_buffer;                                          // Host frame buffer in VOSF mode
38 < static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
71 > static uint8 *the_host_buffer;  // Host frame buffer in VOSF mode
72  
73   struct ScreenPageInfo {
74      int top, bottom;                    // Mapping between this virtual page and Mac scanlines
75   };
76  
77   struct ScreenInfo {
45    uintptr memBase;                    // Real start address
78      uintptr memStart;                   // Start address aligned to page boundary
47    uintptr memEnd;                             // Address of one-past-the-end of the screen
79      uint32 memLength;                   // Length of the memory addressed by the screen pages
80      
81 <    uint32 pageSize;                    // Size of a page
81 >    uintptr pageSize;                   // Size of a page
82      int pageBits;                               // Shift count to get the page number
83      uint32 pageCount;                   // Number of pages allocated to the screen
84      
85          bool dirty;                                     // Flag: set if the frame buffer was touched
86 +        bool very_dirty;                        // Flag: set if the frame buffer was completely modified (e.g. colormap changes)
87      char * dirtyPages;                  // Table of flags set if page was altered
88      ScreenPageInfo * pageInfo;  // Table of mappings page -> Mac scanlines
89   };
# Line 97 | Line 129 | static ScreenInfo mainBuffer;
129   #define PFLAG_CLEAR_ALL do { \
130          PFLAG_CLEAR_RANGE(0, mainBuffer.pageCount); \
131          mainBuffer.dirty = false; \
132 +        mainBuffer.very_dirty = false; \
133 + } while (0)
134 +
135 + #define PFLAG_SET_VERY_DIRTY do { \
136 +        mainBuffer.very_dirty = true; \
137   } while (0)
138  
139   // Set the following macro definition to 1 if your system
# Line 131 | Line 168 | static inline int find_next_page_clear(i
168   #endif
169   }
170  
171 < static int zero_fd = -1;
172 <
173 < #ifdef HAVE_PTHREADS
171 > #ifdef HAVE_SPINLOCKS
172 > static spinlock_t vosf_lock = SPIN_LOCK_UNLOCKED;                               // Mutex to protect frame buffer (dirtyPages in fact)
173 > #define LOCK_VOSF spin_lock(&vosf_lock)
174 > #define UNLOCK_VOSF spin_unlock(&vosf_lock)
175 > #elif defined(_WIN32)
176 > static mutex_t vosf_lock;                                                                               // Mutex to protect frame buffer (dirtyPages in fact)
177 > #define LOCK_VOSF vosf_lock.lock();
178 > #define UNLOCK_VOSF vosf_lock.unlock();
179 > #elif defined(HAVE_PTHREADS)
180   static pthread_mutex_t vosf_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer (dirtyPages in fact)
181   #define LOCK_VOSF pthread_mutex_lock(&vosf_lock);
182   #define UNLOCK_VOSF pthread_mutex_unlock(&vosf_lock);
# Line 153 | Line 196 | static int log_base_2(uint32 x)
196          return l;
197   }
198  
199 + // Extend size to page boundary
200 + static uint32 page_extend(uint32 size)
201 + {
202 +        const uint32 page_size = vm_get_page_size();
203 +        const uint32 page_mask = page_size - 1;
204 +        return (size + page_mask) & ~page_mask;
205 + }
206 +
207  
208   /*
209 < *  Initialize mainBuffer structure
209 > *  Check if VOSF acceleration is profitable on this platform
210   */
211  
212 < static bool video_init_buffer(void)
213 < {
163 <        if (use_vosf) {
164 <                const uint32 page_size  = getpagesize();
165 <                const uint32 page_mask  = page_size - 1;
166 <                
167 <                mainBuffer.memBase      = (uintptr) the_buffer;
168 <                // Align the frame buffer on page boundary
169 <                mainBuffer.memStart             = (uintptr)((((unsigned long) the_buffer) + page_mask) & ~page_mask);
170 <                mainBuffer.memLength    = the_buffer_size;
171 <                mainBuffer.memEnd       = mainBuffer.memStart + mainBuffer.memLength;
172 <
173 <                mainBuffer.pageSize     = page_size;
174 <                mainBuffer.pageCount    = (mainBuffer.memLength + page_mask)/mainBuffer.pageSize;
175 <                mainBuffer.pageBits     = log_base_2(mainBuffer.pageSize);
176 <
177 <                if (mainBuffer.dirtyPages) {
178 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
179 <                        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
180 <                }
212 > const int VOSF_PROFITABLE_TRIES = 3;                    // Make 3 attempts for full screen update
213 > const int VOSF_PROFITABLE_THRESHOLD = 16667;    // 60 Hz
214  
215 <                mainBuffer.dirtyPages = (char *) malloc(mainBuffer.pageCount + 2);
215 > static bool video_vosf_profitable(void)
216 > {
217 >        int64 durations[VOSF_PROFITABLE_TRIES];
218 >        int mean_duration = 0;
219  
220 <                if (mainBuffer.pageInfo) {
221 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
222 <                        mainBuffer.pageInfo = NULL;
220 >        for (int i = 0; i < VOSF_PROFITABLE_TRIES; i++) {
221 >                uint64 start = GetTicks_usec();
222 >                for (int p = 0; p < mainBuffer.pageCount; p++) {
223 >                        uint8 *addr = (uint8 *)(mainBuffer.memStart + (p * mainBuffer.pageSize));
224 >                        addr[0] = 0; // Trigger Screen_fault_handler()
225                  }
226 <
227 <                mainBuffer.pageInfo = (ScreenPageInfo *) malloc(mainBuffer.pageCount * sizeof(ScreenPageInfo));
228 <
191 <                if ((mainBuffer.dirtyPages == 0) || (mainBuffer.pageInfo == 0))
192 <                        return false;
193 <                
194 <                mainBuffer.dirty = false;
226 >                int64 duration = GetTicks_usec() - start;
227 >                mean_duration += duration;
228 >                durations[i] = duration;
229  
230                  PFLAG_CLEAR_ALL;
231 <                // Safety net to insure the loops in the update routines will terminate
198 <                // See a discussion in <video_vosf.h> for further details
199 <                PFLAG_CLEAR(mainBuffer.pageCount);
200 <                PFLAG_SET(mainBuffer.pageCount+1);
201 <
202 <                uint32 a = 0;
203 <                for (int i = 0; i < mainBuffer.pageCount; i++) {
204 <                        int y1 = a / VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
205 <                        if (y1 >= VideoMonitor.mode.y)
206 <                                y1 = VideoMonitor.mode.y - 1;
207 <
208 <                        int y2 = (a + mainBuffer.pageSize) / VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
209 <                        if (y2 >= VideoMonitor.mode.y)
210 <                                y2 = VideoMonitor.mode.y - 1;
211 <
212 <                        mainBuffer.pageInfo[i].top = y1;
213 <                        mainBuffer.pageInfo[i].bottom = y2;
214 <
215 <                        a += mainBuffer.pageSize;
216 <                        if (a > mainBuffer.memLength)
217 <                                a = mainBuffer.memLength;
218 <                }
219 <                
220 <                // We can now write-protect the frame buffer
231 >                mainBuffer.dirty = false;
232                  if (vm_protect((char *)mainBuffer.memStart, mainBuffer.memLength, VM_PAGE_READ) != 0)
233                          return false;
234          }
235 +
236 +        mean_duration /= VOSF_PROFITABLE_TRIES;
237 +        D(bug("Triggered %d screen faults in %ld usec on average\n", mainBuffer.pageCount, mean_duration));
238 +        return (mean_duration < (VOSF_PROFITABLE_THRESHOLD * (frame_skip ? frame_skip : 1)));
239 + }
240 +
241 +
242 + /*
243 + *  Initialize the VOSF system (mainBuffer structure, SIGSEGV handler)
244 + */
245 +
246 + static bool video_vosf_init(MONITOR_INIT)
247 + {
248 +        VIDEO_MODE_INIT_MONITOR;
249 +
250 +        const uintptr page_size = vm_get_page_size();
251 +        const uintptr page_mask = page_size - 1;
252 +        
253 +        // Round up frame buffer base to page boundary
254 +        mainBuffer.memStart = (((uintptr) the_buffer) + page_mask) & ~page_mask;
255 +        
256 +        // The frame buffer size shall already be aligned to page boundary (use page_extend)
257 +        mainBuffer.memLength = the_buffer_size;
258 +        
259 +        mainBuffer.pageSize = page_size;
260 +        mainBuffer.pageBits = log_base_2(mainBuffer.pageSize);
261 +        mainBuffer.pageCount =  (mainBuffer.memLength + page_mask)/mainBuffer.pageSize;
262 +        
263 +        // The "2" more bytes requested are a safety net to insure the
264 +        // loops in the update routines will terminate.
265 +        // See "How can we deal with array overrun conditions ?" hereunder for further details.
266 +        mainBuffer.dirtyPages = (char *) malloc(mainBuffer.pageCount + 2);
267 +        if (mainBuffer.dirtyPages == NULL)
268 +                return false;
269 +                
270 +        PFLAG_CLEAR_ALL;
271 +        PFLAG_CLEAR(mainBuffer.pageCount);
272 +        PFLAG_SET(mainBuffer.pageCount+1);
273 +        
274 +        // Allocate and fill in pageInfo with start and end (inclusive) row in number of bytes
275 +        mainBuffer.pageInfo = (ScreenPageInfo *) malloc(mainBuffer.pageCount * sizeof(ScreenPageInfo));
276 +        if (mainBuffer.pageInfo == NULL)
277 +                return false;
278 +        
279 +        uint32 a = 0;
280 +        for (unsigned i = 0; i < mainBuffer.pageCount; i++) {
281 +                unsigned y1 = a / VIDEO_MODE_ROW_BYTES;
282 +                if (y1 >= VIDEO_MODE_Y)
283 +                        y1 = VIDEO_MODE_Y - 1;
284 +
285 +                unsigned y2 = (a + mainBuffer.pageSize) / VIDEO_MODE_ROW_BYTES;
286 +                if (y2 >= VIDEO_MODE_Y)
287 +                        y2 = VIDEO_MODE_Y - 1;
288 +
289 +                mainBuffer.pageInfo[i].top = y1;
290 +                mainBuffer.pageInfo[i].bottom = y2;
291 +
292 +                a += mainBuffer.pageSize;
293 +                if (a > mainBuffer.memLength)
294 +                        a = mainBuffer.memLength;
295 +        }
296 +        
297 +        // We can now write-protect the frame buffer
298 +        if (vm_protect((char *)mainBuffer.memStart, mainBuffer.memLength, VM_PAGE_READ) != 0)
299 +                return false;
300 +        
301 +        // The frame buffer is sane, i.e. there is no write to it yet
302 +        mainBuffer.dirty = false;
303          return true;
304   }
305  
306  
307   /*
308 < *  Page-aligned memory allocation
308 > * Deinitialize VOSF system
309   */
310  
311 < // Extend size to page boundary
233 < static uint32 page_extend(uint32 size)
311 > static void video_vosf_exit(void)
312   {
313 <        const uint32 page_size = getpagesize();
314 <        const uint32 page_mask = page_size - 1;
315 <        return (size + page_mask) & ~page_mask;
313 >        if (mainBuffer.pageInfo) {
314 >                free(mainBuffer.pageInfo);
315 >                mainBuffer.pageInfo = NULL;
316 >        }
317 >        if (mainBuffer.dirtyPages) {
318 >                free(mainBuffer.dirtyPages);
319 >                mainBuffer.dirtyPages = NULL;
320 >        }
321   }
322  
323 < // Screen fault handler
324 < static bool screen_fault_handler(sigsegv_address_t fault_address, sigsegv_address_t fault_instruction)
323 >
324 > /*
325 > * Screen fault handler
326 > */
327 >
328 > bool Screen_fault_handler(sigsegv_address_t fault_address, sigsegv_address_t fault_instruction)
329   {
243        D(bug("screen_fault_handler: ADDR=0x%08X from IP=0x%08X\n", fault_address, fault_instruction));
330          const uintptr addr = (uintptr)fault_address;
331          
332          /* Someone attempted to write to the frame buffer. Make it writeable
333 <         * now so that the data could actually be written. It will be made
333 >         * now so that the data could actually be written to. It will be made
334           * read-only back in one of the screen update_*() functions.
335           */
336 <        if ((addr >= mainBuffer.memStart) && (addr < mainBuffer.memEnd)) {
337 <                const int page  = (addr - mainBuffer.memStart) >> mainBuffer.pageBits;
252 <                caddr_t page_ad = (caddr_t)(addr & -mainBuffer.pageSize);
336 >        if (((uintptr)addr - mainBuffer.memStart) < mainBuffer.memLength) {
337 >                const int page  = ((uintptr)addr - mainBuffer.memStart) >> mainBuffer.pageBits;
338                  LOCK_VOSF;
339                  PFLAG_SET(page);
340 <                vm_protect((char *)page_ad, mainBuffer.pageSize, VM_PAGE_READ | VM_PAGE_WRITE);
340 >                vm_protect((char *)(addr & -mainBuffer.pageSize), mainBuffer.pageSize, VM_PAGE_READ | VM_PAGE_WRITE);
341                  mainBuffer.dirty = true;
342                  UNLOCK_VOSF;
343                  return true;
344          }
345          
346          /* Otherwise, we don't know how to handle the fault, let it crash */
262        fprintf(stderr, "do_handle_screen_fault: unhandled address 0x%08X", addr);
263        if (fault_instruction != SIGSEGV_INVALID_PC)
264                fprintf(stderr, " [IP=0x%08X]", fault_instruction);
265        fprintf(stderr, "\n");
266 #if EMULATED_68K
267        uaecptr nextpc;
268        extern void m68k_dumpstate(uaecptr *nextpc);
269        m68k_dumpstate(&nextpc);
270 #endif
271 #ifdef ENABLE_MON
272        char *arg[4] = {"mon", "-m", "-r", NULL};
273        mon(3, arg);
274        QuitEmulator();
275 #endif
347          return false;
348   }
349  
350 +
351   /*
352   *      Update display for Windowed mode and VOSF
353   */
354  
283 // From video_blit.cpp
284 extern void (*Screen_blit)(uint8 * dest, const uint8 * source, uint32 length);
285 extern bool Screen_blitter_init(XVisualInfo * visual_info, bool native_byte_order);
286
355   /*      How can we deal with array overrun conditions ?
356          
357          The state of the framebuffer pages that have been touched are maintained
# Line 317 | Line 385 | There are two cases to check:
385          than pageCount.
386   */
387  
388 < static inline void update_display_window_vosf(void)
388 > static void update_display_window_vosf(VIDEO_DRV_WIN_INIT)
389   {
390 +        VIDEO_MODE_INIT;
391 +
392          int page = 0;
393          for (;;) {
394 <                const int first_page = find_next_page_set(page);
394 >                const unsigned first_page = find_next_page_set(page);
395                  if (first_page >= mainBuffer.pageCount)
396                          break;
397  
# Line 337 | Line 407 | static inline void update_display_window
407                  const int y1 = mainBuffer.pageInfo[first_page].top;
408                  const int y2 = mainBuffer.pageInfo[page - 1].bottom;
409                  const int height = y2 - y1 + 1;
340                
341                const int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
342                const int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
343                int i = y1 * bytes_per_row, j;
344                
345                if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
410  
411 <                        // Update the_host_buffer and copy of the_buffer
412 <                        for (j = y1; j <= y2; j++) {
413 <                                Screen_blit(the_host_buffer + i, the_buffer + i, VideoMonitor.mode.x >> 3);
414 <                                i += bytes_per_row;
415 <                        }
416 <
417 <                } else {
418 <
419 <                        // Update the_host_buffer and copy of the_buffer
356 <                        for (j = y1; j <= y2; j++) {
357 <                                Screen_blit(the_host_buffer + i, the_buffer + i, bytes_per_pixel * VideoMonitor.mode.x);
358 <                                i += bytes_per_row;
359 <                        }
411 >                // Update the_host_buffer
412 >                VIDEO_DRV_LOCK_PIXELS;
413 >                const int src_bytes_per_row = VIDEO_MODE_ROW_BYTES;
414 >                const int dst_bytes_per_row = VIDEO_DRV_ROW_BYTES;
415 >                int i1 = y1 * src_bytes_per_row, i2 = y1 * dst_bytes_per_row, j;
416 >                for (j = y1; j <= y2; j++) {
417 >                        Screen_blit(the_host_buffer + i2, the_buffer + i1, src_bytes_per_row);
418 >                        i1 += src_bytes_per_row;
419 >                        i2 += dst_bytes_per_row;
420                  }
421 +                VIDEO_DRV_UNLOCK_PIXELS;
422  
423 <                if (have_shm)
424 <                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, 0, y1, 0, y1, VideoMonitor.mode.x, height, 0);
423 > #ifdef USE_SDL_VIDEO
424 >                SDL_UpdateRect(drv->s, 0, y1, VIDEO_MODE_X, height);
425 > #else
426 >                if (VIDEO_DRV_HAVE_SHM)
427 >                        XShmPutImage(x_display, VIDEO_DRV_WINDOW, VIDEO_DRV_GC, VIDEO_DRV_IMAGE, 0, y1, 0, y1, VIDEO_MODE_X, height, 0);
428                  else
429 <                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, 0, y1, 0, y1, VideoMonitor.mode.x, height);
429 >                        XPutImage(x_display, VIDEO_DRV_WINDOW, VIDEO_DRV_GC, VIDEO_DRV_IMAGE, 0, y1, 0, y1, VIDEO_MODE_X, height);
430 > #endif
431          }
367
432          mainBuffer.dirty = false;
433   }
434  
435  
436   /*
437   *      Update display for DGA mode and VOSF
438 < *      (only in Direct Addressing mode)
438 > *      (only in Real or Direct Addressing mode)
439   */
440  
441   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
442 < static inline void update_display_dga_vosf(void)
442 > static void update_display_dga_vosf(VIDEO_DRV_DGA_INIT)
443   {
444 <        int page = 0;
444 >        VIDEO_MODE_INIT;
445 >
446 >        // Compute number of bytes per row, take care to virtual screens
447 >        const int src_bytes_per_row = VIDEO_MODE_ROW_BYTES;
448 >        const int dst_bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(VIDEO_MODE_X, DepthModeForPixelDepth(VIDEO_DRV_DEPTH));
449 >        const int scr_bytes_per_row = VIDEO_DRV_ROW_BYTES;
450 >        assert(dst_bytes_per_row <= scr_bytes_per_row);
451 >        const int scr_bytes_left = scr_bytes_per_row - dst_bytes_per_row;
452 >
453 >        // Full screen update requested?
454 >        if (mainBuffer.very_dirty) {
455 >                PFLAG_CLEAR_ALL;
456 >                vm_protect((char *)mainBuffer.memStart, mainBuffer.memLength, VM_PAGE_READ);
457 >                memcpy(the_buffer_copy, the_buffer, VIDEO_MODE_ROW_BYTES * VIDEO_MODE_Y);
458 >                VIDEO_DRV_LOCK_PIXELS;
459 >                int i1 = 0, i2 = 0;
460 >                for (int j = 0;  j < VIDEO_MODE_Y; j++) {
461 >                        Screen_blit(the_host_buffer + i2, the_buffer + i1, src_bytes_per_row);
462 >                        i1 += src_bytes_per_row;
463 >                        i2 += scr_bytes_per_row;
464 >                }
465 > #ifdef USE_SDL_VIDEO
466 >                SDL_UpdateRect(drv->s, 0, 0, VIDEO_MODE_X, VIDEO_MODE_Y);
467 > #endif
468 >                VIDEO_DRV_UNLOCK_PIXELS;
469 >                return;
470 >        }
471 >
472 >        // Setup partial blitter (use 64-pixel wide chunks)
473 >        const int n_pixels = 64;
474 >        const int n_chunks = VIDEO_MODE_X / n_pixels;
475 >        const int n_pixels_left = VIDEO_MODE_X - (n_chunks * n_pixels);
476 >        const int src_chunk_size = src_bytes_per_row / n_chunks;
477 >        const int dst_chunk_size = dst_bytes_per_row / n_chunks;
478 >        const int src_chunk_size_left = src_bytes_per_row - (n_chunks * src_chunk_size);
479 >        const int dst_chunk_size_left = dst_bytes_per_row - (n_chunks * dst_chunk_size);
480 >
481 >        int page = 0, last_scanline = -1;
482          for (;;) {
483 <                const int first_page = find_next_page_set(page);
483 >                const unsigned first_page = find_next_page_set(page);
484                  if (first_page >= mainBuffer.pageCount)
485                          break;
486  
# Line 390 | Line 491 | static inline void update_display_dga_vo
491                  const int32 offset  = first_page << mainBuffer.pageBits;
492                  const uint32 length = (page - first_page) << mainBuffer.pageBits;
493                  vm_protect((char *)mainBuffer.memStart + offset, length, VM_PAGE_READ);
494 <                
495 <                // I am sure that y2 >= y1 and depth != 1
496 <                const int y1 = mainBuffer.pageInfo[first_page].top;
497 <                const int y2 = mainBuffer.pageInfo[page - 1].bottom;
498 <                
499 <                const int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
500 <                const int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
501 <                int i, j;
502 <                
503 <                // Check for first column from left and first column
504 <                // from right that have changed
505 <                int x1 = VideoMonitor.mode.x * bytes_per_pixel - 1;
506 <                for (j = y1; j <= y2; j++) {
507 <                        uint8 * const p1 = &the_buffer[j * bytes_per_row];
508 <                        uint8 * const p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
509 <                        for (i = 0; i < x1; i++) {
510 <                                if (p1[i] != p2[i]) {
511 <                                        x1 = i;
512 <                                        break;
494 >
495 >                // Optimized for scanlines, don't process overlapping lines again
496 >                int y1 = mainBuffer.pageInfo[first_page].top;
497 >                int y2 = mainBuffer.pageInfo[page - 1].bottom;
498 >                if (y1 <= last_scanline && ++y1 >= VIDEO_MODE_Y)
499 >                        continue;
500 >                if (y2 <= last_scanline && ++y2 >= VIDEO_MODE_Y)
501 >                        continue;
502 >                last_scanline = y2;
503 >
504 >                // Update the_host_buffer and copy of the_buffer, one line at a time
505 >                int i1 = y1 * src_bytes_per_row;
506 >                int i2 = y1 * scr_bytes_per_row;
507 > #ifdef USE_SDL_VIDEO
508 >                int bbi = 0;
509 >                SDL_Rect bb[3] = {
510 >                        { VIDEO_MODE_X, y1, 0, 0 },
511 >                        { VIDEO_MODE_X, -1, 0, 0 },
512 >                        { VIDEO_MODE_X, -1, 0, 0 }
513 >                };
514 > #endif
515 >                VIDEO_DRV_LOCK_PIXELS;
516 >                for (int j = y1; j <= y2; j++) {
517 >                        for (int i = 0; i < n_chunks; i++) {
518 >                                if (memcmp(the_buffer_copy + i1, the_buffer + i1, src_chunk_size) != 0) {
519 >                                        memcpy(the_buffer_copy + i1, the_buffer + i1, src_chunk_size);
520 >                                        Screen_blit(the_host_buffer + i2, the_buffer + i1, src_chunk_size);
521 > #ifdef USE_SDL_VIDEO
522 >                                        const int x = i * n_pixels;
523 >                                        if (x < bb[bbi].x) {
524 >                                                if (bb[bbi].w)
525 >                                                        bb[bbi].w += bb[bbi].x - x;
526 >                                                else
527 >                                                        bb[bbi].w = n_pixels;
528 >                                                bb[bbi].x = x;
529 >                                        }
530 >                                        else if (x >= bb[bbi].x + bb[bbi].w)
531 >                                                bb[bbi].w = x + n_pixels - bb[bbi].x;
532 > #endif
533                                  }
534 +                                i1 += src_chunk_size;
535 +                                i2 += dst_chunk_size;
536                          }
537 <                }
538 <                x1 /= bytes_per_pixel;
539 <                
540 <                int x2 = x1 * bytes_per_pixel;
541 <                for (j = y2; j >= y1; j--) {
542 <                        uint8 * const p1 = &the_buffer[j * bytes_per_row];
543 <                        uint8 * const p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
544 <                        for (i = VideoMonitor.mode.x * bytes_per_pixel - 1; i > x2; i--) {
545 <                                if (p1[i] != p2[i]) {
546 <                                        x2 = i;
547 <                                        break;
537 >                        if (src_chunk_size_left && dst_chunk_size_left) {
538 >                                if (memcmp(the_buffer_copy + i1, the_buffer + i1, src_chunk_size_left) != 0) {
539 >                                        memcpy(the_buffer_copy + i1, the_buffer + i1, src_chunk_size_left);
540 >                                        Screen_blit(the_host_buffer + i2, the_buffer + i1, src_chunk_size_left);
541 >                                }
542 >                                i1 += src_chunk_size_left;
543 >                                i2 += dst_chunk_size_left;
544 > #ifdef USE_SDL_VIDEO
545 >                                const int x = n_chunks * n_pixels;
546 >                                if (x < bb[bbi].x) {
547 >                                        if (bb[bbi].w)
548 >                                                bb[bbi].w += bb[bbi].x - x;
549 >                                        else
550 >                                                bb[bbi].w = n_pixels_left;
551 >                                        bb[bbi].x = x;
552                                  }
553 +                                else if (x >= bb[bbi].x + bb[bbi].w)
554 +                                        bb[bbi].w  = x + n_pixels_left - bb[bbi].x;
555 + #endif
556                          }
557 +                        i2 += scr_bytes_left;
558 + #ifdef USE_SDL_VIDEO
559 +                        bb[bbi].h++;
560 +                        if (bb[bbi].w && (j == y1 || j == y2 - 1 || j == y2)) {
561 +                                bbi++;
562 +                                assert(bbi <= 3);
563 +                                if (j != y2)
564 +                                        bb[bbi].y = j + 1;
565 +                        }
566 + #endif
567                  }
568 <                x2 /= bytes_per_pixel;
569 <                
570 <                // Update the_host_buffer and copy of the_buffer
571 <                // There should be at least one pixel to copy
432 <                const int width = x2 - x1 + 1;
433 <                i = y1 * bytes_per_row + x1 * bytes_per_pixel;
434 <                for (j = y1; j <= y2; j++) {
435 <                        Screen_blit(the_host_buffer + i, the_buffer + i, bytes_per_pixel * width);
436 <                        memcpy(the_buffer_copy + i, the_buffer + i, bytes_per_pixel * width);
437 <                        i += bytes_per_row;
438 <                }
568 > #ifdef USE_SDL_VIDEO
569 >                SDL_UpdateRects(drv->s, bbi, bb);
570 > #endif
571 >                VIDEO_DRV_UNLOCK_PIXELS;
572          }
573          mainBuffer.dirty = false;
574   }

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines