ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_vosf.h
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_vosf.h (file contents):
Revision 1.15 by cebix, 2001-03-06T18:41:12Z vs.
Revision 1.61 by gbeauche, 2007-12-30T08:47:34Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_vosf.h - Video/graphics emulation, video on SEGV signals support
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-2001 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2005 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 21 | Line 21
21   #ifndef VIDEO_VOSF_H
22   #define VIDEO_VOSF_H
23  
24 < // Note: this file is #include'd in video_x.cpp
24 > // Note: this file must be #include'd only in video_x.cpp
25   #ifdef ENABLE_VOSF
26  
27 < /*
28 < *  Page-aligned memory allocation
29 < */
27 > #include "sigsegv.h"
28 > #include "vm_alloc.h"
29 > #ifdef _WIN32
30 > #include "util_windows.h"
31 > #endif
32 >
33 > // Glue for SDL and X11 support
34 > #ifdef TEST_VOSF_PERFORMANCE
35 > #define MONITOR_INIT                    /* nothing */
36 > #else
37 > #ifdef USE_SDL_VIDEO
38 > #define MONITOR_INIT                    SDL_monitor_desc &monitor
39 > #define VIDEO_DRV_WIN_INIT              driver_window *drv
40 > #define VIDEO_DRV_DGA_INIT              driver_fullscreen *drv
41 > #define VIDEO_DRV_LOCK_PIXELS   SDL_VIDEO_LOCK_SURFACE(drv->s)
42 > #define VIDEO_DRV_UNLOCK_PIXELS SDL_VIDEO_UNLOCK_SURFACE(drv->s)
43 > #define VIDEO_DRV_DEPTH                 drv->s->format->BitsPerPixel
44 > #define VIDEO_DRV_WIDTH                 drv->s->w
45 > #define VIDEO_DRV_HEIGHT                drv->s->h
46 > #define VIDEO_DRV_ROW_BYTES             drv->s->pitch
47 > #else
48 > #ifdef SHEEPSHAVER
49 > #define MONITOR_INIT                    /* nothing */
50 > #define VIDEO_DRV_WIN_INIT              /* nothing */
51 > #define VIDEO_DRV_DGA_INIT              /* nothing */
52 > #define VIDEO_DRV_WINDOW                the_win
53 > #define VIDEO_DRV_GC                    the_gc
54 > #define VIDEO_DRV_IMAGE                 img
55 > #define VIDEO_DRV_HAVE_SHM              have_shm
56 > #else
57 > #define MONITOR_INIT                    X11_monitor_desc &monitor
58 > #define VIDEO_DRV_WIN_INIT              driver_window *drv
59 > #define VIDEO_DRV_DGA_INIT              driver_dga *drv
60 > #define VIDEO_DRV_WINDOW                drv->w
61 > #define VIDEO_DRV_GC                    drv->gc
62 > #define VIDEO_DRV_IMAGE                 drv->img
63 > #define VIDEO_DRV_HAVE_SHM              drv->have_shm
64 > #endif
65 > #define VIDEO_DRV_LOCK_PIXELS   /* nothing */
66 > #define VIDEO_DRV_UNLOCK_PIXELS /* nothing */
67 > #define VIDEO_DRV_DEPTH                 VIDEO_DRV_IMAGE->depth
68 > #define VIDEO_DRV_WIDTH                 VIDEO_DRV_IMAGE->width
69 > #define VIDEO_DRV_HEIGHT                VIDEO_DRV_IMAGE->height
70 > #define VIDEO_DRV_ROW_BYTES             VIDEO_DRV_IMAGE->bytes_per_line
71 > #endif
72 > #endif
73  
74 < // Align on page boundaries
75 < static uintptr align_on_page_boundary(uintptr size)
74 > // Prototypes
75 > static void vosf_do_set_dirty_area(uintptr first, uintptr last);
76 > static void vosf_set_dirty_area(int x, int y, int w, int h, int screen_width, int screen_height, int bytes_per_row);
77 >
78 > // Variables for Video on SEGV support
79 > static uint8 *the_host_buffer;  // Host frame buffer in VOSF mode
80 >
81 > struct ScreenPageInfo {
82 >    int top, bottom;                    // Mapping between this virtual page and Mac scanlines
83 > };
84 >
85 > struct ScreenInfo {
86 >    uintptr memStart;                   // Start address aligned to page boundary
87 >    uint32 memLength;                   // Length of the memory addressed by the screen pages
88 >    
89 >    uintptr pageSize;                   // Size of a page
90 >    int pageBits;                               // Shift count to get the page number
91 >    uint32 pageCount;                   // Number of pages allocated to the screen
92 >    
93 >        bool dirty;                                     // Flag: set if the frame buffer was touched
94 >        bool very_dirty;                        // Flag: set if the frame buffer was completely modified (e.g. colormap changes)
95 >    char * dirtyPages;                  // Table of flags set if page was altered
96 >    ScreenPageInfo * pageInfo;  // Table of mappings page -> Mac scanlines
97 > };
98 >
99 > static ScreenInfo mainBuffer;
100 >
101 > #define PFLAG_SET_VALUE                 0x00
102 > #define PFLAG_CLEAR_VALUE               0x01
103 > #define PFLAG_SET_VALUE_4               0x00000000
104 > #define PFLAG_CLEAR_VALUE_4             0x01010101
105 > #define PFLAG_SET(page)                 mainBuffer.dirtyPages[page] = PFLAG_SET_VALUE
106 > #define PFLAG_CLEAR(page)               mainBuffer.dirtyPages[page] = PFLAG_CLEAR_VALUE
107 > #define PFLAG_ISSET(page)               (mainBuffer.dirtyPages[page] == PFLAG_SET_VALUE)
108 > #define PFLAG_ISCLEAR(page)             (mainBuffer.dirtyPages[page] != PFLAG_SET_VALUE)
109 >
110 > #ifdef UNALIGNED_PROFITABLE
111 > # define PFLAG_ISSET_4(page)    (*((uint32 *)(mainBuffer.dirtyPages + (page))) == PFLAG_SET_VALUE_4)
112 > # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  (*((uint32 *)(mainBuffer.dirtyPages + (page))) == PFLAG_CLEAR_VALUE_4)
113 > #else
114 > # define PFLAG_ISSET_4(page) \
115 >                PFLAG_ISSET(page  ) && PFLAG_ISSET(page+1) \
116 >        &&      PFLAG_ISSET(page+2) && PFLAG_ISSET(page+3)
117 > # define PFLAG_ISCLEAR_4(page) \
118 >                PFLAG_ISCLEAR(page  ) && PFLAG_ISCLEAR(page+1) \
119 >        &&      PFLAG_ISCLEAR(page+2) && PFLAG_ISCLEAR(page+3)
120 > #endif
121 >
122 > // Set the selected page range [ first_page, last_page [ into the SET state
123 > #define PFLAG_SET_RANGE(first_page, last_page) \
124 >        memset(mainBuffer.dirtyPages + (first_page), PFLAG_SET_VALUE, \
125 >                (last_page) - (first_page))
126 >
127 > // Set the selected page range [ first_page, last_page [ into the CLEAR state
128 > #define PFLAG_CLEAR_RANGE(first_page, last_page) \
129 >        memset(mainBuffer.dirtyPages + (first_page), PFLAG_CLEAR_VALUE, \
130 >                (last_page) - (first_page))
131 >
132 > #define PFLAG_SET_ALL do { \
133 >        PFLAG_SET_RANGE(0, mainBuffer.pageCount); \
134 >        mainBuffer.dirty = true; \
135 > } while (0)
136 >
137 > #define PFLAG_CLEAR_ALL do { \
138 >        PFLAG_CLEAR_RANGE(0, mainBuffer.pageCount); \
139 >        mainBuffer.dirty = false; \
140 >        mainBuffer.very_dirty = false; \
141 > } while (0)
142 >
143 > #define PFLAG_SET_VERY_DIRTY do { \
144 >        mainBuffer.very_dirty = true; \
145 > } while (0)
146 >
147 > // Set the following macro definition to 1 if your system
148 > // provides a really fast strchr() implementation
149 > //#define HAVE_FAST_STRCHR 0
150 >
151 > static inline int find_next_page_set(int page)
152 > {
153 > #if HAVE_FAST_STRCHR
154 >        char *match = strchr(mainBuffer.dirtyPages + page, PFLAG_SET_VALUE);
155 >        return match ? match - mainBuffer.dirtyPages : mainBuffer.pageCount;
156 > #else
157 >        while (PFLAG_ISCLEAR_4(page))
158 >                page += 4;
159 >        while (PFLAG_ISCLEAR(page))
160 >                page++;
161 >        return page;
162 > #endif
163 > }
164 >
165 > static inline int find_next_page_clear(int page)
166   {
167 <        const uint32 page_size = getpagesize();
168 <        const uint32 page_mask = page_size - 1;
169 <        return (size + page_mask) & ~page_mask;
167 > #if HAVE_FAST_STRCHR
168 >        char *match = strchr(mainBuffer.dirtyPages + page, PFLAG_CLEAR_VALUE);
169 >        return match ? match - mainBuffer.dirtyPages : mainBuffer.pageCount;
170 > #else
171 >        while (PFLAG_ISSET_4(page))
172 >                page += 4;
173 >        while (PFLAG_ISSET(page))
174 >                page++;
175 >        return page;
176 > #endif
177 > }
178 >
179 > #if defined(HAVE_PTHREADS)
180 > static pthread_mutex_t vosf_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer (dirtyPages in fact)
181 > #define LOCK_VOSF pthread_mutex_lock(&vosf_lock);
182 > #define UNLOCK_VOSF pthread_mutex_unlock(&vosf_lock);
183 > #elif defined(_WIN32)
184 > static mutex_t vosf_lock;                                                                               // Mutex to protect frame buffer (dirtyPages in fact)
185 > #define LOCK_VOSF vosf_lock.lock();
186 > #define UNLOCK_VOSF vosf_lock.unlock();
187 > #elif defined(HAVE_SPINLOCKS)
188 > static spinlock_t vosf_lock = SPIN_LOCK_UNLOCKED;                               // Mutex to protect frame buffer (dirtyPages in fact)
189 > #define LOCK_VOSF spin_lock(&vosf_lock)
190 > #define UNLOCK_VOSF spin_unlock(&vosf_lock)
191 > #else
192 > #define LOCK_VOSF
193 > #define UNLOCK_VOSF
194 > #endif
195 >
196 > static int log_base_2(uint32 x)
197 > {
198 >        uint32 mask = 0x80000000;
199 >        int l = 31;
200 >        while (l >= 0 && (x & mask) == 0) {
201 >                mask >>= 1;
202 >                l--;
203 >        }
204 >        return l;
205   }
206  
207 < // Allocate memory on page boundary
208 < static void * allocate_framebuffer(uint32 size, uint8 * hint = 0)
207 > // Extend size to page boundary
208 > static uint32 page_extend(uint32 size)
209   {
210 <        // Remind that the system can allocate at 0x00000000...
211 <        return mmap((caddr_t)hint, size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, zero_fd, 0);
210 >        const uint32 page_size = vm_get_page_size();
211 >        const uint32 page_mask = page_size - 1;
212 >        return (size + page_mask) & ~page_mask;
213   }
214  
215  
216   /*
217 < *      Screen fault handler
217 > *  Check if VOSF acceleration is profitable on this platform
218   */
219  
220 < const uintptr INVALID_PC = (uintptr)-1;
220 > const int VOSF_PROFITABLE_TRIES = 3;                    // Make 3 attempts for full screen update
221 > const int VOSF_PROFITABLE_THRESHOLD = 16667/2;  // 60 Hz (half of the quantum)
222  
223 < static inline void do_handle_screen_fault(uintptr addr, uintptr pc = INVALID_PC)
223 > static bool video_vosf_profitable(void)
224   {
225 <        /* Someone attempted to write to the frame buffer. Make it writeable
226 <         * now so that the data could actually be written. It will be made
227 <         * read-only back in one of the screen update_*() functions.
228 <         */
229 <        if ((addr >= mainBuffer.memStart) && (addr < mainBuffer.memEnd)) {
230 <                const int page  = (addr - mainBuffer.memStart) >> mainBuffer.pageBits;
231 <                caddr_t page_ad = (caddr_t)(addr & ~(mainBuffer.pageSize - 1));
232 <                LOCK_VOSF;
233 <                PFLAG_SET(page);
234 <                mprotect(page_ad, mainBuffer.pageSize, PROT_READ | PROT_WRITE);
235 <                mainBuffer.dirty = true;
236 <                UNLOCK_VOSF;
237 <                return;
225 >        uint32 duration = 0;
226 >        const uint32 n_page_faults = mainBuffer.pageCount * VOSF_PROFITABLE_TRIES;
227 >
228 > #ifdef SHEEPSHAVER
229 >        const bool accel = PrefsFindBool("gfxaccel");
230 > #else
231 >        const bool accel = false;
232 > #endif
233 >
234 >        for (int i = 0; i < VOSF_PROFITABLE_TRIES; i++) {
235 >                uint64 start = GetTicks_usec();
236 >                for (int p = 0; p < mainBuffer.pageCount; p++) {
237 >                        uint8 *addr = (uint8 *)(mainBuffer.memStart + (p * mainBuffer.pageSize));
238 >                        if (accel)
239 >                                vosf_do_set_dirty_area((uintptr)addr, (uintptr)addr + mainBuffer.pageSize - 1);
240 >                        else
241 >                                addr[0] = 0; // Trigger Screen_fault_handler()
242 >                }
243 >                uint64 elapsed = GetTicks_usec() - start;
244 >                duration += elapsed;
245 >
246 >                PFLAG_CLEAR_ALL;
247 >                mainBuffer.dirty = false;
248 >                if (vm_protect((char *)mainBuffer.memStart, mainBuffer.memLength, VM_PAGE_READ) != 0)
249 >                        return false;
250          }
251 <        
252 <        /* Otherwise, we don't know how to handle the fault, let it crash */
253 <        fprintf(stderr, "do_handle_screen_fault: unhandled address 0x%08X", addr);
72 <        if (pc != INVALID_PC)
73 <                fprintf(stderr, " [IP=0x%08X]", pc);
74 <        fprintf(stderr, "\n");
75 <        
76 <        signal(SIGSEGV, SIG_DFL);
251 >
252 >        D(bug("Triggered %d page faults in %ld usec (%.1f usec per fault)\n", n_page_faults, duration, double(duration) / double(n_page_faults)));
253 >        return ((duration / VOSF_PROFITABLE_TRIES) < (VOSF_PROFITABLE_THRESHOLD * (frame_skip ? frame_skip : 1)));
254   }
255  
79 #if defined(HAVE_SIGINFO_T)
256  
257 < static void Screen_fault_handler(int, siginfo_t * sip, void *)
257 > /*
258 > *  Initialize the VOSF system (mainBuffer structure, SIGSEGV handler)
259 > */
260 >
261 > static bool video_vosf_init(MONITOR_INIT)
262   {
263 <        D(bug("Screen_fault_handler: ADDR=0x%08X\n", sip->si_addr));
264 <        do_handle_screen_fault((uintptr)sip->si_addr);
263 >        VIDEO_MODE_INIT_MONITOR;
264 >
265 >        const uintptr page_size = vm_get_page_size();
266 >        const uintptr page_mask = page_size - 1;
267 >        
268 >        // Round up frame buffer base to page boundary
269 >        mainBuffer.memStart = (((uintptr) the_buffer) + page_mask) & ~page_mask;
270 >        
271 >        // The frame buffer size shall already be aligned to page boundary (use page_extend)
272 >        mainBuffer.memLength = the_buffer_size;
273 >        
274 >        mainBuffer.pageSize = page_size;
275 >        mainBuffer.pageBits = log_base_2(mainBuffer.pageSize);
276 >        mainBuffer.pageCount =  (mainBuffer.memLength + page_mask)/mainBuffer.pageSize;
277 >        
278 >        // The "2" more bytes requested are a safety net to insure the
279 >        // loops in the update routines will terminate.
280 >        // See "How can we deal with array overrun conditions ?" hereunder for further details.
281 >        mainBuffer.dirtyPages = (char *) malloc(mainBuffer.pageCount + 2);
282 >        if (mainBuffer.dirtyPages == NULL)
283 >                return false;
284 >                
285 >        PFLAG_CLEAR_ALL;
286 >        PFLAG_CLEAR(mainBuffer.pageCount);
287 >        PFLAG_SET(mainBuffer.pageCount+1);
288 >        
289 >        // Allocate and fill in pageInfo with start and end (inclusive) row in number of bytes
290 >        mainBuffer.pageInfo = (ScreenPageInfo *) malloc(mainBuffer.pageCount * sizeof(ScreenPageInfo));
291 >        if (mainBuffer.pageInfo == NULL)
292 >                return false;
293 >        
294 >        uint32 a = 0;
295 >        for (unsigned i = 0; i < mainBuffer.pageCount; i++) {
296 >                unsigned y1 = a / VIDEO_MODE_ROW_BYTES;
297 >                if (y1 >= VIDEO_MODE_Y)
298 >                        y1 = VIDEO_MODE_Y - 1;
299 >
300 >                unsigned y2 = (a + mainBuffer.pageSize) / VIDEO_MODE_ROW_BYTES;
301 >                if (y2 >= VIDEO_MODE_Y)
302 >                        y2 = VIDEO_MODE_Y - 1;
303 >
304 >                mainBuffer.pageInfo[i].top = y1;
305 >                mainBuffer.pageInfo[i].bottom = y2;
306 >
307 >                a += mainBuffer.pageSize;
308 >                if (a > mainBuffer.memLength)
309 >                        a = mainBuffer.memLength;
310 >        }
311 >        
312 >        // We can now write-protect the frame buffer
313 >        if (vm_protect((char *)mainBuffer.memStart, mainBuffer.memLength, VM_PAGE_READ) != 0)
314 >                return false;
315 >        
316 >        // The frame buffer is sane, i.e. there is no write to it yet
317 >        mainBuffer.dirty = false;
318 >        return true;
319   }
320  
87 #elif defined(HAVE_SIGCONTEXT_SUBTERFUGE)
321  
322 < # if defined(__i386__) && defined(__linux__)
323 < static void Screen_fault_handler(int, struct sigcontext scs)
322 > /*
323 > * Deinitialize VOSF system
324 > */
325 >
326 > static void video_vosf_exit(void)
327   {
328 <        D(bug("Screen_fault_handler: ADDR=0x%08X from IP=0x%08X\n", scs.cr2, scs.eip));
329 <        do_handle_screen_fault((uintptr)scs.cr2, (uintptr)scs.eip);
328 >        if (mainBuffer.pageInfo) {
329 >                free(mainBuffer.pageInfo);
330 >                mainBuffer.pageInfo = NULL;
331 >        }
332 >        if (mainBuffer.dirtyPages) {
333 >                free(mainBuffer.dirtyPages);
334 >                mainBuffer.dirtyPages = NULL;
335 >        }
336   }
337  
96 # elif defined(__m68k__) && defined(__NetBSD__)
338  
339 < # include <m68k/frame.h>
340 < static void Screen_fault_handler(int, int code, struct sigcontext *scp)
339 > /*
340 > * Update VOSF state with specified dirty area
341 > */
342 >
343 > static void vosf_do_set_dirty_area(uintptr first, uintptr last)
344   {
345 <        D(bug("Screen_fault_handler: ADDR=0x%08X\n", code));
346 <        struct sigstate {
347 <                int ss_flags;
348 <                struct frame ss_frame;
349 <        };
350 <        struct sigstate *state = (struct sigstate *)scp->sc_ap;
351 <        uintptr fault_addr;
352 <        switch (state->ss_frame.f_format) {
353 <                case 7:         // 68040 access error
110 <                        // "code" is sometimes unreliable (i.e. contains NULL or a bogus address), reason unknown
111 <                        fault_addr = state->ss_frame.f_fmt7.f_fa;
112 <                        break;
113 <                default:
114 <                        fault_addr = (uintptr)code;
115 <                        break;
345 >        const int first_page = (first - mainBuffer.memStart) >> mainBuffer.pageBits;
346 >        const int last_page = (last - mainBuffer.memStart) >> mainBuffer.pageBits;
347 >        uint8 *addr = (uint8 *)(first & -mainBuffer.pageSize);
348 >        for (int i = first_page; i <= last_page; i++) {
349 >                if (PFLAG_ISCLEAR(i)) {
350 >                        PFLAG_SET(i);
351 >                        vm_protect(addr, mainBuffer.pageSize, VM_PAGE_READ | VM_PAGE_WRITE);
352 >                }
353 >                addr += mainBuffer.pageSize;
354          }
117        do_handle_screen_fault(fault_addr);
355   }
356  
357 < # elif defined(__powerpc__) && defined(__linux__)
121 <
122 < static void Screen_fault_handler(int, struct sigcontext_struct *scs)
357 > static void vosf_set_dirty_area(int x, int y, int w, int h, int screen_width, int screen_height, int bytes_per_row)
358   {
359 <        D(bug("Screen_fault_handler: ADDR=0x%08X from IP=0x%08X\n", scs->regs->dar, scs->regs->nip));
360 <        do_handle_screen_fault((uintptr)scs->regs->dar, (uintptr)scs->regs->nip);
359 >        if (x < 0) {
360 >                w -= -x;
361 >                x = 0;
362 >        }
363 >        if (y < 0) {
364 >                h -= -y;
365 >                y = 0;
366 >        }
367 >        if (w <= 0 || h <= 0)
368 >                return;
369 >        if (x + w > screen_width)
370 >                w -= (x + w) - screen_width;
371 >        if (y + h > screen_height)
372 >                h -= (y + h) - screen_height;
373 >        LOCK_VOSF;
374 >        if (bytes_per_row >= screen_width) {
375 >                const int bytes_per_pixel = bytes_per_row / screen_width;
376 >                if (bytes_per_row <= mainBuffer.pageSize) {
377 >                        const uintptr a0 = mainBuffer.memStart + y * bytes_per_row + x * bytes_per_pixel;
378 >                        const uintptr a1 = mainBuffer.memStart + (y + h - 1) * bytes_per_row + (x + w - 1) * bytes_per_pixel;
379 >                        vosf_do_set_dirty_area(a0, a1);
380 >                } else {
381 >                        for (int j = y; j < y + h; j++) {
382 >                                const uintptr a0 = mainBuffer.memStart + j * bytes_per_row + x * bytes_per_pixel;
383 >                                const uintptr a1 = a0 + (w - 1) * bytes_per_pixel;
384 >                                vosf_do_set_dirty_area(a0, a1);
385 >                        }
386 >                }
387 >        } else {
388 >                const int pixels_per_byte = screen_width / bytes_per_row;
389 >                if (bytes_per_row <= mainBuffer.pageSize) {
390 >                        const uintptr a0 = mainBuffer.memStart + y * bytes_per_row + x / pixels_per_byte;
391 >                        const uintptr a1 = mainBuffer.memStart + (y + h - 1) * bytes_per_row + (x + w - 1) / pixels_per_byte;
392 >                        vosf_do_set_dirty_area(a0, a1);
393 >                } else {
394 >                        for (int j = y; j < y + h; j++) {
395 >                                const uintptr a0 = mainBuffer.memStart + j * bytes_per_row + x / pixels_per_byte;
396 >                                const uintptr a1 = mainBuffer.memStart + j * bytes_per_row + (x + w - 1) / pixels_per_byte;
397 >                                vosf_do_set_dirty_area(a0, a1);
398 >                        }
399 >                }
400 >        }
401 >        mainBuffer.dirty = true;
402 >        UNLOCK_VOSF;
403   }
404  
128 # else
129 #  error "No suitable subterfuge for Video on SEGV signals"
130 # endif
131 #else
132 # error "Can't do Video on SEGV signals"
133 #endif
134
405  
406   /*
407 < *      Screen fault handler initialization
407 > * Screen fault handler
408   */
409  
410 < #if defined(HAVE_SIGINFO_T)
141 < static bool Screen_fault_handler_init()
410 > bool Screen_fault_handler(sigsegv_info_t *sip)
411   {
412 <        // Setup SIGSEGV handler to process writes to frame buffer
413 <        sigemptyset(&vosf_sa.sa_mask);
414 <        vosf_sa.sa_sigaction = Screen_fault_handler;
415 <        vosf_sa.sa_flags = SA_SIGINFO;
416 <        return (sigaction(SIGSEGV, &vosf_sa, NULL) == 0);
417 < }
418 < #elif defined(HAVE_SIGCONTEXT_SUBTERFUGE)
419 < static bool Screen_fault_handler_init()
420 < {
421 <        // Setup SIGSEGV handler to process writes to frame buffer
422 <        sigemptyset(&vosf_sa.sa_mask);
423 <        vosf_sa.sa_handler = (void (*)(int)) Screen_fault_handler;
424 < #if !EMULATED_68K && defined(__NetBSD__)
425 <        sigaddset(&vosf_sa.sa_mask, SIGALRM);
426 <        vosf_sa.sa_flags = SA_ONSTACK;
427 < #else
428 <        vosf_sa.sa_flags = 0;
429 < #endif
430 <        return (sigaction(SIGSEGV, &vosf_sa, NULL) == 0);
412 >  const uintptr addr = (uintptr)sigsegv_get_fault_address(sip);
413 >        
414 >        /* Someone attempted to write to the frame buffer. Make it writeable
415 >         * now so that the data could actually be written to. It will be made
416 >         * read-only back in one of the screen update_*() functions.
417 >         */
418 >        if (((uintptr)addr - mainBuffer.memStart) < mainBuffer.memLength) {
419 >                const int page  = ((uintptr)addr - mainBuffer.memStart) >> mainBuffer.pageBits;
420 >                LOCK_VOSF;
421 >                if (PFLAG_ISCLEAR(page)) {
422 >                        PFLAG_SET(page);
423 >                        vm_protect((char *)(addr & -mainBuffer.pageSize), mainBuffer.pageSize, VM_PAGE_READ | VM_PAGE_WRITE);
424 >                }
425 >                mainBuffer.dirty = true;
426 >                UNLOCK_VOSF;
427 >                return true;
428 >        }
429 >        
430 >        /* Otherwise, we don't know how to handle the fault, let it crash */
431 >        return false;
432   }
163 #endif
433  
434  
435   /*
436   *      Update display for Windowed mode and VOSF
437   */
438  
170 // From video_blit.cpp
171 extern void (*Screen_blit)(uint8 * dest, const uint8 * source, uint32 length);
172 extern bool Screen_blitter_init(XVisualInfo * visual_info, bool native_byte_order);
173
439   /*      How can we deal with array overrun conditions ?
440          
441          The state of the framebuffer pages that have been touched are maintained
# Line 204 | Line 469 | There are two cases to check:
469          than pageCount.
470   */
471  
472 < static inline void update_display_window_vosf(void)
472 > #ifndef TEST_VOSF_PERFORMANCE
473 > static void update_display_window_vosf(VIDEO_DRV_WIN_INIT)
474   {
475 +        VIDEO_MODE_INIT;
476 +
477          int page = 0;
478          for (;;) {
479 <                const int first_page = find_next_page_set(page);
479 >                const unsigned first_page = find_next_page_set(page);
480                  if (first_page >= mainBuffer.pageCount)
481                          break;
482  
# Line 218 | Line 486 | static inline void update_display_window
486                  // Make the dirty pages read-only again
487                  const int32 offset  = first_page << mainBuffer.pageBits;
488                  const uint32 length = (page - first_page) << mainBuffer.pageBits;
489 <                mprotect((caddr_t)(mainBuffer.memStart + offset), length, PROT_READ);
489 >                vm_protect((char *)mainBuffer.memStart + offset, length, VM_PAGE_READ);
490                  
491                  // There is at least one line to update
492                  const int y1 = mainBuffer.pageInfo[first_page].top;
493                  const int y2 = mainBuffer.pageInfo[page - 1].bottom;
494                  const int height = y2 - y1 + 1;
227                
228                const int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
229                const int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
230                int i = y1 * bytes_per_row, j;
231                
232                if (depth == 1) {
233
234                        // Update the_host_buffer and copy of the_buffer
235                        for (j = y1; j <= y2; j++) {
236                                Screen_blit(the_host_buffer + i, the_buffer + i, VideoMonitor.x >> 3);
237                                i += bytes_per_row;
238                        }
495  
496 <                } else {
497 <
498 <                        // Update the_host_buffer and copy of the_buffer
499 <                        for (j = y1; j <= y2; j++) {
500 <                                Screen_blit(the_host_buffer + i, the_buffer + i, bytes_per_pixel * VideoMonitor.x);
501 <                                i += bytes_per_row;
502 <                        }
496 >                // Update the_host_buffer
497 >                VIDEO_DRV_LOCK_PIXELS;
498 >                const int src_bytes_per_row = VIDEO_MODE_ROW_BYTES;
499 >                const int dst_bytes_per_row = VIDEO_DRV_ROW_BYTES;
500 >                int i1 = y1 * src_bytes_per_row, i2 = y1 * dst_bytes_per_row, j;
501 >                for (j = y1; j <= y2; j++) {
502 >                        Screen_blit(the_host_buffer + i2, the_buffer + i1, src_bytes_per_row);
503 >                        i1 += src_bytes_per_row;
504 >                        i2 += dst_bytes_per_row;
505                  }
506 +                VIDEO_DRV_UNLOCK_PIXELS;
507  
508 <                if (have_shm)
509 <                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, 0, y1, 0, y1, VideoMonitor.x, height, 0);
508 > #ifdef USE_SDL_VIDEO
509 >                SDL_UpdateRect(drv->s, 0, y1, VIDEO_MODE_X, height);
510 > #else
511 >                if (VIDEO_DRV_HAVE_SHM)
512 >                        XShmPutImage(x_display, VIDEO_DRV_WINDOW, VIDEO_DRV_GC, VIDEO_DRV_IMAGE, 0, y1, 0, y1, VIDEO_MODE_X, height, 0);
513                  else
514 <                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, 0, y1, 0, y1, VideoMonitor.x, height);
514 >                        XPutImage(x_display, VIDEO_DRV_WINDOW, VIDEO_DRV_GC, VIDEO_DRV_IMAGE, 0, y1, 0, y1, VIDEO_MODE_X, height);
515 > #endif
516          }
254
517          mainBuffer.dirty = false;
518   }
519 + #endif
520  
521  
522   /*
523   *      Update display for DGA mode and VOSF
524 < *      (only in Direct Addressing mode)
524 > *      (only in Real or Direct Addressing mode)
525   */
526  
527 + #ifndef TEST_VOSF_PERFORMANCE
528   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
529 < static inline void update_display_dga_vosf(void)
529 > static void update_display_dga_vosf(VIDEO_DRV_DGA_INIT)
530   {
531 <        int page = 0;
531 >        VIDEO_MODE_INIT;
532 >
533 >        // Compute number of bytes per row, take care to virtual screens
534 >        const int src_bytes_per_row = VIDEO_MODE_ROW_BYTES;
535 >        const int dst_bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(VIDEO_MODE_X, DepthModeForPixelDepth(VIDEO_DRV_DEPTH));
536 >        const int scr_bytes_per_row = VIDEO_DRV_ROW_BYTES;
537 >        assert(dst_bytes_per_row <= scr_bytes_per_row);
538 >        const int scr_bytes_left = scr_bytes_per_row - dst_bytes_per_row;
539 >
540 >        // Full screen update requested?
541 >        if (mainBuffer.very_dirty) {
542 >                PFLAG_CLEAR_ALL;
543 >                vm_protect((char *)mainBuffer.memStart, mainBuffer.memLength, VM_PAGE_READ);
544 >                memcpy(the_buffer_copy, the_buffer, VIDEO_MODE_ROW_BYTES * VIDEO_MODE_Y);
545 >                VIDEO_DRV_LOCK_PIXELS;
546 >                int i1 = 0, i2 = 0;
547 >                for (int j = 0;  j < VIDEO_MODE_Y; j++) {
548 >                        Screen_blit(the_host_buffer + i2, the_buffer + i1, src_bytes_per_row);
549 >                        i1 += src_bytes_per_row;
550 >                        i2 += scr_bytes_per_row;
551 >                }
552 > #ifdef USE_SDL_VIDEO
553 >                SDL_UpdateRect(drv->s, 0, 0, VIDEO_MODE_X, VIDEO_MODE_Y);
554 > #endif
555 >                VIDEO_DRV_UNLOCK_PIXELS;
556 >                return;
557 >        }
558 >
559 >        // Setup partial blitter (use 64-pixel wide chunks)
560 >        const int n_pixels = 64;
561 >        const int n_chunks = VIDEO_MODE_X / n_pixels;
562 >        const int n_pixels_left = VIDEO_MODE_X - (n_chunks * n_pixels);
563 >        const int src_chunk_size = src_bytes_per_row / n_chunks;
564 >        const int dst_chunk_size = dst_bytes_per_row / n_chunks;
565 >        const int src_chunk_size_left = src_bytes_per_row - (n_chunks * src_chunk_size);
566 >        const int dst_chunk_size_left = dst_bytes_per_row - (n_chunks * dst_chunk_size);
567 >
568 >        int page = 0, last_scanline = -1;
569          for (;;) {
570 <                const int first_page = find_next_page_set(page);
570 >                const unsigned first_page = find_next_page_set(page);
571                  if (first_page >= mainBuffer.pageCount)
572                          break;
573  
# Line 276 | Line 577 | static inline void update_display_dga_vo
577                  // Make the dirty pages read-only again
578                  const int32 offset  = first_page << mainBuffer.pageBits;
579                  const uint32 length = (page - first_page) << mainBuffer.pageBits;
580 <                mprotect((caddr_t)(mainBuffer.memStart + offset), length, PROT_READ);
581 <                
582 <                // I am sure that y2 >= y1 and depth != 1
583 <                const int y1 = mainBuffer.pageInfo[first_page].top;
584 <                const int y2 = mainBuffer.pageInfo[page - 1].bottom;
585 <                
586 <                const int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
587 <                const int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
588 <                int i, j;
589 <                
590 <                // Check for first column from left and first column
591 <                // from right that have changed
592 <                int x1 = VideoMonitor.x * bytes_per_pixel - 1;
593 <                for (j = y1; j <= y2; j++) {
594 <                        uint8 * const p1 = &the_buffer[j * bytes_per_row];
595 <                        uint8 * const p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
596 <                        for (i = 0; i < x1; i++) {
597 <                                if (p1[i] != p2[i]) {
598 <                                        x1 = i;
599 <                                        break;
580 >                vm_protect((char *)mainBuffer.memStart + offset, length, VM_PAGE_READ);
581 >
582 >                // Optimized for scanlines, don't process overlapping lines again
583 >                int y1 = mainBuffer.pageInfo[first_page].top;
584 >                int y2 = mainBuffer.pageInfo[page - 1].bottom;
585 >                if (y1 <= last_scanline && ++y1 >= VIDEO_MODE_Y)
586 >                        continue;
587 >                if (y2 <= last_scanline && ++y2 >= VIDEO_MODE_Y)
588 >                        continue;
589 >                last_scanline = y2;
590 >
591 >                // Update the_host_buffer and copy of the_buffer, one line at a time
592 >                int i1 = y1 * src_bytes_per_row;
593 >                int i2 = y1 * scr_bytes_per_row;
594 > #ifdef USE_SDL_VIDEO
595 >                int bbi = 0;
596 >                SDL_Rect bb[3] = {
597 >                        { VIDEO_MODE_X, y1, 0, 0 },
598 >                        { VIDEO_MODE_X, -1, 0, 0 },
599 >                        { VIDEO_MODE_X, -1, 0, 0 }
600 >                };
601 > #endif
602 >                VIDEO_DRV_LOCK_PIXELS;
603 >                for (int j = y1; j <= y2; j++) {
604 >                        for (int i = 0; i < n_chunks; i++) {
605 >                                if (memcmp(the_buffer_copy + i1, the_buffer + i1, src_chunk_size) != 0) {
606 >                                        memcpy(the_buffer_copy + i1, the_buffer + i1, src_chunk_size);
607 >                                        Screen_blit(the_host_buffer + i2, the_buffer + i1, src_chunk_size);
608 > #ifdef USE_SDL_VIDEO
609 >                                        const int x = i * n_pixels;
610 >                                        if (x < bb[bbi].x) {
611 >                                                if (bb[bbi].w)
612 >                                                        bb[bbi].w += bb[bbi].x - x;
613 >                                                else
614 >                                                        bb[bbi].w = n_pixels;
615 >                                                bb[bbi].x = x;
616 >                                        }
617 >                                        else if (x >= bb[bbi].x + bb[bbi].w)
618 >                                                bb[bbi].w = x + n_pixels - bb[bbi].x;
619 > #endif
620                                  }
621 +                                i1 += src_chunk_size;
622 +                                i2 += dst_chunk_size;
623                          }
624 <                }
625 <                x1 /= bytes_per_pixel;
626 <                
627 <                int x2 = x1 * bytes_per_pixel;
628 <                for (j = y2; j >= y1; j--) {
629 <                        uint8 * const p1 = &the_buffer[j * bytes_per_row];
630 <                        uint8 * const p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
631 <                        for (i = VideoMonitor.x * bytes_per_pixel - 1; i > x2; i--) {
632 <                                if (p1[i] != p2[i]) {
633 <                                        x2 = i;
634 <                                        break;
624 >                        if (src_chunk_size_left && dst_chunk_size_left) {
625 >                                if (memcmp(the_buffer_copy + i1, the_buffer + i1, src_chunk_size_left) != 0) {
626 >                                        memcpy(the_buffer_copy + i1, the_buffer + i1, src_chunk_size_left);
627 >                                        Screen_blit(the_host_buffer + i2, the_buffer + i1, src_chunk_size_left);
628 >                                }
629 >                                i1 += src_chunk_size_left;
630 >                                i2 += dst_chunk_size_left;
631 > #ifdef USE_SDL_VIDEO
632 >                                const int x = n_chunks * n_pixels;
633 >                                if (x < bb[bbi].x) {
634 >                                        if (bb[bbi].w)
635 >                                                bb[bbi].w += bb[bbi].x - x;
636 >                                        else
637 >                                                bb[bbi].w = n_pixels_left;
638 >                                        bb[bbi].x = x;
639                                  }
640 +                                else if (x >= bb[bbi].x + bb[bbi].w)
641 +                                        bb[bbi].w  = x + n_pixels_left - bb[bbi].x;
642 + #endif
643                          }
644 +                        i2 += scr_bytes_left;
645 + #ifdef USE_SDL_VIDEO
646 +                        bb[bbi].h++;
647 +                        if (bb[bbi].w && (j == y1 || j == y2 - 1 || j == y2)) {
648 +                                bbi++;
649 +                                assert(bbi <= 3);
650 +                                if (j != y2)
651 +                                        bb[bbi].y = j + 1;
652 +                        }
653 + #endif
654                  }
655 <                x2 /= bytes_per_pixel;
656 <                
657 <                // Update the_host_buffer and copy of the_buffer
658 <                // There should be at least one pixel to copy
319 <                const int width = x2 - x1 + 1;
320 <                i = y1 * bytes_per_row + x1 * bytes_per_pixel;
321 <                for (j = y1; j <= y2; j++) {
322 <                        Screen_blit(the_host_buffer + i, the_buffer + i, bytes_per_pixel * width);
323 <                        memcpy(the_buffer_copy + i, the_buffer + i, bytes_per_pixel * width);
324 <                        i += bytes_per_row;
325 <                }
655 > #ifdef USE_SDL_VIDEO
656 >                SDL_UpdateRects(drv->s, bbi, bb);
657 > #endif
658 >                VIDEO_DRV_UNLOCK_PIXELS;
659          }
660          mainBuffer.dirty = false;
661   }
662   #endif
663 + #endif
664  
665   #endif /* ENABLE_VOSF */
666  

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines