ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_vosf.h
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_vosf.h (file contents):
Revision 1.12 by gbeauche, 2001-01-11T18:00:40Z vs.
Revision 1.26 by cebix, 2001-07-06T20:49:48Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_vosf.h - Video/graphics emulation, video on SEGV signals support
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-2000 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2001 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 24 | Line 24
24   // Note: this file is #include'd in video_x.cpp
25   #ifdef ENABLE_VOSF
26  
27 < /*
28 < *  Page-aligned memory allocation
29 < */
30 <
31 < // Align on page boundaries
32 < static uintptr align_on_page_boundary(uintptr size)
33 < {
34 <        const uint32 page_size = getpagesize();
35 <        const uint32 page_mask = page_size - 1;
36 <        return (size + page_mask) & ~page_mask;
37 < }
38 <
39 < // Allocate memory on page boundary
40 < static void * allocate_framebuffer(uint32 size, uint8 * hint = 0)
41 < {
42 <        // Remind that the system can allocate at 0x00000000...
43 <        return mmap((caddr_t)hint, size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, zero_fd, 0);
44 < }
27 > #include <fcntl.h>
28 > #include <sys/mman.h>
29 > #include "sigsegv.h"
30 > #include "vm_alloc.h"
31  
32 + #ifdef ENABLE_MON
33 + # include "mon.h"
34 + #endif
35  
36 < /*
37 < *      Screen depth identification
38 < */
36 > // Variables for Video on SEGV support
37 > static uint8 *the_host_buffer;  // Host frame buffer in VOSF mode
38 > static uint32 the_buffer_size;  // Size of allocated the_buffer
39  
40 < enum {
41 <        ID_DEPTH_UNKNOWN = -1,
53 <        ID_DEPTH_1,
54 <        ID_DEPTH_8,
55 <        ID_DEPTH_15,
56 <        ID_DEPTH_16,
57 <        ID_DEPTH_24,
58 <        ID_DEPTH_32 = ID_DEPTH_24,
59 <        ID_DEPTH_COUNT
40 > struct ScreenPageInfo {
41 >    int top, bottom;                    // Mapping between this virtual page and Mac scanlines
42   };
43  
44 < static int depth_id(int depth)
45 < {
46 <        int id;
47 <        switch (depth) {
48 <                case 1  : id = ID_DEPTH_1;      break;
49 <                case 8  : id = ID_DEPTH_8;      break;
50 <                case 15 : id = ID_DEPTH_15;     break;
51 <                case 16 : id = ID_DEPTH_16;     break;
52 <                case 24 : id = ID_DEPTH_24;     break;
53 <                case 32 : id = ID_DEPTH_32;     break;
54 <                default : id = ID_DEPTH_UNKNOWN;
55 <        }
56 <        return id;
57 < }
76 <
77 <
78 < /*
79 < *      Frame buffer copy function templates
80 < */
44 > struct ScreenInfo {
45 >    uintptr memBase;                    // Real start address
46 >    uintptr memStart;                   // Start address aligned to page boundary
47 >    uintptr memEnd;                             // Address of one-past-the-end of the screen
48 >    uint32 memLength;                   // Length of the memory addressed by the screen pages
49 >    
50 >    uint32 pageSize;                    // Size of a page
51 >    int pageBits;                               // Shift count to get the page number
52 >    uint32 pageCount;                   // Number of pages allocated to the screen
53 >    
54 >        bool dirty;                                     // Flag: set if the frame buffer was touched
55 >    char * dirtyPages;                  // Table of flags set if page was altered
56 >    ScreenPageInfo * pageInfo;  // Table of mappings page -> Mac scanlines
57 > };
58  
59 < // No conversion required
59 > static ScreenInfo mainBuffer;
60  
61 < #define MEMCPY_PROFITABLE
62 < #ifdef MEMCPY_PROFITABLE
63 < static void do_fbcopy_raw(uint8 * dest, const uint8 * source, uint32 length)
64 < {
65 <        memcpy(dest, source, length);
66 < }
61 > #define PFLAG_SET_VALUE                 0x00
62 > #define PFLAG_CLEAR_VALUE               0x01
63 > #define PFLAG_SET_VALUE_4               0x00000000
64 > #define PFLAG_CLEAR_VALUE_4             0x01010101
65 > #define PFLAG_SET(page)                 mainBuffer.dirtyPages[page] = PFLAG_SET_VALUE
66 > #define PFLAG_CLEAR(page)               mainBuffer.dirtyPages[page] = PFLAG_CLEAR_VALUE
67 > #define PFLAG_ISSET(page)               (mainBuffer.dirtyPages[page] == PFLAG_SET_VALUE)
68 > #define PFLAG_ISCLEAR(page)             (mainBuffer.dirtyPages[page] != PFLAG_SET_VALUE)
69 >
70 > #ifdef UNALIGNED_PROFITABLE
71 > # define PFLAG_ISSET_4(page)    (*((uint32 *)(mainBuffer.dirtyPages + (page))) == PFLAG_SET_VALUE_4)
72 > # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  (*((uint32 *)(mainBuffer.dirtyPages + (page))) == PFLAG_CLEAR_VALUE_4)
73   #else
74 < #define FB_BLIT_1(dst, src)     (dst = (src))
75 < #define FB_BLIT_2(dst, src)     (dst = (src))
76 < #define FB_DEPTH                        0
77 < #define FB_FUNC_NAME            do_fbcopy_raw
78 < #include "video_blit.h"
74 > # define PFLAG_ISSET_4(page) \
75 >                PFLAG_ISSET(page  ) && PFLAG_ISSET(page+1) \
76 >        &&      PFLAG_ISSET(page+2) && PFLAG_ISSET(page+3)
77 > # define PFLAG_ISCLEAR_4(page) \
78 >                PFLAG_ISCLEAR(page  ) && PFLAG_ISCLEAR(page+1) \
79 >        &&      PFLAG_ISCLEAR(page+2) && PFLAG_ISCLEAR(page+3)
80   #endif
81  
82 <
83 < // RGB 555
84 <
85 < #ifdef WORDS_BIGENDIAN
86 < # define FB_FUNC_NAME do_fbcopy_15_obo
82 > // Set the selected page range [ first_page, last_page [ into the SET state
83 > #define PFLAG_SET_RANGE(first_page, last_page) \
84 >        memset(mainBuffer.dirtyPages + (first_page), PFLAG_SET_VALUE, \
85 >                (last_page) - (first_page))
86 >
87 > // Set the selected page range [ first_page, last_page [ into the CLEAR state
88 > #define PFLAG_CLEAR_RANGE(first_page, last_page) \
89 >        memset(mainBuffer.dirtyPages + (first_page), PFLAG_CLEAR_VALUE, \
90 >                (last_page) - (first_page))
91 >
92 > #define PFLAG_SET_ALL do { \
93 >        PFLAG_SET_RANGE(0, mainBuffer.pageCount); \
94 >        mainBuffer.dirty = true; \
95 > } while (0)
96 >
97 > #define PFLAG_CLEAR_ALL do { \
98 >        PFLAG_CLEAR_RANGE(0, mainBuffer.pageCount); \
99 >        mainBuffer.dirty = false; \
100 > } while (0)
101 >
102 > // Set the following macro definition to 1 if your system
103 > // provides a really fast strchr() implementation
104 > //#define HAVE_FAST_STRCHR 0
105 >
106 > static inline int find_next_page_set(int page)
107 > {
108 > #if HAVE_FAST_STRCHR
109 >        char *match = strchr(mainBuffer.dirtyPages + page, PFLAG_SET_VALUE);
110 >        return match ? match - mainBuffer.dirtyPages : mainBuffer.pageCount;
111   #else
112 < # define FB_FUNC_NAME do_fbcopy_15_nbo
112 >        while (PFLAG_ISCLEAR_4(page))
113 >                page += 4;
114 >        while (PFLAG_ISCLEAR(page))
115 >                page++;
116 >        return page;
117   #endif
118 + }
119  
120 < #define FB_BLIT_1(dst, src) \
121 <        (dst = (((src) >> 8) & 0xff) | (((src) & 0xff) << 8))
122 <        
123 < #define FB_BLIT_2(dst, src) \
124 <        (dst = (((src) >> 8) & 0x00ff00ff) | (((src) & 0x00ff00ff) << 8))
112 <
113 < #define FB_DEPTH 15
114 < #include "video_blit.h"
115 <
116 <
117 < // RGB 565
118 <
119 < #ifdef WORDS_BIGENDIAN
120 <
121 < // native byte order
122 <
123 < #define FB_BLIT_1(dst, src) \
124 <        (dst = (((src) & 0x1f) | (((src) << 1) & 0xffc0)))
125 <
126 < #define FB_BLIT_2(dst, src) \
127 <        (dst = (((src) & 0x001f001f) | (((src) << 1) & 0xffc0ffc0)))
128 <
129 < #define FB_DEPTH 16
130 < #define FB_FUNC_NAME do_fbcopy_16_nbo
131 < #include "video_blit.h"
132 <
133 < // opposite byte order
134 <
135 < #define FB_BLIT_1(dst, src) \
136 <        (dst = ((((src) >> 7) & 0xff) | (((src) << 9) & 0xc000) | (((src) << 8) & 0x1f00)))
137 <
138 < #define FB_BLIT_2(dst, src) \
139 <        (dst = ((((src) >> 7) & 0x00ff00ff) | (((src) << 9) & 0xc000c000) | (((src) << 8) & 0x1f001f00)))
140 <
141 < #define FB_DEPTH 16
142 < #define FB_FUNC_NAME do_fbcopy_16_obo
143 < #include "video_blit.h"
144 <
120 > static inline int find_next_page_clear(int page)
121 > {
122 > #if HAVE_FAST_STRCHR
123 >        char *match = strchr(mainBuffer.dirtyPages + page, PFLAG_CLEAR_VALUE);
124 >        return match ? match - mainBuffer.dirtyPages : mainBuffer.pageCount;
125   #else
126 <
127 < // native byte order
128 <
129 < #define FB_BLIT_1(dst, src) \
130 <        (dst = (((src) >> 8) & 0x001f) | (((src) << 9) & 0xfe00) | (((src) >> 7) & 0x01c0))
151 <        
152 < #define FB_BLIT_2(dst, src) \
153 <        (dst = (((src) >> 8) & 0x001f001f) | (((src) << 9) & 0xfe00fe00) | (((src) >> 7) & 0x01c001c0))
154 <
155 < #define FB_DEPTH 16
156 < #define FB_FUNC_NAME do_fbcopy_16_nbo
157 < #include "video_blit.h"
158 <
159 < // opposite byte order (untested)
160 <
161 < #define FB_BLIT_1(dst, src) \
162 <        (dst = (((src) & 0x1f00) | (((src) << 1) & 0xe0fe) | (((src) >> 15) & 1)))
163 <
164 < #define FB_BLIT_2(dst, src) \
165 <        (dst = (((src) & 0x1f001f00) | (((src) << 1) & 0xe0fee0fe) | (((src) >> 15) & 0x10001)))
166 <
167 < #define FB_DEPTH 16
168 < #define FB_FUNC_NAME do_fbcopy_16_obo
169 < #include "video_blit.h"
170 <
126 >        while (PFLAG_ISSET_4(page))
127 >                page += 4;
128 >        while (PFLAG_ISSET(page))
129 >                page++;
130 >        return page;
131   #endif
132 + }
133  
134 < // RGB 888
135 <
136 < #ifdef WORDS_BIGENDIAN
137 < # define FB_FUNC_NAME do_fbcopy_24_obo
134 > #ifdef HAVE_PTHREADS
135 > static pthread_mutex_t vosf_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer (dirtyPages in fact)
136 > #define LOCK_VOSF pthread_mutex_lock(&vosf_lock);
137 > #define UNLOCK_VOSF pthread_mutex_unlock(&vosf_lock);
138   #else
139 < # define FB_FUNC_NAME do_fbcopy_24_nbo
139 > #define LOCK_VOSF
140 > #define UNLOCK_VOSF
141   #endif
142  
143 < #define FB_BLIT_1(dst, src) \
144 <        (dst = (src))
145 <
146 < #define FB_BLIT_2(dst, src) \
147 <        (dst = (((src) >> 24) & 0xff) | (((src) >> 8) & 0xff00) | (((src) & 0xff00) << 8) | (((src) & 0xff) << 24))
143 > static int log_base_2(uint32 x)
144 > {
145 >        uint32 mask = 0x80000000;
146 >        int l = 31;
147 >        while (l >= 0 && (x & mask) == 0) {
148 >                mask >>= 1;
149 >                l--;
150 >        }
151 >        return l;
152 > }
153  
154 < #define FB_DEPTH 24
155 < #include "video_blit.h"
154 > // Extend size to page boundary
155 > static uint32 page_extend(uint32 size)
156 > {
157 >        const uint32 page_size = getpagesize();
158 >        const uint32 page_mask = page_size - 1;
159 >        return (size + page_mask) & ~page_mask;
160 > }
161  
162  
163   /*
164 < *      Frame buffer copy functions map table
164 > *  Initialize mainBuffer structure
165   */
166  
167 < typedef void (*fbcopy_func)(uint8 *, const uint8 *, uint32);
168 < static fbcopy_func do_update_framebuffer;
169 <
170 < #define FBCOPY_FUNC(aHandler) do_ ## aHandler
167 > static bool video_init_buffer(void)
168 > {
169 >        if (use_vosf) {
170 >                const uint32 page_size  = getpagesize();
171 >                const uint32 page_mask  = page_size - 1;
172 >                
173 >                mainBuffer.memBase      = (uintptr) the_buffer;
174 >                // Round up frame buffer base to page boundary
175 >                mainBuffer.memStart             = (uintptr)((((unsigned long) the_buffer) + page_mask) & ~page_mask);
176 >                mainBuffer.memLength    = the_buffer_size;
177 >                mainBuffer.memEnd       = mainBuffer.memStart + mainBuffer.memLength;
178 >
179 >                mainBuffer.pageSize     = page_size;
180 >                mainBuffer.pageCount    = (mainBuffer.memLength + page_mask)/mainBuffer.pageSize;
181 >                mainBuffer.pageBits     = log_base_2(mainBuffer.pageSize);
182 >
183 >                if (mainBuffer.dirtyPages) {
184 >                        free(mainBuffer.dirtyPages);
185 >                        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
186 >                }
187  
188 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
201 < #define WD(X) { FBCOPY_FUNC(X), FBCOPY_FUNC(X) }
202 < #else
203 < #define WD(X) { FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw), FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw) }
204 < #endif
188 >                mainBuffer.dirtyPages = (char *) malloc(mainBuffer.pageCount + 2);
189  
190 < // fb_copy_funcs[depth_id][native_byte_order][dga_mode]
191 < // NT  : not tested
192 < // OK  : has been successfully tested
193 < // NBO : native byte order (X server vs. client)
210 < // OBO : opposite byte order (X server vs. client)
211 < static fbcopy_func fbcopy_funcs[ID_DEPTH_COUNT][2][2] = {
212 < #ifdef WORDS_BIGENDIAN
213 <                                /*      opposite byte order             native byte order       */
214 < /*  1 bpp */    {       WD(fbcopy_raw)          ,       WD(fbcopy_raw)          },      // NT
215 < /*  8 bpp */    {       WD(fbcopy_raw)          ,       WD(fbcopy_raw)          },      // OK (NBO)
216 < /* 15 bpp */    {       WD(fbcopy_15_obo)       ,       WD(fbcopy_raw)          },      // OK (OBO)
217 < /* 16 bpp */    {       WD(fbcopy_16_obo)       ,       WD(fbcopy_16_nbo)       },      // OK (OBO)
218 < /* 24 bpp */    {       WD(fbcopy_24_obo)       ,       WD(fbcopy_raw)          }       // OK (OBO)
219 < #else
220 <                                /*      opposite byte order             native byte order       */
221 < /*  1 bpp */    {       WD(fbcopy_raw)          ,       WD(fbcopy_raw)          },      // NT
222 < /*  8 bpp */    {       WD(fbcopy_raw)          ,       WD(fbcopy_raw)          },      // OK (NBO)
223 < /* 15 bpp */    {       WD(fbcopy_raw)          ,       WD(fbcopy_15_nbo)       },      // OK (NBO)
224 < /* 16 bpp */    {       WD(fbcopy_16_obo)       ,       WD(fbcopy_16_nbo)       },      // OK (NBO)
225 < /* 24 bpp */    {       WD(fbcopy_raw)          ,       WD(fbcopy_24_nbo)       }       // OK (NBO)
226 < #endif
227 < };
190 >                if (mainBuffer.pageInfo) {
191 >                        free(mainBuffer.pageInfo);
192 >                        mainBuffer.pageInfo = NULL;
193 >                }
194  
195 < #undef WD
195 >                mainBuffer.pageInfo = (ScreenPageInfo *) malloc(mainBuffer.pageCount * sizeof(ScreenPageInfo));
196  
197 < #define FBCOPY_FUNC_ERROR \
198 <        ErrorAlert("Invalid screen depth")
197 >                if ((mainBuffer.dirtyPages == NULL) || (mainBuffer.pageInfo == NULL))
198 >                        return false;
199 >                
200 >                mainBuffer.dirty = false;
201  
202 < #define GET_FBCOPY_FUNC(aDepth, aNativeByteOrder, aDisplay) \
203 <        ((depth_id(aDepth) == ID_DEPTH_UNKNOWN) ? ( FBCOPY_FUNC_ERROR, (fbcopy_func)0 ) : \
204 <        fbcopy_funcs[depth_id(aDepth)][(aNativeByteOrder)][(aDisplay) == DISPLAY_DGA ? 1 : 0])
202 >                PFLAG_CLEAR_ALL;
203 >                // Safety net to insure the loops in the update routines will terminate
204 >                // See "How can we deal with array overrun conditions ?" hereunder for further details
205 >                PFLAG_CLEAR(mainBuffer.pageCount);
206 >                PFLAG_SET(mainBuffer.pageCount+1);
207 >
208 >                uint32 a = 0;
209 >                for (int i = 0; i < mainBuffer.pageCount; i++) {
210 >                        int y1 = a / VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
211 >                        if (y1 >= VideoMonitor.mode.y)
212 >                                y1 = VideoMonitor.mode.y - 1;
213 >
214 >                        int y2 = (a + mainBuffer.pageSize) / VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
215 >                        if (y2 >= VideoMonitor.mode.y)
216 >                                y2 = VideoMonitor.mode.y - 1;
217 >
218 >                        mainBuffer.pageInfo[i].top = y1;
219 >                        mainBuffer.pageInfo[i].bottom = y2;
220 >
221 >                        a += mainBuffer.pageSize;
222 >                        if (a > mainBuffer.memLength)
223 >                                a = mainBuffer.memLength;
224 >                }
225 >                
226 >                // We can now write-protect the frame buffer
227 >                if (vm_protect((char *)mainBuffer.memStart, mainBuffer.memLength, VM_PAGE_READ) != 0)
228 >                        return false;
229 >        }
230 >        return true;
231 > }
232  
233  
234   /*
235 < *      Screen fault handler
235 > * Screen fault handler
236   */
237  
238 < const uintptr INVALID_PC = (uintptr)-1;
244 <
245 < static inline void do_handle_screen_fault(uintptr addr, uintptr pc = INVALID_PC)
238 > static bool screen_fault_handler(sigsegv_address_t fault_address, sigsegv_address_t fault_instruction)
239   {
240 + //      D(bug("screen_fault_handler: ADDR=0x%08X from IP=0x%08X\n", fault_address, fault_instruction));
241 +        const uintptr addr = (uintptr)fault_address;
242 +        
243          /* Someone attempted to write to the frame buffer. Make it writeable
244 <         * now so that the data could actually be written. It will be made
244 >         * now so that the data could actually be written to. It will be made
245           * read-only back in one of the screen update_*() functions.
246           */
247          if ((addr >= mainBuffer.memStart) && (addr < mainBuffer.memEnd)) {
248                  const int page  = (addr - mainBuffer.memStart) >> mainBuffer.pageBits;
249 <                caddr_t page_ad = (caddr_t)(addr & ~(mainBuffer.pageSize - 1));
249 >                caddr_t page_ad = (caddr_t)(addr & -mainBuffer.pageSize);
250                  LOCK_VOSF;
251                  PFLAG_SET(page);
252 <                mprotect(page_ad, mainBuffer.pageSize, PROT_READ | PROT_WRITE);
252 >                vm_protect((char *)page_ad, mainBuffer.pageSize, VM_PAGE_READ | VM_PAGE_WRITE);
253 >                mainBuffer.dirty = true;
254                  UNLOCK_VOSF;
255 <                return;
255 >                return true;
256          }
257          
258          /* Otherwise, we don't know how to handle the fault, let it crash */
259          fprintf(stderr, "do_handle_screen_fault: unhandled address 0x%08X", addr);
260 <        if (pc != INVALID_PC)
261 <                fprintf(stderr, " [IP=0x%08X]", pc);
260 >        if (fault_instruction != SIGSEGV_INVALID_PC)
261 >                fprintf(stderr, " [IP=0x%08X]", fault_instruction);
262          fprintf(stderr, "\n");
263 <        
264 <        signal(SIGSEGV, SIG_DFL);
265 < }
266 <
270 < #if defined(HAVE_SIGINFO_T)
271 <
272 < static void Screen_fault_handler(int, siginfo_t * sip, void *)
273 < {
274 <        D(bug("Screen_fault_handler: ADDR=0x%08X\n", sip->si_addr));
275 <        do_handle_screen_fault((uintptr)sip->si_addr);
276 < }
277 <
278 < #elif defined(HAVE_SIGCONTEXT_SUBTERFUGE)
279 <
280 < # if defined(__i386__) && defined(__linux__)
281 < static void Screen_fault_handler(int, struct sigcontext scs)
282 < {
283 <        D(bug("Screen_fault_handler: ADDR=0x%08X from IP=0x%08X\n", scs.cr2, scs.eip));
284 <        do_handle_screen_fault((uintptr)scs.cr2, (uintptr)scs.eip);
285 < }
286 <
287 < # elif defined(__m68k__) && defined(__NetBSD__)
288 <
289 < # include <m68k/frame.h>
290 < static void Screen_fault_handler(int, int code, struct sigcontext *scp)
291 < {
292 <        D(bug("Screen_fault_handler: ADDR=0x%08X\n", code));
293 <        struct sigstate {
294 <                int ss_flags;
295 <                struct frame ss_frame;
296 <        };
297 <        struct sigstate *state = (struct sigstate *)scp->sc_ap;
298 <        uintptr fault_addr;
299 <        switch (state->ss_frame.f_format) {
300 <                case 7:         // 68040 access error
301 <                        // "code" is sometimes unreliable (i.e. contains NULL or a bogus address), reason unknown
302 <                        fault_addr = state->ss_frame.f_fmt7.f_fa;
303 <                        break;
304 <                default:
305 <                        fault_addr = (uintptr)code;
306 <                        break;
307 <        }
308 <        do_handle_screen_fault(fault_addr);
309 < }
310 <
311 < # else
312 < #  error "No suitable subterfuge for Video on SEGV signals"
313 < # endif
314 < #else
315 < # error "Can't do Video on SEGV signals"
263 > #if EMULATED_68K
264 >        uaecptr nextpc;
265 >        extern void m68k_dumpstate(uaecptr *nextpc);
266 >        m68k_dumpstate(&nextpc);
267   #endif
268 <
269 <
270 < /*
271 < *      Screen fault handler initialization
272 < */
322 <
323 < #if defined(HAVE_SIGINFO_T)
324 < static bool Screen_fault_handler_init()
325 < {
326 <        // Setup SIGSEGV handler to process writes to frame buffer
327 <        sigemptyset(&vosf_sa.sa_mask);
328 <        vosf_sa.sa_sigaction = Screen_fault_handler;
329 <        vosf_sa.sa_flags = SA_SIGINFO;
330 <        return (sigaction(SIGSEGV, &vosf_sa, NULL) == 0);
331 < }
332 < #elif defined(HAVE_SIGCONTEXT_SUBTERFUGE)
333 < static bool Screen_fault_handler_init()
334 < {
335 <        // Setup SIGSEGV handler to process writes to frame buffer
336 <        sigemptyset(&vosf_sa.sa_mask);
337 <        vosf_sa.sa_handler = (void (*)(int)) Screen_fault_handler;
338 < #if !EMULATED_68K && defined(__NetBSD__)
339 <        sigaddset(&vosf_sa.sa_mask, SIGALRM);
340 <        vosf_sa.sa_flags = SA_ONSTACK;
341 < #else
342 <        vosf_sa.sa_flags = 0;
268 >        VideoQuitFullScreen();
269 > #ifdef ENABLE_MON
270 >        char *arg[4] = {"mon", "-m", "-r", NULL};
271 >        mon(3, arg);
272 >        QuitEmulator();
273   #endif
274 <        return (sigaction(SIGSEGV, &vosf_sa, NULL) == 0);
274 >        return false;
275   }
346 #endif
276  
277  
278   /*
279   *      Update display for Windowed mode and VOSF
280   */
281  
282 + // From video_blit.cpp
283 + extern void (*Screen_blit)(uint8 * dest, const uint8 * source, uint32 length);
284 + extern bool Screen_blitter_init(XVisualInfo * visual_info, bool native_byte_order, video_depth mac_depth);
285 + extern uint32 ExpandMap[256];
286 +
287   /*      How can we deal with array overrun conditions ?
288          
289          The state of the framebuffer pages that have been touched are maintained
# Line 364 | Line 298 | Terminology
298  
299   Rough process
300          
301 <        The update routines must determine which pages have to blitted to the
301 >        The update routines must determine which pages have to be blitted to the
302          screen. This job consists in finding the first_page that was touched.
303          i.e. find the next page that is SET. Then, finding how many pages were
304          touched starting from first_page. i.e. find the next page that is CLEAR.
305  
306 < Two cases
306 > There are two cases to check:
307  
308          - Last Page is CLEAR: find_next_page_set() will reach the SET Page Guard
309          but it is beyond the valid pageCount value. Therefore, we exit from the
# Line 383 | Line 317 | Two cases
317          than pageCount.
318   */
319  
320 < static inline void update_display_window_vosf(void)
320 > static inline void update_display_window_vosf(driver_window *drv)
321   {
322          int page = 0;
323          for (;;) {
# Line 397 | Line 331 | static inline void update_display_window
331                  // Make the dirty pages read-only again
332                  const int32 offset  = first_page << mainBuffer.pageBits;
333                  const uint32 length = (page - first_page) << mainBuffer.pageBits;
334 <                mprotect((caddr_t)(mainBuffer.memStart + offset), length, PROT_READ);
334 >                vm_protect((char *)mainBuffer.memStart + offset, length, VM_PAGE_READ);
335                  
336                  // There is at least one line to update
337                  const int y1 = mainBuffer.pageInfo[first_page].top;
338                  const int y2 = mainBuffer.pageInfo[page - 1].bottom;
339                  const int height = y2 - y1 + 1;
340                  
341 <                const int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
408 <                const int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
409 <                int i, j;
410 <                
411 <                // Check for first column from left and first column
412 <                // from right that have changed
413 <                int x1, x2, width;
414 <                if (depth == 1) {
415 <
416 <                        x1 = VideoMonitor.x - 1;
417 <                        for (j = y1; j <= y2; j++) {
418 <                                uint8 * const p1 = &the_buffer[j * bytes_per_row];
419 <                                uint8 * const p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
420 <                                for (i = 0; i < (x1>>3); i++) {
421 <                                        if (p1[i] != p2[i]) {
422 <                                                x1 = i << 3;
423 <                                                break;
424 <                                        }
425 <                                }
426 <                        }
427 <
428 <                        x2 = x1;
429 <                        for (j = y2; j >= y1; j--) {
430 <                                uint8 * const p1 = &the_buffer[j * bytes_per_row];
431 <                                uint8 * const p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
432 <                                for (i = (VideoMonitor.x>>3) - 1; i > (x2>>3); i--) {
433 <                                        if (p1[i] != p2[i]) {
434 <                                                x2 = (i << 3) + 7;
435 <                                                break;
436 <                                        }
437 <                                }
438 <                        }
439 <                        width = x2 - x1 + 1;
341 >                if (VideoMonitor.mode.depth < VDEPTH_8BIT) {
342  
343                          // Update the_host_buffer and copy of the_buffer
344 <                        i = y1 * bytes_per_row + (x1 >> 3);
344 >                        const int src_bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
345 >                        const int dst_bytes_per_row = drv->img->bytes_per_line;
346 >                        const int pixels_per_byte = VideoMonitor.mode.x / src_bytes_per_row;
347 >                        int i1 = y1 * src_bytes_per_row, i2 = y1 * dst_bytes_per_row, j;
348                          for (j = y1; j <= y2; j++) {
349 <                                do_update_framebuffer(the_host_buffer + i, the_buffer + i, width >> 3);
350 <                                memcpy(the_buffer_copy + i, the_buffer + i, width >> 3);
351 <                                i += bytes_per_row;
349 >                                Screen_blit(the_host_buffer + i2, the_buffer + i1, VideoMonitor.mode.x / pixels_per_byte);
350 >                                i1 += src_bytes_per_row;
351 >                                i2 += dst_bytes_per_row;
352                          }
353  
354                  } else {
355  
451                        x1 = VideoMonitor.x * bytes_per_pixel - 1;
452                        for (j = y1; j <= y2; j++) {
453                                uint8 * const p1 = &the_buffer[j * bytes_per_row];
454                                uint8 * const p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
455                                for (i = 0; i < x1; i++) {
456                                        if (p1[i] != p2[i]) {
457                                                x1 = i;
458                                                break;
459                                        }
460                                }
461                        }
462                        x1 /= bytes_per_pixel;
463                
464                        x2 = x1 * bytes_per_pixel;
465                        for (j = y2; j >= y1; j--) {
466                                uint8 * const p1 = &the_buffer[j * bytes_per_row];
467                                uint8 * const p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
468                                for (i = VideoMonitor.x * bytes_per_pixel - 1; i > x2; i--) {
469                                        if (p1[i] != p2[i]) {
470                                                x2 = i;
471                                                break;
472                                        }
473                                }
474                        }
475                        x2 /= bytes_per_pixel;
476                        width = x2 - x1 + 1;
477
356                          // Update the_host_buffer and copy of the_buffer
357 <                        i = y1 * bytes_per_row + x1 * bytes_per_pixel;
357 >                        const int src_bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
358 >                        const int dst_bytes_per_row = drv->img->bytes_per_line;
359 >                        const int bytes_per_pixel = src_bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
360 >                        int i1 = y1 * src_bytes_per_row, i2 = y1 * dst_bytes_per_row, j;
361                          for (j = y1; j <= y2; j++) {
362 <                                do_update_framebuffer(the_host_buffer + i, the_buffer + i, bytes_per_pixel * width);
363 <                                memcpy(the_buffer_copy + i, the_buffer + i, bytes_per_pixel * width);
364 <                                i += bytes_per_row;
362 >                                Screen_blit(the_host_buffer + i2, the_buffer + i1, bytes_per_pixel * VideoMonitor.mode.x);
363 >                                i1 += src_bytes_per_row;
364 >                                i2 += dst_bytes_per_row;
365                          }
366                  }
367 <                
368 <                if (have_shm)
369 <                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, width, height, 0);
367 >
368 >                if (drv->have_shm)
369 >                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, 0, y1, 0, y1, VideoMonitor.mode.x, height, 0);
370                  else
371 <                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, width, height);
371 >                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, 0, y1, 0, y1, VideoMonitor.mode.x, height);
372          }
373 +        mainBuffer.dirty = false;
374   }
375  
376  
377   /*
378   *      Update display for DGA mode and VOSF
379 < *      (only in Direct Addressing mode)
379 > *      (only in Real or Direct Addressing mode)
380   */
381  
382   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
# Line 512 | Line 394 | static inline void update_display_dga_vo
394                  // Make the dirty pages read-only again
395                  const int32 offset  = first_page << mainBuffer.pageBits;
396                  const uint32 length = (page - first_page) << mainBuffer.pageBits;
397 <                mprotect((caddr_t)(mainBuffer.memStart + offset), length, PROT_READ);
397 >                vm_protect((char *)mainBuffer.memStart + offset, length, VM_PAGE_READ);
398                  
399                  // I am sure that y2 >= y1 and depth != 1
400                  const int y1 = mainBuffer.pageInfo[first_page].top;
401                  const int y2 = mainBuffer.pageInfo[page - 1].bottom;
402                  
403 <                const int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
404 <                const int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
403 >                const int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
404 >                const int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
405                  int i, j;
406                  
407                  // Check for first column from left and first column
408                  // from right that have changed
409 <                int x1 = VideoMonitor.x * bytes_per_pixel - 1;
409 >                int x1 = VideoMonitor.mode.x * bytes_per_pixel - 1;
410                  for (j = y1; j <= y2; j++) {
411                          uint8 * const p1 = &the_buffer[j * bytes_per_row];
412                          uint8 * const p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 541 | Line 423 | static inline void update_display_dga_vo
423                  for (j = y2; j >= y1; j--) {
424                          uint8 * const p1 = &the_buffer[j * bytes_per_row];
425                          uint8 * const p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
426 <                        for (i = VideoMonitor.x * bytes_per_pixel - 1; i > x2; i--) {
426 >                        for (i = VideoMonitor.mode.x * bytes_per_pixel - 1; i > x2; i--) {
427                                  if (p1[i] != p2[i]) {
428                                          x2 = i;
429                                          break;
# Line 555 | Line 437 | static inline void update_display_dga_vo
437                  const int width = x2 - x1 + 1;
438                  i = y1 * bytes_per_row + x1 * bytes_per_pixel;
439                  for (j = y1; j <= y2; j++) {
440 <                        do_update_framebuffer(the_host_buffer + i, the_buffer + i, bytes_per_pixel * width);
440 >                        Screen_blit(the_host_buffer + i, the_buffer + i, bytes_per_pixel * width);
441                          memcpy(the_buffer_copy + i, the_buffer + i, bytes_per_pixel * width);
442                          i += bytes_per_row;
443                  }
444          }
445 +        mainBuffer.dirty = false;
446   }
447   #endif
448  

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines