ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_blit.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_blit.cpp (file contents):
Revision 1.4 by cebix, 2001-07-01T14:38:03Z vs.
Revision 1.12 by cebix, 2004-01-12T15:29:25Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_blit.cpp - Video/graphics emulation, blitters
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-2001 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2004 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 35 | Line 35 | struct VisualFormat {
35   };
36   static VisualFormat visualFormat;
37  
38 + // This holds the pixels values of the palette colors for 8->16/32-bit expansion
39 + uint32 ExpandMap[256];
40 +
41   /* -------------------------------------------------------------------------- */
42   /* --- Raw Copy / No conversion required                                  --- */
43   /* -------------------------------------------------------------------------- */
# Line 61 | Line 64 | static void Blit_Copy_Raw(uint8 * dest,
64   #define FB_BLIT_2(dst, src) \
65          (dst = (((src) >> 8) & 0x00ff00ff) | (((src) & 0x00ff00ff) << 8))
66  
67 + #define FB_BLIT_4(dst, src) \
68 +        (dst =  (((src) >> 8) & UVAL64(0x00ff00ff00ff00ff)) | \
69 +                        (((src) & UVAL64(0x00ff00ff00ff00ff)) << 8))
70 +
71   #define FB_DEPTH 15
72   #include "video_blit.h"
73  
# Line 78 | Line 85 | static void Blit_Copy_Raw(uint8 * dest,
85   #define FB_BLIT_2(dst, src) \
86          (dst = (((src) >> 10) & 0x001f001f) | ((src) & 0x03e003e0) | (((src) << 10) & 0x7c007c00))
87  
88 + #define FB_BLIT_4(dst, src) \
89 +        (dst =  (((src) >> 10) & UVAL64(0x001f001f001f001f)) | \
90 +                        ( (src)        & UVAL64(0x03e003e003e003e0)) | \
91 +                        (((src) << 10) & UVAL64(0x7c007c007c007c00)))
92 +
93   #define FB_DEPTH 15
94   #define FB_FUNC_NAME Blit_BGR555_NBO
95   #include "video_blit.h"
# Line 90 | Line 102 | static void Blit_Copy_Raw(uint8 * dest,
102   #define FB_BLIT_2(dst, src) \
103          (dst = (((src) >> 2) & 0x1f001f00) | (((src) >> 8) & 0x30003) | (((src) << 8) & 0xe000e000) | (((src) << 2) & 0x7c007c))
104  
105 + #define FB_BLIT_4(dst, src) \
106 +        (dst =  (((src) >> 2) & UVAL64(0x1f001f001f001f00)) | \
107 +                        (((src) >> 8) & UVAL64(0x0003000300030003)) | \
108 +                        (((src) << 8) & UVAL64(0xe000e000e000e000)) | \
109 +                        (((src) << 2) & UVAL64(0x007c007c007c007c)))
110 +
111   #define FB_DEPTH 15
112   #define FB_FUNC_NAME Blit_BGR555_OBO
113   #include "video_blit.h"
# Line 104 | Line 122 | static void Blit_Copy_Raw(uint8 * dest,
122   #define FB_BLIT_2(dst, src) \
123          (dst = (((src) >> 2) & 0x1f001f) | (((src) >> 8) & 0xe000e0) | (((src) << 8) & 0x03000300) | (((src) << 2) & 0x7c007c00))
124  
125 + #define FB_BLIT_4(dst, src) \
126 +        (dst =  (((src) >> 2) & UVAL64(0x001f001f001f001f)) | \
127 +                        (((src) >> 8) & UVAL64(0x00e000e000e000e0)) | \
128 +                        (((src) << 8) & UVAL64(0x0300030003000300)) | \
129 +                        (((src) << 2) & UVAL64(0x7c007c007c007c00)))
130 +
131   #define FB_DEPTH 15
132   #define FB_FUNC_NAME Blit_BGR555_NBO
133   #include "video_blit.h"
# Line 116 | Line 140 | static void Blit_Copy_Raw(uint8 * dest,
140   #define FB_BLIT_2(dst, src) \
141          (dst = (((src) << 6) & 0x1f001f00) | ((src) & 0xe003e003) | (((src) >> 6) & 0x7c007c))
142  
143 + #define FB_BLIT_4(dst, src) \
144 +        (dst =  (((src) << 6) & UVAL64(0x1f001f001f001f00)) | \
145 +                        ( (src)       & UVAL64(0xe003e003e003e003)) | \
146 +                        (((src) >> 6) & UVAL64(0x007c007c007c007c)))
147 +
148   #define FB_DEPTH 15
149   #define FB_FUNC_NAME Blit_BGR555_OBO
150   #include "video_blit.h"
# Line 136 | Line 165 | static void Blit_Copy_Raw(uint8 * dest,
165   #define FB_BLIT_2(dst, src) \
166          (dst = (((src) & 0x001f001f) | (((src) << 1) & 0xffc0ffc0)))
167  
168 + #define FB_BLIT_4(dst, src) \
169 +        (dst =  (((src)       & UVAL64(0x001f001f001f001f)) | \
170 +                        (((src) << 1) & UVAL64(0xffc0ffc0ffc0ffc0))))
171 +
172   #define FB_DEPTH 16
173   #define FB_FUNC_NAME Blit_RGB565_NBO
174   #include "video_blit.h"
# Line 148 | Line 181 | static void Blit_Copy_Raw(uint8 * dest,
181   #define FB_BLIT_2(dst, src) \
182          (dst = ((((src) >> 7) & 0x00ff00ff) | (((src) << 9) & 0xc000c000) | (((src) << 8) & 0x1f001f00)))
183  
184 + #define FB_BLIT_4(dst, src) \
185 +        (dst =  (((src) >> 7) & UVAL64(0x00ff00ff00ff00ff)) | \
186 +                        (((src) << 9) & UVAL64(0xc000c000c000c000)) | \
187 +                        (((src) << 8) & UVAL64(0x1f001f001f001f00)))
188 +
189   #define FB_DEPTH 16
190   #define FB_FUNC_NAME Blit_RGB565_OBO
191   #include "video_blit.h"
# Line 159 | Line 197 | static void Blit_Copy_Raw(uint8 * dest,
197   #define FB_BLIT_1(dst, src) \
198          (dst = (((src) >> 8) & 0x001f) | (((src) << 9) & 0xfe00) | (((src) >> 7) & 0x01c0))
199          
162 // gb-- Disabled because I don't see any improvement
163 #if 0 && defined(__i386__) && defined(X86_ASSEMBLY)
164
165 #define FB_BLIT_2(dst, src) \
166        __asm__ (       "movl %0,%%ebx\n\t" \
167                                "movl %0,%%ebp\n\t" \
168                                "andl $0x1f001f00,%%ebx\n\t" \
169                                "andl $0x007f007f,%0\n\t" \
170                                "andl $0xe000e000,%%ebp\n\t" \
171                                "shrl $8,%%ebx\n\t" \
172                                "shrl $7,%%ebp\n\t" \
173                                "shll $9,%0\n\t" \
174                                "orl %%ebx,%%ebp\n\t" \
175                                "orl %%ebp,%0\n\t" \
176                        : "=r" (dst) : "0" (src) : "ebx", "ebp", "cc" )
177
178 #else
179
200   #define FB_BLIT_2(dst, src) \
201          (dst = (((src) >> 8) & 0x001f001f) | (((src) << 9) & 0xfe00fe00) | (((src) >> 7) & 0x01c001c0))
202  
203 < #endif
203 > #define FB_BLIT_4(dst, src) \
204 >        (dst =  (((src) >> 8) & UVAL64(0x001f001f001f001f)) | \
205 >                        (((src) << 9) & UVAL64(0xfe00fe00fe00fe00)) | \
206 >                        (((src) >> 7) & UVAL64(0x01c001c001c001c0)))
207  
208   #define FB_DEPTH 16
209   #define FB_FUNC_NAME Blit_RGB565_NBO
# Line 194 | Line 217 | static void Blit_Copy_Raw(uint8 * dest,
217   #define FB_BLIT_2(dst, src) \
218          (dst = (((src) & 0x1f001f00) | (((src) << 1) & 0xe0fee0fe) | (((src) >> 15) & 0x10001)))
219  
220 + #define FB_BLIT_4(dst, src) \
221 +        (dst =  (((src)        & UVAL64(0x1f001f001f001f00)) | \
222 +                        (((src) <<  1) & UVAL64(0xe0fee0fee0fee0fe)) | \
223 +                        (((src) >> 15) & UVAL64(0x0001000100010001))))
224 +
225   #define FB_DEPTH 16
226   #define FB_FUNC_NAME Blit_RGB565_OBO
227   #include "video_blit.h"
# Line 213 | Line 241 | static void Blit_Copy_Raw(uint8 * dest,
241   #define FB_BLIT_2(dst, src) \
242          (dst = (((src) >> 24) & 0xff) | (((src) >> 8) & 0xff00) | (((src) & 0xff00) << 8) | (((src) & 0xff) << 24))
243  
244 + #define FB_BLIT_4(dst, src) \
245 +        (dst =  (((src) >> 24) & UVAL64(0x000000ff000000ff)) | \
246 +                        (((src) >>  8) & UVAL64(0x0000ff000000ff00)) | \
247 +                        (((src) & UVAL64(0x0000ff000000ff00)) <<  8) | \
248 +                        (((src) & UVAL64(0x000000ff000000ff)) << 24))
249 +
250   #define FB_DEPTH 24
251   #include "video_blit.h"
252  
# Line 227 | Line 261 | static void Blit_Copy_Raw(uint8 * dest,
261   #define FB_BLIT_2(dst, src) \
262          (dst = (((src) >> 16) & 0xff) | ((src) & 0xff00) | (((src) & 0xff) << 16))
263  
264 + #define FB_BLIT_4(dst, src) \
265 +        (dst =  (((src) >> 16) & UVAL64(0x000000ff000000ff)) | \
266 +                        ( (src)        & UVAL64(0x0000ff000000ff00)) | \
267 +                        (((src) & UVAL64(0x000000ff000000ff)) << 16))
268 +
269   #define FB_FUNC_NAME Blit_BGR888_NBO
270   #define FB_DEPTH 24
271   #include "video_blit.h"
# Line 238 | Line 277 | static void Blit_Copy_Raw(uint8 * dest,
277   #define FB_BLIT_2(dst, src) \
278          (dst = (((src) >> 16) & 0xff) | ((src) & 0xff0000) | (((src) & 0xff) << 16))
279  
280 + #define FB_BLIT_4(dst, src) \
281 +        (dst =  (((src) >> 16) & UVAL64(0x000000ff000000ff)) | \
282 +                        ( (src)        & UVAL64(0x00ff000000ff0000)) | \
283 +                        (((src) & UVAL64(0x000000ff000000ff)) << 16))
284 +
285   #define FB_FUNC_NAME Blit_BGR888_OBO
286   #define FB_DEPTH 24
287   #include "video_blit.h"
# Line 255 | Line 299 | static void Blit_Copy_Raw(uint8 * dest,
299   #define FB_BLIT_2(dst, src) \
300          (dst = ((src) & 0xff00ff) | (((src) & 0xff00) << 16))
301  
302 + #define FB_BLIT_4(dst, src) \
303 +        (dst = ((src) & UVAL64(0x00ff00ff00ff00ff)) | (((src) & UVAL64(0x0000ff000000ff00)) << 16))
304 +
305   #define FB_DEPTH 24
306   #include "video_blit.h"
307  
308   /* -------------------------------------------------------------------------- */
309 + /* --- 2/4-bit indexed to 8-bit mode conversion                           --- */
310 + /* -------------------------------------------------------------------------- */
311 +
312 + static void Blit_Expand_2_To_8(uint8 * dest, const uint8 * p, uint32 length)
313 + {
314 +        uint8 *q = (uint8 *)dest;
315 +        for (uint32 i=0; i<length; i++) {
316 +                uint8 c = *p++;
317 +                *q++ = c >> 6;
318 +                *q++ = (c >> 4) & 3;
319 +                *q++ = (c >> 2) & 3;
320 +                *q++ = c & 3;
321 +        }
322 + }
323 +
324 + static void Blit_Expand_4_To_8(uint8 * dest, const uint8 * p, uint32 length)
325 + {
326 +        uint8 *q = (uint8 *)dest;
327 +        for (uint32 i=0; i<length; i++) {
328 +                uint8 c = *p++;
329 +                *q++ = c >> 4;
330 +                *q++ = c & 0x0f;
331 +        }
332 + }
333 +
334 + /* -------------------------------------------------------------------------- */
335 + /* --- 2/4/8-bit indexed to 16-bit mode color expansion                   --- */
336 + /* -------------------------------------------------------------------------- */
337 +
338 + static void Blit_Expand_2_To_16(uint8 * dest, const uint8 * p, uint32 length)
339 + {
340 +        uint16 *q = (uint16 *)dest;
341 +        for (uint32 i=0; i<length; i++) {
342 +                uint8 c = *p++;
343 +                *q++ = ExpandMap[c >> 6];
344 +                *q++ = ExpandMap[c >> 4];
345 +                *q++ = ExpandMap[c >> 2];
346 +                *q++ = ExpandMap[c];
347 +        }
348 + }
349 +
350 + static void Blit_Expand_4_To_16(uint8 * dest, const uint8 * p, uint32 length)
351 + {
352 +        uint16 *q = (uint16 *)dest;
353 +        for (uint32 i=0; i<length; i++) {
354 +                uint8 c = *p++;
355 +                *q++ = ExpandMap[c >> 4];
356 +                *q++ = ExpandMap[c];
357 +        }
358 + }
359 +
360 + static void Blit_Expand_8_To_16(uint8 * dest, const uint8 * p, uint32 length)
361 + {
362 +        uint16 *q = (uint16 *)dest;
363 +        for (uint32 i=0; i<length; i++)
364 +                *q++ = ExpandMap[*p++];
365 + }
366 +
367 + /* -------------------------------------------------------------------------- */
368 + /* --- 2/4/8-bit indexed to 32-bit mode color expansion                   --- */
369 + /* -------------------------------------------------------------------------- */
370 +
371 + static void Blit_Expand_2_To_32(uint8 * dest, const uint8 * p, uint32 length)
372 + {
373 +        uint32 *q = (uint32 *)dest;
374 +        for (uint32 i=0; i<length; i++) {
375 +                uint8 c = *p++;
376 +                *q++ = ExpandMap[c >> 6];
377 +                *q++ = ExpandMap[c >> 4];
378 +                *q++ = ExpandMap[c >> 2];
379 +                *q++ = ExpandMap[c];
380 +        }
381 + }
382 +
383 + static void Blit_Expand_4_To_32(uint8 * dest, const uint8 * p, uint32 length)
384 + {
385 +        uint32 *q = (uint32 *)dest;
386 +        for (uint32 i=0; i<length; i++) {
387 +                uint8 c = *p++;
388 +                *q++ = ExpandMap[c >> 4];
389 +                *q++ = ExpandMap[c];
390 +        }
391 + }
392 +
393 + static void Blit_Expand_8_To_32(uint8 * dest, const uint8 * p, uint32 length)
394 + {
395 +        uint32 *q = (uint32 *)dest;
396 +        for (uint32 i=0; i<length; i++)
397 +                *q++ = ExpandMap[*p++];
398 + }
399 +
400 + /* -------------------------------------------------------------------------- */
401   /* --- Blitters to the host frame buffer, or XImage buffer                --- */
402   /* -------------------------------------------------------------------------- */
403  
# Line 305 | Line 444 | static Screen_blit_func_info Screen_blit
444   // Initialize the framebuffer update function
445   // Returns FALSE, if the function was to be reduced to a simple memcpy()
446   // --> In that case, VOSF is not necessary
447 < bool Screen_blitter_init(XVisualInfo * visual_info, bool native_byte_order, video_depth mac_depth)
447 > bool Screen_blitter_init(XVisualInfo * visual_info, bool native_byte_order, int mac_depth)
448   {
449   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
450 <        if (mac_depth == VDEPTH_1BIT) {
450 >        if (mac_depth == 1) {
451  
452                  // 1-bit mode uses a 1-bit X image, so there's no need for special blitting routines
453                  Screen_blit = Blit_Copy_Raw;
# Line 319 | Line 458 | bool Screen_blitter_init(XVisualInfo * v
458                  visualFormat.Rmask = visual_info->red_mask;
459                  visualFormat.Gmask = visual_info->green_mask;
460                  visualFormat.Bmask = visual_info->blue_mask;
461 <        
461 >
462                  // Compute RGB shift values
463                  visualFormat.Rshift = 0;
464                  for (uint32 Rmask = visualFormat.Rmask; Rmask && ((Rmask & 1) != 1); Rmask >>= 1)
# Line 330 | Line 469 | bool Screen_blitter_init(XVisualInfo * v
469                  visualFormat.Bshift = 0;
470                  for (uint32 Bmask = visualFormat.Bmask; Bmask && ((Bmask & 1) != 1); Bmask >>= 1)
471                          ++visualFormat.Bshift;
472 +
473 +                bool blitter_found = false;
474 +        
475 +                // 2/4/8-bit mode on 8/16/32-bit screen?
476 +                if (visualFormat.depth == 8) {
477 +                        if (mac_depth == 2) {
478 +                                Screen_blit = Blit_Expand_2_To_8;
479 +                                blitter_found = true;
480 +                        } else if (mac_depth == 4) {
481 +                                Screen_blit = Blit_Expand_4_To_8;
482 +                                blitter_found = true;
483 +                        }
484 +                } else if (visualFormat.depth == 15 || visualFormat.depth == 16) {
485 +                        if (mac_depth == 2) {
486 +                                Screen_blit = Blit_Expand_2_To_16;
487 +                                blitter_found = true;
488 +                        } else if (mac_depth == 4) {
489 +                                Screen_blit = Blit_Expand_4_To_16;
490 +                                blitter_found = true;
491 +                        } else if (mac_depth == 8) {
492 +                                Screen_blit = Blit_Expand_8_To_16;
493 +                                blitter_found = true;
494 +                        }
495 +                } else if (visualFormat.depth == 24 || visualFormat.depth == 32) {
496 +                        if (mac_depth == 2) {
497 +                                Screen_blit = Blit_Expand_2_To_32;
498 +                                blitter_found = true;
499 +                        } else if (mac_depth == 4) {
500 +                                Screen_blit = Blit_Expand_4_To_32;
501 +                                blitter_found = true;
502 +                        } else if (mac_depth == 8) {
503 +                                Screen_blit = Blit_Expand_8_To_32;
504 +                                blitter_found = true;
505 +                        }
506 +                }
507          
508                  // Search for an adequate blit function
335                bool blitter_found = false;
509                  const int blitters_count = sizeof(Screen_blitters)/sizeof(Screen_blitters[0]);
510                  for (int i = 0; !blitter_found && (i < blitters_count); i++) {
511                          if      (       (visualFormat.depth == Screen_blitters[i].depth)

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines